Deadlight прохождение игры: Прохождение Deadlight

Прохождение Deadlight

Полное прохождение Deadlight, по возможности постарался найти все пасхалки и секреты. Если возникли затруднения в игре и вы не нашли решения в гайде, обращайтесь с радостью помогу.

Глава 1 – Добро пожаловать в Сиэтл.

Игра начинается 4 июля 1986 года в городе Сиэтл штат Вашингтон Соединенных штатов Америки. На улицах хаос, при этом людей почти нет. А всё потому, что мир накрыл зомби-апокалипсис. Именно они и наводнили улицы городов в поисках пропитания. Люди прячутся под землей, время от времени делая вылазки в поисках той же пищи и оружия.

Нашу боевую подругу Карлу в ходе очередной вылазки покусали зомби, потому Уэйну пришлось пристрелить её. На выстрел сбежались выжившие люди. От них главный герой узнает, что такой хаос творится повсюду, и он решает отправиться на поиски своей семьи. Немного погодя, на звук выстрела сбегаются и зомби. После чего кампания разделится.

Первое, что будет нужно сделать Уйэну, покинуть свое нынешнее убежище и найти другое. Возьмём с трупа Карлы несколько локонов (взаимодействие через клавишу Е). заберемся на ворота и через контейнер доберемся до двери внизу. Выбьем дверь(несколько раз нажать клавишу Е).

Снова используем клавишу Е на полки, чтобы их уронить. Так мы защитим себя от зомби, преследующих нас. Бежим дальше, внимательно следя за досками на полу, часть из них уже сгнили и бежать по ним не рекомендуется. Впереди в комнате будет лестнице – забираемся по ней наверх. Попутно включив радио, бежим вперед к двери, за которой нас ждет шкафчик. Достаем из него страницу дневника и читаем. Дальше перебираемся на другую сторону, забираемся в комнату и достаем с трупа документы на имя Р. Т. Чейза.

Вернемся обратно к генератору и сбросим его на те самые обветшалые доски, на которые смотрели, когда бежали от зомби. Смотрим, как зомби отправятся в далекий полет, и перебираемся на другую сторон и прыгаем с уступа. После спускаемся вниз по лестнице – перед нами подвал. Генератор пододвигаем к стене и сначала забираемся на неё, а затем спрыгиваем с другой стороны. Пройдем по узкому коридору. Как только зомби будет проходить над ящиком – воспользуемся ловушкой. Сами забираемся на ящик и затем на уступ. Перед нами дверь – открываем. Уэйн оказался на улице, впервые с начала игры. Забираемся по первой лестнице, перепрыгиваем на вторую.

Если упадете – Вас съедят, так что прыгайте осторожно и наверняка. По уступам заберемся наверх до висящей платформы. С неё перепрыгнем на соседнее здание. Прыгаем вниз и бегом (используйте клавишу Shift) к следующей лестнице, чтобы забраться снова на крышу. Снова спускаемся по другой лесенке. Заметим, что вода на земле наэлектризована. Позовём зомби (клавиша F). Мертвецы окончательно умирают, а мы перепрыгнем воду и отключим питание на щитке впереди. После заберемся на уже отключенный нами трансформатор и перепрыгнем через забор, спустимся на скорости (Shift) вниз и выбьем дверь (еще раз Shift).Так Уйэн попадает в служебный тоннель.

Свет в конце тоннеля

Перебираемся на другую сторону тоннеля и смотрим его план. Спустимся по лесенке вниз, добираемся до тела мертвого человека, вырываем страницу. Бежим дальше до канала с водой. Плавать Уэйн не умеет, потому перепрыгнем ну другую сторону и закрутим вентиль, чтобы спустить воду.

Игра в этом моменте лишний раз будет показывать свою близость к реальной физике – вода будет уходить медленно, а Уэйн будет передвигаться по воде медленнее, чем по суше. Пройдя канал, снова переберемся через сторону и повернем вентиль и пойдем по воде. Неожиданно зомби в канале начинают оживать и преследовать нас.

Добираемся до трубы и перебираемся через неё – зомби так не умеют, потому мы временно в безопасности. По лесенке поднимемся к верху и, разбежавшись, перепрыгнем на другую сторону. Не пробегите мимо ящика с аптечкой, если она Вам нужна. Еще чуток вперёд и Вы уже перед дверью, которая приведёт Вас на улицы Сиэтла.

Свалка Сиэтла

Перед нами автомагистраль Сиэтла. Катимся вниз, перепрыгиваем место с электричеством. Бежим по дороге, снова вниз и вот мы на шоссе. Переходим на другую сторону.
Заберемся наверх, добираемся до столба и берем на нем страницу. Разбегаемся и перепрыгиваем забор. Снова катимся вниз по склону, но осторожнее, в конце тормозите и бегите сразу назад – склон обвалится. Направимся к заколоченной двери. У самой двери на Уэйна нападает зомби. Откидываем его, хватает секрет в тележке и забираемся наверх. Перед нами свалка Сиэтла.

Прохождение Deadlight привело Уйэна на свалку. Спустимся вниз и подхватим наше первое оружие – топор. Ломаем топором замок и идем дальше. Поднимемся через выступ на крышу. Снова спускаемся. Дальше через фургон. Как только зомби подходят к машине – роняем её на них. Убиваем того зомби, что сзади, перепрыгиваем поваленный автомобиль, убиваем остатки зомби и забираемся вверх по лестнице. Разобьем стекло справа и забираемся внутрь. Бежим вперед, тут герою станет нехорошо. В каморке, рядом с которой ему стало плохо перепрыгнем на другую половину и откроем шкафчик в поисках еще одной страница дневника. После спускаемся вниз и открываем дверь.

Теперь начинаем прыгать по обвалившемуся мосту(можете подразнить зомби (клавиша F) и помочь им добраться до пропасти). Поднимемся на уступ и лестницу. Тут стоит машина с сигнализацией. Зомби кругом просто кишат – бежим (Shift) сквозь их толпу.

Заберемся на фургон, перепрыгнем через забор и продолжаем бежать. При этом игра лишний раз напоминает о достоинствах своей физики – Вы можете запросто споткнуться о какой-нибудь мусор на земле, так что будьте осторожны и внимательны. Добираемся до машины, перепрыгиваем её и катимся вниз. Внизу уже забираемся на столб, а со столба на здание (большой привет Prince of Persia). В комнате знакомим мертвеца с топором и забираем с него водительские права на имя Д.Ж.В. Гейси. Выбравшись через окно и забравшись на крыши, перебираемся на бочку(не пропустите аптечку!). Оттуда прямиком через забор на дорогу!

Заправка

Уэйн оказывается недалеко от заправочной станции и видит следующую картину. Двое выживших вешают на АЗС мертвых зомби. В этот момент один из зомби оживает и кусает человека. Другой пытается убить его, но ничего не выходит, в результате он садится в джип и уезжает. Убиваем этого зомби и забираем платок с надписью «Новый закон». В Сиэтле явно появилась новая власть и пытается утвердиться.

Идём вперед. Заберемся на контейнер, дальше фура, столб, забор и новый контейнер. Подманиваем зомби (клавиша F). Как только они подходят к контейнеру – перепрыгиваем их и проламываем забор в месте, где он заколочен досками. Вперед через машину скорой помощи и дыру в заборе вплоть до магазина.

