FAQ по Divinity: Original Sin 2. Отвечаем на сложные вопросы
Читай нас
Читай нас
TelegramЯ.НовостиGoogle NewsИграя в Original Sin 2, вы гарантировано столкнетесь с кучей разных проблем. Нет, не технического характера — я сейчас говорю о разного рода головоломках, запутанных ситуациях и тому подобных вещах. Чтобы их разрешить, нужно будет воспользоваться определенными знаниями, почерпнутыми в игре, смекалкой — или попросту взглянуть на наш список самых задаваемых вопросов.Мы постарались собрать как можно больше вопросов (и ответить на них), но если у вас вдруг есть еще, о чем спросить — смело пишите в комментариях. Постараемся ответить на все!
ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ!Видел, как некоторые игроки брали второй уровень сразу по прибытии в Глаз Жнеца, а у меня опыта не хватает. В чем проблема?
Все просто. Перед тем, как зайти в каюту с Виндего, пару раз ударьте кого-нибудь из магистров. Как только они на вас кинутся (а враждебными станут все), открывайте дверь и заходите внутрь. После диалога с Виндего она уничтожит корабль, а заодно прихлопнет всех магистров. Вам же достанется много очков опыта — потому что они были с вами в бою. Теперь опыта вам должно хватить, чтобы по прибытию на остров иметь второй уровень.
Пытаюсь добыть «Возмездие» (о том, что это за штука такая, мы уже подробно писали здесь), но Даллис и ее гоп-команда меня постоянно выносят. Есть какие-нибудь советы на этот счет?
Во-первых, сначала выполните задание магистра Ариники — иначе ее придется убить, и квест вы завалите. Теперь смотрите. У вас есть два варианта — вы можете поступить относительно честно, или схитрить. Если вы хотите подраться, то забаррикадируйтесь наверху стены, вооружившись перед этим парочкой заклинаний телепортации (подойдут перчатки и купленное у Гэвина заклинание). Сверху расстреливайте противников, и иногда телепортируйте подальше со стены пробравшихся туда гейстов и Александра.
Второй способ относительно легкий, но для его исполнения потребуется начать новую игру. Дело в том, что на корабле, где вы плывете, есть комната с бочками, в которых находится туман смерти. Подобрать бочки можно только в том случае, если у вас 14 силы или прокачан телекинез, плюс все нужно делать очень быстро. Открыв дверь в комнату, сразу бегите забирайте бочки, а затем постарайтесь отбежать с углубления в полу — иначе умрете от тумана. Проще всего это делать или проходя игру в кооперативе (тогда вас сможет воскресить напарник), или играя за нежить — представителям этой расы на туман плевать. После этого останется только донести бочку до ворот, обойти группу Даллис с тыла, и поставить бочку за спиной у Александра. Затем — подорвать ее и наблюдать за кат-сценой.
Имейте в виду, что оставлять бочку где-нибудь рядом с воротами «на потом» не стоит — рискуете ее попросту не найти. Ну и учтите, что тумана в бочке немного, и со всеми врагами у ворот она не справится. Кстати, туман не выветривается, поэтому будьте осторожны, бегая по локации.
Если у вас все получится сделать, как надо, и если вы взяли второй уровень еще на корабле, то к концу этой битвы вы с легкостью получите четвертый уровень.
Где можно закупиться книгами навыков в Форте Джой? Не нашел книг школы X, а мне именно они и нужны!
Часть NPC с книгами вы случайно могли убить, часть — уходят после выполнения квестов. Остальные остаются торговать так или иначе. Вот список нужных вам людей:
- Военное дело: Калиас, ящер в пещере Сайхеллы, на юге
- Мастерство охоты: Пенка, девушка, которая стоит на балкончике над кухней Гриффа.* Искусство убийцы: Хильда, девушка-торговка, которая ходит по кухне Гриффа. Пирокинетика: Жалохвост, ящер на юге, слева от пещеры Сайхеллы
- Гидрософистика: Редзик, синий ящер, который ходит неподалеку от кухни Гриффа. Слева по карте.
- Аэротургия: Гэвин, маг, который выдает вам задание «Телепорт». Не стоит его выполнять, пока не купите все нужные вам книги.
- Геомантия: Маол, эльф, бродящий по южному побережью.
- Полиморфия: доктор Лесте, у входа в пещеру Сайхеллы, на юге
- Призыв: Небора, кузнец
- Некромантия: Мона, больная женщина в шатре на востоке лагеря
Где мне найти маску Фейна и лицерез для создания собственных?
Лицерез — с магистра в пыточной форта (позже по игре можно будет найти еще несколько). Маска — с колдуньи Виндего, после выхода из форта налево, по песчаному пляжу. Фейнову маску носить можно только вместо шлема.
Нашел X частей из сета Бракка, где искать остальные?
Про сет Бракка мы подробно рассказывали в гайде о вещах из первого акта.
В лабиринте горгулий есть горящий человек — потушить его никак не получается, «Благословение» тоже не срабатывает. Как быть?
Сначала кастуете «Кровавый дождь», а затем на площадку с кровью (он будет стоять прямо в ней) применяете «Благословение». NPC потухнет и с ним можно будет поговорить.
А почему я никого не могу убедить? У меня высокие показатели интеллекта/силы/телосложения/etc., однако каждая попытка убеждения заканчивается провалом. В чем проблема-то, сколько им там статов надо?
Не в статах дело, а в том, что у вас нет «Убеждения» из ветки «гражданских» навыков. Его стоит прокачать хотя бы одному члену группы, иначе так до самого конца и будете проваливать все убеждения в абсолютно всех диалогах.
Я сейчас в конце первого акта, путь мне преграждает куча крикунов, и пройти я не могу — жезл разряжен, шлем «очищен», а убивают эти ребята моментально. Неужели придется перезагружаться?
Не придется, если вы выполнили квест дракона Слейна. Освободив его из плена, подойдите к крикунам около опустевшего лагеря (там, где их много), и подождите, пока не прилетит дракон и не уничтожит все защитные системы магистров. Это, кстати, еще и квест закрывает — так что если вы «прорубились» через крикунов своими силами, он у вас так и будет висеть в заданиях до конца акта.
Я дошел до конца акта, и мне предлагают отправиться на корабль. Я смогу потом вернуться сюда?
Нет. Завершите все квесты, и уже только потом идите дальше по сюжету. Это относится ко всем актам — вернуться назад вы уже не сможете.
А где я могу сменить или перераспределить характеристики?
На «Госпоже Месть», нижняя палуба, стоит зеркало — вот там и меняйте. Ограничений нет, денег зеркало тоже не требует.
Видел у других игроков какие-то зеленые призрачные фигуры, как в Зале Эха, а у меня таких нигде нет. Почему?
Потратьте полчаса времени и выполните стартовый квест второго акта — освободите мейстера Сиву. Та научит вас видеть призраков. Без этого умения с частью заданий вам будет справиться проблематично, а с другой частью — так и вовсе нереально.
На погосте у Райкера вижу горящий сундук, но открыть не получается. А если ломаю — квест не считается выполненным. Что делать?
Тут вам нужно иметь в группе ящера, у которого есть «Разговор с животными». Если ящера нет — сойдет и маска перевоплощения (хотя может и не сработать). Идите к Райкеру в особняк, отыщите там на первом этаже саламандру, а затем поговорите с ней. Она-то и должна сказать вам пароль. Если не получилось — попробуйте использовать «Призрачное зрение» около сундука — там появится парочка духов. Поговорив с призраком ящера-сновидца мой персонаж узнал кодовое слово и смог открыть сундук. Если же вам плевать на то, закрыт квест или нет — можете просто сломать сундук, ничего страшного не будет.
Выкопал на погосте скелета, а он убил моего персонажа, вогнав его в экзистенциальный кризис. Отвечал я вроде бы правильно — как быть?
Есть два варианта. У вас должен быть компаньон Фейн, которому и придется говорить с Криспином. Вам нужны ответы с тегами «Нежить», «Ученый» и «Мистик». Если Фейна в группе нет — придется идти в особняк Райкера и читать там философские трактаты. Всего книг три, как и вопросов у скелета.
