Earth 2140 – Earth 2140 on Steam

Earth 2140 (1997 — Windows/DOS). Ссылки, описание, обзоры, скриншоты, видеоролики на Old-Games.RU

Одна из моих самых любимых стратегий в реальном времени, которая, к сожалению, не была в свое время оценена по достоинству большинством игроков. Обладая шикарной графикой, неплохим AI и игровым балансом, игре просто не хватило известного издателя, чтобы привлечь к себе внимание.

Сюжет Earth 2140 прост и незатейлив. В 2140 году на земле остались всего лишь две группировки – EA и UCS, которые и борются если не за мировое господство, то просто за еще небольшой клочок загрязненной бесконечной войной суши. Ну а вы оказываете одной из группировок посильную помощь.

Для меня эту игру особенно привлекательной делают множество, на первый взгляд, мелочей, которые я перечислю чуть ниже.

Первой «мелочью» является очень значительная роль пехоты. Здания захватывают не инженеры с гаечными ключами, как это принято в серии С&C, а пехота, причем берут их штурмом. Соответственно, можно защитить свои здания от захвата, посадив туда несколько своих пехотинцев.

Здесь вы не увидите легких пехотинцев, исступленно расстреливающих танк из мелкокалиберного оружия. В случае с пехотинцами Евразийского Альянса они просто забросают его гранатами. А киборги Америки вооружены куда более внушительными пулеметами, способными пробить даже броню танка.

Пехота может пробраться через заросли, в то время как технике остается их только обходить или выжигать.

Второй интересный аспект можно окрестить «логичностью», а точнее — попыткой хоть как-то сгладить абсурдные вещи, сплошь и рядом встречающиеся в других представителях жанра RTS.

Вас никогда не смущало, как танк выезжает из бокса, сравнимого с ним по размерам? Разработчиков Earth 2140 это, по-видимому, сильно смущало, так что они попытались найти свое графическое объяснение этому явлению – юнит строится в подземном отделении, а на поверхность выезжает на специальном лифте.

То же самое и по отношению к строительству. Каким образом здания могут выползать из-под земли или же быть построенными одним рабочим? В

Earth 2140 здание строится внутри главной базы, где оно помещается внутрь специальной движущейся строительной платформы, которую затем можно переправить в место, удобное для развертывания. Сам процесс строительства стыдливо скрывается стальной пирамидой строительных лесов. Достойное решение, на мой взгляд.

Хотя вам предстоит собирать минералы, они не лежат на поверхности, а, как им и положено, находятся глубоко в земле. Потому их можно обнаружить только пользуясь радаром и никак иначе. Добывают их автоматизированные шахты, откуда их переправляют на завод для переплавки на грузовиках или летающих транспортировщиках.

После взрыва ядерной электростанции или падения не менее ядерной ракеты ближайшая зона окажется зараженной, и юниты, находящиеся в ней, будут получать повреждения. При наличии желания и ресурсов противнику можно устроить свой маленький, локализованный Чернобыль.

Третьим аспектом я назову, как это ни банально, графику. Потому что в Earth 2140 она действительно великолепна.

Красивые ландшафты, детализованные модельки юнитов и зданий, а также потрясающие взрывы и эффекты огня. Всё это заставляет любоваться каждым сражением, каждой минутой затишья.

На мягкой поверхности — к примеру, на грязи — остаются следы от гусениц танков. Очень милый эффект, появившийся еще в эпоху Dune 2, к сожалению, редко применяемый.

Ну и, наконец, завершающий, но, пожалуй, и самый важный штрих — это баланс сторон.

ЕА сделали ставку на технику, проверенную временем. Потому их арсенал составлен из танков, вертолетов, кораблей. Все они отличаются исключительной прочностью.

UCS, в свою очередь, пошли по пути прогресса, так что их основными боевыми единицами являются различные виды двуногих роботов при воздушной поддержке антигравитационных летательных аппаратов.

Флот есть только у ЕА, в то время как UCS ограничиваются минирующим катером. Хотя робот, погруженный на судно на воздушной подушке, также представляет немалую опасность для военно-морских сил противника.

Отличия сторон заметны даже в архитектуре. Сложно спутать грубые стальные коробки EA с округлыми формами зданий UCS.

И еще одна маленькая деталь – AI. Играет он довольно хорошо, юниты в трех соснах не застревают, но вдобавок он предоставляет еще пару функций, редко встречающихся в других RTS.

В любой стратегии порой создаются ситуации, когда приходится прочесывать огромную карту в поисках затаившихся юнитов или остатков баз противника. В Earth 2140 эта задача облегчена наличием «генералов». Каждому из них (всего их три) вы можете отдать под командование один из ваших отрядов и задать ему линию поведения. Затем вам остается лишь наблюдать, как ваш отряд под управлением AI четко выполняет приказ, проверяя каждый уголок карты.

