Двенадцать стульев игры: Правила игры 12 стульев | Купить настольную игру в магазинах Мосигра

Содержание

Двенадцать стульев (2003 — Windows). Ссылки, описание, обзоры, скриншоты, видеоролики на Old-Games.RU

В 2003 году, когда вышел этот квест от “Сатурн+”, знаменитому юмористическому произведению Ильфа и Петрова исполнилось 75 лет. Не столь уж, по большому счёту, значительное событие, но находящиеся на подъёме своей если не творческой, то уж точно производственной деятельности воронежцы поняли, что персонажи Ипполита Воробьянинова и Остапа Бендера так и просятся попасть в адвенчуру. И действительно, подобные дуэты в жанре существовали уже давно, сравнительно успешно поддавались перу сценаристов, рассказывающих их истории, и геймдизайнерам, выдумывающим задачки, решение которых требует командного взаимодействия. В конце концов разработчики уже некоторое время развивали серию “Петька и Василий Иванович”, что являлось ещё одним аргументом в пользу того, что и новые герои найдут отклик у публики и принесут деньги. В общем, всё говорило о грядущем успехе операции, и началу заседания ничего не препятствовало.

Сюжет игроизации не отходит от первоисточника и следует основной канве сценария Марка Захарова, написанного для собственной экранизации. События разворачиваются в 1927 году. Ипполит Матвеевич Воробьянинов, бывший предводитель уездного дворянства, ныне несёт службу в ЗАГСе города N. Умирающая тёща на смертном одре сообщает ему волнительную весть: в один из стульев гарнитура, ранее стоявшего в их поместье, а ныне ставшего собственностью социалистического государства, она зашила различные драгоценности на огромную сумму. Отправившись на поиски богатств, Воробьянинов встречает уже изрядно потёртого жизнью проходимца и авантюриста Остапа Бендера, с которым заключает “концессию” и отправляется в путь за сокровищами, которые ещё предстоит разыскать.

Однако игра не основывается исключительно на фильме с Анатолием Папановым и Андреем Мироновым в главных ролях, хотя и прочно ассоциируется с ним благодаря работе актёров озвучки, которые с высокой степенью узнаваемости подражают голосам звёзд советского экрана.

Встретятся нам и некоторые отсутствовавшие в экранизации цитаты из романа, а облик Остапа Бендера больше напоминает внешний вид этого героя в исполнении Арчила Гомиашвили, да и некоторые другие детали напоминают о фильме Леонида Гайдая.

Вот в такой смешанной интерпретации и подаётся нам известная история. Ко всему прочему, существенную часть текстов написали воронежские сценаристы, которые, стоит отдать им должное, постарались на славу: не знакомому ни с одним из источников человеку едва ли удастся отделить фрагменты оригинального повествования от выдумок разработчиков. Несмотря на то что часть дополнений несколько диссонирует с классическими произведениями (то есть и с романом, и с экранизациями), в целом игра хорошо справляется с задачей передачи атмосферы и колорита.

Если говорить о различиях, то встречаются они как в тексте, — например, Воробьянинов непривычно словохотлив и иногда демонстрирует не свойственную данному персонажу остроту ума и предусмотрительность, — так и в визуальном воплощении: глаза гробовых дел мастера Безенчука горят не как у кота, а потусторонним зелёным свечением, как у какого-нибудь зомби.

Тем не менее он вполне узнаваем своим пристрастием к крепким спиртным напиткам, нелюбовью к конкурентам и настырностью.

Если говорить непосредственно о геймплее, то в начале под наше руководство попадает один лишь лишенец в касторовой шляпе, управляя которым игрок может познакомиться с основными характерными чертами “Двенадцати стульев”. Что мы увидим? Во-первых, традиционный для квестов от “Сатурн+” того времени инвентарь: окошко большое и вместительное, позволяет не только получить информацию о предмете, но и разобрать то, что можно, на компоненты с помощью соответствующей кнопки. Во-вторых, непривычно большое количество объектов, с подавляющей частью которых нельзя плодотворно взаимодействовать, зато можно выслушивать комментарии героев или закадрового голоса. Разобравшись с насущными делами Воробьянинова, получаем в распоряжение Остапа Бендера, а после исторической встречи в дворницкой руководим уже обоими членами “концессии”. С этого момента задачки заключаются не только в правильном построении диалогов со встречающимися по дороге приключений личностями и применении предметов, но также во взаимодействии главных персонажей в тех эпизодах, где без помощи всех участников заседания лёд ну никак не сможет тронуться.