Ломаем в нем дверь и заходим в здание. По лестнице на крышу, затем снова вниз и дальше на фуру. Теперь забегаем в гараж и пытаемся с помощью пульта открыть дверь – ничего не выходит. Нужно включить электричество. Через решётку до лестницы и наверх, тут щиток, который включаем. Но включается не только питание, а еще и все зомби кругом. Прыгаем вниз и бежим к пульту. Как только зомби подходят близко – опрокидываем машину на них и залезаем на него.

С автомобиля поднимаемся выше и, пройдя по верху, выбьем дверь и спрыгнем на решётку. Включаем пульт. Берем ящик и тащим его к столбу. С ящика прыгнем на рекламный щит, а с него наверх и на крышу. Здесь есть открытое окно – Уэйну туда. Прыгаем и забираем в соседней комнате секрет с мертвеца. Снова на крышу, оттуда на следующий рекламный щит и на уступ дома.

Револьвер

Спустимся и перепрыгнем машину скорой помощи. Прыгаем и оттолкнувшись от здания хватаемся за выступ, затем балкон, еще один выступ и так до самой крыши. Там разгоняемся и прыгаем на лестницу. Поднимаемся и прыгаем на соседнее здание. Не забывайте нажимать клавишу Ctrl при приземлении, чтобы не потерять здоровье.

Пробираемся под водокачкой и прыгаем в окошко. Идем до конца коридора, падаем и уходим налево до мертвеца. Здесь на стене еще одна надпись о «новом законе». Выбираемся через окно, перелетаем через ограждение. Дальше передвигаемся по ковшам экскаваторов – так до башни. Теперь к джипу – у мертвеца забираем совсем не нужный ему револьвер.

Идем дальше – здесь мы будем учиться стрелять. После тренировки вернемся назад до башни. Расстреляем замок на ней и поднимаемся по лесенке. Дальше по проводу переберемся на другую сторону. Убиваем зомби – забираем несколько патронов с тел. Теперь бегом к магазину.

Распавшиеся семьи

Покидаем магазин – оказываемся на улице. Не забываем попутно подхватить аптечку. Выбив дверь, стреляем в зомби. Сзади нас появятся еще два – не обращаем на них внимание и идем дальше. Улица наполнена горящими автомобилями – тушим их следующим образом. Заберемся на фургон, с него на лестницу и в помещение.
С мертвеца заберем документы на имя О. Элвуда Толла. Откроем дверь и по лесенке поднимемся на крышу дома. Здесь водокачка – разбегаемся и ломаем её. Спустимся вниз и снова поднимемся на фургон, чтобы привлечь зомби (клавиша F). Перепрыгиваем зомби и забираемся на столб, а с него в проем в здании. В комнате найдем жалобную книгу полицейского участка, в следующей найдем зомби – учим его выбрасываться из окна.

С балкона по лесенке поднимемся выше. Проберемся в следующее помещение и выбьем там дверь. Выйдем на следующий балкон и снова заберемся по лесенке. Здесь через окно и оттолкнувшись от стены, хватаемся за выступ. Поднимаемся на крышу через окно. Вам помешают доски – позовите зомби (клавиша F), тогда они провалятся на этих досках.

Спускаемся через образовавшийся проем вниз. Спрыгнем на балку, оттуда в коридор и в окно. С лестницы заберемся на уступ и снова в окно. Здесь мертвец поделится с нами своим завещанием. Прыгаем на другую балку, затем на уступ и, наконец, окажемся на крыше. Здесь разгонимся и перепрыгнем на крышу другого дома. Впереди газовая плита, добегаете – услышите звуки приближающегося вертолета. Оттолкнувшись от одного трансформатора, запрыгнем на другой. Преодолев забор, катимся по склону вниз.

В конце спуска сразу же перепрыгнем на подъемник, с него на кондиционер и на следующий подъемник. Снова вниз, где заберемся в окно дома. Здесь нужно быть осторожнее, так как электричество повсюду. Что делать? Зовём зомби (клавиша F)! Сами прыгнем к генератору и отключаем его. Подкатившись, попадаем в следующую комнату. Ящик пододвинем к лесенке и, оттолкнувшись от стены, прыгаем к трубе, а оттуда на лестницу.

Наверху пойдем сначала налево, чтобы захватить картинку с изображением Эйфелевой башни Парижа. Затем вернемся назад к окну. В каморке можно обыскать мертвеца и пополнить свой патронташ. Дальше через окно выбираемся на улицу, где, найдя разбитый фургон машины, осмотрим его. После заберемся на грузовик и прыгнем с него на столб. Дальше по канату пытаемся перебраться дальше, но он обрывается и мы убегаем к магазину.

Ломбард Лу

В магазине Уэйн найдет первого живого человека с момента расставания с группой в начале игры, с которым удастся поговорить. Это его друг Сэм. Сэм сильно ранен. Его последние слова о выживших из группы и их судьбе. Их забрали в убежище. Правда, где это убежище, пока непонятно. Сэм умирает.

Спустимся вниз и отодвинув шкаф, откроем замок. Снова вниз. Здесь дверь не откроется, пока Уэйн не включит питание. Для этого бежим налево, где включим щиток. Ждем, когда дверь откроется наполовину и подкатываемся под неё. Добегаем до экскаватора, отталкиваемся около него от стены и забираемся на ковш. Дальше перебираемся через стену и бежим дальше. Ломаем доски и добираемся до бочки с водой. Оттолкнувшись от стены. Заберемся на неё. Дальше на крышу АЗС, на рекламный щит, на следующую бочку. Снова ломаем доски и оказываемся в тупике. И тут нежданно-негаданно появляется рука мертвеца и тащит нас к себе. Конец первой главы прохождения Deadlight.

Глава 2 — Охотники.

Уэйн очнется в канализации Сиэтла. Оказывается нас спас не мертвец, а выживший по прозвищу Крыса. Идём за ним, но осторожнее – в канализации множество ловушек. Перепрыгнув через ров, катимся вниз и хватаемся за трубу. Так как оружия у нас уже нет (его забрал Крыса), с зомби пока не воюем. Дальше будет ловушка – зовем зомби (клавиша F). Как только они попадут – быстро пробежим вперед. Дальше заберемся в подъемник и позовем Крысу (клавиша F). Он спустим нас вниз. Упав, снова зовем зомби, чтобы они открыли ещё одну ловушку. Забираемся на неё. Как только ловушка вернется в исходное состояние – забираемся на следующую ловушку. Осмотритесь, внизу Вас ров. Переберемся на следующую платформу. Оттолкнемся от стены, чтобы подняться наверх. Прыгнув налево, снова просим помочь Крысу (клавиша F). Он откроем нам дверь – заходим. Ящик пододвинем к лесенке и захватим ещё одну страничку дневника. После заберемся наверх. Теперь налево и в окно. Разогнавшись, ухватимся за ловушку. Висящий труп подарит нам своё удостоверение. Так мы узнаем, что звали его Дж. Л. Дамер.