Также есть возможность записать целую линию поведения для отдельного юнита или целого отряда. Вы можете указать маршрут и цели, которые следует уничтожить.

Итог? Ну, я высказал свое мнение об этой замечательной RTS еще в самом начале. Если вы любитель игр этого жанра, то хотя бы попробовать Earth 2140 обязательно стоит.

www.old-games.ru

Earth 2140 — Википедия. Что такое Earth 2140

Earth 2140 (Земля 2140) — компьютерная игра, двумерная стратегия реального времени в духе Command and Conquer. Создана в 1997 году польским разработчиком компьютерных игр Reality Pump. Из-за недостатка маркетинга игра была практически неизвестна в США и в Восточной Европе. Спустя некоторое время после выхода Earth 2140 были созданы Earth 2150 и Earth 2160. Игра получила широкую известность в Турции благодаря хорошему маркетинговому плану в Западной Европе и перевода игры на турецкий язык.

28 июня 2012 года игра для платформы Apple Mac появилась в магазине Mac App Store. 15 ноября 2013 года вышла Steam-версия игры.

Сюжет

Как и указывает название игры «Earth 2140», действия разворачиваются в 2140 году на планете Земля. Войны привели к образованию обширных пустынь, малопригодных для жизни. Большей части населения приходится проживать в бункерах. На Земле образовалось две фракции, борющихся за ресурсы. Первая — Евразийская Династия (ЕД), образованная на территории Европы и Азии. Вторая — Соединенные Цивилизованные Штаты (СЦШ), образованные на территории США. Внезапное и подлое нападение СЦШ на базу ЕД было достаточным для того, чтобы разжечь полномасштабную войну. ЕД терпит неудачу в Мексике. СЦШ проводит контратаки на территории Скандинавии, Великобритании, Франции и Пиренейском полуострове.

Фракции

Соединённые Цивилизованные Штаты (СЦШ)

Соединённые Штаты контролируют Северную и Южную Америку, населёнными в основном гедонистами. Большая часть работы выполняется с помощью роботов. У СЦШ автоматизация на высоком уровне, управление политикой и войной возлагается на машины. Представители СЦШ являются зачастую хулиганами, и их часто называют свиньями и лентяями. У СЦШ есть военный компьютер ГОЛАН, командующий войсками. Он способен рассчитывать мощь армии, способен предвидеть исход битвы, управлять любым числом подразделений. Но ГОЛАН выдает и ошибочные результаты. После заметных потерь в Мексике, допущенных компьютером ГОЛАН, военные действия затихают. ГОЛАНу требуется сделать ряд расчетов для обнаружения ошибочных приказов в фактически проигранной битве за мексиканскую территорию. Затем СЦШ производит новое нападение на ЕД, в результате чего СЦШ отбивают большую часть территории Мексики и вскоре практически вся Европа находится под контролем СЦШ.

Штаты используют боевые роботы Серебряной серии в качестве основной пехоты. Внешне они напоминают роботов T-серии из фильма Терминатор. Серебряные роботы могут быть вооружены тяжёлыми пулеметами, ракетными установками, зарядами С4 для самоуничтожения, или, со временем, маленькими плазменными пушками. Так, им доступны лёгкие машины

RAPTOR (ХИЩНИК), оборудованные двумя пулемётами или парой ракетных установок; средние машины TIGER (ТИГР) с напалмом, гранатомётами и ракетными установками (броня защищает от стрелкового огня и орудий среднего калибра) и SPIDER (ПАУК), оборудованные двумя тяжёлыми плазменными установками (модификация ПАУК II несёт до 4 тяжёлых ракетных установок). На море СЦШ используют субмарины, невидимые противнику до нападения. В воздухе СЦШ применяются плазменные бомбардировщики, крайне уязвимые, но наносящие огромный ущерб по наземным целям, и лёгкие истребители, имеющие сдвоенный пулемет. Их аналогом у ЕД является вертолёт со сдвоенным пулеметом.

Евразийская Династия (ЕД)

Евразийская Династия контролирует значительную часть территории Европы, Севера Африки, и большую часть России. ЕД правит монархия под управлением жестокой Династии Хана. Жизнь сложна, жители территорий, подвластных династии, не могут позволить себе роскоши, вкусной еды, а продолжительность жизни низка. ЕД использует в войнах традиционные транспортные средства: танки и вертолёты. Из высокотехнологичного оружия доступны ионные орудия, лазеры и генераторы невидимости.

