Dark Souls 2
Последние видео-материалы Все (16)
Последние новости Все (26)
Последние статьи Все (1)
Рецензия: Dark Souls 2: Scholar of the First Sin
Последние скриншоты
Смотрите также Все
Рафаил Фаткулин, 19 мая 2020
НовостьDark Souls 3Dark Souls 2Dark SoulsKerbal Space ProgramMafia
* Bandai Namco порадовалась за свою любимую Dark Souls 3 — игра с момента релиза в 2016-м продалась более 10 миллионов раз. За что издательство выразило благодарность всем причастным к достижению геймерам. From Software добавила к этому через свой «твиттер», что общий тираж всех частей Dark Souls перевалил за 27 миллионов копий.
* Rockstar официально анонсировало то, что многие и так уже знают: Mafia: Definitive Edition поступит в продажу 28 августа 2020 года. И игра в самом деле окажется ремейком вышедшего в 2002 году оригинала. Игроков ждут новый движок, обновленные скрипты, дополнительные кинематографические сцены и «совершенно новые геймплейные возможности».
Рафаил Фаткулин, 22 апреля 2020
НовостьFallout 76Dark Souls 2Microsoft Flight Simulator (2020)
Разработчики игры о полетах над восхитительными земными пейзажами (мы о Microsoft Flight Simulator, разумеется) выложили ее системные требования.
Минимальные
— Процессор: Ryzen 3 1200 / Intel i5-4460;
— Видеокарта: Radeon RX 570 / NVIDIA GTX 770;
— Видеопамять: 2 Гб;
— Оперативная память: 8 Гб;
— Места на жестком диске: 150 Гб;
— Интернет: 5 Мбит/с.
Рекомендуемые
— Процессор: Ryzen 5 1500X / Intel i5-8400;
— Видеокарта: Radeon RX 590 / Nvidia GTX 970;
— Оперативная память: 16 Гб;
— Места на жестком диске: 150 Гб;
— Интернет: 20 Мбит/с.
Идеальные
— Процессор: Ryzen 7 Pro 2700X / Intel i7-9800X;
— Видеокарта: Radeon VII / Nvidia RTX 2080;
— Видеопамять: 8 Гб;
— Оперативная память: 32 Гб;
— Места на жестком диске: 150 Гб;
— Интернет: 50 Мбит/с.
Идеальные требования, конечно, завораживают…
Рафаил Фаткулин, 22 сентября 2016
НовостьDark Souls 2OverwatchRocket League
* Американская писательница Кристи Голден — самая настоящая литературная халтурщица. В том смысле что пишет на заказ. В ее портфолио есть книги по «Звездным войнам», Star Trek, World of Warcraft.
* Разработчики Rocket League продолжают бомбардировать пользователей игры дополнениями на разные неожиданные темы. В октябре игра… уйдет под воду. Кроме шуток. Будет выпущено DLC под названием AquaDome, где игроков ждет новая подводная арена с акулами, медузами и прочими скатами. Вот только машинки почему-то останутся с колесами, хотя можно было бы ожидать подводные лодки и батискафы. Наверное, посчитали, что для бесплатного дополнения новый транспорт — это слишком жирно.
Рафаил Фаткулин, 5 января 2016
НовостьPCMacLinuxGrand Theft Auto 5Fallout 4Dark Souls 2Pillars of EternityKilling Floor 2Cities: Skylines
Cайт Steam Spy подвел итоги продаж магазина за 2015 год в смысле количества копий и суммы заработанных средств. Следует подчеркнуть, что все данные – оценочные, поэтому возможно всякие неувязки с реальностью. Но других все равно нет.
Следует отметить, во-первых, ожидаемое доминирование Grand Theft Auto 5 и Fallout 4, сильно оторвавшихся по доходам от все прочих игр. А во-вторых, отличные заработки достаточно нишевых игр вроде Pillars of Eternity, Dark Souls 2, Cities: Skylines и Killing Floor 2. Что означает светлое будущее для этих брендов и разработку сиквелов.
