Финал фэнтези 9 прохождение – Final Fantasy 9: Прохождение

Final Fantasy 9: Прохождение

Final Fantasy 9
прохождение
SukaЛюбовь
[email protected]
Оценка: 5

Ну вот, по многочисленным просьбам геймеров, я решила опубликовать прохождение игры FF9. Не судите строго, я сделала всё что смогла!

Диск 1.

Начинается игра в трюме корабля. Сперва проходим в другую часть комнаты (за лампу в ценре) и слева находим 47 gil, а справа Potion. Затем подходим к лампе и даем имя главному герою — Zidane.
Появляются ваши друзья, отчитывают за опоздание, но разговор прерывает непонятное существо в маске — вот нахал! Во время боя у Masked Man можно украсть Potion и Mage Masher. Затем бьем его сильно по голове… Ой! Как больно! Сдурели ребята!? Упс… босс… сорри.
Направляемся в другую комнату на брифинг. Суть плана — украсть принцессу Garnet. Во время разговора выберите 64 раза «That’s when I kidnap Queen Brahne, right?» и увидите кое-что интересное 😉 Правильный ответ » That’s when I kidnap Princess Garnet, right?».

Александрия

На этом знакомство с театральной группой Tantalus пока заканчивается и управление переходит на черного мага Vivi. Сразу слева от вас, между бочек, заберите Potion, зайдя в дом справа, около лестницы найдете Potion, под кроватью небольшую заначку — 9 gil, на втором этаже в тумбочке Fang Card. Выйдя из дома сбегайте вниз на площадь, где хорошеннько поискав найдете Zombie, Lizard Man и Sahagin Card. Идем дальше, не забудьте забрать еще одну Potion слева.

На следующей картинке внизу экрана, в кустах, заберите 33 gil и идите
в Morning Star Bar. Здесь найдете 27 gil, Flan Card и Potion.
Идем дальше до тех пор, пока не видим в центре киоск, заходим, показываем билет… подделка!? Вот беда! Чтобы сгладить расстройство добрый дядя дает нам Goblin, Fang и Skeleton Card. За киоском около колеса можно найти Phoenix Pinion. В магазине справа Ether. Не забудьте попрыгать на скакалке, получите много вкусного: 20 прыжков — 10 gil, 50 прыжков — Cactuar Card, 100 прыжков — Ge nji Card, 200 прыжков — Alexandria Card, 300 прыжков — Tiger Racket Card, 1000 прыжков — King of Jump Rope (ключевой предмет). Сыграть в эту игру можно и позже — на 3 и 4 диске, но только если в вашей команде будут Виви или Eiko, а девочки со скакалкой переберуться к часовне, так что не пугайтесь если не увидите их на площади.

Напрыгавшись, сворачиваете налево и соглашаетесь помочь Rat Kid украсть лестницу. Он убегает с ней, а вы подходите к появившемуся человеку и интересуетесь: «Вы случайно не Alleyway Jack?». Вы угадали! Идем за ним в бар, где нам расскажут как играть в карты и дадут возможность сыграть «пробную» партию. Не бойтесь — все что вы проиграете в этом бою останется с вами.
После этого возвращаемся к месту кражи лестницы и идем дальше. По пути зайдите в дом, где около стола найдете Eye Drops, на второй этаж вас не пускает девочка — не беда! Выходим из дома, возвращаемся на предыдущую картинку и опять бежим в дом, из которого выбегает девочка — под кр оватью 3 gil.

Следуюее здание — часовня, нам туда. Пробежавшись по кругу можно найти Tent и Potion. Здесь мы познакомимся с Moogles — полезные ребята! Они будут сохранять для вас игру, лечить всю партию,
используя Tent, изредка будут встречаться и item/weapon/armor
магазины муглов. Вам стоит согласиться передавать для них письма — поможет в будущем. Знакомимся, получаем письмо для Monty от Kupo.

Сохраняемся и подымаемся по лестнице за Rat Kid. Внимательно обследуйте крыши домов — найдете 29, 63 и 92 gil.

Вот мы и попали на представление Танталус. Сначала небольшой «театральный» бой с использованием спецэфектов, а потом мини-игра, набрав в которой 100 очков вы получите 1000 gil.

Королевский замок
Управление переходит к Зидану и Blank, которые переодевшись в охранников пытаются пробраться в покои принцессы Гарнет. Подымаемся по лестнице и сталкиваемся с девушкой в плаще… Где я мог вас раньше видеть…? Принцесса Гарнет! Принцесса с бегает и управление переходит к Steiner’у. В комнате где Зидан и Бланк побили охранников можно записаться и в углу взять Phoenix Down. Если подняться наверх в тронный зал, то из рук самой королевы можно получить Silk Shirt. Выбегаем из замка в сад, у фонтана налево, опять в заходим в замок и подымаемся вверх по винтовой лестнице.

Смотрим ролик и управление вновь переходит к Зидану. Шустрая девченка! Придется немного побегать. Попадаем в комнату где начиналась игра и принцесса сообщает, что хочет, чтобы ее украли!??? Тут врывается Cinna и помогает Зидану и Гарнет сбежать от Штейнера, однако в конце-концов это не удается и приходится с ним драться: достаточно лишь атаковать начальника дворцовой стражи, и через некоторое время с ним произойдет небольшой конфуз. Бой заканчивается под аккомпанемент прыгающих по комнате оглопов, которых он досмерти боится 🙂

Представление продолжается, но на этот раз актерам приходится серьезно импровизировать. Внезапно появившаяся на сцене принцесса кидается в объятья к любимому Marcus’у. Король в гневе: «Принцесса выйдет замуж за принца Шнейдера!». Но для этого «принцу» придется немного потрудиться. Бой. На этот раз в бою против Шнейдера нам помогает случайно оказавшийся на сцене Виви. После первого же огненного заклинания, запущенного грозным черным магом, оба стражника покидают своего начальника и спасаются бегством. Через некоторое время сдается и сам Штейнер, и летающий корабль медленно отчаливает от королевского замка Alexanria.

Впрочем, у королевы Brahne на этот счет совсем другое мнение. Позабыв о том, что на корабле может находиться ее любимая и единственная доченька, правительница Александрии приказывает открыть по летающему театру огонь на поражение и задержать его любой ценой. Супероружие королевы, гигантская Бомба с радостно оскаленной физиономией, устремляется к летающему кораблю и зависает в воздухе за спиной у Штейнера — готовится ко взрыву. Ничего не подозревающий телохраните ль тем временем начинает драку, которая мало чем отличается от всех предыдущих. Продолжая атаковать Штейнера обычным оружием и огненными заклинаниями, мы время от времени предлагаем ему обернуться и посмотреть за спину. Уф, наконец, подействовало. Однако гигантская Бомба выбрала как раз этот момент для взрыва. Огненное облако накрывает корабль. Королева торжествует… и напрасно, потому что летающий театр оказывается куда крепче, чем можно было предполагать. Изрядно потрепанный корабль величественно покидает Александрию, по дороге повалив уже знакомую нам колокольню.

Evil Forest
Рядом с грудой ящиков подымаем Phoenix Down и записываемся, после чего отправляемся на поиски принцессы и Виви. Зайдя в лес — неторопитесь, здесь можно немного прокачать персонажа (уровня этак до 5-7) и набрать (читайте «наворовать») Potion, Eye Drops, Phoenix Down и немного gil. Идем дальше, где встречаемся с Виви, Штейнером, Гарнет и маленькой проблемой в лице Prison Cage, который захва тив Гарнет, лечиться за ее счет, так что не забывайте изредка подкидывать ей Potion, в этом же бою вы узнаете что такое Trance Mode.

Бой будет легким и чтобы мы не расслаблялись история повторяется, но на сей раз с Виви, который может помочь своей магией выиграть бой. Не забудьте украсть Leather Wrist и Broadsword у Prison Cage. После боя, выпустив напоследок облако ядовитого дыма в лицо Штейнеру и Виви (Зидан стоял в стороне) выяснится, что эти растения размножаются, откладывая свои семена в теле живых существ, и только своевременная помощь хвостатого воришки спасла черного мага и рыцаря от весьма незавидной участи…и мы вновь оказываемся на корабле.

Поговорив с Baku идем обследовать корабль: Bronze Gloves, Wrist, 2 Ether, 116 gil, Rubber Helm, Potion, Leather Hat.

Необходимо поговоритьс Виви и в комнате, где проходил брифинг вначале игры встречаем шефа, который соглашается начать поиски Гарнет… но только после небольшой разминки. В бою крадем у шефа Iron Swors, Hi-Potion и методично его добиваем, после чего идем в комнату к Штейнеру и говорим с ним, вернитесь в комнату после разговора, чтобы забрать из ящика Ether.

Идем к Виви, который соглашается нам помочь и вновь отправляемся в лес. Заблудиться, даже при всем желании, здесь не получиться. Доходим до поляны с родником, попив из которого восстановите HP и MP, отдаем письмо Monty и записываемся (не забудьте экипировать персонажей). Идем дальше, пока не наткнемся на босса:

Босс: Plant Bran
Уровень: 7
HP: 533
Gil: 486
MP: 1186
AP: 5
Предметы: 1 Potion, 1 Phoenix Down
Можно украсть: Eye Drops, Iron Helm
Атака: Pollen, Thunder, Left Tentacle, Right Tentacle
Слабость: Fire

Не сильный противник, если не забывать лечиться. Неплохо действует на него совместная атака Штейнера и Виви — Fire Sword. Гарнет спасена, но на этом неприятности не заканчиваются: со всех строн появляются Plant Spider, от которых и пре дстоит в срочном порядке убегать. В бою из них можно вытянуть Ore.

Что-то странное твориться в этом лесу… он каменеет! Все герои успевают спастись, кроме Бланка, который успевает кинуть Зидану полученную от капитана карту, а сам навсегда остается в окаменевшем лесу. После небольшого разговора появляется мугл и дарит нам флейту, с помощью которой у нас появляется возможность записываться где угодно на карте. Выходим из леса и оказываемся на Mist Continent. Теперь отправляемся в Ice Cavern, которые находятся к востоку от Evil Forest. По пути не мешало бы немного прокачать наших героев (уровень 9-10). Если идти по левой стороне гор от Ice Cavern, то в скором времени дойдете до небольшой арки, название каторой будет выглядеть «???», заходим, из двух сундуков берем Eye Drops и Potion, у ворот можно купить Potion по 50 gil за штуку.

Ice Cavern
Итак мы находимся в ледяных пещерах, как только появимся, слева от нас найдем сундук, в котором лежит Tent. В о время прохождения пещеры можно заметить «странные» стены, подойдя к которым появится «!», после чего Виви сможет «разморозить» эти стены, а там находятся сундучки с кучей полезных вещей: Ether, 2 Potion, Mage Masher, Elixir, Phoenix Down, Leather Wrist. Как дойдете до развилки, сверните на лево, где разморозите мугла, получите письмо для Gumo от Mois и не забудьте записаться. Затем возвращаемся и идем направо. Все неожиданно теряют сознание, а Зидан через некоторое время просыпается от странного звука, идем дальше и встречаем Black Waltz #1, который очень недоволен тем, что Зидан почему-то очнулся.

Босс: Black Waltz ¦1
Уровень: 2
HP: 229
Gil: 339
MP: 9999
AP: 5
Предметы: 1 Hi Potion, 1 Phoenix Down
Можно украсть: Remedy, Silk Shirt
Атака: Fire, Thunder, Blizzard
Слабость: Fire

Босс: Sealion
Уровень: 3
HP: 472
MP: 9999
Можно украсть: Remedy, Silk Shirt
Атака: Wing, Blizzard, Tsunami
Слабость : Fire

Black Waltz #1 первый из черных магов, посланных королевой Брахне на поиски принцессы. Гадкий тип! В бою вызывает Sealion, который может одним ударом изрядно потрепать Зидана, и драться с ним бесполезно, т.к. черный маг будет постоянно подлечивать его. Вытягиваем у мага все полезные предметы и парочкой ударов добиваем его, после чего переключаемся на Sealion… бьем по наглой ледяной морде (очень хорошо в этом поможет транс) и после победы возвращаемся к друзьям. А впереди нас ждет еще парочка подобных сюрпризов…

Dali
Выйдя из пещеры Гарнет решает придумать себе вымышленное имя — Dagger. Не спешите идти в Dali, а побегайте недалеко от города, где должны попасть в бой с Brown Mu (будет играть забавная музыка), который попросит дать ему Ore, через меню Item киньте ему то, что он просит а в награду получите 10 AP и Potion. Это один из дополнительных квестов — Friendly Monsters. Brown Mu скажет что вам нужно найти White Ghost. Квест заключается в следующем: вам нужно найти 8 дружественных монстров и дать им то, что они попросят, в результате вы получите поддержку Friendly Yan на Vile Island, однако существует определенная цепочка по которой нужно будет найти этих монстров, следующий — White Ghost, который обитает на равнинах вокруг Treno или недалеко от South Gate. По ходу прохождения игры я буду напоминать об этом.

Рядом с деревушкой находится Observatory Montain, в которой мы познакомимся с mr. Morrid и получим очередной дополнительный квест, который заключается в том, что нам нужно найти и принести Морриду три очень редких сорта кофе. Около дома Моррида в судуке поджидает нас Hi-Potion и недалеко от него 135 gil. Ну вот мы и в деревушке под названием Дали, заходим в гостинницу и ложимся спать, с утра в комнате возьмите в сундуках Antidote и Potion. Выйдя из комнаты отдайте письмо Gumo и запишитесь. Придется посмотреть несколько ATE, выходим из гостинницы и возвращаемся назад, смотрим очередной ATE и идем в оружейный магазин, чтобы поговорить с Даггер. Покупаем себе еще один Mage Masher, а также лучшее оружие и доспехи для всех членов нашего отряда.За магазином лежит 120 gil. Принцесса будет ждать нас в гостиннице а мы отправляемся поболтать с Виви (около мельницы), после чего юного мага похищают. Отправляемся к Гарнет, а затем вместе с ней идем туда, где только что был Виви, который находится в каком-то подвале, разговариваем с ним и забегаем в мельницу.

За механизмом найдите монету Aries — это еще один дополнительный квест, в котором нужно собрать 13 монет Stallazio. Если вы вдруг заметите, что лопасти мельницы остановились, то поднимитесь по лестнице наверх и опустошите там два сундучка. В баре слева можно закупиться различными медикаментами. Открываем люк и спускаемся в подвал, в сундуках находится много полезных вещей: 156 gil, 2 Potion, Eye Drops и Ether. Проходя мимо одной из бочек можно заметить красный шарик, торчащий из нее — это мугл, у которого получаем пи сьмо Mogki от Kumop и записываемся. Сначала заберитесь по пирамиде из ящиков наверх — берем Ether, а потом пните старую лебедку — сверху свалится еще один ящик с Potion. В следующих двух сундуках лежит Iron Helm и Leather Wrist. Идем дальше, где наконец освобождаем Виви. В сундуке берем 95 gil и открываем дверь — нас уже ждут! После боя в комнате за странной машиной находим Phoenix Down, Potion и Phoenix Pinion. Вернувшись в главный зал, мы с удивлением рассматриваем движущиеся по конвейеру яйца. Очень странно… Идем направо и видим, что конвейер приводит в движение чокобо, бегущий в колесе за подвешенным на нитке овощем. Час от часу не легче — и почему они не использовали обычный двигатель? Ответ мы получаем на следующем экране — из яиц вылупляются МАГИ!!! Внешне почти неотличимые от Виви, только иначе одетые и абсолютно неподвижные, они движутся над лентой транспортера. Куклы? Хотелось бы надеяться. Но пора где-нибудь спрятаться — кто-то идет. Спрятаться удается внутри од ного из механизмов, после чего нас всех пакуют в ящики и собираются грузить на корабль. Управление переходит к Штейнеру. Разговариваем с Морридом, пытаясь узнать прибыл ли грузовой корабль, затем ждем пока он спустится к себе в дом и обращаемся к нему еще раз — да не хотим мы кофе! Выходим и бежим на окраину деревни. Подбежав к корабю видим… говорящую бочку! Тут два варианта: осмотреть повнимательнее или проткнуть бочку. Если проткнуть, то сцена разговора будет намного прикольнее. Но нас прерывает Black Waltz #2.

