Чит коды на eu4: Europa Universalis 4 | EU 4 | Огромный набор чит-кодов

Содержание

Europa Universalis 4 | EU 4 | Огромный набор чит-кодов

Представляем вам список всех актуальных кодов, с помощью которых можно получить огромный набор преимуществ. Получение поводов для войны, групп идей, ресурсов в провинциях и многое другое в стратегии EU 4.

Читы в этой игре делятся на две категории. Первый тип – это обычные консольные команды. Вводите некоторую комбинацию в Europa Universalis 4, жмёте Enter и эффект моментально применяется.

Второй тип кодов – это события (events). Дело в том, что в игре есть большое количество различных внутриигровых событий, многие из которых дают очень весомые эффекты, поэтому используются в качестве читов. Подробнее о командах такого типа можно узнать на посвященным им страницах.

Кроме того, некоторые команды в EU 4 являются переключателями, то есть повторным введением их эффект можно отменить. По наличию пометки вы можете распознать такие коды в таблице.

Как вводить любые читы в Europa Universalis 4

Все коды и команды прописываются с помощью консоли. Чтобы открыть её, во время игрового процесса EU 4 при английской раскладке нажмите ~ (тильда). Если консоль не открывается - переключите раскладку клавиатуры, скорее всего у вас стоит русский язык.


Таблица со всеми читами для Europa Universalis 4

Вводимый кодРезультат выполнения
debug_modeВключение данного режима позволяет при наведении курсором на провинцию узнать её идентификатор (ID) и тег страны владельца.
Упрощает использование ряда других команд в EU 4
date [гггг.мм.дд]Устанавливает текущую внутриигровую дату
die (kill) [страна]Осуществляет смерть монарха в указанном государстве
add_heir [страна]Добавляет наследника в выбранную страну
kill_heir [страна]Смерть наследника в указанном государстве
siege [ID провинции]Чит-код на завершение осады в выбранной провинции в пользу осаждающих в Europa Universalis 4
annex [страна]Начать процесс аннексии (присоединения) указанной страны. Оно должно быть вашим вассалом
integrate [страна]Начать процесс интеграции выбранного государства. Оно должно быть вашим младшим партнером в унии
vassalize [страна]Делает указанную страну вашим вассалом в EU 4
discover [страна]Делает столицу выбранного государства видимой для вас
winwarsМаксимум очков преимущества во всех ведущихся вашей страной войнах
kill_cardinalЧит-код вызывает смерть кардинала в Europa Universalis 4
cash [число]Добавляет вам выбранное количество денег
population [ID провинции] [число]Добавляет в указанную провинцию некоторое количество населения
setmissionaryprogress [ID провинции] [число]Устанавливает процент прогресса обращения выбранной провинции в другую веру в EU 4
manpower [число]Добавляет вашей стране рекрутов. Без ввода значения даёт 50000, а если ввести число, оно умножается на 1000
add_natives [ID провинции] [число]Добавляет в указанную провинцию некоторое количество аборигенов
add_reformlevel [число]Чит-код добавляет уровень реформ для Священной Римской империи в Europa Universalis 4
add_opinion [страна]Улучшает отношения с выбранным государством
add_pi [страна]Добавляет указанной стране очки влияния на Папу Римского
add_pa [страна]Добавляет выбранному государству авторитет патриарха в EU 4
add/remove_cb [ID повода войны] [страна]Позволяет добавлять или удалять желаемые поводы для войны против любых нужных стран. Узнать подробнее
tag [страна]Переключает управление на выбранное государство
remove_defender_faithЧит-код удаляет защитника для той религии, к которой принадлежит страна игрока в Europa Universalis 4
add_missionary [страна]Добавляет указанному государству дополнительного миссионера
add_colonist [страна]Добавляет выбранной стране дополнительного колониста в EU 4
add_idea_group [ID группы идей]Позволяет открывать для вашего государства любые группы идей из доступных. Узнать подробнее
powerpoints [число]Даёт очки монарха всех трёх типов. Без указания числа повысит до максимума
adm [число]Даёт административные очки. Без указания числа повысит до максимума
dip [число]Чит-код даёт дипломатические очки в Europa Universalis 4. Без указания числа повысит до максимума
mil [число]Даёт военные очки. Без указания числа повысит до максимума
piety [число]Даёт очки благочестия. Без указания числа повысит до максимума
stability [число]Даёт очки стабильности. Без указания числа повысит до максимума
imperial_authority [число]Повышает имперский авторитет в EU 4 на указанное количество очков
prestige [число]Добавляет государству игрока выбранное количество престижа
fow/debug_fow [ID провинции]Чит-код убирает туман войны для выбранной провинции в Europa Universalis 4 либо для всего мира, если её не указать
ti/debug_tiОткрывает для вас все неиследованные земли
revolt [ID провинции]Позволяет вызвать восстание в указанной провинции
pirate [ID провинции]Вызывает появление пиратов в указанной провинции в EU 4
legitimacy [число]Устанавливает легитимность вашего правителя на выбранное значение
own [ID провинции]Делает вас обладателем указанной провинции
controll [ID провинции]Делает указанную провинцию в Europa Universalis 4 подконтрольной вам (как если бы вы оккупировали её)

Кроме того, в EU 4 вы можете ввести в консоль код help, чтобы вывести все доступные команды. Если ввести help [имя команды], будет выведена вся информация, связанная с указанным читом. Это позволяет уточнить, как использовать определенную команду, не сворачивая игру.


Другие читы для Europa Universalis 4

Возможности схитрить в этой игре не ограничиваются вышеперечисленным списком команд. Предлагаем попробовать ещё несколько уникальных наборов кодов и прочих вариантов получения преимуществ в глобальной стратегии EU 4.

Полезные внутриигровые события

Формы правления, улучшение любых аспектов страны и многое другое. Читы на события вам помогут с технологиями, традициями, налогами, военной силой и другими составляющими государств в Europa Universalis 4. Узнать подробнее.

Получение поводов для войны

Зачастую возникает ситуация, когда напасть хочется, но реальных причин для этого нет. Использование этих кодов позволит легко управлять поводами для войны в EU 4, добавляя и удаляя их по своему желанию. Узнать подробнее.

Открытие любых групп идей

Одной из ключевых механик Europa Universalis 4 являются национальные идеи. Поскольку они предлагают сильные бонусы, многим игрокам хочется получить их все. В этом помогут команды на открытие групп идей. Узнать подробнее.

Получение ресурсов в провинциях

Не устраивает, что производится на территории вашей страны в EU 4? Для этого есть отдельные чит-события, которые установят провинциям в Europa Universalis 4 любые ресурсы, вплоть до фарфора и слоновой кости. Узнать подробнее.

Полный список стран и их тегов

Очень важная и полезная таблица. В EU 4 имеется множество консольных кодов, которые действуют на другие страны, и все они используют для выбора цели (получателя эффекта) эти сокращенные названия государств. Узнать подробнее.

коды на религию, дипломатию, события и многое другое. — Игровые новости

Полный список кодов для глобальной стратегии Europa Universalis 4: все коды — теги стран, смена религии, id провинций, быстрое строительство, традиции и деньги

 

Paradox DS, один из лучших современных разработчиков глобальных исторических стратегий, порадовал поклонников очередным шедевром – Europa Universalis 4.

Геймерам снова предстоит взять под свой контроль одно из европейских государств и привести его к процветанию, попутно занимаясь развитием экономики, дипломатией, воюя с агрессивными соседями и самостоятельно захватывая новые территории. И это отнюдь не так просто, как многие могут подумать – искусственный интеллект существенно эволюционировал по сравнению с ранее выпущенными частями, и теперь “мыслит” нестандартно, создавая игрокам на пути массу препятствий.

 

К счастью, если вдруг возникли сложности, всегда можно использовать одну из многочисленных читерских команд. Условно их можно поделить на коды и события. Большинство тех и других позволит обзавестись какими-либо бонусами и преимуществами, облегчающими прохождение, или же организовать уникальную игровую сессию с заданными параметрами.

 

Как вводить читы в Europa Universalis 4

 

Разработчики не стали отходить от стандартов и придумывать новый способ ввода команд, поэтому ограничились привычной для большинства геймеров консолью. Нужно нажать на клавиатуре “~” (тильда, а также буква Ё, если у вас контроллер с русской раскладкой) и в открывшемся окне ввести нужный чит. Чтобы изменения применились, действие следует подтвердить нажатием клавиши Enter.

 

Количество вводимых команд не ограничено – они прекрасно сочетаются друг с другом, не вызывая конфликтов и поломки игровых механик. Эффекты от ввода аналогичных команд могут суммироваться. С другой стороны, многие читы нельзя будет отменить в рамках текущей игровой сессии, поэтому рекомендуется сохраняться перед вводом команды, чтобы в случае необходимости просто запуститься с чистого сохранения.

 

Более подробную информацию об использовании команд можно узнать прямо в игре – консольная команда help выдаст весь доступный список читов, а если использовать ее с уточняющим идентификатором в формате help [ID команды], справочная система выдаст вам полезные сведения по конкретному коду. Это очень удобно и позволяет получить сведения, не отвлекаясь при этом от игрового процесса.

 

Основные коды для игры Europa Universalis 4

 

Список наиболее востребованных кодов для игры, позволяющий получить преимущества в контроле страной, сменить ее политический строй, повлиять на армию популяцию, богатство и многое другое.

 

Как узнать теги стран?

• Debug_mode – самый полезный чит в игре, так как позволит игроку легко узнавать идентификаторы и тэги стран, просто наведя курсором на ту или иную провинцию. Множество кодов из списка ниже потребуют от вас привязки к этим переменным.
• Date [год.месяц.день] – смена текущей игровой даты на указанную игроком. Нужно вводить в десятичном формате. К примеру, первое число прописывается не как 1, а как 01.
• Event [идентификатор] – активация события с заданным цифровым идентификатором. Подробнее об идентификаторах будет рассказано ниже.
• Die [ID страны] – в указанной стране умирает ее правитель (монарх). Аналогичную функцию выполняет команда “Kill”.
• Kill_heir [ID страны] – в указанной стране умирает наследник престола.
• Siege [идентификатор провинции] – осада указанного региона досрочно завершается, причем победа засчитывается осаждающей стороне.
• Vassalize [ID страны] – переводит страну с указанным идентификаторам в статус вашего вассала.

• Annex [ID страны] – позволяет инициировать аннексию выбранной страны. Важное условие, чтобы команда выполнилась, эта страна должна находиться в списке ваших вассалов (если ее там нет, используйте предыдущую команду).
• Integrate [ID государства] – позволяет интегрировать указанное государство, если оно находится в числе ваших младших партнеров в союзе.
• Discover [идентификатор страны] – после ввода кода столица отмеченной страны окажется видимой игроку.
• Kill_Cardinal – ввод данного кода мгновенно убивает кардинала.
• Cash [число] – код на деньги, введите необходимое вам значение и получите на руки эквивалентную сумму для вашей фракции.
• Population [ID провинции] [число] – позволяет увеличить популяцию населения в определенном регионе на указанное игроком число жителей.
• Manpower [число] – добавляет вашему государству рекрутов. Количество единиц рассчитывается как введенное игроком значение * 1000. Если же вы не станете указывать конкретный параметр, автоматически добавится 50 тысяч человек.
• Add_natives [ID провинции] [число] – рост численности коренных жителей (аборигены) региона на заданную величину.
• Add_reformlevel [номер] – повышения уровня реформ для фракции Римской Империи.
• Add_opinion [ID страны] – мгновенно улучшает дипломатию с обозначенным государством.
• Add_cb / Remove_Cb [идентификатор причины] [идентификатор страны] – пара противоположных, первая дает повод напасть на ту или иную страну, вторая позволяет убрать тот или иной повод.
• Tag [ID страны] – вбив эту команду, игрок получает возможность мгновенно взять под контроль любую из существующих в игровом мире фракций.
• Add_missionary [ID страны] – страна с указанным идентификатором обзаводится собственным миссионером.
• Add_colonist [ID страны] – страна с указанным идентификатором обзаводится собственным колонистом.
• Add_idea_group [ID группы идей] – добавление вашей стране отмеченной группы идей.
• Prestige [число] – управляемое вами государство получает указанное число престижа.
• Fow [идентификатор провинции] – избавляет выбранную область от “тумана войны” (аналогичную функцию выполняет команда “debug_fow”). Если вы хотите открыть всю игровую карту, просто не заполняйте уточняющий параметр.
• Ti – открытие всех неисследованных земель. Если возникла необходимость отменить изменения, просто введите команду повторно.
• Revolt [идентификатор] – в регионе с указанным идентификатором начинается восстание.
• Pirate [идентификатор] – в указанном регионе появляются пираты.
• Legitimacy [число] – команда определяет, насколько ваш правитель является легитимным. Легитимность растет при высоких значениях и снижается при малых.
• Own [ID провинции] – получите в распоряжение любой расположенный на карте мира регион, просто введя этот код вместе с идентификатором провинции.
• Controll [ID провинции] – похожий на предыдущий код, но теперь вы берете под контроль регион насильственным методом (оккупацией).

 

Коды на очки в Europa Universalis 4

 

Благочестие, стабильность, дипломатия и многие другие важные параметры в EU4 являются изменяемыми и измеряются в очках. Если не хотите тратить время на ручное развитие, просто накрутите нужную переменную специальной командой.

 

• Winwars – максимальные очки преимущества в ходе всех ведущихся в данный момент фракцией игрока войн.
• Powerpoints [число] – снабжает игрока очками монарха в указанном количестве (все три существующих в игре типа). Если не вводить конкретный параметр, по умолчанию начисляется их максимальное значение.
• Adm [число] – некоторое количество административных очков.
• Dip / Mil [число] – две команды. Первая позволяет получить в заданном количестве очки дипломатии, другая снабжает игрока военными очками.
• Piety / Stability [число] – команды позволяют обзавестись очками благочестия и стабильности. Как и в предыдущих случаях, здесь не обязательно после кода вводить уточняющую цифру, но тогда выданное игроку значение будет максимизированным.
• Imperial_authority [число] – добавляет очки к имперскому авторитету.

 

Чит-события в игре Europa Universalis 4

 

Коды из списка ниже открывают доступ к событиям, итоговым результатом которых будет начисление вашему государству каких-либо бонусов или случайные изменения. Использовать их следует с командой Event, к примеру, команда на повышение уровня боевого духа выглядит так: “Event [6002]”.

