Кто озвучил игру Destiny 2 на русском?
Destiny 2, 2017
Шутер от первого лица, MMORPG
Издатель: США
Об игре
Действие игры разворачивается в научно-фэнтезийном мире. Игрок берёт на себя роль Стража — защитника последнего безопасного города Земли. По сюжету игры, Стражи обладают сверхъестественной силой под названием Свет, которая помогает им защищать город от вторжений агрессивных инопланетян. Элитная армия инопланетной расы кабал под предводительством военачальника Доминуса Гоула вторгается в Последний Город и лишает Стражей их Света. Игрок должен найти способ получить Свет обратно, победить Гоула и отвоевать Последний Город.
Кто озвучил игру Destiny 2 на русском
Страж (мужчина) — Диомид Виноградов
Страж — воин, которому поручено защищать Последний Город и Солнечную Систему от сил Тьмы, Одержимых, Красного Легиона, Презренных и других угроз. Он черпает энергию от Странника и использует её как оружие против врагов.
Страж (женщина) — Василиса Воронина
Страж — воин, которой поручено защищать Последний Город и Солнечную Систему от сил Тьмы, Одержимых, Красного Легиона, Презренных и других угроз. Она черпает энергию от Странника и использует её как оружие против врагов.
Призрак — Михаил Тихонов, Олег Вирозуб
Призрак — это разумный робот-беспилотник, созданный Странником вскоре после Коллапса с целью обнаружения, воскрешения и поддержки человека, способного владеть Светом, которым является Страж.
Аманда Холлидей — Варвара Чабан
Аманда родилась за стенами Последнего Города. Она стала опытным механиком, работая над транспортом своей семьи. Сейчас Холлидей является главным кораблестроителем Башни.
Глашатай — Игорь Тарадайкин
Представитель Странника, который помогает стражам в борьбе со Тьмой. Захвачен в плен Гоулом, но не теряет надежды, веря в Свет.
Гоул — Георгий Мартиросьян
С юности Гоула учили, что он и Красный Легион должны заполучить власть над Странником, так как, выбирая человечество, он сделал неправильный выбор. Напав на город, Гоул пытался указать Страннику ошибку его выбора.
Завала — Михаил Сушков
Суровый и бескомпромиссный страж Завала ставит единственной целью защиту человечества в Последнем Городе от всех угроз. Он контролирует все военные операции Стражей и привел Стражей к победе как в Войне Одержимых, так и в Красной войне.
Икора Рей — Марьяна Спивак
Икора — человек и Авангард варлоков. Обширные познания Икоры в своей области заслужили ей уважение «среди всех Орденов». В тайне от всех Икора собрала маленькую группу доверенных Стражей, которых она зовёт «Тайные люди» и использует для сбора разведданных о вражеских силах.
Кейд-6 — Алексей Мясников
Кейд-6 — бывший Авангард охотников, ранее находился в Башне. Обременённый обязанностями Башни, Кейд-6 вооружает и даёт советы Охотникам, которые его ищут. Погибает в дополнении «Отвергнутые».
Консул — Андрей Ярославцев
Первым шагом Калуса в качестве императора было изгнание Консула, что привело последнего к сильной ненависти к кабал. Эта ненависть стала движущей силой в сборе сильных воинов вроде Гоула для свержения императора Калуса. Но будучи его наставником, Консул разочаровался в подопечном и был убит.
Слоун — Мария Фортунатова
Слоун — это женщина-Титан из Последнего Города, которая служит разведчиком Авангарда. Во время Красной войны Слоун служила заместителем командира Завалы и помогала обезопасить спутник Сатурна Титан, чтобы использовать как форпост для Авангарда.
Сурая Хоторн — Елизавета Климова
Хоторн — женщина-снайпер, которая покинула Последний Город ещё подростком в поисках новой цели. Она поселилась на Ферме в Европейской Мёртвой Зоне, тесно сотрудничая с Авангардом на протяжении всей Красной войны.
