Эйс оф спейс играть: Ace of Spades: Battle Builder on Steam

Содержание

Ace of Spades регистрация. Играть в игру Ace of Spades

Ace of Spades - кубическая, многопользовательская, командная игра от первого лица. Игра Ace of Spades довольно таки специфичная, все детали, элементы и даже герои имеет форму деталей конструктора.

Как любая компьютерная игра, Ace of Spades online имеет претензии к параметрам Вашего компьютера. Поэтому советуем проверить соответствие таким системным требованиям, которые не сложные:

  • частота процессора - 800 Мгц;
  • оперативная память - 256 Мб;
  • память на жестком диске - 10 Мб;
  • видеокарта - 64 Мб;
  • подключение к сети интернет;
  • клавиатура;
  • мышь.

Убедившись, что всё правильно можно переходить к оформлению в игре. Но тут всё не так просто, поскольку можно скачать Ace of Spades бесплатно, с помощью торрента. Либо Ace of Spades регистрация Вашего персонажа, которая будет такой:

  • посетите официальный сайт игры Ace of Spades;
  • выберите скачать игру;
  • выберите регистрация;
  • вводите имя Вашего персонажа;
  • указываете Ваш действующий адрес электронной почты. Советуется проверять правильность указанных Вами данных;
  • выбрать зарегистрироваться.

В самом начале игры всё начинается с выбора матча. Тут представляются режимы игры: режим разрушения, несколько холмов, алмазный рудник, режим зомби и командный бой. Каждый режим имеет свои оригинальные особенности прохождения. Затем выбираете Вашу команду, то ли зеленые, то ли синие. А вот теперь можете выбрать Вашего персонажа. Вам предоставляется возможность сыграть одним из предложенных четверых классов:

  1. десятник;
  2. снайпер;
  3. ракетчик;
  4. рудокоп.

Десятник - для ближнего боя у него лопата. А основное оружие: пулемет и пистолет, имеются гранаты, бункер и стены бункера в его распоряжение. Имеет сверхоружие - скорострельный пулемет и базука.

Снайпер - в ближнем - кирка. Оружие: винтовка, пистолет. Также мины, бункер и маленькая стена. Очень быстрый, ловкий и лучший в дальнем бою.

Ракетчик - ближний бой - лопата. Снаряжение: автомат, ракетный рюкзак. Также ракетная установка, гранаты. Летает с помощью ракетного рюкзака.

Рудокоп - кирка или лопата в ближнем бою. Снаряжение: пистолет и динамит. Также баррикада и лестница. Силён в ближнем бою, и сносит сразу очень много сооружений.

Играть в онлайн игру Ace of Spades с такими персонажами будет не скучно. С виду они, конечно, не сильно отличаются. Главная задача этой игры - выжить, строить что угодно, но первым делом себе обороны, и сражаться с врагами за жизнь. Вы бегаете и сразу стоите и сразу стреляете, и хорошо, что для этого у Вас всё уже есть. Но и это не всё, поскольку в каждом режиме игры имеется в добавок свои задачи. В общем, времени передохнуть не имеется. И это хорошо, ведь это и есть настоящая игра.

И вот что бы всё это узнать и ощутить необходимо в Ace of Spades играть, другого пути нет. Главное запомнить - создание правильной и быстрой защиты - залог успеха при сражение.

Игра Ace of Spades на рынке всего с 2011 года, и вроде имеет не привычный вид, но при этом уже имеет своих фанатов. Вы можете стать одним из них. Хорошей игры!

Battle Builder v0.75 (последняя версия) бесплатно торрент на ПК

Ace of Spades: Battle Builder (Эйс оф Спейс)– шутер в режиме онлайн, где ты отлично сможешь провести время в компании своих друзей, либо вместе с игроками по всему миру. Все действия здесь будут происходить с видом от первого лица, что позволит тебе больше проникнуть в потрясающую атмосферу и ощутить на себе все происходящее. Весь мир вокруг тебя подвергается полному разрушению, что даёт тебе массу возможностей построек всего того, что ближе тебе по душе. Отправляйся в невероятный мир с огромным количеством возможностей, где свое окружение ты сможешь создать для себя сам. На одной локации может находится более тридцати игроков, что позволит распределить обязанности и построить множество интересных заданий и сооружений. Кроме того, ты самостоятельно сможешь выбрать для себя героя, который будешь принадлежать к одному из четырех классов. Затем смело отправляйся на феерические сражения со своими многочисленными противниками.

Информация о игреГод выпуска: 2012
Жанр: Экшены, Инди
Разработчик: Jagex Limited
Версия: v0.75 Полная (Последняя)
Язык интерфейса: английский, русский
Таблетка: Присутствует

Минимальные системные требования

Операционная система: Windows Xp, 7, 8, 10
Процессор: 2 ГГц
Оперативная память: 2Гб
Видеокарта: Nvidia серии 8800
Памяти на Жестком Диске: 500Мб


Скачать Ace of Spades: Battle Builder v0.75 бесплатно

Скачать торрент

У нас всегда можно скачать последнюю версию Ace of Spades: Battle Builder v0.75 бесплатно торрентом или прямой ссылкой.

IIchan Archives — Видеоигры

Репорчу.
Купил HDMI-DVI кабель за 250р. Картинка отличная. Звук решил так: одновременно воткнут и HDMI и VGA кабель в бокс, с VGA кабель снимаю звук с тюльпанов на 3.5 джек (переходником), джек в переходник 3.5 мама-мама и с другой стороны втыкаю наушники. Либо тюльпаны с VGA кабеля сразу в колонки.
Корпус с VGA кабеля, кстати, снимать не пришлось - сидит рядом с HDMI отлично, никто никому не мешает, не изгибает и т.д.
Единственный минус - необходимость перетыкивать VGA кабели от пк/бокс к монитору, не на горячую конечно, но все равно. Буду искать свитч на 2 DVI входа, если такой существует (по аналогии с VGA свитчами).

----------------------------
Возник еще вопрос - спалите, пожалуйста, годноту: дайте ссылку на хороший трекер с играми для бокса. Качал с бухты Vanquish с двумя сидами.
----------------------------
Также, порылся на википедии и сделал для себя список интересных мне игры на бокс, в которые я не мог поиграть на ПК или же банально их пропустил. Я его здесь озвучу, если кто-то захочет оставить свое мнение о каком-то тайтле из списка - буду рад данное мнение прочитать.

Adventure
Kameo: Elements of Power, Beautiful Katamari, Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, How to Train Your Dragon, Catherine.

Horror
Condemned: Criminal Origins, Condemned 2: Bloodshot, Deadly Premonition.

RPG/JRPG
Enchanted Arms, Blue Dragon, Eternal Sonata, Lost Odyssey, Tales of Vesperia, Too Human, Infinite Undiscovery, Viva Pinata: Trouble in Paradise, Falbe II, Star Ocean: The Last Hope, Brutal Legend, MagnaCarta II, Final Fantasy XIII и Final Fantasy XIII-2, Resonance of Fate, Record of Agarest War, Nier, Dragon's Dogma: Dark Arisen.

Beat'em up
Серия Ninety-Nine Nights, Viking: Battle for Asgard, Marvel: Ultimate Alliance 2, Castlevania: Lords of Shadow, Dynasty Warriors: Strikeforce, Crackdown 2, Fist of the North Star: Ken's Rage 2, Splatterhouse, Warriors: Legends of Troy, Dynasty Warriors 7, Dynasty Warriors: Gundam 3, Blades of Time, Warriors Orochi 3, Metal Gear Rising: Revengeance.

Shooter
Серия Gears of War, серия Lost Planet, серия The Darkness, серия Halo, Clive Barker's Jericho, Ace Combat: Assault Horizon, TimeShift, серия Army of Two, Legendary, Dead to Rights: Retribution, Quantum Theory, Knights Contract, Call of Juarez: The Cartel, Resident Evil: Operation Raccoon City, Fuse.

Action
Серия Ninja Gaiden, Golden Axe: Beast Rider, Destroy All Humans! Path of the Furon, Afro Samurai, Onechanbara: Bikini Samurai Squad, Fairytale Fights, Bayonetta, Dante's Inferno, Red Dead Redemption, Enslaved: Odyssey to the West, Vanquish, Majin and the Forsaken Kingdom, Thor: God of Thunder, Shadows of the Damned, El Shaddai: Ascension of the Metatron, NeverDead, Asura's Wrath, Anarchy Reigns, серия Armored Core.

Forza Horizon

Fighting
Soulcalibur V, Fight Night Champion, Mortal Kombat vs. DC Universe, The King of Fighters XIII, Tekken 6, Super Street Fighter IV, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3, Arcana Heart 3, Mortal Kombat: Komplete Edition, Ultimate Marvel vs. Capcom 3, BlazBlue: Continuum Shift Extend, Street Fighter X Tekken, Persona 4 Arena, Tekken Tag Tournament 2, Dead or Alive 5.