С помощью ловушек беремся на другую сторону. Дальше бежим вперед, попутно захватив аптечку. Используем лесенку, чтобы оказаться внизу. Справа от нас окажется группа зомби, а впереди ловушки. Разбегаемся и, перекатившись, проходим первую ловушку. Остальные – перепрыгиваем. Катимся вниз и ломаем пол. Просим Крысу открыть люк и спустимся вниз. Слева труп подарит нам секрет, а впереди мертвец поделится рогаткой. Поднимемся к верху. Используем рогатку на крышку с красным крестом. Так опустится мост, и Уэйн побежит дальше. К подъемнику прибегаем вместе с Крысой и отправляемся в поездку.

Крыса. Коллектор.

Внизу смотрим наверх и стреляем из рогатки в трубу наверху – упадет ящик. Ящик толкаем на копья. Смотрим настенные надписи и идем вперед. Спустимся вниз, попутно перепрыгивая колья. В конце ухватимся за трубу. Дальше нужно будет ехать по склону и приседать у ловушек. Пол под Уэйном проломится, так что в конце успейте снова ухватиться за трубу. Катимся дальше и в прыжке ухватимся за стену.

Продвигаемся вперёд по выступам. Выстрелим по крышке. Снова прыгаем на уступ и пробираемся под трубой, а дальше вниз по лесенке. Смотрим настенные надписи и прыгаем дальше на платформу. Осторожно – сверху ловушки. Пролезем под ящиком – опустится ловушка. Как только она начнет подниматься – прыгаем на уступ, выстрелим по крышке и, подняв мост, спустимся по лесенке вниз. Преодолев водную преграду, просим Крысу опустить мост (клавиша F). Забираемся вместе с ним наверх.

Логово

Крыса просит Уэйна помочь найти сына, который должен был возвратиться с вылазки. За помощь он обещает разузнать о друзьях Уэйна. Также Крыса разрешает забрать из его убежища все, что мы захотим. Правда, выбор совсем невелик.

Перепрыгнем на другую сторону и, сломав дверь, сбиваем в комнате коробку с помощью рогатки. Так мы найдем медаль за отвагу.

По лесенке поднимаемся наверх и зайдем в помещение. Заглянув в отверстие в стене – соберем фотографию сына Крысы. Используя переключатель, поднимем мост. Разбегаемся и прыгаем на него, а затем на подъемник. Ящик подтащим на подъемник и выстрелим в крышку. После подъема подтащим на левый край ящик и прыгнем с него на мост.

Дальше спустимся вниз и включим подъемник. Ящик дотащим до стены, чтобы перелезть через неё. Дверь сможет открыть, активировав пульт. Дальше тащим ящик до подъемника, чтобы забраться наверх и активировать рычаг. Откроется пол, ящик упадет на подъемник, в результате чего последний начнет опускаться. Проломим дверной проем и запрыгнем в новую комнату. Здесь будут изображения девяти кругов ада. Вернемся обратно до Крысы и поговорим с ним.

Восхождение

Разбегаемся и прыгаем на участок слева. Заходим в комнату – там увидим рисунки. Дальше забираемся по лесенке и прыгаем на правую часть, чтобы повернуть кран. Так мы спустим всю воду и сможем пройти дальше. Выстрел в крышку и забираемся по спустившейся сверху лестнице. В комнате нас ждут ловушки. Как только ступаете на рычаг – усиленно бежите вперед, так как сзади вас будут стремиться вонзиться в вашу спину лезвия. Прыгаем вниз и стреляем по крышке, чтобы поднять мост и забраться в вагон. Прыгаем вниз, ломаем дверь и подбираем с тела мертвеца удостоверение на имя К.А. Бьянчи.

Из вагона выстрелим по новой крышке – приедет платформа. Заберемся на неё, а затем по выступа до подъемника. Дальше поднимемся наверх и выбьем из механизма доску. Так подъемник начнет двигаться. Перебравшись на другую сторону, находим новую ловушку. Теперь лезвия будут двигаться в разных направлениях. Как только встречаем лезвие на пути – делаем подкат. В комнате повернем кран и сломаем дверь.

Достанем ящик и снова повернем кран, чтобы на этот раз включить воду. Прыгаем на ящик и на лесенку. Здесь будет множество трупов. Разогнавшись, запрыгнем на лесенку и затем по трубе доберемся до еще одной лесенки. Выстрел в крышку и прыжок на мост. Проходим в проход – снова встречаемся с Крысой. Не работает пульт управления – ломаем доску, снова идем к пульту и включаем. Теперь возвратимся к тому месту, где сломали доску и бежим вперед. Через вагон выберемся наверх. Здесь нас ждет мертвец, у которого заберем еще одну запись дневника. Выйдя на платформу, пробежим мимо зомби и позовем двух, что впереди (клавиша F). Ящик подтащим к лесенке и выберемся на свободу.

Домик на дереве

Правда это еще только комната одного из зданий Сиэтла. Рогаткой стреляем в окно и оттолкнувшись от стены, забираемся на крышу. Через провод продвинемся вперед. Он рвется, а мы бежим дальше и перепрыгиваем забор. С козырька дома прыгаем на крышу, где разбегаемся, чтобы перелететь на соседний дом. С подвешенного мертвеца забираем четки и через левую дверь спускаемся вниз.

Здесь еще одна дверь – открываем. Обыщем труп и убегаем, так как мертвец оживает. Поднимаемся наверх и выпрыгиваем через окно. Спустимся до следующего дома. В него попадем также через окно, а затем подобным образом и в следующий. НА втором этаже ломаем дверь, прыгаем вперед и в еще один дом. На втором этаже можно найти аптечку. Ломаем дверь, Рогаткой помогаем включиться сигнализации и оттолкнувшись от забора, побежим к дому, чтобы на него взобраться. Спускаемся по лесенке и поднимаемся на домик на дереве.

Здесь был сын Крысы. Он приходил почтить память своей матери. Со стола схватим фотографию и, сломав доски, перепрыгиваем гараж. Здесь в мусорном баке можно найти еще одну страницу дневника. Бежим вперед до белого фургона. Бросаем его на зомби.

Вертолет. Большая птица.

Вот Уэйн и добрался до центра города Сиэтл. Через лесенку поднимаемся на крышу, здесь и найдем сына Крысы. Однако нас нашли и пытаются убить. Бежим от вертолета за сыном Крысы. Добежав до комнатки, поговорим с ним. Собеседник расскажет, что парню надоело скрываться с отцом в канализации и есть крыс. Но нас снова атакуют – бежим. Висящий ящик впереди опустим, чтобы с помощью него забраться наверх. Для этого стреляем из рогатки в переключатель. С ящика прыгнем на выступ и бежим дальше от пулеметов, в конце пути прыгнув в здание и, упав вниз, проломим дверь. Чтобы Уэйн выжил, не попадайтесь под свет прожектора.

Внизу находим мертвеца. Обыскав его, получим удостоверение на имя Э. Теодора Гейна. Бежим дальше по коридору и забираемся на следующий этаж. Зовем зомби на свет прожектора (клавиша F). После вертолет улетает, а мы бежим дальше. Через стену перепрыгиваем на следующий этаж. Прыгаем с одной крыши на другую, перебираемся через забор и бежим по стреле крана. Проползаем через дыру в заборе и скатываемся так. Чтобы в конце прыгнуть на перегнившие доски, которые, конечно же, ломаются под нашим весом ломаются.

