Дополнение к xcom 2: XCOM 2 — Другое — Дополнения

XCOM 2 — Другое — Дополнения

©

Сергей Бувака

Гайды

Дети Анархии

«Дети Анархии» включает в себя более 100 новых экзотических вариантов настройки Ваших солдат и состоит из новых причесок, камуфляжных раскрасок, элементов брони, деталей лица, декали, шлемы, маски и многое другое. Ваши солдаты заставят «Адвент» и его инопланетных хозяев вздрогнуть при виде агрессивной тактической стилистики (на любой вкус – от постапокалиптической до совсем безумной).
Дата выхода: 17 марта 2016 год.

Охотники за Пришельцами

Превратите бойцов XCOM в отряд элитных охотников за пришельцами благодаря целому арсеналу нового оружия и снаряжения, которое позволит им дать отпор новой зловещей угрозе: «Правителям» инопланетных захватчиков, готовым преследовать ваших героев в течение всей кампании. В дополнение входит множество вариантов внешности солдат и «Мстителя», а также новая масштабная миссия, в которой старшему офицеру-связисту Брэдфорду предстоит возглавить отряд с небольшой помощью старого друга.
Дата выхода: 12 мая 2016 год.

Последний подарок Шень

Вам предстоит отправиться в исследовательский комплекс «Заброшенные башни» и раскрыть его тайны. Старший инженер Лили Шэнь будет сопровождать ваш отряд в поисках последнего секретного проекта, над которым работал её отец перед смертью. Вас ждёт новый уникальный класс солдат с мощными способностями, тактическими приёмами и возможностями персонализации.
Дата выхода: 30 июня 2016 год.

Война Избранных

«War of the Chosen» существенно расширяет игровые возможности. В противостояние вступают фракции Сопротивления, которые стремятся дать отпор инопланетным захватчикам. В ответ на это враг бросает в бой «Избранных» – противников, стремящихся вернуть командующего XCOM обратно к Старейшинам. Кроме того, дополнение вводит новые классы, врагов, задания и боевые условия.
Дата выхода: 28 августа 2017 год.

Более подробно о дополнении

НОВЫЕ ФРАКЦИИ И ГЕРОИ
В Сопротивлении сформировались три дополнительные фракции: Жнецы, Заступники и Храмовники. Все они обладают уникальными способностями и своей философией, зачастую противоречащей убеждениям других соратников. Каждая фракция направляет вам на подмогу своих опытных героев, а также открывает новые возможности на стратегическом уровне.

ИЗБРАННЫЕ
XCOM еще никогда не сталкивался со столь хитроумными врагами, как Избранные, каждый из которых наделен уникальными сильными и слабыми сторонами, меняющимися от кампании к кампании. Избранные ведут охоту на Шефа, поэтому стараются брать в плен, допрашивать и уничтожать солдат XCOM. Они также способны вредить и на стратегическом уровне, внося хаос в действия XCOM. Ищите и берите штурмом их цитадели, чтобы отделаться от них раз и навсегда.


НОВЫЕ ПРИШЕЛЬЦЫ И УГРОЗЫ «АДВЕНТА»
В бой вступает новый смертоносный пришелец, известный как «Призрак»: он способен создавать копии солдат XCOM. Вам придется выработать новые тактики, чтобы справиться с ним, а также с огненными атаками чистильщиков и пси-способностями жрецов «Адвента».

НОВЫЕ ЦЕЛИ И УСЛОВИЯ
Тактические операции приведут вас в заброшенные города, опустошенные биологическим оружием пришельцев, подземные тоннели и заросли инопланетной фауны.

РАСШИРЕНИЕ СТРАТЕГИЧЕСКОГО УРОВНЯ
Вам предстоит выстраивать отношения XCOM с фракциями, защищать «Мститель» от Избранных и отдавать Сопротивлению приказы в соответствии с выбранной стратегией. Теперь вы можете отправлять солдат, ученых и инженеров на секретные задания, которые в случае успеха принесут вам ресурсы и повысят репутацию среди фракций.

