45 FPS с просадками до 10 FPS на GTX 1070
©
warp 37
Новости
Появились первые отзывы о ПК-версии Dishonored 2: дела у игры крайне печальные, что подтверждает ранние слухи о плохой оптимизации.
Среди отзывов можно обнаружить жалобы на огромные просадки фреймрейта на RX 480 и примерный уровень производительности на GTX 1070: игра выдаёт около 45 FPS с просадками до 10 FPS на GTX 1070 в Full HD. В 1440р производительность карты в районе 28 FPS. На R9 390 тоже серьёзные проблемы — игра идёт с горем пополам на средних настройках.
ПК-геймер, меланхолик, трудоголик и алкоголик. Любитель качественного алкоголя, натурального табака и отборного игрового экспириенса. Люблю валяться на диване перед своей 50″ панелью и пить водку.
Гонщик NASCAR вырвался вперед с помощью приема, которому он научился в видеоигре
| Индустрия
Старший сценарист Horizon Forbidden West присоединился к Playground Games для работы над Fable
| Индустрия
Потерянный Sega «эротический FMV-триллер» был найден и выложен в интернет спустя 25 лет
| ПК
Вышел первый русификатор для Gotham Knights
| Анонсы
Официально анонсирован ремейк The Witcher на Unreal Engine 5
| ПК
Hogwarts Legacy стала самой ожидаемой игрой в Steam
| Кино и сериалы
В ответ на критику режиссер фильма «Чужой: Воскрешение» назвал Джосса Уидона «отличным постановщиком для дебилов»
Илон Маск собирается разбанить всех пользователей в Твиттере с пожизненным баном
| ПК
Новое геймплейное видео фанатского сиквела Dark Souls: Nightfall
| Консоли
Девушка заказала бандл PS5 с Call of Duty Modern Warfare II, но вместо шутера получила God of War: Ragnarok
| Кино и сериалы
Генри Кавилл делится видением своего возвращения Супермена
| Консоли
Таиландцу пришлось сильно похудеть, чтобы получить PlayStation 5 от своей жены
Завтра состоится показ нового трейлера Atomic Heart
| Слухи
Инсайдер Том Хендерсон сообщает, что текущую версию The Sims 5 уже взломали
Илон Маск завершает покупку Твиттера и увольняет гендиректора и топ-руководителей
| Индустрия
Мусорная планета в Skyrim действительно существовала, тайна раскрыта спустя 11 лет
| Технологии
ИИ воссоздал принцесс из мультфильмов Disney с реалистичной внешностью и большим бюстом
Игры с самой плохой оптимизацией — GTA 4, Crysis, Cyberpunk 2077, Dishonored 2, Gothic 3, ARK и другие
22 апреля 2021
Чемпионат. comиещё 1
Сроки горят, издатели торопят, а страдают от этого игроки.
Фото: Чемпионат.comЧемпионат.com
Когда ты покупаешь мощный компьютер, то ожидаешь увидеть от игр всю красоту местного мира, проработанных персонажей и крутое окружение с реалистично падающим светом. Выкручиваешь все ползунки на максимум, запускаешь игру и … не понимаешь, почему твой счётчик FPS скачет то вверх, то вниз. Замечаешь лёгкие подёргивания, зависания и думаешь, что тебя обманули. С компьютером может быть полный порядок, а вот с игрой…
Видео дня
В большинстве случаев все описанные выше проблемы происходят с играми, которые портируются с консолей на ПК, хотя таких ситуаций стало в разы меньше с приходом консолей нового поколения. Иногда разработчики ленятся подольше поработать со своей игрой, чтобы она адекватно работала на всех платформах, или под натиском нетерпеливых издателей спешат выпустить её на рынок побыстрее. А порой причиной ужасной работы игры служит сырой движок. Геймеры считают, что плохая оптимизация — это то, чего прощать нельзя, и то, что не должно оставаться безнаказанным. В этой статье мы перечислили игры, которые по тем или иным причинам были выпущены на рынок в ужасном виде. И хотя многие из них были доработаны патчами уже после релиза, осадочек, как говорится, остался.
