Dishonored 2 большой дворец тайный проход: Недопустимое название | Dishonored вики

Прохождение Dishonored 2 — сюжетная линия и основные задания

Мы теперь знаем, в чем секрет бессмертия Далилы. Как и знаем, кого из ее ближайших соратников еще не устранили, вот его очередь теперь и настала. Циничный и жестокий герцог Лука Абеле, предавший Эмили и вообще не интересующийся ничем, кроме оргий и собственного обогащения, становится нашей приоритетной целью. Именно ему доверила на хранение свою душу Далила. Абеле живет в роскошном дворце на берегу моря, самое время нанести ему визит.

В ходе выполнения данного задания можно найти пять рун, один алтарь Чужого, семь амулетов, четыре чертежа и три картины. На корабле, кроме привычных уже Соколова и Меган, обнаружится новый союзник — спасенный нами Стилтон. Он говорит, что у Абеле имеется двойник, который нанят исключительно для того, чтобы уменьшить вероятность убийства именно самого герцога в случае покушения. Поговорив с союзниками, идите к шлюпке и отправляйтесь на задание.

Оказавшись на бульваре Равина, можете традиционно начать со сбора рун да амулетов, можете ограбить очередной подпольный магазин (там продавец открывает дверь по словарному паролю, пароль можно узнать в одном из домов из аудиографа).

Можете просто изучать локацию, довольно интересную и разнообразную. Можете сразу же ринуться напролом к своей цели — выходу к особняку Абеле, на что при желании уйдет не больше трех-пяти минут.

В общем, вы снова свободны в своем стиле и решениях. Фактически у нас очень небольшой маршрут — от начала улицы идти просто прямо до упора. Правда, там световая стена. А еще смотровая вышка. А еще неплохая концентрация врагов. Вышку можно отключить, выдернув бак с ворванью. Продолжая прохождение Dishonored 2, световую стену можно отключить монтажным инструментом или же вырубив ветряк на высоком здании справа. Подпольная лавка находится в правом крыле локации, рядом ошивается банда Стенателей.

Во всех доступных для исследования квартирах можно найти что-то полезное, степень полезности разнится, начиная рунами и амулетами и заканчивая элементарными флаконами для восстановления здоровья и маны. Боеприпасы, продукты питания и прочее. Обойти световую стену можно и без ее отключения или перепрограммирования: слева от нее — очередной жилой дом, поднимайтесь на последний этаж, там квартира заперта, но можно проникнуть внутрь, вселившись в крысу или превратившись легкую тень (в зависимости от выбора персонажа).

Из квартиры можно выйти прямиком на ту сторону, что нам нужна, в той же квартире сейф с некоторыми ценностями и амулет. Сейф открыть можно, найдя фотографию владельца в этой же квартире на стене, обычно код — 123. В любом случае задерживаться на подступах к дворцу не имеет смысла, так что выходим на следующую локацию.

Там на первом этапе только два охранника, и те далеко от экипажа, на котором можно проехать по мосту через реку или пролив. Можно и вплавь, но тогда столкнетесь с еще двумя врагами внизу, проще уж экипажем. После высадки на том берегу наткнетесь на парочку персонажей, которые обсуждают Абеле и его двойника. Выяснится, что двойник курит, в отличие от настоящего герцога.

Войдя в дворец любым угодным способом (парадный вход, обойти с тыла по крыше и так далее), нам нужно найти двойника Абеле, чтобы поговорить с ним. По слухам, он — славный малый, в отличие от своего работодателя. Потому оставить его на месте герцога видится хорошей идеей. Осталось только отличить, кто есть кто. Самое простое — как раз сигареты, но есть и другие признаки. Двойник обычно находится на четвертом этаже в покоях Луки Абеле. Перед выходом к нему лучше сохраниться, чтобы если не угадаете — развернуться и пойти искать другого персонажа.

Местность прекрасно охраняется, кроме толпы головорезов и обслуживающего персонала, способного поднять тревогу, имеется еще и как минимум четверо часовых солдат производства Джиндоша. Найдя двойника, говорите с ним — он согласится подменить Абеле на постоянной основе. Теперь останется только принести к нему в покои усыпленного настоящего пока еще герцога, чтобы двойник забрал себе его медальон — единственный признак, по которому можно их отличить на 100% точно.

После он вызовет охрану с требованием арестовать «двойника, который избыточно сильно вжился в роль и считает себя настоящим герцогом». С тела усыпленного герцога нужно обязательно забрать ключ от сокровищницы. Найти ее можно довольно легко — высокое куполообразное строение, охраняемое часовым солдатом. Со стороны главного входа еще и разрядный столб, но легко отключить его питание до того, как он вас шарахнет. Внутри сокровищницы еще один часовой солдат, который мотает круги. Этим можно воспользоваться, установив мину, например, на его пути.

Когда помех не будет, соберите все полезности и нажмите кнопку действия на душу Далилы, которая будет заточена в том же Сердце, что помогает нам искать руны и амулеты. А вот душа бывшей императрицы Джессамины обретет покой навсегда. Мы сделали все, что хотели — ликвидировали Абеле, не пролив кровь, забрали душу Далилы, получив тем самым шанс сделать ее снова смертной. Теперь самое время возвращаться на «Падший дом», чтобы отправиться в родной Дануолл, дабы вернуть трон и отомстить Далиле за все хорошее.

Для эвакуации на сей раз вас не заставят бежать обратно через всю локацию, Меган приедет на шлюпке в залив рядом с сокровищницей Абеле — следите за маркером, чтобы безошибочно выбрать направление движения.

Перед отправлением советуем собрать все руны и амулеты, как и всегда. Они на доступных местах, кроме одной руны, которая в подземелье. Туда из особняка не попасть, вход в затопленные тоннели находится со стороны моря далеко от посторонних глаз в зарослях.

