Дизонорд 2 системные требования – Dishonored 2 | Системные требования

Системные требования Dishonored 2

Вот такие системные требования Dishonored 2 (минимальные)

  • ПРОЦЕССОР: Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 or better
  • ЧАСТОТА ЦПУ: Info
  • ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ: 8 GB
  • ОС: Windows 7/8/10 (64-bit versions)
  • ВИДЕОКАРТА: NVIDIA GTX 660 2GB/AMD Radeon HD 7970 3GB or better
  • PIXEL ШЕЙДЕРЫ: 5.0
  • VERTEX ШЕЙДЕРЫ: 5.0
  • СВОБОДНОЕ МЕСТО НА ДИСКЕ: 60 GB
  • ВЫДЕЛЕННАЯ ВИДЕО ПАМЯТЬ: 3 GB (2 GB NVIDIA)

Рекомендуемые системные требования игры Dishonored 2

  • ПРОЦЕССОР: Intel Core i7-4770/AMD FX-8350 or better
  • ЧАСТОТА ЦПУ: Info
  • ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ: 16 GB
  • ОС: Windows 10 (64-bit versions)
  • ВИДЕОКАРТА: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB/AMD Radeon RX 480 8GB or better
  • PIXEL ШЕЙДЕРЫ: 5.1
  • VERTEX ШЕЙДЕРЫ: 5.1
  • СВОБОДНОЕ МЕСТО НА ДИСКЕ: 60 GB
  • ВЫДЕЛЕННАЯ ВИДЕО ПАМЯТЬ: 8 GB (6 GB NVIDIA)

Пойдет ли Dishonored 2 на моем компьютере

скопировать ссылку на конфигурацию

Выбери свои комплектующие ПК, чтобы узнать пойдет ли Dishonored 2 на твоем компьютере

Процессор

Ваш браузер настолько древний, что мы не смогли найти с ним общий язык

AMD FX-8320 Eight-Core Intel Core i5-2400 @ 3.10GHz Intel Core i7-4770 @ 3.40GHz AMD FX-8350 Eight-Core

Видеокарта

Попробуйте обновить браузер, если хотите узнать системные требования Dishonored 2

Radeon HD 7970 / R9 280X GeForce GTX 660 GeForce GTX 1060 Radeon RX 480

Оперативная память

Нужен свежий и обновленный браузер

ru.pickgamer.com

Dishonored 2 - дата выхода, системные требования, официальный сайт, обзор

  • 0 8

    Видео |

    Dishonored 2 - трассировка лучей

    Трассировка лучей в Dishonored 2 посредством ReShade.

  • 44 67

    Блоги | | 2BLaraSex

    Согласно новым тестам, Denuvo все же влияет на производительность игр

    Недавно из Dishonored 2 была удалена анти-пиратская защита Denuvo, и это событие снова породило давний спор: "Влияет ли Denuvo на...

  • 26 78

    Новости |

    Bethesda и Arkane убрали защиту Denuvo из Dishonored 2

    Bethesda и Arkane Studios выпустили патч, который убирает защиту Denuvo из Dishonored 2 и самостоятельного дополнения Dishonored: Death of the...

  • 36 74

    Блоги | | 2BLaraSex

    Из Dishonored 2 и Dishonored Death of the Outsider удалили Denuvo

    Согласно сообщениям от игроков, после недавнего добавления в Dishonored 2 и Dishonored Death of the Outsider нового контента, из обеих...

  • 6 24

    Блоги | | Evil__

    Бесплатный контент для Dishonored 2 & Death of the Outsider

    Для стелс-экшена Dishonored 2 и самостоятельного дополнения Dishonored: Death of the Outsider сегодня были представлены новые режимы и дополнительные материалы. Для того, чтобы...

  • 11 14

    Блоги | | Gruz_

    Чужой из бездны Dishonored в косплее от Макса Бидниченко

    Фотограф Кира Митенкова опубликовала красивую фотосессию с участием Макса Бидниченко, сыгравшего роль Чужого из серии Dishonored. Его образ был совмещен с артами из игры, что...

