Darksiders 2 — прохождение игры на 100 процентов
Платформы:
Категории:
Обзоры
Источник
- Комментарии
- Форум
Resident Evil 3 Remake
27.10.2022 05:22 от zcativFALLOUT 4
27.10.2022 03:41 от SommersbiUncharted 4: A Thief’s End и The Lost Legacy
27.10.2022 02:43 от L3onSBatman: the Court of Owls
UHD телевизоры для игр и кино (4K)
27.10.2022 02:27 от Blink 55
В игре Darksiders 2 прохождение занимает более пяти часов, имеет смысл разобраться с боссами. Всего предусмотрено пять глав. Игрок должен разбираться в торговцах и оружии.
Игра Darksiders 2 — общая информация
Игра Darksiders (русский язык) от начала и до конца разработана компанией Vigil Games. Специалисты представили проект в жанре «приключения». Игра презентована на платформе Nintendo, PS и ПК в 2012 году.
Что такое Deathinitive Edition
Это переиздание слэшера, которое поражает проработанной графикой. Игрок сможет вновь ознакомиться с историей о третьем королевстве. Есть возможность наблюдать за всадниками. Герой может выступать в роли Смерти, Ярости или Раздора.
Полное прохождение основных частей игры, сколько времени занимает
Прохождение игры Дарксайдерс 2 выглядит захватывающим, поскольку игрока ждут боссы. В каждой главе есть свои сложности, и стоит помнить о торговцах. На карте всегда найдутся полезные точки, нельзя забывать о дополнительных миссиях.
Часть 1. Ледяная Завеса
В первой части Darksiders 2 Deathinitive Edition прохождение начинается с просмотра тизера. Рассказывается о всадниках Ярости, Смерти и Раздоре. Души уничтожены, и кто-то должен ответить за грязь. Собирается совет, на котором решается судьба Земли. Первым выступил Владыка и рассказал о вторжении демонов. Показан всадник, который движется к городу.
Повсюду жуткая метель, героя сопровождает ворон. На совете Смерти дали шанс искупить грехи брата, однако стоит поспешить. Демоны уже пробрались к городу и начинают все разрушать. В Darksiders II прохождение начинается с долины «Котел пустоши». Страж движется по ущелью и должен обходить препятствия стороной.
Далее требуется взобраться наверх, чтобы пройти во дворец. Смерть встречается с двумя демонами, и необходимо принять бой. Доступно несколько комбо на выбор, лучше внимательно следовать инструкциям. В Darksiders 2 прохождение Ливневый Форт усложняется тем, что твари появляются со спины. Герой должен делать раскрутки и бить врагов в круговой обороне.
Через инвентарь доступно оружие:
- молот;
- топор;
- кувалда;
- кость.
Также есть возможность взять перчатки. Показаны характеристики вещей и их особенности. Перейдя в замок, нужно следовать по туннелю. Герой может двигаться по стенам, однако надо разогнаться.
В конце героя ждет ледяной босс. Чтобы его одолеть, используются косы. Их можно применить только после атаки врага. Герой обязан отпрыгивать назад и наносить удары с прыжка.
Часть 2. Кузнечные земли
Полное прохождение Дарксайдерс 2 предполагает знакомство со Жнецом. Он представлен на Кузнечных землях. Герой начинает диалог и можно выбирать варианты ответов. В городе он повстречает демонов рядом с храмом. Координаты указаны на карте. В бою есть возможность использовать суперудары. Одолеть противников можно с прыжка.
Жнец сообщит герою о талисманах, которые находятся рядом с храмом. Герой должен дойти до Пророка и узнать об оставшихся реликвиях. При встрече с демонами нельзя сразу пробегать вперед. Лучше достать косу и всех уничтожить. В противном случае появляется подкрепление, и придется отбиваться от большой армады.
В бою хорошо работает прием «пролом». После общения с Пророком герой обязан следовать по карте. Впереди встречается кузница, но ее можно обойти. Добыв «Побочный хаос», появляется возможность быстрей убивать врагов.
На заметку! Прохождение локации Плавильня в Darksiders 2 займет около 40 минут.
Часть 3. Королевство мертвых
В Королевстве мертвых всадник движется в сторону горы. Попав в пещеру, важно добраться до водоема. Если сразу нырнуть, можно увидеть небольшой завал по центру. Герой оказывается рядом с лестницами, и придётся вновь бегать по стенам.
Первый противник появляется у дверей. Второе пришествие стоит ждать после возрождения. Есть риск, что стража может окружить героя. Смерть должен взять скакуна и следовать к храму. Ворота закрыты, поэтому требуется разрушить артефакт «Цитадель». Он находится в дремучем лесу под камнем.
Смерть обязан спуститься с обрыва, и ему открывается гробница. Из-под земли появляется демон, с которым придется сразиться. Есть возможность атаковать его косой либо молотом. Одолев врага, игрок проходит в Плачущий Утес. Появляется возможность пробраться наверх и собрать несколько артефактов:
- Змея;
- Слезу;
- Свет;
- Шрам;
- Росу;
- Яд.
При помощи артефактов легко усилить оружие.