А что это за паук такой на чердаке у Райкера? Можно ли с ним не драться?
Вполне. Для этого говорите нейтральными репликами, плюс имейте при себе как минимум один кусок трупа (тело, рука, голова — что угодно), и отдайте это пауку как только она вас попросит. Если принесете еще три куска — получите уникальные перчатки.
Опять дом Райкера, но теперь вопрос про подвал. Там есть черепаха, влюбленная в крыса, и крыса надо как-то приманить к черепахе. Я ему уже все скормил, что было в доме Райкера, а он все не идет. Помогите!
Крыса надо не кормить, а провести дорожку из еды до черепахи. Достаточно будет четырех-пяти кусков провизии, дальше эти двое сами справятся.
По заданию Райкера («Полуночное масло») отправился в Черные копи, там дошел до древнего храма. Там есть светящиеся колонны — как мне их активировать?
Порядок следующий: Амадия, Тир-Цинделиус, Дюна, Зорл-Стисса, Зантецца, Врогир и Ралик.
Наткнулся на квест про четырех героев эльфов — там, где надо активировать различные тотемы разными типами магии. Но тотемы почему-то отказываются работать, хотя заклинания, кажется, подобрал верно. Не поможете?
Вам нужно:
Прожарить «летний» тотем «Лазерным лучом»
Заморозить «зимний» тотем «Разрушительным градом»
Залить «весенний» тотем «Кровавым дождем»
Наэлектризовать «осенний» тотем молнией. Это самая проблемная штука — тут прямым ударом не получится, нужно хитрить. Для этого кидайте в тотем «Огненный шар», затем — «Дождь». В получившееся облако пара заряжайте любую молнию на ваш вкус. После этого тотем должен засветиться.
Имейте в виду, что тотемы будут «включены» определенное время (кроме «весеннего», он вообще не отключается). Поэтому действовать нужно быстро. После активации всех тотемов появятся четверо эльфийских героев, с которыми вам придется сразиться. Бой не из легких, так что будьте осторожны.
На полях выше Дрифтвуда наткнулся на квест с двумя коровами. Те говорят, что их околдовала ведьма — и просят помочь. А как им помочь-то?
Взяв задание, ступайте к избушке ведьмы, там рядом. В подвале дома есть лягушка в клетке — убейте ее и заполучите рецепт. Вся проблема в том, что рецепт могут прочитать только персонажи с определенным тегом — «Мистик». Если у вас вдруг нет «Мистика», не отчаивайтесь — рецепт простой. Вам нужны «Ведьмин глаз», «Катализатор» и «Цезарский гриб». Смешайте их и отнесите зелье коровам. Вторая порция находится там же, в домике, поэтому расколдовать вы сможете обеих коров.
Если вы вдруг сами выпьете зелье, то превратитесь в корову. Перманентно. Избавиться от лишних ног, вымени и черно-белой расцветки получится в том случае, если у напарника есть заклинание или свиток «Куриная лапа» (превращает в курицу). Вы снова станете собой, однако от вони избавиться не удастся в любом случае.
В подвале под Дрифтвудом, квест «Тень над Дрифтвудом», есть испытание с нажимными пластинами. Не могу понять, как его пройти.
Используйте «Призрачное зрение» и увидите подсказку. А вообще — вот так:
Взял у курицы по имени Мардж квест в курятнике около Дрифтвуда, а как его выполнить-то?
Квест можно взять только с навыком «Разговор с животными». Идите по указанному Мардж адресу, убивайте исчадий Пустоты, забирайте яйцо, и отнесите его Мардж. Спустя некоторое время навестите курицу, затем поговорите с ее духом (для того чтобы видеть призраков вам нужно «Призрачное зрение»). На карте появится маркер — туда надо отвести цыпленка. Суть та же, что и с котом в первом акте. Доведя цыпленка до точки, получите или сундук, или кучу враждебно настроенных цыплят.
Как минимум два персонажа упоминают про некую Косу-избавительницу, которая может разрушить Завет. Это, я так понимаю, двуручное оружие. А как его собрать и кому отдавать?
Рецепт косы можно отыскать в пещере в Черных копях, поговорив с одной из колонн. Кому отдавать рецепт — дело уже ваше, отдавайте кому совесть позволит. В любом случае чертеж — вернее, его копия — у вас останется. Собрать оружие можно будет только в третьем акте, на Безымянном острове. Рукоять находится в пещере Белоликого, лезвие — у Стража-хранителя в Академии. Вторую, уже целиком собранную косу вы сможете найти в Аксе, четвертый акт.
А Анафема? Это что такое?
Анафема — это самое мощное двуручное оружие в игре (да и вообще — самое мощное оружие), демонический клинок, у которого есть ровно один недостаток, делающий его козырной картой только на пару боев — у него всего одна единица прочности, и починить его нельзя. Чтобы собрать Анафему, во втором акте отыщите Таркина у входа на погост Райкера и возьмите у него задание. Первая часть находится на погосте — в одной из гробниц (чуть ниже чем постоянно поджаривающийся сундук). Чтобы ее забрать, вам потребуется «Призрачное зрение». Вторая часть находится в Архивах под Островом Кровавой луны.
Отдав обе части Таркину на корабле, вам придется подождать до четвертого акта. Там, во время квеста «Возрождение короля», вы сможете надавить на волшебника, и он отдаст вам клинок. С его помощью две самые сложные битвы четвертого акта (с Доктором и финальную) можно пройти, буквально выкашивая вражеских персонажей. Главное — не сломать ее ненароком.
После третьего крупного патча Анафема превратилась в буквально «стеклянную пушку», и теперь ломается буквально за один удар, поэтому берегите ее до тех пор, пока не станет действительно жарко.
1 фото
В подземелье на Острове Кровавой луны мой сопартиец стал одержим демоном. Как ему помочь?
Палицей по затылку. Как только сопартиец умрет, демон вылезет из его тела и негодяя можно будет уничтожить. Если же вы не хотите, чтобы демон в кого-то вселился, озаботьтесь тем, чтобы во время боя на вас было накинуто «Благословение».
Сразу отмечу, что неизвестно как изгнать демона из девочки, которую можно найти в подземелье.
На Безымянном острове получил задание, поговорив с куском черного зеркала. В задании сказано убить Александра. Есть ли смысл это делать?
Смерть Александра приведет к тому, что вы сможете отдать его голову Белоликому. Благодаря этому вам не придется драться с членами Черного Круга в той пещере, плюс сможете изменить теги персонажа (один раз и только для одного героя, имейте ввиду).
Не могу правильно включить колонны для входа в Академию. Как мне туда попасть?
Правильную комбинацию колонн можно получить двумя путями — поговорив с Александром после того, как убьете Белоликого, или же узнав их самостоятельно, пройдя испытания у семи алтарей, которые разбросаны по острову. Порядок такой:
- Колонна людей: солнце (Ралик)
- Колонна эльфов: луна (Тир-Цинделиус)
- Колонна гномов: луна (Дюна)
- Колонна орков: солнце (Врогир)
- Колонна импов: луна (Зантецца)
- Колонна магов: луна (Амадия)
- Колонна ящеров: солнце (Зорл-Стисса)
После этого поставьте фазовый конденсатор (можно забрать с тела неактивного конструкта у алтаря импов) на подставку у двери и шибаните по нему молнией. Путь будет открыт. Если же лень заморачиваться с колоннами — идите на самый юг, и с помощью телепортирующих заклинаний достигните там лагеря. Заберитесь от лагеря наверх, раскопайте там тайник — и окажетесь в Академии другим маршрутом. За это даже достижение полагается.
Дух птицы перед ареной говорит, что я должен быть чемпионом. Чемпионом чего?
Двух предыдущих арен — в Дрифтвуде и в Форте Джой. Но вообще это не обязательно.
Я добрался до Аркса. В порту тут видел кракена — сложный будет бой?
Бой будет не из легких, но не скоро. Кракен в самом Арксе не появится, так что расслабьтесь.
