Дата выхода stranglehold 2: обзоры и оценки игры, даты выхода DLC, трейлеры, описание

Содержание

Stranglehold: Дата выхода и системные требования

| Поделиться Объявлена точная дата выхода экшена Stranglehold, разработка которой идет в чикагском отделении Midway Games. Североамериканский релиз игры состоится 27 августа, а до Европы Stranglehold доберется лишь 7 сентября. Русскую версию выпустит «Новый Диск».

Объявлены и системные требования:

  • Windows XP SP2 / VISTA
  • Процессор: Dual Core
  • Память: 2 ГБ ОЗУ
  • Видео: Nvidia 7800 или выше / ATI x1300 или выше
  • Свободного места на HDD: 15 ГБ

Действие шутера от третьего лица Stranglehold будет разворачиваться последовательно в Гонконге и Чикаго. Главному герою, китайскому инспектору «Текиле» Юню, предстоит щедро фаршировать врагов свинцом, чтобы вызволить свою бывшую жену из цепких лап преступного синдиката.

Игру можно по праву считать виртуальным сиквелом культового китайского боевика «Круто сваренные» (Hard Boiled), одного из столпов зубодробительного гонконгского кино.

В основе Stranglehold – высокотехнологичный движок Unreal Engine 3, гарантирующий сверхдинамичный геймплей, «честную» физику, фантастический реализм картинки и полностью интерактивное окружение. Так, автоматная очередь по стене из кафельной плитки порадует геймеров исключительно правильным результатом – только не порежьтесь осколками! Сам же герой, помимо уверенного владения огнестрельным оружием, продемонстрирует великолепный уровень акробатической подготовки: пробежки по перилам, использование стен в качестве упоров, стремительные перекаты, стрельба в прыжке, задействование различных предметов в личных целях.

Скриншоты из игры в галерее.

John Woo Presents: Stranglehold — дата выхода, оценки, системные требования, официальный сайт

John Woo presents Stranglehold – экшн-приключенческая игра от третьего лица, сиквел к фильму Hard Boiled.

 

Описание

John Woo Presents Stranglehold – приключенческий экшн с видом от третьего лица, разработанный компанией Midway Chicago и опубликованный компанией Midway Games. Анонс произошел на выставке E3 2005, игру рекламировали как первую Midway для консолей следующего поколения. Релиз игры состоялся 7/19 сентября и 29 октября 2007 года для Xbox 360/ПК и PlayStation 3 соответственно. Как видно по названию, Джон Ву, известный китайский режиссер и продюсер, принимал участие в разработке игры. John Woo Presents Stranglehold использует движок Unreal Engine 3 (первый случай применения данного движка компанией Midway). Игру много сравнивали с серией Max Payne, особенно из-за концепции замедления времени, названной в рассматриваемой игре «временем Текилы». Замедление времени предоставляет возможность легко расправляться с группами врагов в течение некоторого времени. Stranglehold поддерживает мультиплеерный и одиночный режимы.

Время Текилы

Stranglehold содержит особенность, названную временем Текилы (по имени протагониста). Во время действия «Текилы» пользователь может прыгать в любых направлениях и взаимодействовать с любыми объектами, при этом целясь в оппонента. Данная особенность доступна при заполненности специального показателя, восстанавливающегося со временем.

Очки стиля

Игрок получает очки стиля на основании от того, как убивает врагов. Две звезды предоставляются за простое убиение врага, три или четыре – за убиение в прыжке/падении. В конце уровня полученное число очков стиля подсчитывается и результируется в число, которое можно использовать для приобретений в Магазине разблокируемого контента.

Специальные способности

В ходе игры пользователь получает несколько специальных способностей, названных «бомбами Текилы». Первая способность, доступная со старта игры, предоставляет игрокам повышение здоровья. Количество здоровья зависит от количества энергии Текила-бомбы. Вторая способность – точное прицеливание, замедляет время и переводит игру в вид от первого лица, позволяя выстрелить более прицельно; обычно такие выстрелы приводят к немедленной смерти стандартного врага. Еще одна способность – «заградительный огонь»; эта особенность предоставляет игроку неограниченные боезапасы для оружия и почти полную неуязвимость на короткий период времени. «Атака с вращением» позволяет убить большинство врагов на территории без использования боезапасов.

Бумажные журавли

Бумажных журавлей можно найти в каждом уровне; журавли заполняют одну секцию в показателе Текила-бомбы. За нахождение 250 журавлей присваивается достижение.

Оружие

В John Woo Presents Stranglehold семь оружий:

  • Пистолет,
  • Дробовик,
  • Автомат,
  • Штурмовая винтовка,
  • Тяжелый пулемет,
  • Ракетница,
  • Золотой пистолет.

Окружающая среда

При прохождении уровней встречается много «выделенных» объектов.  Так, это прокатные корзины, на которых можно ездить, и рельсы, спускающиеся или поднимающиеся. Большая часть окружающей среды может быть разрушена. В конце каждого уровня игра отображает количество ущерба, причиненного миру.

