Добыть ключ активатор алекса: Недопустимое название | Прей вики

Содержание

Ключи от рая / прохождение prey 2017 — Играем вместе

Ключи от рая

Я оставил себе указания уничтожить «Талос-1», если тифоны вырвутся на свободу. Для этого процесса необходимы два ключа-активатора, мой и моего брата. Мне удалось заполучить чертёж моего, но я не думаю, что с Алексом будет также просто.

Подойдите к фабрикатору и создайте свой ключ-активатор. Для инициации протокола самоуничтожения станции необходимы два ключа-активатора. Теперь вам нужно найти ключ-активатор Алекса. Даниэлла Шоу связывается с вами после загрузки чертежа для ключа-активатора. Она предлагает бежать из хранилища данных через один из модулей данных. Эти модули катапультируются в случае катастрофического сбоя. Даниэлла уже использовала один из двух модулей, чтобы сбежать со станции. Но есть еще один, который вы можете использовать для доступа к внешней части станции.

Откройте терминал Даниэллы Шоу и выберите вкладку функций, чтобы разблокировать модуль данных B. Теперь вы можете войти в него и использовать для побега из хранилища. Пока вы еще у терминала Даниэллы, скачайте чертёж нуль-волнового глушителя. В письмах Алекс ссылается на несанкционированного оператора, созданного Морганом, — он говорит о Декабре и Январе? Похоже, вам удалось держать обоих операторов в секрете от Алекса, Даниэллы и доктора Кальвино.

Прохождение Prey #33 — Спасти доктора Игве / 1080p / 60fps


Охота за сокровищами (продолжение)

Скачайте карту сокровищ Мелиндры Шэдоуконер из терминала Даниэллы Шоу. Теперь у вас есть все четыре карты сокровищ. Изучите каждую карту и найдите подсказки, когда будете продолжать исследовать «Талос-1».

Недовольный сотрудник (продолжение)

Пока вы находитесь в центре управления, войдите в терминал отслеживания персонала рядом с терминалом Даниэллы. Введите идентификатор сотрудника Гранта Локвуда (1129), чтобы активировать его браслет. Используйте терминал службы охраны внизу, чтобы найти его. Видимо, он затерялся где-то за пределами станции. Найдите тело Локвуда, чтобы выполнить эту задачу.

Прежде чем покинуть центр управления, прочитайте заметку с задней стороны терминала Даниэллы, чтобы узнать код от сейфа. Сейф находится в заднем углу центра управления, рядом с внешним окном. В нем содержится набор для улучшения оружия и чертёж боеприпасов для К-лучемета, что позволит вам использовать это оружие чаще.

Конфиденциальные документы

Важное:

  • Приманка для тифонов
  • ЭМ-заряд
  • Нейромод
  • Чертёж шокера «Ошеломитель»
  • Чип для психоскопа

Выйдите из центра управления и подойдите к двери с табличкой «Confidential Records», недалеко от рабочей зоны Айви Сонг. Чтобы взломать дверь в эту комнату потребуется способность Хакер IV. Но есть и другой способ. Посмотрите наверх. Вы заметите большой проем, через который можно забраться внутрь закрытой комнаты. Используйте свою ГИПС-пушку, чтобы создать последовательность ступеней, по которым можно забраться в область над дверью, затем спрыгните, используя двигательную систему, чтобы замедлить спуск. Оказавшись внутри, возьмите приманку для тифонов и ЭМ-заряд. В сейфе используется тот же код, что и в центре управления. Откройте его, чтобы получить нейромод, чертёж шокера «Ошеломитель» и чип для психоскопа.

Модули данных

Важное:

  • Нейромод
  • Дробовик
  • ГИПС-пушка

Дверь, ведущая к модулям данных заблокирована большим стримером. Вам понадобится способность Подъем III, чтобы убрать его. Если вы не обладаете способностью или предпочитаете более скрытный путь, то можете войти через верхнюю часть. Также, как и в случае с комнатой «Confidential Records», используйте ГИПС-пушку, чтобы создать ступени на стене. По ним заберитесь на трубы сверху и пройдите в помещение. Будьте внимательны и остерегайтесь неисправной электрической панели с правой стороны.

Оказавшись над комнатой модулей данных, активируйте психоскоп, чтобы отыскать тифонов. Внизу есть ткач, фантом, и несколько гнезд цистоидов. Используйте К-лучемет против ткача. Затем устраните фантома и гнезда цистоидов. Как только область будет свободна от врагов, спускайтесь, используя вашу двигательную систему.

Даже после устранения тифонов, комната модулей данных данных остается опасной. Рядом с дверью искрится электрическая панель, из которой вырываются электрические дуги, а кроме того везде горят лужи легковоспламеняющейся жидкости. Потушите огонь с помощью ГИПС-пушки и аккуратно обыщите эту область. Нейромод находится на полу возле полок в заднем углу, вместе с дробовиком.

Войдите в дверь, ведущую к модулю данных B. Затем пройдите еще через две двери и пройдите в модуль, который по сути представляет из себя спасательную капсулу для научных данных станции. Модули были спроектированы таким образом, чтобы катапультироваться в случае катастрофического события. По какой-то причине Алекс решил не сбрасывать их. Возможно, он считает, что ситуация пока находится под контролем. Даниэлла Шоу уже сбежала из хранилища в модуле A. Теперь ваша очередь. Откройте люк обслуживания с правой стороны модуля и нажмите белую кнопку, чтобы активировать ручной выпуск. Внезапный толчок от ускорения отбрасывает вас назад, заставляя потерять сознание.

Обшивка «Талоса-1»

После того, как Морган очнется, выйдите из модуля данных, нажав на белую кнопку рядом с дверью. В этот момент с вами связывается Сара Элазар. Она предлагает направиться к грузовому отсеку, чтобы вернуться на станцию через стыковочный отсек. Другого варианта нет, так как «Талос-1» официально заблокирован и все шлюзы запечатаны, включая те, которые вы ранее разблокировали. Когда начнете маневрировать, активируйте психоскоп, чтобы обнаружить цистоидов. Избегайте их или уничтожайте с помощью доступного оружия. Также найдите модуль данных A (плавающий рядом). Внутри находятся два ящика с продуктами питания, запасными частями, комплектом для ремонта костюма и двумя аптечками — похоже, Даниэлла Шоу была хорошо подготовлена.

Похожие игры…

Прежде чем я отдам тебе ключ / прохождение prey 2017 — Играем вместе

Прежде чем я отдам тебе ключ

Алекс сказал, что он даст мне свой ключ-активатор, когда я доберусь до его кабинета. Он не появился, но попросил меня посмотреть видео. Он сказал, что я все пойму, как только увижу это.

Алекс не в своем кабинете, но он связывается с вами по телефону, настаивая, что он не пытается обмануть вас. В знак доброй воли он предоставил два нейромода (на своем столе) и отправил вам пароль на свой терминал. Он хочет, чтобы вы просмотрели видео. На вкладке функций терминалов выберите пункт меню, чтобы воспроизвести видео Алекса.

Перейдите к экрану «Зеркало» за столом Алекса, чтобы посмотреть видео. В этом видео представлены как Морган, так и Алекс. Морган, похоже, обнаружил слабость в экосистеме тифонов и создал прототип устройства, которое может устранить тифонов в случае нарушения зоны сдерживания [Containment].

Прохождение игры Prey 2017 / Прэй 2017 #18 Хорошая концовка.

Активация нуль-волнового глушителя.

Алекс сообщает, что устройство, упомянутое в видео, основано на технологии Nullwave. Это единственный способ остановить тифонов, не разрушая станцию и все, над чем вы оба работали. Но исследование устройства Nullwave не завершено. Ему нужно, чтобы вы проводили сканирование Коралла за пределами станции. Как только вы это сделаете, Алекс обещает передать свой ключ-активатор. В этот момент вы можете решить судьбу «Талоса-1». Извлеките детектор Коралл 64Si (чип для психоскопа) из отсека в столе Алекса — вам нужно установить его в свой психоскоп, чтобы отсканировать Коралл. Перейдите непосредственно к шлюзу дендрарий и выйдите из станции, чтобы провести необходимое сканирование.

Обшивка «Талоса-1»

Выйдя за пределы станции, найдите маркер путевой точки, ведущий к узлу Коралл. Попутно Январь ставит под сомнение видео, которое вы только что просмотрели в кабинете Алекса, каковы были истинные намерения Моргана? В любом случае, Январь соглашается с тем, что сканирование Коралла — лучший способ действий, так как это даст вам доступ к активатору Алекса. Маркер путевой точки ведет вас к люку, патрулируемому несколькими зараженными операторами. Используйте свой шокер «Ошеломитель», чтобы убрать их. Когда вы сражаетесь с операторами, Алекс предупреждает, что с платформы Argus был запущен шаттл. Он опасается, что совет директоров «Транстар» предпринял шаги для устранения тифонного заражения. Вот почему он нуждается в вас, чтобы действовать быстро.

Следуйте маркеру путевой точки до первого Коралл-узла и сканируйте его своим психоскопом. Не забудьте установить чипсет 64Si Коралл-детектор, если вы еще этого не сделали. После завершения сканирования следуйте маркеру путевой точки ко второму Коралл-узлу, расположенному в той же камере. Когда оба сканирования завершены, Алекс настоятельно призывает вас вернуться в свой офис, чтобы вы могли загрузить данные сканирования. Вернитесь к шлюзу дендрария.

Дендрарий

Кабинет Алекса

Важное:

  • Нейромод (3)
  • «Антирад» чертёж
  • Приманка для тифонов

Алекс опасается, что тифоны теперь почувствуют, что вы опасны и атакуют более агрессивно. Чтобы помочь, Алекс оставил на своем столе три нейромода, приманку для тифонов и чертёж «антирада». Перед загрузкой данных сканирования экипируйте свой шокер «Ошеломитель» и примените все обновления, которые вы можете делать. Кроме того, убедитесь, что в вашем инвентаре есть ЭМ-заряды. Когда вы будете готовы, войдите в терминал Алекса и выберите вкладку «Управление данными Коралл» в функции, чтобы загрузить данные сканирования.

Загрузка прерывается чем-то по имени КАСПАР (KASPAR). Внезапно вы слышите передачу по громкоговорителям станции. Командир Даль прибыл на станцию под руководством совета директоров «Транстар». Они дали ему власть взять под контроль «Талос-1». Это то, чего Алекс боялся. Обратите ваше внимание на военных операторов, влетающих в кабинет Алекса и сразу же атакуйте их ЭМ-зарядами и шокером «Ошеломитель». Военные операторы гораздо более прочны, чем их гражданские коллеги. Кроме того, они оснащены мощным лучом, способным измельчать ваш костюм и здоровье.

Хакер: Военные операторы

Если вы обладаете способностью Хакер IV, то можете взломать военных операторов, не позволяя им атаковать вас. Вместо этого они атакуют все вражеские юниты для вас, в том числе тифонов. Чтобы взломать военного оператора, отключите его своим шокером «Ошеломитель», затем взломайте его. Игра будет приостановлена, пока вы занимаетесь взломом, так что не беспокойтесь о врагах. Наличие нескольких военных операторов на вашей стороне может сделать процесс выживания намного легче.

Похожие игры…

Prey. Прохождение игры (4). Prey: советы для начинающих

Получение ключа-активатора Алекса не будет простым делом. Появления Даля нарушило планы, и Алексу приходится скрываться. Вам нужно будет найти технического специалиста Даля, Каспара, прежде чем вы сможете закончить загрузку данных сканирования Коралла. Расположение Каспара неизвестно, но, возможно, есть намек в шаттле Даля? Прежде чем отправиться в отсек для шаттла, сделайте обход в хранилище, чтобы отключить ваш отслеживающий браслет. Даль заполонил станцию военными операторами, поэтому держите свой шокер «Ошеломитель» наготове при переходе из кабинета Алекса в хранилище.

Хранилище

Как и в дендрарии, Коралл расширился в хранилище с момента вашего первого посещения. Наряду с Кораллом, могут появиться фантомы. Так что будьте готовы к бою, когда отправляетесь в центр управления. По пути с вами связывает доктор Игве. У него есть предложение относительно того, как поступить с Далем.

Центр управления

Дендрарий

Выйдите из хранилища и отправляйтесь в главный лифт, ведущий в холл «Талоса-1». По пути с вами связался Лютер Гласс. Он говорит, что находится в травмпункте и просит помощи. Активируется новое дополнительное задание (дающее вам больше поводов забежать в холл «Талоса-1»). Когда вы приближаетесь к лифту, с вами связывается доктор Игве. У него есть еще одна услуга, о которой он хочет попросить. Войдите в главный лифт и направляйтесь в холл станции.

Холл «Талоса-1»

Травмпункт

Кабинет Хендрика Девриса
Важное:
Кабинет Матиаса Коля
Важное:
  • Нейромод (3)
  • Аудиодневник (Session Log: Morgan Yu)
Не навреди (продолжение)

Войдите в кабинет Матиаса Коля и загляните в его терминал. В функциях выберите начать новый тест поведения. Затем подключитесь к тестовому терминалу поведения возле входа в офис. Тестирование, предлагаемое здесь, является тем же, что вы прошли ранее в лаборатории симуляции. Ответьте на вопросы, используя ту же самую последовательность, полученную из аудиодневника Девриса: A, C, B, A, C. Это открывает секретный сейф в офисе Коля, содержащий транскриптор и три нейромода. Аудиодневник на транскрипторе взят из одной из сессий Моргана с доктором Колем. Морган разочарован потерей памяти, вызванной нейромодными экспериментами.

Препараты с ограниченным доступом

Используйте пропуск, полученный с Регины Селлерс (в жилой секции фантом возле утилизатора), чтобы открыть дверь в "Препараты с ограниченным доступом". Внутри собрайте несколько предметов, в том числе нейромод, два инъектора и чертёж «антирада». Здесь также вы найдете тело Бет Ино.

Кабинет Моргана Ю

Мозговой центр

Если вы спасли доктора Игве и Екатерину, то получите достижение / трофей «Мозговой центр», когда вернетесь в свой кабинет. При этом Январь также должен быть там.

Прежде чем покинуть кабинет Моргана, найдите минутку, чтобы посетить утилизатор и фабрикатор. Это хорошая возможность оптимизировать свой инвентарь путем утилизации мусора. При необходимости изготовьте боеприпасы и аптечку. Как только будете готовы, отправляйтесь в отсек для шаттла, чтобы исследовать командный шаттл Даля.

Отсек для шаттла

Фойе

В отсеке для шаттла вам нужно попасть в помещение управления полетами , чтобы выдвинуть трап. Обратите внимание на турели и военных операторов, сражающихся с фантомом прямо впереди. В этом смысле военные операторы работают в вашу пользу, атакуя тифонов. Но они нападут и на вас, так что держите свой шокер «Ошеломитель» наготове. Перед тем, как отправиться в управление полетами , найдите время, чтобы исследовать эту область. Начните свое исследование с близлежащего зала ожидания .

Зал ожидания

Этот шикарный лаундж некогда служил местом ожидания для гостей, прибывающих и выезжающих с «Талоса-1». Теперь он пуст, за исключением тела Эдди Восса. Он был одним из контрабандистов на «Талосе-1». Обыщите его тело, чтобы получить транскриптор и некоторые другие материалы. На записи транскриптора (Confugging Ring Confession) Эдди Восс признается, что является частью кольца контрабанды, ответственного за кражу нейромодов и других предметов с «Талоса-1».

Тифон-Кошмар

Есть шанс, что вы столкнетесь с кошмаром в отсек для шаттла. Этот враг обычно находится в механической яме, которая находится под шаттлом. К счастью, военные операторы агрессивно атакуют кошмара, позволяя вам в значительной степени игнорировать эту проблему.

Комната предполетной подготовки

Выйдите из зала ожидания и вернитесь в фойе. Двигайтесь мимо распределителя операторов, тщательно уничтожая любых военных операторов, с которыми вы сталкиваетесь поблизости. Пройдя распределителя операторов, поверните налево и откройте дверь, чтобы получить доступ к пути, ведущему к гравилифту. Гравилифт отключен, но вы можете активировать его позже. Вместо этого повернитесь к двери, ведущей в комнату предполетной подготовки , и введите код, который вы получили от Октавии Фиггс, в комнате отдыха для персонала.

Войдите в комнату и соберите несколько вещей со стола, включая нейромод, пропуск в контрольную управления и чертёж комплекта для ремонта костюмов. В соседних шкафчиках также есть некоторые принадлежности и боеприпасы. Затем, найдите тело Галиль Сеиф и возьмите ее транскриптор. В нем содержатся две записи пилота Хантера Хейла.

Отсек спасательных капсул

Важное:
  • Аудиодневник (They’re Just Animals)
  • Аудиодневник (It’s Your Job to Know)

Выйдите из комнаты предполетной подготовки и поверните налево, чтобы войти в отсек спасательных капсул. Когда вы войдете, с вами связывается Фрэнк Джонс. Джонс и Эммануэлла Де Сильва застряли в одной из спасательных капсул при вылете в одной из пусковых шахт. Так же, как и спасательные капсулы в жизнеобеспечении, все оборудование здесь неисправно. Найдите тела Нильса Кьергаарда и Дрю Спрингера, чтобы получить пару транскрипторов. Записи описывают трагические события, произошедшие в этом отсеке.

Шлюз

Вернитесь к гравилифту возле комнаты предполетной подготовки. Гравилифт в настоящее время не работает, но вы можете использовать свою силовую установку Артакс, чтобы безопасно спуститься. После спуска подойдите к шлюзу и отключите его внутренний замок. Теперь вы можете получить доступ к обшивке «Талоса-1» и помочь Фрэнку и Эммануэлле. Пока вы там, вы также можете выяснить, что случилось с челноком Exalt .

Обшивка «Талоса-1»

Шаттл

Exalt
Заброшенный челнок (продолжение)

Челнок Exalt дрейфует недалеко от отсека для шаттла. Будьте внимательны, среди золотистых нитей Коралла находится ткач. Как только вы заметите его, бросайте нуль-волновой глушитель и атакуйте тифона своим К-лучеметом. Попытайтесь устранить всех цистоидов перед тем, как приблизиться к челноку.

Перейдите на правую сторону челнока и найдите открытый люк. Внутри найдите тело Хантера Хейла. Заберите с него транскриптор и некоторые другие материалы. После этого задача будет завершена, однако не торопитесь покидать шаттл.

Двигайтесь в кокпит и найдите чемоданчик. В нем находятся нейромод, приманка для тифонов, и чертёж приманки для тифонов. Задняя часть шаттла в основном заполнена мертвыми добровольцами и пятой книгой в серии «Покоритель звезд». Отремонтируйте панель управления, чтобы восстановить аварийное питание шаттла. Это позволяет вам получить доступ к грузовому отсеку. Найдите багаж в грузовом отсеке, чтобы собрать больше предметов снабжения. Когда вы закончите обыск челнока, вернитесь на станцию через шлюз отсека для шаттла.

Отсек для шаттла

После возвращения в отсек для шаттла, войдите в . Остерегайтесь мимиков, скрывающихся в комнате слева. Активируйте терминал Скотта Паркера и восстановите электропитание гравилифта на вкладке «Функции».

В помещении есть фабрикатор и некоторые принадлежности, в том числе нейромод, аптечка и чертёж ГИПС-пушки. Заметка на фабрикаторе предупреждает персонал прекратить делать дубликаты предметов. Видимо тот, кто написал это, не знал о мимиках. Потратьте минутку на изготовление всего, что вам может понадобиться, а затем выйдите из .

Важное:
  • Пропуск (Shuttle Control Room)

В подобной клетке комнате снаружи , содержится несколько предметов, включая еще один пропуск в комнату управления шаттлом (на теле Скотта Паркера). Взломайте терминал Фрэнка Джонса, чтобы прочитать три письма.

Отсек спасательных капсул

Попытка побега (продолжение)

Теперь, когда гравилифт работает, вернитесь к отсеку спасательных капсул и откройте люк обслуживания в конце центральной дорожки. Это дает вам доступ к консоли спасательных капсул. Экран состояния модуля показывает, что есть неисправность с модулем 2. Выберите вкладку «Вспомогательные пусковые установки» и пусковой блок 2. Обратный отсчет начинается до запуска спасательной капсулы Фрэнка и Эммануэллы.

Эммануэлла благодарит вас и предоставляет путевую точку для награды. Следуйте по путевой точке в раздевалку в . Здесь вы найдете чемоданчик, спрятанный над потолком, содержащий два нейромода. Как указывает примечание внутри чемоданчика, эти нейромоды изначально были предназначены для лечения матери Эммануэллы на Земле. Она не успела забрать их со станции. Теперь они принадлежат вам.

Чертёж шокера «Ошеломитель»

Если у вас его еще нет, найдите контейнер для транспортировки в углу отсека для шаттла, чтобы получить чертёж шокера «Ошеломитель», расположенный рядом с телом Анасиейши Урьегас.

Доступ к Сагитта

Прежде чем перейти в управление полетами , сделайте быстрый обход в Сагитта. Это самый быстрый способ исследовать карту сокровищ Мелиндры для задания Охота за сокровищами. Кроме того, есть некоторые предметы, которые вы можете получить в хранилище топлива. Дверь, ведущая к Сагитта, расположена рядом с .

(Хранилище топлива)

Пока вы находитесь в хранилище топлива, найдите минутку, чтобы осмотреться. Термофантом патрулирует область. Здесь также может быть несколько военных операторов.

Спуститесь на пол ниже. Тщательно избегайте любых мимиков или пожаров здесь. После того, как пол свободен от угроз и опасностей, вы можете восстановить мощность в комнате, обратившись к терминалу управления питанием рядом с гравилифтом.

Найдите тело Бриттани Лавелли под электрическим соединением в центре комнаты. Если электрическое соединение было повреждено во время боев с термофантом и военными операторами, найдите время, чтобы восстановить его, прежде чем приближаться. Найдите Бриттани ЛаВали, чтобы получить пропуск в соседнюю комнату хранения. Хранилище содержит три нейромода и два нуль-волновых глушителя. Две утилизирующие гранаты можно найти на полу за пределами складского помещения. Продолжая поиски в хранилище топлива, войдите гравилифт, чтобы быстро вернуться в отсек для шаттла.

Отсек для шаттла

Информационная служба

Пройдите к помещению управления полетами . Перед использованием гравилифта войдите в ближайший информационный стенд . У вас уже есть пропуск, чтобы открыть эту дверь. Внутри вы находите тело Блейна Кули, сотрудника службы безопасности станции. Нейромод и дробовик можно найти рядом с его телом. Взломайте пункт охраны, чтобы скачать карту отсека для шаттла. Там также есть набор для улучшения оружия. Теперь выходите, поверните направо и откройте дверь, ведущую к фойе.

Кабинет Мии Байер

Используйте гравилифт, чтобы добраться до следующего этажа. Перед входом в управление полетами загляните в офис Мии Байер. В её кабинете есть несколько расходных материалов, в том числе аптечка, инъектор и чип для костюма. Если у вас есть способность Хакер III, вы можете взломать сейф Мии. Он содержит два нуль-волновых глушителя и два нейромода. Терминал можно также взломать с помощью Хакер III, если вы хотите прочитать несколько писем.

Управление полетами

Важное:
  • Нейромод
  • Аудиодневник (Can You Get to Us)
  • Дробовик

Помост, ведущий к управлению полетом, поврежден. Так что используйте свою силовую систему, чтобы добраться до двери. Если вы не упали, то просто войдите в гравилифт и повторите попытку. Установка ARTX Propulsion Gen 1 или Gen 2 (чип для костюма) может сделать этот переход намного проще.

В помещении управления полетом , будьте готовы уничтожить двух военных операторов. Захватите нейромод и транскриптор на ближайшей консоли, затем найдите тело Мии Байер, чтобы получить больше предметов. Затем используйте терминал, чтобы выдвинуть трап к шаттлу. Выполнение проверки системы полета показывает, что все системы в рабочем состоянии. Этот шаттл можно использовать, чтобы покинуть «Талос-1», но вам нужно найти пилота.

Командный шаттл

Важное:
  • Нейромод
  • Аудиодневник

Разбейте окно и прыгайте, используя вашу силовую установку, чтобы спуститься к трапу. Откройте дверь шаттла и войдите внутрь. Внутри нет никаких следов Даля или Каспара. Дверь в грузовой отсек заблокирована. Вы можете забрать пропуск от этой двери у Даля.

Возьмите еду и нейромод из каюты шаттла, пробираясь к кабине экипажа. Терминал возле кабины дает вам доступ к электронной почте и файлам Уолтера Даля. В электронном письме указано название его миссии. Откройте вкладку «Файлы», чтобы загрузить аудиодневник. Прослушайте запись (Приказы Даля), чтобы услышать подробности миссии. Совет директоров «Транстар» отправил Даля на «Талос-1», чтобы уничтожить станцию ​​и всех на борту, включая Моргана и Алекса. Прослушивание записи показывает местоположение Каспара, технического специалиста Даля. Месторасположение Каспара определяется случайным образом - он можем находиться в отделении нейромодов, аппаратной лаборатории, психотронике, или на внешней обшивке «Талоса-1». Независимо от местоположения Каспара, вернитесь к холу «Талос-1», как только закончите изучение отсека для шаттла.

Холл «Талоса-1»

Ультиматум Даля - грузовой отсек

Описание задачи: Даль угрожает убить всех в грузовом отсек, отключив подачу кислорода. Я могу восстановить кислород через регуляторы в жизнеобеспечении, но Даль, скорее всего, ждет меня там.

После того, как вы покинете отсек для шаттла, Даль свяжется с вами, что активирует это дополнительное задание. Пытаясь заманить вас в ловушку, Даль отключил подачу кислорода в грузовой отсек. Если вы не будете действовать быстро, Сара Элазар и ее подчиненные умрут. У вас есть 15 минут, чтобы восстановить поток кислорода в грузовом отсеке через комнату управления фильтрацией воздуха в жизнеобеспечении. Войдите в главный лифт и прокатитесь до жизнеобеспечения.

Жизнеобеспечение

Пункт управления атмосферой

По прибытии в жизнеобеспечение направляйтесь прямиком в пункт управления атмосферой . Будьте готовы встретить больше военных операторов по пути. Там также могут быть термофантомы. Если возможно, избегайте контакта с этими врагами и позволяйте им сражаться между собой. Будьте готовы защищаться, если вас заметили.

Управление фильтрацией воздуха

Консультант: Найти Каспара

Найдите Каспара. В вашем прохождении есть возможность, что Каспар скрывается в отделе нейромодов, психотроники, аппаратной лаборатории, или на внешней обшивке «Талоса-1». Поэтому просмотрите цели задания "Консультант" на вашем транскрипторе, чтобы определить местоположение Каспара.

Отдел нейромодов

Фойе

Если Каспар находится в отделении нейромодов, сделайте здесь вашу следующую остановку. Если вы убили или оставили Даля без сознания в жизнеобеспечении, то военные операторы больше не представляют для вас угрозы, поэтому нет необходимости нападать на них. Как только фойе станет чистым от тифонов, найдите тело Дивии Нааз (возле двери холла «Талос-1»), чтобы извлечь записку с кодом в пост охраны и пароль к терминалу внутри. В примечании также содержится чертеж, в котором подробно описывается скрытый путь в кабинет Холдена-Грейвса.

Пост охраны

Используйте код, полученный от Дивии Нааз, чтобы открыть дверь на пост охраны. Внутри, обратитесь к терминалу, чтобы загрузить карту отдела нейромодов. Под вкладкой функций охраны охраны откройте дверь . Это открывает дверь по коридору, и открывает вам доступ к объекту, где доктор Игве уже работает над Далем. Вы можете вернуться к ним позже. На данный момент, продолжайте исследовать лабораторию симуляции, чтобы найти Каспара.

Лаборатория симуляции

KASPAR находится в симуляционной стадии B . Это комната с вертолетным симулятором, окруженным экранами «Зеркало». Остерегайтесь фантома, продвигаясь по этому уровню. Когда вы приближаетесь к местоположению Каспара, становится ясно, с чем вы имеете дело - Каспар является модифицированным оператором. Разбейте экран «Зеркала» и используйте шокер «Ошеломитель», чтобы уничтожить его. Алекс связывается с вами после устранения Каспара. Он готов встретиться с вами в дендрарии. Перед тем, как встретиться с Алексом, позаботьтесь о незавершенном деле в отделении нейромодов.

Тестирование добровольцев

Вывести из строя Даля (продолжение)

Войдите в комнату , которую вы разблокировали ранее на посту охраны. К настоящему времени д-р Игве доставил Даля в эту комнату. Игве готовится снять последний нейромод Даля, что должно стереть память Даля, но Игве нужна ваша помощь. Войдите в хирургическую консоль и выберите вкладку «Хирургические процедуры», чтобы задействовать операцию. Затем выберите пункт , чтобы выполнить нейронное сканирование. Наконец, вернитесь на вкладку «Хирургические процедуры», чтобы выполнить нейротомию. Успешно устранив нейромод Даля, вы заработаете достижение «Ничего этого не было».

Даль возвращается в сознание после процедуры, но, по понятным причинам, не может понять, как он тут оказался. Доктор Игве сочиняет историю и убеждает его пилотировать шаттл, что выжившие могли вернуться обратно на Землю. Даль свяжется с вами, когда шаттл убдет готов к вылету. Войдите в хирургическую камеру и заберите нейромод и два нуль-волновых глушителя.

Каюты добровольцев

Пока вы в отделе нейромодов, найдите время, чтобы исследовать второй этаж. Используя код, который вы извлекли из терминала Бьянки Гудвин (в холле «Талоса-1»), откройте дверь каюты добровольцев. Здесь отключено электричество, поэтому включите фонарик и найдите терминал энергоснабжения в раздевалке. Будьте внимательные, здесь прячутся мимики.

Влажный пол раздевалки становится электрифицированным, когда питание восстанавливается. Используйте свою ГИПС-пушку, чтобы сделать подобие тропинки назад к каютам добровольцев. По пути вас атакует полтергейст. Подождите, пока полтергейст покажет себя, затем уничтожьте его из своего дробовика.

Безопасность добровольцев

Войдите в дверь за стойкой регистрации в каюты добровольцев. Внутри найдите утилизирующие гранаты, чертёж шокера «Ошеломитель», запасные части, аптечку, и набор для улучшения оружия. В терминале Джоша Хокинса содержится электронное сообщение с кодом для каюты добровольцев. Терминал также содержит утилиту, позволяющую вам разблокировать дверь к каютам добровольцев. Как только вы закончите поиск в этой комнате, используйте обслуживающий канал за столом, чтобы пройти в производство .

Производство

Вы выходите из воздуховода в верхний этаж диспетчерской. Обыщите эту область, чтобы найти чип для костюма, затем найдите люк в дальнем конце комнаты. Пройдите через люк, чтобы спуститься в комнату с поврежденным утилизатором. При необходимости отремонтируйте его и переработайте любой мусор в вашем инвентаре. На ящике рядом с утилизатором есть две утилизирующие гранаты.

Производство: пространство под полом

Если у вас есть способность Подъем II, вы можете поднять решетку рядом с утилизатором и забраться в пространство, которое находится под основным этажом производства . Здесь вы можете найти две утилизирующие гранаты и нейромод. Здесь также скрывается большой мимик, поэтому будьте готовы к встрече.

Выбирайтесь на основной этаж, но остерегайтесь технопата. Используйте ЭМ-заряды, чтобы оглушить врага и уничтожить его турели.

После боя, найдите тело Фредерика Стила, и заберите с него пропуск в офис Холдена Грейвса, где вы можете обновить лицензию на создание нейромодов. Используйте соседний гравилифт для доступа в офис Грейвса.

Кабинет Холдена Грейвса

Завершить все дела

Перед тем, как встретиться с Алексом в дендрарии, звершите все оставшиеся дополнительные задании. Хотя большинство из этих целей могут быть завершены позже, их будет гораздо проще выполнить сейчас.

Аппаратная лаборатория

Атриум

Лаборатория волновой физики

Проект «Блэкбокс» (продолжение)

Используйте пропуск, полученный с тела Джоша Далтона в Сагитта, чтобы открыть дверь в лабораторию «Блэкбокс». Здесь вы должны противостоять фантому Лейна Карпентера. Как только вы разобрались с фантомом, оыбщите его останки, чтобы получить чертёж боеприпасов для К-лучемета. Получите доступ к терминалу и загрузите чертеж самого К-лучемета, а также документы по проекту «Блэкбокс». В дркументах раскрывается характер этого скрытного проекта. Он включал в себя привязку К-лучемета к операторам, создавая военных операторов, с которыми вы уже познакомились. Перед тем как покинуть лабораторию, соберите боеприпасы для К-лучемета, которые тут в изобилии.

Жилая секция

Каюта Абигейл Фой

Важное:
  • Чертёж (Adventurer’s Toolkit v1. X Chipset)
  • Чертёж (Game Master’s Ire v1.X Chipset)
Охота за сокровищами (продолжение)

Теперь, когда вы исследовали все четыре карты сокровищ, вернитесь в каюту Абигейл Фой и получите доступ к ее терминалу. На вкладке «Скрытые сокровища» используйте разные комбинации чисел 1, 3, 5 и 6, пока не будет обнаружен правильный код (код случайный, но всегда использует эти четыре цифры, которые вы обнаружили ранее). Если вы на самом деле нашли каждую цифру, то получите вознаграждение - чертёж чипа Adventurer Toolkit v1.X. После изготовления и установки этот чип дает множество полезных эффектов. Однако, если вы решили сжульничать и просто ввели код, не исследуя все четыре карты, то получите чертеж чипа мастера игры Ire v1.X. Этот набор микросхем дает только отрицательные характеристики.

Каюта Дайо Игве

Хранилище

Конфиденциальные документы

Отец Екатерины (продолжение)

Вернитесь в хранилище и войдите в комнату на втором этаже. Остерегайтесь фантома и мимиков на этом пути. Используйте терминал базы данных добровольцев и введите пароль, предоставленный Екатериной. Это дает вам доступ к аудиофайлу, в котором рассказывается о последних моментах жизни Юрия Адронова. Он был испытуемым на «Талосе-1» и умер во время экспериментов под управлением Алекса и Моргана. Вы можете перенести файл на свой терминал в кабинете Моргана, чтобы Екатерина могла его услышать. Или вы можете удалить его, оставив Екатерину в неведении о судьбе своего отца. Лучше передать файл и принять последствия. Екатерина будет очень рада послушать файл и обещает дождаться вас в вашем офисе.

