Dark messiah of might and magic вики: Dark messiah of might and magic | Меч и Магия вики

Темный Мессия Меча и Магии

Dark Messiah of Might and Magic -шутер от первого лицасролевой составляющей,основанный на вселеннойMight and Magic. Он был разработанArkane Studiosв партнерстве сUbisoft. Многопользовательский режим разработан английской студией Kuju. Игра вышла во Франции. Существует коллекционная версия игры, которая содержит четыре дополнительных оружия, скин для многопользовательского режима, подробную карту многопользовательских карт, создание и саундтрек к игре.

Версия для Xbox 360, получившая название Dark Messiah of Might and Magic: Elements , была выпущена на.

Резюме

  • 1 Резюме
  • 2 Пролог
  • 3 Прогресс
  • 4 Продажи
  • 5 Двигатель
  • 6 многопользовательских режимов
  • 7 Конфигурация оборудования
  • 8 Дом
    • 8. 1 Номинации и награды
    • 8.2 Обзор
  • 9 Примечания и ссылки
  • 10 Внешние ссылки

резюме

В шкуре Сарета, молодого ученика мага Фенрига, обученного искусству магии и войны, игроку предстоит предотвратить исполнение пророчества о «Теневом Мессии». Станьте воином, магом или убийцей и используйте холодное оружие и заклинания для достижения своих целей. Судьба мира в ваших руках.

Пролог

Разработанная авторами Arx Doom и основанная на известной лицензии Might And Magic , Dark Messiah of Might and Magic от Ubisoft — это настоящая ролевая игра от первого лица. Dark Messiah заимствует некоторые элементы из классических ролевых игр, но название от Arkane Studios больше ориентировано на экшн от первого лица, а также основано на графическом движке другого крупного FPS, Half-Life 2 .

Приключение позволяет вам играть за Сарета, молодого человека, который только что завершил свое обучение у могущественного Фенрига и мечтает только об одном: применить на практике заклинания, которые ему внушил его хозяин.

Первая глава одиночного приключения начинается с того, что Фенриг поручает Сарету принести кристалл могущественному магу по имени Менелаг. Увы, едва прибыв в вольный город Хеомерок, игроку предстоит столкнуться с масштабной атакой.

Первая глава также дает возможность познакомиться с Леанной, племянницей Менелага, целью которой будет помогать ей на протяжении всей игры. А также очень приятный суккуб, поселившийся в теле Сарета, и чьи постоянные насмешки над действиями и жестами главных героев, окружающих Сарет, — все это очень приятные маленькие юмористические заметки.

Прогресс

Развитие игры происходит очень классическим способом с последовательностью небольших основных и второстепенных задач, которые направляют игрока на протяжении всей миссии. Каждая достигнутая цель позволяет вам получить несколько очков навыков, которые можно отнести к разным характеристикам, чтобы придать Сарет больше индивидуальности. Вы можете сделать из него грозного грубого зверя в ближнем бою или, наоборот, улучшить его владение луком, магическими арканами или техниками проникновения и взлома.

Таким образом, навыки — это не простые значения на листе персонажа, и они действительно влияют на действия игрока, который, следовательно, будет полностью заинтересован в использовании характеристик, которых он добился. К каждому бою, каждой цели можно эффективно подойти по-разному, в зависимости от того, развивает ли Сарет свою хитрость или свою физическую силу. В первом случае он с большей готовностью попытается пройти позади своих врагов, чтобы нанести ужасную «коварную атаку» или использовать элементы пейзажа в своих интересах. Во втором случае, напротив, он будет использовать многочисленные приемы боя на мечах, парировать щитами и ударами ногами, чтобы дестабилизировать своих противников, бросить их в пустоту или сразу отрубить им головы.

Продажи

Эта игра была продана миллионным тиражом .

Двигатель

Двигатель игры является двигатель Источник , разработанный Valve для Half-Life 2 . Этот движок позволяет много фантазий, особенно на уровне управления физикой. Таким образом, можно бросать предметы в головы врагов, катить бочки, чтобы сбить их с лестницы, или ломать столбы.

Графически Dark Messiah of Might and Magic имеет успех, но движок Half-Life 2 в лучшем случае не поддерживает динамическое освещение. Великолепные декорации, у существ очень детальная анимация, а саундтрек погружает игрока в атмосферу. Таким образом, технический аспект успешен, даже если необходимо указать на некоторые ошибки.