  • 21 17

    Блоги | | TheReds1892

    Dishonored может вернуться. Ведущий дизайнер Arcane Studio опроверг слухи о закрытии серии

    Месяц назад на фестивале QuakeCon ведущий дизайнер Arcane Studio огорчил поклонников Dishonored заявлением, что в ближайшие годы не будет ни...

  • 37 64

    Новости |

    Dishonored 3 все еще может случиться

    Не так давно стало известно, что полюбившаяся игрокам серия Dishonored от Arkane Studios и Bethesda отправляется на отдых. По сути, это лишь означает, что в настоящий...

  • 39 59

    Новости |

    Серия Dishonored отправилась на временный покой

    После завершения истории Dishonored с выходом дополнения Death of the Outsider стало очевидным, что студия Arkane еще не скоро вернется в полюбившуюся игрокам вселенную...

  • 0 6

    Видео |

    Dishonored: DOTO Стелс "Высокий Хаос" (Ликвидировать сестру Lena Rosewyn)

    Dishonored: DOTO Стелс "Высокий Хаос" (Ликвидировать сестру Lena Rosewyn)

  • 2 16

    Блоги | | Nvidia777

    Выход комикса по игре Dishonored 2

    Сюжет которого будет построен на событиях второй части игры. После разговора о внушительном механическом особняке Кирина Джиндоша в главном офисе...

  • 23 43

    Блоги | | Red Barels

    Невероятно стильная зачистка в Dishonored 2

    Несравненный бесшумный убийца StealthGamerBR снова опубликовал новое видео, посвященное кровавой зачистке одной из миссий в Dishonored 2. Больше 8 минут невероятно быстрого и...

  • 2 5

    Видео |

    Dishonored 2 - Стелс высокий хаос (Устранить Паоло и вице-надзирателя Бирна)

  • 22 46

    Блоги | | Царь Игр

    На PC продан 1 миллион копий Dishonored 2

    На днях стало известно, что продажи PC-версии Dishonored 2 превысили 1 000 000 копий. Это отличный результат, так как PC-версии остальных...

  • 1 0

    Видео |

    Dishonored 2 "Мои лучшие оглушения и забавные убийства"

  • 5 20

    Блоги | | ypl0k

    Dishonored: Death of the Outsider. Последнее дело

    Без затяжной паузы Arkane Studios и Bethesda Softworks решили выпустить очередную игру серии Dishonored. После истории Корво и Эмили в...

  • 0 1

    Видео |

    Dishonored: Death of the Outsider (Ограбление банка Прохождение)

  • 0 0

    Видео |

    Dishonored 2 + Dishonored: Death of the Outsider | Обновление для Xbox One X

    Dishonored 2 и Dishonored: Death of the Outsider получили обновление с поддержкой Xbox One X, PlayStation 4 и PC. Следите...

  • 10 7

    Блоги | | Царь Игр

    Dishonored 2 + Dishonored: Death of the Outsider - Трейлер обновления для Xbox One X

    Версии Dishonored 2 и Dishonored: Death of the Outsider для Xbox One X получили обновление, которое добавило в обе игры поддержку разрешения...

  • 0 0

    Видео |

    Dishonored 2 и Dishonored: Death of the Outsider - Официальный трейлер к выходу на Xbox One X

  • показать ещё...

    www.playground.ru

    Dishonored 2 — дата выхода, системные требования, трейлер

    11 bit studios
    2K Australia
    2K Boston
    2K China
    2K Marin
    4A Games
    9TH.ART
    Abstraction Games
    Acid Wizard Studio
    Acuze Interactives
    Alda Games
    Arkane StudiosArkane Studios является компанией-разработчиком видеоигр. Она была основана в 1999 году и на данный момент имеет 2 офиса, базирующихся в Лионе (Франция) и в Остине (США). Ключевыми фигурами компании выступают президент компании Рафаэль Колантонио и креативный директор Харви Смит. Наиболее известна за свою первую игру Arx Fatalis и последнюю на данный момент игру Dishonored.
    Armature Studio
    Aspyr Media
    Avalanche Studios
    BattleCry Studios

    Battlecry Studios — компания-разработчик видеоигр, базирующаяся в Техасе в городе Остин (США). Battlecry Studios — дочерняя компания ZeniMax Media Inc, основанная в 2012 году. Её возглавляет Рич Вогель. Компания специализируется на разработке free-to-play играх.