 

• revolution.10 – по политическому устройству ваша страна становится революционной республикой.
• flavor_hol.3502 – форма управления теперь заменена на республиканскую (голландская или административная).
• flavor_tib.1 – отныне в вашем государстве будет теократический режим управления.
• flavor_mng.17 – по политическому устройству государство станет феодально-монархическим.
• flavor_mch.6 – все технологии отныне будут стоить на 20% дешевле.
• flavor_mch.3 – благодаря этому чит-событию, армейские традиции получают прибавку на 20%.
• flavor_mng.04 – в одной из провинций (выбирается случайно) произойдет смена основного ресурса на фарфор.
• flavor_jap.1 – прибавляет десять пунктов к меркантильности.
• flavor_jap.39 – чай становится основным ресурсом во всех регионах вашего государства.
• 4021 – событие с указанным кодом позволяет получить случайную прибавку к престижу. Это может быть или 50 очков или 1 очко.
• 4022/4023 – любая из этих команд инициирует событие, которое ведет к увеличению доходности налогообложения на 10%.
• 4022/4028 – административные технологии теперь будут стоить на 10% дешевле. Выбирайте одну из команд на выбор или введите их последовательно для усиления эффекта.
• 4024/4026 – чит-события, позволяющие получить 10%-ную скидку на все имеющие отношение к дипломатии технологии.
• 4025 – улучшение стабильности теперь стоит на 1/5 часть от текущей стоимости дешевле.
• 4029 – пошлины будут приносить в казну на 10% больше денег.
• 4027 – миссионер получит повышенный шанс на успех (+2%).
• 4030 – показатель шпионской атаки и защиты улучшается на 15%.
• 4031/4032 – бесплатные дипломатические очки (50 штук) после завершения события. Вторая команда позволяет получить в половину меньше очков (25 штук).
• 4104 – инфляционный показатель ежегодно снижается на большее значение (+0.1).
• 4110 – колониальный диапазон увеличивается на 1/10 часть от текущего значения.
• 4114 – увеличение боевого духа (морали) войск на фиксированное значение в 0.25 единиц.
• 4115 – предел боевой силы (forcelimit) возрастает на 10 пунктов.
• 4116 – дисциплина возрастает на 1/10 часть от текущего значения.
• 4117 – скорость, с которой могут прибывать подкрепления, увеличивается на 15%.
• 4118 – чит-событие позволяет увеличить военную силу на 10% от ее величины на данный момент.
• 4119 – внушительная 25%-ная прибавка к защитной силе фортов. Застроив ими границу и укрепив армией, вы с большей вероятностью выдержите нападение. 5057 – похожая по принципу действия команда, только итоговая прибавка гораздо скромнее (10%).
• 5019 – налогообложение жителей вашего государства возрастает на 50%.
• 5023 – у вас появляется дополнительный купец. Повторный ввод команды уже не сработает, если вы захотите получить еще одного купца при наличии предыдущего, полученного в результате события.
• 5024/5026 – случайная соседняя страна получает прибавку в 30 очков к мнению.
• 5039 – событие со случайным исходом. Провинция получает увеличенное количество рекрутов или в ней происходит увеличение основных налогов.
• 6418 – милитаристская сила вашего государства возрастает на некое значение.
• 6419 – снижает риски местечковых восстаний на 5%.
• 6423 – военно-морские силы вашей страны получают прибавку в 2 единицы к традициям.
• 6426 – стоимость покупки тяжеловесных кораблей снижается на 5% от их текущей стоимости.
• 9469 – у правителя рождается законный наследник. На выбор существует три варианта: Александр (военный), Цезарь (административный) и Йохан (дипломатический).
• 6002 – уровень боевого духа возрастает на 10%.
• 5022 – у вашей фракции появляются новые колонисты (аналогичную команду вы уже видели в списке основных чит-кодов игры, но там вы можете указать точное значение необходимых вам юнитов).
• 5070 – позволяет торговать немного эффективнее (+15 очков к показателю торговли).
• 5099 – по итогу события можно будет выбрать, желаете ли вы понизить меркантилизм в государстве или же повысить его.
• 718 – снимает усталость от военных действий.
• 737 – случайная крепость на карте вашего государства существенно укрепляется.
• 742 – к вам добавляются новые рекруты в случайно определяемом количестве. Если ввести похожую команду из списка основных читов, можно будет указать точное желаемое значение.
• 850 – прибавка к легитимности или престижу, один из двух параметров выбирается случайным образом.
• 853 – чит-событие, которое полностью снимает инфляцию.
• 6502 – позволяет обзавестись тремя отрядами, двумя пехотными и одним конным.
• 9467 – добавляет случайное количество денежных средств и лидерских очков.
• 9465 – аналогичная предыдущей команда, но выбирать придется между деньгами и престижем.

 

Как видите, список читерских команд в игре Europa Universalis действительно впечатляющий – желающим получить дополнительное преимущество в игровом процессе тут однозначно найдется простор для маневра. И это еще далеко не все. Помимо предусмотренных самими разработчиками EU4 кодов, можно также воспользоваться одним из многочисленных трейнеров, созданных народными умельцами.

 

К примеру, свежий трейнер от некоего MrAntiFun открывает доступ к Божественному Режиму, а также позволяет манипулировать десятками внутриигровых переменных, удобно назначенных программой на клавиши F1-F12 и дополнительную цифровую клавиатуру (бесконечные деньги, бесконечная мораль и тому подобное).

Коды для Europa Universalis 4

Чтобы ввести код в Europa Universalis 4 во время игры нажмите [~] и в поле для ввода введите один из кодов ниже.

Основные коды

  • nextsong — переключает текущую композицию саундтрека
  • date [дата в формате гггг.мм.дд] — устанавливает текущую дату
  • time — показывает в консоли текущее время
  • combatsound — устанавливает частоту проигрывания боевой композиции (значение от0 до 50)
  • reload [имя файла] — перезагрузка gui или lua файла
  • reloadinterface — перезагрузка всего интерфейса
  • reloadfx [map/mapname/postfx или *.fx имя файла] — перезагружает шейдеры
  • reloadtexture [имя файла текстур] — перезагружает указанные текстуры
  • reloadloc — перезагрудает локализацию(т.е. текст)
  • event [номер эвента] [тэг страны, которая получит данный эвент] — запускает эвент
  • die(kill) [тэг страны] — смерть монарха
  • add_heir [тэг страны] — добавляет наследника
  • kill_heir [тэг страны] — смерть наследника
  • siege [ID провинции] — окончание осады в указанной провинции(победа осаждающих)
  • annex [тэг страны] — Начинает процесс аннексии указанного государства(это государство должно быть вассалом)
  • integrate [тэг страны] — Начинает процесс интеграции указанного государства(государство должно быть младшим партнером в унии)
  • vassalize [тэг страны] — Вассализация указанного государства
  • discover [тэг страны] — Открывает столицу указанного государства
  • winwars — Устанавливает максимальное количество очков войны(для всех ведущихся государством войн)
  • spritelevel [] — Устанавливает внешний вид войск(для всех государств)(значение от 0
  • до 4, 0-сбрасывает внешний вид войск по умолчанию)
  • kill_cardinal — смерть кардинала
  • clear — Очищает консоль
  • validateevents — проверяет все события не вызывая их
  • testevent [] [] — проверяет событие без его вызова
  • testmission [] — проверяет задание без начала его выполнения
  • cash [значение] — добавляет золото
  • population [ID провинции] [значение] — добавляет население в провинцию
  • setmissionaryprogress [ID провинции] [значение] — устанавливает процесс
  • обращения веры в провинции
  • manpower [значение] — добавляет мэнпауэр игроку(без ввода значения 50000, если использовать значение, то оно умножается на 1000)
  • add_natives [ID провинции] [значение] — добавляет аборигенов в указанную провинцию
  • add_reformlevel [значение] — добавляет уровень реформ для СРИ
  • add_opinion [Тэг страны] — добавляет очки отношения для указанной страны
  • add_pi [Тэг страны] — добавляет очки влияния на Папу Римского для указанной страны
  • add_pa [Тэг страны] — добавляет авторитет патриарха для указанной страны
  • add_cb [Тэг casus belli] [Тэг страны] — добавляет повод для войны на указанную страну
  • remove_cb [Тэг casus belli] [Тэг страны] — удаляет повод для войны на указанную страну
  • tag [Тэг страны] — переключает управление на указанную страну
  • remove_defender_faith — удаляет защитника религии для той религии к которой принадлежит государство игрока
  • add_missionary [Тэг страны] — добавляет миссионера для указанной страны
  • add_colonist [Тэг страны] — добавляет колониста для указанной страны
  • add_diplo — не разобрался
  • add_idea_group [] — добавляет указанную группу идей
  • power [] — Adds the specified idea group
  • powerpoints [значение] — добавляет очки монарха(без указания значения повышает их количество до максимального значения)
  • adm [значение] — добавляет административные очки(без указания значения повышает их количество до максимального значения)
  • dip [значение] — добавляет дипломатические очки(без указания значения повышает их количество до максимального значения)
  • mil [значение] — добавляет военные очки(без указания значения повышает их количество до максимального значения)
  • piety [значение] — добавляет благочестие(без указания значения повышает их количество до максимального значения)
  • stability [значение] — повышает стабильность(без указания значения повышает до максимума)
  • imperial_authority [значение] — повышает имперский авторитет
    prestige [значение] — повышает престиж
  • fow(debug_fow) [ID провинции] — убирает туман войны для провинции или без ее указания — для всего мира
  • ti(debug_ti) — открывает все неисследованные земли(при повторном вводе возвращает к исходному состоянию до ввода)
  • savegame — сохраняет игру
  • IP — показывает ваш IP
  • requestgamestate — запрос игровой статистики от хоста(насколько понял)
  • revolt [Тэг страны] — восстание в указанной провинции
  • pirate [Тэг страны] — появление пиратов в указанной провинции
  • legitimacy [значение] — устанавливает легитимность правителя
  • fullscreen — переключение полноэкранного режима
  • own [ID провинции] — моментальная передача провинции игроку
  • controll [ID провинции] — даёт возможность получить контроль над провинцией, будто её захватили войсками
  • selflearningai — включает/выключает самообучение AI(не понял что это значит)
  • helplog — выводит все консольные команды в game.log файл
  • help [имя команды] — выводит в консоль все команды или все что связано с той или иной командой.

Коды на эвенты

  • 4021 +1 / +50 престижа
  • 4022 -10% стоимости ADM технологий
  • 4023 -10% стоимости MIL технологий
  • 4024 -10 % уменьшение DIP стоимости технологий
  • 4025 -20% уменьшение стоимости стабильности
  • 4026 Инвестиционные -10 % падение стоимости технологий
  • 4027 +2% миссионерской прочность
  • 4028 -10% стоимости ADM технологий
  • 4029 +10% глобальные налоги
  • 4030 +15% к шпионской атаке/защите
  • 4031 DIP мощность бонус +50 DIP Power Point
  • 4032 DIP мощность бонус +25 DIP Power Point
  • 4104 0,1 ежегодной снижение инфляции
  • 4110 Navigator +10% к колониальному диапазону
  • 4114 0,25 мораль армии
  • 4115 +10% модификатора земли forcelimit
  • 4116 +10% дисциплины
  • 4117 +15% усиление скорости подкрепленний
  • 4118 +10% к manpower
  • 4119 +25% обороне фортов
  • 4120 +10% национальной защите от шпионов
  • 5015 +10 армейских / флот традиции
  • 5019 +50 % налог с модификатором
  • 5023 +1 купец
  • 5024 +30 мнения случайных страны
  • 5027 +20 традиции армии / +50 MIL власть
  • 5039 +базовый налог/рекруты в провинции
  • 6418 +manpower
  • 6419 -5% местного риска восстания
  • 6423 +2 традиции военно-морского флота
  • 6426 -5% цены на тяж.корабли
  • 9469 Наследник родился » под звездой » дает выбор между Александром (6 MIL ) , Цезарь (6 ADM) , или Йохан (6 DIP )
  • event 4022, event 4033 — +10% налог
  • event 6002 — +10% боевой дух
  • event 4022, event 4028 — 10% к админ. технологиям
  • event 4023 — 10% к воен. технологиям
  • event 4024, event 4026 — 10% к дип. технологиям
  • event 4027 — +2% к успеху миссионера
  • event 4029 — доход от пошлин
  • event 5015 — повышение морских и военных традиций
  • event 5022 — колонисты
  • event 862 — +5 поселенцев
  • event 5024, event 5056 — улучшить отношения рандом с соседями
  • event 5057 — +10% защита крепости
  • event 5070 — +15 эффективность торговли
  • event 5099 — выбор повышения\понижения меркантилизма
  • event 718 — усталость от войны
  • event 737 — укрепление крепости рандом
  • event 742 — рекруты
  • event 853 — инфляция
  • event 857 — +10% прирост дип. отнашений
  • event 881 — в любой момент игры дает исследователя и карабль
  • 6502 даёт 3 полка (2 пехота 1 конина)
  • 881 даёт корабль
  • 4021-4032 даёт стабильность или престиж
  • 4033 снимает 2 стабильности но взамен даёт другие ачивки
  • 9467 даёт рекрутов и лидерские очки какие то
  • 9465 даёт денег или престиж
  • 850 даёт легитимность или престиж по выбору

Коды на смену формы правления: Республика, Монархия, Теократия

  • Event (ID)
  • id = revolution.10 — Форма правления меняется на Рев. республику.
  • id = flavor_hol.3502 — даёт выбор сменить форму правления на Голландскую Респ.
  • или Административную.
  • id = flavor_tib.1 — Формой правления станет Теократия
  • id = flavor_mng.17 — Феодальная монархия

Некоторые интересные события

  • id = flavor_mch.6 — -20% к стоимости тех.
  • id = flavor_mch.3 — 20% армейский традиций
  • id = flavor_mng.04 — меняет рандомно в любой провинции ресурс на фарфор
  • flavor_jap.1 — меркантилизм +10
  • flavor_jap.39 — меняет ресерсы в провах на чай.
  • flavor_jap.51 — 5 военных традиций

󾠊 Коды и коды Europa Universalis 4 • Apocanow.ru

Until death do us apart

Пока смерть не разлучит нас

Secure a Royal Marriage with another country.

Обеспечьте Королевский брак с другой страной.

Victorious!

Победного!

Win a war.

Победить в войне.

That is mine!

Это мое!

Conquer a province.

Покорять провинцию.

That's a Grand Army

Это великая армия

Build up your army to your country's maximum army forcelimit.

Строить свою армию до максимума в вашей стране армия forcelimit.

Brothers in Arms

Братья по оружию

Win a war as a secondary participant.

Выиграть войну в качестве второстепенного участника.

Seriously?!

Серьезно?!

Kill 10,000 men in one battle.

Убить 10 000 человек в одном бою.

That's a Grand Navy

Это грандиозный военно-морской флот

Build up your navy to your country's maximum navy forcelimit.

Построить свой флот до максимума forcelimit военно-морского флота страны.

For the Glory

Ради Славы

Diplo-annex a vassal.

Дипло-приложение вассалом.

Cold War

Холодная Война

Win a war without fighting a single battle.

Выиграть войну, не дав ни одного сражения.

True Catholic

Истинный Католик

Control three Cardinals.

Контроль трех кардиналов.

The Princess is in this Castle

Принцесса в этом замке

As a country that does not start with a female heir, have a female heir while having a Castle in your capital (more advanced fort buildings do not cou

Как страна, которая не начинается с наследницы, есть женщина-наследник, имея замок в вашей столице (более продвинутых зданий форта не в счет).

It's all about the money

Это все о деньгах

Accumulate 3000 gold.

Накапливать 3000 золота.

Defender of the Faith

Защитник веры

Become Defender of the Faith.

Стать защитником веры.

It's all about luck

Все дело в удаче

Win a battle against a great leader, without a leader.

Выиграть битву с великим лидером, без лидера.

Respected

Уважаемый

Have 100 prestige, 100 legitimacy and three stability.

Есть 100 престижа, 100 легитимность и три стабильности.

Truly Divine Ruler

Поистине Божественный Правитель

Get a 5/5/5 Ruler.

Получить 5/5/5 правителя.

My armies are invincible!

Моя армия непобедима!

Gain at least 7.0 land morale.

Набрать не менее 7.0 дух земли.

Azur semé de lis or

Азур semé-де-Лис или

Get all the French Cores as France.

Сделать все французские ядра, как Франция.

Blockader

Блокады

Blockade at least 10 ports of one enemy.

Блокады не менее 10 портов одного врага.

Double the Love

Двойная любовь

Start with no unions and get two at the same time.

Начните без союзов и в то же время.

Royal Authority

Королевская Власть

Install an union through a succession war.

Установить соединение через последовательность войну.

Down Under

Вниз Под

Have a colony in Australia.

Колония в Австралии.

Total Control

Тотальный Контроль

Own 100 or more provinces with no local autonomy or unrest.

Собственный 100 или более провинций, где нет местной автономии или волнения.

The Emperors new clothes

Императоры новую одежду

Overthrow Austria and become the Emperor of the Holy Roman Empire.

Свержение Австрии и стать императором Священной Римской империи.

Agressive Expander

Агресивные Расширитель

Own 200 provinces.

Собственный 200 провинций.

Isn't this the way to India?

Разве это не путь в Индию?

Discover the Americas as Castile or Spain.

Откройте для себя Америку в Кастилии или Испании.

This navy can take it all

Этот флот может принять все это

Gain at least 7.0 naval morale.

Получить не менее 7.0 военно-морской боевой дух.

The Five Colonies

Пять Колоний

Have five colonial nations.

Пять колониальных народов.

This is My Faith

Это моя вера

Convert to Protestantism and unlock 3 Aspects of Faith.