Разблокируемые предметы

Stranglehold содержит магазин разблокируемого контента. В нем игроки могут тратить заработанные очки стиля на небольшие дополнительные вещи, типа скинов для персонажей (включая скин самого Джона Ву) и бонусные видеоролики. За разблокировку всех дополнительных скинов игрок получает достижение.

 

История

Игра начинается в Гонконге, со временем перемещаясь в Чикаго. В гуще событий пропадает один полицейский офицер, будучи похищенным. Позже полиция принимает звонок с требованием выкупа за похищенного офицера. Текила, протагонист игры, добровольно приступает к спасению офицера. Однако, офицер оказывается убитым, и Текила, жаждущий найти преступников, направляется к Вонгу, главе группы «Коготь дракона». Со временем Текила обнаруживает, что его бывшая жена – дочь Вонга, и ныне находится в Чикаго, в плену российской группировки. Текила отправляется в Чикаго, чтобы спасти свою семью.

 

Коллекционное издание

Коллекционное издание Stranglehold выпущено вместе со стандартным. Версия для Xbox 360 содержит множество особенностей, отсылающих к истории разработки, видеоролики и концептуальную галерею изображений. Версия для PlayStation 3 предлагает то же самое плюс HD-версию фильма Hard Boiled (на основе которого создана игра), и представлена на одном диске Blu-ray.

Stranglehold (John Woo Presents Stranglehold)

РоссияЕвропаСША
PlayStation 3 14.09.200718.09.2007
ПК27.09.200718.09.200718.09.2007
X-BOX 360 30.11.200729.10.2007

Действия в Stranglehold развернутся последовательно в Гонконге и Чикаго. Главному герою игры, китайскому инспектору Текиле, предстоит вступить в жестокую борьбу с криминальными группировками, чтобы отстоять честь мундира и спасти свою семью. Дабы разобраться со всеми плохими парнями, он использует не только силу кулаков, но и всевозможное огнестрельное оружие: пистолеты, пулеметы, дробовики, гранаты и гранатометы. Но и этого будет недостаточно. Чтобы дать настоящий отпор врагам, у него в запасе есть Tequila bombs — особая «энергия», которая позволяет ему применять свои уникальные навыки, а также возможность замедления времени Tequila Time.

Системные требования ПК-версии

  • ОС: Windows XP(SP2)/Vista
  • Процессор: Core DUO 2.6 ГГц/Athlon X2
  • Память: 2 Гб
  • Видео: 256 Мб
  • HDD: 15 Гб
  • DirectX 9.0с
Достижения +52 

Игровые новoсти

На этой странице представлена общая информация по игре Stranglehold (John Woo Presents Stranglehold). По мере появления информации о проекте, на данной странице можно будет найти новости, видео, скриншоты, обои, арты, интервью с разработчиками, статьи, превью, обзор, советы в прохождении и многое другое.

Возможно, вы попали на эту страницу, так как хотите скачать torrent Stranglehold (John Woo Presents Stranglehold) без регистрации или бесплатно скачать Stranglehold (John Woo Presents Stranglehold) на большой скорости. Портал Gamer-Info предоставляет информацию об играх, а ссылки на бесплатное скачивание Stranglehold (John Woo Presents Stranglehold) вы сможете найти на других ресурсах. Помогите другим больше узнать о проекте, оставьте отзыв о Stranglehold, поставьте оценку или просто поделитесь страничкой игры в социальных сетях.

Если вы нашли ошибку в описании или датах релизов Stranglehold (John Woo Presents Stranglehold) на нашем портале, воспользуйтесь специальной функцией (знак восклицания справа от страницы) отправки сообщения редактору портала. Все заявки рассматриваются редакторами и нужные коррективы будут внесены в базу в ближайшее время.

Представленные в базе трейлеры Stranglehold (John Woo Presents Stranglehold) можно скачать бесплатно на большой скорости по прямым ссылкам.

Ссылки на бесплатную загрузку видео становятся доступны после регистрации.

Вы также можете найти прохождение Stranglehold (John Woo Presents Stranglehold), которое поможет сберечь нервы и время в поисках нужного переключателя или запрятанного в недрах локаций ключа. Прохождение также будет полезно тем, кто любит найти все секреты и собрать достижения. Если игра на английском, а вы плохо им владеете, то вам пригодится возможность скачать руссификатор Stranglehold (John Woo Presents Stranglehold) бесплатно без регистрации. Руссификаторы к некоторым играм содержат русскую озвучку, но в большей части случаев это просто субтитры. На страницах нашего портала также представлены коды к игре Stranglehold (John Woo Presents Stranglehold), помогающие пройти даже самых сложных боссов.

Если у вас проблемы с запуском или нормальной работой Stranglehold (John Woo Presents Stranglehold) на ПК, предлагаем ознакомиться с возможными вариантами решения возникших проблем в специальном гайде. Также вы можете на отдельной странице посмотреть детальные системные требования Stranglehold (John Woo Presents Stranglehold) и связанную с ними информацию.