Как-то так.
Излил душу, спасибо.
>>373755-новайс.

Dead Space | зеркало лурк Lurkmore

Материал из Lurkmore

(Перенаправлено с Dead space)
В эту статью нужно добавить как можно больше срачей на форумах и цензуры в австралиях.
Также сюда можно добавить интересные факты, картинки и прочие кошерные вещи.
БЛДЖАД!
Эта статья полна любви и обожания.
Возможно, стоит добавить немного критики?
Собственно, суть

Dead Space (рус. «Безжизненное пространство», надм. «Мёртвый космос», альт. «Убитый пробел», «Дед с пейсами», «Дед спец», «Дедунка Космос», «Д. Ц. П.эйс» и т. д.

) — мультиплатформенный шутер от третьего лица в жанре survival horror полный мяса, крови, чудесных сцен ужаса и насилия. Оригинальная игра была разработана калифорнийской студией Visceral Games и выпущена загребущей Electronic Arts 21 октября 2008 года.

Сюжет

U.S.G. «Ishimura».

В далеком будущем конец света тоже не наступил, и году этак в 2507 люди с Земли вместо газа, нефти и других земельных радостей имели только невменяемых размеров хуйцы, которые посасывали без соли. Поэтому предприимчивые индивидуумы из корпорации Concordance Extraction Corporation (C.E.C.) решили чуток позаимствовать всю эту ископаемую роскошь у близко и не очень близко расположенных планет, благо на них никто не живет. В этих целях были запилены былинные корабли класса «Планетарный потрошитель», которые стали трясти различные планетки на предмет ресурсов.

Один из таких «потрошителей», с няшным и гордым названием «U.S.G. „Ishimura“», был отправлен в систему Эгиды-7, после чего нежданно-негаданно стал посылать сигнал бедствия. Команда спасателей, состоящая из нигры-командира, сисястой компьютерщицы, нашего протагониста-инженера (Айзек Кларк) и двух пилотов, прибывает на сигнал помощи и видит следующую картину: корабль дрейфует на орбите планеты среди космического мусора с потушенными габаритными и сигнальными огнями и, конечно же, не желает отвечать на вежливые обращения извне. Недолго думая, наши герои довольно воссоединяются с «Ишимурой», попутно разъёбывая в говно свой челнок, в результате неосторожного обращения с автоматической стыковкой. На корабле, как уже можно было догадаться, царит страшный Адъ и Погибель. Двух безымянных пилотов почти сразу закономерно зохавывают, все остальные, обоссавшись в свои высокотехнологичные нанокостюмы, принимаются бегать по кораблю от нычки до нычки, попутно выясняя, что «Ишимура» наводнена некроморфами — дохлым экипажем, оживлённым неведомой хуйнёй, пробравшейся на борт с поверхности распотрешенной планеты. Колоритно смазанная кровью, гноем, слизью и говном мутировавшая мертвечинка резво бегает по тёмным коридорам, вылезает из вентиляционных шахт, пытается сожрать гостей и вообще ведёт себя непорядочно. На протяжении нескольких часов, параллельно с отстреливанием местной живности и починкой потрёпанного корабля, игра рассказывает сюжет о правительственном заговоре, неведомой херне, управляющей указанной инопланетной дрянью — Обелиске — и прочая, прочая. Всякие предательства, подставные лица, безумцы-параноики и прочие рояли в кустах — в комплекте.

Как уже было сказано, по ходу игры мы узнаем о существовании некоего Маркера (рас. надм. «Обелиск»), который вызывает глюки и оживляет мертвых. Сие творение с виду напоминает усеянный россыпью инопланетных иероглифов пятиметровый хер и является артефактом религиозной секты — Юнитологии, что-то типа «все мы созданы, чтобы стать единым» (лулз в том, что дабы стать единым, нужно сначала слиться с инопланетным организмом, и только через смерть, а это, как вы знаете, не очень приятно).

Наш герой

Айзек Кларк (реверанс в сторону Айзека Азимова и Артура Кларка) — главный герой игры: инженер руками и космический слесарь. Сын крайне положительных родителей: папаня — выдающийся кораблестроитель — по существу забил на сына, а мамуля Айзека, воспользовавшись отсутствием супруга, ушла всем телом в лоно церкви Юнитологов и спустила почти все фамильные средства на покупку привилегированного статуса в сей говносекте. Посему Айзек вынужден был вместо учёбы в крутейшем ВУЗе пробиваться к свету сквозь говно в хоть и приличном, но всё-таки ПТУ. Отсюда у него и нелюбовь к Унитологам, по ходу игр перерастающая в безбожный НАТЕ с желанием учинить каждому сектанту экстерминатус крайне садистскими методами.

Молчалив, как Гордон Фримен, сутул, как сисадмин на пенсии. В команду напросился из-за своей тян, входившей в состав экипажа «Ишимуры». Примечателен тем, что являет собой образ обычного человека, а не очередного героя-терминатора. Во второй части обрел голос, который стреляет довольно банальными репликами и ругательствами, лицо, которым сверкает в каждой катсцене, убирая шлем по поводу и без, но осанку так и не исправил. В первой части выглядел как форменный слесарь, в рабочем комбинезоне, даром что постепенно наращивая броню на нем, но во второй начал носить облегающие суперменские костюмы, а в третьей превратился в настоящего терминатора, которому нипочем любые повреждения в скриптовых сценах, вроде бесконечных падений на спину с двадцатиметровой высоты. Алсо, в третьей части стал немного бородат.

Оружие и прочие приблуды

Так как действие происходит на рабочем корабле, наполненном суровыми сибирскими земными шахтёрами, то с оружием там дефицит. А посему придется организовывать несчастные случаи на производстве среди некроморфов посредством различного инструмента, как то: плазменные и лазерные резаки для дробления горных пород, огнемёт, болгарка. Единственное оружие, которое можно (и нужно по сюжету) подобрать нахаляву — плазменный резак. Лулз в том, что этот самый резак идеально подходит для отсечения лишних конечностей некроморфов, что является наиболее действенным способом их умерщвления, и при должном скилле с ним можно пройти всю игру. Остальное оружие и боезапас нужно покупать в магазине. Список оружия и всяческие его свойства есть в педивикии. Также Айзек может слабо бить неверных кулаком и грозно топать ногой — вот тут силища будь здоров, трупы расчленяет на раз. Самое интересное, что делать эти действия можно только с оружием в руках. С пустыми же руками Айзек может только задавать стрекача.

В некоторых местах попадается верстак, на котором можно апгрейдить оружие, костюм, а также стазис или кинезис-модули (во второй части кинезис модуль можно прокачать лишь вместе с костюмом, и прокачка на сей раз влияет не на радиус действия, а дает MOAR урона, ибо его применение в качестве нагибательного/лулзо-ловительного оружия стало значительно шире). Все апгрейды производятся путем встраивания в электрическую цепь оружия, костюма или стазис-модуля «силовых узлов» (XXVI век на дворе, ёпта), которые встречаются довольно редко, а потому использовать их нужно с умом. Кстати, во время шоппинга, просмотра инвентаря или работы напильником на верстаке игра не приостанавливается, так что сначала убедись в том, что ты один в помещении, анон. Сам инвентарь проецируется в виде голограммы прямо в пространство перед игроком в реальном времени, что на тот момент, да и на этот, весьма доставляет.

Инженерный скафандр Айзека имеет свой набор вундервафель. Стазис — замедляет врагов, аки в Матрице, и помогает решать простенькие задачи с неисправными вертушками и дверями. Имеет свой отдельный заряд, пополняющийся около специальных раздатчиков стазиса и при помощи стазисных батарей. В первой части быстрой кнопки не имеет и вставить новую батарею можно только открыв инвентарь и активировав ее принудительно, что вызывает бурное кирпичевыделение при схватке с сильным врагом, когда стазис истощается, а вражина еще жив. Кинезис — левитирует предметы, генерируя собственное магнитное поле. Нужно для разгребания завалов и метания говен во врагов. Магнитные говнодавы — притягиваются к полу/стенам/потолку в невесомости, не давая Айзеку улететь в открытый космос. Запас кислорода — некоторое время Айзек может выживать в вакууме или в газовой камере. Герой имеет рюкзак и может таскать с собой четыре орудия убийства неправославной монстрятины и несколько слотов для патронов, батарей, аптечек и прочего лута.

Hand Cannon

BANG BANG! PEW PEW PEW
«

Real space. Real terror. Real foam.