Второстепенные персонажи
Варикс — Борис Шувалов
Ада-1 — Наталья Грачёва
Арсайт 99-40 — Василий Зотов
Ашер Мир — Валерий Сторожик
Деврим Кей — Всеволод Кузнецов
Зур — Василий Бочкарёв
Капитан Якобсон — Антон Беляев
ИИ-консьерж — Александр Коврижных
Кридис — Людмила Ильина
Лорд Саладин — Михаил Георгиу
Лорд Шакс — Александр Резалин
Мастер Рахул — Владимир Левашёв
Нейроматрица — Татьяна Шитова
Осирис — Радик Мухаметзянов
Посланница девяти (Орин) — Мария Борисова
Филакс — Инна Королёва
Шоу Хан — Николай Быстров
Эрамис — Инга Сметанина
Тесс Эверис — Елена Харитонова
Бенедикт 99-40, Вернер 99-40 — Денис Некрасов
Брат Вэнс — Денис Беспалый
Праксис — Александр Дзюба
Сагира — Полина Щербакова
Скиталец — Александр Носков
Тира Карн — Ирина Пономарёва
Банши-44 — Михаил Белякович
Дарби 55-30, Кади 55-30 — Елена Чебатуркина
Сэйнт-14 — Кирилл Радциг
Эва Леванте — Светлана Старикова
Дополнительные голоса: Владислав Копп, Елена Шульман, Олег Новиков, Кирилл Туранский, Дарья Фролова, Юлия Чуракова, Андрей Вальц, Константин Карасик, Илья Бледный, Александр Пахомов
Destiny 2 — The Witch Queen / Королева-ведьма, 2022
Роли озвучивали:
Финч — Михаил Данилюк
Иммару — Алексей Багдасаров
Destiny 2 — Forsaken / Отвергнутые, 2018
Роли озвучивали:
Ульдрен Сов — Александр Гаврилин
Страж-человек (М) — Сергей Колесников
Паук — Иван Литвинов
Мара Сов — Ирина Киреева
Фикрул (Фанатик) — Неизвестен
Эликрис (Механик) — Неизвестен
Император Калус — Олег Куценко
Араскес (Плутовка) — Неизвестен
Камикс (Подрывник) — Неизвестен
Пирра (Снайпер) — Неизвестен
Страж-пробудившийся (М) — Александр Дасевич
Страж-пробудившийся (Ж) — Неизвестен
Петра Вендж — Карина Дымонт
Страж-человек (Ж) — Екатерина Африкантова
Страж-экзо (Ж) — Елена Шульман
Лакшми-2 — Ольга Мугрычёва
Destiny 2 — Beyond Light / За гранью света, 2020
Роли озвучивали:
Эйдо — Неизвестен
Глинт — Константин Карасик
Императрица Каятль — Неизвестен
Митракс — Александр Хошабаев
Экзо-незнакомка — Татьяна Ермилова
Толанд — Василий Дахненко
Саватун — Елена Соловьёва
Destiny 2 — Shadowkeep / Обитель теней, 2019
Роли озвучивали:
Эрис Морн — Наталия Колодяжная
Трейлер игры
youtube.com/embed/8vt_hudGk0s?rel=0&showinfo=0″ frameborder=»0″ allowfullscreen=»»/>Смотрите также
The Sinking City
2019, action-adventure, Bigben Interactive
Killzone: Shadow Fall
2013, Шутер от первого лица, Sony Interactive Entertainment
Far Cry 2
2008, Шутер от первого лица, Ubisoft
Syberia
2002, Квест, Microïds
Анонс Destiny: The Collection, детали эксклюзивного контента для пользователей PS4 и крутой трейлер! PS3
Destiny
Анонс Destiny: The Collection, детали эксклюзивного контента для пользователей PS4 и крутой трейлер!
ShowTime —
Возрадуйтесь же все фанаты MMO, гринда, студии Bungie и их, можно сказать уже ставшего культовым, многопользовательского боевика Destiny, ведь буквально несколько часов назад разработчики объявили о выпуске сборника Destiny: The Collection. А это значит, что вы сможете получить оригинал игры + все актуальные дополнения (включая грядущий Rise of Iron) в одной коробке и по привлекательной цене.
