Dragon age в каком порядке проходить: В каком порядке проходить DLC в Dragon Age?

В каком порядке проходить DLC в Dragon Age?

Опубликовано 30 Ноябрь 2011 автором admin


Игроки, начинающие проходить полностью Dragon Age от корки до корки не всегда понимают, какая хронология событий всех дополнений для Dragon Age Origin и II. Ответ на этот вопрос не дают ни википедия, ни знатоки на форумах. Поэтому мы попытаемся разобраться с данной проблемой, полностью описав хронологию DA.

Dragon Age: Origin имеет на сегодняшний день 5 полноценных дополнений:

  1. Охота на ведьм;
  2. Големы Амгаррака;
  3. Песнь Лелианы;
  4. Хроники порождений тьмы;
  5. Пробуждение.

Кроме того, первая часть включает в себя новые дополнительные квесты и специальные улучшенные вещи. Эти задания главный герой может получить при прохождении основной сюжетной линии. Предметы появляются в прологе, а также в лагере и у торговцев.

Тем не менее, игрок часто затрудняется с выбором последовательности прохождения всех DLC для DA: Origin, а неправильный хронометраж приводит к потери сюжетной линии, а главное — происходит путаница в сейвах.

Поэтому следует сначала разобраться, в каком из дополнений события происходят в том или ином времени.

Стоит отметить, что дополнения «Песнь Лелианы» и «Хроники порождений тьмы» рассказывают об отдельных историях, которые можно пройти в любое время (игра не требует создания персонажа, а, следовательно, импорт из оригинала невозможен). При этом, второе DLC — «выдуманное» авторами на тему «а что было бы, если…».

После того, как игрок пройдет Dragon Age: Origin, а его герой останется в живых (это важно), то необходимо будет запустить дополнение Awakening — Пробуждение, события которого развернутся в Башне Бдения. Если же герой в оригинале погибнет, то игрок не сможет импортировать сохранение в DLC и ему придется создавать нового персонажа. В любом случае, сюжет игры уже подразумевает то, что Герой Ферелдена останется в живых.

После «Пробуждения» герой Ферелдена попадает на глубинные тропы в «Големах Амгаррака». Тут есть важный момент — после финального поединка необходимо сохраниться, чтобы перенести сохранения в следующее DLC — «Охота на ведьм».

Разыскав Морриган, игрок вновь сохраняется после финального ролика и сейвы готовы к переносу в Dragon Age 2!

События, происходящие в Dragon Age 2 стартуют немного позже, чем Origin, но они идут параллельно, хотя первая часть по дополнениям все равно выходит вперед — всю историю заканчивает «Охота на ведьм». К сожалению, для DA2 значение имеет только сохранения Origin и Awakening, а «Големы» с «Ведьмами» никак не повлияют на сюжет второй части, возможно из-за того, что события их происходят именно после Dragon Age 2.

В заключение, хотелось бы добавить, что DLC для Dragon Age 2 проходятся в любое время, после пролога. Отследить в каком именно порядке они должны идти — сложно, хотя предполагается, что дополнение «Клинок убийцы» идёт перед путешествием Хоука в глубинные тропы.

Запись опубликована в рубрике Архив с метками awakening, DLC, Dragon age, Dragon Age 3, origin, дополнение. Добавьте в закладки постоянную ссылку.

Все части серии игр Dragon Age по порядку

В 2009 году канадской компанией BioWare была выпущена игра, в последствии ставшая одной из самых популярных фэнтези игр в своей игровой нише.

Вся серия игр представляет из себя несколько захватывающих историй о разных персонажах, которые так или иначе стали вовлечены в конфликты в разных частях материка Тедас, который, пребывая в поздне-средневековом развитии, как и положено для той эпохи, разрывается от междоусобиц, войн и кровопролитных стычек меж разными расами, странами и народами.

Вся история о персонажах происходит примерно в одном временном промежутке, имеющем название – Век Дракона. В это время в мире игры присутствуют такие расы, как гномы, эльфы, люди и загадочные кунари, а кроме них, в своих загадочных мирах, обитают демоны, духи и всякие неведомые существа.

На вселенную игры приходятся 3 основные игры, столько же побочных и всяческие комиксы, сериалы и книги.

