Чит-коды и команды консоли Stonehearth
byAdmin —
Консольные команды Stonehearth и читы помогут вам получить награды и предметы в игре, не прилагая больших усилий. В этой статье мы покажем вам все консольные команды, а также то, как их включать и активировать.
Ознакомьтесь со списком консольных команд ниже:
- query_pf
Ввод этой команды в Stonehearth запустит команду query pathfinder без каких-либо аргументов.
- toggle_profile_long_ticks
Ввод этой команды в Stonehearth включает или отключает профилирование кода LUA по тикам игры.
- collect_cpu_profile
Ввод этой команды в Stonehearth приводит к сбору профиля кода LUA для определенного времени. Эта продолжительность указывается в мс, по умолчанию — 30 секунд.
- get_cost
Ввод этой команды даст вам стоимость выбранного вами здания или аргумент 0. Используется как: get_cost object://game/12345
- world_seed
Ввод этой команды возвращает исходное значение текущего мира. Используется как: world_seed
- get_game_mode
Ввод этой команды отобразит игровой режим текущей игры. Режим может быть как мирным, так и обычным.
- set_time
Ввод этой команды установит игровое время на прошедшее время. Используется как: set_time 13:25 PM
- reset
Ввод этой команды сбрасывает местоположение объекта на правильное на земле. Используется как: reset
- world_seed
Ввод этой команды вернет мировое семя текущего мира. Используется как: world_seed
- dump_inaccessible_items
Ввод этой команды приведет к сбросу всех предметов инвентаря буксировки, которых нет в хранилище. Он также сбрасывает предметы, которых нет в мире. Предметы будут разбросаны вокруг знамени города.
- set_blink
Ввод этой команды позволяет вашим подопечным двигаться немного быстрее.
- spawn_effect
Ввод этой команды приведет к появлению эффекта на выбранном объекте. У вас также будет возможность зацикливать эффект на неопределенный период времени. Вы можете добавить задержку между циклами появления (в мс). Используется как spawn_effect/stonehearth/data/effects/level_up true 1000
- teleport
Ввод этой команды телепортирует объект, который вы выбрали или передали в идентификаторе объекта. Эта команда отображает пользовательский интерфейс, позволяющий выбрать местоположение. Используется как: teleport 12345
- set_amenity
Ввод этой команды приведет к изменению отношений или удобства игрока с фракцией выбранного объекта (может быть дружественным, нейтральным или враждебным). Используется как: set_amenity hostile
- destroy_scaffolding
Ввод этой команды уничтожит строительные леса выбранного здания, или аргумент 0. Используется как: destroy_scaffolding object://game/12345
- add_exp
Ввод этой команды в Stonehearth добавит очки опыта к работе выбранной в данный момент сущности.
- add_gold
- set_game_speed
Ввод этой команды установит скорость игры на указанную вами сумму, умноженную на скорость игры по умолчанию. Используется как: set_game_speed 5
- set_attr
Ввод этой команды установит для атрибута выбранной сущности определенное значение. Используется как: set_attr health 10
- set
Ввод этой команды устанавливает для атрибута выбранной сущности определенное значение. Используется как: set health 10
- change_score
Ввод этой команды изменит указанную оценку выбранного объекта на определенную величину. Используется как: change_score Nutrition -10
- reset_location
Ввод этой команды приводит к сбросу местоположения объекта в правильное место на земле. Используется как: reset_location {optional x y z}
- destroy_all
Ввод этой команды в Stonehearth приводит к уничтожению всех сущностей, которые имеют тот же URL-адрес, что и выбранная сущность. Чтобы использовать эту команду, вам сначала нужно открыть Entity Tracker.
- dump_cache_stats
Ввод этой команды отобразит статистику пространственного кеша.
- dump_trace_stats
Ввод этой команды приведет к сбросу таблицы со всей отслеживаемой серверной и клиентской памятью.
- print_ai_stack
Ввод этой команды распечатывает текущую трассировку стека сопрограмм ai.
- dump_memory_stats
Ввод этой команды в Stonehearth приведет к сбросу таблицы со всей отслеживаемой серверной и клиентской памятью.
- select_storage
При вводе этой команды будет выбрано хранилище, содержащее выбранный объект, если он есть.
