Постер (плакат) amnesia the dark descent, frictional games, horror game, арт.: 20893
Материалы
Печать на бумаге
Печать на бумаге плотностью 190 г/м2 со степенью глянцевости сатин. Это современная атласная бумага, по структуре похожая на матовую бумагу, но дающая умеренный блеск без резких бликов.
Печать на холсте
Натуральный хлопковый холст для печати плотностью 350 гр./м2 — матовый, прочный и влагостойкий, используется для отпечатков картин, портретов и постеров на подрамнике.
Подрамник
Подрамник из натуральных пород дерева.
Подвес
Все картины крепим на металлический подвес. Это дает гарантию, что картина не провиснет со временем.
Багет
В наличии всегда большой выбор багетных рам для оформления любой картины. На Ваш выбор представлен багет из пластика и из дерева.
Доставка
samovyvoz-1Самовывоз
Вы можете забрать готовый заказ в багетном салоне, после звонка нашего менеджера. Ближайший к вашему дому багетный салон вы найдете на странице «Контакты».
Доставка курьером
Осуществляем доставку по городу курьерской службой. Стандартный срок доставки 2-3 дня. Так же, Вы можете заказать срочную доставку. Картину Вам привезут в день печати.
Доставка по России
Отправляем картины в любую точку России транспортной компанией-партнером СDEK.
Оплата
Наличными
Оплата наличными в багетных салонах, при получении заказа. Курьеру выбранной курьерской службы (доставка по России).
Банковской картой
Оплата банковской картой при получении заказа в багетных мастерских. Принимаем карты международных платежных систем: VISA, MasterCard.
Безналичный расчет
Юридические лица могут оплатить заказ по безналичному расчету. Для этого отправьте запрос с реквизитами на почту [email protected]. Мы отправим вам счёт отдельным электронным письмом.
Наложенный платеж
Подходящий вариант при доставке почтой EMS.
Оплата происходит в момент получения заказа в отделении почты России или курьеру службы доставки EMS.Упаковка картины
Пупырчатая пленка
Все картины тщательно упаковываем в пупырчатую пленку, это дает гарантию, что с картиной ничего не случиться во время транспортировки.
Коробка
Все картины упаковываем в картонные коробки.
Подарочная бумага
Если Вы заказываете картину в подарок для близких, у нас есть услуга оформления в подарочную упаковку. Это очень удобно. Мы напечатаем изображение и сразу обернем в подарочную упаковку. Просто сообщите об этом нашему менеджеру.
Поиск изображений
1.На нашем сайте представлен удобный каталог для поиска изображения.
2.Если Вы не смогли найти понравившееся изображение в нашем каталоге, то на сайтах партнёрах shutterstock.com, depositphotos.com или istockphoto.com представлены миллионы изображений на любые тематики!
Вам лишь остается выбрать понравившееся и прислать нам ссылку на электронную почту info@lenbaget. ru. Сообщите размер картины для печати и Ваша картина будет готова уже на следующий день.
Морпехи против ксеноморфов: Состоялся анонс Aliens: Dark Descent
Платформы:
PS5 XSEX PS4 ONE PC
Категории:
Интересное Выставки Видео Анонсы Скриншоты
Теги:
Focus Home Interactive Alien Aliens Summer Game Fest Aliens: Dark Descent Dark Descent
Источник
- Комментарии
- Форум
Parasite Eve: The 3rd Birthday
24. 10.2022 02:54 от FKNervSilent Hill 2
24.10.2022 02:25 от Lex MercerResident Evil 3 Remake
24.10.2022 01:33 от FKNervFormula 1
24.10.2022 01:19 от PVL93-
Batman: the Court of Owls
24.10.2022 00:41 от Bros
В рамках презентации Summer Game Fest издательство Focus Home Interactive официально анонсировало игру Aliens: Dark Descent. Релиз игры состоится в 2023 году на PC, Xbox One, Xbox Series X|S. PS4 и PS5.
Игрокам предстоит взять под контроль отряд морпехов, которые должны выжит в борьбе с опасными ксеноморфами. Сама игра представляет из себя экшен с видом сверху.
За создание проекта отвечает студия Tindalos Interactive.