Нет, парочка будет ещё время от времени разлучаться, следуя течению сюжета, однако самые интересные в геймплейном плане эпизоды связаны именно с их совместными похождениями.

Что касается визуальной составляющей, то здесь всё характерно для воронежской студии: хорошая рисованная графика, не лишённая бросающихся в глаза, но крайне редких огрехов, и странная, совершенно неестественная анимация перемещения персонажей. С подбором нужных композиций ответственные сотрудники справились без нареканий, ну а актёров уже хвалили в начале сего текста: отвечавшие за главных героев — просто молодцы, благодаря им даже не хочется обращать внимание на то, что прочие не всегда дотягивают до нужного уровня.

Подводя итог, невольно хочется поблагодарить разработчиков за то, что у них получилось не испоганить материал, несмотря на то что “Двенадцать стульев” не вызывает восторга, а является просто весьма неплохой игрой. Для своего времени это было существенным достижением, так как подобное зачастую не удавалось сделать не только в области компьютерных развлечений, но и в кино. В данном же случае и любители приключений великого комбинатора не будут забрызгивать монитор презрительными плевками, и поклонники квестов найдут чем себя развлечь. Так что пусть это не совсем “блеск”, но совершенно точно не “мрак”, а скорее “но!” (одобрительное).

Автор обзора: Sharp_ey

12 стульев: Как это было на самом деле (2003

Old-Games.RU

Каталог игр

12 стульев: Как это было на самом деле




2003 год стал особенным для почитателей приключений «великого комбинатора»: сразу две студии выпустили игры по произведению Ильфа и Петрова «Двенадцать стульев».

Если говорить про работу «Сатурн+», то эта компания подготовила вполне типичный рисованный русский квест. Поэтому мы можем и лицезреть самого Остапа Бендера, и изучать локации более-менее свободным образом. А вот разработчики из студии Software Industry Company подошли к своему проекту с другой стороны. В их игре «12 стульев: Как это было на самом деле» выбрана перспектива обзора от первого лица, то есть игрок как бы перевоплощается в знаменитого авантюриста. Перемещение по локациям дискретное; игровой курсор представлен в виде кисти руки, и, когда с каким-либо объектом можно что-то сделать, у неё появляется анимация «хватания». Если же можно двигаться вперёд (например, приблизиться к комоду в комнате), то упомянутая рука будет изображать пальцами ходьбу. Подведя курсор мышки к краю экрана, мы можем вызвать появление стрелки, нажатие на которую позволит совершить поворот. Так, находясь в комнате, реально осмотреться в ней кругом. Сама же локация — отрендеренная картинка; на этом основана одна из заявленных фишек игры — показать в ней воссозданные по старым фотографиям достопримечательности России 1920-х годов.

В частности, здесь можно увидеть ту же площадь Трёх Вокзалов в Москве.

Периодически встречаются интерактивные объекты: разрешается открывать окна, взаимодействовать со шкафами, сервантами и так далее — и тем самым искать новые предметы для пополнения инвентаря. Это немного оживляет игровой мир. Интерфейс представлен в виде длинной нижней панели, симпатично оформленной под деревянное изделие с завитушками. Здесь в квадратных ячейках будут размещаться все предметы инвентаря. Нижнюю панель можно скрывать клавишей «пробел» и вызывать обратно. Собранные предметы показаны в ячейках в виде своих миниатюр. Деньги также отображаются одним значком — независимо от их количества (которое может быть разным). Их запас можно пополнить продажей каких-нибудь предметов в комиссионном магазине.

Встречаемые по ходу игры загадки не отличаются особой сложностью: по сути, логика у них бытовая. Та же лупа, например, пригодится, чтобы разглядеть мелкий текст. Да и к какому-то результату всё равно удастся прийти, поскольку авторы предусматривали разные варианты прохождения. Тут стоит сказать об ещё одной заявленной особенности — нелинейности и нескольких различных концовках. Честно говоря, у меня плохо получилось уловить в точности действия, которые являются развилками для развития сюжета, но два разных маршрута я находил и получал два различных финала. Поэтому можно поискать и другие варианты. У нелинейного прохождения есть тот недостаток, что в ущерб ему авторы исказили книжный сюжет в игре. Отдельные эпизоды истории охоты за стульями напрочь выпадают из повествования, но некоторые из них встречаются на разных развилках.