Данный комплект — это прекрасная возможность окунуться в интересный мир Destiny тем, кто ещё этого не сделал, а также чудесный вариант для перехода игроков с PlayStation 3 и Xbox 360 на новые платформы с переносом всего прогресса, ведь последнее дополнение старенькие консоли уже не посетит.
Помимо этого, Bungie так же озвучили состав очередного эксклюзивного набора для пользователей PlayStation. В Rise of Iron всех приверженцев японской консоли ждёт возможность заполучить уникальный корабль Timeless Tereshkova, пройдя эксклюзивный квест Show of Strength, а также сыграть на особенной PvP-карте Icarus.
Как обычно — нереально крутой трейлер, а так отличный сборник, только боюсь цена может оказаться не самой привлекательной
xRoaWx_Saiyan, как раз наоборот(по крайней мере на физ.носителях) я думаю цена будет отличной для тех у кого нет игры вообще пока или есть только базовая без допов. Как это было с Taken King, на дисках стоило вполне приемлемо.
Hunk-sama, это Activision, они за черепах-то требуют 2900 и за Ghostbusters примерно столько же
xRoaWx_Saiyan, Самая обычная цена. Просто прекраснейшая для людей, которые только сейчас решили запрыгнуть на борт Destiny. Тем, у кого уже есть всё, вплоть до ТТК, нет вообще ни малейшего смысла его покупать. Это сделано исключительно для новых игроков, потому что отдельно всё это будет стоит больше (хотя бы по минимуму брать – ТТK Legendary Edition + Rise of iron). И 60 долларов – стандартная цена
Обложка не эпична — не тру!
молот, молоот, молооооооотоооооок!!!!
hu108, молот будет как артифакт, т.е. временно переносимое оружие (как меч рыцарей Кроты в своё время)
Сво…и банжи. первый диск и ТТК можно выкинуть смело. третий доп чую цену в 2600, не буду брать, в топку. Толку не было от прошлых дополнений. Советую купить игру, причём любую.
andre-dyadya, даже для ведьмака дополнения дешевле и круче
andre-dyadya, вы это так сказали, как будто дополнения для ведьмака это что то посредственное, а не лучшие dlc которые вообще выходили для каких либо из игр….
Unidentify, нет, это вам показалось
Вы его секретарь?
Unidentify, одни из лучших, это точно
Скоро места не хватит на коробке, чтобы вписывать еще новые дополнения ;D
Как они умело ,росисты долбанные, используют термины в игре- старая Россия, Распутин, теперь корабль вот новый -Терешкову вспомнили!!!! А русского языка в игре как не было так и нет- издеваются откровенно гады…. Русской мафии на них нет….по хорошему просто игнорируют Русское сообщество геймеров ….. Игру люблю — но из принципа, из за отсутствия Русской локализации в этот раз мимо…..!!!
Aztek73,
Сообщение от Aztek73
просто игнорируют Русское сообщество геймеров
они очень положительно отозвались о русскоязычном сайте по Дестини (Destiny. wtf).
GteL, зато петиция захлебнулась — португальский язык добавили в какой то патч ( не помню)! А русского нет и не было и не планировали , как бы они к нам не относились- факт отсутствие локализации…. Нет им веры
Aztek73, Они так то отвечали почему с Россией все так сложно, игроков в РУ, наименьшее количество из играющих…
Freenteza, а оказалось наоборот количество игроков в России более чем достаточно, еще я слышал про то ,что их аппаратура не может кирилицу распознавать или что то такое-короче сказка про белого бычка….факт на лицо. Все достаточно крупные издатели сегодня сотрудничают с нашими локализаторами (даже ремастериты выпускают, которые раньше на анг только были) — Банжи исключения из всех, они не идут на контакт(вспомните, что они ответили нашим издателям из 1 софт клаб, когда петицию русские писали…)
Aztek73, А что они ответили?
