FIFA 17: Обзор
Актуально для платформы: PCВ мире спортивных симуляторов давно и безраздельно властвует EA Sports. Самые популярные серии эта компания издаёт уже третий десяток лет, каждый год, без перерывов и задержек, а конкуренты до сих пор не могут полностью сокрушить этого колосса. Да, отдельные линейки сдают позиции, уступая место наиболее выдающимся соперникам, как это произошло, например, с NBA Live, спасовавшей перед NBA 2K, но три кита, на которых стоит EA Sports, кажется, всегда будут первыми в мировом топе спортсимов. Речь идёт, конечно, о Madden NFL, NHL и FIFA.
Испортить впечатление от великолепных крупных планов могут разве что небрежные переходы между анимациями некоторых действий, не меняющиеся уже который год.
Насчёт последней многие могут поспорить — мол, есть же Pro Evolution Soccer, он куда лучше футбола от EA! Но это, как водится, вопрос скорее веры, чем спокойного и рассудительного сравнения двух самых известных футсимов. О том, что EA Sports не видит даже в лице PES (не говоря уже о прочих) особого конкурента, весьма красноречиво говорил тот факт, что «электроники» последнее время не особо-то и заботились о нововведениях при выпуске очередной части серии. Шутка про «мы просто поменяли составы, а игру оставили ту же самую» всё меньше напоминала шутку, и в конце концов многие стали посматривать в сторону извечного конкурента: вдруг там действительно что-то похожее на настоящий футбол, пусть и без лицензий на команды и стадионы?FIFA 17 должна была развеять все подобные сомнения — изменений здесь обещали не меньше, чем в трёх предыдущих частях разом.
Отмороженный футбол
В FIFA 16 из значимых нововведений можно было вспомнить разве что появление женских футбольных команд. Да и о тех, пожалуй, все почти сразу же забыли, откатав пару матчей из простого любопытства. Остальные изменения носили косметический характер и были заметны лишь тем, кто уже давно не пропускает ни одну игру серии. Баллончик со спреем для судей, слегка подтянутая графика, режим «Драфт» для Ultimate Team, немного другое управление и поведение футболистов на поле… Пожалуй, всё.
А вот FIFA 17 вполне может претендовать на то, чтобы называться отдельной игрой. Взамен движка Ignite используется наш старый знакомый, до этого занимавшийся в основном шутерами да гонками, — Frostbite Engine. Картинка стала заметно сочнее, лица игроков теперь ещё больше похожи на настоящие, претерпела изменения и симуляция физики. А вот анимации во многом остались теми же самыми.
При подаче угловых теперь можно направить мяч в конкретное место на поле.
Футболисты теперь не такие быстрые и «скользкие» — просочиться сквозь защитников непросто, ведь те могут оттеснить форварда от мяча, не нарушая правил. Но если уж обвёл соперника, то есть реальный шанс избавиться от опеки и убежать в отрыв. Тем не менее «бегунков», умеющих без проблем промчаться от центра поля до ворот соперника сквозь защиту, нет — появилось заметное влияние инерции при беге, из-за чего мгновенно менять направление без потери скорости получается далеко не всегда. Всё это сказывается на противостоянии защиты и нападения, делая виртуальный футбол чуточку ближе к реальному. Отскоки мяча встречаются заметно чаще — видимо, благодаря всё тому же Frostbite.Более реалистично ведут себя вратари на выходах: если в прошлой части голкипер покидал ворота при навесе, то он забирал или выбивал мяч в девяти случаях из десяти. Теперь же ничего гарантировать нельзя, в том числе и неизбежного гола, как было в FIFA 14 после почти каждой подачи с фланга. Да и вообще с вариативностью происходящего на поле всё стало гораздо лучше.
Не обошлось и без большого количества мелких правок и изменений — завезли новые празднования голов, переработанный дизайн меню и интерфейса, более детализированные модели тренеров на поле… Теперь по-новому можно исполнять стандартные положения — на поле будет виден «прицел», показывающий, куда именно придётся навес с углового, а пробитие одиннадцатиметровых ударов в очередной раз полностью переделали.
