Дарксайдерс 3 прохождение: Страница не найдена

Содержание

Darksiders III: Прохождение

Пролог

Как всегда, начало любой игры посвящено обучению, и Darksiders 3 не является исключением. Двигайтесь по единственному маршруту и убивайте врагов. Первое, о чем вы узнаете – лурчеры душ. Это игровая валюта, которая будет использоваться в дальнейшем для повышения уровня Ярости, покупки новых расходников и предметов для модификации артефактов и оружия. Кстати, несмотря на наличие вкладки с доспехами, на всем протяжении игры вы так и не поменяете (и даже не прокачаете) базовый.

Важно. Лурчеры душ созданы по аналогии с душами в Dark Souls. Вы будете получать лурчеры при убийстве врагов, а также находить их горстки, скопления и тайники, которые нужно будет разрушить в инвентаре. При проигрыше вы теряете все лурчеры, зачисленные на счет. Горстки и т. д. остаются в инвентаре. Можно будет вернуть потерянные лурчеры, посетив место, где вы проиграли. Кстати, если проиграете дважды, успев перед второй смертью накопить еще немного лурчеров, то потерянные души останутся в обоих местах. Этим игра отличается от той же Dark Souls, где о душах можно было забыть.

Добыча в игре подсвечивается одинаково – оранжевым цветом. Она может валяться посреди улицы, внутри зданий, зачастую до нее трудно добраться, а в некоторых случаях сделать это модно только в определенной формы Ярости. Их вы будете получать от Повелителя Пустот по ходу игры, и придется возвращаться назад, если вы хотите спасти всех людей и собрать расходники. Но не будем забегать вперед. Обязательно разрушайте все окружающие предметы, поскольку в них также может лежать добыча. С другой стороны, машины бить бесполезно – не из одной из них на всем протяжении игры у меня не выпало ничего полезного.

Заберитесь на выступы, прыгните в сторону трубы и, когда появится красный круг на ней, то нажмите на ЛКМ. Если Ярость вдруг замахнется своими шипами презрения (основное оружие), то нажмите ЛКМ повторно. Вскоре вы доберетесь до своего первого противника – Зависти.

Как победить Зависть?

В бою с этим Смертным Грехом нужно использовать уклонения и атаковать вблизи.

Совет. Кстати, о контрударах: чтобы выполнить контратаку, вы должны уклониться от атаки противника, причем сделать это не во время его замаха, а непосредственно перед ударом. В таком случае время на несколько секунд замедлится, и каждая атака в этот момент будет считаться контрударом. Контрудар – это магический урон, поэтому и прокачивать нужно будет соответствующий атрибут. В дальнейшем вы найдете улучшение для оружия, позволяющее увеличить не только магический урон, но и время контрударов (продолжительность замедления в случае успешного уклонения). О каждом мы расскажем подробнее.

Во время боя Зависть будет атаковать в ближнем бою. К слову, обычные атаки наносят больше урона, чем контрудары, поэтому учтите это, если решите провести «идеальный бой» без получения урона. Иногда Зависть будет взмывать в воздух и бить о землю. Пойдет ударная фиолетовая волна, через которую нужно перепрыгнуть двойным нажатием на «Пробел». Когда сольете треть здоровья босса, то он пробьет пол, и вы свалитесь вниз.

Нужно запрыгнуть на такой вот выступ.


Найдите в углу выступ, запрыгните на него, двигайтесь вдоль стен и с разбега атакуйте парящую в воздухе Зависть, пока она не нанесла суперудар. Это позволит продолжить бой, но теперь Зависть будет проводить серию из двух ударов о землю. В третий раз серия ударов увеличится до трех, и нужно будет также атаковать Зависть, парящую в воздухе.

Как получить огненную форму?

Совет. В левом нижнем углу находится окно расходников. Вы можете переключаться между ними, используя колесико мыши. Нажмите на клавишу R, чтобы применить на себя текущий расходник (например, восстановить здоровье). Среди всех расходников есть «Нефилимская отсрочка». Вы будете активировать ее нажатием той же клавиши. Она восстанавливает большую часть очков здоровья. В дальнейшем можно будет прокачивать отсрочку, находить ядра активизации для увеличения зарядов. Заряды восстанавливаются либо после смерти Ярости, либо если из противника выпадает зеленая сфера (зачисляется автоматически, как души). Если не хотите лишний раз крутить колесико мыши, то нажмите на клавишу C, чтобы сразу же выбрать «Нефилимскую отсрочку».

Также вы получили Талисман Греха, но данный предмет я бы сказал бесполезен.

Двигайтесь далее, перепрыгните через овраг, цепляясь за трубу – более в предыдущую часть мира вы не вернетесь, да и делать там нечего. В нашем прохождении мы укажем. Где искать артефакты ангелов и демонов для прокачки улучшений, встраиваемых в оружие, различные ядра и людей, которых нужно спасать, чтобы получать бонусы от кузнеца Ультейна. Например, за пятерых спасенных людей вы получите амулет «Милосердие наездника», который на 10 % увеличивает количество лурчеров, падающих при убийстве врагов. Остальные бонусы будут другими. В игре можно спасти 20 человек, то есть получить четыре бонуса.

Ультейн.


Войдите внутрь здания, убив противников. Обратите внимание, что в правой его часть есть шахта лифта с синими стенами. По ним можно будет подниматься в форме Покоя, которую вы получите самой последней в игре. Когда это случится, вернитесь в данное место, поднимитесь наверх по стенам и заберите артефакт Ангелов. После этого запрыгните в форме силового шара на потолок и по кристаллической дорожке переберитесь на другую сторону. Здесь будет еще один Избранный – Агония, за победу над которым вы получите Сущность Избранного (1/5). Это был наш последний Избранный, которого мы убили: в общей сложности в игре их пятеро. Агония сражается так же, как любая другая горилла, только имеет повышенный запас ХП. Также здесь вы найдете фиолетовый тайник.

Агония.


Кстати, если перед входом здания уйти влево и спуститься вниз, то через овраг по левую руку будут видны два выступа с добычей. Туда вы сможете перепрыгнуть уже в форме Бури (долететь). Одна из добыч – это артефакт Демонов.

Спускайтесь вниз здания, прыгайте по двум трубам, цепляясь шипами Презрения, после чего карабкайтесь через отверстие в стене. Подобных отверстий в игре будет немало. Сразу за отверстием сразите врагов и на выступе впереди увидите демона, бросающего кинжалы. Если подняться на выступ, то в пещере справа будут фиолетовые камни. Их можно будет разрушать Молотом Силы в соответствующей форме. Сделав это, пройдите в помещение, запрыгните наверх по синим стенам в форме Покоя и соберите много лута. Чтобы пройти в дальнюю комнату, нужно будет разрушить еще один набор фиолетовых камней. Ни артефактов, ни ядер здесь нет.

Фиолетовые камни.


Двигайтесь дальше, спрыгните вниз и сразитесь с монстрами. Обратите внимание на проход слева, загражденный огненным барьером. Его можно будет разрушить в огненной форме, и внутри пещеры вы найдете артефакт Демонов. Рядом сидит горилла. Это мощный противник, но мы рекомендуем убить его уже сейчас. Дело в том, что данный монстр охраняет ваше первое улучшение для оружия – «Фортификатор» (или «Крепостное улучшение»).

Улучшение для оружия «Фортификатор».


Совет. Улучшения – особые предметы, встраиваемые в оружие через соответствующую вкладку. У каждого улучшения есть два бонуса – активный и пассивный. Активный (верхняя строка) бонус оказывает воздействие на оружие – например, увеличивает урон, поэтому может использоваться только тогда, когда вы задействуете это оружие. Пассивный бонус работает на постоянной основе. Например, в дальнейшем вы откроете четыре формы, и для каждой – по одному новому оружию. Так вот вам необязательно будет использовать огненную форму для того, чтобы получать пассивный бонус от улучшения, встроенного в ее оружие.

Также в этом дворе вы можете подняться на высокий выступ. Сделать это получится лишь в огненной форме. Продолжайте двигаться через здание, следуйте по ветке в другое.

Совет. Когда будете подниматься по развалинам, то обратите внимание на стену – на ней висит черно-фиолетовое яйцо – это тайник (в дальнейшем будет называть «красный» или «фиолетовый тайник»). В зависимости от цвета вы сможете разбивать такие тайники, бросая «Спаситель» (метательное оружие, получите в середине игры), заряженный в форме огня (красный тайник) или силы (фиолетовый тайник). Внутри тайников, извинит за тавтологию, находятся тайники лурчеров. В маленьком, среднем и большом тайниках вы найдете 2000, 5000 и 10 000 лурчеров соответственно. Это самые большие скопления. Кстати, в случае с красными тайниками вы можете разбивать их двойным прыжком в огненной форме.

Фиолетовый тайник.


Пройдите дальше и впервые встретитесь с Вульгримом, которому можно продавать расходники, скармливать души для прокачки уровня или покупать желаемые предметы. Также с этого момента станут доступны постаменты и путешествие по «Змеиным норам». Это функция быстрого перемещения.

Совет. Горстки и другие скопления лурчеров применяйте рядом с постаментом, когда собираетесь их тратить. Чтобы применить сразу несколько одинаковых горсток (допустим, их у вас десять штук), удерживайте клавишу X. И это несмотря на то, что внизу подписана клавиша Space. По прокачке персонажа предлагаем сосредоточиться в большей степени на силе и здоровье, в то время как магический урон можно не прокачивать. Вообще это дело каждого.

Следуйте далее, поднимайтесь вверх по выступам и прыгайте на другую сторону, зацепившись за тонкую ветвь. Убейте врагов, идите по толстой ветке и справа увидите вход в здание, перекрытый паутиной. Ее можно будет сжечь в огненной форме. Сделав это, вы доберетесь до еще одного выступа у самого первого здания игры, где лежит артефакт Ангелов.

Нужная паутина.


Поднимайтесь по ветви дальше и сверните направо прежде, чем двигаться к зданию впереди. За поворотом будет монстр, а между текущим и соседним зданием видны потоки ветра, уходящие вверх. В дальнейшем, когда будет открыта форма Бури, по ним можно будет подняться наверх. Наверху придется сразиться с Ангелом, создающим свою копию, и еще одной гориллой. В комнате с этими врагами на стене висит фиолетовый тайник. Идите вглубь зданий, убейте врагов (включая невидимку и ангела) и подберите артефакт Ангелов. Следуйте дальше, перепрыгните в другое здание и спасите человека. Можете двигаться дальше, убивать врагов и летать по воздушным потокам, но все, что вы найдете, не связано с указываемыми нами предметами. А данный путь ведет к зданию у Убежища Ультейна.

Следуйте на здание впереди, убейте монстров и на верхней крыше увидите парящие души. Именно в таком виде на месте вашей смерти останутся накопленные лурчеры. Разбейте эти души, чтобы получить несколько на счет. Сбоку будет здание без стены с добычей – там вы окажетесь позже, когда откроете форму Бури. Если вы войдете при помощи потока ветра, обозначенного выше, то эта часть здания будет концом данного ответвления.

Парящие души.


Пройдите на вершину дерева, активируйте постамент у входа и войдите в Убежище. Пообщайтесь с Ультейном. От него вы получите мостовой камень. По сути, вам он никаких привилегий не дает: просто теперь, когда будет найден человек, вы сможете моментально переместить его в Убежище. За несколько спасенных человек, по возвращению в Убежище, Ультейн даст вам какой-то бонус. Если подняться наверх по мостикам и перепрыгнуть через овраг с веткой, то вы упретесь в паутину. Напоминаем, что ее можно сжечь огнем. Когда сможете это сделать, то двигайтесь через здание, прыгните на соседнюю ветку в обычной форме, цепляясь за более мелкие. Внутри здания победите демонов и начните подниматься на этажи выше. На одном из них лежит добыча – артефакт Демонов. Поднимитесь еще выше. Разберитесь с новыми врагами и спасите очередного человека.

Заходите в лифт слева от Ультейна и становитесь на кнопку в центре. Спустившись вниз, пройдите к постаменту справа. Вы оказались на Перекрестке. Справа есть проход с паутиной. Он ведет к Северному концу города. Туда же можно попасть при помощи отверстия, расположенного на высоком выступе в месте, где вы впервые сражались с гориллой. Осмотрите бетонные блоки вблизи – рядом с одним из них лежит труп и добыча – артефакт Ангелов.

Совет. Артефакты ангелов и демонов используются для апгрейда улучшений, встраиваемых в оружие. Вы найдете около пяти улучшений для оружия в игре, еще два можно купить у Вульгрима. Каждое улучшение можно прокачивать по двум разным веткам – верхней или нижней, усиливая либо активный, либо пассивный бонус. Понятно, что для основного оружия и оружия в форме, в которой вы будете ходить чаще всего (например, мы использовали огненную), желательно прокачивать активный навык. Для улучшений, встраиваемых в остальное оружие, желательно прокачивать пассивный навык. При этом нет четкого деления, когда артефакты ангелов прокачивают только активный навык, а демонов – пассивный. Для каждого улучшения оружия они индивидуальны.

Для улучшения оружия вам нужен будет адамантин, осколки и обломки адамантина. Мы не будем заострять на них внимание, как на артефактах, поскольку у Вульгрима можно будет купить некоторые из них за лурчеры душ. В левой части локации есть потоки ветра и синие стены. В обоих случаях можно подняться на один и тот же выступ, но поток ветра также дают возможность запрыгнуть на выступ ближе к лифту и постаменту «Перекресток». Когда сможете это сделать, то в форме Бури летите на выступ сбоку, используя воздушный поток, а затем двигайтесь через отверстие в помещение с гориллой и тремя когтистыми демонами.

Об этом выступе идет речь.


Победите их всех и подберите осколок адамантина. Но это не все – здесь есть фиолетовые камни. Их можно разрушить молотом Силы, чтобы найти короткий путь в огненную пещеру. Мы расскажем о том, как попасть сюда же с обратной стороны, после убийства Чревоугодия.

Вернитесь назад и поднимитесь на более высокий выступ тем же воздушным потоком или в форме Покоя, отталкиваясь от синих стен. Убейте двух черных демонов, которые больше никогда не появятся. Из них выпадут осколки, а вот на краю данного выступа лежит артефакт Демонов. В стене есть отверстие, которое ведет в совершенно новую локацию, и туда нам идти пока что рано.

Если пройти в левый дальний угол, то можно столкнуться с гориллой. На стене слева висит фиолетовый тайник, а в проломе здания впереди, на котором находилась горилла, расположены фиолетовые камни. В обоих случаях нужна форма силы. За фиолетовыми камнями в помещении лежит артефакт Ангелов. В дальней комнате можно найти человека и красный тайник.

Все противники в игре респаунятся только после смерти Ярости, но некоторые из них, если вы из уже убили, больше никогда не появятся. Таковым является черный демон, расположенный в дальнем правом углу локации (если двигаться от лифта). Осмотритесь, после чего прыгайте в отверстие под автобусом. Здесь запустится видеоролик, а вы спасете своего первого человека (да, выше мы уже указывали человека, но найдете вы его только в огненной форме).

Дыра под автобусом.


Туннель справа загражден оранжевой паутиной, поэтому двигайтесь через вентиляционное отверстие впереди. Когда сможете сжечь паутину, то вернитесь сюда, поднимитесь наверх и найдете артефакт Демонов. Слева будет новый постамент, а для продолжения двигайтесь по верхним мосткам, перепрыгните через другой водоем, уцепившись за трубу, и проследуйте в большое помещение. По желанию зачистите локацию снизу, а затем прыгайте вперед поверху, хватаясь за две трубы к ряду.

Убейте очередную партию противников, спуститесь вниз и в итоге доберетесь до дыры в полу, залепленной паутиной. Вам нужно ее сжечь, и пока у Ярости нет огненной формы, помочь в этом могут жуки. Норы жуков выглядят одинаковы – коричневого цвета. Таковая имеется и здесь. Из одной норы вылезает только один жук. Другой появится спустя несколько секунд после его смерти. Сейчас это неважно, но пригодится в дальнейшем. Итак, жук будет прыгать за Яростью. Можете заманить его таким образом к красной жиже, а можете подобрать и бросить в ее сторону. Когда жук ее съест, то покраснеет. Подберите его и метните в любую часть паутины, чтобы сжечь ее. Если не будете расторопны, то жук взорвется прямо в руке Ярости.

Первый жук.


Убейте когтистых демонов, двигаясь к яме впереди. На другой стороне вы увидите трон странного монстра – это один из Смертных Грехов, Лень. По левую руку есть проход с паутиной. Если обойдете его, то увидите еще одну паутину. Обе паутины скрывают путь, ведущий наверх. Им вы воспользуетесь, когда будете идти за Ленью.

Найдите слева новый постамент Вульгрима, а чуть дальше – гнездо жуков. Подберите жука и двигайтесь с ним через туннель справа. Спустившись вниз, вы обнаружите перекрытый паутиной проход. Бросьте жука неподалеку и справа от прохода найдите свисающий мешок, из которого капает красная жидкость. В прыжке ударьте его шипами Презрения, чтобы вылилась жидкость. Когда жук съест ее и покраснеет, то метните его в паутину, чтобы открыть проход.

Нужная паутина.


Не спешите! Обернитесь и внизу увидите черного когтистого демона. Победите его. Он охранял отверстие, ведущее в отдельную штольню. Ползите через него, чтобы найти помещение с добычей и человеком. Здесь также будет паутина. Если сожжете ее, то сможете пройти в соседнюю штольню с мухами и красным тайником. Спуститесь ниже, победите краба и еще одного монстра, после чего заберите артефакт Ангелов.

Пройдите дальше, спрыгните вниз и придется сразиться с огромным жуком. Он будет сбрасывать мелких зеленых тварей, которые постараются сблизиться с Яростью и взорваться. Вы должны подпускать их, чтобы те остановились и подпрыгнули. Взорвутся они после приземления, поэтому вы успеете уклониться. Победите огромного жука. Можете воспользоваться формой Хаоса, которая должна была стать доступной вам где-то на Перекрестке. Для активации используется клавиша Z. К слову, ею же можно выйти из формы Хаоса, чтобы оставить накопленные очки (спираль в левом верхнем углу). После победы у стены подберите добычу – это ядро омоложения, которые на 75 единиц увеличивает восстановление с помощью «Нефилимской отсрочки».

Здесь вас ждет еще одна головоломка. Разбейте мешок с красной жижей и подпустите к ней жука. Когда он покраснеет, то подберите и метните в паутину рядом. Дождитесь появления еще одного жука из того же гнезда и возьмите его в руки, не давая есть красную жижу. Вместе с ним двигайтесь в открывшийся проход, пока не обнаружите еще одну лужу жижи и поедающего ее второго жука (гнездо находится неподалеку). Опустите того жука, которого принесли сюда, затем метните уже покрасневшего в оранжевую паутину. Дело в том, что оранжевая паутину со временем появляется на том же месте, поэтому жуками из одного гнезда пройти сквозь нее не получится. Одним вы уничтожаете, затем должны быстро подхватить другого жука, которого принесли снизу, пробежать в проход и метнуть в обычную паутину. Загадка решена. Если не успели, то повторите все заново.

Как победить Гнев?

Продолжайте движение дальше, перепрыгните через яму, ухватившись за ветку, и вскоре окажетесь на поле боя с Гневом. Это несложный противник, который использует лишь атаки ближнего боя. Просто вовремя уклоняйтесь от них и контратакуйте. Используйте форму Хаоса, если приберегли ее к этому моменту (клавиша Z), а также атаку Ярости (клавиша F). После победы вы окажетесь в храме Повелителя Пустот. Победите всех скелетов (простоять на месте не выйдет), после чего получите награду – огненную форму.

В такой форме Ярости нестрашна лава и огонь. Что можно делать в форме огня? Сжигать обычную и оранжевую паутины, зажимая ПКМ, а также прыгать на высокие выступы (двойной нажатие на «Пробел» с удерживанием клавиши во второй раз).

Прохождение Darksiders 3 — Darksiders 3

Место приземления

Смотрим вступительный ролик. Ярость приземляется в мир людей на Землю. На площади убиваем парочку демонов. Из них будут выпадать синие лурчеры — лурчеры душ, здесь они выступают в роли игровой валюты. Двигаемся вперед и постепенно убиваем врагов, изучая управление. Для восстановления здоровья пользуемся клавишей [R].

Запрыгиваем выше по уступам, используя двойной прыжок. Чтобы перебраться на другую сторону цепляемся в прыжке целью за трубу, удерживая [ЛКМ]. Выходим на арену и встречаемся с первым боссом – одним из семи Смертных Грехов – Завистью.

Босс: Зависть

Само сражение с боссом состоит из трех этапов:

  1. Сражаемся с ней в ближнем бою, делая две-три атаки и используем [Shift], чтобы уклоняться от ее ударов посохом. Еще она будет драться на расстояние, в этот момент под ногами будут появляться фиолетовые вспышки энергии, от которых также надо уклоняться.

    Если в момент боя погибнуть, то мы начнем с начала уровня, а все накопленные души останутся лежать на месте смерти в виде призрака.

  2. На втором этапе мы уйдем на один уровень вниз, и наша задача подняться по плитам наверх. В углу находим самую низку и запрыгиваем на нее, используя двойной прыжок. Затем перебираемся, хватаясь цепью за трубу и чередуем такое перемещение. Далее в прыжке делаем комбо из трех ударов перед врагом, чтобы спустить ее на землю. К двум предыдущим атакам врага добавится еще одна. Она будет телепортироваться и падать с высоты на землю, создавая ударную волну. Мы должны через нее перепрыгивать в нужный момент, используя двойной прыжок.
  3. Третий этап настанет, когда Зависть потеряет 2/3 своего здоровья. Действие перенесется еще на уровень ниже. Снова используем возвышенность в углу, чтобы подняться выше и перемещаемся по периметру, чтобы настигнуть врага в прыжке, как уже делали ранее. Только в этот раз надо делать все быстрее, поскольку она может выпустить энергию, которая отнимет достаточно здоровья. Остается лишь добить Зависть. Только теперь она будет использовать не две, а три ударные волны.

В награду мы получим Талисман Греха и заключим там поверженную Зависть. Талисман будет вести нас к остальным Смертным грехам. Он указывает путь к ближайшему Греху и висит сверху экрана. Кроме того, мы получим кристаллы лурчеров — они не теряются после смерти и разбить их можно в списке вещей, лучше это делать перед самым магазином.

Западный конец

Забираемся в дыру в стене и поднимаемся по лестнице из уступов. Спускаемся вниз по склону в сопровождении наблюдателя. Перепрыгиваем пропасть, используя цепь. Сражаемся с маленькой горсткой демонов. Кроме уклонений можно использовать контрудар, тоже неплохое средство в бою. Идем на многоэтажную парковку и спускаемся вниз, убиваем еще одну группу врагов. Перепрыгиваем, используя две трубы на другую сторону. Спускаемся вниз и лезем в нору, выйдя из которой встречаем на поляне еще пару-тройку демонов.

Выходим на дорогу и сначала расправляемся с мелкими демонами справа. Затем очередь подходит огромного четырехрукого монстра, сидящего слева. При своей атаке он отнимает приличную долю здоровья. Используем на нем накопившуюся ярость [F]. В награду нам дадут Крепостное улучшение, которое можно встраивать в оружие. Рядом будет проход, закрытый оранжевой завесой. Заходим в здание, подсвеченное зеленым светом. Выходим к огромному дереву, идем вправо по корням к следующему зданию. Внутри убиваем группу врагов, пару ударов и они все рассыпятся. Разбиваем деревянную преграду на пути и смотрим кат-сцену.

Ярость встретит демона-торговца душами — Вульгрима. Мы можем скармливать собранные души ему, взамен получим очки характеристик для прокачки персонажа. Для прокачки 2-го уровня потребуется 800 душ, с каждым уровнем все больше. Каждый уровень дает одно очко характеристики. Самое время разбить собранные по миру осколки, чтобы получить из них души, которые можно также скормить Вульгриму для получения новых очков характеристик.

Кроме этого, можно покупать/продавать различные товары. Также по миру можно перемещаться между Змеиными норами, используя постаменты. Они же и служат контрольными точками.

Небоскреб

Поднимаемся дальше наверх и перелетаем на другую сторону. Сражаемся там с парой демонов и дальше по корням дерева двигаемся вверх. Добираемся до места, где путь идет сквозь здание и забираемся на крышу здания напротив. Идем по левой стороне в обход, там убиваем еще группу демонов. Цепляемся за ветку и перелетаем на само дерево. Забираемся выше и направляемся ко входу. Рядом будет находится постамент Вульгрима.

Кузница творца

Внутри дерева мы встретим живых людей, а также Ультэйна Черного Молота. Он предложит улучшить оружие Ярости. В обмен же он попросит сохранять жизнь и спасать всех людей на пути. Также он даст нам приспособление — Мостовой камень, чтобы быстро телепортировать всех людей к нему в убежище. В качестве подарка он намекнет, что где-то неподалеку в подземелье прячется еще один Смертный Грех — Гнев.

Сворачиваем налево и встаем на кнопку на подъёмнике. Он спустит нас вниз.

Перекресток

Внизу у выхода подбираем с трупа Артефакт ангелов. Они нужны для улучшения оружия. В бою нам показывают, что можно принять форму хаоса, используя клавишу [Z]. Забираемся наверх и собираем досягаемые души. На стене будет прятаться четырехрукий монстр. Разделываемся с ним при помощи формы хаоса, если еще осталась, рядом можно найти Адамантин.

Идем справа в низине, где находится много мелких демонов, вот одни даже жарят мясо на костре. Справа в проеме убиваем демона с красными глазами. Затем прыгаем в яму около автобуса.

Яма личинок 

На пути будет огненная завеса, преграждающая путь, используем проход в вентиляцию слева. Но перед этим мы спасем первого человека, сидящего в углу. Ползем через вентиляцию и слева находим постамент Вульгрима. Внизу в яме обитают крабы, из яиц будут вылезать пауки и демонов тоже никто не отменял. По трубе перелетаем бассейн, предварительно все там собрав. Прыгаем вниз в зал с колоннами. Убиваем всех крабов. Зачистив, направляемся наверх и по трубам через зал, используя цепь переправляемся на другую сторону. Через коридор попадаем в комнату с парой монстров, крабов и пауков. Идем в туннели. Там разбиваем статуи из которых собираем лурчеры. Спускаемся по уступам вниз.

Добираемся до метро. Путь дальше будет перекрыт паутиной. Рядом будут вылупляться жуки. Ждем пока они съедят красное вещество. Их брюхо разбухнет, и они покраснеют, тогда с ними можно будет взаимодействовать. Подбираем его с помощью [E], прицеливаемся [X] и кидаем на [СКМ] в путину, чтобы сжечь ее и расчистить путь дальше. Спрыгиваем вниз.

Спускаемся на станцию метро. По стене поползет огромный паук, но пока он нас не интересует. Разбираемся с парой-тройкой монстров и наблюдаем на другой стороне пропасти трон, на котором сидит наш следующий Грех — Лень. Ну а пока направляемся влево вдоль пропасти, там найдем следующий Постамент Вульгрима.

Тут можно также встретить крабов, пауков и ос. Зачищаем местность и подбираем нейтрального жука. Идем в соседнюю пещеру, подсвеченную синим, и бросаем жука рядом с паутиной. В прыжке сбиваем мешок с красной жидкостью. Он поглотит ее и повторяем ранние действия с броском красного жука в паутину. Затем отходим назад по нижнему пути, убиваем монстра и в конце находим пещеру в которой будет сидеть человек. Переправляем его в убежище. Возвращаемся на основной путь следования.

Через пещеру выходим на поляну. Нам надо сразится с огромным жуком. Он будет воспроизводить из себя себе же подобных жучков, которые буду взрываться при сближении с героем. У него очень мощные таранные атаки. Сражаемся с ним при помощи контратак или копим форму хаоса. После его убийства нам дадут Ядро омоложения.

Чтобы покинуть поляну, подбираем жука, который за нами неистово носится и кормим красной жидкостью, затем бросаем в паутину. Путь очищен. Двигаемся через пещеру. Дальше мы обнаружим красную паутину. Она имеет такое свойство как восстанавливаться, в отличие от обычной. Поэтому берем жука и пробиваем ее в первый раз. Спускаемся на поляну и берем нейтрального жука, не два ему насытится жижей. Несем с собой и оставляем его у красного вещества. В сумме их должно оказаться два. Бросаем одного жука в красную паутину, а второго чуть дальше в обычную. Выходим и перелетаем через пропасть с помощью цепи. Мы оказываемся в логове следующего Греха.

Босс: Гнев

Он будет сражаться с ангелами. Спрыгиваем к ним и вступаем в бой. Закликиваем его атаками, лишь уворачиваясь от него во время встречных атак. Так опускаем его полоску здоровья до нуля. После победы Ярость призовет своего коня Буйство, но тот окажется раненым ангельским мечом. В этот момент Гнев вонзит меч в Ярость, но и сам потом окажется мертвым.

Покои Повелителя Пустот

Мы окажемся в мире мертвых. Повелитель призовет множество скелетов против нас, которых мы конечно же убьем. Это была проверка и Ярость ее не прошла. Он даст нам силу Пустоты Пламени. Для переключения между обычной формой и огненной используем клавиши [5] и

[1] соответственно. С помощью этой силы мы сможем пробивать огненную паутину обычными ударами. Задерживаем [ЛКМ] для выполнения мощного удара. В форме Пламени нам не страшен огонь, и мы можем прыгать намного выше. Для этого находясь в воздухе, удерживаем ещё раз [Space] и Ярость прыгнет намного выше.

Направляемся вперед и сжигаем паутину. Запрыгиваем на уступ впереди и добираемся до кнопки на полу. Заходим в проем и попадаем на другую сторону пещеры. Находим тут Постамент Вульгрима. В центре комнаты бьем статую с мечом, чтобы открыть ворота.

Сверкающий мост

У выхода из помещения убиваем скелетов. Выходим наружу и разносим целую кучу там. Добираемся до стрельчатой арки с подвешенными балками. Перелетаем, используя цепь, по двум балкам, убиваем еще группу скелетиков. Поднимаемся по уступам тройным прыжком, и мы встретим огненного демона с молотом. После его убийства, делаем тройной прыжок чтобы достать статую над дверью. Ударив по ней, можно открыть ворота.

В следующей комнате убиваем скелетов. В проеме получаем Ядро активизации. Поднимаемся по лестнице наверх и опять видим кучу скелетов. Слева будет статуя с мечом. Активируем ее ударом, в этот момент откроется секретный проход в стене. Выходим на площадку с мостом и двумя статуями с мечами по бокам. Надо как-то одновременно активировать две статуи.

Решение: сначала бьем красную паутину слева над большой статуей и сразу бежим ко второй справа и бьем ее. К этому времени паутина около большой левой статуи сгорит и активирует левую статую с мечом. Мост поднимется. Идем по поднявшемуся мосту, на другой стороне бьем скелетов. Добираемся до места, где у одной статуи есть меч, а у второй нету.

Выходим на балкон и перепрыгиваем на другой. В одном из помещений забираемся в дыру в стене и выходим в большой зал. Сражаемся со скелетами. Спрыгиваем в яму с лавой. В центральном зале находим постамент Вульгрима. В этой комнате бьем статую с мечом, тем самым активируем ворота. Подбираем меч и вставляем в статую, в которой его не хватало. Бьем по двум мечам одновременно и открываем следующие ворота.

Катакомбы

Далее нас встречают три статуи и лишь у одной меч. Интересно. Надо найти остальные два.

Спрыгиваем в главный зал, в центре бьемся с огненным демоном. Лучше всего принять форму огня и убить его как можно быстрее. Подбираем Мерцающие останки. Возвращаемся к статуе ангела.

Идем направо от статуи ангела и сражаемся со скелетами, один из них с булавой. Идем дальше, и поднимаемся по лестнице, обходим по правой стороне большой зал и спрыгиваем вниз к кнопке. Разделываемся со скелетами тут. Становимся на кнопку и открываем поворотную дверь. Бежим быстро к ней, чтобы она не успела снова закрыться. Попадаем в комнату с мечом. Ударяем статую над решеткой.

Второй меч найдем, если пойти влево от статуи ангела. Также проникаем через поворотную дверь. Опять выходим в большой зал, убиваем скелетов и становимся на кнопку. Ничего не происходит. Забираемся наверх по коридору сбоку. Цепляемся за балку и делаем тройной прыжок, чтобы поджечь паутину. От этого висящий шар упадет вниз. Ставим нейтрального жука поедать жижу из шара и затем поджигаем паутину на стене.

Быстро бежим к кнопке, чтобы повернуть статую наверху. В это время паутина сгорит, взорвет жука и отбросит во вторую паутину, которая активируется поворотную статую сверху. Проникаем за ворота и сжигаем паутину там. Становимся на кнопку и после перебегаем в поворотную дверь. Находим в комнате второй меч. Также двойным прыжком активируем статую с мечом над воротами и выходим.

Теперь относим все мечи к трем статуям и активируем их ударом хлыста. В центре повернется огромная рука, по которой можно пройти. Поднимаемся наверх и запрыгиваем на нее. Переходим до второй руки и забираем там Артефакт демонов. Входим в голову статуи и тройным прыжком забираемся наверх.

Ярость попытается спасти плачущего человека, но это окажется монстр. Уничтожаем их всех. Забираемся на скалы тройным прыжком и потом используем его же, чтобы дотянуться до трубы и схватится цепью. Перебравшись на другую сторону, прыгаем назад на трубу и после тройным прыжком допрыгиваем до нужного места. Спускаемся и выходим к Постаменту Вульгрима.

Доступ

В синей пещере перепрыгиваем по платформам и через туннель добираемся до музея, где стоит скелет динозавра. Детишки будут кидаться гранатами. Повсюду расставлены растяжки. Устраняем всех таких детей и поднимаемся по парадной лестнице наверх. На входе перепрыгиваем растяжку. На балконе слева сжигаем паутину, огонь освободит люстру.

Возвращаемся к лестнице и цепляемся за две палки на люстрах, таким образом по люстрам добираемся до динозавра. Берем там на его голове немного душ. Возвращаемся к люстрам и спрыгиваем с них на строительные леса, там подбираем Осколок фортифиактора. На балконе спускаемся по лестнице и убиваем демона. Далее следуем по балкону вперед и спускаемся в комнату, где находим еще один Постамент Вульгрима. Справа будет находиться хранилище Алчности. А слева путь дальше.

Атриум Жадности

Босс: Алчность

У этого босса огромный мешок с добром на спине. Также он швыряется различными предметами. Деремся с ним в ближнем бою, уворачиваясь вовремя от его атак.

Получив половину урона по здоровью, он будет спрыгивать вниз со каким-нибудь случайным предметов и использовать его в качестве оружия. Эти удары намного сильнее, поэтому уклоняемся от них получше предыдущих. После победы, заточаем его в Талисмане Греха. Нас похитит Повелитель Пустоты и даст нам еще одну игрушку Пустоту Бури. Она позволит нам превращаться в эклектическую энергию [2]. Кроме того, можно сражаться новым оружием — Копьем презрения и замедлять падение в прыжке. Бежим на арену, где бились с Жадностью и собираем лут.

Атриум Жадности

Идем в зеленую пещеру с правой стороны. Выходим в пещеру с ямами. Режем там мелких монстров с бомбами. Находим лаз в стене, через него добираемся в коридор метро. На стене нажимаем рычаг, чтобы открыть металлические решетки. Таким образом мы открыли путь к предыдущему месту сохранения.

Доступ

По открытому пути мы выйдем на второй этаж станции метро и окажемся у огромной пропасти. Спрыгиваем на первый этаж и активируем Постамент Вульгрима.


Разбитая станция

Спускаемся на рельсы, идем через проход, закрытый паутиной. Теперь мы сможем ее сжечь огнем. Поднимаемся по тропинке слева и разбиваем статую. Лезем в нору, разбиваем статуи и сражаемся с монстрами. Следуем в пещеру наверху, сражаемся с фиолетовым монстром. После разбиваем фиолетовый шар на потолке. В пещере находим нейтрального жука и отпускаем рядом с жижей. Затем, когда он наестся, кидаем в фиолетовую стенку. Спускаемся вниз и убиваем несколько крабов в канализации. Бежим вглубь канала и спрыгиваем вниз. По правой стороне идем по кругу, убивая монстров и разбивая статуи.

Теперь ныряем под воду [E], для всплытия нажимаем [Space]. Проплываем в трубу, подсвеченную красным, и всплываем в другой комнате. Поднимаемся по лестницам и выходим на балкон. Цепляемся за трубы цепью, перелетая на другую сторону. Активируем рубильник, который откроет нам ворота дальше.

Идем к ним и через воду выпрыгиваем на сушу. Бьемся с крабами и в конце сжигаем паутину в проеме. Бежим по коридору, в следующей комнате опускаем рубильник и открываем ворота. В этой же комнате находим Постамент Вульгрима. Если побежать по лестнице наверх, можно найти там человека.

Резервуар

Слева у постамента будет нора. Через нее попадаем в пещеру, где придется сразится с монстром, после чего лезем в следующую нору. Выходим к полянке и сражаемся уже с несколькими монстрами разного вида. Опять лезем в нору, где спрыгиваем на площадку когтистым пауком.

После победы забираемся наверх и выходим к темной станции метро. Идем вдоль железной дороги, в правом тоннеле дальше выходим на свет, где будет следующий Постамент Вульгрима.

Извилистый грот

Движемся вперед, в тоннеле справа будет фиолетовый монстр с когтями. Идем около левой стены, там будет еще фиолетовый монстру и кучу мелких, забираемся по вагону в нору. На выходе находим человека и отправляем его прямиком к Ультейну. Возвращаемся назад и поднимаемся по широкой лестнице. Вскоре мы доберемся до очередного босса — Лени.

Босс: Лень

Боссом оказывается огромный жук. Он настолько ленив, что передвигается на платформе, которую двигают его приспешники жуки и прочие ползающие твари. Он кидается ядовитыми шарами со своего трона и бьет булавой в ближнем бою. Уничтожаем крабов, которые передвигают его платформу, уворачиваясь от ударов босса. Одного за одним, пока большой жук не упадет с трона.

Теперь он встанет и будет передвигаться на лапках сам. К ударам булавой добавится удар в прыжке от которого будет исходить ударная волна. Отпрыгиваем вовремя.

После его смерти собираем Мерцающие останки. Собираем остальные трофеи в округе и затем обратившись в огонь сжигаем паутину, в связи с чем вагоны поезда упадут в пропасть и сделают нам мост. По крыше вагонов добираемся до другой стороны, где нас ждет старик Вульгрим.

Западный конец

Идем к Постаменту Вульгрима и перемещаемся через Змеиные норы на постамент «Перекресток». Справа сжигаем паутину и залезаем в нору. Запрыгиваем наверх и убиваем демона. Проходим дальше, деремся еще с одним. В углу будет сидеть четырехрукий монстр. Бежим в ущелье, подсвеченное зеленым. Выносим монстров там. Тут мы дальше пройти не сможем. Возвращаемся назад и идем в обход. Выходим в город и рядом находим Постамент Вульгрима.

Северный конец

Идем налево и поднимаемся по корням деревьев наверх. Подпрыгиваем в форме огня двойным прыжком и цепляемся цепью за корни дерева. Оказываемся на другой стороне. Далее следуем вперед, где также подпрыгиваем и по корням добираемся до балкона. От него опять же по корням направляемся в обратную сторону. Заворачиваем за угол здания и спрыгиваем вниз. Убиваем пару монстров и выходим к храму.

Южный конец

У храма нас встретит Гордыня в виде ангела. Она скажет, что будет сражаться с нам лишь в последнюю очередь, т.е. тогда, когда мы уничтожим остальные Смертные Грехи. Она уйдет в портал в другой мир, но нам пока туда не надо. Справа от храма будет находится Постамент Вульгрима. Слева от храма будет кладбище, на котором обитаем множество зомби и четырехрукий монстр.

Прыгаем в пещеру под храмом. Сражаемся там с целой кучей скелетов. Спускаемся по лестнице и убиваем лучников на колоннах. Прыгаем в синюю пещеру, выходим на свежий воздух. По скалам и балкам добираемся до следующей пещеры подсвеченной синим и вылезаем через нору. Перед нами будет существо в виде гриба. Залезаем на шляпку и любым действием, хоть ударом подгоняем его. Он подлетит к дальней высокой скале. Забираемся на самый верх с помощью огненной силы прыжка. Со скалы спрыгиваем вниз по ступенькам в виде уступов. За одной из скал находим нору в новую локацию.

Огромная туша

Спрыгиваем вниз в воду и находим Постамент Вульгрима. Впереди будет монстр на летающем троне. Убиваем его и идем дальше. Справа портовые здания, становимся на гриб и сдвигаем его к зданию напротив, поднимаемся наверх и лезем в вентиляцию. Справа забираем скопление лурчеров и движемся далее. Проникаем на склад, неподалеку будет Постамент Вульгрима.

Гниющий бассейн

Покидаем склад и видим, как на улице светлые ангелы сражаются с темными. Присоединяемся к заварушке. С левой стороны ядовитые болото, нам через них не пройти. Рядом стоит гриб, который мы можем использовать. Перемещаемся на нем к скале и проходим дальше.

Сверху на скале сидит грифон. У него очень сильные атаки с воздуха. Убив его, идем по левой улице и перед обрывом входим в здание справа. Внутри деремся с ангелами. Сжигаем паутину в проходах и идем в зал. Там сдвигаем гриб в центр помещения и по нему забираемся на строительные леса, перепрыгиваем на второй этаж. Там будет также множество ангелов. Выходим в комнату с балконом, из нее в следующую. Следуем в дыру в стене. Выбегаем на задний двор и идем в проем между зданиями, спасаем человека и забираем лут.

Разбиваем фиолетовый шарик и кормим жука, затем берем и кидаем его в фиолетовую стену. Второго жука бросаем через образовавшуюся дыру в стену справа. Берем еще одного жука и поднимаемся с ним на возвышенность справа, чтобы было видно следующую фиолетовую стенку. Проходим через дыру. Там собираем лут.

Возвращаемся назад. Стена на улицу сломана и теперь можно вытолкнуть гриб на улицу. Подводим его к обрыву. Запрыгиваем на него и в обличии шторма планируем к другому берегу. Мы выходим к ангельскому аванпосту.

Босс: Чемпион ангелов

Выходим на арену. Для разминки убиваем мелких ангелов. Вскоре появится большой ангел со щитом. Хорошая тактика против него будет, дожидаться пока он ударит первым и потом самим наносить удары или контратаковать.

После боя с нами заговорит архангел Узиэль с большим колоколом за спиной. Он предложит союзничество, чтобы вместе уничтожить Грех Похоть. От архангела мы получим новое оружие металлический клинок Спаситель. прицеливаемся на [X], бросаем на [ПКМ]. Выходим на улицу и находим Постамент Вульгрима.

Дерево повешенного

Как вылезем из пещеры слева будет обитать грифон, а справа темные ангелы. Бегаем по территории собирая лут и убивая всех подряд кого не жалко. Забираемся на контейнер и стреляем огненным клинком по контейнеру в паутине. По упавшим ящикам забираемся наверх. Поджигаем паутину на стене справа и входим внутрь.

Внутри на складе бьем пару монстров и выходим на другую сторону. Там опять нам встретится летающий толстяк. Выносим его и спускаемся вниз по тропе. Находим Постамент Вульгрима.

Затопленный район

Через трубу слева от Постамента переходим далее. Прыгаем в воду и выходим у берега. Убиваем тварей у водопада. Входим в пещеру. Сперва надо убить некроманта, который призывает зомби. Иначе будем бить их бесконечно.

Выходим к зданиям и убиваем сильного призрака. Нажимаем рычаг неподалеку, чтобы открыть быстрый путь назад. Также тут есть жук и шар. Его можно схватить и отнести в пещеру к фиолетовой стене. В тупике за стеной собираем лут и отбиваемся от монстров. Возвращаемся назад на склад и тройным прыжком попадаем на второй этаж.

Выходим на лестницу. на нижней площадке есть лаз, там есть лут и оттуда можно подняться на самый верх. Можно пойти и этим путем. Перелетаем на соседнюю сторону и сражаемся с противным монстром. Идем далее и хватаемся за трубу цепью. Залезаем наверх и включаем рубильник. Заходим в открывшиеся ворота. В центре комнаты лежит фиолетовая жижа для жука, но его рядом нет.

Возвращаемся к рычагу и нажимаем его еще раз, после чего быстро вбегаем в комнату, пока ворота не закрылись. Таким образом мы откроем ворота в комнату с жуком. Забираем его и кидаем в жижу. Подбираем цветного жука и кидаем в фиолетовую стену. За ней проходим к лестнице и поднимаемся наверх. За контейнером пинаем гриб, чтобы вывести его на улицу. Забираемся на него и путешествуем к выходу. Обходим место с воротами по верху и открываем их рубильником с другой стороны, затем закрываем и пробегаем опять в комнату. Берем окрашенного жука и бросаем в фиолетовую стенку напротив ворот. Идем в дыру в стене и находим там еще один гриб.