- add_buff
Ввод этой команды добавит указанный вами uri баффа к сущности, которая была выбрана в данный момент. Используется как: add_buff stonehearth: buffs: starving
- reset_scores
Ввод этой команды сбросит оценки выбранного объекта до их начальных значений. Используется как: reset_scores
- make_hungry
Ввод этой команды заставит выбранную вами сущность проголодаться, если у нее есть атрибут калорий.
- make_full
После ввода этой команды выбранный объект будет заполнен, если у него есть атрибут калорий. Используется как: make_full
- get_entity_info
Ввод этой команды позволит вам получить всю информацию об объекте, даже если он был уничтожен. Используется как: get_entity_info 82215
- reproduce
Ввод этой команды в Stonehearth после выбора пастбища заставляет это пастбище воспроизводить животное. Используется как: reproduce
- Grow
Ввод этой команды заставляет выбранную вами сущность расти. Например, вы можете использовать эту команду, чтобы сделать из ягненка овцу. Используется как: Grow
- renew
После ввода этой команды выбранный объект обновит свой источник. Можно использовать, чтобы овцы снова отрастили шерсть.
Используется как: renewКак включить чит-коды?
Для того, чтобы начать ввод команд в Stonehearth, нажмите Ctrl + C . Это позволит вам набрать команду. У вас также есть возможность выбрать элемент и ввести команду.ЧИТЫ, КОДЫ, ТРЕЙНЕРЫ, СОХРАНЕНИЯ К ИГРАМ
- A Plague Tale: Requiem
Коды Сохранения Таблицы Трейнеры все читы »
- SnowRunner
Unlocker’ы Исправления Редакторы Сохранения Таблицы Трейнеры Чит-моды все читы »
- Uncharted 4: A Thief’s End
Сохранения Таблицы Трейнеры все читы »
- Cyberpunk 2077
Unlocker’ы Исправления Коды Редакторы Скрипты Советы Сохранения Таблицы Трейнеры Чит-моды все читы »
- The Age of Decadence
Коды Сохранения Таблицы Трейнеры Чит-моды все читы »
- RimWorld
Unlocker’ы Коды Редакторы Таблицы Трейнеры Чит-моды все читы »
- S.
Unlocker’ы Исправления Коды Редакторы Скрипты Сохранения Таблицы Трейнеры Чит-моды все читы »
- Terraria
Unlocker’ы Исправления Коды Редакторы Скрипты Сохранения Таблицы Трейнеры Чит-моды все читы »
- A Plague Tale: Innocence
Скрипты Сохранения Таблицы Трейнеры все читы »
- Red Dead Redemption 2
Unlocker’ы Исправления Коды Редакторы Скрипты Сохранения Таблицы Трейнеры Чит-моды все читы »
- Warhammer 40,000: Shootas, Blood & Teef
Таблицы все читы »
- Need for Speed: Underground
Исправления Коды Редакторы Сохранения Таблицы Трейнеры Чит-моды все читы »
- Need for Speed: Underground 2
Unlocker’ы Исправления Коды Редакторы Скрипты Сохранения Таблицы Трейнеры Чит-моды все читы »
- Sekiro: Shadows Die Twice
Коды Сохранения Таблицы Трейнеры все читы »
- The Planet Crafter
Таблицы Трейнеры все читы »
- The Elder Scrolls 5: Skyrim
Unlocker’ы Исправления Коды Редакторы Скрипты Сохранения Таблицы Трейнеры Чит-моды все читы »
- Stellaris
Unlocker’ы Коды Скрипты Сохранения Таблицы Трейнеры Чит-моды все читы »
- Terra Invicta
Таблицы Трейнеры все читы »
Список всех команд и кодов консоли Stonehearth
Stonehearth Console Команды и читы помогут вам получить награды и предметы в игре без особых усилий. В этой статье мы покажем вам все консольные команды, а также как их включить и активировать.
Ознакомьтесь со списком консольных команд ниже:
- query_pf — ввод этой команды в Stonehearth запустит команду поиска пути запроса без каких-либо аргументов.
- toggle_profile_long_ticks — Ввод этой команды в Stonehearth включает или отключает профилирование кода LUA для каждой игры.