John Woo`s Stranglehold – старина Макс нервно курит в сторонке / Игры

Если вы соскучились по зрелищным, интересным и красивым боевикам, то эта игра для вас. Вам предстоит взять под своё руководство инспектора Текилу и навести порядок в Гонконге, отстаивая доброе имя и честь семьи

Автор: Геннадий Сапрыкин
Джон Ву – знаменитый гонконгский режиссёр, снявший массу зрелищных и эффектных фильмов. Чоу Юн Фат – известный гонконгский актёр, сыгравший «крутого парня» не один десяток раз. Что объединяет этих двух людей, кроме места рождения? Всё очень просто: оба они были задействованы в проекте «Круто сваренные» – культовом боевике девяностых. Джон тогда выступил в качестве режиссёра и сценариста, а Чоу исполнил роль харизматичного и беспринципного инспектора Йена по прозвищу «Текила». Именно после этого фильма о Юн Фате и Ву заговорили в Голливуде. И вот, спустя пятнадцать лет (кино увидело свет в 1992 году), парочка снова встретилась. На этот раз — во время работы над продолжением «Круто сваренных» – игрой John Woo’s Stranglehold. Проект с самого начала разработки получил статус одного из самых ожидаемых детищ игроиндустрии, хоть многие и относились к нему скептически. Но вот игра вышла и, чего греха таить, превзошла все самые смелые ожидания. Ведь не просто же так некоторые наши коллеги утверждают, что «Джон Ву уделывает Max Payne».

Думать – вредно

Одно из преимуществ Stranglehold – ее «антиэпичность»: от вас не требуется вершить судьбы мира или ломать голову над задачками из курса ядерной физики. Тут главное — быстро и метко стрелять, при этом наблюдая за тем, как поверженные враги картинно отходят в мир иной. Но для того, чтобы отправлять супостатов к праотцам было интереснее, в Stranglehold присутствует такая несвойственная для экшенов вещь, как внятный сюжет. Джеймс Вонг – выходец из влиятельной семьи, чьи корни восходят к самой династии Мин. Он является главой преступного синдиката «Коготь дракона» и живёт жизнью, полной радостей и удовольствий. Но спокойствие «крестного отца» нарушает новая группировка – русская мафия из Чикаго, желающая прибрать к рукам бизнес Вонга. Не сумев получить желаемое законно (если здесь уместно данное слово), они решаются на похищение дочери и внучки Джеймса. Однако, каково же удивление наших соотечественников, когда они понимают, что ввязались в войну не только с «Триадами», но и с грозой преступного мира Текилой – именно его бывшую жену и дочь они так неосмотрительно украли. И теперь их ждёт суровое возмездие, ведь инспектор вначале стреляет и только потом задаёт вопросы. Сюжет делится на семь глав, и все они кардинально отличаются друг от друга – новые декорации и новые лица вносят свою лепту. Игроку предстоит побывать в археологическом музее, рыбацкой деревушке, пробежаться по крышам Чикаго и Гонконга. Любая локация – серьезный повод для зависти иных горе-дизайнеров. Внимание уделено каждой мелочи, будь то пустой бокал на столе в ресторане или коробки с хламом в домах бедняков. Поначалу не совсем понятно, зачем это нужно, но после первой же перестрелки всё становится на свои места. Точнее, с этих мест улетает – бутылки разбиваются на мириады осколков, мраморные колоны осыпаются крошкой, а деревянные ящики превращаются в щепки. Разрушаемо всё, что можно разрушить в реальной жизни, и за это мы должны сделать реверанс в сторону движка Unreal Engine 3, о достоинствах которого поговорим чуть позже. Кроме того, любые предметы интерьера могут быть использованы во благо Текиле. Он разъезжает по уровню на передвижных столах, умело скатывается по перилам, передвигается по тросам, периодически бегает по стенам, раскачивается на люстрах и вообще ведет себя как обезьяна, сбежавшая из зоопарка. А ещё бравый инспектор имеет в своём арсенале ряд супер-способностей – лечение, «меткий выстрел», «свинцовый шквал» и «кровавый веер». Название первого умения говорит само за себя; второе – прицельный огонь по дистанционным или частично спрятанным врагам. «Свинцовый шквал» – местный вариант режима «берсеркера» из DOOM III, главгерой бессмертен, а боезапас бесконечен. Ну а «Кровавый веер» – пафосное уничтожение всех врагов в поле зрения. Вражины в Stranglehold особым умом не отличаются. Точнее, интеллекта у них нет вообще. Но в игре Джона Ву (как и в его фильмах) умные враги – нонсенс. Всё, что они должны уметь – так это красиво умирать. Супостаты превращаются в решето под градом пуль, сигают с крыш, гибнут от свалившихся на голову стендов, улетают в неведомые дали от взрывов и падают с канатов. Когда дело доходит до ближнего боя с несколькими верзилами сразу, то запускается мини-игра «Противостояние», которая проходит в режиме slo-mo. Её целью является уклонение от летящих в Текилу пуль и грамотный отстрел негодяев. Красиво, зрелищно, эффектно. Да ещё и очки стиля за это дают. Как, впрочем, и за любое убийство в игре. Ценные баллы можно потратить на какие-нибудь штучки в магазине бонусов, владельца которого вы просто не можете не узнать. Арсенал грозы преступного мира состоит из пистолетов, пулеметов, автомата, дробовика, ракетницы и гранат. Жаловаться на нехватку патронов не следует – их здесь даже больше, чем нужно. И это не только в одиночной кампании – мультиплеер изобилует огнестрельными игрушками и боеприпасами к ним. Впрочем, ни это, ни возможность выбора персонажа его не спасают – банальный Deathmatch быстро наскучивает.