Преобразование в Протестантство и разблокировать 3 аспекты веры.

Just a Little Patience

Просто немного терпения

Play a campaign from 1444 until 1820.

Играть кампанию от 1444 до 1820.

All belongs to Mother Russia

Все принадлежит матушке-России

Start as a country of Russian culture and form Russia.

Начать как страна русской культуры и России.

Market Control

Контроль Рынка

Be trade leader of seven different goods.

Быть лидером торговли в семи различных товаров.

Queen of Conquest

Королева завоевания

Conquer land while in a Queen Regency.

Покорить землю, а в Регентство королевы.

Combined Arms

Общевойсковой

Have both an Admiral and a General with a trait.

Оба Адмирала и генерала с черта.

Gentle Persuasion

Мягким Убеждением

Have a Siege Specialist general win a siege in a province with a fort.

Иметь общее Специалист по осаде выиграть осаду в провинции с фортом.

All That's Thine Shall Be Mine

Все, что твое будет моим

As a Greedy ruler, take all of a nation’s ducats in a peace deal.

Как жадный правитель, принять все нации дукатов в мирном договоре.

At every continent

На каждом континенте

Own one province on each continent.

Собственные одной провинции на каждом континенте.

The Continuation of Diplomacy

Продолжение дипломатии

Successfully use Threaten War to gain a province from another nation.

Успешно использовать угрожать войной, чтобы завоевать провинцию от другой нации.

Vasa or Wettin?

Васа или Веттин?

Get a ruler of your dynasty on the throne of Poland or the Commonwealth while they are an elective monarchy.

Получить правителем своей династии на троне Польши или Речи Посполитой в то время как они представляют собой выборную монархию.

City of Cities

Город городов

Own a core province with at least 60 development.

Собственный основной провинции, по крайней мере 60 развития.

Italian Ambition

Итальянские Амбиции

Form Italy.

Форма Италия.

Viva la Revolución!

Вива ля Революсион!

Have rebels you support in another country enforce their demands.

У повстанцев вам работать в другой стране применять их требования.

Time Bandit

Бандит Времени

Successfully steal a map from another nation.

Успешно украсть карту из другой нации.

Magellan’s Voyage

Путешествие Магеллана

Make the first circumnavigation.

Совершить первое кругосветное плавание.

Ruina Imperii

Руина Империи

Dismantle the Holy Roman Empire.

Ликвидации Священной Римской империи.

One Night in Paris

Одна ночь в Париже

Start as England, own and have a core on Paris (do not form another country unless it's Great Britain).

Начать как Англия, собственного и основного на Париж (не образуют другую страну, если это Великобритания).

Not so sad a state...

Не все так печально государства...

As Portugal, have a colony in Brazil and in Africa.

Как Португалия, колонии в Бразилии и в Африке.

An early Reich

Ранний Рейх

Form Germany.

Форма Германии.

Die Please Die

Умирать Умирать

Have a ruler with 1 or lower in all three categories who is over the age of 70.

У правителя с 1 или ниже во всех трех категориях, кто старше 70 лет.

In the Name of the Father

Во имя Отца

As an Orthodox country, have 100 Patriarch Authority.

Как Православная страна, есть 100 Патриарха власти.

No Pirates in my Caribbean

Никакие Пираты в моем Карибского бассейна

Own or have a subject own the entire Caribbean.

Владеть или иметь предметом собственную всем Карибском бассейне.

Grand Coalition

Большая Коалиция

Join a coalition of more than 5 nations.

Присоединиться к коалиции из более чем 5 стран.

World Discoverer

Мир Открыватель

Discover all non-wasteland land provinces.

Узнайте обо всем, не пустырь земли провинций.

A Pile of Gold

Кучу золота

Own 10 provinces which produce gold.

Собственного 10 провинций, которые производят золото.

Factionalism

Фракционность

Have 3 different estates in your country with at least 70% influence each.

Есть 3 разных сословий в вашей стране как минимум 70% влияние каждого.

The Chrysanthemum Throne

Хризантемовом Троне

Unite Japan as a Daimyo.

Объединить Японию в качестве дайме.

Je maintiendrai

Maintiendrai йе

Form the Netherlands as a minor nation starting with Dutch culture.

Форма Нидерландах как малой нации, начиная с голландской культурой.

Center of Attention

Центре внимания

Own both a Protestant and a Reformed Center of Reformation.

Обе протестантские и Реформированный Центр Реформации.

Grand Duchy

Великое Княжество

Starting as a Duchy, have 1000 development without upgrading your government rank.

Начиная, как герцогство, есть 1000 развития без обновления государственных рейтингов.

All Your Trade Are Belong to Us

Вся ваша торговля не принадлежит нам

Have the highest trade power in Genoa, Venice and English Channel while having an income of at least 300 ducats per month.

Имеют высшую торговли электроэнергией в Генуе, Венеции и Ла-Манш, имея доход не менее 300 дукатов в месяц.

Full House

Полный Дом

Have 3 Vassals and 2 Marches at the same time.

Есть 3 вассалов и 2 марши в то же время.

A Fine Goosestep

Штраф Goosestep

Form Prussia and have at least 125% Discipline.

Форма Пруссии и не менее 125% дисциплины.

Liberty or Death

Свобода или смерть

Start as USA in 1776 bookmark and own all your cores while being at peace.

Начать в США в 1776 закладок и собственных всех ваших ядер находясь в мире.

A Golden Empire

Золотая Империя

Enact a Golden Age as an Empire.

Принимать Золотой век как Империя.

A Kaiser not just in name

А Кайзер не только по названию

Enact all reforms in the Holy Roman Empire.

Принять все реформы в Священной Римской империи.

Bleed Them Dry

Обдирать Их Как Липку

Have 10 different War Reparations being paid to you at the same time.

Есть 10 различных военных Репараций выплачена в то же время.

Marshy March

Болотистые Марта

Have a march with at least two marsh provinces.

Уже в марте, по крайней мере в двух провинциях марш.

AAA Credit

Кред

As a Great Power, take on over 1,000 ducats of another nation’s debt.

Как Великая держава, взять на себя более 1000 дукатов другого государственного долга.

One Family to Rule them All

Одна семья, чтобы управлять ими всеми

Have your dynasty on 8 thrones at the same time. Client states do not count.

У вашей династии на 8 престолов одновременно. Государств-клиентов не учитываются.

Four For Trade

Четыре Торговли

Form four Trade Companies and get bonus merchants from all of them.

Образуют четыре торговых компаний и получить бонусные торговцы из всех из них.

Definitely the Sultan of Rum

Наверняка Султана Рома

Own and have cores on Rome, Moscow and Istanbul as Ottomans.

Собственные и ядер на Рим, Москву и Стамбул, как пуфики.

Electable!

Избираем!

Become an elector in the HRE as a country which does not start as elector.

Стать выборщиком в ПЕРЕВЕРТЫШИ как страна, которая не запускается как курфюрст.

Voting Streak

Полоса Голосования

Successfully pass 11 issues in a row in Parliament.

Успешно пройти 11 вопросов подряд в парламенте.

Imperio español

Империо Эспаньол

As Spain have Mexico, Panama, Havana, Cuzco in colonial Nations under you.

В Испании в Мексику, Панаму, Гавану, Куско в колониальные народы под вас.

One King to Rule!

Один Король, чтобы править!

As Poland, become an absolutist monarchy, abolishing the Sejm.

Как Польша, стать абсолютистской монархии, отмены Сейма.

Basileus

Базилевс

As Byzantium, restore the Roman Empire.

Как Византия, восстановить Римскую империю.

Colonial Management

Колониального Управления

Have 3 colonial governors that were directly appointed by you at the same time.

Есть 3 колониальных губернаторов, которые напрямую назначаются одновременно.

The Rising Sun

Восходящего Солнца

Own and have cores on all of Japan as a European nation.

Собственные и ядер на всю Японию как Европейской нации.

Nobody wants to die

Никто не хочет умирать

Own Timbuktu as Songhai

Собственного Томбукту как Сонгай

My True Friend

Мой Верный Друг

Go to war in support of a rebel faction and win, enforcing their demands.

Пойти на войну в поддержке повстанческих группировок и побеждать, добиваясь выполнения своих требований.

Three Trivial Tributary Tribes

Три Тривиальных Приток Племен

Have 3 Tribal States as Tributaries.

Есть 3 племенных государств в качестве Данников.

Just Resting In My Account

Просто Отдыхал На Моем Счете

Corrupt the officials in a Rival country.

Коррумпированных чиновников в конкурирующей стране.

Winged Hussars

Крылатые Гусары

Have Winged Hussars as your active unit with more than +50% cavalry combat ability.

У крылатых Гусар в качестве активной единицы с более чем +50% кавалерии боевые способности.

The Spice Must Flow

Спайс Должен Течь

Form the nation of Malaya.

Форма народа Малайи.

The Grand Armada

Гранд Армада

Have 500 heavy ships and no loans.

Есть 500 тяжелых кораблей, и никаких кредитов.

Traditional Player

Традиционный Плеер

More than 90 percent Naval and Army Tradition.

Более 90 процентов военно-морской и армейской традиции.

The pen is mightier than the sword

Перо сильнее, чем меч

Have three unions at the same time as Austria.

Есть три союзы в то же время, как Австрия.

Master of India

Мастер из Индии

Own and have cores on all of India as a European nation.

Собственные и ядер на всю Индию как Европейской нации.

A Protected Market

Защищенного Рынка

Have 100% Mercantilism.

Есть 100% Меркантилизма.

Sweden is not overpowered!

Швеция не осилил!

Own and have cores on the entire Baltic coastline as Sweden.

Собственные и ядер на всем Балтийском побережье Швеции.

A Manchurian Candidate

Кандидат Манчжурский

Start as one of the Jurchen tribes and form Qing.

Начало в качестве одного из Чжурчжэньские племена и форма Цин.

Subsidize my Love

Дотировать моя любовь

Subsidize 3 different allies at least 50% of their monthly income without running a deficit.

Дотировать 3 разных союзников, по крайней мере, 50% своего месячного дохода, не дефицит.

Trade Hegemon

Торговля Игемон

Starting as any European country, conquer and have cores on Aden, Hormoz and Malacca.

Начиная любой европейской страны, покорить и ядер на Аден, Ормузский и Малаккский.

Shahanshah

Шахиншах

Start as Ardabil and form Persia.

Начало в Ардебиль и форма Персии.

Poland can into space

Польша может в космос

As Poland, reach the maximum level in all technologies (32).

Как Польша, достичь максимального уровня во всех технологиях (32).

A Decent Reserve

Достойного Резерва

Have a maximum manpower of at least 1 million.

Есть максимум кадров не менее 1 миллиона.

Spain is the Emperor

Испания-это Император

Become the Emperor of the Holy Roman Empire as Spain.

Стать императором Священной Римской империи в Испании.

An Industrial Evolution

Промышленной Эволюции

As Great Britain, own all of England as core provinces and have at least 25 development in each province there.

В Великобритании, владеют всей Англии в качестве основных провинциях и иметь не менее 25 развития в каждой провинции есть.

Black Jack

Черный Джек

Have at least 21 different subjects with 5 cities each and without any subject having 50% or more Liberty Desire. Trade Companies do not count.

Есть, по крайней мере, 21 различных предметов с 5 городах каждый и без каких-либо субъектом, имеющим 50% и больше свободы желание. Торговые компании н

Networking

Сетей

Have 100 point spy networks in 3 Rival nations.

Есть 100 точек шпионских сетей в 3 Соперничающие народы.

Turning the Tide

Переломить ситуацию

Start as a Steppe Horde in 1444 and embrace all institutions.

Начать как Степная Орда в 1444 и охватить все учреждения.

Guarantor of Peace

Гарантом мира

Guarantee the Independence of France, The Ottoman Empire and Russia.

Гарантия Независимости Франции, Османской империи и России.

Tear Down This Wall

Снесите Эту Стену

Use artillery Barrage on Berlin.

Использовать артподготовки на Берлин.

Luck of the Irish

Удача ирландцев

Own and have cores on the British Isles as an Irish nation.

Собственные и ядер на Британских островах в качестве Ирландской нации.

A tale of two Families

История двух семей

Starting as Vijayanagar or Bahmanis conquer the other’s capital and have them not exist.

Начиная Виджаянагар или Bahmanis покорять столицу другого и у них не существует.

Live Long and Prosper

Живи долго и Процветай

Have 30 states with prosperity at the same time as you have a 70 year old ruler.

Еще 30 государств с процветанием в то же время как у вас есть 70-летний правитель.

That's a Silk Road

Это Шелковый путь

Own or have a subject own all provinces in the world producing silk.

Владеть или иметь предметом владеть всеми провинциями в мире по производству шелка.

Mare Nostrum

Маре Нострум

Restore the Roman Empire and own the entire Mediterranean and Black Sea coast lines.

Восстановить Римскую империю и всего Средиземного и Черного морей.

Over a Thousand!

Более тысячи!

Own 1001 provinces directly.

Собственного 1001 провинций непосредственно.

Georgia on my Mind

Грузия на мой взгляд

Fully own all three Georgias.

Полностью владеть всеми тремя Георгией.

Arabian Coffee

Арабский Кофе

Form Arabia and be the nation producing the most coffee in the world.

Форма Аравия и страны, производящие кофе в мире.

This Revolution Was Crushed

Эта Революция Была Раздавлена

In a war against the target of the Revolution, control their capital and have at least 99% war score.

В войне против цели революции, контролировать свой капитал и иметь не менее 99% результат войны.

Dar al-Islam

Дар аль-Ислам

Unify Islam under your rule.

Объединить Ислам под свои правила.

Fanatic Collectivist

Фанатик Коллективист

Own all Institution Origin provinces.

Собственного все учреждения провинции происхождения.

A Blessed Nation

Благословенная Нация

As a Coptic Nation, gain all 5 Blessings.

В Коптской нации, получить все 5 благословений.

Pyramid of Skulls

Пирамида из черепов

As a Steppe Horde, raze a province with at least 30 development.

Как Степная Орда, никак в провинции не менее 30 развития.

Absolutely

Абсолютно

Gain 100 Absolutism.

Получить 100 Абсолютизма.

Better than Napoleon

Лучше, чем Наполеон

As France, own Vienna, Berlin and Moscow as core provinces.

А Франция, собственные Вены, Берлина и Москвы в качестве основных провинциях.

The Iron Price

Цена Железа

Restore the Danelaw region to Danish rule, and make it Danish culture.

Восстановить регионе Денло до датского владычества, и сделать его датской культуры.

Sinaasappel!

Sinaasappel!

Get Orangists in power with 100% Republican Tradition, and owning a province in China.

Вам Оранжисты в питания со 100% Республиканской традиции, и владение провинцией в Китае.

Lion of the North

Лев Севера

Start as Sweden and lead the Protestant League to victory against the Emperor.

Начать как Швеция и возглавить Протестантскую Лигу к победе против императора.

King of Jerusalem

Король Иерусалима

Form the Kingdom of Jerusalem as Cyprus or The Knights.

Форма Иерусалимского Королевства, как Кипр или рыцарей.

Prester John

Престер Джон

Own and have cores on Alexandria, Antioch and Constantinople as Coptic Ethiopia.

Собственные и ядер в Александрии, Антиохии и Константинополя, как коптов Эфиопии.

World Conqueror

Завоеватель Мира

Own or have a subject own the entire world.

Владеть или иметь предметом собственную весь мир.

Bengal Tiger

Бенгальский Тигр

Start as Bengal and own Samarkand as a core province.

Начало в Бенгалии и собственного Самарканд в качестве основного провинции.

Kirishitan Japan

Kirishitan Японии

Start as a Japanese Daimyo, convert yourself and all of Japan to Christianity.

Запустить как Японский дайме, преобразовать себя и всю Японию в христианство.

Not just Pizza

Не просто Пицца

Become a Great Power as Naples.

Стать Великой державой, как Неаполь.

A Sun God

Бог Солнца

Form Inca, embrace all Institutions and own all of South America as core provinces.