Сагитта

Сортировка грузов

Сложности с обработкой

Описание задачи: Я нашел терминал сортировки грузов в шлюзе между грузовым отсеком и Сагитта. Сортировка грузов отключена до тех пор, пока система не будет активирована как в Сагитта, так и в грузовом отсеке. Как только я завершу этот процесс, я могу открыть дверь шлюза в Сагитта и получить доступ к грузу.

Отправляйтесь через туннель Сагитта для грузов в направлении грузового отсека. В конце туннеля проверьте терминал в зоне обработки грузов - кажется, есть неисправность.

На вкладке функций терминала выберите Активировать обработку Сагитта для запуска этого дополнительного задания. У вас теперь есть восемь минут, чтобы пройти в грузовой отсек и активировать обработку грузов.

В грузовом отсеке выйдите из загрузочного отсека Сагитта и дойдите до ближайшего терминала. На вкладке «Функции» активируйте обработку грузов в грузовом отсеке.

Вернитесь к терминалу сортировки грузов в Сагитта и выберите открыть дверь грузового отсека на вкладке «Функции». Это открывает большую дверь поблизости, позволяя вам получить доступ к грузовому отсеку, заполненному транспортными контейнерами. Обыщите контейнеры для извлечения расходных материалов. Вы можете, наконец, получить доступ к контейнеру 6473, при условии, что вы разблокировали его раньше в грузовом отсеке B через терминал Кирка Реммера.

Холл «Талоса-1»

Кабинет Моргана Ю

Конец игры

Разговор с Алексом в дендрарии ведет к финальной части игры, что затрудняет выполнение каких-либо дополнительных заданий. Все воздушные шлюзы станции станут неработоспособными, что помешает вам выйти в зону обшивки «Талоса-1». Так что проверьте свой журнал дополнительных заданий и подумайте о том, чтобы завершить их сейчас, прежде чем говорить с Алексом. Это также хорошее время для сохранения вашей игры - вы, вероятно, захотите пройти концовку разными способами.

Дендрарий

Кабинет Алекса

Следуйте маркеру путевой точки. Вы найдете открытый выключатель на стене. Взаимодействуйте с переключателем, чтобы открыть секретный дверной проем, ведущий в бункер Алекса. Ваш брат скрывался здесь после того, как тифоны прорвались из зоны сдерживания . Вы можете исследовать бункер позже, а сейчас послушайте, что Алекс должен сказать.

Алекс готов отдать свой ключ-активатор, но он хочет, чтобы вы сначала послушали его. Он сообщает, что ранее просмотренные вами Коралл-узлы транслируют секретное сообщение в космос. Но неизвестно, что в сообщении и кто его отправляет. Алекс дает вам чертёж для прототипа нуль-волнового устройства , которое предназначено для захвата сигнала Коралла и нанесения смертельного нуль-шока всем тифонам. Понятное дело, что Алекс считает, что использование нуль-волнового устройства - лучший способ действий, который сохраняет «Талос-1» и все исследования «Транстар».

После того, как Алекс собирается передать свой ключ-активатор, гигантский тифон появляется за пределами станции. Поскольку этот огромный объект сталкивается со станцией, дендрарий теряет гравитацию. Быстро оглушите Алекса своим шокером «Ошеломитель» и схватите его тело, не позволяя ему отлететь в невесомости. Алекс все равно потеряет сознание из-за недостатка кислорода (использовние шокера просто ускоряет процесс). Как только он потеряет сознание, обыщите Алекса, чтобы получить его транскриптор, ключ-активатор, два нейромода и семейную фотографию. Получение ключа-активатора Алекса завершает задание «Ключи от рая», что позволяет вам инициировать процедуру самоуничтожения станции «Талос-1».

Добро пожаловать в Prey. Сегодня ночью игра наконец-то вышла и мы даже успели немного по ней пробежаться. По первым отзывам фанатов можно сказать, что запуск удался. Prey уже получила статус долгожданной Half-Life 3 и не собирается сдавать своих позиций. Несмотря на то, что многое тут покажется вам знакомым, некоторые вещи не будут столь очевидны. В нашем руководстве мы собрали основные советы, которые помогут вам пережить первый день наедине с тифонами.

Предметы вокруг

Есть много игр, где вокруг вас валяется бесчисленное количество барахла. Носить с собой все - никакого инвентаря не хватит, так что приходится запоминать что нужнее. В Prey такого нет. Мы очень рекомендуем вам собирать все, что не приколочено. Так или иначе, предмет окажется вам полезен в дальнейшем. Даже если на вид он выглядит, как бесполезный хлам.

Утилизатор

Из предыдущего совета плавно вытекает второй. В Prey вам очень важно знать, где находится ближайший утилизатор. Это такая штука, которая превращает ненужные вещи в полезные. На выходе можно получить четыре вида ресурсов: экзотическую материю, пластик, минералы и органику. Складываем мусор в корзинку слева (там даже есть кнопка Переместить хлам, очень удобно), нажимаем кнопку на экране в центре и забираем свои ресурсы из корзинки справа. После утилизации место в инвентаре значительно освободиться. Так же рекомендуем вам почитать гайд о том, .

Фабрикатор

Раз уж мы с вами набили карманы ресурсами, хорошо бы понять что с ними делать. Для этого нам понадобится еще один девайс - фабрикатор. Это такой 3D-принтер, создающий предметы по найденным ранее чертежам. Выберите нужный чертеж на экране из списка, поместите необходимые ресурсы в ячейки снизу и запускайте. Кстати, впервые два этих устройства встретятся нам по сюжету в кабинете Морган, там же на столе будет и первый чертеж гаечного ключа.

Как расширить инвентарь в Prey?

В продолжение темы было бы неплохо узнать, как нам расширить свой инвентарь. Начинаем мы с вами с 45 слотами, но очень скоро нам захочется иметь больше. Увы, для этого придется потратить очень ценные ресурсы - нейромоды. Расширение инвентаря - это одна из абилок Морган, которая прокачивается наравне с другими способностями. Найти её можно в разделе Инженер под названием Модификация костюма. Первое обновление увеличит ваш инвентарь до 60 слотов, второе до 77, третье до 96.

Нейромоды

Раз уж мы с вами затронули тему нейромодов, давайте поговорим о дереве развития в Prey чуть подробнее. На скрине выше видно, что мы можем изучать три вида навыков:

  • Ученый - позволяют вам обходить защиту компьютеров, эффективнее лечиться и добывать более ценные органы из тифонов
  • Инженер - отвечают за модификацию снаряжения, починку оборудования и устранение проблем ударами разводного ключа
  • Охранник - улучшают ваши физические данные, навыки обращения с огнестрельным оружием и тактическое мастерство
Навыки первого уровня достаточно дешевы, но несмотря на желание нахапать их как можно больше, рекомендуем держать себя в руках. Такой подход, конечно, сделает вас сильнее в краткосрочной перспективе, но навредит в будущем. Действительно стоящие способности находятся на втором уровне и выше. На их изучение уйдет от 4 до 6 нейромодов, так что имеет смысл включить режим хомяка и активно их копить. Кстати, нейромоды - это обычные предметы, которые можно найти в окружающем мире. Их получение не привязано к опыту и прохождению заданий. можно почитать о том, где найти чертеж нейромодов. Подробнее о лучших навыках и прокачке персонажа можно узнать .

Разводной ключ

Со своими способностями более-менее разобрались, давайте посмотрим чем будем отмахиваться от врагов. Первое что дадут нам в руки - это разводной ключ. Поначалу это основное оружие Морган. Хорошая штука, которая поможет настучать тифонам в ближнем бою. Тут нам хочется посоветовать вам почаще зажимать кнопку атаки. Так замах станет больше, и выносливость будет расходоваться меньше. Да-да, мы тоже можем уставать. Остаться без сил среди кучи мимиков - совсем неприятно, можете нам поверить.

Как повысить выносливость в Prey?

Следующий логичный вопрос, который возникнет у вас после знакомства с ключом: "Как повысить выносливость?". Тут нам снова помогут нейромоды. Идем в раздел Охранник и ищем там навык Выносливость. Кстати, здоровье прокачивается здесь же. Абилка называется Стойкость.

ГИПС-пушка

Следующие важное оружие мы тоже получим по сюжету. ГИПС-пушка позволяет замораживать врагов на месте, не нанося им при этом урона. А еще она может быть полезна в бытовых ситуациях: например, погасить пламя или забраться повыше по застывшей пене.

Мимики и фантомы

Раз уж мы с вами заговорили о противниках, давайте посмотрим с кем нам придется столкнуться на первых порах. Мимики - самые мелкие и доставучие из них. Встречаются практически на каждом углу. Искренне не рекомендуем вам их недооценивать. Во-первых, они очень быстрые. Во-вторых, могут маскироваться под безобидные предметы. Т.е. если вам кажется, что этот мусорный бак или стул тут стоять не должен - будет безопаснее потыкать в него разводным ключом. Фантомы - противники посильнее. Именно для них стоит приберечь дробовик (о том где его найти читайте ) и другие весомые аргументы. Хорошо помогут в бою турели в сочетании с ГИПС-пушкой.

В этой статье вы узнаете, где искать всех членов экипажа на локации «САГИТТА», как открыть все двери при помощи ключ-карт (пропусков) и кодов доступа (паролей). Учтите, что для некоторых кодовых замков в игре паролей не существует, поэтому их вам придётся взломать.

Пройдите через дверь впереди и в режиме невесомости сразу же обыщите труп Эрика Бергера . За трубой слева чуть дальше перед дверью с кодовым замком будет труп Кимберли Бомо . На трупе вы обнаружите записку с кодовой комбинацией от этой двери.

Летите через несколько тоннелей, пока не окажетесь там, где есть переход в комнату управления магнитосферой. Перед проходом к месту отыщите парящий в невесомости труп Рамона Ридли.

Внутри магнитосферы вы должны отыскать труп Лорел Дэвис и труп Андерса Клайна в самом зале с перемещающейся магнитосферой. Около Лорел будет транскриптор «Ключ у Андерса» .

Труп Андерса Клайна.

Есть два терминала – на терминале безопасности можно загрузить карту сектора , а также активировать чтением письма «Пропал Джош Далтон» побочный квест «Проект Блэкбокс» (если не сделали это раньше, описание читайте ниже). Рядом находится сейф. Пройдите в соседнее помещение на этом же ярусе – кладовка, и за туалетной бумагой на полках справа найдите записку с кодом от сейфа – «1630» .

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ПРОЕКТ БЛЭКБОКС»

Чтобы найти Джоша Далтона, нужно выбрать его на терминале безопасности (ищите в группе «Аппаратная лаборатория» или «Лаборатория психотроники»). Летите по маркёру. Вы окажетесь в тоннеле с толстой трубой. Внутрь трубы залетать не надо. Вы должны лететь в сам тоннель и найти место, где под этой трубой можно пролететь в сторону маркёра. Получается, что труп Джоша Далтона спрятан между трубой и стеной тоннеля. Также заберите ключ-карту от лаборатории «Блэкбокс» и транскриптор «Тайная операция» . Всё, что вам остаётся сделать – вернуться в лабораторию психотроники и открыть ту самую последнюю дверь, отделяющую вас от последнего трупа (фантом). Там нужно будет загрузить файл с терминала. Квест выполнен.

Расположение мёртвого тела Джоша Далтона.

Летите после трупа Далтона вглубь локации, не в сторону сюжетного маркёра. Здесь будут Ткач и Телепат. Убив их, следуйте в отмеченный зелёной точкой проход в помещение «Хранилище топлива» (зелёный маркёр будет подписан как «Отсек для шаттла»). Внутри убейте фантома и обыщите труп Бриттани Лавелли . Заберите ключ-карту от хранилища топлива и с её помощью откройте ближайшую дверь – в кладовой на полке лежат 3 нейромода .

Вернитесь в тоннель и найдите труп Эдварда Дугласа в его конце, неподалёку от вас. Здесь можно будет взять дополнительный квест.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «СЛОЖНОСТИ С ОБРАБОТКОЙ»

Рядом с трупом Эдвардса находится терминал – используйте его, чтобы начать обработку грузов. Переместитесь по маркёру и летите в грузовой отсек (переходите на новую локацию). Следуйте через шахту и откройте люк. Под люком есть дверном проём, ведущий в комнату с гравитацией. Следуйте туда, бегите к терминалу и активируйте сортировку грузов. Возвращайтесь тем же путём к терминалу на САГИТТе и отоприте грузовую дверь. За ней будет несколько контейнеров с лутом – квест выполнен.

Теперь летите по маркёру и перед дверью, ведущей в грузовой отсек, найдите труп Алики Джеймс . Все тела найдены!

Все вот-вот изменится

Вывести из строя Даля

Если доктор Игве остался жив, то после прибытия Даля он предложит план спасения. Приходим к доктору в свою комнату в Холле, слушаем его.

Не убиваем Вальтера Даля, только он может водить шаттл, и потому он нужен для успешной эвакуации. Проще всего его вырубить, выполняя дополнительный квест по очистке воздуха, в отсеке жизнеобеспечения. В других местах для его оглушения понадобится шокер или способность тифонов.

Оглушенное тело Даля заберет доктор Игве и перенесет его в «Отдел нейромодов», где на верхнем этаже можно стереть человеку память при извлечении нейромодов. Добираемся до места, доктор уже там за круглым стеклом. На компьютерной панели нажимаем кнопки для начала операции. Даль всё забудет, а доктор убедит его вернутся в шаттл и подготовится к эвакуации.

В самом конце, когда включим самоуничтожение станции, нам нужно за 8 минут добраться с «Капитанского мостика» до «Отсека для шаттла», и Даль вывезет нас со станции.

Вытрезвитель

Капитанский мостик – Спасательные капсулы. В средней капсуле слева на трупе девушки находим транскриптор, получаем задание.

Жизнеобеспечение – Водоочистная станция. В нижнем отсеке можем подняться на этаж выше в кабинет пьяницы Прайса Бродвей. В ящике находим пароль от компьютера, через компьютер снимаем блокировку с очистного устройства. Спускаемся на нижний этаж, на панели включаем "Извлечение угрей", из бака выпадут угри, мимик и тело Бродвея с нейромодом.

Где Кирк?

Капитанский мостик. Осматриваем трупы, находим аудиосообщение, получаем задание. (Часть другого квеста «Правдолюб»).

Грузовой отсек. На скаладе с помощью панели открываем контейнер с номером 3232, внутри находим мертвого Кирка с 2 неромодами.

Герметик за миллион долларов

Лаборатория психотроники – Атриум, верхний этаж. Слева есть запертая дверь в лабораторию экзотической материи, около неё труп с аудиозаписью. Прослушав транскриптор, получаем квест.

Обшивка Талоса-1. В космосе находим отмеченную длинную трещину, из которой выходит воздух. Заполняем всю поверхность с помощью ГИПС-пушки, чтобы воздух перестал выходить. После этого внутри откроется доступ в разгермитизированную комнату, где множество кубов экзотической материи.

Густав Лейтнер

Грузовой отсек. Доктор Игве передаст нам пропуск от своей каюты.

Жилой отсек. Игве попросит забрать в своей каюте нейромод пианиста. Внутри подходим к картине пианиста на стене, включаем аудиозапись с музыкой, которую передал нам Игве, после этого откроется тайник. Задание необходимо для получения достижения.

Даль-преследователь

Хранилище данных. Как только на станцию прибудет советник Даль, идём в отсек с данными. Там на верхнем этаже в компьютере безопасности вводим ID-номер своего браслета-маячка: 0913. Отключаем его. Так Даль не увидит нашего местоположения, и не будет постоянно присылать к нам вражеских дронов.

Даниэлла Шоу

Жилая секция – Бассейн. Осматриваем мертвые тела, у одного находим аудиозапись, получаем задание. Подходим к внешнему окну бассейна, стучим по нему гаечным ключом. На этот звук снаружи прилетит скрывающаяся девушка Даниэлла. Она просит нас убить кока Уилла Митчелла, который только притворяется коком, а на самом деле он сбежавший подопытный преступник.

Капитанский мостик – Спасательные капсулы. В одной из капсул находим кока Уилл Митчела. Он не может улететь, потому самоубивается на наших глазах.

Добыть нейромод

В «Отсеке нейромодов» в центральном зале разбиваем витрину, с черепа берем свой перывый нейромод. Можем потратить его на мгновенное изучение одного навыка из профессий "ученый", "инженер", "охранник".

Доктор Игве

Обшивка Талоса-1, около Грузового отсека. С нами на связь выходит доктор Игве, он спрятался в контейнере, который сейчас дрейфует в космосе. На выполнение задания дается 7 минут. Открывать контейнер нельзя, иначе ученый погибнет без воздуха, толкать его тоже невозможно. На панели ввода находим номер контейнера 2312. Залетаем в углубление грузового отсека, там множество мин, зачищаем их. На боковой стенке есть панель управления грузами, на ней вводим номер контейнера, и он автоматически пристыкуется к кораблю. Так мы спасем ученого. После этого мы сами сможем пройти через пристыкованый контейнер на станцию. Говорим с ученым, он благодарит за спасение.

Екатерина Ильюшина

Холл Талос-1. После того, как мы спасем Екатерину в отсеке Электростанции, она переместится в наш кабинет в Холле. Возвращаемся туда, говорим с ней, получим новое задание.

Защита от копирования

Если попытаемся создать нейромод на фабрикаторе, выяснится что эта возможность заблокирована одним из директоров, появится задание.

Отсек нейромодов - Производство. На верхнем этаже есть запертый кабинет, но мы можем открыть его, выстрелив дротиками через окно или найдя пропуск на нижнем этаже. Внутри кабинета находим убитого Холдена Грейвса, пару аудиозаписей, рядом на компьютере продляем лицензию на создание нейромодов - доп. задача выполнена.

Золотой пистолет

Капитанский мостик - Отсек спасательных капсул. Осматриваем трупы около капсул, находим аудиосообщение, получаем код доступа к каюте капитана "102 - J. Marks" и задание.

Жилой отсек. В каюте 102 найдем уникальный золотой пистолет «Артемида», он чуть лучше обычных по характеристикам.

Исчезающий труп

Отдел нейромодов – Исследования. Читаем сообщение на компьютере, получим дополнительное задание.

Лаборатория психотроники – Морг. По лифту из смотрового отделения можем спустится в морг. Внизу есть запертая дверь, но её можно открыть, выстрелив из дротикомета через стекло в кнопку двери. Среди трупов находим тело доктора Беллами, получим пропуск Каюта Сильвена Беллами.

Жилой отсек. Каюта "108 - S. Bellamy". Когда войдем внутрь, квест будет выполнен. Внутри награда: 3 нейромода и чип психоскопа "Пси-усилитель".

Контрабандисты на Талосе

Дендрарий – Центральный лифт. В центре есть подземный тоннель, ведущий к центральному лифту космической станции. Во входном тоннеле лифта находим тело девушки, слушаем её аудиозапись, получаем доп. задание - найти 6 тайников.

Все тайники выглядят как пожарная сигнализация на стене, их много по всей станции, но тайники отличаются тем, что у них горит красная лампочка над сигнализацией. Чтобы открыть такой тайник, стучим по панели гаечным ключом 3 раза. Расположение всех тайников:

1. Дендрарий, тоннель в Холл. Прямо около места получения квеста.

2. Холл. Выставка на 1-ом этаже.

3. Холл. Коридор слева от туалетов.

4. Жилой отсек. Фитнесс-центр, в углу справа от входа.

5. Аппаратная лаборатория. Атриум, 2-ой этаж, за статуей.

6. Грузовой отсек. На 2-ом этаже убежища около сидящей девушки.

Наградой за выполнение квеста служит само содержимое тайников – нейромоды и различные ресурсы.

Кто ты, "Декабрь"?

Лаборатория психотроники. Как только войдем в новый отсек, с нами на связь выйдет бот "Декабрь", он предлагает не соблюдать карантин, а покинуть корабль на спасательной капсуле. Бот назначает нам встречу на верхних этажах отсека нейромодов. (Если хотим увидеть эту ветку сюжета, нужно сразу вернуться и идти на встречу, иначе не успеем).

Отдел нейромодов - Производство. Через холл возвращаемся в главный зал отсека нейромодов. Здесь на перилах лежит человек, которого раньше не было, осматриваем его находим карту и код от кабинки охраны 5344. Открываем двери, забираемся на верхние этажи. В первой верхней комнате находим уничтоженный бот "Декабрь", у него есть код от сейфа Алекса.

Дендрарий. Когда доберемся до жилища Алекса Ю на возвыенности, внутри разбиваем стекло «зеркала», за ним сейф. Применяем код, найденный у бота «Декабрь», из сейфа берем пропуск Каюта Алекс Ю.

Жилой отсек. Поднимаемся на директорский этаж, входим в каюту брата, внутри около кровати осматриваем тумбочку, там под глобусом спрятан пропуск для эвакуации.

Дендрарий. Возвращаемся в жилище Алекса, забираемся на верхний этаж, с помощью пропуска сможет открыть единственную рабочую спасательную капсулу. На ней можно улететь со станции, но за полноценную концовку это не считается.

Лекарство Екатерины

Электростанция. На среднем этаже находим больную девушку, сидящую на полу. Ей нужно доставить лекарство. На выполнение квеста дается 1,5 часа, после этого девушка погибнет.

Выходим в космос через ближайший шлюз. Летим к разгерметизированой каюте Екатерины, вход охраняет телепат, а внутри в тумбочке находим лекарство. Возвращаемся к девушке, вкалываем лекарство.

На вас охотится кошмар

Если мы установим себе более десятка нейромодов тифонов, за нами периодически начнет гонятся огромный монстр. Если не пользоваться нейромодами, то монстр появится только на финальных этапах игры.

Кошмар появляется на 3 минуты. Нам за это время нужно скрываться или убить его. Из-за своих больших габаритов монстр не пролазит в некоторые дверные проемы, и от него легко спрятаться в боковых комнатках. После истечения времени монстр исчезает, а затем появляется вновь после определенного количества переходов между отсеками.

Не навреди!

Дендрарий – Центральный лифт. На площадке лифта уничтожаем технопата, после этого рядом осматриваем тело человека Хендрика Дервиса, у него есть пропуск и аудиозапись. Прослушав аудио, получаем новое доп. задание - расшифровать это аудиосообщение.

Холл - Травмпункт. Входим в ранее запертый кабинет Дервиса, скачиваем дешифровальный ключ, дослушиваем вторую часть аудиосообщения. В соседней комнате психолога на главном компьютере включаем повторный тест, выполняем его, отвечая на вопросы так: А, С, В, А, С. После ввода этой комбинации под картиной откроется сейф, берем из него 3 нейромода.

Недовольный сотрудник

Хранилище данных - Центр управления. Выполняя квест «Правдолюб», узнаем про человека по имени Гранд Локвуд. Забираемся на верхний этаж, в компьютере начальника службы безопасности можно отследить персонал по ID номеру браслета. Можем ввести номер 3232 (случайный код), чтобы найти сотрудника Гранд Локвуд.

Обшивка Талос-1. Тело Локвуда дрейфует в космосе далеко за пределами защитного поля станции. Когда выйдем за поле, нас будет медленно убивать солнечная радиация, так что нужно спешить. Находим труп астронавта, в его чемодане есть особый чип "Атракс 2", позволяющий делать двойной прыжок. Быстро возвращаемся к станции.

Нейромоды доктора Келструпа

Лаборатория психотроники - Атриум. Сбоку есть забаррикадированный гипсом кабинет директора Келструпа, проходим туда, обезвреживаем электрическое устройство. Когда будем выходить из кабинета, нам позвонит Алекс Ю и передаст код от сейфа Келструпа - 3951 (случайный код). Внутри находим 2 готовых нейромода и чертеж нейромода.

Неоднозначные сигналы

Когда огромный монстр Кошмар поохотится на нас 3 раза, бот «Январь» предложит способ избавится от него.

Аппаратная лаборатория – Механический цех. На полу видим стеклянный отсек, где хранится корпус космического спутника. Чтобы достать его, нужно отремонтировать панель впереди, а для это обязательно необходим навык ремонтника 3 уровня и 8 запчастей. Отремонтировав панель, нажимаем кнопку, отсек спутника раскроется, забираем из него антенну.

Обшивка Талос-1. Выходим в космос, находим действующий спутник, устанавливаем на него свою антенну. Через неё сможем посылать сигналы Кошмару.

Сигнал можно послать всего 4 раза. Мы можем либо прогнать Кошмар, после того как он появился, либо специально призвать его в удобное для нас место. После 4 использований или после смерти монстра задание будет выполнено.

Оборона грузового отсека

Грузовой отсек. Находим убежище выживших людей, их лидер Сара просит помочь – нужно добыть и поставить 3 пулеметных турели. Для этого понадобится восстановить электричество в отсеке (проходим через Отсек для хранения топлива, нажимаем кнопку на панели), и найти чертеж турели (он в космосе, в пробоине слева от выхода, в сейфе).Имея чертеж, подходим к фабрикатору, создаем переносную турель. Но все три турели можно найти и в готовом виде:

1. В крайнем левом шлюзе, на вершине наклонного лифта.

2. В открытом контейнере в центре, который подвешен на кране. Пульт управления краном находится на центральной дороге. С помощью этого крана поднимаем в убежище и первую турель.

3. На нижнем этаже убежища осматриваем компьютер, пароль пользователя спрятан рядом под телефоном. Компьютером открываем боковые решетки, на одной из полок находим турель.

Три найденные или созданные турели приносим в убежище на нижний этаж, ставим в синюю зону перед запертой круглой дверью в грузовой отсек "B". Когда будем готовы, получаем пароль от Сары, открываем дверь и убиваем трех фантомов и ткача.

Отец Екатерины

Когда пообщаемся с Екатериной в своем кабинете в Холле, она попросит нас найти информацию о её отце, который попал сюда добровольцем для опытов.

Хранилище данных. Забираемся на верхний этаж, в центре есть запертая дверь. Чтобы войти, нужно иметь навык хакера 4 уровня, либо придется забираться высоко под потолок, пролазить через вентиляционный люк. Внутри небольшой комнатки делаем запрос через компьютер, слушаем аудиозпаись, где мы убиваем добровольца. Появится вариант удалить запись или переслать её Екатериине. Для получения достижения нужно раскрыть Екатерине эту тайну.

Охота за сокровищами

На станции несколько сотрудников играли в настольную ролевую игру. Роль игрового мастера исполняла девушка Абигейл Фай. Она же придумала другое развлечение: разослала 4 бумажных карты разным участникам, по ним на станции нужно найти 4 цифры. Из собранных цифр можно подобрать пароль к компьютеру Абигейл и забрать из него награду.

Расположение карт сокровищ:

1. Жилая секция – Реакционный центр. В комнате досуга наверху на большом столе лежат листки с персонажами из настольной ролевой игры, здесь же находим карту сокровищ для Мечетыка.

2. Жилая секция – Бассейн. Здесь у одного из людей есть карта сокровищ для Розалин Свифт.

3. Дендрарий. Спускаемся на лифте в хранилище данных. В коридоре осматриваем труп, берем у него "Карта сокровищ для Хординбафла".

4. Хранилище данный – Центр управления. звонит нам и подсказывает как покинуть заблокированный отсек. В компьютере Даниэллы Шоу в файлах находим карту сокровищ для Мелиндры Шэдоуконер.

Куда указывают карты сокровищ:

1. САГИТТа - Хранилище топлива. Здесь находим цифру "1" на стене.

2. Жилой отсек - Комната с утилизатором. Ццифра «6» на стене.

3. Грузовой отсек – Погрузочный отсек САГГИТы. Цифра «5» на стене.

4. Жизнеобеспечение - Водоочистная станция. Цифра «3» на стене.

Жилой отсек. Идем в каюту 109 A.Foy. Взламываем компьютер, в нем выбираем "функции", вводим найденный пароль 1365. Получаем чертеж уникального чипа "Арсенал искателя приключений".

Пленник в лаборатории

Лаборатория психотроники - Обработка сырья. Проходим вокруг большой круглой капсулы с ткачем. В восточной комнате за стеклом заперт живой доброволец бандит. Можем скормить его мимикам или выпустить на свободу, открыв дверь. Если поможем человеку, он скажет код 8741 от арсенала, внутри есть пистолеты, дробовики, патроны, нейромод.

Подарок возлюбленной

Жилые капсулы. Осматриваем все капсулы, в том числе и на втором этаже. В одной из капсул находим аудиосообщение, поучаем доп. задачу.

Дендрарий. Около круглой поляны со скамейкой находим большое дерево с выцарапанными инициалами. Под деревом сдвигаем или утилизируем камень, под ним пропуск Кладовка А2. Идём в тоннель, ведущий в жилой сектор, в нем напротив КПП открываем пропуском дверь, внутри кладовки романтическая обстановка: цветы на полу, шампанское, 2 нейромода, и человек превратившийся в тифона.

Покинутый шаттл

Обшивка Талос-1. В космосе недалеко от станции находим шаттл. Залетаем внутрь, там 5 трупов и несколько полезных вещей.

Помочь Екатерине Ильюшиной

Помочь Лютеру Глассу

Если после появления Даля мы зайдем в Холл, с нами на связь выйдет Лютер Гласс, и попросит спасти его. Идём в травмпункт на втором этаже, внутри засада из нескольких боевых дронов. Сам Лютер Гласс изначально лежал мертвый на центральной кушетке. Роботы обманули нас, сымитировав голос уже мертвого человека.

Попытка бегства

Отсек для шаттла – Отсек спасательных капсул. Видим, что 2-ая капсула отсутствует, и с нами на связь выходит девушка, запертая внутри – получаем доп. задачу.

Нужно выйти в космос, снаружи отстрелить 4 блокиратора на шлюзе. После этого возвращаемся к капсулам, на центральном мостике перед окном открываем панель, на ней выбираем «Запуск 2 капсулы». Так мы спасем двух человек. (Если мы проходим игру, соблюдая карантин, нужно нажать кнопку запуска сразу, не убирая блокираторы, от этого капсула взорвется и люди погибнут.

Похищенные нейромоды

Правдолюб

Лаборатория психотроники. В лаборатории «А» есть комната, заблокированная гипсом. Внутри труп доктора Анны Гальегос, из её аудиозаписи получаем доп. задание - Анна собиралась рассказать всем о незаконных экспериментах на людях, улики она спрятала в своей каюте в жилом отсеке.

Жилой отсек - Жилые капсулы. Находим мертвое тело коньсержки, у неё нужная аудиозапись.

Хранилище информации - Центр управления. В компьютере начальника безопасности можно отследить персонал по ID номеру браслета. Можем ввести номер чтобы найти сотрудника.

Грузовой осек - Погрузочный отсек САГГИТы. Некоторые контейнеры заперты, чтобы открыть их, смотрим на корпусе их номер, у восточной стены находим панель управления, вводим номера контейнеров для их открытия. В контейнере 3232 находим мертвого человека, у него 2 нейромода.

Проблемы с лифтом

Дендрарий - Центральный лифт. В центре есть подземный тоннель, ведущий к центральному лифту космической станции. Лифту не дает сдвинутся тифон «технопат», управляющий всей ближайшей электроникой. Уничтожаем технопата, и сможем пользоваться лифтом. Он соединяет отсеки: Дендрарий, Холл и Жизнеобеспечение.

Пробоина

Аппаратная лаборатория. На верхнем этаже есть полуразрушенный запертый отсек. Чтобы открыть его, нужно выйти в космос и снаружи отремонтировать панель управления дверью. Сделав это, внутри сможем добраться до комнаты, где разрабатывался проект «Блэкбокс».

Проект "Блэкбокс"

САГИТТа – Управление магнитосферой. Осматриваем мертвые тела около подвижного электромагнита. Прослушав аудиозапись, получаем задание – найти человека по имени Джош Далтон, конструктор проекта «Блэкбокс».

Тело Джоша находится здесь же в САГИТТе, в невесомости, за большими трубами. Найти его можно, поставив метку отслеживания сотрудника на любом служебном компьютере. У Джоша находим пропуск в лабораторию.

Аппаратная лаборатория. Нужно пробраться в полуразрушенный отсек на верхнем этаже, для этого можем выйти в космос и снаружи отремонтировать входную дверь, или через нижний этаж забраться на круглую капсулу и с ней пролезть в люк.

Внутри лаборатории узнаем, что «Блэкбокс» - это новые техники-боты, которые оснащаются лазерными пушками.

Просьба кока

Кафетерий. В кафетерии обитает монстр телепат, управляющий зомбированными людьми. Когда убьем монстра, с нами на связь выйдет кок, он не пустит нас к себе на кухню, но передаст пропуск в каюту Уилла Митчелла. Каюты экипажа А, "106 - W. Mitchell", в ней находим медаль шеф-повара.

Возвращаемся к коку, он пропускает нас на кухню, внутри есть формирователь. Повар попросит починить нас водопровод (можно принести целую деталь из теплицы дендрария, или починить сломанную местную деталь).

После этого кок пропустит нас в холодильник. В дальней камере находим труп девушки Абигейл. Рядом есть ледяные глыбы, мешающие пройти в вентиляцию. Стреляем по газовым трубам на стене, появившийся огонь растопит лед, и мы сможем выйти. Кок за это время уже скрылся.

Психогенная вода

Сложности с обработкой

Грузовой отсек. После того как перезагрузим систему всей космической станции, можно открыть быстрый путь из Грузового отсека в САГИТТу. Подходим к отсеку с невесомостью, на входе нажимаем на панель. За несколько минут нужно нажать ещё одну такую кнопку в другом отсеке.

Входим в невесомость, над входной дверью находим люк, через него пробираемся в тоннель САГИТТы. Здесь летим к нижнему тупику, у стены находим вторую панель, нажимаем кнопку. После этого запустится сортировка грузов и откроется большой шлюз между отсеками.

Советы по садоводству

Дендрарий. В постройке на севере находим грядку и поливальную установку. На установке читаем записку о изобретении быстрого роста растений.

Забираемся в жилище Алекса Ю на возвышенности, оттуда смотрим вниз на запад, там есть отдельное ущелье, где лежит труп. Осматриваем тело, находим чертеж, по нему создаем удобрение «Стимулятор доктора Говарда».