ЕД полагается на танки и солдат. Пехота очень уязвима для взрывов, одна ракета способна уничтожить целую группу солдат. В то же время, каждый солдат имеет в распоряжении гранаты, что делает их более эффективными против техники, чем пехота с автоматическим оружием, являющаяся базовой у противника. ЕД имеет значительное преимущество в воздухе за счет вертолётов, имеющих ракеты в одном из вариантов исполнения. ЕД также использует традиционные крейсеры, линкоры и прочее. Танки могут быть покрыты стандартной броней, оборудованы ракетными установками, пулеметами, а позже — ионным и лазерным вооружением.

Дополнения

Дополнительные пакеты для игры:

  • Earth 2140: Mission Pack 1 [1]
  • Earth 2140: Mission Pack 2 — Final Conflict [2]

Оценки

Примечания

Ссылки

wiki.sc

earth 2140 Википедия

Earth 2140 (Земля 2140) — компьютерная игра, двумерная стратегия реального времени в духе Command and Conquer. Создана в 1997 году польским разработчиком компьютерных игр Reality Pump. Из-за недостатка маркетинга игра была практически неизвестна в США и в Восточной Европе. Спустя некоторое время после выхода Earth 2140 были созданы Earth 2150 и Earth 2160. Игра получила широкую известность в Турции благодаря хорошему маркетинговому плану в Западной Европе и перевода игры на турецкий язык.

28 июня 2012 года игра для платформы Apple Mac появилась в магазине Mac App Store. 15 ноября 2013 года вышла Steam-версия игры.

Сюжет

Как и указывает название игры «Earth 2140», действия разворачиваются в 2140 году на планете Земля. Войны привели к образованию обширных пустынь, малопригодных для жизни. Большей части населения приходится проживать в бункерах. На Земле образовалось две фракции, борющихся за ресурсы. Первая — Евразийская Династия (ЕД), образованная на территории Европы и Азии. Вторая — Соединенные Цивилизованные Штаты (СЦШ), образованные на территории США. Внезапное и подлое нападение СЦШ на базу ЕД было достаточным для того, чтобы разжечь полномасштабную войну. ЕД терпит неудачу в Мексике. СЦШ проводит контратаки на территории Скандинавии, Великобритании, Франции и Пиренейском полуострове.

Фракции

Соединённые Цивилизованные Штаты (СЦШ)

Соединённые Штаты контролируют Северную и Южную Америку, населёнными в основном гедонистами. Большая часть работы выполняется с помощью роботов. У СЦШ автоматизация на высоком уровне, управление политикой и войной возлагается на машины. Представители СЦШ являются зачастую хулиганами, и их часто называют свиньями и лентяями. У СЦШ есть военный компьютер ГОЛАН, командующий войсками. Он способен рассчитывать мощь армии, способен предвидеть исход битвы, управлять любым числом подразделений. Но ГОЛАН выдает и ошибочные результаты. После заметных потерь в Мексике, допущенных компьютером ГОЛАН, военные действия затихают. ГОЛАНу требуется сделать ряд расчетов для обнаружения ошибочных приказов в фактически проигранной битве за мексиканскую территорию. Затем СЦШ производит новое нападение на ЕД, в результате чего СЦШ отбивают большую часть территории Мексики и вскоре практически вся Европа находится под контролем СЦШ.

Штаты используют боевые роботы Серебряной серии в качестве основной пехоты. Внешне они напоминают роботов T-серии из фильма Терминатор. Серебряные роботы могут быть вооружены тяжёлыми пулеметами, ракетными установками, зарядами С4 для самоуничтожения, или, со временем, маленькими плазменными пушками. Так, им доступны лёгкие машины RAPTOR (ХИЩНИК), оборудованные двумя пулемётами или парой ракетных установок; средние машины TIGER (ТИГР) с напалмом, гранатомётами и ракетными установками (броня защищает от стрелкового огня и орудий среднего калибра) и SPIDER (ПАУК), оборудованные двумя тяжёлыми плазменными установками (модификация ПАУК II несёт до 4 тяжёлых ракетных установок). На море СЦШ используют субмарины, невидимые противнику до нападения. В воздухе СЦШ применяются плазменные бомбардировщики, крайне уязвимые, но наносящие огромный ущерб по наземным целям, и лёгкие истребители, имеющие сдвоенный пулемет. Их аналогом у ЕД является вертолёт со сдвоенным пулеметом.

Евразийская Династия (ЕД)

Евразийская Династия контролирует значительную часть территории Европы, Севера Африки, и большую часть России. ЕД правит монархия под управлением жестокой Династии Хана. Жизнь сложна, жители территорий, подвластных династии, не могут позволить себе роскоши, вкусной еды, а продолжительность жизни низка. ЕД использует в войнах традиционные транспортные средства: танки и вертолёты. Из высокотехнологичного оружия доступны ионные орудия, лазеры и генераторы невидимости.