»
— Описание Hand Cannon

Оружие из второй части и таки достойное отдельного упоминания. Открыть можно лишь пройдя игру на наивысшей сложности. Представляет из себя поролоновую перчатку с вытянутым указательным пальцем. Да-да, ту самую, которую пиндосские любители всяких там бейсболов любят таскать на матчи своего любимого говноклуба. Суть такова: Айзек надевает перчатку, целится пальцем в монстроту, произносит несколько раз «BANG BANG BANG!», вражину рвет в клочья, игрок ловит лулзы. При использовании альтернативного огня раздается не менее доставляющее «PEW PEW PEW!». Никаких ограничений в использовании: боеприпасов (как и магазина) нет, скорость стрельбы равна скорости задрачивания левой кнопки мыши. Прицела тоже нет, но в этой вундервафле он, тащемта, нахуй не нужен. Кроме того, разрабы, для тех, кто ОЧЕНЬ сильно любит крафт, поставили ОДНУ пустую ячейку крафта в верстаке. Вероятно, чтобы проверить, насколько игрокам похуй на драгоценные и дорогие ресурсы в играх, доказывая, что не всех их ещё поглотило задротство и манчкинизм.

Некроморфы

Ну разве не ня?

Продукт заражения трупов инопланетными бактериями. Сам процесс превращения трупа в то, что лучше отстреливать издалека и чем-нибудь крупнокалиберным, многим игрокам доставляет своей скоротечностью, так как он строится по принципу: летит заражающая НЁХ → видит трупак → хавает трупак → трупак в ускоренном темпе отращивает дополнительные конечности и, огласив округу не предвещающим игроку ничего хорошего воплем, бежит ЕСТЬ → некроморфы ловят лулзы, игрок начинает яростно материться. Поскольку некроморфы представляют собой ходячий труп с колонией бактерий на нем, жизненно важных органов не имеют. А значит, при отстреле рук и ног таки остаются «живыми», просто сделать ничего уже не могут. Могут мутировать в более сильный вид, предположительно из-за полной колонизации организма донора и общего некроза тканей, из-за чего некроморф из приятно розового превращается в отвратительно чёрный гниющий кусок мяса. При расчленении некроморфов из них выпадают деньги, патроны и прочие павэр-апы. Как к ним в желудок попали циркулярные пилы и заряды для импульсной винтовки, не знает никто. Хотя возможно, что ништяки были при себе у людей, когда они превратились в самоходных покойников или же бывшие владельцы были просто сожраны вместе с содержимым карманов.

Стоит отметить, что разработчики на славу постарались над разнообразием андедов, коих в игре насчитывается около 20 разновидностей. Тут вам и зомби с руками-косами, и мутировавшие детишки с вылезающими из спины жалами, и висящие на стенах дальние родственники барнаклов, и огромные щупальца, внезапно выползающие из стены и хватающие вас за ногу, и прочая нечисть. Особенно доставляют боссы, по сравнению с которыми даже Угх-Зан нервно курит в сторонке. Люди, любящие черный юмор, также отметят некров как искусных троллей, ибо те прекрасно умеют «притвориться веником» и затеряться среди обычных трупов, ожидая, когда игрок пройдет мимо них, дабы затем вскочить, аки Джеки Чан, и резво помчаться за нямкой. Вставание после того, как Айзек метким выстрелом снес некроморфу голову, или же резкое вскакивание после «смерти» (несмотря на потерю пары-тройки конечностей) также присутствует («У нас и ноги есть, и руки, а голова нам ни к чему!»).

С полным списком некроморфов можно ознакомиться тут или тут.

Win or fail?

Win

Заглавная тема интро и рекламного ролика «Twinkle, twinkle, little star». IRL это Allegretto Моцарта, которое тут исполнено на ЗЛОВЕЩИЙ манер.

Действительно неплохой сюжет, в котором есть религиозные фанатики, тайны правительства и прочие знаки.

«Ишимура» в разрезе. Нашему протагонисту предстоит осмотреть достопримечательности каждого отсека Twinkle, twinkle, little star

Приятное общее впечатление от технической и логической составляющей игрового окружения. Ишимура поделена на различные отсеки и каждый из них выглядит на удивление убедительно. Это и причальная палуба с проглядывающими через стёкла звёздами, и холодных оттенков мостик с огромным панорамным окном на весь зал. Палуба гидропоники с плантациями растений, отсек рудопереработки с футуристическими дробилками, машинное отделение и прочее, прочее. Практически ничего не выглядит надуманно или глупо.

Отличная система прокачивания Айзека, его оружия, костюма и стазис-модуля с помощью вышеописанных «верстаков» и «магазинов», что вообще нехарактерно для игр такого жанра. Причем, процесс апгрейда боевых причиндалов на «верстаке» с помощью впаивания в электрическую цепь «силовых узлов» весьма символичен: Айзек, всё-таки, инженер, а не какой-нибудь хуй с горы.

Годная атмосфера одиночества и уязвимости. Крайне неприветливые декорации и это комплимент, а не сетования, дизайнеры постарались на славу. Мрачная версия колыбельной Twinkle Twinkle Little Star как нельзя лучше вписывается туда. Для того что бы лучше понять всю эпичность этой песни, представьте себя в космосе в ограниченном пространстве космического корабля, по которому ходят жуткие монстры. Каждая минута может стать последней и твой голос единственное, что отделяет тебя от полного безумия. Ляпота одним словом. Прослушивание в полной темноте увеличивает выработку кирпичей в 2 раза.

НЕОЖИДАННО качественная русская локализация. Работу над Dead Space можно без зазрения совести ставить одним из эталонов. Качественный перевод, весьма хорошие голоса и интонации, качественная работа с игровыми меню и надписями. Все дело в том, что игру переводила и локализовывала сама ЕА (точнее ее российское отделение), а у них почти все переводы годные. Заслуженный вин.

Как уже упоминалось, всевозможные отсылки к культовым и не очень произведениям прошлого, тысячи их (сами некроморфы напоминают тварей из «Нечто» Карпентера и зергов, идея с Обелиском навеяна, очевидно, «Космической Одиссеей 2001», имя главного героя является отсылкой к двум НФ-писателям — Айзеку Азимову и Артуру Кларку, Церковь Юнитологии явно напоминает учение саентологии, сама идея живого корабля — из «Горизонта Событий» Пола Андерсона).

Анимации смерти героя, десятки их. Авторы проявили фантазию, в результате чего Айзека может разрубить пополам дверь, его могут разорвать на куски, ему могут оторвать голову и поместить туда некроморфа и так далее. Каждый раз все сопровождается заливанием десятками литров крови так что любителям гуро есть на что полюбоваться.

ВНЕЗАПНО годная игра от ЕА с неплохим сюжетом и проработанной вселенной (на аг.ру она получила 88% от самого Номада). Собственно авторы игры (Visceral, ЕА — издатель) до этого сделали полторы долбоигры, и никто не ожидал от них ничего подобного. А движок у игры — вообще от Godfather, так-то.

P.S. Небезызвестный малолетний долбоёб в интервью одному из говноканалов этой страны посоветовал оператору поиграть в Dead Space. Маленький win.

Fail

Чрезвычайно хуёвое управление. Помимо того, что Айзек не умеет прыгать (хоть это и не особо требуется), он вообще двигается так, будто одет не в высокотехнологичный костюм, а в скафандр советского космонавта 1970-х годов выпуска. И хотя с одной стороны, это можно объяснить тем, что герой наш — обыкновенный инженер, в чьи обязанности не входит умение использовать различные инструменты не по назначению для умерщвления всякой нечисти, это, тем не менее, многих раздражает. Во время разработки второй части игры ребята из Visceral Games таки осознали, что управление в первой части было совсем некошерным, и в Dead Space 2 Айзек стал двигаться уже более резво (тертый ведь уже!).

Репетативность. Когда с пола внезапно вскакивает монстр, которого ты считал мёртвым, или когда тебя запирают в комнате и из вентиляции начинают лезть монстры, это, конечно, интересно, но только первые десять-пятнадцать раз.

Финальные боссы: финальные ктулху выпиливаются столь просто что даже несколько разочаровывает. Правда разрабы постарались компенсировать это годными финальными заставками.

Недостатком можно также считать и то, что мертвые тела болтаются под ногами как полиэтилен, имея нереалистично малую массу. Хотя недоработанной физикой страдают многие игры.

Первый Dead Space довольно сильно похож на System Shock 2. Настолько, что там, блджад, даже приходится вначале запускать внутрекорабельную транспортную систему (в SS2 — лифт), потом забарывать нечисть на уровне гидропонических ферм путем применения к вентиляции кем-то ранее разработанного яда и т. д. И еще, не стоит забывать про финальный ролик DS, который очень уж похож на злоключения Реббеки и Томми из SS2. Вот только пугает Дед не в пример слабее. Такие дела.