Хоть мы и не увидим Остапа Бендера, однако можем его услышать. Все реплики озвучены, а игрок во время разговоров только выбирает какую-нибудь фразу; хорошо, что разработчики не сделали протагониста безмолвным аватаром (отметим, что говорит он голосом Сергея Чонишвили, который озвучивает актёра Вина Дизеля в русском дубляже). При этом голос Остапа очень хорошо слышен, а вот его собеседники звучат ощутимо тише. Плохо то, что в остальное время Остап Бендер помалкивает и во время сбора предметов или решения загадок не оживляет игровой процесс какими-нибудь комментариями. Также не хватает разнообразия музыкальному сопровождению, — мелодия записана одна, хотя и в трёх аранжировках. Да, ещё для звука не предусмотрено никаких настроек, даже по громкости.

Картинка довольно симпатичная, но ей не хватает живости: локации статичные, а анимация персонажей скованная. Так что по графической части «12 стульев: Как это было на самом деле» проигрывает более подвижным мультяшным квестам. При этом у графики, в отличие от звука, даже присутствуют формальные настройки качества: в главном меню соответствующая опция принимает только два значения, что позволяет понизить детализацию картинки (для слабых компьютеров) или вернуть качество в прежнее значение.

Всё же здесь есть какая-то своя атмосфера, пусть и скромная. Разработчики стараются зацепить игроков уже с самого начала: главное меню оформлено под сцену театра — и нас встречает конферансье, который просит отключить мобильные телефоны на время просмотра представления.

Продолжая разговор о технических проблемах игры, стоит отметить плохую реализацию системы сохранений. Прогресс сохраняется в одной записи для того, чтобы игрок вернулся и запустил игру с того места, где он был. То есть не получится дать проходить свою игру знакомому человеку или самому начать другую линию прохождения, иначе будет затерто единственное сохранение.

В год выхода игры в различных рецензиях отмечались технические проблемы у данных «12 стульев«. В дальнейшем, вероятно, был выпущен поздний тираж дисков с игрой. И там в ReadMe-файле, обращённом к пользователям, содержались указания по установке патча, который исправляет проблемы игры и ошибку в одной из локаций. Патч также находился на установочном диске (помимо кодеков для воспроизведения игрового видео). Использованный для создания образа на нашем сайте диск не имеет этого патча; вероятно, он относится к раннему тиражу. В любом случае у нас также отдельным файлом выложен более поздний патч, который включает и ранние исправления, а также вносит новые правки. Как более актуальный вариант этот патч пригодится интересующемуся игрой олдгеймеру.

«12 стульев: Как это было на самом деле» имеет в своей основе многообещающий задел с динамичной историей и потенциалом наполнить игру ярким юмором и загадками на смекалку. Вместо этого игрок увидит неплохо прорисованные, но малоподвижные локации. От игры повеет осенней депрессией: ветер оборвал здесь не только листья с веток, но и всё веселье. Попробовать её можно, чтобы увидеть несколько разных концовок, — только это хоть и любопытно, но, скорее всего, интереса у игрока хватит на пару разных сценариев прохождения.

Автор обзора: Текстоплёт

Развернуть описание

  • Время и место:
    Межвоенный период
  • Особенность геймплея:
    Дискретное перемещение
  • Перспектива:
    Вид от первого лица
  • Происхождение:
    Книги
  • Страна или регион происхождения:
    Отечественная разработка
  • Технические детали:
    Полная озвучка
  • Язык:
    Русский

Battlebull Gaming Chands — Завершите свою установку — Red Twelve

Новый

Напольные коврики Zoned

ПОКАЖИТЕ!

Держите его в чистоте

Для чистого и простого внешнего вида.

Vibrant

Яркие принты, прочная строчка и 9шириной 00 мм.
Удлиненный коврик на любой вкус.