    Beenox
    Behaviour Interactive

    Behaviour Interactive — независимая кампания-разработчик видеоигр, основанная в 1992 году в Монреале (Канада). Там располагается штаб-квартира компании, а два дополнительных офиса базируются в Квебек (Канада) и Сантьяго (Чили). Основателем и ключевой фигурой компании является Реми Расин. Behaviour Interactive работает с ведущими издателями игровой индустрии.

    Bethesda Game StudiosBethesda Game Studios — компания, специализирующаяся на разработке видеоигр. Компания была основана в 2001 году. На текущий момент располагается в американском городе Роквилл в штате Мэриденд. Ключевой фигурой в компании является Тодд Говард, исполнительный продюсер и игровой директор. Наиболее известна за такие серии, как The Elder Scrolls и Fallout.
    BioWare
    Black Lab Games
    Blind Squirrel
    Blue Byte
    Bohemia Interactive
    Boss Key Productions
    Brace Yourself Games
    Bungie
    Capcom
    Certain Affinity
    CD Projekt RED
    Cheerdealers
    Chucklefish Games
    CI Games
    Codemasters
    Coffee Addict Studio
    Comcept
    Compulsion Games
    Crate Entertainment
    Creative Assembly
    Crystal Dynamics
    Cyanide Studio
    Dambuster Studios
    DICEDICE — разработчик компьютерных игр из Швеции. Компания была основана в 1992 году, а в 2006 её приобрел издатель Electronic Arts благодаря успеху серии игр Battlefield. Компания также является разработчиком известного игрового движка Frostbite.
    Digital Extremes
    Dire Wolf Digital

    Dire Wolf Digital — компания-разработчик стратегических и социальных онлайн-игр. Она была создана Скоттом Мартинсом в 2010 году в Денвере, штат Колорадо, США.

    Do My Best Games
    Dontnod Entertainment
    Double Fine Productions
    EA Canada
    Eastasiasoft Limited
    Efecto Studios
    Eidos Montreal
    Eight Points
    Eleon Game Studios
    Endnight Games
    Expansive Worlds
    Feral InteractiveFeral Interactive — независимый английский разработчик компьютерных игр, специализирующийся на переработке популярных игр для возможности их запуска на Mac и Linux. Компания основана в 1999 году. Расположена в Лондоне, Англия.
    Fntastic
    FromSoftware

    Японская компания, которая была основана 1 ноября 1986 года. Компания наиболее известна за такие игровые серии как Dark Souls, Demon's Souls, Armored Core, King’s Field, Otogi и Tenchu.

    Firaxis GamesFiraxis Games — американская компания-разработчик компьютерных игр, расположена в Спарксе, штат Мэриленд, США. Компания была основана в 1996 году Сидом Мейером, Джеффом Бриггсом и Брайном Рейнолдсом. С 2005 года входит в состав 2K Games.
    FireForge Games
    Flying Wild Hog
    Free Lives
    Funcom
    Gearbox Software
    Ghost Games

    Одна из студий Electronic Arts, расположенная в Гётеборге, Швеция (Ghost Games), Гилфорде, Великобритания (Ghost Games UK) и в Бухаресте, Румыния (Ghost Games Bucharest). Компания занимается разработкой игр серии Need for Speed.

    Giants Software
    GSC Game World
    Guerrilla Games
    Gunfire Games
    Hangar 13
    Harebrained Schemes
    Haydee Interactive
    Hello Games
    Hinterland Studio
    Human Head Studios

    Human Head Studios — компания-разработчик видеоигр, располагающаяся в городе Мэдисон в штате Висконсин (США). Основана в 1997 году группой разработчиков — Крисом Райнхартом, Полом МакАртуром, Беном Гоки, Тедом Хальстедом, Джимом Самвольтом, Шейном Гурно. Компания наиболее известна за шутер от первого лица Prey.