Босс: Black Waltz #2
Уровень: 6
HP: 1030
Gil: 441
MP: 3017
AP: 5
Предметы: Ether
Можно украсть: Leather Plate, Steepled Hat
Атака: Fire, Fira, Thunder, Blizzard, Teleport
Слабость: —

Этот маг намного сильнее его предшественника и ооочень не любит когда на нем используют магию. Нууу… ребята! Разве так колдуют? Вот как надо… и атакует нас более сильными заклинаниями, так что Виви в этом бою лучше де ржаться в стороне. Штейнер пусть использует магический меч, а Даггер лечит всех своей магией. Зидану поручается ответственное задание — стянуть у Black Waltz #2 два весьма полезных предмета экипировки: Sleepled Hat и Leather Plate. Одержав победу над весьма удивленным черным магом, мы ненадолго возвращаемся в деревню. Проверяем экипировку всех членов нашего отряда, лечимся и просим мугла в гостинице сохранить игру. Даггер идет следом — и почти сразу же выбегает обратно. Что случилось? Ничего особенного — вся команда корабля состоит из тех самых черных магов с конвейера, которые ведут себя как самые настоящие роботы: не дышат, не разговаривают и, кажется, не обращают ни на кого внимания. Малыша Виви все это очень задевает. Идем на палубу, и болтаем со Штейнером, после чего бежим налево в капитанскую рубку и разворачиваем корабль. Команде это не нравится, и вскоре вокруг Зидана собирается целая толпа черных магов. Но и это пустяки по сравнению с Black Waltz #3, который внезапн о появляется на верхней палубе и пытается обидеть Виви. Вот тут-то и происходит нечто странное — бесчувственные куклы, которыми все до сих пор считали созданных в Дали черных магов, внезапно встают на защиту своего живого собрата… и гибнут один за другим. Black Waltz #3 не знает пощады и в считанные секунды расправляется с командой корабля. Покончив с этим, он переключает свое внимание на наш отряд.

Босс: Black Waltz #3
Уровень: 7
HP: 1128
Gil: 0
MP: 2080
AP: 0
Предметы: —
Можно украсть: Linen Cuirass, Steepled Hat, Silver Gloves
Атака: Fire, Fira, Thunder, Blizzard, Thundara, Blizzara
Слабость: —

На этот раз с боссом будут сражаться все кроме Даггер — принцесса остается в рубке, чтобы управлять кораблем. По счастью, Виви очень вовремя входит в транс и может использовать свою суперспособность, которая позволяет ему кастовать заклинание дважды за один ход. В бою против черного мага крайне эффективен также огнен ный меч Штейнера — но с его использованием стоит повременить до тех пор, пока Зидан перетаскает у противника все полезные предметы. Враг использует довольно сильные магические заклинания, которые наносят урон сразу всем членам нашего отряда, так что использовать Potion придется частенько. Как бы то ни было, бой так и не заканчивается нашим полным триумфом — побежденный, но не сломленный Black Waltz #3 улетает для того, чтобы занять место за штурвалом небольшого «истребителя» и продолжает атаковать наш корабль в одном из самых красивых роликов игры. Однако Виви удается отразить основную атаку противника, а после этого два корабля влетают в закрывающиеся South Gate, и вылетает оттуда только один из них — наш. Мы прибываем в регентство Lindblum — город размером с целую страну…

stopgame.ru

Final Fantasy 9: Прохождение

Обреченный мир

После короткого разговора с Гарландом (Garland) идем направо на следующий экран, где Зидан встречает девушку похожую на него! Прежде чем идти за ней, спуститесь налево вниз по лестнице и попрыгав по островкам заберите Coronet и Dra gon Wrist. После чего возвращаемся к месту, где встретили девушку и идем туда, куда она побежала. По дороге забираем из сундука слева Elixir и продолжаем погоню. Через пару экранов подойдите к паутине справа и спуститесь по ней два раза подряд вниз, где заберите из сундука Remedy. Затем подымаемся на один этаж выше и идем налево, где перепрыгнув через обрыв заберите Mythril Racket, а потом спуститесь вниз по паутине. Заберите из сундука Demon’s Vest и отправляйтесь за девушкой. Пробежав через мост, вы окажетесь на небольшой площадке, где слева можно забежать за стену, а чтобы легче было ориентироваться нажмите кнопку «select», спустившись вниз возьмите из сундука Minerva’s Plate, после чего возвращайтесь назад и подымайтесь вверх по лестнице, вскоре вы окажетесь перед Bran Bal, где девушка скажет Зидану: «Добро пожаловать домой»-

Мир кукол
Перед входом вдруг появится корабль Невидимый и Даггер падает в обморок, вспомнив как этот корабль уничтожил Madian Sari. Как только управление вновь вернется к Zidane’у, на развилке сворачиваем налево и на следующей картинке заходим в дом слева. Здесь Даггер сможет отдохнуть- Как только управление переходит к Zidane’у заходим в дом в верхней части экрана. Поговорив с обитателями Bran Bal спускаемся по лестнице, которая находится в правом верхнем углу экрана. В нижней части экрана забираем Elixir и разговариваем с девушкой- Оказывается, что все обитаетели Bran Bal куклы!!! А Зидан «особенная» кукла. И все они были созданы для переселения в них дух истинных обитателей Терры- после превращения Гайя станет новой Террой- А сейчас нас ожидает Гарланд-

Управление переходит к Эйко, выходим из здания и идем направо на следующий экран и заходим в дверь в верхней части экрана, где разговариваем с Квиной. Затем вместе с ней выходим и идем в следующий дом справа. Забираем из сундука Wing Edge и достаем из корзины мугла, который в благодарность открывает для нас магазин. Берем у Moorocko письмо для Moz me и выходим, затем сразу же возвращаемся, и встречаем неутомимого путешественника Стилзкина, у которого можно купить Diamond, Elixir и Ether за 2222 gil, теперь записываемся, выходим из дома и идем вниз. Встречаем Виви и после разговора он присоединяется к нам, та же процедура и с Амарантом, который находится левее на развилке. После этого все вместе бежим в проход зеленого цвета. Чуть дальше встречаем девушку, которая провожала Зидана до телепортера и выслушиваем ее версию того, что сказал Зидан и чрезвычайно удивленные услышанным возвращаемся назад, чтобы рассказать все остальным.

История одной планеты

Управление переходит к Зидану, который находится в замке Pandemonium. Ну чтож- идем на встречу с Гарландом- Тут нас ждет очередная порция сногсшибательных новостей- 12 лет назад хозяин замка потерял своего лучшего генома (куклу) — Зидана!!! Но есть еще один, очень похожий на него- Сейчас Гарланд трудится над тем, чтобы поскорее превратить мир Гай я в новую Терру- Как только Гарланд начинает отдаляться от нас — идем за ним, чтобы послушать продолжение истории- Геномы представляют собой лишь тела, в которые должны будут переселяться души обитателей Терры- Кроме Зидана есть еще один «особенный» и необычайно сильный геном, его имя Куджа- они с Зиданом похожи как братья- Основная задача Куджа это сделать так, чтобы мир Гайя уничтожил сам себя путем войн и различных конфликтов- Когда Куджа узнал, что появился геном более сильный чем он, то он похитил Зидана и бросил его в мире Гайя. Гарланд хочет ускорить слияние двух миров, чтобы обитатели Терры поскорее заняли свое новое место. Для этого было создано гигантское дерево Lifa Tree. Вскоре Куджа должен умереть, а его место займет другой геном — Зидан. Однако Зидану такой поворот событий совсем не нравится и Гарланд получает резкий отказ- после чего Зидан теряет сознание-

Команда

Мы попадаем в его мысли, где Зидан не помнит кто он такой, не помнит своей прошло й жизни, не помнит- Очнувшись Зидан видит Виви и Эйко, которые отправились на его поиски в замок Пандемониум. Он проход мимо них, называя их дураками- друзья пытаются бежать за ним, но путь преграждает решетка- Чуть дальше на Зидана нападает один из местных монстров. Методично избиваем его и через некоторое время нам на помощь приходят Фрея и Амарант- бой быстро заканчивается- и Зидан продолжает идти дальше не обращая внимания на своих друзей- немного пройдя он натыкается на Штейнера и Квину, которые сражаются со вторым монстром, он помогает им выиграть бой, но только потому, что проходил мимо и монстр был у него на пути- говоря чтобы его оставили в покое, медленно бредет дальше, где его поджидает третий монстр- В сражении на помощь Зидану приходит Даггер, излечивает его и помогает добить монстра- После боя Зидан начинает немного приходить в себя, извиняется перед всеми и друзья бросаются на помощь остальным, что остались позади- После Зидан клянется никогда больше не оставл ять их.

Как только управление переходит в наши руки, бежим направо к тому креслу, где очнулся Зидан и присмотревшись к нему находим Holy Miter. По пути встречаем оставшихся друзей и мугла из Bran Bal. Здесь можно поспать, записаться, закупиться и изменить команду. Забрав Holy Miter бежим налево до конца и слева от того экрана, где Zidane сражался вместе с Dagger находим комнату, на полу которой установлено множество небольших башенок. Как только нажмем кнопку вверху экрана, включится таймер и на вершинах башенок начнут загораться огни, а нам нужно пробежать в проход, который находится слева внизу экрана, мимо них за 30 секунд, не касаясь светящихся башен, иначе — бой. Если не успели, то придется начинать заново, т.к. по истечении времени пропадает световой мост на следующей картинке. Пробежав через него попадаем в комнату с устройством, отдаленно напоминающим пульт. Необходимо установить «Heading» в значение 3. После бежим налево в зал, представляющий собой большой к олодец с тремя уровнями платформ. Описать передвижение по платформам довольно сложно, поэтому вам придется самим решать эту головоломку. Нужно подняться наверх, где в сундуке лежит 20007 gil, после чего вернуться к пульту и поставить значение 4. Опять подымаетесь наверх, пока не доберетесь до круглой комнаты, здесь бежим к любому телепортеру, после чего окажемся в зале огромным количеством этих самых телепортеров.

Задача минимум: добраться до мугла; максимум: собрать Battle Boots, Elixir, Carabini Mail. Как доберетесь до мугла, отдайте ему письмо (взамен получите Kupo Nut) и запишитесь. Впереди бой- Всем персонажам ставим способность Man Eater и бежим направо- мугл предупреждает нас об опасности- Действительно, нас с распростертыми объятиями поджидает Гарланд, который вызывает серебряного дракона, чтобы уничтожить нас-

Босс: Silver Dragon
Уровень: 58
HP: 24055
Gil: 5240
MP: 9999
AP: 13
Предметы: Wing Edge
Можно укра сть: Kaiser Knuckles, Dragon Mail, Elixir
Атака: Claw, Aerial Slash, Twister
Слабость: —

Бой несложный- у дракона можно запросто вытянуть все вещи и запинать ногами, особенно ему не нравится Thunder. Но это не все, после победы над драконом сам Гарланд атакует нас-

Босс: Garland
Уровень: 62
HP: 40728
Gil: 0
MP: 9999
AP: 0
Предметы: —
Можно украсть: Dark Gear, Ninja Gear, Battle Boots
Атака: Psycholinesis, Stop, Flare, Wave
Слабость: —

Половину боя нам поможет выиграть сам Гарланд, т.к. он совершенно не обращает внимания на заклинание Reflect 🙂 Пока Зидан ворует у него полезные вещички, остальные атакуют Гарланда и лечатся- Но и это не все!!! Тут появляется Куджа на борту Невидимого и после парочки привычных гадких фраз нападает на нас.

Босс: Kuja
Уровень: 64
HP: 42382
Gil: 0
MP: 9999
AP: 0
Предметы: —
Можно украсть: Light Robe, Carabini Mail, Ether
Атака: Demi, Thundaga, Ultima, Flare, Star
Слабость: —

Бой мало чем отличается от предыдущих, но вот фокус с Reflect здесь не проходит. Очень недурственно во всех боях действует магия Holy и Flare. Зидан промышляет воровством, а все остальные бьют Куджу и лечатся. Как только уровень HP Куджи подходит к критической отметке, он входит в транс и кастует на нас сильнейшую магию Ultima- против этого не может устоять никто- бой заканчивается-

После боя Куджа узнает, что он скоро умрет- и решает уничтожить весь мир, раз ему суждено погибнуть тоже- эффектный ролик уничтожения Терры демонстрирует его возможности- Друзья бегут на Невидимый, а Зидан и Гарнет отправляются спасать геномов. Бежим наверх, вниз по лестнице и направо по светящемуся мосту пока не наткнемся на телепортер, который перекинет нас в Bran Bal. Перед телепортом Зидан чуть было не признался Гарнет в любви 🙂 Действие ненадолго переносится на остальную группу, где Квина подумывает съесть светя щий глаз на пульте управления- и мы вновь возвращается к Зидану и Гарнет. Они пробегают через светящиеся ворота и решают разделиться, чтобы как можно быстрее оббежать весь поселок. Все спасены и Невидимый покидает уничтоженную Терру- происходит что-то странное- мир Гайя вновь окутан туманом-

Конец третьего диска…

Диск 4.

Опять на мир легла Мгла. Но нат времени обращать на это внимание, мы летим к Древу Жизни.
Босс: Gold Dragon. HP 60000.
Настоящий страж, который может и не прпустить вас вперёд. Уровень развития должен быть не менее 50, в крайнем случае полетайте по миру и прокачайтесь.
Десантировавшись, идите в замок. Для нас не останется незамеченным прирост боссов на душу населения.
Босс: Kary. HP 60000.
Нет ничего сложного в усмирении этого змеёныша. Правда, надо всё время держать HP хотя бы одного из игроков вашей команды выше 3500, иначе последней атакой Kary вас просто замочит.
Немного погодя будет сильное и злое су щество:
Босс: Tiamat. HP 60000.
Несмотря на то, что у него такое же количество HP как и предыдущего босса, победить его будет труднее. Не советую применять физические атаки, лучше положитесь на магию, особенно на Fire. Записавшись около водопада идите вперёд, и поднявшись по лестнице, вновь познакомьтесь с местным населением.
Босс: Kraken. HP 60000, щупальца по 10000 каждое.
Сначала отрубите щупальца, а потом сосредоточьтесь на остатках чудища. И поставьте защиту от воды!!!
Немного погодя вас снова потревожат:
Босс: Linch. HP 60000.
Страшен тем, что часто применяет «Смерть УР 5.» Страшно? Он тоже дрожит при виде Holy. Завалив его и пробежав через череду телепортаторов, вы найдете Куджу. И он решит развлечь вас своей ручной зверушкой.
Босс. Doom Gaze. HP 55000.
Нет ничего сложного в этом боссе. Атакуйте, лечитесь, опять атакуйте, не обраща внимания на количество МР вашей команды.
Победив его, вернитесь к записи. Хорошенько подготовьтесь , ведь настала финальная битва!
Босс. Kuja. НР 55000.
Экипируйте Авто-Жизнь и Авто-Реген. Это избавит от многих проблем. Если уровень вашей команды выше 70, Куджа вам и противником не покажется. Сметете и все. Но опасайтесь FlareStar!
После победы, Куя применит свою коронную Ультиму. Нас перенесло фиг знает куда… После дружеского:) разговора Зидана с кем-то съерхестевственным, вы познакомитесь с этим существом поближе…
Босс: Necron. НР 45000.
Этот гад делает упор на всякие заклинания типо окаменения, бесстрашия, сна, зомби, болезнь и т.д. Особенно его заклинание «Великий крест». Ужас. Так что прикончить его надо быстро, замучаетесь пока победите. Ему противопоказанны все эйдолоны и Holy. Хорошо помагает, если швырнуть в него Чёрной Материей.
Победив его, вы завершите FF9. Насладитесь ОБАЛДЕННОЙ заставкой и песней, и помните: она хранит ещё много секретов. Купо!!!

stopgame.ru

Final Fantasy 9: Прохождение

Поселение черных магов

Однако, прежде чем попасть непосредственно в поселок, нам придется еще раз погоняться за тем самым черным магом. В тот момент, когда мы подходим к развилке, он скрывается в правом верхнем углу экрана. Бежим туда… трижды, потому что каждый раз мы будем возвращаться на тот же самый экран. Индикатором того, куда нужно бежать дальше, служит сова, которая пролетает между кронами деревьев всякий раз, ког да нам нужно двигаться направо. Итак, три раза мы уходим в правый верхний угол экрана, на четвертый нам нужно бежать в левый верхний угол. После этого в правом верхнем углу вновь появляется черный маг. Последовав за ним, мы видим, как он снимает заклинание, укрывающее лесной поселок от посторонних глаз.