Ознакомьтесь с ассортиментом

Новые продукты

Выберите параметры

Зонированные мини-коврики для напольных стульев

49,00 долларов США

Выберите параметры

Игровое кресло Tyro

279,00 долларов США

Выберите параметры

Игровое кресло Vaporweave 2

429,00 долларов США

Посмотреть ассортимент

Игровые стулья

Зонированные напольные коврики для стульев

Удлиненные коврики для мыши

Бункерные игровые бин-мешки

Товары BattleBull

Посмотреть все

BattleBull, выпущенный в 2015 году, предлагает лучшие в отрасли игровые кресла для профессионалов киберспорта и всех, кто увлечен комфортом во время работы за компьютером. Распродавшись после нашей первой торговой выставки, мы быстро поняли, что есть спрос на то, за что мы выступали.
Затем мы разработали ряд дополнительных продуктов для
окончательная настройка.

Отзывы

Если бы мы только могли заменить наши офисные стулья на @BattleBull_RT стулья! Чтобы наши мальчики Ослики чувствовали себя комфортно, @PLEComputers позаботились о том, чтобы у нас были лучшие места в городе… ВО ВСЕХ ЦВЕТАХ #DoubleRainbow

Ground Zero

@GroundZeroOCE

Это были хорошие выходные на #MEO2018 @BattleBull_RT стулья помогли нам стать сильными

Just A Minute Gaming

@JAMGamingAU

Я видел много игровых кресел за все свои годы, ни одно из них не сравнится с моим @BattleBull_RT

SLiCkFLoW

@grampaslickflow

@BattleBull_RT коврики для мыши FTW! Ширина более 900 мм.

Любить это! Спасибо

Artemis

@Artem1smoon

Зонированный напольный коврик — Вчера взял один, работает на славу! И определенно удобно под ногами.

Эндрю М

facebook

Я думаю, что ваш стул у меня уже более 2 лет. Просто хочу, чтобы вы знали, что он все еще как новый, даже с моим толстым телом на нем по 5-6 часов в день. Большое спасибо за качественный продукт, я уже говорил о качестве многим людям, надеюсь, ваша компания продает эти стулья кучей!

Jamos.A

Facebook

Официальные стулья крупных релизов видеоигр 2022 года

В этом году несколько крупных релизов видеоигр получили фирменные игровые кресла. Они имеют цветовые схемы и вышитые изображения, которые отдают дань уважения истории игры. Использование одного из них может поднять ваш игровой опыт на более высокий уровень. Но даже если вы не геймер, эстетический эффект этих дизайнов поразит. Ищете центральную часть современной рабочей станции? Вот стулья, представляющие некоторые из крупнейших выпусков видеоигр 2022 года. 0005

В этом году большое количество игр гарантирует, что геймеры будут проводить много времени сидя в 2022 году. Если вам нужна только хорошая поддержка спины, дешевое простое игровое кресло может справиться с этой задачей.

Несмотря на это, фирменное кресло для видеоигр может повысить ваш игровой опыт на многих уровнях. Во-первых, это модели премиум-класса с первоклассными функциями и обивкой. С эргономической точки зрения эти стулья помогут вам дольше сидеть, чувствовать себя лучше и играть дольше.

С эстетической точки зрения кресло для видеоигр будет выделяться как центральный элемент. Каждый раз, когда вы идете к своей боевой станции, ожидайте, что она разожжет ваши страсти еще до того, как вы сядете!

Официальные стулья лучших видеоигр 2022 года

В настоящее время на рынке есть двенадцать официальных стульев для видеоигр. Большинство из них от Secretlab, а также Noblechairs и DXRacer.

В преддверии 2022 года несколько известных выпусков видеоигр имеют фирменные стулья:

  1. 13 января: версия Monster Hunter Rise для ПК
  2. 28 января: легенды покемонов
  3. Февраль: Guild Wars 2
  4. Q1 2022: обновление Cyberpunk 2077 следующего поколения
  5. Q1: новый чемпион League of Legends и Dragons
  6. 2022 TBD: Наследие Хогвартса
  7. 2 квартал 2022 г. : Ведьмак 3, полное издание

13 января: Monster Hunter Rise (Secretlab Titan)

Monster Hunter — японская фэнтезийная ролевая видеоигра для Nintendo Switch. Впервые выпущенная Capcom в 2004 году, игра была в основном популярна на местном уровне до 2018 года. Затем Monster Hunter: World вышла на мировой рынок, было продано более 20 миллионов копий (70% за пределами Японии).