РАЗНООБРАЗИЕ И УНИКАЛЬНЫЕ ПОВТОРНЫЕ ПРОХОЖДЕНИЯ
Солдаты формируют взаимосвязь со своими боевыми товарищами, получая новые способности. Система SITREP непредсказуемо меняет условия тактических операций, превращая каждую в неповторимое испытание. Расширенные настройки кампании позволяют подстроить длительность и сложность игры под собственные предпочтения.

РЕЖИМ ИСПЫТАНИЯ
Подберите идеальную стратегию и справьтесь с испытаниями, выбранными сообществом, чтобы подняться на вершину мирового рейтинга.

ПУСТЬ ЛЮДИ ЗНАЮТ


Вы можете создавать собственные плакаты Сопротивления, выбирая позы и внешний вид солдат, фильтры, текст и задний план. Ваши плакаты появятся в игре, и, более того, ими можно будет поделиться с друзьями.

XCOM 2 для Mac и Linux — Дополнение

XCOM 2 для Mac и Linux — Дополнение | Feral Interactive

Уже вышла


для Mac и Linux

XCOM 2®: War of the Chosen – дополнение к игре XCOM 2, получившей в 2016 году титул «Игра года».

В новом дополнении вас ждут фракции Сопротивления, которые стремятся дать отпор инопланетным захватчикам. В ответ на это враг бросает в бой «Избранных» – противников, стремящихся вернуть командующего обратно к Старейшинам. Также в игре появились новые классы, враги, задания и боевые условия, а игровой процесс стал более глубоким.

War of the Chosen входит в XCOM 2 Collection

.

«Тактическое Наследие» — Уже в продаже

Купить

DLC-пакет XCOM 2: War of the Chosen — «Тактическое Наследие» включает в себя набор новых режимов игры, карт, оружия, брони и опций фотокабинки, которые будут под стать всей серии XCOM.

  • НОВЫЕ РЕЖИМЫ ИГРЫ:
    • Операции «Наследия» командуйте отрядом солдат в серии связанных друг с другом тактических миссий.
    • Режим «Перестрелка» создавайте и играйте в собственные тактические миссии XCOM, используя входящий в комплект редактор, который дает возможность изменения различных настроек (карт, снаряжения отряда, задач, врагов, и другого).
  • НОВЫЕ КАРТЫ Вступайте в бой на 28 новых картах, включая обновленные карты и сцены из XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Эти карты можно будет найти в Архивах Центра.
  • НОВОЕ ОРУЖИЕ И БРОНЯ Вооружайте ваших солдат заново воссозданными версиями обычного, лазерного и плазма-оружия, а также кевларовой, панцирной и титановой броней из XCOM: Enemy Unknown. Пройдите Архивы Центра, чтобы разблокировать эти новые добавления для использования их в основной одиночной кампании.
  • НОВЫЕ НАСТРОЙКИ ДЛЯ СОЛДАТ И ОПЦИИ ФОТОКАБИНКИ Вносите изменения в ваших солдат, используя новые виды поведения и шлемы. Создавайте новые фото в фотокабинке с дополнительными цветами, фоном и позами персонажа.
  • НОВЫЕ ОПЦИИ САУНДТРЕКА С новой опцией выбора саундрека вы можете играть в кампанию XCOM 2: War of the Chosen с существующей музыкой, звуковым рядом из XCOM: Enemy Unknown, или с абсолютно новым саундтреком, навеянным музыкой из оригинальной X-COM: UFO Defense.
  • ОФЛАЙНОВЫЙ РЕЖИМ ИСПЫТАНИЙ Играйте в более чем сотню испытаний War of the Chosen так часто, как вам захочется.

Купить

Обратите внимание, что для использования DLC-пакета «Тактическое Наследие» у вас должна быть основная игра XCOM 2

и расширение XCOM 2: War of the Chosen.