Кому-то это может показаться странным, однако произведенные на заводе черные маги умеют говорить… более того, они даже боятся нас и убегают при появлении нашего отряда. Все разбредаются по поселку: Виви — общаться с соотечественниками, Даггер — осматривать достопримечательности, Куина — искать еду. Зидан остается в полном одиночестве. Просмотрев ATE, мы заходим в дом слева и закупаем новое оружие и снаряжение. Покинув магазин, мы направляемся в правый верхний угол экрана (не поднимаясь на деревянную платформу). Миновав стоящего перед мельницей мугла, мы заходим внутрь, просматриваем очередной ATE и разговариваем с Куиной, которая собирается съесть яйцо чокобо. Погов орив с черными магами, охраняющими яйцо от прожорливого гурмана, мы находим спрятанный в этом помещении Gysahl Green и выходим наружу. Попросив мугла сохранить игру и взяв письмо для Mocchi, возвращаемся ко входу в поселок. Здесь, поднявшись на деревянную платформу в верхней части экрана, мы уходим налево.

На следующем экране мы видим два дома. Для начала можно зайти в тот, что находится справа, и пополнить запас снадобий. Вернувшись на улицу, мы заходим в левый дом и разговариваем с Даггер, которая безуспешно пытается убедить черных магов в нашей полной безобидности. После того как Даггер отправляется на поиски Виви, мы получаем возможность покопаться в спрятанном слева сундуке и достать оттуда 2000 Gil. Вскарабкавшись по лестнице на крышу, в верхней части экрана мы находим еще один сундук, в котором лежат 843 Gil. После этого можно спуститься вниз и завести знакомство с обитателями этого дома. который на поверку оказывается магазином синтеза. Собрав новое оружие дл я членов нашего отряда, мы покидаем магазин синтеза и на улице видим Виви, который забегает в магазин снадобий. Бежим следом за ним и выходим из магазина через заднюю дверь. Миновав небольшой деревянный мостик, мы попадаем в местную гостиницу. Зидан разговаривает с Виви, и вскоре к ним присоединяются Даггер и Куина. Тут нас посещает шикарная мысля, что спать пора. Что ж, неплохая идея. Ночью Виви уходит из гостиницы, оставив там своих друзей. Даггер беспокоится о нем, но Зидан объясняет ей, что маленький черный маг просто ищет место, которое он мог бы назвать своим домом. После этого хвостатый воришка рассказывает принцессе небольшую историю из свой жизни и благополучно засыпает. Тем временем Виви обсуждает с одним из черных магов вопрос, который с недавних пор занимает его больше всего…

Поутру один из черных магов сообщает Даггер весьма полезную информацию. Куджа и его серебристого дракона видели в северной части континента, в том месте, которое обитатели Conde Pe tie называют Убежищем. Похоже, нам стоит отправиться туда — но перед этим стоит завершить еще пару дел в поселке черных магов. Прежде всего нам стоит вернуться в гостиницу и покопаться в сундуке, стоящем возле кровати, для того чтобы достать оттуда Virgo Stellazzio. После этого мы отправляемся в магазин синтеза, вновь поднимаемся на крышу и, пробравшись в нижнюю часть экрана (поближе к улице) подслушиваем разговор двух черных магов о продавце магазина снадобий, у которого можно купить нечто «обычное». Спускаемся вниз, переходим в магазин, который находится справа и просим хозяина продать нам… в общем, «как обычно». Хозяин покидает стойку и начинает копаться в своих ящиках, предоставив нам великолепную возможность забраться на второй этаж магазина и стянуть из сундука под кроватью Black Belt. Завершив все приготовления, мы покидаем поселок черных магов и по карте возвращаемся в Conde Petie.

Conde Petie

Вновь оказавшись в деревне, мы направляемся прямиком к г остинице и на этом экране поднимаемся вверх по лестнице. Оказавшись в огромном зале, мы общаемся со стражником, который стоит в правом верхнем углу, и узнаем у него, что попасть в Убежище может лишь тот, кто прошел некую загадочную «церемонию». Более подробную информацию о ней нам может дать Его Святейшество. Вернувшись к гостинице, мы видим разгуливающего перед ней старика, который представляется отцом Давидом. Из его слов следует, что «церемония» представляет собой законное бракосочетание двух неравнодушных друг к другу людей. Разумеется, Зидан не может упустить случая предложить принцессе выйти за него замуж… и что самое смешное — она соглашается! И практически сразу же начинается церемония бракосочетания. Я чуть не скончалась от смеха наблюдая эту церемонию Правда, поцелуя новоиспеченный муж в итоге так и не удостоился, но это уже мелочи. Теперь мы имеем полное право отправиться в Убежище. Одна маленькая проблема: Виви и Куину туда пускать никто не собирается. А что ес ли поженить их тоже?! И сразу же следует еще одна брачная церемония, в ходе которой ни один из виновников торжества так и не проронил ни слова. Впрочем, Куина, похоже, была растрогана. Сообщив стражникам возле оружейного магазина о том, что теперь наш отряд состоит исключительно из молодоженов, мы готовимся проследовать дальше… но как раз в этот момент мимо нас вихрем проносятся маленькая девочка и мугл. Жители деревни наконец-то отыскали своих воришек… но догнать их так и не смогли. Во всяком случае, на следующем экране погоня прекращается, и мы вступаем на горный перевал.

Горный перевал.

Воришкам не удалось убежать далеко. Маленькая девочка зацепилась одеждой за ветку, и испуганный мугл улетел без нее. За ним побежала Квина, которая почему-то решила, что муглы должны быть весьма недурны на вкус. У Зидана же появилась возможность освободить девочку и познакомиться с ней. Итак, маленькую воришку зовут Эйко, и она живет по другую сторону перевала. Нече го и говорить о том, что весь наш отряд немедленно вызывается проводить ребенка до дома. Вновь заполучив управление в свои руки, мы бежим налево и карабкаемся вверх по лианам для того чтобы добраться до сундука, в котором лежит Remedy. После этого, не спускаясь вниз, мы бежим направо и переходим на следующий экран. К этому времени на нас уже наверняка кто-нибудь успеет напасть, и во время боя выяснится, что Эйко — самый настоящий маг-суммонер, такая же, как Даггер. Вытащив из статуи синий камень (Blue Stone), мы возвращаемся на предыдущий экран и спускаемся вниз по лианам. Бежим вниз, затем направо и на следующем экране снова взбираемся вверх по лианам. Бежим налево, переходим на следующий экран и достаем красный камень (Red Stone) из статуи и Tent из сундука. Возвращаемся на предыдущий экран, спускаемся вниз по лианам и бежим дальше. Миновав следующий экран, мы бежим наверх и вновь встречаем Стилзкина. На этот раз он предлагает нам приобрести Magic Tag, Tent и Ether за 666 Gil. Совершив покупку, мы просим мугла сохранить игру и отдаем ему письмо.

От этого места вниз ведут три дороги — центральная, по которой мы пришли, и две других. Бежим по правой дороге и на следующем экране устанавливаем в статую два найденных недавно камня — синий и красный. Возвращаемся к муглам, бежим по левой дороге и взбираемся вверх по лестнице. На следующем экране мы бежим вперед до тех пор, пока нам не покажут ролик с огромным и очень красивым деревом. После этого мы бежим направо и готовимся к сражению с боссом.

Босс: Hilgigars
Уровень: 28
HP: 8106
Gil: 2136
MP: 908
AP: 9
Предметы: Tent
Можно украсть: Fairy Flute, Mythril Fork, Phoenix Down
Атака: Earthquake, Hiphop, Knock Down, Curaga
Слабость: Thunder

Этот бой стоит закончить как можно быстрее. Воровать у этого гиганта фактически нечего, а своими атаками Earthquake и Hiphop он может доставить немало неприятных минут всем членам нашего отряда. К тому же он умеет еще и лечиться! Действуя по привычной схеме — Зидан и Виви атакуют врага, девушки занимаются лечением, — мы быстро избавляемся от HILGIGARS и расспрашиваем Эйко об эйдолонах и о дереве, которое называется Iifa Tree. Вытащив из статуи желтый камень (Yellow Stone), мы идем направо и переходим на следующий экран. Здесь нас ждет развилка. Выбираем правый путь и на следующем экране извлекаем из очередной статуи зеленый камень (Green Stone). После этого можно вернуться обратно к развилке и идти по левому пути (о камнях мы позаботимся немного позднее). Через некоторое время мы оказываемся на карте Внешнего континента по другую сторону горного перевала. Теперь наша задача — проводить Эйко домой. К северу от выхода с перевала находятся странные руины, которые при ближайшем рассмотрении оказываются деревней суммонеров — Madain Sari. Рядом с Madoan Sari есть лесок, в котором нужно побродить, пока не найдете Green Yeti, который попросит 2 Ore. Следующая Green Nymph, которая обитает неподалеку от Lifa Tree.

Деревня суммонеров

Едва мы заходим в развалины, как, откуда ни возьмись, со всех сторон слетается целая стая муглов. Все они радостно приветствуют Эйко, следом за которой мы переходим на следующий экран — на площадь с фонтаном. Здесь маленькая магесса усаживает Зидана на скамейку и учиняет подробный допрос обо всех сферах его увлечений и интересов. Под конец разговора Даггер даже начинает слегка ревновать хвостатого воришку. Эйко отправляется готовить обед, а мы, просмотрев ATE о душевных терзаниях Виви, вместе с Зиданом отправляемся знакомиться с местными достопримечательностями. Прежде всего стоит заглянуть за фонтан — там спрятан Libra Stellazzio. За спиной у Даггер находится скрытый сундук, в котором лежит Tent. Собрав таким образом все полезные предметы, мы идем налево и, оказавшись на следующем экране, разговариваем с Виви. После этого нам показывают еще один ATE (на этот раз про Даггер), и мы пытаемся зайти в дверь дома Эйко. Мугл не пускает нас внутрь, мотивируя это тем, что обед еще не готов. И практически сразу же нам показывают еще один ATE, из которого мы как раз узнаем о процессе приготовления обеда. Итак, похоже, что, несмотря на свой достаточно юный возраст, Эйко положила глаз на Зидана и всерьез надеется очаровать его своей стряпней. Что ж, путь к сердцу мужчины лежит через его желудок. Но для этого еда и в самом деле должна быть приготовлена достойно. Решено: сегодня на обед у нас будет картошка с рыбой. Раздав муглам задания (помогать на кухне, ловить рыбу и копать картошку), Эйко начинает готовить, а мы с Зиданом возвращаемся на площадь с фонтаном. Отсюда мы бежим наверх и переходим на следующий экран. Мугл, охраняющий проход, отказывается пропустить нас в «запретную зону». Ну и пожалуйста, не очень-то и хотелось… Внезапно на скале появляется Квина. Она заявляет о том, что в деревне нет ничего съедобного, кроме камней и песка, есть которые она не хочет, — после че го прыгает вниз, в воду. Вылавливать Куину из реки мы не будем. Вернувшись назад к дому Эйко, Зидан пытается еще раз заговорить со стоящим в дверях муглом, и на этот раз он соглашается показать нам Стену Эйдолонов. Мы вновь отправляемся ко входу в «запретную зону», по дороге просматривая еще один ATE.

На этот раз перед Эйко и ее муглом стоит чисто математическая проблема: на сколько персон готовить обед? Выбираем любое число больше 10 и решительно отказываемся добавить в блюдо оглопа, найденного Эйко (в конце концов, далеко не все любят жуков). После этого мы оставляем мугла хозяйничать на кухне, и Эйко бежит к его приятелю, который только что поймал в реке огромную рыбу по имени Квина. После ATE Зидан разговаривает с муглом перед входом в «запретную зону» и, узнав о Стене Эйдолонов, хочет позвать на экскурсию Даггер. Вернувшись к фонтану, мы бежим вниз и переходим на следующий экран. Поговорив с Даггер, мы вместе с ней возвращаемся ко входу в «запретную зону» и отпр авляемся смотреть на Стену Эйдолонов. Даггер узнает многие изображения на фресках и хочет рассмотреть их поподробнее. Мы уводим Зидана из «запретной зоны» и смотрим еще один ATE.

«Рыба по имени Куина» могла бы помочь Эйко в приготовлении обеда — если ее об этом попросить, конечно. В первую очередь она дает совет усилить огонь плиты с помощью магии Виви. Мы с Зиданом возвращаемся к дому Эйко, и на этот раз нам удается войти внутрь. Начинается долгожданный обед, в ходе которого Эйко рассказывает о том, как она стала единственной обитательницей Madain Sari. После обеда все благодарят хозяйку, а Зидан даже соглашается пробовать ее стряпню каждый день… может быть. И почему она обиделась? Как бы то ни было, Зидан получает задание отнести на кухню грязные тарелки. Не будем торопиться. В столовой находятся целых два сундука. В том, что находится справа, лежит Ore, за ним спрятан еще один — для того чтоб добраться до второго сундука нам придется обойти стол. Заполучив Phoen ix Pinion, мы собираем со стола грязную посуду и благополучно относим ее на кухню. На кухне не забудьте найти Kirman Coffee в углу недалеко от спуска к месту где рыбачит мугл. Здесь нам удается расспросить Эйко об Iifa Tree. Оказывается, в этом дереве заключен один из эйдолонов — настолько могущественный, что для того, чтобы удержать его, пришлось создать специальный магический барьер, снимать который маленькая магесса не соглашается ни под каким видом. Убедившись в том, что уговаривать ее бесполезно, мы возвращаемся обратно в столовую, где один из муглов предлагает нам отдохнуть. Ночью Зидан и Виви ведут откровенный разговор о жизни… который подслушивает Эйко. Маленькая девочка все больше убеждается в правильности своего выбора. 🙂 На следующее утро она заявляет о том, что готова снять магический барьер вокруг Iifa Tree, и весь наш отряд автоматически оказывается на карте Внешнего континента. Двигаясь на юг, мы возвращаемся к горному перевалу и проходим его насквозь, на э тот раз выбравшись на равнину неподалеку от гигантского дерева.

Древнее Дерево Жизни

Прежде чем начать восхождение, рекомендуется сохранить игру. И побегать по зеленым участкам травы, чтобы найти Green Nymph, даем ей 3 Ore и взамен получаем 30 AP, Emerald и просьбу передать привет Purple Jabberwock, который обитает к востоку от Oeilvert. Путь обещает быть долгим — хотя бы потому, что буквально на каждом шагу нам будут попадаться далеко не самые слабые монстры. Итак, согласно предположению Зидана Iifa Tree является источником загадочного тумана Mist. После нескольких неудачных попыток пробить барьер и попинать его ногами, мы обращаемся за помощью к Эйко. Маленькая магесса за две секунды освобождает путь, получив в итоге Ruby Gem, и мы начинаем долгое восхождение по корням гигантского дерева.

Через некоторое время нам на пути попадается мугл. Попросив его сохранить игру и отдав письмо, мы продолжаем свой путь до тех пор, пока не приходим к к руглому подъемнику, который опускает нас в недра Iifa Tree.

Здесь, в темноте, наш путь становится еще более извилистым. На первой же развилке стоит засунуть руку в дупло и нажать там на какой-то рычаг, после чего нам почти на голову падает сундук с Phoenix Down. По дороге нам попадутся еще два сундука (с Hi-Potion и Lamia’s Flute) и дупло, в котором спрятан Ether. Третий сундук спрятан слева от того, в котором лежала Lamia’s Flute; в нем находится Remedy. Наконец, наш отряд прибывает в очередное малосимпатичное место, в полном составе грузится на огромный зеленый лист и стремительно опускается на нем куда-то вниз. По дороге выбравшийся из кармана Эйко мугл заявляет о том, что он чувствует присутствие множества живых существ внизу. А затем, откуда ни возьмись, появляются зомби. Отбив первую атаку, мы разговариваем с Виви, который вспоминает фабрику по выпуску черных магов в Дали. После этого нас ждет еще один бой и, наконец-то, относительно твердый пол под ногами.