- collect_cpu_profile — Ввод этой команды в Stonehearth приводит к сбору профиля кода LUA для определенного периода времени. Эта продолжительность указана в мс, по умолчанию она составляет 30 с. Используется как: collect_cpu_profile 150000
- get_cost — Ввод этой команды даст вам стоимость выбранного вами здания или arg 0. Используется как: get_cost object: //game/12345
- world_seed — Ввод этой команды возвращает текущее семя мира. Используется как: world_seed
- get_game_mode — Ввод этой команды отобразит игровой режим текущей игры. Режим может быть как мирным, так и обычным.
- set_time — Ввод этой команды установит игровое время на время, прошедшее через него. Используется как: set_time 13:25
- сброс — Ввод этой команды изменит местоположение объекта на правильное на земле. Используется как: сброс
- world_seed — Ввод этой команды вернет семя текущего мира. Используется как: world_seed
- dump_inaccessible_items — Ввод этой команды приведет к сбросу всех предметов инвентаря towm, которых нет в хранилище. Он также будет сбрасывать предметы, которых нет в мире. Предметы будут разбросаны вокруг баннера города.
- set_blink – Ввод этой команды позволяет вашим хартлингам двигаться немного быстрее.
- spawn_effect — Ввод этой команды приведет к появлению эффекта на выбранном объекте. У вас также будет возможность зациклить эффект на неопределенный период времени. Вы можете добавить задержку между циклами появления (в мс). Используется как spawn_effect/stonehearth/data/effects/level_up true 1000
- teleport — Ввод этой команды телепортирует объект, который вы выбрали или передали в идентификаторе объекта. Эта команда отображает пользовательский интерфейс, позволяющий выбрать местоположение. Используется как телепорт 12345
- set_amenity — Ввод этой команды приведет к изменению отношений или отношений игрока с фракцией выбранного объекта (может быть дружественной, нейтральной или враждебной). Используется как: set_amenity враждебный
- destroy_scaffolding — Ввод этой команды уничтожит строительные леса выбранного здания, или аргумент 0. Используется как: destroy_scaffolding object://game/12345
- add_exp — Ввод этой команды в Stonehearth добавит очки опыта к работе выбранного в данный момент объекта.
- add_gold — Ввод этой команды добавит золото в инвентарь текущего игрока. Если вы введете отрицательное значение, золото будет вычтено. Используется как: add_gold 1000
- set_game_speed — Ввод этой команды установит скорость игры на указанное вами значение, умноженное на скорость игры по умолчанию. Используется как: set_game_speed 5
- set_attr — Ввод этой команды установит для атрибута выбранного объекта определенное значение. Используется как: set_attr здоровье 10
- set — ввод этой команды устанавливает для атрибута выбранного объекта определенное значение. Используется как: установить здоровье 10
- change_score — ввод этой команды изменит указанную оценку выбранного объекта на определенную сумму. Используется как: change_score Nutrition -10
- reset_location — Ввод этой команды приводит к сбросу местоположения объекта в нужное место на земле. Используется как reset_location {необязательный x y z}
- destroy_all — Ввод этой команды в Stonehearth приводит к уничтожению всех объектов, которые имеют тот же URL-адрес, что и выбранный объект. Чтобы использовать эту команду, вам сначала нужно открыть Entity Tracker.
- dump_cache_stats — ввод этой команды отобразит статистику пространственного кэша.
- dump_trace_stats — Ввод этой команды приведет к созданию дампа таблицы со всей отслеживаемой памятью сервера и клиента.
- print_ai_stack — ввод этой команды распечатывает текущую трассировку стека сопрограммы ai.
- dump_memory_stats — Ввод этой команды в Stonehearth приведет к дампу таблицы со всей отслеживаемой серверной и клиентской памятью.
- select_storage — Ввод этой команды выберет хранилище, содержащее выбранный объект, если оно есть.