    Hunter Studio
    id Softwareid Software — американская компания-разработчик видеоигр, одна из основоположников 3D-шутеров. Была основана в 1991 году в городе Мескит в штате Техас (США). Ключевой фигурой компании является Тим Уиллитс, креативный директор. Компания получила известность за такие серии, как Wolfenstein и Doom.
    IO Interactive
    Imaginite Games
    Infinity Ward
    Insomniac Games
    Instinct Games
    inXile EntertainmentinXile Entertainment — американская компания-разработчик видеоигр, специализирующаяся на разработке игр в жанре RPG. Компания была основана в 2002 году в Ньюпорт-Бич, Калифорния Брайаном Фарго и Мэтью Финдли, которые и по сей день остаются её ключевыми фигурами. Наиболее известна за серию The Bard's Tale.
    Iron Galaxy Studios
    Iron Lore Entertainment
    Irrational Games
    Jujubee
    KAIKO
    KING Art Games
    Kite Games
    Kojima Productions
    Konami Digital Entertainment
    Kremlingames
    Larian Studios
    Le Cartel Studio
    Lion's Shade
    MachineGamesMachineGames — шведская компания-разработчик видеоигр, располагающаяся в городе Упсала, Швеция. Компания была основана в 2009 году, а в 2010 году её приобрела ZeniMax Media — дочерняя компания Bethesda Softworks. Ключевой фигурой компании является президент компании Йерк Густафссон. Компания получила известность после выпуска игры Wolfenstein: The New Order.
    Mana Potion Studios
    Mercenary Technology
    Mimimi Productions
    Mindillusion
    Microïds
    Monolith Productions
    Monomi Park
    Mouldy Toof Studios
    Mr. Podunkian
    Naughty Dog
    NetherRealm Studios
    NGD Studios
    Night Dive Studios
    Ninja Theory
    Nixxes Software
    Obsidian EntertainmentObsidian Entertainment — американская компания-разработчик видеоигр, основанная в 2003 году в Санта-Ане, Калифорния. Основателями стали Фергюс Уркхарт, Крис Паркер, Даррен Монахан, Крис Авеллон и Крис Джонс. Наибольшую известность компания приобрела за такие игры, как Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords, Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity.
    Overhype Studios
    Panic Art Studios
    Parabole
    Paradox Development Studios
    Piranha Bytes
    PlatinumGames
    Playdead
    Playground Games
    Playsport Games
    Quantic Dream
    Raven SoftwareRaven Software — американская компания, разрабатывающая видеоигры. Компания была основана в 1990 году братьями Брайаном и Стивом Раффелами в Мэдисоне, штат Висконсин, США. В 1997 году была приобретена компанией Activision. Одним из успешных проектов стала игра Quake 4, разработанная совместно с id Software.
    Re-Logic
    Rebellion Developments

    Rebellion Developments — британская компания, специализирующаяся на разработке видеоигр. Она была основана 1992 году братьями Джейсоном и Крисом Кингсли и располагается в Оксфорде. Компания наиболее известна за серию Sniper Elite.

    Red Barrels
    Red Dot Games
    Red Hook Studios
    Remedy Entertainment

    Компания была основана 18 августа 1995 года и занимается разработкой видеоигр. Компания расположена в Финляндии в городе Эспоо. Компания наиболее известна за первые две части Max Payne.

    Respawn Entertainment
    Rockstar North
    Rocksteady Studios
    SCS Software
    Shiro Games
    Sigma Team
    Sledgehammer Games
    Sloclap
    Spiders
    Splash DamageОснованная в июне 2001 года в Лондоне, Великобритания, компания Splash Damage является разработчиком видеоигр, в основном мультиплеерных шутеров от первого лица. Ключевой фигурой компании выступает основатель и ныне директор фирмы Пол Вэджвуд. Одна из успешных игр компании Brink.
    Sports Interactive
    Stainless Games
    Streum On Studio
    Studio Wildcard
    Super Mega Team
    Supergiant Games
    System Era Softworks
    Tango GameworksTango Gameworks — японская компания, деятельность которой заключается в разработке видеоигр. Она была основана в марте 2010 года в Токио, Япония, создателем серии Resident Evil, Синдзи Миками. Компания получила известность за игру The Evil Within.
    Team Cherry
    Team Ninja
    Techland
    Telltale Games

    Telltale Games — разработчик и издатель видеоигр, являющаяся одной из самых известных компаний по производству приключенческих игр, основанных на популярных телевизионных шоу и комиксах. Она была основана в июне 2004 года, на нынешний момент основной офис располагается в Сан-Рафаэл, США. Telltales Games позиционирует себя как разработчика игр, основанных на эпизодической системе.