Часть 4. Утраченный свет
Гайд по игре Darksiders 2 был бы не полным без лабиринтов. В четвертой части Смерть найдет артефакт Утраченный свет. Внутри крепости слышится едкий запах. Спустившись в проход, можно отыскать на дне артефакт «Судья». Герой должен подпрыгнуть до выступа и оказаться на платформе. Далее следует пробежаться по стене. В одной из комнат виден шар, его нельзя трогать.
На заметку! Прохождение локации Хрустальная башня в игре Darksiders 2 занимает около 20 минут.
Смерть вновь оказывается в воде, ему следует отыскать проход. Под водой важно проплыть до конца коридора. Отталкиваясь о стены, можно допрыгнуть до верхней платформы. Сразившись с тремя демонами, придется вновь прыгнуть в воду. Приключение закончится, когда герой доберется до верхней башни.
Часть 5. Грань Теней
Прохождение Darksiders 2 со всеми секретами затянется, если не найти на карте последний амулет. Он находится в храме Ар. Смерть наблюдает за Лилит, как она пожирает людей. Последний демон появляется из Преисподней. Смерть должен принять бой против Велилата. Босс оснащен посохом, но большую часть времени стоит на одном месте.
Чтобы произвести атаку, нужно обойти его со спины. Если в арсенале предусмотрен молот, его необходимо использовать для последнего приема, когда у врага останется совсем немного здоровья. Враг ближе к концу схватки начинает активнее работать. На этом этапе Смерть должен прятаться за камнями. Если постоянно идти вперед, то рядом с боссом появляются трезубцы, которые его защищают. При встречной атаке всадника спасают прыжки.
Обратите внимание! Когда на арене появляется магический шар, стоит сразу отступать. После данного приема следует мощная энергетическая атака. Противник немного отойдет назад, и на арене появятся чёрные полосы.
После победы над боссом герою предстоит разговор с Ифом, который сообщает о жизни и своих друзьях. Смерть поворачивается к нему спиной и улыбается. Далее важно зайти в энергетическое поле.
Смерть засасывает, и он появляется в городе. Повсюду видны ангелы, но с ними нельзя пообщаться. Всадник подходит к алтарю и просматривает предметы. Можно проверить инвентарь и докупить уникальные предметы. В финальном ролике следует разговор с ангелом.
Дополнительные миссии
В Дарксайдерс 2 прохождение будет неполным без дополнительных миссий:
- Книга мертвых;
- Горнило;
- Обескровленные;
- Палки и камни.
На карте героя ждет незабываемое приключение, если выбрать бродячий камень. Если интересует золотой артефакт, требуется найти предмет «Гном». Еще в игре представлены утраченные реликвии.
Советы по прохождению, где находятся торговцы
В игре Darksiders II Deathinitive Edition прохождение невозможно без знания торговцев:
- Элия;
- Тайна;
- Шаманки.
Элия можно отыскать на кузнечных землях. Для этого стоит добраться до Трекамня. Что касается Тайна, он также находится на Кузнечных землях. Однако герою следует двигаться на север. Шаманка находится за горой Спар. Проехав Кузнечные земли, надо повернуть направо. Когда открываются ворота, видно древо жизни. Герой должен двигаться до Дрейна.
Общие советы для игроков:
- знание комбо;
- настройка управления;
- изучение карты.
Комбо позволят быстрей справляться с врагами. После атаки имеется возможность удвоить броню. Действует захват цели, поэтому нельзя стоять на месте.
Важно! Если игрок разбирается в карте, ему проще найти торговцев.
Прохождение игры Darksiders 2 не выглядит простым, поскольку каждая глава содержит определённые сложности. Боссы не дают продыху, и важно постоянно совершенствовать навыки. Торговцы позволяют подбирать новые предметы и пополнять здоровье. Изучив гайд по игре, легче в ней ориентироваться и расправляться с боссами.
Еще по теме
- 01. 07.2020 Прохождение игры Hitman 2: Silent Assassin
- 01.07.2020 «Сибирь» — прохождение заданий игры полностью
- 01.07.2020 Гайд по герою Аурелион Сол для игры League of Legends
- 28.06.2020 Полное прохождение игры Deus Ex: Mankind Divided
- 26.06.2020 Прохождение шутера Crysis 2 на 100 процентов
Прохождение игры Darksiders 2 — Часть 3 (квесты, задания, тактика).
Секреты прохождения боссовСердце Горы
Прежде всего, следуйте к Хранителю — тот проведет в «недры» Плавильни, пообщайтесь, затем появися Карн, который сообщит, что окажет помощь. Тем временем, Хранитель любезно восстановит мост, по которому мы сможем добраться ко входу в Плавильню. Добравшись до обрыва, соглашаемся на предложение Карна по транспортировке на ту сторону, далее хватайтесь за балки и уступы, чтобы вскарабкаться до балки, с которой надо запрыгнуть на котел, но будьте внимательны — отцепиться от последнего нужно успеть своевременно.
Теперь бегите по стенке, обезвредьте врагов, пройдите к двери, тяните рычаг, открывайте дверь, затем прыгайте на рычаг, ответственный за поднятие дверей. Далее надо ждать — Карн должен дойти к следующей двери и держать ее, нам же в это время надо спрыгнуть с рычага и пройти мимо нашего помощника. Затем идите к Стражу — тот обладает внушительными габаритами и весом, потому воздействовать на него, чтобы разбудить, не так-то и просто.