Нашел посольство Древней империи ящеров, оно горит, и там бесконечно возрождающиеся скелеты горят. Что мне с ними делать, не бегать же туда-сюда?
Отчего бы и не побегать? Но вообще подсказка содержится в имени этих скелетов — они проклятые. Так что поджигайте/мочите/заливайте маслом землю под ними, а затем кастуйте «Благословление» на эту территорию. После этого скелетов можно будет победить. Их тут немного, поэтому не беспокойтесь на тему того, что тратите очки Истока.
В особняке лорда Кемма есть чердак — а как туда попасть?
В комнате лорда на втором этаже есть ваза. Отодвигаете ее и получаете выдвинутую лестницу, ведущую на чердак.
А как найти тайник Кемма? Мне о нем сказали сразу в нескольких заданиях, но никакого подвала я тут не обнаружил.
Тайник не в доме, а в садах — прямо посреди небольшого пруда, около портала. Рядом с водяной помпой отыщите рычаг (нужно иметь некоторое количество восприятия, чтобы его увидеть), с его помощью спустите воду. Тайник открыт, можете обшаривать. Не забудьте забрать из него свиток, картину (в левой части хранилища, если смотреть от входа «наверх») и чашу (в правой).
В тайнике злые стражи, бьют больно, да еще и восстанавливаются. Как быть?
Убив статую-стража, используйте на ней «Вытягивание Истока».
Тут есть две картины, и между ними явно место под третью. Использую «Призрачное зрение» — вижу призрак картины. А где искать ее физическое воплощение?
Картина находится в канализации Аркса, в убежище детей-воришек. Попасть туда можно из комнаты, заставленной ящиками с туманом смерти — внимательно присматривайтесь к карте и не пропустите ее. В убежище уговорите главную у детей, затем купите (или украдите, если нет денег) картину, и верните ее на место. Откроется проход дальше.
Не могу пройти по Пути Крови в Соборе Люциана — статуя постоянно говорит, что я не достоин пройти в склеп Божественного. Как быть?
Вариантов два. Первый — нанимаете совершенно нового компаньона, приводите его к статуе, и та вас пропускает. Дело в том, что на персонаже не должно быть ни единого воровства или убийства. Если же вы по каким-то причинам не можете взять в группу нового персонажа — можно поступить иначе. Идите в дом торговца игрушками Зандерса на площади Аркса, поговорите с ним. Упомянув Путь Крови, убедите его отдать вам амулет.
Амулет нужно будет зарядить силой Истока — для этого вам пригодится тайный проход в хранилище лорда Кемма (вам нужен зал, где был Арху), где можно найти фонтан Истока. Зарядив амулет, вернитесь к Зандерсу и убедите его снова. Он расскажет вам про свиток Искупления — идите на второй этаж дома, найдите там стол-хранилище и напишите на бумаге пароль «Гийдра». Забрав свиток, идите в Собор. Дойдя до статуи, сверните налево — там в колонне у стены будет углубление. Поместите туда свиток и амулет, и рядом с вами, в озерце крови, откроется дверь к гробнице Люциана.
Как пройти головоломку с трубами в гробнице Люциана?
Сначала расставьте трубы так, как указано на скриншоте ниже. Затем, перед тем как запустить поток, скастуйте «Кровавый дождь» на решетку рядом с вами, и когда кровь стечет вниз — «Благословение». Затем запускайте потоки и ждите, пока они не дойдут:
Окей, трубы пройдены. А что делать с рычагами в гробнице Люциана, дальше по сюжету?
Вам нужно составить слова из первых букв рычагов, чтобы пройти дальше. Ошибетесь — умрете. Слово, которое нужно «составить» из рычагов в английской версии — «power», в русской — «право». Соответственно, если вы играете на английском, то вам нужны следующие рычаги: «Potency», «Order», «Wisdom», «Empathy» и «Righteousness». Если играете на русском — тогда выбирайте рычаги «Прямота», «Решительность», «Авторитет», «Воля» и «Отвага». Включать можно в любом порядке.
Читай нас
Читай нас
TelegramЯ.НовостиGoogle Newsфорт джой — Играем вместе
Оглавление
- Кинжалы «Невинность и Целомудрие»
- Плащ Александра
- Амулет Глубины
- Амулет Пустоты
- Браслет Бракка
- Амулет Разрушенного источника
- Деревянная дубина Берро
- Гниющий пояс Пиромансера
- Перчатки телепортации
- Мантия Гавина Картофелечистка Гриффа
- Меч Халлорна
- Лук Холинда
- Просветитель
- Kalias’ Stunner
- Мантия Магистра
- Булава Магистра Ориванда
- Двуручный меч Магистра Триппеля
- Кираса Миго
- Кольцо Миго
- Шип Радека
- Гребень Сахейлы
- Теневой глаз (Арбалет Магистра)
- Простой кулон
- Топор слизняка
- Копье Бракка Рекса
- Топор
- Топор Тромпдоя
- Язык гадюки
- Посох Вальтза
- Пояс Withermoore
- Как попасть в Форт-Джой?
- Прогулка на лодке
- Побег из комнаты с судьей Оривандом
- Побег через ворота после поддержки Паладина
- Сбежать из Форта Джой подравшись с Kniles the Flenser
Кинжалы «Невинность и Целомудрие»
Они находятся у мага Kniles the Flenser, которого вы найдете в его подземелье в Форте-Джой.
Плащ Александра
Вам нужно убить Александра, чтобы забрать его плащ. Местоположение отмечено на карте ниже.
Амулет Глубины
Вам нужно убить Voidwoken Deep-Dwelle, чьей местоположение отмечено на карте.
Амулет Пустоты
Находится на теле живой Ядовитой Саламандры Пустоты.
Браслет Бракка
Расположен в Таинственной пещере, после статуи. Место известно как анклав сумасшедшего. Вы получаете его, когда убиваете Тромпдбоя с проклятым посохом.
Амулет Разрушенного источника
Which Divinity: Original Sin 2 Starter Class Is Right For You?
Дается после того, как вы не смогли спасти Гарета.
Деревянная дубина Берро
Когда вы впервые войдете в Форт-Джой, будет спор (если вы играете не за Ифана Бен-Мезда) о том, должен ли эльф платить. Если вы будете сражаться с эльфом и убьете NPC по имени Берро (Burro), на его теле вы найдете дубинку.
Гниющий пояс Пиромансера
Справа от Залескара спуститесь с холма, перейдите мост и готовьтесь к битве. Будьте осторожны, там будет скелет.
Перчатки телепортации
Их можно получить, выполнив квест, который дает NPC по имени Гавин даст вам квест. Гавин находится у подмостков, когда вы впервые входите в Форт-Джой.
Мантия Гавина
После завершения квеста Гавина, его тело будет в гавани Форта-Джой. Или вы можете просто убить его и забрать мантию.
Картофелечистка Гриффа
Убейте Гриффа, чтобы получить это оружие. Он будет на кухне, которая находится за статуей. Будьте осторожны, так как у него много помощников.
Меч Халлорна
Этот клинок дает вам Кербан в Святилище Амадии (где Искатели), если вы спросите о его мертвом друге.
Лук Холинда
Находится на Магистре Холинде, который стоит на страже у запертых ворот Форта-Джой. Единственный способ получить лук — убить его.
Просветитель
После благословения всех пылающих свиней, появится скелет Скароп, на котором и будет этот предмет. Вы можете убить его или ввести в заблуждение.
Kalias’ Stunner
Этот предмет продает ящерица Калиа; найти её можно в пещере, отмеченной на карте ниже.
Мантия Магистра
На Магистре Дейва в гавани. Постарайтесь не задеть монахов.
Булава Магистра Ориванда
Для этого вы должны убить Верховного судью Ориванда, который находится в Форте-Джой. На его стороне 2 фехтовальщика, криомансер и пироманта. Также эта битва может может сложной из-за ландшафта самой карты.