С широко открытыми глазами

Графика Stranglehold – просто песня. Великолепная детализация персонажей, отточенность каждой, даже самой маленькой текстуры делают игру самой красивой на ПК в данный момент. И пока ещё не вышел консольный хит Gears of War, мы будем любоваться картинкой, использующей заметно модифицированный движок Unreal Engine 3 и наслаждаться выдаваемыми им спецэффектами в творении Ву. Впрочем, не отстаёт и звук. Мало того, что все персонажи представлены известными актёрами, так ещё и обладатели многоканальных систем могут активировать режим «Убей соседей» – запустить Stranglehold с акустикой 5.1. Грохочет просто потрясающе.

Без дёгтя – никуда

К сожалению, минусы есть во всём, даже в самом позитивном. Совместное детище Джона Ву и Midway исключением не стало. Недостатков, по сути, три. Первый связан с жестким диском. То, что игра занимает 15 гигабайт на «винте» – это ещё полбеды. Другое дело, что для установки необходимо 50 (!) гигабайт свободного места. Это, согласитесь, редчайшая глупость, ведь на Xbox 360 она преспокойно загружается с двуслойного DVD и даже не смотрит в сторону винчестера. Второй недочёт относится к некорректной работе Stranglehold на видеокартах nVidia. Да, мы, конечно, понимаем, что игрушка «затачивалась» под ATI Radeon, но не до такой же степени, чтобы она банально не запускалась на адаптерах GeForce 8***. Вернее, запускаться-то она запускается, но как десятилетний лодочный мотор – один раз из дюжины попыток. Ну и последний ляп связан с оперативной памятью. Если вы – счастливый обладатель двух планок ОЗУ по 512 Мб каждая, то игра «не пойдёт». Во всяком случае, дальше главного меню вас не пустят. Этот баг был выявлен ещё в демо-версии, но патча нет до сих пор. Те же, кто все-таки доберется до «начинки» Stranglehold, не уйдут разочарованными. Великолепный инспектор сумел покорить сердца геймеров. Да, местами бывает скучно, да, игра очень лёгкая и проходится в среднем за семь-восемь часов. Да, сохранение строго в контрольных точках раздражает, но такого бешеного драйва не было со времен Max Payne. И хотя нельзя сказать, будто старина Макс нервно курит в сторонке, отчетливо видно, что 30-миллионый бюджет был освоен грамотно и рачительно. Настоятельно рекомендуем игру к ознакомлению.
доведенный до ума Unreal Engine 3 выше всяких похвал
профессиональный и качественный
тотальная разрушаемость окружения
интуитивно понятное
захватывает дух, приковывает к экрану
каждую сцену можно переиграть десятком способов
нужен этой игре, как пятое колесо телеге
не лишенный минусов искрометный хит

 

 

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Игра Stranglehold — прохождение и обзор. Коды к Stranglehold, а также видео и отзывы

Рейтинг игры: «Stranglehold»:

4.7, голосов: 904

Основное названиеИгра Stranglehold
ЖанрAction
РазработчикMidway Studios Chicago
ИздательMidway Games
Издатель в РоссииND Games
Дата выхода2007-09-18
Дата выхода в России2007-09-27
СтатусВышла
Офф. сайтhttp://www.nd.ru/prod.asp?razd=descr&prod=stranglehold
ПлатформаPC (Windows), PS3, X360
МультиплеерНет
PEGI  

Системные требования к игре Stranglehold

Минимальные требования

ОС: XP, Vista; Процессор: Intel Pentium, 3 ГГц; Память: 2 ГБ; Видеокарта: Nvidia GeForce 7600 / Radeon X1600 256 Мб; Место: 15 Гб

Рекомендуемые требования

нет

Где я?

Вы находитесь на странице игры Stranglehold, созданной в жанре Action, где можно найти много полезной информации. Игра выпущена студией Midway Studios Chicago. Найденное у нас прохождение игры Stranglehold поможет быстрее решить внутриигровые проблемы и получить подсказки по сложным моментам. Также к игре Stranglehold коды и читы просто необходимы каждому, кто любит получать бесплатные бонусы.