    Tequila Works
    The Behemoth
    The Coalition
    The Game Bakers
    THQ Nordic
    tobyfox
    TT Games
    Treyarch
    Tripwire Interactive
    Turtle Rock Studios
    U-Play Online
    Ubisoft
    Ubisoft Kiev
    Ubisoft Montreal
    Ubisoft Quebec
    Ubisoft Red Storm
    Ubisoft Reflections
    Ubisoft Shanghai
    Ubisoft Toronto
    Undead Labs
    United Front Games
    Unknown Worlds Entertainment
    Valve Corporation
    Vigil Games
    Virtual Basement
    Virtual Programming
    Visual Concepts
    Volition
    Yuke's
    Zen Studios
    ZeniMax Online StudiosZeniMax Online Studios — компания-разработчик, специализирующиеся на массовых многопользовательских онлайн-играх. Была основана в 2007 году и располагается в Хант Валли, Мэриленд, США. Ключевой фигурой в компании выступает Мэтт Фирор, занимающий пост президента. Наибольшую популярность получила благодаря онлайн-игре The Elder Scrolls Online.

    bethplanet.ru

    Dishonored 2 - дата выхода, оценки, системные требования, официальный сайт

    Dishonored 2 – стелсовый приключенческий экшн французской компании Arkane Studios, изданный американской компанией Bethesda Softworks. Это сиквел к Dishonored (2012). События серии происходят на вымышленной Островной империи, а большая часть Dishonored 2 протекает в прибережном городе Карнака. Прошло 15 лет после первой игры. Императрица Эмили Колдуин свергнута «потусторонним узурпатором». Игровым персонажем, по выбору игрока, является или Эмили, или ее телохранитель и отец Корво Аттано. Цель игрока заключается в возвращении трона. И Эмили, и Корво обладают несколькими сверхъестественными способностями, хотя могут решить и избавиться от них. В каждой данной миссии имеется несколько способов прохождения, от стелса до целенаправленного насильственного конфликта.

    Идеи о сиквеле к Dishonored стали витать во время разработки DLC. Тогда возникло решение снабдить голосом Корво Аттано – «тихого» протагониста первой игры. Сначала Эмили Колдуин предложили в качестве игрового персонажа, затем, в связи с этим, решили продвинуть время действия вперед. На дизайн сиквела повлияли картины и скульптуры. Развернутая в новом вымышленном городе Карнака, история игры была создана в течение года. Сам город основали на странах южной Европы: Греции, Италии, Испании; в игре можно увидеть влияния архитектуры, моды и технологий образца 1851 года.

    Геймплей

    Пройдя пролог за императрицу Эмили Колдуин, игрок выбирает дальнейшего игрового персонажа: либо ту же Эмили, либо протагониста прошлой игры Корво Аттано. Игрок может выбирать, проходить игру со стелсом или без. Игру возможно пройти, никого не убивая.

    В Dishonored 2 были введены несмертельные боевые движения, и сохранилась «хаотическая» система из первой игры. Игрок наращивает хаос, когда убивает персонажей – это дестабилизирует мир. В систему хаоса добавлен новый нюанс: в начале миссии случайные неигровые персонажи приобретают одно из 3 состояний: симпатическое, виновное или смертоносное. Убийство симпатических персонажей приносит больше всего хаоса, убийство смертоносного – меньше всего. Количество начисляемого хаоса влияет на диалоги и на окружающий мир. Насекомые «бладфлаи» (кровавые мухи) делают в трупах гнезда, поэтому, чем больше трупов, тем больше становится этих насекомых; ввиду этого игроку, пока он находится в миссии, желательно прятать тела от насекомых.

    В каждой игровой миссии имеется уникальная «тема», выражающаяся или сюжетно, или в механиках. На одном уровне игрок противостоит двум фракциям, каждая из которых имеет собственную цель для убийства; для укрытия на этом уровне можно использовать песчаные бури. В другом уровне есть искажение времени при пересечении разваленного заброшенного поместья. Игрок получает устройство, позволяющее заглянуть на 3 года в прошлое, когда поместье еще было жилым, и впоследствии может переключаться между этими двумя точками времени. В поместье прошлого были охранники, и они могут заметить игрока, если выглянут из-за стены.

    Способности и силы

    Как в первой игре, игрок имеет доступ к сверхъестественным силам. Эти силы необязательны, и от них можно отказаться. В отличие от первой игры, система обновления видоизменена: теперь это дерево навыков с несколькими ветвями и больше возможностей обновлений. Например, у силы может быть смертельное или несмертельное обновление. У каждого персонажа имеются уникальные силы. «Темное видение» – сила, идентифицирующая окружающие игрока элемента – доступна обоим персонажам.

    Корво сохранил многие свои силы из первой игры, хотя его прогресс в них был сброшен. «Мигание» (Blink), как и раньше, телепортирует его в выбранную локацию, но также замораживает время и причиняет урон импульсом движения, полученным от телепортации. Корво может вызывать крыс посредством «пожирающего роя», чтобы очистить мертвые тела раньше, чем кровавые мухи отложат в них яйца. Способность «Обладание» (Possession) улучшена до захвата контроля над мертвыми телами и последовательной смены нескольких хозяев. «Изгиб времени» (Bend Time) позволяет замедлять время, обходить опасные контрольные точки или приближаться к врагам незамеченным.

    У Эмили есть способности, ранее не встречавшиеся в серии. «Далекий охват» (Far Reach) служит для притягивания объектов и врагов к Эмили, и для перемещения без физического движения, путем сцепления с чем-то, что поможет протолкнуться вперед. «Гипноз» (Mesmerize) отвлекает врагов, переводя их в седативное состояние. «Домино» (Domino) позволяет соединять нескольких врагов с тем, чтобы их судьба стала общей. «Теневая ходьба» (Shadow Walk) превращает Эмили в призрачную тучу, способную быстро двигаться и менять осязаемость по своей воле. «Двойник» (Doppelganger) создает клона Эмили, предназначенного для обмана оппонентов; эту способность можно использовать наряду с «Домино».

    Мир

    Карнака, столица Серконоса, является прибрежным городом в самой южной части Островной империи. Часто ее называют «Драгоценностью юга». Город работает на ветряных турбинах, которые работают от горной расщелины, расположенной на границе города. В местных рудниках добывается одно из главных экспортных ископаемых Карнаки, серебро. Однако, частые для Карнаки песчаные бури дали шахтерскому району название «Пыльного района». В насильственном конфликте в Пыльном районе участвуют две фракции: Ревуны (Howlers) и Надсмотрщики (Overseers). После ухода герцога Теоданиса Абеле человек по имени Паоло возглавляет Ревунов в противоборстве с новым Герцогом и его правительством. Высшая серконанская гвардия – правоохранительный и военный орган Карнаки – реагирует на смятения возведением защитных барьеров, так называемых Стен света.

    Персонажи

    Главными персонажами являются бывший телохранитель и нынешний ассасин Корво Аттано, и Эмили Колдуин, бывшая императрица Дануолла. Люка Абеле – герцог Серконоса. Меган Фостер – капитан корабля Страшный Рубец (Dreadful Wale). Паоло – лидер Ревунов. Мортимер Рэмси – член городской стражи Дануолла. Лайам Бирн – вице-надсмотрщик. Аутсайдер – таинственное сверхъестественное существо, не принадлежащее ни к злу, ни к добру. Далила Копперспун – антагонист из дополнений первой игры The Knife of Dunwall и The Brigmore Witches – была представлена в трейлере на E3; в рекламном материале из специального коллекционного издания ее называют «Далилой Колдуин».

    Сюжет

    Действие происходит через 15 лет после первой Dishonored, где Корво Аттано возвратил Эмили Колдуин на трон после того, как был обвинен в убийстве ее матери Джессамины Колдуин. Под правлением Эмили Дануолл, столица Островной империи, процветал. Эмили училась у Корво защищаться от ассасинов. Однако, не всё хорошо, так как серийный убийца, «Коронный Киллер», жестоко убивает врагов Эмили. Из-за этого многие считают ответственными в убийствах Эмили и Корво. Во время церемонии в память Джессамины Колдуин прибывают герцог Люка Абеле и ведьма Далила Копперспун. Далила утверждает, что является старшей сестрой Джессамины и истинным наследником трона. Люди герцога убивают верную стражу Эмили. Далила подавляет Корво и крадет его силы. В этот момент игрок выбирает игрового персонажа: Эмили или Корво.

    После выбора протагониста Далила превращает второго персонажа в статую, а протагониста запирают в его жилище. Игрок убегает из комнаты к причалу Дануолла, где его ждет Меган Фостер. Меган говорит, что Антон Соколов ее послал в Даноулл, чтобы предупредить Эмили и Корво о государственном перевороте в исполнении герцога. Меган скрывает игрока на своем корабле под названием Страшный Рубец, и они плывут в Карнаку, столицу Серконоса, где Далила начинает восхождение к власти. Во время путешествия игрока навещает Аутсайдер. От него игрок получает сверхъестественные силы и инструкции по остановке Далилы, амбиции которой идут дальше захвата трона Дануолла. После прибытия в Карнаку игрок узнает, что город пришел в упадок от свирепствующей коррупции, плохого управления и серьезной инвазии кровавых мух.

    Первое задание игрока – спасти Соколова, похищенного Коронным Киллером. Игрок обследует институт Аддермайр, где, по сводкам, скрывается Коронный Киллер. Игрок узнает, что Коронный Киллер – лишь альтер-эго верховного алхимика Карнаки, Александры Гипатии. Гипатия непредумышленно создала персону Коронного Киллера, когда тестировала на себе экспериментальную сыворотку. У игрока появляется выбор: убить или исцелить ее. После обследования Аддермайра игрок узнает, что Соколов в плену Кирина Джиндоша – Великого изобретателя герцога и создателя его заводных солдат. Игрок проникает в поместье часовых механизмов Джиндоша, ликвидирует его и освобождает Соколова. Соколов направляет игрока на устранение Бринны Ашуорт – куратора Королевской консерватории и ведьмы, работающей на Делилу. Игрок проникает в Королевскую консерваторию и видит, что после победы Дауда (лидера ассасинской банды Китобоев) над Далилой, Ашуорт провела ритуал по возвращению Далилы из Пустоты. Игрок устраняет Ашуорт, убивая ее или лишая ее сил.

    Так как Далила стала слишком сильной, чтобы победить ее нормальными средствами, Соколов предлагает обследовать дом горнодобывающего магната Арамиса Стилтона. 3 года назад Ашуорт провела в его поместье ритуал возрождения, и с тех пор Стилтон ведет затворнический образ жизни. С помощью одной из двух фракций – Ревунов или Надсмотрщиков – игрок вламывается в поместье. Альтернативная возможность – кража информации у обеих фракций без обращения к их помощи. Войдя в поместье Стилтона, игрок видит, что после возрождения Далилы Стилтон сошел с ума. Ввиду искаженной природы Пустоты, просочившейся в реальность, и ввиду помощи Аутсайдера Эмили возвращается назад во времени, нокаутирует или убивает Стилтона, и наблюдает, как герцог, Джиндош и Ашуорт вытягивают Далилу из Пустоты. Далила переводит часть своей души в статую, и от этого становится бессмертной.

    Игрок проникает в палац герцога, чтобы устранить его и добыть статую, хранящую душу Далилы. После ликвидации герцога игрок добывает статую и извлекает душу Далилы. С душой он возвращается в Дануолл, чтобы вступить в финальную схватку с Далилой. По пути он узнает от Меган ее реальное имя: Билли Лурк. Таким образом, Меган-Лурк была членом банды Дауда, помогавшим в убийстве Джессамины. Игрок выбирает, простить Билли или нет. Затем, он узнает о планах Далилы по созданию картины, способной переписать реальность любым желаемым ей способом. Игрок соединяет Далилу и ее душу, а затем может либо убить ее, либо хитростью заставить ее попасть в свою картину. Потом игрок спасает Эмили или Коров.

    Игра содержит несколько концовок. Концовка зависит от учиненного хаоса. В «хаотической» концовке Карнакой либо правит новый тиран, либо же город ввергается в полную анархию. Эмили становится мстительной императрицей и жестоко избавляется от всех сторонников Далилы. Тем временем, Соколов морально ломается, увидев, что его работа была превращена в инструмент подавления. Соколов возвращается в родную страну. В «нехаотической» концовке Карнакой занимается совет и восстанавливает город. Эмили становится честным правителем и объединяет империю. Соколов, гордый тем, что его работа применена во благо, возвращается в родную страну. Во всех концовках Меган вновь обретает идентичность Билли Лурка, и отправляется на поиски Дауда.

    Разработка

    Тогда как первую игру разрабатывали совместно команды Arkane Studios из Франции и Америки, сиквел делался в Лионе: американская студия была занята игрой Prey (2017). Студии сотрудничали над своими играми и играли в билды друг друга. Dishonored 2 выполняется на собственном движке компании, Void, а не на Unreal Engine 3, как Dishonored. Данный движок основан на id Tech 5: арт-директор Себастьен Миттон утверждает, что команда сохранила «около 20% оригинального движка». Разработчики удалили из движка ненужные элементы вроде открытого мини-мира, переделали графику. Новый движок улучшает освещение и постобработку, помогает визуализировать подповерхностного рассеивание.

    Dishonored делали без прицела на сиквел, но идеи о таковом стали возникать при разработке DLC для этой игры. Харви Смит поначалу назвал решение играть за Эмили «не очень интуитивным», так как Эмили в оригинале была ребенком. Так как Эмили сильно влияла на игроков в Dishonored, разработчики решили продолжить ее историю. Корво как альтернативного протагониста ввели позже. Arkane не стала переносить действие в слишком далекое будущее, чтобы не утратить «флюиды фэнтези/стимпанка с газовыми лампами».

    В отличие от первой игры, протагонистов решили озвучить. До этого разработчики экспериментировали с озвучиванием персонажа Дауда, в двух дополнениях первой игры, The Knife of Dunwall и The Brigmore Witches.

    Изначально игрок имел доступ ко всем силам, независимо от выбранного персонажа. Потом команда изменила эту концепцию, чтобы силы персонажей «отражали их жизни в мире».

    Arkane учла некоторую критику первой части. Довольно много игроков пожаловались на низкую сложность той игры, поэтому для сиквела тяжелые сложности были переделаны.

    Прием

    На E3 2016 игра вызвала восторженные похвалы. IGN вручил ей награду «Лучшая игра на Xbox One» и номинации «Игра шоу», «Лучшая игра на PlayStation 4», «Лучший экшн», «Лучший трейлер» и «Лучшая компьютерная игра». На Game Critics Awards игру номинировали в категориях «Лучшая игра шоу», «Лучшая консольная игра», «Лучшая компьютерная игра» и «Лучшая экшн-приключенческая игра». Game Informer вручил ей награду «Лучшая мультиплатформенная игра», PC Gamer – награду «Лучшая игра шоу». В Eurogamer игру внесли в список 5 лучших на E3, отметив уровень с манипуляцией временем и прокомментировав: «сложно представить в этом году более замысловатую и более образную игру».

    На Metacritic игра получила следующие оценки: 92% (11 обзоров) и 59% (207 оценок) для ПК, 91% (23 обзора) и 79% (336 оценок) для PS4, 88% (6 обзоров) и 73% (96 оценок) для Xbox One. Пользователи сообщили о проблемах с производительностью ПК-версии, в ответ на это разработчики пообещали выпустить патч. 

    gamebomb.ru

    Оставьте первый комментарий

    Оставить комментарий

    Ваш электронный адрес не будет опубликован.


    *