Двуручный меч Магистра Триппеля
На Магистре Триппеле, который находится на стене. Магистр будет разговаривать с паладином, который может щедро вознаградить вас, если вы оставите его в живых. С Триппелем будут 2 мечника и 3 лучника.
Кираса Миго
На персонаже по имени Миго, который находится на пляже, чуть дальше Доктора.
Кольцо Миго
Вы можете либо убить Миго, либо дать ему цветок тысячелистника, который растет возле гробов. Вы должны отдать кольцо Магистру Ярроу как доказательство, чтобы она поверила вам, что вы знаете расположение её отца. Вы можете вернуть кольцо, убив Магистра Ярроу.
Шип Радека
Вы должны убить Радека, который находится в пещере справа от лабиринта Гаргульи.
Гребень Сахейлы
Его даст вам Амиро после того, как вы освободите его из клетки на кухне Гриффа.
Теневой глаз (Арбалет Магистра)
Этот арбалет даст вам Ифан Залескар как помощь за его поручение.
Простой кулон
Находится на теле скелета в камере под фортом-Джой, где дверной проем закрыт валуном, поэтому вам нужно сразиться с некоторыми врагами и спуститься по лестнице.
Топор слизняка
На вершине стены, когда вы впервые заходите в Форт-Джой, есть 3 человека, играющие в азартные игры. Обвините одного из них в мошенничестве, после чего начнется бой. Когда вы убьете Слизняка, на его теле вы найдете топор.
Копье Бракка Рекса
Находится на Лорде Withermoore. Это копье, которое пронизывает его тело, но чтобы вытащить его, ващ персонаж не должен по умолчанию иметь силу.
Топор
Просто купите его у Залескара.
Топор Тромпдоя
Расположен в анклаве Безумца в Таинственной пещере.
Язык гадюки
Примечание: Раньше это оружие называлось Древним Мечом.
Когда вы впервые окажетесь в Форте-Джой, там будет статуя Бракка Рекса. За статуей находится сломанный мост. Чтобы попасть на него, вам нужно заклинание телепорта. После чего, пройдите мимо башни и поверните налево. Следуйте по пути к скелету. Меч будет торчать из земли.
Посох Вальтза
Находится на Вальтзе, одном из приспешников Грифона. Он стоит у входа в подземелье.
Пояс Withermoore
Когда вы завершите квест Withermoore, на его теле будет нужный вам пояс.
Как попасть в Форт-Джой?
Вы должны начать бой с охраной и дать им схватить вас. Какой бы маршрут вы ни выбрали, вы окажетесь в крепости, откуда в конечном итоге вы должны сбежать. У вас есть несколько способов:
Прогулка на лодке
Сложность: Легко
Это решение возможно только в том случае, если во время исследования Форта-Джой вы сохранили жизнь Делоруса (случайно или намеренно). После убийства магистров, пытающих его, поговорите с ним. Делорус предоставит вам пароль, который вам нужно отдать его партнерам, — вы найдете их у воды. Партнеры будут подозрительными, но если во время разговора вы выберете второй вариант диалога, все пройдет гладко. Вы останетесь с маленьким мальчиком по имени Ханем, с которым вы можете сесть в лодку и отправиться на Гулкие топи.
Побег из комнаты с судьей Оривандом
Сложность: Трудно
У вас есть два варианта. Вы можете присесть (клавиша «C») справа от судьи, переместить ящики, а затем спуститься по лестнице после деревянных подмостков.
Встаньте напротив судьи Ориванда и его свиты. Бой может быть сложным, поэтому рекомендуем минимум 4 уровень опыта и умелое использование телепортации (телепортируйте самых раздражающих противников, чтобы отделить их от тех, кого вы хотите устранить в первую очередь).
Побег через ворота после поддержки Паладина
Сложность: Средняя
В крепостном дворе вы найдете много врагов и одного NPC — Паладина Корка. Если вы доберетесь до них (неважно, каким способом), начнется бой. Паладин поможет вам, отвлекая внимание некоторых ваших врагов. После того, как вы выиграете, вы можете покинуть ворота и вернуться на Гулкие топи.
Сбежать из Форта Джой подравшись с Kniles the Flenser
Не для новичков. После драки просто выйдите через канал.
источник
Что может пригодиться Лицерез
Устройство, с помощью которого персонаж-нежить может срезать для себя лица, чтобы потом их использовать. Найти его можно в нескольких местах, но раньше всего предмет отыщется в подвале Форта Джой («Игровая Свежевателя», у безумного магистра Книлеса-Свежевателя). Убив его (или договорившись), вы заполучите столь желанный каждым ожившим трупом агрегат.
По ходу игры вы встретите еще несколько таких лицерезов, но это будет уже значительно позже.
Фейнова маска перевоплощения
После побега из Форта Джой идите от портала наверх (по карте), пока на небольшом песчаном островке не наткнетесь на ведьму Виндего — ту самую, что потопила ваш корабль. Разобравшись с ней, вы вернете себе маску Фейна, автоматически сделав лицерез не особо нужной игрушкой — в «память» маски уже занесены вообще все лица. Другой вопрос, что для трансформации в кого-либо ее придется носить на голове, из-за чего вы потеряете возможность носить шлем.
Пирамидки телепортации
Этот предмет находится не совсем на острове, но написать про него нужно. Если раньше пирамиды можно было получить почти в самом начале игры, то в Original Sin 2 вам придется завершить первую локацию и добраться до «Госпожи Мести». Там, в каюте Даллис Кувалды, вы и найдете первую пирамидку. Вторая находится тут же, на корабле — достаточно будет найти спрятанный люк в каюте, и победить двух стражей пирамидки. А вот за оставшимися двумя экземплярами (в Original Sin 2 пирамид четыре) придется побегать — они разбросаны по миру, и найти их не так-то уж и просто (подсказка — первая находится на Погосте, вторая — на острове Кровавой Луны).
Перчатки телепортации
Один из самых полезных предметов для ранних этапов игры (да и вообще полезный), потому что дает возможность использовать заклинание телепортации. Получить можно, взяв в Форте Джой задание у Гэвина, и одолев трех крокодилов на западном пляже (хотя квест сам по себе весьма опционален, можно и не брать). Сами перчатки остаются с вами даже после завершения задания, и они потребуются для быстрого решения множества загадок, а также для того, чтобы с легкостью добираться до многих секретных мест. Кстати, когда пойдете в скрытый альков помогать Гэвину — не забудьте выкопать сокровища рядом со входом.
Роба Гэвина
Очевидно, что достать ее можно только заставив предыдущего хозяина одеяния расстаться с жизнью. Сделать это можно двумя путями — или убив его самостоятельно (не рекомендуется), или же выполнив его задание, позволив ему бежать из Форта. В таком случае его превращенный в пепел труп вы сможете найти в гавани Форта Джой. Правда, перед тем, как забрать робу, вам придется сразиться с пятью магистрами, но это не самая большая проблема.
Язык гадюки
Получив или перчатки телепортации, или купив книгу с аналогичным навыком, вернитесь в самое начало острова Глаз Жнеца — к статуе телепортации на берегу. Заберитесь на разрушенный мост, и телепортируйте одного из своих компаньонов наверх. Пробегитесь по мосту и соберите все, что плохо лежит, после чего поднимитесь в гору — увидите там два трупа, мешочек с золотом и одноручный меч Язык гадюки. Если нет желания покупать что-то одноручное для персонажа со щитом — то этот меч вам неплохо послужит в ближайшее время.
Целомудрие и Воздержание
Два кинжала, которые отлично подойдут персонажу-убийце. Добыть их можно там же, где и лицерез — то есть снять с трупа Книлеса-Свежевателя. Пропустить их очень сложно — разве что вы решили покинуть Форт Джой любым другим маршрутом, и в принципе решили не заморачиваться с зачисткой локации от магистров.
Гребень Сайхелы
Можно получить после спасения эльфа Амиро из плена у Гриффа. Спасти его можно двумя способами — выполнив квест Гриффа про похищенные апельсины, или же убив Гриффа и его компанию. Выпустив Амиро, вы получите амулет, а также еще парочку квестов.