Оказавшись внизу, мы спускаемся вниз по лестнице справа. Сразу за лестницей спрятан сундук, в котором лежит Elixir. Забрав его оттуда, мы обегаем ствол слева и заходим за него для того чтобы найти еще один скрытый сундук — на этот раз с Brigandine Vest. Поговорив с Эйко, мы романтично наблюдаем вместе с ней за зеленым свечением, а затем бежим в левый нижний угол экрана и, после того как над головой Зидана появляется иконка с восклицательным знаком, нажимаем на кнопку .

Стена… движется?! Что-то прилетает сверху — и как раз в этот момент Даггер падает. Мы бежим к ней и, убедившись, что все в порядке, знакомимся с Soulcage — беспринципной, но поразительно правдивой тварью, которая равнодушно сообщает нам о том, что это она является источником тумана, который послужил причиной многих войн на разных континентах. Куджа, в свою очередь, использует Mist для создания различных монстров, чему Soulcage, естественно, никак не препятствует. Одним словом, уничтожени е этой гадины, вне сомнений, должно возглавить список добрых дел, уже совершенных нами.

Босс: Soulcage
Уровень: 26
HP: 9765
Gil: 3800
MP: 862
AP: 9
Предметы: Elixir, Phoenix Down
Можно украсть: Brigandine, Magician Cloak, Oak Staff
Атака: Level5 Death, Fire Blades, Shockwave, Mustard Bomb, Leaf Swirl
Слабость: —

Напрасно, ох, напрасно Soulcage был настолько уверен в собственной победе. Конечно же, он силен… и даже очень. К примеру, атака Level5 Death убивает всех наших персонажей, уровень которых кратен 5 (то есть 15, 25, 30 и т.д.), ну а Mustard Bomb, в свою очередь, убивает всего одного персонажа — зато с малой степенью вероятности. Одно радует — по классу своему Soulcage относится к нежити, а значит, обидеть его проще простого: девушкам достаточно всего лишь «подлечивать» его белой магией Cure и Curaga, в то время как Зидан будет заниматься вытягиванием предметов. Ну а для того чтобы моментально закончить бой д остаточно бросить в противника всего один Elixir. Одержав победу, мы покидаем ствол дерева и наблюдаем за тем, как оно освобождается от тумана. Сидя возле входа, мы злорадно поджидаем Куджа и утешаем Виви, который твердо убежден в том, что отныне все черные маги возненавидят его за то, что он принимал участие в уничтожении единственного источника их существования. Через некоторое время к Эйко подбегает один из ее верных муглов, который сообщает о том, что в Madain Sari произошло похищение какого-то очень важного предмета. Эйко немедленно отправляется назад, и весь наш отряд следует за ней. В конце концов, Куджа может и подождать… Вновь оказавшись на карте Внешнего континента, мы проходим по горному перевалу и спешим по направлению к Madain Sari.

stopgame.ru

Final Fantasy IX . Прохождение Final Fantasy IX. Секреты Final Fantasy IX. — Square Faction

Описание игры

Final Fantasy IX стала последней «королевой» серии, появившейся на консоли PSX в 2000 году. В проект были вложены огромные материальные средства, по размеру сопоставимые с бюджетом кассового блокбастера, который неделями крутят в кинотеатрах. Успех Final Fantasy VII и VIII поднял компанию SquareSoft до небес. Видимо, именно там они и нашли новый интригующий сюжет, не такой технологичный, как в FFVII, не такой реалистичный, как в FFVIII, но самую настоящую фэнтези сказку, которая больше похожа на начальные проекты серии своим устройством и укладом. Игрокам оставалось лишь принять это, запуская первый диск из четырёх, поставлявшихся в коробочке с игрой.

Пробежимся по начальным событиям игры. Опенинг, который периодически зависал на моей консоли из-за поцарапанных и заезженных дисков мимолётно знакомит нас с 2 персонажами, попавшими в шторм. Разогревая интригу, я не скажу, кто эти 2 девушки. Вам достаточно знать лишь одно. Вся их раса и цивилизация призывателей магических существ была полностью уничтожена, когда они вернулись в родную деревню. Сбежав, отправились во внешний океан, который в это время года имел суровый нрав. Ненадёжную лодку болтает из стороны в сторону как маленькую щепку. Она прыгает по гребням волны, треща по швам. После очередного вала её …

Хм. Это был лишь странный сон, и снился он принцессе, а значит и будущей королеве Александрии (такое мощное и красивое государство на 7 водопадах) Гарнет Тил Александрос. В городе ожидается премьера, нашумевшего в других частях света спектакля “Я хочу быть твоей канарейкой”. Вся ближайшая к городу знать собирается на нём присутствовать, поэтому принцессе этой участи также не избежать. Девушка с грустью на лице распахивает окна своей спальни, и свежий воздух проникает в её покои. К городу приближается воздушный корабль, так что игроки сразу могут отметить: в конечном итоге, нам станет доступно это средство передвижения, да ещё не в одном, а минимум в 3 вариантах. Это в город прибывает актёрская труппа театра Танталус …

Это в город прибываем мы …

«Я хочу быть твоей канарейкой»

Нам представляют главного персонажа, протагониста игры Зидана, который недавно вступил в группу актёров, а если точнее, подписался на скользкое дельце по похищению принцессы. Их босс – ещё тот человек, так что, однажды согласившись на бизнес, отказаться уже не получится. А все поначалу для чего? Для простого выкупа? Нет, совсем не так. На самом деле дядюшка принцессы, правитель Линдблюма (соседнего королевства) так решил позвать племянницу на каникулы. Видя, что королева постепенно перестаёт сводить шарики с роликами, он похищением пытается, можно даже сказать, освободить скучающую принцессу Гарнет.

Представление в полном разгаре, все неотрывно наблюдают за происходящим на сцене, в то время как замаскированные актёры труппы пробираются в замок, чтобы найти принцессу. Шок, а затем неподдельное восхищение принцессой следует в тот момент, когда мы её находим, и девушка сама просит похитить её! Наши планы начинают рушиться прямо на глазах, так как верный рыцарь стражи рыцарей Плуто Штейнер преследует и не отстаёт ни на шаг. Представление всё ещё набирает обороты, подводя к кульминационному взрыву нашего корабля и падению в дьявольском лесу.

Такой интересной завязки лично я ещё не видел. А главное, это лишь верхушка айсберга, в центре которого скрываются такие интриги и заговоры, что просто — мама не горюй. Мы встретимся преогромное количество колоритных персонажей и 8 из них (Зидан, Гарнет, Штейнер, Виви, Фрейя, Эйко, Квина и Амарат) войдут прочным костяком в наш отряд. Сюжетно нам также дадут поуправлять Маркусом, Бланком и Чинной (входят в актёрскую труппу Танталуса), и даже Беатрис — мощной женщиной генералом, которая своими способностями 3 раза будет уделывать партию так, что шансов на выживание не было бы, будь она злодейкой в сердце. Однако она верна короне, а точнее принцессе Гарнет, так что тут всё схвачено.

Помимо этого, в игре присутствует огромное количество злодеев, жаждущих власти над миром, пешек и просто обычных жителей городов, пообщаться с которыми сама судьба велела.

Окружение

Не сказать, что Final Fantasy IX убежала куда-то в несоизмеримую область галактики от своих собратьев. Нет. Скорее даже она придерживается куда более традиционного геймплея, без экспериментов, как это было в 8 части. Гигантские города — столицы мира доступны для наших прогулок и по днем и под блеклым светом луны. Не обойдётся и без традиционных подземелий, ледяных пещер и огненных вулканов, через которые обязательно будет пролегать наша извилистая дорожка.  Особо ценные сокровища и ключевые предметы могут быть скрыты за каждым углом, поэтому нужно быть очень внимательным, чтобы не пропустить ничего. У жителей городов свои проблемы, которые можно помочь решить, а можно бросить их на произвол судьбы. Экипировки стало очень много, так как персонажи обладают аж 5 слотами и практически для каждого героя оно уникально.

Бесчисленное множество квестов будет связано с мини играми по взращиванию разнообразных чокобо, обмену почтой с муглами, нахождением чокографов (специальные места, доступные на чокобо, где спрятаны сувениры), гениальная и преобразившаяся карточная игра, поиски затерянных артефактов, сражения с секретными боссами, мини игры на скорость и сноровку, большие локации для тотального исследования. Всё это можно перечислять до бесконечности. Это воистину большая игра.

Битвы представлены в игре самым наилучшим образом. Они по-прежнему рандомны и происходят на отдельном экране, но вступление в битву, то как камера выхватывает самые красивые ракурсы из бэкграундов локации, впечатляет. Стандартный набор из атак и умений, использование предметов, защиты и лимитов, активируемых, когда персонажи входят в транс. В зависимости от персонажа способности транса также различаются. Список техник Зидана, к примеру, полностью заменяется новыми, а эйдолоны Гарнет в состоянии атаковать врага после каждого хода без дополнительных нареканий со стороны принцессы.

В игре используется новая система умений, а также изучения способностей, связанных с профессией, выданной по умолчанию каждому персонажу. Это позволяет сохранить его амплуа и роль на протяжении всей игры. Использовать мы будем как активные способности (применяются в битве), так и пассивные (улучшают характеристики героя и влияют на его шансы выживания в битве).

Видео / Аудио

Лучшая графика из всего, что сделано на PSX. Отрендеренные задники локаций, игра света и тени, модельки персонажей вполне адекватных размеров, уникальность каждого героя, громадные города, тянущиеся на несколько экранов и головокружительные спецэффекты от заклинаний и техник в битве — всё создано без сучка и задоринки. Карта мира в полном 3D-окружении, так что мы даже можем вращать камеру, а если на локациях камеру вращать и нельзя, то она всегда держит героя в центре экрана.

Путешествовать мы можем на чокобо, обычном корабле и воздушном судне. Изведать все красоты мира вам ещё только предстоит. Модельки монстров повторяются очень редко, так что совсем неверно, если вы думаете, что встретите одних и тех же монстров лишь другой цветовой гаммы. Такое вряд ли случится больше пары раз за игру. Красивые аниме-сцены — главный конёк CG отдела компании Square. Только за ними одними можно просидеть целый час, если не больше. Чего стоят только вступительный ролик и интродукция к игре, которая кстати есть в видео ниже.

В виду особенностей консоли, игра не озвучена, зато звуковой ряд выше всяких похвал. Музыку в своём обычном стиле сочинил и написал талантище Нобоу Уемацу. Очередные вариации заглавных тем Final Fantasy мы услышим и на этот раз. Просто крута тема сражения. Среди всех частей финалки наиболее запоминающаяся. Да и оставшийся ост, растянувшийся на 4 CD также хорош.

Итог

Это самая культовая игра на PSX для меня и ещё для миллионов фанатов и, знаете, она заслужила это звание не просто так. Многочасовая история, неожиданные сюжетные ходы, колоритные персонажи и убойная анимация — те столпы, которые поднимают игру в золотые хиты PSX. Не обделяйте себя этим опытом, если ещё не знаете, что за историю предлагает Final Fantasy IX. Читаем обзор и наслаждаемся игрой.

© Artz / 2012

Видео

P.S. Старое описание

(Я не мог удалить этот шедевр в назидание потомкам) (^.)

Final Fantasy IX, безусловно, самая красивая игра для PSOne, добившая любимую приставку окончательно. На этот раз разработчики решили вернуться к старому и доброму(с) — корням игр FF. Что говорить — многим не понравилось возвращение к анимешному стилю после нарочито серьезной FFVIII. Многие посчитали данное за богохульство и забросили игру на самую дальнюю полку. А зря, ох как зря. Игра приготовила много вкусного, хотя геймплей может показаться несколько проще, чем в предыдущих частях, все же он не самый простой (самый простой как известно в Chrono Cross) и к тому же изобилует мини-играми, которые с первого раза пройти не удастся никому (чего стоит только скакалка).

Сюжет игры, как обычно в FF, завязан на спасении мира и истории любви, но в данной части необычно то, что в ней присутствуют инопланетяне (FFVII не считается!!!). Чтобы сильно не спойлерить, напоследок скажу то, что эта игра стала любимой в серии Final Fantasy не потому что она супер-пупер, а просто она мне напомнила Final Fantasy II, только во многом улучшенную и доработанную, можно даже сказать оцифрованную 🙂

squarefaction.ru

Final Fantasy 9: Прохождение игры

Final Fantasy 9
прохождение
SukaЛюбовь
[email protected]
Оценка: 5

Ну вот, по бессчётным просьбам геймеров, я решила опубликовать прохождение игры FF9. Не судите строго, я сделала всё что смогла!

Диск 1.

Начинается игра в трюме корабля. Вначале проходим в другую часть помещения (за лампу в ценре) и слева находим 47 gil, а справа Potion. После этого подходим к лампе и даем имя главному храбрецу — Zidane.

Появляются ваши приятели, отчитывают за опоздание, но разговор прерывает непонятное существо в маске — вот нахал! На протяжении боя у Masked Man возможно похитить Potion и Mage Masher. После этого бьем его очень сильно по голове… Ой!

Как больно! Сдурели парни!? Упс… шеф… сорри.
Направляемся в другую помещение на брифинг. Сущность замысла — похитить принцессу Garnet. На протяжении беседы выберите 64 раза «That’s when I kidnap Queen Brahne, right?» и заметите кое-что увлекательное 😉 Верный ответ » That’s when I kidnap Princess Garnet, right?».

Александрия

На этом знакомство с театральной группой Tantalus до тех пор пока заканчивается и управление переходит на тёмного волшебника Vivi. Сходу слева от вас, между бочек, заберите Potion, зайдя в дом справа, около лестницы отыщете Potion, под кроватью маленькую заначку — 9 gil, на втором этаже в тумбочке Fang Card. Выйдя из дома сбегайте вниз на площадь, где хорошеннько поискав отыщете Zombie, Lizard Man и Sahagin Card.

Идем дальше, не забудьте забрать еще одну Potion слева.

На следующей картине внизу экрана, в кустах, заберите 33 gil и идите
в Morning Star Bar. Тут отыщете 27 gil, Flan Card и Potion.
Идем дальше до тех пор, пока не видим в центре киоск, заходим, показываем билет… подделка!? Вот беда! Дабы сгладить нарушение хороший дядя дает нам Goblin, Fang и Skeleton Card. За киоском около колеса возможно отыскать Phoenix Pinion.

В магазине справа Ether. Не забудьте попрыгать на скакалке, получите большое количество вкусного: 20 прыжков — 10 gil, 50 прыжков — Cactuar Card, 100 прыжков — Ge nji Card, 200 прыжков — Alexandria Card, 300 прыжков — Tiger Racket Card, 1000 прыжков — King of Jump Rope (главный предмет). Сыграть в эту игру возможно и позднее — на 3 и 4 диске, но лишь в случае если в вашей команде будут Виви либо Eiko, а девочки со скакалкой переберуться к часовне, так что не пугайтесь если не встретитесь с ними на площади.

Напрыгавшись, сворачиваете налево и соглашаетесь оказать помощь Rat Kid похитить лестницу. Он удирает с ней, а вы подходите к показавшемуся человеку и интересуетесь: «Вы случайно не Alleyway Jack?». Вы предугадали! Идем за ним в бар, где нам поведают как играться в карты и разрешат возможность сыграть «пробную» партию.

Не опасайтесь — все что вы проиграете в этом бою останется с вами.
Затем возвращаемся к месту кражи лестницы и идем дальше. По пути зайдите в дом, где около стола отыщете Eye Drops, на второй этаж вас не пускает девочка — не беда! Выходим из дома, возвращаемся на прошлую картину и снова бежим в дом, из которого выбегает девочка — под кр оватью 3 gil.

Следуюее строение — часовня, нам в том направлении. Пробежавшись по кругу возможно отыскать Tent и Potion. Тут мы познакомимся с Moogles — нужные парни! Они будут сохранять для вас игру, лечить всю партию,
применяя Tent, иногда будут видеться и item/weapon/armor
магазины муглов. Вам стоит дать согласие передавать для них письма — окажет помощь в будущем. Знакомимся, приобретаем письмо для Monty от Kupo.

Сохраняемся и подымаемся по лестнице за Rat Kid. Пристально обследуйте крыши домов — отыщете 29, 63 и 92 gil.