Лифты. Тысячи их

Итог

Собственно:

  • Адовый триллер, но никак не ужастик. Саспенс как таковой отсутствует.
  • Не самые банальные персонажи.
  • Неплохой киберпанк.
  • Очень реалистичная игровая вселенная, даже невзирая на то, что действие происходит в далеком-далеком будущем.
  • Озвучка и графика очень даже на уровне. Хотя с озвучкой разработчики таки слегка перестарались.
  • Геймплей также хорош, несмотря на хуёвое управление. Приходится вырабатывать тактику для каждого монстра. Это вам не каловдутие немцам делать.
  • После того, как Silent Hill скатился в говно, Resident Evil стал шутером, а Alone in the Dark самовыпилился, Dead Space стал одним из немногих пристанищ для неценителей инди и любителей какого-никакого хоррора.

Show must go on!

Dead Space 2

«

- That seems like a bad idea. - Stick around, I'm full of bad ideas.

»
— Элли и Айзек
Почти фейспалм

После первой части прошло три года, в течение которых наш герой регулярно посещал психолога, находился в стазисе и мирно пускал слюни, пока однажды его не освобождают из камеры со словами «У нас тут пизде…», после чего начинается зачистка станции, растянутая на 15 глав. В игре добавилось экшона (полеты на двигателях костюма а-ля Железный Человек в метро и космосе) и сюжета. На этот раз Айзека поймало злобное правительство для того, чтобы построить очередной Обелиск, чертежи которого (спойлер: спрятаны у героя в мозгах.). Из приятных мелочей стоит отметить увеличение арсенала, который теперь может удовлетворить даже гурманов с садистскими наклонностями, разделение скафандров на типы с бонусами (вроде +10% к ХП или урону) и няшную Элли в качестве напарницы.

Алсо, Айзек научился разговаривать, что тоже местами доставляет. Минимум пафосных речей, максимум кошерных ругательств[1]. И вообще, во второй части становится понятно, что Айзеку нихуя не нравятся приключения. Ну вот совсем.

«

I trusted you! Fuck you! And fuck your Marker!!!

»
— Айзек злитсо

Непонятно зачем добавили мультиплеер, который представляет из себя жалкий огрызок режима «Сражение» из лефта и доставляет только первые два-три часа (если вы только не фан игры).

В общем, игра не скатилась в говно. Геймплейно даже уделала первую часть, но вот атмосферу немного упустили. Айзек из инженера потихоньку начал превращаться в терминатора.

  • Чем доставляет

Новая, еще более страшная вариация детской песни «Ring around the Rosie».

Еще более качественная и зрелищная подача сюжета, постановка кат-сцен тоже стала еще кошернее: больше анимаций и больше смертей. Сцена превращения человека в некроморфа крупным планом в самом начале игры способна вызвать долговременную «медвежью болезнь» у пугливых личностей и оргазм у всевозможных месье.

MOAR кошерного оружия. Запилили дротикомет, гвоздомет, снайперку, мины и, потехи ради, перчатку Hand Cannon. Также если на компьютере присутствует сейв, где предыдущая часть игры полностью пройдена, в магазине появляется плазменный резак из первой части. Причем абсолютно безвозмездно, то есть, даром.

Некроморфы теперь могут напасть внезапно, решительно и беспощадно. В первой части при наличии поблизости мертвечинки играла оркестровая музыка. Теперь же, бродя по коридорам (особенно темным), будь всегда начеку, Анонимус. Почаще оглядывайся, держи резак наготове, чтобы не быть ВНЕЗАПНО попавшим в объятия огромного черного некроморфа.

Добавили хорошего, годного экшена — перестрелки в невесомости, полеты на реактивных двигателях, поездка на аналоге Белаза и т. д.

Снова неформатные, запоминающиеся герои. Даже Тайдмен и Стросс получились запоминающимися личностями.

Безумие ГГ: иногда у Айзека будут появляться галлюцинации, которые даже будут пытаться его убить (спойлер: А на самом деле во время них сам ГГ будет пытаться стать героем.)

Доставляющая концовка.

Интересный по сравнению с первой частью финальный босс. Хотя и снова же не крайне сложный. Однако может сразу же сделать КРОВАВОЕ (и необычное) фаталити, стоит только подойти поближе, ну и мудаки вокруг не(ё)го угнетают.

БОЛЬШЕ силовых узлов (в купе с количеством глав прокачка облегчается).

Всякие разные записи теперь заныканы в разных анусах уровня. Будьте бдительны!

И конечно же ПЕРЧАТОЧКА ЛЮБВИ, которая несет энергию Ци всем гостям Титана из Средней Азии Вселенских ебеней.

  • Чем не доставляет

Мультиплеер. Идея была в том, чтобы создать аналог Left 4 Dead с нормальным коопом и адекватными игроками. У нас есть две команды, с людьми и некроморфами соответственно. Одна из команд должна выполнить задание (чаще всего команды людей), а вторая помешать ей это сделать. На деле же, это просто избиение младенцев, нет правда. Начиная от повизгиваний школьничка, который отбился от команды и был очень тепло встречен некроморфами до победоносных кличей вроде «Ха-ха, видили как я ево пАрвал??))))», когда у тебя никуя уже нет боеприпасов, а на тебя втроем прут гыгыкающие мудаки. Также можно услышать очень много о своей маме, что также сказывается на адекватности игры (впрочем где этого не услышишь?). Поэтому, когда в следующий раз увидите мультиплеер от DS'а, смело издевайтесь и гоните его взашей, таких не берут в космонавты.

Косяк в экшен сценах. При слабом видике их не всегда можно пройти с первого раза что вызывает желание разбить клавиатуру о монитор.

Дохуя и больше перекрашенных костюмов в дополнениях по сравнению с первой частью.

Слабые главы в конце.

И великая мощь Американского Рандома™ (когда у тебя нет патронов и мало здоровья, а в ящичках лежат лишь деньги, хочется взять и уебать

Аккорды машина времени корабли - oociuquie.kris.life

Аккорды машина времени корабли - oociuquie.kris.life

Аккорды машина времени корабли

«Машина времени» — советская и российская рок-группа. Основана Андреем Макаревичем и Сергеем Кавагоэ 27 мая 1969 года.Жанр творчества группы включает элементы классического рока, рок-н-ролла, блюза и бардовской песни. Машина Времени 455 подборов правильных аккордов для гитары. Москва - город государственный, и близость к наковальням власти преисполняла молодых искателей истины идти в официальные инстанции. Как играть на гитаре Муцураев - Твоя нежная походка (той зимой недалекой). Аккорды, текст, бой, слушать, видео. 1. Muriatkum Acidum в гомеопатии. Naja в гомеопатии 2. Natrum Arsenicum в гомеопатии. Показания к назначению Natrum Carbonicum. Игры на гитаре бесплатно помогут научиться простым песням или выучить сложные композиции в процессе прохождения. Онлайн игры на гитаре помогают сэкономить время на поиск учителя и поездки к нему для обучения. [email protected] top-50 бесплатные 3d модели. Никаких лохотронов и пирамид. Все проверялось самостоятельно, все работает, вы просто продаете свою авторскую музыку (Вся информация тут). Отзывы владельцев SAAB 9-3 SportSedan. Есть с чем сравнивать, но автомобиль вызвал одни положительные эмоции, правда не сразу, прошло время чтобы понять его повадки. Oct 15, 2016 · 11.07.2009 Открыт новый раздел ТВ-архив онлайн в котором доступно для онлайн просмотра более 70 тысяч фильмов, сериалов, передач и т.д. » О товаре dvd `Пигмалион. Покинул эту группу и через год выпустил свой первый сольный студийный альбом «Balada Sertaneja».

Links to Important Stuff

Links

© Untitled. All rights reserved.

Ace of Spades: Battle Builder в Steam

Обзоры

«Это Team Fortress с лопатой, Call of Duty с лопаткой, Battlefield с перфоратором».
- IGN

«Нет аналогов ему ни в одной другой игре FPS, в которую мы когда-либо играли»
–Now Gamer

«Естественный преемник титула King of Lunchbreak LAN»
- FPSGURU

Об этой игре

Поздоровайтесь с креативным стрелком. Ace of Spades: Battle Builder - это шутер от первого лица, который позволяет вам создать свое поле битвы, уничтожить его, а затем снова создать.До 32 игроков выбирают из семи уникальных классов и погружаются в командный многопользовательский хаос на бесконечно развивающемся поле битвы, чтобы создавать, разрушать и уничтожать противников.