Наконец, самое заметное изменение с 2012-го года — вместо Лионеля Месси (Lionel Messi) на обложке красуется Марко Ройс (Marco Reus), выбранный в качестве лица игры по результатам голосования в Сети.
Алекс Хантер и Гарет Уокер. Смогут ли друзья детства сохранить прежние отношения, оказавшись на вершине мирового футбола?
Путь к славеЕсли серьёзно, то главная новинка — это, конечно, не немецкий полузащитник на обложке, а новый режим карьеры, представляющий собой полноценную сюжетную кампанию (все остальные забавы, включая стандартную карьеру за игрока или тренера, FUT, «Клубы профи» и «Сезоны», никуда не делись). Идея не нова — из недавних примеров подобного в спортивном симуляторе можно вспомнить NBA 2K16 с её Livin’ Da Dream за авторством Спайка Ли (Spike Lee). В вышедшей недавно NBA 2K17 MyCareer стал ещё проработаннее, а значит, такой геймплей вполне востребован. Суть происходящего заключается в том, что перед нами вроде бы классический режим карьеры за отдельного игрока, но в него добавили полноценный сюжет с заставками и диалогами. Как правило, такая история акцентируется на быте главного героя — его отношениях с друзьями и родственниками, соперниками и соратниками по спорту.
В The Journey нам рассказывают об Алексе Хантере — молодом, но подающем большие надежды футболисте Английской Премьер-лиги. С детства болеющий футболом, он решает пойти по стопам своего деда, который когда-то был выдающимся игроком, но повесил бутсы на гвоздь из-за травмы. Алексу придётся преодолеть все перипетии карьеры начинающей футбольной звезды: взлёты и падения, предательство друзей и соперничество с принципиальными противниками…
Да, это стандартная история спортсмена, с самых низов идущего к мировому успеху. Но именно благодаря ей быстро впадающий в однообразие режим карьеры преображается до неузнаваемости — нам показывают человека со своими страхами и желаниями, а не набор цифровых параметров, скрывающихся под моделью игрока.
Сразу можно заметить, что этому режиму ещё далеко до своего аналога из той же NBA 2K — возможностей тут на порядок меньше. Кроме выступления на поле, можно повлиять на ход событий лишь выбором ответа в диалогах. Всегда даётся три варианта — импульсивная реплика, спокойная и нечто среднее, что влияет на изменение характера Алекса. Эксцентричного любят болельщики, а спокойный будет пользоваться большим доверием главного тренера. Ещё можно тренироваться, читать новости и соцсети, выискивая там упоминания о себе, — вот, пожалуй, и всё.
Большой свободы ждать не стоит — сюжет линейный. Наверное, вряд ли кому-то захочется проходить кампанию второй раз, тем более что выбор внешности и параметров главного героя нам не доверяют. Однако появление такого режима радует; остаётся надеяться, что в будущем он станет интереснее и богаче возможностями. Изменения — это всегда хорошо, если речь идёт о последних выпусках FIFA.
Не оправдав тренерских надежд, можно потерять место в стартовом составе.
***
Перед нами всё тот же знакомый миллионам футбольный симулятор, в который разработчики наконец-то не побоялись добавить что-то действительно новое. Нет, игра не стала реалистичным спортсимом — это по-прежнему динамичная аркада и киберспортивная дисциплина, где происходящее на экране сильно отличается от настоящего футбола. Но имитации последнего от неё никто и не ждёт. И пусть изменения больше количественные, чем качественные, тенденция радует. Появилась надежда, что EA Sports будет каждый раз добавлять что-то новое. Пожалуй, это единственное, чего не хватает серии сейчас.Плюсы: новый режим карьеры; переход на Frostbite определённо улучшил игру; избавление от множества старых недочётов серии и сохранение её достоинств.