Вот мы и попали на представление Танталус. Сперва небольшой «театральный» бой с применением спецэфектов, а позже мини-игра, собрав в которой 100 очков вы получите 1000 gil.

Королевский замок
Управление переходит к Зидану и Blank, каковые переодевшись в охранников пробуют пробраться в покои принцессы Гарнет. Подымаемся по лестнице и сталкиваемся с девушкой в плаще… Где я имел возможность вас раньше видеть…? Принцесса Гарнет! Принцесса с бегает и управление переходит к Steiner’у. В комнате где Зидан и Бланк побили охранников возможно записаться и в углу забрать Phoenix Down.

В случае если встать наверх в тронный зал, то из рук самой королевы возможно взять Silk Shirt. Выбегаем из замка в сад, у фонтана налево, снова в входим в замок и подымаемся вверх по винтовой лестнице.

Наблюдаем управление и ролик снова переходит к Зидану. Шустрая девченка! Придется мало побегать.

Попадаем в помещение где начиналась принцесса и игра информирует, что желает, дабы ее похитили!??? Тут врывается Cinna и оказывает помощь Зидану и Гарнет сбежать от Штейнера, но в финише-финишей это не удается и приходится с ним драться: достаточно только атаковать начальника дворцовой стражи, и через некое время с ним случится маленькой конфуз. Бой заканчивается под сопровождение прыгающих по помещению оглопов, которых он досмерти опасается

Представление длится, но в этом случае актерам приходится без шуток импровизировать. Неожиданно показавшаяся на сцене принцесса кидается в объятья к любимому Marcus’у. Король в бешенстве: «Принцесса выйдет замуж за принца Шнейдера!».

Но для этого «принцу» придется мало потрудиться. Бой. В этом случае в сражении против Шнейдера нам оказывает помощь случайно появлявшийся на сцене Виви.

По окончании первого же огненного заклинания, запущенного суровым тёмным волшебником, оба стражника покидают собственного начальника и спасаются бегством. Через некое время сдается и сам Штейнер, и летающий корабль медлительно отчаливает от королевского замка Alexanria.

Но, у королевы Brahne на данный счет совсем второе вывод. Позабыв о том, что на корабле может пребывать ее единственная доченька и любимая, правительница Александрии приказывает открыть по летающему театру пламя на поражение и задержать его любой ценой. Супероружие королевы, огромная Бомба с весело оскаленной лицом, устремляется к летающему кораблю и зависает в воздухе за спиной у Штейнера — подготавливается ко взрыву.

Ничего не подозревающий телохраните ль тем временем начинает драку, которая мало чем отличается от всех прошлых. Атакуя Штейнера огненными заклинаниями и обычным оружием, мы иногда предлагаем ему обернуться и взглянуть за пояснице. Уф, наконец, подействовало. Но огромная Бомба выбрала именно данный момент для взрыва. Огненное облако накрывает корабль. Королева торжествует… и зря, по причине того, что летающий театр оказывается куда крепче, чем возможно было предполагать.

Изрядно потрепанный корабль величественно покидает Александрию, по дороге повалив уже привычную нам колокольню.

Evil Forest
Рядом с грудой коробок подымаем Phoenix Down и записываемся, по окончании чего отправляемся на поиски принцессы и Виви. Зайдя в лес — неторопитесь, тут возможно мало прокачать персонажа (уровня этак до 5-7) и собрать (просматривайте «наворовать») Potion, Eye Drops, Phoenix Down и мало gil. Идем дальше, где видимся с Виви, Штейнером, Гарнет и маленькой проблемой в лице Prison Cage, что захва тив Гарнет, лечиться за ее счет, так что помните иногда подкидывать ей Potion, в этом же бою вы определите что такое Trance Mode.

Бой будет легким и дабы мы не расслаблялись история повторяется, но на этот раз с Виви, что может оказать помощь собственной волшебством победить бой. Не забудьте похитить Leather Wrist и Broadsword у Prison Cage. По окончании боя, выпустив напоследок облако ядовитого дыма в лицо Штейнеру и Виви (Зидан стоял в стороне) выяснится, что эти растения размножаются, откладывая собственные семена в теле живых существ, и лишь своевременная помощь хвостатого вора спасла рыцаря и чёрного мага от очень незавидной участи…и мы снова оказываемся на корабле.

Поболтав с Baku идем обследовать корабль: Bronze Gloves, Wrist, 2 Ether, 116 gil, Rubber Helm, Potion, Leather Hat.

Нужно поговоритьс Виви и в помещении, где проходил брифинг сначала игры встречаем шефа, что соглашается начать поиски Гарнет… но лишь по окончании маленькой разминки. В сражении воруем у шефа Iron Swors, Hi-Potion и методично его добиваем, по окончании чего идем в помещение к Штейнеру и говорим с ним, возвратитесь в помещение по окончании беседы, дабы забрать из коробки Ether.

Идем к Виви, что соглашается нам оказать помощь и снова отправляемся в лес. Заблудиться, кроме того при всем жажде, тут не оказаться. Доходим до поляны с родником, попив из которого восстановите HP и MP, отдаем письмо Monty и записываемся (не забудьте экипировать персонажей). Идем дальше, пока не наткнемся на босса:

Шеф: Plant Bran
Уровень: 7
HP: 533
Gil: 486
MP: 1186
AP: 5
Предметы: 1 Potion, 1 Phoenix Down
Возможно похитить: Eye Drops, Iron Helm
Атака: Pollen, Thunder, Left Tentacle, Right Tentacle
Слабость: Fire

Не сильный соперник, если не забывать лечиться. Хорошо действует на него совместная атака Штейнера и Виви — Fire Sword. Гарнет спасена, но на этом неприятности не заканчиваются: со всех строн появляются Plant Spider, от которых и пре дстоит без промедлений удирать.

В сражении из них возможно вытянуть Ore.

Что-то необычное твориться в этом лесу… он каменеет! Все храбрецы успевают спастись, не считая Бланка, что успевает кинуть Зидану взятую от капитана карту, а сам окончательно остается в окаменевшем лесу. По окончании маленького беседы появляется мугл и дарит нам флейту, благодаря которой у нас появляется возможность записываться где угодно на карте. Выходим из леса и оказываемся на Mist Continent. Сейчас отправляемся в Ice Cavern, каковые находятся к востоку от Evil Forest. По пути не мешало бы мало прокачать отечественных храбрецов (уровень 9-10).

В случае если идти по левой стороне гор от Ice Cavern, то в недалеком будущем дойдете до маленькой арки, наименование каторой будет смотреться «???», заходим, из двух сундуков берем Eye Drops и Potion, у ворот возможно приобрести Potion по 50 gil за штуку.

Ice Cavern
Итак мы находимся в ледяных пещерах, когда покажемся, слева от нас отыщем сундук, в котором лежит Tent. В о время прохождения пещеры возможно подметить «необычные» стенки, подойдя к каким покажется «!», по окончании чего Виви сможет «разморозить» эти стенки, а в том месте находятся сундучки с кучей нужных вещей: Ether, 2 Potion, Mage Masher, Elixir, Phoenix Down, Leather Wrist. Как дойдете до развилки, сверните на лево, где разморозите мугла, получите письмо для Gumo от Mois и не забудьте записаться. После этого возвращаемся и идем направо.

Все нежданно теряют сознание, а Зидан через некое время просыпается от необычного звука, идем дальше и встречаем Black Waltz #1, что весьма обижен тем, что Зидан почему-то пришёл в сознание.

Шеф: Black Waltz ¦1
Уровень: 2
HP: 229
Gil: 339
MP: 9999
AP: 5
Предметы: 1 Hi Potion, 1 Phoenix Down
Возможно похитить: Remedy, Silk Shirt
Атака: Fire, Thunder, Blizzard
Слабость: Fire

Шеф: Sealion
Уровень: 3
HP: 472
MP: 9999
Возможно похитить: Remedy, Silk Shirt
Атака: Wing, Blizzard, Tsunami
Слабость : Fire

Black Waltz #1 первый из тёмных волшебников, отправленных королевой Брахне на поиски принцессы. Противный тип! В сражении вызывает Sealion, что может одним ударом изрядно потрепать Зидана, и драться с ним безтолку, т.к. тёмный волшебник будет всегда подлечивать его.

Вытягиваем у волшебника все нужные предметы и парочкой ударов добиваем его, по окончании чего переключаемся на Sealion… бьем по наглой ледяной морде (отлично в этом окажет помощь транс) и по окончании победы возвращаемся к приятелям. А в первых рядах нас ожидает еще парочка аналогичных сюрпризов…

Dali
Выйдя из пещеры Гарнет решает придумать себе вымышленное имя — Dagger. Не торопитесь идти в Dali, а побегайте неподалеку от города, где должны попасть в бой с Brown Mu (будет играться забавная музыка), что попросит дать ему Ore, через меню Item киньте ему то, что он требует а в приз получите 10 AP и Potion. Это один из дополнительных квестов — Friendly Monsters. Brown Mu сообщит что вам необходимо отыскать White Ghost.

Квест содержится в следующем: вам необходимо отыскать 8 дружественных монстров и дать им то, что они попросят, в следствии вы получите помощь Friendly Yan на Vile Island, но существует определенная цепочка по которой необходимо будет отыскать этих монстров, следующий — White Ghost, что обитает на равнинах около Treno либо неподалеку от South Gate. По ходу прохождения игры я буду напоминать об этом.

Рядом с деревушкой находится Observatory Montain, в которой мы познакомимся с mr. Morrid и возьмём очередной дополнительный квест, что содержится в том, что нам необходимо отыскать и принести Морриду три весьма редких сорта кофе. Около дома Моррида в судуке поджидает нас Hi-Potion и неподалеку от него 135 gil. Ну вот мы и в деревушке называющиеся Дали, входим в гостинницу и ложимся дремать, с утра в помещении заберите в сундуках Antidote и Potion. Выйдя из помещения дайте письмо Gumo и запишитесь.

Придется взглянуть пара ATE, выходим из гостинницы и возвращаемся назад, наблюдаем очередной ATE и идем в оружейный магазин, дабы поболтать с Даггер. Покупаем себе еще один Mage Masher, и доспехи и лучшее оружие для всех участников отечественного отряда.За магазином лежит 120 gil. Принцесса будет ожидать нас в гостиннице а мы отправляемся поболтать с Виви (около мельницы), по окончании чего юного волшебника похищают.

Отправляемся к Гарнет, а после этого вместе с ней идем в том направлении, где только что был Виви, что находится в каком-то подвале, говорим с ним и забегаем в мельницу.

За механизмом отыщите монету Aries — это еще один дополнительный квест, в котором необходимо собрать 13 монет Stallazio. Если вы внезапно увидите, что лопасти мельницы остановились, то встаньте по лестнице наверх и опустошите в том месте два сундучка. В баре слева возможно закупиться разными лекарствами. Открываем люк и спускаемся в подвал, в сундуках находится большое количество нужных вещей: 156 gil, 2 Potion, Eye Drops и Ether. Проходя мимо одной из бочек возможно подметить красный шарик, торчащий из нее — это мугл, у которого приобретаем пи сьмо Mogki от Kumop и записываемся.

Сперва заберитесь по пирамиде из коробок наверх — берем Ether, а позже пните ветхую лебедку — сверху упадёт еще один ящик с Potion. В следующих двух сундуках лежит Iron Helm и Leather Wrist. Идем дальше, где наконец освобождаем Виви. В сундуке берем 95 gil и открываем дверь — нас уже ожидают! По окончании боя в помещении за необычной машиной находим Phoenix Down, Potion и Phoenix Pinion. Возвратившись в основной зал, мы с удивлением разглядываем движущиеся по конвейеру яйца.

Весьма необычно… Идем направо и видим, что конвейер приводит в перемещение чокобо, бегущий в колесе за подвешенным на нитке овощем. Час от часу не легче — и из-за чего они не применяли простой двигатель? Ответ мы приобретаем на следующем экране — из яиц вылупляются ВОЛШЕБНИКИ!!!

Снаружи практически неотличимые от Виви, лишь в противном случае одетые и полностью неподвижные, они движутся над лентой транспортера. Куклы? Хотелось бы сохранять надежду. Но пора где-нибудь спрятаться — кто-то идет. Спрятаться удается в од ного из механизмов, по окончании чего нас всех пакуют в коробки и планируют грузить на корабль.

Управление переходит к Штейнеру. Говорим с Морридом, пробуя определить прибыл ли грузовой корабль, после этого ожидаем до тех пор пока он спустится к себе в дом и обращаемся к нему еще раз — да не желаем мы кофе! Выходим и бежим на окраину деревни. Подбежав к корабю видим… говорящую бочку! Тут два варианта: осмотреть повнимательнее либо проткнуть бочку. В случае если проткнуть, то сцена беседы будет намного прикольнее.

Но нас прерывает Black Waltz #2.

Шеф: Black Waltz #2
Уровень: 6
HP: 1030
Gil: 441
MP: 3017
AP: 5
Предметы: Ether
Возможно похитить: Leather Plate, Steepled Hat
Атака: Fire, Fira, Thunder, Blizzard, Teleport
Слабость: —

Данный волшебник намного посильнее его предшественника и ооочень не обожает в то время, когда на нем применяют волшебство. Нууу… парни! Разве так колдуют? Вот как нужно… и атакует нас более сильными заклинаниями, так что Виви в этом бою лучше де ржаться в стороне. Штейнер пускай применяет волшебный клинок, а Даггер лечит всех собственной волшебством. Зидану поручается важное задание — стянуть у Black Waltz #2 два очень нужных предмета экипировки: Sleepled Hat и Leather Plate.

Одержав победу над очень удивленным тёмным волшебником, мы ненадолго возвращаемся в деревню. Контролируем экипировку всех участников отечественного отряда, лечимся и просим мугла в отеле сохранить игру. Даггер идет следом — и практически сразу же выбегает обратно. Что произошло?

Ничего особого — вся команда корабля складывается из тех самых тёмных волшебников с конвейера, каковые ведут себя как самые настоящие роботы: не дышат, не говорят и, думается, не обращают ни на кого внимания. Малыша Виви все это весьма задевает. Идем на палубу, и болтаем со Штейнером, по окончании чего бежим налево в капитанскую рубку и разворачиваем корабль. Команде это не нравится, и скоро около Зидана планирует целая масса людей тёмных волшебников. Но и это мелочи если сравнивать с Black Waltz #3, что внезапн о появляется на верхней палубе и пробует обидеть Виви. Вот тут-то и происходит что-то необычное — бесчувственные куклы, которыми все до сих пор вычисляли созданных в Дали тёмных волшебников, неожиданно поднимаются на защиту собственного живого собрата… и гибнут друг за другом.

Black Waltz #3 не знает пощады и в считанные секунды расправляется с командой корабля. Покончив с этим, он переключает внимание на отечественный отряд.

Шеф: Black Waltz #3
Уровень: 7
HP: 1128
Gil: 0
MP: 2080
AP: 0
Предметы: —
Возможно похитить: Linen Cuirass, Steepled Hat, Silver Gloves
Атака: Fire, Fira, Thunder, Blizzard, Thundara, Blizzara
Слабость: —

В этом случае с боссом будут сражаться все не считая Даггер — принцесса остается в рубке, дабы руководить кораблем. По счастью, Виви весьма своевременно входит в транс и может применять собственную суперспособность, которая разрешает ему кастовать заклинание два раза за один движение. В сражении против тёмного волшебника очень действен кроме этого огнен ный клинок Штейнера — но с его применением стоит повременить , пока Зидан перетаскает у соперника все нужные предметы. Неприятель применяет достаточно сильные волшебные заклинания, каковые наносят урон сходу всем участникам отечественного отряда, так что применять Potion придется частенько. Как бы то ни было, бой так и не заканчивается отечественным полным успехом — побежденный, но не сломленный Black Waltz #3 улетает чтобы занять место за штурвалом маленького «истребителя» и продолжает атаковать наш корабль в одном из самых прекрасных роликов игры. Но Виви удается отразить главную атаку соперника, а затем два корабля влетают в закрывающиеся South Gate, и вылетает оттуда лишь один из них — отечественный.

Мы прибываем в регентство Lindblum — город размером с целую страну…

12345678910

Final Fantasy IX ?