Ключевые особенности

  • СТРОИТЕЛЬСТВО, БОЙ И ТВОРЧЕСТВО - В вашем распоряжении полная стратегическая и творческая свобода, чтобы уничтожить врага, как вам нравится.
  • СОЗДАНИЕ МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЙ КАРТЫ - Ace of Spades: Battle Builder включает режим создания карты, который позволяет вам сотрудничать с 23 друзьями и создать свое собственное поле битвы «Ace of Spades»! Пользовательские инструменты и более 400 сборных конструкций помогут вам создать идеальные многопользовательские карты, которые вы можете загружать и делиться через Steam Workshop.
  • ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ РЕЖИМЫ ИГРЫ - Играйте так, как ВЫ хотите! Проведите свой собственный матч или создайте свой собственный режим, используя широкий выбор доступных вам настроек. От тонкой настройки вашего любимого режима и классов до превращения TDM в состязание с предопределенными командами только для Spade, в качестве хозяина лобби вы можете:
  • Настроить лобби только для приглашения, друзей или открытия, а также иметь полный контроль над тем, кто присоединяется с функцией «кик» на хосте
  • Сортировка игроков по определенным командам - ​​отлично подходит для клановых матчей или для игры в одной команде с друзьями
  • Выберите карту, на которую хотите играть, официальную или созданную игроком
  • Установите размер матча и его продолжительность
  • Настройте обычные игровые режимы или настройте их, используя обширный набор настраиваемых правил игры

    Тонны безумных игровых режимов

    • Командный бой на смерть - Дедушка из них всех.Убить врага; постарайтесь не умереть, делая это.
    • Zombie Mode - Выживите под натиском живых мертвецов. В противном случае присоединяйтесь к ним.
    • Classic CTF - Назад к основам, один класс, одно снаряжение, классическая винтовка. Ты знаешь что делать.
    • Capture the Flag - FPS не обходится без CTF. Защищай свой флаг, бери врагов.
    • Demolition - Уничтожьте базу врага, прежде чем ваша собственная будет уничтожена.
    • Алмазный рудник - Добывайте драгоценные алмазы и защищайте перевозчиков алмазов, когда они пытаются заработать на своей находке на базе вашей команды для получения очков.
    • Занятие - игровой режим, в котором нападение противопоставляется защите. Обороняющаяся команда должна защищать свои команды, базирующиеся в зеленой занятой области карты, в то время как атакующая синяя команда пытается уничтожить позицию врага, успешно взрывая бомбы.
    • VIP - Играйте в Чикаго 1930-х годов или в Алькатрасе в Лос-Анджелесе и защитите своего босса от мафиози.
    • Контроль территории - Захватите ключевые тактические области на карте для своей команды, получите контроль над большей территорией на карте, чтобы победить, или, что еще лучше, прославьтесь и захватите всю карту!

Ace of Spades и его содержимое являются собственностью © 2012 Jagex Ltd. Все права защищены.
Jagex® и Ace of Spades ™ являются товарными знаками Jagex Limited в Великобритании, США и других странах.
Использование этой игры регулируется Положениями и условиями и Политикой конфиденциальности, размещенными на сайте www.aceofspades.com.

Amazon.com: Ace of Spades: Battle Builder [Код онлайн-игры]: Видеоигры

Ace of Spades: Battle Builder

Поприветствуйте творческого стрелка. Ace of Spades: Battle Builder - это шутер от первого лица, который позволяет вам создать свое поле битвы, уничтожить его, а затем снова создать. До 32 игроков выбирают из семи уникальных классов и погружаются в командный многопользовательский хаос на бесконечно развивающемся поле битвы, чтобы создавать, разрушать и уничтожать противников.

Тонны безумных игровых режимов

  • Командный бой на смерть - Дедушка их всех. Убить врага; постарайтесь не умереть, делая это.
  • Зомби! - Выживите под натиском живых мертвецов. В противном случае присоединяйтесь к ним.
  • Classic CTF - Назад к основам, один класс, одно снаряжение, классическая винтовка. Ты знаешь что делать.
  • Capture the Flag - FPS не обходится без CTF. Защищай свой флаг, бери врагов.
  • Demolition - Уничтожьте базу врага, прежде чем ваша собственная будет уничтожена.
  • Multi-Hill - классический царь горы. Удерживайте свою территорию, пока она движется по полю боя.
  • Алмазный рудник - Добывайте драгоценные алмазы и защищайте перевозчиков алмазов, когда они пытаются обналичить свое открытие на базе вашей команды для получения очков.
  • Occupation - игровой режим, в котором нападение противопоставляется защите. Обороняющаяся команда должна защищать свои команды, базирующиеся в зеленой занятой области карты, в то время как атакующая синяя команда пытается уничтожить позицию врага, успешно взрывая бомбы.
  • VIP - Играйте в Чикаго 1930-х годов или в Алькатрасе в Лос-Анджелесе и защитите своего босса от мафиози.
  • Контроль территории - Захватите ключевые тактические области на карте для своей команды, получите контроль над большей территорией на карте, чтобы победить, или, что еще лучше, прославьтесь и захватите всю карту!

Системные требования:

  • Поддерживаемая ОС: Windows XP Windows Vista Windows 7
  • Процессор: 2.4 ГГц + или эквивалент AMD
  • ОЗУ: 2 ГБ
  • Жесткий диск: 500 МБ
  • Видеокарта: 800/600 Минимальное разрешение, OpenGL 2.0 или выше
  • Дополнительные требования: широкополосное подключение к Интернету

Steam для активации и установки игры необходим аккаунт

Ace of Space | Bandipedia

Туз космоса

Игра

Краш Бандикут: Огромное приключение

Кол-во ящиков

194 (51 в бонусе, 85 на маршруте Yellow Gem Route)

Время реликвий

: 1:58:40
: 1:55:80
: 1:39:50


Ace of Space (ぎ ん が の ア ス レ チ ッ ク букв. Galaxy Athletic на японском) - это двенадцатый этап и первый космический уровень в Crash Bandicoot: The Huge Adventure . Это также второй уровень в третьей варп-комнате в игре. На нем много препятствий, таких как шипы, падающие красные и зеленые пластины, лазеры и НЛО. На этом, а также на других космических уровнях в игре есть ремиксы музыки из будущих уровней Crash Bandicoot: Warped .

Путь желтого самоцвета вызывает Краш, летящий на космическом мотоцикле через космос.Этот путь необходим как для чистых драгоценных камней, так как он содержит чистый драгоценный камень, а также 85 ящиков и, следовательно, также необходим для драгоценного камня-коробки. Чтобы добраться до платформы с желтым самоцветом, Крэш должен упасть в яму посередине уровня с фруктами вампа, ведущими впереди, а затем продолжить движение вправо, совершив несколько прыжков в длину, которые потребуют либо двойного прыжка, либо вращения смерча смерти.

Путь желтого камня

Прохождение

Общая информация

  • На этом уровне больше всего ящиков в игре.Старый трейлер показывает, что в какой-то момент в процессе разработки игры этот уровень должен был содержать 218 ящиков, что было бы самым большим количеством ящиков для любого уровня в любой игре Crash Bandicoot. Вместо этого Золотая лихорадка из Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex содержит больше всего ящиков в серии с 209.
  • Кроме того, путь к самоцвету содержит больше всего ящиков из всех путей к самоцвету во всей серии.
  • Название этого уровня - игра слов от «туза пик» или шведской музыкальной группы Ace of Base.
  • Если Крэш входит в путь желтого самоцвета с двумя масками Аку Аку, ему потребуется всего несколько секунд, чтобы получить третью маску, а затем Краш будет непобедим до конца пути, если он также ударит второй ящик Аку Аку на пути. .
  • В конце уровня стоит стопка из четырех железных ящиков, за которой следует яма, которая ведет к платформе ниже предыдущей, на которой находится ящик с нитровыключателем. Это делает невозможным путешествие по желтому драгоценному камню после взрыва всех нитро ящиков (что упростит путь).

Ace of Spades (Видеоигры)

Ace of Spades - сетевой многопользовательский шутер от первого лица с разрушаемым, изменяемым ландшафтом на основе вокселей. Короче говоря, это то, что вы могли бы получить, если бы скрестили Team Fortress 2 , основанные на классовых действиях и командах с цветовой кодировкой, со строительными блоками Minecraft и квадратными моделями персонажей.

Первоначально простая бесплатная игра, Ace of Spades IP была куплена Jagex (известность RuneScape ) в 2012 году.Создатель игры предположительно был сотрудником Jagex и в какой-то момент все еще участвовал в разработке, но по не слишком ясным причинам он, похоже, перешел к другим вещам. Версия игры от Jagex предлагает новую графику и совершенно другой игровой процесс, и теперь она доступна через Steam примерно за 10 долларов.

Оригинальная версия игры до Jagex все еще легально доступна - и все еще бесплатна. Похоже, что у него столько же игроков, сколько и у версии Jagex, или даже больше. Поскольку Jagex теперь владеет названием Ace of Spades , сообщество, поддерживающее оригинальную версию игры, было названо в стиле Exactly What It Says on the Tin, Build and Shoot и версии игры до Jagex. можно бесплатно скачать с их сайта.

Официальный сайт версии Jagex находится здесь.