Правила конфиденциальности

Руководство по XCOM 2: War of the Chosen и советы, которые необходимо знать перед началом огромного расширения

XCOM 2: War of the Chosen представляет собой значительное расширение базовой игры XCOM 2, добавляющее ряд новых механик и систем , классы солдат, враги, игровые решения и многое другое.

Все это пронизывает всю кампанию XCOM 2, и, как заключил Крис Брэтт в своем обзоре, все это указывает на то, что Firaxis действительно знает, как справиться с расширением.

Предлагается так много нового контента, от грозных новых антагонистов и могущественных героев до значимых переменных миссий и системы отношений с товарищами, вот что вам нужно знать, чтобы снова успешно сразиться с Адвентом и его инопланетными повелителями.

С возвращением, командир.

Советы по XCOM 2: 5 лучших советов по доминированию в бою миссии (как руководство по тактике)

Руководства по XCOM 2 War of the Chosen

В главных дополнениях дополнения вы столкнетесь с новыми могущественными врагами и наймете новые типы юнитов в рамках новой кампании XCOM 2.

Новые дружественные фракции, новые юниты и комнаты:

  • Способности фракции XCOM 2 Reaper, дерево навыков, Елена Драгунова и как нанять
  • Способности фракции застрельщиков XCOM 2, дерево навыков, Пратель Мокс и как нанять
  • XCOM 2 Способности фракции тамплиеров, дерево навыков и как нанять
  • Объяснение кольца сопротивления XCOM 2, лазарета и учебного центра

Новые вражеские юниты:

  • XCOM 2 Избранные — Как победить Убийцу, Чернокнижника и Охотника
  • XCOM 2 — The Lost, Spectre, Advent Purifier, стратегии Priest и результаты вскрытия
  • Миссия XCOM 2 Avenger Defense: как выжить

Новые системы:

  • Объяснение очков способностей XCOM 2 — как надежно заработать AP
  • Система усталости XCOM 2 — как бороться с уставшими солдатами
  • XCOM 2 Облигации: как повысить сплоченность и повысить уровень
  • Режим испытаний XCOM 2 — как штурмовать списки лидеров

Кроме того, если вы новичок в XCOM 2 в целом — или вам нужно освежить знания — наше руководство по XCOM 2 может дать вам информацию об основной игре, включая подробную информацию о том, как выбрать лучшие способности солдат, построить лучшую базу, разблокировать Персонажи-герои, и когда вы справитесь с заданием, примите участие в режиме Ironman.

Что нового в XCOM 2: Война избранных?

Помимо вышеперечисленного, есть много новых функций, которые меняют то, как вы сражаетесь на поле боя, подходите к миссиям и управляете своими войсками.

Предварительный просмотр цели

При всех новых ярких инопланетянах, технологиях, системах и сценариях это одно из улучшений качества жизни, от которого больше всего выиграют новые и существующие командиры XCOM.

Выбрав солдата в поле, поместив курсор в любое место в пределах его диапазона движения и удерживая клавишу «Влево-Alt» на клавиатуре ПК, вы получите информацию о том, какие известные вражеские угрозы вы сможете увидеть, когда переместитесь туда.

Больше никаких фланговых маневров или провалов прямой видимости, когда вы пытаетесь уничтожить последнего Сектоида до того, как его разум возьмет под контроль вашего последнего солдата на последнем ходу заданной по времени миссии. Предупрежден — значит вооружен, и получить информацию о том, что вы увидите с новой позиции, прежде чем вы туда переместитесь, очень важно.

Существуют некоторые ограничения, такие как статические цели, такие как рабочие станции и терминалы, не отображаемые при предварительном просмотре цели. Неизвестные ранее вражеские группы не появятся до того, как вы перейдете, но преимущества этого небольшого дополнения, тем не менее, действительно велики.

SITREP

На протяжении всей вашей кампании XCOM 2 вы теперь будете видеть отчеты о ситуации для многих ваших миссий. Эти SITREP являются переменными, которые влияют на ваш опыт на земле и могут повлиять на вещи в лучшую или худшую сторону.