А именно — придется пользоваться тремя камнями, которые разбросаны по территории всего храма. Вызывайте своего ворона-навигатора, идите в направлении, которое он указывает. Войдете в пещеру, там надо будет провести зачистку, затем идите к лифту. Подойдите к стене с решеткой, Карн снова поможет, перебросив через препятствие в виде стены. Прыгайте в воду, плывите направо — туда, где свет, поднимайтесь, увидите шар.
Идите на другую сторону, ныряйте под воду, плывите направо, а когда подниметесь, увидите кнопку — становитесь на нее, опустите решетку, а заодно еще и дверь поднимете. Карн ухватит ее, а вы хватайте камень, чтобы бросить его точно в лунку, которая на стенке. Возможно, прохождение игры Darksiders 2 заставит вас попотеть здесь, но рано или поздно у вас все получится.
Далее надо активировать конструкта и сесть на него, чтобы раскрошить порчу — докатившись до лунки, закатывайтесь в нее, выпускайте цепь, чтобы с ее помощью добраться до ее же середины, после чего прыгайте на лиану, с нее — на балку, с балки — на следующую балку. Так окажетесь возле двери, открывайте ее и бегите по стенке, причем бегите осторожно — предварительно подождав, пока закончится поток лавы и рывком перемахивайте на другую сторону.
Оказавшись в другой части помещения, устройте геноцид всей нечисти, которая будет вас атаковать, входите в дверь, берите ключ и прыгайте на цепь конструкта и добирайтесь до Карна. Теперь открывайте ключом дверь, проникайте внутрь, поднимайтесь наверх при помощи винтовой лестницы, затем Карн в который раз нас выручит, перебросив на противоположную сторону. Там придется для начала обезвредить противников, после чего уже открывать дверь.
Далее увидите, что на цепях прикована «Смертельная хватка», которая освобождается серией из трех нажатий левой кнопки мыши, после чего благополучно присваивается себе. Теперь покидайте это место через дверь, добирайтесь до Карна при помощи кольца сверху и Смертельной хватки. Оказавшись вновь в пещере, идите за Карном, с ним доберетесь до места, где на правой стене висит теневая бомба, а на левой — рычаг. При помощи смертельной хватки бомбу, которую цепляйте на рычаг, подрывайте точным выстрелом из пистолета — теперь по мосту можно пройти, что и делаем.
За мостом дверь, далее — еще один мост, который пока в опущенном состоянии, будем поднимать. Для начала по балкам добирайтесь до левого рычага, затем разворачивайтесь и по стене добирайтесь к балке, оттуда при помощи хватки хватайтесь за кольцо, затем на лиану, с нее — на очередное кольцо к рычагу, переключайте его. Теперь возвращайтесь к началу моста, пройдя его, пройдите за дверь, там активируйте еще один рычаг — этот позволит опустить лифт. Спускаемся на несколько этажей вниз, выходим, находим первый из камней.
Теперь подойдите к Карну, чтобы он перебросил вас на противоположную сторону обрыва, после чего по уступам в стене и по балкам можно будет добраться до кнопки, нажав на которую, опустите решетку. Причем сразу в двух точках. Так что за счет хватки направляйтесь к Карну, а тот свое дело знает — отошлет вас к месту, где мы опустили вторую решетку.
Продолжая прохождение игры Darksiders 2, опять карабкайтесь по уступам да балкам, чтобы очутиться у платформы, а спрыгнув ниже, увидите конструкт. К нему добираться нужно по стене, затем активируйте и ведите в лунку, выпускайте цепь, по ней продвигайтесь дальше. Затем спрыгните на уступ, карабкайтесь и подходите к камню — берите его, тот летит вниз, но Карн в очередной раз окажется полезным — схватит его и предложит возвратиться к Darksiders 2 Cтражу. Путь не будет безоблачным — у лифта вас ждут противники, которых надо перебить. Через пару дверей таки доберетесь к Стражу, прицепите камень к его правому плечу.
В это время откроется новая дорога за счет обрушения сооружения из дерева — идите туда, хваткой переправляйтесь к туннелю, далее увидите двое ворот и кнопку. Встав на нее, увидите, как Карн пройдет через первые из ворот и будет готов удерживать кнопку номер два. Теперь покидайте свою кнопку и пройдите мимо Карна через ворота, он предложит перебросить — соглашаемся и прыгаем к кольцу чуть впереди. Так можно проникнуть в следующую комнату, забитую разными противниками.
Разобравшись с ними, активируйте конструкта и закатывайтесь в лунку, выпускайте цепь. Спускайтесь с конструкта, карабкайтесь к платформе, где есть рычаг — его надо потянуть вверх до упора, затем отпустить, чтобы выловить максимально удобный момент для рывка — необходимо запрыгнуть на уступ на левой платформе, затем — на цепь, а с нее — до уступа. По другим уступам, а также лиане необходимо добраться в другую часть помещения, там спуститься вниз, где рычаг — его надо активировать.