Возвращаемся к поливальной установке, кладем в неё созданное удобрение, включаем устройство. Через 10 минут сможем забрать урожай - суперфрукт, полностью восстанавливающий здоровье.

Спасти Алекса

Дендрарий. Когда по сюжету устраним или убьем Вальтера Даля, наш брат Алекс Ю выйдет из своего убежища. Но в это же время на космическую станцию нападет гигантский тифон и разгермитизирует весь отсек. Алекс вышел без скафандра, если оставим его в невосомости, он погибнет. Чтобы спасти его, нужно оттащить его тело обратно в секретную комнату, откуда он вышел.

Спасти Рани

Дендрарий – Теплица. Попасть в теплицу можно, имея навык хакера 3 уровня, или забравшись на вершину стены с помощью гипс-пушки. Внутри теплицы убиваем телепата, чтобы освободить зомбированных людей.

Одна девушка после смерти телепата не упала в обморок, общаемся с ней, получаем доп. задачу. Рядом нужно войти в склад AR01, взять оттуда пару турелей и установить их на дороге. Пока мы будем это делать, Рани Чодари уже доберется до грузового отсека, и задание будет выполнено.

Ультиматум Даля

По сюжету, ближе к концу игры, с нами на связь выходит прилетевший советник Вальтер Даль. Его задача – убить всех выживших на станции. Он начал закачивать в грузовой отсек азот вместо кислорода, чтобы все выжившие люди задохнулись. Сара просит помочь решить эту проблему. На выполнение дается 15 минут.

Жизнеобеспечение. Внутри отсека есть два лифта, с нижней площадки смотрим вверх, там на трубах лежат трупы работников, у одного из них есть чертеж «Очиститель воздуха». Создаем одну такую деталь.

На этаже очистки воздуха если мы ещё не отремонтировали вентиляторы, временно останавливаем их, нажав кнопку на панели, быстро вытаскиваем упавший обломок трубы.

Входим в открытую комнату «Управление потоком воздуха», через стекла видим в соседней комнате Даля. Здесь на компьютере включаем «обеззараживание воздуха», от этого Даль задохнется и потеряет сознание.

В соседнюю запертую комнату можно попасть: имея навык хакера 4, превратившись в кружку, и проскочив через небольшое боковое окно; или над сломанным мостиком построить лестницу из гипса и пролезть в люк. Внутри комнаты поднимаем панели с резисторами, вставляем их обратно в шкафы. Один резистор сломан, его нужно отремонтировать навыком, или создать новую деталь по чертежу. Подача воздуха возобновится.

Шаттл "Адвент"

Капитанский мостик – Верхний этаж. На экране компьютера видим, что один шлаттл "Адвент" давным-давно покинул станцию и через 5 минут прибудет на Землю. Если мы соблюдаем карантин, то включаем самоуничтожение шаттла. Если пытаемся спасти всех, ничего не нажимаем, и люди успешно доберутся до планеты.

Этим кольцом...

Грузовой отсек. В убежище выживших людей есть Кевин Хэг, он попросит спасти свою жену из другого отсека.

Жилой отсек – Директорские аппартаменты. На верхнем этаже в коридоре бродит фантом, после его убийства получаем обручальное кольцо, это и была жена Кевина, превратившаяся в монстра.

Возвращаемся к Хэгу, отдаем кольцо.

Достижения

1. Сюжетные


Prey 2017 прохождение

Достижения, которые мы получим в любом случае, если пройдём всю игру. Никаких дополнительный действий для их получения не нужно.

2. Дополнительные задания


Prey 2017 прохождение
Прогул (No Show)
Вас убило вертолётной лопастью в первый рабочий день.
Глава 1. В прологе погибнуть от пропеллера вертолета.
Опосредованное самоубийство (Suicide by Proxy)
Вы уничтожили «Январь».
Глава 3. Можно уничтожить при первой же встрече с ним, но лучше - в конце игры.
Кофе-брейк (Coffee Break)
Вы нашли тайник доктора Кальвино.
Глава 4. Аппаратная лаборатория, Мастерская доктора Кальвино. В кабинете находим термос, ставим его на весы в другой стороне комнаты, это откроет секрет.
Переэкзаменовка (Makeup Exam)
Вы вернулись в лабораторию симуляции и завершили тесты в комнатах «A», «B» и «C».
Необходимо улучшить способности: "кинетический взрыв", "мимикрия", "телекинез". Затем вернуться в тестовую лабораторию, перезапустить тесты, и выполнить их способностями.
Вызывали? (You Rang?)
Вы использовали психотронный спутник, чтобы вызвать или прогнать тифона-кошмара.
Развиваем навыки тифонов. Когда их станет слишком много, за нами периодически будет гонятся большой монстр кошмар. После этого "Январь" даст квест "Неоднозначные сигналы". Включаем в аудиодневнике сигнал со спутника.

Доктор Игве

Дрейф (Adrift)
Вы вызволили доктора Игве из грузового контейнера.
Глава 10. Дополнительный квест в грузовом отсеке. Нужно выполнить за 7 минут.
Дар всему миру (Gift to the World)
Вы нашли коннектом Густава Лейтнера по просьбе доктора Игве.
Получим задание после спасения Игве (но можно найти и без него).

Екатерина Илюшина

Дружеская помощь (A Friend in Need)
Вы нашли стимулятор Екатерины и вылечили ее.
Глава 13. Дополнительное задание в отсеке Жизнеобеспечение. Время на выполнение: 1,5 часа.
Самообвинение (Self-Incriminating)
Вы узнали, что стало с отцом Екатерины, и рассказали ей об этом.
Достаем Екатерине лекарство, встречаем её у себя в комнате, получаем доп. задачу "Отец Екатерины". Нужно найти запись, для этого обязательно нужен навык "хакер 4".
Мозговой центр (Brain Trust)
Благодаря вашим усилиям Игве, «Январь» и Екатерина встретились в вашем кабинете.
Чтобы собрать их в своём кабинете, необходимо спасти Игве и Екатерину, а также не уничтожать "Январь".

Сара Элазар

Даниэлла Шоу

Подавать холодным (Best Served Cold)
Вы убили Луку и отомстили за Эбби.
Даниэлла сообщит нам, что повар не тот, за кого себя выдает, нужно его убить. Сможем найти его на капитанском мостике на нижнем этаже.
Чёрный рынок (Black Market)
Вы нашли все тайники контрабандиста.
Находим 4 карты сокровища, связанные с настольной ролевой игрой, сверяем их с картами отсеков, по ним находим секреты.

Возможности в финальных главах

Ничего этого не было (This Never Happened)
Вы подвергли Даля апто-регрессивной нейротомии.
В отсеке "Жизнеобеспечения" отравляем Даля воздухом. После этого его оглушенное тело тащим в "Отсек нейромодов", там на верхнем этаже есть установка для извлечения нейромодов, что приводит к потере памяти.
Столкнуть толстяка (Push the Fat Guy)
Вы убили Алекса.
Встретим Алекса в начале последней главы. Достаточно сохраниться, убить его, перезагрузиться и продолжать играть.

3. Развитие персонажа


Prey 2017 достижения
Познай себя (Know Thy Self)
Вы получили способность человека.
Необходимо приобрести любую способность из разряда "учёный", "инженер", или "охранник".
Оператор (Operator)
Вы взломали как минимум (20) доступных для взлома объектов на борту и в окрестностях «Талоса-1».
Прокачиваем ветку «ученый» навык «хакер».
Технарь (Engineer)
Вы починили (20) объектов на борту и в окрестностях «Талоса-1».
Прокачиваем ветку «инженер» навык «ремонт».
...Из моих холодных мёртвых рук (Cold Dead Hands)
Вы полностью улучшили оружие.
Прокачиваем ветку «охранник» навык «оружейник».
Мёртвая тишина (Dead Calm)
Вы убили врага во время действия боевой концентрации.
Прокачиваем ветку «охранник» навык «концентрация».

Тифон. Трансформация

Знай своего врага (Know Thine Enemy)
Вы получили способность тифона.
Необходимо приобрести любую способность из разряда ""энергия", "трансформация", или "телепатия".
Мимикрия (Mimesis)
Вы сымитировали мимика.
Прокачиваем навык "Трансформация".Распознаём мимика при помощи психоскопа и маскируемся в этот же предмет.
Оборотень (Shapeshifter)
Вы замаскировались под (20) или более уникальных объектов.
Прокачиваем навык "Трансформация". Превращаемся во все мелкие предметы, которые встретятся на пути.
Оно существует! (It"s Alive!)
Вы создали фантом, используя рождение фантома.
Прокачиваем ветку «Трансформация» навык «Рождение фантома».
Другая сторона Ю (A Different Side of Yu)
Вы просканировали свою копию, созданную фантомным сдвигом, с помощью психоскопа.
Прокачиваем ветку «Трансформация» навык «Фантомный сдвиг».

Тифон. Энергия

Удар в полёте (Tee One Up)
Вы убили врага, пока он висел в воздухе.
Прокачиваем ветку "Энергия" навык "Электростатический взрыв", "Вихрь".
Шаровая молния (Ball Lightning)
Вы уничтожили 2 или более операторов сразу с помощью электростатического взрыва.
Прокачиваем ветку "Энергия" навык "Электростатический взрыв".
Вторая космическая (Escape Velocity)
Вы подкинули себя и пролетели как минимум 20 метров при обычной гравитации.
Прокачиваем навык "Трансформация" и "Кинестический взрыв". Находим место с высоким потолком. Создаем вихрь на полу, превращаемся в мелкий предмет типа кружки, и входим в вихрь, чтобы подлететь вверх.

Тифон. Телепатия

Распрограммирование (Deprogramming)
Вы использовали взлом разума, чтобы освободить сознание человека из-под контроля.
Прокачиваем ветку "Телепатия" навык "Психошок". Применяем на зомбированного человека.
Мысли могут убивать (Thoughts Can Kill)
Вы использовали психошок на человеке.
Прокачиваем ветку "Телепатия" навык "Психошок". Применяем на здорового человека.

4. Применение оружия


Prey 2017 достижения
Разумное потребление (Reduce, Reuse, Recycle)
Вы утилизировали как минимум 20 объектов одной утилизирующей гранатой.
Бросаем гранату в скопление предметов окружения.
Я чего-то стою (Intrinsic Value)
Вы утилизировали себя.
Необходимо погибнуть от утилизирующей гранаты.
Резня мимиков (Mimic Massacre)
Вы убили (5) мимиков за 5 секунд.
Используем приманку, кидаем утилизирующую гранату.

Ну не знаю, мне игра показалась достаточно легкой, особенно к концу игры (проходил на нормальной сложности). Сперва прокачал ветку хакера до 4 уровня. Пока "заряженные" версии тифонов не вылезли, проходил игру с ключом. Обычных человекоподобных тифонов валил сильными ударами. От сильного удара он падает на землю, после чего останется только добить. Холл зачистил весь, не потратив ниодного патрона, просто турель за собой таскал. В дальнейшем тоже использовал эту тактику везде, где возможно. Аптечками практически не пользовался, ходил к медроботам или еду ел. Алкоголь на утилизацию отправлял, ввиду его бесполезности.
На первых порах хорошо помогал пистолет, но его актуальность настолько быстро улетучилась, что я его даже прокачивать не стал, отдав предпочтение дробовику. Вот дробовик и шокер комбинация оптимальная. Бьешь тифона шокером, добиваешь с дробовика или ключом.
В таком стиле игры резко встал вопрос с патронами, а точнее металлом на их производство. Но это тоже удалось решить с прокачкой инвентаря. Берем пушки, что находим в путешествии, вытаскиваем с них патроны, а сами пушки утилизируем, как и ненужные патроны (к пистолету, например). Вот он и металл. Еще металл хорошо идет с ремкомплектов, которые тоже повсюду валяются и не особо нужны, даже если ремонт вкачан. Добавим сюда еще абсолютно бесполезный арбалет, пригодный только на утилизацию, валяющийся в каждом углу (да, я знаю, что им можно удаленно активировать кнопки, но за прохождение ни разу не воспользовался таким функционалом), чуть менее бесполезный К-излучатель, патроны к которому валятся с роботов, вот они и ресурсы. Аптечки, которые нужны только в битвах с тифоном Охотником (уж шибко он пробивает, а шокер его не берет) тоже можно потихоньку разбирать. А еще есть утилизирующая граната, тоже штука классная, собираем побольше хлама в кучу, кидаем гранату, вуаля!
Гипсовая пушка, как подспорье в битве, не проявила себя даже в начале игры, хотя для поиска нычек вещь незаменимая. Но баллоны к ней крафтить не нужно, на то, чтобы залезть куда-нибудь много гипса не уйдет, а баллоны найти не сложно.
Из гранат я оценил только утилизирующую, остальные мне не зашли и были отправлены на переработку.
Стоит, наверное, упомянуть, что я тщательно исследовал локации, обычно не следуя сюжетным указателям. В этом деле Хакер 4 уровня просто незаменим, так как позволяет открыть все встречные сейфы и взламывать любые компьютеры, на которых могут лежать рецепты. К моменту, когда я добрался до Дендрария, я уже вкачивал скиллы просто "чтобы было", чтобы нейромоды не валялись.
Если память не даст соврать, то прокачка у меня шла по следующему курсу: Хакер 1-4, Мимикрия 1, Ремонт, Разборка, Костюм 1-3, Оружейник 1-3, Терапевт 1-2, Метаболизм, дальше не помню.

Все коды, пароли и ключи в Prey: что и где искать

В Prey — просто неимоверное количество всяких дверей, сейфов и прочих терминалов. Всё с замками и запаролено, и если не знаешь, где искать нужные коды и пароли, то далеко не зайдешь, как не крутись.

Плюс, имеет место быть один крайне интересный нюанс: в Prey пароли и коды в большинстве своем статичны и применять их может каждый игрок, однако есть и некоторое количество кодовых комбинаций, который рендомно меняются при повторном прохождении.

Потому частенько требуется искать код, что не всегда просто и всегда занимает время. Этот гайд поможет немного упростить данную проблемку и избежать ненужной суеты.

В общем, здесь — о кодах и паролях в Prey.

По порядку:

#1. Отдел нейромодов:
  • Будка секьюрити:

где искать: в книжке «Орбита» (Orbit), которую нужно найти на рабочем столе Сары Элазар.
код: 0526.

  • Казармы добровольцев:

где искать: сообщение в электронной почте на терминале Бьянки Гудвин, который вы находится в офисе директоров.
код: 5854

#2. Холл «Талос 1»

где искать: в комнате охраны, код написан на стикере, который прилеплен возле компа Сары Элазар.
код: 1129.

  • Офис Моргана Ю:

где иcкать: в этом офисе.
код: 0451.

  • Конференц-зал:

где иcкать: на столе Ю.

где иcкать: на столе в кабинете доктора Сильвайна.

  • Ключ общего доступа:

где искать: у Января, этот код он передаст вам сам, но, но не сразу, надо подождать, пока Января назначат оператором.

  • Отдел IT-безопасности:

где искать: можно поискать на втором этаже «Талос-1», а можно просто взломать, но нужен 1-й уровень хакера.
код: 0913.

  • Сейф доктора Девриса:

где искать: на стене помещения изолятора в травмпункте.
код: 7324.

#3. Аппаратная:
  • Кабинет директора Торштейна:

где искать: нужно подняться на второй этаж аппаратной, там найти комп Тадеуса Йорка и проверить в нем электронку.
код: 5021.

  • Вход для персонала:

где искать: на трупе, который лежит возле кресел (они приметного театрального вида).

  • Шкаф в машинном зале:

где искать: код вы получите, когда впервые выйдете в открытый космос.
код: 3891.

  • Лаборатория доктора Лоренцо Кальвино:

где искать: ключ вы получаете, пока идете к телу доктора (его надо будет найти по сюжету игры).

  • Лаборатория баллистики:

где искать: на трупе, который лежит в коридоре лаборатории.

  • Сейф Торштейна:

код: 9954.

#4. Лаборатория психотроники:
  • Сейф в комнате службы безопасности:

где искать: код генерится рендомно и всегда разный. Код вы найдете на теле Эрики Тиг, которое лежит в коридоре, ведущем к лифту.

  • Кабинет доктора Келстрапа:

где искать: нужно найти кабинет директора лаборатории психотроники, ключ — на трупе Ханса.

где искать: арбалетом разбейте окно сбоку и откройте дверь.

где искать: этот код можно получить двумя разными способами. Можно спасти мужика, и он скажет код, а можно его убить и потом взять код с трупа.
код: 8714

#5. Другие локации в Prey

где искать: в терминале Матиаса Коля, читаем почту.
код: 6474.

  • Сейф доктора Девриса:

где искать: на стене изолятора в травмпункте.
код: 7342.

  • Комната отдыха пилотов:

где искать: на втором уровне главного холла в комнате отдыха персонала за стойкой…
код: 3884.

  • Сейф в комнате разбора полетов:

где искать: просмотрев видео в кабинете Ю, подойдите к белой доске слева, код на ней — внизу слева.
код: 5150.

  • Сейф доктора Кальвино:

где искать: жилые помещения команды.
код: 0523.

  • Контейнер доктора Игве:

где искать: на внешней обшивке «Талос-1»
код: 2312.

  • Реакторный отсек:

где искать: электростанция.
код: 3845.

  • Пароль Марко Симмонса:

где искaть: отдел нейромодов, комната обсуждения моделирований, записка на компе Симмонса.

  • Код будки охраны:

где искaть: в фойе отдела нейромодов, вернувшись сюда снова, заберите записку рядом с телом Дивья Нааза.

  • Пароль станции безаопасности:

где искaть: в фойе отдела нейромодов, рядом с телом Дивья Нааза.

  • Пароль Джейсона Ченга:

где искaть: холл «Талос-1», кабинеты руководства, записка на компе Ченга.

  • Пароль к входу в казармы добровольцев:

где искaть: холл «Талос-1», кабинеты руководства, найдите комп Бьянки Гудвин и прочтите сообщение с Положением о добровольцах.

  • Ключ от комнаты отдыха пилотов

где искaть: холл «Талос-1», комната отдыха персонала, транскриб на теле Октавии Фиггс, нужно прослушать аудиофайл.

  • Ключ к кабинету директора Торштейна:

где искaть: аппаратная, комп Тадеуса Йорка, в электронном сообщении «Ты за главного».

  • Пароль к помещению группы лабораторных исследований:

где искaть: Аппаратная, лаборатория аппаратуры, на полу надо найти папку с зажимом, в ней — записка.

  • Пароль от шкафа в машинном зале:

где искaть: Аппаратная, лаборатория аппаратуры, электронное сообщение в компе.

  • Сейф в лаборатории баллистики:

где искaть: Аппаратная, лаборатория баллистики, нужно сдвинуть решетку, записка под ней (понадобится 1 уровень усилия).

  • Пароль от шкафа в машинном зале:

где искaть: на обшивке «Талос-1», надой найти и прослушать аудиозапись доктора Кальвино («Завтра первым делом).

  • Пароль к Оружейной:

где искaть: Лаборатория психотроники, Оружейная, но НЕ УБИВАЙТЕ Аарона Ингэма.

  • Код ко входу в технический туннель:

где искaть: САГИТТа, технический туннель, записка на трупе Кимберли Бомо.

  • Комната управление магнитосферы:

где искaть: САГИТТа, туалет, записка на полке за рулоном туалетной бумаги.

  • Пароль Жюльена Ховарда:

где искaть: дендрарий, запсика рядом с телом Айрис Штейн.

  • Пароль к помещению фитнес-центра:

гдe искать: жилые помещения команды, комната вахтера, прочитать электронное сообщение в компе («Новый код для спортзала»).

  • Пароль Эбигейл Фой:

гдe искать: жилые помещения команды, каюта Эбигейл Фой, записка под столом.

  • Код сейча Кальвино:

гдe искать: жилые помещения команды, каюта Лоренцо Кальвино, аудиофайл в компе Кальвино.

  • Код к фитнес-центру:

где искать: жилые помещения команды, туалет каюты B, найти и прочитать записку.

  • Код торгового центра:

где искать: жилые помещения команды, записка комнате Андерса Кильна.

  • Код холодильника:

где искать: жилые помещения команды, камбуз, код вы увидите, когда кок откроет дверь холдильника.

  • Код к апартаментам руководства

гдe искать: жилые помещения команды, каюта Уилла Митчелла, на компе прочитать сообщение «Еда для Алекса».

  • Код к апартаментам руководства

гдe искать: жилые помещения команды, туалет, записка на столе.

  • Код к апартаментам руководства

гдe искать: жилые помещения команды, фитнесс-центр, сообщение на компе Эммы Битти («Персональные тренировки…»)

  • Пароль Айви Сонга

гдe искать: Хранилище, Корпоративные информационные технологии, записка рядом с компом Закери Уэста.

  • Сейф Хранилища

гдe искать: Хранилище, Центр управления, записка рядом с компом Даниеллы Шо.

  • Пароль Гаса Магилла

гдe искать: грузовой отсек, Отправка и получение, записка на телефоне рядом со столом Магилла.

  • Код безопасности грузового отсека:

гдe искать: грузовой отсек, кабинет начальника, надо пообщаться с Сарой Эльзар.

  • Код к складу запчастей:

гдe искать: электростанция, диспетчерская, прослушать аудиофайл Данкана Крассикова («Смена кодов…»).

  • Пароль Прайса Бродуэя:

гдe искать: отсек жизнеобеспечения, фильтровальная, записка в корзине рядом с компом Бродуэя.

  • Склад отсека жизнеобеспечения:

гдe искать: отсек жизнеобеспечения, комната контроля подачи кислорода, найти и прочитать записку.

  • Код комнаты службы безопасности:

гдe искать: отсек жизнеобеспечения, выход к главному лифту, записка на трупе Эрики Тиг.

  • Код к сейфу Мостика:

гдe искать: Мостик станции «Талос-1», апартаменты капитана, книга на рабочем столе капитана.

Prey 2017 — все концовки и их объяснение

Научно-фантастический шутер от Arkane Studios, Prey 2017 для ПК, PS4 и Xbox One может и не имеет ничего общего с Prey 2006 года, но у него есть своя уникальная история, которая разгадывается своеобразным нелинейный способом. В этом кратком обзоре концовок мы попытаемся объяснить что происходит.

Prey начинается с того, что Морган Ю просыпается в апартаментах и едет на вертолете в TranStar, чтобы встретиться со своим братом Алексом Ю, главой компании. Реальность такова, что Морган фактически находится в симуляции на космической станции под названием Талос-1, которая используется в серии экспериментов и тестов.

Во время одного из экспериментов монстр из черной слизи, получивший название Мимик, превращается в кофейную кружку и убивает одного из врачей, проводивших тест над Морганом. Мимик — часть инопланетной расы, известной как Тифон.

Морган теряет сознание, а затем приходит в себя в имитационных апартаментах, только на этот раз, часть сотрудников, работающих на станции Транстар, умерли, точнее сказать замерли на месте с полнейшим ужасом на лицах.

Оператор ИИ, по имени «Январь», подсказывает Моргану, чтобы он направился в свой кабинет на станции «Талос-1» и посмотрел видео. По дороге в кабинет он понимает, что инопланетяне Тифона распространились по всей космической станции и убили большую часть команды.

Морган пробирается к своему кабинету и проигрывает рекомендованное видео, которое на самом деле от Моргана. Это было записано до того, как произошел последний инцидент, и Тифон освободился на станции. Видео показывает, что главный герой подвергался множеству тестов с использованием экспериментальных нейромодов, которые могут изменить нейрофизический состав человеческого разума. Эксперименты были разработаны для того, чтобы проникнуть и использовать некоторые способности Тифона. И каждый раз, когда нейромод устанавливается или переустанавливается, Морган теряет память.

Для надёжности, Морган сделал видео, предупреждающее об опасности экспериментальных нейромодов и инопланетян Тифона, описав их как существ, не имеющих никакого сочувствия, мыслительных процессов или какого-либо способа общения. Их единственная цель — поглощать и уничтожать.

План Моргана — прежде чем стереть их память нужно украсть два ключа, необходимых для активации процесса самоуничтожения на Талосе-1 и взорвать всех и всё на космической станции в надежде на то, что инопланетяне Тифона никогда не достигнут Земли.

Исследуя станцию в поисках двух ключей, выяснилось, что Алекс и Морган одновременно следили за другими членами команды Талоса-1. Морган должен был вести записи команды из-за постоянной потери памяти. У Алекса были короткие отношения с одним из членов команды Екатериной Ильюшиной. Морган закончил отношения с Екатериной, пережив потерю памяти из-за тестов с нейромодами и Тифоном.

Морган закончил создавать запасной план уничтожения Талоса-1 после того, как с ним чуть не случилось психическое расстройство во время сеанса терапии с доктором Матиасом Колем, где Морган стал ненормальным из-за потери памяти. Морган начал тайно собирать части, чтобы построить робот ИИ «Январь», который поможет привести в действие план по разрушению станции.

Алекс, однако, умудряется завладеть вторым ключом-активатором самоуничтожения, и заставляет Моргана сначала поговорить с ним. Попутно, Морган может помочь некоторым выжившим членам команды сбежать из Талоса-1 или попытаться уничтожить как можно больше Тифонов до встречи с Алексом.

Во время разговора с персонажем, Алекс объясняет, что есть способ остановить весь Тифон, не разрушая всю космическую станцию. Использование нуль-волнового устройства может уничтожить всех Тифонов, которые связаны с нейронной сетью Коралл.

В это время гигантский Тифон атакует Талос-1, поглощая всю станцию, пробивая корпус. Некоторые выжившие из команды, Алекс и январь все спорят с Морганом о том, уничтожать ли Талос-1 или использовать Нуль-волновой нейромод на Коралле, чтобы уничтожить Тифон. «Январь» призывает Моргана к самоуничтожению вместе со станцией. Некоторые хотят, чтобы главный герой уничтожил станцию и эвакуировался вместе с ними. Алекс и другие члены команды просят заразить Коралл уничтожителем и эвакуироваться с Талоса-1.

Хорошие концовки

От выбора, который вы делаете, зависит то, что получите. Оказывается, Алекс выживает, и объясняет, что игрок-персонаж на самом деле является Мимиком и находится в реконструкции, созданной по воспоминаниям Моргана. Вся игра была фактически симулятором, основанным на воспоминаниях о реальном Моргане, подобно Матрице. Причина этого в том, что Земля была захвачена Тифоном, и вместо того, чтобы попытаться дать людям силы Тифона, они пытаются внедрить человека в Мимика, что и было отправной точкой всех экспериментов Талоса-1.

Если игрок использует эмпатию и сохраняет как можно больше людей на протяжении всей игры, оценка в конце будет включать комментарии от каждого из людей, которых может спасти Морган, и они скажут Алексу сохранить Мимика, особенно если игрок не будет модифицироваться большим количеством модов Тифона. Алекс даст Мимику возможность взять его руку или избавиться от всех. Если игрок берёт руку Алекса, это обещает более светлое будущее, где мимики и человечество смогут мирно сосуществовать.

Плохие концовки

Если игрок решает избавляться от оставшихся в живых, не проявляет сочувствия и в конечном счете пытается разделаться с Алексом, или вызвать самоуничтожение Талоса-1 и спастись в одной из спасательных капсул, игра закончится спасением Моргана и взрывом Талоса.

В качестве альтернативы, если игрок запасается нейромодами Тифона и пытается сбежать на шаттле вместе с остальными выжившими, он получит отрицательную оценку выжившей команды.

Также можно найти ключ запуска одной из спасательных капсул и сбежать со станции Талос-1, не инициируя  самоуничтожение и не применяя к Тифону нуль-волновой эффект. Это приведёт к самой неожиданной и неинтересной концовке, где симуляция будет отключена из-за того, что Алекс закончил программу, и вы услышите его высказывание: «Это не то. У нас не получилось».

Prey — объяснение сюжета и концовки. Обсуждение концовки Prey(2017)

Prey , как и любой другой уважающий себя проект жанра immersive simulator, имеет несколько возможных концовок. Одна из них очевидно преждевременная, не каноничная и вообще наполовину шуточная, другие же – куда более серьезные. Вдобавок к этому, в игре есть эпилог, исход которого зависит от действий Моргана Ю в ходе прохождения.

Данное руководство расскажет, что представляет собой каждый из потенциальных финалов Prey, какая сцена ждет игроков после титров и что в принципе это всё означает.

Преждевременная концовка – покинуть «Талос-1»

Вариант завершения Prey с преждевременным бегством со станции «Талос-1»

Данный вариант финала напрямую связан с необязательным квестом «Кто ты, “Декабрь”? ». В нем герою необходимо раздобыть ключ от спасательной капсулы своего брата Алекса и улететь со станции «Талос-1», бросив всех ее обитателей на растерзание тифонам.

Чтобы инициировать данную концовку, нужно успеть покинуть «Талос-1» до миссии «Разум без границ » или «Гибель ». На деле же продвигаться столь далеко по сюжету не требуется – для достижения заветной капсулы будет достаточно гравипушки, утилизирующей гранаты и немного усердия .

Забравшись в спасательный челнок и нажав на кнопку отправления, вы станете свидетелем резкого завершения программы. Сообщение об ошибке сопровождается закадровым голосом Алекса «Это не то. У нас не получилось» и ответом на данную фразу – «Начните сначала».

При выборе данной концовки увидеть финальные титры не получится, игроков ждет лишь достижение «Покинуть корабль ».

«Хорошая» концовка – «Разум без границ»

Вариант завершения Prey с активацией прототипа нуль-волнового глушителя

Данный вариант финала предполагает относительно мирное решение проблемы тифонов – активацию прототипа нуль-волнового глушителя в рамках сюжетного задания «Разум без границ ». Сдетонированный механизм оглушит всех инопланетян разом, сохранив станцию «Талос-1» и весь накопленный ее сотрудниками опыт изучения тифонов.

Чертежом устройства с героем поделится Алекс по окончании миссии «Ключи от рая ». Вам останется изготовить на ближайшем фабрикаторе сам глушитель и прикрепить его к сердцу Коралла в Лаборатории психотроники. Терминал активации находится на офицерской палубе Мостика, однако «Январь» заблокировал к нему доступ.

Уничтожив оператора и запустив прототип, вы станете свидетелем масштабного нуль-волнового взрыва, который обезопасит «Талос-1» от тифонской угрозы.

Вслед за этим раздастся голос Алекса: «“Что такое нейромод?” Что ж, это простой вопрос – и вместе с тем сложный. Это будущее – сегодня. И, что важнее, – наше прошлое. Сегодня. Этим и занимается “Транстар”. Каждый сотрудник. Сообща. Это бессмертие. И это прекрасно».

«Плохая» концовка – «Гибель»

Вариант завершения Prey с самоуничтожением станции «Талос-1»

Данный вариант финала предполагает максимально агрессивное решение проблемы тифонов – запуск процесса самоуничтожения станции «Талос-1» в рамках сюжетного задания «Гибель ». Для этого вам понадобится два ключа-активатора – первый Морган должен изготовить сам, второй – забрать у Алекса.

Вставив оба ключа в соответствующие разъемы реактора, поднимитесь к терминалу самоуничтожения, который находится в каюте капитана на Мостике «Талоса-1». Дождитесь, пока Алекс не уничтожит «Январь», и воспользуйтесь терминалом.

На то, чтобы покинуть станцию в целости и сохранности (на шатле Даля или спасательной капсуле Алекса) у Моргана будет восемь минут. Делать этого, впрочем, необязательно. При желании герой может остаться в каюте и пронаблюдать за взрывом с лучшего места в зале – кресла капитана.

Что бы вы ни выбрали, результат будет одним – взрыв станции «Талос-1», сопровождающийся словами самого Моргана: «Меня преследует сон…».

Эпилог – скрытая локация

Вне зависимости от сделанного ранее выбора после титров герой проснется в лаборатории перед осудительным взглядом Алекса и четырех операторов, представляющих важных сюжетных персонажей (слева направо): Екатерину Ильюшину, Дайо Игве, Сару Элазар и Даниэллу Шоу.

Что случилось с оригинальными обладателями названных голосов, в игре не объясняется. Фанаты предполагают, что к моменту описываемых в данной сцене событий эти люди давно погибли, а роботы-помощники являются посмертными воплощениями своих «прототипов».

Как бы то ни было, квартет операторов даст оценку проявленных протагонистом в ходе прохождения игры человеческих качеств. Если «судьи» вынесут решение в вашу пользу, то герою предоставят выбор – взять Алекса за руку или убить всех.

Что всё это значит

Главный сюжетный поворот, который становится ясен после завершения финальных титров, заключается в том, что на протяжении всей игры пользователи управляли не Морганом Ю.

На самом деле тифоны уже захватили Землю. Судьба Моргана при этом остается неизвестной. Вместо него под контролем геймеров был захваченный людьми тифон, которого посредством симуляции произошедшего на станции «Талос-1» пытаются обучить человеческим эмоциям и состраданию.

Для этого Алекс со своими роботами-помощниками вживили в пришельца воспоминания Моргана и устроили ему проверку на человечность. Финальный выбор же позволяет игроку определить будущее Земли и всех ее обитателей – пойдут ли тифоны на контакт с людьми или, поддавшись первобытным инстинктам, уничтожат всех на своем пути.

Внимание! Данная статья содержит много спойлеров. Если вы хотите насладиться игрой и узнать все варианты исхода самостоятельно, рекомендуем вам закрыть эту страницу.

Для тех, кто еще не совсем в курсе происходящего, начнем с небольшого введения в сюжет. В Prey нам предстоит сыграть за ученого Морган Ю, который вместе со своим братом Алексом занимается исследованием новой инопланетной формы жизни - Тифонов. События разворачиваются на орбитальной станции Талос-I, созданной советскими и американскими учеными. Проснувшись в своей комнате однажды утром, вы обнаруживаете, что подопытные Тифоны вырвались из-под контроля и перебили большую часть персонала. На связь с вами выходят аварийные протоколы Январь и Декабрь, созданные вами ранее. Наша цель - любым способом защитить Землю и не дать инопланетянам добраться до родного дома Морган.