Форма инков, охватывающая все учреждения и владеть всей Южной Америке в качестве основных провинциях.

The Six Nations

Шести Наций

Form a Federation of at least six nations as the Iroquois.

Форма Федерации не менее шести наций Ирокезов.

No Trail of Tears

Никаких следов слез

Own and have cores on the Thirteen Colonies as Cherokee with all institutions embraced.

Собственные и ядер на тринадцать колоний, как Чероки со всеми учреждениями обнял.

Baltic Crusader

Балтийских Крестоносцев

As Teutonic Order or Livonian Order, own all of Russia as core provinces and convert it to Catholic.

Как Тевтонский Орден и Ливонский Орден, владеют всей России в качестве основных провинций и превратить его в католическую.

Krabater

Krabater

Form the nation of Croatia and station a unit of cavalry in Stockholm.

Формируют нации и станции Хорватия подразделение конницы в Стокгольме.

Ideas Guy

Идеи Парень

Starting as a custom nation with the full 800 points but no more than 3 total development, have a monthly income of at least 500 ducats.

Начиная, как обычай страны с полным 800 очков, но не более 3 общего развития, иметь ежемесячный доход не менее 500 дукатов.

Land of Eastern Jade

Земли Восточной Нефритовый

Own a core province in Central America as a Buddhist country.

Собственный основной провинции в Центральной Америке, как Буддийская страна.

Even Better than Piet Heyn

Даже лучше, чем Неупбыл Пит

Gain over 100 gold from privateering a single treasure fleet.

Получить за 100 золото от каперства одну флотилию.

Switzerlake

Switzerlake

Own 99 provinces as Switzerland while owning no ports.

Владеть 99 провинциях, как Швейцария во время владения ни один из портов.

Kow-Tow

Коу-Тоу

As Ming, have a subject from each religion group.

Как Минг, предмет из каждой группы религии.

Trustworthy

Надежный

Have five allies with 100 trust towards you each.

Пять союзников со 100 доверия к вам каждый.

African Power

Африканские Власти

Own and have cores on all provinces in Africa as Kongo.

Собственные и ядер на всех провинциях в Африке в Конго.

Holy Trinity

Святой Троицы

As the Papacy, own Jerusalem and have Livonian Order, Teutonic Order and The Knights as Marches.

Как Папство, собственный Иерусалим и Ливонский Орден, Тевтонский Орден и рыцари, как и марши.

The Great Khan

Великий Хан

Starting as Mongolia or Great Horde, own or have a subject own the Chinese, Russian and Persian regions.

Начиная как Монголия или большой Орды, владеть или иметь предметом собственную китайский, русский и персидский регионов.

Turn the Table

Перевернуть стол

As a colony, break free and vassalize your former overlord without forming any other nation.

В качестве колонии, освободиться и vassalize своего бывшего сюзерена без образования любая другая нация.

Barbarossa

Барбаросса

As a Maghrebi nation, have 500 light ships privateering at the same time.

Как Магрибских нации, есть 500 световых кораблей каперство в то же время.

The White Elephant

Белый Слон

As Ayutthaya, own all of Indochina as core provinces.

Как Аюттхая, владеть всеми Индокитая в качестве основных провинциях.

This is Persia!

Это Персия!

Form Persia and own Egypt, Anatolia and Greece as core provinces.

Форма Персии и собственного Египта, Анатолии и Греции в качестве основных провинциях.

Take that, von Habsburgs!

Взять, фон Габсбургов!

As Hungary, own all of Austria as core provinces.

Как Венгрия, владеть всей Австрии в качестве основных провинциях.

Hessian Mercenaries

Гессенских Наемников

As Hesse, have at least 50 regiments of mercenaries and no loans.

Как Гессен, по крайней мере, 50 полков наемников и никаких кредитов.

Sons of Carthage

Сыны Карфагена

As Tunisia, own and have cores on Sicily, Sardinia, the Balearic Islands, the coast of Algiers and the southern coast of Spain.

Как Тунис, собственные и ядер на Сицилию, Сардинию, Балеарские острова, побережья Алжире и южном побережье Испании.

The Re-Reconquista

Ре-Реконкиста

As Granada, form Andalusia and reconquer all of Iberia.

Как Гранада, Андалусия форма и все завоевания Иберии.

Queen of Mercury

Королева Меркурия

As Kilwa, own and have cores on Zanzibar and Bombay (North Konkan).

Как Килву, собственные и ядер на Занзибар и Бомбей (Северная Конкан).

The Sun Never Sets on the Indian Empire

Солнце никогда не заходит над индийской Империи

Form Hindustan or Bharat and own or have a subject own Cape, London, Hong Kong (Canton) and Ottawa (Kichesipi).

Форма Индостана или Бхарат и есть предмет собственного Кейп, Лондон, Гонконг (кантон) и Оттаве (Kichesipi).

On the Edge of Madness

На грани безумия

As Aztecs, reach 95 Doom, then go 20 years without Doom hitting 100.

Как ацтеки, достигнет 95 Doom, то 20 лет без дум наезд 100.

First Come, First Serve

Первый Пришел, Первый Обслужен

Starting as a Western technology custom nation in North America or South America with no more than 200 points, unite the two continents.

Начиная как западные технологии пользовательские нации в Северной Америке или Южной Америке не более чем на 200 пунктов, объединить два континента.

For Odin!

Для Одина!

Starting as a Norse custom nation with no more than 200 points and a maximum of 5 provinces, own & core Scandinavia and the British Isles and conv

Начиная, как скандинавский обычай нации не более чем на 200 пунктов и более 5 провинций, и основной Скандинавии и Британских островов, и преобразовать

From Humble Origins

Из Скромного Происхождения

Starting as a custom nation with no more than 50 points, have at least 2000 total development.

Начиная, как обычай страны с не более 50 баллов, не менее 2000 общего развития.

Sunset Invasion

Вторжение Закат

Own and have cores on Lisbon, Madrid, Paris, London, Amsterdam and Rome as the Aztecs.

Собственные и ядер на Лиссабон, Мадрид, Париж, Лондон, Амстердам и Рим, как ацтеки.

Jihad

Джихад

As Najd, own 500 Sunni provinces.

Как Неджд, собственные 500 Суннитских провинций.

Dracula's Revenge

Месть Дракулы

Start as Wallachia or Moldavia, form Romania and own or have a subject own all of the Balkans.

Начало в Валахии или Молдавии, Румынии и форма есть предмет собственного все Балканы.

Consulate of the Sea

Консульство море

As Aragon conquer all Mediterranean Centers of Trade.

Как Арагон завоевать все Средиземноморье центров торговли.

Cities of Cibola

Городов Сиболы

As Pueblo, own at least seven provinces with 10 development each.

Как Пуэбло, по крайней мере семь провинций с 10 развития каждого.

The Burgundian Conquest

Бургундские Завоевания

As Burgundy, own the Low Countries region as core provinces and have France and Austria as your subjects.

Как по-Бургундски, собственного низкой странами региона в качестве основных провинциях и Франция и Австрия, как ваших подданных.

The Uncommonwealth

В Uncommonwealth

As Lithuania, become The Commonwealth.

Как Литва, стать Содружества.

Big Blue Blob

Большая Синяя Клякса

As France, hold 100 European core provinces before 1500.

Как Франция, провести 100 основных европейских провинций до 1500.

Auld Alliance Reversed

Альянс Олд Отменил

As Scotland, have France as a vassal (do not form Great Britain).

Как Шотландии, Франции в качестве вассала (не Великобритании).

The Three Mountains

Три Горы

Own or have a subject own the entire world as Ryukyu.

Владеть или иметь предметом собственную весь мир Рюкю.

We bled for this

Мы Блед для это

Win a war with at least one million dead on both sides.

Выиграть войну с не менее одного миллиона погибших с обеих сторон.

Narcissism

Нарциссизм

Name a general after yourself and lead your army to victory.

Имя генерала после себя и привести свою армию к победе.

Rozwi Empire

Империя Rozwi

Starting as Butua, conquer Mutapa (Zimbabwe and Lower Zambezi areas).

Начиная butua расположены, покорить Mutapa (Зимбабве и нижней Замбези области).

Abu Bakr II’s Ambition

Амбиции Абу Бакр II в

Start as Mali and have 4 Colonial Subjects in South America.

Начать, как Мали и 4 колонии в Южной Америке.

Relentless Push East

Неустанно Толкать Востоке

Starting as a Russian nation, By 1600 own the East Siberian Coastline

Начиная, как русская нация, на 1600 собственное Восточно-Сибирского побережья

Made in Japan

Сделано в Японии

Embrace "manufactories" institution as Japan by 1655.

Объятия 'мануфактур' учреждение в Японии 1655.

Laughingstock

Посмешищем

Own the provinces of Haha, Hehe and Lolland

Собственных провинциях ха-ха, хе-хе и Лолланн

Baa Baa Black Sheep

Баа Баа Черная Овца

As Qara Qoyunlu become the leading producer of wool.

Как каракоюнлу стать ведущим производителем шерсти.

Qing of China

Цин Китая

Become Chinese Emperor as Qing.

Стать китайским императором как Цин.

The White Company

Белая Компания

Join a war on the other side of someone to whom you have rented condottieri.

Вступить в войну на другой стороне кто-то, кому вы арендовали кондотьеров.

Albania or Iberia

Албания и Иберия

As Albania, own or have a subject own Iberia and the Caucasus.

Как Албания, владеть или иметь предметом собственную Иберии и на Кавказе.

Venetian Sea

Венецианское Море

Have a 90% Trade share in both the Alexandria and Constantinople nodes as Venice, owning less than 10 cities.

У 90% торговли в Александрии и Константинополе узлов как Венеция, владеющие менее 10 городов.

Gothic Invasion

Готический Вторжения

Start as Theodoro and conquer all Germanic culture provinces in Europe.

Начать как Феодоро и покорить всех германских провинций культуры в Европе.

The Bohemians

Богемы

As Bohemia, own Dublin as a core province.

Как Богема, собственного Дублин в качестве основного провинции.

Rags and Riches

Тряпки и богатство

Have the highest income in the world while owning no province with a development level higher than 10.

Иметь высокий доход в мире, владеющих не провинции с уровнем развития выше, чем 10.

Blood for the Sky God!

Кровь на небе Бог!

As a Tengri nation, have Nahuatl as your syncretic faith.

Как Тенгри нации, Науатль как ваш синкретической веры.

Rekindling the Flames

Разжигая пламя

Starting as a Zoroastrian custom nation with no more than 200 points and a maximum of 5 provinces, rekindle the royal fires.

Начиная с Зороастрийскими обычаями народа не более чем на 200 пунктов и более 5 провинций, возродить королевский пожаров.

The Buddhists Strike Back

Буддисты Нанести Ответный Удар

As Ceylon, own all of India and convert it to Theravada Buddhism (do not form another nation).

Как Цейлон, владеть всей Индии и преобразовать его в буддизме Тхеравады (не образуют другой нации).

One Faith

Одна Вера

Have all non-wasteland land provinces in the world be of your religion.

Все номера-пустырь земли провинций в мире быть вашей религии.

Back to the Piast

Назад к Пясту

As Mazovia or Silesia, form the nation of Poland.

Как Мазовии и Силезии, образуют народ Польши.

Strait Talk

Говорить Пролив

As Hormuz, have at least 10 diplomatic reputation

Как Хормуз, есть по крайней мере 10 дипломатической репутации

The Sudanese Expedition

Экспедиция Судана

Starting as Morocco, conquer the Niger and Sahel Regions.

Начиная, как Марокко, победить Нигер и Сахеля.

Golden Horn

Золотой Рог

As a Somali nation, fully own the Horn of Africa region and have a monthly gold income of at least 10 ducats.

Как Сомалийский народ, полностью владеть регионе африканского Рога и иметь ежемесячный доход от золота не менее 10 дукатов.

Lazarus

Лазарус

As Serbia, own the entire Balkans as core provinces.

Как Сербия, владеют всей Балканах в качестве основных провинциях.

Lucky Lucca

Повезло Лучче

As Lucca, own Lucknow!

Как лучче, собственного Лакнау!

Carthago Delenda Est

Карфаген Деленда Эст

As an Italian culture nation, make sure entire Tunis Area is at 100 devastation.

В качестве итальянской культуры нации, убедитесь, что весь Тунис площадь в 100 разруху.

Gold Rush

Золотая Лихорадка

Reform the Golden Horde before 1500.

Реформа Золотой Орды до 1500.

The Navigator

Навигатор

As Portugal, get owned provinces in Africa, India and Indonesia before 1500.

Как Португалия, вам принадлежит провинции в Африке, Индии и Индонезии до 1500.

Norwegian Wood

Норвежский Лес

Own or have a subject own all naval supplies provinces as Norway.

Владеть или иметь предметом владеть всеми провинциями военно-морских поставок, как Норвегия.

Sweet Harmony

Сладкие Гармонии

Harmonize 7 religions as Confucian.

Согласования 7 религий конфуцианства.

Kinslayer

Kinslayer

As Tver, Yaroslavl, Ryazan or Odoyev, eliminate all other Rurikovich nations without changing your ruling dynasty.

Как Тверь, Ярославль, Рязань и Одоев, устранить все другие народы Рюриковичей без изменения правящей династии.

Choson One

Чосон Один

As Korea, own or have a subject own all Shinto, Confucian and Buddhist provinces in the world.

Как и в Корее, самостоятельно или иметь предметом собственную все Синтоистские, Конфуцианские и буддийские провинций в мире.

Foremost Servitor of Jagannath

Прежде всего слуги Джаганнатхи

Start as Orissa and own or have a subject own all tropical wood provinces.

Начать как Орисса и есть предмет собственного тропического дерева всех провинциях.

Neither Holy, Nor German

Ни Святой, Ни Немецких

Have 7 Free Cities in the Empire, none of which is of a Germanic culture.

Есть 7 свободных городов в Империи, ни один из которых не является германской культуры.

Raja of the Rajput Reich

Раджа Раджпута Рейха

Conquer all of Germany as Nagaur.

Покорить всю Германию как Нагаур.

Komnenoi Empire

Komnenoi Империи

As Trebizond, have the Empire government rank.

Как Трапезунда, правительство Империи ранг.

Terra Mariana

Маарьямаа

As Riga, own the Baltic region as core provinces.

В Риге, собственного Балтийском регионе в качестве основных провинциях.

Tatarstan

Татарстан

As Kazan or Nogai, own all Tatar culture group lands.

Как Казань или Ногайцев, владеть всеми татарской культуры группы земель.

Frozen Assets

Замороженные Активы

Start as Novgorod and control 90% of the trade power in the White Sea trade node while it is the highest valued trade node in the world.

Начать, как Новгород и контролируют 90% торговой силы в узле Белый морской торговли, а это самым ценным узла торговли в мире.

Turtles all the way down

Черепахи на всем пути вниз

As Korea get 135% Ship Durability.

Как Корея получите 135% прочности корабля.

Rise of the White Sheep

Подъем белые овцы

As Aq Qoyunlu, own Tabriz and have Qara Qoyunlu not exist by 1478.

Как и АК Коюнлу, собственного Тебриз и каракоюнлу не существует 1478.

Lessons of Hemmingstedt

Уроки Hemmingstedt

As Dithmarschen, hold the provinces of Sjaelland and Holland while Denmark do not exist

Как Дитмаршен, удерживая провинции sjaelland и Голландии, а Дания не существует

Early-Modern Warfare

Ранней Современной Войны

Have 100 regiments at 100% Army Drill.

Иметь 100 полков на 100% армейской муштры.

I’ll graze my horse here.. And here…

Я буду пасти свою лошадь здесь.. и здесь...

As a Horde, own over 200 provinces producing grain.

Как Орда, за собственные 200 добывающих провинций зерна.

Redecorating

Косметический ремонт

Starting as an Orthodox Nation, Consecrate Metropolitan in Roma

Начиная как православный народ, Освятит митрополит в Риме

The Animal Kingdom

Животный Мир

As Manipur, unite the Bengal region and convert it to Animism.

Как Манипур, объединить Бенгалии и преобразовать его в Анимизм.