Читайте также: Сезон Zero Hour в Battlefield 2042 стартовал с обвала серверов
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен
Свежие новости
- 22. 10.2022 Инсайдер рассказал о сюжете Star Wars Eclipse, полноценная разработка игры еще не началась
- 22.10.2022 «Именно так должна выглядеть игра»: Трейлер Silent Hill 2 сделан на движке
- 22.10.2022 Мёртвый город: В трейлере хоррора Silent Hill Townfall нашли скрытое послание
- 22.10.2022 Российские онлайн-кинотеатры обяжут ограничивать доступ к ЛГБТ-контенту для несовершеннолетних
- 22. 10.2022 Джефф Грабб: EA планирует раскрыть подробности Star Wars Jedi: Survivor в декабре
- 22.10.2022 Звезда «Отряда самоубийц» сыграет глухого детектива в боевике «Тихий час»
Descent: Legends of the Dark
«Но это, без сомнения, лучшая настольная игра со встроенным приложением, в которую мы когда-либо играли, и она даже близко не стоит». — Тони Мастранджели, Board Game Quest
«Что меня поразило в Legends of the Dark во время прохождения кампании, так это то, как далеко приложение искусно расширяет содержимое коробки, чтобы создать впечатление, будто игра в два раза больше. .» – Мэтт Джарвис, Dicebreaker
«Опыт, управляемый приложением, похож на настольную игру, но играется как в ролевой игре… В результате получается насыщенный, плавный опыт и одна из лучших настольных игр, выпущенных в этом году». — Саманта Нельсон, Полигон
Терринот в опасности. Пораженные демонами варвары Утук Й’ллан бродят по королевству, а нежить-слуги Вайкара Бессмертного впервые на памяти выходят за пределы их границ. Лидеры Терринота разобщены и капризны, не в силах объединиться против этих общих угроз. А в северном баронстве Фортин подготовлена сцена для следующего великого противостояния между Терринотом и силами тьмы…
Создайте свою собственную легенду как герой Терринота в Descent: Legends of the Dark , лучшая совместная настольная игра о прохождении подземелий для одного-четырех игроков!
Выполняя захватывающие приключения разворачивающейся кампании, вы и ваши товарищи-герои отправитесь в путешествие по королевству, сражаясь с ужасающими монстрами, открывая новые навыки и исследуя чудесный фэнтезийный мир. Legends of the Dark включает в себя полностью интегрированное приложение-компаньон, открывающее двери для незабываемого путешествия, когда вы исследуете высокие башни, мрачные гробницы, темные леса и город Фростгейт. С 46 фрагментами трехмерной местности и 40 яркими миниатюрами героев и монстров, оживляющих вашу игру, Legends of the Dark — это приглашение к приключениям, которое никто не захочет пропустить.
Стать героем
В Descent: Legends of the Dark вас ждут шесть уникальных героев, каждый из которых обладает своими сильными и слабыми сторонами и боевым стилем. Бринн, Человек-Мститель, вступает в бой, нанося мощные удары своим мечом и боевым молотом. Верикс, изгой-гибрид дракона, искусно исцеляет и вдохновляет своих собратьев-героев. Шанс прячется в тенях, выпрыгивая, чтобы совершить смертельную атаку, прежде чем снова исчезнуть во тьме.
Сайрус призывает неукротимые магические силы и свою связь с фениксом, чтобы превратить врагов в пепел. Кели, гном-ремесленник, умеет находить идеальный инструмент, постоянно внедряя инновации и вдохновляя окружающих. А эльф Галаден двигается с балетной точностью, стреляя издалека стрелами и продолжая разрушительными атаками мечом.
Индивидуальность героя не полностью выражается на его листе героя — каждый герой может похвастаться набором уникального оружия и навыков, которые воплощают его собственный стиль игры и колорит. В Legends of the Dark
Карта атаки героя создается путем соединения двух видов оружия вместе, что дает вам инструменты для адаптации к опасностям любого приключения!
Помимо вашего оружия и присущих вам способностей, каждый герой получает опыт по мере прохождения кампании, и вы можете использовать этот опыт, чтобы выбрать новые навыки для своего героя, когда начинаете задание. Как и лист героя, карты навыков двусторонние, с разными способностями на каждой стороне — например, Верикс может использовать Зов Судьбы, чтобы обречь врага и наложить мощное негативное состояние, в то время как на обратной стороне той же карты вы Вы найдете Fate’s Embrace, которые вы можете использовать для смертельной атаки, потенциально уничтожая этого обреченного врага. По мере прохождения любого квеста вам нужно будет внимательно следить за своими навыками, чтобы в любой момент времени у вас был правильный квест.
Зов Судьбы и Объятия Судьбы появляются на противоположных сторонах одной и той же карты, и вам нужно тщательно выбирать, какую из них использовать в любой момент.