Crysis
Детище Crytek до сих пор вспоминают с улыбкой и некоторой долей ностальгии. Ох-хо-хо, было же время, когда ни один компьютер на свете не мог потянуть этого монстра на максимальных настройках графики. Это было одновременно смешно, удивительно и печально. На протяжении многих лет оценкой мощности твоего компа была эта фраза: «А Crysis потянет?» И если твой компьютер всё-таки смог потянуть это чудо прогресса хотя бы на средне-высоких настройках, то твой железный друг считался ого-го каким!
Эта игра сильно опередила своё время. Тропические джунгли забытого богом острова выглядели просто великолепно, а отбрасываемые от объектов тени и свет смотрелись сказкой. Жаль, что полюбоваться этой красотой по-настоящему мы смогли только через несколько лет. И не столько по причине высокого уровня графики, сколько по причине отсутствия адекватной поддержки многопоточности. Когда в самых сложных сценах игра использовала максимум два процессорных ядра, то ни о каком комфортном FPS не могло идти и речи.
Gothic 3
Третья часть великой серии вышла в 2006-м и получила неоднозначный приём. У игроков возникли большие вопросы к боевой системе, которая сводилась к закликиванию врагов. Но ещё больше вопросов было к оптимизации. Готика 3 серьёзно прибавила в масштабах и стала больше. Отсюда и возникли проблемы со стабильностью. Разработчики вспоминают, что в пустом мире всё работало идеально, но стоило добавить в него NPC и скрипты, то всё рушилось. К тому же издатели очень сильно подгоняли авторов и те второпях выпустили неиграбельный кусок кода. Как сейчас помню, игра грузилась очень долго, были постоянные бесящие мелкие подёргивания и частые секундные зависания. Большой, открытый и красивый мир манил тебя, но ты не мог его нормально исследовать. После того как разработчики и фанаты серии выпустили с десяток патчей и модов, Готика 3 стала работать заметно шустрее.
GTA 4
Давайте вернёмся в 2008-й. Именно в этот год вышла GTA 4, которая перенесла игроков в Либерти-Сити, прототипом которого являлся Нью-Йорк. Счастливые обладатели консолей первыми смогли покайфовать от харизматичных персонажей, местной физики и достопримечательностей большого города. Но особенно впечатляли анимации и графика. Когда ты на вертолёте пролетал над залитым солнцем Либерти-Сити, то захватывало дух от детализации и масштабов города и его высоток. Когда ты взламывал машины, разбивая в них стёкла, а твой персонаж ковырялся в проводах для зажигания, то на тот момент ты думал, что более реальной симуляции жизни создать просто нереально. Спустя восемь месяцев игра перебралась на компьютеры, и вот тут игроков поджидал неприятный сюрприз. Даже на топовом железе возникали дико раздражающие фризы. Это был ужаснейший консольный порт с постоянными просадками FPS и отсутствием сглаживания. Как и в случае с Crysis, нормально поиграть в GTA 4 удалось лишь спустя несколько лет.
Cyberpunk 2077
Следующий проблемный проект вышел сравнительно недавно и уже по полной хапнул порции резкой критики со стороны игроков. «Киберпанк» стал жертвой завышенных ожиданий, непомерных амбиций руководства и нереалистичных сроков. Да, здесь целый спектр проблем. Инвесторы торопили разработчиков, и даже несмотря на то что релиз игры несколько раз переносился, авторам требовалось больше времени, чтобы убрать все шероховатости и оптимизировать свой огромный, красивый и крутой мегаполис. Естественно, этого времени им никто не дал, в итоге мы получили забагованный и жутко требовательный игровой мир, где определённые проблемы с фреймрейтом (особенно в центре города) испытывают даже самые свежие и мощные видеокарты. Про консоли старого поколения и вспоминать не стоит — в довесок к проседающему фреймрейту добавилась проблема с долгой прогрузкой текстур.
ARK: Survival Evolved
Когда какая-то игра имеет просто колоссальные системные требования, то её принято сравнивать с Crysis. Вот таким новым «Крайзисом» в своё время считалась ARK. Кстати, вполне интересная и увлекательная игра про выживание в мире динозавров, которую сгубила просто отвратительнейшая оптимизация. Первые два года, что она находилась в «раннем доступе», игроки наверняка запомнили навсегда. Играть в ARK было невыносимо больно: она постоянно крашилась, зависала, грузилась по две-три минуты и тормозила даже на самых мощных системах, хотя графика в ней далека от идеала. И после того как ARK всё-таки пережила ранний доступ и вышла на релиз, многие из этих проблем так и остались неисправленными.