В оригинальной бесплатной версии игра разворачивается на большой карте, которая может генерироваться случайным образом или выбираться из ряда фанатских арен. Вы играете в составе одной из двух команд, с выбором оружия между винтовкой, пистолетом-пулеметом или дробовиком. Другое ваше снаряжение состоит из лопаты (для снятия и получения блоков - и рукопашного боя), 50 блоков (для строительства) и трех гранат. Смысл игры обычно состоит в том, чтобы захватить разведывательные данные врага определенное количество раз (хотя также доступны несколько других игровых режимов).В этом вам помогут и рытье туннелей, и строительство укрытий. Вы можете свободно менять цвет блоков, которые вы размещаете. Популярная стратегия - построить окоп на склоне холма, используя блоки того же цвета, что и холм, и стрелять из него из винтовки.

В День святого Валентина 2013 года был выпущен DLC «День святого Валентина Резня» для версии игры Jagex. Это добавляет новый класс, которым можно играть только в двух новых игровых режимах, со своим собственным оружием. Он также добавил новые карты в дополнение к этим игровым режимам, карту Чикаго и карту Алькатраса.


В этой игре представлены примеры:

  • Alien Sky: Skybox можно настроить на несколько оттенков с помощью команды сервера, некоторые из которых действительно жуткие. Также есть скрипты для дневного и ночного цикла в стиле Minecraft, и Disco Mode, последний из которых теперь полностью обесценен.
  • Причудливая архитектура: Попытка собрать команду из шестнадцати игроков для совместной работы над строительством большого укрепления, с атакой врага каждые несколько минут и часто без голосового чата, может привести к тому, что действительно выглядят странно - но часто на удивление эффективные фортификационные сооружения.
  • Стрела, выстрел в голову !: Легко снять, тоже , по мнению некоторых, легко, потому что у всех спрайтов голова равна ширине туловища.
  • Скучно, но практично: простые здания, такие как бункеры и стены, легко построить, и они могут выступать в качестве эффективных баррикад и снайперских точек. Команда, у которой их больше, часто побеждает. Однако чаще всего игрок проводит большую часть своего времени в наспех вырытых окопах и траншеях под огнем.
  • Не роняйте оружие: даже когда вы умираете.
  • Аварийное оружие: инструмент укрепления теперь можно использовать для убийства одним ударом на дистанциях ближнего боя, своего рода модификатора восхождения, поскольку он был добавлен сторонним серверным программным обеспечением. Иногда это становится источником разочарования, если включен Friendly Fire, потому что копание и атака выполняются одной и той же командой, и очень легко случайно наколоть товарища по команде.
  • Каждая пуля - это трассирующий: в противном случае было бы очень сложно обнаружить закопанных снайперов.
  • Все ломается: все, кроме уровня земли.
  • Fast Tunneling: в любом случае для заданного значения «быстро». Это намного быстрее, чем было бы возможно в реальной жизни, но туннелирование на любое расстояние все равно займет довольно много времени.
    • Класс Miner в версии Jagex, однако, может бороздить горы, как масло. Особенно с его дрелью.
  • Закаленные в огне друзья: Что случится с вами и вашими товарищами по команде, если вам повезет.
    • Мод Psyspades добавляет отряды. Это, со многими близкими столкновениями, перестрелками и спасением жизней, либо заставляет вас ненавидеть свой отряд за возрождение вас перед врагом с помощью Smg или дробовика, либо доверять им, когда они стреляют по врагам, которые пытаются подкрасться к вам. , исцелить вас и двигаться с согласованной точностью.
  • Плавающие платформы: Обычно предотвращается, если вы уберете все блоки под другим, они упадут на землю и исчезнут, но иногда сбой может оставить несколько на месте.
    • Однако, если структура появляется плавающей в начале карты, она остается плавающей.
  • Следуй за лидером: К Minecraft и (возможно) Team Fortress 2
  • Игровой клан: есть игроки Высшей лиги, игроки Bay 12 и ветераны * Color *.
    • О, и особо следует упомянуть брони, один из немногих кланов, у которых есть собственный сервер. Несколько членов клана назвали себя в честь «гривы шестерки» и поддерживают Kayfabe, и есть сценарий замены слов, который заставляет вас говорить с как брони. Это по-прежнему один из лучших серверов.
    • Хотя на самом деле это не клан, / v / of 4chan раньше имел потоки AoS, которые они вернули для нового / vg / board - вместе с выделенным сервером.
  • Игровой мод: модификации могут варьироваться от скинов, изменяющих оружие, или прицелов, или сделать вашего персонажа похожим на космического десантника с арбалетом.
  • Зона Green Hill: одна из стандартных карт в исходной версии.
  • Грифер: Безудержный в более ранних версиях, обычно сосредотачивающийся на сбивании вещей, построенных другими игроками. Иногда несколько гриферов даже объединяли силы , чтобы снести особенно хорошо сделанную структуру, часто демонстрируя большую командную работу и координацию, чем кто-либо другой на сервере. Выкладывание блоков в виде гигантских мужских гениталий или непристойных посланий было еще одним популярным времяпрепровождением, и игра также привлекает действительно тревожное количество неонацистов.К счастью, обновление, которое сделало запреты на основе IP-адресов вместо псевдонимов, похоже, взяло это под контроль.
  • Руководство Dang It !: Настоятельно рекомендуется прочитать или просмотреть руководство перед игрой. Даже изменение некоторых настроек игры может занять некоторое время (отредактируйте config.ini в папке с игрой).
  • Держите линию: миссии на некоторых из более мелких и узких карт часто заканчиваются таким образом.
  • Голливудская тьма: Вы всегда сможете увидеть, даже в замкнутом пространстве.
  • Настойчивая терминология: Jagex настаивает на том, чтобы исходную бесплатную версию игры называли «прототипом», даже если она сама по себе является полноценной, стабильной и полностью воспроизводимой игрой.
  • Невидимая анатомия: вы не можете видеть себя.
  • Killed Mid-Sentence: Одно из достижений называется «Привет, это сни-».
  • Нагрузки и нагрузки на загрузку: каждый сервер в ранних версиях стал немного лучше.
  • Очевидная бета: Игра доводит простоту до предела, имея всего пять видов оружия (шесть, считая лопату), два официальных режима и один вид карты, не считая карт, созданных пользователем.
  • One-Hit Kill: выстрелить кому-нибудь в голову из винтовки.
  • Очки ничего не значат: Игроки получают очки, когда убивают врагов и захватывают вражеский флаг. Они нужны только для того, чтобы хвастаться.
  • Армия голубых рубашек: и Армия зеленых рубашек
  • Реальный коричневый цвет: многие из наиболее естественных карт. Фактически оправдано эстетикой квази-Первой мировой войны, поскольку можно сделать вывод, что земля была превращена в грязь за несколько лет безнадежной войны.
    • Карты, которые изначально были красочными, на самом деле могут быть «превращены в грязь от Hopeless War» во время обычной игры.Все блоки ландшафта под поверхностным слоем по умолчанию генерируются коричневыми, и поскольку поверхность карты разрушается гранатами, туннелями, сносом построек и даже случайными выстрелами, мир постепенно станет коричневым.
  • Точка возрождения: она немного меняется каждый раз, но всегда находится на стороне карты вашей команды.
  • Пейзаж Горн: Какие бы структуры ни установил картограф в начале игры, , а не , не будут повреждены к тому времени, когда игра закончится.
  • Schizo Tech: графика по умолчанию для винтовки в общих чертах основана на M1 Garand / M14 времен Второй мировой войны, пистолет-пулемет явно представляет собой Heckler & Koch MP5, дробовик выглядит как окопное ружье Первой мировой войны, а гранаты основаны на ананасах времен Второй мировой войны.
    • На самом деле, учитывая, что это (предположительно) винтовка M14, возможно, это даже на больше, чем на Schizo из-за оружия 1960-х годов ... использовалось в окопных боях Первой мировой войны!
  • Сторожевое орудие: Ракетчик может развернуть автоматизированную ракетную башню.
  • Ружье ближнего действия: обращено. Дробовик в этой игре имеет удивительно реалистичную дальность стрельбы.
    • Начиная с 0,75, разыгрывается стрит.
  • Дробовики просто лучше: его приличная дальность и способность пробивать блоки, как горячий нож по маслу, делают этот образ вдвойне лучше.
  • Shout-Out: На карте Лондона есть синяя полицейская будка рядом с Биг-Беном.
  • Shovel Strike: лопату можно использовать как смертоносное оружие ближнего боя, а также как окопный инструмент.
  • Отвратительный «Crunch!»: Когда вы вообще получаете какой-либо урон.
  • Аналогичный состав: Идентичен, за исключением однородного цвета.
  • Снайперская винтовка: Класс «Стрелок» в полной версии Jagex владеет одним из них. В оригинальной версии нет специальных винтовок с оптическим прицелом, но обычная пехотная винтовка без прицела часто выполняет двойную функцию как своего рода снайперская винтовка (эй, это сделал Симо Хайха).
  • Мягкая вода: предотвращено. Вода всего в один блок, и если вы упадете слишком высоко, вам будет больно.
  • Стандартные пистолеты FPS: винтовка, пистолет-пулемет и дробовик с подходящим пулеметом и снайперской винтовкой.
  • Stealth Expert: вам нужно быть этим, если вы хотите даже увидеть вражескую разведку.
  • Stuff Blowing Up: гранаты и артиллерийский удар, которые можно найти на некоторых серверах и в версии Jagex.
  • Самоуверенность в самоубийстве: часто вы будете видеть игроков, которые атакуют наиболее хорошо защищенные позиции и выходят строить в середине вражеской атаки, в большинстве случаев их судьба не из приятных.
  • Take You with Me: Некоторые игроки предпочитают приберегать свои гранаты для безвыходных ситуаций, когда они бросают их прямо перед тем, как упасть замертво, в надежде убить своего убийцу. Иногда это срабатывает.
  • Неожиданно реалистичный игровой процесс: для FPS, который выглядит как Minecraft , он на самом деле оказывается относительно реалистичным симулятором войны с большим упором на строительство и очень хрупких игроков.
  • Необычный пользовательский интерфейс: нет браузера для игрового сервера, и вы вообще не загружаете игру из меню «Пуск».После установки игры игроки должны выбрать сервер из списка на веб-сайте игры или ввести адрес aos: // в своем браузере.
  • Потенциал заботы о видеоиграх: Сможете ли вы защитить свою интеллект и товарищей по команде своей жизнью?
  • Видеоигра Потенциал жестокости: Или вы разрушите оборону своей команды и убьете ее?
  • Вода синяя: предотвращена. Может любого цвета радуги.
    • Однако для облегчения идентификации на большинстве карт вода действительно окрашена в голубой цвет.
  • War Is Hell: распространенное высказывание среди игроков.
  • Мультфильм военного времени: Некоторые из них существуют для игры, а также для пропаганды двух команд.
  • Zerg Rush: Менее опытные игроки часто делают это. Это редко проходит хорошо.

