Dishonored 2 как оптимизировать: Как повысить FPS в Dishonored 2, запустить игру на слабом ПК и получить 60 FPS

45 FPS с просадками до 10 FPS на GTX 1070

©

warp 37

Новости

Появились первые отзывы о ПК-версии Dishonored 2: дела у игры крайне печальные, что подтверждает ранние слухи о плохой оптимизации.

Среди отзывов можно обнаружить жалобы на огромные просадки фреймрейта на RX 480 и примерный уровень производительности на GTX 1070: игра выдаёт около 45 FPS с просадками до 10 FPS на GTX 1070 в Full HD. В 1440р производительность карты в районе 28 FPS. На R9 390 тоже серьёзные проблемы — игра идёт с горем пополам на средних настройках.

По слухам, GTX 1060 тоже тянет игру лишь на средних настройках с 35-60 FPS.

ПК-геймер, меланхолик, трудоголик и алкоголик. Любитель качественного алкоголя, натурального табака и отборного игрового экспириенса. Люблю валяться на диване перед своей 50″ панелью и пить водку.

Гонщик NASCAR вырвался вперед с помощью приема, которому он научился в видеоигре

| Индустрия

Старший сценарист Horizon Forbidden West присоединился к Playground Games для работы над Fable

| Индустрия

Потерянный Sega «эротический FMV-триллер» был найден и выложен в интернет спустя 25 лет

27 октября | ПК

Вышел первый русификатор для Gotham Knights

| Анонсы

Официально анонсирован ремейк The Witcher на Unreal Engine 5

| ПК

Hogwarts Legacy стала самой ожидаемой игрой в Steam

| Кино и сериалы

В ответ на критику режиссер фильма «Чужой: Воскрешение» назвал Джосса Уидона «отличным постановщиком для дебилов»

Илон Маск собирается разбанить всех пользователей в Твиттере с пожизненным баном

| ПК

Новое геймплейное видео фанатского сиквела Dark Souls: Nightfall

| Консоли

Девушка заказала бандл PS5 с Call of Duty Modern Warfare II, но вместо шутера получила God of War: Ragnarok

| Кино и сериалы

Генри Кавилл делится видением своего возвращения Супермена

| Консоли

Таиландцу пришлось сильно похудеть, чтобы получить PlayStation 5 от своей жены

Завтра состоится показ нового трейлера Atomic Heart

| Слухи

Инсайдер Том Хендерсон сообщает, что текущую версию The Sims 5 уже взломали

Илон Маск завершает покупку Твиттера и увольняет гендиректора и топ-руководителей

| Индустрия

Мусорная планета в Skyrim действительно существовала, тайна раскрыта спустя 11 лет

| Технологии

ИИ воссоздал принцесс из мультфильмов Disney с реалистичной внешностью и большим бюстом

Игры с самой плохой оптимизацией — GTA 4, Crysis, Cyberpunk 2077, Dishonored 2, Gothic 3, ARK и другие

22 апреля 2021

Чемпионат. comиещё 1

Сроки горят, издатели торопят, а страдают от этого игроки.

Фото: Чемпионат.comЧемпионат.com

Когда ты покупаешь мощный компьютер, то ожидаешь увидеть от игр всю красоту местного мира, проработанных персонажей и крутое окружение с реалистично падающим светом. Выкручиваешь все ползунки на максимум, запускаешь игру и … не понимаешь, почему твой счётчик FPS скачет то вверх, то вниз. Замечаешь лёгкие подёргивания, зависания и думаешь, что тебя обманули. С компьютером может быть полный порядок, а вот с игрой…

Видео дня

В большинстве случаев все описанные выше проблемы происходят с играми, которые портируются с консолей на ПК, хотя таких ситуаций стало в разы меньше с приходом консолей нового поколения. Иногда разработчики ленятся подольше поработать со своей игрой, чтобы она адекватно работала на всех платформах, или под натиском нетерпеливых издателей спешат выпустить её на рынок побыстрее. А порой причиной ужасной работы игры служит сырой движок. Геймеры считают, что плохая оптимизация — это то, чего прощать нельзя, и то, что не должно оставаться безнаказанным. В этой статье мы перечислили игры, которые по тем или иным причинам были выпущены на рынок в ужасном виде. И хотя многие из них были доработаны патчами уже после релиза, осадочек, как говорится, остался.