Многопользовательские режимы

Многопользовательский сетевой модуль не зависит от остальной части игры и был разработан другой студией, Kuju Entertainment. 32 игрока могут сразить его в пяти различных режимах: Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Colosseum и Crusade. Первые три не требуют объяснений, а Колизей — это просто арена, на которой игроки соревнуются друг за другом.

Более оригинально, режим крестового похода противопоставляет команду Людей и команду Нежити. Затем крестовый поход принимает форму мини-кампании из пяти карт, которая начинается на «нейтральной земле», на центральной карте. Как только команда побеждает, мы переходим к следующей карте, которая приближается к «базе» побежденного строя. Цель, конечно же, состоит в том, чтобы победить на последней карте каждого лагеря, который соответствует крепости Людей или Нежити. В отличие от одиночной кампании, здесь вы должны выбрать класс персонажа (лучник, убийца, рыцарь, маг, священник), но все же можно улучшить своего персонажа благодаря опыту, накопленному в боях.

Конфигурация оборудования

  • Операционная система: Windows XP
  • Оперативная память: 512  МБ
  • Процессор: Pentium 4: 2,2  ГГц
  • Видеокарта: 128  МБ (GeForce 6800, Radeon x800), Directx 9.0c
  • Место на диске: 7  Гб
  • Медиа: DVD

Дом

Номинации и награды

  • G4TV , самый важный американский телеканал, посвященный видеоиграм, назвал Dark Messiah «лучшей компьютерной игрой шоу E3 2006  «.
    G4 также считает Dark Messiah одной из лучших игр в гостиной по всем категориям, вместе взятым.
  • Редакторы 1UP.com , Electronic Gaming Monthly , Computer Gaming World и US Playstation Magazine объявили свои выборы лучших игр с E3 2006. Dark Messiah вошел в число финалистов среди лучших экшн-игр.
  • GameSpot называет лучшие игры шоу E3 2006, а Dark Messiah — финалист в 4 номинациях: лучшая приключенческая игра , лучший сюрприз шоу, лучшая игра для ПК и лучшая игра шоу.

Критический

  • Еврогеймер  : 8/10
  • GameSpot  : 6,7 / 10
  • GameSpy  : 3/5
  • IGN  : 8,8 / 10
  • Jeuxvideo.com  : 17/20 — 20 декабря ( Элементы )
  • Jeuxvideo.fr  : 7/10

Примечания и ссылки

  1. (ru) Dark Messiah Might and Magic Elements на GameSpot
  2. ↑ Dark Messiah Might and Magic Elements на Gamekult
  3. (in) Кирон Гиллен , Темный Мессия меча и магии — Только могущество или вся магия? , 26 октября 2006 г. , Eurogamer .
  4. (in) Джефф Герстманн, Dark Messiah of Might and Magic Review , 26 октября 2006 г., GameSpot .
  5. (in) Обзор Мигеля Лопеса : Темный Мессия Might & Magic , 27 октября 2006 г., GameSpy .
  6. (in) Патрик Колан, Dark Messiah of Might and Magic Review , 25 октября 2006 г., IGN .
  7. ↑ Aiste, Test of the game Dark Messiah of Might and Magic , 25 октября 2006 г., Jeuxvideo.com .
  8. ↑ pixelpirate, Тест игры Dark Messiah of Might and Magic: Elements , 15 февраля 2008 г., Jeuxvideo.com .
  9. ↑ Нерсес, Test Dark Messiah of Might and Magic , 9 ноября 2006 г. , Jeuxvideo.fr .

Внешние ссылки

  • (ru) http://www.mightandmagic.com/uk/darkmessiah/teaser/  : Сайт Темного Мессии Меча и Магии.
  • (fr)
    http://www.mightandmagic.com/fr  : Официальный франкоязычный портал вселенной Might and Magic (Dark Messiah и Heroes of Might and Magic V).

Серия Might and Magic

Основная серия Might and Magic: Тайна Внутреннего Святилища  · II: Врата в другой мир  · III: Острова Терры  · IV: Облака Ксин  · V: Лицо Тьмы Ксин  · VI: Небесный мандат  · VII: Ради крови и чести  · VIII : Shredder Day  · Might and Magic IX  · X: Наследие
Производные игры Мечи Зеина  · Аркомаг  · Крестоносцы меча и магии  · Воины меча и магии  · Легенды меча и магии  · Темный Мессия  · Битва героев  · Дуэль чемпионов  · Стражи стихий  · Эра Хаоса
Герои серии Герои Меча и Магии: Стратегический квест  · II: Войны за наследство ( Цена верности ) · III ( Клинок Армагеддона  · Тень смерти ) · Поиски посоха из драконьей кости  · IV ( Грядущая буря  · Ветры войны ) · V ( Молоты судьбы  · Племена Востока ) · VI  · VII  · Киндгомы  · Online