Системные требования Ace of Spades

Могу ли я запустить туз пик

Проверьте системные требования Ace of Spades.Могу я запустить это? Проверьте свои характеристики и оцените свой игровой компьютер. Лаборатория системных требований ежемесячно проводит миллионы тестов на соответствие ПК более чем 8 500 играм.


Вот

Ace of Spades Системные требования (минимальные)
  • CPU : информация
  • СКОРОСТЬ ЦП : 2.Двухъядерный процессор Intel с тактовой частотой 4 ГГц или аналог AMD
  • Оперативная память : 2 ГБ
  • ОС : Windows XP с SP3 / Vista / 7
  • ВИДЕОКАРТА : рекомендуется использовать выделенную видеокарту (NVIDIA GeForce 6800 GT или выше, ATI Radeon X1600 или выше, Intel Graphics версии GMA 4500 или выше со 128 МБ выделенной ОЗУ). Карты для портативных компьютеров и мобильных устройств могут отличаться.
  • ПИКСЕЛЬНЫЙ ШЕЙДЕР : 3,0
  • ШЕЙДЕР VERTEX : 3,0
  • ЗВУКОВАЯ КАРТА : Есть
  • СВОБОДНОЕ МЕСТО НА ДИСКЕ : 500 МБ
  • ВЫДЕЛЕННАЯ ВИДЕО-ОЗУ : 128 МБ

Туз пик Рекомендуемые требования
  • CPU : информация
  • СКОРОСТЬ ЦП : 2.Четырехъядерный процессор Intel с тактовой частотой 6 ГГц или эквивалентный AMD
  • Оперативная память : 4 ГБ
  • ОС : Windows XP с SP3 / Vista / 7
  • ВИДЕОКАРТА : выделенная видеокарта NVIDIA GeForce GTX 460 или эквивалент AMD
  • ПИКСЕЛЬНЫЙ ШЕЙДЕР : 3,0
  • ШЕЙДЕР VERTEX : 3.0
  • СВОБОДНОЕ МЕСТО НА ДИСКЕ : 500 МБ
  • ВЫДЕЛЕННАЯ ВИДЕО-ОЗУ : 1 ГБ

Ниже приведены некоторые игровые компьютеры с изображениями, показывающими, сколько игр будет запускаться на каждом из них. Каждый компьютер был протестирован на соответствие минимальным и рекомендуемым требованиям более чем 8 500 новейших компьютерных игр.Щелкните здесь, чтобы увидеть дополнительные параметры.

System Requirements Lab может получать партнерские комиссии за соответствующие покупки через Amazon Associates и другие программы.

Жизнь, смерть и романтика, в которой невозможно победить - сотрудничество UWM Digital Cultures

Последние несколько недель Келли играла в симулятора свиданий, который я ей порекомендовал, Ace in Space .Это симулятор свиданий с 8 концовками, в котором вы играете за Энби, известного в начале игры как Адриан. Энби небинарный, бесполый и больной раком. Однажды симпатичный робот по имени Зиппер приходит, чтобы забрать их с Земли, чтобы дать Энби шанс процветать в обществе без гегемонистских недостатков, которыми обременяет их Земля. Энби идет с ними и становится настоящим асом в космосе, долгое время встречая ряд уникальных персонажей. Наряду с их доктором Зиппером есть также Серо, Ферн, Фордж и Пьер.Игра требует времени, чтобы расточить читателя подробностями о планете и жизни на Нео Терре. Келли потребовалось около 2 часов, чтобы дойти до своего первого свидания с персонажем, Ферн, и совсем немного дольше, чтобы игра закончилась смертью Энби. После такого развития событий, в эпизоде ​​на прошлой неделе The Lunch Zone, Келли вернулась к началу игры только для того, чтобы обнаружить, что все другие концовки, которые она попробовала, привели к смерти Адриана, единственное реальное изменение - некролог. позже разместил в своем блоге.Концовка Fern and Forge приводит к искренним сообщениям, а концовка Neutral-Sad - к ​​более формальному и официальному уведомлению.

Мне это показалось интересным и странным, и я чувствовал себя плохо, потому что Келли плакала из-за игры, которую я предложил, поэтому вскоре после завершения последнего стрима я отправился в путешествие, чтобы выяснить весь финал с помощью осторожного поиска в Google. В конце концов я попал на сайт разработчиков cadavercarnivalstudios.com, где нашел список достижений. В этом списке достижений только два финала отмечены как хорошие.Сходство между этими двумя концовками, концовками Zipper-Good и Neutral-Good, заключалось в том, что Энби ходила на терапию и лечение, а это означало, что она была в достаточно хорошей форме физически и морально, чтобы пережить это. Напротив, при прохождении других концовок у Энби действительно не так много времени, чтобы пойти на эти вещи и встретиться с персонажами, чтобы их не отвергли. Это придает интересный оттенок романтическим стремлениям Энби в игре, почти считая их приоритетными перед здоровьем Энби, когда их преследуют.Это не то, что я черпаю непосредственно из игр Келли, это то, что я нахожу, просматривая список возможных концовок. Полные три четверти финала включают смерть Энби, и только одна из тех, где живет Энби, похоже, включает в себя вообще какой-либо роман (Зиппер-Гуд).

Это делает акцент на представлении о том, что люди должны делать выбор, чтобы поправиться, ходить на терапию и лечение. Что действительно поразило меня, так это то, что Ферн сказала, когда Энби был с ним на свидании.Ферн неизлечимо больна, и они обсуждают здоровье друг друга. Когда Ферн спрашивает Энби, как у них дела, Энби отвечает, что им не намного лучше. Ферн обеспокоен и говорит, что они должны сказать Вжику, прежде чем заявить: «Я знаю, что согласился с тем, что могу скоро пройти, но это потому, что на самом деле никто больше ничего не может для меня сделать. Надеюсь, ты не сдался, потому что думаешь так же ». В этом свете решение Энби не продолжать лечение и помощь кажется потерянной надеждой.

Несмотря на это, суть игры, кажется, нашла отражение в сообщении в блоге Энби, где они обсуждают свое ухудшение здоровья и то, что они скоро умрут.Они умоляют своих последователей помнить, что их жизнь имеет внутреннюю ценность, даже если они не вошли в учебники истории. Энби отмечает, что люди, которых они знали при жизни, будут помнить их и носить с собой навсегда. Это дополнительно подчеркивается при размещении панегирика. В нейтрально-грустном финале за ним следует любовное послание от друга, сообщающее, что, хотя этот финал привел к более безличной хвалебной речи, мир все еще более печален без Энби, и люди, которые их любили, все еще помнят и беречь их воспоминания о них.В концовке Кузницы Фордж и Энби остаются очень близкими друзьями, и он пишет их панегирик. Затем следует снимок всех, кого Энби встретил на Нео Терре у мемориала им, смотрящих фильм ужасов, как Фордж и Энби перед смертью Энби. Смысл не может быть яснее.