1 июля 2015
НовостьPCXbox 360PS 3Dark Souls 2Dark Souls
Несмотря на свой хардкор, серия Dark Souls демонстрирует неплохие продажи. Согласно опубликованным цифрам на недавней презентации From Software в Японии, общий тираж всех Dark Souls и Dark Souls 2 превысил 8.5 миллиона копий.
2 апреля 2015
НовостьPCXbox 360PS 3Dark Souls 2
Xbox One проиграла PlayStation 4 очередной небольшой бой в бесконечной консольной войне: специалисты сайта Eurogamer сравнили производительность Dark Souls 2: Scholar of the First Sin на обеих системах и пришли к выводу, что на японской игра быстрее.
2 апреля 2015
НовостьPCXbox 360PS 3Dark Souls 2
Пока пользователи PlayStation 4 наслаждаются свежим шедевром от From Software, Bloodborne, всем остальным приходится довольствоваться старой Dark Souls 2.
25 ноября 2014
НовостьPCXbox 360PS 3Dark Souls 2
Dark Souls 2 вышла на ПК и старых консолях, однако мало кто сомневался, что и до новых очередь дойдет. И она в самом деле дойдет: Bandai Namco объявила, что Dark Souls 2: Scholar of the First Sin поступит в продажу 7 апреля 2015-го.
28 августа 2014
НовостьPCXbox 360PS 3Grand Theft Auto OnlineDark Souls 2
Парочка неприятностей для пользователей PlayStation 3.
4 июня 2014
НовостьPCXbox 360PS 3Dark Souls 2
Bandai Namco представила трейлер первого DLC для хардкорного ролевого слешера Dark Souls 2 – Crown of the Sunken King. Причем, дополнение будет первым, но не последним – уже известно, что разработчики готовят целую трилогию добавок, объединенных общим названием Lost Crowns.
17 мая 2014
НовостьPCXbox 360PS 3Dark Souls 2
Назначенный на позапрошлое воскресенье стрим компьютерной Dark Souls 2 не состоялся по техническим причинам, но мы не теряем надежду побороть ситуацию. Поэтому решили провести стрим в это воскресенье.
8 мая 2014
НовостьPCXbox 360PS 3Dark Souls 2Dark Souls
Видеоигровые компании продолжают подводить итоги финансовых кварталов и годов, и сегодня это сделала Bandai Namco. Компания в прошлом году продала всякого добра на пять миллиардов долларов и заработала $246 миллионов чистой прибыли. Впрочем, далеко не все эти деньги видеоигровые.
3 мая 2014
НовостьPCXbox 360PS 3Dark Souls 2
В это воскресенье в 20.00 по московскому времени состоится наш традиционный Stream, где мы собираемся вам показать, как умирают настоящие герои! Или не настоящие, а такие, как мы. Но умирать будем точно, ибо дорогая передача будет посвящена Dark Souls 2.
28 апреля 2014
НовостьPCXbox 360PS 3Dark Souls 2Dark Souls
Сайт Siliconera вызнал, что японское издательство Kadokawa приобрело 80% акций японской студии From Software и отныне практически является собственником последней. Если вам покажется, что вы где-то слышали название студии, то это будет не дежавю – имя ее в самом деле в последнее время на слуху.
15 апреля 2014
НовостьPCXbox 360PS 3Dark Souls 2
До выхода Dark Souls 2 на компьютерах осталось совсем чуть-чуть, и поэтому в канун столь важного события не мешает еще раз задуматься, что нас ждет. Очень богатую пищу для размышлений дает сайт игры. В разделе, посвященном статистике.
15 апреля 2014
НовостьPCXbox 360PS 3Dark Souls 2
В Великобритании объявили о переносе даты выхода компьютерной версии Dark Souls 2 – с 25 апреля на 2 мае. Правда, речь идет только о розничной версии. Которая на дисках. Цифровая версия по-прежнему выйдет 25 апреля. Существенное замечание.