Например, разведданные могут указывать на местных бойцов сопротивления в этом районе, с которыми можно связаться для оказания поддержки, или на более высокую концентрацию врагов-роботов, чем обычно.

Некоторые из них просты, например, одноразовая возможность вручную войти в укрытие во время миссии или наличие нового типа врагов «Пропащие» в дополнение к обычным врагам. Другие, однако, более сложны, например, ситуация, когда ваши высокопоставленные солдаты заносятся в черный список ADVENT и требуют использования отряда солдат уровня сержанта или ниже.

В большинстве случаев SITREP являются дополнительным фактором, который следует учитывать при подготовке миссии, возможно, вынуждая немного изменить подход или выталкивая вас за пределы вашей зоны комфорта. Они генерируются случайным образом, и хотя вы мало что можете сделать, чтобы упредить их, ваш лучший способ действий — обратить пристальное внимание на инструктаж перед миссией и выбрать солдат на основе предоставленной вам информации.

В случае свирепых вражеских мутонов берите мощные отряды дальнего боя; там, где есть положительный SITREP, подумайте о том, чтобы взять менее использованного солдата, чтобы дать им ценный опыт, а в случае с The Lost обязательно ознакомьтесь с нашей страницей руководства о новых врагах и о том, как с ними сражаться.

Технический прорыв и вдохновение для исследований

Доктор Тайган и его научная команда трудолюбивы, поэтому приятно видеть, что он и вы будете вознаграждены за усердные исследования. Случайные технологические прорывы и научное вдохновение могут произойти в конце любого конкретного исследовательского проекта, что делает выгодным сразу же приступить к конкретным будущим проектам.

Для прорывов это может означать возможность исследовать новый проект, который может увеличить урон существующего оружия или удешевить строительство определенных объектов. С другой стороны, вдохновение ускорит ход одного из ваших выдающихся исследовательских проектов, сэкономив ваше драгоценное время.

Загвоздка в том, что такие прорывы и вдохновляющие проекты должны быть реализованы немедленно, чтобы воспользоваться преимуществами открытий научных команд. Выбор исследования чего-то другого, кроме прорыва или вдохновленного проекта, приведет к потере этого бонуса или возможности ускоренного исследования.

Тем не менее, не каждый усиленный проект будет соответствовать вашему текущему плану развития, поэтому хитрость заключается в том, чтобы сопоставить преимущества каждого случайно сгенерированного момента Эврики с вашими общими целями. Большую часть времени стоит потратить время на новый проект, и это особенно верно в отношении прорывов, а не возможностей для вдохновения. Найдите минутку, чтобы подумать, прежде чем снова заставить доктора Тайгана работать.

XCOM 2: Война избранных советы

С кучей новых систем и механик, с которыми нужно разобраться, солдатами и инопланетянами, которыми нужно управлять, а также задачами и приоритетами, XCOM 2: War of the Chosen временами может показаться ошеломляющей.

Сохраняйте спокойствие, командир, и усвойте эти важные советы, прежде чем вступить в бой с Избранными в первый раз или со Старейшинами (снова).

  • Вам не нужно пробовать все новинки, как только они появляются: Пробовать каждый новый тип миссии, сражаться с каждым новым врагом и строить каждую новую комнату, как только вы можете, заманчиво, но не нужно. Сохраняйте хладнокровие, следуйте своим знаниям XCOM и ознакомьтесь с лучшими вариантами строительства комнат, создания связей, зарабатывания очков способностей и сражений с Избранными.
  • Вербуйте новые фракции как можно раньше: Тем не менее, контакт со Жнецами произойдет естественным и быстрым образом. Вербовка застрельщиков, а затем и тамплиеров требует больше усилий и создания Кольца Сопротивления. Вы должны сделать это первоочередной задачей.
  • Заблудшие будут нацеливаться как на вражеские войска, так и на ваши: При выполнении миссии, в которой участвуют только Потерянные, вам следует избегать использования взрывчатых веществ и уничтожать Потерянных быстро и эффективно. Однако в миссиях, где появляются как обычные враги, так и Потерянные, вы можете использовать их в своих интересах. Потерянные обычно нацеливаются на ближайшее тело, будь то ваши солдаты, войска АДВЕНТА или экзотические инопланетные враги.