Cowardly Tactics

Трусливая Тактика

Have a fort and a supply depot in a mountainous province producing livestock.

Есть Форт и склад в горной провинции скота производят.

Kushite Restoration

Восстановление Кушитской

As a Nubian culture nation, own the entire Egyptian region as core provinces.

Как культура Нубийского народа, владеют всей Египетской области в качестве основных провинциях.

The Fezzan Corridors

Феццана Коридоров

As Fezzan, control at least 90% of the trade power in Tunis, Katsina, Safi and Timbuktu.

Как Феззан, по меньшей мере, 90% торговой силы в Тунисе, Кацина, Сафи и Тимбукту.

Kuban Cigars

Кубанские Сигары

As Kuba, own or have a subject own Havana and be the world’s leading producer of Tobacco.

Как Куба, владеть или иметь предметом собственную Гаване и быть ведущим в мире производителем табака.

These Banners need a Saga

Эти баннеры нужны Сага

Have 100 regiments as Banners raised at the same time.

Есть 100 полков как поднять знамена одновременно.

Hoarder

Плюшкин

As a Fetishist nation, have 13 available Cults.

Как Фетишист нации, у 13 существующих культов.

Great Perm

Великая Пермь

As Perm, own or have a subject own the Russian, Siberian, Scandinavian, Canadian, Hudson Bay and Cascadian Regions.

Как Пермь, есть предмет собственного русского, Сибирского, скандинавского, канадского Гудзонова залива и cascadian регионов.

Turkish Delight

Рахат-Лукум

Start as Candar and own 20 Sugar provinces between you and your subjects.

Начать как Джандаров и собственного 20 провинциях сахара между вами и вашими подданными.

The Third Way

Третий Путь

Start as an Ibadi nation and eliminate all rival schools of Islam (do not convert to another religion).

Начинаете как Ибадиты нации и искоренения всех соперничающих школ Ислама (не переходят в другую религию).

Victorian Three

Викторианский Три

As Busoga, Buganda or Karagwe, reach administrative, diplomatic and military technology level 32.

Как Бусога, Буганды или Karagwe, достичь административные, дипломатические и военно-техническом уровне 32.

Sailor Mon

Сейлор Мон

As Pegu, have at least 100,000 sailors.

Как Пегу, иметь не менее 100 000 моряков.

Core-fu

Ядро-фу

Force a nation to revoke 5 cores in one peace deal as Corfu.

Сила нации отменить 5 ядер в одном мире интернет-Корфу.

Academical

Академикалс

As Athens, own 50 universities.

Как Афины, владеют 50 университетов.

Meissner Porcelain

Мейснер Фарфор

As Saxony, own or have a subject own all Chinaware provinces in the world.

Как Саксония, владеть или иметь предметом владеть всеми фарфор провинции в мире.

With a little help..

С небольшой помощью..

As Ragusa, lead a Trade League of at least 5 nations and guarantee the Ottomans’ independence.

Как Рагуза, вести торговые Лиги как минимум 5 наций и гарантировать независимость Османов.

Multiculturalism

Мультикультурализм

Have 4 different Cultures and 4 different religions represented in your court.

Есть 4 разных культурах и 4 разных религий, представленных в суд.

The 52 Garhs

На 52 Garhs

As Garhwal own and maintain 52 forts without going into debt

Как собственного Гарвал и поддерживать 52 форты, не вдаваясь в долг

The Levant Turnabout

Леванта Поворот

As the Mamluks, have 100 Army Professionalism and annex the Ottomans.

Как Мамлюки, уже 100 армейского профессионализма и приложение Османов.

Sakoku Law

Закон Sakoku

Go full isolationist in 6 Incidents.

Перейти на полную изоляционистских в 6 случаев.

Mass Production

Массовое Производство

Starting as Odoyev, own one of every manufactory

Начиная Одоев, собственного каждый мануфактуры

Back in Control

Обратно в Управление

Form Yuan and be the only nation holding land in China

Форма юаней и быть единственной страной, владеющих землей в Китае

Cherrypicking

Cherrypicking

Conscript a 3 star general from a Daimyo Subject.

Срочник вообще 3 звезды с дайме тему.

The First Toungoo Empire

Первый Таунгу Империи

As Taungu, unite the Burman culture group by 1500.

Как Taungu, объединить культуры группы Берман на 1500.

Disciples of Enlightenment

Ученики просветления

Starting as Dai Viet, have 10 nations follow the Mahayana Faith by 1500.

Начиная как дайвьета, есть 10 стран следовать Махаяне веру 1500.

Where the heart is

Где сердце

As Dahomey, force all non-Fetishist nations out of Niger and Sahel by 1500.

Как Дагомеи, заставить всех не Фетишист наций из Нигера и Сахеля на 1500.

It's All Greek To Me

Для меня они все на греческом

Form Greece and own and have cores on Zeta, Thatta, Lamba, and Roh

Форма Греции и собственный и ядер на Зета, Татте, Ламба, и Рох

Breaking the Yoke

Ломать ярмо

As Ryazan, own Saratov, Crimea and Kazan while being independent

Как Рязань, собственный Саратов, Крым и Казань оставаясь независимыми

Dovmont's Own

Довмонт собственный

Starting as Pskov, have 100 standing Streltsy units

Начиная в Пскове, имеют 100 стояли Стрельцы

Pick Your Poison

Выберите Свой Яд

As Kaffa, develop in Cafa while a subject of yours owns it.

Как Каффа, Кафа развиваться в то время как предметом твоей владеет.

Saladin's Legacy

Наследие Саладина

Playing as Hisn Kayfa, reforge the Ayyubid Empire.

Играть как Хисн кайфа, перековать Айюбидах Империи.

Hard Bargaining

Жесткий Торг

As Defender of a Muslim Faith, propagate your religion in The Moluccas through trade to convert 5 provinces.

Как защитник мусульманской веры, распространить свою религию на Молуккских островах в результате торговли для преобразования 5 провинций.

Parisian Pasha

Парижская Пашка

Assign Pasha to Paris.

Назначить Паша в Париже.

Sworn Fealty

Присягал На Верность

Starting as an Arabian Tribal Federation, unite Arabia and have maximum Tribal Allegiance.

Начиная как Арабский племенной Федерации, объединить Аравию и иметь максимальную племенной верности.

Bunte Kuh

Бунте Кух

As Hamburg, trade in both Gems and Livestock.

В Гамбурге, торговля в обе драгоценные камни и живыми животными.

Around the World in 80 Years

Вокруг света за 80 лет

As a Custom Nation of up to 400 points in the British Region, own New York, San Francisco, Suez, Bombay, Calcutta, Hong Kong and Yokohama by 1524.

Как обычай страны до 400 пунктов в Британском регионе, собственный Нью-Йорк, Сан-Франциско, Суэц, Бомбей, Калькутту, Гонконг, Иокогаму и на 1524.

Avar Khaganate

Аварский Каганат

Achieve Empire rank and conquer Hungary as Avaria.

Достижения Империи звание и завоевать Венгрии в аварию.

The Prince of Egypt

Принц Египта

Starting as Florence, form Egypt.

Начиная, как Флоренция, форма Египте.

Pandya Empire

Пандья Империи

Starting as Madurai, conquer the Pandya Territories.

Начиная Мадурай, захват территорий Пандья.

Voltaire's Nightmare

Кошмар Вольтера

Have at least 75 countries in the HRE.

Есть, по крайней мере, в 75 странах в ПЕРЕВЕРТЫШИ.

Good King René

Добрый Король Рене

Start as Provence, form the Kingdom of Jerusalem.

Начать, как Прованс, форма Иерусалимского Королевства.

A Hero’s Welcome

Героем

As Karaman, form the Sultanate of Rum.

Как Караман, форма Султанат рум.

Great Moravia

Великая Моравия

Restore the Great Moravian borders as Nitra or Moravia.

Восстановить Великой Моравской границы, как Нитра или Моравии.

Protect the Secret

Защитить секрет

As Yemen, prevent any European Nation from owning a Coffee-producing province in the Old World until 1700.

Как Йемен, предотвратить любую европейскую страну от обладания кофейной провинции в Старом Свете до 1700.

David the Builder

Давид Строитель

As Imereti, form Georgia and have no free building slots.

Как Имеретии, Грузии и нет свободных слотов здания.

Чит-коды Europa Universalis IV — Все консольные команды

Все, что вам нужно знать об использовании внутриигровой командной консоли EU4. Итак, вы ищете читы для EU4, не так ли?

Возможно, вы также видели наше руководство по чит-кодам для Victoria 2, или, может быть, наше руководство по чит-кодам для Hearts of Iron 4? Гранд-стратегии Paradox - это большие, сложные игры, и они могут длиться очень долго. Все может пойти очень плохо - настолько плохо, что вам не поможет даже вечерний save-scumming - так что вы можете оказаться в ситуации, когда вам нужна рука помощи.

Как и в большинстве игр, в Europa Universalis IV есть внутриигровая консоль, позволяющая вводить команды для достижения различных эффектов. Особенно EU4 - это зрелая и довольно сложная стратегическая игра, с огромным количеством целей, в достижении которых вам может понадобиться помощь и которые могут потребовать управления на уровне провинции или даже страны.

Мы составили руководство по читам и консольным командам в EU4. В отличие от аналогичных статей, которые мы делали для других игр в жанре гранд-стратегии, мы не будем печатать полный список доступных команд. Полный список доступен здесь, если вы хотите посмотреть на него. Мы также хотим поблагодарить Strand, чье превосходное руководство по Steam послужило основой для нашего собственного текста ниже.

EU4 Читы и консольные команды

Прежде всего, стоит отметить, что внутриигровая консоль отключена, если вы играете в режиме Ironman. Это связано с тем, что достижения доступны только в Ironman, а поскольку использование любых консольных команд считается читерством, это исказит данные о достижениях.

Если вы играете не в режиме Ironman, вы можете получить доступ к внутриигровой консоли, нажав клавишу тильда, которая на большинстве английских клавиатур обычно обозначается ` или ~. Общие команды, которые вы можете использовать, включают:

  • fow - Устраняет туман войны
  • die - Убить текущего правителя
  • winwars - Набрать максимальное количество очков во всех войнах, в которых вы участвуете в данный момент.
  • annex or integrate - Начать аннексию/интеграцию страны. Может также работать с 'vassalize', 'protectorate' и 'form_union'.
  • add_claim - Добавить права на провинцию. Также можно использовать 'remove_claim'
  • add_core - Как и выше, только с ядрами.
  • controll - Дает вам контроль над провинцией.
  • culture - Меняет культуру провинции на вашу основную культуру
  • cash - Дает вам 5 тысяч наличными
  • population - Добавить 10 человек в колонию
  • colonize - Завершить колонизацию провинции
  • god - включить/выключить режим бога
  • add_cb - Дает вам казус белли. Требуется тип casus belli, а также тег целевой страны. Типы включают 'cb_restore_personal_union' и 'cb_vassalize_mission'.
  • clear - Очистить консоль

EU4 ID провинции и метки страны

Многие консольные команды, например, упомянутые выше, требуют, чтобы вы специально указали провинцию, чтобы применить эффект. Если вы хотите использовать команду в чужой стране, вам также нужно указать, в какой именно. Отсутствие указания означает, что эффект по умолчанию будет применен к стране, которой вы управляете.

Это означает, что вам понадобится идентификатор провинции и/или тег страны. Список возможных тегов довольно исчерпывающий, поэтому самый простой метод - ввести в консоль debug_mode, а затем навести курсор на провинцию. Это даст вам как ID провинции, так и тег владельца. Обязательно запишите несколько интересующих вас тегов для последующего использования. Кстати, ввод тега в консоль мгновенно переключит вас на роль контролера этой нации.

Чит-коды на Europa Universalis IV


4021 +1 / +50 престижа
4022 -10% стоимости ADM технологий
4023 -10% стоимости MIL технологий
4024 -10 % уменьшение DIP стоимости технологий
4025 -20% уменьшение стоимости стабильности
4026 Инвестиционные -10 % падение стоимости технологий
4027 +2% миссионерской прочность
4028 -10% стоимости ADM технологий
4029 +10% глобальные налоги
4030 +15% к шпионской атаке/защите
4031 DIP мощность бонус +50 DIP Power Point
4032 DIP мощность бонус +25 DIP Power Point
4104 0,1 ежегодной снижение инфляции
4110 Navigator +10% к колониальному диапазону
4114 0,25 мораль армии
4115 +10% модификатора земли forcelimit
4116 +10% дисциплины
4117 +15% усиление скорости подкрепленний
4118 +10% к manpower
4119 +25% обороне фортов
4120 +10% национальной защите от шпионов
5015 +10 армейских / флот традиции
5019 +50 % налог с модификатором
5023 +1 купец
5024 +30 мнения случайных страны
5027 +20 традиции армии / +50 MIL власть
5039 +базовый налог/рекруты в провинции
6418 +manpower
6419 -5% местного риска восстания
6423 +2 традиции военно-морского флота
6426 -5% цены на тяж.корабли
9469 Наследник родился " под звездой " дает выбор между Александром (6 MIL ) , Цезарь (6 ADM) , или Йохан (6 DIP )
event 4022, event 4033 - +10% налог
event 6002 - +10% боевой дух
event 4022, event 4028 - 10% к админ. технологиям
event 4023 - 10% к воен. технологиям
event 4024, event 4026 - 10% к дип. технологиям
event 4027 - +2% к успеху миссионера
event 4029 - доход от пошлин
event 5015 - повышение морских и военных традиций
event 5022 - колонисты
event 862 - +5 поселенцев
event 5024, event 5056 - улучшить отношения рандом с соседями
event 5057 - +10% защита крепости
event 5070 - +15 эффективность торговли
event 5099 - выбор повышения\понижения меркантилизма
event 718 - усталость от войны
event 737 - укрепление крепости рандом
event 742 - рекруты
event 853 - инфляция
event 857 - +10% прирост дип. отнашений
event 881 - в любой момент игры дает исследователя и карабль
6502 даёт 3 полка (2 пехота 1 конина)
881 даёт корабль
4021-4032 даёт стабильность или престиж
4033 снимает 2 стабильности но взамен даёт другие ачивки
9467 даёт рекрутов и лидерские очки какие то
9465 даёт денег или престиж
850 даёт легитимность или престиж по выбору

Читы Europa Universalis IV - Все консольные команды

Как и большинство игр, Europa Universalis IV имеет внутриигровую консоль, которая позволяет вводить команды для достижения различных эффектов. EU4 – особенно зрелая и довольно сложная стратегическая игра с множеством целей, для достижения которых вам может потребоваться помощь, которая может потребовать нацеливания на провинцию или даже на уровне страны.

Мы составили руководство по читам и консольным командам в EU4. В отличие от аналогичных статей, которые мы сделали для других великих стратегических игр, мы не собираемся печатать полный список доступных команд. Полный список доступен здесь, если вы хотите его просмотреть. Мы также хотим поблагодарить Стрэнда, чье прекрасное руководство по Steam послужило основой для нашего собственного текста ниже.

КОДЫ ДЛЯ EU4 И КОНСОЛЬНЫЕ КОМАНДЫ

Прежде всего, стоит отметить, что игровая консоль отключена, если вы играете в режиме Ironman. Это связано с тем, что достижения доступны только в Ironman, и поскольку использование любой консольной команды считается мошенничеством, это исказит данные о достижениях.

Предполагая, что вы не играете в Ironman, вы можете получить доступ к игровой консоли, нажав клавишу тильды, которая обычно является `или ~ на большинстве английских клавиатур. Общие команды, которые вы можете использовать, включают:

  • fow – Убирает туман войны
  • die – Убивает текущего правителя
  • winwars – наберите максимальное количество очков во всех войнах, в которых вы сейчас ведете
  • annex or integrate – начать аннексию / интеграцию страны.
  • add_claim – Добавить заявку на провинцию. Можно также использовать « remove_claim »
  • add_core – Как и выше, только с ядрами
  • controll – дает вам контроль над провинцией
  • culture – изменяет культуру провинции на вашу основную.
  • cash – дает вам 5К наличными
  • population – Добавьте 10 человек в колонию.
  • Colonize – завершает колонизацию провинции
  • god – режим бога вкл / выкл
  • add_cb – дает вам повод для войны. Требуется тип casus belli, а также тег целевой страны. Типы включают « cb_restore_personal_union » и « cb_vassalize_mission »
  • clear – очищает консоль

И есть еще много всего.