  • Обзор игры

Прохождения

Чит-коды

  • Полный список

Dishonored 2: Прохождение | StopGame

Как спасти Стилтона?

Когда вы будете искать код от сейфа, то на заднем дворе можно будет встретить Стилтона. Если вы оглушите его (не убьёте), то измените многие вещи. Но будьте осторожны! Прежде нужно собрать все предыдущие объекты, иначе часть из них заполучить не выйдет.

После того как Стилтон будет спасён, в особняке многое изменится. Можно будет забрать новые предметы.

Амулет №4. Если вы оглушили Стилтона, то поднимитесь на лифте на второй этаж. Там будет офис мужчины. В прошлом времени вы могли обнаружить там карту о планируемом расширении особняка.

На рабочем столе найдите очередной амулет.

Пыльный квартал

Покиньте особняк. Если спасли разум Стилтона, то район Пыльного квартала увидит свои лучшие времена. Вы даже сможете пообщаться с Люсией Пастор, главой группы «Объединение шахтёров», которую встретите в дом Меган.

Амулет №5. В задней комнате Люсии в углу у открытого окна найдите хорошо спрятанный амулет.

Если вы спасли Стилтона, то ни световой стены, ни охранников здесь уже не будет.

Руна №4. С правой стороны от места, где когда-то была световая стена, есть большая коричневая балка. Поднимитесь по ней и отыщите спрятанную руну.

Амулет №6. Здание около стены света теперь запечатано. Вы можете переместиться на крышу, где был ветряк световой стены. Около запечатанного входа будет лежать амулет.

Амулет №7. Последний предмет вы найдёте в канализации, где начиналась шестая миссия.

МИССИЯ 8. БОЛЬШОЙ ДВОРЕЦ

Герцог Лука Абеле заботиться только о собственных интересах, именно он устроил переворот. Проберитесь в Большой дворец, найдите герцога и устраните. Помните, что для защиты от покушений герцог держит во дворце своего двойника. Кроме того, вам предстоит найти душу Далила Копперспун: только так вы сможете совладать с её бессмертием.

В восьмой миссии вы можете отыскать:

– Руны – 5.

– Алтари Чужого – 1.

– Амулеты – 7.

– Чертежи – 4.

– Картины – 3.

Поднимитесь наверх и поговорите с Меган, расположенной на палубе. Садитесь в шлюпку и отправляйтесь во дворец герцога Абеле.

Поднимитесь наверх, чтобы оказаться на первой локации.

Бульвар Равина

На развилке идите направо и налево. Уничтожьте два улья трупных ос.

Амулет №1. Используйте сердце, чтобы определить, что амулет находится над вами. Выйдите на улицу и разберитесь с двумя врагами. Используйте «Притяжение», чтобы взобраться на балкон сверху. Уничтожьте три улья, раздвиньте тиски и подберите упавший амулет «Тёмное извлечение». При убийстве в лёгкой тени вы получаете очки здоровья.

Обратите внимание, что на другой стороне улиц расположено здание с сейфами Уислоу. Справа от него есть переулок с закрытыми воротами. Прочитайте записку справа от ворот. Код от них находится в компании Уислоу. Пройдите в магазине сейфов и в дальней части на первом этаже найдите записку «Код от ворот». Именно этот код введите на устройстве в соседнем переулке, слева от ворот. Так вы их откроете!

Вы окажетесь у задней двери подпольной лавки (Чёрного рынка). Здесь будет девушка-посыльная. Можете украсть у неё ключ от корабля доставки.

Вернитесь к магазину сейфов. Стоя к нему лицом, идите налево. Сверните в переулок справа и в здании по правую руку найдите подпольную лавку. Заберитесь на балкон здания напротив подпольной лавки. Поднимитесь на крышу, чтобы найти ветряк. Отключите его, как это делали ранее, чтобы обезвредить световую стену.

Руна №1. Идите на площадь со смотровой вышкой. Заберитесь на неё при помощи балкона сбоку и обесточьте, высунув бак с ворванью. Активируйте сердце и прыгните на балкон соседнего здания, в которое ведёт маркёр руны. Внутри отыщите тумбу с руной и заберите её.

Картина №1. В этом же здании, в дальней комнате, где стоит кровать, со стены снимите картину «Дауд и парабола ушедших дней».

Алтарь Чужого, руны №2 и №3. Идите к входу на Чёрный рынок. Слева есть ящики и другие предметы. Заберитесь по ним наверх, разбейте доски и спуститесь в подвал, чтобы отыскать алтарь Чужого с двумя рунами.

Амулет №2. Идите к зданию с другой стороны от световой стены и смотровой вышки. Пройдите в дверной проём и поднимитесь наверх, где будет запертая дверь квартиры торговца. Нужен ключ. Спуститесь и идите вдоль здания направо. Пройдите внутрь через другой проход, поднимитесь на самый верх и откройте белую дверь справа. В шкафчике под раковиной отыщите амулет «Горькая кровь», который заставляет трупных ос держаться ближе к гнёздам.

Чтобы пройти через световую стену, даже обезвреженную, вам придётся сразиться с огромным количеством противников. К слову, у подпольного торговца можно купить «секретную лазейку». Вы подкупите инженера, который обесточит рельсы. Можно будет двигаться по ним!

Чертёж №1, амулет №3. Итак. Вам нужно найти ключ от квартиры торговца. Идите в магазине сейфов Уислоу и в кассовом аппарате на первом этаже найдите тот самый ключ. Вернитесь к высокой стене у смотровой вышки. Пройдите в дом слева от стены, поднимитесь на третий этаж и откройте металлическую дверь торговца. В квартире отыщите чертёж «Небольшое улучшение горения» и амулет «Пронзительный вопль». Стенающие болты работают громче. Увеличен их радиус действия.