    Хитрое позиционирование и использование взрывчатых веществ для привлечения большего количества Потерянных могут помочь вашим более сильным врагам быть занятыми, пока вы сокращаете их численность. Более того, The Lost всегда берут свой ход после фазы активности пришельцев, и поэтому у них есть хорошие шансы вызвать выстрелы Overwatch, которые они настроили инопланетяне.

  • Не используйте рукопашную способность Templar’s Rend на Очистителях ADVENT, Мутонах или Берсерках: Последние невосприимчивы к атакам ближнего боя и имеют шанс контратаковать, в то время как Очистители могут взорваться при убийстве. Таким образом, вы не должны посылать Тамплиера (или Рейнджера, если уж на то пошло) атаковать Очистителя в ближнем бою. Вы также должны быть осторожны со стрельбой по Очистителю, если поблизости есть союзные войска.
  • Меняйте солдат, чтобы избежать усталости: Даже если солдаты не получают ранения, они рано или поздно устанут, и поэтому опора на одну и ту же основную группу солдат приведет к тому, что они так или иначе будут выведены из строя. Наша собственная страница усталости объясняет это более подробно.
  • Выследить Избранных: Когда они вылетают из обычных миссий, вы можете убить Избранного, чтобы заработать несколько ценных AP. В долгосрочной перспективе вы захотите работать с новыми фракциями сопротивления — Жнецами, Застрельщиками и Тамплиерами — чтобы выследить каждого из трех членов Избранных, найти их базу и уничтожить их навсегда.

    Несоблюдение этого требования приведет к тому, что они станут для вас занозой в боку, потенциально закончат вашу игру нападением на Мстителя и появятся в вашей последней миссии, чтобы сделать вашу жизнь намного сложнее. На странице «Избранные ассасины, чернокнижники и охотники» более подробно объясняется, как этого избежать.

Полное руководство по XCOM 2 DLC

Firaxis имеет достойный послужной список, когда дело доходит до создания дополнений, но запуск XCOM 2 DLC изначально пострадал от нескольких плохих яблок. После выпуска бонус за предварительный заказ и контент первого дня подверглись резкой критике. Но в последующие годы студии удалось совместить это с более поздними расширениями, которые намного больше соответствовали тому, что мы хотели бы для такой превосходной пошаговой стратегической игры.

Однако одно из лучших дополнений – XCOM 2: War of the Chosen – вызвало множество проблем. В этом выпуске XCOM 2 был доведен до предела благодаря новым функциям; миссии, враги и классы, засунутые во все дыры. Он также в значительной степени вытеснил большую часть контента, который был выпущен ранее. Когда дело доходит до XCOM 2 DLC, не все находят время, чтобы объяснить, как различные части библиотеки взаимодействуют друг с другом — и здесь мы вступаем в игру.

Без лишних слов, вот наше полное руководство по всем доступным DLC для XCOM 2, с конкретными сегментами о том, как различные биты подходят (или не подходят) к дополнению «Война избранных».

XCOM 2 DLC

Вот краткий обзор всех XCOM 2 DLC, выпущенных на сегодняшний день:

  • Набор воина сопротивления
  • Дети анархии
  • Охотники за пришельцами
  • Последний подарок Шена
  • Война избранных
  • Война избранных: набор тактического наследия

Набор XCOM 2: «Воин сопротивления»

Первоначально являвшийся бонусом за предварительный заказ, набор «Воин сопротивления» представляет собой хрестоматийный пример интересной концепции, разрушенной циничным исполнением. Это должно быть возвратом к XCOM 1, который добавляет четыре «сопротивляющих» доспеха, основанных на старом дизайне Enemy Unknown, включая свитер с жилетом, напоминающий одежду Централа/Брэдфорда в XCOM 2, и стандартную броню из первой игры. наряду с дополнительным новобранцем, призванным представлять солдата-ветерана, сражавшегося в первой войне, в слегка потрепанной броне XCOM и с уникальной прической с плоской макушкой.