Greenjoker, а им просто банжи ответили нет не будет без обьяснения причины(это было даже в комментариях к петиции). … и петиция что писали что не писали… короче плохие там люди работают….
Сообщение от Aztek73
слышал про то ,что их аппаратура не может кирилицу распознавать или что то такое-короче сказка про белого бычка….
Конечно сказки. С таким бюджетом можно было и на парочку «мертвых языков» перевести, не то что на кириллицу.
Специальное предложение! Владельцы Destiny: The Taken King для Playstation® 3 могут купить коллекцию Destiny – The Collection по сниженной цене.
Купите заранее и играйте в Destiny и дополнения I, II и The Taken King. В комплекте Iron Gjallarhorn и Iron Gjallarwing Sparrow.*
5 приключений, 1 эпическая коллекция
Destiny – The Collection содержит все материалы к знаменитому
шутеру от первого лица.
В комплекте:
• Destiny
• Дополнение I: The Dark Below
• Дополнение II: House of Wolves
• The Taken King
• Rise of Iron
• Бонус для персонажа — уровень 40
Ценник 2400 для тех у кого есть уже на пс3 версия остальным 4000+
Freenteza, Ну, как то не особо выгодно, игру вместе с тэйкинг кинг за 1500 по распродаже брал. Rise of Iron кажется за 1800 лежит. Для переезда с PS3 конечно норм ценник.
Elfilagas, это дешевле чем брать новую с нуля, версии пс3 и
пс4 продавались отдельно и переехать было нельзя, пс3 больше не
катит в Дестини, если есть уже ТТК на пс4, то просто Доп конечно
дешевле, а если нет, то переезд самое то…
Сообщение от Freenteza
версии пс3 и пс4 продавались отдельно и переехать было нельзя,
Там и не надо было «переезжать». Персонаж всё равно общий. Можешь на ПС3 играть один день, а потом продолжить на ПС4, потом снова на ПС3. Главное что бы обе консоли были и две версии игры. Хотя на старте купившим ПС3 версию давали и версию Дестини для ПС4 бесплатно.
Я вот не пойму, у меня оригинальная игра, будет ли в продаже набор всех дополнений без оригинальной игры в комплексе ( соответственно по цене ниже) ??
Greenjoker, вряд ли это же банжи. ….
Два года прошло, а тут и ГОТИ, и сиквел не за
горами…
P.S: Напомните кто в курсе, сколько лет там разрабы поддерживать
игру обещали? 10?
Сообщение от Silamax
Два года прошло, а тут и ГОТИ, и сиквел не за горами…
P.S: Напомните кто в курсе, сколько лет там разрабы поддерживать
игру обещали? 10?
Насколько я помню, проскакивала новость о том что вторую часть пилят уже. Явно буду поддерживать до выхода второй части.
Silamax, говорили, что будут поддерживать серию и за эти ~10 лет планировали выпустить три части
Silamax,
А что тут не понятно? Destiny 2 выйдет наверное осенью 2017, к
этому времени банжи и активижн уничтожат Destiny (не ну не в прямом
конечно смысле), pvp жутко лагает, контент не завезли, а делать в
игре больше то и нефиг, особенно тем у кого 334 или 335 лайта на
всех персах, дроп понерфили (снизили процент выпадения лута и
экзотики из 3Oc), что еще. …вообщем козлы они, а самое забавное по
поводу локализации, ну так в качестве слухов мол итальянский язык в
игре есть, а сообщество в России больше итальянского да и вообще
рускоговорящих!
ЗЫ Там не 5 длц, а скорее имеется ввиду 4 рейда+арена, потому как
RoI будет только лишь 4-м допом, после чего все остальные снова
станут не актуальными!
Лута на старте ТТК вообще небыло =) Орикса замочил и о чудо, в луте одни ресурсы, за 4 часа траев РЕСУРСЫ!!!