Этим действием вы подняли мосты, возвращайтесь назад к конструкту, чтобы по мостикам катиться к порче, мешающей нам. Выкатитесь к мосту, где увидите камень. А еще найдете врагов, которых надо по привычке ликвидировать. Далее с конструктом двигаемся к порче, цепью ее уничтожаем, теперь конструкт нам не нужен — слушаемся Карна, предлагающего помочь с доставкой. Берите ключ из сундука, отыщите дверь, которая тем самым ключом открывается.
Внутрь нам пока особо не требуется, так что выходите обратно к месту, откуда пришли, чтобы нырнуть с его левого края в воду, ближайшая цель — лиана, по которой карабкайтесь далее, перелезая на уступы и кольца, в общем, просто двигайтесь вверх. Видите рычаг впереди? Вот к нему нам и надо, прыгайте в воду, плывите к кольцу, затем бегите по стене, хватайтесь за кольцо, затем при помощью балок перебирайтесь влево, через одно кольцо окажетесь уже на нужном месте, где придется немного повоевать с противниками.
Когда покончите с ними, активируйте рычаг, идите обратно к Карну. Закатайте конструкта к «прессу», от которого страдают камни, запустите рычаг там же, получите отличный шарик. Теперь тащите шар к лунке в комнате, где мы ранее открывали дверь, это приведет к опусканию решетки, так что сможете пройти дальше. Там по стенкам добирайтесь наверх, оказавшись возле камня, хватайте его, Карн подберет. Теперь держите путь назад к Darksiders 2 Cтражу, лепите камень ему к левому плечу, следуйте снова за Карном.
Тот перебросит через очередную решетку, где надо активировать рычаг. Также активируйте конструкта, чтобы разбить порчу. На нем же спускайтесь вниз, увидите камень, где также все в порче — расчищайте местность от нее везде, где только видите, нам она ни к чему. Теперь закатывайтесь в лунку, этим действием опустите решетку, далее спрыгивайте с конструкта и поднимайтесь по стене на платформу, где опустилась решетка.
По стене добегайте до другой комнаты, прыгайте на камень. Причем он окажется каким-то… агрессивным. Точнее, агрессивная его энергетика — она как-то настроила конструкта против нас, придется уничтожать. Ничего сложного в этом нет, уклоняйтесь от вражеских атак и тут же молниеносно проводите свои контратаки. Теперь подобрать и отнести камень к Darksiders 2 Cтражу ничто не мешает, расположить его нужно во лбу Стража.
Далее прохождение игры Darksiders 2 поворачивается так, что нам придется догонять последнего, причем с целью уничтожения. Бой будет проходить в два этапа. В течение первого игроку необходимо уворачиваться от молота, когда Darksiders 2 Cтраж готовится наносить удар правой рукой. Когда рука находится близко к земле, не теряйте времени и стреляйте по теневым бомбам. Отделив руку от тела, используйте хватку, чтобы дотянуться до камня и ликвидировать его. Процедура повторяется лишь дважды, затем супостата останется лишь с одной левой рукой, а мы опишем второй этап битвы.
Страж будет выпускать большущую теневую бомбу, а вам надо оседлать лошадку и успеть убраться на ней как можно дальше, при это еще и умудриться метко выстрелить по бомбе всеми патронами из Искупления. Когда Страж ослабнет, карабкайтесь по руке вверх, там хватайтесь за камень и уничтожайте его. Опять же, процедура подлежит двукратному применению, Страж начнет сыпаться, но найдется герой в лице Эйдарда, который его подремонтирует, но ценой своей жизни. Обновленный и модифицированный Darksiders 2 Cтраж теперь пытается изо всех сил разбить порчу, оккупировавшую дорогу к Древу Жизни, но последняя и не думает отступать так просто.
В любом случае, у этого игрового этапа хороший конец — путь открыт, хоть Стража больше нет, но зато и порчи нет. Получите 1200 очков опыта и 6000 единиц золота.
Древо жизни
Ничего сложного — просто добирайтесь на лошадке по уже свободному от порчи пути к Древу жизни, остановитесь возле ворот. Получите 1440 очков опыта и 7000 единиц золота.
- Обзор игры
Прохождения
Чит-коды
- Полный список
Котел — Акт 1 — Земли-кузницы — Прохождение кампании | Darksiders II
Когда вы войдете, используйте рычаг впереди и справа, чтобы открыть дверь в конце комнаты. Круиз на сквозняке. Идите в дальний конец комнаты и убейте големов. Откройте сундук и обратите внимание на колючий желтый нарост напротив. Вернитесь ко входу и посмотрите направо, чтобы найти светящийся желтый колючий шар — это ваши бомбы.
Подпишитесь на Premium для удаления рекламы
Возьмите один из них и бросьте в желтый кристалл в задней части комнаты, чтобы получить второй сундук. Открытие второго сундука приведет к появлению нескольких дополнительных големов, так что уничтожьте их.
Вернитесь на завод по производству бомб и бросьте бомбу в рычаг через пропасть перед вами. Это откроет дверь справа от вас. Внутри вы найдете запертую дверь слева от вас — нам нужно найти отмычку для этого плохого мальчика. Убейте големов на уровне земли и идите через незапертую дверь на север.