Консольные версии игры чувствовали себя ещё хуже. Даже несмотря на то что картинка на приставках была сильно урезана по сравнению с ПК-версией, игра всё равно умудрялась безбожно тормозить. На Xbox One ARK не могла справиться даже с 25 кадрами, не говоря уже о стандартных 30-ти. А на Nintendo Switch она и вовсе вышла с какой-то пиксельной и мутной графикой. Даже первая часть Far Cry для оригинального Xbox выглядела намного приятнее.
Batman: Arkham Knight
Если вы посмотрите на количество отрицательных отзывов на Batman: Arkham Knight в Steam, то, наверное, немного удивитесь. Более 13 тысяч отрицательных отзывов, Карл! Дальше открываем Metacritic и видим следующее: консольная версия игры получила 7.9 балла от игроков, а ПК-версия меньше четырёх баллов. Как же так вышло? Ведь заключительная часть серии получилась одной из лучших игр по мотивам комиксов и про Бэтмена в частности. С идеальной атмосферой залитого дождём Готэма, который превратился из небольшого райончика в полноценный бандитский мегаполис, увлекательными дополнительными заданиями и крутецким бэтмобилем, на котором вам предстоит провести большую часть времени, разъезжая по улочкам мрачноватого городка. Однако все отрицательные отзывы объясняются тем, что разработчики решили просто не париться над оптимизацией порта с консолей и выпустили его в откровенно ужасном состоянии на ПК. Это привело к печальным последствиям. А именно — к микро-фризам, зависаниям, вылетам на рабочий стол и диким просадкам FPS. И хотя впоследствии все эти проблемы были исправлены будущими патчами, нервы игроков были изрядно подпорчены.
Dishonored 2
Ещё одна игра с громким именем, которая столкнулась со шквалом критики и негативных отзывов по причине халтурного подхода к оптимизации. Dishonored 2 — это увлекательное приключение с упором на сюжет и погружение, при прохождении которого может быть сгенерировано огромнейшее количество игровых ситуаций. Способов и путей прохождения одной миссии — до фига. Авторы взяли всё лучшее из первой части, ввели двух разных и интересных персонажей, подстроили локации под разный стиль прохождения, добавили красочный и яркий город с необычайно красивой архитектурой и дополнили его разнообразным способом устранения неприятелей. Но совершенно забыли подумать о самих игроках, выпустив на прилавки сырой релиз, который тормозил даже на самых топовых машинах. Сначала тебя ждали танцы с бубном, чтобы хотя бы просто запустить Dishonored 2. Если тебе это удалось, то дальше тебя встречал стандартный набор неоптимизированного продукта. При этом первая часть работала практически идеально и на широком спектре железа, хотя выглядела не намного хуже, чем вторая часть.
Quantum Break
Финская компания Remedy Entertainment — разработчик таких игровых серий, как Max Payne, Alan Wake и Control, — всегда была известна высоким качеством портов для ПК. Однако с Quantum Break получился прокол. Сама игра вышла достаточно интересной, с прикольной механикой перемотки времени, с бесшовными переходами от геймплея к катсценам и заставкам, с динамичным геймплеем, крутыми спецэффектами и уникальной атмосферой. В то время как на Xbox всё работало отлично, на ПК Quantum Break испытывала многочисленные проблемы с производительностью. На видеокартах от NVIDIA игра вылетала с ошибкой драйвера, а показатель FPS был нестабилен на протяжении всего прохождения. На видеокарте уровня NVIDIA Titan X (на то время это была самая мощная видеокарта) и мониторе с более высокой частотой обновления показатель FPS не поднимался выше отметки в 50 кадров, хотя на таком железе она должна была летать как минимум на 150 кадрах. Кроме того, игроки жаловались на замыленное изображение и пропадание текстур. Это была первая эксклюзивная игра с поддержкой DirectX 12, так что, возможно, разработчикам просто не хватило времени и опыта на создание качественного порта. Уж лучше бы эта игра оставалась эксклюзивом для консолей Xbox.
А какие игры стали для вас примерами худшей оптимизации?
Игры,Ситуация в мире,
Что делать, если у Dishonored 2 проблемы с производительностью или частотой кадров на ПК?