Дестини 2 как только выйдет, первая переедет под Активижн а те уже давно рассматривают Дестини на ПК даже разработчиков как год уже набирают с припиской разбираться в PC hardware\software так что скоро на ПеКа ждите читеров =)
Спросите Bungie Asy Obhout Destiny 2 — IGN First
Destiny 2
Загрузкаот Райана МакКаффри
Обновлено: 28 июля 2017 г. 22:24
: 22 июля 2017 г. 12:00
Обновление: Bungie ответил! Проверьте ниже для всех их ответов. Поскольку и бета-версия Destiny 2, и наш месяц IGN First освещали Destiny 2 (если вы что-то пропустили, читайте здесь), мы все узнали много нового об игре. Итак, пришло время передать микрофон вам и позволить вам задать Bungie свои лучшие вопросы. Пожалуйста, напишите в разделе комментариев ниже, и, как только мы соберем достаточно хороших вопросов, мы отправим их в Bungie, чтобы получить на них ответы.Пользователь IGN Wal2Hazard спрашивает: есть ли какая-то причина, по которой мы не видели режим театра в Destiny 1? Будет ли он включен в Destiny 2? И сможем ли мы, по крайней мере, сделать глюк с мечом, чтобы снимать фан-фильмы?
Руководитель проекта Destiny 2 Марк Ноузуорти: D2 не поддерживает театральный режим. Я не знаю наверняка, работает ли глюк меча до сих пор. Мы изменили много кода и содержимого под капотом для того, как все работает, включая мечи (которых теперь существует много типов). ЗагрузкаПользователь IGN Rawah спрашивает: Будет ли в игре арабский язык? Есть ли место, где я могу увидеть полный список языков, поддерживаемых игрой, будь то субтитры или внутриигровое повествование?
Mark Noseworthy: К сожалению, арабский язык не поддерживается. Наша команда локализаторов стремится работать со всеми языками, но у них есть ограничения. Вот официальный список языков, которые мы планируем поддерживать для D2 при запуске: латиноамериканский испанский, русский, польский и китайский — совершенно новые для D2. Плюс: английский, французский, итальянский, немецкий, испанский (кастильский), испанский (латиноамериканский), японский, португальский, русский и польский получают полный перевод (т. е. родную озвучку и текст), а упрощенный китайский и традиционный китайский получают частичный перевод. (т. е. английская озвучка и родной текст).Пользователь IGN Coohippo спрашивает: Несколько раз упоминалось, что Destiny 2 будет намного проще обновлять, чем Destiny 1. Насколько быстро или часто это будет происходить?
Mark Noseworthy: Мы регулярно исправляли Destiny 1 и продолжаем делать это снова с D2. Я думаю, где мы не оправдали наших собственных ожиданий и ожиданий сообщества, так это богатого нового контента по предсказуемому графику. Мы опробовали множество различных форм и размеров в D1, и мы уверены, что у нас есть действительно хорошее предложение для D2. Игроки всегда будут хотеть большего, и мы постараемся сделать все, что в наших силах. ЗагрузкаПользователь IGN BrigasmV2 спрашивает: Будет ли Destiny 2 поддерживать HDR или какие-либо улучшения для PS4 Pro / Xbox One X?
Mark Noseworthy: Как видно из бета-версии D2, PS4 Pro уже поддерживает динамическое разрешение 4K. Xbox One X поставляется после D2, поэтому у нас нет никаких объявлений о том, как мы поддерживаем его прямо сейчас, но это то, что нас интересует. Что касается HDR, мы не будем поддерживать HDR при запуске консоли D2. Мы очень рады этой функции (у меня есть HDR-телевизор, и я тоже очень этого хочу!) и очень хотим, чтобы она появилась после запуска. Но я не могу обещать свидание сегодня.Пользователь IGN Stasx спрашивает: Уважаемая Bungie, В предыдущих комментариях вы упоминали об этом,
Mark Noseworthy: Этот пост в блоге «Кодовые слова» в Еженедельном обновлении Bungie освещает эту тему лучше, чем я когда-либо мог. ЗагрузкаПользователь IGN Ранондра спрашивает: Наши персонажи останутся немыми в сиквеле?