Лидия

Забираемся на кондиционер, дальше на балкон, на другой балкон и, оттолкнувшись от буквы, на лестницу. Теперь на букву Н, снова на лестницу и на другую сторону мимо оголенного провода. Дальше крыша рядом стоящего здания и вперед от вертолета. Со склона крыши скользим и прыгаем на рекламный щит. И бежим до упора вперед – так мы попадем в небольшую каморку.

Здесь находим пожарный топорик и выносим замок на двери и саму дверь. Пропрыгиваем зомби, ломаем дверь и спускаемся. Аналогично проходим этажом ниже. В конце перед дверью собьем с ног зомби и только потом взломаем дверь.

Еще этажом ниже ломаем уже которую по счету дверь и бежим. В конце, сломав доски, попадаем в мусорный бак. Вертолет возвращается назад.

Теперь с сыном Крысы мчимся по парку Сиэтла. У качелей Уэйна посещает воспоминание. Берем с качелей половинку кулона Лидии. У мусорного ведра впереди захватим страницу дневника. Впереди спасаем сына Крысы от зомби и разговариваем. Он скажет, где все наши друзья.

В потоке людей

Уэйн, наконец-то, целенаправленно отправится на поиски друзей и семьи. Откроем дверь и бежим до конца коридора. Дверной проем заполним шкафом, а с тела мертвеца поднимем револьвер. Как нам его не хватало! Выстрелом открываем замок и оказываемся в вентиляционной системе. Спускаемся вниз и прыгаем на первый выступ, затем на автомобиль, который перевернутся. Перебираемся через фургон и подходим к дверце, но не близко – вырываются зомби. Бежим к фургона и поднимаемся на него.

Зовем зомби (клавиша F) и посредством хедшотов в голову избавляемся от них. По лестнице наверх, где сломаем решетку. По шахте спустимся и сразу же бежим направо, на автобус. Слева ухватимся за рельс и доберемся до дороги через выступы в стене. По дороге побежим к магазину. Здесь труп поделится парой патронов. А в коробке на шкафу можно найти удостоверение Генри А. Х. Фиша. Теперь вернемся на автобус.

Прыгаем вниз и ломаем дверь. Здесь уроним шкаф, чтобы за нами не бежали зомби. Попутно подхватим аптечку и ломаем доски внизу. Дальше добираемся через проем на крышу здания. Оттуда прыгаем в окно и идем дальше. От стены запрыгнем на трубу. Попадаем на крышу и поднимаемся по столбу, где через провод перебираемся на другой столб и спускаемся вниз. Бежим вправо, попутно убивая зомби. Поднявшись наверх и сломав дверь, найдем нашего друга! Он на хоккейном стадионе и ему нужна помощь!

Плей-офф

С трибуны стадиона спустимся к Бэну. Видим, как один из солдат выпускает мертвеца, чтобы тот до него добрался. Повернем налево, вниз и подберем дробовик! Снова вниз и тестируем дробовик. Дальше, сдвинув шкаф, окажемся в ещё одной комнате.

Забираемся на шкаф и зовем зомби (клавиша F). Перепрыгнув мертвецов, добираемся до окна и следующей комнаты. Там бежим к еще одной комнате и закрываем проход шкафом. По этому же шкафу забираемся наверх до подъемного устройства. Ломаем решетку и попадаем в еще одну комнату. Опять зовем зомби и бежим к дверце. Из стола заберем доклад о действиях армии. Забираемся наверх и выбираемся на лед. Здесь в ящиках можно найти патроны. Убиваем зомби.

Неожиданности

Рядом со стадионом оказывается заправленный полностью вертолет, а Бэн, оказывается, пилот. Однако ему нужны лекарства, так как он потерял много крови. Отправляемся в госпиталь неподалеку. Найдем секрет у машины неотложки. Через автобус забираемся в окно и забираем с чемодана страничку дневника.

Двигаем шкаф и оказываемся в вентиляции. Ползем, но шахта обвалится. У мертвеца заберем пару патронов к дробовику. Убьем зомби и прыжком от стены снова забираемся в вентиляцию. Ползем дальше до комнаты. В соседней с ней есть радиопередатчик – включаем и бежим к шахте лифта, куда и прыгаем, попутно ухватившись за трубу. Доходим до коридора и Уэйн вспоминает дочь.

На столе аптечка – используем. По лесенке поднимемся к верху и зовем зомби – они упадут, а мы пойдем дальше. В следующем помещении забираемся наверх. Опять включим радиопередатчик. Прыгаем вниз, бежим и роняем шкаф. Лечимся, а в ящике захватим аудиокассету. Проломив доски, по буквам забираемся на верх больницы.

Знахарь

Убив зомби, с трупа захватим журнальную вырезку. Ломаем дверь и бежим вперед. Прыгаем в проем и открываем дверь. Здесь антибиотики. Хватаем и бежим к Бэну. Через трубу пробираемся на другую сторону. В комнате на кровати забираем с тела мертвеца удостоверение Карла Л. Хомолка. В следующей комнате ломаем решетку и перепрыгиваем обратно. На нижнем этаже бежим влево до тупика и вылезем через окно.

Глава 3 — Новый закон

Отдаем антибиотики Бэну и отправляемся в недолгий полет. Бэну становится плохо и вертолет разбивается. Еще один сон, где Уэйн видит как началась эпидемия. Заходим в дом и пытаемся открыть дверь. Приходим в сознание.

С тела Бэна захватим армейскую нашивку. У канала на теле мертвеца найдем секрет. Перемахиваем через ограждение и бежим до вышки. Пробуем воспользоваться лесенкой, но та ломается под тяжестью тела Уэйна. Убив подоспевших на звук падения зомби, собираем с их тел патроны. Ломаем замок и отходим назад, чтобы зомби расстреливать было проще. Теперь зайдем в мастерскую, запрыгнем на левый выступ. Через трубу перебираемся к стене и в проем.

Бежим до прогнивших досок, восстанавливаем выносливость и ломаем их. Дальше бежим по падающему дому. Дальше отправляемся к ангару, ломаем доски и оказываемся на улице. Выстрелим в палку, что держит оконную раму. С тела мертвеца соберем патроны и заберемся наверх. Разгонимся и заберемся в окно, а затем на крышу. Дальше бежим к водному каналу и перепрыгиваем. Ухватившись за трубу, затем за стену и снова за трубу, чтобы добраться до вышки. Дальше по новой трубе до новой вышки. Зовем зомби (клавиша F). После его падения – подходим и забираем фотографию военной базы. Вернемся назад, ломаем дверь и оказываемся в помещении с военными ракетами. Как только побежим – здание начнет разрушаться. Катимся вниз и, ухватившись в конце спуска за лестницу, забираемся наверх. Проломив еще одну дверь, входим в здание.