Охотник на монстров — это новейшая японская тенденция, получившая широкое распространение на западе.

В 2021 году франшиза поставила перед собой задачу достичь новых высот. В марте 2021 года Capcom выпустила Monster Hunter Rise , шестое издание после Monster Hunter: World. В августе того же года Netflix выпустил аниме-фильм Monster Hunter: Legends of the Guild .

В сентябре 2021 года Secretlab выпустила игровое кресло Monster Hunter. Наконец, 12 января Steam выпускает долгожданную версию игры для ПК.

Игровое кресло Secretlab Monster Hunter

Давним поклонникам Monster Hunter, ожидающим выхода версии для ПК, понравится это кресло. Эта модель Titan Evo 2022 из темной кожзаменителя отдает дань уважения огнедышащему виверну Раталосу.

На передней части кресла изображен Раталос с замысловатой разноцветной вышивкой. Красные чешуйки украшают боковые крылья. На спинке стула красный силуэт его черепа.

‘Присмотритесь, и вы увидите еще более мелкие детали. Например, ядовитые когти Раталоса проходят по краям сиденья и спинки. Помимо приятного стиля, в нем есть набор лучших в отрасли эргономических характеристик. Особенности:

  • Функциональность: 4D подлокотники; многофункциональный наклонный замок; наклон от 85 до 165°.
  • Новая серия 2022 Особенности: встроенная регулируемая в 4 направлениях поясничная опора; магнитная подушка для подголовника; основание сиденья из гальки с краем водопада.
  • Размер: маленький от 4 футов 11 дюймов до 5 футов 6 дюймов; средние от 5 футов 7 дюймов до 6 футов 2 дюймов; XL от 5 футов 11 дюймов до 6 футов 9 дюймов.
  • Гарантия: пять лет.

Доступен в Secretlab в Северной Америке, ЕС и Великобритании, Австралии, Новой Зеландии, Сингапуре и Малайзии.

Monster Hunter Titan (средний) 529 $

Издание Monster Hunter также доступно в размере XL за 579 долларов.

Версия Monster Hunter Rise для ПК

Версия для ПК будет включать в себя весь контент версии Switch до версии 3.6.1. Судя по трейлеру с функциями для ПК, версия для ПК будет выглядеть намного лучше. Ожидайте разрешения 4K, текстуры высокого разрешения и более высокую частоту кадров.

Кроме того, версия для ПК поддерживает голосовой чат, чего нет на Nintendo Switch. Кроме того, Capcom раскрутила оптимизированные элементы управления клавиатурой и мышью.

Короче говоря, поклонники Monster Hunter могут рассчитывать на то, что 13 января они проведут много времени сидя.

Попробуйте игру Monster Hunter Rise в Steam

28 января: Pokémon Legends: Arceus (Titan)

28 января Pokémon Legends: Arceus выходит для Nintendo Switch. Это часть 8-го поколения серии видеоигр Pokémon. Эта игра возвращает нас к самому раннему моменту в истории серии, к региону Хисуи. 9Игровые кресла 0005 Pokemon в настоящее время доступны только в Японии.

Ваша задача — исследовать землю и построить самый первый в регионе покедекс. Найдите новых покемонов, таких как Вирдир, и новых региональных форм, таких как Хисуан Гроулит. Ловите, документируйте и расширяйте Pokedex.

Игровые кресла Secretlab Pokémon

Secretlab недавно выпустила пару игровых кресел Pokémon. Выпущенные в сотрудничестве с Capcom Asia , они доступны для продажи только в Японии .

Изображения: Secretlab

Издание Pokémon #025 отдает дань уважения Пикачу; # 006 делает Чаризард. Оба обтянуты темным кожзаменителем. Издание #025 имеет акценты желтого цвета и вышитое изображение Пикачу. № 006 более красочный, с замысловатой вышивкой Charizard.

Мы предполагаем, что ограничение Японии связано с региональным лицензированием. Как только Secretlab достигнет соглашения с Capcom USA, мы ожидаем, что стулья Pokémon станут доступны на западе.

Февраль: Guild Wars 2 (DXRacer)

Guild Wars 2 — многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG). В фантастическом мире Тирии вы присоединяетесь к гильдии, посвященной борьбе со Старшими Драконами.

Guild Wars 2: End of Dragons — третье дополнение к игре. Его выпуск запланирован на февраль 2022 года (сейчас доступен для предзаказа).