Игровой директор Destiny 2 Люк Смит: Ага.Пользователь IGN lxl_Linc_lxl спрашивает: Существуют ли многоместные автомобили?
Luke Smith: Nope.LoadingПользователь IGN BlackSuitSpider спрашивает: Теперь, когда на доспехах добавлены Resilience, Recovery и Agility, будет ли внешний вид доспеха отражать его усиления? Например, Высокая устойчивость — тяжелая броня, Высокая ловкость — изящная, тонкая броня.
Люк Смит: Для каждого элемента брони команда дизайнеров рассматривала его внешний вид, прежде чем присваивать ему характеристики. Например, броне, которая выглядит толстой, и защитной броне присваивается обозначение «Тяжелая», что ставит в приоритет устойчивость и восстановление. Наша цель с устойчивостью, восстановлением и мобильностью состоит в том, чтобы игроки могли ощущать эти характеристики во время игры, например, высокомобильный чернокнижник, использующий легкое оружие, будет перемещаться по полю боя больше, чем чернокнижник, отдающий приоритет устойчивости или восстановлению. Добавление дополнительной устойчивости, восстановления или мобильности к элементу брони — это лишь одно из применений широко обсуждаемого слота для модификаций брони в Destiny 2.Пользователь IGN WBDawg спрашивает: Какие изменения вы вносите в игру в результате отзывов о бета-версии?
Люк Смит: К тому времени, когда бета-версия была запущена, команда уже играла в совершенно другую версию PvE-тюнинга с наших диванов (гранаты стали более мощными, кинетический/энергетический урон оружия улучшен, рефакторинг экономии силовых боеприпасов). Мы также внесли тонны и тонны (и тонны) изменений разного размера, которые являются функцией закрытия видеоигры (мы почти закончили!). После бета-тестирования мы внесли несколько изменений, которые увеличат суперрегенерацию в игре. ЗагрузкаПользователь IGN UnstoppableBullett спрашивает: Сколько времени у нас есть между запуском и первым падением рейда?
Люк Смит: Как я уже говорил, это IGN First, а не IGN Everything. 🙂Пользователь IGN Theguy05 спрашивает: Было ли что-то, что пропустило сообщество в Destiny 1 из-за того, что bungie пробрались в игру?
Люк Смит: Вероятно, с одной стороны. С другой стороны, наверное, нет. Это зависит только от того, левша вы или правша.Пользователь IGN Corgi8 спрашивает: Будут ли пвп и пве сбалансированы отдельно или вместе?
Люк Смит: PVP и PVE сбалансированы отдельно во многих отношениях (такие вещи, как: исходящий урон для архетипов оружия, способность и урон в ближнем бою — все разные). Поэтому я думаю, что вы на самом деле спрашиваете: «Будет ли боевой ритм Destiny 2 расходиться в PVE и PVP?» Ответ на это «Нет». В Destiny вы создаете персонажа с набором сил, способностей и, мы надеемся, с боевым ритмом, который будет одинаковым на протяжении всей игры.В этой статье
Destiny 2
Bungie
Рейтинг
ESRB: TeenПлатформы
Xbox Series X | SPlayStation 5StadiaPlayStation 4Destiny 2 Обновление 2.
28 Примечания к исправлениям (1.050) и Xbox PS 9 (1.023.0) (1.023.0) Описание обновления Destiny 2 2.28 (1.023.000) для PS4, PS5 и XboxОбновление Destiny 2 2.28 доступно для загрузки на PS4, Xbox One и ПК. Согласно официальным примечаниям к патчу Destiny 2 2.28, последнее добавленное обновление содержит различные исправления ошибок и изменения игрового процесса. Помимо этого, Destiny 2 версии 2.28 также включает общие исправления стабильности.
Ранее вышло большое обновление с различными исправлениями ошибок и изменениями. К сожалению, с момента релиза игроки сталкиваются с рядом проблем. Патч 2.28 для Destiny 2 исправит некоторые из этих проблем.