Минусы: баги в мультиплеере, приводящие к отключению от матча; у российских комментаторов маловато новых реплик.
stopgame.ru
Обзор FIFA 17 — Футбол, который мы заслужили
Новая FIFA 17, которая, вообще-то, 24-ая по счёту у Electronic Arts, не стала революционной. За многолетнюю историю данной франшизы революционными, имеющими действительно массу нововведений (и не факт, что все они обязательно должны быть хорошими) было – навскидку – штук пять, ну, может шесть. Сериал FIFA развивался поэтапно. В EA делали, что-то фундаментальное, после чего годик-два выезжали на фундаменте прошлой части, параллельно начиная подготавливать новый фундамент, который пускался в ход ещё через годок. И, так уж получилось, что такой вот фундамент был заложен в FIFA 16, геймплей которой перевернули с ног на голову, обозначив в игре совсем другие приоритеты, типа контроля мяча, бесконечного процесса обоюдной потери инициативы в центре поля и низкую точность пасов. Тогда этого не было видно, но всё большое лучше видится со стороны, и, когда прошёл год, мы точно можем сказать, что FIFA 16 была революционной (пусть и не самой удачной). Следовательно, FIFA 17 обязательно будет базироваться на фундаменте предшественницы. А, если нам сильно повезёт, то FIFA 18 окажется переломной, но это будет в следующем году, а пока, что всё внимание FIFA 17.
Графика.
Начнём с главного – с внешнего вида. Первое, что бросается в глаза – лица футболистов. Они действительно поменялись. Старых, заезженных физиономий вы не встретите, кругом сплошь незнакомцы, кроме, конечно же, главных звёзд, получивших персональные, узнаваемые, головы. Лица стали заметно лучше. Во-первых, они оказались живее, и стали меньше похожи на резиновые маски, а, во-вторых, на них стали появляться испарина и румянец (речь идёт только о белокожих футболистах). Их лица блестят от пота, и, когда они спорят с судьёй, либо просто выражают эмоции, это выглядит очень правдоподобно.
Также поменялся внешний вид футбольных полей. Удивительно, но, чем дороже стадион, тем качественней картинка. Если вы будете играть на дешёвом, заштатном стадионишке, то газон будет ни к чёрту, и речь вовсе не о проплешинах на поле. Просто всё выглядит так, словно футболисты бегают по безвоздушному пространству, а им под ноги ловко подложили картонку зелёного цвета. Это первый неприятный момент, который кольнул наши позитивные эмоции в ходе знакомства с игрой в целом. Правда, затем, когда вы включаете, какой-нибудь Ювентус или Реал, то поле выглядит, как положено. Это же относится и к внутриигровым режимам. Сложилось впечатление, что в режиме быстрого матча против компьютера, картинка получается сочнее, чётче и симпатичнее, чем в режиме Football Ultimate Team, и это не последняя к нему претензия.
Лица футболистов FIFA 17 теперь потеют и покрываются румянцем
Также совершенно убил тёмно-тёмно-серый цвет мяча в режиме FUT, который, мало того, что почти чёрный, и при ударах по воротам его вообще не видно, так и – на первый взгляд – раза в два меньше в диаметре, чем нормальный мяч в той же FIFA 16. К счастью, ситуацию получилось исправить покупкой нового мяча в магазине. Видимо, чёрный, неудобный мяч для этого и был выдан, чтобы игрок, либо мучился, либо менял, что-то в своей жизни.
С оптимизацией же никаких проблем. Также очень понравились трибуны с болельщиками, которые в разы красивее и естественнее, чем аналогичные в PES 17, и, пожалуй, анимация футболистов, которые падают на колени перед судьёй, машут руками, если считают, что на них сфолили, а свисток промолчал и т.д.
Звук.
Со звуком в FIFA 17 полный порядок. Честно сказать, первое, что я делаю с 1998-го года, когда захожу в FIFA – это отключаю музыку. Сделал я то же самое и сейчас, но ради проформы отмечу, что она – музыка – перестала быть таким электро-клубняком, и кое-какие композиции получились очень даже ничего. Да, кстати, даже одна старая песня, одной российской группы появилась в репертуаре игры, но это вряд ли вам очень обрадует, потому, что песенка сильно на любителя. А вот комментаторы остались прежними: Генич и Черданцев, конечно, потрудились на славу, и их шутки периодически вызывают улыбку, но через несколько матчей комментаторы были также отключены, ибо утомили.