Crysis

Детище Crytek до сих пор вспоминают с улыбкой и некоторой долей ностальгии. Ох-хо-хо, было же время, когда ни один компьютер на свете не мог потянуть этого монстра на максимальных настройках графики. Это было одновременно смешно, удивительно и печально. На протяжении многих лет оценкой мощности твоего компа была эта фраза: «А Crysis потянет?» И если твой компьютер всё-таки смог потянуть это чудо прогресса хотя бы на средне-высоких настройках, то твой железный друг считался ого-го каким!

Эта игра сильно опередила своё время. Тропические джунгли забытого богом острова выглядели просто великолепно, а отбрасываемые от объектов тени и свет смотрелись сказкой. Жаль, что полюбоваться этой красотой по-настоящему мы смогли только через несколько лет. И не столько по причине высокого уровня графики, сколько по причине отсутствия адекватной поддержки многопоточности. Когда в самых сложных сценах игра использовала максимум два процессорных ядра, то ни о каком комфортном FPS не могло идти и речи.

Gothic 3

Третья часть великой серии вышла в 2006-м и получила неоднозначный приём. У игроков возникли большие вопросы к боевой системе, которая сводилась к закликиванию врагов. Но ещё больше вопросов было к оптимизации. Готика 3 серьёзно прибавила в масштабах и стала больше. Отсюда и возникли проблемы со стабильностью. Разработчики вспоминают, что в пустом мире всё работало идеально, но стоило добавить в него NPC и скрипты, то всё рушилось. К тому же издатели очень сильно подгоняли авторов и те второпях выпустили неиграбельный кусок кода. Как сейчас помню, игра грузилась очень долго, были постоянные бесящие мелкие подёргивания и частые секундные зависания. Большой, открытый и красивый мир манил тебя, но ты не мог его нормально исследовать. После того как разработчики и фанаты серии выпустили с десяток патчей и модов, Готика 3 стала работать заметно шустрее.

GTA 4

Давайте вернёмся в 2008-й. Именно в этот год вышла GTA 4, которая перенесла игроков в Либерти-Сити, прототипом которого являлся Нью-Йорк. Счастливые обладатели консолей первыми смогли покайфовать от харизматичных персонажей, местной физики и достопримечательностей большого города. Но особенно впечатляли анимации и графика. Когда ты на вертолёте пролетал над залитым солнцем Либерти-Сити, то захватывало дух от детализации и масштабов города и его высоток. Когда ты взламывал машины, разбивая в них стёкла, а твой персонаж ковырялся в проводах для зажигания, то на тот момент ты думал, что более реальной симуляции жизни создать просто нереально. Спустя восемь месяцев игра перебралась на компьютеры, и вот тут игроков поджидал неприятный сюрприз. Даже на топовом железе возникали дико раздражающие фризы. Это был ужаснейший консольный порт с постоянными просадками FPS и отсутствием сглаживания. Как и в случае с Crysis, нормально поиграть в GTA 4 удалось лишь спустя несколько лет.

Cyberpunk 2077

Следующий проблемный проект вышел сравнительно недавно и уже по полной хапнул порции резкой критики со стороны игроков. «Киберпанк» стал жертвой завышенных ожиданий, непомерных амбиций руководства и нереалистичных сроков. Да, здесь целый спектр проблем. Инвесторы торопили разработчиков, и даже несмотря на то что релиз игры несколько раз переносился, авторам требовалось больше времени, чтобы убрать все шероховатости и оптимизировать свой огромный, красивый и крутой мегаполис. Естественно, этого времени им никто не дал, в итоге мы получили забагованный и жутко требовательный игровой мир, где определённые проблемы с фреймрейтом (особенно в центре города) испытывают даже самые свежие и мощные видеокарты. Про консоли старого поколения и вспоминать не стоит — в довесок к проседающему фреймрейту добавилась проблема с долгой прогрузкой текстур.

ARK: Survival Evolved

Когда какая-то игра имеет просто колоссальные системные требования, то её принято сравнивать с Crysis. Вот таким новым «Крайзисом» в своё время считалась ARK. Кстати, вполне интересная и увлекательная игра про выживание в мире динозавров, которую сгубила просто отвратительнейшая оптимизация. Первые два года, что она находилась в «раннем доступе», игроки наверняка запомнили навсегда. Играть в ARK было невыносимо больно: она постоянно крашилась, зависала, грузилась по две-три минуты и тормозила даже на самых мощных системах, хотя графика в ней далека от идеала. И после того как ARK всё-таки пережила ранний доступ и вышла на релиз, многие из этих проблем так и остались неисправленными.