В эфире

Сразу же видим еще один сон с дочерью. С тела мертвеца захватим страницу медэкспертизы. Рядом с грузовиком убиваем пару зомби и подбираем удостоверение на имя Д.Р. Берковица. Идем дальше через комнату и на улицу. Здесь рядом с ящиками найдем страницу дневника. В следующей комнате, тоже я ящиках найдем записи планов военных. Поднимаемся наверх. В шкафу будет еще одна записка. Прибор вещания в комнате необходимо отключить, так как его сигнал был ложным. Так солдаты узнают о нашем местонахождении – бежим. На лифте спустимся вниз и на улицу. Здесь нас схватят и отправят на военную базу.

Аркадия

В тюрьме подходим к двери, зовем охранника (клавиша F) и выбиваем дверцу. Забираем у него наши вещи скрываемся под полом. Видим, как солдаты ведут нашу подругу Стеллу – идем за ними. Как только они закрывают дверь за собой – ломаем решетку и заходим. Заберем с полу часть кофты Стеллы. Убив двух военных, выбираемся вместе со Стеллой. Добежав до двери, ждём, когда она её откроет.

Пройдём вперед и поможем забраться Стелле. Прыгаем на другую сторону и снова помогаем подруге. Бежим дальше до закрытой двери. Забираемся по лесенке наверх, перепрыгиваем через дверь и открываем её пультом. Теперь отталкиваемся от дверцы и через трубу доберемся до генератора, чтобы отключить его. Сломаем замок и войдем в следующую комнату. Смотрим в ящик – там папка с документами. Спустимся по лесенке и выключим питание. Теперь перепрыгиваем водную преграду и убивая солдата сзади. Перепрыгиваем через забор – здесь убьем еще двух солдат. Через окно попадаем в дом.

Здесь убьем зомби и выстрелим в замок сверху. Выбираемся из дома и бежим к двери. Она откроется, а мы пробираемся в комнату. Ломаем доски и отодвинем шкаф. С помощью пульта включим подъемное устройство и, забравшись на шкаф, запрыгиваем в подъемник, а из него на трубу. Оказавшись на улице, ломаем дверь и бежим вперед. Ломаем еще доски, опрокидываем шкаф, отодвигаем другой шкаф и выстрелим в замок.

Откровение

Бежим со Стеллой, однако попадаем в тупик. На Стеллу нападает паника и она, выхватив револьвер, пытается застрелиться, правда, неудачно – патронов не осталось. Тогда она просит Уэйна убить её.

Рэндалла снова посещают воспоминания. Герой входит в дом и собирает с пола последнюю страницу дневника. Заходим в следующую комнату и видим свою семью. Жена просит убить себя и дочь – у нее два патрона. Зомби в этот момент пытаются прорваться в дом. Уэйн убивает свою семью и воспоминание заканчивается. Чтобы не убивать и Стеллу – проломим пол. Стелла покидает зараженный Сиэтл, а Уэйн остается ждать своей участи…

Прохождения Deadlight – руководство по прохождению

  1. GameGuru
  2. Deadlight
  3. Прохождения
  • Об игре
  • Системные требования
  • Новости
  • Статьи
  • Скриншоты
  • Прохождения
  • Трейнеры

Прохождение игры Deadlight

Популярные материалы

Все популярные материалы

На GameGuru — еще одно масштабное обновление. Встречайте LootGuru 1.5 и уйму нового контента в нашей игре и на сайте!

Оригинальной Fallout — 25 лет. Вспоминаем мощнейшую по смысловому содержанию часть серии, месседж которой стоило бы услышать всем современным политикам

Во что поиграть в октябре: исполинский дайджест лучших игр месяца

Обзор A Plague Tale: Requiem. Все новое утащили крысы

Обзор Ghostbusters: Spirits Unleashed. Очередная попытка монетизировать имя знаменитой франшизы в виде дешевой сессионки

Мы зашли в The Wandering Village и провалились на 30 часов. Это крутая градостроительная выживалка и стресс-тест ваших стратегических решений

Все популярные материалы

Последние обзоры

Все обзоры

Обзор фильма «Черный Адам». Слишком мало мемов

Обзор Victoria 3. Одна из лучших глобальных стратегий последних лет, которой понадобится очень много DLC и патчей

«Доктор Кто» — великий сериал-анархист на грани краха. Как монументальное шоу чуть не убил крайний шоураннер и как оно собирается воскреснуть

The Valiant. Брутальное средневековое роуд-муви о Крестовом походе в тактико-стратегической обертке

Обзор Ghostbusters: Spirits Unleashed. Очередная попытка монетизировать имя знаменитой франшизы в виде дешевой сессионки

Все обзоры

Похожие игры

Все игры

Skytorn

Romero’s Aftermath

Killing Floor 2

State of Decay: Year-One Survival Edition

Rustbucket Rumble

CroNix

Human Element

h2Z1: Just Survive

Goat Simulator: GoatZ

Комментарии на сайте

Еще нет аккаунта? Регистрация

Эл. почта

Пароль Забыли пароль?

Войти

или через социальную сеть:

Уже есть аккаунт? Войти

Имя / Фамилия

Эл. почта

Пароль

Зарегистрироваться

Регистрируясь, вы соглашаетесь с правилами пользования сайтом и даете согласие на обработку персональных данных.

или через социальную сеть:

Введите почту, на которую вам будут отправлены инструкции по восстановлению пароля

Эл. почта Я вспомнил пароль

Отправить

Для подтверждения регистрации, пройдите по ссылке, которую мы отправили на почту

Перейти в почту

Спасибо! Ваш аккаунт теперь верифицирован

Закрыть

Для восстановления пароля пройдите по ссылке, которую мы отправили на почту

Перейти в почту

Новый пароль успешно создан! Теперь вы можете авторизоваться с новым паролем.

Закрыть

Текст с ошибкой

Что не так?

Отправить Отмена

Спасибо!

Сообщение отправлено.
Мы скоро все исправим.

Отлично

Ошибка!

Закрыть

Закрыть

Прохождение — Deadlight Wiki Guide

Deadlight Wiki Guide

By NULL, Mitchell Saltzman, Victor Andreau del Rosario, +2,0k more

обновлено

Часть промо-акции «Лето 2012» Апокалиптический Deadlight заставляет игроков использовать свои мозги, если они хотят избежать съедения ордами зомби, которые сейчас населяют город Надежды в Сиэтле.

Несмотря на внешнее сходство с такими играми, как Shadow Complex и Super Metroid, Deadlight в первую очередь представляет собой платформер-головоломку, а уже потом — шутер. Боеприпасов мало, зомби много, а здоровья мало. К счастью, наш путеводитель по вики поможет вам пережить зомби-апокалипсис и найти все изящные предметы коллекционирования, спрятанные по углам.

СОДЕРЖАНИЕ


  1. Акт 1 — Добро пожаловать в Сиэтл
  2. Акт 2 — Охотники
  3. Акт 3 — Новый закон

Коллекционирование

  1. ACT 1 Collections
  2. ACT 2 Collectibles
  3. 2020 ACT 1 ACT
  4. ACTIRIBILES
  5. ACT
  6. ACTIRIBLEINIBLEI
  7. ACT
  8. .

Наверх Далее: Акт 1 — Добро пожаловать в Сиэтл

Предыдущий

Deadlight Wiki Guide

Далее

Акт 1 — Добро пожаловать в Сиэтл

Было ли это руководство полезным?