Кольцо Миго и кираса Миго
Два уникальных предмета, которые можно получить на одном и том же задании — «Гейст-убийца». Получить оба вы сможете только в том случае, если убьете Миго на пляже Форта Джой. Если же вы принесете ему цветок арники (растет много где, достаточно немного побродить по округе), то Миго не станет на вас кидаться, и отдаст вам кольцо просто так. Кольцо весьма полезное, так как дает вам навык Исцеления, однако его придется отдать, если вы хотите завершить квест. Впрочем, тут уже вам решать, как поступить.
Простой амулет
Можно отыскать в одной из тюремных камер Форта Джой, на уровне с огненными слизнями и магистрами, которые пытают одного из своих. Подвеска находится в камере, вход в которую завален — так что вам придется использовать заклинание телепортации или лестницу, которая начинается в комнате с магистрами. Первый способ позволит получить амулет без драки, для второго же придется разбить несколько пустых голов. С тела магистра-псаря, к слову, необходимо будет забрать мячик, чтобы с его помощью отвлечь гончих внутри Форта. Так вы сможете забрать еще и арбалет псаря.
Копье короля Бракка
Можно получить в том случае, если у вас есть персонаж со значением силы больше стандартных 10 единиц. Найти несложно — сыграйте в прятки с мальчиком в пещере на юге Форта, после чего он отведет вас к лорду Уизермуру, скелету, которого король Бракк пригвоздил к стене с помощью своего копья. Вытащив его, вы автоматически запустите квест, а также получите неплохое оружие для ранних этапов игры. За выполнение задания вы также получите уникальный пояс Уизермура.
Стоит отметить, что копье НЕ входит в комплект предметов короля Бракка, и поэтому носить его можно без каких-либо проблем (об этом чуть позже).
Просветитель
Уникальная одноручная булава, которую можно получить по квесту «Пылающие свиньи». После того, как вы примените «Благословение» на одну из горящих свиней, рядом с вами появится костяной ящер Скапор. Уговорив его или же уничтожив, вы получите эту булаву и сможете продолжить выполнение задания. Что любопытно, раньше по этому квесту можно было получить и двуручную булаву под названием «Факел короля Бракка», но разработчики решили убрать ее из игры по неясным причинам. Вероятно, посчитали ее слишком уж убойной (60 урона на этом уровне — перебор), но почему убрали, а не понерфили — тот еще вопрос.
Амулет Глубин
Пройдя от горящих свиней вглубь болот, вы наткнетесь на довольно сложную битву — кучу скелетов и Молоха Бездны. Сразиться с ними в любом случае придется, но подготовиться к битве, походя по округе и набрав опыта, все равно рекомендую. Уничтожив Молоха, вы сможете подобрать с его тела амулет. Кроме того, буквально здесь же можно изучить и навык «Благословение» — просто подойдите к статуе на холме, где стоял Молох, и поговорите с ней. Вы это так или иначе сделаете, потому как это заклинание вам необходимо по сюжету, так что лучше заберите его сразу после победы над Молохом.
Амулет Бездны
От горящих свиней проследуйте дальше (но не в сторону Молоха, а чуть ниже, если смотреть на карту). После сражения с порождениями Бездны у горящих развалин идите по дорожке направо (опять же ориентируйтесь по карте), пока не наткнетесь на пляж и на трех ящеров бездны. Уничтожив их, не забудьте обшарить их внутренности — амулет спрятан внутри зеленой.
Возмездие
Самая сложная для получения вещь во всем списке, и по факту самый сложный бой во всем первом акте игры. Молот Возмездие падает с Даллис Кувалды, если вы сумеете одолеть ее во время первой встречи на входе в Форт Джой. Это может оказаться той еще проблемой — у самой Даллис ОЧЕНЬ много здоровья (она все-таки восьмого уровня), плюс вам будут мешать два ее «питомца» и бишоп Александр. Несмотря на такие трудности игроки нашли способ уничтожить Даллис в одиночку, без какой-либо группы. Даже на «тактической» сложности.
Для этого вам потребуется как минимум пятый уровень (Даллис будет стоять у входа в Форт до тех пор, пока вы не попытаетесь его покинуть), а также определенный класс (лучником проще всего), или же нормально организованная группа. Идея заключается в том, чтобы уничтожать Даллис и ее компанию со стены, предварительно заблокировав все подходы туда, а тех, кто все-таки прорвется — телепортировать вниз с помощью навыка и перчаток.
Убивать Даллис «целиком» не нужно, да и у вас это в любом случае не выйдет — когда ее здоровье достигнет половины, случится весьма неожиданный сюжетный поворот (серьезно, если вам неохота словить спойлеров — не смотрите ролики с тактиками и стратегиями о том, как ее победить), после чего Даллис заберет Александра и покинет Форт. На память о победе вам достанется двуручный молот Возмездие, который неплохо так повышает характеристики — это одно из мощнейших орудий, что вообще можно достать на острове. А еще за это вы получите специальное достижение.
Вот вам один из примеров такого прохождения (с Early Access поменялось мало). Учтите, тут спойлеры , поэтому смотрите на свой страх и риск:
Перстень Бракка
Еще один короля Источника, который не входит в комплект его брони. Найти его можно после победы над Трикстером в хранилище Бракка, когда вы сразитесь с Трикстером в зале с иллюзорными мостами. Кольцо интересно двумя вещами — оно позволяет вам пройти лабиринт горгулий, не тратя время на решение загадок, а также тем, что оно капитально проклято. Настолько капитально, что снять проклятие не может снять даже «Благословение», так что носить кольцо на пальце совершенно не рекомендуется.В той же локации можно раздобыть и Топорик Трикстера.
Сет короля Бракка
Набор из пяти предметов — перчаток, брони, сапог, штанов и шлема, который условно можно назвать «сетовым набором». Он не дает дополнительных бонусов, когда вы носите комплект целиком, однако есть причина по которой его НЕОБХОДИМО носить целиком. Или же не носить вовсе. Как я уже писал выше — в сет не входят Копье и Кольцо, которые можно носить отдельно.
Поножи тирана можно отыскать в проходе с кувшинами душ, куда вас попросит заглянуть Уизермур. Для этого по левой стороне коридора (если вы смотрите от входа вперед) отыщите статую Бракка и поговорите с ней. Имейте ввиду, что для этого вам потребуется минимум 15 единиц восприятия, после чего вы сможете увидеть «скол» на статуе. Из этого самого «скола» штаны и достаются.
Сапоги тирана можно отыскать после того, как вы покинете Форт Джой. Отыскав и убив Виндего, ступайте на север вдоль берега, пока не найдете полуразрушенную башню, над которой сверкают молнии. Вам необходимо телепортировать одного из ваших компаньонов наверх, чтобы тот смог забрать все, что плохо лежит, а затем спустился с помощью лиан. Сапоги будут лежать именно там, поэтому не забудьте их забрать.
Нагрудник тирана можно получить там же, где вы получили кольцо Бракка. Дойдите до конца пещеры, там, где зал с кувшинами душ — броня будет лежать именно здесь, прислоненная к одному из постаментов.
Перчатки тирана получить сложнее всего — для этого вам потребуется сначала пройти лабиринт горгулий, затем открыть проход в усыпальницу Бракка, после чего — открыть его саркофаг. Проще всего это будет сделать, если вы уже получили кольцо — так вы сможете пропустить этап с лабиринтом. Открыть проход в усыпальницу можно, если у вас есть хотя бы одно очко Истока, и на вас нет блокирующего его применение ошейника. Для открытия самого саркофага одному из ваших персонажей потребуется 18 единиц силы. Перчатки будут внутри.
Шлем тирана найти проще всего — вас в него буквально ткнут носом. Находится он в оружейной Бракка в разрушенном замке на болотах — там, где вы спасали паладина Гарета от магистров (кстати, если паладин погибнет, с него можно будет забрать уникальный в своей бесполезности амулет). Чтобы открыть дверь в оружейную, вам потребуется два очка Истока, заклинание «Благословение», а также снятый с вас ошейник. «Благословение» вешается на рычаг у двери, второе же очко Истока тратится на то, чтобы открыть внутреннее хранилище со шлемом.