DXRacer x Guild Wars 2: End of Dragons Edition

Серия DXRacer Craft — это обновленная версия серии DXRacer Drifting. Впервые выпущенная в 2017 году, серия D стала одним из первых в мире игровых кресел, предназначенных для офисных работников.

Кресло DXRacer x Guild Wars 2 полностью загружено. Основные особенности включают 4D-руки, многофункциональный наклон и встроенную (регулируемую по глубине) поясничную опору. Он обтянут черным креслом из искусственной кожи с бирюзовой вышивкой.

Вышитый логотип Guild Wars 2 украшает переднюю часть кресла. На спине голова и хвост Старшего Дракона. Узнайте больше в примечаниях к выпуску кресла DXRacer x Guild Wars 2.

Стул Guild Wars 2 от DXRacer $479

Q1: Cyberpunk 2077 Next-Gen Update (Titan)

В 2022 году для этой игры запланировано два больших обновления, призванных повысить визуальный эффект «вау». В случае успеха одно из самых ярких игровых кресел приобретет новую актуальность.

Этот блестящий кибер-дизайн пробудит ваши творческие способности.

Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red впервые был запущен 10 декабря 2020 года. Он пользовался коммерческим успехом, несмотря на некоторые недостатки. В основном, большинство визуальных эффектов могли хорошо работать только на сверхмощных ПК. Два обновления патча 1.5 от 2022 года предназначены для решения следующих проблем:

  1. PS5 и Xbox Series X: полностью реализованных версий, использующих всю мощь оборудования
  2. Версия для ПК: исправление крупных ошибок и улучшение общего опыта.
Игровое кресло Secretlab Cyberpunk

Я ни в коем случае не фанат игр Cyberpunk. Тем не менее, это один из моих любимых дизайнов игровых кресел всех времен. Кресла Cyberpunk серии

Titan Evo 2022 бывают маленького, среднего и большого размера.

Это вечеринка на лицевой стороне, с ярким желтым цветом и деталями в киберпространстве. Задняя сторона имеет более зловещий оттенок, с логотипом Samurai на черном фоне.

Если вы хотите дать CP 2077 еще один шанс, помните об этом дизайне. Но даже если не в игре, это один из самых ярких дизайнов, которые можно купить за деньги. Ознакомьтесь с этим практическим обзором стула Cyberpunk, чтобы ближе ощутить яркие впечатления от сидения.

Доступно в Secretlab в Северной Америке, ЕС и Великобритании, Австралии, Новой Зеландии, Сингапуре и Малайзии.

Cp 2077 Titan (средний) 529 $

Titan CP2077 (маленький) 529 $ | Титан CP 2077 XL $ 579.

Первый квартал: обновления League of Legends (Титан)

Каждый год в League of Legends появляются новые чемпионы, скины или концепты. Secretlab идет в ногу с растущей коллекцией игровых кресел League of Legends. Часто ежегодные обновления LoL случаются летом. Согласно дорожной карте LoL, новые чемпионы дебютируют в 2022 году. Скорее всего, скоро появится

новых стульев League of Legends.

Новый чемпион выйдет в январе 2022 года. Издатель LoL Riot говорит, что это будет ADC Marksman, «пульсирующий с искрящейся решимостью». Примерно в то же время появятся два новых дракона:

  • Hexatech Dragon: дополнительных способностей скорости и скорости атаки.
  • Chemtech Dragon: наносит повышенный урон при низком уровне здоровья.

В 2021 году Secretlab выпустила четыре стула League of Legends. В общей сложности теперь есть восемь великолепных дизайнов персонажей. С появлением двух драконов и нового чемпиона вероятны новые дизайны Secretlab! Чтобы ознакомиться с текущей коллекцией, см. здесь:

Обзор: игровые стулья и аксессуары LoL

2022: Наследие Хогвартса (Титан)

Существуют десятки видеоигр о Гарри Поттере. Позже в этом году выходит один из самых амбициозных. Hogwarts Legacy — игра с открытым миром, действие которой происходит в 19 веке. Это было задолго до появления «Тот, кого нельзя называть» и «Мальчик, который выжил».

Ажиотаж до сих пор был умеренным из-за ограниченности информации от производителей (Warner Bros. Games и Avalanche Software). Версии выйдут для ПК и всех консолей. Игроки смогут исследовать Хогвартс, изучать заклинания и приручать волшебных зверей.