ЕД полагается на танки и солдат. Пехота очень уязвима для взрывов, одна ракета способна уничтожить целую группу солдат. В то же время, каждый солдат имеет в распоряжении гранаты, что делает их более эффективными против техники, чем пехота с автоматическим оружием, являющаяся базовой у противника. ЕД имеет значительное преимущество в воздухе за счет вертолётов, имеющих ракеты в одном из вариантов исполнения. ЕД также использует традиционные крейсеры, линкоры и прочее. Танки могут быть покрыты стандартной броней, оборудованы ракетными установками, пулеметами, а позже — ионным и лазерным вооружением.

Дополнения

Дополнительные пакеты для игры:

  • Earth 2140: Mission Pack 1 [1]
  • Earth 2140: Mission Pack 2 — Final Conflict [2]

Оценки

Примечания

Ссылки

wikiredia.ru

Earth 2140 — WiKi

Как и указывает название игры «Earth 2140», действия разворачиваются в 2140 году на планете Земля. Войны привели к образованию обширных пустынь, малопригодных для жизни. Большей части населения приходится проживать в бункерах. На Земле образовалось две фракции, борющихся за ресурсы. Первая — Евразийская Династия (ЕД), образованная на территории Европы и Азии. Вторая — Соединенные Цивилизованные Штаты (СЦШ), образованные на территории США. Внезапное и подлое нападение СЦШ на базу ЕД было достаточным для того, чтобы разжечь полномасштабную войну. ЕД терпит неудачу в Мексике. СЦШ проводит контратаки на территории Скандинавии, Великобритании, Франции и Пиренейском полуострове.

Соединённые Цивилизованные Штаты (СЦШ)

Соединённые Штаты контролируют Северную и Южную Америку, населёнными в основном гедонистами. Большая часть работы выполняется с помощью роботов. У СЦШ автоматизация на высоком уровне, управление политикой и войной возлагается на машины. Представители СЦШ являются зачастую хулиганами, и их часто называют свиньями и лентяями. У СЦШ есть военный компьютер ГОЛАН, командующий войсками. Он способен рассчитывать мощь армии, способен предвидеть исход битвы, управлять любым числом подразделений. Но ГОЛАН выдает и ошибочные результаты. После заметных потерь в Мексике, допущенных компьютером ГОЛАН, военные действия затихают. ГОЛАНу требуется сделать ряд расчетов для обнаружения ошибочных приказов в фактически проигранной битве за мексиканскую территорию. Затем СЦШ производит новое нападение на ЕД, в результате чего СЦШ отбивают большую часть территории Мексики и вскоре практически вся Европа находится под контролем СЦШ.

Штаты используют боевые роботы Серебряной серии в качестве основной пехоты. Внешне они напоминают роботов T-серии из фильма Терминатор. Серебряные роботы могут быть вооружены тяжёлыми пулеметами, ракетными установками, зарядами С4 для самоуничтожения, или, со временем, маленькими плазменными пушками. Так, им доступны лёгкие машины RAPTOR (ХИЩНИК), оборудованные двумя пулемётами или парой ракетных установок; средние машины TIGER (ТИГР) с напалмом, гранатомётами и ракетными установками (броня защищает от стрелкового огня и орудий среднего калибра) и SPIDER (ПАУК), оборудованные двумя тяжёлыми плазменными установками (модификация ПАУК II несёт до 4 тяжёлых ракетных установок). На море СЦШ используют субмарины, невидимые противнику до нападения. В воздухе СЦШ применяются плазменные бомбардировщики, крайне уязвимые, но наносящие огромный ущерб по наземным целям, и лёгкие истребители, имеющие сдвоенный пулемет. Их аналогом у ЕД является вертолёт со сдвоенным пулеметом.

Евразийская Династия (ЕД)

Евразийская Династия контролирует значительную часть территории Европы, Севера Африки, и большую часть России. ЕД правит монархия под управлением жестокой Династии Хана. Жизнь сложна, жители территорий, подвластных династии, не могут позволить себе роскоши, вкусной еды, а продолжительность жизни низка. ЕД использует в войнах традиционные транспортные средства: танки и вертолёты. Из высокотехнологичного оружия доступны ионные орудия, лазеры и генераторы невидимости.

ЕД полагается на танки и солдат. Пехота очень уязвима для взрывов, одна ракета способна уничтожить целую группу солдат. В то же время, каждый солдат имеет в распоряжении гранаты, что делает их более эффективными против техники, чем пехота с автоматическим оружием, являющаяся базовой у противника. ЕД имеет значительное преимущество в воздухе за счет вертолётов, имеющих ракеты в одном из вариантов исполнения. ЕД также использует традиционные крейсеры, линкоры и прочее. Танки могут быть покрыты стандартной броней, оборудованы ракетными установками, пулеметами, а позже — ионным и лазерным вооружением.

ru-wiki.org

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*