К слову, чтобы забрать амулет, нужно будет разрезать подушку на кровати. Амулет лежит именно под этой подушкой.

Перемещайтесь на следующую локацию через световую стену.

Большой дворец

Двигайтесь вперёд, переплывите на ту сторону и разберитесь с врагами. Пройдите внутрь дворца.

Приёмная и столовая

Амулет №4. Спуститесь ниже и найдите комнату справа. Пройдите за красные ширмы и с кровати, на которой лежит труп, заберите амулет «Духовная жертва». Убийство крыс или трупных ос восстанавливает вашу ману.

Руна №4. Найдите на одной из сторон лифт. Идите направо от него. За стеной слева сердце будет показывать руну. Держитесь левой стены, пока не окажетесь снаружи, где стоят огромные мишени с трупами прислуг. Слева есть открытое окно. Заберитесь через него и убейте противника. В комнате расположен сейф, внутри которого спрятана руна. На лифте поднимитесь на третий этаж и идите в кабинет герцога. Убейте его или двойника, а затем на одном из столов найдите записку с кодовой комбинацией. Используйте её, чтобы открыть сейф и забрать руну.

Амулет №5. На третьем этаже найдите покои Далила Копперспун. В ванной комнате, под раковиной лежит амулет «Нечёткий силуэт». Враги будут лучше вас видеть, но зато станут чаще промахиваться в дальнем бою.

Когда вы убьёте герцога или его двойника в кабинете на третьем этаже, то обыщите тело и заберите ключ от сокровищницы.

Амулет №6. Идите в тронный зал снизу. Не спешите бежать к трону, чтобы забрать амулет. Справа стоит разрядный столб. Посмотрите направо при входе и увидите дверь. Выйдите через неё на балкон и разберитесь с врагами. Слева будет другая дверь. Откройте её и на стене увидите панели управления разрядным столбом. Можете либо вытащить бак с ворванью справа, либо использовать монтажный инструмент на панель слева. Заберите амулет «Острый глаз», который повышает урон, наносимый арбалетными болтами.

Когда у вас будет ключ, то найдите дверь, ведущую на балкон. Следуйте по направлению светящейся синей дымки. Убейте часового солдата. Не спешите бежать к двери сокровищницы, ведь слева стоит разрядный столб. Сохранитесь. Быстро бегите к панели рядом с дверью и выньте из неё бак с ворванью.

Сокровищница герцога Абеле

Спуститесь вниз и воспользуйтесь изваянием, чтобы взаимодействовать с ней. Вы получите душу Далилы.

Внизу найдите нише с чёрной стеной. Справа есть красная кнопка. Нажмите на неё, чтобы открыть секретную комнату.

Чертёж №2. Внутри комнаты на столе найдите чертёж «Складчатая смола Гальвани».

Амулет №7. Сбоку найдите картину Далилы и лежащий под ней амулет «Угасающий свет». Первую секунду после убийства «Притяжение» и «Перенос» не расходуют маны.

Руна №5. Слева от картины Далилы стоит ширма. Разбейте её мечом, пригнитесь и прыгайте в воду. Вам нужно проплыть в заброшенное хранилище вниз. Плывите понизу нагромождения из бочек, чтобы добраться до руны. Вернитесь тем же путём обратно.

Картина №2. Идите в комнату Далилы и на стене рядом с роялем найдите картину «Её лицо – моя улыбка».

Картина №3. На стене, над камином в офисе герцога (где вы его убили или оглушили), висит картина под названием «Имя моём на губах».

Покои герцога Абеле

Поднимитесь наверх, на четвёртый этаж, в покои герцога Абеле. Здесь находится двойник. Как только вы оглушите обоих персонажей, то игра автоматически подпишет двойника и самого герцога.

Когда у вас будет душа Далилы, а герцога Лука будет убит, то идите на встречу с Меган Фостер. Покиньте это место.

МИССИЯ 9. СМЕРТЬ ИМПЕРАТРИЦЕ

Корабль «Падший дом»

Встретьтесь с Меган Фостер и Антоном Соколовым и обсудите с ними возвращение в Дануолл.

В девятой миссии вы можете найти:

– Руны – 5.

– Алтари Чужого – 1.

– Амулеты – 9.

– Чертежи – 2.

– Картины – 1.

Поговорите с Антоном.

Амулеты №1 и №2. Первые два амулета находятся на корабле, в каюте капитана Меган Фостер. Чтобы попасть в неё, вам понадобится ключ. Дверь в каюту находится в помещении, где Антон рисует картину. Идите на палубу, подкрадитесь к Меган и украдите у неё ключ. Откройте дверь и заберите амулеты. Первый называется «Хищная птица». Убийства в падении дают вам здоровье. Второй амулет носит название «Стойкость к взрывам». Взрывы теперь наносят вам меньший урон.

Чертёж №1. Идите в мастерскую за кают-компанией с Антоном и со стола справа заберите чертёж «Двуслойная пропитка Гальвани». Отправляйтесь в Дануолл.

Смерть императрице

Вы должны сразиться с Далилой Копперспун до того, как она изменит мир. Проберитесь в Башню Дануолла и попытайтесь объединить душу Далилы с её телом. Тогда самозванка снова станет смертной, и у вас появится шанс устранить её и вернуть трон.

Руна №1. Поднимитесь наверх, убейте гончих и в здании справа, где находится «Чёрный рынок», купите первую руну и ключ от арсенала.

Алтарь Чужого, руны №2 и №3. Если пойдёте дальше по улице, то с правой стороны высоко-высоко увидите маркёр алтаря (используйте сердце). На другой стороне есть разрушенное здание. Используйте «Притяжение», чтобы забраться на разрушенные рельсы, с них – на здание слева. Поднимитесь выше по руинам, используйте металлическую балку, чтобы попасть на нужный балкон.