ИДЕНТИФИКАТОР ПРОВИНЦИИ EU4 И ТЕГИ СТРАНЫ

Многие консольные команды, такие как упомянутые выше, требуют, чтобы вы специально нацеливали провинцию, чтобы применить эффект. Если вы хотите использовать команду в чужой стране, вам также необходимо указать, в какой стране. Отсутствие указания означает, что эффект будет по умолчанию для страны, которую вы контролируете.

Это означает, что вам понадобится идентификатор провинции и / или тег страны. Список потенциальных тегов довольно исчерпывающий, поэтому самый простой способ – ввести debug_mode в консоль, а затем, однако, над провинцией. Он даст вам как идентификатор провинции для этого конкретного места, так и тег владельца. Убедитесь, что вы записали несколько тегов, которые вам интересны, для дальнейшего использования.

Между прочим, ввод тега в консоль мгновенно переключит вас на роль контролера этой страны.

СОБЫТИЯ EU4

Europa Universalis IV имеет множество событий, которые могут запускаться, больше, чем у Victoria 2, поскольку в ней было гораздо больше поддержки DLC, чем в более старой игре. Существуют сотни событий разных типов, и вы можете ознакомиться с более полным списком здесь.

Чтобы использовать события, просто введите «событие» в консоль, а затем имя или идентификатор события. Если требуется тег провинции или страны (см. Выше), введите его также в конце команды.

Личности - Europa Universalis 4 Wiki

Признак Эффект AI правитель будет Требования и модификаторы веса Тип [1]

Just

Этот правитель Справедливый. Благодаря тонкому пониманию многих законов и обычаев его царства, наши подданные доверяют нам править по праву и справедливо.

−2 национальные беспорядки , предпочитаю подбирать кому-нибудь своего размера. начало честных войн.
  • 0,50 × объявлять войны (более слабые цели)
Жестокий Модификаторы
  • 1 × Не менее 6 административных навыков
+2

Праведник

Праведник этот правитель. У нашего народа будет меньше шансов подвергнуть сомнению наш авторитет, поскольку он знает, что праведный правитель всегда заботится о своих интересах.

  • +1.0 годовая легитимность
  • +0,5 Ежегодная республиканская традиция
начало честных войн.
  • 0,75 × объявлять войны (более слабые цели)
  • - монархия или республика
  • Поднебесная
  • племенной
  • родной
Модификаторы
  • 1 × Не менее 6 административных навыков
  • 1 × (Правитель) Новая династия
+2

Толерантный

Эта линейка толерантна.Религиозные меньшинства будут процветать при нашем режиме.

  • +1 терпимость к еретикам
  • +1 терпимость к язычникам
скорее будет союзником еретиков.
  • +10 Принятие союзником еретиков
с большей вероятностью вступит в союз с язычниками.
  • +20 принятие языческого союзника
  • Свободный мыслитель
  • Зилот
  • Группа религиозных идей
  • владеет провинцией с негосударственной религией или имеет соседа с другой религией
Модификаторы
  • 1 × Государственная религия не доминирующая религия
  • 1 × Разблокирована Гуманистическая группа идей
+2

Добросердечный

Добросердечный правитель.Большой интерес к обычным мужчинам и женщинам этого королевства сделал нашего правителя любимым, а нашу страну более устойчивой к суровым временам в целом и разрушительным последствиям войны в частности.

−0,05 ежемесячное военное истощение чаще присылают подарки.
  • + 65% шанс отправки подарка
будет с большей вероятностью присоединиться к альянсу.
  • +10 принятие альянса
  • Жестокие
  • Злонамеренный
+5

Свободный мыслитель

Этот правитель - свободный мыслитель.Не связанный строгими доктринами, наш правитель призывает всех пробовать новое и свободно рассуждать о том, куда направить нашу великую страну в будущем.

−5% Стоимость идеи Делайте больше Обмен знаниями
  • Осторожно
  • Толерантный
  • Зилот
Модификаторы
  • 1 × Не менее 6 административных навыков
  • 1 × Не менее 6 дипломатических навыков
  • 1 × Не менее 6 военных навыков
+2

Хорошо связан

Эта линейка хорошо связана.Наш двор и кабинет извлекают выгоду из широкой сети великих умов этой эпохи нашего правителя.

−20% Стоимость советника Другой ИИ, скорее всего, поможет им косвенно.
  • 2 × другой AI, помогите нам
Модификаторы
  • 1 × Не менее 6 дипломатических навыков
  • 1 × (Правитель / Наследник) Иностранец
  • 1 × Не менее 5 королевских браков
+2

Спокойствие

Эта линейка Спокойна.Никогда не теряя самообладания и не глядя в глаза, наш правитель будет вдохновлять примером и сможет принимать хорошо продуманные решения, что позволит нам быстрее оправиться от любого кризиса, который мир может нам навлечь.

−10% Стоимость стабильности реже войны начнут.
  • 0,50 × объявить войну
  • 0,75 × объявлять войны (более слабые цели)
Модификаторы
  • 1 × (Правитель / Наследник) , а не генерал
+2

Осторожно

Эта линейка Осторожна.Тщательно обходя различные негласные правила межгосударственных отношений, наш монарх может уменьшить влияние наших фактических проступков.

−10% агрессивное расширение, воздействие переоценить силу врага.
  • 1,2 × сила врага
начало односторонних войн.
  • 0,4 × объявить войну
  • Смелый истребитель
  • Свободный мыслитель
  • Наивный энтузиаст
Модификаторы
  • 1 × Не менее 6 дипломатических навыков
+5

Скрытный

Этот правитель Скрытный.Естественный инстинкт держать двери закрытыми и закодированные буквы просачивается вниз и затруднит проникновение всего нашего правительства для наших врагов.

+ 20% Обнаружение иностранного шпиона , предпочитаю использовать кондотьеры. Свободные губы Модификаторы
  • 1 × Не менее 6 дипломатических навыков
+2

Сложный ткач паутины

Эта линейка - сложный ткач паутины.Постоянно вынашивая новые заговоры, наш правитель может лично взять на себя большую часть ответственности за внешнюю разведку.

+ 30% Строительство шпионской сети , предпочитаю использовать кондотьеры.
  • Свободные губы
  • Не менее 3 административных навыков
  • Знание любой другой существующей нации
Модификаторы
  • 1 × Не менее 6 дипломатических навыков
+2

Плодородный

Этот правитель Плодородный.Из-за естественной предрасположенности нашего правителя к многодетности, риск остаться без наследника на долгое время невелик.

+ 50% шанс на нового наследника скорее выйду замуж.
  • +20 Принятие королевского брака
  • Бесплодие
  • - монархия, использующая наследственную механику
  • Османское правительство
  • Механика «Государственники против монархистов»
  • Моложе 35 лет
+2

Хорошо посоветовал

Эта линейка хорошо осведомлена.Всегда готовый выслушать мудрые советы других, наш правитель привлекает все большее количество людей в наш двор и кабинет.

+1 возможных советников начало односторонних войн.
  • 0,6 × объявить войны
Модификаторы
  • 1 × Не менее 6 дипломатических навыков
+2

Доброжелательный

Этот правитель великодушен.Когда дело доходит до успокоения наших испытуемых, видят, что они хотят творить добро.

−5% желание свободы у субъектов Отправляйте подарки чаще.
  • + 25% шанс отправки подарка
  • Злонамеренный
  • Как минимум 3 дипломатических навыка
Модификаторы
  • 1 × Не менее 6 дипломатических навыков
  • 1 × Имеет не менее 2 вассалов
+2

Зилот

Этот правитель - Зилот.Фанатическая преданность истинной вере позволяет нашему правителю вдохновлять больше людей на обращение и присоединение к государственной религии.

+ 1% Миссионерская сила
  • желание соседней земли еретиков
  • желаю соседней языческой земли
будет реже вступать в союз с еретиками.
  • −1000 Принятие союзником еретиков
будет реже союзником язычников.
  • −1000 принятие языческого союзника
быть откровенно враждебным по отношению к другим религиям.
  • 2 × объявить войны другим религиям
  • Свободный мыслитель
  • снисходительный
  • Толерантный
  • Группа гуманистических идей
Модификаторы
  • 0,5 × Если национальная религия доминирует, но в провинции штата другая религия
  • 1 × Имеет не менее 2 миссионеров
  • 1 × Граничит с религиозным врагом
  • 1 × Защитник веры
+2

Благочестивый

Благочестивый правитель.Религиозно преданный, духовный и религиозный наш правитель гарантирует, что наше государство не сбивается с пути, и вселяет уверенность в нашу веру.

+1 годовая преданность Используйте Excommunicate намного больше, если они Папа. будет реже вступать в союз с еретиками.
  • −30 Принятие союзником еретиков
быть откровенно враждебным по отношению к другим религиям.
  • 1,5 × объявлять войны другим религиям
  • снисходительный
  • Грешник
  • Консорт
  • Теократия
Модификаторы
  • 1 × Национальная религия является доминирующей религией
+2

Законодатель

Этот правитель - Законодатель.Законодательство - это то, что создает и объединяет царство. Наш правитель намеревается сократить сотни законов и обычаев различных частей нашего царства, чтобы создать более централизованный и справедливый свод законов.

−0,05 ежемесячное изменение автономии с большей вероятностью выберут определенные группы идей. Не менее 3 административных навыков Модификаторы
  • 1 × Не менее 6 административных навыков
+5

Прикасался к Мидасу

Этот правитель коснулся Мидаса.Талант сделать каждый проект прибыльным - большое преимущество для правителя страны. В нашей государственной казне никогда не будет нужды в деньгах, пока остается наш правитель.

+ 10% модификатор национального налога
  • Спросите золото спокойно.
  • с большей вероятностью выберут определенные группы идей.
  • Жадный
  • Не менее 3 административных навыков
Модификаторы
  • 1 × Не менее 6 административных навыков
  • 1 × Не менее 6 дипломатических навыков
+2

Неподкупный

Этот правитель Неподкупен.Во многих отношениях построение современного государства - это постоянная борьба с коррупцией. Государственные чиновники всегда склонны брать взятки, а желание позаботиться о своих друзьях и родственниках - это естественный человеческий инстинкт. Решительно отвергая все подобные представления и с презрением борясь с ними, наш правитель подает пример для всей страны.

−0,05 годовая коррупция Избегайте обесценивания своей валюты любой ценой. реже отправляйте подарки.
  • −50 шанс подарка
  • Расхититель
  • Не менее 3 административных навыков
Модификаторы
  • 1 × Не менее 6 административных навыков
+2

Архитектурный провидец

Этот правитель - архитектурный провидец.Улучшение инфраструктуры - необходимость для любого государства нашего времени, и этот правитель - тот, кто может это сделать. Грандиозные видения в сочетании с большим пониманием и талантом к снижению затрат делают этот правитель нашим огромным активом.

−10% Стоимость строительства тратить больше денег на постройки.
  • 1,8 × бюджет здания
Одержимый перфекционист Модификаторы
  • 1 × Не менее 6 административных навыков
+2

Ученый

Этот правитель - Ученый.Стремление познать мир и принципы управления людьми и природой позволяет нашему правителю понимать и внедрять новые технологии намного эффективнее, чем это было бы возможно в противном случае.

−5% Стоимость технологии
  • делайте больше обмена знаниями.
  • потратите больше, чтобы разблокировать институты.
Модификаторы
  • 1 × Не менее 6 административных навыков
  • 0.5 × (Правитель / Наследник) Генерал
+5

Предприниматель

Этот правитель - Предприниматель. Видя потенциал для новых проектов при любых препятствиях или возможностях, наш правитель способствует постоянно растущему числу проектов, направленных на поддержку нашей экономики.

+ 10% эффективность торговли тратить больше денег на постройки.
  • 1,5 × бюджет здания
снисходительный Модификаторы
  • 1 × Не менее 6 дипломатических навыков
  • 1 × Использует механику торговой республики
+2

Трудолюбивый

Трудолюбивый правитель.Никогда не довольствуясь отдыхом, и в течение все более долгих рабочих дней наш правитель постоянно управляет деталями каждой провинции в королевстве, чтобы максимизировать производительность и сбор доходов от всех ресурсов, находящихся под контролем государства.

+ 10% Модификатор произведенных товаров тратить больше денег на постройки.
  • 1,2 × бюджет здания

с большей вероятностью выберут определенные группы идей.

Модификаторы
  • 1 × Не менее 6 дипломатических навыков
  • 1 × Использует механику торговой республики
+2

Экспансионист

Этот правитель - экспансионист.Наш правитель лично участвует в захвате и заселении новых земель и стремится к тому, чтобы колониальная экспансия оставалась главным приоритетом для нашего государства.

+15 увеличение глобального поселенца стремятся основать колонии с большими намерениями. имеют особые цели при начале войны.
  • 2 × приоритет войны с примитивами
Есть как минимум 1 колонист Модификаторы
  • 1 × Не менее 6 дипломатических навыков
  • 1 × Как минимум 1 конкистадор или исследователь
  • 1 × Минимум 2 конкистадора или исследователя
  • 1 × Разблокировано расширение и Группы идей исследования
+2

Харизматический переговорщик

Этот правитель - харизматический переговорщик.Благодаря личному участию в государственной дипломатии и переговорах наш правитель может заставить других видеть вещи по-нашему чаще, чем это было бы возможно в противном случае.

+1 дипломатическая репутация договариваться о лучших условиях мира с другими странами AI.
  • +10 других мирных бонусов ИИ
  • Журчащий шут
  • Как минимум 3 дипломатических навыка
Модификаторы
  • 1.5 × Не менее 6 дипломатических навыков
  • 0,5 × (Правитель / Наследник) Генерал
+2

Серебряный язык

Считается, что у этой линейки есть серебряный язык. В нашем общении с другим государством наш правитель может представить наши прошлые действия в гораздо более благоприятном свете. Как только наши соседи увидят причины наших действий, они с гораздо большей вероятностью простят нам в долгосрочной перспективе любые проступки.

+ 20% улучшить отношения Другие ИИ с меньшей вероятностью объявят им войну.
  • 0,5 × другой шанс войны ИИ
  • Журчащий шут
  • Наивный энтузиаст
  • Как минимум 3 дипломатических навыка
Модификаторы
  • 1,5 × Не менее 6 дипломатических навыков
  • 0,5 × (Правитель / Наследник) Генерал
+2

Завоеватель

Этот правитель - победитель.При этом режиме мы сможем более эффективно включать новые земли в наше царство.

−5 лет сепаратизма желание любой соседний участок возможен. будет больше шансов развязать войны.
  • 1.75 × объявить войну
начало односторонних войн.
  • 2 × объявлять войны (более слабые цели)
реже отправляйте подарки.
  • −50 шанс подарка
тратят меньше на постройки.
  • 0,2 × бюджет здания
Не менее 3 военных навыков Модификаторы
  • 1 × Не менее 6 боевых навыков
  • 1 × (Правитель / Наследник) Генерал
+2

Tactical Genius

Эта линейка - Tactical Genius. Большой личный интерес и инвестиции в маневры и финты на поле боя приведут к гораздо большему интересу и опыту в этих вопросах для всех наших генералов.

+1 наземный командир маневр начало односторонних войн.
  • 1,4 × объявлять войны (более слабые цели)
Не менее 3 военных навыков Модификаторы
  • 1 × Не менее 6 боевых навыков
  • 1 × (Правитель / Наследник) Генерал
+2

Смелый боец ​​

Этот правитель - смелый боец.Полагая, что Шок имеет большое значение на поле битвы, наш правитель никогда не боится последствий и призывает всех вести свои войска прямо в гущу врага, если того требует ситуация.