In This Wiki Guide

Deadlight

Tequila Works

Рейтинг

ESRB: Mature

Platforms

PCX90 030 360 Сравнение оригинальной графики

Resident Evil 4 установила стандарты еще в 2005 году на Gamecube, но, поскольку скоро выйдет ремейк 2023 года, мы столкнули обе игры лицом к лицу для сравнения графики. От начальной деревенской сцены до доктора Сальвадора с бензопилой и многого другого! Вот как Resident Evil 4 Remake сравнивается с оригинальным RE4.

God of War Ragnarok: The Final Preview

В 2018 году Sony Santa Monica Studio создала одно из лучших когда-либо созданных сочетаний боя и повествования: God of War. В God of War Ragnarok есть чему поучиться, и пока я рад сказать, что мне нравятся первые моменты. У меня была возможность поиграть в первые 5 или около того часов, и это была захватывающая, эмоциональная история с фрагментами Кратоса, яростно разрывающего вещи пополам во время трогательных начальных битов истории. Предварительный просмотр IGN God of War Ragnarok состоит из общедоступных активов. Тем не менее, у нас также была возможность сесть и взять интервью у Бруно Веласкеса, директора анимации God of War Ragnarok, чтобы обсудить некоторые изменения в продолжении God of War 2018 года.

Загрузка

New State Mobile — 60 Second Strategy ft. Halifax

Человек-муравей и Оса: трейлер Quantumania

Напарники-супергерои Скотт Лэнг (Пол Радд) и Хоуп Ван Дайн (Эванджелин Лилли) возвращаются, чтобы продолжить свои приключения в роли Человек-муравей и Оса. Вместе с родителями Хоуп Хэнком Пимом (Майкл Дуглас) и Джанет Ван Дайн (Мишель Пфайффер) семья исследует Квантовый мир, взаимодействует со странными новыми существами и отправляется в приключение, которое выведет их за пределы того, что они думали. было возможно. Джонатан Мейджорс присоединяется к приключениям в роли Канга. Продюсируют фильм Кевин Файги и Стивен Бруссард. Фильм Marvel Studios «Человек-муравей и Оса: Квантомания» режиссера Пейтона Рида выходит в кинотеатрах 17 февраля 2023 года.0005

Гайд по Deadlight — Прохождение сюжета

ПРЕЖДЕ ЧЕМ НАЧАТЬ

Проверьте списки лидеров для своих друзей, если они у вас есть:

Если у вас нет друзей — жаль это слышать. Однако вы можете получить его в одиночку, создав новую «серебряную» учетную запись и подружившись с самим собой. Загрузите игру с новой учетной записью, переключитесь на свою основную учетную запись и проверьте списки лидеров для вашего нового «друга».

ПРОХОЖДЕНИЕ ОСНОВНОЙ ИГРЫ

В какой-то момент игры вас, скорее всего, схватят несколько зомби. Если вы сможете нажать кнопку «B», не получив урона, будет разблокировано следующее достижение:

Кроме того, в начале игры не стесняйтесь удерживать RB и атаковать зомби для:

  • Flirtin with Disaster

    Схватка с врагом

    1 проводник

это оставляет вас открытыми для атаки.

ДЕЙСТВИЕ I — ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В СИЭТЛ

Глава I — Оставленные
Всего предметов коллекционирования: 3 — 1 страница дневника

Первые два предмета коллекционирования этой главы легко найти по пути. Первая — Мертвая женщина на полу. Второй предмет коллекционирования и первое достижение, которое нужно разблокировать, находятся на втором этаже склада. Откройте шкафчик, чтобы найти первую страницу дневника Рэндалла.

( Вне пути ) Возьмите последний предмет коллекционирования в крайнем левом углу второго уровня, прежде чем спрыгнуть в недавно созданную дыру и пройти через склад и остальную часть уровня.

Игра предложит вам насмехаться над зомби, чтобы они столкнулись с наэлектризованным полом. Выключите генератор, это откроет первое достижение, связанное с сюжетом.

В конце из первая глава, там другое достижение, связанное с историей:

  • Достучаться до небес

    Взломать дверь

    2 гида

Глава II — Конец туннеля
Всего предметов коллекционирования: 2 — 1 Handheld 900 900 Особых достижений в этой главе нет; Однако в начале есть один хитрый секрет. Когда глава начинается, спуститесь по лестнице вниз, но НЕ прыгайте вниз, вместо этого отскочите в большое отверстие трубы на противоположной стене, чтобы найти труп, несущий первый КПК в игре.

Вы можете сразу воспроизвести ее, нажав «X». Если вы наберете 30 очков, вы разблокируете:

Второй предмет коллекционирования находится на пути сразу после того, как наладонник поднят на пронзенном теле.

Глава III — Добро пожаловать в Сиэтл
Всего предметов коллекционирования: 3

В этой главе нет конкретных достижений, и все предметы коллекционирования в основном находятся на пути, который необходимо пройти:
— Первый находится в начале после скользящий. Непосредственно перед дорогой спрыгните в кювет.
— Второй находится на фонарном столбе вдоль пути после пересечения участка дороги.
— Третий находится в корзине после того, как зомби ворвался в дверь. Это тоже вдоль пути.

Глава IV – Окраина
Всего предметов коллекционирования: 5 — 1 страница дневника — 1 увеличение выносливости

Наконец-то мы получили оружие (топор пожарного) — нажмите B, чтобы использовать его.

Первый предмет коллекционирования находится после того, как вы заберетесь на фургоне и влезете в маленькое окно. Теперь спрыгните на сломанную лестницу и быстро нажмите кнопку слева, чтобы уронить машину и не дать зомби с правой стороны добраться до вас. Слева будут 2 зомби, охраняющие предмет коллекционирования, сбейте их с ног, затем удерживайте B, чтобы прикончить их топором. БАМ:

  • Вернуться в ад

    Казнить врага

    2 проводника

Два других достижения, связанных с топором, будут получены по пути.

Для этого требуется, чтобы вы поразили несколько зомби подряд, чтобы они не атаковали вас.

Это случайное движение (обезглавливание), которое иногда происходит, когда Рэндалл использует топор.

( Незначительное отклонение от пути ) После «момента» Рэндалла — войдите в открытую дверь, но пока НЕ ​​спускайтесь по лестнице, вместо этого прыгайте к шкафчикам в конце комнаты, чтобы найти еще одну страницу дневника.

( Небольшое отклонение от пути ) Следующий предмет коллекционирования находится на эстакаде. Прежде чем перепрыгнуть через забор, спрыгните вниз за предметом коллекционирования.

Как только вы перепрыгнете забор, сработает автомобильная сигнализация. Разблокировка:

  • Добро пожаловать в джунгли

    Доберитесь до свалки

    2 направляющих

( Вне пути ) После спуска со свалки в конце свалки и на столб с лестницей, прыгайте через окно в здание, чтобы найти последний предмет коллекционирования в этой главе.

( Off Path ) После 3-го коллекционного здания потяните ящик рядом с трансформаторами, чтобы найти лестницу. Спуститесь по лестнице, чтобы найти висящее тело с повышением выносливости.