Descent: Legends of the Dark также предлагает беспрецедентную возможность персонализировать своего героя в ходе кампании. Когда вы выбираете своего героя в начале нового приключения, вы можете заново выбрать свое оружие и навыки из всех доступных вариантов, что дает вам полную гибкость в настройке того, как вы хотите играть, и исследуйте новые способы участия в бою по ходу игры. продолжается!
Погружение в битву
Геймплей Descent: Legends of the Dark быстрый и интуитивно понятный, и на каждом ходу героя вы получаете три действия на выбор:
- Маневр
- Бой
- Исследовать
- Готов
- Уникальный
Одно из ваших действий всегда должно быть действием маневра, но для оставшихся двух действий вы можете свободно выбирать варианты.
Действие маневра дает вам очки движения, равные скорости вашего героя, указанной в правом верхнем углу вашего листа героя, которые можно использовать для перемещения по полю битвы. Действие исследования позволяет вам взаимодействовать с жетонами и трехмерной местностью в приложении, что может означать исследование трупа, взлом заминированного сундука с сокровищами, залезание на дерево, чтобы получить лучший обзор, или десятки других вариантов. Для активации определенных способностей в ваших навыках, оружии или листе героя требуется действие, а уникальное действие позволяет вам использовать эти действия, чтобы одержать верх.
Как уже упоминалось выше, многие карты в Legends of the Dark двусторонние: лист героя, карта атаки и карты умений предлагают разные способности на противоположных сторонах карты. Действие готовности позволяет вам перевернуть одну из ваших карт на противоположную сторону, открывая новую способность и очищая все жетоны усталости или состояния, которые были размещены на карте, что дает вам идеальный способ изменить свою стратегию и убедиться, что ваш герой готов к действию. снова погрузиться в бой.
Когда герой использует действие готовности, чтобы перевернуть свой лист героя, он также сбрасывает всю усталость, которая была размещена на его листе!
Наконец, боевое действие позволяет вам напрямую атаковать врага — что вы будете делать довольно часто, пробиваясь сквозь врагов, стоящих между вами и вашей целью. Бой в Descent: Legends of the Dark имеет значительную глубину, поскольку вы управляете способностями своего героя, картами навыков, способностями оружия и тактическим расположением, чтобы наносить смертельные атаки против монстров, которые стоят на вашем пути. Ядро разрешения боя в 9Однако 0003 Legends of the Dark относительно прост.
Когда вы выполняете действие атаки, вы нацеливаете врага в пределах досягаемости вашего открытого оружия и используете приложение, чтобы выбрать монстра, которого ваш герой собирается атаковать, и какое оружие вы используете. Затем вы бросите кубик атаки, указанный на вашем листе героя. В то время как различное оружие предлагает свою собственную дальность, базовый урон или способности, ваш герой всегда бросает один и тот же тип кубика для каждой атаки.
На каждом кубике появляются символы трех типов: успех, преимущество и всплеск. Успехи напрямую переводятся в урон, наносимый врагу, тогда как символ преимущества может быть преобразован в успех, если вы готовы брать на себя усталость за каждое преобразование. И, наконец, всплески можно потратить на активацию мощных способностей героя.
После того, как вы подсчитаете свои успехи и преобразуете все преимущества, вы введете количество успехов в приложение, которое автоматически нанесет урон вашей цели после расчета любых корректировок! Например, у врагов есть слабости к определенным типам урона, таким как рубящий, пронзающий или определенный элемент, что заставляет приложение наносить дополнительный урон в таких ситуациях. Кроме того, приложение рассчитает защиту вашей цели, так как у вашего врага может быть шанс поглотить часть входящего урона. Баланс навыков, оружия, способностей, типов урона и позиционирования имеет решающее значение для эффективного уничтожения ваших врагов и достижения успеха в Легенды тьмы !
Зов тьмы
Зло снова пробуждается в Терриноте, и на протяжении всей обширной игровой кампании, состоящей из шестнадцати квестов, возникают бесчисленные опасности. Основа игрового процесса Descent: Legends of the Dark построена на полностью интегрированном сопутствующем приложении, которое управляет всем: от активации врагов до создания разворачивающегося сценария и открытия двери для таких действий, как создание предметов и покупки между квестами.
В начале квеста вы начнете, возможно, только с одним фрагментом карты в игре, но по мере того, как вы углубляетесь в карту и исследуете свое окружение, приложение Legends of the Dark будет указывать вам размещать все больше и больше. тайлы и ландшафт. Комбинация двусторонних фрагментов карты и подложек придает беспрецедентную глубину множеству сценариев, которые вы можете создать, и эта глубина увеличивается с добавлением вертикальных уровней и трехмерного ландшафта, которые делают Legends of the Dark непревзойденным присутствием на вашем столе. .