В квартире разберитесь с грабителями. Осмотрите стену в дальней комнате и найдите висящий барометр. Используйте его, чтобы открыть тайную комнату и найти алтарь с двумя рунами.

Амулет №3. Выйдите на балкон этого же здания и идите направо по трубам. Прыгайте по крышам и двигайтесь в сторону маркёра, указывающего на амулет. Войдите в комнату и на трубах у потолка найдите амулет «Теневое восстановление». Лёгкая тень восстанавливает ваше здоровье.

Пройдите внутрь башни Дануолла.

Башня Дануолла

Идите вперёд и слева найдите раненного смотрителя. Поговорите с ним. Ворота впереди закрыты. Справа есть комната управления. Прямо при входе есть два устройства – одна выдаёт пустый баки, другое заполняет их ворванью. Потяните за рукоятку устройства впереди, заберите бак и вставьте в устройство справа. Потяните за другую рукоятку. Заберите бак с ворванью и идите в дальнюю часть комнаты управления. Вставьте бак справа от панели управления, после чего нажмите на красную кнопку.

Так вы откроете ворота.

Амулет №3. Выйдите наружу и поднимитесь в гору. Переберитесь через забор и убейте ведьм. Следуйте по ступенькам выше и в здании справа (оранжерея) найдите амулет «Здоровый аппетит». Люба пища будет восстанавливать больше очков здоровья.

Руна №4. Поднимитесь вверх по склону и идите налево. Прыгайте в воду и отыщите с левой стороны окошко, ведущее на насосную станцию. Спуститесь и убейте ведьм. Руна находится в углу. От неё идите по мостику вдоль правой стены и найдите место, где можно спрыгнуть вниз. Ползите к руне и заберите её.

Картина №1. Идите к большому костру, где были ведьмы. Видите вдалеке здание? Спускайтесь к нему. На него указывает сердце, ведь внутри есть амулет. Спрыгните с моста вниз и идите по склону вверх, чтобы убить гончих и отыскать картину «Лука, его глаза и я».

Амулет №4. Двигайтесь по трубе справа от этого здания, поднявшись к ней от картины. Позади здания, на крыше в ящике лежит амулет «Вихрь», который увеличивает скорость атаки клинком.

Войдите внутрь Башни Дануолла.

Внутри Башни Дануолла

Осмотрите лифт справа. Прочитайте записку. Нужно включить электричество, а для этого придётся посетить комнату охраны. Переберитесь через шкаф, где есть отверстие, прямо напротив входа. На вершине лестницы есть труп, на котором висят два амулета. Первый называется «Украденное дыхание»: притяжение всегда расходует больше маны, но притягивание врагов происходит скрытно и тихо. Второй амулет называется «Опасный блок». Ставя блок клинком в ближнем бою, вы сбиваете врага с ног, но получаете урон.

Победите врагов, поднимитесь наверх и поговорите со статуей Далилы. Попав в зал со ступенями, идите налево. Держитесь правой стороны. Уничтожьте ведьм и робота. Спуститесь вниз и увидите, что в одном из отверстий не хватает бака с ворванью.

Используйте устройство, чтобы получить пустой бак, после чего вставьте его в соседний аппарат и накачайте ворванью. Установите бак с ворванью в пустую ячейку. Питание лифта восстановлено.

Руна №5. В этом же подвале на трубе у потолка лежит руна.

Амулет №7. Поднимитесь на второй ярус. Внутри одной из комнат есть амулет. Но проход заблокирован шкафом. Обойдите комнату по кругу и над одним из дверных проёмов коридора найдите место, куда можно залезть. Там есть отверстие, ведущее в помещение с амулетом. Заберите амулет «Разум Левиафана». Пребывание под водой восстанавливает ману.

Амулет №8. В другой комнате на втором этаже вы отыщите амулет «Злосчастная работа». Комната открыта. Амулет даёт небольшой шанс того, что вражеская граната не сработает.

Вызовите лифт и поднимитесь наверх, в тронный зал. Выйдите наружу.

Крыша Башни

Подкрадитесь к Далиле сзади, взяв в руку сердце, и примените его на неё. Нажмите правую кнопку мыши, когда будете позади Далилы. Она скроется в картине.

Есть два варианта – либо вы отправитесь вслед за Далилой в картину и убьёте её. Либо вы используйте другой способ остановить императрицу. Внутри картины вам нужно будет сразиться с копиями Далилы. Уничтожьте их самостоятельно, используя скрытность (лёгкую тень), либо призовите двойников. Как только дубликаты будут повержены, появится сама Далила. Убейте её или поручите работу двойникам.

К слову, Далилу можно оставить в живых. Нужно установить руну (череп) под двумя другими слева от трона.

Устранение Далилы.

Убив Далилу, вернитесь через картину в реальный мир. Оставьте трон себе или спасите Корво. Вариантов концовок много – решать вам! На этом прохождение игры Dishonored 2 на портале StopGame.Ru завершено.

1 2 3 4 5


Поддержи Стопгейм!

Материал по игре

8.3

Рейтинг пользователей

Dishonored 2

Дата выхода 11 ноября 2016 г.
Платформы PCPS4XONE
Жанр action
Видео

Безумные кроссоверы Fortnite

Александр Вилисов 30 Рефанд

Ищем хорошие игры

8 Новость

16 минут из Unholy — психологического хоррора в постсоветском городе

Лина Скорич 12 Обзор

Vampire Survivors: Обзор

Ярослав Гафнер 9 Обзор

Victoria 3: Обзор

Степан Песков 13 Видео

Годные ремастеры от фанатов

Илья Шарифов 25 Обзор

Ghostbusters: Spirits Unleashed: Обзор

Алексей Лихачев 4 Новость

Игрок обнаружил, что брелок из Overwatch 2 в реальности стоит дешевле, чем в игре

Андрей Королев 15

Прохождение Dishonored 2 уровень 8: Большой дворец


Опять же, на корабле нечего чинить и очень мало что можно подобрать. Проведите обычную проверку в поисках всего, что осталось вокруг, а затем отправляйтесь на палубу для брифинга.