Основные части игр рассказывают игроку об основных персонажах, на долю которых приходятся значимые события, способные изменить мир и жизни всех его обитателей, тогда как побочные стали своеобразными ивентами на разных платформах, но обо всем по порядку:

Содержание

Dragon Age: Origins

Первая часть игры вышла отличной, не смотря на долгую разработку, и была воспринята критиками и игроками, как великолепное РПГ, которое впоследствии было удостоено множества игровых наград и стало, в последствии, культовым РПГ.

Первая часть серии расскажет нам о времени, когда всему миру угрожает Мор — вторжение загадочных Порождений Тьмы под предводительством Архидемона, жаждущих уничтожить все государства, поработить живых существ и завладеть всем миром.

Главному герою игры, в лице игрока, вне зависимости от выбранной расы – будь то гном, эльф или человек, с любой из выбранных предысторий, предстоит вступить в орден Серых Стражей.

Серые Стражи в этом мире представляют из себя древний орден воинов, что многие столетия уничтожают по всему Тедасу Порождения Тьмы, принеся в жертву собственные мечты и амбиции, в угоду желанию спасти собственный мир и не дать злобным существам поработить все то хорошее, что есть в этом мире. Немногочисленный орден представляет из себя сборище существ разных рас, сословий и разных судеб – будь то почетные дворяне, рыцари или воры.

Вместе с этим орденом главному герою предстоит отбить нападение Порождений Тьмы, прекратить бушующую гражданскую войну, собрав попутно группу соратников, которые помогут в этом нелегком деле.

В целом, игра представляет из себя добротное РПГ с отличным сюжетом и интересным геймплеем, которые способны затянуть игрока в долгую чарующую игру, концовка которой зависит лишь от выбора самого игрока.

Dragon Age II

Вторая игра среди игроков была воспринята неоднозначна – не смотря на все те же и даже усовершенствованные механики, сюжет стал менее чарующим и интересным, превратив игру в эдакий средневековый середнячок. Первая часть отражается в игре минимально, поскольку сюжет разворачивается в другой части континента, однако предполагает загрузку ее прохождения в последующий сюжет, предоставляя тем самым некоторые последствия для сюжета.

Сюжет же повествует нам о другом конце континента, где главный герой, вне зависимости от пола и класса, но человек(другие расы недоступны), сбегает из своей страны от бушующего Мора и переселяется в город Вольная Марка, защитником которого он становится на протяжении всей игры – избавляя город от работорговли, улаживая войну с кунари и разбираясь с конфликтом между храмом и магами.

В общем и целом – сюжет, несмотря на вторичность всего происходящего, являет собой достаточно интересное средневековое РПГ, которое, хоть и местами, но все же может порадовать игроков неплохими сюжетными завязками и вполне интересными героями, среди которых затесался харизматичный гном, который, по сюжету, и ведет повествование о похождениях своего друга(главного героя).

Игра, по ощущениям, проходится на одном дыхании, однако это скорее минус, чем плюс, поскольку все побочные квесты постепенно превращаются в сущую скуку и поэтому остается лишь желание пройти основную игру побыстрее и узнать уже, каков же будет финал и к чему приведут решения, сделанные в ходе игры.

Dragon Age: Inquisition

Игра вышла в 2014 году и сразу была воспринята игроками достаточно хорошо – в отличии от первой части игры эта часть не могла похвастаться новаторством и уж очень проработанным сюжетом, однако в отличии от второй она стала в разы более интересной и привнесла во вселенную новые механики и достаточно неплохой сюжет.

А рассказывает нам сюжет о полностью настраиваемом главном герое, которому, под управлением игрока, предстоит возродить Инквизицию и, набрав в ее ряды бойцов, отправиться на очередное подавление Мора, который теперь вторгался с небес. Единственной надеждой человечества стал главный герой, который, имея метку Тени на руке, может закрывать разрывы реальности, из которых и лезут все Пораждения Тьмы и демоны, уничтожающие все на своем пути.

По ходу сюжета игроку предстоит пройти множество интересных квестов, побочных заданий, имеющих большее разнообразие, в отличии от предыдущей части. Основной сюжет тоже преуспевает в повествовательной части и завлекает игрока в довольно неплохо проработанную вселенную с новыми возможностями и механиками.

В общем игра проходится довольно долго и побочные квесты, по большей части, не вызывают отвращения и вполне могут увлечь игрока. А учитывая, что концовка, как и в предыдущих частях, строится лишь на собственном выборе игрока – вариации побочных квестов буду различаться, в зависимости от стиля прохождения.

