Донт старв секреты – Руководства/Хитрости | Don’t Starve вики

Руководства/Хитрости | Don’t Starve вики

В руководстве перечислены различные советы и хитрости, благодаря которым вы будете получать больше лута и других плюх.

    И ловушки не нужны

    Надоело постоянно делать ловушки и тратить ягоды с морковью? Есть решение! Перво-наперво делаем кустошляпу и копьё (ну, или на крайний случай топор). Экипируемся, берём приманку (морковь, ягоды), ищем кроликов. Когда находим, бросаем перед собой приманку. Маскируемся и ждём, пока кролик подойдёт и начнёт есть. Атакуем животное, пока оно ест, забираем мясо и радуемся.

    Есть способ проще: берём морковку, копьё, находим кролика, бросаем морковку, отходим и ждём. Как только будет анимация съедания морковки, убиваем кролика. Также можно посмотреть, какой кролик живет в конкретной норе, встать прямо на неё, вооружиться и нажать на кролика. Когда он вас увидит, на полсекунды растеряется и побежит в сторону своей норы, откуда вы на него и напали. За эту долю секунды можно успеть нанести удар по кролику.

    Свиное рабство

    Если покормить свиней мясом и ударить топором по дереву, они также начнут валить деревья: удар свиньи равен одному удару топора. Небольшая проблема: свины ломают маленькие деревья, этим они могут вызвать энтов. Чтобы свиньи постоянно работали, необходимо не отходить от них далеко, иначе они бросят рубку и побегут к персонажу. Ещё один плюс приручения свинов: рядом с ними быстро восстанавливается рассудок.

    Птичья ловушка

    Хитрость с грядкой

    Если вы перешли на улучшенные грядки, не спешите сносить старые! Суть такова: разместите вокруг простой засаженной грядки ловушки для птиц.

    Птицы буду слетаться к грядке и попадаться в ловушки.

    Фу… свиное мясо!

    dont-starve.fandom.com

    Руководства/Подробный гайд по выживанию | Don’t Starve вики

    Внимание: Данный гайд не для игры с DLC «RoG»

    Все мы были новичками в данной игре и все мы подыхали нещадно. Но мир не без добрых людей, и, дабы облегчить мучения всем, кто только начал играть в «неголодайку», я решил поделиться опытом и создать свой гайд.

    Я познакомлю вас, начинающие игроки, с основами выживания в этом, пусть и виртуальном, мире. Мы пройдём этап от 1-го дня до 40-го, то есть, проживём лето и перезимуем. Также дам несколько полезных советов. Замечание: мир в настройках  стандартный (время прихода зимы на 21 день).

    Итак, поехали.

      Первый день

      Главный герой обычно появляется на лугу и это не случайно.

      Луг – это самый плодородный биом в игре. Здесь есть и ягоды, и деревья, и трава. Для начала нам нужно собирать всё, чем порадовала матушка природа. А именно: 12 цветов (из них мы сделаем венок на голову, он не будет давать рассудку падать в тёмное время суток), кремень и ветки (нужны для создания инструментов), траву и ягоды. Создаём кирку и топор (на всё нужно по 3 кремня и веток).

      Совет: если вы нашли только 2 кремня, но рядом есть камень, то лучше сделайте кирку и разбейте валун, из него обязательно выпадет кремень на топор. Кроме того, из золотоносного валуна может выпасть самородок.

      Дабы не тратить время попусту, на ночь делаем 2 факела и продолжаем бегать и собирать. Если выставлена короткая ночь, то факела хватит и одного.

      Второй день

      Продолжаем заниматься собирательством, но теперь упор делаем на разведку – бегаем в основном по дорожкам, а на болотах – только по дорожкам. Киркой ломаем валуны, собираем с них всё, кроме селитры, она пока нам без надобности. Делаем несколько ловушек на кроликов и не забываем проверять их время от времени.

      Совет: чтобы повысить шансы попадания зверька, ловушки нужно ставить чуть ниже норки. Визуально должно выглядеть так, как будто ловушка стоит прямо на норке.

      К вечеру наш герой проголодается и ближе к ночи необходимо развести костёр. На костре мы жарим ягоды, морковь и семена. Кушаем.