Если вы испытываете проблемы с производительностью при попытке играть в Dishonored 2, сначала проверьте, соответствует ли ваш компьютер минимальным требованиям игры, здесь.
Если вы соответствуете требованиям игры, попробуйте выполнить следующие действия по устранению неполадок:
Общие советы
Вот несколько общих советов, которые помогут повысить производительность:
- Если ваш компьютер соответствует рекомендуемым требованиям Dishonored 2, рекомендуем вам чтобы играть с настройками видео, установленными на Высокие, для более последовательного воспроизведения (60 кадров/с). Только компьютеры, характеристики которых значительно превышают рекомендуемые, должны работать с настройками Ultra.
- Убедитесь, что игра запущена на вашей основной видеокарте. Для этого перейдите в «Параметры» в главном меню игры, выберите «Визуальные эффекты», а затем в разделе «Настройки видео» убедитесь, что для параметра «Выбор видеокарты» выбрана ваша основная видеокарта. Более подробные инструкции по этому поводу вы можете найти здесь.
- Избегайте использования функции Windows [ALT]+[TAB], так как это может повлиять на частоту кадров.
- Убедитесь, что никакие дополнительные программы не запущены в фоновом режиме.
Обновите драйверы видеокарты
Чтобы обеспечить максимальную производительность видеокарты, вы можете загрузить и установить последние версии драйверов (в зависимости от производителя) здесь:
- NVIDIA
- драм
Изменить игровые настройки
Вы можете повысить производительность, внеся изменения в игровые настройки Dishonored 2.
Для этого выберите «Параметры» в главном меню игры и перейдите к «Визуальные эффекты».В меню «Настройки видео» попробуйте внести следующие изменения:
- Разрешение экрана
- Используйте разрешение 1440p, только если у вас высокопроизводительный графический процессор (например, GTX 1070/1080 или аналогичный)
- Оконный режим
- Вертикальная синхронизация
- Мы рекомендуем оставить этот параметр включенным, особенно если у вас есть колебания частоты кадров.
- Адаптивное разрешение
- Для низкой частоты кадров мы рекомендуем отрегулировать это значение так, чтобы оно находилось между минимальным (50%) и значением по умолчанию (75%)
- Настройки поля зрения
- Деактивируйте HBAO+, если у вас есть видеокарта NVIDIA
Если вы не видите улучшений, вы можете попробовать внести изменения в меню «Дополнительные настройки»:
- Установите «Предустановку» на «Авто», чтобы настроить визуальные параметры без влияния на частоту кадров.
- Деактивируйте или внесите изменения в следующие параметры (обратите внимание, что снижение этих параметров может работать лучше, если делать это совместно):
- Сглаживание TXAA
- Детали текстуры
- Сведения о модели
- Сведения об окружающей среде
- Качество воды
- Вид вдаль
- Качество тени
- Сглаживание
- Тени крыс и мошек
Убедитесь, что ваша Windows обновлена
Чтобы убедиться, что ваша версия Windows имеет все последние обновления, вы должны запустить Центр обновления Windows. Вы можете найти его, перейдя в меню «Пуск», выбрав «Все программы», а затем выбрав «Центр обновления Windows».
Разрешить Центру обновления Windows определять, загружать и устанавливать все необходимые обновления и пытаться снова запустить игру.
Дополнительную информацию о запуске Центра обновления Windows можно найти здесь.
Получить последнюю версию DirectX
Убедитесь, что у вас установлена последняя версия DirectX, загрузив и установив ее здесь.
Если игра вылетает, прочтите эту справочную статью.
Если у вас по-прежнему возникают проблемы с производительностью, вы можете обратиться в службу поддержки клиентов Bethesda с файлом DxDiag для дальнейшего устранения неполадок. Информацию о создании файла DxDiag и обращении в службу поддержки можно найти здесь.
Dishonored 2: Как исправить падение FPS | Руководство по оптимизации для ПК
Dishonored 2 — это бардак на ПК. Вот несколько решений от сообщества, которые вы можете использовать, чтобы сделать вашу версию играбельной.