Геймплей.
Вот мы и подобрались к главному: к игровой механике. Не верьте тому, кто будет вам рассказывать о том, что, дескать, играется FIFA 17 также как и FIFA 16. Так, да не так. С точки зрения дилетанта, да – так же. Но это равносильно тому, что сказать, будто бы карась и карп выглядят одинаково. В общем, играется действительно по-новому. Самое главное ощущение возникло в ходе ознакомления с игрой, это то, что при создании FIFA 17 разработчики позаимствовали много чего из Pro Evolution Soccer 2016. В частности, система пасов, столкновения, подкаты, удары и просто движения игроков на бегу, в прыжках и ходьбе, стали очень похожи на те, которые мы видели у детища Konami в прошлом году. И, сказать, что это плохо – нельзя, ибо, если в прошлом году, футболистов из FIFA 16 обвиняли в деревянности, хотя это не совсем правда, то в этом году, они стали гораздо пластичнее. Это особенно сильно чувствуется в тесных единоборствах, при ударах и при пасах.
А вот, что не понравилось, так это то, что в режиме игры против ИИ, и в режиме игры по Сети против реальных соперников, игра чувствуется совсем по-разному. Знатоки скажут, что в FIFA так было всегда, и будут правы, но на этот раз создатели FIFA 17 немного перегнули палку.
Вратари стали больше лажать, но мы их всё равно любим
В частности, в режиме FUT, имеется очень много аркадных моментов, типа мощных ударов по воротам, когда даже на повторе видно, что футболист едва занёс ногу перед ударом, и вряд ли мог вмазать, аки Роберто Карлос в его лучшие годы. Ну, а то, что вратари теперь вбрасывают мячи руками на нападающего, стоящего в центре поля, причём, мяч летит так, словно был пущен из пушки – это вообще ни в какие ворота. Вангуем, что в FUT на долю вратарей будет приходиться немало голевых передач.
В режиме против ИИ ничего подобного нет. Игра стала заметно легче. Мировой уровень FIFA 17, пожалуй, уместно сравнить с Профессиональным уровнем FIFA 16. Компьютер теперь даёт себя обыгрывать без использования финтов, а просто при уходе на скорости, как и раньше в FIFA 15, 14, 13 и т.д. Его атаки перестали завершаться читерскими проходами по флангу и такими же читерскими навесами. Теперь ИИ атакует размашисто, с разными темпами, и завершает атаки множеством способов, начиная от дальних ударов, и заканчивая прострелами вдоль лини вратарской.
Но самые главные изменения претерпели, как вы уже знаете, стандартные положения. Они стали более вариативными. Что говорить, если при исполнении стандарта, чтобы переключиться на вид сзади от третьего лица, нужно нажимать отдельную кнопку, иначе камера так и останется висеть сверху. В то же время, промахнуться при исполнении пенальти стало проще, а вот удары со штрафного стали опаснее, не в последнюю очередь из-за тупости вратарей.
Вратари в FIFA 17 стали заметно хуже. Вместе с тем, что они с филигранной точностью в режиме FUT, могут рукой отправить мяч прямо на ногу форварду, стоящему в центральном круге, они падают на землю, когда пущенный со штрафного мяч летит под перекладину, и совсем не спешат накрывать мяч корпусом, и хватать его руками, когда он бесхозный катится в паре метров по штрафной, потерянный вашим защитником. В общем, вратари стали чуть глупее и не так ловки, как в FIFA 16. Они перестали быть вашей последней опорой. В то же время, удары также стали не очень точными даже у довольно высококлассных игроков.
В режиме бездна неотключаемых заставок и диалоги в стиле Telltale Games
Что до режима История, про чернокожего паренька по имени Алекс Хантер, то там вас ждёт множество видеозаставок, и футбольные испытания в виде товарищеских игр, или тренировочных заданий, по типу тех, какие открываются перед каждым матчем. Начинается всё аж с детского футбола, и управлять отдельно Алексом придётся далеко не всегда. Вместо этого вы будете рулить всей командой, а сам Алекс будет просто подсвечиваться дополнительным индикатором. Кстати, выбрать клуб можно, но всё равно придётся ограничиться английской Премьер Лигой. В целом, режим неплохой, но настоящим поклонникам футбола, перематывающим видеовставки, и не смотрящим повторы, он вряд ли понравится, поскольку там слишком мало футбола, и слишком много диалогов, которые нельзя пропускать (Это ужасно!) а мы, что-то не помним, чтобы поклонники FIFA сильно фанатели от игр в стиле студии Telltale Games.