Когда вы войдете, вы окажетесь перед ямой с лавой, подойдите к краю и посмотрите вниз, чтобы увидеть монету Лодочника и платформу, по которой вы можете спуститься, чтобы взять ее. Как только вы его получите, посмотрите на левую сторону комнаты и используйте поручни, чтобы пройти через брешь.
Подпишитесь на Премиум, чтобы удалить рекламу
Спрыгните сюда и перепрыгните через яму, продолжайте движение по другой стороне. На противоположной стороне комнаты вы увидите еще одно растение-бомбу и настенную лиану. Справа от них проем в стене и еще правее запертая дверь.
Увеличить
Посмотрите на завод по производству бомб и поверните налево, на стене прямо напротив вы должны увидеть поручни. Поднимитесь на нее и используйте шест и балки, чтобы добраться до набора поручней выше, которые позволят вам пересечь пропасть и схватиться за стену из лозы. Спрыгните на платформу с бомбой. Возьмите бомбу и бросьте ее в рычаг в противоположном правом углу. Это откроет дверь. Как только рычаг будет активирован, сбросьте выступ бомбы слева, чтобы срезать путь обратно к двери и войти.
При входе в комнату двери запираются, и игроки знакомятся с новым типом конструкции. Эти парни зеленые, имеют немного дополнительной брони и могут бросать камни в сочетании с сильными атаками ближнего боя. Однако он будет не один, так как вам нужно будет уничтожить зеленого парня, а также 6-7 обычных конструкций. Как только все они будут мертвы, двери снова откроются.
Подпишитесь на Премиум, чтобы удалить рекламу
Выйдите через другую дверную форму, из которой мы вошли, и продолжайте идти до конца коридора, чтобы найти сундук с сокровищами, содержащий карту подземелья. Продолжайте идти по коридору в большую открытую комнату, в которой мы видим, что происходит какое-то боевое действие.
Здесь вы найдете сталкера, на которого напала группа големов. Чтобы продолжить, вам нужно будет убить всех. Если вы взяли побочный квест от шамана в Тристоуне, вы получите свой первый ингредиент в этом бою — Кости Сталкера. Поднимитесь по лестнице в задней части комнаты и откройте сундук, чтобы найти отмычку. Уничтожьте разрушаемые объекты в этой комнате, чтобы получить Монету Лодочника . Вернитесь к запертой двери, используйте ключ и пройдите через нее.
Возьмите мяч в правой части комнаты и вставьте его в гнездо на полу, это перевернет часть стены в левой части комнаты. Правильно. Откиньтесь назад и прыгайте в комнату, чтобы взять еще Монета лодочника .
Подпишитесь на Премиум, чтобы удалить рекламу
Поднимитесь обратно на те же самые поручни и на этот раз бегите по стене направо. Спрыгните за статую за сундуком. Вернитесь к этим поручням еще раз (последний раз, я обещаю), и на этот раз продолжайте движение влево и вверх в отверстие.
Увеличить
Пройдите влево и возьмите сундук справа. Пройдите в тупик и бегите по стене вверх по блоку, чтобы получить доступ к поручням наверху. Прыгайте назад сверху, и вы найдете еще один сундук. Вернитесь к предыдущим поручням и используйте их, чтобы обойти угол и забраться на виноградную лозу. Спуститесь на этаж ниже. Позади вас вы увидите дыру в стене. Пройдите через щель и нажмите на рычаг, чтобы открыть ближайшую дверь, открывая другую дверь отмычки внутри.
Пройдите по коридору, разберитесь с големами, если хотите, и войдите в правую дверь. Внутри убейте големов, которые атакуют вас. Слева и спереди вы найдете запертые ворота, а справа — желтую поросль, в нише справа от дверного проема найдите растение-бомбу. Разместите один из них на желтом росте.
Подпишитесь на Premium для удаления рекламы
Это освободит светящийся шар. Пока не обращайте внимания на светящуюся щель на земле, переместите ее на другую сторону комнаты и вставьте в гнездо на полу перед воротами справа от входа. Пройдите в ворота и на секунду игнорируйте мяч, посмотрите направо, чтобы найти 9.0012 Книга Мертвых страница .
Вытащите шар из ворот и поместите его в одно из гнезд на противоположной стороне комнаты. Вернитесь на завод по производству бомб и бросьте бомбу в первый шар, чтобы выбить его. Вставьте этот шар в другое гнездо напротив входа, чтобы сделать сундук доступным. Откройте сундук, чтобы получить отмычку. Вернитесь в предыдущую комнату и откройте дверь отмычкой.
Оказавшись внутри, обратите внимание, что вы можете уничтожить разрушаемые предметы в этой комнате слева за Монета лодочника . Когда будете готовы, нажмите на рычаг впереди и справа, чтобы поднять круглую платформу с удобно расположенными поручнями. Однако это только временно, так что быстро взберитесь по стене справа и продолжайте движение по пропасти. Спрыгните на платформу и проскользните вокруг поручней, прежде чем котел снова погрузится в лаву. Войдите в дверной проем в конце комнаты.