Что-то, что усложняет это чтение, - это жанровые соглашения, с которыми и против которых работает эта игра. Как Келли несколько раз замечала во время игры, Ace in Space - своего рода странность симулятора свиданий.Чтобы свидания стали возможными, требуются часы, и эти свидания сопротивляются манипулятивному / ориентированному на победу краю, так часто присутствующему в других симуляторах свиданий. Позвольте мне уточнить. Признаюсь, мой опыт работы с симуляторами свиданий ограничен, но я достаточно хорошо испытал парочку, чтобы понять суть. Давайте возьмем в качестве примера еще одного квир-симулятора свиданий. В Dream Daddy персонаж игрока - отец-одиночка, который переехал в район с группой других отцов, готовых встречаться. Чтобы преуспеть в соблазнении их и получить хороший финал для избранного ими пути любовного интереса, они должны выбрать ответ, призванный привлечь внимание этого отца, и пройти мини-игру.Отношения основаны на способности игроков манипулировать другим отцом, чтобы они смотрели на них в максимально позитивном свете, а в мини-игре любовные интересы подчеркиваются как приз, который можно буквально выиграть.

Туз в космосе имеет совершенно другую энергию в отношении отношений. На самом деле игра не дает возможности выбирать диалог, чтобы максимизировать привлекательность игрока, но вместо этого придает значение выбору игроков. Если игрок идет на свидание с Fern, все будет хорошо, вы не можете потерпеть неудачу.Хотя Forge наверняка отвергнет игрока в романтических отношениях, он будет проводить время и становиться близкими друзьями. Хотя есть ограниченные варианты, которые могут испортить путь, в основном отсутствие времени с данным персонажем, в основном цель игры состоит в том, чтобы делать выбор, который делает их счастливыми, а не пытаться изящно обманывать отношения с помощью специальной лжи (я не имею что-нибудь против знакомств симов, правда только правда). Несмотря на это, эти жанровые условности также являются причиной того, что пьесе так легко решить пропустить терапию и лечение романтики.Несмотря на то, что это здоровый выбор, они не дают повествования о симуляторе свиданий, заставляя игрока обесценивать этот выбор.

Хотя мне кажется, что это чтение с текстовой поддержкой, я не знаю, действительно ли я с ним согласен. Для большей части игры это кажется самой полезной и счастливой игрой, в которой люди уважают друг друга и работают, чтобы друг другу было комфортно. Я не знаю, как я отношусь к тому, чтобы похоронить это в тяжелом чтении о смерти и выборе жизни над романтикой, как и как я отношусь к тому, чтобы предложить то, к чему стремились создатели.Если я могу сказать что-нибудь с абсолютной уверенностью, так это то, что эта игра придает большое значение заботе о себе и личностному росту. И еще, что это отличная игра.

10 причин, по которым вам нужно сыграть в туз пик

Я привлек ваше внимание? Тогда я начну. Ace of Spades - это бесплатная многопользовательская игра в стиле Minecraft, в которой используется кубовидная строительная механика Minecraft, а поверх нее - декорации Первой мировой войны, в результате чего получается огромная, захватывающая и динамичная игра по захвату флага.

С одной стороны, у вас есть две команды по шестнадцать человек, обменивающиеся огнем из винтовок и гранатами, пытаясь продвинуться вперед и обойти друг друга. С другой стороны, обе команды пытаются улучшить свои позиции, строя бункеры, мосты и туннели. Если вы хотите попробовать, вы найдете игру здесь и руководство по игре здесь. Если нет, то я собрал десять причин, по которым вам следует пересмотреть свою позицию после прыжка. Я хочу встать и поблагодарить Дэвида Лейка, читателя RPS, за то, что он прислал это, но, увы, это Интернет.Какая жалость.

(1) Он незаметно превосходит Minecraft за счет элементарной физики. На картинке выше вы можете увидеть парня, строящего мост между двумя противоположными горными склонами. Пока я наблюдал, как он и еще один парень выполняли эту похвальную задачу, подбежал какой-то грифель и использовал свою кирку, чтобы удалить первые два блока моста, отправив все это и обоих игроков в реку внизу. Вы заметите, что на фотографии я держу кирку. ЭТО НЕ Я. Черт возьми.

(2) Здание гибкое и не допускает злоупотреблений. У вас есть ограниченное количество блоков, которые вы можете положить с каждой жизнью, поэтому ваши конструкции должны быть продуманными, но вы можете изменить цвет любых блоков, которые вы кладете, чтобы окопы, траншеи и укрытия могли быть замаскированы. Точно так же вы можете отмечать вражеские позиции красными кубиками.

(3) Туннели вызывают тошнотворную клаустрофобию. Конечно, Minecraft часто вызывает чувство клаустрофобии, но здесь все намного хуже, потому что вы постоянно боитесь, что вас подстрелят или взорвут, и вы не можете передвинуть в туннелях.Кроме того, в них есть что-то неописуемо мрачное. Они созданы не для комфорта.

Когда я бежал через туннель, который вы видите наверху, я упал прямо в яму из одного куба, которую вырыл какой-то диверсант из команды противника. Копание заняло около 30 секунд. Это было одно из самых тревожных ощущений, с которыми я когда-либо сталкивался в игре.

(4) Combat больше похож на Red Orchestra, чем на что-либо другое. Дальность вашей винтовки огромна, выстрелы в голову убивают мгновенно, и последствия этого одновременно далеко идущие и потрясающие.

Вы заставляете игроков продвигаться к врагу из-за холмов, стреляя с возвышенности и формируя правильную линию фронта, где группы противоборствующих игроков прячутся на корточках примерно в 150 метрах друг от друга. Самым захватывающим моментом, который я испытал, играя в Пиковый туз этим утром, было то, что я подбежал к вершине холма и обнаружил, что четверо моих товарищей по команде прячутся за кустами и камнями с той же стороны, что и я, время от времени вставая, чтобы послать в него пулю. грубое направление группы врагов.В то же время я мог слышать далекий звук выстрела из винтовки и видеть пролетающие над головой трассирующие снаряды. Это было идеально.

Все это сказано, другое дело - выстрелы в тело. Поскольку для того, чтобы убить вас, требуется несколько таких, в игре все еще есть много места для нелепых дуэлей, в которых двое из вас будут играть в кошки-мышки, гоняться друг за другом вверх и через холмы, по ущельям и через туннели, пока один из вас не доберется до в этом удачном кадре. Это так весело.

(5) Ваши гранаты прорывают крошечные кратеры на местности, а несколько гранат в том же месте создадут функциональную канаву, в которой вы сможете прятаться, как трус , мудрый и осторожный солдат.Поскольку все кубы равны с точки зрения разрушаемости, это, конечно же, означает, что вы можете пробивать дыры во вражеских постройках или теоретически выравнивать их.

(6) Один из предметов, которые вы носите, - это лопата. Это делает название игры «Пиковый туз» каламбуром.

(7) Нажатие «M» вызывает отображение карты в реальном времени, на которой видны все ваши товарищи по команде и все постройки.

(8) Особенность движка воксельного рендеринга игры означает, что если вы посмотрите вниз и попытаетесь двигаться, мир начнет искажаться вокруг ваших ног, что сродни галлюцинации, вызванной последовательным обнюхиванием примерно 400 маркеров.

(9) Незавершенные и разрушенные постройки, усеянные ландшафтом, придают карте ужасную красоту и делают ее полезным местом для игры. Вы не просто прячетесь за клочком укрытия, вы укрываетесь за ним. что-то кто-то начал строить. Что он планировал? Почему он остановился? Наверное, потому, что в него стреляли, и ... погодите. Ты стоишь в точно такой же пл- * ба *

(10) Эта игра вышла всего неделю назад и все еще находится в стадии 0.22. Мысль о том, во что это может превратиться, с артиллерийскими орудиями, снайперскими винтовками, колючей проволокой и черт знает чем еще, просто поражает воображение. Но если вы начнете играть в него сейчас , вы сможете сказать, что вы играли в него до того, как это было круто.

Хотите принять участие? Конечно, у вас. Официальный, очень простой сайт здесь, и это отличное руководство должно ответить на все ваши вопросы. В настоящее время в игре отсутствуют серверы, и проблемы довольно распространены, но у меня не было особых проблем с поиском подходящих серверов, и я даже нашел один отличный.Геймеры на ПК? Играйте.

РЕДАКТИРОВАТЬ: Если у вас возникли проблемы с подключением, серый экран или ошибка прямого рисования, ознакомьтесь с указанным выше руководством.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*