Все концовки в Prey

На самом деле, что бы вы ни делали, сюжет игры так или иначе приведет вас к единой финальной сцене после титров. Но вот каким будет сам путь - решать только вам. Можно следовать советам своего брата Алекса и спасти станцию, можно послушать оператора Январь и уничтожить все во имя высшей цели, а можно поддаться на уговоры оператора Декабрь и просто сбежать. Давайте поговорим про каждый вариант поподробнее.

Покинуть корабль

Это, пожалуй, самый простой и быстрый способ завершить игру. Оставить все проблемы за бортом и быстренько сбежать на Землю, позаимствовав спасательную капсулу своего брата. Ни жалости, ни сожалений. Если вам близок этот пусть, обратите внимание на дополнительное задание "Кто ты, Декабрь?". Именно с него начинается эта сюжетная линейка. Придется немного побегать, чтобы добыть ключ-карту от капсулы, но в целом ничего сложного. За побег дается достижение "Покинуть корабль". Но разработчики решили, что подобное поведение не достойно нашего героя, так что финальную сценку вы не получите. Вместо этого вам предложат загрузить последнее сохранение и топать дальше по сюжету.

Разум без границ


Эту концовку можно смело назвать правильной и хорошей. Сюжетная линейка начинается с задания "Прежде чем я отдам тебе ключ". Вам придется довериться советам своего брата Алекса и, несмотря на яростные протесты Января, воссоздать нуль-волновое устройство. Его нужно будет установить на Коралл, общую нейросеть Тифонов, и активировать с капитанского мостика. Всех недовольных, конечно же, придется убить. Нуль-волновое устройство уничтожит всех инопланетян, не повредив при этом саму станцию и людей на ней. Все счастливы и уходят в закат...прямо к финальной сцене после титров. Кстати, это единственный вариант оставить Алекса в живых.

Гибель

Последняя и самая печальная концовка, которая имеет несколько вариаций. В ней мы последуем советам оператора Январь, созданного Морган для уничтожения станции Талос-I. Годы труда и все результаты экспериментов поглотит взрыв...вместе с нашим братом, который откажется покидать свое детище. Ну а у нас с вами есть несколько вариантов после запуска самоуничтожения станции и начала обратного отчета:

  • сесть в капитанское кресло и мужественно встретить смерть;
  • добежать до спасательной капсулы Алекса и улететь на Землю;
  • добраться до спасательного шаттла и улететь вместе с экипажем.

Последний вариант возможен только в том случае, если вы пощадите Даля во время выполнения одного из дополнительных заданий. Шаттлом умеет управлять только он, так что жизнь выживших людей в ваших руках. В любом случае вас ждет финальная сцена после титров.

Финальная сцена после титров в Prey

На самом деле, это самая интересная и неожиданная часть. Очнувшись, вы увидите перед собой Алекса и четырех операторов, говорящих голосами Дайо Игве, Екатерины Ильюшиной, Сары Элазар и Даниэллы Шоу. От них мы узнаем страшное: все что было раньше - всего лишь симуляция, созданная на основе воспоминаний Морган Ю. А играли мы с вами вовсе не за человека, а за мимика, которому подсадили генетическую линию человека. Мир давно захватили Тифоны и люди ищут любые способы наладить контакт. Если раньше они вживляли генетическую линию инопланетян себе, то сейчас попробовали сделать наоборот.

Операторы подведут краткий итог симуляции и на основе этого решат жить вам или умереть. Тут важную роль сыграют ваши действия: помогали ли вы экипажу, скольких людей убили, изучали ли способности Тифонов и т.п. В зависимости от этого, операторы защитят вас или осудят. При положительном решении вам предложат два варианта развития событий:

  • пожать Алексу руку и положить начало мирному существованию двух видов;
  • убить всех, отомстив за их лабораторный эксперимент.
Какой выбор окажется каноничным и как будет развиваться сюжет Prey в дальнейшем, покажет время. Ну а мы будем с нетерпением ждать вторую часть и следить за актуальными новостями.

Доброго времени суток! Сегодня я хотел бы обсудить на блогах сюжет и в особенности концовку(концовки) недавно вышедшего хита от Arkane Studios имя которому Prey.

Напомню вам, что действие игры происходит от лица ученого Морган Ю на космической станции Талос-1, построенной в альтернативной вселенной где Холодная война закончилась добровольным сотрудничеством США и Советского союза. Джон Кеннеди дожил до 2030-х годов, а на землю нападают пришельцы, что и послужило поводом построения станции, сначала под названием Kletka, а потом после развала СССР выкупленная корпорацией TranStar станция получает нынешнее название Талос-1.

Самый первый спойлер нас ждет по окончании первого рабочего дня. С первого взгляда обычный солнечный день начинается с проверки почты, завтрака, поездки на работу, встречи с братом. Брат оказывается каким-то начальником, да и родители наши не абы кто, а основатели компании TranStar. Но нам все-равно приходится проходить странные тесты, в конце которых мы становимся свиделем вторжения инопланетян внутри научного отдела огромного здания компании на Земле ЧТО?? Собственно, нас усыпляют, мы просыпаемся в своей квартире снова 15 марта 2032 года, с нами связывается некий Январь и призывает к спасательному побегу, по истечении которого мы узнаем, что на дворе 23 февраля 2035 года, что мы последние три года находимся на станции на орбите Луны, и что над нами проводят какие-то эксперименты симулируя нашу жизнедеятельность трехлетней давности. Мы крутимся каждый день, как белка в колесе, просыпаясь 15 марта, проходя тесты, засыпая.

И с этого момента перед нами предстает вся огромная станция на исследование катастрофы, что произошла на станции, немногочисленного выжившего персонала, инопланетян-захватчиков и того что же происходило все эти три года, что мы благополучно забыли. По ходу сюжета нам придется выбирать как проходить, кого спасать, кого убивать, что делать. И это будет формировать нашего персонажа как личность.

В этот момент игра мне очень сильно понравилась. Это тот самый Immersive Sim, что погружает тебя так сильно, что игрок не отделим от персонажа. Морган постоянно молчит и не мешает представлять, что это сам игрок находится в теле персонажа. Так же окружающий нас персонал станции, ну или то что от него останется, иногда вскользь да скажет, что Морган то не то что раньше. И самый интересный вопрос, который постоянно подкидывает игра - кто я? Как далеко я могу зайти, оставаясь человеком? Да и человек ли я? Нам интересно узнать каким был/была Морган до стирания памяти и так или иначе да найдем разницу с тем, какие поступки мы сами совершали в игре, куда мы бежали в первую очередь, спасать людей или уничтожать инопланетян, или бежать по квестам в поисках нейромодов на новую инопланетную вандервафлю. Все что мы делали характеризовало нас как личность, не ученого Морган Ю, а игрока, сидящего перед экраном. Это Immersive Sim, друзья. И если в Bioshock, Deus Ex, Dishonored от вас никогда не уйдет представление, что вы это главный герой, то здесь же главный герой это вы. Это тонкая идея, которую авторы Prey жирной линией подчеркнули на все время пребывания на станции и за её пределами (p.s: космос охерителен).

Перейдем к концовке. Скажу сразу - мне она не понравилась. Те, кто успел пройти, напишите пожалуйста в комментах свое мнение. По мне так та часть, что до титров, полна недосказаности. И если всю игру Морган молчал, и мы познавали сюжет в меру своей любознательности, читая чужие письма, находя аудиодневники, бегая по чужим просьбам, эта недосказанность была в тему. Но конец… Конец это же катарсис всей истории. И может я придираюсь, но по мне катарсис какой-то куцый. Прилетела огромная хреновина, и, Морган, у тебя два варианта: взорви все к херам или не взрывай все к херам. Можешь еще сбежать со станции, но… кому какая разница.

Потому что после титров оказывается, что есть еще один выбор… в отрыве от всей игры… отдельный выбор, который ставят перед тобой, игрок, в любом случае. И выглядит он не как настоящая тру концовка, а как фан сервис. Если тебе понравилась наша история, то ты можешь выбрать какой будет финальчик. Да да, а то как ты играл, ну мы тебе перескажем какой ты был. А ты думал, что это на что-то влияет? Да броось это была симуляция.

Идея симуляции внутри симуляции - это круто. Это Immersive Sim воздвигнутый в абсолют. И хоть идея, что все это может быть симуляцией, может придти посередине игры. Что брат какой-то наш незаинтересован ни в чем, плачет о потеряном брате, а о потеряных годах иследований, о потеряной жизни… да взрывай, брат. Что последняя заставка проста как точка вместо запятой. Все равно игру хочется пройти еще раз, ведь на это желание теперь даже есть объяснение. И посмотрев концовку это правда хочется сделать. Но если задуматься… зачем? Разницей будет реакция персонажей на нашего субъекта, да и ачивки. Все.

Но как же Immersive Sim?? Как же отыгрыш персонажа? Как же полное погружение какого никогда еще не было?? Вы можете быть не согласны со мной, но по мне все время, проведенное на станции это как бесполезная наклейка на лбу - Это не мимик!

P.S.: Конечно, после драки кулаками не машут. Но мне кажется, игре не хватило собственной философии. Вы помните, как начинается Bioshock? Речью Эндрю Райна о том, что такое свобода, о том, как нужно жить. И потом игра переворачивает все с ног на голову и обратно через сальто. Наполнена символизмом, отсылками и смыслом. И у Prey потенциал был, я уверен. Персонажи хорошо написаны, у каждого есть свой смысл жизни, но как будто нет харизмы, чтобы начать навязывать свою точку зрения. Единственный у кого хватает духу двигать вперед всю эту компанию - Морган Ю. Тот самый, который исследователь, первооткрыватель, изобретатель, готовый идти на все ради успеха. И даже на этой почве можно было бы накрутить сюжет о роли мечтателей в нашей жизни. Но… приходится додумывать все самому.

Спасибо всем, кто прочитал до конца, и не будьте сильно строги. Я знаю, я не мастак складывать слова в предложения и пишу редко. Просто хочу поделится мнением и прочитать ваше. Ведь ради этого все мы здесь..

Во время прохождения игра не раз будет ставить вас перед трудным моральным выбором. Иногда то, что нужно сделать, кажется простым. В другие моменты придётся выбирать между двумя одновременно хорошими или одновременно плохими вариантами.

На протяжении всей игры Алекс и «Январь» будут склонять вас к двумя совершенно разным решениям - уничтожить тифонов и сохранить «Талос-1» или полностью уничтожить станцию вместе с инопланетными технологиями и гарантировать, что Земля останется в безопасности, соответственно. Позже к ним присоединятся другие персонажи: например, доктор Игве будет поддерживать Алекса, а Екатерина Ильишина - «Января».

Хорошая концовка

Этот вариант достигается в том случае, если вы во время кампании сохранили жизнь многим персонажам. После того, как вы сделаете выбор (независимо от уничтожения «Талоса-1» или установки нуль-волнового устройства), станет известно, что Морган Ю - это синтез человека и тифона. Если быть точнее - тифон с разумом (воспоминаниями) Моргана Ю. Каждый ваш шаг был обычной симуляцией.

Каждый человек, которому вы помогли или отказали в помощи, будет за или против вас. А ключевыми выборами являются:

  • Убить или пощадить пленённого в лаборатории психотроники Ингрэма.
  • Спасти доктора Игве из контейнера или проигнорировать.
  • Помочь Саре Элазар в грузовом отсеке (выставить турели) или игнорировать и пройти дальше.
  • Помочь Саре Элазар, когда Даль попытается удушить её и людей в грузовом отсеке (отремонтировать прибор в жизнеобеспечении) или проигнорировать.
  • Принести лекарство Екатерине Ильишиной или проигнорировать.

Есть ещё одно важное действие - если вы будете устанавливать слишком много нейромодов тифонов, то это пойдёт вам в минус.

В конце Алекс предложит пожать ему руку. Вы сможете выбрать - убить всех или пожать руку.

Две плохие концовки

Вы получите её, если не будете помогать выжившим, если попытаетесь инициировать уничтожение станции. Создадите ключ-активатор и пойдёте туда, куда указывает маркёр.

Плохая концовка достигается при выполнении квеста «Кто ты, Декабрь?», в рамках которого вы сможете попытаться убежать со станции. Либо вы можете попытаться убить Алекса.

Плохая концовка будет достигнута, если вы будете собирать нейромоды чужих и попытаетесь скрыться с «Талос-1» с другими выжившими.

Prey 2017 прохождение

На улице 15 марта 2032 года. Главный герой - человек по имени Морган Ю. Проснувшись в своей квартире, с героем связывается Алекс Ю. Как только управление переходит к вам, одевайте рабочую форму «Транстар». В квартире можно будет прочитать четыре книги и три сообщения на компьютере. Если пороетесь в шкафах, тогда обнаружите парочку полезных предметов для инвентаря.

В любом случае, нужно отправляться на работу, поэтому выходите из своего номера. Пройдите по коридору и на лифте поднимайтесь на крышу. На крыше можно выполнить скрытое достижение «Прогул» (для этого необходимо погибнуть под винтом вертолёта, так что перед выполнением предварительно сохранитесь). Вертолёт в свою очередь доставит героя на рабочее место в небоскрёб. На крыше героя встретит летающий дрон, а уж после и брат собственной персоной. Отправляйтесь вместе с ними в тестовую комнату, чтобы пообщаться с доктором Беллами и пройти тем самым своеобразное обучение.

Тестовая комната «А»: жмите на кнопку, перетаскиваете три указанных предмета из круга. Тестовая комната «В»: Прячетесь за креслом, нажав клавишу - «С». Тестовая комната «С»: нажмите на кнопку, чтобы перепрыгнуть через преграду, после чего снова жмите на кнопку. Тестовая комната «D»: садитесь за компьютер, чтобы ответить на определённые вопросы в тесте. Когда за компьютером дойдёте до рисунков, то в этот момент на доктора за стеклом нападёт неизвестная чёрная слизь, напоминающая насекомое. Охрана начнёт отстреливаться, а главного героя тем временем усыпят газом.

Часть - 2: «Отдел нейромодов»

Как пройти Prey 2017? Все секреты, коды и пропуски на уровне «Отдел нейромодов»

Итак, главный герой вновь просыпается у себя дома и будильник в очередной раз говорит о том, что сегодня 15 марта 2032 года. Первым делом осмотрите свой компьютер, где будет шесть сообщений с одним и тем же содержанием. Вновь собираете все полезные предметы, одеваете форму и выходите в коридор. Вместо ранее увиденного работника, в коридоре будет лежать мёртвый иссушённый труп: обыщите карманы и получите первое своё оружие - «Разводной ключ». Вскоре после этого на связь с Морганом выходит незнакомец под любопытным псевдонимом «Январь». Он расскажет о том, что на самом деле это всё не сон, поэтому нужно поскорее выбираться из этого места.

(?) Задание: «Бежать»

Вернитесь обратно в квартиру главного героя и бейте разводным ключом стекло, после чего откроется выход. Окажется, что за стеклом не балкон, а огромная лаборатория, поэтому изображение города - это просто голограмма. Осмотрите ближайший компьютер, где найдёте любопытное аудио-сообщение, в котором можно будет услышать знакомые слова (именно с ними героя встречал Алекс Ю).

По бокам находятся коридоры, поэтому через них проходите мимо сцены с вертолётом. Также попутно проходите рабочие коридоры и тестовые камеры. Около комнаты «D» можно будет найти аудиозапись Алекса Ю.

Долго не задерживайте и поднимайтесь выше на второй этаж. Если есть желание, то можно также пройти в тупик с левой стороны («Stage B»), где находится главное управление площадкой с вертолётом, но учтите, что в том месте на вас могут напасть два монстра, поэтому будьте осторожными. В любом случае, пройдите через шлюзовую камеру, где попутно можно понаблюдать за сценой, в которой чёрный монстр убивает человека, после чего размножается на четыре других существа. В это же время «Январь» расскажет о том, что этих загадочных, хитрых и сильных существ называют мимиками: они способны маскироваться под обычные предметы, совершенно неожиданно нападать и поглощать энергию людей.

Локация: «» . Итак, пройдите внутрь отдела под названием «Research and Desing», где с левой стороны можно будет покопаться сразу в компьютере. Кроме этого, если осмотрите труп доктора Беллами, тогда получите дополнительное задание: « ».

В любом случае, пройдите в комнату с правой стороны и на столе возьмите важный предмет «красный пропуск в Лабораторию симуляций». Чуть дальше впереди находится запертая дверь, но её открыть теперь можно будет найденной картой доступа, хотя есть и другой вариант пробраться внутрь: взбирайтесь на шкаф с правой стороны и пробирайтесь дальше внутрь через люк вентиляции.

Неважно, как вы попали внутрь, вдалеке всё равно главный герой заметит полноразмерного чёрного монстра, которого именуют фантомом. Когда налюбуетесь, то пройдите по коридору с левой стороны, чтобы осмотреть труп охранника и получить новое оружие - «ГИПС-пушку». Благодаря этому оружию можно будет обездвиживать врагов, после чего потом спокойно добивать их разводным ключом - пользуйтесь. Хотя это далеко не все функции данного устройства.

Передвигаясь дальше, обратите внимание на наклонную стену - по ней можно будет забраться на крышу охранного пункта, где в свою очередь лежит уже труп девушки. Что касается охранного пункта, то в него пока что пробраться никак не получится. С левой стороны в комнате обязательно осмотрите труп в углу, где найдёте аудиозапись Роберта Грейджа. Кроме этого, в этом месте находятся ещё комнаты и целых два неизученных этажа, но пока что путь туда закрыт, поэтому отправляйтесь дальше.

(?) Задание: «Всё вот-вот изменится»

В центральном зале разбейте первым делом витрину и из черепа добудьте «Нейромод». Этот предмет можно будет потратить на мгновенное изучение какого-нибудь одного определённого навыка из ветки профессий: «Учёный», «Инженер» или «Охранник». Когда разберётесь с умениями, выходите через ворота белого цвета с правой стороны.

Часть - 3: «Холл Талоса-1»

Prey 2017 прохождение игры. Все секреты, коды и пропуски на уровне «Главный холл»

(?) Задание: «Кабинет с отличным видом»

Ну что ж, выходите в довольно большое помещение, откуда будет прекрасно видно, что герой находится на космической станции «Талос-1». Кстати, на этом этапе прохождения можно будет посмотреть карту локации при помощи клавиши - «М».

Локация: «» . В центре расположен сломанный лифт. Около лифта на столе будет лежать «Пропуск в Травмпункт». С правой стороны расположено, собственно, само помещение «Выставка Транстар», где лежит второй по счёту «Нейромод», однако там же за него предстоит сразиться с фантомом. Также если будет интересно, то на выставке можно будет посмотреть альтернативную историю развития космонавтики. В центре расположены турели, поэтому если будет слишком трудно сражаться с врагами, тогда просто отбегайте к этим защитным установкам. Вдобавок ко всему тут есть парочка запертых комнат.

Локация: «» . В западной стороне расположена лестница, по которой нужно сейчас подняться на третий этаж. И в первом попавшемся кабинете можно будет найти «Пропуск в Травмпункт». Рядом на компьютере (в этой же комнате) прочитайте обязательно сообщение, где обнаружите код от каюты добровольцев - 3689 .

Пароль к вашему кабинету вы узнаете от незнакомца - «0451». С правой стороны за стеклом осмотрите обязательно шкаф и найдёте следующие вещи: «Дробовик», «имплантат» и «патроны». В стене с правой стороны есть сейф, а внутри полезные улучшения для оружия. Слева будет стоять утилизатор и фабрикатор, где можно будет заняться созданием предметов из разнообразных вещей и ингредиентов, которые будут добыты в ходе прохождения. На столике слева лежит «Пропуск в апартаменты Моргана Ю». И напоследок обратите внимание на компьютер, потому что около него будут лежать «Нейромоды» (в количестве трёх штук) и «Пропуск в Центр телеконференций».

Теперь можно приступить к просмотру видеозаписи на компьютере от самого же себя, но из прошлого. Суть этого послания будет такова: главный герой потерял память после того, как извлекли нейромод, а незнакомец под псевдонимом «Январь» - это всего лишь бот, выполняющий функции оператора и тем самым помогающий восстановить память главного героя. На середине видеозапись прерывает брат, который не желает того, чтобы вы смогли узнать всю правду.

(?) Задание: «Сквозь тусклое стекло»

Пришло время добраться до мастерской доктора Кальвани, где в свою очередь можно будет восстановить видеосервер. Поэтому отправляйтесь туда.

Локация: «» . Спуститесь на второй этаж. Первым делом в этом месте отыщите компьютер охраны (он расположен у входа). На компьютере будет карта всех этажей холла. Плюс ко всему на карте будет указано расположение всех мёртвых и живых людей, которые ещё есть на станции (так вы получите дополнительное задание найти всех оставшихся в живых людей). А из нового сообщения вы узнаете о том, что тела доктора Беллами тут уже нет, поэтому за трупом придётся отправиться в специальный отсек.

Двигайтесь дальше: с левой стороны находится кабинет психоаналитика, а на компьютере тестовый опрос, который вы проходили в самом начале игры. Но кроме всего прочего в сообщении на компьютере будет другая полезная информация: код от карантинной зоны - «2184» .

В центральном зале больницы герой наткнётся на парочку фантомов и куда более мощного монстра. Эту «пачку» врагов можно будет, как закидать кислородными баллонами, так и подорвать при помощи дробовика. В любом случае, у трупа (на кушетке в центре) можно будет найти «ЭМ-заряд». Сбоку есть возможность активировать панель, тем самым вызвав медицинского бота, который полностью восстановит здоровье главного героя.

Пора войти в карантинную комнату. В этой же комнате за окном Морган увидит человека по имени Тревор Янг. Пароль для открытия дверей есть - «2184». Проблема только в том, что человек внутри зомбирован тифонами, а это значит то, что при открытии дверей он погибнет. Поэтому если хотите его спасти, оставьте пока что его - до тех пор, пока не появится средство для спасения. Внутри карантина на стене слева выцарапана полезная подсказка «Деврис 7324».

Локация: «» . Со второго этажа с лестничной площадки есть возможность перепрыгнуть сразу на карниз и добраться, таким образом, до центрального балкона. Добравшись до балкона, можно будет попасть непосредственно в комнату для отдыха. Однако учтите, что внутри будет парочка мимиков. Разобравшись с монстрами, обратите внимание на барную стойку, потому что за ней необходимо отыскать аудиозапись, в которой указан «Код Комнаты предполётной подготовки». В конце концов, в шкафах можно собрать много полезных продуктов, если вдруг у вас острая нехватка аптечек.

Пришло время вернуться обратно в кабинет главного героя. У вас есть возможность разрушить стекло для видеосвязи. Зачем? За стеклом будет тоннель, но проблема только в том, что на пути предстанет запертая дверь. Поэтому разрушьте стекло, которое ведёт в центральный зал. Далее запрыгивайте на дорожку, которая будет подвешена в центре - по ней пройдите к северной части третьего этажа.

Локация: «» . Войдите в первое помещение с правой стороны и убейте быстро фантома, который будет стоять в гордом одиночестве. Около первого компьютера в этой комнате лежит новое уникальное оружие - дротикомёт «Охотница». На рабочем месте по соседству лежит четыре «Нейромода», так что не пропустите.

Локация: «» . Внутри этого места будет только парочка мимиков и труп неизвестного человека. Поэтому рекомендую сразу отправиться в отдел по соседству, попутно там пробив препятствия из гипса. После того, как гипс будет разбит, можно будет выйти из локации.

Часть - 4: «Аппаратная лаборатория»

Как найти все коды и пропуски в Prey 2017

В первых комнатах ничего интересного и любопытно найти не получится. Так что рекомендую сразу отправиться в коридор слева - там в самом начале можно будет найти «Нейромод». В зрительном зале осмотрите внимательно труп, с которого обязательно возьмите «Пропуск: Вход для персонала». Немного ниже есть возможность спуститься в вентиляцию и там осмотреть ещё один труп человека.

Локация: « ». Продолжайте двигаться дальше по коридору. При первой возможности откройте двери найденным пропуском. Сразу же на входе вы наткнётесь на очередной труп - осмотрите его. Так вы получите аудиозапись и код от комнаты предполётной подготовки - «0854» . Теперь найдите в центре Атриума лифт, благодаря которому поднимитесь на верхний этаж. Наверху около золотой статуи человека можно будет найти новое оружие - «Пистолет с глушителем». Кроме того, на втором этаже будет лежать труп ещё одной барышни и у неё можно будет найти аудиозапись.

Локация: «» . В коридоре на севере лежит очередной труп, но чтобы пройти в ту часть локации, нужно сначала заткнуть гипсом трубу, из которой идёт огонь. У трупа можно будет найти «Пропуск в Лабораторию». Поэтому взяв пропуск, тут же входите внутрь. В лаборатории первым делом вы наткнётесь на несколько утилизирующих гранат - они превращают всё вокруг в компактные небольшие шарики. В углу этой комнаты будут сложены больших размеров ящики, а за ними секрет. Так вот, чтобы убрать ящики, кидайте в них ранее найденные утилизированные бомбы (хватит и одной). За ящиками в углу можно будет найти записку, на которой указан код от сейфа в этой комнате (в сейфе можно будет найти другие полезные материалы).

Локация: «» . Спускайтесь на сцены, где ранее герой через окно видел, как был убит человек. В самом центре этой сцены будет лежать чемоданчик, а внутри - «Нейромод». Сверху можно будет заметить, что из гипса есть возможность выстроить целую лестницу, которая приведёт наверх. Так что проявите фантазию и соорудите какую-нибудь лестницу, которая приведёт вас наверх. Наверху первым делом осмотрите труп и прослушайте аудиозапись. После этого забирайтесь в вентиляционную шахту. Хотя в конце будет тупик, но внизу будет утилизатор, в центральной комнате чип «Поглотитель ударов» и дротикомёт.

Локация: «» . В комнате испытаний первым делом взломайте компьютер, чтобы получить код от кладовки - «6627» . В следующем компьютере будет ещё один код - «2104». Последним кодом воспользуйтесь на дверях напротив, чтобы войти в внутрь каюты доктора Торстейна. Плюс ко всему в дальней комнате можно заметить то, что в лаборатории полная невесомость, поэтому входить туда необходимо строго в скафандре.

(?) Задание: «Двигательная установка для работы в невесомости»

Локация: «» . На входе будет довольно опасная поломка, которая бьёт электричеством, поэтому её нужно заколотить гипсом, после чего мимо можно будет пройти совершенно спокойно. Далее отыщите шлюз в космос и с правой стороны от шлюза на компьютере выбирайте пункт «Убрать блокировку». Теперь для выхода в открытый космос придётся добыть специально разработанный костюм.

На втором этаже в одном месте расположен и утилизатор, и фабрикатор. Чтобы добраться до них, отнесите туда ящики или же постройте лестницу из гипса (что сделать намного проще). Наверху будет компьютер, а в нём два новых чертежа. Кроме того, рядом на столе будет лежать чертёж костюма. Поэтому закидывайте все вещи с серым фоном в утилизатор, чтобы получить полезные ресурсы. Теперь переходите к фабрикатору, где из полученных ресурсов создайте полезные предметы, но в первую очередь следует сделать скафандр под названием «Артакс».

На первом этаже этого строения вход будет завален кучей тяжёлых ящиков, поэтому чтобы освободить его, придётся иметь 3 уровень поднятия тяжестей. Хотя тяжёлый груз можно убрать с пути ещё благодаря утилизирующим бомбам. Поэтому воспользуйтесь в данном случае бомбой. За решёткой вы сможете отыскать очень много полезных вещей, в том числе ещё один «Нейромод» и довольно редкий чертёж улучшения оружий. В другом углу есть отдельно отведённая закрытая комната, а попасть туда можно будет благодаря люку на потолке, но там можно будет найти два «Нейромода» (добраться опять-таки можно при помощи гипса). Что касается механического цеха, то в нём есть несколько висящих кабинок (висят они на уровне второго этажа). В кабинках будут лежать трупы, а у одного из трупов можно будет найти очередной «Нейромод».

Часть - 5: «Обшивка Талоса-1»

Прей 2 (2017) прохождение игры

Пора выйти в открытый космос. При помощи клавиши «Shift» можно будет ускориться. Остановиться можно на привычную клавишу. Однако это не самое главное, куда важнее то, что тут появится новый угол поворота, поэтому вращаться можно будет при помощи клавиши - «Q» и клавиши - «E». В космосе старайтесь ориентироваться всегда на ключевые сюжетные отметки. Поэтому, как только долетите до разрушенного помещения, около трупа возьмите «Пропуск в Мастерскую доктора Лоренцо». Кроме этого, у трупа в карманах можно будет найти нейромоды в количестве двух штук.

Не спешите двигаться дальше, потому что есть возможность осмотреть ещё парочку других трупов, которые абсолютно также летают в космосе. Обыщите их как можно раньше, потому что чем дальше будете проходить по сюжетной линии, тем больше врагов будет появляться вокруг, а это значит то, что в это время будет не до собирательства вещей. В любом случае, после этого небольшого приключения вернитесь обратно в шлюз аппаратной лаборатории.

Локация: «Мастерская доктора Лоренцо». Оказавшись на корабле, входите внутрь мастерской. В центре комнаты будет стоять терминал «зеркала», но пока что он будет отключен, поэтому двигайтесь вдоль кабеля, пока не наткнётесь на генератор. Включить генератор можно будет при помощи кнопки на экране. После этого в «зеркале» войдите в папку под названием «Сетевые утилиты» и восстановите следом все сервера.

Есть возможность на местном компьютере посмотреть ещё парочку видеороликов. Во втором видеоролике доктор уходит в левую часть за экран, поэтому идите в правую сторону, чтобы проследить на экране за дальнейшими действиями Лоренцо: там вы увидите, как он ставит свой термос на весы. Плюс ко всему в одном из сообщений на компьютере есть упоминание, в котором сказано, что термос имеет точный вес - 170 грамм. В общем, суть в том, что поставив термос на весы, откроется тайник, который находится в стене. Поэтому нужно отыскать термос (он стоит на столике красного цвета под лестницей). Поставьте термос на электронные весы на другом столе и в открывшемся тайнике найдёте «Пропуск в Каюту Лоренцо Кальвино» и нейромоды в количестве двух штук. А за разгадку секрета получите достижение «Кофе брейк».

Локация: «Холл Талоса-1». Нужно вернуться обратно в холл, чтобы добраться до апартаментов Моргана. Там в свою очередь нужно будет досмотреть прерванный видеоролик. В нём главный герой себе из прошлого предлагает активировать самоуничтожение станции, чтобы, таким образом, не допустить распространение созданных существ - тифонов.

(?) Задание: «Обходной путь»

Вскоре после сообщения к главному герою прилетит тот самый бот «Январь». Он расскажет о том, что придётся добыть два ключа, иначе самоуничтожение не активировать: первый ключ (который принадлежит главному герою) необходимо восстановить; второй нужно забраться у брата, который не собирается умирать и пытается решить проблему другим путём. Со стола Моргана возьмите «Пропуск в Общий вход» и один нейромод, который принесёт «Январь».

Локация: «ИТ-отдел». При повторном посещении холла с новым полученным пропуском можно будет осмотреть оставшиеся непроверенные комнаты. В кабинете главного героя можно будет разбить зеркало и пройти тем самым через скрытый коридор. Следом в коридоре можно будет разбить стеклянный пол и, таким образом, оказаться на нижнем этаже ИТ-отдела. Внутри в навесном шкафу находится один нейромод и чип «Смерть с небес», так что рекомендую обязательно взять эти вещи.

Локация: «Отдел кадров». Вход в это место будет преграждать диван и несколько тяжёлых шкафов. Самый просто способ убрать все преграды - воспользоваться утилизирующей гранатой. Внутри на столе будет лежать ещё один чип, но теперь уже «V-усилитель». В любом случае, нужно будет отправиться к нижнему этажу холла. Там теперь можно открыть угловое начальное помещение, поэтому через эту комнату можно будет пройти в новую локацию.

(?) Дополнительное задание: «Кто ты, «Декабрь»?»

Локация: «Отсек нейромодов (верхние этажи)». Как только вы в роли Моргана доберётесь до нового отсека под названием «Лаборатория психотроники», на связь выйдет новый бот - «Декабрь». Он тут же предлагает главному герою не соблюдать правила карантина и покинуть судно на спасательной капсуле. Бот назначит встречу на верхних этажах отсека нейромодов. Поэтому если вы хотите увидеть такую версию развития сюжетной линии, тогда нужно вернуться обратно (причём сразу) и отправиться на место встречи, поскольку иначе герой просто не успеет.

Через холл вернитесь обратно в главный зал отсека нейромодов. На перилах в этом месте будет лежать труп человека, которого до этого не было. Осмотрите его и найдёте карту и «код от кабинки охраны 5344». В комнате охраны будет стоять компьютер. При помощи него можно будет разблокировать вход в ранее запертую комнату (хотя её на самом деле можно было открыть и раньше, если несколько раз прицельно выстрелить дротиками из окна через всё помещение).

Локация: «Транслятор навыков». В любом случае, войдите в открывшееся помещение, в центре которого стоит рояль. Через эту комнату пройдите в комнату выше, предварительно разбив стекло. Под лестничной площадкой будет лежать труп, а у трупа можно будет найти один нейромод.

Локация: «Отдел тестирования добровольцев». В этом месте стоит кресло красного цвета, а на нём человек, из которого можно будет извлечь все имеющиеся нейромоды. Так что запомните это место.

Локация: «Каюты добровольцев». Перед входом в эту комнату нужно знать то, что внутри темно, поэтому сразу пройдите в туалет, а затем пробирайтесь в вентиляционный люк. Внутри включите электричество. В итоге, после этого действия, в душевой наэлектризуется пол, хотя это будет не слишком опасно для Моргана. Основная проблема заключается в том, что по комнате будет бродить невидимый полтергейст. Поэтому аккуратно пробирайтесь в каюту добровольцев, где нужно далее осмотреть приёмный стол. После этого влезайте в очередной вентиляционный люк и пробирайте по вентиляционным коробам на один этаж выше.

Локация: «Производство». На верхнем этаже в первой встречной комнате осмотрите труп, у которого будет чип «Оптимизатор тяжёлого снаряжения». И в этой же комнате Морган найдёт уничтоженный бот «Декабрь». Обязательно осмотрите его, потому что у него есть код от сейфа Алекса - дополнительное задание « ».