Увлекательные записи:
Наиболе релевантные статьи, подобранные как раз для Вас:
  • Ловец душ: Прохождение игры

    Пара советов, облегчающих, а довольно часто делающих прохождение игры вероятным, каковые будут даны в начале, и не будут повторяться потом. При схватках больше двигайтесь, в особенности в случае если видите, что…

  • Deus Ex: Invisible War: Прохождение игры

    Deus Ex: Invisible War — Прохождение за Church и Illuminati. На протяжении игры обыскивайте все коробки, собирайте все полезные предметы, грабьте банкоматы, но не берите ничего в автоматах по продажи…

  • Прохождение игры I’m Not Alone

    Итак, главный герой игры прибыл в уединенный дом по приглашению одной бабули по имени Каролина. К сожалению, негромкая пенсионерка пригласила его не на чай с баранками, а чтобы он…

  • Тень: Прохождение игры

    Двигайтесь по каньону. Добравшись до развилки, сверните в правый рукав, соберите все, что попадется под руку, и снова возвратившись к развилке, продолжайте путь уже по левому рукаву. Мост по…

  • ShadowMan: Прохождение игры

    Двигайтесь по каньону. Добравшись до развилки, сверните в правый рукав, соберите все, что попадется под руку, и снова возвратившись к развилке, продолжайте путь уже по левому рукаву. Мост по…

psphome.ru

Final Fantasy 9 (1 Часть) — Полные прохождения — PSX/Sony PlayStation/PSOne — Статьи про игры

Final Fantasy 9


Если по ходу прохождения Вам будет что-то не очень понятно, прочитайте приложение, расположенное в конце этой статьи, а, может быть, с этого стоит начать свое знакомство с удивительным миром FF9. Итак, в путь…

ПРОХОЖДЕНИЕ.
ДИСК 1.


В самом начале игры Вы видите очень впечатляющую сцену, в которой корабль раскачивается на огромных волнах штормового моря. Замечаете девочку, которая выглядит очень noхожей на Tifa, но, судя по всему, это все-таки не она. Когда заканчивается видеовставка, Вы увидите мальчика, который зажжет огонь, затем пройдет немного вперед и поставит лампу на стол. Теперь Вам предстоит сделать первый выбор.
Назовите его Zidane. Затем три человека войдут в помещение, и начнется разговор, который прервется ворвавшимся монстром. Это первый босс, наполовину человек, наполовину синий дракон.

— Схватка с боссом.
Битва будет достаточно простая. Атакуйте этого монстра, костюм неожиданно с него свалился, и Вы увидите, что это, на самом деле, человек, закованный в доспехи дракона. После окончания сражения все последуют за другим мужчиной, который покажет Вам замок, а заодно и устроит представление — кукольный театр. Затем, какой бы выбор Вы ни сделали, увидите видеосюжет, за которым последует финальная интродукция к игре.

* Город Alexandria Town.


Party’s level 1.
Вы прибываете в город Александрия под видом Черного Мага, роняете какие-то предметы, и маленькая девочка помогает их собрать. Отправляйтесь прямо к центральной площади, войдите в бар посередине и слева сможете взять кое-какие денежки. Может быть, этого и не следует делать, но все для Вас пока бесплатно. Обратите внимание, что если увидите восклицательный знак (!) над головой персонажа, то это обозначает, что какой-то предмет или деньги находятся поблизости. Остается только нажать кнопку О (Круг) и взять это добро, нечего ему валяться. В нижней правой части комнаты находится еще один предмет. Возьмите его, а затем пройдите влево, где находится магазин предметов на пути к городской площади.
Покажите парню в центральном шатре свой билет (первая опция), но похоже, что у Вас билет какой-то странный, возможно, фальшивый. Он пожалеет Вас и вручит парочку предметов. Делать нечего, отправляйтесь вниз налево в следующую зону, увидите там рабочего, а затем к Вам подойдет мальчик и попросит оказать ему помощь. Видимо, что-то или кого-то надо отыскать. Выберите оба раза первую опцию, маг оглянется вокруг, а затем выберите еще раз первую опцию и следуйте за мальчишкой с лестницы к белому дому в нижней части экрана.
Осмотрите трубу и тут же появится белый, пушистый могули. Затем мальчик отправится наверх, доберется до колокола, а Вы следуйте за ним, хотя похоже, что маг очень боится высоты, поскольку он так медленно перебирается через маленький мостик. Теперь Вам предстоит назвать мага, назовите его Vivi. Затем по кругу проберитесь наверх (в левую часть), возьмите немного денег, а затем проследуйте за «крысенком» направо, и там он использует лестницу, как небольшой мост. Затем Вы увидите видеосцену, в которой город буквально бурлит от счастья, у всех фестивальное настроение. Только девочка, которую Вы видели в интродукции, почему-то не очень счастлива. Zidane и его товарищи подвергнутся атаке, но бой будет нетрудным. Атакуйте, как обычно, Ваша магия пока еще не работает. После схватки король отправится наверх, а Вы сразитесь между собой. Это как бы тренировочный бой. Толпа будет аплодировать, а Вы, управляя Зиданом, пробегите вперед и вверх по стрелочке, а затем во время схватки будьте очень внимательны, слушайте команды, и когда они будут говорить Square, нажимайте кнопку Квадрат; Up — нажимайте кнопку UP; Circle — нажимайте кнопку О (Круг) и т.п. В точности выполняйте их команды, ни в коем случае не торопитесь. Если потерпите неудачу, можете выбрать первую опцию и повторить попытку. В зависимости от Ваших успехов получите определенную сумму денег, но явно не более 500G.

* Alexandria Castle.


Party’s level 1 (уровень отряда 1).
После того, как порезвитесь в городе, отправляйтесь в замок и пройдете мимо охранников. Странно, но это женщины. Ни в коем случае не спускайтесь вниз и не поднимайтесь наверх, идите прямо к лестнице и увидите таинственную фигуру, закутанную в своеобразное покрывало. Затем эта фигура отправится вглубь замка, а Вы следуйте за ней, пока не увидите двух развеселых девиц в красной и синей одеждах. Они будут весело болтать, пританцовывать и отправятся вверх по лестнице, а Вы через некоторое время получите возможность назвать рыцаря. Дайте ему имя Adelbert.
Отправляйтесь в замок и постарайтесь отыскать убежавшую девицу. Пройдите в комнату, где видели развеселых девиц, спуститесь вниз по лестнице, выйдите вниз наружу, а затем сверните налево. Двигайтесь дальше прямо, взберитесь по спиральной лестнице и за пределами башни увидите Зидана, который бегает, словно играет в салки с какой-то девушкой. В видеосюжете увидите, как девушка падает с высокого утеса, цепляется руками за какие-то провода. Зидан старается ее спасти, а Адельберт (Adelbert), видимо по неуклюжести, врезается в стену. Когда девушка прыгает вниз (она не может больше держаться), то попадает точно на Зидана, затем вскакивает и убегает через дверь. Следуйте за ней и увидите, как она беседует с другой девушкой. Зидан переговорит с ними обеими, но хозяйка постарается задержать Зидана, чтобы у девушки было достаточно времени сбежать вниз по лестнице и даже скрыться. Однако, продолжите преследование, хотя это не очень понятно, поскольку девушка, судя по всему, просто влюблена в Зидана, и никуда она не денется. Постучав в дверь, войдет Адельберт, и весь отряд отправится в следующую комнату, где под столом находится секретный проход. Рыцарь попытается проскочить вслед за своими товарищами, но наткнется на непреодолимое препятствие. Видимо, один из товарищей Зидана намерен перекрыть эту дорогу. Пройдите в левую комнату и увидите Адельберта, который догонит отряд как раз вовремя.

— Схватка с боссом.
Босс очень силен, но Вы безусловно справитесь. Обращайте внимание на его мощные физические атаки, которыми может нанести очень серьезные повреждения. Атакуйте его как обычно, но ближе к концу схватки босс будет использовать атаку, которая способна проломить броню любого Вашего товарища. При этом выскочат какие-то странные создания и немедленно перепугают всех Ваших бойцов (за исключением, конечно, Зидана). После победы Зидан вместе с девушкой выйдут налево.
В видеосцене Вы увидите короля, который как будто бы принимает участие в спектакле, хотя, на самом деле, это совсем не спектакль. Брэйн (Brahne) преследует Вас на небольшом расстоянии, и когда нащи герои приблизятся к королю, он попытается убедить девушку не покидать его, но она откажется, чем очень расстроит короля. Неожиданно пират с выхваченным мечом появится и попытается пронзить короля, но девушка бросится навстречу, закроет короля своей грудью и упадет наземь, пронзенная мечом. Виви (Vivi) наблюдает за этим безобразием снизу, но прежде, чем он может что-то сделать, охранники бросаются за ним. Виви удается добраться до сцены и он огненным заклинанием действует на девушку, которая, судя по всему, мертва. Но вот ее одежда вспыхивает, и она совершенно неожиданно, каким-то мистическим образом, оживает. Брэйн при этом не выглядит очень счастливым.

— Схватка с боссом.
Первым делом разделайтесь с двумя охранниками. У каждого из них по 40 HP и они удерут немедленно, как только нанесете им парочку приличных ударов. Затем атакуйте Брэйна, как обычно, и Виви пусть использует огненное заклинание (fire), которое наносит свыше 100 HP повреждений. В течение буквально нескольких раундов одержите победу. После схватки увидите видеосюжет, в котором корабль отправляется в путешествие, но огромный гарпун пронизывает его, словно бумажный лист. Чуть позже из гигантской пушки вылетает бомба Redbomb.

— Схватка с боссом.
Атакуйте Брэйна, используя огненные заклинания и обычные атаки. При этом Redbomb особого участия в схватке принимать не будет, хотя время от времени будет наносить повреждения Брэйну.
После схватки, воздушный корабль взлетит в воздух, Вы просмотрите несколько видеосцен и в конце концов, увидите как он терпит аварию, неудачно приземлившись внизу. Просмотрите Active
Time Event (ATE — смотрите пояснения в приложении), выберите первую опцию и увидите Виви с какой-то девушкой. Похоже, она чудом уцелела в этой катастрофе. Переговорите с Могули (Moogle) и выберите первую опцию, чтобы запомнить игру.

* Evil Forest.


Уровень отряда — 2.
Отправляйтесь в дьявольский лес (Evil Forest), пройдите в правую часть этого леса и встретите Виви, а чуть выше омерзительное и очень страшное растение, а рядом с ним Адельберта. Похоже, Вам предстоит нелегкое сражение.

— Схватка с боссом.
Как только начнется схватка, Зидан должен сам себя атаковать магическим заклинанием, а Адельберт расскажет Вам, что принцесса Гарнет (Garnet) находится «внутри» растения. Оно ее захватило и высасывает из нее HP, поэтому нужно немедленно уничтожить кровососущее растение прежде, чем принцесса погибнет. Атакуйте растение непрерывно, при этом Вы можете спасти принцессу, используя лечебные настойки из своего inventory. У этого растения около 700 HP, поэтому справиться с ним будет очень нелегко. Повторяем, атакуйте его непрерывно и все время посматривайте на надписи наверху. Узнаете в каком состоянии находится уровень HP у Гарнет. После того, как растение потерпит поражение и отпрыгает а сторону, оно при этом умудрится захватить Виви.

— Схватка с боссом.
По существу. дело обстоит совершенно аналогичным образом как и в предыдущем бою, только на этот раз растение все-таки послабее, его уровень HP не выше 450НР, так что будет полегче. Однако, без вашей помощи Виви не справится. хотя его огненная магия (fire magic) наносит растению серьезные повреждения. Как и прежде, атакуйте непрерывно, внимательно следите за уровнем HP у Виви, поддерживайте его на приличном значении в течение всей схватки.
После того, как во второй раз победите растение, оно выпустит какой-то ядовитый газ, и вы все окажетесь в полной отключке, свалившись наземь без сознания. Когда придете в себе, виви окажется в довольно удобной комнате, вокруг него будет крутиться какая-то сиделка, а Адельберта швырнут В запертую комнату, где ему останется только напиться до поросячего визга. Зидан отправится влево и просмотрит ATE, при этом может нажать кнопку Select, чтобы увидеть как идут дела в других территориях. Кстати, бармен в городе Alexandria вытирает до блеска стаканы; Адельберт, судя по всему, уже успокоился, видимо, очень хорошо принял на грудь, и из головы у него не выходит принцесса Гарнет.
Погуляйте по территории, встретите, в конце концов, Виви в комнате справа от деревянной спиральной лестницы. Поговорите с ним, затем выйдите из помещения и просмотрите сцену из прошлого, в которой Зидан и принцесса Гарнет впервые встречаются. По окончании этой сцены отправляйтесь налево, вернитесь в комнату, где впервые собрался Ваш отряд, и отыщите здесь своего друга Баку (Baku). Поговорите с ним. выйдите из комнаты, еще раз поговорите и выберите первую опцию.

— Схватка с боссом.
Атакуйте как обычно, однако, не огорчайтесь, если первые несколько атак не попадут в противника. В конце концов, освоитесь, и все наладится. У босса всего 200 HP, поэтому противник это не очень мощный. После схватки Баку врежет Зидану прямо в живот. Это такая форма дружеского приветствия — мол «Мы с тобой друзья!». Зидан тоже ответит ему аналогичным образом, Баку свалится на землю, корчась от боли. После этого выйдите из помещения и отравляйтесь в комнату, где находится Адельберт, и после короткого разговора он присоединится к Вам. Зидан попросит его присмотреть за Виви, поэтому отправляйтесь в комнату, где состоится разговор, после которого Виви присоединится к Вашему отряду. Через некоторое время появится Бронк (Braunk), он вручит Вам предмет и покажет письмо, а затем отправится восвояси. Теперь можно поговорить с Могнет (Mognet), запомните игру (выберите первую опцию, а затем еще раз первую опцию). Выход внизу справа.

* Return to the Evil Forest.


Party’s level — 4 (Уровень отряда — 4).
Отправляйтесь направо, затем спуститесь к воде и встретите там Могули, который решил напиться. Затем произойдет ATE, и Вы увидите Баку и Бронка, которые о чем-то беседуют между собой. Осмотрите небольшой водоем, из которого уходит вода, и весь отряд должен напиться этой воды. В результате полностью восстановите уровень HP и MP. Если хотите, можете поговорить с Могнет, сидящим в дупле, чтобы запомнить игру. Затем отряд отправится дальше, а Вы увидите в видеосцене огромное пустотелое растение внизу, позади реки, недалеко от месторасположения Вашего отряда. Двигайтесь дальше и увидите гигантское растение, а за ним принцессу Гарнет.

— Схватка с боссом.
В этой схватке Виви должен использовать огненное заклинание, а Адельберт свой огненный меч Firesword, Зидан же атакует растения, как обычно. Затем появится Ваш друг Бронк и присоединится к схватке. Он очень силен, и его физические атаки могут нанести серьезные повреждения. Действуйте без суеты, однако, атакуйте непрерывно и одержите победу.
После схватки Адельберт вынесет принцессу Гарнет из леса. Однако, земля неожиданно вздыбится, и из ближайшего леса выскочат три гигантских жука. Отряд быстро бросится наутек и будет мчаться до тех пор, пока не достигнет реки. Однако, жуки настигнут Вас и атакуют. После того, как расправитесь с этими мерзкими насекомыми, просмотрите симпатичный видеосюжет и увидите довольно драматическую сцену. Бронк бросит «свиток» в Зидана, и тот тут же превратится в камень, равно как и весь лес. Особенно из-за этого огорчатся не следует, поскольку дело это временное.
Чуть позже возле костра проснется принцесса Гарнет и обнаружит, что Адельберт и Зидан о чем-то серьезно спорят, даже ссорятся. Но увидев проснувшуюся принцессу, они прекратят свои раздоры и, пожелав друг другу спокойной ночи, отправятся спать. Когда все проснутся, появится Магури и начнется ATE. Можете сделать любой выбор, который Вам предложит Магури, но обязательно постарайтесь узнать что такое Active Time Battle, сокращенно АТВ (см. приложение). Заодно Магури расскажет Вам, как действуют основные элементы игры, например, критический статус (critical status) и другие особенности, какое они оказывают действие (battle field). Затем отряд отправится в верхний мир (overworld).