Связанный:  Прочтите наш обзор XCOM: Chimera Squad

Идея имела большой потенциал, давая игрокам возможность попытаться восстановить организацию, которую 20 лет назад разгромили инопланетяне, используя ту же экипировку и пригласив в бой ветерана-солдата, но это очень рано. игра только сделка. Броня — это не вариант настройки, а предмет под названием «Кевларовая броня сопротивления», который устаревает в тот момент, когда исследуется лучшая модель. Что еще хуже, есть четыре предустановленных версии доспехов, которые можно выбрать, изменив параметры настройки туловища, но такие вещи, как ноги, руки и плечи, нельзя трогать, что дает игрокам гораздо меньше свободы в дизайне. собственные войска.

Это немного компенсируется четырьмя вариантами раскраски лица, добавленными в игру, поэтому «косметика» — это в значительной степени то, к чему сводится это DLC; даже дополнительный солдат-новичок ничем не примечателен, кроме своей внешности.

Стоит ли?

Да, если вам нравится военный дизайн доспехов из первой игры и вы хотите получить больше вариантов для достижения этого вида. Это в основном косметический пакет, который будет действительно полезен только в самом раннем DLC, так что относитесь к нему соответственно.

XCOM 2: Anarchy’s Children

В 2016 году было выпущено три DLC, ни одно из которых больше не продается отдельно. Первым из них был Anarchy’s Children, еще один косметический DLC. Он включал более 100 различных элементов настройки, основанных на теме «Анархия». Эти предметы варьируются от клоунских раскрасок и пирсинга до ирокезов и кожаных штанов, благодаря которым ваши солдаты будут выглядеть как банда дерзких подростков.

Этот загружаемый контент, хотя и достоин восхищения тем, что пытается предложить игроку больше возможностей для настройки своих войск, также представляет собой удивительно грубое заблуждение относительно того, что игрокам нравилось в XCOM 2. Косметику также очень легко модифицировать на этом этапе, поэтому в время это, вероятно, не рассматривалось как отличное использование ресурсов разработчика. Что еще хуже, огромное количество доступных вариантов настройки практически гарантировало, что новобранцы придут с довольно ужасными нарядами, заставляя вас тратить время на их изменение, чтобы они не выглядели так нелепо.

СТОИТ ЛИ ЭТО?

Как упоминалось выше, на самом деле он не продается сам по себе, но всегда входит в состав коллекции XCOM 2, которую вы можете найти в продаже довольно регулярно. Как вы увидите ниже, War of the Chosen стоит того, чтобы его купить, поэтому трудно игнорировать это DLC, даже если оно немного дурацкое.

XCOM 2: Alien Hunters

В то время «Охотники за пришельцами» были первым настоящим набором контента для XCOM 2 с момента запуска, добавляя трех новых вражеских боссов, три новых доспеха и четыре вида оружия, а также одну миссию, в которой Брэдфорд /Central отправляется на расследование этих новых врагов. Это DLC произвело фурор после выпуска, создав очень крайние мнения с обеих сторон игрока.

Мясо стаи представлено тремя новыми «Инопланетными правителями», мощными вариациями основных юнитов Гадюки, Архонта и Берсерка. Каждый из них является уникальным персонажем, который исчезает навсегда после того, как его убивают, но от них может быть трудно избавиться благодаря их огромным полосам здоровья .

Похожие:  Лучшие стратегические игры на ПК

Значительная часть игроков обнаружила, что Правители плохо сбалансированы из-за их склонности появляться в начале кампании и продолжать появляться в каждой последующей миссии. Хотя на каждом уровне может быть только один босс, они могут реагировать на каждое действие игрока (включая пассивные, такие как перезагрузка, если у вас нет War of the Chosen, подробнее об этом ниже) и имеют тенденцию убегать через псионический раскол, когда вы получаете слишком много урона, заставляя вас снова столкнуться с ними позже.