Консольные версии игры чувствовали себя ещё хуже. Даже несмотря на то что картинка на приставках была сильно урезана по сравнению с ПК-версией, игра всё равно умудрялась безбожно тормозить. На Xbox One ARK не могла справиться даже с 25 кадрами, не говоря уже о стандартных 30-ти. А на Nintendo Switch она и вовсе вышла с какой-то пиксельной и мутной графикой. Даже первая часть Far Cry для оригинального Xbox выглядела намного приятнее.

Batman: Arkham Knight

Если вы посмотрите на количество отрицательных отзывов на Batman: Arkham Knight в Steam, то, наверное, немного удивитесь. Более 13 тысяч отрицательных отзывов, Карл! Дальше открываем Metacritic и видим следующее: консольная версия игры получила 7.9 балла от игроков, а ПК-версия меньше четырёх баллов. Как же так вышло? Ведь заключительная часть серии получилась одной из лучших игр по мотивам комиксов и про Бэтмена в частности. С идеальной атмосферой залитого дождём Готэма, который превратился из небольшого райончика в полноценный бандитский мегаполис, увлекательными дополнительными заданиями и крутецким бэтмобилем, на котором вам предстоит провести большую часть времени, разъезжая по улочкам мрачноватого городка. Однако все отрицательные отзывы объясняются тем, что разработчики решили просто не париться над оптимизацией порта с консолей и выпустили его в откровенно ужасном состоянии на ПК. Это привело к печальным последствиям. А именно — к микро-фризам, зависаниям, вылетам на рабочий стол и диким просадкам FPS. И хотя впоследствии все эти проблемы были исправлены будущими патчами, нервы игроков были изрядно подпорчены.

Dishonored 2

Ещё одна игра с громким именем, которая столкнулась со шквалом критики и негативных отзывов по причине халтурного подхода к оптимизации. Dishonored 2 — это увлекательное приключение с упором на сюжет и погружение, при прохождении которого может быть сгенерировано огромнейшее количество игровых ситуаций. Способов и путей прохождения одной миссии — до фига. Авторы взяли всё лучшее из первой части, ввели двух разных и интересных персонажей, подстроили локации под разный стиль прохождения, добавили красочный и яркий город с необычайно красивой архитектурой и дополнили его разнообразным способом устранения неприятелей. Но совершенно забыли подумать о самих игроках, выпустив на прилавки сырой релиз, который тормозил даже на самых топовых машинах. Сначала тебя ждали танцы с бубном, чтобы хотя бы просто запустить Dishonored 2. Если тебе это удалось, то дальше тебя встречал стандартный набор неоптимизированного продукта. При этом первая часть работала практически идеально и на широком спектре железа, хотя выглядела не намного хуже, чем вторая часть.

Quantum Break

Финская компания Remedy Entertainment — разработчик таких игровых серий, как Max Payne, Alan Wake и Control, — всегда была известна высоким качеством портов для ПК. Однако с Quantum Break получился прокол. Сама игра вышла достаточно интересной, с прикольной механикой перемотки времени, с бесшовными переходами от геймплея к катсценам и заставкам, с динамичным геймплеем, крутыми спецэффектами и уникальной атмосферой. В то время как на Xbox всё работало отлично, на ПК Quantum Break испытывала многочисленные проблемы с производительностью. На видеокартах от NVIDIA игра вылетала с ошибкой драйвера, а показатель FPS был нестабилен на протяжении всего прохождения. На видеокарте уровня NVIDIA Titan X (на то время это была самая мощная видеокарта) и мониторе с более высокой частотой обновления показатель FPS не поднимался выше отметки в 50 кадров, хотя на таком железе она должна была летать как минимум на 150 кадрах. Кроме того, игроки жаловались на замыленное изображение и пропадание текстур. Это была первая эксклюзивная игра с поддержкой DirectX 12, так что, возможно, разработчикам просто не хватило времени и опыта на создание качественного порта. Уж лучше бы эта игра оставалась эксклюзивом для консолей Xbox.

А какие игры стали для вас примерами худшей оптимизации?

Игры,Ситуация в мире,

Что делать, если у Dishonored 2 проблемы с производительностью или частотой кадров на ПК?