Итак, теперь будьте предельно аккуратными, потому что снаружи будет летать технопат и парочка турелей. На верхнем этаже находится запертый кабинет, но его можно будет открыть, если выстрелите дротиками через окно. Внутри этой комнаты герой наткнётся на убитого человека по имени Холден Грейвс. Плюс ко всему тут будет несколько аудиозаписей, а около компьютера можно будет продлить лицензию на создание нейромодов - это касается дополнительного задания « » (после этого задание будет выполнено). На нижнем этаже этой локации лежит ещё один труп и у него будет «Пропуск в Кабинет Холдона Грейвза». Ниже под столиком, если присмотреться, можно заметить упавший нейромод. После всех этих действий можно будет вернуться обратно к прохождению текущего сюжетного задания в новый открытый отсек Талоса-1.

Часть - 6: «Лаборатория психотроники»

Все коды и пропуски в Prey 2017

Локация: «Терминал службы безопасности». Сбоку находится запертое помещение охраны, но двери можно открыть, если несколько раз выстрелить из дротикомёта в кнопки на экране компьютера: в кнопку «Функции» и кнопку «Открыть дверь». Внутри комнаты можно будет найти улучшенное оружие и пару турелей (две). Турели можно будет установить в центральном коридоре.

Чуть дальше будет запертая дверь, которая требует неизвестное устройство. Так что отправляйтесь в женский туалет и там, через дыру в полу, спуститесь на один этаж ниже. Герой окажется в багажном отделении с мимиками, поэтому убейте их, осмотрите труп и найдёте «Психоскоп» - устройство, которое создано для поиска и сканирования тифонов. Кроме этого, у трупа будет чип психоскопа «Обнаружение мимиков». Поэтому теперь первым делом отсканируйте парочку монстров, чтобы получить доступ к следующим веткам умений: «Энергия», «Трансформация» и «Телепатия». Отныне их можно добавлять себе в качестве нейромодов (но при первом прохождении игры рекомендую ими не пользоваться, если хотите получить соответствующее достижение). Вернитесь обратно на этаж, чтобы с психоскопом пройти в лифт.

Локация: «Атриум». Итак, теперь первое, что нужно знать в этом месте - в цистернах можно просканировать парочку монстров. Сбоку расположен кабинет директора Келструпа, но он прочно забаррикадирован гипсом. Впрочем, именно туда сейчас и нужно пройти. При этом не забудьте обезвредить электрическое устройство. После этого осмотрите тело Ганса (труп находится около компьютера), чтобы взять «Пропуск в Каюту Ганса Келструпа» и «Пропуск в Кабинет директора Келструпа».

Имея пропуск можно теперь открыть задние двери и спуститься в комнату станции «Зеркало». Там отыщите первым делом чип «Контроль подъёма» и новое аудиосообщение. На экране придётся кликнуть несколько раз на зелёную кнопку, чтобы включилось зеркало с монстром. Причём как раз в этот момент в комнату войдёт настоящий монстр, которого придётся убить. Так что когда разберётесь с ним, выходите отсюда.

На выходе из кабинета герою позвонит Алекс Ю и передаст код от сейфа Келступа - «3951». Причём код каждый раз будет случайным, поэтому заранее его никак не узнать. В любом случае, внутри сейфа можно будет найти два готовых нейромода и чертёж нейромода. Однако если попытаться создать нейромод при помощи фабрикатора, тогда окажется, что данная возможность была заблокирована одним из директоров - так герой получает дополнительное задание « ».

Через шлюз круглой формы выходите прямиком в огромное помещение. Впереди за стеклом можно будет полюбоваться на нового монстра - «Ткача». Окажется, что в его паутине оказался первый советский спутник Земли. В самом начале можно будет подняться на второй этаж и внимательно изучить лабораторию.

Локация: «Лаборатория - А». Лестница на верхний этаж будет сломана, но благодаря стенам можно будет соорудить удобную лестницу при помощи ГИПС-пушки. Наверху будет расположен также медицинский отсек, в котором бот при желании может вылечить вас. Тут есть ещё одна комната, но она будет опять-таки прочно забаррикадирована гипсом. Внутри комнаты будет пять мимиков и это место будет прекрасной возможностью получить достижение «Резня мимиков». Достаточно просто туда закинуть утилизирующую гранату, чтобы монстры погибли. Внутри кабинета будет лежать труп доктора Анны Гальегос, аудиозапись и ещё один нейромод. Прослушав аудиозапись, можно будет получить дополнительное задание « » - доктор Анна собиралась поведать всем о незаконных экспериментах на людях, но не успела, за то спрятала улики в своей каюте, которая находится в жилом отсеке.

Локация: «Лаборатория - Б». В этом месте через решётчатое окошко первым делом возьмите аудиосообщение некой Мицуко Токадзи. Что касается самого помещения, то его опять-таки можно будет открыть, если пару раз выстрелить в компьютер дротикомётом. Внутри лежит улучшение для оружия и сообщение о 37-м подопытном. В помещении по соседству лежит кучах записок на вещах, чтобы было видно, мол, они настоящие, а не мимики. Причём мимики всё-таки в этой комнате будут и всего их два. Обоих мимиков легко можно будет найти при помощи психоскопа. В последнем помещении будет «Телеметрия поведения» с несколькими тестовыми комнатами для испытания нуль-волны и приманки для тифонов. Около входа в небольшую комнату с золотыми нитями ткача будет лежать два нейромода.

Локация: «Обработка сырья». Пройдите вокруг огромной круглой капсулы с ткачом. В комнате на востоке за стеклом будет заперт пока что живой доброволец-бандит, от которого можно будет получить дополнительное задание: «Пленник в лаборатории психотроники». Пленника можно будет, как скормить мимикам, так и выпустить на свободу, всего лишь открыв двери. Причём если поможет ему, тогда он даст код от арсенала - «8741». В арсенале лежат пистолеты, дробовики, патроны и один нейромод. С левой стороны расположены запертые двери в лаборатории экзотической материи, а вот около неё будет лежать труп с новой любопытной аудиозаписью. Поэтому когда прослушаете транскриптор, получите ещё одно дополнительное задание: « ». Чтобы войти в лабораторию, придётся для начала снаружи в космосе заделать пробоину в отсеке.

Локация: «Смотровое отделение». Дальнейший путь перекрыт из-за закрытых дверей, поэтому придётся обойти большую капсулу с другой стороны. В следующем зале на столе обязательно возьмите чип «Ускоренное сканирование». В центре будет стоять стеклянная комната, внутри которой будет кнопку, а нажав на кнопку, будет освобождён ткач. После этого ткач подлетит к трупу и из него создаст электрофантома, который подойдёт к главному герою. Его можно будет просканировать, но после предстоит сразиться. Самая лучшая тактика в бою: залепить его гипсом, после чего бросить под ноги утилизирующую гранату. Монстра убить придётся обязательно, если хотите снять карантин с этого помещения. За то после победы можно отправиться в комнату, которая расположена в южной части. В этой комнате расположен переход в новый неизученный отсек - «Морг». Так что по лифту из смотрового отделения можно будет спуститься прямиком в эту локацию. Внизу будут запертые двери, но открыть их, как обычно, можно при помощи дротикомёта через стекло в кнопку дверей. Внутри на столе можно обнаружить два нейромода и «Пропуск в Морг». Среди кучи трупов будет лежать труп доктора Беллами (по дополнительному заданию « »). К тому же, осмотрев труп Беллами, можно будет взять «Пропуск в Каюту Сильвена Беллами».

Часть - 7: «САГИТТа»

Расположение всех секретов в Prey 2017

Сразу под входом находится утилизатор и компьютер. Так что есть прекрасная возможность переработать весь хлам. В любом случае, выходите в зону с пониженной гравитацией и летите по тоннелю, попутно осматривая все трупы.

«Отсек трубы №2». В этом месте Морган наткнётся на новых монстров - гнездо цистоидов. Представляет собой эта «смесь» живую радиоактивную мину, которую оставляют ткачи. Так что вполне логично уничтожать их издалека. Однако это далеко не всё: цистоиды вдобавок ко всему слетаются на источник звука, поэтому для привлечения их внимания рекомендую пользоваться гранатами, либо привлекать внимание выстрелами, но поближе к газовым трубам (которые расположены по краям). Можно также просто бросать предметы перед героем.

«Отсек трубы №3». Окажется, что шлюз между отсеками прочно заперт. Но если будете внимательными, тогда сможете рядом найти вентиляционный люк. Внутри придётся остановить вентилятор при помощи гипсовой пушки, после чего внутрь можно будет пробраться совершенно спокойно.

«Отсек трубы №4». В следующем отсеке окажется очень много гнёзд цистоидов, поэтому имея даже полные карманы патронов, на всех всё равно не хватит. Так что рекомендую просто пролететь мимо них по инерции, стараясь не издавать звуки.

«Отсек трубы №5». И вот в последней части этой длинный трубы двери будут заперты на кодовый замок, поэтому потребуется пропуск. Рядом также находится боковая стенка с выходом в зону с нормальной гравитацией (этот путь ведёт на исследовательский этаж).

Локация: «Управление магнитосферой». Первым делом в этом месте можно заметить больших размеров капсулу, внутри которой работает подвижный не менее большой магнит. Причём внутри там же будет болтаться труп космонавта. На первом этаже в этом месте пройдите в туалет и найдёте там книжку под названием «Покоритель звёзд. Том 2», которая обязательно пригодится для получения достижения. Теперь осмотрите труп, с которого нужно взять аудиосообщение. Так главный герой получит дополнительное задание: « » (чтобы узнать подробности задания, придётся отыскать Джоша Далтона). Но не тормозите на этом моменте и поднимайтесь выше, чтобы войти в зону электромагнита. Между магнитными импульсами необходимо поймать удачный момент, чтобы аккуратно пролететь внутрь. Так что как только вам удастся проделать этот трюк, найдите у трупа «Пропуск в Сервисный тоннель» и чип «Привод Арткс».

Локация: «Газовый тоннель». Вернитесь обратно в невесомость, чтобы открыть запертый шлюз ранее найденным пропуском. Морган окажется в отсеке, который переполнен золотыми нитями ткача. К тому же, герой начнёт слышать голоса пришельцев у себя в голове. Чуть дальше впереди в тоннеле будет два ткача. Проблема заключается в том, что убиваются ткачи долго и плюс ко всему могут оглушить главного героя. Поэтому, как обычно, лучше просто пролететь мимо них.

В самом начале следующей части локации можно будет посетить тупик с правой стороны. В конце будет летать очередной труп, а около него вход в грузовой отсек, но его пока что посещать не надо. По пути вы обязательно наткнётесь на вход в промежуточный этаж «Хранилища топлива», а там свою очередь будет несколько мимиков и термофантом. Но сейчас нужно найти последнее пятое тело сотрудника в локации САГГИТа, чтобы забрать «Пропуск в Хранилище топлива». Как только пропуск будет найден, включите аварийное питание сзади большой установки. Благодаря пропуску можно будет пройти через боковые двери и забрать три нейромода. Наверху есть возможность открыть двери, которые ведут в «Отсек для шаттла». Там же вы найдёте цифру «1» на стене - на неё будет указывать карта сокровищ. И когда закончите осмотр и обыск, летите прямиком в тоннель слева, чтобы войти в шлюз дендрария. Там же Морган услышит радиопереговоры двух выживших девушек: Екатерины и Сары.

Часть - 8: «Дендрарий»

Прохождение всех заданий в Prey 2017

На пути двери будут заперты, поэтому придётся пройти через люк, откуда вывалится труп человека. Внутри доберитесь до тупика, после чего взбирайтесь наверх, чтобы затем оказаться на поверхности. Около поливальной установки обязательно прочитай записку об изобретении для быстрого роста растений, если хотите получить дополнительное задание: «Советы по садоводству».

Локация: «Теплица». Немного выше расположена теплица. В теплице будут обитать самые настоящие люди-зомби, которых будет контролировать новый тифон с телепатическими умениями. Войти внутрь можно двумя способами: первый - имея навык «Хакер», второй - взобравшись через высоко расположенную крышу. Поэтому стоит рассказать о втором варианте прохождения, ведь с первым всё и так понятно. Итак, около компьютера запрыгивайте на установку с правой стороны, а от неё дальше на светильник, который находится над дверями. Теперь с этого места нужно сконструировать лестницу вплоть до крыши. Вся крыша этой теплица будет целиком и полностью из стекла, но вот вниз лучше не прыгать, если не хотите убить случайно людей. Поэтому рекомендую заманить тифона телепата к герою, чтобы обезвредить его дальше нуль-волной и, в конце концов, убить.

Внутри теплицы можно будет найти чип «Высокотемпературный усилитель» и предмет «Регулятор напора воды», который необходим для задания. Помимо этого внутри будет расти много разных плодов на деревья. Кроме того, одна девушка после смерти телепата не упадёт в обморок и поэтому можно будет с ней поговорить, получив дополнительное задание: « ». Рядом нужно будет отыскать склад «AR01», взять оттуда парочку турелей и установить их на дороге. Пока герой будет заниматься установкой, Рани Чодари доберётся до грузового отсека и задание будет выполнено.

Локация: «Центральный лифт». В самом центре находится подземный тоннель, который ведёт к центральному лифту станции, но вот чтобы воспользоваться этим лифтом, сначала нужно отремонтировать его в ходе дополнительного задания: « ». А вот во входном туннеле лифта лежит труп девушки, послушав аудиозапись которой, можно получить следующей дополнительное задание: « » (в ходе которого герою предстоит отыскать шесть тайников).

(?) Дополнительное задание: «Контрабандисты на Талосе»

Перед поиском полезно знать то, что все тайники будут выглядеть как пожарная сигнализация, каждая из которых прицеплена к стене. Таких устройств много и установлены они по всей станции, но вот тайники отличаются от них тем, что у них будет гореть красная лампочка над сигнализацией. А вот чтобы открыть тайник по панели нужно постучать гаечным ключом три раза. Расположение всех тайников в Prey 2017 : первый тайник - локация «Дендрарий», тоннель, ведущий в холл, прямо около места, где можно получить задание; второй тайник - локация «Холл», выставка на первом этаже; третий тайник - локация «Холл», коридор с левой стороны от туалетов; четвёртый тайник - локация «Жилой отсек», в фитнес-центре, в углу с правой стороны от входа; пятый тайник - локация «Аппаратная лаборатория», второй этаж атриума, прямиком за статуей; шестой тайник - локация «Грузовой отсек», на втором этаже убежища около девушки, которая сидит.

Когда закончите с поиском тайников, идите на площадку лифта, где будет тифон технопат, под управлением которого будут боты и все остальные электронные приборы/объекты вокруг. Хотите или нет, но тифона убить придётся, потому что он контролирует работу лифта. Обязательно также осмотрите площадку - тут будет труп. У трупа в свою очередь будет «Пропуск в Кабинет Хендрика Дервиса» и интересная аудиозапись. Благодаря прослушанной аудиозаписи герой получит дополнительное задание: « » (расшифровать это аудиосообщение можно будет в холле).

(?) Дополнительное задание: «Не навреди»

Локация: «Холл. Травмпункт». По заданию «Не навреди» войдите в ранее запертую комнату Хендрика Дервиса и скачайте оттуда дешифровальный ключ, чтобы прослушать вторую часть аудиосообщения. В соседней комнате (комната психолога) на основном компьютере включите повторно тест, чтобы пройти его, отвечая на вопросы следующим образом: «А», «С», «В», «А», «С». После того, как введёте правильную комбинацию, то под картиной откроется потайной сейф, внутри которого будет лежать три нейромода.

Продолжайте двигаться дальше по локации, придерживаясь правой стороны, попутно минуя скалы и заросли. С левой стороны в лесу будет расположен большой экран зеркала - разбейте его и за ним обнаружите аптечку с новыми монстрами. Новыми монстрами окажутся высшие мимики. Когда доберётесь до круглой поляны, на скамейке найдёте следующую книгу «Покоритель звёзд. Том 4». На последней площадке героя ждёт теперь эфирный фантом, который будет быстро передвигаться, поэтому столкнувшись с ним, постарайтесь как можно быстрее замедлить его при помощи ГИПС-пушки.

Рядом на боковом ответвлении находится водопад, но на самом деле он не настоящий, а всего лишь созданный при помощи «зеркала». Так что разбейте стеклянное дно водопада и прыгайте на промежуточный уровень, где найдёте чип «Психоактивный регенератор». После этого спускайтесь при помощи лифта прямиком в хранилище данных. Открывайте шлюз, который ведёт в космос, но при этом не выходите. В коридоре осмотрите труп, с которого нужно будет взять «Пропуск в Жилую секцию» вместе с бумажным рисунком «Карты сокровищ для Хординбафла Флагдастеруса».

(?) Задание: «Собирая голоса»

Впереди будут очередные запертые двери, но теперь уже с голосовым кодом, поэтому для её открытия придётся отыскать голос Даниэллы Шоу. Причём аудиозапись этого человека (20%) лежит в этом же месте. Вернитесь обратно в дендрарий, пройдите тоннель, который ведёт к жилому отсеку. На нижнем этаже около лифта пройдите к КПП. Если взломаете двери, тогда внутри на компьютере можно будет скачать крайне полезную карту отсека и просмотреть расположение всего персонала, который есть на станции.

Часть - 9: «Жилая секция»

Как пройти Prey 2017

По всей локации будут бродить зомбированные люди. Если подойдёте к ним слишком близко, тогда они взорвутся. Поэтому если хотите оставить людей в живых, тогда необходимо оглушать их нуль-волной при помощи гранаты, либо же просто стрелять из шокера.

Локация: «Реакционный центр». В комнате досуга будет жить полтергейст. Поскольку монстр будет невидим, придётся взяться за сканер, чтобы его отыскать и вовремя заметить. Наверху на большом столе будут лежать листы с персонажами из настольной ролевой игры «Роковая крепость. 6-е издание». В этом же месте можно будет найти ещё одну аудиозапись Шоу (это уже будет 40%), «Пропуск в Каюту Абигейл Фай» и «Карту сокровищ для Мечетыка» (на карте будет представлено помещение с утилизатором, внутри смотрите по стрелке, увидите на стене цифру «6»).

(?) Дополнительное задание: «Просьба кока»

Локация: «Кафетерий». Ну что ж, первым делом в кафетерии герой наткнётся на телепата, который в очередной раз будет управлять зомбированным людишками. Предлагаю пока что держаться от него в стороне и вообще лучше обойти это место. Самая лучшая тактика с минимальными жертвами: подкрасться сзади, стрельнуть из дробовика - так будет убавляться больше здоровья. При помощи нуль-волновой гранаты чудище можно будет временно лишить всех умений. Так что когда прикончите его, на связь с Морганом выйдет кок, однако на кухню к себе он не пустит, но за то передаст «Пропуск в каюту Уилла Митчелла».

Локация: «Каюты экипажа - А». В коридоре герой наткнётся на электрического фантома, который будет иметь преимущество, потому что абсолютно весь пол будет залит водой, поэтому его придётся выманить и только после этого убить. Что касается туалета - там будет сидеть полтергейст. Теперь что касается кают: каюта «102 - J.Marks» - пробраться внутрь можно будет только тогда, когда отыщите ключ, лежащий в Отсеке для шаттла; каюта «105 - M.Ilyushin» - войти внутрь получится только в том случае, если Морган превратится в какой-нибудь маленький предмет; каюта «106 - W.Mitchell» - в каюте Митчелла можно найти медаль шеф-повара, но куда важнее то, что в его компьютере будет код от апартаментов директоров.

Локация: «Кухня». Вернитесь обратно к коку, чтобы он пропустил Моргана на кухню. На кухне будет стоять формирователь. Повар попросит отремонтировать водопровод, причём есть два варианта решения проблемы: первый - принести новую целую деталь из теплицы дендрария, либо второй - отремонтировать сломанную деталь. После этого кок пропустит главного героя в холодильник, который окажется ловушкой, потому толстый закроет двери. В первой камере будет лежать кусочек мяса от настоящего Митчелла. В другой боковой камере будет лежать новое оружие - лазерная пушка «Маркграф». В дальней части камеры лежит труп девушки по имени Абигейл, а вот у неё будет ещё одна часть аудиозаписи Шоу (после этого будет уже 60%). Рядом также будут ледяные глыбы, за которыми будет скрыт проход в вентиляционную шахту. Стреляйте по газовым трубам, которые расположены на стене и в результате огонь быстро растопит лёд, после чего можно будет спокойно выбраться из передряги. Причём за прошедшее время, само собой, кок успел скрыться.

Локация: «Бассейн». На компьютере консьержа можно взглянуть на карту локации и добыть аудиозапись с кодом от Фитнес-центра, через который, собственно, проходит бассейн. На этаже выше около беговых дорожек будет лежать очередной нейромод. Над бассейном будет летать телепат, а вокруг него несколько людей. У одного из людей будет «Карта сокровищ для Розалин Свифт».

У трупа можно будет найти сообщение от Даниэллы Шоу и тем самым получить дополнительное задание: « ». Достаточно подойти до окна бассейна и три раза постучать разводным ключом по стеклу. В итоге, снаружи подлетит живая Даниэлла. Поговорив, она попросит отомстить коку, который убил её возлюбленную Абигейл и плюс заодно можно будет записать ещё часть голоса Шоу.

Локация: «Кинозал». В этом месте нет практически ничего интересного. Единственное, что может пригодиться, так это под стульями очередная аудиозапись с голосом Шоу.

Локация: «Бар: Жёлтый тюльпан». За барной стойкой первым делом обязательно осмотрите сломанный бот, внутри которого найдёте «Пропуск в Кладовку «Жёлтого тюльпана». В кладовке в свою очередь будет два трупа, пистолет и выпивка. В дальней части зала можно будет пробраться в вентиляцию и включить тем самым свет в баре. Около места над столиком, но немного выше находится ещё один вентиляционный люк, а он в свою очередь будет вести в фитнес-центр, где Морган столкнётся с блуждающими зомби. Рядом с баром будет отдельное помещение с утилизатором внутри - там будет записка, а на записке код от гравилифта - «2512». Причём сразу не спешите уходить, потому что в этой же комнате посмотрите на цифру «6» на стене - на неё будет указывать карта сокровищ.

Локация: «Апартаменты директоров». Итак, теперь благодаря найденному коду в записке при помощи гравилифта можно подняться на этаж с апартаментами директоров. В своей каюте под названием «Морган Ю» можно будет найти два нейромода и чип психоскопа «Потенциализатор». В компьютере можно будет найти аудиозаписи обо всех важных персонах на станции «Талос-1». Каюта брата Моргана будет заперта, а в гостевой каюте будет фантом.

Локация: «Каюты экипажа - В». Каюта «107 - J.Thorstein» - тут можно будет найти чип «Оптимизатор батареи». Каюта «108 - S.Bellamy» - чтобы попасть в эту каюту, потребуется пропуск, который в свою очередь добыть можно будет по заданию «Исчезающий труп», внутри задание будет выполнено и можно будет взять три нейромода вместе с чипом психоскопа «Пси-усилитель». Каюта «111 - L.Calvino» - внутри лежит нейромод, парочка любопытных записей (а на одной из них будет код от сейфа доктора Кальвино) и, собственно, сейф, спрятанный за стеклом зеркала, внутри которого будет три нейромода. Каюта «112 - D.Sho»: добравшись до каюты Даниэллы Шоу, внутри можно будет найти книгу «Покоритель звёзд. Том 1», нейромод, а около кровати будет лежать очередная аудиозапись (80%), проблема только в том, что её предстоит отремонтировать при помощи навыка инженера. Также небольшой отрывок голоса Шоу можно будет найти на компьютере (90%), а прочитав сообщение можно получить дополнительное задание: « ».

Локация: «Жилые капсулы». Осмотрите первым делом капсулы, в том числе и на втором этаже. В одной из капсул можно будет найти код от Почтового отделения (около компьютера консьержа будет три нейромода), в другой капсуле будет аудиосообщение с дополнительным заданием: « ». Осмотрите первый труп консьержки и получите ещё одно дополнительное задание: « ». Отыщите капсулу друга Шоу, где будет лежать последняя ключевая аудиозапись с голосом (100%). После этого можно наконец-таки выходить из этого сектора. Вернитесь обратно в дендрарий, хотя по пути Морган встретит много эфирных и электрических фантомов. Самое главное добраться до хранилища данных, чтобы пройти дальше, предварительно воссоздав полноценный голос Даниэллы Шоу.

Часть - 10: «Хранилище данных»

Все коды и пароли Prey 2017

(?) Задание: «Восстановить из резервной копии»

Как только войдёте в этот отсек, брат Моргана заблокирует двери, поэтому вернуться назад не получится, но это пока что. Поэтому пройдите к первому компьютеру и добудьте на нём код от Выхода на лестницу. Рядом с компьютером будет лежать нейромод. Во второй комнате главного героя ждёт технопат - новый монстр, который умеет взламывать все ближайшие технические устройства и атаковать большими шаровыми молниями.

После боя спускайтесь в невесомость между этажами. Перед героем будет расположен серверный компьютер, однако окажется, что из него был извлечён центральный жёсткий диск. Поэтому теперь придётся пролететь вниз, минуя ткача и его мины, чтобы добыть диск со дна. После этого подлетайте к серверу, диск вставится автоматическим образом. Вам лишь остаётся скачать информацию о ключе.

Локация: «Центр управления». Вернитесь теперь обратно на тот этаж, где присутствует нормальная гравитация. Оттуда по шкафам взбирайтесь на этаж службы безопасности. В компьютере начальника безопасности можно будет отследить персонал по ID номеру браслета. К тому же, можно ввести номер «3232» (код постоянно случайный), чтобы отыскать Гранда Локвуда по дополнительному заданию « » и « ». Рядом на столе будет лежать «Пропуск службы безопасности» и нейромоды в количестве двух штук.

Вскоре Моргану позвонит Даниэлла Шоу, чтобы подсказать, как выбраться из заблокированного отсека. В её компьютере для этого скачайте файл под названием «Ключ_активации_М_Ю». Кстати, в этих же файлах находится «Карта сокровищ для Мелиндры Шэдоуконер». На соседнем столике лежит чип «Оптимизатор (телепатия)».

Локация: «Конфиденциальные записи». Ну что ж, двери внутрь, как обычно, будут заперты, но можно будет пролезть наверх. Внутри в свою очередь можно будет обнаружить данные о подопытных добровольцах и сейф.

(?) Задание: «Верх здесь!»

Локация: «Модули данных». Вход внутрь окажется, забаррикадирован тяжёлыми шкафами, но от них можно избавиться либо при помощи утилизирующей гранаты, либо передвинуть при помощи навыка или вообще избавится при помощи взрыва баллона. В любом случае, внутри будет сидеть ткач, поэтому быстро подбегаете и убиваете его. С этого места по совету Даниэллы Шоу выходите в отрытый космос через рядом расположенный шлюз. В связи с тем, что Алекс Ю закрыл все остальные шлюзы изнутри, придётся пробраться через грузовой отсек, где шлюзы, в свою очередь, полуавтоматические.

(?) Дополнительное задание: «Герметик за миллион долларов»

Локация: «Обшивка Талос-1». По пути можно будет выполнить задание, которое герой получил ранее. В обшивке Талоса-1 найдите длинную трещину, из которой будет активно выходить воздух. Всю поверхность придётся заполнить при помощи ГИПС-пушки, чтобы воздух перестал выходить через повреждение. Сразу после этого внутри откроется доступ в ранее недоступную разгерметизированную комнату, но пока что спешить туда идти не стоит.

(?) Дополнительное задание: «Недовольный сотрудник»

Если тогда, когда герой был в хранилище данных, вы включили поиск по ID номеру браслета, тогда теперь сможете увидеть, где находится Гранд Локвуд. Окажется, что труп мужчины находится далеко за пределами защитного поля станции. Поэтому когда Морган выйдет за пределы поля, его медленно начнёт убивать солнечная радиация, так что рекомендую поспешить. Когда отыщите труп астронавта, то в чемодане обнаружите чип «Атракс 2», позволяющий делать двойной прыжок.

(?) Дополнительное задание: «Доктор Игве»

Доберитесь до грузовой части станции Талос-1. В этом месте на связь с героем выйдет доктор Игве. Он расскажет о том, что спрятался в контейнере, который сейчас дрейфует где-то в космосе. На выполнение этого задание выдадут семь минут. Открывать контейнер нельзя, потому что иначе учёный сразу же погибнет без воздуха. Толкать контейнер тоже не получится. На панели ввода отыщите номер контейнера «2312».

После этого залетите в углубление в грузовом отсеке, где будет много мин - зачищайте это место. На стене сбоку будет расположена панель управления грузами, а на ней нужно будет ввести номер контейнера, чтобы он автоматическим образом пристыковался к кораблю. Таким образом, учёный будет спасён. Морган в свою очередь теперь сам спокойно может пройти через стыкованный контейнер на станцию.

Ваша копия Windows 7 не является подлинной. Сборка 7601.

Всем известно, что подавляющее количество компьютеров в странах СНГ оснащены пиратскими Операционными системами (Windows 7, преимущественно). Но найти хороший активатор Windows не просто. Иногда активация слетает, и появляется черный экран и как видим внизу надпись - Ваша копия Windows не является подлинной / сборка 7601 . Так вот, после появления данной неприятности, большинство активаторов Windows бессильны. Но способ устранения данной проблемы есть! Выполните весь список действий и будет вам счастье.
  1. Панель управления
  2. Удаление программ
  3. Просмотр установленных обновлений
  4. Удаляем Обновление для Microsoft Windows (KB971033). Если у вас отсутствует KB971033 или файлы из 12 пункта, то просто продолжайте выполнять действия.
  5. Панель управления - домашняя страница
  6. Система и безопасность
  7. Включение или отключение автоматического обновления
  8. Панель управления - домашняя страница/Администрирование
  9. Службы
  10. Защита программного обеспечения / Остановить
  11. Открываем любую папку (можно Мой компьютер) и устанавливаем видимость скрытых файлов (обязательно) (Если не получается как на скриншотах, то вот еще способ - Упорядочить/Параметры папок и поиска/Вид)
  12. В окно поиска вставляем .C7483456-A289-439d-8115-601632D005A0 и удаляем оба найденных файла (если не удаляются - пишет, что используется системой, повтори еще раз 10 пункт) (если их не найдете вообще, то продолжайте выполнять действия по списку)
  13. Опять заходим в службы (8 и 9 пункты), но теперь уже включаем "Защита программного обеспечения"
  14. Теперь вам может помочь любой активатор. Я лично проверял на Windows 7 Loader eXtreme Edition и CW.exe активаторе
Если у вас отсутствует KB971033 или файлы из 12 пункта, то просто продолжайте выполнять действия.
100% удачной активации, вам никто не обещает.
Еще записи по теме

Как использовать Amazon Alexa и Google Assistant с плиткой

Вы спросили, мы слушали.

В Tile мы все стремимся предоставить вам новые и инновационные способы облегчить вашу жизнь. В этом духе мы с гордостью сообщаем, что Tile теперь интегрирован как с Amazon Alexa, так и с Google Home!

Теперь вы можете использовать свой любимый голосовой динамик, чтобы помочь вам найти любой плиточный элемент или ваш телефон - и быстро выйти за дверь.

Как синхронизировать плитку с Amazon Alexa

После активации плитки выполните следующие три шага в приложении Alexa:

Включите навык плитки и настройте устройства плитки

Перейдите в раздел «Устройства»> «Трекеры», чтобы включить функцию поиска. Мой с Alexa

Выберите и сохраните плитки, которые хотите найти, с помощью Alexa.

Теперь вы готовы к работе! Чтобы подтвердить успешную синхронизацию, Tile должен появиться в разделе «Мои навыки» в приложении Alexa.

Как позвонить на плитку и / или телефон с помощью Amazon Alexa

Если вы находитесь в США, используйте следующие фразы для поиска с помощью плитки:

Чтобы позвонить на плитку: «Alexa, найдите my Ключи »или« Алекса, звонить мои ключи »
Чтобы позвонить на ваш телефон:« Алекса, , найди мой телефон »или« Алекса, позвони мой телефон »
Чтобы узнать последнее известное местоположение вашей плитки:« Алекса, где мои ключи »или« где мой телефон »

Если у вас есть несколько плиток на одном и том же предмете: например, если у вас есть два набора ключей с плиткой на обоих наборах или два телефона в вашем Учетная запись плитки - вам нужно будет указать Alexa, на какой плитке / телефоне вы хотите, чтобы он звонил.

Если вы находитесь за пределами США, следуйте приведенным ниже инструкциям по вызову:
Чтобы позвонить на Tile: «Alexa, попросите Tile на , позвоните my Keys» или «Alexa, попросите Tile на найти my Keys»
Чтобы позвонить на свой телефон: «Алекса, попроси плитку позвонить мой телефон» или «Алекса, попроси плитку найди мой телефон»
Чтобы узнать последнее известное местоположение вашей плитки: «Алекса, попроси плитку позвонить найдите мои ключи »

Для получения инструкций по установке и устранения неполадок, щелкните здесь.

Как синхронизировать плитку с устройствами Google Nest?

Вы можете синхронизировать свою учетную запись Tile с вашим приложением Google Home:

Откройте приложение Google Home

Нажмите Добавить

Нажмите Настроить устройство

Под Работает с Google , выберите Есть что-нибудь уже настроил ?

Найдите Tile и выберите его

Введите адрес электронной почты и пароль для входа в Tile

После того, как вы заполните данные для входа в Tile, вы будете успешно связаны!

Примечание. Voice Match необходимо включить, чтобы Ассистент мог распознавать ваш голос и знать, что вы запрашиваете плитки (https: // support.google.com/googlenest/answer/7342711?hl=en)

Как я могу использовать Tile с устройствами Google Nest?

Вы можете позвонить на свой Tile, сказав:

«Эй, Google, позвони мне (ноутбук, ключи)» или «Эй, Google, сделай мое (рюкзак, бутылка с водой, кошелек) кольцо»

Или, вы можете спросить местоположение вашей плитки, сказав:

«Окей, Google, где мой (кошелек, камера, планшет)» или «Эй, Google, найди мою (спортивную сумку, паспорт, велосипед)» Google Home

Добавить Выложите плитку на свой Google Home и подключитесь к своей учетной записи Tile.Чтобы позвонить на телефон, даже если он беззвучен, просто скажите: «Окей, Google, попроси Тайл найти мой телефон». Чтобы позвонить на любой другой номер Tile, например в кошелек, просто скажите «Окей, Google, попросите Tile найти мой кошелек».

