Канделябр Ученого | Dark Souls 3
Sign In- Вики Главная
- Вики Главная
- Вики Форумы
- В Планах
- Вики Магазин
- Fextralife Блог
- Fextralife Главная
- Основная Информация
- Основная Информация
- Dark Souls 3
- Список Изменений
- Управление
- Обзоры
- Предрелизная Информация
- Секреты
- Иллюзорные Стены
- Редкие Предметы
- Управление
- Боевая Система
- Навыки
- Ковенанты
- Костры
- Повелитель Пепла
- ЧаВо
- Информация о Персонаже
- Информация о Персонаже
- Классы
- Дары
- Жесты
- Характеристики
- Калькулятор Характеристик
- Статусные Эффекты
- Сборки
- PvE Сборки
- PvP Сборки
- Снаряжение и Магия
- Снаряжение и Магия
- Навыки
- Заклинания
- Чудеса
- Пиромантия
- Чары
- Информация о Катализаторах Интеллекта-Веры
- Транспозиция Душ
- Оружие
- Оружие из Душ Боссов
- Пламя Пиромантии
- Посохи
- Амулеты
- Талисманы
- Калькулятор Урона и Скалирования Оружия
- Щиты
- Броня
- Шлемы
- Нагрудники
- Наручи
- Поножи
- Кольца
- Улучшения
- Предметы
- Ключевые Предметы
- Расходуемые Предметы
- Предметы для Сетевой Игры
- Информация о Сетевой Игре
- Информация о Сетевой Игре
- Сетевая Игра
- Калькулятор Диапазона Призыва
- Ковенанты
- Поединок Нежити
- Обмен Между Игроками
Кинжалы в Dark Souls 3
Тип оружия: Кинжал Тип урона: Рубящий/колющий Навык: Путеводный свет Расход ОК: 5(-/-) Улучшение: Обычный титанитБонусы: | Требования: |
---|---|
Доп. эффекты: | Прочее: | ||||
---|---|---|---|---|---|
|
Канделябр ученого (англ. Scholar’s Candlestick) — кинжал в игре Dark Souls III.
Канделябр, покрытый слоновой костью, из тех, какими пользовались мудрецы в Великом архиве. Использовались и в качестве путеводного света, и для самоограничений. Это оружие каждый день усиливает способности к чарам своего владельца. Навык: путеводный свет
Свеча — временный источник света, приоткрывающий некоторые указания.
Местоположение
Примечания
- Требует 16 единиц веры для использования, но не получает от нее прироста урона.
- При игре чародеем рекомендуется использовать этот кинжал в другой руке в паре с посохом, т.к. он усиливает действие атакующих чар на 12,5%.
- Чтобы эффект усиления урона работал, не нужно иметь 16 веры, бонус к урону пассивный.
- В версии 1.05\1.09 — ослаблен эффект усиления заклинаний с 20% до 12,5%.
- Активный навык, помимо освещения, имеет эффект чуда Найти указания: вы видите больше чужих сообщений, а также сообщения разработчиков (но знаки призыва без активного угля не видны).
- В связке с Кольцом с молодым драконом, Кольцом с яростным драконом, Кольцом власти над магией и Короной Зари дает максимально возможное пассивное усиление силы заклинаний. Большее усиление требует использования чудес.
- Не дает прироста к магическому урону закаленному оружию.
Таблица улучшений
gs11.ru
Канделябр ученого | Dark Souls вики
Канделябр ученого
Тип урона:
Рубящий/колющий
Расход ОК:
5(-/-)
Улучшение:
Обычный титанит
Бонусы: | Требования: |
---|---|
Доп. эффекты: | Прочее: |
---|---|
Канделябр ученого (англ. Scholar’s Candlestick) — кинжал в игре Dark Souls III.
Описание:
Канделябр, покрытый слоновой костью, из тех, какими пользовались мудрецы в Великом архиве.
Использовались и в качестве путеводного света, и для самоограничений. Это оружие каждый день усиливает способности к чарам своего владельца.
Навык: путеводный свет
Свеча — временный источник света, приоткрывающий некоторые указания.
Местоположение Править
- Требует 16 единиц веры для использования, но не получает от нее прироста урона.