Резюме.
Подводя неоднозначный итог, однозначно хорошей игре, можно сказать о двух вещах: FIFA 17 получилась не идеальной. Самое печальное, что все её недостатки были вставлены в игру специально. Это фирменная фишка EA Sports, которые, как назло, делают в геймплее перекосы, чтобы в следующем году их без проблем устранить и сказать, что: «Мы всё починили». Зачем было так сильно менять геймплейную механику в игре против ИИ и в игре по Сети – не понятно.
Но, в то же время, FIFA 17 получилась самой высокотехнологичной во всей истории существования данного футбольного сериала. Может быть, кто-то навсегда полюбил, например, FIFA 08, или FIFA 12, поэтому нельзя сказать, что FIFA 17 получилась прямо-таки самой лучшей и идеальной, но то, что она получилась самой совершенной с технической точки зрения – факт. Прекрасная, хотя и не запредельная, графика, отличный, хотя и поднадоевший местами звук, замечательная, эластичная и вариативная, хотя и спорная, геймплейная механика – всё это новая FIFA 17, дорогие товарищи, к которой однозначно стоит приобщиться, если вы считаете себя поклонником этого сериала. Наша оценка – 8 баллов. Очень хорошо. И, если бы не несколько досадных и спорных технических решений, то было бы ещё лучше.
gameinonline.com
Обзор FIFA 17 — рецензия на игру FIFA 17 | Рецензия
Футбольный сериал от EA Sports за последние годы набрал такой ход, что сбить с пути этот канадский бронепоезд не в силах ни конкурирующая серия PES, ни толпа «правдорубов», трубящая, что нам годами впаривают одну и ту же игру. Их возгласы, разумеется, далеки от истины — FIFA 17 лучшее тому доказательство.
Новая часть не стала ограничиваться привычной ежегодной программой: «улучшенная механика и новые режимы». На этот раз FIFA 17 сменила движок и обзавелась полноценной сюжетной кампанией.
Как вам такой ход, дорогие скептики?
Прежде игра работала на движке Ignite и все, казалось бы, было прекрасно. Но одного лишь беглого взгляда на знакомый футбольный симулятор, «летающий» на новеньком Frostbite, достаточно, чтобы к предыдущим выпускам серии возвращаться не захотелось. Посмотрите на детализацию стадионов, на лицевую анимацию (особенно живо теперь выглядят глаза футболистов), взгляните, как естественно и живо «пляшет» форма игроков — ее незамедлительно хочется потрогать! В общем, Frostbite выводит виртуальный футбол на новый уровень зрелищности. Сюжетный режим в серию заглянул очень вовремя.
FIFA 17 — не первый спортивный симуляторы от EA, рассказывающий историю. Сюжетный режим уже был в той же Fight Night Champion. Но в FIFA 17, справедливости ради, проработано и выписано все гораздо круче — новую высоту EA взяла и здесь.
Игра рассказывает историю Алекса Хантера, молодого игрока, мечтающего о топ-клубах и успешной карьере суперзвезды мирового футбола. Но Алекс — самый обычный парень, живущий с мамой и дедом, бывшим футболистом, а потому свой путь герой начинает на неухоженных полях детской футбольной академии. Но упорный труд вознаграждается. Со временем Алексу обязательно выпадет шанс заполучить путевку в большой футбол. Розовая мечта станет реальностью!
Когда Алекс все-таки дорвется до профессионального контракта, нам предложат присоединиться к одному из двадцати клубов Английской Премьер-Лиги. Какой бы выбор мы не сделали — к той же команде присоединится лучший друг Алекса, вместе с которым он поднимался с самых низов.
Жизнь удалась?