Ваши уровни будут заполнены лестницами, ведущими в другие комнаты, прочными книжными полками, высокими деревьями, сундуками с сокровищами, баррикадами, дверями и статуями. И вся эта трехмерная местность не просто декоративна: вы можете взаимодействовать со всем этим через приложение, срывая ценные тома с разлагающейся полки, взламывая заминированный сундук или взбираясь на дерево, чтобы разведать местность впереди.
Ваши цели будут меняться от квеста к квесту по мере того, как вы будете следовать всеобъемлющему сюжету кампании, но вы будете сталкиваться с постоянным сопротивлением врагов. От бандитов, подстерегающих вас на дороге, до берсерков Утук Иллан, жаждущих крови, до смертоносных фейри, чудовищных големов, хищных волков, нежити и еще более ужасающих противников — каждый враг полностью оживает благодаря потрясающим миниатюрам.
Благодаря сопутствующему приложению Legends of the Dark каждый из этих врагов может похвастаться своими хитрыми уловками и адаптироваться к разворачивающейся битве, будь то разработка планов разрушительной будущей атаки, воодушевление других врагов в бою или даже более хитрая тактика. Мы более подробно рассмотрим бой в будущем превью, поскольку стратегическое взаимодействие между способностями, оружием и навыками вашего героя является ключевой частью каждого квеста в Legends of the Dark 9.0004 !
Создание вашего оружия
Приложение Legends of the Dark не ограничивается вашими квестами — на самом деле оно открывает двери для еще большего количества возможностей между сценариями, таких как создание и улучшение оружия. В ходе приключения, когда вы убиваете врагов, открываете сундуки или исследуете пыльные камеры, вы обнаружите ценные материалы для крафта и золото, и все это отслеживается приложением. Найдя рецепт предмета, вы можете изготовить и улучшить его в мастерской в своем родном городе Ледяные врата. Возможно, вы создадите новые Клинки Провидца для Галадена или Позолоченный боевой колокольчик для Верикса! Независимо от того, что вы создаете, все оружие можно улучшить, если у вас есть ресурсы, чтобы заплатить за него, открывая еще более мощную версию оружия.
Оружие можно еще больше модифицировать в арсенале Морозных врат. В Descent: Legends of the Dark оружие состоит из трех частей. Первая часть определяет карту оружия, которую вы используете, но две другие части предоставляют вашему оружию вторичные способности с процентной вероятностью срабатывания при каждой атаке вашего героя. Этими бонусами полностью управляет приложение, а в оружейной вы можете оптимизировать свой следующий квест или настроить свое оружие в соответствии со своим стилем игры.
По мере того, как ваш герой растет и набирает опыт в ходе кампании, у вас будет еще больше возможностей персонализировать своего героя. У каждого героя есть уникальные подвиги, отслеживаемые приложением, которые вы можете выполнять, чтобы ускорить личностный рост вашего героя. Выполнение подвигов может дать вам мощные награды, такие как новые навыки или эксклюзивные рецепты, поэтому вам нужно быть уверенным, что вы помните о своих подвигах во время игры.
Начните свою собственную легенду
Соберите свою команду героев и начните свой квест с Descent: Legends of the Dark , лучшая настольная игра о подземельях!
Кодовое слово Gen Con 2021: INDRIS
Следите за информацией о поддержке, связанной с Descent: Legends of the Dark , включая правила!
Обзор настольной игры Descent: Legends of the Dark
Во всех смыслах этого слова Descent: Legends of the Dark — крупнейший релиз настольной игры этого лета. Преемник, а не сиквел любимой Descent: Journeys in the Dark, игры про поиск подземелий от Fantasy Flight Games, Legends of the Dark имеет почти десятилетие ожиданий и ажиотажа на своих плечах. К счастью, у них широкие плечи, заключенные в плотный картонный куб размером примерно с небольшую скамеечку для ног, которая стоит 175 долларов за место на мгновение.
Давайте обратимся к пикселизированному слону в комнате и главной причине, почему Legends of the Dark — это не Journeys in the Dark: Third Edition. В дополнение к хорошо укомплектованной коробке пластиковых и картонных игрушек вам понадобится бесплатное приложение-компаньон, чтобы играть, заменяя человека, похожего на DM, повелителя из прошлого Descents. (В конечном итоге Journeys было предоставлено дополнительное сопутствующее приложение Road to Legend, в котором был представлен противник с искусственным интеллектом, но гибридный подход Legends запечен как абсолютно обязательный.)