Игру Stranglehold в России локализовала компания ND Games, но это не отменяет необходимости русификатора, ведь иногда ошибки проявляют себя по ходу игры, а оригинальная версия всегда лучше переделанной. Да и прохождение на родном языке приятнее. Вы будете играть в одиночку, проходя каждый этап без чьей-либо помощи.

Рецензии и отзывы читателей помогут вам понять, стоит ли игра вашего времени. Учитывая, что игра вышла 2007-09-18, можно сказать, что она относится к разряду классики.

Помимо общих данных, вам могут понадобиться разнообразные файлы. Используйте дополнения, когда устали от основного сюжета – они существенно расширят стандартные возможности. Моды и патчи помогут разнообразить и исправить игровой процесс. Скачать их вы сможете в нашем хранилище файлов.

Amazon.com: Stranglehold: Исполнитель не указан: видеоигры

Платформа : Xbox 360


Остался только 1 товар — скоро закажу.

  • Сразитесь с противником в Tequila Time, прицеливаясь и стреляя в реальном времени, в то время как мир резко замедляется, и наслаждайтесь волнением, взбираясь по перилам, раскачиваясь на люстрах и прыгая на движущиеся объекты — и все это без сложных элементов управления.
  • Используя физический движок Massive D, обрушьте мир на своих врагов, проложите свой собственный реалистичный путь разрушения через окружающую среду и маневрируйте через уникальные груды мусора, которые остаются в окружающей среде.
  • В единственной видеоигре, предлагающей аутентичный опыт Ву, Джон Ву в партнерстве с Midway создает непревзойденную видеоигру в жанре экшн со всеми фирменными кинематографическими действиями режиссера, повествованием, ориентированным на персонажей, и революционным стилем режиссуры.
  • Докажите, что вы настоящий полицейский-ренегат, пока игроки со всего мира демонстрируют свои навыки перестрелки и соревнуются онлайн в самых реалистичных средах нового поколения.
  • Также доступно на игровой консоли Playstation 3.

GOG переиздает «Stranglehold» Джона Ву на ПК

Благородный крестовый поход GOG по возрождению классики прошлого продолжается. Stranglehold , экшн-игра, созданная Midway совместно с гонконгским режиссером боевиков Джоном Ву, теперь доступна через GOG. Прямо сейчас это единственный способ получить Stranglehold на оборудовании текущего поколения.

Stranglehold был задуман как прямое продолжение классического фильма Ву 1992 года Hard Boiled . Как и в фильме, в игре Чоу Юн-Фат играет инспектора «Текилы» Юэна, путешествуя по нуарному миру преступников, полицейских и невинных людей, оказавшихся посередине. Stranglehold был первоначально выпущен для Xbox 360, ПК и PlayStation 3 еще в 2007 году. Версия GOG добавляет функцию сохранения в облаке, так что вы можете получать свои сохранения где угодно. Посмотрите трейлер для Stranglehold ниже:

На момент своего выпуска Stranglehold могла похвастаться «самой разрушительной средой из когда-либо созданных», согласно его странице в GOG. Ваша разрушительная сила распространяется не только на врагов вокруг вас, но и на само окружение.Это игра Джона Ву, и в ней также, естественно, есть функция времени пули, или «Текила Тайм», как ее называют разработчики. Stranglehold была одной из первых игр, популяризировавших эту функцию в играх, так что вы должны поблагодарить эту игру за каждый последовавший за ней шутер-стрелялку, любящий время от пули.

Вы можете получить Stranglehold для ПК через GOG. Он обновлен для работы с современными системами, поэтому вам не придется беспокоиться о совместимости. Игра обойдется вам всего в 9 долларов.99. Изначально Midway собиралась разработать сиквел под названием Gun Runner , но благодаря упадку студии этого так и не произошло. Может быть, если мы все проголосуем своими кошельками, какой-нибудь разработчик где-нибудь воскресит проект. Нам остается только надеяться.

Раскрытие информации: GOG работает с TechRaptor в рамках партнерского партнерства, и TechRaptor получает небольшую комиссию с покупок, сделанных по ссылкам в этой статье.

Будете ли вы покупать Stranglehold на GOG? Вы играли в нее, когда она изначально вышла? Дайте нам знать в комментариях ниже!

Stranglehold Action возвращается на ПК благодаря GOG

Наконец-то Stranglehold Джона Ву вернулся на ПК благодаря GOG.com.

Благодаря сделке между Warner Bros. Interactive и GOG.com экшен-шутер Stranglehold 2007 года вернулся на ПК. Фильм Stranglehold , созданный в соавторстве с легендарным гонконгским режиссером Джоном Ву, является продолжением его классического фильма о полицейских 1992 года « Hard Boiled ». Фильм и игра с участием Чоу Юнь-Фата (который повторяет свою роль в игре) известны тем, что в них представлены некоторые нелепые декорации и пренебрежение к физике.

Что касается того, почему Stranglehold вообще исчезло, это, вероятно, та же причина, по которой исчезло любое цифровое название: истечение срока действия авторских прав.Законы об авторском праве в цифровом формате представляют собой странную, запутанную паутину тайн, которую большинство компаний не может понять. После лицензирования чего-либо на определенный период времени контракты истекают, и многие игры удаляются с цифровых торговых площадок.

Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

Это случилось даже с крупнейшими издателями и разработчиками.Известно, что Rockstar Games пришлось удалить контент в виде песен из своих игр Grand Theft Auto , чтобы обеспечить их сохранение на цифровых рынках. Кажется, что разные отрасли не хотят играть друг с другом, что приводит к тому, что на какое-то время пропадают прекрасные игры.

СВЯЗАННЫЕ: 10 отмененных игр для PS3, о существовании которых вы никогда не знали

Что касается того, стоит ли вам брать Stranglehold , это было не так уж и плохо.Его главная претензия на известность — поддержка Джона Ву, но шутер действительно немного напоминал старые игры Max Payne . На момент своего выпуска Max Payne 2 не так уж и далека от общественного сознания. Продолжение этой серии не могло появиться в ближайшие пять лет, поэтому любому, кто хотел исправить уклонение от пуль в замедленной съемке, не оставалось многих других вариантов.

Он также имел стандартный многопользовательский режим, в котором можно было увернуться, играя за Чоу Юнь-Фата.Это, безусловно, чего-то стоит, особенно с учетом того, насколько знаменита его карьера. Вы, вероятно, не потратите какое-то время на режим, но, по крайней мере, вы сможете заново испытать геймифицированный взгляд офицера Текилы на гонконгское кино, не прибегая к пиратству.

В настоящее время вы можете купить Stranglehold в GOG за 9 долларов.99. Если вы предпочитаете консольный путь (игра также была выпущена для PS3 и Xbox 360), можно найти дешевые копии за половину этой цены. Специальное издание для PS3 включает даже Hard Boiled на Blu-Ray.

Источник: GOG

ЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ: новый «вкрутую» — это «предварительная загрузка», а не продолжение

Sony скорее заплатит за новые IP-адреса, чем приобретет новые студии, говорит босс PlayStation

Об авторе Петр Глаговски (Опубликовано 1521 статья)

Питер — начинающий писатель, увлекающийся играми и фитнесом.Если вы не можете найти его перед игрой, скорее всего, он качает железо.

Ещё от Peter Glagowski

Hard Boiled: Stranglehold PS3 Коллекционное издание Blu-ray Обзор

Сказать, что меня защищали в детстве, было бы большим преуменьшением — мои родители считали, что фильмы с рейтингом R, возможно, наносят вред целому поколению.Как начинающий фанат кино, мне приходилось прятать все свои фильмы в чужие дома. К счастью для меня, мой хороший друг регулярно проводил ночные кинематографы, чтобы пролистать груды видеокассет. Я до сих пор помню одну роковую ночь в старшей школе, когда он познакомил меня с гонконгским режиссером боевиков Джоном Ву. Мы посмотрели тройку балетов с оружием, подпитываемых тестостероном, в том числе «Лучшее завтра», «Убийца» и «Крутой». Сказать, что я сразу влюбился в режиссерскую работу, было бы еще большим преуменьшением.

«Hard Boiled» рассказывает кровавую историю инспектора Юэна Текилы (Чоу Юнь-Фат), мошенника-полицейского, который вершит правосудие, несмотря на огромные трудности. Когда его партнер был убит во время неудачного рейда, Текила объединяется с агентом под прикрытием (Тони Люн Чиу Вай), чтобы уничтожить банду Триады, которая была виновата. В типичной манере Ву уклоняющиеся от пуль законники, кажется, могут замедлять время, рассчитывать каждую пулю и делать паузу в середине боя для драматической перезарядки. У них даже есть достаточно места для передышки, чтобы спасти несколько младенцев, убить более трехсот боевиков и довести пылающую битву до порога криминального авторитета по имени Джонни Вонг (Энтони Вонг Чау-Санг).

Как и многие ранние фильмы Джона Ву, «Крутой» доставляет неумолимую лавину развлечений в коротких рамках двухчасового фильма. Здесь много экшена, удивительно глубокое развитие персонажей и немало уникальных проблесков в неустойчивые отношения между правоохранительными органами, политической бюрократией и организованной преступностью. Поначалу фильм кажется изображением бесконечной и бессмысленной бойни, но начинает проявляться сложная цепочка тем, которые помогают сделать сюжет гораздо более значимым, чем у большинства современных боевиков.Фильм, безусловно, чрезмерный, однако режиссер справляется со своим организованным насилием с артистизмом и изяществом.

Посмотрите не дальше, чем на печально известную сцену, в которой Текиле приходится сбегать из горящей больницы, отбиваясь от десятков злодеев с огнестрельным оружием. Сцена, снятая за один дубль на одну ручную камеру, демонстрирует четкую хореографию и диалоги «крысиный-о-о-о-о», которые иллюстрируют все, что я считаю привлекательным в «Hard Boiled». Когда кадр не может стать лучше, быстрое путешествие в лифте в середине хаоса скрепляет сделку и позволяет режиссеру продемонстрировать весь свой потенциал как режиссера.