Сценаристы на протяжении всех приключений Хантера будут искать ответ на этот вопрос, окуная нас во все стадии карьеры большого футболиста.
На наших глазах развернется натуральная спортивная драма в духе первых двух частей фильма «Гол». Обидные падения, триумфальные возвращения, конфликты с тренерами, предательства близких людей — программу разработчики подготовили по всем канонам.
Отношение окружающих к Алексу будет зависеть от него самого. На ход истории можно влиять, выбирая реплики во время некоторых диалогов. Строить из себя эгоцентричного негодяя и ловить косые взгляды напарников по команде? Или вести себя спокойно, давать адекватные интервью после матчей и зарабатывая хорошую репутацию у болельщиков и тренера? Выбирайте, что вам ближе.
Место в стартовом составе, к слову, тоже еще надо заработать. Алексу придется «пахать» на тренировках, выполнять многочисленные упражнения, и четко придерживаться установки главного тренера во время матча. Чем эффективнее и грамотнее Алекс будет действовать на поле, тем выше подскочат его параметры и тем больше очков, нужных для прокачки отдельных навыков, он получит.
В FIFA 17 есть все самые звездные тренеры из Английской Премьер-Лиги
Но как бы ни был хорош сюжет — Ultimate Team все еще самый важный режим в FIFA. Именно он заставит вас залипать в FIFA 17 вплоть до выхода следующей части. Изменений в обновленном FUT хватает: в рамках Ultimate Team дебютировали два новых раздела — Squad Building Challenges и FUT Champions. В первом нужно выполнять задания по сборке составов с особыми условиями (например, подобрать связку игроков, достигнув определенного параметра сыгранности между ними), получая за это приятные награды. Собирать состав придется из футболистов вашей основной команды в FUT — теперь вы знаете, что делать с игроками, засидевшимися в глубоком резерве.
FUT Champions — это важный шаг, развивающий FIFA 17 как киберспортивную дисциплину.
В FUT Champions нам предстоит сразиться с лучшими игроками в FUT, участвуя в онлайн-турнирах, которые будут проводиться в определенные дни. Самым мастеровитым игрокам выпадет шанс посетить FIFA Interactive World Cup, и побороться там за звание лучшего игрока в FIFA 17. Приятно, что спортивные симуляторы постепенно выглядывают за границы игрового пространства и все ближе подбираются к спорту настоящему.
Пот и капли дождя на лицах игроков в FIFA 17 выглядят невероятно реалистично
Но и про остальные режимы разработчики не забыли. Так, в новой части обновили «карьеру» — финансовая система клуба стала сложнее и теперь учитывает доходы от вещей, вроде продажи клубной атрибутики и телетрансляций. К тому же теперь можно сыграть за любой клуб из чемпионата Японии.
Вот только читерский искусственный интеллект, о котором я писал еще в прошлом году, из режима карьеры никуда не делся — на высоких уровнях сложности обыграть компьютерного соперника бывает просто физически невозможно.
В FIFA 17 уважили даже, казалось бы, забытый режим Pro Clubs, в котором мы берем под контроль созданного нами футболиста. В обновленном Pro Clubs переработали систему прокачки игрока.Теперь его навыки повышаются также и за счет умных действий на поле (например, за счет эффективности отборов и взаимодействия с партнерами). Старая система учитывала лишь забитые мячи и прочие, более очевидные моменты.
Теперь режим Карьеры позволит создать вам внешность тренера
В FIFA 17 появилось так много новых элементов, что на доработку игрового процесса у авторов, кажется, не хватило то ли времени, то ли сил. Разумеется, совсем без изменений не обошлось, но на этот раз их не так много — EA Sports ограничилась точечными улучшениями.
Футболисты научились выполнять дальние удары низом, но самое главное — они поумнели. Управляемые ИИ игроки стали лучше соображать на поле: они охотнее ищут свободные зоны, оттягивают на себя защитников, открывая простор для атаки, а вингеры чаще разрывают фланги своими кроссами по бровке. Вести командную игру стало на порядок проще и сам футбол стал чуть более изобретательным.