Теперь эта большая разница заключается в том, что у вас есть новый сообщник (при условии, что вы следовали этому руководству, а Стилтон не мертв и не сошел с ума).


Когда будете готовы, отправляйтесь в город на скифе. Поднимитесь по лестнице до главных улиц. По пути вы встретите пару рабочих, болтающихся возле лодки — это лодка с доставкой на черный рынок. С ними сейчас делать нечего, но через минуту вы найдете ключ от их лодки, если захотите вернуться сюда и ограбить их. Продолжайте идти по пути. Когда вы подойдете к баррикаде блокпоста, поверните направо, затем следуйте по переулку слева от вас.

Вы пройдете мимо болтливого нищего, который расскажет вам о Храме Чужих, если вы дадите ему немного денег. Продолжайте подниматься по лестнице.

Арт-студия/квартира и магазин сейфов

Перед тем, как войти в коридор, Far Reach заберитесь на уступ над вами и слева от вас, затем вверх к трубе. Здесь есть художественная студия/квартира, в которую вы можете попасть (и в тисках слева от вас есть черный амулет). Пройдите через квартиру и выйдите на балкон.

С этого балкона открывается вид на ваш следующий пункт назначения — магазин сейфов. Снаружи патрулирует несколько охранников, но вы можете пройти через них прямо в магазин. Пригнитесь, прежде чем зайти слишком далеко, потому что наверху есть охранник, угрожающий владельцу магазина, который вас услышит. Если вы поторопитесь, вы можете подобрать здесь все, что вам нужно, прежде чем он закончит и спустится вниз. В противном случае подождите его — он пойдет и встанет впереди спиной к вам. Если вы ждете окончания разговора, подождите еще немного, пока владелец магазина вернется наверх. Ему не нравится, что вы грабите его магазин, пока он стоит тут же. В магазине нужно забрать три вещи — записку о конфискации квартиры с передней стойки, ключ от квартиры с кассового аппарата и записку с кодом от ворот с задней левой стойки. (В записке о захвате квартиры рассказывается, как без особых проблем пройти сквозь стену света.)

Когда у вас есть все, возвращайтесь наружу. Подкрадитесь к охраннику, затем немедленно поверните налево, чтобы найти переулок. В конце вы найдете ворота, от которых вы только что подобрали код. Введите его и продолжайте.

Это черный ход на черный рынок. К сожалению, у нас пока нет пароля — мы сообщим его, когда доберемся, если он вам нужен. Что вы можете сделать здесь, так это украсть ключ от лодки доставки у женщины, спорящей с продавцом.

Продолжайте идти по тому же пути, по которому вы шли, и взберитесь по камням к травянистой местности, о которой вам рассказал нищий. Поверните налево, затем ищите заколоченную пещеру справа от вас. Разбейте свой путь внутрь, чтобы найти Святилище Чужого.

Вернитесь наружу и продолжайте движение вправо. Вы выйдете во двор — и входная дверь черного рынка будет внизу слева от вас. Однако этот двор — еще одна ловушка Ревунов. Два на балконе слева от вас, один в квартире на втором этаже в противоположном от вас углу, один в дверном проеме на первом этаже примерно на полпути по дальней стороне и пятый на черном рынке. Домино два слева, затем пересечь двор по уступу скалы. Подберите хотя бы того, что на земле, затем вырубите их. Подкрадитесь к квартире на втором этаже и усыпите того, кто внутри, или Far Reach мимо него и задушите его.

Тот, что на черном рынке, сложнее — лучше всего либо выманить его на улицу, либо подкрасться к двери и немедленно усыпить его. Запаситесь всем, что вам нужно — сосредоточьтесь на обновлениях, если вы хотите вернуться и ограбить это место, потому что мы моментально подберем пароль от черного хода.

Вернитесь наружу, следуйте по аркаде на дальней стороне двора (под тем местом, где в квартире прятался Ревун) поверните направо. Следите за растяжкой на лестнице в конце, а затем поднимитесь по ней. Наверху есть заколоченная дверь, которую вы можете разбить.

В квартире в конце коридора впереди вас есть охранник и аудиозапись, на которой записан пароль от черного хода черного рынка.

Сторожевая башня

Вернитесь на балкон и в Far Reach поднимитесь на сторожевую башню. Вытащите китовый жир, чтобы выключить его. (Если вы ищете предметы коллекционирования, вернитесь к лестничной клетке и поднимитесь на этаж. Разбейте забаррикадированную дверь, тихо очистите квартиру от мошек и вырубите хозяина гнезда. В задней комнате есть картина, и вы можете использовать балкон в Дальний Предел вниз к сторожевой башне.)

Далеко дотянитесь до столбов и столбов забора. Продолжайте использовать Far Reach, чтобы прыгать от столба к столбу, пока не попадете в здание сразу слева от стены света. Закройте за собой дверь, чтобы вас не заметили.

Поднимитесь на верхний этаж, чтобы найти квартиру владельца магазина. Соберите предметы коллекционирования и обыщите сейф — вы можете найти комбинацию на фотографии в офисе продавца (что кажется очень глупым поступком для владельца магазина, если вы спросите нас). Воспользуйтесь одной из дверей, чтобы пройти в Большой дворец.


Из квартиры лавочника спрыгните вниз и начните свой путь к дворцу. Слева от вас будут два охранника, свисающие за ящиками. Либо вырубайте их, либо вообще избегайте.

Далеко дотянитесь до рельсов вагона — согласно записке на черном рынке они должны быть выключены. Просто продолжайте бежать, пока не доберетесь до дворца.