* Journey Through Frozen Obstacles.


Party s level — 5 (Уровень отряда — 5).
В «Верхнем Мире» Вы окажетесь на туманном континенте (Mist Continent) и ознакомитесь с функциями кнопочного управления: кнопка Квадрат, в основном, управляет камерой, которая действует так же, как в Dino Crisis. Затем пройдите на юг в пещеру освещенную синим цветом. Можете запомнить игру перед пещерой, а затем пройдите внутрь.
В этой пещере (Ice Cavern) Вы встретите довольно сильных врагов, но не таких, с которыми не сможете справиться. Они очень боятся огня, и знатоки Final Fantasy об этом помнят. Отправляйтесь наверх и двигайтесь дальше по практически прямой дороге, а когда доберетесь до перекрестка, сверните налево и обнаружите Могнет, попавшего в западню. Виви атакует огненной атакой и освободит его, затем начнется ATE. и Вы вернетесь на экран, в котором указаны все особенности игры, необходимые для начинающего, а также несколько опций, с которыми достаточно легко разберетесь. Можете запомнить игру и вернуться обратно в предыдущую комнату. Здесь жуткий холодный ветер, Виви мгновенно замерзнет и очень смешно грохнется наземь, словно ледяная статуя. Затем и все остальные замерзнут аналогичным образом и не смогут двигаться дальше. Когда Зидан очухается, пройдите направо и увидите красного мага (red mage), который, судя по всему, и устроил эти погодные безобразия.

— Схватка с боссом.
Первым делом атакуйте красного мага, в противном случае, он использует ледяное заклинание (cast ice) на звере, который ему помогает, и тот обретет могучее здоровье. Обязательно у Вас должно быть пять лечебных настоек, иначе битву, безусловно, проиграете. Атакуйте зверя после того, как разделаетесь с магом, и поддерживайте высокий уровень HP. Цвет орба в монстре будет меняться по мере того, как Вы его атакуете. Станет желтым, когда у него останется 400 HP; затем станет красным, когда останется всего 150 HP. Сохраняйте свой уровень HP заметно выше 70, поскольку монстр будет атаковать Вас ледовым заклинанием (Ice 2 spell), и нужно быть очень осторожным. Остерегайтесь также атаки цунами (Tsunami attack), которая может нанести Вам сразу 120 очков повреждений. Как мы уже говорили, поддерживайте уровень HP на высоком уровне и не удивляйтесь если при первой попытке погибнете, зато получите хороший урок на следующий раз. Этот монстр достаточно хитроумный и может использовать комбинационные атаки, которые наносят до 160 очков повреждений.
После того, как успешно завершите битву, лед растает, и Зидан вернется обратно к своим товарищам. Пройдите в предыдущую комнату, где сражались с боссом, взберитесь на ледяную структуру справа и поднимитесь на самый верх. Когда окажетесь на вершине утеса, выслушайте глубокую благодарность Адельберта, а затем сможете назвать девушку. Назовите ее Гарнет. После этого отправляйтесь в деревню, которая южнее ледяной пещеры Ice Cavern.

* Village of Dali.


Party’s level — 5 (Уровень отряда — 5).
Как только прибудете в деревню, поговорите со встречными жителями и отправляйтесь в дом направо. Похоже, что здесь можно бесплатно отдохнуть и остановиться, но Зидан и Адельберт начнут спорить, похоже, что Гарнет хочет остаться с Вашим отрядом, но утомленный Виви отправится спать, а за ним последует и остальной отряд. Когда Зидан проснется, то начнется ATE. Вы увидите, что Виви расхаживает по городу, и дети почему-то боятся его. Гарнет стоит перед чучелом и представляет себе, что находится на небольшой ферме, на руке У нее сидит то ли лягушонок, то ли рыбка, но она быстренько отпускает ее.
Когда выйдете на дорогу, то сновa начнется ATE: увидите кошку владельца гостиницы, сможете купить себе новое оружие в магазине напротив гостиницы, оно Вам очень пригодится в дальнейшем путешествии. В верхней части деревни отыщите Виви, а затем после некоторого разговора, Виви отправится по своим делам, а Вы просмотрите еще два ATE и узнаете, что Гарнет отправилась в оружейный магазин. Туда же отправится и Зидан, где встретит принцессу, и после довольно длительной беседы, она покинет магазин. Просмотрите еще парочку ATE, выйдите из магазина; посмотрите, как дети резвятся в городе, а затем возвращайтесь в свою комнату в гостинице. Поговорите с Гарнет, а затем увидите ATE с участием Адельберта. Он будет разговаривать с владельцем магазина и, видимо, сожалеть, что не может купить себе чрезвычайно необходимые предметы. Огорченный, он выйдет из магазина, а затем Вы переговорите с Гарнет, и она окончательно присоединится к Вашему отряду.
Когда выйдете из помещения, отправляйтесь наверх и постарайтесь вернуть Виви в свой отряд. Пройдите к ветряной мельнице наверху и увидите видеосцену, из которой узнаете, что Виви заблудил¬ся где-то внизу. Пройдите в левый дом, осмотрите черный люк в нижнем углу комнаты, откройте его, выберите первую опцию, чтобы спуститься вниз. Здесь обнаружите несколько сундуков с сокровищами по пути, а пройдя дальше в следующую комнату, увидите довольно странного Chocobo. Зидан услышит какие-то разговоры в изолированной комнате, а затем обнаружит Виви. Когда попытается поговорить с ним, Гарнет оттолкнет Зидана в сторону. Продвигайтесь дальше вглубь шахты и увидите довольно странную машину, которая, по-видимому, создает магов. Когда услышите голоса, спрячьтесь, поскольку ситуация довольно опасная Когда увидите Адельберта, поговорите с ним, спуститесь вниз с горы, собирая по пути полезные предметы, выйдите наружу и увидите гигантский летательный аппарат. Адельберт подбежит к нему, а дети, испугавшись, немедленно бросятся прятаться. Когда Адельберт осмотрит здоровенный ящик, выберите первую опцию, просмотрите видеосцену, а когда Ваш разговор с Адельбертом закончится, увидите летающего мага. Похоже, он уже знает, что Вы сумели победить первого мага, и расскажет Вам, что он куда сильнее.

— Схватка с боссом.
Это довольно сложный бой. Маг будет атаковать огненными атаками, которые одновременно всем Вашим товарищам могут нанести повреждений свыше 100 HP. Почаще используйте настойки в этом бою, атакуйте Pheonix Downs, и когда Адельберт войдет в режим транса (Trance mode — см. приложение), то может запросто разделаться с этим боссом буквально парой мощных ударов, каждый из которых способен нанести магу 480 HP повреждений.
После схватки и небольшой бе-седы вернитесь обратно к летательному аппарату (выберите первую опцию), и Адельберт попытается его запустить. Похоже, что Гарнет побаивается забираться в этот «самолет», но Зидан, в конце концов, уговаривает ее. Когда Гарнет и Виви входят внутрь этой машины, дверь закрывается буквально перед носом Зидана, правда, Гарнет тут же выглянет из кабины, позовет Зидана, но тот уже отправится на поиски Адельберта, которого и обнаружит наверху летательного аппарата. Затем просмотрите видеосцену, в которой Зидан пытается управлять летательным аппаратом, но у него что-то не очень хорошо получается, и Адельберт насмехается над ним. Просмотрите видеосцену, из которой узнаете, что проснулся Черный Маг а это значит, что нужно ждать серьезных неприятностей. Необходимо подготовиться к охватке с боссом.

— Схватка с боссом.
Виви начинает этот бой в режиме транса (Trance mode), а следовательно, можно выполнить заклинание Х-Magic на Виви, и тот сможет атаковать последовательно двумя мощными заклинаниями. Адельберт должен атаковать Мага своим огненным или ледовым заклинанием (fire или ice swords), а Зидан может использовать свою взрывную атаку explosion attack. Когда Маг окажется в воздухе, атаковать его бесполезно, он практически все равно увернется, поэтому следует использовать магические атаки, которые и в этой ситуации нанесут ему серьезные повреждения. Лечиться в этом бою особенно
следует, поскольку Вы должны прикончить его за 4, максимум за 6 раундов, прежде чем он сможет провести 3 атаки против Вас. После поражения Маг немедленно улетит, а отряд снова соберется вместе и попытается вернуться к своему самолету, в который заберутся две веселые девицы. Но, увидав Черного Мага, они немедленно выскочат из самолета. Маг будет продолжать преследовать Ваш отряд, что увидите в очень симпатичной видеовставке, а затем, когда удастся ускользнуть, Ваш отряд приблизится к уединенной деревне.

* Lindbulm Contry.


Party’s level — 6 (Уровень отряда — 6).
В деревне жители моментально узнают Гарнет, пропустят Ваш отряд без звука. Вы сможете пройти вправо, а затем подняться наверх, если захотите запомнить игру;
затем вернуться обратно в предыдущий уровень и спуститься вниз, пройти к лифту и доставить королю. Оказавшись в тронной комнате, увидите короля, который почему-то прячется за стулом. Видимо, он боится, что его атакует Адельберт. Тот, конечно, врежет ему, но не очень сильно, а затем после короткого разговора с Зиданом, отправляйтесь в местный бар, и Зидан заметит закутанную в непонятное покрывало фигуру, попытается вспомнить ее имя, но не сможет. Назовите ее Фрейа (Freija).
Ближе к вечеру выпейте в баре, Гарнет с королем начнут какие-то переговоры, Зидан, в конце концов, проснется; появится Виви, получите дополнительную информацию, а затем спуститесь по лестнице и, когда выйдите из гостиницы просмотрите еще одну ATE, в которой увидите Адельберта, расхаживающего по городу и беседующего с различными людьми. Затем он налопается укропа и, видимо, отравится. иначе чего это ему грохнуться наземь?
Пройдите к дому напротив гостиницы, просмотрите ATE и увидите Виви, который возится с какими-то предметами. Затем он отправиться к домовладельцу, получит от него предмет и выйдет на улицу. Вы можете прокатиться на монокарте, а когда окажетесь в другой части города, просмотрите очередной ATE. где увидите Адельберта, который расхаживает возле главного моста Lindblum и беседует с каким-то стариком, вместе с которым они осматривают гигантскую структуру центрального дворца. Пройдите налево, поднимитесь в колокольную башню, зайдите в помещение с колоколами. Зидан здесь немного отдохнет, просмотрите ATE и увидите Гарнет, которая расположилась в квартире, но выйти почему-то из нее не может. В задней части колокольни двое малышей побеседуют с Зиданом, а затем, когда они выйдут, загляните в сундуки, отыщите сокровища и возьмите предметы на кровати. Выйдите из колокольни и просмотрите еще одну ATE.
Товарищи, с которыми Вы начинали игру, стоят перед какой-то пещерой. Они, видимо, осмотрели ее. Затем экран потускнеет, а Вы спуститесь по лестнице, поговорите С дамочками перед холлом, а потом появится какой-то неожиданный человек, и женщины закричат. Этот гигант специально напялил на себя костюм могули, он, по существу, даже не видит, куда идет. Видимо, он надел этот костюм, чтобы без проблем пройти мимо девушек, которые ранее его| не пропускали.
Вернитесь обратно туда, где катались на монокарте, пройдите к замку, выберите третью опцию (на монокарте) и войдете в замок. Заилите в спальню, где найдете Адельберта. После короткого разговора он выйдет из комнаты, а когда Вы вернетесь к фонтану, начнется какая-то странная музыка. Уйти Вы отсюда пока не можете, поэтому вернитесь в предыдущую комнату, поговорите с уставшим охранником. Он разбудит своего товарища и соберется уходить, но в этот момент Зидан прыгнет на него и отнимет его униформу.
Возвращайтесь обратно к фонтану, спуститесь вниз, и Зидан автоматически активирует выключатель лифта. Пройдите налево по лестнице, поднимитесь наверх и увидите Гарнет, а заодно и видеосюжет с ее участием (несколько голубков, видимо, они и насвистывали ту странную мелодию). Чуть позже Зидан подойдет, чтобы заглянуть в видеоскоп, и увидит удаленную часть ландшафта. Нажмите кнопку О (Круг) на восклицательных знаках (здесь их всего 7), и если сумеете нажать кнопку О (Круг) на всех, то слайд-шоу закончится. Вы увидите, что Гарнет смотрит в телескоп, поговорите с ней, и она начнет насвистывать. Так это она насвистывала? Какой у нее странный голос, или все таки голуби?
Затем увидите Адельберта. дети бросятся наутек, заметив, что Виви рассматривает их игрушки на полу. Затем Вы увидите Фрейа, которая находится на крыше возле бетонной улицы. Она прыгнет вниз, экран переключится на короля, а затем снова увидите сцену с участием Гарнет и Зидана. Гарнет чем-то расстроена, видимо, дела в Александрии идут как-то не так. Зидан прыгая по каким-то обломкам, сбежит вниз и вернется в город, где Вы увидите охранника дворца перед телегой. Животные вырвались на свободу и бегают повсюду, а гигантский бык начнет крушить все подряд. Похоже, что Вам надо усмирить этих животных, поохотиться на них, хотя на всю охоту отпущено всего 12 минут.
Выйдите наружу и отправляйтесь к монокарту. Увидите Гарнет и Адальберта на мосту, они, видимо, задумали какую-то шутиху. Приступайте сражаться с животными. Таймер тикает, а времени у Вас мало. Чтобы сразиться с этими монстрами, нажмите кнопку О (Круг), когда окажетесь возле них.
Некоторые из этих животных очень сильны. Атакуйте их, как обычно, двигайтесь как можно быстрее и не беспокойтесь, если проиграете, поскольку Вам не нужно начинать эту охотничью игру с самого начала, за исключением случая, если сами захотите. Когда закончите охоту, прибудете в тронный зал и, в зависимости от того, справились Вы со своей задачей или нет, Зидан или Фрейа, получит несколько Предметов, а проигравший, получит Джек (Jack).
Вообще говоря, животных найти довольно просто, поэтому справитесь с этой задачей сами, советы наши Вам совершенно ни к чему. В тронной комнате увидите раненого охранника. Очевидно, Вас атаковало враждебное королевство. Фрейа после небольших колебаний присоединяется к Зидану и Виви, а Гарнет не отправляется с Вами, поскольку путешествие будет опасным, а Вам необходимо сохранить ее в целости и сохранности.
Все садятся обедать, но Гарнет отщипнула всего несколько кусочков только после настоятельных требований Адельберта. Но как только они съели эту пищу, то тут же падают без сознания, в том числе, король и Фрейа. К счастью это был не яд, а специальное успокоительное. Почему-то Гарнет и Адельберт остались на ногах и покидают замок. Через некоторое время Зидан и его друзья приходят в себя, они просто возмущены поступком Гарнет. Отправляйтесь в спальню, запомните игру, выйдите из комнаты, пройдите к лифту, спуститесь на нижний этаж, воспользуйтесь специальной капсулой-челноком (Shuttle pod), которая находится слева. Можете поговорить с парнем, одетым, как пират, и перед уходом купить какие-нибудь полезные предметы.

* Quina and the Marsh Lands.


Уровень отряда — 7.
Здесь Вам придется сразиться с разными врагами. Они очень сильны, поэтому можете убежать от них несколько раз, но если все-таки решите сразиться и даже сумеете выиграть парочку схваток, то жутко утомитесь. Обязательно поправьте свое здоровье, затем отправляйтесь на север и окажетесь в болотах Qu’s Marsh.
Двигайтесь дальше вперед, увидите несколько беседующих могули, они явно знакомы, Вы их видели в видеосценах. Двигайтесь дальше по длинным травянистым склонам и доберетесь, в конце концов, до лягушачьего болота. Справа увидите лягушку, которую довольно легко поймать (достаточно нажать на ней кнопку экшен). Затем отнесите лягушку к толстому джентльмену, который расхаживает вокруг, назовите его Квин (Quina). Затем Ваш отряд побеседует с этим толстяком, появится еще одна лягушка, а затем отправляйтесь в дом. Выберите первую опцию. Зидан и Виви немного побеседуют, чуть позже Квин присоединится к Вашему отряду. У него только оружие, поэтому постарайтесь снабдить его какой-нибудь броней. Теперь можно выйти из болота, но если хотите, то сыграйте в игру «Охота на лягушек». Для этого конечно, нужно вернуться в лягушачье болото Frog swamp. Цель этой игры поймать как можно больше лягушек за определенное время. К сожалению, этот лимит он неизвестен. Чем больше поймаете лягушек, тем более ценный предмет получите. Лягушки, вообще говоря, очень хитроумные. Они будут выпрыгивать на землю, Когда Вы не сможете до них добраться, а как только к ним приблизитесь, они снова спрыгнут в воду. Игра вообще смешная, но достаточно увлекательная.

gfaq.ru

Секреты FF9 истории Final Fantasy

Вопрос о похищении

В самом начале игры, когда Баку задает вопрос о похищении, ответьте на него неправильно (т.е. нужно украсть королеву Брахну) примерно 65 раз. Сами увидите, что случиться потом.