Если вы уже убеждены, что пиксели и бумага не должны смешиваться, эта игра не сможет убедить вас в обратном. На самом деле, Legends of the Dark имеет самую глубокую интеграцию приложений почти из всех настольных игр, в которые я играл. Хорошей новостью является то, что это качественный опыт как на столе, так и на экране. Во всяком случае, по большей части. Проведя за игрой более 40 часов и доведя ее кампанию до конца, я понял, что ценю ее амбиции и смелость, а также сталкивался с моментами сильного разочарования и разочарования из-за ее недостатков.
На столе Legends of the Dark удивительное присутствие. Главная причина этого куба неуклюжих пропорций, наполняющего каллакс, который — сюрприз! — приходит полупустой? Он предназначен для хранения 3D-ландшафта на стол, который вы потратите первые пару часов на сборку, как набор Lego для любителей деревьев, каменных столбов и книжных полок. Картонные ландшафты могут показаться простым дополнением, но, как знает каждый, кто помнит времена классического бродилки по подземельям HeroQuest, это третье измерение имеет большое значение для воссоздания в воображении фантастического мира Терринота Descent с его разнообразными подземельями, лесами и поселениями.
Legends of the Dark может похвастаться одним из самых впечатляющих дизайнов уровней, которые только может предложить любой современный бродилка по подземельям.
Расставить вокруг несколько деревьев — это одно, но визуальное щегольство Legends of the Dark зашкаливает, когда в первый раз вас просят взять некоторые из этих столбов и подвесить плитку карты над столом. Создатели игры используют ландшафт для завораживающего эффекта, создавая несколько уровней вертикальности в окружении, которое сочетается с одним из самых впечатляющих дизайнов уровней, которые может предложить любой современный бродилка по подземельям. Персонажи могут внезапно падать между уровнями, взбираться по винтовой лестнице башни, которая на самом деле возвышается над столешницей, обгонять разрушающуюся архитектуру, которая исчезает со стола с каждым проходом, и карабкаться по объектам, чтобы получить доступ к новым областям, иногда все в пространство одного сценария.
Многослойное трехмерное окружение является одной из визуальных особенностей Descent: Legends of the Dark и обеспечивает выдающийся дизайн уровней во время сценариев.Ландшафт в сочетании с сопутствующим приложением предлагает опыт, который ближе к настольной ролевой игре, чем к типичной настольной игре с точки зрения способности игроков взаимодействовать с миром. Почти с каждым 3D-объектом можно взаимодействовать на экране, часто с различными вариантами: вы взберетесь на дерево, чтобы разведать будущее, используете его ветви, чтобы перейти на новый уровень, соберете его плоды, чтобы восстановить здоровье, или просто добудете некоторые материалы на потом. на? В такие моменты преимущество сопутствующего приложения, работающего в качестве мастера цифрового подземелья, очевидно — управление таким количеством динамических взаимодействий с использованием только карточек или таблиц в книге было бы ошеломляющим.
Удобное хранилище коробки и пошаговый подход к приложению даже позволяют свести к минимуму время, затрачиваемое на сборку каждой карты, с новыми областями, открывающимися по мере исследования игроками, а не требующими предварительного сеанса строительства. Это действительно гладко и свидетельствует о тщательном балансе между физическим воздействием и цифровым удобством.
Нижняя половина просторной коробки Legends of the Dark пуста, и в ней достаточно места для хранения всего созданного трехмерного ландшафта или одного любопытного кота.Яркая презентация мало что значила бы без приличной игры. К счастью, Legends of the Dark обладает забавным игровым процессом, распределенным по всей кампании, на прохождение которой у нас ушло от 35 до 40 часов с двумя игроками, включая основные сюжетные миссии и все доступные побочные квесты, каждый из которых обычно длился от один и два часа. Относительно постоянная продолжительность каждого сценария делает Legends of the Dark идеальной игрой для группы, которая ищет еженедельное ролевое приключение, при этом администратору не нужно планировать сеанс или назначать GM.
В Legends of the Dark очень увлекательный геймплей, распределенный по кампании, на прохождение которой у нас ушло от 35 до 40 часов.
Поверхность игры представляет собой ползание по подземельям; игроки тратят свои ходы, перемещая своих персонажей по каждой карте с сеткой и выполняя два действия, бросая кости, чтобы рассчитать все, от нападения на врагов до взлома замка на сундуке с сокровищами. (Проверки навыков всегда представляют собой два шестигранных кубика, в то время как бой и защита варьируются от d6 до d12 в зависимости от способностей персонажа.) Одного этого было бы достаточно, чтобы заполнить час или два, но недостаточно, чтобы оправдать десятки часов. и по цене , или сделайте Descent чем-то отличным от сотен однотипных искателей подземелий, одетых в различные косплеи в стиле RPG.