В поисках герцога

Есть несколько мест, где вы могли бы найти Герцога и/или его двойника. Вместо того, чтобы проводить вас через проверку каждой из этих областей — и рисковать быть замеченными — мы собираемся пройти долгий путь, сбивая с ног охранников и гражданских по пути, к месту, которое постоянно позволяет вам найти того, кого вы ищете. без тонны опасности для вас.

Используйте большие фонарные столбы-люстры, чтобы оставаться над четырьмя охранниками и Домино вместе с ними. Это единственные четыре охранника впереди, поэтому, как только вы их вырубите, вы будете в относительной безопасности.

Не утруждайте себя дальнейшим проникновением внутрь — дворец полон охранников и Заводных Солдат. Встаньте лицом вперед, затем поверните налево. Прыгните через водопровод и заберитесь на низкую стену с другой стороны. Поверните направо, и вы увидите двух гражданских и охранника, наблюдающих за ними. Двигайтесь вперед, пока не сможете домино все три. Далеко заберитесь за охрану и вырубите их всех.

Продолжение немного было вдоль внешней стороны дворца. Вы придете к бассейну справа от вас. Внутри болтают двое гражданских. Держитесь подальше от глаз и заберитесь в Far Reach на решетку над дверью. Дальний Предел снова вверх по высокой стене слева от вас. Под вами двое гражданских и охранник. ты не нужен , чтобы выбить их всех, но если убрать их с дороги, можно избежать большого риска.

Вы собираетесь продолжать путешествовать по внешней стороне здания немного дальше. Есть еще два гражданских, которых вам нужно поднять по лестнице слева от вас. Держитесь подальше от глаз и домино их, затем либо бросьте их в сон, либо вырубите одного, когда они повернутся спиной.

Теперь, стоя лицом к зданию, идите в крайнее левое положение и присядьте. В конце есть открытое окно. Заберитесь внутрь на вершину книжного шкафа. Справа от вас происходит игра в покер, но это не стоит вашего времени на борьбу.

Far Reach прямо из комнаты наверх по лестнице. Прежде чем спуститься вниз, продолжайте выходить на балкон. Там есть еще двое гражданских, которые увидят вас через окно. Нокаутируйте их, прежде чем они вызовут охрану.

Назад внутрь

Вернитесь внутрь и спуститесь по лестнице, затем вырубите гражданского внизу. В комнате слева от вас есть амулет и еще два гражданских. Оставайтесь на корточках и продолжайте идти по коридору до конца, затем пройдите в двери слева от вас.

Если вы спуститесь по лестнице сюда, вы направитесь к секретному входу в хранилище герцога, но у нас пока нет ключа, так что ехать не стоит. Поднимитесь по лестнице на два этажа и пройдите через двери наверху, чтобы найти комнату Далилы. (Тем не менее, когда вы идете, прямо перед вами будет картина — она рядом с пианино, как мы упоминали в руководстве по предметам коллекционирования.)

Прокрадитесь вперед и влево. Скорее всего, в соседней комнате будут два элитных охранника и двойник герцога. Домино ТОЛЬКО элитных и нокаутировать их, когда двойник уйдет — если он увидит вас (или тела), он взбесится и какое-то время будет бесполезен для вас.

Как только охранники потеряют сознание и спрятаны, найдите место, где можно спрятаться, и понаблюдайте за двойником. Если он начнет курить, можете быть уверены, что это двойник, а не Герцог. Спрыгните вниз и подойдите прямо к нему. После некоторого осторожного убеждения вы двое придумаете несмертельный план, как справиться с герцогом. У тебя есть кое-какая работа, но он справится с уборкой.

Вернитесь к лестнице и поднимитесь еще на один пролет. Пройдите через двери впереди вас, чтобы найти покои герцога. Двойник будет в комнате справа от вас, но он вас не побеспокоит. Наверху есть лофт, где герцог тусуется с элитой. Вы можете использовать лестницу, чтобы подкрасться к элите, и Дальний Предел до люстры, чтобы взглянуть на Герцога. Нокаутируйте их обоих.

Возьмите ключ от хранилища с тела Герцога, затем заберите его. Отнесите его вниз и положите в кровать. Двойник справляется с этим отсюда, вызывая охрану, чтобы забрать «сумасшедшего двойника».

Как только охранники уйдут, снова вернитесь к лестнице. Опустите их до конца. Когда вы вернетесь туда, откуда вы впервые начали, по лестнице, но на этот раз спуститесь. Продолжайте спускаться в подвал только для персонала.

Присядьте, когда начнете приближаться к кладовой — слева два охранника. Подождите в дверях, и они пойдут прямо перед вами. Домино их и нокаутировать их. На полках слева от центрального прохода есть кнопка. Нажмите на нее и идите в секретный проход.

Внутри в странной алтарной комнате слева есть пара предметов коллекционирования и чертеж на столе. Пройдите в дальний конец комнаты и используйте ключ Герцога, чтобы открыть хранилище. Вы увидите хоркрукс Далилы прямо перед собой, но пока не спешите в комнату.

Заводной солдат патрулирует комнату. Используйте книжные шкафы, чтобы остаться вне поля зрения и уничтожить его.

Подойдите к хоркруксу и дайте событиям разыграться. Когда вы соберете дух Далилы, все готово. Есть несколько других предметов коллекционирования, которые вы еще не прошли, поэтому обратитесь к руководству по предметам коллекционирования и не забывайте часто сохраняться и оставаться на корточках.

Не возвращайтесь через кладовую, чтобы уйти. Воспользуйтесь лестницей внутри камеры хоркрукса. Вы подниметесь на следующий этаж и найдете секретную дверь. Используйте кнопку, чтобы открыть его.