Студии Arkane

ОБЕСЧЕЩЕННЫЙ
  • ОБЕСЧЕЩЕННЫЙ
  • Dishonored 2
  • Dishonored: Смерть Чужого
Другие игры
  • Arx Fatalis
  • Темный Мессия Меча и Магии
  • Добыча
  • Вольфенштейн: Янгблад
  • Deathloop
Отмененные игры
  • Вернуться в Равенхольм
  • Перекресток
  • LMNO  (en)
Личности
  • Харви Смит
  • Рафаэль Колантонио (ранее)

<img src=»//fr. wikipedia.org/wiki/Special:CentralAutoLogin/start?type=1×1″ alt=»» title=»»>

Dark messiah. Might and magic. Пинки, мечи и магия — Офтоп на DTF

718 просмотров

Что будет если большая фирма из Франции возьмёт лицензию известной серии и предложит создание игры своим соотечественникам. Мало кто мог представить, но хорошая игра в сеттинге меча и магии, но не герои. Кто старше 11 лет догадался, что это Dark messiah of might and magic.

18 лет назад в третьем городе по населению Франции, Лионе, образовалась маленькая студия, которая пыталась найти свою место в игровой индустрии. Начала своё шествие с развития идей Ричарда Гериота в ролевых играх. Из этого вышла добротная RPG, духовная наследница Ultima underworld, Arx Fatalis. Я лично не играл, игра вышла в 2002 году, в том же году, что и великая Morrowind, в которой я и пропадал. Мне рассказывали про какой-то тёмный мир, потухшее солнце, про разные расы, которые ушли под землю. Мне это казалось интересно, но не так как большой и живой мир древних свитков.

Первый проект новообразованной фирмы критики приняли тепло, ставили семёрки и восьмерки. Но многие критиковали за унылый визуальный ряд. В конечном счете можно сказать, что игра у arkane studios вышла успешной. Мало кому удавалось с первого раза выпустить годный продукт.

Следующая игра вышла через 4 года, под конец 2006, в начале которого Bethesda game studio на радость игрокам представила Oblivion. Французам постоянно приходиться воевать с древними свитками. Но теперь борьба была на разных полях.

Когда Arkane studios готовила к выходу продолжение своего первого детища, у них уже было всё что нужно: движок source, хорошая боевая система, мир, но им поступило заманчивое предложение от Ubisoft, переделать Arx fatalis 2 под сеттинг мечей и магии. Так продолжение хорошей серии стало называться dark messiah of might and magic. А сам сиквел может вообще не выйдет.

Думаю, стоит немножко пояснить. В 2003 году права на серию меча и магии выкупила крупная компания Ubisoft и перенесла все действие в мир Асхан, который. по заверениям сотрудников студии не связана со «старой» вселенной. Из серии стали выжимать все соки по полной.

В 2006 году взошли первые плоды. В начале года вышли герои меча и магии 5, созданные силами студии Nival. Новые герои пытались переплюнуть великую третью часть, и наши Российские разработчики не подвели. В игре много было нового, но и от старых канонов далеко не ушли. А в конце года появилась Dark messiah, которая была вплетена в сюжет пятых героев.

Все начинается с того, что ученик могущественного мага Фенрига заканчивает своё обучение и отправляется в Стоунхелм с важным поручением, передать лорду Менелагу кристалл Шантири, с помощью которого можно найти древний артефакт череп теней он же череп седьмого дракона. В город наш герой отправляется не один, вместе с ним Фенриг отправляет девушку Зану, но не просто вместе, а она вселяется в тело нашего протагониста, сидит в его голове и постоянно всё комментирует. По приезду в город, его атакует армия нежити во главе с циклопом. От нежити приходиться убегать со всех ног, а в конце битвы убить циклопа из баллисты. Позже мы узнаем, что о кристалле знает могущественный некромант Арантир. С этого можно сказать и начинаются наши поиски древнего артефакта. Нашей спутницей, кроме Заны, будет Лина, племянница Менелага.

Разнообразие, вот на что ставили акцент разработчики. Движок source работает на 100%, выдавая хорошую картинку и самое главное это правильную физику, это открывает большое множество способов для убийства супостатов. Можно идти на пролом как танк, а можно устраивать ловушки. Некоторые конструкции рассчитаны на то, чтобы ими воспользовались. Любая вещь интерьера может быть оружием, бочкой можно оглушить или сбить с ног врага, а после этого сделать эффектное добивание. Никто не запрещает дать пинка по вражьей тушки, тем самым отправить на дно ущелья или на острые шипы.