Что еще более важно, исполнители «Hard Boiled» привносят подлинное чувство убежденности в своих персонажей — даже у гангстеров есть невысказанный кодекс, который создает правдоподобное поведение в сфере реальности Ву. Чоу Юнь-Фат великолепен и дает стоическое изображение человека, окруженного трагедией. Даже с дробовиком в одной руке и спасенным младенцем в другой, его игра не позволяет фильму перейти черту в непреднамеренную самопародию. Как и все легендарные классические боевики, «Hard Boiled» позволяет избавиться от недоверия, успокоиться и насладиться поездкой.

Новичкам может показаться, что «Крутой» проходит через длинный список клише боевиков, но этим зрителям следует помнить, что фильм оказал огромное влияние на современный жанр боевиков. Джон Ву и Чоу Юн-Фат создали инстинктивную оперу насилия, которую должен увидеть каждый фанат боевиков.

Определение мертвой хватки по Merriam-Webster

stran · gle · удерживать | \ ˈStraŋ-gəl-ˌhōld \

1 : запрещенный прием борьбы, которым задушен противник.

2 : сила или влияние, ограничивающие или подавляющие свободу передвижения или выражения мнения.

GameSpy: Джон Ву представляет Stranglehold

Кроме того, хотя голуби могут быть приятным прикосновением для фанатов кино, есть некоторые моменты, когда мы играли в демо-версию, и она получилась немного дрянной.Неизбежно, что в каждой демонстрации, которую мы видели, один журналист спрашивал: «Почему стая голубей в чертовом китайском ресторане / музее и , где они прятались?» К счастью, Эдди подтвердил, что в отличие от демок игр, которые мы испытали, финальный продукт будет смягчать голубей и сохранять их для особых случаев, например, когда игроки выполняют определенную комбинацию, чтобы разблокировать вращающуюся атаку.

Другой большой анонс игры касался системы физики. С помощью модифицированного гибрида Unreal 3 / Havok и фирменного движка Midway Massive D команда Stranglehold работала над созданием реалистичной физики движения и стрельбы, а также над разрушаемостью и интерактивностью окружающей среды.

Модифицированные настройки Unreal 3 / Havok позволят не только потрясающие визуальные возможности, но и тот же подход «никогда не повторять одну и ту же стадию дважды», который геймеры видели в Psi-Ops , в котором препятствия и головоломки можно было решать разными способами. Судя по всему, Stranglehold также будет включать в себя некоторые головоломки, связанные с окружающей средой, которые будут использовать различные способы решения, хотя наша демонстрация непрерывного действия не совсем демонстрирует ни одну из этих концепций в действии.


С помощью Massive D большую часть окружающей среды можно уничтожить шквалом пуль и взрывчатки.Он достаточно глубок, что даже команда BlackSite: Area 51 использует его в своей игре. Текила может прикрываться довольно многими вещами, как Gears of War , но даже толстые столбы будут постепенно разрушаться. Он также может гораздо больше использовать окружающую среду для уничтожения нескольких врагов. Он немного более подробный, чем то, что мы видели в других играх на новых игровых системах, и мы с нетерпением ждем возможности увидеть больше его в действии в Stranglehold .

На данный момент нас больше всего беспокоит скорость и угроза избыточности. Хотя Stranglehold — это игра с ревом, кровью, кишками и пулями, к концу демонстрации мы почувствовали себя немного подавленными. Бесконечная атака на каждом углу через пятнадцать минут должна была стать излишней. Конечно, с другой стороны, самые большие претензии к этим типам перестрелок заключаются в том, что они заканчиваются так же быстро, как и начинаются. Мы спросили Эдди о проблемах, связанных с темпом, и он сказал, что команда работает над созданием головоломок и интерактивных функций, которые будут включать стрельбу, но дадут игрокам передышку от курения всего, что движется.Надеюсь, мы скоро увидим это в действии, так как демо-уровни показали, на что способна игра, но они намного превосходят.

Хотя они не смогли поговорить о некоторых вещах, нам удалось узнать немного больше о различиях в версии для ПК. Никто ничего не сказал о том, будет ли контент для конкретной платформы или нет, но мы выяснили, что версия для ПК будет предлагать достижения Windows Live, а также поддержку DX 10. Эдди также сказал, что, хотя Stranglehold PC позволит использовать контроллер Xbox 360 для игрового процесса, они собираются максимально оптимизировать версию для ПК, чтобы сделать ее удобной для клавиатуры и мыши.В конце концов, Max Payne действительно начиналась как игра для ПК, прежде чем владельцы консолей влюбились в нее. Также подтвержден одновременный выпуск всех версий.