События предыдущих игр переплетаются с новым и весь сделанный вами ранее выбор влияет немного на нынешнее прохождение, а по ходу игры можно встретить некоторых старых персонажей.

Побочные игры серии

Кроме всех вышеперечисленных игр имелись у вселенной и эдакие мини-игры, за прохождение которых пользователям открывались новые предметы и всяческие достижения:

  • Dragon Age Journeys – первая мини-игра выпущенная на платформе Flash, разработанная EA 2D – планировалось сделать ее в 3-х частях, но, ввиду небольшой популярности среди игроков, проект рано закрыли и в свет успела выйти лишь одна игра серии. Прохождение этой мини-игры приносила игрокам открытие эксклюзивных предметов в Dragon Age Origins.
  • Dragon Age Legends – второй проект стал браузерной игрой, которая была разработана специально для Facebook, где все пользователи-игроки могли принять участие в интересном квесте и, в ходе прохождения игры, получать всевозможные эксклюзивные предметы для Dragon Age II. В отличии от первой – данная игра просуществовала достаточно долго и была закрыта только тогда, когда большая часть успела получить предметы, что и ознаменовало окончание ивента.
  • Heroes of Dragon Age завершающая игра от мира мини-игр по вселенной не стала ивентовой, а превратилась в мобильную игру на платформах Android и IOS, которая обладала собственным достаточно интересным для мобильных игр сюжетом. Игра позволяла создавать собственный отряд из героев и, противоборствуя другим игрокам и различным боссам, пробиваться к вершине рейтинга, получая новые предметы снаряжения и прокачивая героев.

Каждая книга, игра и загружаемый контент в хронологическом порядке

Автор Джейми Пелликаан

В мире Dragon Age произошло немало исторических событий. От Пятого Мора до буквально продырявленного неба, эти события составляют серию Dragon Age и могут быть найдены в различных книгах, играх и комиксах.

Связанный: Игры, в которые можно играть, если вам нравится Dragon Age

Как ветеранам, так и новым поклонникам может быть трудно понять, с чего начать, если вы хотите узнать все о мире Тедаса. Несмотря на то, что на данный момент существует только три игры, временные промежутки между ними имеют свои собственные истории и даже показывают любимых персонажей в новых захватывающих приключениях. Читайте дальше, если вы пытаетесь разобраться в хронологии Dragon Age.

Обратите внимание, что некоторые DLC не имеют определенной временной шкалы, поскольку их события происходят всякий раз, когда вы активируете квесты. Вернее, они должны произойти до определенного момента, но точная дата неизвестна.

28/28 Украденный трон: 9:00 Дракон

Самый первый медиа-материал в каноне Dragon Age, «Украденный трон» вращается вокруг первых лет правления короля Марика и его попытки свергнуть орелейское правление в Ферелдане. Написанный Дэвидом Гейдером роман призван познакомить читателей с миром Тедаса, а также исследовать ключевые отношения между королем Мэриком и Логейном Мак Тиром.

«Украденный трон» также представляет Роуэна, воина, который в конечном итоге выйдет замуж за Мэрик и родит принца Кайлана. Действие книги происходит около 9:00, прямо в начале новой эры.

27/28 Зов: 9:11 Дракон

Будучи вторым романом в хронологии Dragon Age, «Зов» исследует подвиги короля Мэрика с Серыми Стражами, когда он приветствует возвращение организации в королевство Ферелдан после 200-летнего отсутствия.

В то время как король Марик путешествует вместе с Серыми Стражами по Глубинным тропам, он завязывает тесную дружбу с двумя надзирателями, которых узнает любой поклонник сериала, Дунканом и Фионой. The Calling устанавливает подробные предыстории для персонажей, которых мы редко видим в игре.

26/28 Песня Лелианы: до Dragon Age: Origins

Это DLC к самой первой игре Dragon Age, «Песня Лелианы», исследует прошлое бывшего барда с манипулятором Марджолайн и то, как Лелиана попала в монастырь в Лотеринге. Любой, кто любит Лелиану и хочет исследовать ее темное происхождение, получит удовольствие от профессионального повествования в этом DLC.

Связанный: Dragon Age Origins: Как завязать роман с Лелианой

Песня Лелианы устанавливает, как Лелиана подружилась с Почтенной Матерью Доротеей, которая позже станет Божественной Юстинией V.