Шлем интересен тем, что он обладает способностью уничтожать крикунов — это один из самых полезных для побега с острова предметов. Впрочем, стоит отметить, что он проклят — отнимает у вас одно очко лидерства — так что придется озаботиться его очищением. Для этого нужно уничтожить с помощью способности «Разрыв», которую дарует шлем, несколько крикунов, после чего появится демон и заберет шлем себе. Наваляв потусторонней твари, вы получите шлем назад, вот только «Разрыва» больше не будет — вместо него шлем даст вам навык «Оковы боли». Зато и лидерство шлем перестанет отнимать.
Главная проблема комплекта в том, что каждая его деталь проклята, и носить их по отдельности нельзя. Броня вешает на вас огонь, ботинки не позволяют сдвинуться с места, шлем вешает статус «тепла» и так далее. Решение очень простое — носить весь комплект одновременно. С учетом того, что он дает неплохие характеристики, вы сможете бегать в нем еще какое-то время, пока не начнут падать вещи получше. Также стоит заметить, что характеристики и уровень вещей из комплекта всегда одинаковые, поэтому нет смысла оставлять добычу комплекта «на потом» в надежде на то, что у него изменятся статы.
Масло кровавой розы
Весьма любопытное зелье, перманентно повышающее все характеристики персонажа, который его выпьет, на одну единицу. Получить можно, добыв кровавую розу и «смешав» ее с пустой банкой из-под зелья. Эту самую розу можно отыскать в пещере на драконьем пляже, и за нее вам придется сразиться с ведьмой Радекой и ее сворой восставших мертвецов. С самой Радеки, к слову, можно заполучить неплохой магический жезл, а также квестовый магический жезл, который нужно будет отдать Слэйну.
Имейте в виду, что если вы просто съедите розу, то получите бонус к характеристикам только на десять ходов, поэтому все-таки потрудитесь найти пустую бутылочку.
Похожие игры…
Прохождение divinity: original sin 2 [?/1]
Как сбежать из форта-джой в divinity: original sin 2
Прохождение divinity: original sin 2 [?/2]
Прохождение divinity: original sin 2 [?/3]
Как быстро повысить уровень в Divinity Original Sin 2
Автор Charles Burgar
Обновлено
В Divinity Original Sin 2 безумно увлекательные пошаговые действия с эльфами, людоящерами и другими игроками. Вот как быстрее одолеть.
Divinity Orignal Sin 2 — это фантастическое возрождение жанра RPG. Этот жанр игр гордится решениями игроков, глубокими персонажами, интересными компаньонами и осмысленными боевыми системами.
СВЯЗАННЫЕ: 7 персонажей, с которыми вы можете завести роман в Divinity: Original Sin 2 (и 7, с которыми вы бы хотели)
Divinity 2 отвечает всем этим требованиям, а затем и некоторым, но у него также есть типичный багаж, которым известен этот жанр: сложность. Если вы теперь знаете, где находятся хорошие предметы или с кем вам следует поговорить, эта игра может быть значительно сложнее, чем кажется. Чтобы немного облегчить себе жизнь, лучше всего повышать уровень как можно быстрее, чтобы получить более высокие атрибуты и рейтинг навыков.
Обновлено Джулиет Чайлдерс от 7 июня 2021 г.: Компания Larian Studios выбила мяч из поля зрения с Divinity: Original Sin 2. Захватывающий пошаговый игровой процесс и интригующие персонажи покорили геймеров по всему миру. В Definitive Edition вошли несколько популярных модов, но прокачка уровней для некоторых остается проблемой. От чего-то такого простого, как выполнение квестов, до использования нужных талантов, вот как быстро повысить уровень в Divinity: Original Sin 2.
14/14 Исследуй все вещи
Если вы не играете в Classic или Tactician, открытие новых локаций в Divinity Original Sin 2 даст опыт всей группе.
Находя новые пещеры, города или даже части мира, вы получаете небольшое количество опыта. Однако количество локаций, которые вы можете обнаружить, огромно, и в результате вы можете пройти несколько простых уровней, просто прогуливаясь. Иногда вы можете найти квестовые предметы в скрытых местах, которые вы должны исследовать позже, что дает дополнительные очки опыта. Однако будьте осторожны, исследуя мир, так как вы никогда не узнаете, когда вас могут застать врасплох или застать врасплох.
13/14 Завершить все основные задания
Излишне говорить, что квесты в ролевых играх являются основным методом прокачки почти в каждой игре, и Divinity 2 не является исключением.
Квесты бывают самыми разнообразными, начиная от зачистки пещеры и заканчивая поиском человека, с которым ваш компаньон не согласен. Вы можете пройти только основную историю, если хотите, но пропуск второстепенного контента приведет к тому, что вы будете в значительной степени недостаточно подготовлены и недостаточно прокачаны для более поздних актов игры, что сделает ее сложнее, чем нужно. Чтобы получить лучший уровень в Divinity 2, не торопитесь, чтобы поговорить с каждым NPC и выполнить как можно больше квестов. Если вы сделаете это, вы будете на одном уровне или выше уровня в большинстве областей игры, что значительно упростит прохождение Divinity 2.
14/12 Выполнить личные задания
Divinity 2 позволяет игрокам объединяться в группы из 4 человек. Помимо большей огневой мощи в схватках, это также дает вам возможность выполнять свои квесты. Эти личные квесты могут варьироваться от поиска предметов до охоты на конкретного человека. Продвижение этих квестов может принести очки опыта и даже добычу.
СВЯЗАННО: Divinity: Original Sin: Лучшие бои с боссами во франшизе
Чем больше компаньонов с вами, тем больше шансов, что вы наткнетесь на этап квеста компаньона. Лучше всего то, что вы можете настроить каждого компаньона для разных целей. Один может быть красноречивым, который поможет вам выбраться из сложной ситуации, в то время как другой персонаж может сосредоточиться на использовании магии воды и воздуха, чтобы доминировать над врагами с удивительными способностями контроля толпы.
14/11 Запаситесь зельями и лекарствами
Вы получите значительный урон в Divinity 2 в первые несколько прохождений. Ничто не может изменить это. Лучшее, что вы можете сделать, это запастись зельями и восстановительными заклинаниями.
В общем, вам нужно как можно дольше поддерживать свою физическую и магическую броню, так как она предотвращает влияние мощных блокирующих оглушение статусных эффектов на вашего персонажа. Однако, когда ваша броня выходит из строя, есть вероятность, что вы получите массу урона жизненной силе. Лучше всегда иметь зелья и способности, которые могут поддерживать вашу броню. Если не можете, убедитесь, что у вас достаточно зелий и заклинаний для восстановления здоровья, чтобы не умереть сразу.
14.10 Продавцы-карманники и неигровые персонажи
Немногие ролевые игры дают хорошие стимулы для кражи предметов, помимо того, что они злые или просто забавные. Предметы могут быть настолько дорогими в начале игры для новых игроков в Divinity 2, что украсть их может быть выгодно.
Кража предметов привязана к вашей гражданской характеристике воровства, что позволяет вам красть более ценные товары у торговцев, чем больше очков вы вложили в навык. Чтобы украсть предметы у продавцов, просто войдите в режим скрытности позади них и нажмите на их тело. Имейте в виду, что у вас есть только один шанс сделать это для каждого персонажа, с которым вы взаимодействуете, а это означает, что если вас поймают в процессе или вы захватите только некоторые предметы, вы не сможете обворовать этого продавца этим персонажем до конца игры. прохождение. Преимущество в том, что вы можете бесплатно получить множество новых навыков и снаряжения, используя этот метод.
14 сентября Найдите лучшее снаряжение
Большая часть Divinity 2 вращается вокруг борьбы с другими врагами, поэтому важно, чтобы все ваши персонажи были максимально подготовлены. К счастью, много хороших предметов разбросано по всему миру, если вы знаете, где искать.