- При игре чародеем рекомендуется использовать этот кинжал в другой руке в паре с посохом, т.к. он усиливает действие атакующих чар на 12,5%.
- Чтобы эффект усиления урона работал, не нужно иметь 16 веры, бонус к урону пассивный.
- В версии 1.05\1.09 — ослаблен эффект усиления заклинаний с 20% до 12,5%.
- Активный навык, помимо освещения, имеет эффект чуда Найти указания: вы видите больше чужих сообщений, а также сообщения разработчиков (но знаки призыва без активного угля не видны).
- В связке с Кольцом с молодым драконом, Кольцом с яростным драконом, Кольцом власти над магией и Короной Зари дает максимально возможное пассивное усиление силы заклинаний. Большее усиление требует использования чудес.
- Не дает прироста к магическому урону закаленному оружию.
Таблица улучшенийПравить
- Особый навык оружия
proxy.kirjava.xyz
Канделябр Клирика | Dark Souls 3
Sign In- Вики Главная
- Вики Главная
- Вики Форумы
- В Планах
- Вики Магазин
- Fextralife Блог
- Fextralife Главная
- Основная Информация
- Основная Информация
- Dark Souls 3
- Список Изменений
- Управление
- Обзоры
- Предрелизная Информация
- DLC
- Секреты
- Иллюзорные Стены
- Редкие Предметы
- Управление
- Боевая Система
- Навыки
- Ковенанты
- Костры
- Повелитель Пепла
- ЧаВо
- Информация о Персонаже
- Информация о Персонаже
- Классы
- Дары
- Жесты
- Характеристики
- Калькулятор Характеристик
- Статусные Эффекты
- Сборки
- PvE Сборки
- PvP Сборки
- Снаряжение и Магия
- Снаряжение и Магия
- Навыки
- Заклинания
- Чудеса
- Пиромантия
- Чары
- Информация о Катализаторах Интеллекта-Веры
- Транспозиция Душ
- Оружие
- Оружие из Душ Боссов
- Пламя Пиромантии
- Посохи
- Амулеты
- Талисманы
- Калькулятор Урона и Скалирования Оружия
- Щиты
- Броня
- Шлемы
- Нагрудники
- Наручи
- Поножи
- Кольца
- Улучшения
- Предметы
- Ключевые Предметы
- Расходуемые Предметы
- Предметы для Сетевой Игры
- Информация о Сетевой Игре
- Информация о Сетевой Игре
Кинжалы — Оружие — Снаряжение — Dark Souls 3
Канделябр ученого
— Канделябр, покрытый слоновой костью, из тех, какими пользовались мудрецы в Великом архиве. Использовались и в качестве путеводного света, и для самоограничений. Это оружие каждый день усиливает способности к чарам своего владельца. Навык: путеводный свет
Свеча — временный источник света, приоткрывающий некоторые указания.
Выпадает из ученых в локации Великий архив.
Будет продавать Серокрыс за 3500 душ после того, как удачно вернется с грабежа в Иритилле.
Будет продавать Служанка при храме за 3500 душ после передачи ей пепла Серокрыса, с условием того, что Серокрыс удачно вернется с грабежа в Иритилле.
Бонусы:
Требования:
Примечания:
- Требует 16 единиц веры для использования, но не получает от нее прироста урона.
- Усиливает действие атакующих чар на 12,5%.
- Бонус к урону пассивный
- 40 прочности
- 1.5 вес
Обычный — 63
Обычный +10 — 126
Дага
— Кинжал с сильно искривленной гардой. Этот кинжал предназначен для парирования атак: обычно его носят в левой руке вместо щита. Навык: парирование
Если верно рассчитать время, отражает атаку, после чего можно нанести критический удар. При этом дагу можно держать в любой руке.
Продается у Неразрывного Лоскутика за 2,000 душ.
Бонусы:
Требования:
Примечания:
- Используется для парирования
- Обычный +10 бонус от ловкости будет B
- 40 прочности
- 1.0 вес
Обычный — 55
Обычный +10 — 110
Панцербрехер
— Маленький меч для колющих атак. Прочный меч без режущей кромки пробивает самую крепкую броню и позволяет наносить смертельные критические удары. Навык: дробитель щитов
Тщательно прицельтесь и атакуйте мощным выпадом, чтобы пробить вражеский щит и сразу же нанести ему урон.