Бьем его и выпускаем наружу. Следуем за ним и с его помощью забираемся на мост. На мосту идем влево. Огромная щупальца опустит вторую половину моста, и мы сможем пройти дальше. Бьемся там с разными тварями и спускаемся в конце моста на землю. Тут будет Постамент Вульгрима.

Разрушенная автострада

Забираемся через вентиляцию в здание. Спасаем плачущего человека. Прыгаем в яму на уровень ниже. Прыгаем в воду и сражаемся с ангелом. Внизу будет еще пару монстров. Чуть дальше включаем рубильник. Проходим за ворота и находим Постамент Вульгрима. Возвращаемся назад и идем по пути следования. В конце коридора будет стоять монстр, но недолго. Его уничтожит огромная щупальца. Поднимаемся наверх…и опять она…мерзкая щупальца. Перелетаем на цепи по трубам на другую сторону и спускаемся вниз.

Там будет толстяк на летающем троне и парочку приспешников. Убив их, забираемся на ящики и проходим в дыру в стене, там опускаем рубильник. За воротами справа, которые тоже откроются будет короткий путь назад к Постаменту. Заходим в открывшиеся ворота слева, в коридоре нас схватит щупальце и утащит на улицу.

Огромный монстр будет бить щупальцами слева и справа, поэтому надо вовремя их перепрыгивать. Пока он будет стоять, прицеливаемся и кидаем клинок сразу в четыре глаза. В этот момент пока он не видит и отвлечен, бежим вправо. Добираемся до следующего Постамента.

Судно

Поговорив с наблюдателем о следующем боссе, забираемся впереди на контейнеры и проникаем внутрь корабля. Там на троне сидит Похоть. Босс быстро телепортируется, но он не сможет увернуться от выстрела. Его подстрелит один из всадников, которые стоят за спиной. В полном составе они признают превосходство Ярости над всеми ними, но это лишь окажется иллюзией.

Босс: Похоть

Бой с ней основан на уклонении от ударов и нанесении собственных. Таким образом отнимаем ей половину здоровья.

После чего на арене появится архангел Узиель со своим колоколом. Похоть очарует его и придется сражаться с обоими. Пробуем избегать контакта с ангелом, а лишь наносить урон боссу. Добиваем его после чего получаем новое оружие Пустоту силы. Оно активируется на [3], теперь можно пробивать фиолетовые стенки.

Трюм

Возвращаемся на поле битвы с Похотью чрез фиолетовую стену. Теперь мы можем ее разбить с помощью новой силы. Также мы можем превращаться в силовой шар, чтобы притягиваться к фиолетовым поверхностям. Забираемся таким образом по стене и собираем там лут. Ломаем молотом следующую стену, прыгаем и цепляемся за следующую стену. Катимся по ней вправо и выбираемся к болоту. Повсюду множество фиолетовых куч, разрушаем их все и собираем добро. Дойдя до фиолетовой стены, бросаем клинок в нее.

Внутри пролезаем в лаз, выбираемся и разрушаем фиолетовые кучи. Спрыгиваем вниз в воду и сражаемся с монстрами. Поднимаемся по лестнице слева и бьем по огромному хвосту. Он уйдет под воду, спрыгиваем на землю и находим Постамент Вульгима.

Теперь сохранившись, идем назад к кислотному болоту. Забираемся на контейнер и по воздушным потокам перелетаем на другую сторону. Сражаемся с ангелами и осами и двигаемся налево, и разрушаем фиолетовую стену.

Внутри деремся с ангелом, выходим из машинного зала на улицу, где стоит и поджидает нас грифон. После него последует демон с красными глазищами. После убийства сдвигаем кубический камень ударами молота поближе к стенам: вперед, влево, вперед, вправо, вперед. Забираемся на камень, с него запрыгиваем наверх. В следующем помещении выходим на балкон и наблюдаем гриб. Бьем его и перелетаем к нему у болота.

Возвращаемся к Постаменту Вульгима «Судно». Спрыгиваем в яму, куда ушел огромный монстр. Слева в расщелине находим кубический камень, бьем его молотом и проходим в образовавшийся проем. Ходить по дну можно в форме Пустоты силы, а плавать в любых других формах. Пробегаем прямо и собираем осколки. Идем налево, встречаем злобных карасей. Разбиваем стену, внутри уворачиваемся от мины.

Выходим на поверхность и сражаемся с монстром. Разбиваем фиолетовое образование и наблюдаем три меча. Прицеливаемся клинком на три подряд и запускаем его, чтобы активировать данные мечи. Заходим в открывшиеся ворота. Справа будет пост Вульгрима. Спрыгиваем в воду и попадаем в новую локацию «Глубины». Это некое подводное царство.

Забытое озеро

Выходим на большой перекресток. Идем налево к храму. Разбиваем фиолетовую кучу наростов, пробираемся через красные водоросли, заплываем в храм. На верхнем этаже разбиваем нарост и попадаем в пещеру с водой. Сдвигаем кубический камень вперед, по нему забираемся выше. Убиваем там кучу скелетов. Перебираемся на островок, где находится магнитная дорожка, катимся по потолку в форме шара.

Спрыгиваем вниз в помещение с колоннами, на которых повешены мечи. Деремся со скелетами. Тут две статуи с мечами и кнопка на полу, после нажатия которой вверху поворачивается еще одна статуя. Надо чем-то зажать кнопку. Ползем в лаз около кнопки и скидываем вниз в зал со статуями фиолетовый камень. Ставим его на кнопку, выделяем три статуи и стреляем в них.

Входим в открывшиеся ворота, перед нами предстанут парочку сильных скелетов. Чуть дальше найдем меч. Забираем его и плывем к центральному храму. Там вставляем меч и активируем три статуи, проходим за решетку.

В следующем зале бьемся с монстром со щитом и парочкой скелетов. В соседнем помещении сбиваем нарост и прыгаем в воду. Плывем вперед, слева будет синяя пещера, поднимаемся выше на площадку и очищаем местность от наростов, сдвигаем два фиолетовых камня. Один из них выше, поэтому его двигаем к левой стенке в первую очередь. Затем двигаем тот, что поменьше и забираемся по ним наверх.

Мы выйдем в здание метро. Откуда-то будут слышны крики человека. Запрыгиваем за стену и спасаем человека. Возвращаемся вниз, разрушаем наросты и выходим к Постаменту Вульгрима.

Проржавевший трубопровод

Разбиваем нарост и ищем в пещеру. Там Ярость почует запах Чревоугодия. Прыгаем в воду и идем по подводной пещере. Проплываем в пещеру с минами, быстро бежим, уворачиваясь от них. Поднимаемся к поверхности, забираемся по ступам и выходим в помещение с коконами. Из них будут выпрыгивать монстры. Находим еще один Постамент Вульгрима.

Затопленные пути

Выходим на железнодорожные пути. Разрушаем наросты вокруг вагонов. Сдвигаем его к строительным лесам в конце и поднимаемся наверх. Примагничиваемся к потолку и в форме шара катимся на другую сторону.

Мы попадем в комнату с рычагом. Опускаем его, чтобы перевести стрелки и выходим через открывшуюся дверь снова на пути. Идем к вагону и толкаем его уже в другую сторону. И забираемся по уступам наверх. Разбиваем наросты и проходим в пещеру с монстрами. Спускаемся в метро, нажимаем рычаг, чтобы открыть быстрый путь назад.

Идем дальше, убиваем монстров и поднимаемся по лестнице на третий этаж, там мы выйдем к обеденному столу.

Выход канализации

Босс: Чревоугодие

Это монстр, который прячется в щупальце и обладает большим количеством пастей. В конце ролика мы увидим голову Буйства — лошадки Ярости, которую он сожрал.

В начале боя отходим на большое расстояние, пока он будет крутить щупальцей из стороны в сторону, примерно 3 раза. Затем ждем, когда он ударит ей два раза по земле и в этот момент наносим удары, пока она будет лежать.’

Затем он откроет щупальце и будет наносить удары своими длиннющими руками, от которых тоже лучше отпрыгивать. Иногда он будет засасывать нас к себе в пасть, часто уклоняемся в сторону или уходим в бок из-под потока. Также он плюется кислотой, которая остается на земле какое-то время.

Когда половина здоровья босса уйдет на нет, он проломит пол щупальцей, и мы увидим его в полном размере. Подплываем к минам и приманиваем их к себе, затем плывем ближе к боссу, чтобы взорвать о его тушу. Когда он будет пытаться затягивать нас в пасть, он будет проглатывать эти мины и наносить себе урон. В конце надо будет добить его кнопкой [E].

При победе получаем последнюю способность — Пустоту Покоя, которая активируется клавишей [4]. Это ледяная форма, теперь мы сможем ходить по воде, лазать по замороженным стенам, новое оружие и т.д.

Выход канализации

Поднимаемся наверх и выходим на ж/д пути. Находим Постамент Вульгрима и перемещаемся на «Перекресток».

Перекресток

Смотрим налево и видим вертикальный поток воздуха. Взмываем вверх. Идем на верхнюю платформу и сражаемся с монстрами. Убиваем их и идем дальше через красный туннель. Прыгаем вперед, раскачиваясь цепью на трубах. Ныряем в водоем и плывем вперед. Выбираемся на другой стороне и находим постамент «Непреступные скалы» на уровне Шрам.

Неприступные скалы

Выходим к каменоломне демонов. Забираемся на уступы справа, запускаем метательный клинок в поворотную установку. Когда она остановится, прыгаем и хватаемся цепью за перекладину. Проходим дальше, на скале сражаемся с фиолетовым монстром. Сбрасываем еще одного монстра в дробилку. Замораживаем валы при помощи новой силы и переходим на другую сторону.

Выходим к еще одной подобной площадке с вертикальной конструкцией. Около лужи поднимаемся на деревянную постройку. Опять стреляем в кнопку на поворотной установке и перепрыгиваем при помощи цепи на другую сторону.

Дальше нам тоже придется воспользоваться перекладиной, чтобы перепрыгнуть еще раз. Но она не остановится там, где нам нужно. Замораживаем ее, когда она окажется в нужном месте и перелетаем дальше. Внутри нажимаем на кнопку, чтобы открыть быстрый проход.

В третьем таком дворе сражаемся с демонами с когтями. Входим в здание и находим Постамент Вульгрима.

Дополнение для сверления

Во дворе сражаемся с монстрами, после чего бросаем клинок в кнопки на поворотном устройстве. Теперь мы можем в форме Покоя забраться по ледяным стенам, поднявшись наверх, опять прыгаем по стенам. Убиваем пару крабов и спасаем человека в конце.

Далее у нас будет сложная система строительных лесов, построенных над пропастью. Добираемся до лифта с кнопкой, становимся на нее и спускаемся вниз. Выходим, рядом нажимаем кнопку для открытия быстрого доступа.

Нам надо отправится направо, но поворотная башня окажется заблокирована. Проходим влево и на нижнем этаже следуем по магнитной дорожке, чтобы освободить от нароста механизм. Поворачиваем устройство и перепрыгиваем по трем перекладинам.

Идем направо и забираемся по тумбам наверх. Сражаемся с монстром и бьем по фиолетовой кнопке. Откроется шлюз с водой. Когда бассейн наполнится, в ледяной форме подходим к месту выброса воды и перепрыгиваем на другую сторону. Идем по этому пути и сражаемся с монстром. Монстра с когтями можно обойти, сразу прыгнув в воздушный поток. Поднимаемся и сворачиваем налево. Там мы найдем лифт с кнопкой в полу. Поднимаемся наверх, так мы выйдем к боссу.

Мы окажемся в тронном зале демона Абраксиса. Он расскажет, что Повелитель Пустот предатель и с нашей помощью хочет разрушить равновесие. Можно выбрать кого же убить. Мы выбираем Абраксиса.

Босс: Абраксис

Используем против него уклонения и наносим удар после. После снятия половину здоровья он станет более свирепым и мощность его атак усилится. Он будет стрелять огненной энергией и ставить под нами ловушки. Держимся к нему ближе и тогда схватка продолжится с применением обычных ударов ближнего боя.

После победы мы получим его душу.

Возвращаемся назад. На деревянных площадках видим путь дальше по магнитной дорожке. Сбиваем нарост и катимся вперед. Убиваем лучника на деревянной площадке. Перепрыгиваем на следующую с помощью цепи и убиваем большого рогатого монстра. Около ледяной стены прыгаем вниз и находим Постамент Вульгрима.

Телепортируемся к Повелителю Пустот, чтобы отдать душу Абраксиса. В диалоге вне зависимости от вариантов он умрет и передаст нам артефакт Таинственный каменный символ. Возвращаемся в «Низины».

Низины

Проходим направо и наблюдаем огромный торнадо. Перелетаем на ту сторону в форме шторма и сразу переключаемся в силовую фиолетовую форму, чтобы нас не затянуло в эпицентр. Только в этой форме мы сможем избежать этого. Бежим прямо к спуску в метро. Под землей все также засасывает смерч, как и на земле, поэтому все предметы буду подвешены к потолку. Враги, кстати, тоже. Как удобно. Добираемся до помещения с кнопкой в полу и новым Постаментом Вульгрима.

Пыльные залы

Нажимаем кнопку и смотрим как кубический камень едет по конвейеру. Когда он будет у самого края, спрыгиваем с кнопки. Забираемся на камень и перелезаем на другую сторону. Следуем по мостику к фиолетовой кнопке. Бьем ее молотом, после чего откроются ворота. В ледяной форме спрыгиваем на воду и двигаем камень на следующую нажимную плиту. Заходим в открывшуюся дверь.

Убиваем пару монстров и в виде силового шара катимся наверх. Забираемся по лестнице вперед и выходим из метро. Выбираем момент, чтобы добежать до следующего входа в метро впереди. Все еще используем форму силы.

Открываем короткий путь с помощью фиолетовой кнопки, а сами бежим наверх. Превращаемся в шар и двигаемся по магнитной дорожке.

Попав в длинный зал, идем в его конец, где стоит камень. Разбиваем заросшую дверь и проходим за стенку. Торнадо проникает в комнату и может поднять этот камень. Когда вера нет, бьем по камню через эту стену, чтобы он упал в яму. Затем спрыгиваем туда и снова бьем его, припечатывая к стенке. Теперь, когда снова появится ветер, он поднимет камень на нужную нам сторону. Теперь остается только отбить его к нужной стенке. Забираемся с его помощью наверх.

Демонический пик

Идем в сопровождении Наблюдателя, пока не дойдем до нового Постамента. По коридорам выходим к каменоломне и сражаемся с монстрами. Спускаемся по лестнице, бьем по кнопке, чтобы открыть путь дальше. Выходим на новое место во двор и забираемся наверх справа. Убиваем всю нечисть. Впереди увидим передвигающиеся платформы. Садимся на нее и идем до деревянной платформы с монстром. Убиваем его, собираем все необходимое и следуем на другой платформе дальше. Спрыгиваем у вращающихся валов и забираемся по ледяной стене. Стреляем в фиолетовую кнопку, чтобы открыть путь назад.

Дополнение для сверления

Стреляем ледяным клинком в механизм, чтобы его остановить. По перекладине, используя цепь, перепрыгиваем на другую сторону. Беседуя с Наблюдателем, идем направо вдоль здания. В конце убиваем монстра и залезаем в нору слева. Выбираемся на другую сторону.

Замораживаем конвейер, чтобы спокойно пройти по нему. Справа замечаем еще один конвейер, замораживаем и его, поднимаемся по нему наверх к ледяной стене. Забираемся наверх и прыгаем на движущуюся платформу. Оказавшись на другой стороне, спрыгиваем вниз и разбираемся с монстрами. Забравшись по ледяной стене в конце, можно обнаружить огромного монстра.

Секретный босс: Грок

Уклоняемся от его ударов, он будет бросать камни, но сам по себе не очень поворотлив. После победы получаем сущность Избранного.

Через лаз выходим в другое помещение. Бьем по фиолетовой кнопке. Благодаря чему начнет двигаться конвейер с камнями. Спускаемся к конвейеру и замораживаем его. Поднимаемся по ледяным камням и наверху лезем в лаз. Опять бьем по фиолетовой кнопке. У нас открываются два пути слева и справа. Слева короткий путь назад, справа продвижение по сюжету. Поднимаемся наверх и слушаем Наблюдателя.

Спрыгиваем во двор с торнадо. Сразу бежим к метро. Сохраняемся у Постамента Вульгрима.

Проходим дальше и окажемся в коридоре с нажимной плитой посередине. На другом конце коридора стоит камень. В форме силы бьем молотом и перемещаем таким образом камень к нажимной плите. Если побежать сразу к воротам, то начнется ураган и поднимет камень. Поэтому замораживаем его и бежим в форме силы к воротам. Поднимаемся бьем по фиолетовой кнопке и проходим в дверь. Внутри еще раз бьем по кнопке, чтобы вылить нефть. Теперь метаем огненный клинок в лужу с нефтью. В связи с чем мы подожжем ураган и избавимся от чудовища.

Теперь спокойно выходим во двор и собираем весь лут. Заходим в здание и спускаемся вниз по провалившейся плите. Опять нажимаем фиолетовую кнопку и далее поднимаемся на лифте.

Босс: Гнев

Оказавшись на крыше логова, смотрим как демоны сражаются друг с другом во главе с Гневом. Первый раз он ушел с поля боя недобитый, придется покончить с ним теперь.

Нанести ему урон не сложно. Он будет быстро терять полоску здоровья, но и также быстро ее набирать, убивая монстров вокруг. Не даем ему это сделать, отвлекая внимание на себя.

Кола мы снесем ему всю полоску, он уменьшится, и мы станем биться с ним 1 на 1. Когда он метает вокруг себя мечи, отходим в сторону. Уворачиваемся и бьем его в ответ и скоро поединок закончится, а он окажется у нас в Талисмане.

Остался последний Грех. Телепортируемся в точку «Убежище. Южный конец». Входим в портал между мирами. Поднимаемся во дворец Гордыни.

Босс: Гордыня

Она атакует, образуя вокруг себя энергетический купол и защищается в бою с помощью щита. Вовремя отпрыгиваем в сторону, когда под ней образуется синее завихрение.

После снятия ей половины здоровья, она оживит голову своей статуи, которая будет двигаться по кругу и выпускать лагерный луч из глаз. Не задерживаемся на одном месте, а постоянно двигаемся, только так мы не попадем под него.

Когда мы будем заключать Гордыню в Талисман, Наблюдатель превратится в четырехрукого монстра и отберет Талисман со всеми грехами. Она также похитит силу и сбросит в бездну. Теперь мы без сил, оказавшись человеком, телепортируемся с помощью амулета в убежище для людей к Ультейну. Разговариваем с ним, он поведает нам обо всем. Перемещаемся к Обугленному Совету через портал в центре.

Босс: Зависть

Когда мы перейдем в мир Обугленного совета, Зависть уже явится туда. Она обладает силами всех семи смертных грехов.

В бою с ней надо будет вовремя уклонять от ее атак. Она будет вызывать проекции побежденных ранее Грехов. Уворачиваемся от них тоже. Сама Зависть бьет мечом или бросает косу. Как только мы снимем всю полоску здоровья босса, на этом с ней будет покончено. Смотрим ролик, где Ярость убивает Зависть. Поглощаем босса.

Обугленный совет решает наказать Ярость и спускает на нее огненные шары из всех пастей. Подкупаем их Талисманом со всеми Смертными Грехами. После чего Ярость решит уничтожить совет с помощью него. Но это не срабатывает.

Ярость возвращается к Ульейну. Она говорит, что человечество должно выиграть этой войне. Вскоре на убежище нападет дракон с прочими монстрами. Ультейн телепортирует нас с людьми в другой мир. Также Ярость замечает, что один из людей оказывает четвертым всадником — Раздором.

На этом все. Поздравляем, игра пройдена.

Прохождение игры Darksiders 3 (Все секреты и Боссы)


Часть – 1: «Убежище»


Darksiders 3. Прохождение

Этап – 1: «Место приземления»

Во время заставки Ярость перемещается в мир людей. Как только управление над героиней будет в ваших руках, убейте парочку мелких демонов. Первое, что следует знать – из врагов будут выпадать души (светлые субстанции). Души будут восстанавливать здоровье и шкалу ярости. Также души являются местной денежной валютой. После короткого боя с левой стороны разрушьте костёр с мясом, чтобы получить предмет под названием «Малый исцеляющий осколок». Чуть дальше будет расположена возвышенность – обходите её и в тупике обязательно разбейте ящик. Так героиня сможет получить «Осколок ярости». После этого пора взобраться выше на возвышенность. Далее прыгайте и в прыжке зажмите левую кнопку мыши, чтобы зацепиться особым хлыстом за трубу наверху и залететь прямиком внутрь постройки.

Этап – 2: «Босс – Зависть»

Darksiders 3. Как убить Зависть?

Практически сразу на Ярость сверху нападёт первый смертный грех – Зависть (она изображена в виде уродливой сороки). Первое, что следует знать в бою с Завистью: она под героиней будет время от времени создавать энергетические субстанции синего цвета, которые в определённый момент взрываются. Чтобы увернуться от этих атак, необходимо своевременно нажимать на клавишу «Shift». Если подойти до Зависти ближе, тогда она будет бить своим посохом и вот в такие моменты также необходимо вовремя уворачиваться. Также стоит учитывать то, что мгновенно увернуться не получится, если героиня не нанесла первый удар, поэтому за несколько секунд до ударов Зависти, важно прекратить атаки.

____________________

♦ Важный момент: Если вдруг вы погибли в бою с Завистью, тогда придётся после смерти начинать с самого начала уровня, а не с боя. Все ранее накопленные души будут лежать строго на месте смерти Ярости (их внешний вид напоминает призрака синего цвета). Такие правила пришли прямиком из хардкорной франшизы Dark Souls.

____________________

Как только Зависть потеряет одну треть от своего запаса здоровья (1/3), тогда она мощно ударит сверху и следом проломит пол под вами. Следом после этого вам следует выбраться из ямы (используя платформы сбоку), прыгнуть и ударить Зависть. И это очень важно, поскольку если вдруг не получится сбить Зависть вовремя, тогда Ярость получит огромное количество урона.

Когда Зависть потеряет следом ещё одну треть от своего запаса (2/3), героиня упадёт ещё ниже. Поэтому снова придётся постараться быстро выбраться на поверхность и ударить Зависть. В случае успеха, после сражения можно будет забрать предмет под названием «Талисман греха» (этот предмет показывает правильное направление до остальных человеческих грехов) и забрать «Кристаллы лурчеров» (всего в сумме вы получите одну тысячу душ).

____________________

♦ Полезный совет: Суть в том, что хранилище духов (Кристаллы лурчеров), если вы погибли, не теряется, поэтому есть смысл разбивать эти сундучки, когда находитесь около магазина. Таким образом, души не будут потеряны.

____________________

Этап – 3: «Западный конец»

В воде прямо под водопадом находится «Малый исцеляющий осколок». Забрав предмет, поднимайтесь выше, используя соответствующие уступы. Когда окажитесь на крыше здания, двигайтесь по указанному пути и слушайте попутно советы, которые даёт тень. В определённый момент нужно будет перелететь через пропасть, используя хлыст и трубу чуть выше.

Идите по улице. Оказавшись на перекрёстке, заберите обязательно «Малую горсть лурчеров» (всего она даст 24 души). Стоит отметить, что дальше в описании не будет названия скоплений душ – только количество, которое можно будет получить. С правой стороны прямо за машиной можно будет найти ещё 25 душ. С левой стороны где-то в низине находится ещё 75 душ. Также выше и на противоположной стороне находятся и другие приятные бонусы, но до них пока что без особых умений добраться никак не получится, поэтому двигайтесь дальше.

Двигайтесь прямиком к многоэтажной парковке. Рядом с входом внутрь будет лежать «Исцеляющий осколок». На этаж выше можно будет подняться по правой стороне (по пути также можно будет забрать 75 душ). С левой стороны будет проход, который ведёт внутрь подземки. Раскачайтесь при помощи двух труб и, таким образом, окажитесь внутри пещеры.

На поляне придётся сразиться с несколькими врагами. Возвышенность будет занимать противник с оружием дальнего боя, а рядом с ним ещё 25 душ. С левой стороны (в углу) будут стоять мусорные корзинки – разбейте их и получите «Осколок ярости».

Теперь пора выйти обратно на дорогу, где вы обязательно заметите то, что в углу сидит довольно большой монстр с четырьмя руками. Проще всего его можно будет одолеть при помощи накопленной ярости, а чтобы активировать этот режим, нажмите на клавишу «F». За победу в качестве награды вы получите предмет под названием «Крепостное улучшение», которое можно будет вставить в оружие. Однако не спешите уходить от этого места слишком далеко, потому что в противоположном углу от монстра будут лежать души в количестве 75 штук.

Войдите внутрь здания. По пути обязательно подбирайте «Малый исцеляющий осколок». В помещении с левой стороны можно будет подобрать «Осколок силы». Выйдя из здания, героиня обнаружит огромное дерево. Двигайтесь по балкону в правую сторону, где в тупике отыщите 150 душ. При помощи ветки пройдите внутрь здания по соседству. Внутри первым делом разбейте мебель, чтобы получить 25 душ. Следом после этого Ярость наткнётся на демона-торговца Вульгрима. И первым делом в его магазине выбирайте вариант «Скормить души». Таким образом, вы потратите 800 душ на то, чтобы поднять уровень Ярости до 2-го. Также можете следом поднять уровень до 3-го за 900 душ и т.д. Каждый новый уровень будет давать одно свободное очко характеристики. За очки характеристик можно улучшать здоровье, магический и физический урон. Также при желании можно будет прикупить особые осколки модификаторы, но я рекомендую все души тратить лишь на прокачку героини.

Кроме того, запомните то, что постамент товарища Вульгрима служит специальной контрольной точкой сохранения, поэтому после смерти героиня будет появляться всегда около него. И напоследок в диалоге с персонажем можно будет выбрать вариант «Змеиные норы», благодаря чему можно будет моментально переместиться к другим постаментам.

Этап – 4: «Небоскрёб»

По зданию взбирайтесь наверх. Где-то между этажами внутри центрального помещения будет лежать 75 душ. Наверху здания раскачайтесь при помощи ветки и следом нужно будет перелетать на другую часть этажа. Внутри разбейте мебель и возьмите «Малый исцеляющий осколок». С правой стороны находится своеобразная наклонная дорожка вниз – спускайтесь вниз и заберите там души в количестве 150 штук. Следом по большей ветке нужно будет подняться выше. С правой стороны находится другой путь, но путь закрыт из-за паутины, поэтому спалите её и возьмите 25 душ. Двигаться дальше необходимо по ветке слева, а после по балкончику с правой стороны (так вы сможете отыскать ещё 25 душ).

Переходите на крышу соседнего здания. Идти следует в правую сторону вокруг крыши, чтобы по итогу спуститься в яму и там взять целых 400 душ. А если подниметесь на крышу, тогда сможете подобрать ещё около 150 душ. С правой стороны находится балкончик с приятным бонусом, но путь туда опять-таки закрыт, потому что на данном этапе прохождения не получится перепрыгнуть. Поэтому самое время с крыши вцепиться за перекладину и пролететь мимо ствола дерева, где в конце будет новый постамент Вульгрима.

Этап – 5: «Кузница творца»

Итак, внутри древа первым делом героиня заметит живых людей, которых всеми силами защищает кузнец по имени Ультейн Чёрный Молот. Этот персонаж следом предложит Ярости свои услуги. Ультейн сможет улучшить оружие, но для этого потребуются специальные крепостные улучшения и обломки адамантина. Однако в обмен на свои услуги он просит сохранять жизнь людям и спасать их, если вдруг они попались на пути. Для этого он передаст героине предмет под названием «Мостовой камень», который сразу телепортирует людей прямиком к нему в его убежище. И в качестве первого, так сказать, подарка, кузнец подскажет, где следует сейчас искать Гнев – необходимо начать с расщелины в подземелье, что расположено под городом. Но не спешите уходить, потому что если поднимитесь на второй этаж, можно будет найти комнату для спасения выживших людей, а на другой дороге 150 душ. Как только заберёте души, отправляйтесь к лифту и спускайтесь на уровень земли.

Этап – 6: «Перекрёсток»

Внизу прямо у выхода находится первый «Артефакт ангелов». В бою также можно будет принять форму Хаоса при помощи клавиши «Z». После боя взбирайтесь на скалы с левой стороны и в тупике слева заберите все предметы, что найдёте. У возвышенности справа (внизу) лежат души в количестве 25 штук Если подниметесь выше по правой стороне, тогда на вершине обнаружите ещё 75 душ. В углу справа будет сидеть ещё одно чудовище с четырьмя руками.

В любом случае, нужно будет спрыгнуть в низину, что находится с правой стороны. Убейте парочку мелких чудовищ и пройдите до левого угла, где находится деревянная стенка, а за ней 150 душ. В углу справа можно будет найти ещё 25 душ. В самом центре рядом с автобусом будет лежать «Осколок ярости». Чтобы пройти дальше и перейти на следующий уровень, необходимо под автобусом спрыгнуть в дыру.


Часть – 2: «Лень»


В форме Пламени Ярости не страшен огонь, она может подпрыгивать немного выше (нажмите на «Пробел», затем зажмите его, находясь в воздухе, и подождите, пока Ярость не взлетит выше) и атаковать огнем (зажмите и удерживайте ПКМ). Последнее, к слову, позволит вам сжигать ту самую паутину. Отправляйтесь вперед, сожгите оранжевую паутину, запрыгните вверх на высокий выступ, на которой не смогли бы забраться ранее, и доберитесь до кнопки в полу. Нажав на нее, переместите на ту сторону и обнаружите здесь постамент Вульгрима. Отсюда нужно будет переместиться в любое другое место.

Этап – 1: «Кузница Творца»

Мы выбрали кузницу, чтобы пообщаться с Ультейном и улучшить оружие. Для улучшения оружия первого уровня требуются осколки адамантина. Наверняка вы успели собрать их в предыдущих локациях. Сделав улучшения, поднимитесь по мостикам в кузнице и перепрыгните на другую сторону. Только в обычной форме Ярость может цепляться за ветки деревьев и другие объекты. На той стороне в огненной форме сожгите паутину, двигайтесь далее и прыгните на соседнюю ветку, раскачиваясь на двух небольших. Следуйте в здание, убейте врагов и прыгайте на верхние этажи. На самом верху будет тупик, но здесь вы обнаружите еще одного человека.

Этап – 2: «Поиск постамента Резервуар»

Переместитесь на локацию перекресток, вновь спрыгните через яму под автобусом и проберитесь по вентиляции. Идите этим маршрутом так же, как и раньше, пока не доберетесь до огромной ямы, на другой стороне которой находится монстр Леность. Не доходя до ямы, с левой стороны будет паутина. Сожгите ее и войдите внутрь, чтобы увидеть путь, ведущий наверх.

Двигайтесь туда, убейте врагов, поднимитесь еще выше, пока не окажетесь перед проходом с фиолетовыми камнями. Вы можете разрушить их бомбой с фиолетовой жидкостью. Справа висит мешок – разбейте его, чтобы фиолетовая слизь упала вниз. Слева находится нора жука. Заманите его к слизи (или перенесите вручную), дайте наесться, а затем метните в камни, чтобы разрушить их.

Идите по единственному пути, убивая разных монстров, пока не спрыгните вниз. Здесь будет несколько «островков» с монстрами. По желанию перебейте всех, затем прыгайте в воду и погрузитесь на глубину, нажав на E. Для того чтобы всплыть на поверхность, нужно нажать на «Пробел». Под водой есть два туннеля – один сияет красным светом, другой едва заметен и находится вблизи водопада. Воспользуйтесь вторым и найдете «мерцающие останки» (если разбить их в инвентаре, то можно получить очко характеристик).

Плывите через красный туннель и выберитесь на другой стороне. Запрыгните на высокую стену, чтобы найти артефакт ангелов. Вернитесь вниз и идите по коридору наверх. Вскоре вы окажетесь в том же туннеле с водопадом, но наверху. В обычной форме Ярости прыгайте вперед, цепляясь за трубы.

На другой стороне, слева будет рычаг – поднимите его, чтобы открыть большие ворота. Сделав это, прыгайте вниз и пройдите через ворота. За ними с правой стороны будет новый коридор. Заберитесь туда, убейте врагов и в конце сожгите паутину.

Идите вперед, потяните за рычаг справа, чтобы открыть путь в главный зал. Запрыгните на выступ и обнаружите новый постамент – «Резервуар». От этого постамента пройдите в соседний коридор, наверх и освободите очередного человека.

Этап – 3: «Поиск постамента Извилистый грот»

Чтобы продолжить прохождение, слева от постамента найдите отверстие и пролезьте через него. Убейте врагов снизу и найдите новое отверстие. По пути вы заметите огромного паука. Выбравшись наружу, разберитесь с новыми противниками и рядом со скоплением яиц найдите отверстие в соседнюю пещеру, где предстоит сразиться с тем самым пауком.

Вовремя уклоняйтесь и контратакуйте. Затем запрыгните на вагон и протиснитесь через новое отверстие. Вскоре вы окажетесь в темном туннеле метро. Обыскивать его весь совершенно необязательно, хотя здесь можно найти артефакт демонов. Для продолжения достаточно пробраться под поездом в самом начале путей. Спрыгните вниз, убейте противника и протиснитесь через отверстие слева.

В следующем помещении будут сразу два огромных светящихся жука, пускающих мелких взрывающихся. Если убьете их и подберите добычу неподалеку, то сможете найти новый артефакт для улучшения оружия – «Несфокусированный Джаггернаут». Оно повышает физический урон оружия и уменьшает повреждения, получаемый Яростью.

Вернитесь назад в темный туннель с поездом, под которым пролезли недавно, и идите по рельсам в противоположную сторону. Двигайтесь по единственному пути через тоннель для поезда, пока слева не обнаружите новый постамент – «Извилистый грот».

Идите дальше, зачистите зараженные коридоры. Здесь будет два прохода с фиолетовыми камнями, но сейчас разрушить их нельзя. Чтобы продолжить прохождение, вам нужно пройти в левую часть туннелей и найти большую лестницу, ведущую наверх. Если пойти в противоположную от нее сторону, то по левую руку можно обнаружить разбитые вагоны. Поднимитесь по ним наверх, пролезьте через дыру и освободите еще одного человека. В том же помещении лежит артефакт демонов.

Этап – 4: «Сражение с Ленью»

Направляйтесь обратно и вверх по ступеням. По пути убейте множество противников. В конце концов, эта дорога приведет вас к третьему Смертному Греху – Лени. Сражение против этого босса можно разделить на два этапа. На первом вы должны уничтожить крабов, которые перемещают каменный трон Лени. Когда убьете достаточное количество монстров, то трон будет разрушен, а Лень – вынуждена перемещаться самостоятельно. С этого момента достаточно вовремя уклоняться и контратаковать Лень. Набор движений у противника будет идентичным. После победы вы вновь встретитесь с Повелителем Пустот, который вознаградит Ярость формой Пустоты Бури.


Часть – 3: «Алчность»


Этап – 1: «Поиск постамента Катакомбы»

Возвращайтесь обратно на портал «Небоскреб», следуйте в направлении кузницы Творцов по длинному дереву и сверните направо прежде, чем перейти к разрушенному зданию прямо напротив кузницы. У края здания вы обнаружите закрученные потоки воздуха. Переключитесь на форму Бури, прыгните и нажмите на «Пробел» повторно. Удерживайте его, чтобы Ярость парила по воздуху. Так можно перелетать на большие расстояния. Кроме того, на воздушных потоках можно подниматься наверх.

Поднявшись наверх, победите противника. Он будет создавать двойников, а также призовет гориллу. Постарайтесь убить мага в первую очередь. Следуйте по единственному пути, разберитесь еще с парочкой врагов и перепрыгните в другое здание (используя полет Бури), где сразу же освободите очередного человека. Можете пойти дальше, чтобы сразиться с демонами, кидающими ядовитые шары. Далее вас ждет отрезок с воздушными вихрями. Используйте полет Бури, залетая в вихри для того, чтобы набрать высоту. Так можно добраться до соседнего офиса. Зачистите еще парочку зданий, где находятся враги и полезные предметы, после чего обнаружите, что оказались в здании напротив постройки около Кузни Творцов. Можете вернуться еще обратно на постамент «Западный конец», пройти к зданию с входом внутрь, но уйти налево. Теперь можно с разгона перепрыгнуть через пропасть и собрать парочку предметов.

Для продолжения сюжета переместитесь к порталу «Сверкающий мост» уровня Пустоты. Там вы уже были после того, как ушли от Повелителя Пустот. В центре помещения находится статуя с мечом – атакуйте этот меч в любой форме, чтобы активировать механизм и открыть дверь.

Следуйте по единственному пути, убейте скелетов, которые уязвимы к огню (хотя можно обойтись основным оружием). Переключитесь на основную форму и перемещайтесь вперед, цепляясь за перекладины.

В огненной форме при помощи двойного прыжка заберитесь ближе к дверям, победите огромного монстра (обязательно отпрыгните после его гибели, поскольку он взорвется), а затем откройте дверь. Для этого подойдите к ней, совершите двойной прыжок в огненной форме, чтобы поджечь статую с мечом над дверью.

Подберите предмет из алькова впереди – это будет «Ядро активизации», увеличивающее на 1 количество зарядов основной способности. Следуйте вперед, пока не окажетесь в тупике в комнате с множеством скелетов. Победив их. Активируйте статую с мечом слева. Справа поднимется стена, а вы сможете пройти к опущенному мосту. Примечание. Прежде, чем двигаться за данную стену, ознакомьтесь с гайдом «Где найти Сущность Избранного в Darksiders 3», чтобы отыскать босса Пламенный Страж.

Чтобы поднять этот мост, вам нужно активировать две статуи с мечами, но сделать это нужно одновременно. Обратите внимание, что у статуи с мечом слева есть оранжевая паутина. Паутина начинается от прохода, откуда вы пришли. Подпрыгните в огненной форме, используя двойной прыжок, чтобы поджечь верхнюю крайнюю часть паутины. Быстренько бегите к дальней статуе с мечом и подожгите ее. Оба меча должны загореться одновременно, и мост будет поднят.

Пройдите через мост и войдите в помещение с закрытыми решеткой слева и дверью справа. Впереди есть проход на балкон. Не спешите атаковать статую с мечом справа, а идите на балкон. Прыгайте на соседний балкон. Можете собрать здесь разную добычу, используя форму Бури. Внутри помещения есть пролом в стене – двигайтесь через него, чтобы оказаться в гостином зале со столами.

Победите всех скелетов, осмотрите гробницы и спрыгните через отверстие у левой стены. Делать это нужно в огненной форме, чтобы не сгореть. Идите по единственному пути и обнаружите постамент «Катакомбы». Можете купить улучшения. Затем атакуйте меч на статуе, чтобы поднять решетку и вернуться в помещение, посещенное ранее.

Этап – 2: «Поиск постамента Доступ»

Подберите упавший меч от статуи (около постамента) и установите его на статую слева от закрытой двери. Теперь у вас есть две статуи с мечами, и их нужно будет активировать одновременно. Ударьте один, ускорьтесь ко второму и атакуйте его. Возможно, придется совершить несколько попыток, но рано или поздно у вас все получится.

Вы окажетесь в просторном помещении с тремя статуями. Одна будет с мечом, но придется отыскать еще два для других. В противоположной части помещения, если двигаться по периметру, в левом и правом дальних углах находятся кнопки в полу. Встав на каждую из них, вы развернете альков (такую механику уже должны были видеть, когда покидали Повелителя Пустот).

Идите в левый дальний угол, встаньте на кнопку и пройдите за альков. Следуйте по коридору, но перед тем, как пройти в просторный зал, посмотрите на стену слева. Там будет небольшой лаз. Заберитесь через него, запрыгните на выступы и спуститесь вниз, чтобы оказаться в помещении со скелетами. Убейте всех скелетов и одного мощного противника (большого скелета), соберите лут и среди прочего найдете новый артефакт для улучшения оружия – «Хаос». В прыжке атакуйте меч над решеткой, чтобы открыть проход в соседний зал.

Здесь вас ждет головоломка с оранжевой паутиной. Кнопка в центре позволяет повернуть стену вверху и показать меч. Вам нужно его активировать огнем. Для начала идите по лестнице влево-вверх, в обычной форме прыгайте и цепляйтесь на перекладину, а когда Ярость полетит к оранжевой паутине, то переключитесь на огненную форму и совершите двойной прыжок, чтобы сжечь паутину. Паутина связана с мешком красной слизи, поэтому тот взорвется, а слизь упадет вниз. Заманите к слизи жука, чтобы тот объелся ею. Обратите внимание на паутину слева от жука, около воды. Подожгите ее левый край, дальний от жука, используя огненную форму и ПКМ. Быстренько бегите на кнопку в центре и ждите. Пока стена развернется, чтобы показать меч, левая паутина сгорит, подожжет жука, тот взорвется и подожжет правую паутину, по которой огонь доберется до меча.

Идите вперед, сожгите паутину справа и встаньте на кнопку в нише. Стена напротив развернется – забегите в нее, чтобы попасть в комнату с первым мечом. Взяв его, в прыжке активируйте меч над решеткой, затем отнесите предмет к трем статуям. Установите на любую из двух пустых.

Теперь идите в правый дальний угол зала, чтобы нажать на кнопку и пройти в новое помещение. Спуститесь вниз, победите множество скелетов и встаньте на кнопку. Когда стена развернется, то забегите в нишу. Подберите второй меч, активируйте меч над решеткой и вернитесь назад. Установив меч на статую, активируйте все три, чтобы статуя в центре развернулась. Поднимитесь наверх любым маршрутом, пройдите вперед и запрыгните выше, чтобы оказаться в пещере.

Победите детей-монстров, поднимитесь на склон и в огненной форме запрыгните выше. В обычной форме посмотрите вверх, чтобы увидеть трубу. Прыгните в ее сторону дважды, зацепитесь и перелетите на выступ на противоположной стене. Развернитесь и с разгона вновь запрыгните на ту же трубу. Когда Ярость полетит дальше, то переключитесь на огненную форму и зажмите «Пробел», чтобы совершить прыжок вверх и добраться до платформы. Наверняка придется совершить несколько попыток, чтобы все завершилось успехом. Спуститесь вниз, и окажетесь у постамента «Доступ» уровня Преисподняя.

Этап – 3: «Поиск постамента Атриум жадности»

Идите через пещеру, прыгайте по платформам сверху, используя силу «Бури», чтобы перелететь их. Если свалитесь вниз, то придется забраться в самое начало и двигаться поверху заново. Вскоре вы окажетесь в музее со скелетом огромного динозавра. Победите мелких тварей, собирая лут и не задевая растяжки. Поднимитесь вверх по ступеням, идите на самый верх, убивая врагов, и сожгите паутину. Вы освободите огромную люстру под потолком.

Вернитесь обратно на ступени и посмотрите наверх. Теперь по перекладинам двух люстр можно добраться до вершины динозавра. Сделать это можно в обычной форме, под конец включив огненную и зажав «Пробел» для высокого прыжка. Развернитесь и в огненной форме двойным прыжком запрыгните на ближайшую люстру. Отсюда в форме Бури долетите до строительных лесов и следуйте вдоль стен музея, чтобы покинуть его через открытый проход. Внизу вас ждет новый постамент – «Атриум жадности».

Этап – 4: «Сражение с Алчностью»

Подготовьтесь, ведь в соседнем зале вас ждет сражение против очередного Смертного Греха – Алчности. Бой будет нетрудным. Атакуйте Алчность в ближнем бою, вовремя уклоняясь. Когда босс запрыгнет наверх и начнет бросать в вас предметы, вы должны продолжать уклоняться. На втором этапе помимо размахов руками босс подхватит холодильник или другой предмет, спрыгнет вместе с ним и начнет использовать его в качестве оружия. После победы соберите огромное количество добычи. Вернитесь к постаменту, пройдите левее лестницы, в пещере соберите добычу и двигайтесь через небольшое отверстие, чтобы открыть проход, ведущий в метро (там вы уже были).


Часть – 4: «Похоть»


Этап – 1: «Поиск постамента Южный конец»

Сейчас вам нужно добраться до следующего телепорта – «Северный конец» Убежища. Сделать это можно двумя путями:

1. Переместитесь на постамент «Перекресток», поднимитесь на выступ рядом и сожгите паутину. Пролезьте через отверстие, запрыгните в огненной форме наверх и убейте врагов впереди. Спускайтесь вниз по дороге и сверните направо. Когда выберитесь на большой перекресток города, то с левой стороны увидите нужный вам постамент.