СВЯЗАННЫЙ: Вещи, которые мы хотели бы знать перед запуском Divinity: Original Sin 2
Одним из первых предметов, которые могут получить игроки, являются перчатки телепортации. Эти перчатки дают своему владельцу возможность телепортировать объекты по полю боя, что делает их бесценными как для исследования, так и для боя. Твердые мечи, луки и доспехи также можно найти в Форте Радости у торговцев, квестов и даже в грязных насыпях, которые можно выкопать лопатой. Если вы чувствуете, что врезались в стену, поищите руководство по лучшему оружию, которое вам нужно.
8/14 Использовать навыки убеждения
Наличие высокой харизмы в таких играх, как Fallout, часто может помочь игрокам избежать боя. Навык работает очень похоже в Divinity OS 2. Высокие навыки убеждения могут помочь игрокам получить доступ к уникальным предметам, квестам и сюжетным линиям.
Это также может быть отличным способом отговорить себя как от неловких, так и от опасных ситуаций. Не стоит недооценивать убеждение в этой игре!
7/14 Использование навыков домашнего друга и убеждения
Большую часть боевых столкновений в Divinity 2 можно пропустить, если в вашей группе есть убедительный персонаж. Это особенно верно благодаря полезному таланту Pet Pal. Pet Pal позволяет вашему персонажу разговаривать с животными, в том числе с собаками, кроликами, слизнями и даже с пустыми врагами, с которыми вы будете сражаться большую часть игры.
СВЯЗАННЫЙ: Divinity Original Sin 2: различные режимы и что они означают
Если вы сможете поговорить с этими животными и убедить их, что вы не представляете угрозы, большинство из них позволит вам уйти с миром, но при этом принесет много опыта вашей группе. Собака Бадди, показанная выше, сразу же приглянулась поклонникам. Но на пляже Форт-Джой есть некий краб, которым фанаты тоже восхищаются (или боятся).
6/14 Наносит магический и физический урон
Броняв Original Sin 2 делится на физическую и магическую. Броня работает как псевдосекундная шкала здоровья, которую вам нужно обойти, прежде чем наносить статусные эффекты и урон жизненной силе цели.
Магическая броня защищает врагов от заклинаний, вращающихся вокруг любой стихии: земли, огня, яда, воздуха или воды. Физическая броня защищает от заклинаний некромантии и любых физических атак с применением оружия, такого как мечи. Как только броня врага будет сломана, вы можете оглушить его и, наконец, убить. Как только вы поймете систему брони в этой игре, бой станет значительно проще и позволит вам получить больше опыта от победы в большинстве столкновений.
5/14 Боевые объятия
После того, как вы разобрались со всеми этими советами по бою, самый важный вывод — чаще участвовать в боях. Каждый враг, которого вы убьете в Divinity 2, принесет вам огромное количество очков опыта.
Независимо от того, сражаетесь ли вы со скелетами-нежитью или решаете уничтожить жителей форта Радости, каждый враг в Divinity 2 дает большое количество опыта за их убийство. Игра сбалансирована вокруг того, что вы убиваете врагов, когда они становятся враждебными, и завершаете побочные миссии, поэтому вам не нужно уничтожать целый город людей, чтобы получить преимущество. Однако, если вы решите отыграть персонажа, который сделает это, у вас будет большой опыт и стимул для этого, так как вы можете забрать все их предметы для своей группы, когда убьете их. Обратите внимание, что это может полностью заблокировать квесты, поэтому помните, кого вы убиваете.
4/14 Оглушение врагов
Касательно брони: после того, как броня сломана, некоторые способности могут применять к цели уникальные статусные эффекты. Это может включать снижение их точности или полное оглушение, пропуская их следующий ход.
СВЯЗАННЫЙ: Divinity Original Sin 2: Как завершить артефакты тирана
Крайне важно, чтобы у вас был метод оглушения целей, если вы хотите плавно продвигаться в Divinity 2. Если вы не оглушаете врагов, представляющих большую угрозу для вашей группы, скорее всего, ИИ оглушит ваших персонажей, эффективно забирая следующий отвернуться. Поскольку ИИ может быть безжалостным в этой игре, вам нужно использовать все приемы, описанные в книге, чтобы одержать верх. Боритесь с оглушениями с помощью оглушений, и в бою станет намного легче справляться.
3/14 Завершить все побочные квесты
Как и при выполнении всех личных и основных квестов, побочные квесты являются обязательными в играх Divinity. Это координируется с разговором с каждым NPC, так как вы можете получить только определенные квесты. Другие требуют тщательного изучения областей.
Например, тот, что изображен выше, находится в скрытом месте, которое легко пропустить. Но найти и выполнить эти квесты проще с Definitive Edition, который включает в себя некоторые улучшения качества жизни, такие как бесплатный Pet Pal (при желании).
2/14 Найдите полезные моды
Как и в Skyrim, в этой игре немало модов, начиная от дополнений для создания персонажей и заканчивая новыми модами способностей. До выпуска Definitive Edition многие моды также вносили изменения в качество жизни, которые теперь интегрированы в базовую игру.
Но если игрокам нужна дополнительная помощь, связанная с уровнем, они могут вместо этого использовать моды . Они могут делать все, от настройки масштабирования врага и добавления дополнительных очков талантов до масштабирования снаряжения с уровнем игрока. Загляните в Мастерскую Steam игры, чтобы узнать о конкретных вариантах.
1/14 Играй в игру с друзьями
Иногда игры хороши сами по себе, в то время как в другие игры лучше всего играть вместе с другими. Divinity OS 2 уникальна тем, что в нее можно играть как в одиночку, так и вместе с другими. Тем не менее, игра с друзьями, несомненно, сделает прокачку уровня легкой задачей.
Когда вы смеетесь над тем, как плохо идет бой, вы не беспокоитесь о своей шкале опыта.
ДАЛЕЕ: Лучшие игры с открытым миром, в которых есть совместная игра на диване
15 вещей, которые мы хотели бы знать перед запуском Divinity: Original Sin 2
Бен Бейкер
Обновлено
Divinity: Original Sin 2 — сложная и полезная стратегическая ролевая игра, и вот несколько советов, которые стоит знать, прежде чем начинать приключение.
Благодаря выпуску на Nintendo Switch Divinity: Original Sin 2 переживает возрождение, поскольку старые и новые поклонники погружаются в эту замечательную ролевую игру. Благодаря захватывающему сюжету, великолепным персонажам и увлекательному игровому процессу эта игра может занять игроков на долгое-долгое время.
СВЯЗАННЫЕ: 10 лучших ролевых игр ужасов
При этом в игре есть некоторые вещи, которые могут раздражать, и вы можете упустить полезные функции, которые могут значительно облегчить приключения вашего персонажа. Будь то полезная механика, инструменты для повышения качества жизни или какие-то скрытые функции, вот что вам, вероятно, следует знать перед началом.
Обновлено Джульет Чайлдерс от 4 апреля 2021 г.: Хотя Larian Studios перешла к разработке Baldur’s Gate III, их хит Divinity: Original Sin II по-прежнему набирает обороты. Игра представляет собой почти идеальное исполнение ролевой игры в стиле D&D с видом сверху и пошаговыми боями. Хотя ее предшественница была великолепной, эта игра превосходна. Но для многих это остается новым, и есть несколько ключевых обновлений для Definitive Edition, на которые стоит обратить внимание, прежде чем вы погрузитесь в них.
15/15 Инвентарь с автосортировкой
Есть много вещей, которые вы будете поднимать и носить с собой во время кампании, и ваш инвентарь будет очень быстро загроможден и дезорганизован. В результате вы обнаружите, что забыли, что у вас есть определенные предметы, не сможете найти то, что вам нужно, или, по крайней мере, потратите несколько секунд, чтобы использовать свои предметы.
Многие игроки не видят или не используют кнопку автоматической сортировки, которая находится в правой части инвентаря. Нажатие этой кнопки автоматически перетасует предметы в вашем инвентаре, чтобы они были более организованными и удобными в управлении.