+1 шок наземного лидера недооценивают силу врага.
  • 0,85 × сила противника
Осторожно Модификаторы
  • 1 × Не менее 6 боевых навыков
  • 1 × (Правитель / Наследник) Генерал
+2

Строгий

Этот правитель Строгий.Благодаря большому интересу к поведению войск, наш правитель способен привить строгое чувство дисциплины каждому в наших рядах, от низшего до высшего.

+ 5% дисциплина
  • избегайте обесценивания своей валюты любой ценой.
  • избегайте брать ссуд любой ценой.
Модификаторы
  • 1 × Не менее 6 боевых навыков
  • 1 × (Правитель / Наследник) Генерал
+5

Воодушевляющий лидер

Наш правитель - вдохновляющий лидер.Хорошее личное руководство может привести к тому, что даже самые трусливые мужчины обретут мужество.

+ 5% Боевой дух армий -
  • Крейвен
  • Не менее 3 военных навыков
Модификаторы
  • 1 × Не менее 6 боевых навыков
  • 1 × (Правитель / Наследник) Генерал
+5

Учитель боевых искусств

Этот правитель - преподаватель боевых искусств.В нынешнем полку воспитание и подготовка нашего офицерского корпуса является одним из наших главных приоритетов.

−1% годовой распад армейских традиций начало односторонних войн.
  • 1,2 × объявлять войны (более слабые цели)

с большей вероятностью выберут определенные группы идей.

Не менее 3 военных навыков Модификаторы
  • 1 × Не менее 6 военных навыков
+2

Navigator

Эта линейка - навигатор.Личное участие во всем, от учебной программы для офицеров до приобретения хороших карт, а также правил и законов для судоходства, гарантирует, что наши корабли не теряются так часто, как корабли наших соседей.

+ 10% Прочность корабля
  • использовать исследователей больше.
  • с большей вероятностью выберут определенные группы идей.
Имеет как минимум 1 порт приписки Модификаторы
  • 1 × Не менее 6 дипломатических навыков
+2

Яростный переговорщик

Этот правитель - яростный переговорщик.Нам будет легче убедить капитанов наемников сражаться за наше дело за меньшую плату, чем они требовали бы в противном случае.

−25% наемное обслуживание Будь упорнее, чтобы сдаться на войне.
  • −20 желание мира
Как минимум 3 дипломатических навыка Модификаторы
  • 1 × Не менее 6 дипломатических навыков
+2

Humane

Этот правитель гуманен.Сострадание, доброжелательность и непоколебимая приверженность верным моральным ценностям характерны для отношений нашего правителя со всеми людьми.

+0,05 Модификатор роста мандата , предпочитаю подбирать кому-нибудь своего размера. чаще присылают подарки.
  • + 30% шанс отправки подарка
с большей вероятностью присоединится к альянсу.
  • +5 принятие альянса
  • DLC «Мандат Небес» включен
  • провела реформу правительства «Поднебесной»
  • Мелкий
Модификаторы
  • −0.33 × Меритократия менее 50
  • 0,5 × Не менее 90 меритократии
  • 0,75 × Не менее 6 дипломатических навыков
  • 0,75 × Не менее 6 административных навыков
  • 0,75 × Не менее 6 военных навыков
+2

Список списков событий - Europa Universalis 4 Wiki

Пожалуйста, помогите с проверкой или обновлением старых разделов этой статьи.
По крайней мере, некоторые из них в последний раз проверялись на наличие версии 1.28.

На этой странице перечислены все коллекции событий вики.

Triggered [править]

Все события здесь имеют одинаковый базовый шанс, если не указано иное. Это равные шансы по отдельным соревнованиям, а не по категориям. Все события, которые имеют один и тот же пульс, происходят исключительно друг от друга.

Бедствия [править]
Основная статья: Катастрофы

Течение бедствий в игре характеризуется срабатывающими событиями.У всех бедствий есть как минимум начальное и конечное событие. В основном у них также есть события, которые запускаются ежемесячным пульсом.

2-летний импульс [править]
Пожалуйста, помогите с проверкой или обновлением этого раздела. Последний раз проверялось для версии 1.30.

В игре 4 импульса, каждый из которых запускает события каждые 2 года.

3-летний импульс [править]
Пожалуйста, помогите с проверкой или обновлением этого раздела.Последняя проверка: версия 1.28.

В игре есть 4 импульса, которые запускают события каждые 3 года.

4-летний импульс [править]
Пожалуйста, помогите с проверкой или обновлением этого раздела. Последний раз проверялось для версии 1.30.

Каждые четыре года может происходить одно из следующих событий:

5-летний импульс [править]
Пожалуйста, помогите с проверкой или обновлением этого раздела.Последний раз проверялось для версии 1.30.

Это три отдельных 5-летних бобовых:

Другие инициированные события [править]

Среднее время до наступления [править]

В зависимости от страны [править]
Пожалуйста, помогите с проверкой или обновлением этого раздела. Последний раз проверялось для версии 1.30.

Следующие события либо запускаются только для отдельной страны (или культуры), являются частью цепочек событий, связанных с этой страной (или культурой), либо связаны с созданием этой страны.

Также: Синтетические события

Религиозные мероприятия [править]
Пожалуйста, помогите с проверкой или обновлением этого раздела. Последняя проверка: версия 1.28.

Следующие события либо инициируются только страной с определенными религиями, либо связаны с включением этих религий и обращением в них.

Несортированные файлы событий [править]

Сила монарха - Europa Universalis 4 Wiki

Пожалуйста, помогите с проверкой или обновлением старых разделов этой статьи.
По крайней мере, некоторые из них в последний раз проверялись на наличие версии 1.28.

Власть монарха - это мера влияния правителя и его способность управлять своей страной с помощью советников. Это центральный механизм в Europa Universalis IV, влияющий на эффективность страны в технологических улучшениях, дипломатических отношениях и инвестициях в инфраструктуру.

Существует три типа власти монарха:

  • Административная власть представляет внутреннюю организацию и развитие страны.
  • Дипломатическая Власть представляет внешнее влияние страны, включая дипломатию, военно-морскую мощь, торговлю, разведку или колонизацию.
  • Military Власть олицетворяет инновации и лидерство в армиях.

Использование власти монарха [править]

Следующие действия стоят власти монарха. Обратите внимание, что многие из этих затрат могут быть уменьшены соответствующими идеями, а некоторые будут временно изменены событиями или модификатором всех затрат энергии страны.

Действие Тип питания Базовая стоимость Заметки
Развитие провинции Варьируется 50 Если страна не в курсе институтов, развитие провинции может ускорить присутствие института в провинции.
Найдите идею Варьируется 400
Добавить политику Варьируется 1-е бесплатно, затем 1 в месяц
Найдите оригинальную идею Варьируется 500
Исследование технологий Варьируется 600
Повышение влияния фракции Варьируется 10 Добавляет 10 влияния фракции.См. Торговые республики, Поднебесная, Революционные республики. Обратите внимание, что у Поднебесной нет фракций, если активно DLC «Мандат Небес».
Ядро провинции Административный 10 за разработку Базовое время 36 месяцев, уменьшено модификаторами, которые также снижают стоимость.
Перемещение капитала Административный 200 Подробнее см. В статье. Стоимость может варьироваться до 500 при перемещении столицы в провинцию с низким уровнем развития.
Повышение устойчивости Административный 100 +1 стабильность. Стоимость увеличена на + 50%, при переходе с +1 до +2 и + 100% при переходе с +2 на +3 .
Уменьшить инфляцию Административный 75 −2% инфляция.
Повышение тарифов Административный 50 Взаимодействие с субъектом увеличивает уровень тарифов подчиненной колониальной нации на + 5%.
Понижение тарифа Административный 25 Взаимодействие с субъектом снижает уровень тарифов подчиненной колониальной нации на −5%.
Создать торговый пост Административный 50 Создает торговый пост в провинции. Доступно только торговым республикам.
Изъять канцелярские принадлежности Административный 50 −15% Стоимость строительства.Действия правительства доступны феодальной теократии.
Необоснованный (не связанный с войной) спрос на провинцию по мирному договору Дипломатический 50 Снижена стоимость за взятие у конкурентов, за претензию и за некоторые идеи.
Изменить культуру провинции Дипломатический 10 за разработку
Развитие культуры Дипломатический 100 Удаляет неприемлемые штрафы за культуру для продвинутой культуры.
Понизить культуру Дипломатический 10 Удаляет культуру из продвигаемых культур и восстанавливает неприемлемые штрафы за культуру.
Набор командира флота Дипломатический 50 Адмирал или исследователь.
Приглашение меньшинств из-за границы Дипломатический 50 −20% Стоимость местного строительства. Действия правительства доступны феодальной теократии.
Уменьшить истощение от войны Дипломатический 75 −2 военное истощение.
Удалить соперника Дипломатический 100 Может удалить только нации, которые были соперниками 25 или более лет. Если соперник становится непригодным (из-за того, что он слишком большой, слишком маленький или не независимый), он автоматически удаляется бесплатно.
Продвижение меркантилизма Дипломатический 100 Продвигать меркантилизм на 1%.Это можно сделать на вкладке торговли.
Перемещение основного торгового порта Дипломатический 200
Дополнительный вассал или партнер по личному союзу Дипломатический 8 за вассальное развитие Дипломатическая власть расходуется каждый месяц в счет полной стоимости аннексии; насколько это зависит от различных факторов (подробнее см. Vassal § Аннексия), но не приведет к тому, что запас энергии страны упадет ниже 0 (в противном случае прогресс не будет достигнут).
Поддержание дипломатических отношений Дипломатический 1 в месяц Для каждой страны есть договоры с превышением лимита отношений, который составляет базу из 4 стран. Не все договоры требуют поддержания отношений.
Военные действия: захват колонии Военный 25 Получить во владение оккупированную вражескую колонию во время войны. Первоначальная культура и религия не меняются (если не будет послан колонист).
Военные действия: Сжечь колонию Военный 5 Полностью уничтожить оккупированную вражескую колонию.
Жесткое обращение Военный 2 на разработку −30% Прогресс восстания повстанческой фракции. Минимальная стоимость 50, максимальная стоимость 200.
Боевые действия: артиллерийский обстрел Военный 50 Создает брешь в стенах форта.Возможно только в том случае, если количество артиллерийских полков полной численности больше или равно уровню форта.
Военные действия: штурм Военный 5 Заставляет армию атаковать оставшихся защитников. Возможно только в том случае, если стены прорваны, и не рекомендуется, если в провинции мало защитников.
Военные действия: Нападение на аборигенов Военный 10 на 1000 коренных жителей Прикажите постоянную армию колонии атаковать и уменьшить численность туземцев, даже до того, что их всех убьют.Это вызывает восстание туземцев, но уменьшает количество туземцев в провинции, а также ее развитие.
Военные действия: марш принудительного действия Военный 2 на каждую пройденную провинцию + 50% сухопутная скорость, без восстановления боевого духа. Требуется уровень техники ADM 15
Военные действия: Scorch Earth Военный 5 + 25% защита, −50% лимит предложения, −50% налог, −33% товаров произведено и +0.05 ежемесячное изменение автономии на 5 лет. Выполнимо только в собственных провинциях.
Военные действия: Вылазка Военный 5 Возможно только в контролируемых укрепленных провинциях. Во время осады гарнизон провинции атакует осаждающую сторону. В случае поражения оставшиеся солдаты, если они не будут разбиты, повторно разместят гарнизон; если гарнизон полностью разрушен, осада будет автоматически завершена.
Повышение военных налогов Военный 2 в месяц −20% Сухопутное и военно-морское обслуживание на 2 года.Наверное, на войне.
Призыв в армию Военный 50 Генерал или конкистадор.
Ведение лидера Военный 1 в месяц На лидера сверх лимита «лидеры без содержания». Считает и сухопутных, и морских лидеров, но не правителей и / или наследников.
Повышение милитаризации Военный 50 Увеличить милитаризацию государства на +10 .Уникальный для прусской монархии.
Санкция Священная война Военный 50 Действия правительства предоставляют право притязания на все не состоящие в союзе не (собственные) подчиненные приграничные провинции, которые принадлежат нации, не являющейся государственной религией феодальной теократии. Доступно только феодальной теократии.
Усилить правительство Военный 100 Увеличивает легитимность, единство орды, меритократию или преданность на +10 , а республиканскую традицию на +3 в зависимости от типа правительства, а если в Эпохе абсолютизма или Эпохе революций, увеличивает абсолютизм на +2 .

Модификатор всех затрат энергии [править]

Этот модификатор изменяет стоимость каждой транзакции, связанной с властью монарха. Если ваш чистый модификатор всех затрат энергии равен + 15% , то провинция, для создания ядра которой обычно требуется 100 административной мощности, будет стоить 115. Однако это не влияет на запрограммированное количество очков, потерянных в результате негативных событий. Такие бедствия, как Падение Маджепахита и Камбоджийская темная эра , увеличивают этот модификатор.Высокая инновационность может ее уменьшить.

Создание власти монарха [править]

Сила монарха генерируется в начале каждого месяца. Существует четыре источника власти монарха: правитель, страна, советники, и проекция власти . Основываясь на этих факторах, прирост силы монарха каждого типа может варьироваться от 2 до 18 (до +6 от правителя, +5 от советника, +2 от национального фокуса, +1 от проекции силы, +1 от поместья и + 3 базовое значение) в месяц.

По умолчанию страна может хранить только количество власти монарха каждого типа, равное 999, увеличенное за счет не охваченных институтов и коррупции.

Советники [править]

У страны может быть советник для каждого типа власти. Каждый советник начинает с предоставления 1–3 очков монарха каждый месяц. Стоимость обслуживания советника начинается с 1 дуката в месяц для советника +1 балл на дату начала игры. Стоимость увеличивается квадратично с уровнем навыков советника и медленно увеличивается на 0.5% за год игры. Это также модифицируется инфляцией.

Советники

могут получить повышение на 5 лет от их зарплаты, чтобы увеличить количество очков монарха на +1, максимум до 5 очков монарха.

Силовая проекция [править]

Наличие как минимум 50 проекций силы дает дополнительные +1 очко в месяц для всех типов власти монарха.

Увеличение власти монарха [править]

Нет процентных модификаторов силы монарха, но есть эффекты, которые изменяют стоимость определенных действий, требующих силы монарха.Наиболее гибкими из них являются выбор советников; богатая страна может временно нанять соответствующего консультанта, чтобы получить скидку на немедленную покупку.

Прирост силы монарха гораздо более независим от размера страны, чем другие ресурсы, такие как денежный доход и размер вооруженных сил, но большие страны часто требуют увеличения мощности дополнительных провинций и военных маневров. Однако есть несколько способов увеличить власть монарха в стране, особенно если у страны есть запасные ресурсы:

  • Наем более квалифицированных советников увеличивает производство энергии монархом за счет дукатов.
  • Многие случайных событий имеют возможность получить или потерять власть монарха. Часто (но не всегда) это компенсируется соответствующей потерей или приростом какого-либо другого ресурса.
  • Республики могут переизбрать лидеров, чтобы получить навыки в каждой категории за счет республиканских традиций, или выбрать другого правителя для другого распределения навыков. При реформе второго уровня «Политические династии» можно выбрать правителя со случайными навыками, которые в среднем хуже, чем у монарха, но могут быть лучше, чем нормальный начальный республиканский правитель (требуется Dharma DLC) .Другие типы правительства могут пытаться манипулировать механикой наследника посредством случайных событий или, в крайнем случае, устраивая смерть нежелательного правителя или наследника в бою.
  • Увеличение и поддержание проекции силы на уровне не менее 50 за счет поддержки и агрессивных действий по отношению к соперникам дает бонус за счет длительной и часто кровавой вражды.
  • Степные кочевники могут получить власть монарха, сравняв с землей непрофильных провинций, что замедлит его развитие.Это дает +25 силы соответствующей категории за каждое потерянное очко развития.
  • Большинству поместий могут быть предоставлены привилегии, которые увеличивают генерацию очков монарха, за счет -5 равновесия лояльности и -5 кронленда. Поместья духовенства или их эквивалент дают +1 административных очков, бюргеры или их эквивалент дают +1 дипломатических очков, а дворяне или их эквивалент дают +1 военных очков.
  • Великие державы получают дипломатический вариант под названием «Нация влияния», который позволяет им выплачивать годовой доход, чтобы предоставить +1 к власти монарха целевой независимой не великой державе в их самой слабой категории на 10 лет.
  • Монархии могут отречься от (в пользу лучшего наследника) ценой 50 престижа и 20 легитимности (требуются права человека) .
  • Повышение уровня ваших советников увеличивает производство энергии монархом за счет дукатов.