К счастью, не один. Знакомая игра в кости в Descent сочетается с увлекательным использованием двусторонних карт для оружия, навыков и самого персонажа, что позволяет игрокам переворачивать карты, чтобы сбросить отрицательные состояния, такие как яд, жетоны усталости, полученные при выполнении более мощных способностей, и получить доступ к альтернативным эффекты и опции на реверсе каждой карты. Другие условия наносят урон за переворачивание карт, что приводит к дилемме в середине игры о том, как создать лучшую комбинацию для уничтожения врагов / уклонения от ловушек / достижения сокровищ, не получая слишком много урона и не тратя слишком много ваших драгоценных действий на подготовку.
Сопутствующее приложение предоставляет инструкции по созданию уровней по мере исследования, а также обрабатывает поведение врагов, сюжетные моменты и рандомизированную добычу.Как и в случае с местностью, наличие у каждой карты разного преимущества — это простое дополнение, добавляющее еще одно важное измерение. Есть много места для экспериментов и игры с навыками, и все это без перетаскивания поворотов в проверку сложных правил или долгих моментов думания и ошибок. Разрешение накапливать жетоны усталости, а не собирать и тратить ограниченный ресурс, означает, что игроки могут регулярно выполнять специальные движения. Вам никогда не придется тратить ход за ходом, пробиваясь базовыми атаками, потому что ваша единственная сверхспособность дула. За редким исключением, ходы в Legends of the Dark всегда кажутся осмысленными и свежими — всегда есть с чем взаимодействовать, есть возможность поэкспериментировать или исследовать что-то новое.
Вы также захотите экспериментировать и исследовать все эти 35 с лишним часов. После того, как издатель Fantasy Flight Games долгое время не обращал внимания на неоднократные попытки превратить мир Терринота Descent в нечто большее, чем просто еще один забытый фэнтезийный сеттинг, Legends of the Dark наконец-то удалось заставить меня инвестировать и заботиться о своих знаниях.
Смотреть на YouTube
Это во многом благодаря потенциальному Братству членов группы Legends of the Dark, которые предлагают как разнообразный игровой процесс — особая изюминка — подлый человек-кошка Шанс, который переворачивает карту своего персонажа, чтобы снова исчезнуть в тени перед еще одним скрытным ударом, — и увлекательное развитие персонажей по мере того, как раскрываются их предыстории. Я обнаружил, что вложился в семейную драму паладина Бринна, побег Чэнса от преступной жизни и стремление Верикса к независимости в качестве гибрида дракона, и это лишь несколько примеров, все из которых обеспечивают большую ставку сценариям, основанным на целенаправленном развитии персонажа, а не более рубить и рубить. Игровые персонажи также знаменуют столь необходимый шаг вперед по сравнению с утомленными образами классического фэнтези с доминированием цис-белых мужчин, включая небинарного персонажа, глухого персонажа, который общается с помощью языка жестов (который составляет мягкую основу особенно памятная сцена) и несколько цветных людей.
Более широкая история (эта игра заявлена как первый акт запланированной серии) вращается вокруг знакомых фэнтезийных элементов: волшебных Макгаффинов, королевств в опасности и чего-то о конце света. По большей части это эффективно, а не утомительно, но выделяет персонажей как настоящую ничью.
Решения и действия игроков оказывают заметное влияние на мир и повествование — неудачный сценарий или неправильный выбор могут преследовать ваших персонажей еще какое-то время.Основная часть повествования проходит через сопутствующее приложение, которое действует как учебное пособие по сборке Ikea и частично как GM во время сценариев, прежде чем переключаться на визуальный роман между квестами. Сцены могут быть связаны с конкретными сценариями, случайными встречами во время путешествия по цифровой карте игры или даже представлены в виде цифровых побочных событий, которые полностью решаются в приложении. В большинстве случаев персонажи статичны по обе стороны экрана, презентация проста — анимация и озвучка ограничены, но только в ключевые моменты — но они работают благодаря выразительному и стилизованному рисунку персонажей Legends of the Dark. Интермедии не перестают быть желанным гостем, и им удается чувствовать себя важными для текущей истории благодаря решениям игроков, которые могут иметь значительные последствия для различных элементов сюжета.
Сопутствующее приложение действует как руководство по сборке от Ikea и как GM во время сценариев, прежде чем переключиться на визуальный роман между квестами.