2. Переместитесь на постамент «Западный конец». Это самый первый телепорт в Убежище. Идите через здание, прыгайте по трубам и выберитесь на открытую поляну, где будет первая горилла, с который можно было сразиться. Если убьете ее, то сможете сжечь оранжевую паутину слева, чтобы добраться до сияющего предмета. Справа от сидящей гориллы есть выступы. На первый можно запрыгнуть в любой форме, на второй – только в огненной. На вершине протиснитесь через отверстие и окажетесь в нужном месте. Спускайтесь вниз, убивая врагов. По желанию можете спрыгнуть в яму с двумя гориллами, но убить их будет очень трудно. С другой стороны, там много лута и есть отверстие в соседнюю пещеру. Вам же нужно обойти эту яму по левой стороне, убить врагов и добраться до перекрестка в городе. Сбоку от перекрестка (слева) будет постамент «Северный конец». Левее него – проход, откуда вы могли прийти, если бы выбрали первый маршрут.

Встаньте на развилку у постамента и посмотрите вверх по дороге. С правой стороны будет улица с большим скоплением монстров. Убейте их всех, а затем спрыгните вниз в конце пути. Пролезьте через отверстие и в скрытой комнате обнаружите добычу и человека. Двигайтесь обратно, поднимитесь на дорогу и посмотрите в переулок справа. Сразу на углу здания будет дыра.

Войдите внутрь, убейте врагов и сожгите паутину. Пройдите в проход в дальнем углу, следуйте в другую часть улицы и увидите высокий собор. Приблизьтесь к нему, чтобы впервые встретиться с очередным Смертным Грехом – Гордыней. Из диалога с ней становится понятным, что Ярость удостоится чести сразиться против Гордыни только после того, как будут повержены остальные Грехи. Четверых мы уже убили, остались еще двое. С правой стороны от собора есть новый постамент – «Южный конец».

Этап – 2: «Поиск постамента Огромная туша»

Войдите в собор, выйдите во двор слева, где находится кладбище. Убейте врагов, гориллу и соберите полезные предметы. Можете подняться наверх храма по строительным лесам, собрав разную добычу. Вернитесь внутрь собора и сожгите паутину. Когда она прогорит, то сверху упадет колокол, пробив пол и позволив вам спуститься вниз. Следуйте туда, соберите лут и убейте скелетов.

Идите по единственному пути, двигайтесь через пещеру, прыгая в форме огня. В конце концов, вы доберетесь до новой части пещеры, где будет большой монстро-гриб. Он не представляет для вас угрозы. Атакуйте гриб, чтобы заставить его отлететь в противоположную сторону. Нужно подбить его под высокий уступ впереди. Далее взаимодействуйте с его щупальцами, чтобы забраться на вершину гриба, а оттуда в огненной форме запрыгните на выступ.

Спуститесь в пещеру с водой, убейте крабов, соберите лут и пройдите за большую ветку, чтобы найти лаз в другую часть. Вы окажетесь в Костяны землях. Спрыгните вниз и слева обнаружите постамент «Огромная туша».

Этап – 3: «Поиск постамента Гниющий бассейн»

Идите вперед, убивая противников, пока не обнаружите справа еще один гриб. Ударьте его, чтобы передвинуть к складу напротив. На первом этаже можете найти добычу и убить летающих созданий. Заберитесь на гриб и в огненной форме запрыгните на вершину склада, где находятся «парящие души». Разбейте их, убейте врагов и разрушьте ящики наверху, чтобы найти вентиляционное отверстие. Ползите по нему в новую часть склада, спуститесь вниз и найдете еще один постамент – «Гниющий бассейн».

Этап – 4: «Поиск постамента Дерево повешенного»

Идите дальше и увидите, как монстры сражаются друг против друга. Победите ангелов и демонов. С левой стороны находится ядовитое озеро. Идти в него нельзя, но рядом можно отыскать огромный гриб. Бейте его, чтобы передвинуть к выступу вдалеке. Забраться по щупальцам из воды нельзя, поэтому просто в огненной форме с контейнера запрыгните на вершину гриба. Оттуда в той же форме поднимитесь на выступ. Победите противников. С правой стороны вы увидите водопад. От него идите налево и войдите в здание по правую руку.

Убив противников, найдите складское помещение с грибом. Оттолкните его в противоположную часть комнаты. Заберитесь наверх, в огненной форме запрыгните на вершину строительных лесов, где лежит добыча, а оттуда – на верхний ярус. Победите Ангелов и пройдите в помещение с дырой в полу. Можете перепрыгнуть с помощью трубы к добыче, но по сюжету нужно двигаться через пролом в стене справа.

Спуститесь вниз и окажетесь на заднем дворе, где есть фиолетовые камни, мешок с фиолетовой слизью и появляется жук. Прежде, чем что-либо делать, обратите внимание на переулок с контейнерами. Перепрыгните их, чтобы найти лут и человека. Вернитесь назад, разбейте мешок с фиолетовой слизью, используя огненную форму и двойной прыжок. Дайте жуку напиться, после чего бросьте в камни на стене. После взрыва подождите нового жука, которого нужно будет метнуть сквозь стену в камни справа. Вы открыли короткий путь назад. Он нужен вам для того, чтобы перетащить огромный гриб в пропасть с водой и забраться на другую сторону.

Если хотите разрушить фиолетовые камни в помещении слева, дайте жуку напиться, подхватите его, подбегите к каменной горке неподалеку, запрыгните, развернитесь и сразу же метните «взрывчатку» куда нужно. Если успеете, то камни будут уничтожены. Не тратьте время и не входите в режим прицеливания. Таким способом вы откроете секретное помещение с артефактом ангелов.

Проберитесь через щель в стене, чтобы попасть внутрь здания, а затем бейте гриб, чтобы заставить тот выбраться наружу. Толкайте его прямо в овраг с водой, в форме Бури запрыгните на него. Переключитесь на огненную форму и совершите двойной прыжок, чтобы подняться наверх.

Следуйте по единственному пути на аванпост ангелов, сразитесь с ними, после чего появится Чемпион Ангелов. В бою против него нужно просто вовремя уклоняться и контратаковать. По сути, это тот же ангел, только наносит больше урона и имеет увеличенную шкалу очков здоровья. После победы вы пообщаетесь с Узиэлем. Соберите полезные предметы и пройдите через дверь наверху, где общались с Узриэлем. Доберитесь до нового постамента «Дерево повешенного». Можете потратить души, чтобы получить полезные предметы и прокачать персонажа.

Этап – 5: «Поиск постамента Затопленный район»

Отправляйтесь дальше и окажетесь на просторном поле по ту сторону зеленого озера. Убейте противников, соберите разный лут. У моста в левом дальнем углу валяется новый артефакт для улучшения оружия – «Мрак» (обскура).

Недавно вы получили новое оружие – «Спаситель». Этот клинок можно бросать в противников для нанесения урона. Кроме того, существуют заряженные атаки, которые связаны с текущей формой Ярости. Так, если вы войдете в огненную форму и зажмете колесико мыши, то «Спаситель» зарядится огненной энергией. Отпустите колесико мыши, чтобы метнуть его. Таким способом можно будет уничтожать паутину. Пройдите в правую часть от моста и обнаружите платформу. Вверху на кране висят контейнеры, обвязанные паутиной. Выберите огненную форму, зажмите колесико мыши, после чего отпустите, метнув «Спаситель» в паутину. Когда она сгорит, контейнеры свалятся вниз, позволяя вам продолжить свой путь.

Запрыгните наверх, сожгите паутину и войдите внутрь склада. Убейте врагов и выходите с другой стороны. Кстати, когда вы сожгли паутину, то повернулась труба, позволяющая быстро вернуться назад. Переберитесь на другую сторону склада, убейте противников, включая чудака на троне. Можете осмотреть склад с этой стороны, либо сразу пойти по дороге вниз, где находится новый постамент – «Затопленный район».

Этап – 6: «Поиск постамента Разрушенная автострада»

Идите через туннель рядом с постаментом, прыгайте в воду и плывите направо. Выбравшись, продолжайте следовать через пещеру. Обратите внимание на фиолетовые камни, преграждающие путь. Если разрушите их, то сможете отыскать мерцающие останки (+1 очко характеристик).

Войдите в здание и откройте дверь, опустив рычаг. Здесь есть жук. Вы можете взять его и отнести ближе к фиолетовым камням через дальний вход. По пути смотрите на потолок, чтобы отыскать мешок с фиолетовой слизью. Разрушьте его «Спасителем», дайте жуку поесть, а затем метните в камни.

Делать это было необязательно. Вернитесь в комнату с ульем жуков, поднимитесь на разрушенную лестницу у выхода справа и идите наружу.

Здесь можно пойти направо или налево. Мы выбрали путь налево (вверх). Поднявшись, бросьте огненный «Спаситель» в паутину под потолком, чтобы освободить трубу. В обычной форме перемещайтесь по трубам вперед, чтобы оказаться на выступе. Двигайтесь вперед через ущелье, перепрыгните через пропасть с помощью трубы и откройте дверь, опустив рычаг. Вы окажетесь в комнате с фиолетовой слизью и двумя забаррикадированными проходами.

Вернитесь к рычагу, нажмите на него и быстро забегите в помещение со слизью, пока проход не закрылся. В правом дальнем углу открылся проход. В небольшой комнате находится гнездо жуков. Возьмите одного из них и забросьте наверх к слизи. Затем метните объевшегося жука в фиолетовые камни сбоку (другие сейчас перекрыты). Идите вперед, поднимитесь наверх и атакуйте огромный гриб. Установите его так, чтобы можно было залезть на верхнюю платформу слева от закрытой двери, ведущей к рычагу. Забравшись наверх, вы сможете по балкону вновь вернуться к рычагу и открыть дверь. Но сделать это нужно после того, как вы забросите к фиолетовой слизи другого жука, поскольку из-за открытой двери будет прегражден доступ к гнезду жуков. Разрушьте фиолетовые камни в проходе и выходите наружу. Ударьте гриб, чтобы сбросить его вниз. Спуститесь и вы туда же.

Вернувшись назад, бейте гриб, перетаскивая его к мосту. Заберитесь на этот мост и двигайтесь вперед, убивая противников. По правую руку вы увидите тот самый корабль MANSK. Идите вперед и вскоре обнаружите новый постамент – «Разрушенная автострада».

Этап – 7: «Поиск постамента Судно»

Двигайтесь через вентиляционное отверстие и в левой части комнаты найдите человека. Спрыгните в комнату с водой, убейте противников и откройте дверь, опустив рычаг, чтобы открыть короткий путь к одному из предыдущих постаментов. Идите направо от рычага и в конце коридора увидите того самого монстра. Заберитесь на контейнер с лутом, подберите его и запрыгните наверх в огненной форме. Следуйте далее, прыгайте на цепи по двум трубам и спуститесь вниз. Убейте врагов, поднимитесь по контейнерам сбоку и опустите рычаг, чтобы пройти дальше.

В конце концов, вы будете атакованы огромным четырехглазым монстром. Чтобы победить его, войдите в режим прицеливания (X по умолчанию), наведите прицел на каждый глаз (он должен стать оранжевым) и нажмите Caps Lock (по умолчанию – захват цели). Когда захватите все четыре глаза, то бросьте «Спаситель», нажав на колесико мыши. Все четыре глаза будут повреждены, а вы сможете пройти вправо.

Сразу по правую руку найдите ворота с рычагом. Опустите его, чтобы открыть путь внутрь. В конце коридора будет другой рычаг – так вы откроете путь назад. Для продолжения сюжета нужно пройти мимо этого рычага и коридора, и подойти к новому постаменту – «Судно».

Этап – 8: «Сражение с Похотью»

Следуйте далее и вскоре окажетесь внутри корабля, где предстоит сразиться с Похотью. В первой половине боя просто уклоняйтесь и контратакуйте, как действовали с другими противниками, орудующими мечом. Вскоре появится Узиэль и Похоть одурманит его разум, поэтому придется сражаться сразу с двумя врагами одновременно. К счастью, убив Похоть, вы завершите этот бой, и не придется разбираться с Узиэлем. Смотрите продолжительный видеоролик, по завершению которого получите новую форму – Пустоту Силы. Она позволяет разрушать фиолетовые камни, с которыми вы сталкивались ранее.


Часть – 5: «Чревоугодие»


Этап – 1: «Поиск постамента Забытое озеро»

Активируйте новый постамент «Трюм». Опробуйте новую форму, разрушив камни и вернувшись на поле боя. Подберите предмет и вернитесь к постаменту «Трюм». Перемещайтесь на постамент «Северный конец» и идите вперед к зданию с разрушенной стеной. Вы им воспользовались ранее, чтобы пройти к собору и т. д. С правой стороны перед этим зданием есть фиолетовые камни. Разрушьте их в форме силы, чтобы открыть нишу и отыскать добычу с человеком.

Вернитесь обратно к постаменту «Трюм» и следуйте в зал, где сражались с Похотью. Осмотрите стены и найдите темные камни. Приблизьтесь к ним, переключитесь на форму Силы и дважды нажмите на «Пробел», чтобы превратиться в силовой шар и подняться наверх. Соберите лут, прыгайте через дыру в корпусе в форме силы и нажмите дважды на «Пробел», чтобы вновь превратиться в шар. Удерживая «Пробел», перемещайтесь до упора вправо. Когда свернете за угол, то можете опустить клавишу.

Двигайтесь вперед, разрушая фиолетовые камни и собирая добычу. Бросьте «Спаситель», заряженной силой, в камни наверху, и поднимитесь туда же. Разберитесь с кучей врагов. Не спешите перепрыгивать на другую сторону по потокам воздуха, а двигайтесь по левому берегу в сторону щупальцев монстра. Вскоре вы доберетесь до хвоста Четырехглазого – ударьте по нему. Монстр рассвирепеет и скроется.

Примечание. Прежде, чем двигаться к щупальце монстра и атаковать его, ознакомьтесь со статьей ««Где найти Сущность Избранного в Darksiders 3», которая поможет найти Избранного по имени Поврежденный Книгохранитель.

Прыгайте вслед за ним и плывите на дно пещеру. Молотом Силы (зажатая ПКМ) атакуйте фиолетовые камни с большим булыжником. Ударьте его дважды, чтобы сдвинуть с места и пройти вперед. В форме Силы Ярость может ходить по дну озера, как будто это суша. Убейте рыб, соберите добычу и доберитесь до склепа.

Разобравшись со скелетом, разрушьте фиолетовые камни слева. У вас есть три цели – три меча. Выберите «Спаситель», захватите каждую из трех целей (через Caps Lock) и метните оружие (колесико мыши). Вы оказались на новом уровне – «Глубины», и за дверью справа будет первый постамент – «Забытое озеро».

Этап – 2: «Поиск постамента Проржавевший трубопровод»

Спускайтесь под воду и следуйте налево. Сразите двух водяных демонов, разрушьте фиолетовые камни справа и подберите лут. Войдите в помещение впереди. Убейте противников и разрушьте расположенные здесь камни. Идите в проход, который приведет вас к большому булыжнику. Оттолкните его молотом Силы, чтобы запрыгнуть наверх. Победите скелетов и на краю суши найдите Ядро Омоложения.

Прыгайте отсюда в воду и плывите на островок справа. Здесь есть дорожка из фиолетовых кристаллов, по которой можно передвигаться в форме силового шара. Но прежде, чем делать это, осмотрите дорожку и заметите преграду – фиолетовые камни. Разрушьте их «Спасителем», заряженным силой, а затем передвигайтесь по этой длинной дорожке, пока не окажетесь на другой части суши. Соберите лут и прыгайте вниз. Убейте всех скелетов.

В помещении есть кнопка. Если ее нажать, то вверху повернется стена и появится меч. Но с кнопки достать до него невозможно. Также еще два меча установлены на колоннах по бокам от кнопки. Разрушьте преграды рядом с кнопкой, чтобы протиснуться через склеп в тайную комнату. Поднимитесь на выступы и молотом Силы сбросьте большой булыжник вниз. Ударьте по нему, чтобы он расположился на кнопке. Встаньте в центре комнаты, выберите «Спаситель» и отметьте через Caps Lock (захват цели) все три меча, а затем бросьте оружие. Решетка поднимется, а вы сможете пройти дальше.

Разберитесь с множеством скелетов, после чего в конце комнаты, на самом краю отыщите пропавший меч. Подберите его, прыгайте в воду и плывите на ближайший островок с закрытой решеткой. Здесь есть две статуи, и на одной из них отсутствует меч. Установите его на место, после чего метните «Спаситель» сразу в три меча (третий находится над решеткой). К слову, в это место вы могли бы попасть, если бы, оказавшись на дне, пошли не налево, а прямо.

Примечание. Не спешите уходить из затопленной пещеры, а вместо этого прочитайте статью «Где найти Сущность Избранного в Darksiders 3». Она позволит отыскать Избранного — Проклятого Храмовника.

Победите обычных скелетов и противника с огромным щитом. Затем идите в соседнюю комнату и плывите дальше. Соберите лут около поезда и поднимитесь наверх. Всплывите на поверхность и найдите высокий выступ с добычей – туда вам нужно забраться. Погрузитесь на дно и молотом Силы разрушьте фиолетовые камни, после чего толкайте булыжники так, чтобы тот, который торчит из воды (высокий), оказался ближе к выступу. Рядом с ним разместите низкий булыжник. С низкого заберитесь на высокий, переключившись на форму огня. А оттуда двойным прыжком в огненной форме допрыгните до выступа. Собрав лут, идите дальше. Разрушьте фиолетовые камни справа – туда вам нужно двигаться по сюжету, но не спешите.

В огненной форме запрыгните на выступ сверху. Вы услышите плач человека. Посмотрите наверх и увидите еще один выступ на стене здания. Двойным прыжком в огненной форме перепрыгните стену (ухватившись за нее в начале) и спасите человека. Чуть дальше можно найти добычу. Идите дальше, убейте краба и разрушьте стену, за которой найдете новый постамент – «Проржавевший трубопровод».

Этап – 3: «Поиск постамента Затопленные пути»

Идите в пещеру, прыгайте в воду и погрузитесь на дно. Найдите дыру в стене, через которую можно пройти в соседнюю штольню. Следуйте вперед, пока не увидите выступы. Всплывайте на поверхность и вновь окажетесь на суше. Идите налево, чтобы отыскать новый постамент – «Затопленные пути».

Зачистите помещения с коконами и другими врагами, выйдите на железнодорожные пути и убейте парочку гигантских пауков. Далее разрушьте фиолетовые камни, чтобы освободить вагон, после чего ударьте по нему так, чтобы он покатился к строительным лесам с добычей в начале туннеля (толкнуть его к выступу в другой стороне пока что нельзя). Сделав это, запрыгните на вагон, а оттуда – в огненной форме на строительный леса. Подобрав добычу, выберите форму Силы и в виде шара катитесь по фиолетовой дорожке на потолке. Следуйте по ней до самого конца, а затем спрыгните, чтобы оказаться в комнате с рычагом. Активируйте рычаг, чтобы переключить пути. Откроется дверь, преграждавшая путь ранее, и вы сможете вернуться назад. Толкайте вагон в противоположную сторону, используя молот Силы.

Этап – 4: «Сражение с Чревоугодием»

Поднимитесь наверх, следуйте далее, разрушьте фиолетовые камни и проберитесь на вершину лестницы, чтобы начать битву с боссом – Чревоугодием. На первом этапе вы должны уклоняться от его размашистых атак, после чего сблизиться и бить вблизи, вовремя уворачиваясь. Когда Чревоугодие направит свое туловище вверх, отбегите и уклоняйтесь от падающих снарядов. После этого босс попытается засосать вас, поэтому рекомендуем держаться подальше, иначе он отнимет много очков здоровья.

После того, как окажетесь в воде, вы не сможете атаковать Чревоугодие своим оружием. Для нанесения урона придется использовать плавающие бомбы, которые появляются из отверстий слева и справа. Подплывайте к ним, чтобы они начали вас преследовать, затем двигайтесь вплотную с боссом. В какой-то момент он начнет засасывать все вокруг. Вы можете противостоять ему, используя клавишу Shift (для ускорения в воде), а вот бомбы сразу же полетят в его пасть, нанеся определенное количество урона. Когда у Чревоугодия практически не останется здоровья, то босс будет обездвижен. Подплывите и взаимодействуйте с ним, чтобы добить очередной Смертный Грех.

В форме покоя вы можете перемещаться по поверхности воды, а также прыгать и цепляться за стены, по которым идет синяя дымка. Всплывите на поверхность и осмотритесь по сторонам. Здесь есть два набора таких стен, при этом один из них ведет туда, где вы уже были. Выберите другое направление, поднимитесь наверх и разрушьте коконы. Убейте двух крабов и демона, затем следуйте далее до комнаты с другими коконами. В форме огня запрыгните на выступ, идите через отверстие в стене слева от решетки и вскоре окажетесь в знакомом месте.


 

Часть – 6: «Абраксис и Повелитель Пустот»


Этап – 1: «Поиск постамента Неприступные скалы»

Переместитесь на «Перекресток». Идите в левый дальний угол, где находится горилла, висящая на здании. В здании есть фиолетовые камни. Если разрушите их и пройдете в дальнюю комнату, то найдете человека.

Вернитесь к постаменту «Перекресток», посмотрите влево и увидите вертикальный поток воздуха. Используйте форму Бури, встаньте в поток ветра и нажмите дважды на «Пробел», чтобы взмыть в воздух. Переместитесь на выступ с добычей и монстрами. Убейте их и идите вперед через красный туннель. К слову, сюда же можно подняться и по вертикальным стенам, выбрав форму Покоя.

Прыгайте вперед и раскачивайтесь на трубах в обычной форме. Здесь будет небольшой водоем, но на самом деле он глубокий. Ныряйте на глубину и плывите вперед. Выберитесь на другой стороне, а затем взаимодействуйте с новым постаментом – «Неприступными скалами» уровня Шрам.

Этап – 2: «Поиск постамента Дополнение для сверления»

Пройдите к решетке, около которой будет вкопанный крест с фиолетовым шаром. Ударьте его в форме силы, зажав ПКМ. Вы разрушите фиолетовый шар, тем самым открыв решетку и проход дальше. Убейте противников, заберитесь на вершину и метните в фиолетовый шар на лопасти «Спаситель» в форме силы, зарядив его данной энергией. Это заставит лопасть повернуться, после чего вы сможете перебраться на другую сторону (в обычной форме, зацепившись за балку). Осмотритесь и обнаружите огромные вращающиеся молотилки. В форме Покоя зарядите «Спаситель» и бросьте во вращающиеся вады. Выходите из режима прицеливания (X), переключитесь на форму Огня (клавиша «1») и перебегите по валу, в конце совершив двойной прыжок.

Следуйте далее, пока не окажетесь около еще одной высокой конструкции с лопастями. Убейте противников, поднимитесь по выступам справа, где находится нефтяная лужа. Нужно делать это в огненной форме. В обычной форме перепрыгните на другой выступ, зацепившись за балку. Теперь нужно будет бросить «Спаситель», заряженный силой, в фиолетовую часть конструкции, заставив ее вращаться. Переключитесь быстро на форму Покоя, зарядите «Спаситель» и метните в любую часть конструкции так, чтобы она застыла справа от вас, позволяя в обычной форме перепрыгнуть на выступ с добычей. Нельзя медлить: если заморозили конструкцию в нужном положении, то выйдите из режима прицеливания (X), переключитесь на обычную форму (клавиша «5») и прыгайте.

Оказавшись на той стороне, обязательно ударьте молотом Силы крест с фиолетовым шаром. Спрыгивайте вниз и бегите по воде в форме Покоя, после чего заберитесь наверх. Убейте огромного монстра и войдите в здание неподалеку, где вращается вертикальный шипастый вал. Идите по периметру против часовой стрелки и справа обнаружите новый постамент – «Дополнение для сверления».

Этап – 3: «Путь к Абраксису»

Выйдите из помещения через другой проход, победите всех противников и обратите внимание на вертикальную конструкцию. Бросьте в ее фиолетовую часть «Спаситель», заряженный силой, чтобы повернуть на 180 градусов. В форме Покоя прыгайте по стенам, которые теперь расположены друг напротив друга. Поднявшись наверх, прыгайте по другим таким же стенам справа, в результате чего окажетесь внутри здания. Убейте двух крабов, подберите лут, перепрыгните через ограду и обнаружите здесь человека.

Вернитесь назад, подойдите к обрыву и увидите деревянные мостики с врагами. Прыгайте к ним и долетите в форме Бури. Убейте всех противников, зачистив данную часть локации. Поднимитесь наверх и найдите крест с фиолетовым шаром. Ударьте по нему молотом Силы, чтобы опустился подъемник. На нем можно подняться наверх, чтобы найти добычу.

Спуститесь вниз, найдите место, где можно зацепиться за трубу и долететь до стены с фиолетовой дорожкой. Сделайте это в обычной форме, переключитесь на Силу и дважды нажмите на «Пробел», чтобы превратиться в силовой шар. Катитесь вправо и победите всех врагов. Бой будет сложным, но среди добычи вы сможете найти еще одно «Ядро активизации».

Возвращайтесь назад, найдите на противоположной стене еще одну фиолетовую дорожку и по ней в виде силового шара спуститесь вниз. Так вы доберетесь до фиолетовых камней. Разрушьте их, благодаря чему освободите вертикальный шипастый вал, который теперь можно будет развернуть.

Поднимитесь назад, бросьте «Спаситель», заряженный силой, в фиолетовую лопасть, чтобы развернуть конструкцию. Прыгайте вдоль стены в обычной форме, цепляясь за трубы. На той стороне идите направо, поднимитесь наверх и ударьте молотом Силы фиолетовый шар на черном кресте. Это позволит открыть короткий путь назад. Прыгайте вниз, в воду, переключитесь на форму Покоя и идите по воде к открытому проходу слева. Переключитесь на огонь и в двойном прыжке заберитесь наверх, чтобы оказаться в новом месте.

Этап – 4: «Сражение с Абраксисом или Повелителем Пустот»

Идите вперед и убейте демона. Следуйте по этому пути, сверните направо и обнаружите выступ с воздушным потоком и огромным монстром. Прыгайте туда, убейте этого монстра и появившегося краба. В форме Бури воспользуйтесь воздушным потоком, чтобы забраться на вершину горы. Осмотритесь, убейте врагов и найдите лифт с кнопкой в полу. Встаньте на эту кнопку, поднимитесь наверх и встретитесь с Абраксисом. Здесь вам предстоит решить, как поступить – убить Абраксиса или согласиться разобраться с Повелителем Пустот. Мы выбрали Абраксиса, и в этом случае начинается битва с боссом.

Уклоняйтесь от его атак. Бой будет состоять из двух стадий, причем на второй Абраксис станет более свирепым и начнет проводить мощные атаки. После победы над демоном вы получите его душу.


Часть – 7: «Повторная встреча с Гневом»


Этап – 1: «Поиск постамента Низины»

Вернитесь обратно к воздушному потоку и в форме бури воспользуйтесь им, чтобы перелететь на выступ у фиолетовой дорожки на стене. Разберитесь с врагом, в обычной форме цепляйтесь за трубу и доберитесь до дальних строений. Здесь будет враг с большим щитом. Убейте его, соберите добычу и разбейте бочки у стены. Вы обнаружите две стены, по котором в форме Покоя можно запрыгнуть наверх. Так и сделайте, чтобы отыскать новый постамент – «Низины».

Этап – 2: «Поиск постамента Пыльные залы»

Пройдите направо и увидите огромный смерч. Вы должны прыгнуть на землю в сторону урагана, но после этого сразу же побежать направо, к входу в метро. Сделайте это, переключитесь на форму Силы и двигайтесь через ветра. Так вы сможете противостоять им. Доберитесь до помещения с кнопкой в полу и новым постаментом – «Пыльные залы».

Этап – 3: «Поиск постамента Демонический пик»

Нажмите на кнопку и ждите появления булыжника. Когда он будет на самом краю конвейера, то спрыгните с кнопки. Заберитесь на булыжник и запрыгните с его помощью к дыре сверху. Осмотритесь в зале, ударьте со всей силы молотом по фиолетовому шару на металлическом кресте, чтобы открыть огромные ворота, ведущие в предыдущий зал. Вернитесь к кнопке, запускающей конвейер, и встаньте на нее, чтобы камень упал на нижнюю часть. Если он уже там, то пропустите данный шаг. В новом помещении, внизу есть кнопка, открывающая две решетки по бокам. Вам нужно установить на нее булыжник. От кнопки в форме Покоя бегите по воде в сторону булыжника. Перепрыгните через него и ударьте сзади молотом Силы (в форме Силы). Он начнет скользить по льду и доберется до кнопки, что откроет врата по бокам.

Поднимитесь в виде силового шара наверх, предварительно убив врагов, пройдите к выходу из метро и подберите нужный момент, чтобы побежать вперед, к другому входу. Ударьте по фиолетовому шару, чтобы открыть быстрый путь назад, но следуйте другим маршрутом. Переберитесь через пропасть в виде шара по фиолетовой дорожке на стене, после чего окажетесь в туннеле с булыжником.

Вам нужно передвинуть его из дальнего конца туннеля в ближний, чтобы запрыгнуть наверх. Когда будете приближаться к булыжнику, то начнется ураган. Ураган преследует вас, поэтому двигаться нужно в форме Силы. Для начала идите в конец туннеля, к камню. Подождите, пока ураган не уйдет, затем ударьте камень вперед. Он упадет в яму. Бегите туда же в форме Силы и вновь ударьте по камню, чтобы передвинуть его под металлическую платформу. Начнется ураган. Камень взлетит вверх, при этом поднимется и металлическая платформа. Заберитесь наверх вслед за камнем в форме Силы.

Сделав это, медленно двигайтесь в начало коридора, чтобы камень летел за вами. Посмотрите на потолок – там будет перепад. Вам нужно переместить камень именно туда. Когда сделаете, то покиньте коридор. Ураган начнет удаляться в конец коридора, но камень упрется в выступ и останется на месте. Когда ветер пропадет, подбегите к камню и ударьте его молотом Силы, чтобы передвинуть к выступу. Идите единственным маршрутом и вскоре доберетесь до нового постамента «Демонический пик».

Этап – 4: «Путь к Урагану»

Пройдите дальше, убейте врагов и обнаружите две лестницы вниз. Если пойдете по левой, то сможете открыть короткий путь назад. Если пойдете по правой лестнице, то окажетесь в новом месте. Разберитесь с демонами, запрыгните на выступы справа и оттуда заберитесь на передвигающиеся чаши. Эти чаши перемещаются к молотилкам. Непосредственно перед ними вы должны прыгнуть на выступ слева, чтобы добраться до синих стен и в форме Покоя оттолкнуться от них и забраться наверх.

В помещении бросьте «Спаситель», заряженный силой, в фиолетовый шар. Это остановит шестерни. В обычной форме прыгайте и цепляйтесь за балку, чтобы оказаться на другой стороне. Снаружи после беседы с Наблюдателем обратите внимание на проход слева вверху. Сейчас он закрыт, поэтому идите направо вдоль здания. Рядом с местом, где стоит демон, есть лаз в стене. Убейте его и заберитесь внутрь.

Ползите в другой конец, разберитесь с врагом и осмотритесь в этом месте. Если подняться в комнату с красным свечением слева вверху, то вы окажетесь в тупике, поскольку там есть закрытая решетка. Для продвижения по сюжету нужно запрыгнуть на передвигающийся конвейер справа, остановить его броском «Спасителя», заряженным Покоем, пройти вперед и замедлить другой конвейер, с правой стороны. Запрыгните на него, поднимитесь наверх и обнаружите здесь камни с синими стенами. Убив противника, можете пройти через отверстие справа, чтобы открыть решетку и создать короткий путь назад.

Чтобы продолжить, прыгайте в форме Покоя по двум стенам, чтобы оказаться на вершине одной из них. Отсюда можно забраться на выступ, с которого следует запрыгнуть на передвигающуюся чашу. Оказавшись на той стороне, для начала разберитесь с монстрами, метающими снаряды. В одном из двух помещений слева (на верхнем ярусе) вы встретите мини-босса – Грока, у которого даже будет отдельная шкала здоровья. Вовремя уклоняйтесь от его ударов и проблем возникнуть не должно. Это будет первый Избранный, за убийство которого вы получите Сущность Избранного. Она нужна, чтобы создать максимально прокаченный артефакт у Ультейна.

После победы над Гроком осмотрите помещение и найдите лаз в стене. Проберитесь через него и ударьте молотом Силы фиолетовый шар на черном кресте. Благодаря этому начнет двигаться конвейер с камнями, от которых можно отталкиваться в форме Покоя. Также откроются два прохода – справа и слева. Путь справа ведет обратно к конвейеру, путь слева – в комнату с артефактом ангелов. Примечание. Помимо Грока в игре есть еще четверо Избранных, и отыскать их намного сложнее. Подробнее в гайде «Где найти Сущность Избранного в Darksiders 3».

Если готовы продолжить, то спуститесь к конвейеру и увидите передвигающиеся попарно камни. Заморозьте конвейер, когда камни будут на самом краю, быстро запрыгните на один из них, а оттуда – на металлическую платформу под потолком, где лежит добыча. Лезть через дыру и окажетесь у креста с фиолетовым шаром. Ударьте его молотом Силы, чтобы открыть ворота. Левые ведут обратно туда, откуда вы пришли, а правые – в новое место.

Идите туда, выслушайте Наблюдателя и увидите локацию с ураганом. Подберите момент, чтобы спрыгнуть и забежать в метро в правой части. Здесь будет новый постамент. Произойдет сохранение, но сам постамент не появится в списке доступных.

Этап – 5: «Как избавиться от Урагана»

Следуйте далее и окажетесь в коридоре с решеткой и кнопкой посередине. В дальнем конце есть камень, который можно толкнуть молотом или «Спасителем», заряженным силой. Чтобы сделать это, войдите в помещение сбоку и ударьте по камню, находясь сзади него (сквозь отверстие). Камень отлетит на кнопку. Если вы побежите сейчас по коридору, то начнется ураган, который поднимет камень. Заморозьте камень «Спасителем», заряженным в форме Покоя, а уже после в форме Силы бегите к решетке.

Доберитесь до помещения с двумя крестами и фиолетовыми шарами. Атакуйте их молотом Силы, чтобы вылить нефть. Встаньте в соседней комнате, переключитесь на огненную форму. Зарядите «Спаситель» и метните его в лужу нефти. Благодаря этому вы подожжете огромный ураган, избавившись от чудовища.

Этап – 6: «Сражение с Гневом»

Пройдите далее, войдите в лифт и поднимитесь к Гневу. Начнется второй раунд вашего противостояния. Старайтесь отвлекать внимание Гнева, не позволяя ему атаковать других противников. Убивая их, он будет восстанавливать часть своего здоровья. Как только уничтожите все здоровье Гнева, то начнется вторая стадия битвы. На этот раз других противников не будет, но Гнев станет более яростным, начнет проводить мощные атаки. Вы должны от них уклоняться. Когда Гнев бросит два меча, заставив их вращаться вокруг себя, то убегайте от противника, не позволяя тому сблизиться с вами. Будет здорово, если перед второй стадией вы примените осколок бессмертия, который обережет вас от смерти.


Часть – 8: «Финал – Гордыня»


После победы над Гневом воспользуйтесь любым постаментом, чтобы вернуться, например. К кузнецу, и улучшить свои оружие и артефакты. Настало время сразиться с Гордыней, последним Смертным Грехом. Перемещайтесь к постаменту «Южный конец», чтобы оказаться рядом с собором. Около храма есть пролом, позволяющий вам телепортироваться в Небеса.

Этап – 1: «Сражение с Гордыней»

Поднимитесь по ступеням и входите в храм. Двери внутрь откроются лишь после того, как вы убьете все остальные Смертные Грехи. Во время первой стадии боя уклоняйтесь и контратакуйте. Когда Гордыня спрячется под защитной сферой, то просто переключайтесь на разные формы Ярости и ищите, при помощи какой получится разрушить щит. Затем Гордыня на время будет беззащитна – атакуйте ее без остановки.

Во время второго этапа сражения Гордыня продолжит использовать защитные сферы, но при этом появится каменная голова с синим лучом, которого следует избегать. Также Гордыня периодически будет стрелять в вас синими сферами, от которых нужно уклоняться. Продолжайте воевать. Как и в случае с Гневом, желательно запаситесь осколком бессмертия (активировать его, как любой другой осколок).

Этап – 2: «Сражение с Завистью»

Смотрите продолжительный видеоролик, пройдите к Ультейну и поговорите обо всем, после чего перемещайтесь к Обугленному Совету. Чтобы остановить виновницу всего произошедшего – Зависть. В битве с ней нужно будет вовремя уклоняться и избегать различных атак. Она то и дело будет вызывать проекции всех ранее побежденных Смертных Грехов, но атаковать их не нужно – только уворачиваться от атак. Битва не будет разделена на несколько стадий, поэтому как только вы уничтожите всю полоску здоровья, то одержите победу.


 

Полное прохождение Darksiders 3

Прохождение Darksiders 3 — Зависть и Гнев (Часть 1)

Первая часть подробного прохождения игры Darksiders 3: как найти, а затем уничтожить Зависть и Гнев.

С самого начала, при входе в игру, вас ожидает вступительный ролик. После того, как он закончится, вам нужно будет увеличить чувствительность до максимума по обеим осям. Для этого вам нужно зайти в меню настроек и открыть самый первый их раздел. После данных манипуляций вы будете готовы, чтобы приступить к самому процессу игры! Начинайте осваивать данное управление, не сторонитесь врагов – убивайте их. Вы дойдете до места, где вам нужно будет перепрыгнуть на противоположную сторону. Для этого вам придется использовать двойной прыжок и цепь, которая должна будет зацепиться за трубу (нажмите и удерживайте ЛКМ в прыжке).

Первое сражение с Завистью

Первый босс не заставит себя долго ждать. Самое интересное в этом боссе то, что он является одним из смертных грехов – завистью. Отсюда и имя его «Зависть». Вы его увидите в большом помещении, на которое наткнетесь по мере продвижения. Для того чтобы уничтожить этого босса, вам придется пройти 3 этапа.

  1. Весь первый этап все, что вам нужно применять – это уклонения и контратаки. Для этого постоянно нажимайте на клавишу Shift. После успешного уклонения делайте 2-3 удара. Данный этап является самым простым, т.к. вам не придется запоминать какие-то комбинации атак Зависти. У нее их всего две – ближний бой (атака происходит посредством ударов посохом) и магические атаки. Последние очень легко определить, ведь у вас под ногами будут возникать пятна фиолетового цвета, которые и будут наносить вам урон.

  2. После того, как начнется второй этап, первым делом поднимитесь на каменные плиты, идущие вверх. В углу будет находиться самая низкая. Чтобы на нее попасть, нужно снова воспользоваться двойным прыжком. Туда необходимо подняться для того, чтобы излечить свои раны. Тут используйте свой навык – самоизлечение. Активируется он на букву R после того, как Ярость получила большой урон. Далее спрыгните с этих плит. Во время полета наносите урон Зависти до тех пор, пока она не упадет на землю. Дальше бой пойдет привычным уже для вас образом. Будет только одно отличие – добавиться третья атака: телепортация (мгновенное перемещение) Зависти в воздух и ее падение с большой высоты. После такой атаки будет создаваться ударная волна, которую можно будет преодолеть уже знакомым двойным прыжком.

  3. Когда у вашего оппонента останется меньше трети здоровья, начнется третий этап. Он имеет еще меньше отличий от предыдущего, чем второй. Главная его особенность – вам придется действовать на время. Запрыгните на ту же плиту, используя цепь, восстановите здоровье и снова атакуйте Зависть в воздухе. У Зависти появится одно преимущество, если его можно так назвать – создание уже трех ударных волн. Победить противника на данном этапе – это полная победа над боссом. Далее вы проследуете по сюжету и узнаете загадочную историю о талисмане Грехов.

Поиск постамента «Небоскреб»

Примечание. Данное здание содержит в себе еще одного персонажа – Избранного, по имени Агония.

В стене вы можете заметить дыру. Именно в нее вам и нужно пролезть, забравшись наверх, используя прыжок. Затем нужно спуститься вниз. Вы встретитесь с обрывом, который вам следует перепрыгнуть, используя свою цепь – зацепитесь за трубу. Там вас будут ожидать враги. Расправьтесь с ними и спускайтесь. Путь наверх нужен для того, чтобы вы имели возможность найти расходник, поэтому если вы испытывайте в нем нужду, то сначала поднимитесь выше. Спустившись, прыгайте вперед, используя свою цепь и две встречающиеся на вашем пути трубы. И тут вы снова встретитесь с противниками – уничтожьте их, а затем войдите в новое здание.

Ваше приключение до этого здания будет насыщенным. Вы сможете увидеть два закрытых прохода. Один из них будет перекрыт камнями серо-синего цвета, другой – стеной оранжевого цвета. Видимо, именно оранжевый цвет привлек многорукого противника, который сидит рядом с ним. Убивать его не обязательно, но если вы хотите получить первое улучшение для оружия, то он поможет вам это сделать.

Для того чтобы добраться до убежища и первого постамента «Небоскреб», вам придется отыскать ствол дерев. Идя по нему в правую сторону, вы наткнетесь на торговца душами Вульгрима. Он нужен для того, чтобы у вас появилась возможность торговать всеми предметами, которые вы будете находить в процессе прохождения, обменивать их или просто для путешествий между Змеиными норами.

Поиск постамента «Кузница Творца»

Вернувшись к дереву и двигаясь по нему вверх, вы доберетесь до Кузницы Творца. Этот постамент является третьим по счету. Его хозяин – Ультэйн Черный Молот. Он достаточно великодушный, поэтому он даст вам мостовой камень. Благодаря ему вы обретете возможность телепортировать людей, встречающихся у вас на пути, в ваше убежище. В качестве награды кузнец изготовит оружие, если вы будете успешно справляться со своей задачей. Также вы получите важную информацию о нахождении еще одного босса – Гнев.

Путь в Преисподнюю

Теперь чтобы спуститься вниз, вам не придется прыгать – достаточно всего лишь подойти к подъемнику, находящемуся слева. С его помощью можно спуститься на уровень ниже. При выходе из него вы сможете найти еще один предмет, спрятанный от посторонних глаз. Для этого залезайте под постамент Вульгрима – «Перекресток».

Во время своего путешествия вы снова будете встречать множество проходов, закрытых на данном этапе игры от игрока. Скорее всего, у вас уже должно быть достаточное количество очков, чтобы активировать форму Хаоса. Она пригодится вам позже при сражении с гориллой, у которой много рук. Но сейчас вам нужно двигаться в правый дальний угол, а именно в щель, которая находится под автобусом. Спускайтесь в нее.

Путь через тоннель тоже будет недоступен. Но вы можете пригнуться и пройти в вентиляцию. Зачем? Чтобы попасть в новое место, где вы сможете спасти первого человека.

Преисподняя

Пока ваш путь лежит через подземелье, вы будете встречать большое количество врагов: и крабов неимоверных размеров, и пауков прямиком из яиц, и демонических существ, пугающих своей сущностью. Вы успеете побывать в трех различных помещениях. В первом вам нужно будет прыгать по неактивным платформам, во втором – летать, используя вашу цепь и возможность цепляться за трубы, в третьем – зацепившись цепью за 2 трубы. Следуя данным путем, вы достигнете метро. Вы заметите, что будет еще один путь вниз, перекрытый паутиной. Чтобы пройти, нужно будет взять жука, который съел красное вещество, а затем метнуть его в паутину и дождаться взрыва. Для взятия жука в руки нажмите E. Для прицеливания нажмите X. Чтобы бросить его – СКМ (средняя кнопка мыши).

Этот проход будет снова заполнен врагами – уничтожьте их и двигайтесь дальше. Вдалеке можно заметить большого монстра. Это Леность. Не трогайте его сейчас, вы к нему не готовы. Просто сверните налево. На рельсах уничтожьте врагов. Возьмите жука, который недавно был в вашей руке. С ним вы должны проследовать в соседнюю пещеру. Преодолейте склон и снова киньте жука в любое место, находящееся рядом с паутиной. Взглянув наверх, вы сможете увидеть мешок, содержащий в себе красное вещество. Допрыгните до него и скиньте своей атакой. Дайте жуку насытиться, а затем метните его в паутину. Но не идите туда, т.к. эта локация еще содержит в себе секрет. Развернитесь, убейте демона, находящегося внизу по склону, пролезьте справа от места, где увидели этого демона. Там вы увидите второго человека, которого сможете спасти.