19 марта 2014
НовостьPCXbox 360PS 3Dark Souls 2
Dark Souls 2 неплохо завершила первую неделю своей теперь уже наверняка счастливой жизни.
11 марта 2014
НовостьPCXbox OneXbox 360PS 3Dark Souls 2Titanfall
Два долгожданнейших релиза месяца случились почти одновременно, хотя их неполноценность несколько расстраивает: Titanfall проигнорировала японские консоли, а Dark Souls 2 сделала то же самое по отношению к компьютерам. Правда, последняя беда все же не такая бедственная.
7 марта 2014
НовостьPCXbox 360PS 3Dark Souls 2
Онлайновый магазин Bandai Namco выдал системные требования компьютерной версии Dark Souls 2. За полтора месяца до релиза. Что скорее хорошо, чем плохо.
6 марта 2014
НовостьPCXbox 360PS 3Dark Souls 2
Недавняя новость, что компьютерная Dark Souls 2 поступит в продажу 25 апреля, блестяще подтвердилась – об этом сегодня было объявлено на странице проекта в Facebook. И стоило сочинять отмазы, что давешняя утечка относилась к какой-то юго-восточно-азиатской версии?
4 марта 2014
НовостьPCXbox 360PS 3Dark Souls 2
Если поверить японскому журналу Famitsu, то Dark Souls 2 вышла ничуть не хуже первой части. Но и не лучше – обе игры набрали 37 баллов из 40 возможных. Впрочем, как ясно из оценок, обойти первую часть продолжению было бы очень сложно. Так что результат можно признать достойным.
2 марта 2014
НовостьPCXbox 360PS 3Dark Souls 2
Сайт Siliconera где-то раздобыл красноречивую картинку о коллекционной компьютерной версии хардкорного слэшера Dark Souls 2. И эта картинка не менее красноречиво уверяет, что ждать компьютерную Dark Souls 2 следует не позднее 25 апреля. То есть через полтора месяца после релиза консольных версий.
3 февраля 2014
НовостьPCXbox 360PS 3Dark Souls 2
11 марта сего года американские пользователи Xbox 360 и PlayStation 3 (таких еще много) смогут приобрести себе немного (или сколько захочется) Dark Souls 2. Европейцам придется подождать на четыре дня дольше. Однако большинство россиян наверняка интересует преимущественно компьютерная версия игры.
20 января 2014
НовостьPCXbox 360PS 3Dark Souls 2
Выходящая в марте Dark Souls 2 с нетерпением ожидается поклонниками серии да теми компьютерными геймерами, кто не рискнул купить порт предыдущей части, опасаясь воспылать к ней излишним предубеждением из-за криворукости портировщиков.
15 января 2014
НовостьPCXbox 360PS 3Dark Souls 2
До релиза ролевого экшена Dark Souls 2 на PlayStation 3 и Xbox 360 осталось два месяца, до выхода на ПК – чуть больше. Зарубежные и отечественные пользователи продолжают прицениваться, а наши еще и прикидывать шансы на локализацию. И специально для них сообщим, что шансы очень хорошие.
20 апреля 2015
СтатьяРецензияPCXbox 360PS 3Dark Souls 2
Смена консольных поколений – хороший повод продать некоторые любимые в народе игры по второму разу.
Последние видео-материалы Все (16)
Секреты серии Dark Souls: как стать драконом, самые редкие монстры и общий сеттинг с Bloodborne
10 ФАКТОВ DARK SOULS, о которых вы могли не знать
Dark Souls 2: Scholar of the First Sin — Релизный трейлер
Капитан Русификатор: Dark Souls 2: Scholar of the First Sin — Безнадежная надежда
Dark Souls 2 — Дополнение Crown of the Ivory King
Dark Souls 2 — Рокки Бальбоа и PvP
Dark Souls 2 — Маскировка
Dark Souls 2 — Релиз на ПК
Dark Souls 2 — Первый час игры
Dark Souls 2 — Релизный трейлер
Dark Souls 2 — Пролог.