Стартовое снаряжение класса Чародей.
Можно найти в локации Высокая стена Лотрика.
Освященную версию этого кинжала подарит Сиррис из Бессолнечных земель после помощи ей в изгнании Крейтона на мосту Иритилл Холодной долины.
Бонусы:
Требования:
Примечания:
- 50 прочности
- 1.5 вес
Обычный — 80
Обычный +10 — 160
Нож бандита
— Короткий широкий меч с односторонней заточкой. Это преимущественно режущее оружие, и его клинок обработан так, чтобы вызывать кровотечение — поэтому таким кинжалом часто орудуют воры и бандиты. Навык: быстрый шаг
Позволяет быстро зайти во фланг или тыл врага. Особенно эффективен против захваченной цели.
Начальная экипировка класса Вор.
Продает Серокрыс за 1500 душ.
Будет продавать Служанка при храме за 1500 душ после передачи ей Пепла Серокрыса.
Бонусы:
Требования:
Примечания:
- 50 прочности
- 1.5 вес
- Доп. эффект — 38 кровотечения
Обычный — 70
Обычный +10 — 140
Кинжалы разбойника
— Такими парными кинжалами орудуют разбойники из дальних земель. Клинок в каждой руке позволит совершать различные атаки, в том числе движения для левой руки. Навык: быстрый шаг
Позволяет быстро зайти во фланг или тыл врага. Особенно эффективен против захваченной цели.
На трупе в локации Путь жертв. От первого костра, рядом с местом, где вы встречаете Мясника.
Бонусы:
Требования:
Примечания:
Обычный — 67
Обычный +10 — 134
Ржавый кинжал мозгляка
— Грубый, изъеденный ржавчиной кинжал. Такими пользуются рогатые мозгляки, потомки послушников из цитадели Фаррона. Негодное лезвие покрыто гнилью и весьма ядовито. Навык: быстрый шаг.
Позволяет быстро зайти во фланг или тыл врага. Особенно эффективен против захваченной цели.
Выпадает из мозгляков в локациях Цитадель Фаррона и Тлеющее озеро.
Бонусы:
Требования:
Примечания:
- 45 прочности
- 2.0
- 40 отравления
- Обычный +10 бонус от ловкости будет B
Обычный — 59
Обычный — 118
Тесак демона-ворона
— Кинжал гонимых, последовавших за рассказчиками- еретиками.Довольно большой кинжал с мощной атакой. Его пугающий вид красноречиво рассказывает о страхах владельца. Навык: слепая зона
Используйте против прикрывшихся щитом противников, чтобы пробить их блок ударом с фланга.
Выпадает из демона-ворона, вооруженных этим кинжалом в локациях Путь Жертв, Цитадель Фаррона или Иритилл Холодной долины.
Бонусы:
Требования:
Примечания:
- 55 прочности
- 2.5 вес
- Обычный +10 бонус от силы и ловкости D D
Обычный — 92
Обычный +10 — 184
Серп
— Инструмент с серповидным лезвием для разделки трупов. Их используют рабочии в поселении нежити.Заточена внутренняя сторона лезвия. Оружие наносит глубокие порезы; кроме того, им удобно атаковать врагов со щитами. Навык: быстрый шаг.
Позволяет быстро зайти во фланг или тыл врага. Особенно эффективен против захваченное цели.
Поселение нежити. Выпадает из полых крестьян с красными глазами.
Бонусы:
Требования:
Примечания:
- 50 прочности
- 1.5 вес
- Обычный +10 бонус от ловкости B
Обычный — 57
Обычный +10 — 114
Кинжал служанки
— Кинжал, которыми пользуются служанки в оскверненной столице. Каждая успешная атака восстанавливает немного ОК. Говорят, эти женщины наслаждались чужими страданиями. Навык: слепая зона
Используйте против прикрывшихся щитом противников, чтобы пробить их блок ударом с фланга .
Выпадает из служанок в локации оскверненная столица.