- add_buff — Ввод этой команды добавит указанный вами бафф uri к выбранному в данный момент объекту. Используется как: add_buff stonehearth:buffs:starving
- reset_scores — ввод этой команды сбросит баллы выбранного объекта до их начальных значений. Используется как: reset_scores
- make_hungry — Ввод этой команды сделает выбранный объект голодным, если он имеет атрибут калорий. Используется как: make_hungry
- make_full — Ввод этой команды сделает ваш выбранный объект полным, если он имеет атрибут калорий. Используется как: make_full
- get_entity_info — Ввод этой команды позволит вам получить всю информацию о сущности, даже если она была уничтожена. Используется как: get_entity_info 82215
- воспроизвести — Ввод этой команды в Stonehearth после выбора пастбища заставляет это пастбище воспроизвести животное. Используется как: воспроизвести
- Grow — Ввод этой команды говорит, что выбранный объект будет расти. Например, вы можете использовать эту команду, чтобы ягненок превратился в овцу. Используется как: расти
- обновить — ввод этой команды заставит выбранный объект обновить свой источник. Можно использовать, чтобы заставить овец снова вырастить шерсть. Используется как: обновить
Как включить чит-коды?
Чтобы начать вводить команды в Stonehearth, нажмите Ctrl + C . Это позволит вам ввести команду. У вас также есть возможность выбрать элемент и ввести команду.
Это были консольные команды для Stonehearth. Если вам понравилась эта статья, ознакомьтесь с 9Читы 0010 и команды для других игр.
PCTips and Tricks
Stonehearth: консольные команды (чит-коды)
В Stonehearth вы открываете живой мир, полный тепла, героизма и тайн. Помогите небольшой группе поселенцев построить себе дом в забытой земле. Вам нужно будет наладить запасы еды, построить убежище, защитить своих людей, следить за их настроением и найти способ расти и расширяться, сталкиваясь с проблемами на каждом этапе.
Сердцем игры является строительство города и управление им. Когда вы только начинаете, вам нужно будет совмещать такие задачи, как добыча продовольствия, строительство убежища и защита вашего молодого поселения от рейдеров и других угроз.
Нажмите Ctrl + C, выберите элемент и введите команду или просто введите команду.
get_cost — Получить стоимость выбранного здания или arg 0. Использование: get_cost object://game/12345
query_pf — Запускает команду поиска пути. Никаких аргументов.
collect_cpu_profile — собирает профиль кода LUA за указанную продолжительность в мс. По умолчанию 30 с. Использование: collect_cpu_profile 150000
toggle_profile_long_ticks — включает/отключает профилирование кода LUA для каждой игры (записывается всякий раз, когда оценка lua занимает больше, чем игровой тик).0003
set_time – Устанавливает игровое время равным прошедшему времени. Использование: set_time 13:25
world_seed – Возвращает семя текущего мира. Использование: world_seed
reset — сбрасывает местоположение объекта на правильное на земле. Использование: reset
get_game_mode — Отображает игровой режим текущей игры. Обычно либо мирные, либо нормальные
set_blink – Заставьте ваших хартлингов двигаться немного быстрее….
dump_inaccessible_items — Сбрасывает все предметы в инвентаре города, которых нет в мире или на складе. Эти предметы будут разбросаны вокруг знамени города.
teleport — Телепортирует выбранный объект или переданный идентификатор объекта. Вызовет пользовательский интерфейс для выбора местоположения. Использование: телепорт 12345
spawn_effect — Создает эффект на выбранном объекте с возможностью зацикливания эффекта на неопределенный срок. Можно добавить задержку между циклами появления (в мс). Использование: spawn_effect /stonehearth/data/effects/level_up true 1000
set_amenity — изменяет удобство/отношения игрока с фракцией выбранного объекта (дружественная, нейтральная или враждебная). Использование: set_amenity враждебный
destroy_scaffolding — Разрушает строительные леса для выбранного здания или arg 0. Использование: destroy_scaffolding object://game/12345
add_gold — Добавляет золото в инвентарь текущего игрока. Отрицательное значение вычитает золото. Использование: add_gold 1000
add_exp — добавляет очки опыта к текущей работе выбранного объекта. Если сумма опыта не указана, уровень будет повышаться до следующего уровня. Использование: add_exp 1000
set_attr — устанавливает для атрибута выбранного объекта указанное значение. Использование: set_attr здоровье 10
set — устанавливает для атрибута выбранного объекта указанное значение. Использование: set health 10
set_game_speed — устанавливает скорость игры на скорость игры по умолчанию, умноженную на указанную величину. Использование: set_game_speed 5
reset_location — сбрасывает местоположение объекта на правильное на земле. Также может проходить в новой локации. Использование: reset_location {необязательный x y z}
change_score — изменяет указанную оценку для выбранного объекта на указанную сумму. Использование: change_score питание -10
reset_scores — сбрасывает все оценки выбранного объекта до их начальных значений. Использование: reset_scores
add_buff — добавить указанный uri баффа к выбранному в данный момент объекту. Использование: add_buff stonehearth:buffs:starving
add_thought — Добавить указанный ключ мысли (формат: имя_мода:мысли:категория:..) к выбранному в данный момент объекту. Использование: add_thought stonehearth:thoughts:hunger:hungry
remove_thought — Удалить указанный ключ мысли (в формате mod_name:thought_type:category:name) из текущего выбранного объекта. Использование: remove_thought stonehearth:мысли:голод:голодный
set_happiness — Устанавливает текущее счастье выбранного в данный момент объекта.