25/28 Dragon Age: Origins: 9:30-9:31 Дракон

Любимая фанатами первая игра, Dragon Age Origins — это ролевая игра, с которой все началось и которая положила начало миру Тедас. Следуя за Серыми Стражами, стремящимися победить Пятый Мор, вы играете за ключевого новичка в организации, который переломит ход войны и спасет мир.

События игры происходят в течение года, когда вы спешите найти союзников и обеспечить будущее Ферелдана.

24/28 Крепость Стража: 9:30 Дракон

Дополнение Warden’s Keep, действие которого происходит во время Пятого Мора, добавляет новую локацию Пик Солдата в качестве загадочного подземелья, которое вы можете исследовать. Время выхода этого DLC зависит от выбора игрока, но происходит перед финальной битвой в Денериме.

Warden’s Keep добавляет одноименный квест, в котором вам нужно помочь Леви Драйдену восстановить имя его семьи. Этот квест исследует прошлое Серого Стража в Ферелдене.

23/28 Каменный пленник: 9:30 Дракон

Каменный пленник знакомит вас с Шейлом, големом, ставшим компаньоном, который поможет вам спасти Ферелден от Пятого Мора и очистить имя Серых Стражей.

Связано: Dragon Age: Strongest Warriors, рейтинг

Вы начинаете процесс вербовки, покупая жезл управления у гномьего торговца, а затем отправляясь в деревню Хоннлит, чтобы активировать голема. Шейла — забавный и уникальный компаньон, чья проницательность и ненависть к птицам привносят новую перспективу в ваше прохождение игры.

22/28 Пробуждение: 9:31 Дракон

Первое DLC, которое официально происходит после событий Dragon Age: Origins, Awakening происходит через шесть месяцев после поражения Архидемона. Он следует за Стражем-Командующим, поскольку они пытаются не только восстановить присутствие Серого Стража в Ферелдене, но и справиться с новой угрозой от порождений тьмы, исходящей от Архитектора и Матери.

В зависимости от вашего предыдущего выбора могут появиться персонажи из первой игры. Представлены другие персонажи, такие как Андерс и Джастис.

21/28 Охота на ведьм: 9:32 Дракон

Через год после поражения Архидемона в выпуске последнего DLC к Dragon Age: Origins рассказывается о том, что случилось с Морриган после финальной битвы. Вернувшись в Ферелден через год, Стражи разыскивают Морриган и получают столь необходимые ответы.

DLC во многом зависит от вашего выбора и отношений, которые у вас были с Морриган, когда она была вашим компаньоном во время Пятого Мора. Это DLC является важным предшественником более позднего появления Морриган в Dragon Age: Inquisition.

20/28 Dragon Age II: 9:30-9:37 Дракон

Самая длинная игра в хронологическом порядке, Dragon Age II начинается с захвата Лотеринга порождениями тьмы и заканчивается примерно семь лет спустя Киркволлом в руинах. Действие этой игры происходит в течение нескольких лет и содержит несколько переходов во времени, что делает неясными официальную временную шкалу для некоторых DLC и другого контента.

Связано: Dragon Age II: Каждый компаньон, рейтинг

Независимо от того, поддерживает ли ваш Хоук тамплиеров или магов, ясно, что конфликт между двумя фракциями достигает точки кипения через 9:37 Дракон. Эти события служат важной точкой сюжета в дальнейшем развитии сериала.

19/28 Принц в изгнании: 9:33 Дракон

Представление потенциального компаньона Себастьяна Ваэля происходит через некоторое время после того, как Хоук достигает Киркволла и имеет устоявшуюся репутацию в городе. Хотя вы можете встретить Себастьяна во время первого акта, он не станет официальным компаньоном до второго акта.

Кульминация Принца в изгнании наступит во втором акте, где вы поможете Себастьяну противостоять его семье.

18/28 Наследие: До 9:37 Дракон

Дополнение «Наследие» содержит несколько важных сюжетных моментов и служит первым знакомством с Корифеем, главным антагонистом в «Dragon Age: Инквизиция». Однако у DLC нет официальной временной шкалы, и известно, что оно происходит только до финальных событий игры.

Прибыв в Киркволл, Хоук становится целью преступного картеля, решившего заполучить кровь Хоука. Оттуда вы отправитесь в древнюю тюрьму порождений тьмы и встретитесь лицом к лицу с Корифеем.

17/28 Знак Убийцы: До 9:37 Дракона

Хотя Mark of the Assassin является последним DLC для Dragon Age II, эта цепочка заданий не имеет четкой канонизированной даты. Это завершено где-то во время пребывания Хоука в Киркволле и происходит до финальных событий кампании.