Вернитесь в туннель и победите своего очередного оппонента – жука, который размерами больше, чем остальные. Данный жук будет порождать кислотных созданий, цель которых приблизиться к Ярости и взорваться. Следует активировать Хаос, для которого вы копили очки. Полностью его не уничтожить, но нанести существенное количество урона можно. После этого просто добейте его. Подойдя к стене, вы можете взять камень омоложения, который улучшит вашу «Нефилимскую отсрочку» на 75 единиц. Найдите мешок с красной жидкостью. Разрушьте его и снова накормите этим жука. Затем киньте сытого жука в паутину и пройдите в туннель, пока не дойдете до желтой паутины.

Это все та же паутина, только теперь она восстанавливается. Сначала вам нужно уничтожить желтую, а затем – обычную, белую паутину. Вам понадобится два жука. Для этого спуститесь вниз и возьмите насекомое, пока он не успел наесться. Вернитесь наверх. И теперь накормите его. Киньте первого жука в желтую паутину, а второго – в обычную. Делается это издалека. Запомните, что как только жук поест красное вещество, через некоторое время он взорвется, вне зависимости от того, бросили вы его или нет. Все работает на время!

Первое сражение с Гневом

Пройдя чуть дальше, вы встретитесь со вторым своим боссом – Гневом. Чтобы начать сражение, вам нужно спрыгнуть вниз. В отличие от первого босса, данный не имеет стадий. Это будет одна длинная битва. Нажимайте SHIFT непосредственно перед атакой Гнева. Одержав победу над ним, вы окажитесь в покоях Повелителя Пустоты. Задайте ему все предложенные вопросы и получите силу Пламени. Теперь, нажав на клавишу «5», вы включите форму пламени, а используя «1», вернетесь в обычную форму.

Прохождение Darksiders 3 — Лень (Часть 2)

Вторая часть подробного прохождения игры: как найти и победить Лень.

В облике Пламени Ярости пламя не опасно. Героиня может подниматься более высоко (кликните «space», удерживайте его, зависая в пространстве, ждите накопления Гнева). Можно бить пламенем (жмите и держите правую кнопку мыши). Это даст Вам возможность уничтожать нити этой паутины. Идите вперед, разрушите желтую нить. Залезайте на верхний обрыв, до этого Вы не забрались бы на него. Ищите клавишу на земле. Нажмите на нее, переходите на противоположную сторону, Вы увидите здесь памятник Вульгриму. От него Вы сможете телепортироваться в любую открытую локацию.

Кузница Творца

Лучшее место, чтобы поговорить с Ультейном и модернизировать снаряжение – это кузница. Для первого апгрейда Вам необходимы обломки камня адамантина. Вы должны были собрать достаточное их количество на предыдущих локациях. Когда приобретете нужные улучшения, идите вверх по мостам и перелетайте обратно. Только в своей простой форме Ярость может держаться за ветви и другие препятствие. На противоположной стороне в облике пламени сжигайте нити, идите дальше, перескакивайте на следующую ветку. Для этого нужно раскачаться на ветке и хорошо оттолкнуться. Направляйтесь в здание, здесь нужно расправиться с противниками и перескочить на верхний уровень. Там будет слепой коридор, в котором будет один человек.

Поиск постамента «Резервуар»

Переходите в другую область – перекресток. Попав на место, перепрыгивайте через яму, дальше следует пролезть под автобусом. Прокрадитесь через вентиляционную шахту. Следуйте прежней дорогой, так Вы попадете к большому кратеру, на противоположной стороне которого Вам встретится следующий монстр – Лень. Перед этим кратером слева есть паутина. Спалите ее и попадете внутрь. Здесь будет дорога, которая приведет Вас наверх.

Идите туда, по пути расправляясь со всеми, кто встретится. Поднимайтесь на самый верх и упретесь в дверь с темно-синими кирпичами. Их можно уничтожить взрывчаткой. На стене рядом с Вами висит небольшой контейнер. Его нужно разбить, содержимое стечет по стене. Внизу есть вход в нору, нужно выманить из нее жука, подвести его к этой плазме (или просто передвинуть). Насекомое должно съесть плазму. Теперь бросайте его в груду камней, чтобы они разбились.

Двигайтесь по этой дороге, уничтожая всех тварей, в конце пути спрыгивайте вниз. Перепрыгивайте по островкам, берегитесь тварей, скрывающихся там. Можете убить их всех, затем спускайтесь в воду и ныряйте поглубже (клавиша Е). Чтобы подняться наверх, удерживайте клавишу «space». На глубине есть 2 тоннеля: первый окрашен в багровый цвет, второй практически не виден, его можно найти под водопадом. Вам сначала сюда, собирайте «сияющие останки». В рюкзаке их можно разрушить и получить 1 балл умений.

Теперь возвращайтесь в первый тоннель и проплывите его, Ваш путь — на сушу. Залезайте на стену, там Вы найдете сокровище ангелов. Спускайтесь, продвигайтесь вверх по коридору. Вы попадете в этот же зал, где и были, но на верхний ярус. В облике Гнева летите вперед, держась за трубы сбоку.

С противоположной стороны на стене есть рычаг, нажмите на него, это откроет двери. Спускайтесь вниз, идите через ворота. Поворачивайте направо, идите через проход, уничтожьте всех противников, напоследок сожгите паутину.

Продвигайтесь дальше, следующий рычаг откроет Вам вход в основную комнату. Поднимайтесь на обрыв, там будет обелиск – «Резервуар». От него поворачивайте в проход и поднимайтесь наверх. Нужно будет освободить заложника.

Поиск постамента «Извилистый грот»

Двигайтесь по коридору, пока не найдете дыру в левой стене, поворачивайтесь туда. По традиции Вам встретится много врагов, прорывайтесь с боем. Вам встретится большой паук – босс. Преследуйте его через пещеру с яйцами. В конце концов, Вы его догоните и вступите с ним в бой.

Нужно уворачиваться от его ударов и атаковать в ответ. После победы идите по коридору через рельсы метро. В туннеле можно найти сокровище демонов, хотя и не обязательно проходить локацию полностью. Вы можете проползти под составом в самом начале и повернуть в лаз слева. Спускайтесь вниз, расправившись с монстром на пути. Будьте осторожны, локация темная, и противник нападает неожиданно.

Дальше Вам встретится пара фосфорных жуков и целая туча более мелких. Последние будут пытаться Вас взорвать. После победы получите еще один артефакт, необходимый для усовершенствования оружия. Это «Несфокусированный Джаггернаут». Он увеличивает повреждение от оружия и снижает количество получаемого урона Гнева.

Возвращайтесь в коридор с составом, двигайтесь вдоль рельс в обратном направлении. В конце концов, слева Вы увидите следующий обелиск — «Извилистый грот».

Пройдя по следующему тоннелю, Вы попадете в коридоры, зараженные ядовитой слизью и туманом. Пройдите через них, по пути убивая всех врагов. Будьте осторожны с ядом! Вы снова увидите 2 тоннеля с темно-синими камнями, однако, сломать их пока не получится. Поворачивайте налево, и ищите высокую лестницу. Ваш путь именно сюда, поднимайтесь наверх. С обратной стороны находится полуразрушенный поезд. Если залезть на крышу состава, то можно попасть в тоннель с еще одним заложником. Здесь же вы найдете артефакт демонов.

Сражение с Ленью

Снова возвращайтесь к высокой лестнице и поднимайтесь наверх. Естественно, по пути придется уничтожать полчища врагов. В конечном итоге Вы встретитесь с третьим по счету Смертным Грехом – Ленью. Этот бой состоит из двух этапов. Первый – убивайте крабов, которые двигают трон Греха. На определенном этапе трон разрушится, для этого нужно уничтожить определенное количество монстров. Теперь Лень будет двигаться сама. Уворачивайтесь от ее мощных ударов, контратакуйте в ответ. Сам монстр неповоротлив, движения его будут однотипными и легко предсказуемыми. Выработать оптимальную тактику и одолеть третий Смертный Грех достаточно просто.

Осталось поговорить с Повелителем Пустоты, который появится после падения Лени. Он поздравит Вас, а наградой будет облик Пустоты Бури для Ярости.

На этом вторая часть главы про Лень завершена.

Прохождение Darksiders 3 — Алчность (Часть 3)

Третья часть подробного прохождения игры: как найти и уничтожить Алчность.

Поиск постамента «Катакомбы»

Чтобы найти данный постамент, вам придется возвратиться к порталу «Небоскреб». Затем, вы увидите дерево, которое ведет в сторону уже знакомой кузницы Творцов, идите по нему, но не доходите до конца. Напротив данной мастерской есть полуразрушенное здание. Не доходя до него, сверните направо. Подойдя к краю, вы повстречаете сильные воздушные потоки. Теперь вам придется задействовать форму Бури. Снова используйте «пробел» и прыгните. Зажмите клавишу, и Ярость сможет парить. (Запомните данный способ передвижения, т.к. с помощью него можно будет перелетать на большие расстояния и подниматься высоко вверх).

После того, как плавно паря по потокам ветра, вы поднимитесь наверх, то встретитесь лицом к лицу с противником, который не так уж и прост. Он будет создавать своих двойников, а на помощь к ним придет горилла. Для более комфортного сражения рекомендуется убить этого волшебника в первую очередь. Вам будет доступен только один путь для передвижения – воспользуйтесь им, по пути истребляя встречающихся врагов. Вы снова сможете заметить потоки воздуха, поэтому активируйте форму Бури и перелетите в другое здание. Там человек, которого вы можете спасти.

Если идти этим путем дальше, то вы сможете подкопить опыта и вещей, сражаясь с демонами, которые бросают ядовитые шары. Вам снова придется использовать форму Бури, чтобы добраться до офиса, находящегося неподалеку отсюда. Вихри помогут вам сделать это, ведь именно они будут подбрасывать вас все выше и выше.

Советуем зачистить все, что находится вокруг вас, ты вы сможете собрать больше опыта и вещей. В итоге вы поймете, что находитесь в здании, рядом с которым есть одна постройка. Тут же располагается Кузня Творцов. Для сбора еще большего количества игровых вещей, можно вернуться на постамент «Западный конец». Подойдя к зданию, в которое можно войти, сверните налево. Там просто перепрыгните обрыв, пользуясь небольшим разбегом.

Все это позволило вам накопить предметы. Теперь же вернемся к сюжетному прохождению. Вспомните, где находился Повелитель Пустот. Чтобы туда попасть, вам нужно вернуться к порталу «Сверкающий мост», который находится на уровне Пустоты. Теперь в том здании стоит каменная скульптура с холодным оружием в виде меча в руке. Это рычаг, который приводит в действие механизм поднятия двери. Необходимо атаковать меч. Для этого подойдет любая форма.

Пройдите вперед и уничтожьте встречающихся на вашем пути врагов – скелетов. Для того чтобы сделать это быстрее, вы можете воспользоваться огнем. Затем вы увидите перекладины, за которые можно будет схватиться, находясь в основной форме.

Активируйте огненную форму. Пользуясь двойным прыжком, дойдите до железных ворот. Появится монстр достаточно большого размера. Убейте его. После того как враг будет повержен, следует отойти от него на безопасное расстояние, так как должен произойти взрыв. Только одержав победу над монстром, вы сможете открыть дверь. Для начала подойдите к двери. Затем двойным прыжком, находясь в огненной форме, постарайтесь допрыгнуть до скульптуры над дверью. Ее нужно поджечь.

Впереди вы увидите особый предмет – «Ядро активации». Оно способно увеличить на одно количество зарядов вашей основной способности. Зажмите клавишу «W» и следуйте в конец комнаты. Очистите ее от кучи скелетов, чтобы беспрепятственно активировать еще одну статую, поднимающую стену справа, за которой находится мост.

Примечание. За этой стеной вы сможете отыскать одного из боссов – Пламенного стража. Поэтому перед этим рекомендуется прочитать о секретах, помогающих отыскать Сущность Избранного.

Чтобы пройти через данный мост, вам нужно будет зажечь два меча у двух статуй. Поэтому используйте режим огня. Задача осложняется тем, что статуя слева закрыта оранжевой паутиной. Начало этой паутины там, откуда вы пришли. Двойной прыжок позволит вам поджечь ее край. Теперь быстро бегите к дальней статуе. Подбежав, активируйте ее. Мечи нужно поджечь в одно время. Теперь мост поднят!

Пройдя данный мост, вы попадете в помещение, где слева и справа будут двери. Они закрыты. Но вам нужно двигаться вперед, где вы увидите очередной проход. Поджигать статую, расположенную с правой стороны, пока не нужно. Сразу проследуйте на балкон. Теперь можно перепрыгнуть на следующий балкон. Режим Бури поможет собрать вам вещи в инвентарь. Вы попадете в помещение, в стене которого будет проем. Пройдите через обнаруженный пролом. Вы окажитесь в зале со столами, предназначенными для гостей.

Такими гостями здесь являются скелеты. Убейте их. У стены, находящейся по левую сторону, вы увидите дыру. Спрыгните в нее, предварительно включив режим огня, чтобы не сгореть. Там вы обнаружите новый постамент «Катакомбы», в котором можно закупиться новыми вещами или улучшить старые. Далее приведите в действие механизм, поднимающий решетку. Необходимо атаковать меч статуи. Так можно вернуться, откуда пришли.

Поиск постамента «Доступ»

Вам нужно будет поднять меч, который лежит рядом около статуи. Затем принесите его к статуе, находящейся по левую сторону от запертой двери. Данная ситуация будет похожа на ту, которая была рядом с мостом – вам нужно активировать две статуи одновременно. Ударьте один, затем, применив ускорение, повторите то же самое с другим. Скорее всего, получится не сразу, но сделал пару попыток, вы наловчитесь.

Впереди вас ожидание большое помещение уже с тремя статуями. Две статуи будут бесполезны до поры до времени – они будут без меча. Отыщите их. Для этого пройдите в противоположный конец помещения, а именно в правый и левый угол. Там будут кнопки, вызывающие альков. Что-то подобное было в здании, где находился Повелитель Пустот.

Нажмите на кнопку, расположенную в левом углу. Для этого просто встаньте на нее. После чего идите за альков. Следуйте вперед, если хотите отыскать артефакт. Не доходя до помещения, на левой стене увидите проход. Забравшись в него и спустившись по выступам, вы окажитесь в помещении, которое кишит скелетами. Убейте их, соберите все, что нужно, а также подберите артефакт. Он улучшит ваше оружие «Хаос». Чтобы открыть решетку, нужно атаковать меч статуи в прыжке.

Идите дальше, вас ожидает еще одно испытание. Это задачка на сообразительность. Нажмите на кнопку в центре. Благодаря этому повернется стена наверху. Вы увидите, как меч, некогда прятавшийся за стеной, теперь доступен вашему взору. Как и любой другой меч, вам придется привести его в действие.

Поднимитесь по лестнице, ориентируясь наверх и влево. Затем используйте цепь, чтобы схватиться за перекладину. Это делается в обычной форме. Как только вы начнете подлетать к оранжевой паутине, включите режим огня и дважды нажмите на «Пробел». Сгорание паутины приведет к тому, что на землю упадет мешок с красным веществом, который сразу же взорвется. Приманите к красному веществу жука. Подождите, пока он наестся слизи. Около воды будет паутина, левый край которой вам нужно будет поджечь. (Делается это огнем Ярости и правой кнопкой мыши). Далее проследуйте к кнопке в центре и дождитесь, когда стена повернется. После очередного разворота стены левая паутина сгорит дотла, после чего загорится жук. Он взорвется и подожжет правую паутину. Медленно, но верно огонь подойдет к мечу и активирует его.

Следуйте дальше. Заметив паутину справа, подожгите ее, и встаньте на кнопку внизу. Это заставит развернуться стену, за которой вы сможете отыскать первый меч. Возьмите его, прыгните над решеткой и активируйте меч над ней. Вернитесь к трем статуям и установите меч.

Следующий меч найти гораздо проще. Теперь просто нажмите на кнопку в правом углу. Откроется новое помещение. Проследуйте вниз. Уничтожьте противников, после чего встаньте на кнопку. После разворота стены зайдите за нее и возьмите второй меч. Откройте решетку, вернитесь назад и отдайте второй меч оставшейся статуе. Активируйте их все. Заберитесь наверх. Немного проследуйте вперед, прыгните на уровень выше и сможете попасть в пещеру.

Вы увидите маленьких монстров, которых вам следует убить. Далее поднимитесь на склон. Тут нужно включить огненную форму и забраться выше. Теперь снова переключитесь в обычную форму.

Посмотрите наверх, вы увидите трубу, за которую можно зацепиться. Для этого дважды нажмите на «Пробел». Это позволит прилететь на выступ в стене. Затем нужно запрыгнуть на эту самую трубу. Ярость полетит вперед. В полете включите огненный режим и зажмите «Пробел». Таким способом вы доберетесь до платформы. Возможно, потребуется не одна попытка. Далее придется идти вниз. Там размещен постамент «Доступ».

Поиск постамента «Атриум жадности»

В пещере вы обнаружите платформы наверху. Необходимо прыгать по ним. С помощью силы «Бури» у вас получится перелетать платформы. Старайтесь не упасть, потому что придется заново высоко забираться. Если все пройдет успешно, то вы окажетесь в музее, где главным экспонатом является гигантский скелет динозавра. Разберитесь с противниками, но будьте осторожны – под ногами будут растяжки. Идите наверх, попутно убивая врагов. Как только увидите паутину, сожгите ее. Благодаря этому люстра, подвешенная на потолке, будет свободна.

Спуститесь вниз и обратите внимание на потолок. Не трудно догадаться, что с помощью них вы сможете добраться до головы главного экспоната. Все действия совершаются в обычной форме. Но в конце нужно активировать огненную форму и нажать «пробел». Повернитесь и запрыгните на люстру, находясь в огненной форме. Теперь примените форму «Бури». Только так получится добраться до строительных лесов. Идите рядом со стеной и найдете проход, позволяющий завершить вашу экскурсию в музее. Там и встретите постамент «Атриум жадности».

Сражение с Алчностью

В соседнем помещении вам предстоит поединок с Алчностью. Хоть сражение и не обещает быть сложным, но подготовиться к нему не помешает. Бой будет состоять из двух этапов. Для прохождения первого вам нужно будет атаковать босса посредством своего оружия, вовремя производя уклон. В какой-то момент Алчность просто переместится наверх и начнет метать в вашу сторону все, что будет рядом с ней. Не бойтесь – продолжайте уворачиваться. На втором этапе босс будет не только махать руками, а еще вооружится любым предметом, который найдется рядом.

Победив Алчность, подберите весь лут, выпавший с поверженного врага. Теперь пройдите обратно к постаменту. Идите левее лестницы, обследуйте проход в скалах и двигайтесь через проем, который откроет вам проход, ведущий в метро, в котором вы уже были.

Прохождение Darksiders 3 — Похоть (Часть 4)

Четвертая часть прохождения Darksiders 3 посвящена поиску и уничтожению Похоти. Где найти врага? Как его победить? Что получит герой в случае победы?

Поиск постамента «Южный конец»

Двигайтесь к телепорту «Северный конец» Убежища. Идите по любому из двух путей:

  1. Дойдите до постамента «Перекресток», заберитесь на выступ неподалеку, уничтожьте паутину. Пройдите сквозь проем, в огненной форме совершите прыжок вверх. Впереди будут враги. Убейте их. Спуститесь по дороге, на перекрестке сверните в правую сторону. На большой развилке посмотрите налево. Там расположен искомый постамент;

  2. Доберитесь до «Западного конца» – уже знакомого телепорта. Пока идете по зданию, используйте трубы. На поляне встретитесь с гориллой. Уничтожьте её. Сожгите оранжевую паутину. Она расположена слева. Справа сидит вторая горилла. Посмотрите на выступы. Заберитесь на них в огненной форме. Хотя на первый запрыгнете и так. Пройдите через еще одно отверстие, чтобы попасть в нужное место. Спуститесь и одолейте противников. Если хотите, поквитайтесь с гориллами. Они сидят внизу. Одолеть их непросто. Но при успешном сражении герой получит много полезных предметов. В яме – дыра в смежную пещеру. Обойдите пропасть с гориллами слева, уничтожьте противников, дойдите до городского перекрестка. Неподалеку расположен «Северный конец». Рядом с ним – проход. Отсюда герой выходит, если следует предыдущему маршруту.

На перепутье посмотрите вперед, на самый верх пути. Поблизости увидите много монстров. Разберитесь с ними. Прыгните вниз в конце дороги. Пройдите сквозь проём, и попадете в секретное помещение. Там добыча.

Идите обратно вверх. Справа заметите переулок. Взгляните на него. Увидите дыру. Пройдите сквозь нее. Уничтожьте недругов. Разрушьте паутину. Вдали есть проход, воспользуйтесь им. Двигайтесь на другую сторону улицы. Там стоит высокий собор. Подойдите к зданию и встретьтесь с Гордыней. После разговора со Смертным Грехом узнаете об условии схватки с Яростью. Одно из них – уничтожение других Грехов. Четыре уже повержены. Впереди убийство еще двух. У собора посмотрите направо. Там расположен «Южный конец» – новый постамент.

Поиск постамента «Огромная туша»

Попадите внутрь собора. С левой стороны на улице расположен двор. Выйдите туда и увидите кладбище. Появятся враги. Разберитесь с ними. Не оставляйте в живых гориллу. Обыщите тела, заберите полезные предметы. Воспользуйтесь строительными лесами и попадете наверх. В храме найдете добычу. Заберите её. Возвращайтесь в собор. Уничтожьте паутину. Когда она сгорит, упадет колокол. Он пробьет дырку в полу. Можно спуститься в неё. Сделайте это, заберите предметы, обезвредьте скелетов.

Идите по пещере. Активируйте огненную форму, чтобы совершать прыжки. В неизведанной части пещеры обнаружите гриб. Он очень большой, но не опасный. Толкните его в обратном направлении. Взберитесь на шляпку, а затем на высокий уступ. Чтобы попасть наверх, воспользуйтесь щупальцами гриба. Для дальнейшего прыжка активируйте огненную форму. Так вы окажетесь на выступе.

Новая цель – пещера с водой. Идите туда, уничтожьте крабов. Заберите себе полезные предметы. Протиснитесь за большую ветку. Там увидите лаз. Воспользуйтесь им и попадете в Костяны земли. Прыгайте вниз. Слева стоит «Огромная туша».

Поиск постамента «Гниющий бассейн»

Не останавливайтесь, идите прямо. Убивайте врагов. Отыщите гриб. Объект расположен справа. Атакуйте его. Передвиньте гриб ближе к складскому помещению. Оно находится с противоположной стороны. Внутри здания есть добыча. Заберите её. Но сначала уничтожьте летающих существ. Прыгните на гриб. Огненная форма позволит забраться на самый верх склада. Там обитают «парящие души». Разрушьте их. Расквитайтесь с противниками. Разбейте ящики сверху. Ищите отверстие для вентиляции. Заберитесь в него. Ползите в другую часть складского помещения. Спуститесь к постаменту под названием «Гниющий бассейн».

Поиск постамента «Дерево повешенного»

Двигайтесь вперед. Вскоре увидите монстров. Они атакуют друг друга. Уничтожьте и ангелов, и демонов. Слева увидите озеро. Не ходите туда. В водоеме отравленная вода. Вблизи озера есть большой гриб. Найдите его. Атакуйте противника. После чего используйте гриб, заберитесь на высоту. Двигайте объект к выступу, который находится вдали. Как подняться наверх? Щупальца не подходят. Активируйте огненную форму, прыгните на грибную шляпку, заберитесь на выступ. На новой высоте находятся противники. Разберитесь с ними. Справа течет водопад. Это точка отчета. Идите от бурного водоема в левую сторону. По дороге увидите здание. Оно находится справа. Зайдите в строение.

Здесь есть склад. На пороге вас поджидают враги. Обезвредьте их. Двигайтесь в складское помещение. Там отыщите гриб. Толкните его. Других атак не проводите. Подпрыгните вверх. Воспользуйтесь огненной формой. Попадите на верх строительных лесов. Там находится добыча. Лезьте еще выше. Вам нужен верхний ярус. Расправьтесь с Ангелами. Одержите победу над ними. Отыщите здание с дыркой в полу. Чтобы дойти до добычи, прыгните через отверстие. Воспользуйтесь трубой. Хотя есть и сюжетный способ преодолеть препятствие. Справа в стене есть пролом. Пройдите через него.

Спуститесь ниже на задний двор. Там находятся яркие камни, мешок с цветной слизью, насекомое. Не делайте ничего с предметами. Найдите переулок. В нём стоят контейнеры. Зайдите за них. Там увидите человека, заберете лут. Возвращайтесь к жуку, мешку и камням. Атакуйте область слизь. Перед этим активируйте огненную форму. Сделайте двойной прыжок. Пусть насекомое насытится пищей. Киньте его в преграду. Она взорвется. Появится еще один жук. Бросьте его сквозь стенную дырку в оставшиеся камни. Она преграждает путь справа. Это самая короткая дорога назад. С её помощью вы попадете на другую сторону. Перед этим нужно оттащить большой гриб, скинуть в пропасть. В обрыве вода.

Можно разрушить камни с другой стороны. Пусть жук напьется фиолетовой слизи. Сытое насекомое возьмите с собой. Бегите к близлежащей горке камней. Совершите прыжок, разворот и бросок «взрывчатки» прямо в цель. Если всё получится, вы уничтожите камни. Режим прицеливания бесполезен. Не тратьте на него время. После разрушения преграды откроется путь в секретную комнату. Там обнаружите артефакт ангелов.

Воспользуйтесь стенным проемом. Попадите внутрь строения. Совершите атаку на гриб. Вытолкните его наружу. Сбросьте в воду. Преобразуйтесь в форму Бури. Прыгните на грибную шляпку. Теперь активируйте огненную форму. Доберитесь до цели при помощи сдвоенного прыжка.

Следуйте к аванпосту ангелов. Уничтожьте их. В конце битвы придет Чемпион Ангелов. Расправьтесь с ним. Чтобы одержать победу, вовремя уклоняйтесь от атак и проводите контратаки. Новый враг похож на обычного ангела. Но удары сильнее, а здоровья больше. Учитывайте это, и победите босса. По окончании боя поговорите с Узиэлем. Заберите лут. Наверху есть дверь. Воспользуйтесь ей и найдете «Дерево повешенного». Можно найти дополнительные предметы, улучшить способности героя. Но для этого нужны души.

Поиск постамента «Затопленный район»

Продолжайте путь. Вы выйдете с обратной стороны озера. Вокруг большое поле. Сразитесь с врагом, заберите лут. Слева вблизи моста увидите обскуру «Мрак». Артефакт позволяет улучшить оружие.

Недавно у вас появился «Спаситель». Кидайте клинок во врагов и нанесете им урон. Есть заряженные атаки. В огненной форме нажмите колесо мышки и зарядите «Спасителя» соответствующей энергией. Отпустите нажатую кнопку и метните клинок. Паутина (или противник) будет уничтожена.

Справа от моста есть платформа. Взгляните на кран. Контейнеры сверху обвязаны паутиной. Проведите заряженную атаку (она подробно описана выше). Когда паутина сгорит, контейнеры упадут. Путь будет свободным.

Запрыгните к складу. Уничтожьте патину. Зайдите в складское помещение. Внутри находится противник. Убейте его. Выйдите с противоположной стороны. Во время уничтожения паутины повернулась труба. Теперь можно быстро возвратиться.

С другой стороны складского помещения тоже враги. Убейте их. Не забудьте про странного персонажа на троне. Есть время на осмотр складской территории. Можно сделать это или спуститься вниз. Там увидите постамент «Затопленный район».

Поиск постамента «Разрушенная автострада»

Двигайтесь по туннелю. Он проходит недалеко от постамента. Спрыгните в воду. Плывите в правую сторону. На суше идите по пещере. Найдите фиолетовые камни. Они преграждают дорогу. Разрушьте их. Есть шанс найти мерцающие останки. Это дополнительно очко к характеристикам.

Зайдите внутрь. Откройте проход. Воспользуйтесь рычагом. Поблизости увидите жука. Возьмите и отнесите его к камням. Воспользуйтесь расположенным вдалеке входом. Наверху найдете мешок с яркой слизью. «Спаситель» поможет распотрошить мишень. Жук съест всё. Прицельтесь насекомым в камни. Все эти манипуляции необязательны.

Возвращайтесь к улью жуков. Поднимитесь по лестнице. Она разрушена и находится с правой стороны от выхода. Выйдите из помещения.

Есть 2 пути: пойти в левую или правую сторону. Первый вариант выглядит так. Поднимитесь вверх. Огненным «Спасителем» разрушьте паутину. Она висит под потолком. Это освободит трубу. Вернитесь в обычную форму. Продолжайте двигаться по трубам. Цель – выступ. Идите вперед по ущелью. Чтобы преодолеть пропасть, воспользуйтесь трубой. Войдите через дверь. Опустите вниз рычаг. Зайдите в помещение. Там увидите знакомую слизь. Есть два пути. Они заблокированы.

Возвращайтесь к рубильнику. Поднимите его. Быстро проследуйте в комнату со слизью, иначе путь заблокируется. Справа вдалеке появится открытый проход. Подойдите к гнезду насекомых. Оно в маленькой комнате. Поднимите насекомое, бросьте к слизи. Оно поест. Киньте жука к камням. Они находятся сбоку. Двигайтесь наверх. Сразитесь с монстром-грибом. После успешной атаки удобно поставьте его. Залезьте наверх. На платформе, что слева от входной двери, путь к открывающему пути механизму. Лезьте выше. По балкону дойдете до рычага, откроется новая дорога. Не спешите возвращаться. Сначала бросьте насекомое к цветной слизи. Доступ к гнезду заблокирован. Сытого жука кидайте в каменную преграду. Теперь по проходу можно выйти наружу. Ударьте, а потом выкиньте гриб. Спускайтесь ниже.

Когда снова увидите гриб, то оттолкните. Перетащите противника к мосту. Поднимитесь на объект. Идите вперед. Уничтожайте противников на своем пути. Справа заметите корабль MANSK. Двигайтесь дальше, к «Разрушенной автостраде».

Поиск постамента «Судно»

Двигайтесь по отверстию вентиляции. Слева в комнате увидите человека. Прыгайте в комнату, залитую водой. Разберитесь с врагами. Откройте дверь. Для этого опустите рычаг. Увидите самый короткий путь назад. Следуйте вправо. В коридоре встретитесь с монстром. Поднимитесь на контейнер. Заберите лут. Прыгайте наверх уже в огненной форме. Двигайтесь дальше. Перемещайтесь по цепям. Они висят на трубах. Спускайтесь ниже. Уничтожьте противников. Сбоку увидите контейнеры. Заберитесь по ним. Нажмите на рычаг.

Вас атакует большой монстр с четырьмя глазами. Как его победить? Активируйте режим прицеливания. Если установлены настройки по умолчанию, это кнопка Х. Прицельтесь в глаз. Мишень станет оранжевой. Захватите цель на кнопку Caps Look. Сделайте то же самое с другими глазами. Воспользуйтесь «Спасителем» (нажмите на колесико мыши). Органы зрения монстра повреждены. Идите вправо.

Там увидите ворота и найдете рычаг. Активируйте его. Откроется новая дорога. Идите по ней. В коридоре еще один рычаг. Он открывает обратный путь. Продолжайте выполнять сюжетные задания. Пройдите по помещению мимо рукоятки к «Судну». Это новый постамент.

Сражение с Похотью

Двигайтесь дальше. Идите внутрь корабля. Там одержите победу над Похотью. Вначале битвы уклоняйтесь, блокируйте атаки противника. Используйте меч. Вскоре увидите Узиэля. Грех сделает своё дело, одурманит героя. У вас появится еще один недруг. Бейтесь с обоими противниками сразу. Цель – убить Похоть. После этого бой закончится. Узиэля устранять не нужно. Посмотрите видеоролик. Получите форму Пустоты Силы. С её помощью можно разрушить фиолетовые камни. Вы видели их раньше.

Прохождение Darksiders 3 — Чревоугодие (Часть 5)

Поиск постамента «Забытое озеро»

Проведите активацию постамента «Трюм». Воспользуйтесь новой формой, после чего уничтожьте камни и возвращайтесь на место поединка. Там вы найдёте предмет, подобрав который вы должны снова отправиться к «Трюму». От него отправляйтесь к постаменту «Северный конец». После того, как окажетесь там, подойдите к дому, у которого разрушена стена. Раньше вы уже были в этом месте, когда посещали собор. Обратите внимание на правую сторону. Там будут расположены фиолетовые камни, уничтожив которые вы сможете получить доступ к нише с добычей – человек.

Забрав добычу, вновь возвращайтесь к «Трюму». Оттуда пройдите в помещение, в котором вы одолели Похоть. Внимательно исследовав стены зала, вы сможете найти затемнённые камни. Оказавшись рядом, выберите форму силы и нажмите на «пробел» два раза, за счёт чего вы обретёте форму силового шара и сможете подняться. После того, как соберёте полезные вещи, выпрыгивайте в дыру в стене. Чтобы переместиться вам снова нужно будет дважды нажать на «пробел» и принять шарообразную форму. Удерживайте «пробел» до тех пор, пока не окажетесь за углом.

Продвигаясь дальше, уничтожайте фиолетовые камни, подбирая выпадающие трофеи. Затем вам нужно будет закинуть в камни, расположенные в верхней части, заряженный силой «Спаситель». После этого поднимитесь туда. На этом месте вас будет поджидать множество противников, с которыми нужно будет разобраться. Перемещайтесь к щупальцам чудовища. Здесь вы увидите воздушные потоки. Но не думайте, что с их помощью вам удастся перебраться на противоположную сторону. Следует идти по левому берегу по направлению к щупальцам. Добравшись до Четырёхглазого, нанесите удар по его хвосту. После этого чудовище впадёт в ярость и убежит.

Следуйте за монстром на дно пещеры. Фиолетовые камни, которые вы там увидите, ударяйте Молотом Силы. Используйте для этого правую кнопку мыши. Дважды стукнув по огромному булыжнику, расположенному среди фиолетовых камней, вы сможете отодвинуть его и пройти дальше. Чтобы передвигаться в воде с таким же успехом, как и по суше, перейдите в режим Ярости. Перед тем, как пройти к склепу, уничтожьте всех рыб, в которых довольно много полезного лута.

Когда уничтожите скелета, переходите к уничтожению фиолетовых камней. Перед вами будут три цели в виде трёх мечей. Возьмите «Спаситель» после чего фиксируйте поочередно каждую из целей и бросайте в неё оружие. После этого вы окажетесь на уровне «Глубины», где сразу за дверью сможете найти следующий постамент – «Забытое Озеро».

Поиск постамента «Проржавевший трубопровод»

Оказавшись под водой, направляйтесь в левую сторону, где вас будут поджидать водяные демоны. Убив их, приступайте к уничтожению фиолетовых камней и собиранию дропа. Переходите в следующее помещение, там нужно будет разобраться с врагами и разбить все камни. Пройдя дальше в проход, вы обнаружите крупный булыжник. Чтобы убрать его с дороги, воспользуйтесь молотом Силы. Запрыгнув на следующую платформу, расправьтесь со скелетами. В награду получите Ядро Омоложения.

Спускайтесь в воду и направляйтесь к небольшому острову, находящемуся с правой стороны. Переходите в режим силового шара и передвигайтесь по фиолетовой дорожке, предварительно разбив фиолетовые камни. Не останавливайтесь до тех пор, пока не доберётесь до другого участка суши. Собрав все полезные вещи, спускайтесь ниже и убейте скелетов.

Найдите в комнате кнопку. С её помощью можно повернуть стену, за которой спрятан меч. Находясь у кнопки добраться до него нельзя. С двух сторон от кнопки также будут находиться мечи, расположенные на колонах. Чтобы пробраться в спрятанную комнату потребуется уничтожить преграды, установленные рядом с кнопкой. Используйте молот Силы, чтобы скинуть булыжник. Стукните по нему. Спускайтесь в комнату. Переходите к «Спасителю» и, нажав на Caps Lock, выбирайте все мечи, находящиеся в комнате, после чего запускайте оружие. Когда решётка будет поднята, вы сможете продвигаться вперёд.

Расправьтесь со всеми скелетами, что встретятся вам на пути. Продвинувшись в самый конец помещения, вы обнаружите пропавший меч. После того как подберёте его, спускайтесь на уровень ниже и доберитесь до следующего небольшого острова, доступ к которому перекрыт решёткой. Там вы увидите пару статуй, одной из которых будет не хватать меча. Закрепите его в нужном положении, следом воспользуйтесь «Спасателем», нацелив его одновременно на все мечи (два у статуй, а третий за решёткой).

Справьтесь с простыми скелетами и уничтожьте врага с гигантским щитом. Продолжайте плыть, пока не отыщите выступ. Забравшись на него, соберите трофеи. Снова спускайтесь на дно и уничтожайте фиолетовые камни. Чтобы протолкнуть большой булыжник, используйте молот Силы. Пододвинув тот булыжник к выступу, передвиньте туда и меньший булыжник, сооружая таким способом подобие лестницы. С маленького переберитесь на большой, используя для этого огненную форму. Обыщите все и соберите лут. Затем двигайтесь дальше, но без лишней спешки.

Не выходя из формы огня, доберитесь до выступа, оказавшись на котором, вы услышите, что кто-то плачет. Обратите внимание наверх – там находится ещё один выступ. Доберитесь туда и помогите человеку, который там находиться. Пройдя немного вперёд, вы обнаружите множество трофеев. Двигайтесь вперёд и разделайтесь с крабом, а после – приступайте к разрушению стены. Справившись с этим, вы наткнётесь на «Проржавевший трубопровод».

Поиск постамента «Затопленные пути»

Отправляйтесь в пещеру и, оказавшись в воде, доберитесь до дна. Там вам понадобиться отыскать дыру в стене, которая приведёт к другой штольне. Двигайтесь дальше, пока не обнаружите выступы. После можете выбираться на землю. С левой стороны можно будет найти постамент «Затопленные пути».

Истребите врагов, среди которых сначала будут преобладать коконы, а когда вы доберётесь до рельсов, появятся огромные пауки. Избавьтесь от фиолетовых камней таким образом, чтобы вагон стал пустым. После этого ударяйте по нему, и он начнёт катиться в сторону строительных лесов. Запрыгивайте на вагон, а потом и на леса. Делать это нужно в форме огня, которую потом меняйте на силовую форму, и передвигайтесь в ней по фиолетовой дорожке до самого её конца.

Когда попадёте в комнату, где есть рычаг – активируйте его. Сделайте это таким образом, чтобы пути переключились. Двери, которые до этого были закрыты – откроются. Чтобы сдвинуть вагон обратно, воспользуйтесь молотом Силы.

Сражение с Чревоугодием

Поднимайтесь выше, разрушая фиолетовые камни. Когда доберётесь до вершины лестницы – готовьтесь к битве с Чревоугодием. Самое главное, что нужно усвоить в этой битве – следует прикладывать максимальные усилия, чтобы избежать ударов босса. Сделав это, приближайтесь к нему и бейте.

Если тело Чревоугодия приподнимается – убегайте и уклоняйтесь от того, что он сбрасывает. В те моменты, когда он будет пытаться вас засосать – убегайте на максимально далёкое расстояние, поскольку можете потерять большое количество очков здоровья.

Очутившись в воде, для атак вы сможете использовать исключительно плавающие бомбы. Стандартное оружие станет недоступным. Чтобы активизировать бомбу, подплывите к ней, и когда она последует за вами – плывите к боссу. В какой-то момент он начнёт пытаться всё засосать. Чтобы к нему в пасть попали исключительно бомбы, вы должны выждать момент и зажимать Shift. Когда жизнь Чревоугодия будет на исходе, он перестанет двигаться. Вы сможете подобраться к нему и окончательно расправиться с монстром.

Так с ещё одним Смертным Грехом будет покончено.

Находясь в состоянии покоя, продолжайте перемещаться по воде. В этом режиме вы можете не только плыть, но и прыгать, цепляясь за стены. Вам нужно найти те стены, рядом с которыми видна синяя дымка, так что, оказавшись на поверхности хорошенько осмотритесь. Будьте внимательны, поскольку перед вами будет представлено два варианта, у каждого из которых будут подобные стены. По одному из них вы уже проходили, когда пришли, поэтому двигайтесь в противоположном направлении.

Не теряйте бдительность, поскольку, когда окажетесь наверху, вам придется уничтожить коконы, нескольких крабов и демона. Расправившись с ними, двигайтесь дальше, продолжая уничтожать оставшиеся коконы.

Перейдите в огненную форму, после чего заберитесь на выступ. С левой стороны от решетки вы обнаружите отверстие. Пройдите в него, и спустя совсем небольшой промежуток времени, вы выберетесь в знакомое место, откуда сможете продолжить своё приключение.

Прохождение Darksiders 3 — Абраксис и Повелитель Пустот (Часть 6)

Шестая часть подробного прохождения игры: исследуем область «Шрам» и разбираемся с Абраксисом или Повелителем Пустот.

Поиск постамента «Неприступные скалы»

Когда вы окажитесь рядом с постаментом «Перекресток», вам представится возможность спасти человека, за которого можно получить у Ультейна бонусы. Итак, для начала ищем гориллу, вероятнее всего она находится вдали, слева. Рядом вы найдете здание, вспоминаем, как открываются двери (уничтожением фиолетовых камней) и заходим внутрь. Человека, конечно, припрятали в самой дальней части здания.

Теперь надо идти обратно, к постаменту. Тут у вас есть пара вариантов дальнейшего продвижения. Один из них выглядит так: приняв форму покоя, поднимаетесь по стене. Есть еще и второй вариант: поднимаетесь в воздух, используя поток воздуха, который находится слева от постамента, не забудьте принять форму бури. Попасть вам надо в туннель красного цвета, если встретятся враги, разберитесь с ними и получите добычу.

Поиск постамента «Дополнение для сверления»

Впереди вас ожидают огромные молотилки. Доберетесь вы до них, как только откроете решетку (помним, все открывается разрушением фиолетовых шаров), пройдите немного вперед, разберитесь с монстрами и, чтобы у вас получилось перебраться на другую сторону, надо повернуть лопасть. Легче всего это сделать, если метнуть в нее «Спаситель», заряженный силой.

Вот теперь вы видите молотилки. Теперь попробуем перебраться на возвышенность с лопастями.

Для этого надо немного замедлить вал, киньте в него «Спаситель», теперь в форме Огня перебирайтесь. Лучше, если в конце вы используете двойной прыжок. Ищите разлитую нефть, с противниками поступайте, как всегда. Форму огня не меняйте. Здесь надо запустить вращение конструкции, метнув заряд силы в мерцающую фиолетовым цветом, часть. Переключайтесь на форму покоя, кидайте опять в конструкцию, она остановится, а вы, не теряя времени, прыгайте за добычей.

Все встречающиеся шары, отливающие фиолетовым цветом, надо разрушить. Преодолейте дальнейший путь по воде, лучше в форме Покоя. Отыщите большого монстра и разберитесь с ним.

Забегайте в строение рядом, там должен быть вал с шипами, пройдитесь по всему зданию и отыщите постамент «Дополнения для сверления».

Путь к Абраксису

Планомерно обыщите здание, зачищая его от вражеских монстров, найдите выход, но не там где вошли, ведь нужен другой проход. Теперь вы должны будете обнаружить железную конструкцию, ее нужно повернуть. Как и в предыдущем случае, киньте в нее «Спаситель», цельтесь, естественно, только в часть с фиолетовым цветом. «Спасителя» не забудьте зарядить силой. Если вы добрались уже сюда, то можно отыскать и спасти еще одного человека. Передвигайтесь с помощью прыжков, используя форму покоя. Переместитесь выше. После встречи с крабами, которые вам не должны были доставить хлопот, перемахните через забор. Тут-то и прячется человек.

Если немного вернуться в противоположную сторону, вы обнаружите обрыв с врагами. Данную территорию очень желательно очистить от противников.

Примите форму Бури и спуститесь к ним. После боя, отыщите подъемник, который запустится при разрушении фиолетового шара. Нужен вам этот подъемник, чтобы разжиться добычей, которая храниться наверху.

Где-то под вами, внизу виднеется дорога фиолетового цвета, расположенная прямо на строении. Сейчас держитесь этой дороги. Но будьте осторожны и готовы принять форму силового шара, враги здесь повсюду. Причем, они достаточно сильны и их много. Но и ваши старания не будут напрасными, наградой послужит «Ядро активизации».

Напротив есть еще одна дорога фиолетового цвета, которая приведет вас к валу с шипами. Кроме того, вы еще встретите шары фиолетового цвета, разрушение которых позволит повернуть вал. Чтобы справиться с этой на первый взгляд простой задачей, действительно не придется прикладывать много усилий, вспомним о наличии «Спасителя», который можем зарядить силой в нужный момент и пустит в полет в любую лопасть, главное, чтобы она была достаточно фиолетовой. Надо бы открыть кратчайший путь назад, для этого отыщем камни фиолетовые и, как всегда, разрушим их.