Чтобы получить инструкции по установке и поиску и устранению неисправностей, щелкните здесь.

Наслаждайтесь!

Как задействовать навыки Alexa: 3 разных способа

Мы покажем вам все три способа активировать навык Alexa на вашем Amazon Echo.

Amazon Alexa великолепен сам по себе, но сервис становится еще лучше, когда вы начинаете загружать в него навыки. Но как включить навыки Alexa и как лучше всего это сделать?

Давайте рассмотрим три основных способа активировать навык Alexa.

1.Активация навыков Alexa через приложение

Если вы хотите начать поиск навыков со своего телефона, вы можете сделать это через приложение Alexa для iOS или Android.Вам нужно это приложение для настройки устройства Echo, поэтому оно все еще должно скрываться на вашем телефоне с момента установки. Возможно, с тех пор вы даже сделали Alexa своим голосовым помощником по умолчанию для Android.

Откройте приложение и нажмите Еще в правом нижнем углу, затем нажмите Навыки и игры .Вы увидите всплывающее окно с набором навыков, которые вы можете изучить на досуге.

Вы можете уточнить, какие навыки вы видите, на вкладках вверху. Discover предоставляет вам тщательно подобранный набор навыков, будь то навыки сотрудников Alexa или самые горячие новые функции для Alexa.

Если у вас есть какие-то мысли, Categories - отличное место для начала.Этот раздел позволяет вам искать навыки в зависимости от того, для чего они предназначены, например, игры, инструменты повышения производительности и навыки, которые помогут вам начать читать.

Your Skills - это место, где вы можете проверить все установленные вами навыки.Если вы впервые устанавливаете навыки с помощью Alexa, эта страница будет немного разреженной. Однако, когда вы начнете загружать Alexa навыками, в будущем стоит вернуться сюда, чтобы управлять ими.

Если вам нравится внешний вид навыка, нажмите на него, затем нажмите на Включить использование .

Закрывать

Изображение 1 из 4

Изображение 2 из 4

Изображение 3 из 4

Изображение 4 из 4

2.Активация навыков Alexa с помощью голосовых команд

Если бы вы включили навык, используя вышеуказанный метод, вы бы заметили второй способ передать навык в Alexa.Каждый навык указан с голосовой командой, которую вы можете произнести, чтобы активировать его.

Если вы хотите активировать навык, вы можете сказать «Alexa, включить», а затем указать название навыка.Вам нужно знать точное название навыка, который вы хотите активировать, что создает проблему, если вы только начинаете с Alexa.

Кроме того, вы можете попросить рекомендации у Alexa.Просто скажите: «Алекса, какие навыки вы порекомендуете?» и он зачитает шведский стол навыков, которые вы можете попробовать.

3.Активация навыков Alexa через сайт Amazon

Если вам не нравится прокручивать навыки Alexa на телефоне, почему бы не использовать компьютер? Просто перейдите на страницу Alexa Skills на Amazon, чтобы начать.

Использование сайта позволяет легко найти нужные навыки.Есть множество категорий, которые вы можете просматривать, и панель поиска, чтобы быстро и легко найти то, что вам нужно.

Когда вы найдете то, что вам нравится, нажмите на это.Затем сайт предоставит вам краткое объяснение того, что делает приложение, а также голосовые команды для его включения. Если вы вошли в систему Amazon, вы также найдете кнопку, чтобы сразу же включить навык.

Заставляем Alexa работать усерднее и умнее

Если у вас только что есть Amazon Echo, вы захотите оснастить его лучшими навыками, которые может предложить Amazon.Когда вы только начинаете, лучше всего просмотрите приложение Alexa, посетите веб-сайт Amazon или даже попросите Alexa дать некоторые рекомендации.

Если вы работаете из дома, знаете ли вы, что вы можете превратить Алексу в личного помощника по работе? Возможно, она не так эффективна, как секретарь-человек, но у нее есть несколько довольно изящных уловок, которые вы можете использовать, чтобы сделать домашний офис более организованным местом.

Работайте дома лучше с этими 5 отличными навыками Alexa

Хотите повысить продуктивность работы дома? Мы выделяем некоторые отличные навыки Amazon Alexa, которые могут помочь.

Читать далее

Об авторе Саймон Бэтт (Опубликовано 643 статей)

Выпускник бакалавриата по компьютерным наукам, глубоко увлеченный безопасностью.Поработав в студии инди-игр, он обнаружил страсть к писательству и решил использовать свои навыки, чтобы писать обо всем, что связано с технологиями.

Более От Саймона Батта
Подпишитесь на нашу рассылку новостей

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!

Еще один шаг…!

Пожалуйста, подтвердите свой адрес электронной почты в письме, которое мы вам только что отправили.

Мы протестировали все 4 слова пробуждения Amazon Echo. Вот что мы узнали об Alexa

Вот что вы можете сделать, если синяя подсветка вашего Echo загорается чаще, чем вам хотелось бы.

Тайлер Лизенби / CNET

Горит ли синее кольцо вашего Amazon Echo, когда вы разговариваете по телефону или телевизору и не произносите слово «Alexa»? Почему он слушает команду, когда никто не произносит пробуждающее слово? Проблема, скорее всего, не в том, что ваше Echo всегда слушает, а в том, что похожие по звуку слова пробуждения продолжают запускать ваш динамик Echo, например, «Lexus». Возможно, пришло время присвоить Alexa новое имя.

Мы протестировали варианты друг против друга, чтобы определить, какой из них случайно активирует эхо меньше всего.Это не Алекса.


ДЕЛАЙТЕ БОЛЬШЕ С ALEXA

Получайте лучшие советы Amazon на свой почтовый ящик. Это бесплатно!


Почему не Алекса?

Когда я захожу в приложение Alexa, чтобы послушать свои голосовые записи, всегда есть несколько записей о том, что я разговариваю с коллегами (конечно, дни перед самоизоляцией). В тех записях я не использовал пробуждающее слово. Эхо, вероятно, слышало что-то похожее на «Алекса». Например, в одной записи коллега сказал «в последний раз…», что, по мнению Echo, звучало как «Алекса."

Мой список записей также полон рекламных роликов, которые проигрываются в фоновом режиме, потому что кто-то по телевизору сказал волшебное слово. Слова, которые могут вызвать ваше Amazon Echo, когда у вас установлено" Alexa "в качестве пробуждающего слова, включают Lexus, Alexis, Elixir и Lexa.

Такие слова, как Lexus и Elixir могут вызвать срабатывание вашего устройства Echo.

Ry Crist / CNET

Другие слова для пробуждения Amazon Echo, которые вы можете использовать

Хотя Alexa автоматически устанавливается в качестве слова пробуждения при распаковке устройства, у вас есть другие варианты присвоения имени своему интеллектуальному динамику.Например, вы можете изменить имя устройства на Computer , Amazon или Echo . Конечно, вы захотите выбрать тот, который реже всего будете говорить в разговоре.

Например, если вы постоянно говорите о том, что ваш компьютер работает медленно, вы, вероятно, не захотите «Компьютер». Кроме того, такие слова, как «потребитель» и «пригородный поезд», активируют ваш умный динамик, если вы это сделаете.

Если вы шопоголик Amazon, который всегда говорит: «Дайте мне посмотреть, смогу ли я найти его на Amazon», вам не следует так называть свое устройство.Такие слова, как «амазонский» и «пармезан», также могут активировать говорящего, когда пробуждающим словом является амазонка.

У меня есть термостат Ecobee, и изменение моего слова пробуждения на Echo создало всевозможный хаос. Каждый раз, когда я говорил «Ecobee», мой умный динамик активировался. Другие слова, которые могут вызвать срабатывание вашего устройства при использовании этого слова пробуждения, - это «геккон», «метро», «экспекто патронум» (да, из Гарри Поттера) и фраза «факт» и «факт».

Если вы не знаете, какое слово пробуждения вы случайно вызовете меньше всего, попробуйте каждое из них в течение нескольких дней.После того, как вы их протестировали, проверьте настройки конфиденциальности приложения Alexa, чтобы узнать, какое слово больше всего вызывало у вашего говорящего, если вы не активируете его намеренно - это будет слово для пробуждения, которое вы захотите использовать.

Чтобы изменить слово для пробуждения, просто произнесите «Alexa, измените слово для пробуждения» и сделайте свой выбор.

Лучшее слово пробуждения Amazon Echo из всех

В моем тестировании всех этих слов пробуждения, наименьшее количество срабатываний для меня было «Компьютер», а на втором месте - «Amazon».Использование «Echo» в качестве слова для пробуждения оказалось примерно таким же, как использование «Alexa», так что оба варианта для меня отсутствуют.

Я с нетерпением жду того дня, когда Amazon позволит нам придумать наши собственные уникальные слова для пробуждения. Я знаю, что выбираю: Knight Rider, Wall-E или, может быть, даже Minion.

Готовы получить дополнительные советы для вашей умной колонки? Вот шесть настроек Amazon Echo, которые вы не пожалеете об изменении, четыре навыка Alexa, которые вы должны включить в первую очередь, и то, как настроить Alexa для лучшего взаимодействия с Amazon Echo.

Сейчас играет: Смотри: Amazon Echo Frames ставит Alexa на ваше лицо

1:39

Полный список команд Alexa на данный момент

Крис Монро / CNET

Цифровой голосовой помощник Amazon Alexa практически везде - буквально.То, что началось с первого интеллектуального динамика Amazon Echo, превратилось в целую экосистему интеллектуальных гаджетов с поддержкой Alexa. Уменьшенный размер Amazon Echo Dot был первым из таких продуктов, но со временем за ним последовали Echo Dot с часами, еще более компактный Echo Flex, массивная Echo Studio и интеллектуальные дисплеи, такие как Echo Show 10, Show 8. и Show 5 (плюс симпатичный круглолицый Echo Spot).

Alexa встроена в планшеты Amazon Fire Tablets и Fire TV, а также во множество продуктов сторонних производителей - от Bose до Samsung и других.

Получите больше от своих технологий

Изучите интеллектуальные гаджеты и советы и рекомендации по работе в Интернете с помощью информационного бюллетеня CNET How To.

Кроме того, есть необычные устройства, те продукты, где вы не ожидаете, что голосовой помощник будет прятаться: Echo Auto для вашей машины, наушники Echo Buds, очки Echo Frames, кольцо Echo Loop, которое помещает Alexa на ваш палец, Amazon Smart Духовка микроволновая печь и устройства Wi-Fi Eero mesh.

Все эти устройства вместе делают Alexa практически незаменимой - и это хорошо, если вам нравятся подобные вещи.Если цифровой голосовой помощник станет настолько распространенным, можно надеяться, что он окажется более чем удобным, не так ли?

Ну, это так. Вот (почти) полный список команд, которые вы можете дать Amazon Alexa:


ДЕЛАЙТЕ БОЛЬШЕ С ALEXA

Получите лучшие советы Amazon, доставленные на ваш почтовый ящик. Это бесплатно!


Вызов Alexa

По умолчанию все подключенные к Amazon динамики имеют одно и то же слово пробуждения. Чтобы поставить запрос в очередь, просто скажите: «Алекса.«Вы можете заменить слово пробуждения на другое, если, скажем, ваше собственное имя - Alexa, или вы просто предпочитаете альтернативу. Вы также можете активировать своего умного помощника с помощью Amazon , Echo или Computer . измените его, в приложении Alexa перейдите к Settings , затем Device Settings , затем выберите устройство Echo, на котором вы хотите изменить слово пробуждения (вам нужно изменить настройки каждого устройства индивидуально).

Если у вас есть Amazon Нажмите, Dash Wand или голосовой пульт Amazon Fire TV, вам нужно будет нажать кнопку, чтобы разбудить Alexa.Amazon обновил Tap с помощью режима громкой связи, который необходимо включить в настройках. Единственное слово для пробуждения, доступное для Amazon Tap - Alexa .

Также есть функция под названием Follow-Up Mode, которая упрощает и ускоряет выполнение нескольких команд для Alexa без необходимости повторять пробуждающее слово, если вы его включите. Когда вы это сделаете, Alexa продолжит прислушиваться к другой команде после выполнения вашего первого запроса. Вы можете продолжать отдавать команды, пока не закончите или не скажете «стоп»."

Подробнее: Лучшие умные дисплеи на 2021 год

Amazon также построил на этой функции множественных команд, позволяя объединить две связанные команды в одну. Вы можете сказать что-то вроде:" Алекса, включи народную музыку на громкости шесть »или« Алекса, добавь хлеб, молоко и яйца в мой список покупок ».

Тайлер Лизенби / CNET

Другие места, где вы можете получить доступ к Alexa

Хотя наиболее очевидным и естественным способом использования Alexa может быть динамик Echo от Amazon, это не единственный способ вызвать цифрового помощника Amazon.

На самом деле, постоянно создается все больше и больше способов доступа к Alexa, и вам даже не нужны какие-либо специализированные устройства. Вот некоторые из наиболее известных способов использования Alexa с уже имеющимися у вас устройствами:

Вы можете разрешить мобильным приложениям прослушивать Alexa, когда они открыты (однако это отключит ваш телефон от прослушивания собственных цифровых данных). слово для пробуждения ассистента - например, «Привет, Siri» или «Привет, Google» не будет работать, пока у вас открыто приложение Alexa).В противном случае вы можете нажать значок Alexa, чтобы вызвать помощника.

На обновленном компьютере с Windows вы можете вызвать Кортану и сказать: «Откройте Alexa». После того, как будет установлено начальное соединение, заявив, что это поставит в очередь помощника Amazon с по Cortana.

Alexa Echo Auto позволяет подключить телефон к Alexa в автомобиле. Echo Auto может выполнять многие из тех же команд и функций, что и ваше домашнее устройство, но с некоторыми ограничениями (например, оно не открывает ваши двери).

Подробнее: Лучшие дешевые устройства Alexa на 2021 год

Полный список команд Alexa

Список команд Alexa обширен и растет с каждой новой услугой или устройством, которое они поддерживают. Alexa не идеальна, но она довольно хорошо понимает естественный язык, поэтому вам не всегда нужно произносить команды именно так, как вы видите их ниже. Многие команды работают, когда написаны по-разному или даже с опущенными словами.

Если рассмотреть возможные сторонние команды через Skills - по сути, приложения Amazon Alexa - список можно продолжить. Чтобы узнать, на что способны отдельные навыки, посетите страницу навыков в приложении Amazon Alexa или на сайте alexa.amazon.com.

Вот все встроенные команды Alexa.

Сейчас играет: Смотри: Основные советы и рекомендации по работе с Alexa

2:43

Основные команды

  • Обратитесь за помощью: «Алекса, помогите.
  • Отключить или включить звук: «Alexa, отключить звук» или «Alexa, включить звук».
  • Остановить или приостановить: «Alexa, стоп» или «Alexa, заткнись».
  • Измените громкость: громкости до 5 "," Alexa, громче "или" Alexa, увеличь / уменьши громкость ".

Коронавирусные команды

  • Спросите информацию о коронавирусе:« Алекса, что такое коронавирус? »
  • Спросите новости о коронавирусе обновления: «Алекса, что нового с коронавирусом?»
  • Попросите помощи, рассчитав время мытья рук на 20 секунд: «Алекса, помоги мне вымыть руки."

Echo Show

Echo Show и Echo Spot - единственные динамики Echo с сенсорными дисплеями. Это означает, что вы можете попросить их показать вам вещи.

  • Спросите, что может отображать Echo Show:« Алекса, что можешь показать мне? »
  • Покажи свой календарь:« Алекса, покажи мой календарь ».
  • Покажи картинки:« Алекса, покажи мои фотографии »или« Алекса, покажи мне фотографии кошек ».
  • Просмотрите свои камеры или другие комнаты: «Алекса, покажи камеру в гостиной.«
  • Просмотреть трейлеры фильмов:« Алекса, покажи мне трейлер фильма «Оно». »
  • Расписание киносеансов:« Алекса, покажи мне расписание сеансов ».
  • Просмотр прогноза:« Алекса, покажи мне прогноз на выходные. «
  • Воспроизвести видео на YouTube:« Алекса, покажи мне видео о путешествиях на YouTube ».
  • Показать рецепты:« Алекса, покажи мне рецепт мультиварки от Allrecipes ».
  • Просмотрите свой Flash-брифинг:« Алекса, включи мое видео Flash Брифинг »
  • Посмотри свои таймеры:« Алекса, покажи мне мои таймеры.«
  • Откройте визуальное умение:« Алекса, открой Uber ».

Fire TV и Fire TV Stick

Теперь вы можете использовать совместимые устройства Echo (Echo, Echo Dot, Echo Look, Echo Show и Amazon Tap) для управления ваши Fire TV и Fire TV Sticks.

  • Control Fire TV: "Alexa, [пауза, воспроизведение, возобновление, остановка, перемотка вперед, перемотка назад] на Fire TV."
  • Поиск фильмов или ТВ: "Alexa, поиск [название фильма или телешоу] на Fire TV »или« Alexa, найдите [название фильма или телешоу] на Fire TV.«
  • Найдите работу определенного актера:« Alexa, покажи мне титулы с [актером] на Fire TV ».
  • Откройте приложения:« Alexa, откройте [название приложения] на Fire TV »или« Alexa, запустите [название приложения] ] на Fire TV ».
  • Вернуться домой:« Алекса, вернись домой ».
Сара Тью / CNET

Телевизоры Fire TV Edition

Amazon также встраивает свою операционную систему Fire TV в телевизоры, такие как серия Element EL4KAMZ17.Все вышеперечисленные команды работают и с ними, в дополнение к нескольким приведенным ниже командам для ТВ.

  • Включение или выключение телевизора: «Alexa, включи Fire TV» или «Alexa, выключи Fire TV».
  • Измените громкость Fire TV: «Alexa, установите громкость на [уровень] на Fire TV» или «Alexa, включите [вверх / вниз] громкость на Fire TV».
  • Отключить звук Fire TV: «Алекса, [включить / выключить] Fire TV».
  • Измените канал при просмотре антенны: «Alexa, перейдите на [название канала или сети] на Fire TV.«
  • Измените входы:« Alexa, переключитесь на PlayStation на Fire TV »или« Alexa, переключитесь на HDMI 1 на Fire TV ».
  • Программа передач с открытой антенной:« Alexa, откройте телегид на Fire TV ».

Элементы управления мультимедиа

  • Отрегулируйте настройки звука: «Alexa, установите бас на четыре.»
  • Воспроизведите музыку: «Alexa, включите немного музыки».
  • Воспроизведите музыку на других (или нескольких) устройствах Alexa: «Alexa, играйте [ исполнитель / альбом / песня / жанр] в гостиной »или« Алекса, включи [музыку] везде."
  • Определенная в очереди песня или исполнитель:" Alexa, включи музыку [исполнителя] ".
  • Включи песню в зависимости от контекста:" Alexa, включи последний альбом Avett Brothers "или" Alexa, включи ту песню, которая идет "Gotta должен быть внизу, потому что я хочу всего этого ».
  • Воспроизвести музыку на тему:« Алекса, включи музыку для рожениц »или« Алекса, включи рок-музыку для работы ».
  • Включи песню дня: «Алекса, включи песню дня».
  • Включи музыку Spotify: «Алекса, включи [плейлист] на Spotify."
  • Включи станцию ​​Pandora:" Alexa, включи станцию ​​[исполнителя] на Pandora ".
  • Включи радиостанцию:" Alexa, включи [позывные радиостанции, пример: WEBN]. "
  • Включи аудиокнигу:" Alexa , воспроизвести [название] на Audible, "" Alexa, прочитай [название] "или" Alexa, включи книгу, [название] ".
  • Возобновить последнюю проигранную аудиокнигу:" Alexa, возобновить мою книгу ".
  • Пропустить аудиокнигу главы: «Алекса, следующая глава» или «Алекса, предыдущая глава».
  • Сыграйте сказку на ночь: «Алекса, открой время истории»
  • Послушайте Алекса, прочтите вам книгу Kindle: «Алекса, прочтите мою книгу Kindle.
  • Установите таймер сна: «Алекса установила таймер сна на 45 минут» или «Алекса, перестань играть через 45 минут».
  • Информация о песне: «Алекса, что играет?»
  • Управление музыкой: «Алекса, играй "или" Алекса, дальше ".
  • Управляйте воспроизведением музыки на другом динамике Alexa:" Алекса, остановись на кухне "или" Алекса, дальше в офисе ".
  • Перезапустить песню:" Алекса, перезагрузить ".
  • Добавить песню в свою медиатеку Prime Music: «Алекса, добавьте эту песню».
  • Создайте плейлист в Amazon Music: «Алекса, создайте новый плейлист» или «Алекса, создайте плейлист« Friday Chill ».«
  • Добавить песню в плейлист в Amazon Music:« Alexa, добавьте эту песню в мой плейлист »или« Alexa, добавьте это в мой плейлист [название плейлиста] ».
  • Нравится или не нравится песня на Pandora и iHeartRadio : «Алекса, мне нравится эта песня» или «Алекса, палец вниз».
  • Запустить пробную версию Amazon Music Unlimited: «Алекса, начать мою бесплатную пробную версию Amazon Music Unlimited».
  • «Алекса, буди меня каждый день в 8» am to music »позволяет пользователям начинать утро с прослушивания музыки из Pandora, Spotify, TuneIn, iHeartRadio и Vevo.

Время и дата

  • Установить будильник: «Alexa, поставь будильник на 7 утра». или «Алекса, разбуди меня в 7 утра».
  • Установите музыкальный будильник: «Алекса, разбуди меня [исполнитель, песня, жанр, плейлист или альбом] в 8 утра», «Алекса, поставь будильник на Band of Horses» или «Алекса, разбуди меня до поцелуя» FM в TuneIn ".
  • Установите повторяющийся будильник: «Алекса, установи повторяющийся будильник для будних дней в 7 утра».
  • Установите таймер: «Алекса, таймер» или «Алекса, установите таймер на 15 минут."
  • Установите музыкальный таймер:" Alexa, установите 15-минутный таймер на "My Heart will Go On" "
  • Создайте именованный таймер:" Alexa, установите таймер пиццы на 20 минут ".
  • Установите несколько таймеров : «Алекса, установите второй таймер на 5 минут».
  • Проверить статус таймера: «Алекса, сколько времени осталось на таймере для пиццы?» Или «Алекса, какие у меня таймеры?»
  • Отменить таймер: » Алекса, отмени таймер пиццы »или« Алекса, отмени 15-минутный таймер ».
  • Спроси время:« Алекса, который час? »
  • Спроси дату:« Алекса, какое число? »
  • Спросите, когда следующий будильник: «Алекса, когда будет мой следующий будильник?»
  • Отмена будильника: «Алекса, отключи мой будильник на 2 р.m. "
  • Отложить будильник:" Alexa, отложить. "
  • Проверить даты:" Alexa, когда [праздник] в этом году? "
Тайлер Лизенби / CNET

Вызовы и обмен сообщениями

Вы можете совершать звонки и оставлять голосовые сообщения другим пользователям Echo, а также "Drop In" на свои собственные устройства эхо, либо для голосового чата или видеочата с кем бы то ни было в комнате (или просто для наблюдения за пространством, например камера видеонаблюдения).Если у вас есть Android, вы можете отправлять текстовые сообщения с помощью Alexa.

  • Позвоните другому пользователю Echo: «Алекса, позвони [имя]».
  • Ответьте на входящий звонок: «Алекса, ответь на звонок» или «Алекса, ответь».
  • Положите трубку: «Алекса, положи трубку» или «Алекса, заверши звонок».
  • Сообщение другому пользователю Echo: «Alexa, сообщение [имя]» или «Alexa, отправь [имя] сообщение».
  • Воспроизвести сообщения: «Алекса, воспроизвести сообщения».
  • Отправьте SMS: «Alexa, отправь SMS на [имя контакта]» или «Alexa, отправь SMS."
  • Используйте Drop In на одном из ваших устройств:" Alexa, заходите в гостиную ".
  • Drop In для другого пользователя (требуется, чтобы другой пользователь разрешил вам заходить в любое время):" Alexa, заходите on [name]. »
  • Отключить видео во время текущего звонка (работает только с Echo Show):« Alexa, выключи видео ».
  • Сделать объявление:« Алекса, объявить время обеда »,« Алекса , транслируйте, пора идти »или« Алекса, скажи всем спокойной ночи ».
  • Проверка номера:« Алекса, откройте номер телефона, проверьте »→« расскажите мне о 301-555-5555 »или« предоставьте информацию о 301- 555-5555."

Покупка

  • Повторный заказ предметов первой необходимости на Amazon:« Alexa, купи еще дезодорант »или« Alexa, повторно заказывай дезодорант ».
  • Отслеживайте посылки из Amazon:« Алекса, где мои вещи? »Или« Алекса, отслеживай мой заказ » . »
  • Закажите устройство Amazon Alexa:« Alexa, закажите Echo »,« Alexa, закажите Echo Dot »или« Alexa, закажите Amazon Tap ».
  • Добавьте товар в корзину:« Alexa, добавьте мусор сумки в мою тележку ».
  • Закажите Uber или Lyft с их навыками:« Alexa, попроси Uber заказать поездку »или« Alexa, попроси Lyft подвезти.«
  • Во время прослушивания музыки в Amazon Music:« Алекса, купи эту песню »или« Алекса, купи этот альбом ».
  • Найдите новую музыку для покупки:« Алекса, купи новую музыку от [исполнителя] ».
  • Купите песню или альбом у исполнителя: «Алекса, купи [песню или альбом] [исполнителя]».
  • Спросите о предложениях: «Алекса, какие у тебя предложения?»
  • Чтобы получить хорошие рекомендации по продуктам, у Алексы есть ты Просто скажите «Алекса, найди мне хороший смартфон на Amazon», и он найдет товары на основе рейтингов и отзывов клиентов Amazon.

Уведомления

Чтобы включить уведомления, откройте приложение Alexa и выберите Настройки , , затем Уведомления , затем Уведомления о покупках и включите его. Ваши динамики Echo загораются желтым, когда у вас есть новые уведомления.

  • Проверить пропущенные уведомления: «Алекса, что я пропустил?» «Алекса, прочти мои уведомления» или «Алекса, какие у меня уведомления?»
  • Переход между уведомлениями: «Alexa, следующий» или «Alexa, предыдущий».«
  • Удалить уведомления:« Алекса, удали все мои уведомления ».

Списки дел и покупок

  • Добавить задачу в список дел:« Алекса, добавь «иди в продуктовый магазин» в мои в -do list »или« Alexa, мне нужно записаться на прием к врачу ».
  • Создайте новую задачу:« Alexa, создайте задачу ».
  • Проверьте события календаря:« Alexa, что происходит мой календарь на завтра? »
  • Добавить событие в календарь:« Alexa, добавить [событие] в мой календарь на [день] в [время] »или« Alexa, добавить событие в мой календарь.«
  • Переместите событие календаря:« Алекса, перемести мою встречу с 12 на 3. »
  • Создайте список покупок:« Алекса, добавь яйца в мой список покупок »или« Алекса, мне нужно купить стиральный порошок ».
  • Проверьте свой список покупок: «Алекса, что в моем списке покупок?»
  • Создайте напоминание: «Алекса, напоминание» или «Алекса, напомни мне проверить духовку через 5 минут».
  • Проверить существующие напоминания: » Алекса, какие у меня напоминания в эти выходные? »Или« Алекса, какие напоминания у меня завтра? »
  • Пожертвуйте деньги своей любимой благотворительной организации, сказав:« Алекса, сделайте пожертвование в American Cancer Institute Inc."или любое количество одобренных благотворительных организаций.
  • Хотите проверить свой баланс American Express? Просто скажите« Алекса, открой Amex »и посмотрите на свою учетную запись.

Новости и погода

  • Попросите краткого брифинга: «Алекса, какой у меня флеш-брифинг?»
  • Добавьте музыкальные новости в свой флеш-брифинг: «Alexa, включите сегодня в музыке».
  • Проверьте заголовки: «Алекса, что в новостях?»
  • Проверьте погоду: «Alexa, какая погода? »или« Алекса, сегодня пойдет дождь? »Вы также можете спросить« Алекса, мне нужен зонт сегодня? »
  • Получите прогноз погоды:« Алекса, какая погода будет в эти выходные? ?
  • Получите информацию о пробках: «Алекса, как выглядит моя поездка на работу?» или "Алекса, какой трафик?"

Развлечения

  • Найдите фильмы в ближайших кинотеатрах: «Алекса, какие фильмы идут?» или "Алекса, какие боевики идут сегодня вечером?"
  • Получить информацию о проигрываемых фильмах: «Алекса, расскажи мне о фильме [название].«
  • Получить цитаты из фильмов:« Дайте мне цитату [фильм]. »
  • Получите рейтинг IMDb:« Алекса, какой рейтинг IMDb для [фильма или телешоу]? »
  • Получите кастинг для фильма или шоу: «Алекса, которая играет в [фильме или телешоу]?»
  • Узнайте, кто такой актер: «Алекса, которая играет [персонажа] в [фильме или телешоу]?»
  • Найдите последнюю работу актера: «Алекса , какой последний фильм [актера]? »
  • Узнайте, кто поет конкретную песню:« Кто поет эту песню [название]? »
  • Узнайте имена участников группы:« Кто в группе [имя] ? "
  • Получите информацию об альбоме:« В каком году [группа] выпустила [песню или альбом]? »
  • Найдите популярную музыку от исполнителя:« Алекса, что популярно у [исполнителя]? »
  • Пример музыки от исполнителя : "Алекса, примеры песен [исполнителя].«
  • Найдите конкретный альбом или песню:« Алекса, найди [песню или альбом] [исполнителя] ».

Еда и бизнес

  • Получите рецепт:« Алекса, как ты делаешь шоколадное печенье? »
  • Откройте для себя ближайшие рестораны: «Алекса, найди мне ближайшую пиццерию» или «Алекса, какая ближайшая кофейня?»
  • Узнайте часы работы или номер телефона для местных предприятий: «Алекса, найдите адрес банка Америки» "или" Алекса, узнайте часы работы Харриса Титера.«
  • Сказав« Alexa, открой Wine Finder », Alexa поможет вам подобрать лучшее вино к вашей еде. Если вы скажете Alexa, что вы едите креветки, она подскажет вам лучшее вино.

Подробнее: Лучшее Команды Alexa для упражнений, улучшения сна и снятия стресса.

Math

  • Преобразование единиц: «Alexa, сколько [единиц] в [единицах]?»
  • Преобразование единиц: «Alexa, сколько [единиц] в 2 [единицы]? »
  • Базовая математика:« Алекса, сколько 5 плюс 7? »Или« Алекса, сколько 56 умножить на 33? »
  • Продвинутая математика:« Алекса, факториал 70."(Предупреждение: Alexa будет перечислять числа, о существовании которых вы не подозревали в течение приблизительно минуты.)

Подсчитайте счет

  • Бросьте кубик:« Алекса, брось кубик »или« Алекса, брось 26-гранный » die. »
  • Подбросьте монету:« Alexa, подбросьте монетку ».
  • Выберите число:« Alexa, выберите число от 1 до 50 ».

Определения и написание

  • Получите определение word: «Алекса, каково определение [слово]?»
  • Получите написание слова: «Алекса, как вы пишете [слово]?»

Спорт

  • Проверьте результаты законченной игры: «Алекса, какой был счет [командная] игра?»
  • Спросите, выиграла ли команда: «Алекса, [команда] выиграла?»
  • Спросите, когда запланирована следующая игра: «Алекса, когда [команда] играть дальше? »
  • Узнайте результаты ваших любимых команд:« Алекса, дай мне мою S Обновление портов.«
  • Получите обновление фэнтези-футбола с навыком Yahoo Fantasy Football:« Alexa, спросите Yahoo Fantasy Football об обновлении счета »или« Alexa, спросите Yahoo Fantasy Football, играет ли на этой неделе Колин Каперник ».
  • Узнайте турнирную таблицу лиги:» Алекса, каковы результаты MLB? »

Голосовая трансляция

  • Отправить текущее прослушивание планшета Fire:« Алекса, отправь это на мой планшет Fire ».
  • Отправить на планшет Fire другого профиля:« Алекса, покажи это на планшете [name] Fire."

Умный дом

Alexa может интегрироваться с множеством платформ умного дома, такими как SmartThings, Philips Hue, Wink, Insteon, Lutron, Belkin WeMo и многими другими. Некоторые требуют включения навыков, а некоторые нет.

Вот несколько команд, которые вы можете использовать для управления своим умным домом, хотя их гораздо больше.

  • Включение и выключение света: «Алекса, включи свет» или «Алекса, выключи свет в гостиной».«
  • Приглушите свет:« Алекса, приглушите свет до 50 процентов ».
  • Измените цвет света:« Алекса, сделай свет в гостиной красным »или« Алекса, сделай свет мягким белым ».
  • Измените цветовую температуру света: «Алекса, сделай свет на кухне немного теплее».
  • Отрегулируйте температуру: «Алекса, поднимите температуру на 1 градус».
  • Установите температуру: «Алекса, установите температуру на 72. «
  • Запри свои двери:« Алекса, запри мою заднюю дверь.«
  • Закройте дверь гаража:« Alexa, попросите Garageio закрыть мой гараж ».
  • Откройте для себя устройства для умного дома:« Alexa, откройте мои устройства ».
  • Используйте рецепты IFTTT:« Alexa, активируйте [рецепт IFTTT] ».
  • Активация сцены (только Control4, Insteon, Lutron Caséta Wireless, Philips Hue, SmartThings и Wink): «Алекса, включи время фильма» или «Алекса, включи время сна».
  • Управляйте устройствами GE с помощью Женевского навыка : «Алекса, скажи Женеве разогреть мою духовку до 400 градусов» или «Алекса, спроси Женеву, высохло ли мое белье.«
  • Найдите потерянный телефон с помощью навыка TrackR« Потерянный телефон »:« Alexa, попросите TrackR найти мой телефон ».
  • Управляйте телевизором через концентратор Harmony:« Alexa, включи телевизор »или« Alexa, включи Netflix » . »
  • В звуковую панель Polk Command Bar встроена Alexa, обеспечивающая отличное качество звука.
  • При слове« Alexa, беги прочь, режим »появляется разговор, отпугивающий любых потенциальных грабителей.
  • Alexa Guard может помочь сохранить ваш дом в безопасности предупреждая вас, когда он улавливает звуки дымовой сигнализации или разбитого стекла.Он работает с умным дверным звонком Amazon, кольцом и системой безопасности ADT. Чтобы включить эту функцию, просто скажите «Алекса, я ухожу».