Dark Souls 2 — Дневники разработчиков
Dark Souls 2 — Колыбельная Пустых
Dark Souls 2 — 9 минут игры
Dark Souls 2 — Геймплей на PS3
Dark Souls 2 — Геймплей из беты
Dark Souls II: анонсирующий трейлер
Поиск
Расширенный поискДругие видео из категории
Другие видео от Арсинис
Разделы
Starfield (9)
Официальные трейлеры (2)
The Elder Scrolls (470)
Elder Scrolls VI (4)
Официальные трейлеры (1)
Elder Scrolls Online (18)
Официальные трейлеры (3)
Фанатские видео (14)
Skyrim (321)
Официальные трейлеры (7)
Моддинг (21)
Проекты (40)
Skyblivion (1)
Skywind (10)
Beyond Skyrim (6)
Andoran (22)
Обзоры модов (81)
Фанатские видео (182)
Oblivion (74)
Официальные трейлеры (2)
Моддинг (34)
Обзоры модов (23)
Фанатские видео (13)
Morrowind (14)
Официальные трейлеры (0)
Legends (5)
Официальные трейлеры (0)
Саундтреки (32)
Cyberpunk 2077 (2)
Официальные трейлеры (1)
Dark Souls (10)
Fallout (54)
Fallout 76 (2)
Официальные трейлеры (2)
Fallout 4 (33)
Официальные трейлеры (15)
Моддинг (7)
Обзоры модов (6)
Фанатские видео (7)
Fallout 3 — NV (10)
Официальные трейлеры (3)
Фанатские видео (7)
Dragon Age (9)
Dragon Age Next (2)
Оригинальная трилогия (5)
Mass Effect (23)
Оригинальная трилогия (8)
Музыка (15)
The Witcher (15)
Официальные трейлеры (1)
Фанатские видео (10)
Прочие игры (73)
Игровое видео (30)
Обзоры (16)
Трейлеры (24)
Видеоуроки (21)
3D моделирование (18)
Самое обсуждаемое за месяц
Перенос даты выхода Starfield породил массу слухов
09. 10.2022
CD Projekt RED работает над несколькими новыми проектами по Cyberpunk 2077 и вселенной The Witcher
05.10.2022
CD Projekt RED анонсировала ремейк первой части The Witcher
27.10.2022
Ваш шанс прославиться: CD Proekt RED запустили музыкальный конкурс
15.10.2022
Второй сезон аниме Cyberpunk: Edgerunners не планируется
19.10.2022
Все новости
Последние комментарии
Аргумент о том, что Dark Souls II ужасна
Большинство людей согласны с тем, что Dark Souls II довольно хороша. Есть некоторые открытые вопросы о том, улучшает ли он своего предшественника, или он так же хорош, как ожидал , но по большей части: чертовски хорош. Это самых человек . Некоторые не согласны.
Одним из заметных несогласных является Майкл Томсен, который в статье для Forbes ставит вопрос: «Является ли Dark Souls II Худшая игра из когда-либо созданных?» Те, кто знаком с игрой и ее сообществом, могут сразу принять такой заголовок за полусерьезную гиперболу — и, конечно же, фанаты в ветках форумов в Интернете поспешили высмеять статью Томсена как троллинг / кликбейт. — но я знаю Томсена достаточно хорошо, чтобы понимать, что он имеет в виду то, что пишет, и серьезно относиться к его аргументам. made также является худшей видеоигрой из когда-либо созданных».0003 Dark Souls легкий вес — как он обязательно укажет, он позволил себе впасть в глубокую одержимость первой игрой, погрузившись между 300 и 400 часами, и достиг 150-часового рубежа в сиквеле.