Приняв форму покоя, можете абсолютно спокойно двигаться прямо по воде к левому выходу, вам туда. Теперь пора активировать огненную форму. Используя двойной прыжок, поднимитесь выше, в новую локацию.

Сражение с Абраксисом (или Повелителем Пустот)

Продвигаясь все дальше вперед, вас ожидает интереснейшая встреча с демоном, которого непременно нужно будет убить. Дальше, постарайтесь не пропустить воздушный поток, завернув направо вы, встретите врага, разберитесь с ним, искомый воздушный поток как раз здесь. В поле вашего зрения должна попасть огромная гора и, возможно вы уже догадались, вам как раз очень нужно попасть на ее вершину. Как кстати рядом оказался воздушный поток, вспоминаем, что подниматься надо, приняв форму Бури, отправляемся наверх.

Пока будете подниматься, готовьтесь, наверху вас ожидают противники. После боя, пробуем отыскать Абраксиса. Сделать это можно, отыскав кнопку в полу и, нажав на нее собственным весом. Поднимайтесь наверх. А вот и долгожданная встреча. Теперь перед вами два варианта: либо убить Абраксиса, либо пощадить. Давайте рассмотрим первый вариант. Бой будет достаточно долгий, и делиться на две части. Но не отступайте, в конце вас ожидает награда в виде души демона.

Кроме того, смерть Абраксиса и его душа, позволят вам в финале игры наблюдать расширенную, альтернативную концовку. Изменения хоть и небольшие, но довольно интересные. После заключительного боя изменятся реакции обугленного совета и таинственного злодея (вероятнее всего Люцифера). Это можно будет наблюдать после титров.

Чтобы получить доступ к такой альтернативе, вам нужен таинственный камень. Он появится вместо Повелителя, когда в разговоре с ним вы выберите пощадить. Можно, конечно, и сразится с Повелителем Пустот, но смысла в этом нет никакого, потому как за победу вы не получите ровным счетом ничего. Сам повелитель исчезнет. Но отправляться к Повелителю стоит только после уничтожения Абраксиса, завладев его душой. А найдете вы его в собственной башне на локации «Шрам». Спрыгнув в область с ураганом, и двигаясь в обратном направлении от «Низины». Вам встретится на пути пропасть, но не переживайте, используйте кристаллическую дорожку, ну или просто трубу. Справа вы заметите воздушный поток, примите форму Бури и отправляйтесь к лифту наверху, лучше всего расположиться на кнопке в полу. Все, осталось уничтожить Абраксиса.

Прохождение Darksiders 3 — Повторная встреча с Гневом (Часть 7)

Поиск постамента «Низины»

Итак, сейчас вам нужно попасть на выступ стены, который находится рядом с фиолетовой дорожкой. Лучше всего здесь использовать форму Бури, и вернувшись к воздушному потоку, перелететь на выступ. Врагов уничтожайте, затем, приняв обычную форму, необходимо добраться до строений вдали. Для этого карабкайтесь по трубе. Тут есть шанс разжиться добычей, но не забывайте о противнике. Пусть вас не пугает его щит, несмотря на свой внушительный размер. Бочки рядом со стеной, тоже проверьте, разбив их. Сейчас нужно разыскать постамент «Низины». В форме Покоя перемещайтесь наверх, рядом с двумя стенками, около бочек.

Поиск постамента «Пыльные залы»

Здесь нужно разыскать смерч. Он будет находиться с правой стороны от вас. Совершите прыжок в направлении урагана. Направляйтесь к входу в метро. Вход в метро расположен также справа. Все нужно сделать достаточно быстро. Далее принимайте форму Силы и продвигайтесь сквозь ветра. Именно форма Силы поможет вам выстоять. Совсем скоро вы обнаружите постамент «Пыльные залы». Он, как и многие другие, находится в помещении с кнопкой в полу.

Поиск постамента «Демонический пик»

Взгляните наверх, там расположена дыра, в которую надо впрыгнуть. Нажмите на кнопку. Она расположена в полу. Дождитесь, пока огромный булыжник доедет до края конвейера. Пусть он послужит трамплином. В зале, откройте большие ворота. Если вы хорошо осмотрелись, то наверняка заметили металлический крест, так вот разбив фиолетовый шар на нем, ворота распахнуться. Проверьте, где сейчас булыжник, если упал – хорошо. А если нет – то вам нужно, запустив конвейер, уронить его.

Помним, что конвейер запускается нажатием кнопки в полу. Переместитесь в следующее помещение. Там обнаружатся две решетки по краям. Чтобы их открыть, нужно найти кнопку и переместить на нее булыжник. Сейчас предстоит пробежка по воде в сторону огромного камня, удачнее всего для этого принять форму Покоя. Как только добежите, перебирайтесь через булыжник, принимайте форму Силы и бейте молотом, так чтобы он заскользил по льду и докатился до кнопки, открывающей врата.

Примите форму силового шара и поднимайтесь наверх. Сейчас вам надо пробраться в метро. Переходите к выходу. Устраните противников и будьте готовы в любой момент к рывку. Нужно успеть перебежать вперед. Если уничтожите шар, то откроется кратчайший путь назад, но вам не туда, а в туннель с уже знакомым огромным камнем. Примите форму шара, чтобы было легче переместиться через пропасть. Вы, конечно, были достаточно внимательны, и заметили на стене тропинку. Она мерцает слабым фиолетовым цветом. Ориентируйтесь на нее и выберитесь.

Далее надо сдвинуть булыжник из дальнего угла в ближний. Это поможет вам запрыгнуть наверх. Но не забываем о преследовании урагана. Поэтому принимайте форму Силы. Если пройдете в конец туннеля к камню и немного затаитесь, ураган отступит. В этот момент постарайтесь ударить по камню, чтобы он отлетел вперед и скатился в яму. Не останавливайтесь, следуйте за камнем, его нужно бить пока он не окажется под металлической платформой. Здесь вернется ураган и поднимет камень вверх вместе с металлической платформой. В форме Силы забирайтесь наверх.

Тут нужно немного замедлиться и контролировать, чтобы камень двигался за вами, а не по вам. Движемся в начало коридора. Взгляните наверх. Заметили на потолке перепад? Вот там самое место для камня. Затем выбирайтесь из коридора. Ураган все еще преследует вас и попытается сдвинуть камень, но благодаря выступу ему это не удастся. Чтобы убедится в том, что камень прочно сидит на месте, выберите момент и ударьте по булыжнику молотом, он передвинется ближе к выступу.

Перед вами сейчас единственный возможный маршрут, двигайтесь по нему и вскоре выйдете к постаменту «Демонический пик».

Путь к Урагану

Пробирайтесь дальше, до двух лестниц. Врагов уничтожайте. Левая лестница приведет вас к открытию короткого пути назад. Но чтобы оказаться в новой локации, двигайтесь по правой. Тут конечно вас встретят демоны, но как с ними поступить вы уже знаете. Наверху, справа переместитесь на чаши. Для этого используйте выступы. Будьте осторожны – чаши двигаются к молотилкам. Вам нужно забраться еще выше. Прямо перед молотилками, переместитесь на выступ слева (вспоминаем, что лучше это делать, приняв форму Покоя). Оттолкнитесь от синих стен.

В комнате надо остановить шестерни. Зарядите «Спаситель» силой. Теперь киньте его в шар фиолетового цвета. Перемещайтесь на противоположную сторону. Используйте балку. Побеседуйте с Наблюдателем. Сейчас вам надо забраться в проем в стене, но его охраняет демон. Расправьтесь с ним и пролезайте внутрь. Сделать это необходимо, потому что проход вверху был закрыт, если вы внимательно осмотрелись при разговоре с Наблюдателем.

Ползите вперед, берегите здоровье, убивайте врагов. Комната, в которой виднеется красное свечение, заканчивается решеткой, а соответственно и тупиком. Но конвейер вам поможет, смело прыгайте на него и тормозите броском «Спасителя» (лучше, если он будет заряжен покоем, естественно). Чуть впереди вы заметите другой конвейер. На нем вы сможете подняться наверх к камням. Убивайте противников и постарайтесь открыть решетку, чтобы у вас был путь обратно. До решетки доберетесь через лаз справа.

Перебирайтесь на вершину одной из стен. Форма Покоя идеально подходит для подобной миссии. Прыгайте и доберетесь. Сейчас нацельтесь на двигающуюся чашу, ищите выступ, чтобы осуществить это было легче. Перемещайтесь на чаше, но помните, впереди вас поджидают враги, разобраться с ними будет проще с помощью метающих снарядов. Скоро вы встретите Грока. Он стоит в помещении с левой стороны наверху. У него отдельная шкала здоровья, ведь он мини-босс. Но если вы уже добрались сюда, то Грок не должен доставить вам проблем. Расслабляться не стоит. Уклоняйтесь от ударов. Если вам не хочется с ним сражаться, то это очень зря. Бонусом к победе будет получение Сущности Избранного. Он вам обязательно пригодится у Ультейна, чтобы максимально прокачать артефакт.

Сражение против Избранного Грока (Как получить Сущность Избранного)

Победив Грока, можно покинуть место сражения, используя отверстие в стене. Сейчас надо запустить конвейер с камнями. С их помощью можно отталкиваться. Не забываем принять форму Покоя. Итак, как же запустить конвейер. Видите черный крест с фиолетовым шаром? Не раздумывая, бейте прямо по нему молотом Силы. Конвейер начнет движение, кроме того откроются проходы. Если вы выберите тот, что слева, то попадете прямиком в помещение с артефактами ангелов, противоположный проход ведет обратно.

Кстати, Грок – это один из пяти Избранных, его отыскать проще всего. С остальными придется повозиться.

На металлической платформе под потолком, вас ожидает добыча. Доберетесь туда, конечно же, с помощью все тех же камней на конвейере, предварительно заморозив их. Если пролезете через дыру, то откроете ворота. Способ неизменен – бьем по фиолетовому шару. Используйте молот Силы. Держитесь правых ворот, они выведут в новую локацию, другие ведут обратно.

Скоро встретите Наблюдателя и заметите ураган. Имеет смысл послушать, о чем говорит Наблюдатель, затем переместится в метро. Тут вы обнаружите новый постамент, кроме этого вы сохранитесь. Но, что занимательно, постамент этот не появится в доступе.

Как избавиться от Урагана

Уничтожить ураган можно только огнем. Так что вам надо его поджечь. Лучше всего для поджога использовать нефть. Дальше рассмотрим, как же до этой нефти добраться. Продвигаясь вперед, вы рано или поздно окажитесь в коридоре, где обнаружите решетку и кнопку. Как и в предыдущих случаях, переместите камень на кнопку, используя молот или «Спаситель», предварительно зарядив его. Бейте сзади. Как только камень зашевелится, появится ураган и поднимет его. Не теряя времени, замораживайте камень и, приняв форму Силы, передвигайтесь к решетке. Там обнаружите кресты с шарами. Их необходимо разрушить, чтобы получить нефть. Перейдите в соседнюю комнату. Там активируйте форму огня. Запустите заряженный «Спаситель» в нефть. Таким способом вы сможете поджечь вихрь.

Сражение с Гневом

Попасть к Гневу можно на лифте. В битве с ним очень важно, чтобы Гнев не успевал восстанавливать свое здоровье, старайтесь не позволять ему это делать. Для этого активно переключайте его внимание, чем больше он будет атаковать других, тем быстрее восстанавливаться будет его здоровье. Как только все здоровье Гнева кончится, начнется новый этап боя. Вы, наконец, разозлили его по-настоящему, атаки будут более яростные, другие противники исчезнут. Осколок бессмертия вам сейчас очень даже не помешает, используйте его. Одним из опаснейших моментов боя станет вращение кинжалов, будьте осторожны и избегайте при этом ближнего боя.

Прохождение Darksiders 3 — Гордыня и Зависть (Финал)

Последняя часть подробного прохождения игры: как уничтожить Гордыню и Зависть во второй раз

Когда вы одержите победу над Гневом (а если не победили, вот вам несколько подсказок как это сделать: сражаясь, вы уничтожите здоровье Гнева полностью, но вас ждет сюрприз — второй этап боя, в котором Гнев начнет еще и кидать свои кинжалы, одновременно следите чтобы он не умудрился восстанавливать здоровье. А от летающих клинков рецепт один — ближний бой, максимально близко придвиньтесь к Гневу и активно атакуйте.), отправляйтесь к кузнецу, используя любой, ближайший к вам, постамент. У кузнеца вам просто необходимо улучшить артефакты и оружие, иначе победы не видать. Помним, вам пригодятся артефакты Ангелов или Демонов, всего их в игре 60-70, и одним из важных моментов – рекомендуется отыскать хотя бы одну глыбу адамантина, обнаружите ее – и усовершенствовать оружие будет значительно проще. Расходуйте осколки осторожно: впереди битва с последним Смертным Грехом — Гордыней. Около постамента «Южный конец» находится храм, и там же находится пролом, ищите его. Только через этот пролом можно телепортироваться в Небеса.

Сражение с Гордыней

Ворота в храм открываются после гибели остальных Смертных грехов (Леность, Гнев, Чревоугодие, Похоть, Зависть, Жадность). Поднявшись по ступеням и войдя в храм, вы вступаете в бой с Гордыней. В начале боя желательно уклоняться и контратаковать, даже если обычная атака приносит урона больше (чтобы удачно вести бой, уклонятся надо прямо перед ударом). Переключая формы Ярости на огонь, бурю или силу, вы разрушите щит, за которым прячется Гордыня. Теперь надо атаковать, так как Гордыня беззащитна в данный момент. Используя ту или иную форму Ярости, разрушить щиты Гордыни не составит труда, подберете подходящую – и щит рухнет с одного удара.

Защитные сферы в любом случае будут появляться, но опасаться стоит каменной головы с синим лучом, в которую трансформируется Гордыня, и синих сфер, которыми она атакует вас. Было бы отлично, если у вас окажется осколок бессмертия, вы легко его активируете, как и любой другой (активировав его, под шкалой Гнева появится соответствующий значок, он позволит восстанавливать часть здоровья Ярости и продолжать бой без вашей гибели и других значительных потерь). Это добавит вам шансов.

Сражение с Завистью

Чтобы сразится с Завистью, надо пройти к Ультейну и поговорить, затем переместиться к Обугленному Совету. В битве с Завистью важно уклонятся и, по возможности, избегать различных атак. Особенностью боя является проецируемые побежденные грехи, обращать на них внимание не стоит, Зависть намеренно пытается вас запутать. Сосредоточитесь исключительно на ней самой, как только полоска здоровья закончится — вы победили!

Как получить расширенную концовку Darksiders 3

Когда вы приблизитесь к финалу игры, у вас появится возможность наблюдать расширенную, альтернативную концовку. Изменения хоть и небольшие, но довольно интересные. После заключительного боя изменятся реакции обугленного совета и таинственного злодея (вероятнее всего, Люцифера). Это можно будет наблюдать после титров.

Чтобы получить доступ к такой альтернативе, вам нужен таинственный камень, который появится вместо Повелителя тогда, когда в разговоре с ним вы выберите пощадить. (Можно, конечно и сразится с Повелителем Пустот, но смысла в этом нет никакого, потому как за победу вы не получите ровным счетом ничего). Сам повелитель исчезнет. Но отправляться к Повелителю стоит только после уничтожения Абраксиса, завладев его душой. А найдете вы его в башне из локации «Шрам», спрыгнув в область с ураганом, и двигаясь в обратном направлении от «Низины». Вам встретится на пути пропасть, но не переживайте, используйте кристаллическую дорожку, ну или просто трубу. Справа вы заметите воздушный поток, примите форму Бури и отправляйтесь к лифту наверху, далее следует встать на кнопку в полу. Все, осталось уничтожить Абраксиса.

Прохождение Darksiders 3

Если вы начали прохождение Darksiders 3, то вам стоит знать, что хоть игровой мир в ней стал менее свободным, чем в предыдущей части, однако линейной эту ролевую игру назвать все же нельзя. Поэтому данное руководство мы разделим по главным боссам (Смертным Грехам) и постаментам, чтобы вам было легче ориентироваться в статье.

Зависть и Гнев

Просматриваем непродолжительный ролик и оказываемся в городе, атакованном монстрами. Все, что нам нужно будет знать о геймплее, отобразится на экране в виде подсказок. Поэтому просто идем вперед, уничтожаем всех противников и осваиваемся с управлением. Тут у нас никаких проблем не возникло.

Поднимаемся на возвышенность, воспользовавшись двойным прыжком, и переходим на противоположную сторону. Чтобы сделать это зацепляемся за висящую наверху трубу, используя цепь.

Битва с Завистью

Через пару минут мы окажемся в просторной локации, где нам предстоит столкнуться с нашей первой основной целью – Завистью, являющуюся одним из Смертных Грехов, вырвавшихся на свободу. Бой с этим противником состоит из трех фаз.

Первая фаза довольно простая – уклоняемся от ударов врага и контратакуем его, нанеся 2-3 атаки в ответ. Сама Зависть будет осуществлять два движения: бить магией или ударять своим посохом. В первом случае у нас под ногами будут появляться круги фиолетового цвета. В этот момент быстренько переходим в другое место.

Нанеся значительный урон врагу, переходим на следующую стадию боя, где нам предстоит забраться наверх по каменным платформам. Отыскиваем в уголке наиболее низкую плиту и взбираемся на нее. Поднимаемся наверх и узнаем о своей первой способности, позволяющей восстанавливать очки жизни. Активируем ее, а потом в прыжке бьем босса и продолжаем сражаться с ним. Теперь он будет выполнять еще одно движение, помимо двух предыдущих – исчезать, а затем возникать над нами и падать на землю, распространяя мощную волну. Чтобы избежать урона, совершаем двойной прыжок во время падения Зависти.

Когда мы снимем большую часть здоровья у босса, стартует третья фаза. Нам необходимо будет совершить такой же удар, как во второй стадии, но с некоторыми изменениям. Запрыгиваем на самый верх с помощью цепи, а потом бьем босса, когда он находится в воздухе. Снова бьемся с противником. Теперь при падении он будет вызывать сразу 3 ударные волны. Когда мы разберемся с этим врагом, то выясним немало интересного о талисмане Грехов.

Постамент «Небоскреб»

Проходим через лаз в стене и подпрыгиваем наверх. Спускаемся и добираемся до противоположной стороны, используя цепь и трубу. Расправляемся со всеми противниками и проходим в сооружение. Поднимаемся наверх, чтобы найти расходный материал, а потом идем вниз. Продвигаемся вперед, зацепившись за пару труб и разобравшись с новыми противниками. Потом входим в еще одно здание.

Важно: Кстати, в этой главе мы сможем отыскать дополнительного босса по имени Агония (Избранный), из которого выпадает Сущность Избранного, необходимая нам для усиления улучшений для оружия.

По дороге к входу в постройку мы увидим заблокированные дороги: первая будет закрыта прозрачным барьером оранжевого цвета, а вторая – синими булыжниками. Возле первого можно также столкнуться с сильным монстром, убийство которого позволит нам получить первый апгрейд для оружия.

Доходим до Убежища и направляемся к постаменту «Небоскреб», пройдя по стволу огромного дерева (в правую сторону). Там обнаруживаем старого знакомого Вульгрима. Благодаря его постаментам мы сможем быстро перемещаться между Змеиными норами, телепортируясь тем самым в разные локации. Плюс, нам удастся с помощью них повышать уровень героини, а также покупать и продавать различные предметы.

Дорога в Преисподнюю

Идем по доступной тропинке и поднимаемся наверх по деревцу. Оказываемся рядом с постаментом «Кузница Творца». Входим в помещение и находим там Ультэйна Черного Молота. Говорим с ним и получаем от него мостовой камень, с помощью которого мы сможем перемещать обнаруженных людей в Убежище. За спасение людей он будет создавать нам оружие. От него мы также узнаем, что под землей скрывается еще один босс – Гнев.

Заходим в подъемник с левой стороны и спускаемся вниз. Выходим из лифта и обнаруживаем новый постамент под названием «Перекресток». Забираемся на него для нахождения секретной вещицы.

В данной локации имеется множество дорог и проходов, которые окажутся заблокированными. Идем в левый дальний уголок и обнаруживаем там еще одно многорукое чудовище. Разбираемся с ним в форме Хаоса, а потом направляемся в правый угол и находим под пассажирским транспортом отверстие. Спускаемся с помощью него вниз.

Здесь мы столкнемся с огненным барьером, который не даст нам пройти через тоннель. Не беда – садимся на корточки и ползем сквозь вентиляционную шахту. В результате оказываемся в новом месте, где сможем помочь первому человеку.

Преисподняя

Идем через пещеру, отправляя всех встречающихся монстров во второй ад. В первом зале нам предстоит прыгать по полуразрушенным площадкам, а в следующем – пролететь над пропастью с помощью трубы. В третьем помещении хватаемся сразу за две трубы, используя цепь.

Продолжаем идти вперед, пока не попадем в метро. Дорога, ведущая вниз, заблокирована паутиной. Замечаем рядом странные личинки, которых мы можем подобрать. Ждем, пока жук не проглотит красный материал, а его брюшко не увеличится в размерах. После этого берем жука и кидаем в паутину. Произойдет взрыва, который расчистит нам путь.

Продвигаемся вперед и обнаруживаем на противоположной стороне подземелья чудище, которое зовут Леность. Однако сейчас нам нужен другой монстр, а потому поворачиваем налево. Встаем на рельсы и убиваем всех крабов. Подходим к гнезду с личинками и берем одного жучка. Затем добираемся до соседней пещеры, спускаемся и кидаем жука рядом с паутиной.

Прыгаем и бьем по мешку красной жижей. Ждем, пока жук не проглотит вещество, а затем берем его и кидаем в паутину. Разворачиваемся и спускаемся по склону. Там замечаем черного демона. Убиваем его и проходим через лаз с правой стороны от убитого нами монстра. Здесь мы найдем потайную комнату, в которой спрятался человек.

Возвращаемся и проходим через тоннель. Затем вступаем в схватку с гигантским жуком, который начнет создавать множество чудищ с кислотой. Они взрываются при приближении к героине. Активируем форму Хаоса и наносим значительный урон противнику, а потом просто добиваем его.

Рядом с одной из стен обнаруживаем камень омоложения, который восстанавливает «Нефилимскую отсрочку». Бьем по мешку с красной жижей, ждем, пока жук не разбухнет, а потом кидаем его в паутину, свитую внизу. Проходим через новый тоннель и оказываемся возле желтой паутины.

От обычной желтая паутинка отличается тем, что способна восстанавливаться через определенный промежуток времени. Поэтому уничтожаем ее, а затем сразу же разрушаем простую паутину. Вот только у нас не выйдет сделать это при помощи жучка, возрождающегося в данной локации. Поэтому снова спускаемся и берем личинку из второго гнезда, не давая ей скушать красную жидкость.

Принеся личинку на верхний уровень, даем ей скушать красную жижу. Затем взрываем ею желтую паутинку. Второго жука используем для уничтожения второй паутины. Проходим вперед и вступаем в битву с новым боссом.

Битва с Гневом

В глубине пещеры мы встретим Гнев – еще один Смертный Грех. Спрыгиваем и начинаем бой. Он состоит всего из одной стадии, в которой нам нужно лишь своевременно уклоняться, а затем контратаковать.

Когда мы победим этого противника, то попадем в покои Повелителя Пустоты. Говорим с ним, а затем получаем новую силу. Мы сможем переключаться между формами, нажимая специальные клавиши (по умолчанию «1» и «5»).

Лень

Благодаря огненной форме мы сможем без проблем проходить через любое пламя и прыгать намного выше, атакуя врагов прямо в воздухе. Огонь также позволит нам уничтожать паутину. Идем вперед, сжигаем очередную паутинку оранжевого цвета и допрыгиваем до уступа, который раньше был для нас недосягаем. Доходим до плиты на полу. Встаем на нее и переходим на противоположную сторону. Тут находится очередной постамент Вульгрима, с помощью которого мы можем переместиться в любую локацию.

Направляемся в Кузницу Творца и беседуем с Ультейном, который может усовершенствовать наше оружие. Для первого апгрейда понадобятся осколки адамантина, которые мы смогли раздобыть ранее. Улучшив свой арсенал, поднимаемся по мостам и перепрыгиваем на другую сторону. Кстати, зацепляться за ветки и трубы Ярость способна лишь в своей стандартной форме.

Оказавшись на другой стороне, принимаем форму Огня и уничтожаем паутину. Идем вперед, цепляемся за ветвь, раскачиваемся и прыгаем до другого объекта. Проходим в сооружение, разбираемся с противниками и добираемся до верхнего яруса. Там попадаем в тупик и находим нового живого человека.

Постамент «Резервуар»

Телепортируемся на уровень под названием «Перекресток», снова прыгаем в дыру, расположенную возле автобуса, и проходим по вентиляционной шахте. В общем, идем по тому же пути, что и раньше, пока не дойдем до гигантской ямы. На противоположной стороне видим чудище – Леность. Возле пропасти слева находится паутина. Сжигаем ее и идем вперед. Там обнаруживаем дорогу, которая ведет наверх.

Проходим еще дальше, разбираемся со всеми противниками и поднимаемся наверх. Оказываемся возле прохода с камнями фиолетового цвета. Мы можем уничтожить их с помощью бомб, заполненных жижей того же оттенка. С правой стороны находим мешочек, после взаимодействия с которым вниз начнет капать нужная слизь. Слева обнаруживаем личинку. Несем ее к жиже и ждем, пока она не наестся. Затем кидаем жука в булыжники.

Проходим по единственной дороге, разбираясь со всеми противниками. Затем спрыгиваем на нижний уровень. Тут видим отдельные площадки с чудовищами. Можем убить всех или сразу прыгнуть в воду и погрузиться на дно. Здесь обнаруживаем два тоннеля. Плывем через тот, который почти не заметен и расположен неподалеку от водопада. Находим мерцающие останки, которые могут дать нам дополнительное очко характеристик.

Теперь плывем через тоннель, сияющий красным светом. Всплываем и карабкаемся на стену, где обнаруживаем артефакт ангелов. Возвращаемся и проходим по коридорчику наверх. Через пару минут мы попадем в ту же пещеру с водопадом, однако теперь будем находиться на верхнем ярусе. Прыгаем вперед и зацепляемся за трубы.

Попав на противоположную сторону, находим с левой стороны рычаг и взаимодействуем с ним для открытия гигантских ворот. Спрыгиваем и проходим через новый путь. Справа видим еще один коридор. Идем в него, разбираемся с врагами и уничтожаем паутинку в конце.

Продолжаем двигаться вперед. Теперь тянем за рукоятку справа, открывая тем самым дорогу в основной зал. Прыгаем на уступ и находим еще один постамент, называющийся «Резервуар». Идем в ближайший коридорчик, поднимаемся и спасаем выжившего человека.

Постамент «Извилистый грот»

Идем налево от предыдущего постамента и отыскиваем лаз в стене. Используем его, убиваем противников внизу и обнаруживаем новую дыру. По дороге мы увидим большого паука. Выйдя наружу, расправляемся с еще одной группой врагов и находим неподалеку от кладки третье отверстие, которое ведет в соседнее подземелье, где нам предстоит биться с гигантским членистоногим.

Стараемся своевременно уклоняться от ударов и контратаковать противника. Потом прыгаем на вагон и используем новую дыру. В итоге мы попадем в темное и мрачное метро. Осматриваем локацию и обнаруживаем демонический артефакт. Впрочем, мы можем просто пролезть под поездом, расположенным в начале ж/д путей. Затем прыгаем вниз, разбираемся с врагом и пролазим через лаз в стене с левой стороны.

В новом зале нас ждут два больших жука, которые постоянно выпускают взрывающихся монстров. Если нам удастся убить обоих, то мы сможем найти апгрейд для оружия под названием Несфокусированный Джаггернаут, который делает героиню сильнее и крепче.

Возвращаемся в мрачный тоннель с поездом и продолжаем идти по рельсам вперед. В определенный момент мы заметим с левой стороны постамент, именуемый «Извилистый грот». Снова идем вперед, уничтожая монстров. Затем мы увидим два пути с булыжниками фиолетового цвета. На данный момент уничтожить их не удастся.

Проходим в левую сторону тоннелей и обнаруживаем лесенку, которая ведет наверх. Если пройдем в другую сторону, то слева увидим разрушенные вагоны. Забираемся на них, пролазим через отверстие и спасаем нового человека. Тут также можно найти артефакт демонов.

Битва с Ленью

Глава звучит как мое ежедневное состояние. Но не будем о грустном, а вернемся к нашей прелестной героине. Возвращаемся к лесенке и поднимаемся по ней на верхний уровень. По дороге расправляемся с различными монстрами. В итоге мы доберемся до неподъемной в буквальном и фигуральном смысле Лени.

Битва с этим противником состоит из двух фаз. На первой стадии нам необходимо будет убивать крабов, передвигающих трон босса. Как только мы перебьем достаточное количество этих чудищ, сидение развалится и Лени придется двигаться самой.

Теперь нам нужно будет просто уклоняться от ударов врага и вовремя контратаковать его. Лень использует простенькие и повторяющиеся движения, поэтому просчитать их довольно легко. Разобравшись с этим боссом, снова встречаемся с Повелителем Пустот. В награду он научит нас форме Пустоты Бури.

Алчность

Постамент «Катакомбы»

Идет к постаменту под названием «Небоскреб», направляемся к кузнице Творцов по ветви дерева и сворачиваем вправо, перед тем как пойти к руинам сооружения, расположенным напротив кузницы. Возле края постройки находим воздушные потоки. Активируем форму Бури и прыгаем на них. Зажимаем клавишу прыжка и удерживаем ее, чтобы героиня смогла парить в воздухе – это позволит нам добираться до ранее недоступных мест.

Добравшись до верхней площадки, расправляемся с врагом, способным вызывать двойников и призвать второго монстра. Сначала разбираемся с магом, а потом уже убиваем призванных существ. Идем вперед, отправляем к праотцам еще нескольких противников и добираемся до другого сооружения, воспользовавшись воздушными потоками. Не забываем помочь еще одному человеку.

Двигаемся дальше и вступаем в бой с монстрами, которые кидают кислотные шарики. Затем нам нужно будет пройти участок с вихрями. Набираем высоту и долетаем до ближайшего офиса. Проводим дезинфекцию еще двух сооружений и обнаруживаем, что попали в здание, находящееся напротив дома, который стоит рядом с кузней. Теперь можем возвратиться к постаменту, называемому «Западный конец», пойти к постройке с проходом, но, не доходя до него, свернуть влево. Далее перепрыгиваем через яму и находим несколько полезных вещиц.

Чтобы продолжить прохождение Darksiders 3, направляемся к «Сверкающему мосту» на уровне Пустоты. Мы уже были тут, когда покинули Повелителя Пустот. Посередине комнаты расположена фигура с мечом. Бьем клинок и активируем тем самым процесс открытия двери.

Идем вперед, разбираемся со скелетами, уязвимыми к огню (включаем огненную форму). Переходим в базовую форму и продолжаем двигаться дальше, перепрыгивая через пропасти с помощью перекладин (цепляемся за них цепью).

Активируем форму Огня, используем двойной прыжок и добираемся до выступа, чтобы оказаться поближе к дверцам. Расправляемся с большим чудищем, которое после гибели взрывается, и открываем дверь. Чтобы сделать это, нужно прыгнуть два раза и зажечь фигуру с мечом, висящую над воротами.

Находим в алькове впереди полезную вещицу – Ядро активизации, способное повысить число зарядов специальной способности. Идем дальше и оказываемся в тупике с большим количеством скелетов. Убиваем их всех, а потом ударяем по статуе с мечом с левой стороны. Справа отодвинется стена, и мы сможем без проблем подойти к мостику.

Важно: Рекомендуем не спешить, а попытаться отыскать дополнительного босса по имени Пламенный Страж, с которого выпадает сущность избранного.

Для поднятия данной мостовой конструкции необходимо включить обе статуи с клинками, причем одновременно. Замечаем, что у одной из статуй имеется паутина оранжевого оттенка. Ее начало расположено в проходе, откуда мы прибыли. Подпрыгиваем в форме Огня и поджигаем край паутинки. Затем бежим к другому изваянию и тоже поджигаем его. В результате мечи загорятся в одно и то же время.

Проходим по мосту и попадаем в комнату с закрытой решеткой с левой стороны и заблокированной дверцей с правой. Прямо будет находиться проход, ведущий на балкон. Идем туда, потом перепрыгиваем на другой балкон. Собираем разные вещички в форме Бури. Тут обнаруживаем отверстие в стене – пролазим в него и оказываемся в гостином помещении со столиками.

Разбираемся со всеми скелетами, изучаем гробницы и прыгаем вниз через дыру возле левой стенки. Не забываем активировать форму Огня перед прыжком. Идем вперед и находим постамент «Катакомбы». Покупаем различные предметы и улучшения, а потом бьем по мечу для поднятия решетки и возвращения в комнату, где мы были ранее.

Постамент «Доступ»

Берем в руки меч, который выпал с фигуры, и ставим его на статую с левой стороны от заблокированной дверцы. Далее необходимо одновременно включить обе статуи – сначала ударяем по одной из них, а потом бежим ко второй и то же бьем ее.

Попадаем в итоге в просторный зал, в котором будут стоять сразу 3 каменных изваяния, однако меч будет держать лишь одна статуя. В другой части комнаты в двух уголках обнаруживаем плиты на полу. Если встать на них, то будет развернут альков.

Направляемый в левый уголок, встаем на платформу и проходим в открывшийся проход. Идем по коридорчику, но прежде чем войти в другое помещение, осматриваем левую стену, в которой имеется маленький лаз. Забираемся и прыгаем на уступы, а потом спускаемся и попадаем в комнату с монстрами. Разбираемся со всеми и находим новое улучшение для оружия под названием «Хаос». Прыгаем и бьем по мечу, висящему над решеткой, для открытия нового прохода.

Тут нам предстоит решить головоломку с паутиной оранжевого цвета. Плита посередине поворачивает стену и раскрывает расположение меча. Нам необходимо будет ударить его огнем. Первым делом поднимаемся по лесенке налево, а потом прыгаем и зацепляемся за перекладину. Когда полетим к паутине, тут же активируем форму Огня, совершаем два прыжка и сжигаем паутину.

Паутинка подожжет мешок с красной жижей – тот взорвется и жидкость разольется по полу. Даем жуку съесть ее. Замечаем паутину с левой стороны от личинки, неподалеку от воды. Сжигаем ее левый угол, а затем бежим на платформу посерединке и ждем. Стена развернется, а тем временем сгорит левая паутинка, которая подожжет жучка и тот взорвется, распространив огонь на правую паутинку и меч.

Идем дальше, уничтожаем паутину с правой стороны и нажимаем на плиту впереди. С другой стороны стена переместиться и мы сможем пройти через нее. В новом помещении находится первый меч для статуи. Берем его, ударяем по клинку над решеткой и относим важную вещицу к трем фигурам – ставим ее в ту, которая пустая.

Направляемся в дальний правый уголок помещения и нажимаем на платформу. Потом проходим в новый зал и спускаемся вниз. Разбираемся с большим числом скелетов и встаем на площадку. Ждем, пока стена не повернется, и забегаем внутрь. Берем еще один меч, бьем по клинку над воротами и возвращаемся. Ставим найденный предмет в оставшуюся пустую статую. Потом активируем все три фигуры, развернув центральное изваяние. Поднимаемся по любому пути и запрыгиваем наверх, попав тем самым в пещеру.

Разбираемся с детьми-чудищами, взбираемся на склон и используем форму Огня, чтобы прыгнуть еще выше. Переходим в стандартное состояние и поднимаем свой взор – там замечаем трубу. Зацепляемся за нее и долетаем до уступа на другой стене.

Разворачиваемся, разбегаемся и снова зацепляемся за трубу. Во время полета вперед переключаемся на форму огня и совершаем двойной прыжок, чтобы долететь до верхней площадки. Спускаемся и находим постамент «Доступ» в Преисподней.

Постамент «Атриум жадности»

Проходим сквозь пещерку, запрыгиваем на платформы с помощью формы Бури. После пары минут прыжков и полетов мы попадем в музей, где стоит скелет динозавра. Разбираемся с несколькими монстрами и стараемся не задеть растяжки. Поднимаемся по ступенькам, расправляясь по пути с врагами. Сжигаем паутинку, чтобы высвободить большую люстру.

Возвращаемся к ступенькам и смотрим наверх. Мы сможем взобраться на динозавра, воспользовавшись перекладинами люстр. Сначала используем простую форму, а в конце врубаем огненную. Потом разворачиваемся, осуществляем двойной прыжок и взбираемся на другую люстру.

Активируем форму Бури и долетаем до деревянных лесов. Идем вдоль музейных стен и выходим из него, пройдя через новый проход. Впереди мы найдем «Атриум жадности», новенький постамент.

Битва с Алчностью

Теперь нам предстоит сразиться с очередным сюжетным боссом. Впрочем, бой окажется сравнительно легким. Сначала бьем противника на ближней дистанции, стараясь своевременно уклоняться. Затем смотрим, как он запрыгивает наверх. После этого он начнет кидать в нас различные вещи – продолжаем использовать уклонение.

Далее начнется вторая фаза, в которой Алчность схватит какой-нибудь предмет и будет размахивать им как дубинкой. Разобравшись с врагом, забираем все предметы и возвращаемся к постаменту. Проходим слева от лесенки и заходим в пещеру, где тоже лежат ценные вещички. Потом проходим через маленький лаз, ведущий к проходу в метро.

Похоть

Постамент «Южный конец»

Теперь направляемся к постаменту «Северный конец» в Убежище. Для этого телепортируемся на «Перекресток», поднимаемся на уступ неподалеку и сжигаем паутинку. Пролазим через небольшой лаз, активируем форму Огня и прыгаем на верхний уровень. Расправляемся со всеми противниками, находящимися впереди. Спускаемся по дорожке и сворачиваем вправо. Оказавшись на большом городском перекрестке, замечаем слева необходимый нам объект.

Идем к развилке и смотрим наверх по трассе. Справа расположена улица, по которой бродят несколько чудищ. Разбираемся с ними, а потом прыгаем вниз в конце дороги. Пролазим через дыру и оказываемся в потайном помещении, где находится человек и ценный лут.

Идем назад, поднимаемся на автотрассу и осматриваем правый переулок. В углу сооружения замечаем отверстие. Пролазим через него, убиваем чудищ и сжигаем паутину. Направляемся в дальний уголок и проходим через проход. Добираемся до другой области улицы и видим большой собор.

Подходим к сооружению и встречаем новый Смертный Грех – Гордыню. Беседуем с боссом и узнаем, что мы встретимся с ним только после убийства остальных Грехов. Справа от собора обнаруживаем постамент под названием «Южный конец».

Постамент «Огромная туша»

Пробираемся в собор, выходим в дворик с левой стороны и попадаем на кладбище. Расправляемся с различными монстрами, включая горилл, и находим полезные вещички. Поднимаемся на верхушку храма по строительным лесам, чтобы найти ценный лут. Возвращаемся в собор, сжигаем паутинку и ждем падения колокола, который пробьет пол и даст нам пройти вниз. Прыгаем, собираем различные предметы и крушим скелетов.

Продолжаем двигаться вперед через подземелье, используя огненную форму для совершения высоких прыжков. В результате добираемся до новой области пещеры, в которой находится огромный грибовидный монстр. Бьем его, чтобы переместить на другую сторону. Необходимо поставить его под выступ, расположенный впереди. Потом взаимодействуем со щупальцами гриба и поднимаемся на уступ.

Спускаемся в затопленное подземелье, разбираемся с крабами и идем за крупную ветвь для нахождения отверстия, ведущего в новое помещение. Мы попадем в Костяные земли. Спрыгиваем и с левой стороны находим постамент под названием «Огромная туша».

Постамент «Гниющий бассейн»

Проходим вперед, расправляясь со всеми врагами, и находим с правой стороны новый гриб. Бьем его и передвигаем к складу, расположенному с другой стороны. На первом уровне убиваем летающих тварей и собираем разные вещички. Поднимаемся на грибного монстра в форме Огня и добираемся до вершины складского здания, на которой парят души.

Разбиваем сосуды с душами, расправляемся с противниками и разрушаем коробки для нахождения входа в вентиляционную шахту. Ползем по ней, чтобы оказаться в новой области склада. Спускаемся и обнаруживаем постамент «Гниющий бассейн».

Постамент «Дерево повешенного»

Продолжаем двигаться вперед, и замечаем сражающихся друг с другом существ. Убиваем как демонов, так и ангелов. Слева видим озеро с кислотой. Войти в него не удастся, однако неподалеку стоит гигантский гриб. Передвигаем его к уступу, расположенному далеко впереди. Активируем форму огня и запрыгиваем на гриб с контейнера. Затем добираемся до выступа. Одолеваем всех монстров и идем к водопаду справа. Потом поворачиваем влево и входим в сооружение, находящееся с правой стороны.

Убиваем врагов, находим склад с грибочком. Толкаем его в дальнюю часть помещения. Поднимаемся на него и с помощью пламенной формы допрыгиваем до строительных лесов. Потом залазим на верхний уровень. Уничтожаем ангелов и заходим в комнату, где находится отверстие прямо в полу. Затем проходим через дыру в стене с правой стороны.

Спустившись, оказываемся на заднем дворике с фиолетовым камнями и мешочком с жижей такого же цвета. Неподалеку будет гулять жучок. Перед тем как начать действовать, обращаем внимание на переулок с коробками. Запрыгиваем на них идем немного вперед и находим человека. Возвращаемся, ударяем по мешку и кормим жука. Затем кидаем личинку в булыжники.

Ждем появления нового жука и кидаем его через стену в булыжники с правой стороны. Тем самым мы создали короткую дорогу назад, которая пригодится нам для перетаскивания гриба в яму с водой – он поможет нам перебраться на противоположную сторону.

Для уничтожения фиолетовых камушков в комнате с левой стороны снова даем жуку покушать жижи, а потом берем его, направляемся к горке из камней, запрыгиваем, разворачиваемся и тут же кидаем самодельную бомбу в нужную сторону. В случае успеха булыжники взорвутся. В секретной комнате мы найдем ангельский артефакт.

Пролазим через отверстие в стене и попадаем в сооружение. Потом бьем гриб, чтобы вывести его во двор. Толкаем объект прямо в яму, активируем форму Бури и прыгаем на него. Теперь включаем пламенную форму и карабкаемся на верхний ярус.

Идем вперед к ангельскому аванпосту. Бьемся с ними и следим за появлением Чемпиона Ангелов. Его тоже нужно будет убить. Он отличается от своих обычных собратьев лишь увеличенной шкалой жизни и повышенным уроном. Разобравшись с угрозой, беседуем с Узиэлем. Собираем ценные вещички и проходим через дверцу. Находим еще один постамент, который именуется «Деревом повешенного».

Постамент «Затопленный район»

Идем дальше и попадаем в просторную локацию, находящуюся с другой стороны опасного озера. Разбираемся со всеми врагами и собираем полезные вещи. Рядом с мостом в дальнем левом уголке обнаруживаем улучшение для оружия «Мрак».

Ранее нам дали оружие под названием «Спаситель». Его можно использовать для бросания во врагов и нанесения им дополнительных повреждений. К тому же он обладает заряженными атаками, связанными с формами героини. Например, огненная форма позволит уничтожать паутину на расстоянии.

Добираемся до правой части мостовой конструкции и находим платформу. Наверху на кране будут висеть ящики, оплетенные паутиной. Активируем форму Пламени и кидаем в сеть «Спаситель». Контейнеры упадут, дав нам возможность пройти вперед.

Прыгаем, сжигаем паутину и проходим в складское помещение. Расправляемся с врагами и выбираемся с противоположной стороны. Кстати, после сжигания паутинки повернется труба, с помощью которой можно быстренько прийти назад. Переходим на противоположную сторону здания, расправляемся с врагами и идем вниз по дорожке, где находим постамент «Затопленный район».

Постамент «Разрушенная автострада»

Проходим сквозь тоннель, прыгаем в водичку и плывем в правую сторону. Выбираемся на сушу и идем через подземелье. Замечаем фиолетовые булыжники, закрывающие нам дорогу. Если уничтожим их, то найдем мерцающие останки, которые дают дополнительное очко характеристик.

Входим в сооружение и открываем дверцу, взаимодействовав с рычагом. Тут находим жука. Берем его и доносим к фиолетовым камешкам. По дороге находим мешок с жижей нужного цвета, висящий на потолке. Бьем его «Спасителем», кормим личинку и кидаем ее в препятствие. Впрочем, делать это вовсе необязательно, так как мы можем возвратиться в помещение с жуком, подняться на порушенную лесенку и выйти наружу.