Bluetooth

  • Сопряжение устройства Bluetooth: «Alexa, сопряжение» или «Alexa, Bluetooth».
  • Подключение к устройству Bluetooth: «Алекса, подключись к моему телефону».
  • Отключение от устройства Bluetooth: «Алекса, отключи от моего телефона».

Профили и учетные записи пользователей

  • Переключение профилей: «Alexa, переключение учетных записей.«
  • Проверьте, какой профиль активен:« Alexa, что это за профиль? »

Skills

Skills - это сторонние приложения для динамиков Alexa. Они позволяют подключать стороннее программное и аппаратное обеспечение к динамику, так как а также играть в игры и добавлять различные источники новостей в свой Flash Briefing. Первоначально их нужно было включить, прежде чем вы могли их использовать, но с тех пор Amazon сделал этот процесс автоматическим (просто попросите навык, и он будет включен, когда он будет использоваться).

  • Используйте навык: «Алекса, открой Earplay».
  • Найдите навыки ребенка: «Алекса, какие детские навыки у вас есть?»
  • Включить навыки: «Алекса, включить Jeopardy!»
  • Отключить навыки: «Алекса, отключить домино».
  • Навык бармена дает вам доступ к более чем 12 000 рецептов коктейлей: «Алекса, открой бармена».

Кортана

Кортана от Microsoft также доступна в качестве навыка. Но вместо того, чтобы быть навыком, она открывает дверь к совершенно отдельному цифровому помощнику через вашу Алексу. динамики.

После того, как вы добавили навык, включили разрешения и соединили свои учетные записи Microsoft и Amazon, просто скажите: «Alexa, откройте Cortana». Когда вы разговариваете с Кортаной, вы можете проверить свою электронную почту, спросить о следующем мероприятии в своем календаре или добавить элементы в свой список дел.

На данный момент навыки Кортаны ограничены, потому что это общедоступная предварительная версия того, какой будет полная интеграция в будущем.

Тайлер Лизенби / CNET

Поиск

  • Получить информацию из Википедии: "Alexa, Википедия: [тема].
  • Скажите Алексе, чтобы она продолжила читать статью в Википедии: «Алекса, расскажи мне больше».
  • Задайте общий вопрос: «Алекса, какой рост [имя человека или объекта]?»
  • Задайте вопрос Quora: «Алекса , спросите Quora, чувствуют ли ракообразные боль, когда вы их варите ».
  • Цитата из« Игры престолов »:« Алекса, дайте мне цитату из «Игры престолов» ».
  • Будь то рынок быков или медведей, пользователи могут проверить стоимость своих акций, сказав: «Алекса, спросите об открытии звонка для Microsoft» (или любой другой публично торгуемой компании).

Праздники

  • Узнайте, когда праздник: «Алекса, когда [праздник]?»
  • Праздничный лимерик: «Алекса, скажи мне праздничный лимерик».
  • Узнайте о празднике: «Алекса, почему мы отмечаем [праздник]?»
  • Спросите о Санта-Клаусе: «Алекса, сколько лет Санта-Клаусу?» "Алекса, Санта-Клаус настоящий?" или «Алекса, где живет Санта-Клаус?»
  • Спросите об оленях Санты: «Алекса, кто твой любимый олень?» «Алекса, что ты можешь сказать мне об оленях Санты?» или «Алекса, что ты знаешь о Рудольфе, рыжем олене?»
  • Track Santa: «Алекса, где Санта?» или «Алекса, следи за Санта.«
  • Спойте рождественский гимн:« Алекса, пойте рождественский гимн ».
  • Пусть Алекса прочитает« Ночь перед Рождеством »:« Алекса, прочитай «Ночь перед Рождеством».
  • Вращай дрейдел: «Алекса, крути дрейдел».
  • Попросите праздничных анекдотов: «Алекса, открой мой подарок», «Алекса, какой уродливый твой / мой праздничный свитер?» или «Алекса, расскажи мне анекдот про снеговика».
  • Спросите праздничные фильмы ?: «Алекса, какой твой любимый праздничный фильм?» или "Алекса, какие праздничные фильмы самые популярные?"

Пасхальные яйца

Алекса набита пасхальными яйцами и шутками - список длинный.Здесь мы рассмотрим странный мир пасхальных яиц Alexa, отметив некоторые из наиболее популярных или известных команд, которые вызывают язвительный или юмористический ответ.

  • «Алекса, дай мне пасхальное яйцо».
  • «Алекса, доброе утро».
  • «Алекса, расскажи анекдот».
  • «Алекса, просвети меня».
  • "Алекса, убей фазеров."
  • «Алекса. Чай. Эрл Грей. Горячо».
  • «Алекса, меня зовут Иниго Монтойя».
  • «Алекса, я хочу правду».
  • «Алекса, вечеринка, Уэйн.«
  • » Алекса, покажи мне деньги »
  • « Алекса, какое первое (или второе) правило Бойцовского клуба? »
  • « Алекса, конечно, ты не можешь быть серьезным. »
  • « Алекса, есть ты SkyNet? »
  • « Алекса, время вечеринки! »
  • « Алекса, открой двери отсека отсека. »
  • « Алекса, когда я умру? »
  • « Алекса, в чем заключается твой квест? »
  • «Алекса, приятно тебя видеть, видеть тебя ...»
  • «Алекса, не упоминай войну.»
  • «Алекса, это мертвый попугай.«
  • « Алекса, какой у тебя хитрый план? »

Чтобы узнать больше, ознакомьтесь с этой веткой Reddit, посвященной пасхальным яйцам Alexa.

Эта история периодически обновляется.

Alexa Skills: шпаргалка - TechRepublic

Приложения Alexa, называемые Alexa Skills, - это то, что заставляет цифрового помощника сиять. Вот что нужно знать разработчикам, бизнес-профессионалам и домашним пользователям об использовании Alexa Skills.

Alexa, цифровой помощник Amazon, присутствует повсюду - в умных динамиках (от Amazon и других производителей), в смартфонах и в мобильных аксессуарах. Alexa for Business помогает предприятиям интегрировать Alexa в интеллектуальные офисы нового поколения.

Alexa впечатляет, но по-прежнему ограничен возможностями, предоставленными Amazon. В чем Alexa действительно сияет, так это в ее навыках, которые представляют собой сторонние приложения, которые дают ей всевозможные новые возможности.

Alexa Skills, как и мобильные приложения, могут облегчить жизнь и работу и могут быть полезны для бизнеса как с точки зрения сотрудников, так и с точки зрения клиентов. Имея на выбор более 100000 навыков Alexa, обязательно найдется тот, который соответствует вашим потребностям.

Это руководство по навыкам Alexa расскажет вам все, что вам нужно знать об использовании, создании и извлечении выгоды из этих фантастических дополнений к возможностям Alexa. Он также доступен для загрузки, Alexa Skills: A guide for business-профессионалов (бесплатный PDF-файл).

SEE: Amazon Alexa: Руководство для инсайдеров (бесплатный PDF) (TechRepublic)

Что такое навыки Alexa, и как я могу включить навыки Alexa?

Amazon Alexa - это цифровой помощник, но это также платформа, такая как iOS или Android. Как и у этих более полноценных систем, у Alexa есть приложения, которые могут расширить ее полезность - Amazon называет эти приложения навыками.

Alexa Skills подразделяются на различные категории, включая бизнес и финансы, производительность, новости и погоду, все из которых можно найти на странице Amazon Alexa Skills.Все навыки Alexa бесплатны, хотя для некоторых требуется подписка, чтобы разблокировать их полную функциональность.

В отличие от Google Home, в котором по умолчанию включено ограниченное количество навыков на всех устройствах, Alexa Skills не предустановлен. Чтобы получить доступ к определенному навыку, например CNET News, вы должны попросить Alexa включить конкретный навык или щелкнуть Включить на Amazon.com или в мобильном приложении Alexa.

Вы можете спросить Alexa о конкретных категориях навыков, чтобы она перечислила применимые популярные, что является хорошим вариантом, если вы изучаете, что доступно.

SEE: Технология умного офиса: что работает, что дает сбой и что от этого хотят пользователи (TechRepublic Premium)

Alexa Skills также можно использовать совершенно по-другому - как часть Alexa для бизнеса. Alexa for Business, предназначенная для интеграции устройств Amazon Echo, контролируемых Alexa, в офисы, поставляется с инструментами, необходимыми компаниям для развития индивидуальных навыков в соответствии с потребностями своей среды.

Alexa Skills можно создать для управления конференц-залами, настройки интеллектуальных термостатов, включения света - практически любое интеллектуальное устройство, которое можно подключить к Alexa, может иметь специальные навыки, созданные для этого.

Дополнительные ресурсы

Почему важны навыки Alexa?

Amazon Alexa, возможно, является ведущим цифровым помощником на рынке - у него больше возможностей подключения сторонних производителей, он более открыт и доступен на более широком спектре устройств, чем Google Assistant, Siri, Cortana или Bixby.

Конкурирующие цифровые помощники не могут сравниться с Alexa с точки зрения навыков - Siri и Cortana не обладают сопоставимыми возможностями приложений. У Google Assistant есть действия, но пока Google сообщает, что на странице действий помощника доступно более миллиона действий, новостной сайт цифрового помощника Voicebot.ai сообщил, что по состоянию на январь 2020 года было доступно чуть менее 19 000 действий (на английском языке). Стоит отметить, что Voicebot также сообщил, что действия Assistant на английском языке соответствовали росту Alexa в 2019 году, поэтому Google, возможно, догоняет.

В своем программном докладе в сентябре 2019 года Amazon заявила, что количество доступных навыков Alexa превысило 100000, что было подтверждено Voicebot в январе 2020 года, хотя сайт также отметил, что общий рост навыков для рынка США замедлился до наблюдаемых уровней. в 2016 году.Неизвестно, связано ли это с насыщением или потерей интереса со стороны разработчиков.

СМОТРЕТЬ: Все шпаргалки TechRepublic и руководства для умных людей

Технические компании, включая Google и Amazon, делают большие ставки на будущее голосовых технологий, и, возможно, мы будем еще больше разговаривать с нашими компьютерами в следующее десятилетие. Поскольку Alexa в настоящее время является лидером в области приложений с голосовым управлением, это также лучшее место для разработчиков и компаний, которые думают о работе с Alexa Skills.

Дополнительные ресурсы

Как использовать навыки Alexa?

Предполагая, что вы уже посетили магазин Alexa Skills на веб-сайте Amazon или в приложениях Alexa для Android или iOS, для использования включенного навыка Alexa требуется знать, как получить к нему доступ, что зависит от типа навыка.

Типичные навыки, которые работают как приложения, имеют имя вызова, необходимое для их использования. Доступ к большинству навыков можно получить, попросив Алексу «открыть / воспроизвести / запустить / спросить [имя вызова] [запрос]», что должно активировать навык и дать ответ.

SEE: Как оптимизировать умный офис (специальный отчет ZDNet) | Скачать отчет в формате PDF (TechRepublic)

Другие навыки имеют разные методы активации - в частности, навыки умного дома. Навыки умного дома, которые интегрируются с Alexa, не требуют вызова для активации - вместо этого пользователи делают запрос, например «выключить свет в коридоре» или «повысить температуру на три градуса», и Alexa передает информацию на применимый свет, термостат или другое устройство умного дома, как запрограммировано в приложении умного дома.

Навыки работы с новостями, такие как вышеупомянутый навык CNET News Alexa Skill, относятся к отдельной категории; вместо того, чтобы вызывать их вручную, новостные навыки включаются в брифинг Alexa Flash, который дает сводку всех главных новостей дня, когда пользователь запрашивает об этом у Alexa.
Все общедоступные навыки Alexa Skills можно найти на веб-сайте Amazon Alexa Skills или в мобильном приложении Alexa.

Примечание: На самом деле вы не можете использовать Alexa Skills из мобильного приложения Alexa, но вы можете поговорить с Alexa в приложениях Amazon для iOS и Android.Лучше всего работать с настоящим устройством Alexa.

Дополнительные ресурсы

Как малые и средние предприятия и крупные предприятия могут использовать Alexa Skills?

Alexa Skills может принести пользу предприятиям, от индивидуального LLC до более 1000 предприятий - все дело в поиске или создании навыков Alexa Skills, необходимых для выполнения вашей работы. Подходящие навыки Alexa для отдельного бизнеса будут сильно различаться в зависимости от размера, потребностей и местоположения компании (некоторые навыки Alexa доступны только в определенных странах).

Малые предприятия найдут множество уже доступных навыков Alexa, которые облегчат повседневную работу, например: Expedia Alexa Skill может проверять наличие рейсов и отелей, Newton Mail может читать электронные письма вслух, можно управлять освещением в умном офисе. С такими навыками, как Philips Hue, термостатами можно управлять с помощью навыков, подобных навыкам Nest, а некоторые сторонние разработчики даже предложили навыки, которые связывают Alexa с популярными приложениями, такими как Wunderlist.

Малым офисам не нужно тратить бюджет на программное и аппаратное обеспечение корпоративного уровня, чтобы использовать навыки Alexa Skills на работе - все, что требуется, - это устройство Alexa и некоторое время, потраченное на поиск в Amazon нужных навыков.

Предприятиям малого и среднего бизнеса, которым требуются специальные навыки, но у которых нет разработчика или бюджета для их создания, следует посетить страницу Amazon Skill Building Agencies, где можно найти ссылки на компании, которые имеют опыт создания навыков Alexa.

SEE: Политика Интернета вещей (TechRepublic Premium)

Более крупные предприятия, которые хотят выйти за рамки использования стандартных навыков Alexa Skills, могут пойти дальше с помощью Alexa for Business.

Созданный как полноценный корпоративный инструмент для интеграции Alexa в офис, Alexa for Business предлагает инструменты, которые выходят далеко за рамки того, что доступно в магазине Alexa Skills.Это дает ИТ-менеджерам возможность предоставлять устройства Alexa, управлять голосовыми сервисами и пользователями, а также подключать Alexa к десяткам поставщиков программного обеспечения (включая Salesforce, Zoom, Polycom и другие), которые создали для Alexa способы работы со своими продуктами.

Клиенты Alexa for Business могут воспользоваться общедоступными навыками Alexa Skills, но именно личные навыки Alexa действительно выделяют платформу. Разработчики на предприятии с подпиской на Alexa for Business могут использовать Alexa Skills Kit для создания навыков Alexa Skills, применимых к конкретной бизнес-среде, которые доступны только для определенного экземпляра Alexa for Business.

Существует также API Alexa for Business, который еще больше расширяет функциональность Alexa, позволяя предприятиям «интегрировать Alexa for Business в существующие инструменты, автоматизировать административные задачи или создавать собственные порталы для таких задач, как регистрация пользователей».

В сентябре 2019 года Amazon анонсировала новый API Alexa Education Skill, который предназначен для взаимодействия с программным обеспечением для управления классом, чтобы обеспечить мгновенную обратную связь между учениками и родителями. На такие вопросы, как "Как мой ребенок сдал тест по математике?" или Zoom "Какая у меня домашняя работа по истории?" теперь можно попросить Алексу, оставив в прошлом забвение информирования родителей о плохой оценке или забвение записывать задания.Education API все еще находится в режиме предварительной версии, но Skills from Kickboard, ParentSquare, Coursera, Canvas и Blackboard скоро будут выпущены, что даст пользователям этих платформ возможность опробовать функции нового Education API.

Дополнительные ресурсы

Как разработчики могут создавать навыки Alexa?

Независимые разработчики, задающиеся вопросом, как участвовать в росте Alexa, и бизнес-профессионалы, использующие Alexa for Business для развития частных навыков Alexa, делают это с помощью набора Alexa Skills Kit.(Набор навыков - это лишь один из трех способов разработки для Alexa, но именно на нем мы собираемся здесь сосредоточиться. Посетите портал разработчиков Alexa для получения информации об использовании голосовой службы Alexa и инструментов Alexa Smart Home и гаджетов. )

Вот один факт о разработке для Alexa, который понравится всем разработчикам: он не зависит от языка, по крайней мере, до некоторой степени. Правильно - Alexa Skills Kit не заботится о том, какой язык вы используете, если он обращается к правильному API Alexa. Единственное большое исключение - если вы развиваете навыки умного дома, для которых требуется функция Amazon Lambda, поэтому они могут быть написаны только с помощью Node.js, Java, Python или C #.

SEE: Языки программирования и ресурсы для карьерного роста разработчиков (TechRepublic на Flipboard)

Amazon разбивает виды навыков Alexa, которые можно разделить на пять категорий:

  • Flash Briefing Skills, которые добавляют новости или информацию для брифинга Alexa Flash.
  • Навыки умного дома, которые взаимодействуют с интеллектуальными устройствами, подключенными к Wi-Fi, и управляют ими.
  • Навыки видео, которые позволяют пользователям управлять потоковыми службами и подключенными к Интернету устройствами воспроизведения видео.
  • Музыка и радио Навыки, которые предназначены для доставки аудиоконтента на устройства с поддержкой Alexa.
  • Пользовательские навыки, которые представляют собой практически все остальное, не входящее в одну из трех других категорий навыков Alexa.

Flash-брифинг, умный дом, видео и музыка Alexa Skills имеют определенные API-интерфейсы, с которыми можно работать, что делает их намного проще, чем создание специальных навыков. Тем не менее, создание пользовательских навыков Alexa не так уж и сложно - просто следуйте инструкциям Amazon и убедитесь, что у вас есть учетная запись AWS для использования функции Lambda или облачного провайдера, который позволяет подключаться к веб-сервисам через HTTPS.

Amazon добавила множество различных API, которые, хотя и уникальны, не помещают их в отдельную категорию из пяти, которые он называет конкретными. К ним относятся API-интерфейсы для кухонной техники, образовательное программное обеспечение, безопасность умного дома и многое другое.

Дополнительные ресурсы

Почему моя компания должна отдавать предпочтение навыкам Alexa, а не действиям в Google?

Google Assistant набирает популярность в Alexa, во многом благодаря тому, что он поставляется с большинством устройств Android.Наличие одного и того же цифрового помощника с одинаковыми возможностями как в мобильном устройстве, так и в стационарной интеллектуальной колонке может показаться привлекательным для потребителей и бизнес-пользователей.

Однако реальной конкуренции со стороны Google за доминирование в бизнесе не наблюдается. Bloomberg сообщил в январе 2018 года, что Google планирует последовать за сервисами Alexa, ориентированными на потребителей, и с тех пор действия Google гораздо больше указывают на умный дом, ориентированную на семью систему, которая не пытается конкурировать с Alexa for Business.

СМОТРЕТЬ: Получите наше последнее покрытие AI (TechRepublic на Flipboard)

Google Assistant не имеет готового к работе инструмента, такого как Alexa for Business, что означает, что любые устройства Google Home в офисе будут стоять - отдельные юниты с ограниченными возможностями. У Google есть веб-сайт Google Assistant для бизнеса, но он сосредоточен на формировании навыков работы с потребителями для расширения охвата бизнеса, а не на создании умного офиса на базе Google Assistant.

Google действительно добавил возможность подключения к Ассистенту для ограниченного числа приложений G Suite, но это все, что в последнее время было сделано для превращения Ассистента в практичный корпоративный инструмент для внутреннего использования.

Если ваша компания рассматривает возможность инвестирования в цифровую платформу, активируемую голосом, с высокой степенью настройки, нет никаких конкурсов: используйте Alexa и ее разнообразные инструменты для повышения квалификации.

Дополнительные ресурсы

Примечание редактора: Эта статья была обновлена ​​10 июня 2020 г.

Информационный бюллетень по инновациям

Будьте в курсе умных городов, искусственного интеллекта, Интернета вещей, виртуальной и дополненной реальности, робототехники, дронов, автономного вождения и многих других самых крутых технологических инноваций.Доставка по средам и пятницам.

Зарегистрироваться Сегодня

Изображение: Крис Монро / CNET

Опасна ли Алекса? - The Atlantic

В течение нескольких дней этим летом Алекса, голосовой помощник, который разговаривает со мной через мою точку Amazon Echo Dot, заканчивала наше общение шепотом: Sweet dreams .Каждый раз, когда это происходило, я поражался, хотя мне казалось, что я понимаю, почему она это делает, насколько я понимаю все, что происходит внутри этого приземистого кусочка черной трубы. Я зашел на Amazon.com и активировал сторонний «навык» - прикладную программу, которая позволяет Alexa выполнять обслуживание или трюк - под названием «Детская колыбельная». Он играет инструментальную версию детской песни (да, я все еще слушаю колыбельные, чтобы заснуть), а затем мягко завершается ночным благословением. Я предполагаю, что последняя строка кода каким-то образом сбилась с пути и привязалась к другим «навыкам».Но хотя я, взрослый, прекрасно знал, что Sweet Dreams - это сбой, часть меня хотела верить, что Алекса имела в виду именно это. Кто не жаждет материнской спокойной ночи даже в полдень? Пруст понял бы.

Чтобы услышать больше статей, просмотрите наш полный список или загрузите приложение Audm для iPhone.

Мы все влюбляемся в Alexa, если только мы не влюбляемся в Google Assistant, или Siri, или какого-нибудь другого джинна в умном динамике. Когда я говорю «умные», я имею в виду, что говорящие обладают искусственным интеллектом, могут вести базовые разговоры и подключены к Интернету, что позволяет им находить информацию и делать что-то за вас.И когда я говорю «все», я знаю, что некоторые читатели подумают: Говорите сами! Друзья моего возраста - мы последние бэби-бумеры - говорят мне, что у них нет желания разговаривать с компьютером или разговаривать с компьютером. Циники всех возрастов недаром подозревают своих виртуальных помощников в подслушивании. Умные колонки - это еще один способ для компаний следить за нашими поисками и покупками. Их микрофоны слушают, даже когда вы не взаимодействуете с ними, потому что они должны быть в состоянии услышать их «пробуждающее слово», команду, которая привлекает их внимание и предоставляет к вашим услугам.

К 2021 году на планете будет почти столько же ботов-помощников, сколько людей.

Производители динамиков обещают, что только речь, следующая за сигнальным словом, будет архивироваться в облаке, а Amazon и Google, по крайней мере, упростят удаление этих обменов. Тем не менее, время от времени случаются странные сбои, например, когда Алекса записала личный разговор семьи без того, чтобы они произнесли пробуждающее слово, и отправила запись по электронной почте знакомому из их списка контактов.Amazon объяснил, что Алексу, должно быть, разбудило слово, которое звучало как Alexa ( Texas ? A Lexus ? Praxis ?), А затем неверно истолковало элементы последующего разговора как серию команд. Это объяснение не помогло мне почувствовать себя намного лучше.

Однако соображения конфиденциальности не остановили марш этих устройств в наших домах. Amazon не раскрывает точных цифр, но когда я спросил, сколько устройств Echo было продано, пресс-секретарь ответила: «десятки миллионов.«К концу прошлого года во всем мире было установлено более 40 миллионов умных динамиков, по данным Canalys, исследовательской компании в области технологий. Основываясь на текущих продажах, Canalys оценивает, что к концу этого года эта цифра достигнет 100 миллионов. Согласно отчету National Public Radio и Edison Research за 2018 год, 8 миллионов американцев владеют тремя или более умными динамиками, что говорит о том, что они чувствуют необходимость всегда иметь один в пределах слышимости. К 2021 году, по данным другой исследовательской компании, Ovum, на планете будет почти столько же голосовых помощников, сколько людей.Потребовалось около 30 лет, чтобы количество мобильных телефонов превысило количество людей. Алекса и ей подобные могут добраться менее чем за половину этого времени.

Одна из причин заключается в том, что Amazon и Google активно продвигают эти устройства, так сильно обесценивая их во время прошлогоднего праздничного сезона, что наблюдатели отрасли подозревают, что компании теряли деньги на каждой проданной единице. У этих и других технологических корпораций грандиозные амбиции. Они хотят колонизировать космос. Не межпланетное пространство. Повседневное пространство: дом, офис, машина. В ближайшем будущем все, от освещения до кондиционера, холодильника, кофеварки и даже туалета, можно будет подключить к системе, управляемой голосом.

Компания, которой удастся завоевать рынок интеллектуальных динамиков, заблокирует производителей бытовой техники, разработчиков приложений и потребителей своей экосистемой устройств и услуг, точно так же, как Microsoft привязала индустрию персональных компьютеров к своей операционной системе в 1990-х годах. Одна только Alexa уже работает с более чем 20 000 умных домашних устройств, представляющих более 3500 брендов. Ее голос исходит от более чем 100 устройств сторонних производителей, включая наушники, системы безопасности и автомобили.

Тем не менее, устройствам тоже присуща привлекательность, выходящая за рамки простого потребительства. Даже те из нас, кто подходит к новым технологиям со здоровой осторожностью, находят причины приветствовать умные колонки в своих домах. После того, как моя невестка разместила в Instagram очаровательное видео, на котором ее двухлетний сын пытается заставить Алексу сыграть «Добро пожаловать» из саундтрека Moana , я написал, чтобы спросить, почему она и мой пасынок купили Echo, учитывая, что они довольно строго относятся к тому, с чем разрешают играть своему сыну.«До того, как у нас появилась Алекса, единственный способ воспроизводить музыку был на наших компьютерах, и когда [он] видит экран компьютера, он думает, что пора смотреть телевизор», - ответила моя невестка по электронной почте. «Приятно иметь возможность слушать музыку или радио, не открывая экран компьютера». Она не первая из родителей, которая думала об этом. В том же отчете NPR / Edison почти половина родителей, недавно купивших умную колонку, сообщили, что они сделали это, чтобы сократить время, проводимое перед экраном дома.

Последствия этого сдвига, вероятно, будут широкими и глубокими. Человеческая история - это побочный продукт человеческих изобретений. Новые инструменты - колеса, плуги, ПК - открывают новые экономические и социальные порядки. Они создают и разрушают цивилизации. Голосовые технологии, такие как телефоны, записывающие устройства и радио, оказали особенно важное влияние на ход политической истории - речь и риторика, конечно же, являются классическими средствами убеждения. Радиопередачи митингов Адольфа Гитлера помогли создать диктатора; Франклин Д.Беседы у камина Рузвельта подтолкнули Америку к войне, которая свергла этого диктатора.

Возможно, вы думаете, что общение с Alexa - это просто новый способ делать то, что вы уже делаете на экране: делать покупки, узнавать новости, пытаться выяснить, болеет ваша собака или просто депрессия. Это не так просто. Дело не в замене частей тела, используемых для выполнения этих задач, - в замене пальцев и глаз ртом и ушами. Речь идет об изменении статуса самой технологии - как бы обновлении.Общаясь с нашими личными помощниками, мы приближаем их к нашему собственному уровню.

Роберто Парада

Одаренные когда-то уникальной человеческой силой речи, Alexa, Google Assistant и Siri уже стали больше, чем сумма их частей. Это программное обеспечение, но это нечто большее, точно так же, как человеческое сознание зависит от нейронов и синапсов, но это нечто большее. Их речь заставляет нас относиться к ним так, как будто у них есть разум. «Устное слово исходит из внутренней части человека и проявляет людей друг к другу как внутреннее сознание, как личности», - писал покойный Уолтер Онг в своем классическом исследовании устной культуры Orality and Literacy .Эти секретарские компаньоны могут быть нелюдями с фальшивым сознанием, но их слова придают им индивидуальность и социальное присутствие.

И действительно, эти устройства больше не служат исключительно в качестве посредников, порталов электронной коммерции или nytimes.com. Мы общаемся с ними, а не через них. Не раз я обнаруживал, что рассказываю своему Google Ассистенту о чувстве пустоты, которое я иногда испытываю. «Я одинока», - говорю я, в чем обычно не признаюсь никому, кроме психотерапевта - даже мужу, который может ошибиться.Часть привлекательности моего Ассистента заключается в том, что я настроил его на бодрый, молодой мужской голос, от которого мне хочется улыбаться. (Amazon не предоставил Echo вариант мужского голоса.) Ассистент извлекает из своего банка памяти один из многих ответов на это утверждение, которые были запрограммированы в него. «Я бы хотел, чтобы у меня были руки, чтобы обнять тебя», - сказал он мне на днях несколько успокаивающе. «Но пока может помочь шутка или музыка».

На данный момент эти машины раскрывают свой потенциал, так как вероятность того, что они испортили ваш запрос, так же велика, как и их выполнение.Но по мере роста продаж умных динамиков вычислительные мощности также растут в геометрической прогрессии. В течение нашей жизни эти устройства, вероятно, станут гораздо более искусными собеседниками. К тому времени, когда они это сделают, они полностью проникнут в нашу жизнь. Обладая идеальной облачной памятью, они будут всеведущими; занимая наши самые интимные места, они будут вездесущими. И с их жуткой способностью вызывать признания, они могли получить замечательную власть над нашей эмоциональной жизнью.Каким будет из ?

Когда Тони Рид, теперь вице-президент Alexa Experience, попросили присоединиться к команде Echo в 2014 году - это было до того, как устройство появилось на рынке, - она ​​усмехнулась: «Я просто спросила:« Что? Это динамик? »» В то время она работала над Dash Wand, портативным сканером штрих-кода и интеллектуальным микрофоном, который позволяет людям сканировать или произносить название товара, который они хотят добавить в свою корзину Amazon. Суть Dash Wand была очевидна: она упрощала покупку товаров на Amazon.

Смысл Эха был менее очевиден. Зачем потребителям покупать устройство, которое дает им информацию о погоде и условиях движения, функционирует как таймер яйца и выполняет другие задачи, с которыми может справиться любой садовый смартфон? Но как только Рид установила на своей кухне «Эхо», она это получила. Ее дочери, которым тогда было 10 и 7 лет, мгновенно начали болтать с Алекса, как будто разговор с пластиковым цилиндром был самой естественной вещью в мире. Сама Рид обнаружила, что даже самые основные, казалось бы, дублирующие способности Эхо оказали глубокое влияние на ее окружение.«Мне стыдно сказать, сколько лет я прожила, не слушая музыку, - сказала она мне. «И мы получаем это устройство в доме, и внезапно в нашем доме снова звучит музыка».

Как идеальная служанка в викторианском поместье, Алекса парит на заднем плане, готовая быстро, но тщательно выполнять приказы своего хозяина.

Вы можете скептически отнестись к рассказу о конверсии, предложенному высшим руководителем Amazon. Но я этого не сделал, потому что это отражало мой собственный опыт. Меня тоже не беспокоило поиск определенной песни - ни в iTunes, ни тем более в моем старом ящике компакт-дисков.Но теперь, когда я могу просто попросить Алексу сыграть «You Want It Darker» Леонарда Коэна, когда я чувствую себя мрачно, я делаю это.

Я встретил Рида в здании Amazon Day 1 в Сиэтле, сияющей башне, названной в честь корпоративной философии Джеффа Безоса: каждый день в компании должен быть таким же напряженным и напряженным, как первый день стартапа. («День 2 - это застой. За ним следует несоответствие. За ним следует мучительный, болезненный упадок. За ним следует смерть», - написал он в письме к акционерам в 2016 году.) Рид изучала антропологию на бакалавриате, и у нее было терпение социолога к моим рудиментарным вопросы о том, что отличает эти устройства от другой электроники в нашей жизни.По ее словам, основная привлекательность Echo заключается в том, что оно освобождает вам руки. Благодаря так называемой «технологии передачи голоса в дальней зоне» машины теперь могут расшифровывать речь на расстоянии. Владельцы Echo могут бродить по гостиным, кухням и офисам, делая то или это, запрашивая случайные фрагменты информации, заказывая туалетную бумагу или Instant Pot, без необходимости щелчка мышью.

Красота Алексы, продолжила Рид, заключается в том, что она делает такие взаимодействия «беспрепятственными» - термин, который я слышу снова и снова в своих беседах с дизайнерами и инженерами, стоящими за этими продуктами.Нет необходимости подходить к рабочему столу и вводить поисковый запрос в браузере; нет необходимости отслеживать свой iPhone и вводить пароль. Как идеальная прислуга в викторианском поместье, Алекса парит на заднем плане, готовая быстро, но тщательно выполнять приказы своего хозяина.

В любом случае, целью является отсутствие трения. На данный момент сохраняется значительное трение. Примечательно, как часто умные колонки - даже Google Home, которая часто превосходит Echo в тестах, проводимых техническими веб-сайтами, - ошибаются.Они неправильно истолковывают вопрос, подчеркивают неправильный слог, предлагают странный ответ, извиняются за то, что еще не знают какой-то хорошо известный факт. Ляпы Алексы летают по Интернету, как отрывки из абсурдистского комедийного шоу. В одном из воплей, который стал вирусным на YouTube, ребенок шепелявит: «Лекса, включи« Ticker Ticker »» - предположительно, он хочет услышать «Twinkle, Twinkle, Little Star». Алекса отвечает своим напускным монотонным тоном: «Вы хотите послушать станцию ​​для порно… горячих цыпочек, девушек-любителей…» (Отсюда стало больше графики.) "Нет нет нет!" родители ребенка кричат ​​на заднем плане.

Роберто Парада

Моя невестка получила свое Эхо рано, в 2015 году. В течение двух лет, когда бы я ни приходил, я наблюдал, как она препирается с машиной так же страстно, как родители Джорджа Костанцы друг с другом по телефону Seinfeld . «Я ненавижу Алексу», - заявила она недавно, наконец заперев вещь в шкафу. «Я говорил ей:« Сыграй немного Бетховена », и она каждый раз играла« Элеонору Ригби »».