Бонусы:
Требования:
Примечания:
- 40 прочности
- 0.5 вес
- Обычный +10 бонус от силы и ловкости D D
- За каждый успешный удар вы будете получать 1 ОК
- Если экипировать его в левую руку, то он будет восполнять по 2 ОК за удар
Обычный — 77
Обычный +10 — 154
Костяной кинжал
— Перекрученный кинжал, любимое оружие узников подземелья Иритилла. Они делают эти кинжалы из слабых костей копчика, и почитают их как символы драконов. Подземелье оглашают непрерывные крики узников, смиряющих и калечащих свою никчемную плоть. Навык: освобожденный дракон
Нанесите колющий удар, чтобы высвободить драконью силу. Подобной, только несравненно большей силой обладало древнее драконье оружие.
Выпадает из узников, вооруженных таким кинжалом, в локации подземелье Иритилла.
Бонусы:
Требования:
Примечания:
- 50 прочности
- 2.0 вес
- Особая атака высвобождает волну энергии
- Обычный +5 бонус от ловкости D
Обычный — 95
Обычный +5 — 174
Кинжал
— Обычный маленький кинжал.Маленькие кинжалы — слабое оружие, и им недостает длины; зато они легки и позволяют быстро провести серию ударов. Они весьма эффективные в нанесении критических ударов — например, после парирования или при атаке сзади.Навык: быстрый шагОсобенно эффективен против захваченной цели.
Продает Служанка при храме в локации Храм Огня по цене в 300 душ.
Выпадает из Полых Убийц в локации Высокая стена Лотрика
Бонусы:
Требования:
Примечания:
- 50 прочности
- 1.5 вес
- Обычный +10 бонус от ловкости B
Обычный — 58
Обычный +10 — 116
Мрачный серп
Серп с короткой рукоятью. Такими серпами вооружены обитатели Глубин.
Он окутан черной сыростью и пропитан силой тьмы.
Навык: быстрый шаг.
Позволяет быстро зайти во фланг или тыл врага. Особенно эффективен против захваченное цели.
Груда отбросов. После падения сквозь окно лежащего здания (недалеко от начала локации) вы попадете в помещение со множеством шкафов. Поднимитесь по лестнице с левой стороны от вас и спрыгните за шкаф, серп скрыт за ним.
Бонусы:
Требования:
Примечания:
- 50 прочности
- 2 вес
- Обычный +10 бонус от ловкости, интеллекта и веры C D D
Обычный — 72 физика и 22 тьма
Обычный +10 — 144 физика и 44 тьма
Аквамариновый кинжал
Кинжал, украшенный аквамариновыми кристаллами.
На нем выгравирована молитва на древнем языке, защищающая от опасности. Возможно, это прощальный подарок кому-то, кто отправился в дальние странствия.
Навык: кристальное лезвие
Высвободите магию, заключенную в аквамарине, и она воплотится в хрупком кристаллическом клинке, длинном, словно меч.
Бонусы:
Требования:
Примечания:
- 50 прочности
- 1.5 вес
- Обычный +5 бонус от ловкости и интеллекта C C
Обычный — 67 физика и 67 магия
Обычный +5 — 118 физика и 118 магия
www.playground.ru
Мечи в Dark Souls 3
Тип оружия: Меч/катализатор Тип урона: Обычный/чары Навык: Путеводный свет Расход ОК: 5 ( -/ -) Улучшение: Обычный титанитБонусы: | Требования: |
---|---|
Доп. эффекты: | Прочее: | ||||
---|---|---|---|---|---|
|
Канделябр клирика (англ. Cleric’s Candlestick) — меч в игре Dark Souls III.
Канделябр, который служит как меч и катализатор. Дьяконы глубин пользуются такими, отправляя свои ритуалы. Дьяконы, ведомые архидьяконом МакДоннелом, — это священники, и чародеи. Навык: путеводный свет
Свеча — временный дополнительный источник света, повышающий видимость.
Местонахождения
Обменять у Лудлета Курляндского на душу дьяконов глубин за 0 душ.
Примечания
- Не смотря на то, что это оружие получается после транспозиции, оно улучшается обычным титанитом.
- Нельзя закалить, нельзя наложить смолу.
- При прокачке после 4 раз бонус от интеллекта становится А.
- Даёт возможность использовать чары. Но является довольно посредственным источником чар, по сравнению с другими уникальными катализаторами.
- Несмотря на то, что у него есть требования к вере, с помощью него нельзя творить чудеса.
- При +10 и 99 интеллекте он имеет 211 усиления заклинаний.