Подпишитесь на Премиум, чтобы удалить рекламу
Посмотрите на правой стене блоки, по которым мы можем лазить. Используйте их и поручни, чтобы добраться до вершины. Здесь возьмите растение-бомбу и посмотрите вниз налево, чтобы увидеть рост желтого кристалла на выступе. Уничтожьте его, спрыгните вниз и возьмите сундук. Повторите процесс, чтобы снова подняться наверх комнаты.
Снова возьмите бомбу, но на этот раз вам нужно бросить ее через всю комнату, чтобы нажать на рычаг. Это снова поднимет расплавленное ведро, создав мост, который позволит Смерти пересечь комнату. Поднимитесь по лестнице на противоположной стороне и войдите в большую комнату, чтобы сразиться с боссом.
$$$item 1460
Подпишитесь на Premium для удаления рекламы
youtube.com/embed/UZB8h3Vc814″ frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»/>Darksiders II — битва с боссом в Гарне
Без описания
Ходов:
Удар и рывок — Гарн бьет кулаком по земле, а затем на высокой скорости бросается прямо на вас
Вращающийся кулак – Выстреливает кулаком вперед с вращающимися лезвиями.
Взрыв — Получив достаточно урона, он упадет на колени, через некоторое время взорвется и снова сформируется.
Удар по земле — он ударяет по земле перед собой.
Стратегия:
После каждой атаки Гарн делает паузу на секунду, позволяя вам сделать несколько выстрелов. После этого уклонитесь и повторите. Получив достаточно урона, он рухнет на колени, давая вам свободный выстрел в него в течение примерно 10 секунд, прежде чем взорваться и перестроиться — держитесь подальше, когда он это делает. Продолжайте атаковать его и уклоняйтесь от его атак, как только он получит достаточно урона, запустится сцена.
За победу игроки будут награждены оружием – Темным Мстителем. Теперь дверь будет открыта, так что идите вперед. Откройте сундук в коридоре, чтобы получить немного добычи/золота, и продолжайте идти через дверной проем в дальнем конце.
Подпишитесь на Премиум для удаления рекламы
Здесь вы увидите что-то похожее на гигантский молот справа от вас. Напротив этого есть открытый вход, так что пройдите сюда и найдите сундук, спрятанный в углу. Вернитесь к молотку — оказывается, это действительно рычаг! Двигайте его кругами, пока не заиграет сцена. Ура! Вы завершили Котел.
Перед уходом уничтожьте все ящики и другие разрушаемые предметы справа от рычага, чтобы найти еще одну Книга Мертвых стр. . Выходите через дверь напротив той, из которой вы вошли. Посмотрите через перила, чтобы увидеть монету Лодочника. Перепрыгните и возьмите его на пути вниз. На уровне земли посмотрите направо от лестницы, чтобы найти сундук. Выйдите из двери и выходите через левую дверь, чтобы выйти из подземелья.
Поговорите с Карном и, если вы взяли побочный квест «Ремесло шамана», спросите о Mordant Dew.
Подпишитесь на Premium для удаления рекламы
Быстро вернитесь в Tri-Stone и поговорите с Альей. Она даст вам вашу следующую цель и Искупление, сексуальный, мощный пистолет.
$$$item 1461
Полное пламя горы
10
Подпишитесь на Премиум для удаления рекламы
Получите погашение
10
Прохождение Darksiders 2
Это прохождение Darksiders 2 проведет вас от начала до конца игрового процесса с советами по стратегии для этой приключенческой игры на ПК, Xbox 360, PS3 и Wii U. Оно объяснит, как чтобы победить таких боссов, как Вороний Отец, Хранитель, а затем легко победить Бхейтира и последнего босса Абсалома, а также как решить головоломки игры.
Darksiders 2 рассказывает историю Смерти, одного из Четырех Всадников Апокалипсиса. Продолжение Darksiders — это запутанная история, которая развивается параллельно событиям оригинальной игры Darksiders. В этом эпическом путешествии Смерть пробирается через разные царства света и тьмы, пытаясь искупить вину своего брата ВОЙНЫ, всадника, которого обвиняли в преждевременном начале Апокалипсиса в Darksiders.
Когда вы начнете свое приключение в Darksiders 2, разработчики расскажут вам о новых функциях!
Обратите внимание, что зрители должны быть не моложе 18 лет, чтобы смотреть, так что тем, у кого невинные глаза, не будет никакого вреда. Эта игра имеет рейтинг M для взрослых и включает в себя «Кровь и кровь», «Непристойные темы» и «Насилие».