remove_buff — удалить указанный uri-бафф из текущего выбранного объекта. Использование: remove_buff stonehearth:buffs:starving
Promotion_to – Мгновенно повысить выбранный очаг до указанной работы. Использование: Promotion_to footman
add_citizen — Добавьте нового горожанина в свой город. Использование: add_citizen opt_promote_to
dump_backpack — Мгновенно сбрасывает на землю все предметы из рюкзака выбранного очага. Использование: dump_backpack
show_untranslated — используйте для отображения непереведенных строк с *** вокруг них. Использование: show_untranslated true/false
hot_reload — очищает кеш json, чтобы измененные файлы json на клиенте перезагружались снова. Использование: hot_reload
add_journal — Принудительно добавить запись в журнал для выбранного Hearthling. Использование: add_journal dream
воспроизводить — выберите пастбище и заставьте это пастбище воспроизвести животное. Использование: воспроизвести
вырасти — говорит выбранному объекту расти. Либо сельскохозяйственные культуры, либо животные. Пример: заставить ягненка вырасти в овцу. Использование: расти
renew — указывает выбранному объекту обновить свой ресурс. Пример: заставить овец снова вырастить шерсть или вырастить истощенный шелковичный сорняк. Использование: renew
show_item_ids — Делает так, чтобы палитры элементов отображали список всех идентификаторов элементов в своем списке элементов. Использование: show_item_ids
распад – Немедленное разложение пищи. Использование: распад
get_entity_info — Возвращает информацию о сущности, даже если сущность была уничтожена. Передайте идентификатор объекта. Использование: get_entity_info 82215
get_score — Получить счет города для указанного типа счета. Использование: get_score military_strength
make_hungry — Делает выбранный объект голодным, если у объекта есть атрибут калорий. Сущность попытается поесть, если у нее есть счетчик калорий. Использование: make_hungry
make_full — Делает выбранный объект полным, если у объекта есть атрибут калорий. Если объект не выбран, устанавливает атрибут для каждого гражданина в вашем городе. Использование: make_full
make_sleepy — Делает выбранный объект истощенным сонным, если у объекта есть атрибут сонливости. Сущность попытается уснуть, если у нее есть наблюдатель сонливости. Использование: make_sleepy
hotload_manifest — горячая загрузка манифеста. затем вы можете проверить их в браузере объектов, набрав «debugtools»
make_hostile — делает игрока враждебным по отношению к фракции выбранного объекта фракция выбранного объекта
destroy_immediately – Немедленно уничтожить объект. Не может запускать другой код, который обычно запускается, когда кого-то убивают, например, сбросить добычу и т. Д. Arg 0 — это идентификатор объекта. Если аргумент не указан, уничтожает текущий выбранный объект. Использование: destroy_immediately 12345
destroy_npc_stockpiles — Уничтожает запасы NPC-игрока (Arg 0). Если аргумент не указан, уничтожает запасы всех NPC. Использование: destroy_npc_stockpiles goblins
release – выпускает питомца в ловушку-приманку
get_global_vision – возвращает список всех объектов в глобальном обзоре населения вызывающего абонента
get_current_interaction – получает текущее взаимодействие выбранного объекта сущность
fill_storage — Заполняет выбранное хранилище указанным uri. Если uri не указан, по умолчанию используются дубовые журналы. Использование: fill_storage stonehearth:resources:wood:oak_log
now — возвращает radiant.gamestate.now()
spawn_encounter — создает указанное столкновение. ВНИМАНИЕ: только в целях тестирования, могут возникнуть длительные проблемы, если игра будет сохранена после использования cmd.
Оставить комментарий