С другой стороны, их здоровье обычно останавливается между появлениями, а это означает, что любой урон, нанесенный правителю в предыдущей операции, будет перенесен на его следующее появление, создавая интересный автономный рассказ, в котором вы медленно калечите могущественного босса. DLC также добавляет четыре новых вида оружия, которые можно создать только один раз и потерять навсегда, если их оставить на миссии, но их характеристики и специальные способности, такие как пистолет Shadowkeeper, обеспечивающий маскировку, или винтовка Bolt Caster, могут быть эффективными в борьбе с новым враги.

Стоит ли?

Как и выше, его больше нельзя купить отдельно, но он всегда является частью коллекции, содержащей «Войну избранных», которая устраняет многие из проблем, описанных выше.

XCOM 2: Последний подарок Шена

Последний из DLC 2016 года и еще один возврат к XCOM: Enemy Within, это расширение добавляет новую огромную (серьезно огромную) миссию по расследованию последнего проекта главного инженера доктора Рэймонда Шена перед его смертью. прочь. Миссия позволяет вам взять с собой его дочь, главного инженера Лили Шен, и награждает вас новым классом роботов.

До «Войны избранных» «Последний подарок Шена» был самым популярным дополнением XCOM 2. Он включает в себя хорошую, но очень длинную миссию, которая в конечном итоге задерживается, поскольку ее выполнение занимает слишком много времени.

Когда вы закончите, вы разблокируете использование робота SPARK, избавляя от зуда в форме MEC, оставшегося в жизни ветеранов XCOM 1. Уровень робота повышается, и его можно настроить с помощью специализированного оружия, инструментов и доспехов, что позволяет ему играть любую роль от оборонительных танков до разрушительных боевых единиц.

Стоит ли?

Не то чтобы он больше не был доступен, но да.

XCOM 2: War of the Chosen

Это крупнейшее (и лучшее) дополнение для XCOM 2, в основном делающее для XCOM 2 то же, что Enemy Within сделал для первой игры. Он улучшает практически все хорошие аспекты базовой игры и устраняет многие проблемы, связанные с ванильной версией, а также с предыдущими DLC. Он поднимает опыт на новый уровень, растягивая его до предела и заполняя пробелы исключительными новыми механиками и игрушками.

Расширение слишком большое, чтобы его можно было описать в нескольких абзацах, поэтому я предлагаю вам прочитать наш обзор XCOM 2: War of the Chosen, чтобы узнать больше. Но просто чтобы дать вам краткий обзор; это дополнение включает в себя три новых класса отрядов, четыре новые фракции, несколько новых механик, несколько вражеских юнитов и новый особый класс боссов.

Эти боссы — одноименные Избранные — смертоносные, уникальные враги и центральная точка DLC, появляющиеся на протяжении всей кампании, как ваш личный враг. Их трое (многие особенности War of the Chosen номер три), каждый со своей индивидуальностью и мотивацией, каждый с уникальными характеристиками и способностями, генерируемыми в начале кампании, что создает индивидуальный опыт для каждого прохождения.

Новая механика включает в себя такие вещи, как связи отрядов, которые повышают эффективность членов отряда, сражающихся вместе, и предоставляют им бонусы и уникальные способности, а также новую комнату Кольца Сопротивления, которая позволяет вам связаться с тремя различными повстанческими фракциями по всему миру и вербовать их в вашей борьбе с АДВЕНТОМ.

Стоит ли?

Это фантастическое и гигантское дополнение к и без того блестящей игре, и независимо от того, играли ли вы в XCOM 2 раньше или только собираетесь окунуться в нее в первый раз, это определенно необходимо купить.