Игровые кресла Secretlab Harry Potter

Кресла Secretlab Harry Potter обиты темно-бордовой кожзаменителем с акцентами кремового цвета. Богатая вышивка изображает эмблему школы чародейства и волшебства Хогвартс на передней части стула.

На обороте подробная карта мародеров. Присмотритесь, чтобы найти все скрытые секреты замка и территории Хогвартса. Подсластить сделку можно четырьмя дополнительными стилями поясничных подушек.

Titan поставляется со встроенной регулируемой в 4 направлениях поясничной опорой. Вам не нужна поясничная подушка поверх этого. Тем не менее, добавление одного является заманчивым вариантом.

Подушки для поясницы Хаффлпаффа, Слизерина, Равенкло и Гриффиндора.

Эти подушки служат прекрасным дополнением ко всем типам игровых кресел. По сравнению с дешевыми обычными поясничными подушками, это большая разница! Они также сочетаются со стульями Titan и прекрасно сочетаются с изданием Harry Potter. Для более подробного ознакомления см. эти примечания к выпуску игрового кресла Harry Potter.

Все четыре поясничные подушки Хогвартса стоят 59 долларов в Secretlab.

Гарри Поттер Титан Эво 2022 (средний) 529 долларов США

Маленькое издание Гарри Поттера 529 долларов США | XL Harry Potter Edition $579

2022: Witcher 3 Complete Edition (Titan)

CD Projekt Red впервые выпустила The Witcher 3: Wild Hunt в 2015 году. перспектива. Игроки управляют Геральтом из Ривии, монстром-охотником за головами, известным как Ведьмак.

До июня 2022 года Witcher 3: Wild Hunt — Complete Edition выходит в двух частях. Первый — это порт следующего поколения для Xbox Series X и PS5. Это обеспечит стабильные 60 кадров в секунду с более быстрым временем загрузки и трассировкой лучей.

Вторая часть представляет собой обновленную версию для ПК. В нем будут представлены новые DLC, вдохновленные шоу Netflix. Например, вы сможете носить доспехи, которые Геральт использует в сериале Netflix.

Игровые стулья Secretlab Witcher

Когда выйдет полное издание Witcher 3, оно, скорее всего, привлечет три типа геймеров. Новички найдут это отличным введением в захватывающие ролевые игры с открытым миром. Он удобен для начинающих, с богатой историей и яркими визуальными эффектами. глубокая игра с отличным сюжетом и яркими визуальными эффектами,

Давние поклонники консолей смогут заново пережить игру с еще большим визуальным великолепием. Кроме того, геймеры на ПК могут насладиться обновленным опытом с некоторыми новыми настройками DLC.

Во всех случаях игровое кресло Secretlab Witcher 3 может подсластить ваш опыт. Игровые кресла Witcher 3 обтянуты незаметной коричневой кожзаменителем. Как и во всех дизайнах видеоигр SL, здесь есть множество украшений.

Боковые крылья медного цвета с ромбовидным узором напоминают доспехи Геральта. Переднюю часть стула украшает вышитая эмблема ведьмака-волка. На спине его два меча установлены против малинового водоворота.

Доступно в Secretlab в Северной Америке, ЕС и Великобритании, Австралии, Новой Зеландии, Сингапуре и Малайзии.

Ведьмак 3 Титан (средний) 529$

Титан Ведьмак (маленький) 529$ | Титан Ведьмак XL $ 579.

Заключение

В 2022 году Secretlab доминирует на рынке лицензионных стульев для видеоигр. Те, кто хочет разнообразия брендов, также могут обратиться к DXRacer и Noblechairs за альтернативой. В течение года все три бренда, скорее всего, выпустят новый дизайн кроссовера для видеоигр.

На данный момент это самые примечательные стулья, связанные с выпусками игр 2022 года:

  1. 13 января: издание Monster Hunter Rise для ПК
  2. 28 января: легенды покемонов
  3. Февраль: Guild Wars 2
  4. Q1 2022: обновление Cyberpunk 2077 следующего поколения
  5. Q1: новый чемпион League of Legends и драконы
  6. 2022 TBD: Наследие Хогвартса
  7. 2 квартал 2022 г.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*