Содержание- Глава 1: Хранитель секретов
- Вступление, Темная крепость и битва с боссом: Отец-ворон AKA War’s Shade
- Глава 2: Огонь Горы
- Три камня, Дорога к Котлу – Кузницы и Обугленный перевал
- Подземелье Котла и битва с боссом: Гарн
- Глава 3: Слезы Горы
- Дорога в Дренчфорт
- Подземелье Дренчфорт и битва с боссом: Каркинос
- Глава 4: Сдвинуть гору
- Дорога к затерянному храму – Уголок
- Подземелье затерянного храма и битва с боссом: сотвори Халка
- Глава 5: Сердце горы
- 3 камня сердца и битва с боссом в Foundry Dungeon: Corrupted Custodian
- Бой с боссом: Хранитель
- Глава 6: Древо Жизни
- Дерево Смерти и Дорога к Позолоченной Арене
- Позолоченная арена
- Бой с боссом: Гнашор
- Глава 7: Мертвый Король и Мертвые Лорды
- Фарисейская гробница
- Могила Судьи
- Психамерон и битва с боссом: Базилевс и Ахидна
- Глава 8: Город Мертвых
- Вход в Город Мертвых
- Битва с боссом: Сонм плача
- Глава 9: Жезл Арафеля
- Затерянный свет и дорога на Землю
- Земля
- Глава 10: Пятна ереси
- Цитадель из слоновой кости
- Головоломки с порталами и битва с боссом: Писец Джамэра
- Хрустальный шпиль и битва с боссом: Архонт
- Глава 11: Безумная Королева
- Край тени
- Глава 12: Властелин Черного камня
- Черный камень и битва с боссом: Самаэль
- Глава 13: Колодец душ
- Финальная битва с боссом: Аватар Хаоса, также известный как Абсалом
- Окончание
- Часто задаваемые вопросы
Index of Darksiders 2 Guides:
- Эта страница: Прохождение Darksiders 2
- Следующая страница: Руководство по расположению предметов коллекционирования Darksiders 2
- Следующая страница: Руководство по оружию в Darksiders 2
- Next Page: Darksiders 2 Руководство по локациям Hellguard в ловушке
- Next Page: Руководство по достижениям и трофеям Darksiders 2
- Next Page: Darksiders 2 Soul Arbiter’s Maze Руководство по решению головоломок
- Следующая страница: Как разблокировать форму Мрачного Жнеца Смерти в Darksiders 2
- Следующая страница: Читы Darksiders 2
- Для развлечения: Darksiders 2 обои
Примите участие в опросе
Пробужденный Концом Дней, Смертью, самый страшный из легендарных Четырех Всадников отправляется на поиски, чтобы отменить Армагеддон. По пути Всадник обнаруживает, что есть вещи гораздо хуже, чем земной Апокалипсис, и что древняя обида может угрожать всему Мирозданию. Станьте ужасающей силой, которой все боятся, но ничто не может убежать. Смерть живет в Darksiders 2.
Как и предыдущая оригинальная игра Darksiders, вторая игра серии представляет собой приключение в жанре hack’n’slash. Действие игры происходит в преисподней, включая «Белый город», аванпост, где живут ангелы, и «Вечный трон», плавучую крепость, где Повелители мертвых стоят на страже душ, нуждающихся в очищении. Хотя Смерть — самый страшный из Четырех Всадников, его физические способности сильно отличаются от его брата Войны. Смерть гораздо более проворна и полагается на комбинацию атак ближнего и дальнего боя. В бою основным оружием Смерти является его огромная легендарная коса, а также широкий спектр другого оружия и полезных предметов, которые необходимо собирать по ходу игры. Оружие может быть двуручным, для защиты можно приобрести улучшаемую броню, а у Смерти есть доступ к ужасающему и мощному бледному ездовому животному.
Ключевые особенности игры:
- Станьте самым грозным из легендарных Четырех Всадников, способным уничтожить целые миры и сражаться за пределами Рая и Ада.
- Исследуйте потрясающие игровые миры, напоминающие рай и ад.
- Разнообразные комплекты доспехов, оружия и деревьев умений позволят игрокам создать собственную Смерть.
- Исследуйте огромный открытый мир, выполните десятки побочных квестов и настройте свою Смерть с помощью полной системы прокачки, деревьев навыков и бесконечных комбинаций снаряжения.
- Смерть — проворный и проворный персонаж, способный на невероятные акробатические трюки, позволяющий игроку исследовать мир, как никогда раньше.
Часто задаваемые вопросы
Как играть в Darksiders 2?
Учебник №1 подробно раскрывает деревья оружия и навыков, используемые в Darksiders II.
Учебник №2 подробно раскрывает систему добычи и снаряжения в Darksiders II.
Как предотвратить повреждение файла сохранения?
Это предупреждение о том, что вы приближаетесь к концовке Darksiders 2, когда вы работаете над открытием Колодца душ в последних главах игры. Были спорадические сообщения о том, что игра зависает при автосохранении за несколько минут до финальной битвы с боссом, что затем повреждает весь ваш файл сохранения, заставляя вас начинать игру заново. 🙁
Решение: Хотя нет никакого способа предотвратить повреждение вашего единственного файла сохранения Darksiders 2, если вам не повезло, что это произошло (это происходит случайно, если THQ не выпустит патч для решения проблемы). Тем не менее, рекомендуется сделать резервную копию сохраненной игры после того, как вы сохранили ее, а затем выключили игру на день. По крайней мере, я знаю, что можно сделать резервную копию файла сохранения на USB-накопитель на Xbox 360, а на ПК вы можете скопировать файл сохранения в другое место на вашем компьютере для безопасного хранения, когда вы закончите главу ближе к концу игры.