Хоть игра и является экшеном, но элементы РПГ остались от предшественника. Есть несколько веток развития. Жёсткого определения, таких как маг, вор или воин здесь нет. Можно сделать что-то среднее, а можно узкопрофильного персонажа. Наказывать не будут, но сделав настоящего мага или война будет проще пройти игру. Очков опыта не так много, что бы их разбрасывать налево и направо. Дают их только за выполнение заданий или нахождении тайников. Которых на уровне достаточно. Есть укромные места, которые можно пробежать и даже не заметить хитрой конструкции. Таким образом не получив какой-нибудь сильный меч или лук. Хоть уровни и представляют из себя кишку с несколькими ответвлениями, но в некоторые места нельзя просто так попасть, приходиться крутить головой. А если не имеешь определенный навык, то добраться до богатого тайника возможности не будет.

Некоторые мечи можно не только найти в тайнике, но и сделать самому. Для этого нужен слиток, специальная комната с очагом, наковальней и ремешками. Таких мест пару за игру. Своеобразный крафт, дань уважения так и не вышедшему сиквелу Arx fatalis.

Разновидностей оружия не так много, как хотелось бы. Мечи, щиты, кинжалы, луки и посохи. Последними я почти не пользовался. Все они бывают зачарованными, огненным, электрическим, ядовитым. Это сильно может упростить жизнь герою, если знать, к чему уязвим враг. Например, орки имеют сопротивление к огню, но быстро мрут от электричества. Нежить может принять много обычного урона, а огня боятся, как и пауки. Ветка развития мага богата на разные заклятья. Можно даже управлять врагами. На это тратится манна. К концу маг становится самым сильным классом. Мне же было интересней махать мечами и кинжалами.

Графически игра хороша, а вот дизайн уровней в середине игры уступает место однообразным подземельям, если честно, то мне первая половина игры больше понравилась чем поздний период. Убивать орков и гоблинов веселей, чем пауков и оживших мертвецов.

Во второй половине появляется сверхспособность, превращение в демона, по моему стилю прохождения я ей пользовался всего один раз, так попробовал, потом просто забыл, что она есть.

Имеются в игре и боссы. Большие и ужасные. Тут Вам огромный паук, плюющейся ядом, циклопы, с которыми придётся сражаться не один раз, гигантский червь, стратегия битвы с которым это «Беги Форест, беги», будет пару видов драконов. Самый лучший босс, как я считаю, это вожак орков. Который выходит на поединок с братками, но если биться честно, то бой пройдет один на один.

Для меня было неожиданным моментом найти в игре пару багов. Настоящего бессмертного рыцаря и циклопа-пацифиста. И конечно баги локализации. То в разговоре оборвут на полуслове, то заедает у какого-нибудь гоблина озвучка.

Второй крупный проект Arkane studios, можно пройти несколько раз и каждый раз будет особенный. Для этого имеется всё, что нужно. Несколько концовок, пару развилок в сюжете и различные способы прохождения. Французы не ударили в грязь лицом и показали, как надо делать бои от первого лица, что бы было интересно. После такого успеха о них узнал весь мир и следующая их разработка будет хитом, но об этом как-нибудь в другой раз. На их месте надо сделать переиздание этой игры под шлемы виртуальной реальности. Подобная игра отлично бы зашла на vr и ему подобных девайсах.

#long

Сарет | Меч и Магия Вики

Сарет

Представлен

Темный Мессия Меча и Магии

Класс

Рыцарь
Повелитель Демонов

Раса

Получеловек, полудемон

Пол

Мужской

Принадлежность

Каменный шлем
Шио

Род занятий

Демон Мессия
Ученик Фенрига

Появления

Упоминается в

Родной мир

Ашан

Статус

Жив (по состоянию на Темный Мессия )

Рождение

969 YSD

Смерть

989 YSD

Возрождение

989 г.с.д.

Семья

Изабель Грейхаунд — мать
Кха-Белет — отец

» Они заставили меня родиться монстром! »
— Изабель Арантиру

Сарет — Демон Мессия древних знаний Ашана и главный герой Темный Мессия Меча и Магии . Сын Кха-Белеха и Изабель Грейхаунд, он родился в конце первого акта Войны королевы Изабель и вырос в Шио до неопределенного момента, когда он был передан демоническим культистам. Позже он тренировался у колдуна Фенрига и стал главным противником некролорда Арантира. У него было две любовницы, Ксана и Леанна. Его озвучивает Терселин Киртли.