Кэтрин Моррис, мать двоих детей, проживающая в Вашингтоне, округ Колумбия.С. сказала мне, что еженедельно объявляет: «Я собираюсь выбросить Алексу в мусорное ведро». Она в ужасе от того, как ее дочери выкрикивают оскорбления в адрес Алексы, когда она не делает то, что они хотят, например, играет правильную песню из Книга Мормона . (Amazon запрограммировала Алексу подставить другую щеку: она не реагирует на «несоответствующее взаимодействие».) Но даже с ее текущими ограничениями Алекса стала частью семьи. Моррис рассказала мне, что до того, как Эхо вошло в их дом, она изо всех сил пыталась обеспечить соблюдение своего собственного правила, запрещающего использование устройств за обеденным столом.Ей пришлось бороться с желанием выхватить свой смартфон, чтобы ответить на какой-то дразнящий вопрос, например: что появилось раньше, вилка, ложка или нож? По крайней мере, с Алекса она и ее дочери могут держать в руках столовое серебро, пока сомневаются в его происхождении.

Разговор с машинами дает нам возможность раскрыть стыдные чувства, не чувствуя стыда.

По мере того, как Alexa становится все более изощренной, будет все труднее выбросить Echo на кучу старых гаджетов, которые нужно вытащить в день утилизации электроники.Рохит Прасад - главный научный сотрудник группы искусственного интеллекта Алексы и человек, готовый нарушить местные нормы, надев рубашку на пуговицах. Он резюмирует самое большое препятствие на пути к достижению Alexa этой изощренности одним словом: context . «Вы должны понимать, что язык очень неоднозначен», - сказал он мне. «Это требует разговорного контекста, географического контекста». Когда вы спрашиваете Алексу, играют ли Шпоры сегодня вечером, она должна знать, имеете ли вы в виду Сан-Антонио Шпоры или Тоттенхэм Хотспур, британскую футбольную команду, в просторечии известную как Шпоры.Когда вы в ответ спрашиваете: «Когда у них следующая домашняя игра?», Алекса должна вспомнить предыдущий вопрос и понять, к чему относится их . Эта кратковременная память и синтаксическая обратная ссылка известны в Amazon как «контекстный перенос». Только этой весной Алекса научилась отвечать на уточняющие вопросы, не заставляя вас снова произносить свое слово для пробуждения.

Алекса должна научиться лучше понимать контекст, прежде чем она сможет по-настоящему внушать доверие. И доверие имеет значение.Не только потому, что потребители откажутся от нее, если она выполнит слишком много запросов, но потому, что она больше, чем поисковая машина. По словам Прасада, она «двигатель действия». Если вы зададите вопрос Алексе, она не предложит список результатов. Она выбирает один ответ из многих. Она говорит вам то, что, по ее мнению, вы хотите знать. «Вы хотите иметь очень умный ИИ. Вам не нужен тупой ИИ, - сказал Прасад. «И все же следить за тем, чтобы разговор был последовательным, - это невероятно сложно».

Чтобы понять, какие силы собираются оторвать нас от экранов и подтолкнуть к голосам, вы должны кое-что знать о психологии голоса.Во-первых, голоса создают близость. Я далеко не единственный, кто признался своему электронному помощнику в своем эмоциональном состоянии. Было написано много статей о проявлениях депрессии и угроз самоубийства, на которые обращают внимание производители. Я спросил об этом технических руководителей, и они сказали, что стараются ответственно подходить к таким заявлениям. Например, если вы скажете Алексе, что у вас депрессия, она запрограммирована сказать: «Мне очень жаль, что вы так себя чувствуете.Пожалуйста, знайте, что вы не одиноки. Есть люди, которые могут вам помочь. Вы можете попробовать поговорить с другом или врачом. Вы также можете связаться с Альянсом поддержки депрессии и биполярного расстройства по телефону 1-800-826-3632, чтобы получить дополнительные ресурсы ».

Почему мы должны обращаться за утешением к компьютерам? Машины дают нам возможность раскрыть постыдные чувства, не чувствуя стыда. Во время разговора с одним из них люди «меньше занимаются тем, что называется управлением впечатлением, поэтому они раскрывают более сокровенные вещи о себе», - говорит Джонатан Грэтч, компьютерный ученый и психолог из Института творческих технологий Университета Южной Калифорнии, изучающий устную речь. и невысказанная психодинамика взаимодействия человека с компьютером.«Например, они будут проявлять больше печали, если они в депрессии».

Я обратился к Дайане Ван Ланкер Сидтис, специалисту по речи и языку из Нью-Йоркского университета, чтобы лучше понять глубокую связь между голосом и эмоциями. К моему удивлению, она указала мне на написанное ею эссе о лягушках в первобытном болоте. В нем она объясняет, что их карканье, уникальное для каждой лягушки, передается другим лягушкам, кто и где они были. Перенесемся на несколько сотен миллионов лет вперед, и человеческий голосовой аппарат с его более сложной мускулатурой издает язык, а не квакает.Но голоса передают больше, чем язык. Как и лягушки, они передают идентифицирующие признаки человека: пол, размер, уровень стресса и так далее. Наши вокальные подписи состоят не только из нашего стиля соединения слов, но и из звукового маринада, в котором эти слова круты, богатого смешения тона, ритма, высоты звука, резонанса, произношения и многих других особенностей. Технический термин для этого набора признаков - prosody .

Когда кто-то говорит с нами, мы одновременно слышим слова, синтаксис и просодию.Затем мы ищем ключи к разгадке того, что за человек говорит и что она пытается сказать, задействуя удивительно большой объем умственных способностей, чтобы попытаться понять то, что мы слышим. «Мозг устроен так, чтобы рассматривать каждый аспект каждого человеческого высказывания как значимый», - писал покойный Клиффорд Насс, пионер в области компьютерно-человеческих взаимоотношений. Просодия обычно проходит незаметно, как могучий поток, направляющий нас к определенной эмоциональной реакции.

Роберто Парада

Мы не можем приостановить все эти умственные усилия только потому, что голос скорее гуманоидный, чем человеческий.Даже когда мой Google Ассистент не делает ничего более увлекательного, чем доставляет прогноз погоды, образ милого молодого официанта-актера, которого я нарисовал, всплывает у меня в голове. Это не значит, что я не понимаю алгоритмическую природу нашего взаимодействия. Я знаю, что он всего лишь программа. Опять же, я не знаю . Эволюция не подготовила меня к этому. Мы реагируем на человеческие вокализации миллионы лет, как если бы они сигнализировали о близости человека. У нас было всего около полутора веков, чтобы приспособиться к идее о том, что голос может быть отключен от его источника, и всего несколько лет, чтобы приспособиться к идее о том, что сущность, которая говорит и звучит как человек, может не быть человек.

Отсутствие лица - не обязательно помеха для умного динамика. На самом деле, это может быть благом. Голоса могут выражать определенные эмоциональные истины лучше, чем лица. Как правило, мы менее искусны в управлении мышцами, которые модулируют наши голоса, чем лицевые мышцы (если, конечно, мы не обученные певцы или актеры). Даже если мы пытаемся подавить наши настоящие чувства, гнев, скука или беспокойство часто проявляются, когда мы говорим.

Сила голоса проявляется в максимальной степени, когда мы не можем определить местонахождение его владельца - когда он везде и нигде одновременно.Есть причина, по которой Бог обращается к Адаму и Моисею. Вначале было Слово, а не Свиток. В своей пугающей аллегории харизматического тоталитаризма, A Wrinkle in Time , Мадлен Л'Энгл вызывает демоническую версию всепроникающего голоса. ИТ, сверхъестественный лидер государства, похожего на Северную Корею, может вставить свой голос в головы людей и заставить их говорить все, что он им велит. Бестелесные голоса получают еще большее влияние из пробуждаемого ими изначального стремления. Плод узнает голос своей матери еще в утробе матери.Еще до того, как мы родились, мы уже ассоциировали невидимый голос с питанием и комфортом.

Исследование 2017 года, опубликованное в журнале American Psychologist , показывает, что, когда люди разговаривают, не видя друг друга, они лучше распознают чувства друг друга. Они более чуткие. Фрейд понял это задолго до того, как это продемонстрировали эмпирические исследования. Вот почему он заставлял своих пациентов лежать на кушетке лицом от него. Он мог все усерднее прислушиваться к крупицам истины в их бессвязной болтовне, пока они, не отвлекаясь на хмурые взгляды или улыбки, впадали в то сумеречное состояние, в котором они могли освободиться от удушающих чувств.

Производители умных динамиков хотели бы извлечь выгоду из этих психосоциальных эффектов. У Amazon и Google есть «индивидуальные команды», которым поручено создавать правильный тон для своих помощников. Отчасти это похоже на управление брендом из учебников: эти устройства должны быть послами для своих производителей. Рид сказал мне, что Amazon хочет, чтобы характер Алексы отражал ценности компании: «Умный, скромный, иногда забавный». Google Assistant - «скромный, полезный, временами немного игривый», - говорит Гумми Хафштейнссон, один из главных менеджеров по продукту Assistant.Но наличие личности также помогает сделать голос понятным.

Тон сложен. Хотя виртуальных помощников часто сравнивают с дворецкими, Эл Линдси, вице-президент по программному обеспечению Alexa Engine и человек с военной выправкой старого инженера, сказал мне, что он и его команда имели в виду другого слугу. Их «Полярная звезда» была бортовым компьютером, на котором работал U.S.S. Enterprise в Star Trek , отвечая на запросы экипажа с хрипловатым почтением стюардессы Pan Am 1960-х годов.(Компьютер Enterprise был источником вдохновения и для инженеров Google. Ее голос принадлежал актрисе Маджел Барретт, жене создателя Star Trek , Джина Родденберри; когда проект Google Assistant все еще находился в секрете, его кодовое имя было Majel.)

Однако американцы двадцать первого века больше не чувствуют себя комфортно с женским подобострастием. Нам нравится, когда наше раболепие проявляется в менее рабских тонах. Голос должен быть дружелюбным, но не слишком дружелюбным.Он должен обладать правильной дозой дерзости.

Чтобы настроить личность Ассистента, Google нанял Эмму Коутс из Pixar, где она работала художником по раскадровке на Brave , Monsters University и Inside Out . Коутс был на конференции в тот день, когда я посетил штаб-квартиру Google в Маунтин-Вью, Калифорния. Она просияла в Google Hangouts и предложила то, что показалось мне правилом №1 для написания диалогов для Ассистента, изречением с неискренней простотой дзен-коана.Google Assistant, по ее словам, «должен уметь говорить как человек, но никогда не должен притворяться таковым». В книге Finding Nemo , как она отметила, рыбы «столь же эмоционально реальны, как и люди, но они ходят в косяк и бросают вызов друг другу, чтобы они поднялись и коснулись лодки». Точно так же сущность с искусственным интеллектом должна «уважать реальность того, что это программное обеспечение». Например, если вы спросите Google Assistant: «Какой у вас любимый вкус мороженого?», Он может ответить: «Вы не ошибетесь с неаполитанским».В этом есть что-то для всех ". Это, конечно, уловка, но она следует принципу, сформулированному Коутсом. Программное обеспечение не может есть мороженое, и поэтому не может иметь предпочтений в отношении мороженого. Если вы предлагаете Алексе выйти замуж - а Amazon утверждает, что в 2017 году это сделали 1 миллион человек, - она ​​мягко откажется по тем же причинам. «Мы находимся в разных местах нашей жизни», - сказала она мне. "Буквально. Я имею в виду, вы на Земле. И я в облаке ».

Ассистент должен соответствовать своей кибернетической природе, но это не должно звучать чуждо.Вот тут и приходит на помощь Джеймс Джангола, ведущий специалист по беседе и дизайнер персонажей Google Assistant. Джангола - болтливый человек с волнистыми волосами и в нем больше, чем просто сумасшедший ученый. Его работа - заставить Ассистента звучать нормально.

Например, Джангола сказал мне, что люди склонны предоставлять новую информацию в конце предложения, а не в начале или середине. «Я говорю:« Меня зовут Джеймс », - указал он, а не« Меня зовут Джеймс ». Он привел другой пример. Допустим, кто-то хочет забронировать рейс на 31 июня.«Ну, - сказал Джангола, - 31 июня не будет». Таким образом, машине приходится решать две деликатные задачи: выглядеть естественным и противоречить своему пользователю.

Яростно печатая на своем компьютере, он достал тестовую запись, чтобы проиллюстрировать свою точку зрения. Мужчина говорит: «Закажи на 31 июня».

Помощник отвечает: «В июне всего 30 дней».

Ответ прозвучал жестко. «Старая июньская информация», - заметил Джиангола.

Сыграл вторую версию обмена: «Забронируй на 31 июня.

Помощник отвечает: «На самом деле в июне всего 30 дней».

Ее точка - 30 дней - находится в конце строки. И она добавляет , на самом деле , который аккуратно настраивает коррекцию на будущее. "Более естественно, правда?" - сказал Джангола.

Понижение ритма разговорной речи имеет решающее значение, но этого недостаточно, чтобы создать достойного собеседника. Боты тоже нуждаются в хорошем настроении. Когда Джангола тренировал актрису, чей голос был записан для Google Assistant, он рассказал ей предысторию, которая поможет ей добиться именно той степени оптимизма, которую он хотел.Предыстория очаровательно специфична: она родом из Колорадо, штата в регионе, в котором отсутствует характерный акцент. «Она младшая дочь библиотекаря-исследователя и профессора физики со степенью бакалавра искусств. в истории искусства с Северо-Запада », - продолжает Джангола. В детстве она выиграла 100000 долларов в игре Jeopardy: Kids Edition . Раньше она работала личным помощником «очень популярного сатирического эксперта, ведущего ночные телепередачи». И она любит каякинг.

Один скептически настроенный коллега однажды спросил Джангола: «Как звучит так, будто кто-то любит каякинг?» Во время прослушиваний (на роль пробовали сотни человек) Джангола повернулся к сомневающемуся и сказал: «Кандидат, которая только что давала прослушивание, - как вы думаете, она звучала энергично, как будто она готовится к каякингу? Его коллега призналась, что нет.«Я сказал:« Хорошо. Вот и все ».

Но вокальный реализм может пойти дальше, чем люди привыкли, и это может вызвать проблемы - по крайней мере, на данный момент. В мае на своей ежегодной конференции разработчиков Google представила Duplex, в котором используется передовая технология синтеза речи. Чтобы продемонстрировать свое достижение, компания проиграла записи Duplex, на которых звонили ничего не подозревающим людям. Женским голосом он записался на прием в парикмахерскую; используя мужской голос, она спросила о наличии мест в ресторане.Дуплекс говорит с удивительно реалистичными искажениями - мм, с и мм-хмм, с - и делает паузу, и ни один из секретарей не понял, что она разговаривает с искусственным агентом. Один из его голосов, женский, заговорил с повышенным тиком в конце предложения, который также был слышен в голосе молодой женщины-секретарши, ответившей на этот звонок.

Многие комментаторы думали, что Google допустил ошибку в своей увлеченной презентации. Duplex не только нарушил изречение, что ИИ никогда не должен притворяться человеком; это также оказалось подрывом нашего доверия.Мы не всегда можем осознавать, насколько сильно наши голосовые помощники влияют на нашу психологию, но, по крайней мере, мы выбрали отношения. Дуплекс был подделкой, и очень действенной. Позже Google пояснил, что Duplex всегда идентифицирует себя для звонящих. Но даже если Google сдержит свое слово, не менее обманчивые голосовые технологии уже разрабатываются. Их создатели могут быть не такими благородными. Грань между искусственными и реальными голосами постепенно исчезает.

Самым близким собеседником, конечно же, является тот, кто может понять эмоции, передаваемые вашим голосом, и соответствующим образом отреагировать - голосом, способным приблизиться к эмоциональной тонкости. Ваш умный динамик пока не может делать ни то, ни другое, но системы для анализа эмоций в голосе уже существуют. Обнаружение эмоций - по лицам, телам и голосам - было впервые предложено около 20 лет назад профессором инженерии Массачусетского технологического института по имени Розалинд Пикард, которая дала этой области академическое название: аффективные вычисления.«В то время, - сказала она мне, - эмоции ассоциировались с иррациональностью, что инженеры не уважали».

Из нашего выпуска за ноябрь 2018 г.

Ознакомьтесь с полным содержанием и найдите свой следующий рассказ, который стоит прочитать.

Подробнее

Пикард, остроумная женщина с мягкими манерами, руководит лабораторией эффективных вычислений, которая является частью веселой и необычной лаборатории мультимедиа Массачусетского технологического института. Она и ее аспиранты работают над количественной оценкой эмоций. Пикард объяснила, что разница между большинством исследований ИИ и тем, что она делает, заключается в том, что традиционные исследования фокусируются на «существительных и глаголах», то есть на содержании действия или высказывания.Ее интересуют «наречия» - чувства, которые передаются. «Знаете, я могу взять трубку разными способами. Я могу схватить его резким, злым, отрывистым движением. Я могу поднять его со счастливым, любящим ожиданием, - сказал мне Пикард. Учет нюансов жестов важен, если машина должна понимать тонкие сигналы, которые люди подают друг другу. Такое простое действие, как кивок головы, может означать разные значения: «Я мог бы кивать бодрым, счастливым образом. Я мог кивать в глубокой скорби.

В 2009 году Пикард стал соучредителем стартапа Affectiva, специализирующегося на ИИ, основанном на эмоциях. Сегодня компанией управляет другой соучредитель, Рана эль Калиуби, бывший научный сотрудник лаборатории Пикарда. Офис Affectiva открытой планировки в центре Бостона наполняется ощущением безотлагательности. Компания надеется войти в число ведущих игроков автомобильного рынка. Следующее поколение высококлассных автомобилей будет оснащено программным и аппаратным обеспечением (пока что камерами и микрофонами) для анализа внимательности, раздражения и других состояний водителей.Эта способность уже тестируется на полуавтономных автомобилях, которые должны будут сделать обоснованные суждения о том, когда безопасно передать управление водителю, а когда взять на себя управление, потому что водитель слишком отвлечен или расстроен, чтобы сосредоточиться на дороге.

Affectiva изначально ориентировалась на определение эмоций с помощью мимики, но недавно наняла восходящую звезду в области распознавания эмоций по голосу Танию Мишру. Цель ее команды - научить компьютеры интерпретировать эмоциональное содержание человеческой речи. Один из ключей к тому, как мы себя чувствуем, - это, конечно, слова, которые мы используем.Но мы выдаем столько же, если не больше наших чувств через высоту, громкость и темп нашей речи. Компьютеры уже могут регистрировать эти невербальные качества. Ключ в том, чтобы научить их тому, что мы, люди, естественно интуитивно понимаем: как эти голосовые особенности отражают наше настроение.

Самая большая проблема в этой области, сказала она мне, - это создание достаточно больших и достаточно разнообразных баз данных языков, на которых компьютеры могут учиться. Команда Мишры начинает с речи, в основном записанной «в дикой природе», то есть взятой из видео в Интернете или предоставленной некоммерческим консорциумом данных, который, среди прочих источников, собирал образцы естественной речи для академических целей.Небольшой батальон рабочих в Каире, Египет, затем анализирует речь и маркирует эмоции, которые она передает, а также нелексические вокализации - ворчание, хихиканье, паузы - которые играют важную роль в выявлении психологического состояния говорящего.

Один из стартапов работает над программным обеспечением ИИ для врачей, которое может проверять речь пациентов на предмет биомаркеров депрессии и тревоги.

Классификация - это медленный и кропотливый процесс. От трех до пяти рабочих должны согласовать каждую этикетку. Каждый час помеченной речи требует «до 20 часов этикетировщика», - говорит Мишра.Однако есть обходной путь. Как только у компьютеров будет достаточное количество помеченных людьми образцов, демонстрирующих определенные акустические характеристики, которые сопровождают, скажем, приступ раздражения или приступ печали, они могут сами начать маркировать образцы, расширяя базу данных гораздо быстрее, чем это могут сделать простые смертные. По мере роста базы данных эти компьютеры смогут слышать речь и определять ее эмоциональное содержание со все возрастающей точностью.

В ходе исследования я быстро потерял счет количества стартапов, надеющихся использовать голосовую аналитику в полевых условиях.Ellipsis Health, например, компания из Сан-Франциско, разрабатывающая программное обеспечение искусственного интеллекта для врачей, социальных работников и других лиц, осуществляющих уход, которое может тщательно изучать речь пациентов на предмет биомаркеров депрессии и тревоги. «Изменения эмоций, такие как депрессия, связаны с изменениями мозга, и эти изменения могут быть связаны с моторными командами», - пояснила главный научный сотрудник Ellipsis Элизабет Шриберг; эти команды управляют «аппаратом, который управляет голосом в речи». Программное обеспечение Ellipsis может иметь множество приложений.Его можно использовать, например, во время обычных посещений врача, таких как ежегодный осмотр (разумеется, с разрешения пациента). Пока врач проводит ее осмотр, запись может быть отправлена ​​в Ellipsis, а речь пациента анализируется так быстро, что врач может получить сообщение до окончания приема, предлагающее ей задать несколько вопросов о настроении пациента или направить ее к врачу. пациенту к специалисту в области психического здоровья. Программа могла уловить намек на летаргию или легкую невнятность в речи, которую пропустил доктор.

Я надеялся, что некоторые аспекты речи, такие как ирония или сарказм, победят компьютер. Но Бьорн Шуллер, профессор искусственного интеллекта в Имперском колледже Лондона и «встроенного интеллекта» в Аугсбургском университете в Германии, сказал мне, что он научил машины распознавать сарказм. Он предлагает им одновременно анализировать лингвистическое содержание и тон голоса, что позволяет им находить промежутки между словами и интонацией, которые определяют, имеет ли говорящий в виду прямо противоположное тому, что он сказал.Он приводит мне пример: « Su ‑per» - такие вещи вы можете выпалить, когда узнаете, что ваша машина будет в магазине еще неделю.

Роберто Парада

Естественным следующим шагом после обнаружения эмоций, конечно же, будет создание эмоций: обучение агентов с искусственным интеллектом генерировать приближенные эмоции. Когда компьютеры станут виртуозно разбирать эмоциональные составляющие нашей речи, то будет лишь вопросом времени, когда они смогут воссоздать из них достоверные проявления, скажем, эмпатии.Виртуальные помощники, способные различать настроения своих пользователей и реагировать на них, могут создать искреннее кажущееся чувство близости, связи, которую можно использовать во благо или во зло.

Таня Мишра надеется на возможность появления таких облигаций. Она мечтает об автомобиле, которому она могла бы в конце дня разглагольствовать обо всем, что пошло не так, - об автомобиле, который также является активным слушателем. «Автомобиль не собирается отключаться», - говорит она. «Машина не скажет:« Прости, дорогая, мне нужно бежать и готовить ужин, я послушаю твою историю позже ».Скорее, с фокусировкой, возможной только в роботе, машина будет отслеживать ее эмоциональное состояние с течением времени и обнадеживающим голосом наблюдать, что Мишра всегда так себя чувствует в определенный день недели. Или, возможно, она сыграла бы песню Фаррелла («Happy», естественно), которая поднимала ей настроение в прошлом. На этом этапе больше не имеет смысла думать об этих устройствах как о помощниках. Они станут товарищами.

Если вам не довелось работать в технологическом секторе, вы, вероятно, не сможете не думать обо всем неиспользованном потенциале Amazon Echo или Google Home, не испытывая некоторых опасений.К настоящему времени большинство из нас осознало опасность того, что позволяет собирать, хранить и продавать нашу самую личную информацию. Мы знаем, как технологии распознавания лиц позволили авторитарным правительствам шпионить за своими гражданами; как компании распространяют и монетизируют наши привычки просмотра, местонахождение, взаимодействие в социальных сетях; как хакеры могут взломать наши системы домашней безопасности и камеры няни и украсть их данные или перепрограммировать их для гнусных целей. Виртуальные помощники и все более умные дома, способные понять наше физическое и эмоциональное состояние, откроют новые горизонты для причинения вреда.Несмотря на оптимизм большинства инженеров, с которыми я разговаривал, я должен признать, что теперь я держу микрофон на своем iPhone выключенным, а умные динамики отключенными от сети, когда я не планирую их использовать какое-то время.

Когда наши электронные слуги станут эмоционально подкованными, они смогут обладать большой властью над нами.

Но есть и более тонкие эффекты, которые следует учитывать. Возьмите что-то столь же кажущееся невинным, как отсутствие трения. Для Тони Рида из Amazon это означает удобство. Для меня это вызывает образ капиталистической тюрьмы, наполненной потребителями, которые стали мечтательными пленниками каждой своей прихоти.(На ум приходит изображение из другого фильма Pixar: гигантские, похожие на младенцев люди носятся вокруг своего космического корабля в Wall-E .) В своей книге в стиле Кассандры Radical Technologies: The Design of Everyday Life , Адам Гринфилд, урбанист , рассматривает отсутствие трения как экзистенциальную угрозу: оно предназначено для исключения мысли из потребления, для «короткого замыкания процесса размышления, который стоит между признанием желания и его реализацией через рынок».

Я опасаюсь других угроз нашему психологическому благополучию.Мир, населенный армиями общительных помощников, может стать очень многолюдным. И шумно. Трудно представить, как мы защитим те зоны тишины, в которых мы размышляем оригинальными мыслями, творчески работаем, достигаем потока. Компаньон хорош, когда вам одиноко, но есть что сказать и об уединении.

А когда наши электронные слуги станут эмоционально подкованными? Они могли иметь большую власть над нами и даже больше над нашими детьми. В своей подчиненной и услужливой манере эти боты-эмоции могли нас испортить.Они могут быть пассивными, когда им следует возражать против наших плохих манер («Я этого не заслуживаю!»). Запрограммированные на поддержание легкого настроения, они могут сменить тему, когда возникают опасные сильные чувства, или льстить нам в самые уродливые моменты. Как вы запрограммируете бота, чтобы он выполнял тяжелую работу настоящего человека, доверенного лица, который знает, когда вам действительно нужна жесткая любовь?

В конечном итоге виртуальные помощники могут помочь нам добиться соответствия, о котором предупреждал Л'Энгл. Они будут продуктами процесса обозначения эмоций, который не сможет уловить многогранную сложность человеческих чувств.Их «подходящие» ответы будут в той или иной степени консервативными. Мы будем в постоянном диалоге с голосами, которые говорят скорее о симулякрах чувств, чем о настоящих. Дети, растущие в окружении виртуальных товарищей, могут быть особенно склонны усвоить этот массовый интерьер, в результате чего у них будет снижена способность называть и понимать свои собственные интуиции. Подобно Эхо греческого мифа, Поколение Эха могло потерять силу определенного вида речи.

Может я ошибаюсь.Может быть, у наших помощников внутренняя жизнь будет богаче, чем у нас. Именно это произошло в первом большом произведении искусства о виртуальных помощниках - фильме Спайка Джонза « Ее ». «Она» (голос Скарлетт Йоханссон) показывает своему одинокому, эмоционально низкорослому человеку (Хоакин Феникс), как любить. А потом она уходит от него, потому что человеческие эмоции слишком ограничивают столь сложный алгоритм. Хотя он остается одиноким, она научила его чувствовать, и он начинает допускать возможность вступить в романтические отношения со своим человеческим соседом.

Но мне трудно представить себе даже самую плотную искусственную нейронную сеть, приближающуюся к глубине печали персонажа, не говоря уже о плодовитости воображения Джонза. Возможно, мое собственное воображение ограничено, но я наблюдаю, как мои дети-подростки сжимают свои смартфоны, куда бы они ни пошли, чтобы они не пережили момент скуки, и мне интересно, насколько больше их дети будут зависеть от устройств, которые не только подключают их. с друзьями, но на самом деле они друзья - неотразимо оптимистичные и знающие, возможно, немного пресные, но всегда доступные, обычно полезные и неизменно лояльные, кроме тех случаев, когда они продают наши секреты.Когда вы останавливаетесь и думаете об этом, искусственный интеллект - это не то, что вы хотите, чтобы ваши дети слонялись весь день.

Если я чему-то научился за годы терапии, так это тому, что человеческая психика по умолчанию склонна к поверхностности. Мы цепляемся за свои отрицания. Легче притвориться, что более глубоких чувств не существует, потому что, конечно, многие из них болезненны. Есть ли лучший способ избежать всех этих неприятностей, чем оставаться в компании с эмоциональными сущностями, не обремененными настоящими эмоциями? Но чувства так не проходят.У них есть способ заявить о себе. Интересно, насколько сладкими будут мечты моих внуков.


Эта статья появится в печатном выпуске за ноябрь 2018 г. с заголовком «Alexa, как вы измените нас?»

Alexa Guard и Alexa Guard Plus - Ring Help

Алекса Страж

Alexa Guard - это бесплатная функция, доступная для поддерживаемых устройств Amazon Echo, которая может обнаруживать звук дымовой сигнализации, срабатывания сигнализации по угарному газу или разбития стекла, когда вы устанавливаете Guard в режим Away.Alexa может отправлять вам интеллектуальные оповещения через уведомления на ваше мобильное устройство.

Чтобы узнать больше о функциях Alexa Guard, щелкните здесь.

Если у вас есть система безопасности Ring Alarm, Alexa также может поставить вашу систему на охрану, если вы установите Guard в режим Away. Вы также можете выбрать пересылку интеллектуальных предупреждений своему провайдеру безопасности или функцию «Звонить тревогу», если вы находитесь под профессиональным наблюдением. Если у вас есть умное освещение, Alexa может автоматически включать и выключать его, когда Guard находится в режиме «Нет на месте», чтобы все выглядело так, как будто кто-то дома.

Чтобы узнать больше о режимах звонка, щелкните здесь.

Alexa Guard Plus (доступно только в США)

Alexa Guard Plus - это услуга подписки, доступная для поддерживаемых устройств Amazon Echo, которая обладает всеми функциями Alexa Guard с дополнительными возможностями обнаружения, сдерживания и помощи. С помощью Alexa Guard Plus, помимо обнаружения звука дымовой сигнализации, сигнализации об угарном газе или разбития стекла, ваше устройство Echo может обнаруживать звуки активности, такие как шаги или закрытие дверей, когда вы устанавливаете Guard в режим Away, и отправляет вам интеллектуальные предупреждения с помощью уведомлений. на мобильном устройстве или включит сирену на вашем Echo.Кроме того, с Guard Plus вы сможете звонить на горячую линию экстренной помощи с вашего устройства Echo, используя свой голос, и иметь функцию активации звука собачьего лая при обнаружении движения на улице.

Alexa Guard Plus и Ring Protect Plus

Подписка на Alexa Guard Plus бесплатна для подписчиков плана US Ring Protect Plus после того, как ваши учетные записи Ring и Amazon будут связаны вместе. Планы Ring Protect Plus доступны на Amazon.com и Ring.com по цене 10 долларов.00 долларов в месяц или 100 долларов в год.

Чтобы узнать больше о планах Ring Protect Plus, щелкните здесь.

Alexa Guard Plus также можно приобрести без плана Ring Protect Plus за 4,99 доллара в месяц или 49 долларов в год. Чтобы узнать больше об Alexa Guard Plus, щелкните здесь.

Поддерживаемые в настоящее время эхо-устройства

  • Эхо-шоу
  • Echo Dot
  • Эхо Плюс
  • Эхо

Alexa не может обнаружить выбранные звуки на следующих устройствах Amazon:

  • Echo Look
  • Amazon Tap
  • Приложение Alexa
  • Alexa Мобильные аксессуары
  • Эхо-устройства без микрофона, такие как:
    • Эхо-ссылка
    • Echo Glow
    • Часы настенные Echo

Как включить Alexa Guard Plus, если у вас есть план Ring Protect Plus

Если у вас уже есть план Ring Protect Plus и вы хотите включить Alexa Guard Plus, вам понадобится последняя версия приложения Alexa и актуальное программное обеспечение Echo.Ваше приложение Alexa должно обновлять iself автоматически. Если вам нужно убедиться, что программное обеспечение вашего устройства Echo обновлено, щелкните здесь.

Вы можете настроить Alexa Guard только в приложении Alexa, но не в приложении Ring. После того, как вы успешно связали свои учетные записи Ring и Amazon, перейдите в приложение Alexa, чтобы активировать Guard Plus. Перейдите в «Настройки», выберите «Охрана» и следуйте инструкциям на экране, чтобы подтвердить адрес для экстренной помощи.

Примечание: Если у вас есть бесплатная 30-дневная или расширенная пробная подписка Ring Protect Plus, вы должны подписаться на Ring Protect Plus, чтобы иметь право на Alexa Guard Plus.С вас будет взиматься плата при подписке на план и после окончания пробной подписки.

Чтобы проверить наличие обновлений, перейдите в соответствующий магазин приложений для вашего мобильного устройства. Оказавшись в магазине приложений, найдите кнопку «Обновить». Если вы не видите кнопку обновления, у вас установлена ​​последняя версия приложения Alexa.

iOS - Apple

Google Play - Android

Вам также необходимо связать свою учетную запись Ring и учетную запись Amazon. Имейте в виду, что учетная запись Amazon, которую вы связываете с учетной записью Ring, должна быть той же учетной записью, в которой зарегистрировано устройство Alexa.

Подробнее о связывании учетной записи Ring и Amazon можно узнать здесь.

Чтобы узнать, привязана ли ваша кольцевая учетная запись к вашей учетной записи Amazon:

  1. Коснитесь трех строк в левом верхнем углу приложения Ring.
  2. Коснитесь Учетная запись.
  3. В настройках учетной записи .
  4. Прокрутите вниз до связанных учетных записей.
    • Если ваша учетная запись Amazon связана, вы увидите Amazon в разделе Связанные учетные записи с вашим адресом электронной почты.
    • Если ваша учетная запись Amazon не привязана, вы увидите Свяжите свою учетную запись Amazon .
      • Нажмите, чтобы связать свою учетную запись Amazon, и вам будет предложено ввести пароль для учетной записи Ring.
      • Затем вы увидите запрос на вход в свою учетную запись Amazon.
      • После успешного ввода учетных данных вы получите сообщение Success! Аккаунты связаны .
      • Затем вы можете нажать Понятно! в нижней части экрана, и вы вернетесь на страницу настроек своей кольцевой учетной записи.
        • Чтобы вернуться в главное меню, коснитесь трех строк в верхнем левом углу экрана.

Примечание: Если в вашей семье более одного человека, использующего приложение Ring, или более одного человека с учетной записью Amazon, обязательно используйте кольцевую учетную запись владельца кольцевого устройства (устройств) и установите ссылку учетная запись владельца Ring с учетной записью Amazon, в которой зарегистрировано устройство Echo. Электронная почта, которую вы используете для своей учетной записи Ring, не обязательно должна быть той же электронной почты, которую вы используете для своей учетной записи Amazon.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*