Dishonored 2 подвергается резкой критике в Steam за ошибочную версию для ПК, и некоторые из этих ошибок вызывают огромные падения FPS у игроков, ожидающих гораздо большей производительности. Текущая версия Dishonored 2 для ПК полна ошибок, с рядом настроек и факторов, снижающих частоту кадров по, казалось бы, произвольным причинам — автоматический низкий приоритет ЦП в диспетчере задач, FPS, привязанный к скорости мыши, и слишком много предварительных настроек. — визуализированные кадры.
По сути, Dishonored 2 нуждается в исправлении как можно скорее. А пока, вот несколько способов, которыми вы можете временно решить все проблемы в Dishonored 2 , чтобы вы могли хотя бы сделать его играбельным.
Руководство по оптимизации ПК
[ ПРИМЕЧАНИЕ: Имейте в виду, что резкое снижение производительности может быть только временным. Все описанные здесь проблемы, как сообщает сообщество, могут (и должны) быть исправлены. Это временные решения до того, как Bethesda и Arkane выпустят полные исправления.
Прежде чем приступить к работе, рассмотрим несколько основных способов повышения производительности. Кажется, эти три параметра больше всего влияют на производительность в Dishonored 2:
- Качество текстур
- ТХАА
- Расстояние просмотра
Уменьшите один или все эти параметры для резкого скачка производительности.
Уменьшение числа предварительно обработанных кадров
По умолчанию Dishonored 2 отрисовывает слишком много предварительно обработанных кадров для плавной работы. Чтобы понизить этот параметр вручную, вам нужно выйти из игры и использовать отдельные программы настройки видеокарты, чтобы изменить его.
- На NVIDIA: Перейдите в Панель управления NVIDIA -> Управление настройками 3D -> Перейдите в «Настройки программы» -> Выберите Dishonored 2 -> Переопределите значение по умолчанию и измените «Максимальное количество предварительно обработанных кадров» на 1 или 2.
- Для AMD: Используйте стороннее программное обеспечение, например RadeonPro, для изменения этих настроек. Найдите RadeonPro здесь.
Изменение этих настроек поможет уменьшить задержку ввода и позволит сохранить высокие настройки.
Сглаживание мыши
Скорость мыши заставляет некоторых первых пользователей Dishonored 2 вскарабкаться на стену. При попытке повернуть FPS резко падает, и нет очевидных настроек сглаживания мыши. Вместо этого вам придется отредактировать файл .config и вручную изменить некоторые настройки.
- Найдите здесь файл конфигурации, который нужно отредактировать:
- \Сохраненные игры\Arkane Studios\dishonored2\base\dishonored2Config.cfg
Откройте этот файл в Word или блокноте. Используйте только программы обработки текстов, которые не форматируют текст автоматически.
- После открытия нажмите Crtl+F и найдите «гладкий»
- Изменить g_mousesmooth с 1 на 0.
- Сохраните файл.
- Щелкните файл правой кнопкой мыши, выберите «ТОЛЬКО ДЛЯ ЧТЕНИЯ» и примените.
Если вы не измените файл на «ТОЛЬКО ДЛЯ ЧТЕНИЯ», он автоматически вернется к своей предыдущей версии. Это должно помочь улучшить производительность мыши, хотя некоторые сообщают лишь о незначительных улучшениях от этого изменения.
Масштаб визуализации/адаптивное разрешение
Эта плохо реализованная оптимизация на самом деле вызывает падение FPS по всем направлениям. Чтобы исправить эту ошибку, измените настройки:
- Установите Масштаб рендеринга / Адаптивное разрешение с 75 (по умолчанию) на 100.
Это означает, что ваше разрешение будет правильно соответствовать вашему собственному размеру экрана, а не будет автоматически уменьшаться и подстраиваться под нужный масштаб. Оптимизация может помочь недорогим компьютерам отображать настройки разрешения, которые они не должны использовать, но высокопроизводительным ПК она не понадобится.
Настройки низкого приоритета
По какой-то причине Dishonored 2 автоматически настроен на запуск с низким приоритетом в Windows 10. Чтобы изменить это, откройте диспетчер задач [Ctrl+Alt+Del] и найдите Dishonored 2.
- Щелкните правой кнопкой мыши Dishonored 2 в диспетчере задач на вкладке «Процессы». Установите приоритет на ВЫСОКИЙ.
Некоторым кажется, что это сбрасывается каждые несколько секунд или после каждого экрана загрузки.
Оставить комментарий