Если вы испытываете проблемы с производительностью при попытке играть в Dishonored 2, сначала проверьте, соответствует ли ваш компьютер минимальным требованиям игры, здесь.

Если вы соответствуете требованиям игры, попробуйте выполнить следующие действия по устранению неполадок:
 

Общие советы


 Вот несколько общих советов, которые помогут повысить производительность:

  • Если ваш компьютер соответствует рекомендуемым требованиям Dishonored 2, рекомендуем вам чтобы играть с настройками видео, установленными на Высокие, для более последовательного воспроизведения (60 кадров/с). Только компьютеры, характеристики которых значительно превышают рекомендуемые, должны работать с настройками Ultra.
  • Убедитесь, что игра запущена на вашей основной видеокарте. Для этого перейдите в «Параметры» в главном меню игры, выберите «Визуальные эффекты», а затем в разделе «Настройки видео» убедитесь, что для параметра «Выбор видеокарты» выбрана ваша основная видеокарта. Более подробные инструкции по этому поводу вы можете найти здесь.
  • Избегайте использования функции Windows [ALT]+[TAB], так как это может повлиять на частоту кадров.
  • Убедитесь, что никакие дополнительные программы не запущены в фоновом режиме.

Обновите драйверы видеокарты


Чтобы обеспечить максимальную производительность видеокарты, вы можете загрузить и установить последние версии драйверов (в зависимости от производителя) здесь:  

  • NVIDIA
  • драм

Изменить игровые настройки


Вы можете повысить производительность, внеся изменения в игровые настройки Dishonored 2.

Для этого выберите «Параметры» в главном меню игры и перейдите к «Визуальные эффекты».

В меню «Настройки видео» попробуйте внести следующие изменения:

  • Разрешение экрана
    • Используйте разрешение 1440p, только если у вас высокопроизводительный графический процессор (например, GTX 1070/1080 или аналогичный)
  • Оконный режим
  • Вертикальная синхронизация
    • Мы рекомендуем оставить этот параметр включенным, особенно если у вас есть колебания частоты кадров.
  • Адаптивное разрешение
    • Для низкой частоты кадров мы рекомендуем отрегулировать это значение так, чтобы оно находилось между минимальным (50%) и значением по умолчанию (75%)
  • Настройки поля зрения
  • Деактивируйте HBAO+, если у вас есть видеокарта NVIDIA

Если вы не видите улучшений, вы можете попробовать внести изменения в меню «Дополнительные настройки»:

  • Установите «Предустановку» на «Авто», чтобы настроить визуальные параметры без влияния на частоту кадров.
  • Деактивируйте или внесите изменения в следующие параметры (обратите внимание, что снижение этих параметров может работать лучше, если делать это совместно):
    • Сглаживание TXAA
    • Детали текстуры
    • Сведения о модели
    • Сведения об окружающей среде
    • Качество воды
    • Вид вдаль
    • Качество тени
    • Сглаживание
    • Тени крыс и мошек

 

 

Убедитесь, что ваша Windows обновлена ​​


Чтобы убедиться, что ваша версия Windows имеет все последние обновления, вы должны запустить Центр обновления Windows. Вы можете найти его, перейдя в меню «Пуск», выбрав «Все программы», а затем выбрав «Центр обновления Windows».

Разрешить Центру обновления Windows определять, загружать и устанавливать все необходимые обновления и пытаться снова запустить игру.

Дополнительную информацию о запуске Центра обновления Windows можно найти здесь.

 

Получить последнюю версию DirectX


Убедитесь, что у вас установлена ​​последняя версия DirectX, загрузив и установив ее здесь.

Если игра вылетает, прочтите эту справочную статью.

Если у вас по-прежнему возникают проблемы с производительностью, вы можете обратиться в службу поддержки клиентов Bethesda с файлом DxDiag для дальнейшего устранения неполадок. Информацию о создании файла DxDiag и обращении в службу поддержки можно найти здесь.

Dishonored 2: Как исправить падение FPS | Руководство по оптимизации для ПК

Dishonored 2 — это бардак на ПК. Вот несколько решений от сообщества, которые вы можете использовать, чтобы сделать вашу версию играбельной.