Связанный: Скрытые пасхальные яйца в Dragon Age 2

В этом DLC представлен новый персонаж, эльфийка-убийца по имени Таллис, которой вы помогаете ей проникнуть в орлейское поместье за ​​городом. Вы можете выполнить этот квест в любое время после прибытия в Киркволл.

16/28 Тихая роща: 9:38 Дракон

Будучи первым графическим романом и первым контентом, действие которого происходит после событий Dragon Age II, «Тихая роща» рассказывает о знакомых персонажах Алистера, Изабелы и Варрика Тетраса, которые вместе отправляются в город Антива.

Поскольку это графический роман, сюжетная линия повторяет собственные канонические события Bioware, где Алистер является королем Ферелдена.

28.15 Те, кто говорят: 9:38 Дракон

В романе-продолжении «Тихой рощи» роман «Те, кто говорят» быстро развивает сюжетную линию, продолжая приключения Алистера, Изабелы и Варрика.

Хотя эта часть следует тому же сюжету, что и «Тихая роща», она больше сосредоточена на Изабеле, чем на других. Между этой частью и предыдущей проходит не так много времени, и она по-прежнему следует собственному канону Bioware.

28/14 Пока мы не заснем: 9:38 Дракон

Последняя часть графического романа рассказывает о подвигах Алистера, Изабелы и Варрика, которые продолжают искать ответы. В то время как в первых двух частях основное внимание уделялось Алистеру и Изабеле соответственно, в этом выпуске подробно рассказывается о Варрике.

Связанный: У какой Dragon Age самая большая карта мира?

Опять же, между второй и третьей частями этой серии графических новелл проходит не так много времени.

28.13 В разлуке: 9:40 Дракон

Еще одна книга, написанная Дэвидом Гейдером. События Asunder происходят ровно через три года после событий Dragon Age II в 9:40 Dragon. Однако это происходит до того, как Кассандра Пентагаст начинает допрос Варрика Тетраса.

Asunder иллюстрирует конфликт магов и тамплиеров, описанный в предыдущих книгах и играх, и исследует предысторию Коула, потенциального компаньона в Dragon Age: Inquisition.

28/12 Империя в масках: 9:40 Дракон

Еще одно дополнение к серии книг Dragon Age, «Империя в масках» повествует о начале орлейской гражданской войны между императрицей Селиной и герцогом Гаспаром.

Эта книга тесно связана с событиями, упомянутыми в серии заданий Dragon Age: Inquisition «Злые глаза и злые сердца», и объясняет, почему политика Орлея становится все более нестабильной. Хотя точная временная шкала книги неясна, события явно происходят до Разлома.

28.11 Dragon Age: Inquisition: 9:40-9:41 Дракон

События Dragon Age: Inquisition, третьей видеоигры во франшизе Dragon Age, происходят в течение года, от образования Разлома до поражения Корифея.

Связано: Dragon Age Inquisition: возраст, рост и день рождения каждого главного героя

Разлом открывается вскоре после того, как Кассандра допрашивает Варрика о подвигах Хоука. Инквизиция следует за вашим персонажем от подозреваемого в массовом убийстве до руководства силами Инквизиции и спасения всего Тедаса.

28.10 Убийца магов: 9:40 Дракон

Другой комикс по игре Dragon Age, «Убийца магов», объясняет появление культистов Венатори до и во время событий «Dragon Age: Инквизиция». У комикса нет определенной временной шкалы, он определенно заканчивается до финального события Dragon Age: Inquisition в 9:41 Dragon.

Mage Killer сосредоточен вокруг двух новых персонажей — Мариуса, убийцы, специализирующегося на убийстве магов, и его куратора, Тессы Форситии.

9/28 Челюсти Хаккона: 9:40-9:41 Дракон

DLC «Челюсти Гаккона» происходит одновременно с событиями Dragon Age: Inquisition и может произойти до или после завершения событий основной цепочки квестов.

В этом DLC подробно описываются тревожные события в Морозной котловине, когда вы исследуете, что случилось с последним инквизитором и драконом, которого он преследовал.