Как бы яростно вы ни были не согласны с его предпосылкой, стоит прочитать всю статью Томсена, хотя бы для того, чтобы прямо бросить вызов своим представлениям о том, что делает видеоигры «хорошими».
Часто говорят, что Dark Souls II учит игроков, но мало кто слышит о том, чему учат. В его развёрнутом сюжете нам рассказывают о любви, вине, жадности, сексе, войне, шовинизме, ненависти и многих других благополучно выдуманных темах, но нас о них ничему не учат, и они не представлены так, как могли бы игроки. имеет смысл начать экспериментировать с ними самостоятельно.
Игра учит игроков только самой себе. Количество времени и усилий, потраченных на изучение его уроков, значительно перевешивается важностью наличия этих знаний. Что толку мне знать, что масштабирование Интеллекта для пользователей магии становится вдвое менее эффективным после 40-го уровня? Чему я научился, зная, что от ударной атаки Гнилой сверху можно уклониться, перекатываясь прямо в нее, или что его атака с размаха рукой автоматически наносит урон, даже если ваш персонаж находится в нескольких футах от вас.
Я узнал все это и многое другое, даже больше. На это ушли часы, и дни, и недели, и даже сейчас, после 150 часов игры, я только начал разгадывать самые загадочные части игры. Почему? Это не образование, а массивная структура принудительного подчинения, настаивающая на повиновении нелогичному, наряжая его в фантазийную диверсию и противопоставляя любопытству быстрые и карательные ловушки, которые сбрасывают основной прогресс, своего рода негативное подкрепление, которое давно зарекомендовало себя как наименее эффективная форма обучения.
Это слияние наихудшего из возможных методов обучения с наименее ценными знаниями становится коварным, когда применяется к игровой структуре, рассчитанной на бесконечное повторение, в которой следующая цель всегда отдаляется.
Вы можете вспомнить имя Томсена из похожей статьи в Slate еще в феврале 2012 года, в которой он спрашивал о первой Dark Souls : «Стоит ли сточасовая видеоигра?» В этом эссе, среди ряда сравнений с «Войной и миром» Толстого (, в котором неизбежно страдает Dark Souls ), Томсен позволил себе немного положительного размышления об игре:
В Dark Souls есть настоящая красота. Он показывает, что жизнь — это скорее страдание, чем удовольствие, больше неудач, чем успехов, и что даже мгновенное облегчение от достижения стирается новыми уровнями сложности. Это также свидетельствует о нашей стойкости перед лицом этих страданий и предлагает комфорт сообщества других игроков, застрявших в той же адской трясине.
Это хорошие качества. Это искусство. И вы можете получить все это за первые пять часов Dark Souls. Остальные 90 или около того не предлагают ничего, кроме все более бессмысленной вариации этого опыта.
В то время редактор журнала EDGE Джейсон Киллингсворт ответил на эссе Томсена убедительным и пространным опровержением (его также стоит прочитать полностью), которое, возможно, лучше всего резюмируется в следующем отрывке:
Слова «попытка» и «игра» всегда взаимозаменяемы. Прогресс может остановиться, когда вы пересматриваете свои стратегии преодоления данного препятствия, но сама игра этого не делает. Каждый проход представляет собой уникальную часть игры, потому что вы постоянно становитесь все более искусным в согласовании игровой механики. Когда вы читаете одни и те же пять страниц книги, последовательность слов выстраивается точно в том же порядке. Теоретически, вы можете попытаться сразиться с самым опасным боссом Dark Souls — Смоугом и Орнштейном — миллион раз, и никакие две попытки не будут абсолютно одинаковыми.
Именно этот динамизм делает игры живыми организмами, какими никогда не могут быть фильмы и книги. Так что, если это затуманит их способность рассказывать истории?