Как и в Mansions of Madness и Journeys in Middle-earth, гибкость приложения позволяет создателям игры доводить дизайн миссий Legends of the Dark до крайности, не требуя еще одного грузовика физических компонентов. Legends of the Dark может похвастаться одними из самых развлекательных сценариев, с которыми мне приходилось сталкиваться в фэнтезийных приключенческих играх. Редко две миссии кажутся одинаковыми — вы можете спасти выживших из горящего здания в один момент, попытаться остановить культистский ритуал в следующий, прежде чем раскрыть тайну убийства (делая записи в настоящем блокноте), а затем просто причитать крутой босс и их приспешники после этого. Это может быть самое близкое приближение бродилки по подземельям к неограниченному творчеству настольной RPG-кампании.
Сценарии варьируются от классических забегов в подземелья до загадок и спасательных миссий, посвященных исследованиям. У нас никогда не было двух одинаковых сессий.Приложение Legends of the Dark ловко расширяет свое содержание до предела с точки зрения изобретательности. Хотя может показаться нелепым описывать игру такого размера и цены как «на удивление скромную», в ней есть ощущение качества, а не количества. В коробке несколько десятков миниатюр, но каждому базовому типу врагов придается разнообразие благодаря динамической генерации миссий в приложении. Боссы тоже имеют общие модели, но демонстрируют уникальное поведение, которое позволяет им чувствовать себя отличными. Подобно ландшафту и двусторонним картам персонажей, ремикс одних и тех же частей в новых аранжировках очень эффективен для сохранения интереса к длительному игровому времени, которое требует Descent.
Возможно, это самое близкое к творческому подходу к настольной ролевой кампании среди подземелий.
Приложение привносит часть этой свежести за кулисы: предметы и открытия, собранные во время каждого запуска, рандомизируются для каждого прохождения. В сочетании с кажущимися осмысленными путями повествования, в которых сюжетные решения игроков приведут их персонажей к поражению, а также вероятностью того, что провал сценария повлияет на текущий мир и его влияние на группу, это означает, что есть смысл начать новую кампанию один раз. вы видели титры.
Небольшие события и сюжетные моменты разыгрываются в приложении между более крупными сценариями, предоставляя материалы для крафта, дополнительные предметы и лучшее ощущение мира и его обитателей.К сожалению, эта рандомизация может иметь свои недостатки. Во время нашего основного прохождения мы смогли обновить только один предмет через городские меню приложения, к которым игроки обращались между каждым сценарием, чтобы экипировать новое снаряжение и улучшить свое снаряжение. Хотя мы смогли собрать несколько различных насадок для оружия, это был только случай замены одной вещи на другую, а не улучшение того, что у нас было. Ограниченное количество слотов для оборудования привело к тому, что большая часть нашего инвентаря и материалов для крафта была потрачена впустую, с неприятным ощущением, что мы упустили один из ключевых аспектов игры исключительно из-за неудачи. (Отвечая на вопросы об опыте моей группы, Fantasy Flight подтвердил, что рандомизация приложения означает, что некоторые группы могут увидеть очень мало выпадений во время обычного забега, в то время как другие могут быть загружены рецептами.)
Хотя приложение в основном хорошо спроектировано и представлено, его недостатки перерастают в более глубокие трещины в опыте из-за масштаба и амбиций Legends of the Dark. Мы потратили более 40 часов на полное прохождение и несколько более коротких сравнительных прогонов с приложением; около 15 часов из этого времени было потрачено на предварительную версию приложения для ПК, а оставшуюся часть — на полную версию, доступную через Steam.
У игроков есть возможность поменять местами физические карты, представляющие их оружие и доспехи, но они также могут экипировать вложения, обеспечивающие дополнительные эффекты, в сопутствующем приложении.За это время мы столкнулись с рядом ошибок, в том числе с невозможностью выполнить определенные квесты (об одном таком опыте, из-за которого мы временно не могли продвигаться дальше по сюжету, сообщили в Fantasy Flight до релиза и впоследствии исправили) или разблокировать любые дополнительные навыки для одного персонажа с помощью игровых умений, а также множество мелких визуальных проблем и проблем с пользовательским интерфейсом. В опыте, длящемся пару часов, это было бы неприятно, но его можно было бы стереть, начав снова. В непрерывной кампании, длящейся десятки часов, шанс застрять между тем, чтобы дойти до конца с растущим списком неприятностей, или начать заново — без обещания, что вы увидите те же события или получите те же предметы — в конечном итоге испортился. последние часы кампании.
Хотя приложение в основном хорошо спроектировано и представлено, его недостатки перерастают в более глубокие трещины в опыте из-за масштаба и амбиций Legends of the Dark.
Это усугублялось явным скачком сложности примерно на две трети прохождения кампании. Успешно завершив все сценарии, кроме одного, в первой половине игры (которую мы провалили из-за одного неудачного хода), мы внезапно оказались на проигрышной полосе из более чем полудюжины отдельных сценариев. Враги смогли истощить полоски здоровья персонажей за один раунд боя, в то время как наши все более отчаянные попытки либо сражаться (для сравнения, сбрасывая лишь несколько единиц урона каждый ход), либо бежать к целям сценария так же потерпели неудачу. Всплеск был настолько экстремальным даже на стандартном уровне сложности, что в итоге я связался с Fantasy Flight, чтобы спросить, масштабирует ли игра опыт, чтобы уменьшить количество игроков — игрокам рекомендовалось использовать одного персонажа на человека или двух в одиночной игре — в зависимости от опыта. так сильно отличается по сложности от наших первых нескольких часов, и нам сказали, что приложение регулирует сложность в зависимости от количества персонажей. Несмотря на это, это сделало такой неприятный отрезок бесконечных поражений час за часом, что мы с некоторым облегчением достигли финального квеста, когда он появился. Этот финал сам по себе представляет собой двухчасовую схватку с врагами и целями, которые необходимо перезапустить, если игроки потерпят неудачу, без возможности заранее подобрать дополнительные предметы или навыки, если вы чувствуете себя плохо экипированными.
Разные типы врагов в приложении могут быть представлены одними и теми же миниатюрами — например, этот бандит Shadowalk будет вести себя иначе, чем дальнобойный бандит-снайпер.Некоторые из разочарований Legends of the Dark — это мелкие придирки, но они складываются в более серьезные проблемы с течением времени, требуемым игрой. В то время как приложение в значительной степени превосходно предоставляет ссылки на правила и напоминания об игровом процессе — например, уникальные эффекты местности, такие как баррикады, или поведение врага после атак — есть ряд вещей, которые попадают в пробелы между сводом правил и приложением, что делает их легко пропустить, они плохо объяснены или нуждаются в постоянной перепроверке.
Это проблемы, которые могут быть исправлены и улучшены позже — во время нашего прохождения для приложения было выпущено несколько исправлений — но на данный момент они выделяются как заметные пятна, которые бросают тень на то, что в противном случае было бы хорошо отполированным предложением. В игре, равной половине длины или цены Legends of the Dark, их было бы легче не заметить, но здесь они противоречат обещанию полностью премиального опыта.
В то время как Descent: Legends of the Dark начинается с изрядного количества испытаний, в последующие часы, кажется, значительно возрастает сложность с точки зрения сложности.Это особенно расстраивает, потому что, когда все в Descent: Legends of the Dark объединяется, как и планировалось, — трехмерная местность, миниатюры, приложение-компаньон, повествование, персонажи, дизайн сценария, игровой процесс — она легко входит в число самых впечатляющих и увлекательных фэнтезийных настольных игр. в памяти. Он амбициозен в своих цифровых инновациях, кинематографичен в физическом представлении, привлекателен в своей комбинированной доставке и, что наиболее важно, в него очень весело играть с друзьями.
Когда все в Legends of the Dark объединяется, она считается одной из самых впечатляющих и увлекательных фэнтезийных настольных игр на моей памяти.
В лучшем случае это похоже на ответ настольных игр на кинематографическую вселенную Marvel — большое, яркое зрелище, которое точно знает, насколько оно большое, яркое и приятное для публики. Это может быть утонченность по сравнению с революцией одной из самых проверенных формул хобби — фэнтезийные авантюристы, ползающие по подземелью, — но утонченность здесь почти не имеет себе равных.
Предметы, которые игроки могут получить и улучшить, рандомизируются приложением — к тому времени, когда мы закончили кампанию, у нас был только один улучшенный предмет — зелье кроличьей лапки.Тем не менее, это по-прежнему коробка, которая стоит почти в два раза дороже, чем большинство обычных настольных игр, и ее трудно игнорировать, особенно в свете ее недостатков. Является ли покупка Descent: Legends of the Dark выгоднее, чем тратить те же деньги на две или более настольных игр, которые могут не сравниться с ним по отдельности, но каждая предлагает что-то не в миллионе миль, хотя и с меньшим визуальным талантом и уверенным объединением идей? ? Честно говоря, на этот вопрос сложно ответить.
Оставить комментарий