Сумки для захвата 14/15
Другой способ смягчить организационные проблемы и беспорядок — нести сумки. Любую сумку можно собрать, и вы можете использовать веревку и обрезки кожи, чтобы создать свою собственную. Конечно, учебник в начале игры учит этому, но есть важная особенность, о которой он не упоминает.
СВЯЗАННЫЕ: 10 настольных ролевых игр, в которые можно играть с друзьями и семьей, рейтинг
После того, как вы поместите предмет в сумку, каждый раз, когда вы берете этот предмет, он автоматически складывается внутри этой сумки. Это позволяет вам выделить сумки для боеприпасов, зелий, трав и т. д., и эти предметы будут автоматически рассортированы по сумкам для вас.
13/15 Перенос запертых сундуков
Может раздражать наткнуться на сундук, для которого у вас немного меньше уровня, и поэтому вы не можете получить к нему доступ. Это становится особенно верным, когда это область, в которую вы вряд ли сможете вернуться.
К счастью, Divinity: Original Sin 2 позволяет игрокам нести эти сундуки и удерживать их, пока ваш персонаж не станет достаточно опытным, чтобы открыть их. Это дает вам доступ к добыче, за которой вы, возможно, не сможете вернуться, или, по крайней мере, избавляет вас от необходимости удваивать назад. Просто убедитесь, что у вас достаточно сильный персонаж, чтобы нести их.
15/12 Воровство выгодно
Если вы не боитесь немного испачкать руки своего персонажа, то знайте, что за воровство в этой игре много платят. Имея достаточно высокий уровень воровства и некоторое снаряжение для усиления, вы можете буквально заработать десятки тысяч золотых с помощью липких пальцев.
Связанный: 10 лучших видов оружия в Divinity: Original Sin II, рейтинг
На самом деле, ваш плутоватый персонаж может стоять в стороне в начале боя, а затем заставить этого персонажа обшарить все карманы за один ход, прежде чем вступить в бой. В дополнение к добавленной добыче и пополнению ваших золотых запасов, это может лишить врагов полезных зелий и стрел.
15/11 Бесконечное изменение
Если билд вашего персонажа неисправен или не убивает врагов так быстро, как это необходимо, вы можете бесплатно перепрофилировать своего персонажа так часто, как захотите. Это отлично подходит для внесения небольших изменений, отмены недавних выборов или начала с нуля.
Это хорошо, так как позволяет переоборудовать персонажа для любой ситуации или найти идеальную сборку. Некоторые из наиболее преданных игроков будут иметь в виду сборку для любой ситуации, будь то сельское хозяйство, битвы с боссами или конкретные встречи. Сходите с ума и попробуйте новые навыки.
10/15 Книги навыков накопления
В игре есть много навыков, которые могут выучить ваши персонажи, и для каждого требуется определенное количество книг навыков соответствующего типа, чтобы приобретать и изучать навыки. С 48 навыками игрокам понадобится много книг, особенно если вы прислушаетесь к приведенному выше совету и время от времени изменяете характеристики своего персонажа.
В начале и на протяжении всей кампании важно копить книги навыков. Вы всегда будете на исходе, и посвятить некоторое время фарму золота, чтобы купить больше, является стоящей инвестицией.
9/15 Исцеление с помощью спальных мешков
Спальные мешки — это нерасходуемый предмет, который можно использовать для восстановления здоровья всей группы вне боя. Это бесплатный, бесконечный способ убедиться, что ваша группа находится в отличной форме, прежде чем прогрессировать, и его следует использовать регулярно.
Связанный: Divinity: Original Sin II: 10 лучших доспехов, рейтинг
Это также сэкономит вам кучу денег, так как постоянно пыхтящие зелья могут дорого стоить, чтобы заменить их, и в любом случае они более ценны в бою. Нет никаких недостатков в использовании спального мешка, поэтому убедитесь, что ваши персонажи постоянно спят после сражений.
Факелы 8/15 создают огненные стрелы
Одна интересная механика в этой игре заключается в том, что вы можете превратить обычные стрелы в огненные стрелы, стреляя в них через факел. Судя по всему, в игре есть встроенная система, которая испепелит стрелу и нанесет ей стихийный урон.
Конечно, это полезно, только если есть факел, и вы можете расположить своего персонажа так, чтобы пустить стрелу сквозь пламя и поразить врага. Но когда вы видите возможность, действуйте, этот дополнительный урон всегда приветствуется.
7/15 Перейти к путевым точкам из любого места
Это правда, в любом месте среды у вас есть возможность перейти к путевым точкам, к которым у вас есть доступ. Этот метод быстрого перемещения сэкономит вам массу времени и может спасти жизнь, если ваша группа находится в плохой форме.
Конечно, путевые точки не всегда могут быть расположены именно там, куда вы хотите попасть, но есть вероятность, что есть такая, которая приблизит вас. Путешествие таким образом не требует затрат и значительно экономит на поездках.
6/15 AP — король
Возможно, самое важное, что нужно знать, и что ветераны хотели бы знать, когда начинали, – это важность AP. Это позволяет игрокам выполнять все действия, необходимые для победы в бою, и очень важно, чтобы вы достигли этого как можно выше.
СВЯЗАННО: Divinity: Original Sin: 10 лучших боев с боссами во франшизе
Но также важно помнить, что AP ваших врагов так же важен. Чем больше у них AP, тем больше действий они могут выполнять. Поиск способов тратить их AP так же ценен, как и увеличение вашего собственного. Призыв миньонов для поглощения ударов, нейтрализация их заклинаний с высоким лидерством и применение статусных эффектов, таких как замораживание или оглушение, — все это надежная тактика. Управление точками доступа каждого делает сражения намного проще.
15/5 Обновленное издание дает Pet Pal бесплатно
11/10 Игроки Divinity согласны с тем, что умение «Pet Pal» делает игру на 10 000% лучше. Ведь с перком можно разговаривать с животными! В фэнтезийной игре эта способность кажется легкой задачей. Для этой игры это утверждение удваивается.
Есть совершенно уникальные квесты, которые вы полностью пропустите без навыка «Pet Pal». В оригинальной версии игры на это нужно было потратить очко. В Definite Edition игроки могут включить его, не теряя ни очка.
15/4 Источник исходит из многих мест
Те, кто знаком с серией Divinity, знают, что в этом мире существует особый вид магии, известный как «Источник». Его можно использовать для большой беды, поэтому Божественный Орден прижал тех, кто может владеть Источником. По ходу игры персонаж игрока должен развивать свои собственные способности Источника.
Но их учителя могут быть самыми разными — в лучшую или худшую сторону. В этом есть что-то вроде «закона эквивалентного обмена», но суть в том, что все Источники должны иметь… ну, источник . Это может быть растение, нежить или даже другие люди. Тщательно выбирайте своих мастеров Source.
3/15 Персонажи, с которыми вы дружите, не всегда остаются верными
Это в основном нацелено на одного очень темно-красного человека, но также применимо и к другим романтическим персонажам. Хотя вариантов романтики не так много, как хотелось бы фанатам, в игре есть несколько, включая многих компаньонов игрока, таких как Фейн, Лозе и Красный Принц.
СВЯЗАННЫЕ: 7 персонажей, с которыми вы можете завести роман в Divinity: Original Sin 2 (и 7, с которыми вы бы хотели)
Последний персонаж, например, может покинуть игрока по причинам, связанным с другим персонажем (спойлеры!). Точно так же Фейн может предать игрока по причине, отличной от любви. Просто не принимайте близко к сердцу, если персонаж, которым вы занимаетесь, «просто не в вас» в конце.
Хотя игра предлагает множество различных режимов, некоторые из них сложнее, чем другие. Это включает в себя тактический режим, более сложный вариант для опытных пошаговых боевых монстров. Но это, конечно, сопряжено с множеством препятствий для игроков.
Вот почему эффекты ментального статуса, такие как «Доминирование над разумом», становятся невероятно необходимыми. По доверенности, способность «Ясный разум» также становится важной, поскольку она может очищать ваших персонажей, когда они очарованы.
Оставить комментарий