      Совет: костёр лучше располагать недалеко от объектов, которые можно собрать (камни, кусты, трава или деревья), чтобы остаток ночи провести

      dont-starve.fandom.com

      Don’t Starve Together: советы по выживанию

      Смотрите также:

      • Don’t Starve Together: вводный гайд
      • Don’t Strave Together: гайд по пещерам и руинам

      Don’t Starve Together — знакомая многим, компьютерная игра в жанре action-adventure. Все ресурсы монстры и прочее генерируется случайно, при создании нового игрового мира. Мы поведаем основные советы по выживанию, сбору ресурсов, обустройству лагеря и охоте.

      Выживаем в Don’t Starve Together

      Для того, чтобы игра не закончилась в первую ночь мы подготовили ряд советов, которые помогут выжить в режиме выживания:

      • В первый день постарайтесь собрать как можно больше разбросанных ресурсов — цветы, камни, ягоды, ветки и траву.
      • На ночь обязательно делайте
        источники огня
        . Если их не соорудить, то главный герой погибнет. Такими источниками могут являться костер или факел. Разница в одном: соорудив костер вы потеряете драгоценное время, которое могли бы потратить на поиски ресурсов с факелом в руке. Либо разбивайте костер недалеко от объектов, с которыми герой может взаимодействовать (деревья, ягоды, пр.). Одного факела может не хватить на всю ночь, запаситесь несколькими.
      • Соорудите Топор для вырубки леса и Кирку для разлома больших камней (валунов).
      • Не забывайте про Еду. Название игры говорит само за себя — «не голодай». Запасайтесь едой, которую для большей эффективности нужно готовить на костре (морковь, семена, ягоды). Готовкой еды можно заняться ночью для экономии времени.
      • Для сохранения рассудка соберите венок из цветов.
      • Пища не только заглушает голод, но и восстанавливает
        очки здоровья
        . Также для восстановления здоровья можно есть лепестки цветов. Не стоит набивать едой весь инвентарь так как она имеет свойство портиться.

      Советы по быстрой добыче ресурсов

      • Высокая трава всегда растёт на одном месте. После срезания обновляется примерно в течение трех игровых дней.
      • При вырубке леса возможно появление Энта. Это большое ходячее дерево не оставит вас в покое. Посадите несколько хвойных деревьев из собранных шишек, тогда он пустит корни в землю и перестанет вас преследовать.
      • Можно заставить свиней работать с вами дав им кусочек мяса (подойдёт любое). Помните, скормив хрюшке четыре куска мяса монстра она превратится в оборотня. Они также помогут отбиваться от Энта, если он нападёт во время работы.
      • Есть несколько способов, как собрать нужное количество золота
        : можно добыть при разбивании валунов киркой или пойти капать могилы (желательно с хрюшками). Король свиней с радостью обменяет на золото некоторые вещи из могил. Свежее мясо также можно обменять у короля свиней на золото по курсу 1:1.

      Примечание: при раскапывании могил можно найти не только артефакты, но и головную боль с призраками. Также раскопка одной могилы уменьшает показатель рассудка на 10 единиц.

      Хрюшки в работе

      Разбиваем лагерь

      Для разбития лагеря лучше всего выбрать место примерно в центре карты. Не располагайте его у прудов, болот, пауков, рядом с ульями пчёл или прочими агрессивными существами и пустой местностью. Предпочтительно разбить лагерь у поселения свиней. Они конечно не самые интересные соседи, но их можно использовать в своих целях.

      Подобрав место первым делом нужно построить большой костер с камнями (чтобы огонь не перекинулся на другие воспламеняющиеся предметы) и научную машину. Находясь рядом с ней изучите все доступные разделы в инвентаре выживания. Теперь научная машина будет стоять на этом месте. Если вам не хватает каких-либо ресурсов собирайте их и возвращайтесь к машине для изучения.

      В лагере необходимо наличие казана (котла), для приготовления пищи. Найдите несколько отдельно стоящих деревьев и подожгите их (выбирайте именно несколько деревьев, т.к. если вы подожгли лес — он выгорит в считанные минуты). Дождитесь пока деревья сгорят и соберите

      уголь.