Оказавшись на развилке, идем налево, поднявшись на верхний ярус. Активируем огненную форму, кидаем «Спаситель» в сеть на потолке и высвобождаем трубу. Возвращаемся в простую форму, цепляемся за трубу и летим вперед до выступа. Проходим вперед сквозь ущелье, перепрыгиваем через пропасть, снова зацепившись за трубу, и открываем дверцу, используя рычажок. Попадаем в помещение с жижей фиолетового цвета и парочкой закрытых проходов.

Возвращаемся к кнопке, нажимаем на нее и быстренько бежим в комнату с жижей, пока вход снова не закрылся. В дальнем правом уголке появится новый проход. В маленьком помещении находим жучков. Берем одного и кидаем наверх к жидкости. Потом бросаем жука-бомбу в камешки на боку.

Двигаемся вперед, поднимаемся и бьем гигантский гриб. Ставим его таким образом, чтобы мы смогли взобраться на верхнюю площадку с левой стороны от запертого прохода, ведущего к кнопке. Поднявшись, мы сможем возвратиться к рычагу с помощью балкона и отпереть дверь. Однако делаем этого только после броска к фиолетовой жиже еще одной личинки, так как открытая дверь преградит путь к улью. Уничтожив булыжники, выходим наружу и снова ударяем гриб, чтобы скинуть его. Прыгаем вслед за ним.

Возвращаемся, бьем грибовидное создание, таща его к мостовой конструкции. Забираемся на мостик и идем вперед, разбираясь со всеми врагами. Справа обнаруживаем судно MANSK. Продолжаем двигаться вперед, и находим постамент, именуемый «Разрушенная автострада».

Постамент «Судно»

Проходим сквозь вентиляционную шахту и в левой области помещения обнаруживаем человека. Прыгаем в локацию с водой, убиваем врагов и открываем следующую дверь, создав тем самым короткий проход к прошлому постаменту. Поворачиваем направо от кнопки и в коридоре замечаем чудище. Поднимаемся на контейнер с разными предметами и прыгаем наверх в форме Огня. Продолжаем идти вперед, зацепляемся за трубы и спускаемся на нижний уровень. Разбираемся с чудищами, поднимаемся по боковым коробкам и взаимодействуем с рычагом.

Далее нас атакует гигантский монстр с четырьмя глазами. Для победы над ним активируем режим прицеливания и наводимся на все глаза, а потом кидаем «Спаситель». После этого мы сможем пойти в правую сторону.

Находим врата с рукояткой справа и опускаем их, чтобы пройти внутрь. В коридорчике находим еще одну кнопку, которая открывает дорогу назад. Затем проходим мимо рычага и подходим к постаменту под названием «Судно».

Битва с Похотью

Продолжаем идти вперед, и оказываемся в корабле, где нам нужно будет победить Похоть. На первом этапе просто уклоняемся от всех ударов и вовремя контратакуем. Затем возникнет Узиэль и босс сможет одурманить его, а потому нам придется биться сразу с двумя противниками. Однако мы рекомендуем сосредоточить внимание именно на Грехе, так как с его смертью бой завершится.

После гибели босса смотрим длинную кат-сцену, в которой мы получим форму Пустота Силы, благодаря которой сможем уничтожать фиолетовые булыжники.

Чревоугодие

Постамент «Забытое озеро»

Подходим к новому постаменту, называемому «Трюм». Активируем полученную ранее форму и уничтожаем фиолетовые булыжники, а затем возвращаемся на поле битвы. Поднимаем вещицу и снова взаимодействуем с «Трюмом». Телепортируемся к «Северному концу» и проходим к сооружению с разломанной стеной. Мы пользовались им ранее для прохождения к собору.

Справа перед данным зданием тоже имеются фиолетовые камушки. Уничтожаем их в новой форме и открываем небольшую область, где прячется человек. Снова перемещаемся в «Трюм» и направляемся в зал, в котором ранее бились с Похотью. Осматриваем участки стен и обнаруживаем на них черные вкрапления. Приближаемся к ним, активируем форму Силы, нажимаем на кнопку прыжка два раза и превращаемся в шарик. Затем начинаем подниматься наверх.

Берем предметы, спрыгиваем в отверстие и снова превращаемся в шар. Начинаем двигаться вправо. Сворачиваем за угол и возвращаемся в обычную форму. Продолжаем идти вперед, уничтожая фиолетовые булыжники и поднимая ценные вещички. Бросаем заряженный «Спаситель» в камни, висящие наверху, а потом забираемся туда. Уничтожаем всех противников, но не спешим идти на противоположную сторону с помощью воздушных потоков, а поворачиваем налево и направляемся по направлению к монстру со щупальцами. Добравшись до хвоста чудища, ударяем по нему, чтобы прогнать его.

Важно: Кстати, в этой локации можно обнаружить Поврежденного Книгохранителя, с которого выпадает Сущность Избранного.

Прыгаем в воду и погружаемся на дно. Берем молот силы и бьем по фиолетовым камушкам, чтобы пройти дальше. Активировав форму Силы, героиня сможет ходить по дну водоема, словно она является обычной сушей. Разбираемся с рыбами, поднимаем предметы и доходим до склепа.

Убиваем скелета, уничтожаем булыжники с левой стороны и видим впереди 3 меча. Берем «Спаситель», захватываем каждый клинок в цель и кидаем «бумеранг». Попадаем на новую локацию, называемую «Глубины». Мы также отыщем постамент «Забытое озеро».

Постамент «Проржавевший трубопровод»

Погружаемся под воду и поворачиваем влево. Разбираемся с двумя водными демонами, уничтожаем камни с правой стороны и поднимаем добычу. Входим в комнату, расположенную впереди. Отправляем к праотцам следующую группу врагов и крушим находящиеся тут булыжники. Идем через проход, ведущий к огромному камню. Отталкиваем его при помощи молота Силы и запрыгиваем наверх. Побеждаем скелетов и на краю обнаруживаем Ядро омоложения.

Запрыгиваем в холодную водичку и плывем на остров, расположенный с правой стороны. Тут имеется новый участок с темными кристаллами. Однако перед тем как превратиться в шарик, осматриваем конец кристаллической дорожки и замечаем фиолетовые камни. Уничтожаем их при помощи заряженного «Спасителя». Теперь можем спокойно становиться шаром. Катимся на противоположную область суши. Подбираем вещички и спрыгиваем вниз. Расправляемся со всеми скелетами.

Видим кнопку в комнате. При ее нажатии на верхней части начнет двигаться стена, а потом возникнет клинок. Однако отсюда добраться до него не выйдет. Еще два меча размещены на столбах с двух сторон от переключателя. Уничтожаем все препятствия возле кнопки и протискиваемся через лаз в потайное помещение.

Карабкаемся на выступы и при помощи молота Силы сбрасываем камень на пол. Снова бьем по булыжнику, поставив его на кнопке. Встаем в центр помещения, берем «Спаситель», прицеливаемся во все 3 клинка и кидаем его. Врата поднимутся, и мы сможем спокойно пройти вперед.

Разбираемся с большим количеством чудищ, а потом в конце помещения отыскиваем исчезнувший меч. Берем его, спрыгиваем в водоем и плывем до ближайшего острова, где находится запертая решетка. Тут имеются две статуи, и у одной из них не окажется клинка. Устанавливаем на ней меч, а потом с помощью «Спасителя» ударяем сразу по трем клинкам (последний висит над решеткой).

Важно: Кстати, в затопленной пещере можно найти Проклятого Храмовника, дополнительного босса, из которого выпадает Сущность Избранного.

Разбираемся с различными скелетами, а потом заходим в соседнее помещение и плывем вперед. Берем предметы рядом с поездом и поднимаемся, всплыв на поверхность. Обнаруживаем уступ с вещичками. Снова погружаемся на дно, уничтожаем фиолетовые булыжники и толкаем их так, чтобы самый высокий начал стоять рядом с выступом. Активируем огненную форму и забираемся на уступ. Продолжаем идти вперед. Крушим фиолетовые камешки с правой стороны, но не торопимся идти в новый проход.

Включаем форму Пламени, запрыгиваем на верхний выступ и слышим человеческий плач. Поднимем глазенки и замечаем новый уступ на сооружении. Хватаемся за стену, совершив двойной прыжок, и помогаем человеку. Еще впереди можно отыскать ценные вещички и краба. Потом уничтожаем стену и обнаруживаем постамент, именуемый «Проржавевший трубопровод».

«Затопленные пути»

Проходим в подземелье, прыгаем в водоем и погружаемся на дно. Отыскиваем отверстие в стене, с помощью которого проходим в соседнее помещение. Продолжаем двигаться вперед, и замечаем уступы. Всплываем и забираемся на сушу. Поворачиваем влево и находим постамент «Затопленные пути».

Убиваем всех противников в комнате с коконами, выходим на железную дорогу и убиваем двух огромных паучков. Потом крушим булыжники фиолетового цвета для освобождения вагона. Ударяем его, чтобы он начал катиться к строительным лесам. Запрыгиваем на этот объект, активируем форму Силы и начинаем катиться по кристаллическому участку на потолке в виде шара.

Доходим до самого конца дорожки и спрыгиваем, чтобы попасть в помещение с рукояткой. Взаимодействуем с ней для переключения путей. Мы откроем дверь, которая ранее преграждала нам дорогу. Возвращаемся назад и толкаем вагон в другую сторону с помощью молота Силы.

Битва с Чревоугодием

Поднимаемся, проходим вперед, уничтожаем камешки фиолетового оттенка и добираемся до вершины лесенки, где нас ждет следующий Грех. В рамках первой стадии нам предстоит уклоняться от размашистых ударов босса, а потом приближаться к нему и атаковать его пару раз. Как только противник поднимет свое туловище, отбегаем и начинаем переходить с места на место, чтобы не угодить под падающие снаряды. Затем Чревоугодие постарается съесть нас – отходим от него как можно дальше.

Когда мы попадем в воду, то не сможем бить босса с помощью своего оружия. Чтобы нанести ему повреждения предстоит применять подводные бомбы, возникающие из дырок по бокам. Подплываем к ним, ждем, когда они начнут двигаться за нами, а потом приближаемся к противнику. В определенный момент он начнет засасывать в себя все окружающие предметы. Стараемся не попасть ему в рот, воспользовавшись ускорением. Однако бомбы тут же поплывут к нему и взорвутся, нанеся немалый урон. Затем Грех окажется обездвижен. Подплываем к нему и совершаем финальный удар.

Активируем форму Покоя и цепляемся по поверхностям с синей дымкой. Попадаем на сушу и осматриваемся. Тут имеются два пути со стенами, и один из них ведет обратно. Выбираем другой вариант и поднимаемся на верхний ярус. Уничтожаем коконы, а также демона и парочку крабов. Доходим до помещения с множеством коконов. Карабкаемся на уступ в огненной форме. Проходим через лаз в левой стене и попадаем в знакомую локацию.

Повелитель Пустот и Абраксис

Постамент «Неприступные скалы»

Направляемся к «Перекрестку», а потом идем в дальний левый уголок, где обитает монстр, который висит на сооружении. В этой постройке имеются булыжники фиолетового цвета. Крушим их, проходим вперед и обнаруживаем человека.

Возвращаемся к «Перекрестку», смотрим налево и замечаем воздушный поток. Активируем форму Бури, используем воздух и поднимаемся на уступ с чудищами и предметами. Расправляемся с ними и проходим дальше к красному тоннелю.

Прыгаем, цепляемся за трубы и добираемся до водоема. Погружаемся в него и плывем вперед. Всплываем и выбираемся на сушу. Потом активируем постамент, именуемый «Неприступные скалы» и расположенный на локации Шрам.

«Дополнение для сверления»

Подходим к решетке, рядом с которой находится крест и шарик фиолетового цвета. Активируем форму Силы и ударяем по шару, чтобы разрушить его. В результате откроется решетка, и мы сможем пройти дальше. Расправляемся с врагами, поднимаемся наверх и кидаем заряженный «Спаситель» в фиолетовую сферу, расположенную на лопасти. Последняя повернется, дав нам возможность пройти на противоположную сторону, уцепившись за балку. Осматриваемся и находим гигантские дробилки.

Включив форму Покоя, кидаем «Спаситель» в движущиеся дробилки. Затем активируем огненную форму, бежим по валу и осуществляем двойной прыжок. Идем вперед, пока не доберемся до очередного механизма с лопастями. Расправляемся с врагами, поднимаемся по уступам с правой стороны, включив перед этим форму пламени.

Возвращаемся к обычному виду, перепрыгиваем на второй выступ, уцепившись за балку. Затем бросаем «Спаситель» в фиолетовую область устройства, чтобы оно начало крутиться. Активируем форму Покоя, кидаем бумеранг в любой участок конструкции и замораживаем ее правую часть. Теперь мы можем прыгнуть на уступ с ценными предметами.

Попав на другую сторону, бьем по кресту с шариком фиолетового оттенка молотом Силы и прыгаем на нижний уровень. Бежим по водичке в форме Покоя и забираемся на верхнюю платформу. Расправляемся с гигантским чудовищем и подходим к сооружению, в котором крутится вал с шипами. Двигаемся по периметру против часовой стрелки и обнаруживаем с правой стороны постамент «Дополнение для сверления».

Дорога к Абраксису

Выходим из комнаты, воспользовавшись другим проходом. Разбираемся с чудищами и замечаем вертикальное устройство. Кидаем в его фиолетовую область бумеранг в форме Силы и заставляем его сделать половину полного оборота. В форме Покоя прыгаем по стенам и поднимаемся наверх. Опять используем стены, но уже стоящие справа. В итоге попадаем внутрь постройки. Расправляемся с парочкой крабов, преодолеваем ограждение и находим человека.

Возвращаемся, подходим к обрыву и замечаем мостовые конструкции с противниками. Включаем форму Бури и долетаем до монстров. Проводим очистку локации от «мусора». Поднимаемся, обнаруживаем фиолетовый шарик и бьем по нему молотом для опускания подъемника. С помощью него мы сможем подняться ввысь и отыскать ценные предметы.

Спускаемся, обнаруживаем местечко, в котором мы можем уцепиться за трубу и добраться до участка с кристаллической зоной. Прямо перед ней не забываем активировать форму Силы, чтобы стать шариком. Катимся направо, убиваем противников и находим Ядро активизации.

Идем обратно, находим на другой стене дополнительный кристаллический участок. Используем его и спускаемся в форме шарика вниз. Добираемся до фиолетовых булыжников и уничтожаем их – это высвободит вал с шипами, который мы сможем повернуть.

Поднимаемся, кидаем «Спаситель» в форме Силы в лопасть фиолетового оттенка для разворота устройства. Возвращаемся в простую форму и цепляемся за трубы вдоль стены. На другой сторонке поворачиваем вправо, поднимаемся еще выше и бьем молотом по шарику в кресте. Открываем тем самым короткую дорогую в предыдущую локацию. Спрыгиваем в водичку, включаем форму Покоя и направляемся к левому входу. С помощью пламенной формы карабкаемся наверх и попадаем в новое местечко.

Битва с Абраксисом или Повелителем Пустот

Проходим дальше и расправляемся с демоном. Проходим по дорожке, сворачиваем вправо и видим уступ с потоком воздуха и большим чудищем. Запрыгиваем на поток и расправляемся с монстром. Используя форму Бури, поднимаемся на вершину горного массива. Очищаем локацию от противников и отыскиваем лифт с нажимной платформой.

Встаем на плиту и поднимаемся наверх, где встречаем Абраксиса. Далее решаем, как быть – утихомирить Повелителя Пустот или окончательно решить вопрос с Абраксисом. От этого выбора будет зависеть концовка, о которой рассказано в нашем другом гайде. Выбираем второй вариант и вступаем в поединок с боссом.

Битва довольно стандартная: на первой стадии просто уклоняемся и контратакуем. Когда стартует второй этап, Абраксис начнет использовать более сильные удары, но сам бой не изменится. Побеждаем демона и забираем его проклятую душонку.

Гнев – Часть 2

Постаменты «Низины» и «Пыльные залы»

Возвращаемся к потоку воздуха и используем его для получения доступа к выступу возле фиолетового участка на стене. Расправляемся с противником, переходим в простую форму, цепляемся за трубу и долетаем до дальних построек. Тут разбираемся с монстром, орудующим гигантским щитом.

Потом крушим бочонки возле стены. Идем вперед и видим две поверхности, стоящие друг напротив друга. Активируем форму Покоя и карабкаемся по ним наверх. Там обнаруживаем постамент, называемый «Низины».

Теперь поворачиваем вправо и замечаем гигантский торнадо. Прыгаем вниз по направлению к смерчу, а потом тут же бежим в правую сторону и добираемся до прохода в метро. Затем активируем форму Силы и идем против ветра. Доходим до комнаты с плитой на полу. Здесь также будет стоять постамент «Пыльные залы».

Постамент «Демонический пик»

Наступаем на плиту и ждем, пока не возникнет камень. Как только он окажется на краю конвейера, то тут же сходим с платформы. Поднимаемся на камешек и забираемся на отверстие наверху. Осматриваемся, бьем по шарику молотом и открываем врата, которые ведут в прошлый зал.

Снова идем к плите и запускаем конвейер, дабы булыжник рухнул в нижнюю область. Если он уже находится в нужном месте, то пропускаем этот этап. В новой комнате имеется кнопка, которая открывает две решетки с обеих сторон. Устанавливаем на нее камень. От нажимной платформы бежим к булыжнику, активировав перед этим форму Покоя. Перепрыгиваем его и бьем сзади, чтобы он начал скользить по ледяной поверхности, и докатился до плиты – это отопрет ворота.

Становимся шаром и поднимаемся наверх, сначала разобравшись со всеми противниками. Потом проходим к выходу из подземки, подобрав правильный момент для побега. Ударяем фиолетовый шарик и открываем короткую дорогу в предыдущую локацию. Преодолеваем пропасть, став шариком, и оказываемся в тоннеле с камнем.

Нам нужно будет переместить булыжник в другой конец тоннеля, а потом запрыгнуть на него. Когда мы подойдем к камню, то возникнет смерч, который начнет преследовать нас, так что передвигаемся только в форме Силы. Вначале идем к булыжнику, потом ждем, пока торнадо не исчезнет, и бьем камень. Он рухнет в отверстие. Бежим туда и снова ударяем булыжник, передвинув его к стальной платформе. Возникнет новый смерч, который поднимет камешек и площадку. Поднимаемся вместе с ней наверх.

Далее начинаем медленно передвигаться в начало туннеля – булыжник будет лететь вслед за нами. Смотрим на потолок и видим перепад. Нам необходимо будет передвинуть камешек в это место. Сделав это, выходим из коридора. Торнадо уйдет, а камень встанет возле выступа. Подбегаем к нему и ударяем его молотом, передвинув к выступу. Продолжаем двигаться вперед, и доходим до постамента «Демонический пик».

Дорога к Урагану

Проходим вперед, расправляемся с противником и замечаем пару лесенок, ведущих вниз. Левая является короткой дорогой в прошлую локацию, а права приведет нас в новое место. Разобравшись с демоническими мордами, прыгаем на уступ с правой стороны, а потом поднимаемся на двигающиеся чаши, которые направляются к молотилкам. Прямо перед ними прыгаем на левый выступ, добираемся до стен, покрытых льдом, и в форме Покоя карабкаемся на верхний уровень.

В комнате кидаем заряженный «Спаситель» в шарик фиолетового оттенка, чтобы остановить движение шестерен. В простой форме прыгаем вперед и зацепляемся за балку. Раскачиваемся и оказываемся на противоположной стороне. Беседуем с Наблюдателем и замечаем снаружи проход с левой стороны. В настоящее время он заблокирован, а потому идем вправо вдоль сооружения. Неподалеку от места, где находится демон, обнаруживаем отверстие в стене. Расправляемся с врагом и проходим через лаз.

Ползем в другую часть, расправляемся с противником и осматриваем новое помещение. Прыгаем на перемещающийся конвейер с правой стороны, остановив его заряженным «Спасителем. Потом поднимаемся наверх и видим камни со стенами, покрытыми льдом. Разбираемся с врагом, проходим через дыру с правой стороны и открываем тем самым решетку, создав короткую дорогу в предыдущую локацию.

Возвращаемся к стенам с ледяной коркой и карабкаемся по ним до верхнего уровня в форме Покоя. С этого местечка мы можем добраться до уступа. Потом прыгаем на движущуюся емкость. Попав на противоположную сторону, разбираемся с чудищами-стрелками. В одной из комнат с левой стороны сталкиваемся с дополнительным боссом по имени Грок. Уклоняемся от его атак и контратакуем. При наличии прокаченной героини трудностей с ним у нас не возникло. После его убийства мы получим Сущность Избранного.

Разобравшись с Гроком, осматриваем комнату и находим отверстие в стене. Проходим сквозь него и бьем фиолетовый шарик молотом. В результате заработает конвейер с булыжниками, от которых мы сможем отталкиваться, активировав форму Покоя. Затем появятся два новых входа: с левой и правой стороны. Дорога направо приведет нас назад к конвейеру, а налево – в помещение с ангельским артефактом.

Затем спускаемся к конвейеру и замечаем движущиеся парами камни. Замедляем промышленную ленту, когда булыжники окажутся на краю платформы, а потом быстренько прыгаем на них и забираемся на металлическую площадку под потолком. Пролазим через отверстие и встаем возле фиолетового шарика. Ударяем по нему молотом и открываем тем самым врата. Если пойдем налево, то вернемся обратно, а если направо, то найдем новую локацию.

Идем направо, выслушиваем Наблюдателя и замечаем ураган. Ждем подходящего момента, а потом спрыгиваем вниз и бежим в метро, находящееся справа. Тут находим еще один постамент, который не будет добавлен в список соответствующих объектов.

Как покончить с Ураганом

Продолжаем идти вперед, и попадаем в коридор с решеткой и плитой по центру. В дальней части помещения находим фиолетовый камень. Для взаимодействия с ним входим в боковую комнату и ударяем по булыжнику, встав позади него (используем для этого дыру). Камешек упадет на платформу. Если мы побежим прямо сейчас, то возникнет смерч, который поднимет булыжник, поэтому сначала замораживаем его с помощью заряженного «Спасителя», а уже потом идем к решетке.

Доходим до зала с парой крестов и шаров. Бьем по ним молотом Силы, вылив тем самым нефть. Идем в помещение и активируем форму Пламени. Достаем «Спаситель» и кидаем его в масляную лужу. В итоге гигантский торнадо загорится, и мы избавимся от монстра.

Битва с Гневом

Идем дальше, проходим в лифт и поднимаемся к Гневу. Стартует второе сражение с этим противником. Постоянно отвлекаем внимание босса, не давая ему уничтожать других врагов, так как тем самым он может восстановить свое здоровье. Когда мы нанесем ему достаточный урон, начнется второй этап поединка.

Теперь других врагов на арене не будет, однако Гнев начнет использовать более мощные удары. Уклоняемся от всех его приемов и вовремя контратакуем. Если видим, что босс кинул два клинка и заставил их крутиться вокруг себя, то убегаем от него как можно дальше. Перед битвой мы применили осколок бессмертия, чтобы воскреснуть при гибели от атак противника.

Гордыня и Зависть

Когда битва с Гневом завершится, подходим к любому постаменту и возвращаемся в Кузницу для улучшения своего оружия и прокачки персонажа. Теперь пришло время схлестнуться с Гордыней, якобы последним Грехом. Телепортируемся в «Южный конец» и подходим к собору. Возле него находим пролом, перемещающий на Небеса.

Битва с Гордыней

Поднимаемся по лесенке и проходим в сооружение. Двери тут будут открыты лишь в том случае, если мы победили всех остальных боссов. После этого начнется новая битва. На первой фазе уклоняемся от ударов и совершаем контратаки. Как только противник укроется за защитной оболочкой, то активируем разные боевые формы и смотрим, какая из них пробивает щит. После этого Гордыня окажется беззащитной перед нами – в этот момент бьем ее всем, что есть.

На второй стадии босс продолжит прятаться за защитными сферами, но на арене также возникнет огромная голова, выпускающая луч смерти. К тому же противник будет регулярно обстреливать нас синими снарядами. Продолжаем бить врага, пока он не погибнет.

Битва с Завистью

Просматриваем длительную кат-сценку, направляемся к Ультейну, беседуем с ним, а потом возвращаемся к Обугленному Совету. Там нам предстоит разобраться с нашей давней знакомой – Завистью. Во время сражения своевременно уклоняемся и избегаем разных ударов.

Время от времени Зависть будет призывать уничтоженных нами ранее Грехов. Однако не обращаем на них внимание и атакуем только Зависеть. Бой не состоит из стадий, поэтому достаточно просто уменьшить полоску босса до нуля. В итоге нам покажут финальный ролик.

Читайте также

Прохождение Darksiders III – Гнев (повторное посещение)

Дата публикации: 21.01.2019 16:26:29Поделиться:  

Расправа над Чревоугодием принесла Ярости пятую победу над Смертными Грехами. Впереди ее ждет еще два – Гнев и Гордыня. Раньше всадница уже сражалась с Гневом, но Повелитель Пустот вмешался до того, как она заключила Грех в Талисман. Теперь Ярость должна отправиться на поиски Гнева в новую локацию – Шрам.

 

Подготовка

Локация, известная как Шрам, содержит меньше врагов, чем прошлые регионы, однако, они довольно долговечны, а некоторые способны вызывать подкрепление. Пустота Покоя в этой зоне будет отлично служить Ярости, так как она практически наделяет героиню непобедимостью. Особенно она полезна, когда Капитан Фантомных Стражей начинает кричать в рог. Первый крик призывает врагов, а второй делает их безумными. Однако для преодоления препятствий, которые будут встречать Ярость в Шраме, понадобятся все Пустоты.

Наличие множества «Больших Тайников с Лурчерами» должно помочь вам повысить уровень Ярости до 60 к тому времени, когда вы доберетесь до Гнева. Продолжайте распределять очки по всем трем Атрибутам героини, пока Сила не доберется до +90, затем сосредоточьтесь на Магии и Здоровье. В этом разделе вас ждет встреча сразу с двумя «Избранными», которые принесут вам две «Сущности Избранных». Тратьте их с умом – мы рекомендуем сместить акцент с улучшений, которые генерируют «Лурчеры Душ», на те, что увеличивают магический урон, генерируют Ярость и увеличивают время для уклонения. Гнев и Грок – довольно быстрые враги, поэтому «Улучшение Мрака» лучше иметь под рукой.

 

 


 

Ярость, наконец, получила последнюю форму Пустоты – Пустоту Покоя. Она позволяет ей ходить по воде, замедлять движение механических объектов и врагов, а также прыгать по стенам, покрытым льдом. Как раз пришло идеальное время, чтобы использовать полный комплекта Пустот для изучения многих ранее посещенных мест. Впереди вас ждет много новых предметов.

От затопленной пещеры, где вы сражались с Чревоугодием, с активной Пустотой Покоя прыгайте вверх по морозной стене на западе. Дальше двигайтесь по коридору по направлению к очистительному сооружению, а затем на север. Выполните Прыжок Пламени, чтобы попасть на уступ, и продолжайте двигаться вниз по холлу на востоке, где найдете дверной проем на севере, заблокированный камнем. Со стороны, где вы находитесь, его нельзя сдвинуть, поэтому необходимо найти другой путь. Для этого поднимитесь по лестнице, убейте Мерзостей из Глубин и активируйте Пустоту Покоя, чтобы пройти по воде и проползти под дверью на севере.

Плывите через пещеру к ледяным стенам. Заморозьте воду и быстро переключитесь на другую форму, чтобы уничтожить фиолетовые камни при помощи Спасителя. Теперь прыгайте наверх. Устраните с дороги фиолетовый камень, чтобы было легче вернуться, а затем подберите «Артефакт Ангелов» на противоположной стороне от водопада. Вернитесь тем же путем, которым вы пришли к затопленному каналу за озером. Перепрыгните воду, хватаясь за висящие трубы, и убейте Темного Миньона вдали. Подберите «Кусок Адамантина» за паутиной и с помощью Прыжка Пламени запрыгните через дырку, чтобы подобрать еще один «Артефакт Ангелов» за воротами в Южном Конце.

 

 

Требуется: Пустота Покоя

Вернитесь в Выход Канализации через Змеиную нору. Вы окажитесь в коридоре за местом, где сражались с Чревоугодием во время первой фазы. Активируйте Пустоту Покоя, чтобы подняться по морозной стене, а затем активируйте Форму Хаоса, чтобы сразиться с Матерью Выводка и Мерзостью из Глубин. Подберите «Кусок Адамантина» и «Улучшение Удачи», а затем разбейте забаррикадированную дверь, чтобы спасти тринадцатого Человека.

 

 

Требуется: Пустота Силы, Пустота Покоя, Пустота Пламени

Обойдите вокруг пещеру под церковью по часовой стрелке и разбейте кораллы в туннеле на западе. Уничтожьте улья на стене при помощи Спасителя и используйте Пустоту Покоя и Пустоту Пламени, чтобы добраться к «Артефакту Ангелов» на уступе. Продолжайте двигаться через северо-западную часть пещеры, чтобы вернуться к Выходу Канализации, где вы можете найти «Артефакт Ангелов», если пропустили его ранее.

Вернитесь тем путем, которым пришли, только на этот раз продолжайте двигаться на юг. Проползите по извилистому туннелю к еще одному «Артефакту Ангелов». Пробейтесь через фиолетовые камни, чтобы попасть в Огромную Тушу. Идите по болоту к Змеиной норе и отправляйтесь в Западный Конец.

 

 

Требуется: Пустота Силы, Пустота Покоя

Входите в гараж и используйте Пустоту Покоя, чтобы забраться наверх по шахте лифта, где вас ждет «Артефакт Ангелов». Поглотите «Осколок Силы» и активируйте Силовой Шар, чтобы переместиться по потолку к зданию на западе и сразиться с третьим «Избранным» – Агонией. Не пропустите «Большой Тайник с Лурчерами» возле потолка и «Кусок Адамантина» на полу в противоположном углу.

 

 

 

Агония представляет собой усиленную версию Страданий, с которыми Ярость встречалась ранее, обладает огромными здоровьем и силой, а также повышенной скоростью. Так как Лезвие Презрения еще не прокачано – и враг довольно устойчив к его способности замедлять время – лучше всего сражаться при других активных Пустотах, чем при Пустоте Покоя. Вы уже сталкивались со Страданиями, поэтому этой бой не станет для вас чем-то неожиданным.

Постоянно находитесь в движении и сфокусируйтесь на контрударах. Отойдите от врага, а затем выполните комбо Судья, Присяжные (четыре раза нажмите кнопку атаки при активных Шипах Презрения) перед тем, как он вновь вас атакует. Поглощение «Осколка Силы», безусловно, приведет к более быстрой победе.

 

После боя подберите «Сущность Избранного» и вернитесь к Змеиной норе, чтобы отправиться в Северный Конец.

 

 

Требуется: Пустота Силы, Пустота Покоя, Пустота Пламени

Спрыгните в яму с двумя Страданиями и проползите через туннель в западном углу. Активируйте Пустоту Покоя, чтобы при помощи морозных стен добраться до «Артефакта Ангелов», что находится за сталактитами в пещере.

Выбирайтесь из ямы и при помощи Прыжка Пламени направляйтесь вверх по скалам к силовой поверхности. Снизу подберите «Осколок Адамантина», затем при помощи Прыжка Пламени доберитесь до маленькой пещеры в скалах. Следуйте к уступу, что находится высоко над открытой зоной в Западном Конце, чтобы подобрать «Обломок Адамантина». Теперь спрыгивайте вниз, сожгите паутину на западе и возьмите «Артефакт Демонов». Продолжайте двигаться через здание к тому месту, где Ярость первый раз ступила на корень, и при помощи Полета Бури вернитесь в Северный Конец.

Направляйтесь на восток вдоль главной аллеи и, находясь на нижнем корне, используйте Прыжок Пламени, чтобы добраться на балкон в юго-восточном углу развилки. Обойдите здание на восток и следуйте по корню дерева через аллею. Используйте Молот Презрения, чтобы пробиться через фиолетовые камни, и спуститесь по ступенькам, где найдете очень редкую «Глыбу Адамантина». Уничтожьте улья насекомых на верхнем этаже, чтобы получить «Артефакт Ангелов», а затем проползите по воздухоотводу, что находится вверху на обвалившемся потолке, чтобы добраться до «Куска Адамантина».

 

 

Требуется: Пустота Силы, Пустота Покоя, Пустота Пламени, Пустота Бури

Спрыгните в дыру возле автобуса и сожгите паутину на юге. Этот путь приведет вас к офисному зданию с видом на автобус и «Артефакт Демонов». Прыгайте вниз и при помощи Прыжка Пламени заберитесь на автобус. Бегите к его северному концу и Прыжком Пламени доберитесь в здание справа. Двигайтесь на юг, перепрыгните переулок и подберите «Обломок Адамантина».

Двигайтесь в северо-восточный угол Перекрестка, где обитает Страдание, и используйте Спасителя, чтобы уничтожить фиолетовый нарост на стене и взять «Осколок Адамантина». Найдите и уничтожьте фиолетовый коралл при помощи Молота Презрения, чтобы забрать «Артефакт Ангелов» и спасти четырнадцатого Человека.

Теперь пришло время исследовать верхнюю часть зоны в северо-восточном углу. Активируйте Пустоту Покоя, чтобы добраться по покрытым льдом стенам к «Артефакту Демонов» и парочке Темных Миньонов. Активируйте Щит Покоя и замедлите врагов при помощи атак Хрономансер (задержите верхнюю кнопку и отпустите для удара) и Суперхрономансер (удерживайте верхнюю кнопку). Из каждого из них выпадет по «Осколку Адамантина». Путь на севере ведет в Шрам и к Гневу, однако, не торопитесь туда.

Используйте поток воздуха, чтобы перелететь на возвышенность на западе, и проберитесь по узкому туннелю к большой пещере внутри горы. Разделайтесь с врагами, подберите «Осколок Адамантина» в углу, затем разбейте фиолетовый коралл, чтобы увидеть ледяные стены, ведущие вниз. Спрыгивайте на нижний уровень пещеры и подберите «Артефакт Ангелов». Силовая поверхность ведет вниз в Пустоту, в зону возле Сверкающего Моста, называемую Расплавленная Пещера. Здесь вы можете найти «Артефакт Ангелов» возле разводного моста и «Кусок Адамантина» за соседними воротами.

Проползите по туннелю возле Змеиной норы в Перекрестке и поднимитесь по ледяным стенам справа. Погрузитесь в воду на другой стороне и плывите на запад к «Артефакту Демонов». С этого места вы можете либо вернуться в центральную область Перекрестка, использовать Пустоту Покоя, чтобы забраться на плато в северо-западном углу и достичь Шрама, или продолжить исследование для получения предметов. Мы последуем второму варианту.

 

 

Требуется: Пустота Покоя, Пустота Пламени

Воспользуйтесь Змеиной норой, чтобы отправиться к Сверкающему Мосту. Используйте Пустоту Покоя, чтобы подняться по ледяным стенам прямо на востоке от Змеиной норы. Подберите «Артефакт Демонов» и спрыгните в пещеру с лавой. Активируйте Пустоту Пламени, убейте врагов и подберите «Кусок Адамантина», а также «Улучшение Мародера». Поднимитесь по ступенькам, чтобы взять «Артефакт Ангелов», и продолжайте двигаться из склепа по направлению к Разбитой Станции, или на юг в Извилистый Грот.

 

 


 

Отправляйтесь в центральную область Перекрестка и с помощью Пустоты Силы заберитесь на плато в северо-западном углу. Ударьте Молотом Презрения фиолетовый рычаг рядом с воротами, чтобы получить доступ в Неприступные Скалы. Зона впереди содержит нескольких Фантомных Стражей-Рабочих с кирками и Надсмотрщика, который надзирает над ними. Вначале сосредоточьтесь на последнем. Он призывает своих клонов, чтобы сбить вас с толку. В зависимости от вашей прокачки, клонов и Стражей-Рабочих можно убить с одного-двух ударов Шипов Презрения.

Чтобы покинуть локацию, используйте Прыжок Пламени на деревянную платформу на западной стороне площадки и переключитесь на Пустоту Силы. Ударьте по светящейся фиолетовым ручке аппарата над шестеренками заряженным броском Спасителя. Это действие будет поворачивать рукоятку до тех пор, пока деревянная балка не остановится в такой позиции, чтобы вы могли перепрыгнуть на другую платформу с помощью плети.

Убейте Фантомного Стража-Рабочего возле дробящих цилиндров и переключитесь на Пустоту Покоя. Нацельтесь на два цилиндра при помощи Спасителя, зарядите его и бросьте. Это на время заморозит механизм, позволяя вам пройди дальше. Однако не медлите, так как эффект продлится шесть секунд.

Скарабеи за дробящими цилиндрами похожи на врагов, с которыми вы сражались в Преисподней, но с гораздо большей защитой. Атакуйте их при помощи Хрономансера (задержите верхнюю кнопку и отпустите для удара), используя Лезвие Презрения, затем обойдите со спины и набросьтесь атакой Судья, Присяжные (четыре раза нажмите кнопку атаки). Продолжайте двигаться ко второй шахте.

Здесь вас ждут Фантомные Стражи-Рабочие и Фантомные Стражи. Вначале попытайтесь приманить нескольких рабочих ко входу и убить их, прежде чем вас увидит Фантомный Страж, так как бой может стать сложным, если вы будете отбиваться от большего количества врагов сразу.

 

Поддай жару

Активируйте Пустоту Пламени и подожгите маслянистое пятно на западе, заманив туда более сильных врагов. Ярость будет в безопасности, пока вы не переключитесь на другую Пустоту.

 

Не пропустите «Осколок Неистовства» возле деревянной колоны в центре, так как он очень помогает при сражении Молотом или Лезвием Презрения. Примените Прыжок Пламени, чтобы взобраться на деревянную платформу возле маслянистой лужи, и перепрыгните при помощи плети на восток.

Отсюда вы можете добраться до нижней деревянной платформы, где находится сфера с предметами, но сделать это можно, если только быстро использовать Пустоту Силы и Пустоту Покоя. Находясь в форме Силы, используйте Спасителя, чтобы нацелиться на фиолетовую рукоятку над механизмом, затем переключитесь на форму Покоя. Нацельтесь на металлические шестерни, дождитесь, пока деревянная балка станет на нужное место, чтобы вы смогли перепрыгнуть с помощью плети, затем ударьте шестеренки, чтобы остановить их вращение. Перепрыгните опять и используйте рычаг, чтобы открыть ворота под платформой.

Бегите по воде в траншее с активной Пустотой Покоя, затем Прыжком Пламени выберитесь из ямы и продолжайте двигаться на север.

 


 

Зона под названием Дополнение для Сверления находится в здании на севере. Вы увидите большого врага, Трауму, с которым вам предстоит сразиться. Лучше всего это делать при активной Пустоте Бури. Игнорируйте остальных монстров, так как вам нужно следить, чтобы не попасть под мощную атаку Траумы с прыжка и не угодить в его когти. Оставаясь в движении, активируйте Ураганы-Близнецы и продолжайте уклоняться.

Обойдите вокруг массивного вращающегося сверла, чтобы попасть к Змеиной норе на другой стороне. Дополнение для Сверления являет собой центр Шрама, так как разделен на нижний подземный путь и верхнюю часть, которая в конечном итоге приведет вас к Гневу. Спуститесь в яму возле поломанного сверла в виде Силового Шара, чтобы забрать «Артефакт Ангелов», затем продолжайте идти на север.

Вы окажитесь в зоне, которая на первый взгляд похожа на предыдущие карьеры, однако в ней есть отличие. Помимо того, что вам нужно дважды вращать конструкцию, чтобы добраться к лифту на северо-востоке, так еще вы должны опустить его вниз. Но первая задача Ярости состоит в другом – уничтожить Капитана Фантомных Стражей до того, как он призовет слишком много подкрепления. Подбегите к врагу как можно быстрее и активируйте Катаклизм. Продолжайте нападать, желательно в Форме Хаоса, чтобы он не смог подуть в рог и призвать других. Хотя главные атаки Капитана Фантомный Стражей он выполняет при помощи топора, иногда он может напасть щитом. Следите, когда щит вспыхнет желтым, и сразу же уворачивайтесь в сторону.

Очистив зону от врагов, бросьте Спаситель по одной из деревянных балок, чтобы повернуть механизм так, чтобы деревянные доски со льдом были обращены к западу. Активируйте Пустоту Покоя, чтобы прыгнуть по стенам на поверхность, затем пригните по стенам в шахте лифта, и вы окажитесь в комнате с «Артефактом Демонов» и пятнадцатым Человеком.

 

Пятнадцатый Человек

Если вы следовали прохождению, то спасенный вами человек должен быть пятнадцатым. Если это так, то у Ультэйна для вас есть награда. Вернитесь в Кузницу Творца, чтобы получить улучшение на +30% Здоровья для Милосердия Наездника.

 

Перепрыгните при помощи плети на восток, затем используйте Спаситель, чтобы снова раскрутить деревянную конструкцию. При активной Пустоте Покоя ударьте по шестеренкам, чтобы остановить деревянную балку таким образом, чтобы вы могли с ее помощью попасть к сфере с предметом на севере. Заберитесь на лифт и взаимодействуйте с переключателем, чтобы получить доступ к основному карьеру.

 

 


 

Большой враг, который находится через каньон на востоке, не перестанет бросать по вам камни, пока вы не окажитесь на нижнем уровне карьера. Сделайте все возможное, чтобы оставаться за стенами или другими барьерами, пока будете обходить зону по часовой стрелке на север.

Уничтожьте Фантомных врагов на главной платформе и перепрыгните при помощи плети на скалу на западе, а затем в виде Силового Шара доберитесь на северо-западную платформу. Не рискуйте сражаться с врагами на маленькой платформе – сразу же активируйте Форму Хаоса. Возьмите на верхнем уровне четвертое и последнее «Ядро Активизации», а затем Полетом Шторма вернитесь на юг к главному пути.

Доберитесь до восточной стороны комплекса и найдите фиолетовую силовую поверхность на нижнем уровне. Катитесь по ней, чтобы добраться к основанию вращающегося деревянного вала. Ударьте по фиолетовому кораллу и возвращайтесь назад. Идите на верхний уровень и ударьте по фиолетовому кристаллу на рычаге при помощи Спасителя, затем перепрыгивайте по балке и трубам через каньон.

Оказавшись на другой стороне, поднимитесь вверх по платформам справа, зайдите внутрь и нажмите на рычаг. Это откроет не только ворота рядом, но и шлюзы слева, после чего вода начнет заливать траншею внизу. Нанесите визит Вульгриму в Дополнении для Сверления, что находится за углом справа, затем бегите по воде и Прыжком Пламени запрыгните в отверстие.

Пробейтесь мимо Фантомного Стража-Метателя в каньоне на востоке и выходите на дорогу. Игнорируйте силовую поверхность на стене и, вместо этого, прыгайте к Трауме на севере. Убейте врага и подберите «Артефакт Демонов». Поднимитесь на потоке ветра до входа выше. Обойдите квадратный коридор, чтобы найти еще один «Артефакт Демонов», затем поднимитесь на лифте, если хотите сразиться с опциональным боссом – Абраксисом.

 

Ярость может продолжить поиски Гнева, но у нее есть и дополнительные дела. Встречи с Абраксисом и Повелителем Пустот являются опциональными и не обязательно должны заканчиваться боем. Тем не менее, мы расскажем, как их победить.

 

Чьим приказам вы подчиняетесь?

Обугленный Совет поручил Ярости найти и убить Семь Смертных Грехов, а Повелитель Пустот попросил разделаться с Абраксисом. Планируете вы убивать последнего или нет, но встретиться с ним вам стоит в любом случае. Бои не обязательны, но эти встречи повлияют на окончательный результат приключений Ярости. Чтобы не спойлерить и не портить ваши впечатления, мы намеренно опустим любой сюжетный материал. Тем не менее, Ярость должна нанести визит и Повелителю Пустот. Как поступить с каждым из них – решать вам.

 

Доступные варианты развития:

  1. Пощадить и Абраксиса, и Повелителя Пустот.
  2. Убить Абраксиса и пощадить Повелителя Пустот. Получить «Таинственный Каменный Символ». Кроме этого, такой вариант приведет к дополнительным сценам с Ультэйном, в финальном ролике и другой сцене после титров.
  3. Пощадить Абраксиса и убить Повелителя Пустот.

 

 

 

Атаки босса

Комбо вращающимся мечом: основная атака Абраксиса состоит из серии ударов мечом с очень коротким окном для уклонения. Не пытайтесь нападать на него между этими ударами, так как они слишком быстрые и не могут быть прерваны. Бейте только после третьего удара.