Stranglehold Джона Ву был главным событием медиа-мероприятия Midway в Лас-Вегасе, и нетрудно понять почему. В то время как такие игры, как Unreal Tournament III и Turbine The Lord of the Rings MMO заняли определенное место, сочетание безжалостных действий, голливудских производственных ценностей и доступного игрового процесса делает эту игру ожидающим массовым блокбастером.Визуально игра удивительным образом воссоздает боевик Чоу Юнь-Фата, которого никогда не было, но при этом сохранял тот же напряженный, нервный игровой процесс, который определил виды игр, вдохновленных фильмами Джона Ву. Хотя мы все еще немного обеспокоены тем, что в перестрелках «в лицо» может закончиться бензин слишком рано, мы также были уверены, что конечный продукт будет иметь лучший темп, что мы и ждем. Stranglehold В было несколько задержек, но достаточно сказать, что после вчерашнего опробования новой сборки мы готовы ждать дольше, чтобы она серьезно раскрыла свой потенциал.

Флайеры хотят поставить мертвой хваткой в ​​серии против Монреаля в игре 4

После ужасного выступления Philadelphia Flyers против Montreal Canadiens во 2 игре, у Flyers внезапно появился шанс взять удушение в серии после успешной попытки отскочить в игре 3. С победой в игре 4, Flyers могли выйти вперед в серии 3: 1 и остаться всего в одной победе до своей первой победы в серии плей-офф с 2012 года.

Несмотря на то, что «Флайерз» снова лидируют в серии, они были далеки от идеального вечера воскресенья.Ни Flyers, ни Habs не сумели нанести серьезный урон в игре 3, о чем свидетельствуют счет 1: 0 и 43 комбинированных броска по воротам — для справки, только Dallas Stars забили 61 бросок в своей игре 4 против Calgary Flames. Воскресенье.

В то время как игра «Флайерз» 5-на-5 была неутешительной, возможно, их самой большой проблемой в третьей игре была их неэффективная игра на человеческом преимуществе. Несмотря на то, что они заработали шесть попыток в большинстве, «Флайерз» забили только три удара по воротам в эти моменты.Они изо всех сил пытались создать какое-либо устойчивое давление в зоне нападения, и когда им удавалось наладить хороший цикл, что было редкостью, они часто соглашались на низкие процентные шансы с периметра.

Это было тогда, когда они не давали «Монреалю» качественных голевых моментов за короткое время.

Тем не менее, борьба «Флайерз» в большинстве не является чем-то новым.С тех пор, как в конце прошлого месяца команда вошла в пузырь в Торонто, игра в большинстве упала. Необъяснимым образом, Флайерз набрали 1 из 25 (!) в большинстве с момента их первой игры в круговой системе еще 2 августа, и из 24 команд, прошедших квалификацию в постсезонный турнир, Филадельфия выиграла в большинстве. легко был худшим из всех с ужасающе ужасным успехом в 4% преимущества.

Не отлично!

Чтобы увеличить лидерство в серии в Игре 4, Летунам нужно будет получить или , идущие в большинстве.Иван Проворов, одноразовые с точки с нулевым движением по огневой полосе, не разрубит.

Из-за тяжелой игры в большинстве победа в третьей игре не ощущалась как настоящая. Но благодаря выдающейся игре теперь уже 22-летнего Картера Харта, Флайерз есть что отпраздновать, вступив в 4-ю игру. Харт, теперь самый молодой вратарь в истории франшизы, заработавший локаут в постсезонке, был всем, на что надеялись Флайерз. он будет в плей-офф. С процентом сохранения 0,949 и 1.51 гол против среднего, Харт, наряду с Кэри Прайсом из Монреаля, был одним из самых впечатляющих игроков в начале четвертьфинала конференции.

Конечно, нельзя рассчитывать на то, что Харт выиграет серию в одиночку. В какой-то момент ведущим производителям Flyers нужно будет решить проблему с ценой и начать оказывать Hart определенную поддержку. В течение шести игр в этом постсезоне Клод Жиру, Шон Кутюрье, Кевин Хейс и Трэвис Конечни не смогли попасть в ворота.«Флайерз» отлично справились в круговой системе, во многом благодаря звездной игре Харта и постоянным второстепенным голам Скотта Лотона, Николаса Об-Кубеля и Джоэла Фараби, но нельзя ожидать, что они выдержат нагрузку.

Можно представить, что лучшие игроки Flyers начнут получать больше очков удачи — это лишь вопрос времени. Возможно, игра 4 станет днем, когда все наконец пойдет своим чередом.


Состав листовок (могут быть изменены):

Нападающие

Жиру — Кутюрье — Ворачек

Лаутон — Хейс — Конечны

JVR — Грант — Aube-Kubel

Раффл — Томпсон — Питлик

Защитники

Проворов — Нисканен

Санхейм — Майерс

Хагг — Браун

Вратари

Hart

(Эллиотт)


В преддверии сегодняшней игры 4 наши приятели Лаура и Скотт из Locked On Canadiens снова присоединились к нам, чтобы просмотреть первые три игры этой серии первого раунда между Flyers и Habs и посмотреть, изменились ли какие-либо из наших прогнозов с тех пор, как мы последний раз болтали.

.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*