      Другие, необходимые в лагере предметы:

      • Сундук (один или несколько) — для складирования лишних в инвентаре вещей.
      • Сушилки для мяса — позволяет получить менее скоропортящееся и более полезные мясные продукты.
      • Алхимический двигатель — позволит изучать рецепты для создания более продвинутых вещей.
      • Громоотвод — оберегает воспламеняющиеся предметы от удара молнии.
      • Измеритель температуры (Зимометр) — устройство, используемое для примерного измерения температуры окружающего мира.
      • Дождеметр — прибор показывающий вероятность выпадения осадков. Показывает возможность выпадения снега зимой.

      Можно попробовать пересадить кусты с ягодами ближе к лагерю. Для этого вам понадобятся готовые грядки

      и навоз (можно заменить гнилью). Без удобрения куст просто не приживется. Также куст имеет свойство засыхать, поэтому придется время от времени повторять удобрение.

      Если у вас хватит нервов, можно огородить свой лагерь каменными блоками. Для изготовления одной единицы каменного блока понадобятся три единицы камней.

      Огороженный лагерь

      Охота

      Способов охотиться в Don’t Starve Together не особо много, рассмотрим основные:

      • Кролики — для того чтобы поймать ушастого нужно положить морковку рядом с норкой или непосредственным его обитанием и отойти на небольшое расстояние. Когда кроль начнет трапезу — подбегаем и бьем промеж глаз (заранее вооружитесь простым оружием или инструментом). Если упустить время и подождать немного дольше, то он доест приманку и убежит.
      • Индюки — принцип охоты такой же. Только вместо морковки приманкой будут служить ягоды. Самое главное в охоте на индюка — не дать ему дойти до приманки, а убить его по дороге к ней.
      • Кроты — приманкой для кротов будет служить обычный камень. Если нужен живой крот и вы не хотите его убивать — вооружитесь молотом. Он оглушит крота, а вы сможете сделать из него некоторые вещи.
      • Птицы — соорудите бумеранг чтобы охотиться на пернатых.
      • Ловушки — даже в самом начале игры, собрав определенное количество ресурсов можно соорудить примитивную ловушку. С помощью неё можно охотиться на пауков, лягушек и кроликов. Возможно использование без приманки, в таком случае шансы на поимку добычи уменьшаются. Старайтесь устанавливать ловушки у непосредственного места обитания нужного вам существа.
      • Ловушки для птиц — более продвинутая ловушка, для изготовления которой понадобится научная машина. Можно устанавливать прямо в лагере, с приманкой или без (семена, жареные семена, кашица). Добыча принесет вам одно из нескольких разновидностей перьев в игре (гагатовые, алые, лазурные и шафрановые), либо кусочек мяса.

      dommol29.ru

      Don’t starve — общие советы по игре

      В игре Don’t starve многое зависит от случайных расположений вещей, животных, монстром и конечно самого игрока на карте.

      Но во многом основная причина смерти персонажа кроется именно в ошибках игроков, забывающих о жестоком окружающем мире игры. В данной статье будут представлены наиболее ценные советы, которые будут полезными не только в режиме выживания, но так же и в сюжетной части игры.

      Совет №1

      В игре три основных показателя у персонажа: рассудок, здоровье и сытость. В самом начале игры все они полны. Но показатели сытости в течении дня будут уменьшаться, так же как показатель рассудка ночью.
      В первый день после начала игры стоит потратить на поиски нужного количества цветов для создания венка, который позволит в течении дня восстановить рассудок. Еда будет необходима лишь к концу второго дня, поэтому будет лучше воздержаться от «перекусов» и сосредоточиться только на сборе ягод и необходимых ресурсов.

      Первую ночь так же стоит провести в движении. Обычно для этого требуется изготовить 2 факела, в условиях дождя – 3. Таким образом вы сможете исследовать большую территорию и вам будет легче выбрать место для создания постоянного лагеря.

      Второй день стоит полностью посвятить сбору необходимых ресурсов в виде камней для кострища, древесины, травы и веток. Так же если необходимо соберите побольше еды. Ночь можно провести возле костра, восполняя шкалу сытости.