Новичок в Dragon Age? Начните с третьей игры, Inquisition

Автор:

Эш Пэрриш

Комментарии (128)

Изображение: BioWare

В честь игр Dragon Age , поступивших в Xbox Game Pass, и в честь сегодняшнего Дня Dragon Age — и в качестве столь необходимой заботы о себе, потому что новости, связанные с этим священным Днем, были удручающими — я Я здесь, чтобы дать совет новичкам Dragon Age , которые хотят впервые исследовать мир Тедаса: сначала сыграйте в Dragon Age: Inquisition .

Я хочу Dragon Age: Origins приверженцев и Dragon Age II энтузиастов, опустите вилы на минуту и ​​послушайте: ваши любимые (и мои) ужасные отправные точки, и настаивать на том, чтобы новичок играл в игры с самого начала, — это верный способ предостеречь их от серии вообще. Вот три причины, почему Inquisition — лучшая отправная точка.

Честно говоря, я бы за это дуки косы взял. Скриншот: BioWare

Все красивее.

В играх Dragon Age нет лучших создателей персонажей, но Inquisition — серьезное обновление по сравнению с двумя предыдущими. Как я заметил в своей попытке переиграть Origins , мне пришлось модифицировать игру, если я хотел сделать персонажа таким же темнокожим, как я. В Dragon Age II создатель персонажа не намного лучше, с темной кожей все еще на светлой стороне бумажного пакета и все еще немного странной и пятнистой. Инквизиция улучшает оба. Существует более широкий диапазон оттенков кожи и большое количество вариантов лицевого слайдера с уникальным интерфейсом, который, на этот раз, не был мне близок. Выбора прически, с другой стороны, немного не хватает, даже если вы не ищете вариант вьющихся или курчавых волос (которых, кроме стандартной выцветающей стрижки, нет).

Помимо эстетики главного героя, Dragon Age: Inquisition Технология Frostbite является заметным улучшением по сравнению с движком Lycium II , который бросал мир в тусклый, размытый свет. Окружающая среда была скудной, бесцветной, топографически похожей — в Ферелдене и Киркволле все было каким-то плоским и коричневатым. В Inquisition среда разнообразна, наполнена всевозможными географическими объектами, которые нужно исследовать, чтобы найти скрытые записи кодекса или решить головоломки астрариума.

Функция Inquisition отличается более плавным боевым стилем по сравнению с его предшественниками. Снимок экрана: BioWare

Игровой процесс более удобен для новичков.

Это спорная причина, так как есть много поклонников, которые предпочитают более медленные и более тактические бои Origins и II , а не Inquisition , более ролевой стиль игры. Но для новичков Dungeons & Dragons , похожий на ход боя в более ранних играх, который требует паузы действия для подачи команд, может показаться устаревшим или громоздким, особенно для игроков, незнакомых с такой механикой. Dragon Age: Inquisition убирает большую часть старых систем в пользу более быстрого и плавного боя, основанного на способностях.

Аспект открытого мира — еще одно спорное улучшение, поскольку игроки чувствовали себя увязшими в бесконечном количестве квестов (и медведей) в пресловутой части игры «Внутренние земли». Но наличие полного, населенного мира для исследования — это значительное улучшение по сравнению с Origins и II — играми, в которых ощущалось, что многие среды были переработаны и изменены и заблокированы за перемещением на экране загрузки со случайной встречей или двумя. для специй.

Выход из Внутренних земель, преследуемый медведем. Скриншот: BioWare

Это лучшая история Dragon Age .

Серия Dragon Age любит поражать игроков своей историей с самой первой секунды. В Inquisition экран меню, изображающий мирную сцену магов и храмовников, идущих бок о бок, буквально взрывается, когда вы нажимаете «Новая игра». Inquisition действительно поднимает ставки по сравнению с двумя своими предшественниками. В небе есть огромная дыра, которая угрожает уничтожить мир, и вы буквально единственный человек, который может остановить это — о, и сила, которая дает вам возможность спасти мир? Это убивает тебя.

Вам также не нужно знать истории Dragon Age: Origins или Dragon Age II , чтобы насладиться Inquisition . Конечно, знание их дает некоторую полезную справочную информацию, но любую важную информацию легко получить от ваших компаньонов и советников, которые являются одними из лучших в трех играх.

Я справляюсь с небольшой помощью друзей. Изображение: BioWare

Приземление застревает.

Хорошо, я знаю, что сказал, что у меня было только три причины, но вот одна бонусная: Инквизиция заканчивается очень хорошо. Inquisition DLC Trespasser — одно из лучших повествований в видеоиграх, которые я когда-либо видел.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*