Скакалка

В начале игры в Александии вы можете найти девочек, прыгающих через скакалку. Также вы можете найти этих девочек там же – в Александрие, только около разрушенной башни. Если у вас в группе есть Виви или Эйко, то вы можете испробовать свои силы.

20 прыжков — 10 Gil

50 прыжков – Cactuar карта

100 прыжков — Genji карта

200 прыжков — Alexandria карта

300 прыжков — Tiger Racket карта

1000 прыжков – Титул Короля Скакалки


Могнет Центр

Как только получите Reef Chocobo, идите на остров к северу от Запретного континента. Используйте Dead Pepper на трещине, что в горе. Так вы откроете проход в Могнет Центр. Поговорите с муглами. Вы обнаружите, что Могнет Центр перестал работать. Идите в Александрию к муглу возле башни. Возьмите у него письмо и отнесите его муглу в Бурмецию. Теперь письмо из Бурмеции доставьте в Деревню Черных Магов. Далее в Замок Ипсена. Теперь идите в Фоссил Ру через болото Кви. Оттуда письмо нужно отнести в Дагуэрео. После этого отправляйтесь назад в Александрию к башне. После этого идите в театр неподалеку от башни и возьмите Суперслик у Руби. Отнесите его в Могнет Центр и отдайте Артемикону. Он даст вам Защитное Кольцо.

Месторасположение муглов:

Alexandria — Kupo

Burmecia — Atla

Black Mage Village — Mogryo

Ipsen`s Castle – Kumool

Fossil Roo – Mois

Daguerreo – Noggy

Dali – Gumo

Treno – Mogrich

Lindblum – Moonte, Mogki, Moodon


Северные врата


Далеко на западе от входа в Ледяную пещеру располагаются Северные Врата (North Gate). Если подойти вплотную и выбрать опции «Listen close» и «Call out to someone inside», то из-за ворот с вами заговорит женщина. Выбрав в дальнейшем опцию «Buy some medicine from her», можно прикупить лекарства.

Пройдя на том же экране через отсутствующую секцию забора, можно найти сундуки с Potion и Eye Drops. Больше здесь ничего интересного нет.


Гарнет отдает приказы

Во время нападения на Александрию, Гарнет должна будет раздать указания рыцарям Плуто. Пусть за подкреплением отправятся Breireicht и Laudo, сбором информации займутся Blutzen и Kohel, Dojebon и Mullenkedheim должны начать готовить пушки, а Weimar и Haagen пускай защищают горожан. Если указания будут отданы правильно, то Гарнет получит Angel Earrings. Информацию, кого куда отправить, можно узнать, внимательно проходя игру.


Монеты Стелаццио

По миру разбросаны монеты с изображениями знаков зодиака. Собирайте их и относите леди в Трено, которая их коллекционирует. Взамен она будет давать вам вещи.

Вот месторасположение этих монет:


  • Овен – ветряная мельница Дали
  • Телец – позади магазина в трущобах Трено
  • Близнецы – бросайте в колодец возле входа в Трено по 10 гилей, пока монета не всплывёт
  • Рак – за опрокинутой телегой в Бурмеции
  • Лев – возле статуи Нептуна в Александрии
  • Дева — гостиница в Деревне Чёрных Магов
  • Скорпион – в Жилище Квана
  • Стрелец – слева от телеги с огурцами в Линдблюме (в период реконструкции)
  • Козерог – в воде справа от входа в Дагуэрео
  • Водолей – в Замке Ипсена в сундуке справа от входа
  • Рыбы – в сундуке внутри Незримого (корабль Гарланда)

Когда соберете все, отдайте их даме в Трено. Она скажет, что существует еще тринадцатая монета. Вы можете найти ее там, где нашли монету Скорпиона. Она называется Оптикус. Взамен за нее дама в Трено даст вам Молоток Синны. С его помощью можно сделать доспехи у синтезиста Гадеса. А можно и сберечь его до конца игры. Тогда сможете просмотреть дополнительные сцены в финале игры.

Квина и Жилище Квана

Возвратитесь в жилище Квана вместе с Квиной после нападения на Александрию. У него возникают мечты о еде, затем его посетит Куале и привидится Кван. Кван разочарован в Куале. Он говорит, что Виви открыл ему глаза на то, что важно, кроме еды. Куале исчезает, огорченный, и теперь в часах вы можете найти пару Ботинок для Бега.


Ловля лягушек

Квина может ловить лягушек в Болотах Кви, раскиданных по всему миру. Чем больше он ловит, тем сильнее становиться его атака Падение Лягушки (Frog Drop). Также мастер Куале будет давать ему различные предметы. Если поймаете 99 лягушек, то придется сразиться с ним. При победе получите лучшее оружие Квины.


Погоня за Гиппуалем

Виви может посоревноваться в беге с Гиппуалем на главной улице Александрии. Если перегоните его, то получите весьма ценную награду.


Кофе Моррида

Старик Моррид в Наблюдательной Башне около Дали – знаток кофе. Если вы найдете три сорта кофе (в Южных воротах, в Мадаен Сэри и в доме мэра в Дали) и отнесете их Морриду, то он подарит вам мини модель Примы Висты. Все это нужно выполнить до конца третьего диска.

Вот где находятся сорта кофе:


  • Moccha – В Южных воротах около Леса Чокобо
  • Kirman – на кухне Эйко в Мадаен Сэри
  • Burman – В течение Карточного Турнира в Трено отправьтесь в деревню Дали. Зайдите в Дом Мера. Ходите осторожно, чтобы не разбудить спящего мальчика. Три раза обыщите стол. Затем проверьте печь. Там будет Ключ Мера. Отоприте закрытую дверь в ветряной мельнице. Там найдёте сундук. Обыщите его и получите деньги. При повторной проверке сундука найдёте кофе.


Карта Намингвея

Человек из Дагуэрео попросит у вас посмотреть на карту Намингвея (Namingway), если она у вас есть. После этого с его помощью вы сможете поменять имена своих героев, если желаете.


Охотник за сокровищами ранга «S»

Четырехрукий человек из Дагуэрео (также замеченный в некоторых событиях в Трено) – у него можно выиграть карты кораблей для повышения вашего ранга Охотника за Сокровищами. Ищите сокровища в помощью Чокобо и пройдите игру Холодно — Горячо (Hot and Cold). В конечном счете, он назовет вам свое настоящее имя – Гилгамеш, а также даст вам вещичку мастера охоты за сокровищами.


Экскалибур

В Дагуэрео на диске 4 поговорите со стариком в библиотеке. Он попросит вас найти Магический Наконечник. Его можно купить на аукционе в Трено за весьма приличную сумму. Отнесите его старику и он даст вам Экскалибур.


Экскалибур 2

Вероятно, самая трудная часть игры. Нужно дойти до Мемории за 12 часов. Там вас в сундуке будет ждать Экскалибур 2. — Внимание это не проверено и вполне может оказаться просто слухом.


Имя Гарнет

В начале четвёртого диска идите в Мадаен Сэри. На кухне Эйко вы заметите Лани, которая убежит. Выйдите из города и зайдите в него опять без Гарнет и Амаранта. Теперь можно поговорить в Лани. Поговорите с ней дважды и отправляётесь к Стене Эйдлонов. Идите по кругу по часовой стрелке да тех пор, пока не услышите звук, напоминающий звон. Развернитесь и идите против часовой стрелки пока не услышите характерный звук. Снова идите по часовой стрелке. Продолжайте делать это, пока, в конечном счёте, на экране не появиться сообщение, что ваши HP и MP восстановлены. Теперь проверьте все настенные картины, а потом ещё раз картину Ифрита. Там все и увидите.


Гадес

В Мемории, в комнате, где Квина будет плавать, справа в кораллах можно найти Гадеса. Придется с ним сразиться. Битва будет очень сложной. После победы, окажется, что это и есть тот великий синтезист, о котором упоминалось в игре. Можно синтезировать очень хорошие вещи.


Дружеские монстры:

На протяжении игры вы будете встречать монстров, просящих у вас вещи. Бой будет сопровождаться характерной музыкой. Дайте им то, что они просят и получите много AP.

Вот где этих монстров можно встретить:


  • Brown Mu — Равнины между Ледяной Пещерой и Дали. Требует Ore. Получите 10 AP и Potion.
  • White Ghost – Равнины вокруг Трено. Требует 1 Ore. Получите 10 AP и Hi- Potion.
  • Color Ladybug – Лес вокруг Деревни Черных Магов. Требует 2 Ore. Получите 20 AP и Ether.
  • Green Yeti – Больший лес возле Мадаен Сэри. Требует 2 Ore. Получите 20 AP и Elixir.
  • Green Nymph – Лес около Дерева Лифа. Требует 3 Ore. Получите 30 AP и Emerald.
  • Purle Jabberwock – Лес непосредственно на востоке Оилверта. Требует Emerald. Получите 40 AP и Moonstone.
  • Green Feather – на Потерянном континенте. Требует Moonstone. Получите 30 AP и Lapis Lazuli.
  • Rainbow Garuda – восточный лес на плато над Гротом Гизамалук. Требует Lapis Lazuli. Получите 40 AP и Diamond.
  • Friendly Yan – лес на Vile Island. Требует Diamond. Получите 50 AP и Rosetta Ring.

Найдёте всех монстров, и в битве с Озмой сможете атаковать ее физическими атаками.

Regtime Mouse

Вы можете наткнуться на сверхъестественное существо Мышь Регтайм (Regtime Mouse) в лесах мира FF IX. У него будет викторина для вас. Отвечаете правильно – получаете гили. Он может быть найден и там, где обитают дружественные монстры.


Ozma

В Воздушном Саду Чокобо есть скрытая стена Эйдлонов, в которой прячется Озма (Ozma) (похожа на маленькую, радужную планету). Это – самая сложная битва в игре. После победы можно получить ценные вещи, включая Карту Озма.


Игра в Блек Джек

Подождите пока в конце игры появятся слова «The End» и нажмите R2, L1, R2, R2, вверх, X, вправо, круг, вниз, треугольник, L2, R1, R2, L1, квадрат, квадрат, старт. Сможете сыграть в игру Блек Джек.


Чокобо

В Лесу Чокобо есть маленький чокобо по имени Чоко, который позволяет Зидану покататься на нем, если он накормит его Листьями Гизаля (Gysahl Greens). Используя чокографы, спрятанные в лесу, Чоко может искать сокровища, которые также могут улучшать его способности. Чоко научиться переходить реки, горы, океаны и даже летать. В конечном счете, он раскрывает местоположение Лагуны Чокобо (Chocobo Lagoon) и Воздушного Сада Чокобо (Chocobo Air Garden) (который находиться в небе), оба из которых имеют большое количество чокографов. Наконец он находит Рай Чокобо (Chocobo`s Paradise), где обитают его друзья. Однако Зидан не может остаться там… Чоко, наконец, возвращается к своим друзьям и сообщает Жирному Чокобо (главному в Раю Чокобо), что возвратиться позже.


Орехи Купо

Орехи Купо можно отдавать муглу в Гроте Гизамалук взамен на предметы.


Братья Неро

Братья Неро из Танталуса, после нападения Куджы основывают в Александрие игорный дом, где вы можете выиграть много гилей.


Монстры в Трено

Вы можете бороться с различными монстрами в Трено, по одному за каждую временную зону. После их убиения будете получать различные награды.


Тантариан

Монстр по имени Тантариан живет в библиотеке Александрии. Он очень выносливый, но вы не получаете ничего за победу над ним, кроме большого количества опыта и Running Shoes.


Мелодия из FF III

Много вещей могут быть куплены на аукционе в Трено. Два из них – Зеркало Уны и Артефакт Дога. Принесите их к граммофону в Деревне Черных Магов и вы услышите мелодию из FF 3.


Ультима

Это оружие вы сможете получить на 4 диске. Используйте Dead Pepper точно в том месте, где находился Бурлящий Остров. Вот там оно и будет.


Секреты замка Ипсена

На пути к вершине замка можно будет найти подозрительную стену. Зидан захочет ее осмотреть. Потом по ней можно будет ударить кулаком. Ничего не выйдет и Зидану, казалось бы, больше ничего не остается, кроме как стоять и думать, что делать дальше. Но нет. Продолжайте бить по стене кулаком. Вскоре появятся новые варианты развития событий. Можно будет ударить по стене с разбега. Опять ничего не выходит. Выберите вариант отдохнуть, Зидан опирается на стену….. и стена поворачивается! За ней в сундуке будет находиться Barette. Также по трубе, соединяющей два этажа, можно будет с самого верха спрыгнуть на люстру. Там будут Mage Staff и Fork. После победы над Тахаркой, откроется секретная лестница в том же холле, где лежал Aquarius. Она приведёт в комнату с двумя кувшинами. Начинайте переставлять кувшины в каком-нибуть определённом направлении. Вскоре голос скажет, что чтобы получить его силу, нужно преодолеть время. Начинайте переставлять кувшины в обратном направлении и через небольшой промежуток времени вы получите очень полезную вещь – Ancient Aroma.

Достать остальные сундуки не представляет особого труда.


Способы получить Робу Лордов (the Robe of Lords)

— в игре «Горячо и Холодно» набрать 10000 очков и обменять их на Робу Лордов у мугла Mene

— отдать королеве Стелле в Трено 12 монет Стелаццио. Взамен она даст вам Робу Лордов

— победить Гадеса в Мемории. У него можно синтезировать Робу Лордов из White Robe + Black Robe +30000 Gil

— также ее можно украсть у боссов вроде Гадеса и Озмы. Экипируйте Зидану способность Master Thief, которую можно изучить от Thief Gloves (их можно купить на аукционе в Трено) и способность Bandit.


Усиление магической атаки

С помощью Reflect Ring можно изучить способность Auto Reflect. Экипируйте эту способность на всех персонажей вашей партии. А теперь используйте магию типа Ice, Fire, Bio и т.д. на самого себя. Это значительно увеличит силу заклинания и нанесет врагу больший урон.


Спрятанные карты

После нападения Куджи на Александрию идите к башне, возле которой находится мугл. Заберитесь на вершину башни и дёрните за верёвку. На вас упадёт коробка из секретного тайника Гиппуаля. В ней будут карты некоторых эйдлонов.


Разозлить Moguo

Вы можете разозлить Moguo – мугла на мировой карте. Для этого зовите его и отпускайте ничего не сделав (т.е. не сохранив игру, не используя палатку и т.д.) Повторяйте это много раз, и мугл будет становиться злее, отвечая на ваше действие (точнее бездействие) в различных вариациях.


Заработать много EXP

Идите на Vile Island, он находится на западе от Внешнего континента. Побегайте немного по нему и вы наткнётесь на монстров, которые называются Yan. Очень сильные соперники, особенно трудно сражаться сразу с несколькими. Но после победы получите много EXP. Также прокачивать персонажей хорошо на Grand Dragon, которого можно встретить возле Дагуэрео. Он без проблем выносится с помощью заклинания Квины Level 5 Death.


Как легко расправится с монстрами

Чтобы без проблем победить всяческого рода нежить, используйте на них заклинания или предметы, восстанавливающие HP.
Каменных монстров легко можно убить с помощью Soft .


Карточные мастера

Помимо турнира в Трено, хорошие карты можно выиграть в Мемории. Блуждая по ней, вам будут попадаться места, в которых на первый взгляд ничего нет, а восклицательный знак все-таки появляется. Нажмите «квадрат», и вы услышите голос карточного мастера, который и предложит вам сыграть с ним.


final-fan.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*