      Совет №2

      Место для лагеря стоит выбирать с умом. Первое что необходимо – наличие берега, так вы сможете сэкономить на строительстве стены, а так же получите доступ (при наличии последних дополнений) к морю.
      Второе – близкое расположение к основным ресурсам: к дереву, к навозу и по возможности к камню. Дерево и камень в первую очередь необходимо для создания вещей и устройств. Навоз потребуется после создания «фермы» в вашем лагере.

      Совет №3

      В самом начале игры не стоит начинать исследования пещер и тем более руин, так как эта местность представляет серьезную опасность для начинающих игроков. Но в них легче провести сезоны лета и зимы. Так как в первом случае в них прохладнее чем на поверхности, во втором немного теплее.

      Совет №4

      Стоит заранее приготовиться к наступлению сложных сезонов: зимы и лета. К зиме стоит создать парочку теплых вещей, создать несколько сушилок и заполнить их мясом на голодный период. В казане еда не портиться, поэтому постройте несколько казанов и разместите в них необходимые ингредиенты.

      К зиме (или вовремя нее) стоит создать холодильник, чтобы в нем создать хранилище льда для лета. Это необходимо делать зимой, по причине того что ледники становятся больше и дают намного больше льда. Так же появляются временные ледники на лежбищах пинчаек.

      К лету наоборот стоит изготовить легкие вещи, защищающие от жары и перегрева. Фактически можно обойтись парой вещей: зонтиком, цветочной рубашкой и соломенной шляпой. Но так же на всякий случай изготовить ледяной куб и периодически размещать термальный камень в холодильнике. Так же на случай смерти стоит создать возле алтарей небольшие походные наборы (это так же будет полезно зимой).

      Совет №5

      Животных и монстров окружающих ваш лагерь можно использовать в качестве союзников. Биффало и свиньи могут помочь во время набегов гончих или в битве с боссами сезонов. Пауки или ложноцветы могут стать отличными стражниками входа в ваш лагерь. Пчелы и осы так же могут быть полезными в защите, но они могут так же с легкостью напасть на персонажа и убить его. Избежать этого позволит шляпа пасечника.

      Совет №6

      После создания лагеря исследовать местность необходимо постепенно, и держась в одном направлении. При этом отличным решением станет создание временных убежищ на вашем пути, в которых можно разместить кострище, пару сундуков с ресурсами и грядки, а так же стены для защиты и инструменты.

      Рано или поздно необходимым станет добыча ресурсов в отдаленных участках карты и как раз на таких путях незаменимыми станут временные лагеря, так как такие путешествия могут затягиваться до пары недель.

      Совет №7

      Не стоит вступать в схватку с противником лично. Гораздо проще заручиться преданностью свиней и использовать их. Так же если вам самим интересны сражения, стоит изготовить броню и нормальное оружие.
      Лучше всего для боя использовать дистанционное оружие: магические посохи, духовое дротики и бумеранг. Копье и шипастая палка наносить больший урон, но вы будете близко подходить к противнику.

      Совет №8

      Прежде чем приступить к режиму приключений стоит основательно подготовиться. Трость поможет увеличить скорость передвижения героя. Так же он является отличным оружием ближнего боя.

      Кожаный рюкзак – один из самых вместительных мешков в игре, но очень сильно замедляет персонажа. Но вместе с тростью будет хорошим вариантом для начала исследования нового мира.

      Взять как можно больше ресурсов для создания лагеря в новом мире, а так же стоит запастись едой и оружием. Так как по очереди первым идет мир вечной зимы стоит с собой взять как можно больше теплых вещей.

      Совет №9

      Ознакомьтесь на тематических сайтах с более подробными инструкциями по выживанию в тех или иных мирах (режим приключений). На сайтах так же имеются подробные рецепты для создания вещей и устройств, приведены примеры в борьбе с монстрами и сезонными монстрами.