Глава V — Случайная встреча
Всего предметов коллекционирования: 3 — 1 Расширитель здоровья

(Вне пути) Как только глава начнется, бегите налево и разбейте доски, закрывающие дыру в заборе. Будет труп с первым расширителем здоровья! Похищение принесет вам:

На заправке будет висеть зомби с предметом коллекционирования.

( Незначительное отклонение от пути ) После стоянки такси вы войдете в здание на втором этаже. Спрыгните вправо, и рядом со столом сгорбится труп с предметом коллекционирования.

Глава VI — Контрольно-пропускной пункт Чарли
Всего предметов коллекционирования: 4 — 1 страница дневника

Как только глава начинается, перед разделом «Отскок от стены» появляется труп с другим предметом коллекционирования (карта точки безопасности). .

( Off Path ) После прыжка к следующему зданию бегите обратно налево, чтобы найти лестницу. Отскочите от него, чтобы найти открытое окно, на столе будет еще один предмет коллекционирования (страница медицины).

( Незначительное отклонение от пути ) После того, как вы проползете под водонапорной башней и войдете в здание, спрыгните в дыру в полу, и прямо под дырой находится еще один предмет коллекционирования (Музыкальная шкатулка). Надпись на стене слева от вас, которая НЕ является предметом коллекционирования. Вылезайте в окно и прыгайте на строительный двор. Войдите в комнату на крыше, на которой вы стояли, и найдите еще одну страницу дневника.

Пересеките черпаки крана, чтобы пройти через электричество. После того, как спуститесь с веревки и перелезете через забор из колючей проволоки, чтобы получить это:

Осмотрите разбитый армейский джип в поисках револьвера. У Рэндалла будет еще одно воспоминание, которое в основном представляет собой учебник по стрельбе из оружия. Когда он попросит вас зарядить, очень быстро нажмите кнопку LB, чтобы получить (пистолет должен быть полностью пустым, чтобы получить это):

После обучения стреляйте в замок, чтобы сбросить лестницу и пересечь веревку наверху. башня. Когда вы упадете, вы увидите труп с несколькими пулями и 3 неизбежных зомби. Выстрелите хотя бы одному из них в голову за:

  • Ржавчина с миром

    Выстрелить в голову

    1 проводник

Войдите в здание, чтобы закончить главу.

Глава VII. Разрушенные дома
Всего предметов коллекционирования: 4

Поднимитесь по лестнице рядом с пылающим грузовиком и войдите в здание. Первый предмет коллекционирования находится сразу на трупе для другого удостоверения личности.

Войдя в дыру в здании и взобравшись на обломки, перед диваном есть еще один предмет коллекционирования. Вот хороший шанс для еще одного достижения. Сбейте этого зомби и подождите, пока он снова не встанет перед окном. Если вы сможете выбить его из окна, вы получите:

Есть и другие хорошие области, чтобы получить это достижение, поэтому, если вы пропустили это время, следите за другими уступами — например, еще одно хорошее место — Глава IX — Человеческий поток — это будет объяснено снова в этот момент в прохождение.

Наверху отеля, прямо перед выходом на крышу через дыру, созданную для вас зомби, находится комната с другим предметом коллекционирования на трупе.

( Небольшое отклонение от пути ) Поднявшись по лестнице с электрифицированных этажей, идите в комнату слева за шкафчиками. На ксероксе есть еще один предмет коллекционирования (открытка с Эйфелевой башней).

Глава VIII — Ломбард Лу
Всего предметов коллекционирования: 2

Внутри ломбарда Лу будет [удалено] тело, возьмите его значок для первого предмета коллекционирования.

Второй предмет коллекционирования — картина в ванной наверху. Он также содержит код, необходимый для продолжения.

АКТ II: ОХОТНИКИ

Глава I — Сон
Нет коллекционных предметов

В этой главе есть сюжетное достижение:

Глава II — Туннельные крысы
Всего предметов коллекционирования: 3 — 1 страница дневника

( Вне пути ) После того, как вы подали сигнал Крысе во второй раз, вам нужно вытащить блок, чтобы добраться до лестницы. Прежде чем подняться наверх, войдите в комнату, только что миновавшую блок, чтобы найти потерянную страницу дневника.

( Minor Off Path ) Второй предмет коллекционирования находится в комнате с четырьмя падающими платформами с шипами. Перебегите, чтобы активировать ловушки, и быстро запрыгните на одну из них. Вернитесь к первой платформе, и в подвесном теле будет предмет коллекционирования.

Еще раз подав сигнал Крысе и спустившись в люк. На пути будет тело с предметом коллекционирования.

Глава III. Коллекционер
Всего предметов коллекционирования: 1

Этот предмет коллекционирования — секрет, который легко пропустить. После того, как вы толкнете блок, чтобы убрать шипы и соскользнете вниз к веревкам, вы упадете на секцию из трех веревок, перекрывающих пропасть с платформами для шипов с обеих сторон. Спуститесь по трем веревкам к посадочной платформе (непосредственно перед следующей секцией скольжения). Используя эту платформу, прыгайте на небольшой выступ с левой стороны, прямо под нижней веревкой. Заползите в дыру, чтобы найти отвратительное коллекционное ожерелье.

Глава IV — Логово
Всего предметов коллекционирования: 4

В начале этой главы вы разблокируете достижение, связанное с сюжетом:

( Off Path ) Выйдя из лифта, прорвитесь в следующую комнату и выстрелите из рогатки в коробку, лежащую наверху полки, для коллекционной Крысиной медали.

( Off Path ) Поднимитесь по лестнице и войдите в комнату слева. Внутри находится аптечка и дыра в левой стене. Войдите сюда, чтобы найти коллекционный полароид сына Крысы.

( Незначительное отклонение от пути ) После прыжка через первую брешь и перемещения деревянного ящика на лифт. На правой боковой стене, где был ящик, есть еще одна коллекционная картина.

( Off Path ) После использования ящика, чтобы опустить лифт, идите налево и прыгайте через щель в комнату под развевающейся тканью. Внутри еще один предмет коллекционирования.

Глава V – Восхождение
Всего предметов коллекционирования: 4 — 1 расширитель здоровья

( Небольшое отклонение от пути ) После пересечения первого вагона метро. С правой стороны есть ломаемая дверь. Прорвитесь, чтобы получить еще одно коллекционное удостоверение личности.

( Вне пути ) В дальнем левом углу после поездки на платформе под Крысиным окунем в середине комнаты есть труп с расширителем здоровья.

( Вне пути ) Открыв первый клапан для слива воды, идите налево и присядьте в маленькую комнату с трупом, держащим коллекционный предмет.

Поднявшись по падающим вагонам метро, ​​вы доберетесь до одного, который сможете открыть. Войдите внутрь, и в середине машины лежит труп с предметом коллекционирования.

Глава VI — Дом на дереве
Всего предметов коллекционирования: 6 — 1 страница дневника — 1 увеличение выносливости

В первом доме висит тело с первым предметом коллекционирования этой главы.

( Off Path ) В подвале этого первого дома находится усилитель выносливости. Это немного сложно получить, но ловкие пальцы могут войти и выйти с большим количеством времени.

Справа от второго дома находится второй предмет коллекционирования. Тоже по дорожке — промахнуться сложно.