Иначе стали выполняться стандартные положения. Так, при розыгрыше углового в FIFA 17 можно точно выбрать зону, в которую вы хотите сделать подачу. При исполнении пенальти разрешается выбрать положение и расстояние для разгона. Выбор позиции во время одиннадцатиметрового помогает наносить более прицельные удары, нежели раньше. Вроде мелочи, а на общее восприятие игры влияют.
FIFA 17 доказывает, что за серию можно не волноваться — EA Sports наглядно продемонстрировала, что идеи у них не иссякнут, кажется, никогда. В этом году, помимо привычных точечных улучшений, нам подарили роскошный сюжетный режим и хорошенько «прокачали» FUT. Что же будет дальше?
Запуская новую FIFA, чувствуешь какую-то магию, мощь. Можно долго купать в эпитетах новую часть, но лучше сказать просто: FIFA 17 — лучший футбольный симулятор. И точка.
kanobu.ru
обзор фифа 17 — Лучшее видео смотреть онлайн
Опубликовано: 11 дней назад
Top 7 Fifa 17 Ultimate Team – Buying Guide and Review in 2019 Take a look at the url under: …
Опубликовано: 6 месяцев назад
fifamobile19#фифамобайл#fifamobile17 —БЕЗ ЭТИХ РЕБЯТ ВИДОС БЫ НЕ ПОЛУЧИЛСЯ: Naix — FIFA MOBILE …
Опубликовано: 7 месяцев назад
In this FIFA 19 Ultimate Team video, I will be talking to you about the new FIFA The Journey Trilogy which is now available on all platforms for around £69.99 at …
Опубликовано: 1 год назад
Полноценный Обзор Fifa 17 Mobile|Мнение|Новые Режимы — fifa mobile factors для любой платформы! дешево и надежно. …
Опубликовано: 1 год назад
DAILY FIFA 17 CONTENT ↙↙ ▻ FIFA 17 Coins/Points & Other Game Gold Here — https://goo.gl/mD32dP — Use code «TVM» for an 8% discount! ▻ SUBSCRIBE …
Опубликовано: 1 год назад
FIFA 17 PELE REVIEW — FUTURE FIFA 18 ICON PELE . Smash 1000+ likes on this FIFA 17 PELE REVIEW lads! Cheap MSP/PSN and Game Codes: …
Опубликовано: 1 год назад
DAILY FIFA 17 CONTENT ↙↙ ▻ FIFA 17 Coins/Points & Other Game Gold Here — https://goo.gl/mD32dP — Use code «TVM» for an 8% discount! ▻ SUBSCRIBE …
Опубликовано: 1 год назад
FIFA 17 IF Liverpool Salah Review — 88 IF Salah Player Review. Lets smash 1000+ likes on this FIFA 17 88 IF Salah Review! Cheap MSP/PSN and Game …
Опубликовано: 1 год назад
FIFA 17 86 IF Morata Review — 86 IF Morata Player Review. Lets smash 1000+ likes on this FIFA 17 86 Morata Review! Cheap MSP/PSN and Game Codes: …
Опубликовано: 1 год назад
FIFA 17 IF Asensio Review — 86 IF Asensio Player Review. Lets smash 1000+ likes on this FIFA 17 IF Asensio Review! Cheap MSP/PSN and Game Codes: …
Опубликовано: 1 год назад
FIFA 17 93 Pogba Review — 93 Pogba Player Review. Lets smash 1000+ likes on this FIFA 17 93 Pogba Review! Cheap MSP/PSN and Game Codes: …
Опубликовано: 1 год назад
FIFA 17 IF Aboubakar Review — 87 IF Aboubakar Player Review. Lets smash 1000+ likes on this FIFA 17 IF Aboubakar Review! Cheap MSP/PSN and Game …
Опубликовано: 1 год назад
DAILY FIFA 17 CONTENT ↙↙ ▻ SUBSCRIBE HERE! → http://youtube.com/c/tvmreviews ▻ FIFA 17 Coins/Points Here — http://ufifa.com — Use code «TVM» for an …
Опубликовано: 1 год назад
Опубликовано: 2 года назад
luchshee-video.ru
Оставить комментарий