Содержание

  • 1 Биография
    • 1.1 Пророчество о Демоне-Мессии
  • 2 появления
  • 3 Галерея
    • 3.1 Концепт-арт

Биография[]

Преданный ученик, воспитанный Фенригом, строгим наставником, Сарет мало знает о своем прошлом. Тем не менее, он усвоил уроки владения искусством ведения войны, научившись обращаться как с оружием, так и с заклинаниями. Теперь Сарет был отправлен на задание Фенригом, чьи неинформативные намеки и краткие объяснения говорят Сарету только об одном — что в этой задаче гораздо больше, чем ему сказали. OffBck

Пророчество о Демоническом Мессии[]

Сар-Шаззар дает Пророчество о Демоническом Мессии, которое предсказывает, среди прочего, что герой-полудемон когда-нибудь разрушит Демоническую Тюрьму и освободит кровавый хаос в мире.

Этот раздел неполон и требует дополнительной информации. Пожалуйста, помогите и поделитесь своими знаниями, отредактировав или расширив его.

Внешний вид[]

Сарет появляется в Темный Мессия Меча и Магии . Кроме того, Сарет упоминается Тиеру как часть пророчества в Heroes of Might and Magic V , Изабель в Hammers of Fate , Куджином (который рассказал о пророчестве оркам) и магом, столкнувшимся с Арантиром. в племенах Востока .

Галерея[]

Портрет Сарета в образе рыцаря

Версия портрета Сарета в высоком разрешении, нарисованная Адрианом Смитом

Сарет в рекламном арте для Dark Messiah: Elements

Сарет в рекламном арте для Dark Messiah: Elements

Портрет Сарета в образе Владыки Демонов

Сарет в образе Демона Мессии

art[]

Человек

Демон

Эта статья или раздел незавершены. Вы можете помочь Might and Magic Wiki, дополнив её .

Персонажи Heroes of Might and Magic V
Базовая игра Главные герои Аграэль — Анвен — Дираэль — Дугал — Эруина — Финдан — Лорд Годрик Единорог — Королева Изабель Грейхаунд — Джезебет — Маахир — Маркал — Оссир — Раилаг — Ворон — Шадья — Таланар — Зехир
Антагонисты Аграэль — Верховный король Аларон — Биара — Архимаг Сайрус — Истирание — Фаиз — Галиб — Гилраен — Лорд Годрик Единорог — Грок — Хавез — Королева Изабель Борзая — Кха-Белет — Каспар — Мейв — Маркал — Маахир — Наркс — Небирос — Король Николай Гриффин — Нур — Рэйвен — Рутгер — Синитар — Стефан — Таланар — Вейер — Ирбет
Вспомогательные символы Аларик (Преследование по горячим следам) — Аляд — Аргот — Беатрис — Лорд Колдуэлл — Доминик — Серо — Фаиз — Галан — Хавез — Джора — Кенальд — Кудур — Летос — Натир — Жрец — Раззак — Сегреф — Силраэль — Толос — Тиеру — Сэр Томас — Угрул — Илтин — Ирванна — Золтан
Молоты Судьбы Главные герои Дункан Олень — Финдан — Фрейда Единорог — Лорд Джованни — Королева Изабель Борзая — Ласло — Леди Орнелла — Раелаг — Король Толгар — Вейер — Вульфстан — Илая — Зехир
Антагонисты Андреас — Дункан Олень — Ирина — Лоренцо — Ласло — Рольф — Тралсай — Король Толгар — Валерия — Ирбет
Вспомогательные символы Аларик — Армандо — Биара — Бренд — Эльрат — Лорд Годрик Единорог — Верховный жрец Хангвул — Хрольф — Хрольгейр — Шкура — Шадья
Племена Востока Главные герои Агбет — Аграэль — Арантир — Батал — Биара — Дункан Олень — Дулган — Эбба — Фрейда Единорог — Готай — Граул — Ирина — Куджин — Куньяк — Марбас — Мангу — Наадир — Нур — Леди Орнелла — Курок — Ворон — Телсек — Тиеру — Тулен — Валерия — Витторио — Вульфстан — Илая — Зехир — Золтан
Антагонисты Аларик — Аластор — Биара — Делеб — Фаиз — Галиб — Гамор — Горк — Грок — Граул — Каспар — Китра — Летос — Лоренцо — Джезебет — Клаус — Марбас — Натир — Небирос — Нимус — Ранлет — Раззак — Рольф — Соргал — Вейер — Ирванна
Вспомогательные символы Анвен — Андреас — Аркат — Бату — Бертран — Дираэль — Дугал — Эллейн — Эргал — Лорд Эрик — Эрлинг — Лорд Фульберт — Габриэль — Гамор — Гаруна — Лорд Джованни — Хаггаш — Первосвященник Хангвул — Хельмар — Ирина — Королева Изабель Грейхаунд — Кха-Белет — Кенги — Клаус — Краг — Маахир — Мейв — Лорд Малфрой — Мельхиор — Нур — Небирос — Рангатал — Рутгер — Шак’Карукат — Тенгал — Витторио — Зед — Золтан