Dishonored 2 подвергается резкой критике в Steam за ошибочную версию для ПК, и некоторые из этих ошибок вызывают огромные падения FPS у игроков, ожидающих гораздо большей производительности. Текущая версия

Dishonored 2 для ПК полна ошибок, с рядом настроек и факторов, снижающих частоту кадров по, казалось бы, произвольным причинам — автоматический низкий приоритет ЦП в диспетчере задач, FPS, привязанный к скорости мыши, и слишком много предварительных настроек. — визуализированные кадры.

По сути, Dishonored 2 нуждается в исправлении как можно скорее. А пока, вот несколько способов, которыми вы можете временно решить все проблемы в Dishonored 2  , чтобы вы могли хотя бы сделать его играбельным.


Руководство по оптимизации ПК

[ ПРИМЕЧАНИЕ: Имейте в виду, что резкое снижение производительности может быть только временным. Все описанные здесь проблемы, как сообщает сообщество, могут (и должны) быть исправлены. Это временные решения до того, как Bethesda и Arkane выпустят полные исправления.

]

Прежде чем приступить к работе, рассмотрим несколько основных способов повышения производительности. Кажется, эти три параметра больше всего влияют на производительность в Dishonored 2:

  • Качество текстур
  • ТХАА
  • Расстояние просмотра

Уменьшите один или все эти параметры для резкого скачка производительности.


Уменьшение числа предварительно обработанных кадров

По умолчанию Dishonored 2 отрисовывает слишком много предварительно обработанных кадров для плавной работы. Чтобы понизить этот параметр вручную, вам нужно выйти из игры и использовать отдельные программы настройки видеокарты, чтобы изменить его.

  • На NVIDIA: Перейдите в Панель управления NVIDIA -> Управление настройками 3D -> Перейдите в «Настройки программы» -> Выберите Dishonored 2 -> Переопределите значение по умолчанию и измените «Максимальное количество предварительно обработанных кадров» на 1 или 2.
  • Для AMD: Используйте стороннее программное обеспечение, например RadeonPro, для изменения этих настроек. Найдите RadeonPro здесь.

Изменение этих настроек поможет уменьшить задержку ввода и позволит сохранить высокие настройки.


Сглаживание мыши

Скорость мыши заставляет некоторых первых пользователей Dishonored 2 вскарабкаться на стену. При попытке повернуть FPS резко падает, и нет очевидных настроек сглаживания мыши. Вместо этого вам придется отредактировать файл .config и вручную изменить некоторые настройки.

  • Найдите здесь файл конфигурации, который нужно отредактировать:
    • \Сохраненные игры\Arkane Studios\dishonored2\base\dishonored2Config.cfg

Откройте этот файл в Word или блокноте. Используйте только программы обработки текстов, которые не форматируют текст автоматически.

  1. После открытия нажмите Crtl+F и найдите «гладкий»
  2. Изменить g_mousesmooth с 1 на 0.
  3. Сохраните файл.
  4. Щелкните файл правой кнопкой мыши, выберите «ТОЛЬКО ДЛЯ ЧТЕНИЯ» и примените.

Если вы не измените файл на «ТОЛЬКО ДЛЯ ЧТЕНИЯ», он автоматически вернется к своей предыдущей версии. Это должно помочь улучшить производительность мыши, хотя некоторые сообщают лишь о незначительных улучшениях от этого изменения.


Масштаб визуализации/адаптивное разрешение

Эта плохо реализованная оптимизация на самом деле вызывает падение FPS по всем направлениям. Чтобы исправить эту ошибку, измените настройки:

  • Установите Масштаб рендеринга / Адаптивное разрешение с 75 (по умолчанию) на 100.

Это означает, что ваше разрешение будет правильно соответствовать вашему собственному размеру экрана, а не будет автоматически уменьшаться и подстраиваться под нужный масштаб. Оптимизация может помочь недорогим компьютерам отображать настройки разрешения, которые они не должны использовать, но высокопроизводительным ПК она не понадобится.


Настройки низкого приоритета

По какой-то причине Dishonored 2 автоматически настроен на запуск с низким приоритетом в Windows 10. Чтобы изменить это, откройте диспетчер задач [Ctrl+Alt+Del] и найдите Dishonored 2.

  • Щелкните правой кнопкой мыши Dishonored 2 в диспетчере задач на вкладке «Процессы». Установите приоритет на ВЫСОКИЙ.

Некоторым кажется, что это сбрасывается каждые несколько секунд или после каждого экрана загрузки.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*