Новая игра + Прогресс стерт Предупреждение:
Не рекомендуется проходить Darksiders 2, пока вы не найдете все предметы коллекционирования. Это потому, что после того, как вы впервые пройдете Darksiders 2, вы разблокируете режим «Новая игра +». При входе в «Новую игру +» сбрасывается все, кроме вашего ранга! Это означает, что все ваши с трудом заработанные предметы коллекционирования будут стерты, а также любой прогресс, достигнутый вами в других побочных квестах, исчезнет, так как вам также придется начинать их заново.
Как найти и сразиться с Горвудом?
Кровавый лес можно найти в Плачущей скале. Посмотрите здесь, где он находится, в этом видео-прохождении области.
Как легко победить Бхейтира?
Вот побочный квест Тейна, чтобы убить Бхейтира и Огненного Дракона.
youtube.com/embed/GAhSeh3E1qA» frameborder=»0″ allowfullscreen=»»>Чтобы легко победить Бхейтира, вы должны заманить Бхейтира на правую сторону боевой платформы. Захватите ее, пока не пойдете назад вправо, затем, в нужное время, вы упадете на небольшую секцию платформы, откуда вы можете выстрелить в Бхейтира, не пострадав от ее огня. Через некоторое время она начнет летать, и заиграет кат-сцена победы.
Как смещать предметы на своем пути?
Наконечник для выбивания теневой бомбы: теневые бомбы взрываются с разрушительной силой. Все, что находится в радиусе взрыва, будет снесено или уничтожено. Силу взрыва бомбы можно использовать для перемещения больших объектов.
Введение, The Dark Fortress & Boss Fight: The Crowfather AKA War’s Shade
Добро пожаловать в прохождение Darksiders 2! Давайте начнем с предисловия к истории. Смерть скачет вперед, чтобы спасти своего брата Войну от неминуемой гибели.
Найдите способ спасти Войну. Найдите Хранителя Тайн. Пройдите через Завесу и Темную Крепость, где вы встретите Вороньего Отца, который держит амулет, содержащий души легендарных родственников Смерти, Нефилимов.
Как победить The Crowfather AKA War’s Shade Boss Fight Советы:
Это первая сюжетная битва с боссом в игре, и ее нельзя пропустить.
Отец-ворон превратится в Войну (главный герой из Darksiders 1). Он будет использовать относительно слабые атаки мечом ближнего боя против вас. Уклоняйтесь от всех атак, пока он не замедлится, затем нанесите мощный удар вторым оружием (удерживайте Треугольник на PS3 / Y на X360). Ближе к концу вы должны использовать несколько комбинаций ударов, чтобы уклоняться быстрее. Как только шкала здоровья Вороньего отца истощится, вы должны прикончить его, нажав «Круг» (PS3) / B (Xbox 360). – Подсказка благодаря Powerpyx
Tri-Stone, Road to the Cauldron – The Forge Lands & The Charred Pass
Умирающий Crowfather изгоняет Смерть в Forge Lands, где он встречает старшего Создателя Eideard, который инструктирует вас идти своим путем Tri — Камень, где вы впервые встретитесь и поговорите с Альей и Тейном. Алья поручает Смерти починить подземелье Котла, чтобы Создатели могли снова выковать.
Смерть путешествует по разнообразной местности в Землях-кузницах, чтобы привести вас к Котлу. Чтобы найти путь к Котлу, от Трайстоуна идите через Долину Отца Камней, через Плачущий Утес, следуя по дороге через Гибельный Лес, пока не доберетесь до Обугленного перевала.
Подсказка: Одержимое оружие получает опыт, когда ему приносят в жертву предметы.
Подземелье Котла и битва с боссом: Гарн
Давайте шаг за шагом решим головоломки подземелья Котла и сразимся с боссом против Гарна.
Примечание: Если вы поговорите с Карном перед тем, как войти в подземелье, он даст вам побочный квест «Потерянные и найденные», чтобы вы могли найти Серебряное блюдо Карна (это сокровище Блюдо подмастерья находится в 24:00) в Котле. за награду при выходе и повторном разговоре с ним. Награда — 2241 XP и 2500 позолоты.
Как победить босса Гарна Советы по бою:
Сосредоточьтесь на его атакующих атаках, уклоняйтесь от них, нажимая кнопку на правом плече.
В тот момент, когда он перестанет преследовать вас своим оружием, подойдите и ударьте его так сильно, как только сможете, прежде чем он сможет прийти в себя и продолжить атаку.
Будьте осторожны, чтобы избежать его желтого взрыва (или это взрыв или щит?), потому что это не его уничтожение, это атака, направленная на то, чтобы причинить вам вред.
Победив Гарна, вы получите Темного Мстителя! Это оружие когда-то принадлежало человеческому воину, известному как Дрейвен. Во время бесчисленных дуэлей оружие поглощало собственную ярость и жажду мести Дрейвена тем, кто его обидел. Темный Мститель печально известен своей яростной жаждой крови и резни.
Затем вы должны вернуться к Алье в Tri-Stone, чтобы получить следующее задание.
Прохождение Darksiders 2 продолжается на странице 2 с главой 3: Слезы горы.
Одежда:
Теги: Darksiders 2, Darksiders II
Категории: Новости, Прохождение ПК, Прохождение PS3, WALKSHONS, Videos, Walkphroushs, Wii U Walkthroughs, xbox 3603.
Оставить комментарий