В дальней части комнаты есть арочный пилон. Медленно прокрадитесь через дверь и сразу поверните направо. Выключите дуговую опору, как только сможете. Далеко Поднимитесь через окно в крыше и начните двигаться к маркеру Meagan HUD вдоль крыш.

Далеко спуститесь к лестнице, чтобы найти причал. Вам придется доплыть до скифа.

Найти вход в Большой дворец | Миссия 8 — Dishonored 2 Гайд по игре

Последнее обновление: пятница, 23 декабря 2016 г.

Первые две аудиозаписи можно найти на борту «Грозного Уэйла».

Сначала прослушайте две аудиограммы , найденные на борту корабля. Они находятся в каюте Соколова и на мостике соответственно. Через некоторое время, чтобы исследовать, идите на палубу и поговорите с Соколов относительно вашего следующего хода. Предполагая, что вы спасли Арамиса Стилтона в предыдущей миссии (несмертельное уничтожение), вы получите приятный маленький подарок — карту Большого дворца. Поговорив со своими союзниками, встречайтесь с Меган , которая доставит вас к месту назначения. После того, как вы приземлитесь, поднимитесь по лестнице, и перед вами будет небольшой киоск, где вы найдете китовый ус . Поднимите его и идите на верхний уровень, через коридор и в следующую область.

Разобраться с докерами.

Поднимитесь по перилам и посмотрите вниз. Вы увидите пару докеров , ожидающих доставки. Их разговор расскажет вам о контрабандисте, который в настоящее время занят переговорами о ценах в магазине черного рынка. Докерам больше нечего предложить, так что можете вырубить их, порыться в карманах и обыскать местность. Дверь в лодку в данный момент будет заперта, а ключ находится в руках упомянутого контрабандиста, а значит, лодке придется подождать.

Внимание! Как и в предыдущей миссии (ситуация с ведьмами), здесь в игре есть баг, который может помешать вам получить достижение Милосердие. Если вы вырубите двух докеров, они окажутся мертвыми, когда вы украдете ключ у контрабандиста. Чтобы избежать этой ошибки, используйте усыпляющие дротики на обоих мужчин или вообще игнорируйте их и идите своим путем (подтверждено, что ошибка присутствует в бета-версиях игры для ПК 1. 0, 1.1 и 1.2).

Аллея, ведущая к бульвару Равина.

Следуйте по аллее к главной площади бульвара Равина . Справа будут заколоченные ворота, вы можете разбить доски и обыскать место в поисках монеты. Также справа вы найдете карту, висящую на стене — возьмите ее и продолжайте. Поверните направо, а не налево, на перекрестке и дайте монету нищему , сидящему в переулке. Он расскажет вам о местонахождении спрятанного сокровища (на самом деле, храма Чужого).

Уинслоу, и справа тропинка, ведущая за магазин.

Поднимитесь наверх после разговора, и вы доберетесь до места, показанного на скриншоте. Дорога слева приведет к главному входу, а дорога справа — к магазину черного рынка. Перед вами будут сейфы Уинслоу.

Подождите, пока охранник закончит разговор с продавцом.

Войдите в магазин и заберитесь на прилавок. Вы услышите, как продавец разговаривает с охранником; когда они закончат, поднимитесь на балкон, как только гражданский пройдет мимо вас, и нокаутируйте его. Используйте Blink, чтобы быстро выбить охраняйте и спрячьте оба тела под лестницей. Убрав этих двоих с дороги, разбейте стекло на одном из дисплеев, чтобы привлечь внимание охранника у входа, и избавьтесь от него, как вы сделали с двумя другими. Внутри кассового аппарата вы найдете ключ от дома лавочника , расположенного к северу отсюда. Он понадобится вам, чтобы использовать второй вход в Большой дворец и пройти сквозь стену света. Еще одна вещь, которую вы найдете, это записка , содержащая код от ворот, ведущих в магазин черного рынка.

Запрыгнуть на балкон. В квартире есть амулет.

Выйдя из магазина, используйте Blink или Far Reach, чтобы получить доступ к балкону, показанному на скриншоте. Внутри квартиры вы найдете несколько ценных вещей и амулет . Зачистив место, вернитесь на улицу и идите в переулок справа от Уинслоу. Код к воротам находится в вашем журнале, если вы взяли записку в магазине.

Украсть ключ от лодки у контрабандиста.

Иди наверх и жди контрабандист , чтобы закончить разговор с клерком. Как только она закончит, вы можете нокаутировать ее и спрятать тело в кустах или оставить в покое, только украв ключ от лодки , ту же лодку, которую вы прошли ранее. Каким бы ни было ваше решение, возьмите ключ и вернитесь к упомянутой лодке, чтобы освободить ее от ценностей. На лодке вы также найдете аудиограмму, из которой вы сможете узнать правильный пароль к черному входу в магазин черного рынка.

Внимание! Если вы слишком долго будете ждать, прежде чем посетить лодку, вы найдете только разграбленную каюту и записку, информирующую вас о том, что вещи, которые были найдены на лодке, были конфискованы и перемещены в квартиру в северной части локации. Если вы хотите получить их обратно, вам придется посетить это место лично (подробности см. в последующих разделах руководства).

Банда Ревунов подготовила для вас ловушку.

Обыскав лодку, вернитесь туда, где нашли контрабандиста, и прыгайте на уступ справа. Как только вы доберетесь до конца уступа, выгляните наружу и увидите двух Ревунов , которые ждут вас, чтобы устроить засаду. Прежде чем разобраться с ними, посмотрите направо — там заколоченный вход в подвал. Внутри вы найдете святилище Аутсайдеров , а также две руны, китовый ус, несколько десятков монет и журнал.

Наклонись и стреляй в Ревуна.