XCOM 2 War of the Chosen: Tactical Legacy Pack

Неожиданный бесплатный DLC, который был бесплатным для владельцев War of the Chosen в течение короткого времени, Tactical Legacy Pack представляет собой смесь серьезного повествования и фан-сервиса. Стоит отметить, что это DLC для War of the Chosen, а не сама базовая игра, поэтому вам понадобится это расширение, чтобы играть в нее.

Сосредоточив внимание на времени между падением штаб-квартиры XCOM и спасением командира в XCOM 2, набор включает четыре кампании, рассказывающие о росте сопротивления. Эти миссии «Центрального архива», рассказанные глазами заместителя командира XCOM, Джона Брэдфорда по прозвищу «Сентрал» и дочери доктора Рэймонда Шена Лили Шен, доступны в виде отдельной серии из семи миссий через главное меню. .

Похожие:  Лучшие тактические RPG

Помимо привнесения новых сюжетных элементов через диалоги, набор в значительной степени опирается на ностальгию, возвращая 28 различных уровней из XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within — например, заправочную станцию, плотину и кризалидный пирс — наряду с оригинальное оружие и доспехи игры. Их можно использовать в качестве побочных вариантов во время основной кампании, но недостатком этого является то, что вам сначала нужно пройти все четыре кампании Центрального архива до конца и получить бронзовый рейтинг в конце, но требования достаточно слабые, чтобы это было легкий.

Стоит ли?

Да, если вы не ожидаете, что он полностью заполнит пробелы или изменит способ игры. Это лучше рассматривать как симпатичную серию кампаний XCOM 2 размером с укус, с некоторыми дополнительными сюжетными бонусами для развлечения.

Как расширение «Война избранных» влияет на DLC 2016?

«Война избранных» — довольно крупное дополнение, существенно изменившее XCOM 2 от начала до конца. Косметические наборы, такие как «Набор воина сопротивления» и «Дети анархии», доступны с самого начала и не затронуты этим DLC, но наборы «Охотники за пришельцами» и «Последний дар Шена» кардинально изменились.

Первое и самое важное изменение — это ребаланс, примененный к Alien Rulers. Firaxis услышала жалобы игроков и исправила некоторые из самых вопиющих проблем с этими боссами, такие как реакция врагов и обзор по всей карте — теперь они не могут реагировать на пассивные действия, такие как перезарядка и приседание, и больше не обнаруживают весь ваш отряд. карта как какой-то ясновидящий полубог. Для тех, кто владеет War of the Chosen, Alien Rulers теперь обеспечивает гораздо более честный и приятный опыт.

Вторым, но не менее важным изменением является способ интеграции сюжетных DLC в расширение. «Война избранных» значительно увеличивает количество ранних сюжетных миссий, заставляя игрока пройти через мясорубку. Оба DLC ранее были разблокированы через сюжетные миссии в начале игры, что вызвало некоторый конфликт с War of the Chosen и потенциально увеличило время, необходимое игроку, чтобы добраться до основной кампании.

Еще больше усложняет ситуацию то, что в «Войне избранных» добавлена ​​новая механика стресса, которая нагружает солдат умственно и физически по мере того, как они выполняют больше миссий. Чтобы бороться с этим, вы должны дать им столь необходимое время на отдых и отдых, а не отправлять их на серию операций подряд — что сразу становится проблемой во время бегемота Shen’s Last Gift, состоящего из трех частей. «Война избранных» практически гарантирует, что весь ваш отряд выйдет из операции «Потерянные башни» потрясенным и измученным, по сути, отправив весь отряд в свободное от работы время после одной миссии.

Связанные: Лучшие моды XCOM 2

Чтобы решить эту проблему, в War of the Chosen добавлена ​​новая опция при запуске кампании под названием «Интегрированный загружаемый контент». Он удаляет миссии «Охотники за пришельцами» и «Последний подарок Шена» из игры, с самого начала добавляет класс «Искра» и все новое оружие в лаборатории и испытательный полигон, а также распределяет правителей пришельцев по сайтам аватаров.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*