      Самое главное в игре – пробовать и учиться.

      genapilot.ru

      Управление | Don’t Starve вики

      Кнопки управления в Don’t Starve
      КнопкаФункция
      WДвижение вперёд
      AДвижение влево
      SДвижение назад
      DДвижение вправо
      Q, ←Поворот камеры на 45° против часовой стрелки
      E, →Поворот камеры на 45° по часовой стрелке
      ↑, ↓, колесо мышиПриближение/отдаление камеры и карты
      Перемещение по создаваемым предметам
      ПробелСовершение действия текущим инструментом, подбирание предметов с земли
      FАтака
      0-9, — =Горячие кнопки вещей в базовом инвентаре
      TabКарта
      EnterПринятие (равнозначно нажатию OK)
      EscМеню паузы, отмена (равнозначно кнопке «Отмена)
      CtrlCtrl-Click для разделения стака предметов на две части

      Когда выбран стак предметов и удерживается Ctrl-Click, при расположении на земле положится только один предмет, а не вся пачка

      Удерживайте Ctrl для изменения функций кнопок мыши при взаимодействии с интерактивными объектами

      Ctrl-F или Ctrl-Click для атаки нейтральных существ (например, свиней или бифало)

      AltAlt-Click для изучения объекта
      Ctrl-PЗаморозка/разморозка положения камеры. Удалено в Don’t Starve Together
      Ctrl-HСкрыть/показать интерфейс
      Ctrl-LПоказать лог
      BackspaceСкрыть/показать экран отладочной информации
      Caps LockОткрыть окно создания
      ~Консоль (может быть включена в <Мои документы>\Klei\DoNotStarve\settings.ini)

      В Don’t Starve Together управление немного изменилось:

      TabСписок игроков
      MКарта
      YОткрыть чат и сказать что-либо
      /То же, но с набранным символом /
      UОткрыть чат и прошептать что-либо

      dont-starve.fandom.com

      Режим приключения | Don’t Starve вики

      ОСТОРОЖНО!!!
      Статья содержит спойлеры!
      Администрация Don’t Starve вики не несёт ответственности за полученные в этой статье знания.
      Приключение (Adventure Mode) — режим игры, добавленный в обновлении Insanity. В режиме приключения главный герой вступает в битву против руководителя игры — Максвелла.

      Режим делится на последовательные уровни со своими особенностями. Цель — выжить и найти все пять частей портала, чтобы перейти на следующий уровень. После того как портал был собран, необходимо поставить жезл поиска на специальную подставку рядом с ним для активации. 

      Игрок может взять с собой (при перемещениях между мирами, не перед входом в сам режим) до четырёх вещей по выбору. Борода Уилсона не засчитывается как элемент, но сохраняется. Выбранные элементы могут быть сложены (например 20 золотых самородков или 40 семян). Также можно перенести в другой мир конструкции, оплатив их создание в предыдущем мире приключения (хорошей тактикой будет подготовка даже ненужных конструкций с целью разрушить их молотом в следующем мире и получить немного лишних ресурсов). В следующий мир также переносится здоровье, рассудок и сытость.

      Игрок переходит в режим Приключения из режима песочницы, активируя дверь Максвелла, которая была добавлена в обновлении Doorway to Adventure. Попадая в режим приключения, игрок получает только положенные при старте игры предметы (такие как зажигалка Уиллоу, Люси или две единицы папируса). Игрок не может взять с собой предметы и изученные рецепты из режима Выживания в режим Приключения.

      Если игрок умрёт в режиме приключения, то он возродится в режиме песочницы около портала. Все его вещи и рецепты сохранятся в случае смерти в приключении. После прохожд

      dont-starve.fandom.com

      Конструкции | Don’t Starve вики

      Конструкции — вкладка в меню создания предметов, позволяющая создавать объекты за счёт использования ресурсов, которые можно найти в мире. Даже если установка объекта отменена, ресурсы на его создание будут потрачены, однако он может быть выбран и построен в другое время без дополнительной затраты ресурсов. Объекты могут быть разрушены молотом, давая по крайней мере половину ресурсов, затраченных на их изготовление. Также в мире встречаются натуральные структуры, по большей части составленные из нижеперечисленных.

      Предметы

      Брусчатка — натурально генерируемое и создаваемое покрытие, которое позволяет игроку прокладывать собственные дороги или замостить свою собственную каменную площадь.
      Деревянная стена — одна из семи разновидностей стен, защищающая вас от врагов. Они могут быть атакованы, и после уничтожения из второго яруса выпадает 2 бревна, а из остальных — по 1.

      dont-starve.fandom.com

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о