Убейте двух джентльменов на балконе, задушив их, во время чего вы можете заметить третьего, спрятанного в квартире напротив. Используйте усыпляющий дротик, чтобы без проблем убрать его с дороги. Прямо под ним находится четвертый Ревун. На этот раз, однако, вы можете просто взять одну из пустых бутылок, разбросанных на балконе, и разбить ее где-нибудь во дворе, дав мужчине занятие, пока вы подкрадываетесь к нему. Как только он упадет, спрячьте его тело на балконе и обыщите его карманы (у него ключ от дома Петрониллы ). Последний противник будет внутри магазина черного рынка. Он наблюдает за входом, что делает невозможным пройти мимо него незамеченным. Чтобы выманить его, выбейте дверной косяк и спрячьтесь за угол. Убейте его, как только он повернется к вам спиной.

Прежде чем грабить и/или выходить из магазина, подумайте об использовании некоторых улучшений, которые вы нашли в предыдущей миссии, а также о покупке боеприпасов, особенно усыпляющих дротиков и оглушающих мин, которые пригодятся позже в миссии.

Перепрыгните к зданию через улицу.

Получите доступ к окну, показанному на скриншоте, вы доберетесь до него с конца балкона и войдете в квартиру слева. Квартира будет заперта, ключ находится во дворе у лидера Ревунов. Внутри вы найдете приличное количество монет в различных ценностях, поэтому тщательно обыщите это место. Как только вы закончите, прыгайте в квартиру, где прятался один из Ревунов, чтобы подобрать еще немного монет.

В конце улицы поверните налево.

Выйдя из квартиры (на балкон), посмотрите направо — вы окажетесь в том же месте, где был сделан скриншот. У стены слева заблокированный вход в здание, доски можно разбить мечом. В конце коридора вы найдете квартиру, куда охранники перенесли конфискованные предметы с лодки, если вы оставите их лежать без дела слишком долго. Внутри есть охранник, которого можно выманить, постучав в дверной косяк, а пока можно спрятаться на втором этаже. Это позволит вам подкрасться к нему, не потеряв достижение «Призрак».

Разбейте доски, чтобы попасть в зараженную квартиру.

Обыскав первую квартиру, идите на второй этаж, до того места, где был сделан скриншот. Вторая квартира кишит мотылями и хранителем гнезд в придачу. Чтобы добраться до квартиры, вам придется разбивать доски и приседать, чтобы пройти. К сожалению, смотритель гнезда обязательно услышит шум и, скорее всего, будет ждать у входа. Вы можете попробовать выстрелить в него усыпляющим дротиком с другого конца коридора или вернуться в первую квартиру и найти выход через балкон.

Разберитесь с охраной и отключите вилку на стене света.

Если вы не можете попасть в квартиру из-за блокады, идите на крышу, где вы найдете двух охранников . Тот, что слева в синей форме, будет занят игрой в кости, но если вы включите Темное зрение, вы заметите, что другой охранник справа находится вне его поля зрения. Задушите последнего, перетащив его тело влево, за первым охранником. Еще одна вещь на крыше — ветряной генератор, питающий стену света.

Используйте балкон, чтобы попасть в зараженную квартиру.

Спуститесь по уступу под мельницей и посмотрите вниз — вы увидите балкон, ведущий в квартиру с кровососами. Вы можете спрыгнуть на него отсюда и убить хранителя гнезда, прежде чем он или кто-либо еще ничего не услышит. Внутри квартиры под раковиной лежит третья руна , а на стене главной комнаты картина .

Отключить сторожевую башню.

Вылезайте на балкон и прыгайте на сторожевую башню, стоящую на улице, не забудьте снять жирную «батарею». Это позволит вам изучить следующую часть бульвар Равина свободно.

Забывчивый владелец магазина.

После того, как вы обыскали все здание, вы можете вернуться за лавку черного рынка (при условии, что вы прослушали аудиограмму, расположенную либо на лодке, либо в квартире с конфискованными товарами). Теперь при попытке взаимодействия с дверью появится новый вариант диалога — правильно, правильный пароль для доступа к двери. К сожалению, в магазине не хватает расходных материалов, содержащих не так много, кроме купюры — затемнение 9.0051 . Записка отключит подачу электроэнергии на железную дорогу, что облегчит вам проникновение в Большой дворец .

Квартира над железной дорогой содержит множество сокровищ.

Теперь встаньте в центр локации. Заберитесь на металлическую опору большого дерева, и вы попадете в место, показанное на скриншоте выше. Внизу патрулируют охранников , а наверху есть открытое окно квартиры, в которое вам нужно войти. Используйте Blink или Far Reach, чтобы подняться наверх и избежать охранников внизу. В квартире под раковиной еще амулет из кости . После того, как вы тщательно изучите комнаты, поднимитесь по лестнице и поднимитесь на нижний уровень. Теперь вы можете войти в квартиру справа, которая кишит охранниками. В квартире нет никаких ценностей, поэтому вы можете полностью игнорировать ее поиск.

Быстро.

Тем не менее, если вы хотите ограбить людей в комнате за их деньги, прыгайте на трубы под потолком справа и приготовьте усыпляющие дротики. В тот момент, когда охранник обыскивает полку справа, а гражданский отворачивается от охранника, прислоненного к стойке, используйте усыпляющий дротик на охранника слева, прыгайте и уничтожайте гражданского, если вы достаточно быстры, вы сможете устранить другого охранника, прежде чем он повернется. К сожалению, кроме двух мешочков у охранников, соли для ванн из ванной и зелье маны, вы тут ничего не найдете.

Разобраться с охраной.

Спуститесь на первый этаж, где вы увидите охранника , которого вы могли видеть перед тем, как прыгнуть в квартиру. Дождитесь момента, когда патрульный охранник в синей форме отвернется и придушите того, что стоит у двери. Нужно, чтобы вы спрятали тело (желательно, на первом этаже), потому что другой придет искать ее, как только вернется. Это ваша возможность устранить его.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*