Заряженное Прокалывание: после того, как меч босса засветится красным, он кинется на Ярость, чтобы пронзить ее оружием. Затем Абраксис подбросит ее в воздух, подпрыгнет, нанесет серию ударов и кинет на землю.

Бросок Меча: иногда Абраксис будет бросать по вам два своих меча. Это произойдет, если Ярость окажется далеко от него.

Оверхенд (удар сверху вниз): мощным ударом меча босс бьет по земле, что приводит к огненному взрыву. Из всех ударов мечом этот обязательно нужно избегать.

Стена Огня: Абраксис парит в воздухе, направляя свой гнев в создание стены огня, которая распространяется по арене от меча. Держитесь в этот момент как можно дальше, чтобы иметь больше шансов уклониться.

Огненные Лужи: следите за тем, когда Абраксис присядет, а его меч станет красным. Это предшествует огненному вихрю, который поднимается из лужи под ногами Ярости. Уклоняйтесь по зигзагообразной траектории, чтобы избежать этой атаки.

 

Тактика

Первая половина боя с Абраксисом сравнительно простая. Экипируйте «Улучшение Мрака», чтобы повысить шансы уклонения, и оставайтесь в форме Пустоты Покоя, чтобы замедлять босса. Держитесь на небольшом расстоянии от него и сосредоточьтесь на уклонении от его атак. Контратакуйте Лезвием Презрения, а затем выполните комбо Палач (пять раз нажать кнопку атаки) Шипами Презрения.

Воздержитесь от активизации Формы Хаоса во время первой половины битвы, так как во второй части босс станет намного сложнее. Вместо этого экипируйте «Улучшение Азазеля» в Шипы Презрения и используйте гнев, который он генерирует, чтобы вызвать Щит Покоя. Это нелегкий бой, но терпение в сочетании с замедляющим эффектом Формы Покоя сделает его со временем легче.

Когда здоровье Абраксиса снизится наполовину, он начнет сражаться более интенсивно. Когда он вспарит над землей, заряжая свой меч, отойдите как можно дальше и приготовьтесь уклоняться в сторону, чтобы не попасть под стену огня, которая начнет приближаться к Ярости. Также босс периодически будет приседать и использовать демоническую силу своих мечей, чтобы создать вихрь огня под вашими ногами. Уклоняйтесь хаотично, чтобы не попадать в лужи пламени на полу.

Абраксис относительно устойчив к атакам Ярости в Форме Хаоса, но все же ее можно использовать для неуязвимости. Тем не менее, частое применение Щита Покоя будет иметь больше значения для сохранения вашей жизни до конца боя. Контратакуйте Лезвием Презрения, затем выполните комбо из трех ударов Шипами Презрения, отступите назад и будьте готовы вновь уворачиваться.

 

Предметы в Тронной Комнате

Если вы не подняли во время боя с Абраксис «Мерцающие Останки», вернитесь на лифте в его тронный зал. Пока вы находитесь там, взаимодействуйте с кнопкой лифта, скатитесь с него и с помощью Полета Бури переберитесь на уступ рядом с шахтой лифта, чтобы взять «Кусок Адамантина».

 

Когда окажитесь у следующей Змеиной норы, не забудьте отправиться к Повелителю Пустот.

 


 

 

Атаки босса

Скелеты Пустоты: Повелитель Пустот часто стучит посохом по земле, призывая нескончаемое количество теней скелетов. Хотя некоторые из них вооружены еще большими мечами, нежели их реальные собратья, каждого из них можно убить одним-двумя ударами Шипов Презрения. Они более надоедливы, нежели представляют угрозу.

Удар Посохом: остерегайтесь ударов посоха из-за головы. Эта атака имеет огромную область досягаемости и извергает большой взрыв энергии, когда драгоценный камень на верхушке посоха ударяется об землю.

Удар Перевернутым Посохом: следите за тем, когда Повелитель Пустот начинает переворачивать посох вверх ногами. После удара образуется мощный выброс энергии. Быстро отходите назад и расслабьтесь, пока Скелеты погибают от взрыва.

Энергетическая Ударная Волна: Повелитель Пустот крутит посохом над головой, затем ударяет по земле, вызывая массивную волну, распространяющуюся вокруг него. Перепрыгните волну, или она отбросит вас назад.

Удары Молний: босс хранит свою самую опасную атаку на конец боя. Когда шар на верхушке его посоха меняет цвет с оранжевого на желтый, с этого времени начинайте следить за землей под ногами Ярости и уклоняйтесь, как только она засветится желтым. У вас есть меньше секунды, чтобы отреагировать, прежде чем ударят молнии, которые наносят очень много урона.

 

Тактика

Если вы заранее решили, что будете сражаться с Повелителем Пустот, вам необходимо экипировать «Улучшение Тени», чтобы понизить урон от его магических атак. Это вам пригодится, так как магия босса весьма смертоносна.

Как и другие мудрые лидеры, Повелитель Пустот призывает для своей защиты легионы приспешников. Ярость может игнорировать их, так как выполняя удары по основной цели Шипами Презрения, она будет убивать и Скелетов. Единственное время, когда вам по-настоящему можно начинать беспокоится о них – это когда вы пытаетесь использовать «Нефилимскую Отсрочку». В таком случае, Катаклизм или Жертвоприношение мгновенно очистит зону от надоедливых Скелетов.

Лучше всего сражаться при активной Пустоте Покоя на протяжении большей части боя, чтобы использовать Щит Покоя для защиты. Это полностью обезопасит Ярость от Скелетов Пустоты и сведет на нет большую часть атак босса.

Все станет немного сложнее, когда здоровье Повелителя Пустот уменьшится до половины. Тогда он сможет деактивировать вашу активную Пустоту. Это может стать проблемой, если вы этого не заметите. Вновь активируйте Пустоту по своему выбору – мы рекомендуем Пустоту Покоя – и продолжайте бой. Используйте доступные «Осколки Ярости», чтобы поддерживать активным Щит Покоя, когда босс начинает выполнять мощные атаки молниями. Это хорошее время для включения Формы Хаоса. Атаки в этой форме не нанесут много урона, однако, вы будете защищены от атак врага.

 

Пророчество Повелителя

Повелитель Пустот предсказал, что только один из них выживет, когда они встретятся с Яростью в следующий раз. Останется ли он верен своему слову или нет, вам придется выбрать самостоятельно. Но знайте, что независимо от выбора, пощадить или убить Повелителя, посетить его вы должны обязательно.

 

Независимо от того, встретились вы или нет с Абраксисом, вы должны продолжать свой путь на восток вдоль скалы. Используйте Силовой Шар, чтобы прокатиться по силовой поверхности, затем выполните Прыжок Пламени, чтобы оказаться на большой платформе. Убейте Капитана Фантомных Стражей и других демонов, затем подберите «Артефакт Ангелов» по центру. Также на платформе у стены есть бочки, блокирующие доступ к ледяные стенам. Разбейте их и спрыгивайте, чтобы подобрать «Осколок Хаоса». Теперь поднимитесь по ледяным стенам на самый верх. Подберите прединь и идите дальше.

 

 


 

Вы натолкнетесь на торнадо. Это необычное торнадо – оно охотится за Яростью, куда бы она ни шла. Буря чувствует ее даже под землей. Пустота Силы способна защитить героиню от торнадо, когда она находится под землей, однако, на открытых песчаных равнинах не спасет. Так что ваш единственный вариант – быстро перебраться от одного подземелья до другого. Чтобы это сделать, дождитесь, пока торнадо окажется как можно дальше от вас, после быстро бегите вперед.

В подземной станции с активной Пустотой Силы бегите по коридору. Дальше пройдите мимо Фантомных Стражей, которых засосет ураган, чтобы подобрать «Артефакт Демонов», затем двигайтесь на запад к Змеиной норе. Недалеко от нее станьте на круглую панель и дождитесь, пока фиолетовый куб пересечет конвейерную ленту и упадет на пол. Ударьте куб Молотом, чтобы он оказался у стены, затем при помощи Прыжка Пламени заберитесь в отверстие возле потолка и окажитесь в соседней комнате.

Единственный выход из этой области – поставить фиолетовый куб на круглую панель в комнате. При активной Пустоте Силы ударьте по рычагу на верхней платформе, чтобы открыть металлические ворота, затем спрыгивайте в траншею с водой. Активируйте Пустоту Покоя и бегите по воде, замораживая ее. Станьте за кубом, переключитесь на Пустоту Силы и ударьте по нему заряженным ударом Молота, чтобы он проскользнул по льду и стал на круглую панель.

Продолжайте путь по туннелю и используйте силовую стену, чтобы добраться к ступенькам, ведущим на поверхность. Оставайтесь в форме Силы и подползите к краю низкого туннеля, чтобы просканировать, что творится снаружи. Понятное дело, вы увидите бушующий торнадо во всей красе. Обязательно дождитесь, когда он окажется достаточно далеко от вас, а затем бегите к следующему подземному туннелю.

По пути есть две сферы с предметами, которые вы можете подобрать, однако, любая остановка может привести к тому, что Ярость будет поглощена торнадо. Но так как Змеиная нора находится не очень далеко, риск того стоит. Главное перед тем, как бежать за предметами, скормите все Души Вульгриму. Предмет справа от входа в подземелье является «Артефактом Ангелов», а тот, что находится слева за такси – «Мерцающими Останками».

 

 

Оказавшись под землей, двигайтесь вперед к фиолетовому рычагу, слушая по пути Наблюдателя. Ударьте по нему, чтобы открыть ворота слева, обеспечив, таким образом, доступ к Змеиной норе. Идите по склону справа и переберитесь по силовой стене через пропасть. Оставьте активной Пустоту Силы и приготовьтесь к головоломке.

Ярость должна провести фиолетовый блок с восточного конца комнаты в западный, не попав при этом в торнадо. В виде Силового Шара доберитесь в восточный конец комнаты и подберите «Артефакт Ангелов» в коридоре за дверным проемом, заблокированным фиолетовой преградой. Торнадо, который следит за вами, перенесет фиолетовый блок туда, где вы находитесь. Ударьте по нему из щели при помощи Молота, чтобы он упал в туннель ниже.

Спрыгивайте к блоку вниз и ударьте по нему Молотом, чтобы он оказался у стены. Используйте силовую поверхность, чтобы подняться наверх, а торнадо сделает это же с кубом. Быстро не убегайте далеко, чтобы торнадо успело перенести куб дальше от края. Затем отбежите подальше, и когда торнадо исчезнет, вы сможете направить куб к западной стене двумя ударами Молота. Теперь заберитесь на куб и при помощи Прыжка Пламени поднимитесь на уступ выше. Идите дальше по туннелю, слушая Наблюдателя, пока не окажитесь у Змеиной норы.

 

 

 

Поднимайтесь по ступенькам от Змеиной норы и пройдите по кругу к комнате со Скарабеем. Подберите «Маленький Тайник с Лурчерами» и спуститесь по лестнице налево. Возьмите «Артефакт Демонов» и откройте ворота, ведущие обратно в Низины. Возвращайтесь и спускайтесь по ступенькам на другую сторону, чтобы выйти на улицу.

Вы увидите толпу врагов, включая Трауму, а также большую нефтяную лужу. Активируйте Пустоту Пламени, приманите монстров в лужу и выполните Рык Химеры (задержите верхнюю кнопку), или если у вас полная Шкала Ярости, то сделайте Жертвоприношение. Любой из ударов подожжет нефть, которая будет наносить по врагам урон.

Проползите под стеной на юге, чтобы найти «Артефакт Демонов», и возвращайтесь обратно. «Большой Тайник с Лурчерами», который вы найдете вдали у пропасти, стоит 10 тысяч Душ, так что не пропустите его. Когда все соберете в зоне, выполните Прыжок Пламени на скалы на востоке и заберитесь в тележку. Уклоняйтесь от копей, которые бросает враг с ближайшей платформы, и спрыгивайте на нее, когда окажитесь рядом. Соберите предметы и забирайтесь обратно в тележку. Езжайте на следующую платформу слева.

Поднимитесь по ледяным стенам, чтобы попасть в комнату над массивным буром. Ударьте Спасителем или Молотом Презрения по рычагу, чтобы поднять шестерни, отключив тем самым бур ниже. Теперь прыгайте в дыру в полу.

 

 


 

Лифт в южной части помещения заблокирован, и единственный способ добраться до него – через Нефтеперерабатывающий Завод. Двигайтесь через верхний уровень на запад, чтобы оказаться на улице.

Дверной проем в здании впереди заблокирован с другой стороны, так что вам нужно искать туда путь. К счастью, есть туннель, через который вы можете проползти, и находится он на северной стороне здания. Обойдите направо, убейте врагов у края каньона и подберите «Ядро Омоложения» с деревянной платформы.

Проползите через отверстие в стене и продолжайте движение под конвейерной лентой. Путь приведет вас глубже в зону управления добычей. Подберите впереди «Осколок Силы» и примените его во время боя с Капитаном Фантомных Стражей и Фантомными Стражами, которых он будет призывать. Расправьтесь с оставшимися врагами в зоне и приблизьтесь к конвейерным лентам.

Используйте Стазис и Спасителя, чтобы заморозить конвейерную ленту, что движется влево, и ту, которая движется вниз з севера. Поднимитесь по северному конвейеру в зону с несколькими замороженными плитами. Подберите «Кусок Адамантина» в углу комнаты и прыгайте в комнату внизу. Откройте ворота, чтобы создать короткий путь к Змеиной норе в Дополнении для Сверления.

Теперь пришло время для еще одной поездки на шахтерской тележке. Возвращайтесь к заледенелым блокам, запрыгните по ним наверх и ждите подходящую платформу. Прыгайте на нее и езжайте на запад. Уклоняйтесь от копий, летящих по вам слева, и доберитесь до конца пути. Прыгайте наверх по ледяным стенам с южной стороны прохода. Первая комната справа приведет вас к очередному «Избранному», но вначале возьмите «Артефакт Ангелов» во второй комнате.

 


 

 

Грок – это самый большой представитель Фантомных Стражей. Он неповоротлив, способен вырывать валуны из земли и бить ими Ярость или бросать через всю арену. Эти атаки легко заметить. В первую очередь враг будет атаковать своей массивной шипастой дубиной, переключаясь между замахи из-за головы и горизонтальными рубящими ударами. От этих атак сложно увернуться, особенно если Ярость находится близко к Гроку, поэтому лучше всего экипировать «Улучшение Мрака».

Щит Покоя весьма эффективный против Грока, так как он дает вам возможность противостоять врагу, игнорировать его атаки и уворачиваться. Переключение на Пустоту Силы для выполнения магической контратаки и удара Катаклизм так же будут кстати. Ключом успеха в бою станет замедляющий эффект Лезвия Презрения и упорные атаки.

Грок присядет отдохнуть, когда его здоровье упадет до середины. Воспользуйтесь этим моментом, чтобы пополнить шкалы Хаоса и Ярости, или на поглощение «Осколка Силы», «Осколка Неистовства» или «Осколка Фортификатора». Чем дальше длится бой, тем он становится более интенсивным. Всегда следите за тем, чтобы ваше здоровье не опускалось ниже половины и сохраните использование Щита Покоя и Формы Хаоса для поздней стадии сражения.

 

После боя вы получите еще одну «Сущность Избранного». Пособирайте остальные предметы на арене, затем проползите в дырку на востоке. Ударьте по рычагу, чтобы активировать конвейерную ленту внизу, которая перевезет замерзшие плиты на восток. Также это действие откроет ворота с обеих сторон комнаты. Идите вниз по холлу слева, чтобы подобрать «Артефакт Ангелов», затем при помощи Полета Бури переберитесь с уступа направо, чтобы вернуться в область, в которую вы впервые зашли.

Чтобы продолжить путь дальше, вы должны взобраться на одну из каменных плит в конце конвейерной ленты и запрыгнуть на верхнюю платформу над дробилкой. В яме нет пути под дробилкой, так что не беспокойтесь о предметах. Встаньте на деревянную платформу и дождитесь, когда две каменные плиты приблизятся друг к другу. Используйте Стазис, чтобы заморозить ленту, а затем прыгайте по стенам на вершину одной из плит. Прыгайте на платформу, когда каменный блок упадет в яму.

Проползите через вентиляционное отверстие в маленькую комнату с еще одним рычагом. Ударьте по нему, чтобы открыть ворота. Левый проход приведет вас в Дополнение для Сверления, а правый – в Нефтеперерабатывающий Завод.

Двигайтесь на запад мимо Скарабея в комнату с лесами и ступеньками. Подберите «Большой Тайник Лурчеров» наверху резервуара с левой стороны и выходите через отверстие в углу, противоположное тому, с которого вы вошли. Активируйте Пустоту Силы и приблизьтесь к балкону с видом на яму, где бушует Торнадо. Игнорируйте сферы с предметами (слева и справа), так как у вас еще будет время, чтобы их забрать. Первым делом, прыгайте вниз и мчитесь к платформе метро справа.

Оставаясь в форме Силы, бегите на север вдоль туннеля под решетками к фиолетовому каменному блоку вдали. Ударьте по нему Молотом, чтобы он оказался в траншее, затем перебегите так, чтобы буря подняла блок и последовала за вами. Чтобы заставить блок удерживать переключатель и открыть ворота, нужно, чтобы ветер перенес его обратно к северному концу траншеи. Когда он будет расположен на переключателе, оставайтесь в северном конце коридора до тех пор, пока не придет шторм, затем бегите на юг мимо блока и выходите за ворота, прежде чем он будет поднят.

Откройте ворота, чтобы получить доступ к зоне с насосом, и ударьте по рычагу за деревянными досками на западе. Это запустит насос, в результате чего лужа нефти окажется возле торнадо. Активируйте Пустоту Пламени и выполните Рык Химеры (задержите верхнюю кнопку) или бросьте напитанного огнем Спасителя в нефть, чтобы подпалить ее. Такое действие приведет к воспламенению торнадо, которое его уничтожит.

Теперь можете собрать пропущенные ранее сферы с предметами, чтобы заполучить «Кусок Адамантина» и «Артефакт Демонов», и уничтожьте всех врагов для получения Душ. После идите от лужи нефти на восток откройте ворота, чтобы вернуться в Дополнение для Сверления. Приобретите у Вульгрима на нижнем уровне несколько Очков Характеристик, а также при надобности посетите Ультэйна. Когда будете готовы к реваншу с Гневом, прыгайте на дробильный аппарат и езжайте на лифте к боссу.

 


Грех второй (повторное посещение): Гнев

 

 

Атаки босса

Удар с Разбега: Гнев, не колеблясь, бросается к Ярости, размахивая топором и нанося массивные удары. Уклоняйтесь налево, как только он приблизится к вам, чтобы атаковать босса с фланга.

Удар Перчаткой: правая рука Гнева оснащена тяжелой бронированном перчаткой со смертельными лезвиями на конце. Во время этой атаки уклоняйтесь вперед, чтобы выполнить контрудар.

Пинок: если Ярость слишком будет надоедать Гневу, он пнет ее в сторону. Эта атака отбрасывает и наносит небольшой урон.

Удар Слева: остерегайтесь, когда босс поднимает правую ногу. Это означает, что он собирается атаковать мощным огненным ударом слева. Уклоняйтесь, как только его рука начнет движение вперед.

Удар по Земле: легко определить, когда Гнев собирается быть по земле, так как он начинает отодвигать назад правую руки и на мгновение начинает дрожать, как будто собирая энергию для своей атаки. После удара по земле моментально распространится ударная волна, поэтому важно применить двойной прыжок до того, как кулак ударит по земле. Часто Гнев бьет по земле три раза. Хуже всего то, что он использует эту атаку, чтобы убить других врагов на арене, поглощая их Лурчеры и восстанавливая таким образом здоровье.

Летающие мечи: босс бросает мечи по дуге, заставляя их летать вокруг него в виде защиты. Чтобы избежать их попадания по вам, необходимо проскользнуть внутрь круговой траектории мечей, когда враг их начинает бросать. В таком случает он окажется практически беззащитным.

Удар Мечом над Головой: на последнем этапе боя Гнев будет использовать мощную атаку мечом над головой, которая будет сотрясать землю при каждом ударе. Уклоняйтесь в сторону и быстро атакуйте, пока меч воткнут в землю.

 

Тактика

У Гнева появилось несколько новых атак, но и Ярость значительно выросла с момент их первой встречи. Она не только получила в свое распоряжение разные Пустоты, но также увеличила силу физических и магических атак, как и количество здоровья.

К сожалению, у Гнева есть трюк в рукаве, который не дает ему так просто умереть. Когда здоровье босса падает наполовину, он начинает уничтожать Ангелов и Демонов, находящихся на арене, поглощая их Лурчеры для восстановления здоровья. Хоть Ярость и не может помешать ему использовать Удар по Земле, который испускает ударную волну, распространяемую на большое расстояние и убивающую других врагов, она способна прервать попытки босса уничтожить их оружием.

Активируйте Пустоту Покоя, чтобы замедлять движения врага, и постарайтесь находиться во время боя перед ним, чтобы удержать его подальше от Ангелов и Демонов. Примените Форму Хаоса или атаки Катаклизм и Ураганы-Близнецы, чтобы уничтожить его корм до того, как он до него доберется. Поглотите «Осколок Неистовства», чтобы ускорить атаки Ярости Лезвиями Презрения или Молотом Презрения.

Когда вы уже думаете, что одержали победу, Гнев восстанавливает все свое здоровье путем очищения арены от других врагов. Теперь пришло время сразиться до смерти!

Вместо того, чтобы использовать атаки двумя мечами, босс бросает их по дуге, и они летают вокруг него в виде защиты. В этот момент у вас может возникнуть желание отступить, но это только сделает хуже и не даст Ярости атаковать босса. Гнев будет двигаться в ее сторону, зная, что мечи в любом случает нанесут урон по цели. Так что вместо этого лучше броситься вперед к нему, как только он бросит мечи. Это оставит его без защиты, а вам даст возможность оказаться в безопасном месте внутри летающих по кругу мечей.

Активируйте Щит Покоя для дополнительной безопасности, когда мечи окажутся обратно в руках у босса. Потом он начнет поток ударов меча над головой, чтобы сокрушить Ярость, но от них можно легко уклониться, сделав Гнев уязвимым для атак с фланга. Используйте самые лучшие удары, чтобы покончить с Гневом раз и навсегда.

 

Перейти к охоте за седьмым Грехом: Гордыней

Прохождение Darksiders III – Гнев (повторное посещение)

Игровые новoсти

Обзор Darksiders III — прохождение, скриншоты, геймплей, оружие

Серия Darksiders берет свое начало в 2010 году. Оценки и продажи первой части стали поводом для выпуска сиквела. Компания THQ вложила в ее создание немыслимые для себя 50 миллионов долларов, понадеявшись на хорошую отдачу. К сожалению, вторая часть, вышедшая в 2012 году, не оправдала ожиданий в коммерческом плане, а издатель обанкротился. Для завершения трилогии руководство THQ Nordic выделило куда меньшую сумму. Частично урезанный бюджет компенсируется серьезным прогрессом в технологиях создания игр. Однако, некоторые важные компоненты оказались далекими от идеала. Теперь обо всем по порядку.

Подготовка к бою

Начнем с настроек графики. Как я уже писал в кратком обзоре, эффекты постобработки лучше выкрутить на минимум. От своих слов не откажусь — на протяжении всего прохождения без них было куда лучше, чем с ними. Возможно, проблема в том, что разработчики использовали слишком банальные и топорные эффекты вроде блума и прочей графической «нечисти». Сделав картинку визуально кинематографичной, они забыли об удобстве и восприятии картинки в экшен-сценах. Подобное подходит для кат-сцен, но не для насыщенных сражений. 

Пускай атмосферность не идеальная, но все же она есть

Тенями и сглаживанием тоже можно пожертвовать, ограничив их средним уровнем. На картинке это почти никак не отражается. Остальное выкручиваем на максимум и даже на средней по мощности системе получаем стабильные 60 FPS. Даже слишком стабильные, учитывая, что вертикальную синхронизацию я выключал в первую очередь. Конечно, были проседания в особо активных сценах с массой спецэффектов, но лишь до 45-50 FPS — подобное в пылу сражения не замечаешь. Остальные настройки субъективны, от выбора чувствительности мыши до привязки клавиш. 

Был замечен неприятный баг. Пользуюсь одновременно двумя мониторами, один из которых нужен для второстепенных задач. Хотя он в Windows указан в качестве дополнительного, игра все время запускалась именно на нем, слегка залезая на основной монитор. Вылечить эту напасть не смог, но купировал симптомы отключением и включением второго монитора в «Параметрах экрана» на рабочем столе.

История — спойлерить не стану

На старте прохождения с нами делятся уже знакомыми по предыдущим играм фактами. Печати сорваны, смертные Грехи выпущены на волю, а Обугленный Совет, о реальных помыслах которого мы пока даже не догадываемся, хочет их обратно поработить. Ярость, сестра Всадников, оказалась подходящим кандидатом на роль охотника за Грехами. Получив в компаньоны скромного Наблюдателя и магический артефакт для поиска Грехов, она отправилась в опасное путешествие. А дальше лишь драки, бои, сражения, порой интересные диалоги и головоломки, заставляющие хорошенько задуматься.

Всадник, яростный воин и просто красавица

Персонаж — какова Ярость на самом деле?

Характер Ярости на первых порах полностью соответствовал ее статусу. Демоны и ангелы в ее понимании были лишь ненавистными существами, а людей она и вовсе возвела в ранг беспомощных букашек, недостойным существования. Однако, по мере прохождения ее отношение меняется, что делает историю менее банальной и предсказуемой. Удивительно, но Ярость начинает демонстрировать проблески человечности и даже слегка пугается из-за таких изменений. Сказать больше без спойлеров не получится, но отмечу, что к персонажу привязываешься и начинаешь сопереживать его внутренней борьбе.

Боевая система — так ли все прекрасно?

Да, это в первую очередь слэшер. И в нем нужно постоянно бить врагов разными приемами. Но мне показалось, что процесс этот здесь слишком аркадный. У игрока мало контроля над происходящим. Кнопка для удара, кнопка для прыжка, кнопка для уворота. А где же возможность блокировать удар или взаимодействовать сразу с несколькими противниками? Оказавшись в окружении, персонаж гарантированно получит множество урона без возможности защититься или ответить — при ударе врага собственный удар сбрасывается и приходится начинать прием заново. Из-за этого вся боевка превращается в смесь уворотов и резких выпадов. Не так уж и плохо, если подумать. Но в 2018 году хотелось чего-то большего.

Оружие, снаряжение, прокачка

А вот здесь уже интереснее. Оружие героиня не может находить или покупать — она получает его только по ходу прохождения. На этом завязана система открытия заблокированных локаций, о которой расскажу позже. Стандартным инструментом для уничтожения врагов служит кнут. Чуть позже арсенал пополнится копьем, чакрумом, молотом, лезвиями. Каждое оружие можно прокачать в кузне Творца. Причем, как напрямую осколками адамантия, так и при помощи артефактов. Артефакты прокачиваются отдельно после установки на оружие. Они даруют приятные бонусы к атаке, здоровью, способностям. 

Девайсы для кромсательно-колющих приемов Ярости

Кроме оружия и артефактов снаряжение пополняется расходниками — осколками, которые можно поглощать для регенерации здоровья или получения временных бонусов. Так, есть осколок шипа, проглотив который, вы вернете противникам часть нанесенного ими урона. Осколок бессмертия восстанавливает здоровье при нанесении критических ударов. А осколок фортификатора ненадолго усиливает броню.

Кристаллы — аналог внутриигровой валюты. Во время боя вы будете выбивать из противников души, но по локациям разбросаны еще и скопления этих душ, которые можно отдельно сложить в виртуальный рюкзак. Их преимущество в том, что после смерти они не пропадают. Разбив осколки с душами, вы пополните счет и сможете повысить уровень у демона Вульгрима или купить у него же парочку артефактов. 

Полезные штучки, иногда хорошо спрятанные 

Монстры и мини-боссы — демоническая массовка

Обычные монстры в Darksiders III делятся на четыре основные группы — мясо на два-три удара, лучники, искусные мечники с возможностью отражать удары и мини-боссы с внушительным уроном и большим запасом здоровья.

Обычное мясо составляет процентов 90 от общего числа врагов. Порой даже надоедает постоянно кромсать мобов, которые при должной сноровке даже урон нанести не могут. Мечники же гораздо интереснее. Обычными ударами их не сломить — они отражаются почти всегда и лишь тратят время. Понадобятся или особые приемы, например, в прыжке, или магический урон. Лучники стоят вдали от происходящего и лишь закидывают Ярость снарядами — попав, они снимают процентов 20 хитпоинтов, что весьма ощутимо в сражении с несколькими противниками. 

Одиночные враги зачастую куда опаснее крупных групп — таковы реалии слэшеров

Мини-боссы — ребята, достойные отдельного упоминания. Встречаются не слишком часто, но зачастую после себя оставляют или осколки адамантия, или крутые артефакты, которые пригодятся для прокачки. Сражение с мини-боссом становится отдельным челленджем, к которому стоит приготовиться. Возникнет соблазн воспользоваться ультой, но тратить ее не стоит, ведь полноценный босс будет еще сильнее.

Что касается основных боссов — без спойлеров. Они уникальны, харизматичны, хотя и не слишком сильны, если сравнивать с тем же Dark Souls. У них есть несколько стадий и уникальные приемы. Правда, тактика всегда одна и та же — бегаем, уворачиваемся, бьем и дальше по кругу.

Пустоты — магические дары

Что же это за магические «Пустоты» (Hollows), которыми так заинтриговали разработчики? Оказалось, что это дары Повелителя Пустот, которые попадают в слоты для прокачки героини. Каждая пустота наделяет Ярость магическими способностями и образами. Переключаясь между образами, можно использовать преимущества разных пустот. Так, пустота Пламени позволяет высоко прыгать и поджигать паутину (полезно для открытия локаций и решения головоломок). А пустота Бури помогает персонажу летать, словно Шторм из Людей Икс. 

Кроме дополнительных сил пустоты также открывают доступ к ранее закрытым локациям, которые важны для сюжета или относятся к разряду бонусных и хранят в себе мини-боссов с артефактами. 

Головоломки — порой очень даже сложные

Кто бы мог подумать, что в слэшере кроме реакции и выносливости нужно еще и логическое мышление. В Darksiders III есть целый ряд головоломок, без решения которых дальше не продвинешься. Большинство из них можно решить только при помощи магических сил. Например, поджигать паутину, чтобы та прогорела полностью и где-нибудь вне зоны доступа игрока активировала определенный предмет. 

Есть и головоломки, не требующие использование сверхъестественных способностей. Например, жуки. Первое время я сразу убивал их, опасаясь нападения. Но как только столкнулся с необходимостью их использования, удивился, почему сразу не смог догадаться. Оказывается, эти жучки поедают странную субстанцию, после которой начинают раздуваться. Взяв жука в руку, можно швырнуть им в паутину или отмеченный ярким цветом заслон, после чего преграда будет уничтожена. Некоторые ситуации требуют четкого тайминга, потому что одним жуком не обойтись — придется брать второго, бежать вперед и кидать его, пока он не взорвался прямо в руках. Процесс занимательный и вносит разнообразие в иногда слишком монотонный геймплей.

Пока не появилась пустота Пламени, жуки были единственным способом пройти дальше

Жуки оказались не единственными существами, которых бесчувственная Ярость использовала в своих целях. На одной из локаций она встретила странное существо, похожее на смесь кальмара и краба. 

Безвредный монстр, которому не повезло встретиться на пути 

Как оказалось, это живая платформа, которую нужно подвести к высокому уступу и оттуда прыгать. Правда, способ «подвода» весьма оригинальный — нужно что есть силы лупить его оружием или забраться наверх и использовать магические удары. От этого бедное создание начинает двигаться и попадает в нужное место. В некоторых местах «кальмар» стоит рядом с целью, но иногда он очень далеко от точки прыжка, что вынуждает придумывать способы его доставки.

Открытый мир — что собой представляет и такой ли он открытый?

Мир в игре действительно можно назвать открытым. Персонаж волен перемещаться по всем доступным локациям. Правда, без подзагрузок не обошлось. Они обязательно появляются при телепортации по крысиным норам вместе с загрузочным экраном. А иногда в нижнем правом углу появляется белая иконка загрузки, а происходящее на экране замирает. Сначала казалось, что это фризы, а потом я понял — при переходе на большие открытые локации игра останавливается, чтобы загрузить все необходимое. Диск здесь не при чем — у меня стоит не самый медленный SSD. А о том, что большая часть локаций закрыта по умолчанию, пока до них не дойдет сюжет, вообще молчу. В итоге получились скорее открытые коридоры, по которым двигаешься вперед и иногда назад.

Нечастые сцены, которые напоминают об эпичности происходящего

Касательно атмосферы, особо сказать нечего. Конечно, ощущается, что мир людей разрушен, повсюду демоны, развалины. Вот только как-то пустовато вокруг, отсутствует душа. Словно бегаешь по декорациям, созданным для съемок фильма. Деталей окружения очень много, но все они безликие, не вызывающие никакого интереса. В итоге, большая часть локаций запомнилась лишь цветовой гаммой и монстрами. 

Фишки, приколы, особенности

Теперь кратко перечислю особенности, фишки и забавные моменты, которые выделяются в игре:

  • Коридоры от первого лица — переходы между пещерами, вентиляционные трубы и т.д. В них вид переключается, помогая сильнее погрузиться в происходящее.
  • После смерти героини запас ее душ пропадает, но он не испаряется — на месте гибели остается летающая сущность, к которой нужно вернуться и хорошенько врезать, после чего души вернутся к хозяйке.
  • Чтобы воспользоваться жуком, нередко нужно добывать взрывную субстанцию, которая висит в коконе поблизости — прыгаем к ней и рубим.
  • Багов особо не замечал, но вот во время боя с одним из демонов случайно загнал его в угол и начал бить. Парень оказался с хорошими навыками отражения ударов, в результате чего я минуты полторы наносил ему холостые удары в одной позиции. Забавно и не нуждается в фиксе — все же такова особенность боевки.

Неприкаянные души — пора бы вернуть их на место!

Смертельное танго в укромном уголке 🙂

Удалась ли игра — делаем выводы

Darksiders III — крепкая третья часть эпичной истории. Пускай бюджет покромсали, сэкономив на графике, проработке механик и саундтреке. Но все равно получился достойный слэшер, на который не жалко потратить несколько часов. Darksiders III проигрывает на фоне других AAA-проектов 2018 года, но много ли сейчас хороших слэшеров? В своей нише игра все еще на топовых позициях.

Покупать ли Darksiders III по полной цене или дождаться скидок? Второй вариант предпочтительнее, но если вам не терпится сыграть за одну из самых харизматичных женщин во вселенной — дарите Габену свои монетки!

Игра тестировалась на нашей белой сборке Corsair

Руководство по Darksiders 3 | gamepressure.com

Скачать руководство по игре PDF, ePUB и iBooks


Бесплатное приложение для iOS

Апокалипсис пожалуйста! Руководство по Darksiders 3 содержит сборник советов и пошаговое руководство для этой захватывающей хакерской игры. Вы научитесь успешно сражаться, разовьете своего персонажа, раскроете все секреты и без проблем завершите игру.

Руководство для Darksiders 3 предлагает подробное описание основных механик игры и помогает изучить ее основы.Первая глава руководства посвящена стартовым советам, разделу, который должен пригодиться игрокам, начинающим свое приключение с игрой. Более того, следующие части начальной главы содержат информацию и ответы относительно развития персонажа, улучшения оружия или приобретения и использования пустот.

Руководство для Darksiders 3 также содержит раздел часто задаваемых вопросов, который предлагает ответы на часто задаваемые вопросы. Вы узнаете, как использовать быстрое путешествие, возможно ли сохранение вручную, как получить очки атрибутов, как долго длится стандартное прохождение, как найти боссов и как вернуть потерянные души . Trophy guide — еще одна важная глава руководства Darksiders 3 . Мы перечислили все стандартные трофеи и трофеи из DLC.

Большая часть руководства занята подробным прохождением Darksiders 3. Наше прохождение содержит описания сражений, решения головоломок и битв с боссами, как основных, так и второстепенных . Прохождение дополнено многочисленными скриншотами и подсказками о дополнительных секретах и ​​пикапах. Руководство завершается приложением, содержащим список элементов управления и системные требования.

У меня возникла проблема, и мне нужно ее решение.

Раздел FAQ наших руководств по Darksiders 3 содержит ответы на наиболее распространенные проблемы и вопросы, требующие дальнейшего объяснения. Вот наиболее часто задаваемые вопросы:

  1. Могу ли я выполнить сохранение вручную? — К сожалению, Darksiders 3 не предлагает такой возможности. Вы должны полностью полагаться на автоматическое сохранение. Это значит, что в случае смерти Ярость может появиться на очень далекой контрольной точке, и вам нужно будет повторить небольшой фрагмент игры.
  2. Могу ли я вернуть свои души после смерти? Да, это возможно. Вам нужно вернуться в то место, где вы умерли. По прибытии вы должны увидеть группу синих душ. Атакуйте его, чтобы вернуть души.
  3. Почему я не могу использовать Кузницу Создателя? — Это популярная ошибка / сбой, встречающаяся в Darksiders 3 . Добравшись до Кузницы, вам нужно подойти к Ультхейну и дождаться окончания его анимации работы. Только после этого появится значок разговора.
  4. Сколько времени нужно, чтобы завершить Darksiders 3? — В лучшем случае нужно уделить около 20 часов.Это значение может удвоиться, если вы выберете более высокий уровень сложности или захотите разблокировать платиновый трофей.
  5. Как заработать очки атрибутов? Очки атрибутов можно получить у Вульгрима в обмен на души. Кроме того, вы можете зарабатывать очки атрибутов, находя артефакты в игровом мире.
  6. Как пользоваться быстрым путешествием? — Быстрое путешествие доступно с самого начала игры, т.е. с момента первой встречи с Вульгримом. Все, что вам нужно сделать, это выбрать правильный вариант в окне разговора, а затем выбрать пункт назначения из уже разблокированных.
  7. Как найти новых Грехов (боссов) для борьбы? Вы можете добраться до ближайшего босса с помощью компаса. Значок черепа меняет свое положение, позволяя добраться до локаций с боссами. Благодаря этим функциям вы не потеряетесь.

Боссы Darksiders 3

В Darksiders 3 есть 7 боссов (7 смертных грехов) — двух из них нужно победить дважды. Прохождение направит вас к их логовищам и предложит советы, как их победить. Боссы Darksiders 3 следующие:

  1. Envy — вы сражаетесь с ней в начале игры и в конце (финальный босс)
  2. Wrath вы сражаетесь с ним на начальных этапах кампании, и просто перед финальным боем.
  3. Жадность .
  4. Ленивец .
  5. Desire — в битву вступает Usiel , но вам нужно только победить Desire.
  6. Обжорство.
  7. Гордость.

Некоторые локации игры содержат мини-боссов. Бои с ними менее требовательны. Вы можете просмотреть разделы, посвященные им, в нашем пошаговом руководстве. Абраксис также является необязательным боссом, связанным с двумя игровыми трофеями.

Выбор в Darksiders 3

За несколькими исключениями, Darksiders 3 — это игра без выбора.Несмотря на то, что к некоторым основным боссам можно подходить в разном порядке, ход всей кампании всегда идентичен. Ниже мы перечисляем несколько уникальных ситуаций, в которых Фьюри должен принять какое-то решение. Все эти варианты подробно описаны в нашем пошаговом руководстве.

Бой против Желания уникален, так как во второй части битвы появляется Архангел Усиэль . Вы можете убить Архангела или оставить его в живых и сосредоточиться исключительно на устранении Желания.

В поисках Абраксиса — одно из второстепенных заданий. Вы можете атаковать и убить его или согласиться с планом по уничтожению Лорда пустот. Вознаграждается только первый вариант.

Вернувшись к Lord of Hollows после встречи с Abraxis, вы можете решить убить Lord of Hollows или пощадить его. Вознаграждается только второй вариант — после победы над противником вы получаете загадочную печать, разблокируете трофей, и финальная кат-сцена меняется.

Появляются ли в Darksiders 3 другие Всадники Апокалипсиса?

Да, в игре можно встретить всех оставшихся Всадников Апокалипсиса .Тем не менее их роль не так уж и значима. Более того, одна из встреч с ними — это совсем другое, чем может показаться изначально. Фьюри остается одна на протяжении всей игры — к ней не присоединяется ни один из оставшихся Всадников.

Рекомендуем зайти на страницу Нужно ли мне играть в предыдущие игры? , который содержит дополнительную информацию о связях между Darksiders 3 и двумя предыдущими частями серии.

Может ли Фьюри плавать?

Есть .Плавание доступно с самого начала игры, конечно, за исключением мест, где вместо воды мы имеем дело с лавой или ядовитой кислотой. Это еще не все, потому что после разблокировки Force Hollow главный герой может бегать по морскому дну. Это значительно облегчает исследование подводных локаций.

Можете ли вы путешествовать по миру Darksiders 3 верхом на лошади?

К сожалению, нет . Маунт Фьюри появляется в нескольких кат-сценах — от них вы узнаете, какая (неприятная) судьба постигла его.

К счастью, мир Darksiders 3 не состоит из больших открытых пространств, и вы никогда не испытаете дискомфорта, вызванного отсутствием возможности путешествовать верхом. Более того, в игре есть механизм быстрого перемещения, благодаря которому вы можете легко телепортироваться между основными локациями.

Darksiders 3 — это игра, в которой вы убиваете детей?

Теоретически нет . Во время игры вы можете встретить существ примерно по внешнему виду ребенка, и игра проясняет, что это враждебные демоны, которые стремятся убить Фьюри и от которых вам нужно защищаться.

Как отключить информацию о повреждениях?

В Darksiders 3 по умолчанию активирована опция, благодаря которой после каждой атаки на экране появляются значения, информирующие об эффективности нанесенного урона. Некоторым эта функция может немного испортить погружение в игру, но, к счастью, , вы можете отключить ее, . Для этого зайдите в Controls, найдите опцию Damage Numbers и снимите отметку с нее.

Можно ли включить просмотр FPP?

Нет , в Darksiders 3 вы не можете навсегда установить камеру на вид от первого лица. Игра автоматически переключается на вид от первого лица, и это происходит без участия игрока. Это происходит, например, при пересечении узких туннелей или вентиляционных шахт.

Почему я не могу поймать крючок?

Уловить крючки рядом с трубами, горизонтальными балками и другими подобными предметами сложнее, чем кажется. У вас есть , чтобы дождаться появления красного перекрестия на крючке — пример такой ситуации показан на изображении выше. Только после этого нажмите кнопку взаимодействия.Если сделать это слишком рано, действие проваливается, и Фьюри может упасть в пропасть.

Элементы управления в Darksiders 3

В следующей таблице представлены основные кнопки управления для Darksiders 3 при условии, что вы играете на геймпаде (PS4). Это рекомендуемый способ игры — комбинация клавиатуры и мыши не очень удобна. Схему клавиатуры можно найти в разделе «Элементы управления» нашего руководства.

Механизм

Работает

Посмотрите вокруг

Режим прицеливания — полезен, если вы хотите использовать Спасение или бросить пойманного жука.

Target Lock — игра фиксирует камеру на противнике, что очень полезно во время схваток с сильными одиночными противниками.

Взаимодействие / сбор добычи.

Погружение

Базовая атака (хлыст).

Вторичная атака (оружие зависит от выбранной Лощины)

Прыжок — в зависимости от активной мощности могут появиться дополнительные движения при повторном нажатии или удерживании кнопки прыжка.

Заплыв

Бросок (например, Спасение или пойманный жук).

Уклонение — если вы уклоняетесь за мгновение до того, как вас ударит противник, вы сможете вернуться с помощью сильной контратаки с использованием основного или дополнительного оружия.

Используйте расходные материалы.

Опись.

Выбрать полую форму — обе кнопки должны быть нажаты одновременно.

Выбрать полую форму — обе кнопки должны быть нажаты одновременно.

Выбрать полую форму — обе кнопки должны быть нажаты одновременно.

Выбрать полую форму — обе кнопки должны быть нажаты одновременно.

Атака гнева — доступна только при заполнении красной шкалы. Обе кнопки необходимо нажимать одновременно.

Havoc Form — трансформация доступна только после того, как способность готова. Обе кнопки необходимо нажимать одновременно.

Есть ли у Darksiders 3 высокие системные требования?

Нет, игра работает без проблем даже на устаревшем оборудовании .Более того, Darksiders 3 отлично работает на всех моделях консолей, на которых он был выпущен. К сожалению, вы будете считаться с тем фактом, что игре по-прежнему мешают различные технические проблемы, и отчасти это связано с тем, что разработчики отказываются от дальнейшей технической поддержки. Вы можете столкнуться с зависанием, замедлением анимации или проблемами с медленной обработкой текстур. Большинство технических проблем можно решить, выключив игру и запустив ее заново.