- Активный навык, помимо освещения, имеет эффект чуда Найти указания: вы видите больше чужих сообщений, а также сообщения разработчиков (но знаки призыва без активного угля не видны).
- Его можно заметить на дьяконах в синих мантиях.
Таблица улучшений
gs11.ru
Dark Souls III — Серокрыс из поселения нежити
Серокрыс из поселения нежити
(Greirat of the Undead Settlement)
Первая встреча с Серокрысом произойдёт в локации Высокая стена Лотрика. От костра Башня на стене спуститесь вниз и далее в башне спускайтесь по лестнице в самый низ, где пройдите мимо полого солдата с алебардой и полого солдата, кидающего огненные бомбы. В конце помещения вы увидите, сидящего за решёткой Серокрыса, но прежде чем открыть дверь, вам потребуется найти ключ от камеры.
Этот ключ находится в этой же локации. Проследуйте далее и вы выйдите на крышу, где молятся полые, а один из них прогнивший. Спуститесь по лестнице вниз и заходите в помещение слева. Пройдите мимо рыцаря Лотрика с копьём и спускайтесь вниз в большой зал. В этом месте несколько полых солдат и две голодные гончие, одна из которых сторожит мёртвое тело с ключом.
Вернитесь к Серокрысу, отоприте темницу и поговорите с ним. Он попросит вас оказать ему услугу. Если вы удовлетворите просьбу, то он попросит передать кольцо с синим слёзным камнем старухе Лоретте, проживающей в Поселении нежити. Отдав вам кольцо, он переместится в Храм огня.
Продвиньтесь до локации Поселение нежити. После одноименного костра вы обязательно попадёте в первый дом, где чуть спустившись влево увидите балкон с которого открывается вид на площадь с горящим деревом и множеством полых крестьян. С балкона свисают несколько тел на одном из которых светиться предмет. Это есть старуха Лоретта, которой требовалось отдать кольцо с синим слёзным камнем. Перерубите верёвку и тело Лоретты упадёт вниз. Спуститесь и подберите кость Лоретты.
Затем возвращайтесь в Храм огня и отдайте Серокрысу кость Лоретты. Увидев этот предмет, он расстроится и не захочет забирать кольцо с синим слёзным камнем, оставив его у вас навсегда. Перезагрузите Храм огня и вернитесь к Серокрысу. Вы заметите, что он принял скорбящую позу. Если в меню выбрать вкладку «Говорить», то Серокрыс обучит жесту «Свернуться в клубок».
После этих событий появится возможность отправлять Серокрыса на поиски новых предметов. Откройте полностью локацию Поселение нежити и победите Проклятое Великое древо, а затем зажгите костёр Путь жертв. Вернитесь к Серокрысу и поговорите с ним через вкладку «Говорить». Появится выбор «Пусть грабит» и «Отказаться». Дайте Серокрысу указание грабить и после перезагрузки Храма огня он уйдёт совершать грабёж. Как только, вы победите любого босса, Серокрыс с новыми товарами вновь появится в Храме огня.
Вторая вылазка Серокрыса сопряжена с опасностью его гибели. Чтобы он остался жив, вам потребуется следовать по истории одного из двух персонажей: Сигвард из Катарины или Неразрывный Лоскутик.
Если вы выбрали Сигварда из Катарины, то прежде всего вам потребуется ему помочь победить демона в поселении нежити, а затем необходимо спасти его в Храме глубин. Слева от входа в здание с костром Часовня очищения имеется колодец в котором будет сидеть Сигвард. Чтобы ему помочь необходимо скинуть ему катаринский сет, который нужно приобрести у Лоскутика.
Если вы выбрали Лоскутика, то вам необходимо также в поселении нежити сперва помочь Сигварду победить демона. Затем в Храме глубин вам нужно угодить в ловушку Лоскутика. Встретив его второй раз, ни в коем случае не покупайте у него катаринский сет, поскольку только при наличии этого сета, он в будущем сможет спасти Серокрыса. Далее продвиньте его историю до того момента, пока он не переместится в Храм огня и не начнёт с вами торговать.