Во второй половине предложения Томсен снова упоминает своего приятеля Толстого, обвиняя Dark Souls в том, что голова «забита бесполезным хламом». (Что бы он сказал о почитаемом современнике Толстого Достоевском, который целую вечность болтает в «Братьях Карамазовых» о церковной иерархии Русской православной церкви?) . Если вы критикуете Dark Souls с литературной точки зрения, эти статистические данные кажутся излишним математическим наполнителем. Но если вы критикуете Dark Souls как игру, эти вариации могут слегка изменить динамику игры и приблизить вашу траекторию к захватывающей победе.
У меня был похожий разговор с моим коллегой Джейсоном Шрайером пару недель назад, когда я пытался убедить его попробовать Dark Souls II . Я утверждал, что в принципе стоит потратить время на изучение такой требовательной игры, потому что как «дизайнерский текст» (из-за отсутствия лучшего термина) Dark Souls II является сложной задачей, которая на самом деле похожа на к, скажем, великому музыкальному произведению. Это правда, что знания, которые вы накапливаете, чтобы завершить его, в основном полезны только сами по себе — или большая часть того, чему он учит вас, это «Как играть в 9».0003 Dark Souls II ». Но также верно и то, что, как и многие работы с высоким дизайном или эстетикой, грамотность в самом предмете может быть полезной и полезной.
На мой взгляд, и Dark Souls , и ее продолжение достойны Например: какой панк-дизайнер решил поместить этого высокопоставленного лучника прямо там, , в Лесу Павших Гигантов, только для того, чтобы он трахался с тобой каждый раз, когда ты пытаешься спуститься вниз по Лестница к костру? А как еще можно оценить лукавый юмор этого кусочка дизайна, не тратя время на то, чтобы испытать его снова и научиться выживать? Конечно, то, что заставляет меня так часто улыбаться, стоит моего времени и внимания.
Итак, я признаю, что я больше на стороне Киллингсворта в этом вопросе, чем на стороне Томсена — еще в 2012 году я был слишком взволнован, чтобы поделиться тем, что я назвал «разгромом» аргумента, который я нашел пресыщенным и направленным против видеоигр. — но это не значит, что я ничего не вынес из интенсивного и преданного анализа Томсеном его неприязни к Dark Souls .
Если и когда Dark Souls III выйдет, я надеюсь, что Томсен найдет в себе мотивацию еще раз пройти через эту жалкую перчатку. И если он это сделает, я, как всегда, буду готов снова пройти с ним через это, даже если каждый раз я ухожу все более и более уверенным, что Dark Souls и ее потомки, на самом деле, совсем не страшны.
ТЕМНЫЕ ДУШИ II | Официальный сайт (EN)
Основные характеристики
- Go Beyond Death : осмельтесь участвовать в напряженном игровом процессе в огромном мире, работающем на совершенно новом движке, который выводит графику, звук и эффекты вперед, как никогда раньше
- Лабиринт монстров и боссов: погрузитесь в умопомрачительные миры, наполненные новыми извращенными монстрами и смертоносными боссами, которые могли появиться только в воображении или в программном обеспечении
- Сенсорное нападение : широкий спектр угроз будет охотиться на человеческие чувства и фобии — слуховые галлюцинации, головокружение, акрофобия и т.
д.
- Глубже и темнее: более сложных вариантов настройки позволяют адаптировать оружие и доспехи к стилю игрока
- Усовершенствованная многопользовательская игра: обновленная многопользовательская система позволяет улучшить онлайн-взаимодействие, чтобы продвигать совместную и соревновательную игру
- Усовершенствованный игровой процесс: Dark Souls II предлагает плавную анимацию захвата движения, улучшенную боевую систему, значительно расширенный набор персонажей, более широкие возможности настройки, новое оружие, способности брони и сбалансированную систему прогресса игрока
Выберите свою платформу
PS4 Sony PlayStation 4
Xbox One Майкрософт Xbox один
Это издание недоступно с вашими текущими фильтрами
Стандартная версия
официальный магазин
Включает полную версию игры и сезонный абонемент
Розничная торговля
rgb(193,157,83)
rgb(34,44,50)
Новости
08 июня 2017 г.
Оставить комментарий