Darksiders 3 на ПК — минимальные системные требования:

  1. Операционная система — Windows 7/8/10 64-бит
  2. CPU — Intel Core i5-4690K 3.5 ГГц / AMD FX-8320 3,5 ГГц
  3. RAM — 8 ГБ
  4. GPU — GeForce GTX 660 / Radeon R7 370 или лучше
  5. HDD — 25 ГБ

Для полного списка требований, включая рекомендуемые требования, посетите Системные требования .

Предлагает ли подписка PS + дополнительные функции?

Нет, доступная подписчикам PlayStation Plus версия содержит только базовый продукт — базовую кампанию.Отдельно можно купить:

  1. The Crucible
  2. Keepers of the Void

Каждое из этих расширений предлагает новые локации, новые сражения и позволяет вам получать новые трофеи. К счастью, они не нужны для получения платинового трофея. DLC можно приобрести отдельно или как часть сезонного абонемента.

Какие версии Darksiders 3 доступны?

Darksiders 3 продается в пяти различных версиях:

  1. Стандартный — содержит только базовую игру.Вы можете приобрести коробку или цифровую версию.
  2. Digital Deluxe Edition — доступно только в цифровой версии. Он также включает в себя сезонный абонемент (DLC The Crucible и Keepers of the Void) и бонусный скин.
  3. Blades & Whip Edition — доступна только в цифровой версии. Его содержимое такое же, как и в версии Digital Deluxe с добавлением ремастеров первой и второй частей Darksiders .
  4. Коллекционное издание — доступно только в физическом виде.Включает фигурку Ярости 29 см, официальный саундтрек, артбук, большую коробку и стальную книгу. Эта версия стоит 150 долларов.
  5. Apocalypse Edition — Скриншот выше. Доступен только в физическом виде. Включает 29-сантиметровую фигурку Ярости, 25-сантиметровую фигурку Вульгрима, 24-сантиметровую фигурку Войны, 24-сантиметровую фигурку Смерти, свиток 77×100 см, стальную книгу, амулет с логотипом Всадников Апокалипсиса. , официальный саундтрек, артбук и специальную коробку. Эта версия стоит 500 долларов.
Далее Основы игры Общие советы
О Darksiders 3 Руководство

Автор : Лукаш «Qwert» Телесински для gamepressure.com

Переводчик : Александра «Алессия» Саламон и Филип «Митгандир» Либерт и Якуб «Йосарян» Новак

последнее обновление : 26 ноября 2018 г.

Используйте комментарии ниже, чтобы представить свои обновления и исправления к этому руководству.

Darksiders III Видеоигры
  • Жанр: Экшен
  • разработчик: Gunfire Games
  • издатель: THQ Nordic / Nordic Games
  • Платформа
  • : ПК, PS4, XONE
Подробнее о Darksiders III
Прохождение

Best Darksiders III — полная игра в 1080P HD на ПК и без комментариев — Лео Вздох

Это превосходное пошаговое руководство по Darksiders III показывает все, что вам нужно знать об игре

Новая приключенческая видеоигра THQ Nordic Darksiders III должна выйти 27 ноября.Игра является первой в серии, разработанной Gunfire Games после того, как разработчик оригинальной серии Vigil Games обанкротился.

Но не беспокойтесь о том, что Darksiders III далек от первых двух игр серии благодаря новому разработчику. В конце концов, большинство сотрудников Gunfire Games в любом случае родом из Vigil Games.

И да, нам пришлось шесть лет ждать третьей игры в франшизе Darksiders , так что давайте просто скажем, что эта штука должна быть хорошей.

На самом деле так и есть.

И я могу сказать это с некоторой долей уверенности, потому что я только что потратил больше часа на просмотр первого видео в новом прохождении Darksiders III от блестящего YouTube-геймера MKIceandFire.

Видео, в котором некоторые люди в разделе комментариев жалуются. Darksiders III не имеет финишеров (нет, нет), но, честно говоря, это все еще абсолютно превосходная игра. Даже без них.

Как обычно с пошаговыми руководствами MKIceandFire, его прохождение Darksiders III будет иметь полный игровой процесс кампании и записано на ПК с разрешением 1080p HD и без комментариев.

Первое видео из его серии вы можете посмотреть ниже.

Это час и шесть минут, и он даст вам хорошее представление о том, как начать игру.

Остальная часть его прохождения Darksiders III , вероятно, будет на его канале YouTube к моменту выхода игры 27 ноября. И да, я уже могу с уверенностью назвать его прохождение лучшим прохождением Darksiders III , потому что его видео всегда так.

Что касается выпуска Darksiders III , то на следующей неделе на прилавках появится несколько выпусков игры.Так что есть что-то для всех, кроме базовой игры.

Специальные выпуски — это Deluxe Edition с саундтреком к игре и двумя будущими DLC: Collector’s Edition с фигуркой Fury и выпуск Apocalypse с фигурками War, Death, Fury и Vulgrim.

Darksiders III будет доступен на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Подробнее об игре можно узнать на веб-сайте Gunfire Games.

И, если вы хотите узнать больше об истории и знаниях Darksiders III , прежде чем играть в игру, у MassiveG есть отличное видео под названием Darksiders 3 Explained: Full Story & Lore Breakdown , в котором рассматриваются изменения по сравнению с Первые две игры, а также то, что вас ждет в третьей.Смотрите и это ниже.

Основатель / генеральный директор Leo Sigh

Я журналист, бывший радио-ди-джей и основатель Leo Sigh. Я также заядлый геймер и фанат аниме.

Последние сообщения Мишель Топхэм (посмотреть все)

Продолжить чтение

Руководство по Darksiders 3: как победить финального босса

Фьюри предстоит еще один бой после победы над Семью смертными грехами, но этот грозный последний враг может выдержать настоящую битву.К счастью, это руководство помогает.

Хотя Ярость в Darksiders 3 была предназначена для победы над Семью Смертными Грехами, финальный босс принимает неожиданный и драматический поворот. Этот финальный бой может быть чрезвычайно сложным, поскольку для достижения конца Darksiders 3 требуется каждый дюйм мастерства Фьюри.

На протяжении всей игры Всаднику Апокалипсиса было поручено найти и победить Семь смертных грехов.Некоторые из них, такие как Жадность, не выдержали особой борьбы, в то время как Чревоугодие и вторая битва с Гневом оказались для Фьюри намного сложнее. В результате Фьюри столкнулась с Прайдом в том, что должно было стать заключительной частью ее миссии.

Связано: Руководство для начинающих по Darksiders 3: советы по игре и подсказки для начала

Однако с тех пор дела пошли еще хуже.Гордость пытается раскрыть некоторые шокирующие истины Фьюри, но ее заставляет замолчать один из ее близких. Затем это превращается в более серьезное предательство, которое приводит к финальной битве в игре. Впереди спойлеры к финалу Darksiders 3 , так что предупреждаем тех, кто желает узнать сюжет игры самостоятельно.

Оказывается, спутником Наблюдателя, которого Фьюри была на протяжении всего квеста, была Зависть все это время, а существо, которое Фьюри считала победившим в начале игры, было самозванцем.Раскрывая себя сразу после битвы с боссом с Гордостью, Зависть восстанавливает силу своего товарища Греха, прежде чем раскрыть Фьюри, что Обугленному Совету нельзя доверять, и что они хотят позаботиться и о Семи смертных грехах, и о Четырех всадниках.

Побежденная Завистью и выбитая из Айреса, Фьюри в конце концов настигает последний из Грехов, пытаясь уничтожить Обугленный Совет.Здесь начинается битва, когда Фьюри берет на себя Грех, чтобы остановить ее притязания на власть, а не защищает своих бывших хозяев, но атаки Зависти, безусловно, заставляют задуматься. С множеством различных атак, включая мощные удары мечом и выстрелы дальнего боя, вплоть до умения с шипами на область поражения, это не та битва, с которой можно шутить.

Между тем, Зависть также может призывать навыки других Грехов, призывая их духи, чтобы они пришли и напали на Фьюри.Wrath — самая раздражающая из всех, с некоторыми серьезными ударами волн, которые охватывают большую часть арены. Из-за этого игрокам обязательно следует следить за своим здоровьем и обязательно лечиться, когда это необходимо, так как неудача с парой попаданий может преждевременно закончить битву.

Играйте осторожно, по возможности переходите в наступление и остерегайтесь проявлений других Грехов, и вскоре Зависть будет побеждена.Фьюри, которую затем предал Обугленный Совет, несмотря на их спасение, убегает обратно на Землю — и встречает намек на то, куда может пойти Darksiders 4 , если будет выпущено продолжение. Что бы ни случилось потом, есть по крайней мере еще один чрезвычайно сердитый Всадник, который думает о справедливости.

Другие руководства по Darksiders 3

Assassin’s Creed Valhalla предлагает непревзойденный опыт ASMR

Об авторе Роб Гордон (Опубликовано 578 статей)

Роб Гордон — писатель и музыкант из Брайтона, Великобритания.Получив степень магистра творческого письма в Университете Эксетера, Роб имеет свои корни в написании художественной литературы, но также имеет обширный опыт написания статей о видеоиграх и индустрии видеоигр. Кроме того, Роб находится дома и сосредоточен на кино и телевидении, особенно когда дело касается ужасов. Помимо писательского мастерства, Роб играет в двух британских музыкальных коллективах, электро-поп-группе Palomino Club и рок-группе Titans & Kings, а также передает свои вокальные данные в подкаст Big Boys Don’t Cry, в котором рассматриваются и обсуждаются романтические комедии. .Группы и подкаст можно найти на всех хороших платформах цифрового распространения, а Роба также можно найти в Twitter.

Ещё от Rob Gordon

Руководство по Darksiders 3: как победить гнев

Wrath может быть грозной битвой с боссом в Darksiders 3, но с этим руководством по битве с боссом игроки должны иметь возможность сбить Греха на пару раз.

Darksiders 3 ставит перед игроками задачу победить «Семь смертных грехов», а Гнев — один из самых агрессивных, чтобы довольствоваться.Первая битва с Wrath происходит относительно рано в Darksiders 3 , и поэтому пользователи могут быть ошеломлены мощью босса, но все еще относительно незнакомы с тем, как работает игра.

Фактически, Гнев занимает второе место в списке Грехов, которые берет на себя Фьюри, сразу после Зависти.Найденный посреди битвы с группой Ангелов, Гнев быстро отправляет солдат Небес и быстро переключает свое внимание на Ярость Всадника. Это вряд ли будет медленным наращиванием битвы, потому что Гнев прыгает вперед головой.

Связано: Обзор Darksiders 3: Развлекательный конец света

Как и следовало ожидать, Гнев чрезвычайно агрессивен.Атаки Расплавленного Лорда мощны, и если они связаны с Яростью, они обязательно нанесут большой урон. Он сильный нападающий, и из-за этого игроки захотят использовать навыки, которые они приобрели с помощью механики уклонения Darksiders 3 . Обязательно ознакомьтесь с нашим руководством для начинающих по Darksiders 3 для получения дополнительной информации.

Однако это больше, чем просто уклонение.У Гнева есть серьезная скорость, когда он начинает движение, что может застать некоторых игроков врасплох, учитывая размер Греха. Таким образом, Фьюри нужно будет не просто уворачиваться, но и уклоняться в нужное время, чтобы избежать его дальнего действия и внезапных всплесков скорости. В быстром тактическом отступлении нет ничего постыдного, но игроки определенно захотят следить за своим окружением.

Как и многие боссы, которые остаются прикованными к полу в бою один на один, хорошая тактика для использования с Яростью — убедиться, что в начале боя доступна полная шкала Хаоса.Одна из стратегий, которая может сработать, — это уменьшить здоровье Гнева с помощью умных атак, но если здоровье игрока становится слишком низким, тогда нужно использовать форму Хаоса Ярости и позволить разорвать его с помощью полномасштабной атаки.

Как и с другими боссами — и с более сильными стандартными врагами — стоит быть осторожным.Даже при использовании Havoc Form следите за тем, когда шкала заканчивается, на случай, если это оставит игрока открытым для мощной атаки Wrath, когда Fury более уязвим. Однако, если вы будете умны, игрок победит Гнева, что приведет к следующей части игры.

Но это не последнее, что игроки увидят в этом конкретном члене Семи Смертных Грехов.Гнев снова появится позже в Darksiders 3 , а Фьюри берет на себя Грех как часть более крупной битвы на арене, где Гнев действительно находится в его стихии.

У Гнева снова много силы, но на этот раз его здоровье восполняется из-за кровопролития других врагов, принимающих участие в битве на арене.Таким образом, Фьюри должна быть уверена, что она быстро передвигается в течение первой половины битвы с боссом, чтобы свести на нет риск восполнения слишком большого количества здоровья.

Wrath также научился нескольким новым трюкам, так что берегитесь дальних атак и специальных эффектов с большей площадью действия.Двух хороших ударов достаточно, чтобы убить Ярость, поэтому будьте осторожны и всегда следите за своим здоровьем, по сути, используя ту же тактику, что и раньше. Вскоре игроки наконец-то победят Гнев раз и навсегда.

Другие руководства по Darksiders 3

Розничный магазин Nintendo подвергся вандализму во время беспорядков в Нью-Йорке

Об авторе Роб Гордон (Опубликовано 578 статей)

Роб Гордон — писатель и музыкант из Брайтона, Великобритания.Получив степень магистра творческого письма в Университете Эксетера, Роб имеет свои корни в написании художественной литературы, но также имеет обширный опыт написания статей о видеоиграх и индустрии видеоигр. Кроме того, Роб находится дома и сосредоточен на кино и телевидении, особенно когда дело касается ужасов. Помимо писательского мастерства, Роб играет в двух британских музыкальных коллективах, электро-поп-группе Palomino Club и рок-группе Titans & Kings, а также передает свои вокальные данные в подкаст Big Boys Don’t Cry, в котором рассматриваются и обсуждаются романтические комедии. .Группы и подкаст можно найти на всех хороших платформах цифрового распространения, а Роба также можно найти в Twitter.

Ещё от Rob Gordon

Darksiders 3 Руководство по трофеям и дорожная карта

BFA
Разблокировать все
Заработайте все остальные трофеи в Darksiders 3, чтобы разблокировать Платину.
Зеленый с завистью
Победить зависть
Автоматический трофей, связанный с историей, который нельзя пропустить.
Картофельный трон
Победить ленивца
Автоматический трофей, связанный с историей, который нельзя пропустить.
Все, что блестит
Победить алчность
Автоматический трофей, связанный с историей, который нельзя пропустить.
Мания величия
Победить похоть
Автоматический трофей, связанный с историей, который нельзя пропустить.
Eat Your Heart Out
Победить Gluttony
Автоматический трофей, связанный с историей, который нельзя пропустить.
Увидеть красный
Победить гнев
Автоматический трофей, связанный с историей, который нельзя пропустить.
Эгоман
Победить гордость
Автоматический трофей, связанный с историей, который нельзя пропустить.
Все хотят править миром
Победить последний грех
Автоматический трофей, связанный с историей, который нельзя пропустить.
Борьба с огнем с помощью огня
Собери пламенную лощину
Автоматический трофей, связанный с историей, который нельзя пропустить. Открывается после победы над боссом «Гнев».
Я хочу рок
Собери силовую лощину
Автоматический трофей, связанный с историей, который нельзя пропустить.Открывается после победы над боссом «Похоть».
Стоп-кадр
Соберите стазисную лощину
Автоматический трофей, связанный с историей, который нельзя пропустить. Открывается после победы над боссом «Обжорство».
Perfect Storm
Соберите Грозовую лощину
Автоматический трофей, связанный с историей, который нельзя пропустить. Открывается после победы над боссом «Жадность».
Улучшение!
Улучшить улучшение
После получения вашего первого улучшения оружия отправляйтесь к Ультане в кузницу создателей.Вы найдете улучшения для оружия по всему игровому миру или можете купить их у Вульгрима. Поговорите с ним и выберите «Улучшение улучшения». Выберите улучшение, которое хотите обновить, и выберите верхний или нижний путь. Для улучшения улучшения у вас должны быть ангельские или демонические артефакты (которые можно найти в мире или купить у Вульгрима). Для этого требуется только одно обновление.
Можете ли вы восстановить равновесие?
Обновление улучшения до сбалансированного
См. Трофей «Равновесие во всем».
Баланс во всем
Обновить 5 улучшений до сбалансированного
Вы должны обновить Улучшение до пятого и последнего слота (сделайте это один раз для «Сможете ли вы восстановить баланс?», Сделайте это пять раз для «Баланса во всем»).

Для этого требуется Сущность избранного, которую можно получить, победив спрятанных врагов Избранных или в магазине Вульгрима позже в игре. После сюжета вы можете просто бесконечно покупать Сущность избранного у Вульгрима.

Ниже приведены выбранные локации в игровом мире (собирать их быстрее / дешевле, чем покупать их у Вульгрима):

  • Страж огня — Расположение: Пустоты
  • Corrupted Tomekeeper — Местоположение: Могильник
  • Храмовник Проклятых — Местоположение: Глубины
  • Agony — Расположение: Haven West End
  • Грок — Расположение: Шрам

Рука помощи
Спасти человека
Автоматический трофей, связанный с историей, который нельзя пропустить.Вы автоматически спасаете своего первого человека во время кат-сцены, вскоре после выхода из Кузницы Создателя в Хейвене.
Five’s a Crowd
Спасти 5 человек
См. Трофей «Гуманитарный».
Crowd Source
Спасти 10 человек
См. Трофей «Гуманитарный».
Работа с общественностью
Спасти 15 человек
См. Трофей «Гуманитарный».
Гуманитарная помощь
Спасти 20 человек
Вы должны найти и спасти всех 20 человек, разбросанных по всему миру. Найдя последний, вы получите трофей.
  1. Связанный с сюжетом, вы спасаете первого человека во время кат-сцены, вскоре после выхода из Кузницы Создателя в Хейвене.
  2. Нижний мир недалеко от расколотой станции Локация Вулгрима
  3. Нижний мир: Рядом с запутанным гротом Локация Вульгрима
  4. Убежище: Локация Норт-Энд Вулгрим
  5. Bonelands: На складе перед пересечением прохода в Angel Hideout
  6. Bonelands: По пути истории
  7. Bonelands: По пути истории
  8. Бонеландс: после победы над Похотью
  9. Haven: прямо перед входом в Makers Forge (когда вы впервые попали туда ранее по сюжету), вы можете спрыгнуть с рампы на крышу и использовать Storm Hollow, чтобы скользить по торнадо.
  10. Убежище: Второй этаж Кузницы Создателей
  11. Шрам: рядом с буровой фермой. Местоположение Вульгрима. Необходимо использовать силу льда, чтобы взбираться по стенам.
  12. Убежище: перекресток рядом с Вулгримом, локация
  13. Нижний мир: Запутанный грот должен обладать силой силы
  14. Нижний мир: Запутанный грот должен обладать силой силы
  15. Нижний мир: вверх по лестнице рядом с Цистерной Вульгрим, локация
  16. Глубины: необходимо использовать силы льда и силы рядом с затонувшими тропами Локация Вулгрима
  17. Глубины: ледяные силы должны быть
  18. Шрам: должен иметь ледяные силы
  19. Глубины: в подводной области.Должен обладать Силой.
  20. North End: За стеной, которую можно сломать с помощью оружия Силы.

Только начало
Улучшить любое оружие
Сначала вы должны найти Серебряный Адамантин — предметы, разбросанные по всему игровому миру, которые также можно купить у торговца Вульгрима. Получив один, вернитесь к кузнецу в Maker’s Forge (регион Хейвен). Это маленькое святилище, куда телепортируются спасенные люди.Дайте Серебряный Адамантин кузнецу, чтобы улучшить одно из ваших оружий. Это увеличивает урон оружия и открывает этот трофей.
Доведите до предела
Улучшите любое оружие до максимального уровня
Улучшение оружия производится в кузнице маркеров. Поговорите с Ультайном и выберите улучшение оружия. Вам нужно будет модернизировать свое оружие с помощью адамантиновой щепки, адамантиновых фрагментов и куска адамантина до девятого уровня.

Чтобы улучшить оружие до 10 уровня, вам нужно будет найти кусок адамантина, в игре есть только три из этих ингредиентов, поэтому вам нужно расставить приоритеты, какое оружие вы хотите полностью улучшить.См. Трофей «Чистота силы» в локациях «Кусок адамантина».

Дьявол в деталях
Убить 666 врагов
Разблокируется естественным образом, когда вы играете в игру, просто убивайте каждого врага, с которым вы сталкиваетесь, когда вы проходите историю. Враги также возрождаются, когда вы умираете, так что их можно фармить в любое время.
Cleanup Crew
Подобрать 500 предметов Выпадение
Вы должны выполнить это, прежде чем закончите игру.Просто подберите каждый блестящий предмет, который найдете на земле. Их также могут сбросить враги.
Beast Mode
Победите 666 врагов в форме хаоса
Вы можете работать над этим по мере прохождения истории. Форма хаоса активируется нажатием +. Просто убедитесь, что используете его как можно чаще. Может возникнуть соблазн сохранить свою форму хаоса для битв с боссами, но постарайтесь побороть это желание. Лучшее место для фермы — это Вест-Сайд в Хейвене.Отправляйтесь в гараж и сгруппируйте как можно больше маленьких врагов, а затем уничтожьте их в Havoc Form.

Если все сделано правильно, у вас должна остаться половина вашего счетчика Havoc после победы над ними всеми. Убейте себя, чтобы возродить врагов, и повторите.

Protector of Humanity
Пройти игру на любом уровне сложности
См. Трофей «Воплощение смерти».
Путь всадника
Пройти игру на ОБЫЧНОМ
См. Трофей «Воплощение смерти».
Death Incarnate
Завершите игру на APOCALYPTIC
* Может быть ошибка в некоторых редких случаях — убедитесь, что вы сохранили резервную копию перед финальным боссом, и если трофей не появляется, переустановите игру и снова победите финального босса *

APOCALYPTIC — высшая сложность в Darksiders III. Он доступен с самого начала, и вы можете выбрать эту сложность сразу, чтобы спастись от второго прохождения. Отличие от более низкой сложности в том, что вы получаете немного больше урона, а у боссов немного больше здоровья.Разница между «Сюжетом» и «Апокалипсисом» на самом деле не так уж велика, и ее можно в значительной степени свести на нет, переоценив свое здоровье и физический урон. В «Апокалиптике» вы должны получить 50 уровень на ранней стадии (это также дает вам трофей «Big Spender», так что вам все равно придется проходить уровни). Это однообразно и скучно, но это лучше, чем повторять попытку каждого босса десятки раз. Чтобы получить опыт, фармите одну и ту же группу врагов и позвольте себе умереть, чтобы они возродились. Накормите собранные души торговцу Вульгриму в обмен на повышение уровня и очки способностей.Положите все очки способностей в Здоровье и Физический урон.

Также получите Улучшение Фафнира, поговорив с Усилом после победы над Похотью. Это улучшение будет отражать 100% урона, нанесенного игроку, обратно на врага каждый раз, когда вы получаете удар, когда он полностью улучшен.

Убедитесь, что вы собираете все предметы по мере прохождения игры. Это даст вам множество зелий, а также детали, необходимые для улучшения способности передышки нефилима и количества исцеления. Один из приемов, который вы можете использовать, — это сделать резервную копию своего сохранения на USB-устройстве перед каждым боссом (Настройки PS4> Управление сохраненными данными приложения).Если вы израсходовали все свои зелья, просто скопируйте сохранение, чтобы вернуться к тому моменту, когда у вас все еще были все зелья. Таким образом, вы можете немного более свободно экспериментировать с тактикой босса, не беспокоясь о том, чтобы «потратить» свои предметы. На уровне 50+ они должны быть вполне выполнимыми (и на самом деле проще, чем пробовать их на уровне 10 на сложности «Сюжет»). Поэтому настоятельно рекомендуется начать первое прохождение Apocalyptic, чтобы сэкономить много времени на этой платине.

Exploit, чтобы получить это на нормальном уровне сложности — работает только с патчем 1.00 с физическим диском:

  1. Не обновляйте игру! Перед установкой диска отключитесь от Интернета (Настройки PS4> Сеть). Игра должна оставаться на версии 1.00. Это работает только с диском, потому что цифровая версия автоматически загружает патч! Вы можете проверить версию, нажав кнопку «Параметры» в игре> щелкните «Информация». Вам не разрешено повторно подключаться к PSN во время игры, иначе он застрянет после Maker’s Forge и попросит вас загрузить патч (это потому, что он видит, что загрузка / установка патча все еще продолжается).Однако, если вы полностью отключены от сети, игра будет проходить нормально и не заставит вас установить патч.
  2. Начать новую игру на НОРМАЛЬНОЙ сложности. Доберитесь до конечного босса. (Примечание: подтверждено, что он работает в NORMAL. Работает ли он также в Easy, не подтверждено, но вы можете проверить на свой страх и риск).
  3. Перед endboss сделайте резервную копию на USB-устройстве или в облаке PS + (Настройки PS4> Управление сохраненными данными приложения).
  4. Когда у эндбосса осталось очень мало здоровья, измените сложность в настройках с Нормального на Апокалиптический и нанесите последний удар.Это открывает трофеи для Апокалипсиса и победы над ним на любом уровне сложности, но не за победу над ним на Нормальном уровне!
  5. Восстановите резервную копию (Настройки PS4> Управление сохраненными данными приложения). Убейте эндбосса еще раз на нормальном уровне сложности, чтобы разблокировать трофей на нормальной сложности. Теперь у вас есть все трофеи сложности. Кроме того, вы можете просто пропатчить игру и нажать «Продолжить» в главном меню, чтобы снова победить финального босса в обычном режиме.
Святой хранитель
Собрать 50 ангельских артефактов
Вы можете найти ангельские артефакты и демонические артефакты, разбросанные по окружающей среде в виде блестящих объектов.Их находят на трупах и скрытых проходах в виде оранжевых светящихся предметов. Внимательно исследуйте все области. Если вам сложно их найти, Вулгрим (торговец) продает их в своем магазине в обмен на души. По мере прохождения игры он получает их больше в запасах. После прохождения сюжета его полный запас артефактов будет доступен. Имейте в виду, что каждый раз, когда вы их покупаете, цена будет увеличиваться. В общем, если у вас не хватает нескольких артефактов, просто купите остальное у Вульгрима. Его запас ограничен, но существует более 50 артефактов каждого типа, так что не переживайте, если вы пропустили некоторые из них во время исследования.
Demon Keeper
Собрать 50 демонических артефактов
См. Трофей «Святой хранитель».
Один из избранных
Соберите сущность избранного
Essence of a Chosen можно купить в магазине Vulgrim в обмен на 5000 душ в поздней игре, но также можно получить, победив пять избранных врагов, спрятанных в открытом мире (см. Трофей «Balance in all things», чтобы узнать их местонахождение. ).

Сущности избранного используются для финальных улучшений улучшений, чтобы сбалансировать их.

Первый из многих…
Потратьте пункт атрибута
См. Трофей «Большой спендер».
25 к жизни
Потратить 25 очков атрибутов
См. Трофей «Большой спендер».

Примечание: известно, что для некоторых игроков этот трофей открывается позже, чем следовало бы. Если он не разблокируется после 25 очков атрибутов, просто потратьте еще несколько, и он откроется.

Big Spender
Потратьте 50 очков атрибутов
Очки атрибутов можно получить при повышении уровня в магазине Вулгрима в обмен на души. Чтобы фармить души (бесконечно), фармите одну и ту же группу врагов и позвольте себе погибнуть, чтобы они возродились, затем повторяйте снова и снова и забирайте души из своего места смерти. Вы также можете получить очки атрибутов, найдя предметы «Luminous Visage», разбросанные по всему миру.Потребление этих предметов даст вам бесплатное очко атрибутов.

Примечание: известно, что для некоторых игроков этот трофей открывается позже, чем следовало бы. Если он не разблокируется после 50 очков атрибутов, просто потратьте еще несколько, и он откроется.

Повышенная емкость
Повышенная емкость передышки Нефилима
См. Трофей «Максимальная вместимость».
Максимальная вместимость
Улучшите способность передышки Нефилима в 4 раза
Для этого вам нужно найти 4 «Ядра оживления».Каждый из них дает вам +1 Емкость. Это предметы, разбросанные по всему игровому миру, которые можно найти во многих местах. Как и все другие предметы, они представляют собой оранжевые светящиеся шары, лежащие на полу. Тщательно грабите каждую область, которую вы посещаете, и вы найдете их по мере продвижения в игре. Таких предметов несколько, поэтому они появляются во многих местах.
Повышенная энергия
Улучшение исцеления передышки Нефилима
См. Трофей «Максимальная сила».
Максимальная сила
Улучшить исцеление передышки Нефилима в 4 раза
Для этого вам нужно найти 4 «Ядра омоложения». Каждый из них дает вам +1 к исцелению. Это предметы, разбросанные по всему игровому миру, которые можно найти во многих местах. Как и все другие предметы, они представляют собой оранжевые светящиеся шары, лежащие на полу. Тщательно грабите каждую область, которую вы посещаете, и вы найдете их по мере продвижения в игре. Таких предметов несколько, поэтому они появляются во многих местах.

Торговец «Вулгрим» также продает одно ядро ​​омоложения за 5000 душ. Это доступно с самого начала. Рекомендуется получить его как можно раньше.

Demon Meddler
Знакомьтесь, Абраксис
Пропавший трофей

Этот трофей можно пропустить, если вы решите не искать Абраксиса.

Абраксис — демон, найденный в Скаре после получения Стазисной Лощины. Лорд пустот поручает вам найти и убить Абраксиса.После встречи с ним вам дается выбор: хотите вы его убить или нет. Для получения трофея нужно только найти его. Однако, чтобы получить еще один трофей, который нельзя пропустить, под названием «Прощальный дар» вам нужно УБИТЬ Абраксиса. Если вы не уверены в этом, заранее сделайте резервную копию (Настройки PS4> Управление сохраненными данными приложения).

Непоколебимая стойкость
Собрать 30 осколков адамантина
См. Трофей «Нерушимая воля».
Непоколебимая сила
Собрать 30 фрагментов адамантина
См. Трофей «Нерушимая воля».
Нерушимая воля
Собрать 30 кусков адамантина
Осколок, фрагменты и кусочки адамантина — это материалы для изготовления, которые используются для улучшения оружия Фьюри. Их можно найти как блестящие предметы в окружающей среде, так и предметы, которые враги бросают после поражения.Вулгрим (торговец) будет продавать их в своем магазине в разное время в ограниченном количестве до финала, где у него будет бесконечный запас. Тщательно исследуйте каждую область в игре и купите остальное у Вульгрима после прохождения сюжета.
Чистота силы
Собрать 3 куска адамантина
Это только три куска адамантина на протяжении всей игры. Vulgrim не продает их ни на каком этапе игры. Куски адамантина используются для улучшения любого оружия с 9 до 10 уровня (максимальный).

Убежище : Используя Змеиную нору, чтобы добраться до северного конца Хейвена, направляйтесь по улице к западу от Магазина Вульгрима, пока не увидите ящерицу с крыльями. Справа от монстра есть ствол дерева, по которому вы можете взбежать. Сделайте это и посмотрите на ветку, которую Фьюри может перекинуть. Вам понадобится способность Flame Hollow для дополнительного ускоренного прыжка, чтобы добраться до ветки выстрела.

Покачавшись на следующем стволе дерева через улицу, поднимитесь по ветке, и вы увидите еще две ветви дерева, на которых можно качаться, пока не приземлитесь на пожарную лестницу.Сразу же обернитесь и увидите еще одну ветку, которая приведет вас к другой пожарной лестнице. Перевернитесь, приземлитесь на пожарную лестницу и перемещайтесь по зданию. Вам нужно будет использовать свой силовой молот, чтобы сломать стену. Внутри вы найдете различные предметы, а на нижнем этаже здания — Кусок Адамантина на мертвом ангеле.

Bonelands : У вас должна быть стазисная лощина. Заставьте Лощину и Грозовую лощину заполучить этот кусок. Из Змеиной норы грузового корабля после того, как вы загнали гигантского монстра Кракена под землю, ищите область с огромным резервуаром кислоты и двумя небольшими торнадо, чтобы скользить по ней.Скользите по ним, используя Грозовую лощину, и пересекайте фабрику.

Пройдите через фабрику мимо огромного монстра-нежити-грифона. На втором складе вы найдете стену стазиса, по которой можно подняться. Поднимитесь на эту стену, а затем используйте способность Силы, чтобы превратиться в шар и переместиться через стену из драгоценных камней. В конце концов вы приземлитесь на осколки платформ. Двигайтесь по ним, пока не найдете Кусок адамантита на уединенном клочке земли.

Scar: После того, как вы проехали на второй гондольной платформе прямо перед тем, как встретиться с Избранным, вы увидите яму с двумя роликами между двумя отдельными стенами стазиса, окруженную ангелами-нежитью.Используйте свое оружие Спасения, заряжая его стазисной атакой и бросая на ролики. Когда они замедляются, прыгайте в яму с роликами и ищите Кусок адамантита. Вы также найдете выжившего человека в этой локации.

Спасение
Собери Спасение
Автоматический трофей, связанный с историей, который нельзя пропустить. Открывается после победы над боссом «Ангельский чемпион». Вы получаете новое оружие в награду за победу над этим боссом.
Жнец душ
Соберите 100000 душ
См. Трофей «Жнец душ».
Жнец душ
Собрать 1000000 душ
Легкий способ получить это — снова и снова собирать собственные души. Накопите несколько душ (не менее 10 000), вспомните упавшие души, повторяйте, пока не появится трофей.
По ком звонит колокол
Убить похоть, не победив Усила
Пропавший трофей

Это происходит в районе Бесплодных земель.Когда вы сражаетесь с боссом по имени «Похоть», Усил присоединится к битве, поддавшись убеждению Похоти. Вам придется сражаться с Lust и Usiel одновременно. Просто избегайте победы над Узиэлем и сосредоточьтесь только на Похоти, пока Грех не будет побежден. Если вы решите убить Усила первым, вы не получите этот трофей.

Love Tap
Победить Кракена
Трофей Automatic Story, нельзя пропустить. Обратите внимание, что это не открывается во время вашей первой встречи с Кракеном.Встреча, открывающая этот трофей, происходит ПОСЛЕ победы над Похотью.
Прощальный подарок
Получите последний подарок Повелителя пустых
Пропавший трофей

Сначала вы должны убить Абраксиса (см. Трофей «Demond Meddlers», который можно пропустить). Затем вернитесь к Повелителю пустот (в змеиной норе «Повелитель камеры пустот»), и у вас будет возможность ПОБЕДИТЬ или сразиться с ним. Выберите ПОЖАЛУЙСТА лорда пустот, и он отдаст вам свой последний дар.

Если вы не найдете Абраксиса, вы не сможете выполнить это задание или разблокировать трофей! Если вы решите убить Повелителя пустых, он не оставит после себя своего дара, и вы упустите трофей.

Darksiders 3 Читы, Коды, Чит-коды, Прохождение, Руководство, Часто задаваемые вопросы, Разблокируемые предметы для PlayStation 4 (PS4)

Стратегия: Руководство / Прохождение / Часто задаваемые вопросы Интервью с Кори Фельдманом Обзор Самые горячие материалы на CheatCC!

Самые горячие материалы на CheatCC!

Тайная концовка

Пройдите через Darksiders 3 , чтобы в конечном итоге встретить Повелителя пустот.Этот персонаж сделает вам последний подарок, но только если вы посетите его очень поздно в игре. Затем выполните следующие задачи:

    1. Идите к Шраму и найдите порыв ветра. Используйте силу пустого, чтобы подняться наверх и следовать по этому новому проходу, чтобы найти демона Абраксаса. Когда вы разговариваете с Абраксасом, вы можете выбрать: предать Лорда пустот или убить Абраксаса. Выберите убийство Абраксаса, чтобы начать необязательный бой с боссом. Соберите Душу Абраксаса после победы над боссом.

    2. Вернитесь к Повелителю пустот.Вы можете быстро попасть в Палату Повелителя пустот из любой Змеиной норы. Как только вы вернетесь, у вас будет выбор «Пощадить Повелителя пустот» или «Убить Повелителя пустот». Выберите «Пощадить Повелителя пустот», чтобы разблокировать лучший финал и получить трофей «Прощальный подарок».

Все куски адамантиновых локаций

Обыщите указанные места, чтобы найти все три предмета «Куски адамантина», которые представляют собой редкий материал, необходимый для полного улучшения оружия до 10 уровня.Вам нужен только один кусок, чтобы полностью обновить оружие, но вам нужно найти три, чтобы получить достижение «Чистота силы».

    1. Haven, North End: лицом к церкви со стороны Serpent Hole поверните налево. Подойдите к гигантскому корню и схватитесь за корень на противоположной стороне. Используйте Огненную Лощину и замахайтесь еще через два корня, чтобы добраться до балкона. На балконе есть бесплатный Level Up (Luminous Visage). Качнитесь с балкона, затем поверните за угол и войдите в здание. Используйте Силовую Лощину, чтобы прорваться через барьер и найти Кусок Адамантина вниз по лестнице внутри.

    2. Bonelands, грузовой корабль: пересеките область кислотного бассейна поблизости с Грозовой лощиной. С другой стороны, пройдите налево и обойдите здание с прыжковой площадкой для кальмаров. Пройдите в задний угол этого здания и прыгните по стене в шахту, используя Стазисную пустоту. Затем переключитесь на Force Hollow и катайтесь по магнитной поверхности. В конце перепрыгните через плавающие контейнеры в кислотном озере, чтобы добраться до небольшого острова с Chunk Of Adamantine.

    3. Scar: Поднимитесь по секции конвейерной ленты, используя Stasis Hollow, и доберитесь до движущихся платформ, на которых вы можете кататься.Езжайте до конца, затем спускайтесь к болгарке. Используйте стазисную лощину, чтобы заморозить измельчители, и сползите вниз, чтобы найти кусок адамантина. На этом пути также есть человеческий предмет коллекционирования.

Вся сущность избранных локаций

Обыщите указанные места, чтобы найти все предметы Essence Of A Chosen, необходимые для полного улучшения улучшений. Один может быть куплен у продавца после победы над первыми шестью смертными грехами. Остальные пять выпадают из скрытых мини-боссов.

    1.Hollows, Molten Cave: вернитесь вниз по лестнице и перейдите по опущенному короткому мосту. Поднимитесь по лестнице слева, затем снова идите налево, чтобы добраться до потайной двери. Используйте пространство для обхода, чтобы добраться до переключателя, чтобы открыть секретную дверь. Войдите в секретную дверь и победите мини-босса внутри, чтобы получить Сущность избранного.

    2. Хейвен, Вест-Энд: войдите в гараж и используйте Стазисную лощину, чтобы подняться в шахту лифта. Наверху используйте Force Hollow, чтобы перекатиться через пропасть. Победите мини-босса внутри, чтобы получить Сущность избранного.

    3. Bonelands, грузовой корабль: используйте Грозовую лощину, чтобы пересечь кислотное озеро. Сбейте платформу кальмаров и переместите ее влево, чтобы добраться до крыши. Войдите в здание, чтобы найти мини-босса. Победите его, чтобы получить Сущность избранного.

    4. The Depths, Forgotten Lake: войдите в воду и опустите в нижний левый дверной проем. В этом интерьере нажмите переключатели, чтобы открыть ворота. Заходите внутрь и всплывайте. Как только выйдете наружу, используйте Force Hollow, чтобы взобраться на хрустальную стену. Победите мини-босса на арене, чтобы получить Сущность избранного.

    5. Шрам: Оседлайте движущиеся висячие платформы, затем запрыгните на балкон слева и спрыгните на арену. Победите мини-босса на арене, чтобы получить Сущность избранного.

Трофеи

Успешно завершите одно из следующих заданий, чтобы получить трофей:

    BFA (Платина): разблокировать все.
    Воплощение смерти (золото): завершите игру на APOCALYPTIC.
    Баланс во всем (серебро): улучшите 5 улучшений до сбалансированного.
    Big Spender (серебро): потратьте 50 очков атрибутов.
    Demon Keeper (Silver): соберите 50 демонических артефактов.
    Holy Keeper (Silver): соберите 50 ангельских артефактов.
    Максимальная емкость (серебро): улучшите емкость передышки Нефилима в 4 раза.
    Максимальная энергия (серебро): улучшите исцеление Нефилима передышкой в ​​4 раза.
    Путь всадника (серебро): завершите игру на ОБЫЧНОМ.
    Защитник человечества (серебро): завершите игру на любом уровне сложности.
    Жнец душ (серебро): соберите 1 000 000 душ.
    Доведите до предела (серебро): улучшите любое оружие до максимального уровня.
    25 к жизни (бронза): потратьте 25 очков характеристик.
    Режим зверя (бронза): победите 666 врагов в форме хаоса.
    Можете ли вы восстановить баланс? (Бронза): улучшите улучшение до сбалансированного.
    Cleanup Crew (бронза): собрать 500 предметов, выпавших.
    Дьявол в деталях (бронза): убить 666 врагов.
    Улучшение! (Бронза): улучшите улучшение.
    Первый из многих … (бронза): потратьте очко атрибутов.
    Повышенная емкость (бронза): улучшите емкость передышки Нефилима.
    Повышенная энергия (бронза): Увеличьте количество исцеления передышки нефилимов.
    Только начало (бронза): улучшите любое оружие.
    Soul Harvester (бронза): соберите 100 000 душ.

Дополнительно есть 17 секретных трофеев:

    Зеленый с завистью (бронза): победить зависть.
    Трон Картофель (бронза): победить Ленивца.
    All That Glitters (бронза): победите алчность.
    Мания величия (бронза): победите похоть.
    Eat Your Heart Out (бронза): победите Чревоугодие.
    Видение красного (бронза): победить гнева.
    Egomaniac (бронза): победить гордость.
    Все хотят править миром (бронза): победить последний грех.
    Борьба с огнем с помощью огня (бронза): соберите Пламенную лощину.
    Я хочу рок (бронза): соберите Силовую лощину.
    Стоп-кадр (бронза): соберите стазисную лощину.
    Perfect Storm (бронза): соберите Storm Hollow.
    Улучшение! (Бронза): улучшите улучшение.
    Рука помощи (бронза): Спасите человека.
    Five’s a Crowd (бронза): спасти 5 человек.
    Источник толпы (бронза): спасти 10 человек.
    Работа с сообществом (бронза): спасти 15 человек.
    Гуманитарная помощь (бронза): спасти 20 человек.
    Один из избранных (бронза): соберите сущность избранного.
    Demon Meddler (бронза): Познакомьтесь с Абраксисом.
    Непоколебимая стойкость (бронза): соберите 30 осколков адамантина.
    Нерушимая воля (бронза): соберите 30 частей адамантина.
    Чистота силы (бронза): соберите 3 куска адамантина.
    Salvation (бронза): соберите спасение.
    По ком звонит колокол (бронза): Убейте похоть, не победив Усила.
    Love Tap (бронза): победите Кракена.
    Прощальный подарок (бронза): получите последний дар Повелителя пустот.

Darksiders 3: Bridge Puzzle Guide

Хотя Darksiders 3 может уделять большое внимание своему действию, существует множество других элементов, которые помогают составить игровой процесс, включая головоломки.Некоторые из них тоже довольно хитрые, в том числе мост, расположенный в Пустотах. Вот все, что вам нужно знать о загадке моста в Darksiders 3.

В какой-то момент после входа в Лощины вы наткнетесь на недоступный мост.

Каждый раз, когда вы пытаетесь использовать один из кристаллов для его активации, он лишь немного поднимается, прежде чем снова упасть.

Как решить загадку с мостом в Darksiders 3

Ключ к разгадке загадки с мостом в том, что вам нужно одновременно осветить оба кристалла.Проблема только в том, что для обоих есть таймер.

Для одновременной активации обоих, вам нужно начать с того, что слева.

Подожгите паутину, которая соединяется с левым кристаллом, стараясь сделать это как можно дальше с помощью Flame Jump. Точное место для этого указано на небольшой круглой цементной платформе перед статуей.

После удара по паутине бегите через речку и активируйте правый кристалл.

Это откроет мост, решив загадку, благодаря задержке зажигания паутины.

Подводя итог,

  1. Ударьте по паутине слева от кристалла, стоя на платформе перед статуей
  2. Бегите к правому кристаллу через лаву и активируйте его
  3. Мост будет открыта из-за того, что паутина задерживает активацию левого кристалла

Теперь, когда вы разобрались с этой головоломкой, вы можете вернуться к тому, чтобы надрать задницу, играя за Фьюри.

Вот и все для нашего руководства по загадке моста в Darksider 3.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*