После этого дойдите до локации Иритилл Холодной долины и зажгите костёр Центральный Иритилл. Вернитесь в Храм огня и поговорите с Серокрысом. Он предложит сделать вылазку в Иритилл Холодной долины. Пошлите его туда и в этой локации победите понтифика Саливана. Если вы из колодца спасли Сигварда, то он автоматически поможет Серокрысу.
Если вы эту функцию решили оставить для Лоскутика, то после того, как Серокрыс покинет Храм огня вам необходимо сообщить Лоскутику о том, что вы отправили Серокрыса в Иритилл Холодной долины. Перезагрузив Храм огня, вы увидите, что и Лоскутик тоже ушёл. Победите понтифика Саливана и возвращайтесь в Храм огня, где увидите обоих персонажей целыми и невредимыми.
Если же вам не удалось спасти Серокрыса, то его мёртвое тело можно найти в Иритилле Холодной долины в канализации, что в заболоченной местности. Возле него находится три канализационные многоножки. Рядом с его телом лежит пепел Серокрыса.
Далее продвиньте сюжетную историю до замка Лотрика. После этого, Серокрыс предложит сделать в это место вылазку. Если вы его туда отправите, то он неизбежно погибнет. Даже если вы на его спасение отправите Лоскутика, то тот не сможет ему помочь. Пепел Серокрыса лежит на крыше Великого архива. Найдите на крыше место, где несколько демонов-воронов. Пройдите далее и на крыше здания чуть ниже вы увидите мёртвое тело Серокрыса. Вероятно, он от кого-то убегал и разбился. Если вы передадите пепел Серокрыса Служанке при храме, то в её продаже появятся все предметы, которые были у Серокрыса. Кроме того, ассортимент этот будет пополнен новыми предметами, которых ранее не было у Серокрыса. Вероятно, он всё же успел насобирать предметы, но не смог удачно выбраться из замка Лотрика.
Возможные варианты развития сюжетной истории Серокрыса:
- Если вы не встретили Лоскутика в Храме глубин, то он в будущем не поможет Серокрысу в Иритилле Холодной долины, даже при наличии у него катаринского сета.
- Если вы не спасёте Сигварда из колодца в Храме глубин, то он не поможет Серокрысу в Иритилле Холодной долины.
- Если вы поговорите с Сигвардом в Иритилле Холодной долины, затем победите понтифика Саливана и только после этого отправите в это место Серокрыса, то он неизбежно погибнет.
- Если вы отправите Серокрыса на вылазку после победы над всеми боссами, то он никогда не вернётся.
- Если вы победите душу пепла и только после этого отдадите Серкрысу кость Лоретты, то его историю можно выполнить, но при условии, что в игре имеется два непобеждённых босса и в Храме огня присутствует Лоскутик у которого имеется катаринский сет.
- Если вы, не убивая понтифика Саливана, зажжёте костёр подземелье Иритилла, то Серокрыс в Иритилле Холодной долины погибнет.
Интересные факты:
- Персонажа озвучил Стефан Корникард (Stephane Cornicard). Он же озвучивал одинокого Гавлана (Lonesome Gavlan) из Dark Souls II.
- Вероятно, Лоретта была родственником Серокрысу, поскольку узнав о её смерти, он сильно расстраивается.
- Серокрыс носит капюшон раба, доспех дезертира и штаны дезертира.
- Описание к капюшону раба гласит: Такие капюшоны надевали на несчастных рабов, чей труд использовали повсюду в Лотрике. Периодически их также надевали на преступников, чтобы пристыдить и унизить их». Вероятно, Серокрыс был преступником, что подтверждает его заключение в локации Высокая стена Лотрика.
- Если Серокрыс умирает в одной из локаций, то это, вероятно, происходит всегда при его возвращении, поскольку отдав Служанке при храме, пепел Серокрыса, вы обнаружите новые предметы.
- Во время одного из диалогов Лоскутик скажет: «Ах, ты уже знаешь Серокрыса. Склизкий грызун. Впрочем, он выручил меня тогда в подземелье Лотрика», что подтверждает их знакомство.
- Если вы продадите Серокрысу кольцо с синим слёзным камнем, то это ни как не повлияет на его историю.
ДИАЛОГИ
Во время первой встречи в локации Высокая стена Лотрика Серокрыс скажет:
- А ты не из тюрьмы, нет? Нет, ты издалека. И судя по звону колокола… Должно быть, ты не из горящих. Невероятно. Если это правда, у меня есть к тебе одна просьба. За высокой стеной стоит затхлый городишко. Он не принадлежит никому из повелителей — просто старое поселение нежити. Там живёт старуха Лоретта. Пожалуйста, передай ей это кольцо. Я… не прошу о благотворительности. Сов-совсем наоборот, если ты сделаешь это… я от плачу тебе с лихвой. В-возможно, я всего лишь вор, зато ума у меня побольше, чем у иного короля. Что скажешь?
Если выбрать вкладку: «Удовлетворить просьбу», а не «Отказаться» он скажет:
- Прекрасно. Я смиренно отдаю свою судьбу в твои руки. Я Серокрыс из поселения нежити, и я обещаю тебе помогать. Отдай кольцо старушке Лоретте, она живёт за высокой стеной. …Выполни свою часть уговора, а я выполню свою.
Во время первой встречи в Храме огня Серокрыс скажет:
- Ну, здравствуй, ты снова здесь. В целости и невредимости. Ну, что ж, теперь моя очередь. Какая бы побрякушка тебе не понадобилась, просто скажи. Главное — не спрашивай, откуда это у меня. Сделай одолжение, но не забывай о нашем уговоре. Это неудобство, конечно, зато поможет мне довести дело до конца.
Если в Храме огня отдать Серокрысу кость Лоретты:
- Святые небеса, она уже была мертва… Спасибо. В-впрочем, я не удивлён. Хм-м, гора с плеч, правда. Оставь кольцо себе. Ну, это безделушка в знак благодарности.
Если ранее отказаться от вылазки, а затем вновь поговорить, то Серокрыс скажет:
- Ну, здравствуй, ты снова здесь. В целости и невредимости. Ну, что ж, теперь моя очередь. Что такое? Кто-то передумал? Я готов пойти на кражу в любой момент. Только скажи.
Следующий диалог:
- Спасибо. Ты не разочаруешься. Когда-то вор Серокрыс был хорошо известен. Пока не загремел в тюрьму…
После вылазки Серокрыса в поселение нежити:
- Ну, здравствуй, ты как раз вовремя. Пришлось немного попотеть, но мне удалось наконец кое-что украсть. Давай, погляди.
После закрытия диалогового окна:
- Счастливо. И будь начеку. Это настоящая дыра. Какой смысл воровать, если всё равно потом некуда пойти?
Перед вылазкой в Иритилл Холодной долины Серокрыс скажет:
- Ну, как говорится, пора хорошенько поработать. Исследовать Иритилл в Холодной долине — это мне по плечу. Если легенды не врут, это пристанище поклоняющихся луне аристократов, и там должно быть полно сокровищ. Что думаешь? Мне сходить осмотреться?
После выбора вкладки «Пусть грабит»:
- Ах, отличный выбор! Я вор Серокрыс. Добыча, которую я буду приносить, докажет, что я достоин своего прозвища.
После возвращения из Иритилла Холодной долины, где его спас Сигвард, он скажет:
- Ну, мы оба целы и невредимы. И хвала богам. Слишком уд было лихо. Я бы погиб, если бы не тот странный луковый рыцарь. Но в конце концов, оно стоило того. Посмотри внимательно. Это тебе точно пригодится.
Если убить Серокрыса в локации Высокая стена Лотрика:
- Прости дорогая…
Перед вылазкой в замок Лотрика Серокрыс скажет:
- Знаешь, я тут подумал… Не отлучиться ли мне для небольшого воровства. Должно же быть хоть что-то полезное в этом Лотрике. Я я-знаю об опасности всё. Замок — это одна большая смертельная ловушка. Никто ещё не возвращался из замка целым и невредимым, даже в давние времена. Но я не хочу просто сидеть сложа руки и умереть, как жалкая крыса. И я считаю тебя своим другом.
Если выбрать вкладку «Пусть грабит», отправив его в замок Лотрика:
- Спасибо, что доверяешь мне. О, не волнуйся. Я знаю Лотрик, как свои пять пальцев.
После закрытия диалогового окна:
- Прощай. Я отойду на какое-то время. До встречи. И будь начеку, хорошо? Иначе все мои усилия коту под хвост.
infergames.com
Оставить комментарий