Подробнее читайте ниже.
Содержание
ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
Сезонная
- Астральное выравнивание
- Исправлена ошибка, из-за которой встреча с коллекцией эфира могла программно блокироваться, когда все эфирные огоньки были уничтожены.
- Исправлена ошибка, из-за которой объекты могли быть удалены, когда игроки покидали занятие, неся их, что приводило к программной блокировке занятия.
Рейды
- Стеклянное хранилище
- Исправлена ошибка, из-за которой Атеон иногда создавал невидимый барьер, чтобы не дать Стражам войти в Хранилище Стекла.
UI/UX
Общие
- Исправлена ошибка, из-за которой текстовая строка «предварительный заказ» для 30-летия перекрывала заголовок на японском, польском и русском языках.
- Другие исправления локализации для японского и польского языков. Русский язык будет исправлен в хотфиксе 3.3.0.2.
- Исправлена ошибка, из-за которой в описании Top Tree Dawnblade упоминалось «Скольжение» вместо «Скольжение» на немецком языке.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли сбросить фрагменты ключа Солнцестояния.
- Игроки, у которых могут остаться фрагменты ключа Солнцестояния, теперь могут разобрать всю стопку на экране инвентаря.
- Входящие и исходящие всплывающие уведомления друзей Bungie больше не воспроизводятся до выбора персонажа.
- Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых экранах реестра не всегда отображалось, что вы заблокировали игрока в своем списке друзей Bungie.
ИГРА И ИНВЕСТИЦИИ
Броня
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли изменить тип энергии брони Lucky Pants.
- На самом деле изменена стоимость Global Reach на три энергии.
- Исправлена ошибка, из-за которой модификация артефакта «Огонь и лед» порождала меньше колодцев, чем предполагалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой наборы доспехов «Железное знамя» 15-го сезона и новые экзотические доспехи не получали шейдеры.
- Исправлена стоимость установки мода Linear Fusion Rifle Targeting в артефакте на 500 Glimmer, как и для других модов.
- Исправлена ошибка, из-за которой украшения для рук «Солнцестояние Эверверс Охотник» 2021 года не отображались в списке украшений.
- Исправлена ошибка, из-за которой цвета нового украшения для экзотической брони «Осколки Галанора» отображались некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой Radiant Dance Machines вызывали модификации брони и стазисные фрагменты чаще, чем предполагалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой в модификаторе артефакта Fusion Rifle Scavenger использовались старые перки, позволяющие игрокам получать тяжелые боеприпасы при подборе блоков с особыми боеприпасами.
- Исправлена ошибка, из-за которой Прометиевая шпора не порождала дополнительные комбинированные разломы после первого.
Оружие
- Лоренц Драйвер больше не будет применять точку навигации к игрокам в Горниле, выбранным в качестве целей.
- Двуногие игроки, на которых они нацелены, по-прежнему будут гореть красным светом, а при их убийстве они по-прежнему будут сбрасывать телеметрические данные.
- Это изменение не влияет на поведение прицеливания бойцов PvE.
- Добавлены бонусы «Железное знамя» в возможные броски характеристик для «Узы мира» и «Обет кузницы».
- Peacebond теперь может использовать Iron Reach.
- Forge’s Pledge может использовать Iron Grip.
Способности
- Исправлена ошибка, из-за которой определенные кристаллы стазиса наносили игрокам дополнительный урон от взрыва.
ОБЩИЕ
- Голосовой чат Cross Play включен
- Некоторые настройки конфиденциальности связи по-прежнему не работают должным образом для игроков Xbox
- Игроки Xbox по-прежнему будут слышать голос и получать приглашения от любого, даже если в настройках конфиденциальности установлены только друзья или друзья в игре.
- Игроки Xbox по-прежнему смогут слышать других игроков Xbox, которые находятся в их боевой группе, даже если этот игрок находится в их списке отключения звука.
- Некоторые настройки конфиденциальности связи по-прежнему не работают должным образом для игроков Xbox
Оставить комментарий