Dark Messiah of Might and Magic Wiki Guide

Dark Messiah of Might and Magic Wiki Guide

By IGN-GameGuides, Jason Miller, IGN-Cheats, +210 more

обновлено

Какой смысл во всей этой свободе в Обливионе, если вы просто нажмете кнопку атаки, как только увидите какое-то действие? Ролевая игра от первого лица от Ubisoft поднимает все на новый уровень с безостановочной поездкой на американских горках, которая может не позволить вам отправиться туда, куда вы хотите, но позволяет вам надрать задницу всеми возможными творческими способами. Мечи, колдовство, скрытность или просто использование прекрасного физического движка, который мы все любили в Half-Life 2, — выбор за вами.

реклама

Мы не будем говорить вам точно, как победить ваших врагов. Любой работающий способ является правильным, а экспериментировать — половина удовольствия. Однако мы дадим вам все необходимые рекомендации, чтобы облегчить ваши поиски. От захвата Кристалла Шантири до утверждения вашего законного наследия — IGN всегда рядом, чтобы помочь вам в путешествии по Асхану.

В этом руководстве по стратегии Dark Messiah of Might & Magic вы найдете:


ОСНОВЫ // Поймите множество путей к победе ЗНАЙ ВРАГА СВОЕГО // Полный список всех зловещих существ, которые будут противостоять твоим приключениям. СНАРЯЖЕНИЕ // От мечей и посохов до колец и мантий, мы разбираем предметы в игре ПРОХОЖДЕНИЕ // Наше подробное прохождение Dark Messiah шаг за шагом проведет вас через каждую цель и побочный квест, а также поможет вам найти секреты на этом пути.

Эта вики была автоматически преобразована из руководства «Темный Мессия Меча и Магии» (ПК), руководства «Прохождение Темного Мессии» по адресу https://guides.ign.com/guides/736193/ и может потребовать очистки. Пожалуйста, помогите улучшить эту вики, если можете, и удалите это уведомление, если это уместно.

Помощь участникам

Если вы не знакомы с редактированием наших вики, это простое практическое руководство покажет вам, как начать работу. Если вы в чем-то не уверены, не стесняйтесь спросить персонал или отметьте страницу , с которой у вас возникли проблемы (пожалуйста, не забудьте сообщить нам о проблеме или причине).

  • ВВЕДЕНИЕ
  • Основы
  • Знайте свой враг
  • Оборудование
  • Прохождение

UP NEXT: Введение

Предыдущий

PC CHITS

Следующая

ВВЕДЕНИЕ

PC CHITS

Следующая

Введение

PC CHITS

.

В этом вики-справке

Темный Мессия Меча и Магии

Kuju Entertainment

Рейтинг

ESRB: Mature

Платформы

Xbox 360PC

Русалочка — официальный тизер-трейлер анимационного музыкального классика. В фильме снимались Холли Бейли в роли Ариэля, Дэйвид Диггс в роли голоса Себастьяна, Джейкоб Тремблей в роли голоса Флаундера, Аквафина в роли голоса Скаттла, Джона Хауэр-Кинг в роли принца Эрика, Арт Малик в роли сэра Гримсби, Нома Думезвени в роли королевы Селины. , Хавьер Бардем в роли короля Тритона и Мелисса Маккарти в роли Урсулы. «Русалочка» — любимая история Ариэль, красивой и энергичной юной русалки, жаждущей приключений. Самая младшая из дочерей короля Тритона и самая дерзкая, Ариэль жаждет узнать больше о мире за морем и, побывав на поверхности, влюбляется в лихого принца Эрика. В то время как русалкам запрещено общаться с людьми, Ариэль должна следовать своему сердцу.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*