Некоторые ситуации могут привести к ежемесячной потере очков монарха:

  • Слишком много дипломатических отношений : наличие договоров с большим количеством стран, чем предел дипломатических отношений нации, приведет к ежемесячной потере дипломатической власти, равной количеству отношений сверх лимита.Количество слотов дипломатических отношений может быть увеличено путем выбора групп идей, национальных идей или других модификаторов.
  • Точно так же, если слишком много военачальников также приведет к ежемесячной потере военной мощи, равной количеству лидеров сверх лимита. Число военачальников без содержания может быть увеличено за счет идей, традиций и политики, принятия феодализма, увеличения и поддержания проекции власти не менее 25, повышения правительственного ранга до Империи с DLC Common Sense и других факторов.

Национальный фокус [править]

Страны могут сделать национальный акцент на любом из трех типов власти монарха. Выбранный тип власти монарха получает +2 в месяц (добавляется к базовому приросту), в то время как два других типа власти монарха уменьшаются на -1 каждый месяц. Фокус не меняет общий объем власти монарха, генерируемой за месяц, он просто перераспределяет ее. Частота удаления или изменения национального фокуса зависит от ранга правительства страны: Герцогство = 25 лет, Королевство = 20 лет, Империя = 15 лет.

Это позволяет стране быстрее наверстать упущенное, если она отстает в определенной технологии (особенно в военной технологии, которая имеет огромное влияние), или быстрее реализовывать идеи. Однако всегда помните о правителях страны, потому что они по-прежнему играют важную роль. Например, текущий правитель может иметь очень хорошие административные навыки, тогда как наследник может быть неуравновешенным и иметь только 1 или даже 0 административных навыков. В связи с этим, и особенно с учетом того, что изменение национальной ориентации занимает много времени, необходимо заранее планировать.

Кепка силы монарха [править]

Количество монархической власти каждого типа, которую страна может иметь в данный момент времени, ограничено пределом. Это ограничение одинаково для всех типов власти (административной, дипломатической и военной). Значение по умолчанию для этого ограничения - 999 единиц; однако отказ от использования институтов увеличит значение ограничения до 999 × (100% + текущий технический штраф от институтов).

Список консольных команд EU4 | EU4 Читы

Приток человек Реформа
абсолютизм абсолютизм [количество] [тег страны] Эта консольная команда добавляет определенное количество (количество) абсолютизма стране, за которую вы играете.Если в качестве второго аргумента указан тег страны, к этой стране добавится абсолютизм. Отрицательные числа можно использовать для уменьшения абсолютизма страны.
add_to_curia_treasury add_to_curia_treasury [сумма] Эта команда добавляет указанную сумму денег в Казначейство Курии. Укажите отрицательное число, чтобы удалить деньги из Казначейства Курии. DLC: Император
add_unrest add_unrest [тип cid] [индекс cid] [количество] Эта консольная команда добавляет указанное количество беспорядков (продвижение) к указанной фракции.См. Информацию об аргументах для получения справки по типу и индексу CID.
age_consort age_consort [лет] [тег страны] Этот чит устанавливает возраст супруга вашей страны на указанное количество лет. Вы можете дополнительно указать тег страны в качестве второго аргумента, если эта команда будет влиять на страну с этим тегом, а не на вашу собственную. DLC: Права человека
age_ruler age_ruler [лет] [тег страны] Эта консольная команда устанавливает возраст вашей линейки на указанное количество лет.Указание тега страны в качестве второго аргумента приведет к тому, что эта команда изменит возраст правителя этой страны.
ai_army_tick ai_army_tick [тег страны] [название файла] Эта команда отладки инициирует принудительную переоценку всех запланированных передвижений армии ИИ. Полезно заставить армию пересмотреть решения, если условия изменились, но игра не обновляется. Если указан тег страны, армия страны с этим тегом будет переоценена.Если в качестве второго аргумента указано имя файла (например, armylog.txt), журнал переоценки будет сохранен в этом файле (который затем можно будет найти в каталоге установки вашей игры).
ai_budget ai_budget Эта команда отладки распечатает данные отладки для бюджета AI, относящегося к стране, за которую вы играете. Полезно для отладки проблем, связанных с бюджетами AI.
ai_plan_regions ai_plan_regions [тег страны] Эта команда отладки инициирует принудительную переоценку всех назначений регионов для ИИ вашей текущей страны.Если в качестве аргумента указан тег страны, эта команда будет применяться к стране с этим тегом.
армейское сверло army_drill [количество] [тег страны] Эта консольная команда устанавливает сверление для всех подгрупп на указанную сумму. Максимальное количество - 100. Если вы укажете тег страны в качестве второго аргумента, детализация страны с этим тегом будет затронута. В противном случае эта команда будет применяться к стране, за которую вы играете. DLC: Колыбель цивилизации
утверждать assert [триггер] Эта команда отладки подтверждает указанный триггер.
ассимилят ассимилировать [идентификатор провинции] [тег страны] Эта консольная команда ассимилирует провинцию с указанным ID. Когда провинция ассимилируется, собственность передается (ассимилирующей стране), она формируется, и ее культура и религия меняются на культуру и религию ассимилирующей страны. Если вы не укажете тег страны в качестве аргумента, страна, за которую вы играете, будет ассимилироваться, в противном случае страна с указанным тегом будет ассимилировать провинцию.
center_of_trade center_of_trade [уровень] [идентификатор провинции] Эта консольная команда создает торговый центр с указанным уровнем (1-3) в указанной провинции. Если провинция уже является центром торговли, ее уровень будет скорректирован до указанного уровня.
change_culture_court change_culture_court [идентификатор члена суда] [идентификатор культуры] Эта команда устанавливает культуру указанного члена суда.Сведения о типах членов суда и идентификаторах культуры см. В информации о аргументах.
change_religion_court change_religion_court [идентификатор члена суда] [идентификатор религии] Эта команда устанавливает религию указанного члена суда на религию с указанным идентификатором. Идентификаторы религии см. На eu4cheats.com/religions.
check_save check_save Эта команда отладки выполняет отладку системы сохранения вашей игры. В фоновом режиме он работает, дважды моделируя сохранение и проверяя, что эти два сохранения совпадают.Если они разные, возникает проблема (потому что два файла сохранения, созданные одновременно, должны быть идентичны).
просвет clearae [тег страны] [тег страны] Эта консольная команда очистит любую экспансию агрессии между двумя странами с указанными тегами стран. Первый тег страны предназначен для страны, в отношении которой вы хотите отказаться от агрессивной экспансии. Второй тег страны (необязательно) предназначен для страны, которая навязывает агрессивную экспансию.Если вы не укажете второй тег страны, агрессивная экспансия всех наций в сторону указанной страны будет сброшена.
очистить реформу clearreforms [тег страны] Эта консольная команда очистит все правительственные реформы для страны с указанным тегом страны. Если вы не укажете тег страны, правительственные реформы для страны, в которой вы играете, будут отменены.
CrashReporter.DeleteCrashData аварийный отчет.deletecrashdata [дни] Эту команду отладки можно использовать для освобождения места от аварийных дампов. Все аварийные дампы старше указанного количества дней будут удалены.
CrashReporter.SimulateCrash crashreporter.simulatecrash Эта команда отладки вызывает сбой игры. Разработчики, моддеры и любопытные игроки могут захотеть смоделировать сбой в целях отладки.
CrashReporter.UploadCrash аварийный отчет.uploadcrash Эта команда отладки загрузит последний аварийный дамп вашей игры.
кт кт Эта команда скопирует в буфер обмена всю информацию о таймере.
резюме cv [ID провинции] Эта команда отладки копирует номер версии вашей установки / игры Europa Universalis IV в буфер обмена.
debug_crownland debug_crownland [тег страны] Эта команда отладки запускает журнал всех изменений кронланда для страны с указанным тегом страны.
преданность преданность [количество] [тег страны] Эта консольная команда устанавливает преданность страны с указанным тегом на указанную сумму. Если вы не укажете тег страны в качестве второго аргумента, команда будет применяться к стране, за которую вы сейчас играете.
эхо echo [сообщение] Эта команда отладки выводит на консоль следующее сообщение. «echo test 123» выведет на консоль «test 123».
enable_all_commands enable_all_commands Эта команда отладки выводит на консоль сообщение «Не выполнено». Считается, что первоначальная функция этой команды была удалена до выхода игры.
enable_game_controller enable_game_controller Это команда переключения. Если поддержка игрового контроллера отключена (по умолчанию), ввод этой команды включит ее. Если поддержка игрового контроллера включена, ввод этой команды отключит ее.
estate_agenda estate_agenda [идентификатор повестки дня] Эта консольная команда запускает повестку дня с указанным идентификатором.
fast_colonize fast_colonize Это команда переключения, которая включает и выключает мгновенную колонизацию. Мгновенная колонизация, как вы могли догадаться, делает колонизацию мгновенной. Эта команда также повлияет на страны ИИ, заставив их мгновенно колонизировать. По умолчанию, ввод этой команды включает мгновенную колонизацию.Если была включена мгновенная колонизация, ввод этой команды отключит ее.
findcommands findcommands [текст] Эта команда найдет и распечатает список команд с указанным текстом в их имени или описании.
flaghip_galley flaghip_galley [имя] [идентификатор способности] [идентификатор способности] [идентификатор способности] Эта консольная команда создаст камбуз с указанным именем и возможностями как флагман.См. Аргументы для идентификаторов способностей.
flaghip_heavy flaghip_heavy [имя] [идентификатор способности] [идентификатор способности] [идентификатор способности] Эта консольная команда создаст тяжелый корабль с указанным именем и возможностями как флагман. См. Аргументы для идентификаторов способностей.
флагманский_лайт flaghip_light [имя] [идентификатор способности] [идентификатор способности] [идентификатор способности] Эта консольная команда создаст легкий корабль с указанным именем и возможностями как флагман.См. Аргументы для идентификаторов способностей.
наследственная_история наследственная_история Эта команда отладки выводит на консоль историю наследников.
highlight_islands highlight_islands [порог] Эта команда отладки выделит все провинции, которые будут классифицированы как острова ниже указанного порогового значения (например, те, к которым будет применяться условие «Провинция находится на острове»).
imperial_incident imperial_incident [имперский идентификатор инцидента] Эта чит-команда запускает имперский инцидент с указанным идентификатором.DLC: Император
инцидент инцидент [идентификатор синтоистского инцидента] [тег страны] Эта консольная команда запускает инцидент с указанным идентификатором для страны с указанным тегом страны. Если вы не укажете тег страны, инцидент начнется в стране, за которую вы играете. Обратите внимание, что эта команда применима к религии синто. DLC: Мандат Небес
инновационность инновационность [количество] [тег страны] Эта команда добавляет указанное количество инноваций в страну с указанным тегом.Если вы не укажете тег страны, это повлияет на страну, в которой вы играете. Если вы не укажете сумму, по умолчанию она будет равна 100. Указание отрицательной суммы снижает инновационность. DLC: Правило Британии
оскорбление оскорбление [тег страны] [тег страны] [идентификатор оскорбления] Эта консольная команда отправляет указанное оскорбление из одной страны в другую. DLC: Dharma
invasion_target invasion_target [идентификатор провинции] Эта команда устанавливает цель вторжения ИИ в провинцию с указанным идентификатором.
инвестировать инвестировать [идентификатор инвестиции] [идентификатор провинции] Это команда переключения, она включает или отключает инвестиции торговой компании с указанным идентификатором для указанной провинции. DLC: Dharma
изоляционизм изоляционизм [количество] Эта команда устанавливает уровень изоляции (0–4) страны, в которой вы играете, в соответствии с указанным числом. Обратите внимание, что эта команда применима к религии синто. DLC: Здравый смысл
kill_advisors kill_advisors [тег страны] Эта чит-команда убивает всех советников суда (вместе с советниками из пула) для страны с указанным тегом страны.
посадочная_страница landing_page [ключ dlc] Эта команда отладки показывает целевую страницу DLC с указанным ключом.
make_subject make_subject [тег страны] [тег страны] [идентификатор типа темы] Эта консольная команда делает страну субъектом другой страны. См. Информацию об аргументах для типов и идентификаторов тем. Если вы не укажете второй тег страны, указанный вами тег страны станет предметом страны, за которую вы играете.
меритократия меритократия [количество] [тег страны] Эта команда устанавливает меритократию китайского императора указанной страны на указанную сумму. DLC: Мандат Небес
миссия миссия [идентификатор миссии] Это команда переключения. Если завершение миссии для указанного идентификатора миссии включено, ввод этой команды включит его. В противном случае он отключит его.
норвольт норвольт Это команда переключения.Если бунты разрешены, запуск этой команды отключит их. Если бунты отключены, использование этой команды снова включит их.
ныр навар Это команда переключения. Если объявления войны AI включены, использование этой команды отключит их (по умолчанию). Если они уже отключены, запуск этой команды снова включит их. Объявление войны AI - это объявление войны странами, которые не контролируются игроками.
pass_next_reform pass_next_reform [идентификатор реформы] Эта консольная команда добавляет реформу с указанным идентификатором в Священную Римскую Империю.См. Информацию об аргументах для идентификаторов реформ.
pick_golden_bull pick_golden_bull [золотой бык id] Эта команда даст Папе Римскому Золотую Буллу с указанным ID. См. Информацию об аргументах для идентификаторов Golden Bull.
powerpend_count количество энергопотребления Эта команда отладки записывает в журнал игр (game.log в каталоге установки), сколько раз было выполнено отключение питания.
print_estate_land_share print_estate_land_share Эта команда отладки записывает в консоль текущие земельные доли для поместий или корон.
print_modifiers print_modifiers Эта команда отладки печатает в файл (хранящийся в Documents \ Paradox Interactive \ Europa Universalis IV) текущие модификаторы состояния игры.
Reform_desire reform_desire [количество] Эта консольная команда добавляет указанное количество желаемых реформ в вашу текущую страну.
Прогресс реформы Прогресс реформы [количество] [тег страны] Эта консольная команда добавляет указанную сумму прогресса правительственной реформы в страну с указанным тегом страны.Если вы не укажете тег страны в качестве второго аргумента, эта команда будет применена к стране, за которую вы играете. Если вы не укажете сумму, будет добавлено значение по умолчанию (500).
refresh_knowledge refresh_knowledge Эта команда отладки обновит счетчик производительности для получения информации.
религиозная_школа религиозная_школа [идентификатор религиозной школы] [тег страны] Эта консольная команда устанавливает религиозную школу для страны с указанным тегом страны.Если тег страны не указан, эта команда будет применяться к стране, за которую вы играете. См. Информацию о аргументах для идентификаторов религиозных школ. DLC: Колыбель цивилизации
ремонт ремонт [название страны] Эта чит-команда мгновенно отремонтирует все корабли, принадлежащие стране с указанным тегом страны.
reshuffle_seat_bribes reshuffle_seat_bribes Эта консольная команда перетасовывает взятки за все места в парламенте.DLC: Здравый смысл
run_commands run_commands [имя файла] Эта консольная команда запустит все команды в файле с указанным именем. См. Информацию об аргументе, где разместить файл.
рун рун год [год] [название файла] Эта консольная команда будет запускать команды в файле с указанным именем, когда год игры достигает указанного года. См. Информацию об аргументе, где разместить файл.
set_base_manpower set_base_manpower [идентификатор провинции] [значение] Эта команда устанавливает базовую рабочую силу (множитель) для провинции с указанным ID равной указанному значению. Базовая рабочая сила - это множитель, используемый при расчете численности рабочей силы провинции. