Divinity original sin лучшие классы: Недопустимое название | Divinity Вики

Содержание

Divinity Original Sin: гайд по классам

Как создать оптимальную для игры команду? Выбор зависит от предпочтений игрока, но разработчики не зря сделали акцент на 5-ти школах магии. Чтобы полностью раскрыть все прелести комбинации заклинаний, лучше выбирать магов. В помощь вам мы создали небольшой Divinity Original Sin: гайд по классам.

Всего в игре можно собрать команду из 4 персонажей. 2 главных героя создаются в начале путешествия и 2 компаньона могут быть добавлены позже.

На выбор нам предоставляются: рыцарь Мадора, заклинатель Джаан, лучница Байрдоттир и вор Вольграфф. В арсенале 3 магов сразу 5 стихий: огонь, вода, воздух, земля, колдовство. Каждый маг должен знать по 2 школы магии для оптимального результата (максимальный уровень заклинаний, например, землетрясение, метеоритный дождь или град помогут справиться с противниками на финальных уровнях).

Также нам в любом случае необходимо 2 волшебника – Скарлет и Джаан. Первого мы создаем вначале и прокачиваем так, чтобы охватить стихии огня и земли.

Джаан, соответственно, использует воду и воздух. Таким образом, мы «заполучаем» сразу 4 стихии, которые можно комбинировать между собой. Джаан, кроме того, поможет при лечении всей команды.

Остаются 2 места в команде и 3 доступных персонажа, но 4 навыка: колдовство, ополченец, опытный стрелок, преступник. Мадора специализируется на ополчении, Байрдоттир хорош в стрельбе из лука и арбалета, Вольграфф отлично справляется с бесшумным перемещением и критическими ударами в спину.

Можно убить двух зайцев сразу, если вначале выбрать боевого мага и немного подкорректировать его характеристики, сделав его менее восприимчивым к физическому урону. Таким образом, у нас получается что-то среднее между рыцарем и магом практически с идеальными характеристиками. Что именно прокачивать, показано на скриншотах. Также наш боец должен уметь разговаривать с животными. Во-первых, это поможет в решении некоторых квестов. Во-вторых, это весело. Часто животные рассказывают интересные истории и дополняют живой мир.

Выбор последнего персонажа в команду зависит от игрока: вор или лучница. Эта формация является оптимальной, т.к. охватывает сразу все типы магии. Лучница эффективна на расстоянии, но на последних уровнях игры ее эффективность заметно падает. Вор – незаметный боец ближнего боя и отличная возможность обогатить всю команду – а значит, и купить лучшее снаряжение – на первых порах. Плюс он может становиться невидимым и атаковать в спину, что бывает полезно в крупных стычках с противником. Но учитывая тот факт, что поле боя будет залито огнем, водой или ядом, его эффективность тоже значительно снижается со временем.

Итоговая формация:

  • 1 персонаж – боевой маг+ополченец (Родерик)
  • 2 персонаж – волшебник – земля+огонь (Скарлет)
  • 3 персонаж – волшебник – вода+воздух (Джаан)
  • 4 персонаж – стрелок/вор (Байрдоттир/Вольграфф)

Советы для новичков в мире Divinity: Original Sin

от LaCroix

Если вы только начинаете играть в Divinity: Original Sin, то эти советы помогут вам освоится в мире Ривеллона

 

  • Один из героев обязательно должен быть маг

Маги в игре самый сильный класс. У них большой урон + взаимодействие с окружающей средой, и они могут лечить.  В Original Sin сделан большой акцент на взаимодействие с окружающей средой и класс мага вам в этом поможет. Использование окружающего мира позволит вам ощутить всю прелесть игры. Поэтому у вашего мага должны быть соответствующие скиллы в знаниях заклинаний огня, земли, воды и воздуха.

 

  • Отключите искусственный интеллект у вашего напарника(цы)

В игре два главных персонажа. В диалогах они оба принимают участие. При включённом ИИ у напарника(цы): он будет сам выбирать варианты ответов в диалогах в зависимости от своего типа характера, который вы ему выбрали. При выключенном ИИ: вы будите за двоих персонажей выбирать нужные варианты ответа.

Подробней об ИИ напарника(цы) я расскажу в отдельной статье.

 

  • Изучите скилл «Знание легенд»

1) Вы сможете идентифицировать неизвестные вещи (которых в игре огромное количество). 2) И изучить противника (увидеть все его слабые места).

Необязательно этот скилл давать основному персонажу можно его назначить и на напарника

 

  • Изучите скилл «Друг животных»

А это умение позволит вам общаться со всеми животными в игре. Вы сможете получить: квесты от животных, смешные диалоги и многое другое.

Можно назначить только основным героям. Не надо его добавлять на 2-х героев, хватит и одного.

 

  • Соберите всех напарников

Все напарники находятся в первом городе Сайсил. Всего их четверо. 1) Мадора (воин с уклоном на двуручный оружие) находится в трактире. 2) Джаан (маг с уклоном в водную стихию) находится в ратуши Мэра на 2-м этаже библиотеки. 3) Байрдоттир (лучница) находится в клетке рядом со штабом Легиона. 4) Вольграфф (вор) находится в пещере под Сайсилом.

 

  • Посещайте Конец времени

Каждый раз когда вы находите кровавый камень и используете его (кровавый камень превращается инертный камень) то в локации Конец времени открываются новые места и появляются новые диалоги.

 

  • Проверяйте каждый пень

Обследуйте каждый уголок мира и открывайте каждый ящик (бочку и тому подобное), который можете найти. Оружие, броня, зелья, рецепты, деньги и многое другое ждёт вас

Вы можете не заметить грибов, растущих под деревом. Или какой-нибудь палки, валяющейся в углу. Вас это вряд ли расстроит. Но вот свиток, который валяется в траве, или меч, который торчит из могилы — находка более полезная и удачная. Кнопка ALT — ваш лучший друг на время прохождения игры. Отдельное внимание полю боя. Там намного больше вещей, чем вы думаете.

 

  • Читайте надгробные надписи

Очень много чёрного юмора

 

  • Купить лопату

Лопата даст вам возможность находить клады, раскапывать тайники и могилы.

 

  • Воруй картины и золотую посуду

Картины и посуда стоят ОЧЕНЬ дорого.

 

  • Общайтесь со всеми

Разговаривайте со всеми NPC у которых есть имена. Как минимум вы узнаете что-то интересно или получите квест.

Не забываем время от времени говорить со своими напарниками. У каждого из них есть свой история и личный квест который они вам предложат, когда вы для них станете другом или подругой.

 

  • Купи карту сокровищ

Они стоят недешево, но они принесут вам намного больше денег. Вы можете много раз быть в одном месте, но без карты вы не найдете клада, который там лежит.

 

  • Не гонитесь за сюжетной линией

В игре уйма побочных квестов которые будут вам предлагать жители Ривеллона. Они очень интересные и разнообразные.

 

  • Сохраняйтесь чаще

Игра полна сюрпризов. И ты не всегда готов к тому, что что-то неожиданно пойдет не так. Поэтому сохраняйтесь чаще. Об этом предупреждает даже строка советов на экране загрузки. И, поверьте, это не просто так.

F5 Быстрое сохранение

F8 Быстрая загрузка

Divinity: Original Sin 2 — все классы в порядке от худшего к лучшему Sin 2, но некоторые из них выделяются лучше остальных и стоят гораздо больше времени игрока.

Игроки и критики хвалили Divinity: Original Sin 2 после выпуска за невероятно глубокую ролевую систему и интуитивно понятные пошаговые боевые системы, а также за творческий подход, предлагаемый игрокам в том, как играть в игру так, как они хотят. . Одной из таких хорошо разработанных ролевых систем является настраиваемая классовая система игры.

СВЯЗАННЫЙ: Советы профессионалов по игре в Divinity: Original Sin 2

В обширной и сложной ролевой игре Divinity: Original Sin 2 доступно 14 классов, каждый из которых имеет свои сильные и слабые стороны. Некоторые классы Divinity 2 полностью сломаны с самого начала, в то время как другим требуется некоторое время для их развития и пристальное внимание к снаряжению, чтобы стать всемогущими.

Обновлено Эриком Петровичем 8 ноября 2021 г. : Поклонники ролевой игры с видом сверху спорят о лучшем классе Divinity Original Sin 2 из 14 доступных на данный момент. Некоторые классы не так сильны, как другие, и в большинстве случаев все сводится к талантам и способностям, с которыми они начинают. При создании некоторых сборок Divinity Original Sin 2 помните о способностях и навыках, которые вы хотите получить от своих персонажей, и обязательно выберите класс, который послужит хорошей стартовой площадкой. Это руководство по классам Divinity Original Sin 2 было обновлено, и теперь в нем перечислены способности и таланты каждого класса, чтобы дополнительно информировать игроков о выборе в этом отношении.

15/15 пользовательских классов

  • Сильные стороны: Адаптируется, зависит от выбора игрока
  • Слабые стороны: Варьируется
  • Типичный стиль игры: Варьируется
  • Заклинания и способности : Варьируется

Создание пользовательского класса в Divinity: Original Sin 2 не только возможно, но иногда это гораздо интереснее, чем играть заранее созданную роль. Игроки могут выбирать свою расу, свои пассивные навыки, стартовые заклинания в зависимости от своего архетипа и делать другие настройки.

Большая часть привлекательности игры связана с углубленным развитием характеров главных героев, поэтому новичкам следует пройти

Divinity 2 вместе с группой главных героев. Тем не менее, пользовательские классы добавляют еще один уровень погружения для возвращающихся игроков, которые могут играть в ролевую песочницу так, как им нравится.

14/15 Истребитель

  • Таланты: Оппортунист, который дает возможность проводить атаки возможности
  • Сильные стороны: Ближний бой, селфбаффы, тяжелая техника
  • Слабые стороны: Очень упрощенно, мало синергетических возможностей
  • Типичный стиль игры: Принимайте удары за других, наносите урон в ближнем бою. Почти никогда не дальнобойный.

Класс Воин сосредоточен на получении и нанесении мощных ударов в ближнем бою , и его редко можно найти далеко от врага. Это базовый класс, который легко понять, но его простота делает его недостаточным. Начальные навыки бойца включают в себя:

  • Боевой топот: Враги впереди получают физический урон и сбиваются с ног
  • Прыгающий щит: Бросить экипированный щит, наносящий урон по площади, с центром в цель
  • Укрепить: Дает броню союзнику

Бойцы отлично подходят тем, кому нужен персонаж с простым и эффективным стилем игры; однако имейте в виду, что есть и другие классы, которые не так хороши, но намного лучше в некоторых нишах бойца. В Divinity: Original Sin 2 Список уровней классов, самый простой боец ​​обычно считается нижним.

13/15 Чародей

  • Таланты: Far Out Man, увеличивающий дальность действия способностей на два метра
  • Сильные стороны: Множество стихийных способностей, контроль толпы
  • Слабые стороны: Мастер на все руки, но не мастер ни в чем, другие классы магов превосходят чародеев
  • Типичный стиль игры: Исцеляйте и усиливайте союзников, накладывайте статусы на врагов.

Чародей контролирует стихии, может вызывать погодные эффекты, изменять состав игрового поля и иным образом вызывать феномены, чтобы наносить урон и помогать союзникам. Начальные навыки чародея включают:

  • Электрический разряд: Цель получает урон от воздуха и получает шок
  • Град: Цель охлаждается и получает урон от воды, окружающие области превращаются в лед
  • Дождь: Создает Дождь в обозначенной области, который устанавливает эффект Влажности и взаимодействует с другими элементами

Этот класс может многое сделать, особенно когда дело доходит до усиления группы. Тем не менее, в конечном итоге он уступает классам Divinity: Original Sin 2, , таким как Ведьма или Фокусник, что делает его далеко не лучшим классом Divinity: Original Sin 2 , доступным по умолчанию.

15/12 Боевой маг

  • Таланты: Comeback Kid, который воскрешает боевого мага один раз с восстановлением 20% его живучести
  • Сильные стороны: Разнообразие способностей и билдов, достойный выбор на любой дистанции
  • Слабые стороны: Недостаток урона в ближнем бою по сравнению с другими классами ближнего боя
  • Типичный стиль игры: Очень универсальный, но в основном хорош для поддержки и урона в группе

Боевой маг — классическая ролевая игра, представленная в Divinity: Original Sin 2 как класс, который так же эффективен в ближнем бою, как и вдали от врагов. Начальные навыки боевого мага включают:

  • Ослепляющее сияние: Враги на близком расстоянии ослеплены и получают урон от воздуха
  • Шокирующее прикосновение: Цель в ближнем бою поражена шоком и получает урон от воздуха
  • Таран : Сбивает противников с ног и наносит физический урон во время рывка на короткое расстояние

Несмотря на то, что боевой маг является очень универсальным персонажем, он не так хорош в дальнем или ближнем бою, как другие, более специализированные классы. Тем не менее, это отличный класс , чтобы опробовать гибридную сборку с самого начала.

15/11 Священник

  • Таланты: Горячая голова, повышающая шанс критического удара и точность при полной живучести
  • Сильные стороны: Отличный целитель и губка урона в ближнем бою
  • Слабые стороны: Небольшой урон, отнесенный к вспомогательным ролям (исцеление/танк)
  • Типичный стиль игры: Принимайте удары и лечите других членов группы

Клирик, как он появляется в Divinity: Original Sin 2 , можно было бы более точно сравнить с традиционным фэнтезийным Паладином, а не со Жрецом. Клерик — это боец ​​класса поддержки , который может танковать удары, а также оживлять членов группы. Начальные навыки жреца включают в себя:

  • Гниющее прикосновение: Цель в ближнем бою становится разложившейся и получает физический урон
  • Восстановление: Живучесть целевого персонажа восстановлена ​​(наносит урон разложившимся врагам)
  • Кровопийца : Восстанавливает жизненную силу цели, поглощая окружающую кровь

СВЯЗАННЫЕ: Divinity Original Sin 2: Лучшие стартовые персонажи, рейтинг

Священник — хороший выбор для передовой класс по сравнению с другими за его доступ к заклинаниям исцеления и поддержки. Однако, поскольку большинство классов могут использовать по крайней мере одну или две способности к восстановлению, игроки будут проводить большую часть своего времени, сражаясь с врагами.

15/10 Ведьма

  • Таланты: Пиявка, которая восстанавливает Живучесть, когда стоит на Крови
  • Сильные стороны: Может быть построен для нанесения большого урона в дальнем бою по сравнению с другими классами магии
  • Слабые стороны: Сложный для изучения, требует более глубоких знаний о взаимодействии с другими способностями
  • Типичный стиль игры: Ориентирован на применение на расстоянии, может использовать второстепенные способности поддержки

Ведьма — могущественный пользователь темной магии с усиленными способностями Некромант, Негодяй и Убеждение. Это один из самых слабых классов в игре, ориентированных на использование заклинаний, но при эффективном использовании он все же может нанести большой урон. Начальные навыки ведьмы включают в себя:

  • Поднять раздутый труп: Target Corpse поднимается и сражается как союзник, может взорваться по приказу
  • Хлороформ: Погружает цель в сон на время уничтожения Волшебной брони
  • Рой комаров: Цель получает физический урон от стаи комаров, которые лечат заклинателя

Ведьма также является одним из более сложных классов , требующих постоянного внимания, чтобы быть эффективным. В большинстве ситуаций лучше использовать Ведьминские способности с другими Divinity Original Sin 2 классов, а не выбирать чистую сборку Ведьмы.

Мастер 15 сентября

  • Таланты: Far Out Man, увеличивающий дальность действия способностей на два метра
  • Сильные стороны: Универсальность способностей и общая магическая сила
  • Слабые стороны: Способности поздней игры требуют тщательного тактического планирования, чтобы избежать членов группы
  • Типичный стиль игры: Большие удары и криты на расстоянии, особенно с классовым талантом

Волшебник — это класс, ориентированный на сотворение заклинаний, в распоряжении которого широкий спектр способностей . В то время как стартовая сборка сосредоточена на Геомантии и Пиромантии, Волшебник может использовать несколько различных типов магии, эффективно извлекая огромную выгоду из своего пассивного таланта дальнего действия. Начальные навыки волшебника включают:

  • Пылающие кинжалы: Стреляет тремя кинжалами в три точки, поджигая землю и нанося урон от огня
  • Ископаемый удар: Целевая область превращается в масло, и враги в этой области получают урон землей
  • Зажигание: Область вокруг заклинателя поджигается, поджигая врагов и нанося
  • урона от огня.

Разрушительный потенциал Волшебника со временем возрастает, поскольку его способности становятся все более и более мощными. Игрокам просто нужно следить за своей целью с помощью некоторых традиционных навыков класса.

8/15 Путник

  • Таланты: Pet Pal, который позволяет персонажу разговаривать с животными
  • Сильные стороны: В основном способности средней дальности и доступ к магии стихий с самого начала
  • Слабые стороны: Просто не такой мощный или полезный, как аналогичный класс Ranger
  • Типичный стиль игры: Переключение между контролем толпы и AoE-способностями как на дальнем, так и на среднем расстоянии

Путник — это класс, уникальный для Divinity: Original Sin 2 , и служит своего рода слиянием Рейнджера, Геоманта и своенравного путешественника. Это класс дальнего боя с доступом к яд и земля элементарные способности с самого начала. Начальные навыки странника включают:

  • Штифт вниз : Калечит цель и наносит физический урон
  • Ископаемый удар: Целевая область превращается в масло, и враги в этой области получают урон землей
  • Элементальные наконечники стрел : Наносит стихийный урон, соответствующий целевой поверхности

Путник — мощный класс, но даже с доступом к оружию дальнего боя и способностям Геоманта он равен в большинстве ситуаций затмевается более универсальным и сильным Ranger .

7/15 Теневой клинок

  • Таланты: Партизан, увеличивающий урон на 40% при подкрадывании
  • Сильные стороны: Способности, основанные на иллюзиях, которые позволяют Shadowblade танцевать в бою и вне боя
  • Слабые стороны: Игроки должны быть осторожны с размещением и использованием способностей, чтобы получить максимальный эффект
  • Типичный стиль игры: Телепортируйтесь в ближний бой, используйте способности и возвращайтесь за пределы досягаемости за один ход

Shadowblade — это более эфирная версия Rogue, способная телепортироваться, использовать темную скрытую магию и обманывать своих противников иллюзорными способностями. Этот класс представляет собой фантастический боец ​​ типа , никогда не сражающийся слишком долго, но наносящий огромный урон. Начальные навыки Shadowblade включают:

  • Плащ-хамелеон: Наборы Невидимка
  • Люфт: Наносит удар в спину врагу после прыжка через голову
  • Куриный коготь: Превращает цель в курицу

СВЯЗАННЫЕ: Divinity: Original Sin 2 Варианты романтики ранжированы и как их завязать

Shadowblade также получает бонус 40% при скрытности. Кроме того, его доступ к огромному количеству иллюзорных заклинаний , таких как Куриный коготь, пригодится, когда дело доходит до сдерживания толпы и обмана.

Рыцарь 6/15

  • Таланты: Оппортунист, который дает возможность проводить атаки возможности
  • Сильные стороны: Отличный защитник с хорошей автономностью и приличным уроном
  • Слабые стороны: Меньше здоровья, чем у других классов ближнего боя
  • Типичный стиль игры: Смесь танкования ближнего боя и поддержки исключительно в ближнем бою

Рыцарь, в конечном счете, делает то же самое, что и Воин, но лучше. Этот класс с самого начала лучше защищается, имеет больше возможностей для нанесения урона и может сохранять свою жизнь гораздо эффективнее, чем варвароподобный Воин. Начальные навыки рыцаря включают в себя:

  • Таран : Сбивает противников с ног и наносит физический урон во время рывка на короткое расстояние
  • Калечащий удар: Калечит врагов и наносит физический урон вокруг одной цели
  • Боевой топот: Враги впереди получают физический урон и сбиваются с ног

Несмотря на то, что телосложение Рыцаря ниже, чем у Воина, он с самого начала имеет доступ к способностям усиления группы и может очень хорошо использовать двуручное оружие, что делает их электростанция как поддержки, так и урона.

Рейнджер 5/15

  • Таланты: Восстановление стрел, увеличивает шанс восстановления специальных стрел на 33%
  • Сильные стороны: Отлично подходит для атак на средней и дальней дистанции и АоЕ
  • Слабые стороны: Доверие к атакам с возвышенности и прямой видимости для максимального урона
  • Типичный стиль игры: Комбинация стихийных способностей и синергетических сил на расстоянии, позволяющая сразиться с несколькими врагами одновременно

Рейнджер в Divinity: Original Sin 2 — самый универсальный и простой в игре класс с упором на дальний бой. У него есть несколько атак, которые нацелены на нескольких врагов, а также множество селф-баффов и пати-баффов . Игроки могут даже переместиться в любой момент. Начальные навыки рейнджера включают:

  • Рикошет: Выпускает стрелу, поражающую несколько целей
  • Душевное спокойствие: Увеличивает Силу, Ловкость и Интеллект на 2 и увеличивает Сообразительность на 4
  • Элементальные наконечники стрел : Наносит стихийный урон, соответствующий целевой поверхности

Этот класс может показаться простым — стрелять стрелами, подняться на высоту, повторить — но в сочетании с эффектами стихий и правильным стратегическим размещением этот класс может в одиночку переломить ход битвы, в которой невозможно победить.

4/15 Инквизитор

  • Таланты: Палач, дающий персонажу два ОД после убийства врага
  • Сильные стороны: Отличное сочетание отрицательных эффектов на врагов и отличных способностей ближнего боя, которые превосходят другие классы
  • Слабые стороны: Несколько способностей поддержки группы
  • Типичный стиль игры: Использование заклинаний ближнего боя в сочетании с тщательным планированием отрицательных эффектов на врагов

Инквизитор, пожалуй, лучший класс Divinity 2 для ближнего боя. Это комбинация классов клирика и бойца со способностями, основанными на ревностных возмездие и вражеские дебаффы , а также старые добрые атаки ближнего боя. Начальные навыки Инквизитора включают:

  • Кровопийца : Восстанавливает жизненную силу цели, поглощая окружающую кровь
  • Таран : Сбивает противников с ног и наносит физический урон во время рывка на короткое расстояние
  • Рой комаров: Цель получает физический урон от стаи комаров, которые исцеляют заклинателя

СВЯЗАННЫЕ: Divinity Original Sin 2: лучшие сборки для Фейна

Этот класс является фантастической поддержкой, но не обязательно для прямой помощи союзникам. Инквизитор — мастер ослаблений врагов и усиления себя. Он более вынослив, чем Боец, и так же эффективен, как Священник, и все это в одной роли.

3/15 Разбойник

  • Таланты: Пешка, увеличивающая ОД на единицу (но только для передвижения)
  • Сильные стороны: Большое разнообразие билдов и стилей игры, отлично подходит для быстрого уничтожения врагов в ближнем бою
  • Слабые стороны: Требует от игроков тщательного планирования каждого хода, даже с дополнительным AP
  • Типичный стиль игры: Как и Shadowblade, прыгает в бой и выходит из него, нанося огромный урон, а затем выходит из зоны действия

Divinity: Original Sin 2 билды для Разбойника очень похожи на Shadowblade, но вместо акцента на иллюзорных способностях у Разбойника всего около быстро входить и выходить из боя . Его особый талант, «Пешка», позволяет ему перемещаться на один дополнительный AP каждый ход. Начальные навыки разбойника включают:

  • Метательный нож: Наносит физический урон и может нанести удар в спину на расстоянии
  • Люфт: Наносит удар в спину врагу после прыжка через голову
  • Адреналин: Увеличивает AP на два за ход, но уменьшает его на 2 на следующий ход

Разбойник превосходит Shadowblade, несмотря на 40%-ный бонус скрытности Shadowblade, благодаря способности этого класса добивать врагов намного эффективнее. Он также может использовать навык «Адреналин», который дает дополнительные AP за ход. Разбойник может просто на сделать на больше, чем Shadowblade.

Метаморф 2/15

  • Таланты: Оппортунист, который дает возможность проводить атаки возможности
  • Сильные стороны: Лучшие способности контроля толпы в игре, а также потрясающая поддержка группы и дебаффы врагов
  • Слабые стороны: Несколько чисто разрушительных заклинаний, больше внимания уделяется преобразующей магии
  • Типичный стиль игры: Превратите врагов в цыплят, измените форму, а затем сейте хаос среди ослабленных противников

Метаморф, пожалуй, лучший класс, ориентированный на магию, но не фокусирующийся на самой магии. Метаморф может изменять свою форму и форму противника, чтобы управлять боем , в том числе способность превращать врагов в цыплят и временно наделять себя способностями, меняющими ход событий. Это лучший класс Divinity: Original Sin 2 для всесторонней поддержки и контроля. Начальные навыки Метаморфа включают:

  • Хлыст-щупальце: Дает цели атрофию и наносит физический урон
  • Куриный коготь: Превращает цель в курицу
  • Бычьи рога: Позволяет персонажу атаковать врагов, нанося физический урон и вызывая у них кровотечение

Голова Медузы, например, позволяет Метаморфу временно превращать врагов в камень, в то время как способности «Расправить крылья» и «Стальное сердце» могут быть нарушены в зависимости от ситуации. Этот класс является одним из самых сложных в игре, но его непревзойденная способность управлять ходом боя необходима для любого состава группы.

1/15 Фокусник

  • Таланты: Pet Pal, который позволяет персонажу разговаривать с животными
  • Сильные стороны: По сути, добавляет в группу еще одного члена группы со своими ходами, способностями и сильными сторонами
  • Слабые стороны: В значительной степени зависит от призыва для максимального урона и поддержки группы
  • Типичный стиль игры: Поддерживает живых миньонов и постоянно призывает новых, чтобы заменить их после смерти

Заклинатель, безусловно, лучший класс, ориентированный на магию, и, возможно, лучший класс, который предлагает Divinity: Original Sin 2 . Фокусник — это фактически два персонажа одновременно, оба управляемые игроком: самих Заклинателей и их призванных союзников. Начальные навыки фокусника включают:

  • Призвать Воплощение: Призывает маленького элементаля, чьи способности основаны на элементе, из которого он был создан.
  • Габаритный болт: Наносит случайный урон и создает пул соответствующего элемента
  • Элементальный тотем: Стреляет по врагам в пределах досягаемости

Фокусник сразу же получает способность призывать Хранителя, который может использовать разрушительные заклинания, а позже может призвать почти непобедимых союзников, чтобы присоединиться к битве. Более того, у Фокусника есть множество собственных атак, а также способности поддерживать жизнь своих призывов. Еще лучше то, что, когда призыв умирает, Волшебник может просто повторно призвать его, создавая чрезвычайно эффективный барьер против урона хрупким дальнобойным заклинателям.

Divinity: Original Sin 2 доступен в iOS App Store, Nintendo Switch, Mac, ПК, PlayStation 4 и Xbox One

БОЛЬШЕ: Divinity Original Sin 2: худший выбор, который вы можете сделать в игре

Покемон Скарлет и Вайолет умеют двигать мечом и щитом. Тренировочные тесты за пределами

Читать Далее

Делиться Твитнуть Делиться Делиться Делиться Эл. адрес

Связанные темы

  • Списки
  • Божественность: Первородный грех 2

Об авторе

Эрик Петрович (опубликовано 669 статей)

Специалист по Elden Ring и Elder Scrolls, а иногда и автор новостей в Game Rant. В принципе, если это RPG, которая начинается с Elde-, я, вероятно, напишу об этом.

Еще от Эрика Петровича

Original Sin II Class, Ranking

Divinity: Original Sin 2 — это не обычная ролевая игра (RPG). Его тактический бой требует от игрока большого количества математических и теоретических разработок. В этом отношении у него может быть крутая кривая обучения, особенно для тех, кто не привык к тактическим пошаговым ролевым играм. Часто хаотичное и незапланированное сочетание персонажей и навыков может привести к поражению или неприятным столкновениям с врагами.

СВЯЗАННО: Divinity: Original Sin II: Лучшие части доспехов, 9 место0003

Таким образом, убедитесь, что вы знаете, какие начальные классы выбрать для правильного преимущества и синергии группы, это ключ к победе над некоторыми из самых сильных врагов в игре. Стоит отметить, что любой класс может использовать любой навык, оружие или доспехи, если вы их обучите или специализируется на этом. Тем не менее, у некоторых классов есть свое отношение к определенным навыкам и стилям боя, поэтому позже вы сможете перейти к более продвинутым билдам персонажей. Вот все базовые классы, которые идеально подходят для создания лучших персонажей в игре.

Обновлено Сидом Нативидадом от 20 июня 2021 г.: Хотя с момента выпуска в игре не было представлено ни одного совершенно нового класса, у игроков было достаточно времени, чтобы поэкспериментировать с 14 различными доступными классами. Круто то, что игроки не ограничены одним классом, а могут смешивать навыки и атрибуты практически любого из них.

Хотя творческий подход — это здорово, игрокам, которые хотят быть максимально эффективными и смертоносными, возможно, придется учитывать некоторые сильные и слабые стороны своего билда. По этой причине здесь представлены все классы Divinity: Original Sin II, ранжированные от худшего к лучшему, включая последние четыре.

Чтобы еще больше сузить поиск подходящего вам класса, мы добавили дополнительную информацию о сильных и слабых сторонах каждого класса. У каждого из них есть место в иерархии власти РПГ, а у некоторых есть несколько ролей, когда дело доходит до восхождения к божественности в Divinity: Original Sin 2.

14/14 Истребитель

Профи

  • Простота
  • Ближний бой и танки
  • Отлично подходит для начинающих
  • Превосходен в ближнем бою и наносит тонны физического урона броне
  • Отлично подходит для убийства магов или тех, у кого низкая физическая броня
  • Выбор стильной брони

Минусы

  • Не очень хорош против танков в физической броне
  • Ограниченный диапазон
  • Щиток немного лишний

Если идея иметь традиционного Рыцаря звучит слишком пресно, то Истребитель — отличный выбор для игрока. Воин в основном очень похож на Рыцаря, так как эти персонажи стремятся к специализируется на боевых навыках . Однако то, что отличает их друг от друга, — это их знание магии стихий.

В сборке Истребителя по умолчанию персонаж владеет искусством магии Геомант . Хотя как стихия магия Геоманта не самая лучшая, она предоставляет несколько замечательных заклинаний, которые либо усиливают физическую броню , либо наносят физический урон . Таким образом, бойцы особенно жестоки по отношению к колдующим врагам, у которых, как правило, много магической брони , но в остальном они занимают немного меньше места по сравнению с Рыцарем.

13/14 Путник

Профи

  • Атакующий в дальнем бою с приличным уроном
  • Хороший баланс между заклинателем и пользователем лука
  • Может использовать различные типы стрел для различных магических и физических атак
  • Имеет геомантию или магию земли

Минусы

  • Геомантия конфликтует со стилем игры рейнджера
  • Стеклянная пушка, может быть легко убита персонажами ближнего боя, подошедшими близко
  • У врагов есть масса средств противодействия дальним атакам по одной цели

Путник — еще один приправленный класс персонажей, вдохновленный главным образом рейнджером. Однако Странники, как правило, вооружены стихийной магией, так же как и Бойцы сравниваются с их более стандартной версией, Рыцарем. Путники считаются мастерами выживания , и поэтому их союзниками в дикой природе будут несколько заклинаний и Интеллект, а не Сообразительность .

СВЯЗАННЫЕ: Divinity: Original Sin 2: персонажи, с которыми вы можете завести роман (и те, с которыми вы бы хотели)

Сборка Wayfarer по умолчанию включает Магия Геоманта с очень простыми заклинаниями, такими как Ископаемый удар и Загрязнение . Оба эти заклинания действуют по области, что делает Путника отличным персонажем для создания игр для других членов группы, но определенно не самым лучшим или самым универсальным.

14/12 Ведьма

Профи

  • Достаточно высокое здоровье для заклинателя
  • Могут усиливать себя
  • Первичные выходы урона включают отравление и ослабление врагов с помощью заклинаний некромантии
  • Хорошие тактические разрушители

Минусы

  • Стеклянная пушка, быстро убивает классами физического урона в ближнем бою
  • Некоторые из ее самых разрушительных навыков требуют, чтобы она приблизилась
  • Не подходит для начинающих

Ведьма — очень интересный гибрид класса , который в основном сочетает в себе способности из Негодяй 9Набор навыков 0016 и набор навыков Некромант . Вместе они составляют поистине злобную и порочную комбинацию магии и высокого урона. Ведьма использует как кинжалы, так и мощные заклинания в своих интересах.

Многие из способностей Некромантии наносят очень раздражающие штрафы врагам, а в сочетании с некоторыми навыками Негодяя, которые известны тем, что наносят большой урон на близком расстоянии, с такой способностью, как Разрыв сухожилий , Ведьма действительно может вести бой до тех пор, пока у них есть танк и целитель, поддерживающий их. Однако в начале игры их не так-то просто извлечь, поэтому ведьма имеет 9 баллов.0013 сложный класс для новичков .

14.11 Чародей

Профи

  • Отлично подходит для стихийных реакций против врагов и для манипулирования местностью
  • Тонны стихийных умений
  • Разрушительный против врагов, слабых в магической броне
  • Может оглушить и вывести из строя нескольких врагов
  • Универсальный заклинатель, который также может стать целителем позже

Минусы

  • Стеклянная пушка, мало что может сделать, когда ее прижали юниты ближнего боя
  • Ее стихийные умения требуют правильного размещения, иначе они будут наносить урон не только врагам, но и союзникам
  • Не лучший класс для новичков, которые мало что узнали о взаимодействии стихий в игре
  • .

Чародей во многих отношениях является противоположностью Волшебника, считается, что он имеет гораздо более тесные отношения с природой и ее силами. Это также имеет смысл, поскольку волшебники по умолчанию специализируются на пиромантии, а не на Aerotheurge и Hydrosophist 9.0016 умений, наносящих урон водой и воздухом.

СВЯЗАННЫЕ: 10 способов быстро повысить уровень в Divinity: Original Sin 2

Это довольно продвинутый класс для начала игры, даже несмотря на то, что Пиромантия даст игроку немного больше преимуществ в начале боев, в которых используется окружающая среда. Тем не менее, Чародею есть куда расти и становиться очень могущественным. Они могут быть не лучшими магами, но заклинаний, таких как Дождь, иногда могут справиться с огромной огненной поверхностью и спасать жизни, а Град просто фантастичен против сбившихся в кучу врагов. По мере своего роста Чародей также станет отчасти целителем и эффективно заменит Клерика в любой группе.

14/10 Теневой клинок

Плюсы

  • Наносит большой урон и остается уклончивым
  • Обладает разнообразными магическими навыками, которые делают их универсальными
  • Подходит для засады и обхода врагов с фланга

Минусы

  • Стеклянная пушка, легко умирает, если ее поймают на открытом воздухе
  • Слишком зависим от других членов группы, чтобы нормально функционировать

Лучшая защита — это всегда хорошее нападение, и боевая механика Divinity: Original Sin II не чужда этой идее. Серьезный персонаж, который может отразить самые большие угрозы на экране, — это то, для чего предназначен класс Shadowblade.

Shadowblade — это, по сути, персонажей-разбойников, которые также имеют мировоззрение для навыков мага . Их магические навыки, однако, довольно ограничены и служат только для увеличения их навыков убийства с высоким уроном . Вы можете быстро превратить класс Shadowblade либо в разбойника с небольшим количеством магии Polymorph, либо в мага, который также может наносить большой физический урон. Недостатком является отсутствие у них лечебных навыков и брони, что делает их стеклянной пушкой.

9/14 Священник

Плюсы

  • Класс целителя с хорошими стихийными способностями
  • Могут носить тяжелую броню, а это значит, что их одежда стильная
  • Может владеть оружием ближнего боя и может быть танком со своим щитом
  • Имеет много ролей благодаря мировоззрению Некромантии
  • .

Минусы

  • Партия сильно пострадает, если Клерика убьют
  • Низкая магическая броня в зависимости от снаряжения

Вы не ошибетесь, выбрав целителя в такой игре, как Divinity: Original Sin II. В конце концов, целители и маги поддержки — основа любой партийной ролевой игры. Клерик — это тот класс, который может определить, смогут ли ваши самые ценные члены группы выжить в самых опасных столкновениях, чтобы нанести достаточный урон.

СВЯЗАННЫЙ: Классы Divinity: Original Sin 2 и их плюсы и минусы

Как следует из их названия, Клерик уже имеет высокую способность к исцеляющим заклинаниям в игровой дисциплине Hydrosophist . В то же время, клирик может также использовать дисциплину Некромантия для некоторых хитрых способностей, наносящих урон, которые также лечат взамен.

Мастер 14 августа

Плюсы

  • Большое разнообразие стихийных и магических умений
  • Множество возможных сборок
  • Достаточно универсальны, чтобы адаптировать свою специализацию в зависимости от потребностей группы
  • Может нанести большой урон, если вы знаете нишу каждого навыка
  • Может вывести из боя нескольких членов группы

Минусы

  • Стеклянная пушка, мало что может сделать против бойцов ближнего боя вблизи
  • Также мало что может сделать против врагов с высокой магической броней

Вот еще один стереотип основных классов для всех групповых ролевых игр. Волшебник обеспечивает максимальный урон с достаточно большого расстояния от врага. То же самое можно сказать и о классе волшебников Divinity: Original Sin II. Однако, когда Волшебник не наносит урона, его можно использовать примерно разрушительные способности контроля толпы , которые могут лишить врага хода в бою.

Если вы выберете Волшебника, вы обнаружите, что он легко оснащен наборами навыков Aerothurge и Hydrosophist , которые могут охватывать большие площади на арене или поле боя. Их можно обменять на некоторые навыки Пиромантия или Геомантия . Вы не сможете многого добиться в плане стратегии без Волшебника в игре.

7/14 Боевой маг

Плюсы

  • Более гибкий, чем Волшебник или другие классы заклинателей, когда дело доходит до типов урона
  • Можно сделать баком
  • Также может владеть оружием ближнего боя и быть бойцом на передовой
  • Хороший урон по одиночной цели

Минусы

  • Трудно контролировать поле боя, в отличие от других классов заклинателей
  • Их легко испортить, потому что они мастера на все руки
  • Не рекомендуется для новичков

Боевой маг для тех, кто не может решить, бить врагов клинком или молнией. Вы можете относиться к Боевому магу как к мастеру ближнего боя класса .

СВЯЗАННО: Лучшее оружие в Divinity: Original Sin II, рейтинг

Несмотря на то, что им не хватает умений волшебника, но они компенсируют это повышенной на выживаемостью и физическими навыками воина на .

Рыцарь 6/14

Плюсы

  • Лучше, чем Боец, если вы хотите начать с класса, ориентированного на рукопашный бой
  • Можно начинать с двуручным оружием
  • Тяжелая броня стильная
  • Достаточно легко играть для начинающих
  • Хорошее разнообразие физических навыков контроля толпы

Минусы

  • Не такой емкий, как Fighter
  • Имеет проблемы с врагами с высокой физической броней

Для тех, кто хочет стать самым большим чуваком с самым большим оружием на поле боя . Рыцарь — довольно простой класс. Их навыки позволяют вам просто бросить их в самую гущу боя и покалечить, сбить с ног или нанести сокрушительный физический урон врагам .

Однако против рассредоточенных врагов Рыцари не так хороши. Тем не менее, вы можете использовать класс в качестве начального шаблона для перехода к другим боевым дисциплинам. Поскольку они уже хорошо наносят физический урон, вы можете попытаться скрыть их недостатки… или вы можете просто сосредоточиться на их сильных сторонах и заставить их почти неубиваемый против физического урона .

5/14 Метаморф

Плюсы

  • Потрясающее сочетание умений, которые отлично подходят для уничтожения врагов
  • Носит тяжелую броню
  • В начале также может владеть двуручным оружием
  • Can становится мощным, если вы знаете, как с ними обращаться
  • Хорошая мобильность благодаря летному навыку

Минусы

  • Самый сложный стартовый класс из всех классов
  • Не для новичков

Метаморф, пожалуй, самый сложный и странный базовый класс в Divinity: Original Sin II. По сути, это класс воинов, которые могут использовать навыки Полиморфа, которые позволяют им отращивать крылья для стратегического изменения позиции или накладывать порчи, превращающие врагов в цыплят.

СВЯЗАННЫЙ: Divinity Original Sin 2: все, что нужно знать игрокам о доспехах Вечных

Несмотря на то, что их потенциал довольно велик на более поздних этапах игры, новичкам будет лучше воздержаться от выбора их в качестве своего первого класса. Если вы хорошо знакомы с навыками и боевой динамикой игры, то вы можете воспользоваться странным, но мощным характером Метаморфа.

14/4 Инквизитор

Плюсы

  • Хорошо сбалансированный класс
  • Более простая версия Battlemage
  • . Хорошее сочетание навыков военного дела и некромантии
  • Может владеть двуручным оружием
  • Может быть танком с правильными навыками некромантии
  • Подходит для работы как с физической, так и с магической броней

Минусы

  • Страдает способностями контроля толпы
  • Наносимый урон может быть ниже по сравнению с более специализированными классами
  • .

Инквизитор, по сути, является гибридом боевого мага и клирика. Что их отличает, так это тот факт, что они также довольно хороши, даже когда используются в качестве бойцов дальнего боя. Инквизиторы по своей природе выносливы и это отчасти благодаря их способностям к Некромантии .

Между тем, все остальные навыки Инквизитора состоят из способностей дисциплины Воина . Их можно легко превратить позже в идеальных одиночных персонажей , если вам когда-нибудь понравится геймплей типа Одинокого Волка, поскольку они самодостаточны и хорошо выдерживают как магический, так и физический урон .

Рейнджер 3/14

Плюсы

  • Классический лук, класс пользователя
  • Наносит большой урон
  • Уклончивый и очень мобильный
  • Может использовать различные типы стрел против физической и магической брони
  • Простой в использовании, подходит для начинающих

Минусы

  • Стеклянная пушка, безопасность зависит от дальности
  • Враги могут легко уйти из поля зрения
  • Не хватает способностей контроля толпы

Для игроков, которые ищут хороший баланс между магическим и физическим уроном, они просто не ошибутся с Рейнджером. Несмотря на то, что Рейнджеры в основном используют лук или арбалет, они также могут использовать в своем арсенале стихийные или магические стрелы.

СВЯЗАННО: Самый сложный выбор в ролевых играх

Самое приятное то, что они могут наносить оба типа урона на расстоянии и могут легко убежать, используя свои навыки Охотника или Негодяя, если их когда-нибудь окружат враги ближнего боя. Конечно, вражеские рейнджеры также могут делать то же самое, поэтому вы можете убить их на ранней стадии.

2/14 Разбойник

Плюсы

  • Высокий урон, ближний бой
  • Уклончивый с навыками невидимости
  • Легко построить для еще большего урона

Минусы

  • Не такой уклончивый, как Ranger
  • Слишком зависит от других классов безопасности
  • Отсутствие контроля толпы

Иногда прямой бой может быть довольно медленным, особенно если вы сталкиваетесь с умными врагами. Для этого вы также должны быть умными, и вам нужно устранить самых больших нарушителей спокойствия. Вот тут-то и появляется Разбойник.

Вы когда-нибудь хотели стереть этого надоедливого вражеского мага, который продолжает покрывать территорию льдом? Направьте на них своего разбойника и наблюдайте, как они исчезают быстрее, чем любой другой класс может с ними справиться. Впрочем, как Рейнджер или Shadowblade, Разбойник преуспевает в том, что не становится целью других врагов . К счастью, у них есть навыки, чтобы избежать повреждений , но вам придется использовать их с умом.

1/14 Фокусник

Профи

  • Отлично подходит для игры
  • Простой в использовании
  • Независимый класс
  • Может служить предшественником самой мощной сборки Одинокого Волка
  • . Воплощение может иметь дело с различными физическими и магическими доспехами

Минусы

  • Стиль игры может стать скучным или пресным
  • Хрупкие без своих миньонов

Заклинатель, пожалуй, один из самых сильных стартовых классов в Divinity: Original Sin II.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*