( Off Path ) Переходя от дома к дому, после обрыва силового кабеля вы входите в следующий дом через нижнюю дверь. Прежде чем выйти из окна, запрыгните на второй этаж слева и войдите в комнату для коллекционного удостоверения личности Роберта Банди.

В доме на дереве есть коллекционная фотография.

После прыжка из дома на дереве, скатываясь по крыше, и перед прыжком через забор находится страница дневника.

Глава VII — Большая птица
Всего предметов коллекционирования: 1

Единственный предмет коллекционирования находится после строительной площадки в первом офисном здании. Перед тем, как выбить дверь, есть труп.

Вдоль этой трассы на крыше есть много мест, где вам придется перекатывать лестничную площадку. Если это падение убило бы вас без броска, вы разблокируете:

Есть несколько других мест, где можно получить это, но не все падения подходят. По сути, всегда делайте приземление на большом прыжке, и в конце концов оно лопнет.

Глава VIII – Лидия
Всего предметов коллекционирования: 2 — 1 Страница дневника

Во время бега по парку есть сюжетное достижение:

После этого возьмите предмет коллекционирования под качелями. Чуть дальше, на скамейке в парке сидит еще одна страница дневника.

Глава IX — Людской поток
Всего предметов коллекционирования: 2

Перебравшись через фургон, войдите в следующую комнату и поднимитесь по лестнице, двигайтесь налево, минуйте машину и перепрыгните через щель через фургон. Есть коллекционный кассетный магнитофон.

Выйдя из гаража и подойдя к автобусу — прыгайте налево к стальным балкам и пройдите через них налево. Оказавшись там, войдите в винный магазин и разбейте левую стену — упадет коробка с коллекционным удостоверением личности.

Как упоминалось ранее — это еще одно хорошее место, чтобы сбить зомби с уступа — сразу после того, как вы покинете винный магазин и вернетесь тем же путем, которым пришли. Столкните зомби с уступа, если вы еще не успели:

Глава X – Плей-офф
Всего предметов коллекционирования: 4 — 1 Страница дневника — 1 Ручной

( Небольшое отклонение от пути ) Спустившись от входа, найдите тележку с хот-догами слева. Рядом страница дневника.

Пройдя через вторую раздевалку, в следующей комнате есть протокольный отчет.

( Off Path ) После выхода в чашу стадиона, прежде чем идти налево, чтобы сохранить [удалено] — прыгайте на навес справа. В первом зале есть пара зомби, бьющих забор — здесь есть коллекционное письмо.

( Off Path ) Сдвиньте стеллаж перед этим вестибюлем и заберитесь на стропила. Пересечение стропил даст еще одну портативную игру. Вы можете играть в нее сразу же и снова, если вы наберете 30 очков — вы получите:

Как только вы доберетесь до середины стадиона, вы получите это сюжетное достижение:

Глава XI – Чрезвычайные ситуации
Итого Предметы коллекционирования: 5 — 1 страница дневника — 1 расширитель здоровья

Бежим в больницу — в машине скорой помощи находится один из предметов коллекционирования.

Сразу после того, как заберетесь в окно, вы найдете страницу дневника посреди комнаты.

( Off Path ) У основания шахты лифта, по коридору направо будет еще одно увеличение здоровья.

У первой точки входа в шахту лифта с правой стороны есть еще один труп с предметом коллекционирования. Трудно пропустить.

Выбив дверь и уронив полку, вы оказываетесь в комнате с аптечкой и коллекционной кассетой.

Глава XII — Знахарь
Всего предметов коллекционирования: 3

В первой комнате после подъема на знак больницы в центре находится вырезка из журнала.

Проскользнув по потолку больницы, в следующей комнате лежит тело в постели с другим предметом коллекционирования.

( Вне пути ) После прыжка через лифт, прежде чем спуститься в обрушенный коридор — перепрыгните, чтобы найти коллекционные часы.

АКТ III — НОВЫЙ ПУТЬ

Глава I – Кошмар
Нет предметов коллекционирования

В конце этой главы есть сюжетная заставка и достижения:

Глава II – Падшие

( Небольшое отклонение от пути ) Вернитесь к вертолету за первым предметом коллекционирования.

Второй предмет коллекционирования находится в канаве прямо перед гигантской стеной комплекса. Прямо по дорожке.

( Небольшое отклонение от пути ) Когда вы начнете пересекать водные платформы, под высокими строительными лесами находится еще один предмет коллекционирования.

( Небольшое отклонение от пути ) После пересечения нижнего провода войдите в здание перед вами за другим предметом коллекционирования, прежде чем подняться по лестнице к более высокому пересечению провода.

( Off Path ) Последний предмет коллекционирования находится в самой высокой башне после обратного перехода через провод.

( Незначительное отклонение от пути ) КПК можно найти после того, как вы врежетесь в последнее здание. Как только вы соскользнете и прыгнете на лестницу, спрыгните в дыру с сияющим белым светом. Внутри последний КПК. Как и в предыдущие два, сыграйте сейчас или позже, но если вы сможете побить рекорд 30, вы получите:

Глава III — В эфире
Всего предметов коллекционирования: 5 — 1 страница дневника

После момента Рэндалла первый предмет коллекционирования находится на полу перед выходом из здания, в котором вы начинаете.

Второй предмет коллекционирования находится на трупе перелезая через военный грузовик. Вдоль пути.

Выйдя из следующего здания, вы найдете страницу дневника в куче ящиков. Тоже по дорожке.

Войдя в главное здание, в коридоре можно найти предмет коллекционирования в картотеке. Этот тоже по пути.

Наконец, в комнате вещания последний предмет коллекционирования находится в середине этажа.

Глава IV – Аркадия
Всего предметов коллекционирования: 4

( Вне пути ) Собрав свои вещи, идите налево через воздуховоды и прыгайте туда, где вы начали. В воздуховоде лежит труп с предметом коллекционирования.

Выйдя из воздуховодов, вы найдете второй предмет коллекционирования на полу вдоль пути.

В этот момент, как только вы войдете в следующую комнату, вы получите достижение, связанное с историей:

  • В поисках героя

    Воссоединение со Стеллой

    1 проводник

После того, как Стелла пройдет электрическое поле и войдет в следующее здание, вы найдете предмет коллекционирования на земле перед вами.

После того, как вы заблокируете дверь полками, сразу после подъемника с предметом коллекционирования вы найдете труп. Это был бы последний коллекционный идентификатор, если бы все было собрано, и вы получили:

  • Pickin ‘Up Strangers

    Найти все идентификаторы

    1 руководство

Глава V – Откровение
Всего предметов коллекционирования: 1 — 1 страница дневника

Последнюю страницу дневника нельзя пропустить на вашем пути. После этого последнего воспоминания вы разблокируете последнее достижение, связанное с историей:

После окончания игры, если у вас есть все, это разблокируется после начала титров:

Досмотрите титры до конца и разблокируйте:

  • Приходите Уплыть

    Дойти до конца

    2 руководства

4. Предметы коллекционирования 2. Общие подсказки и подсказки

Находите ли вы что-нибудь неправильное в этом пошаговом руководстве? Помогите нам исправить это, разместив сообщение в соответствующей ветке.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*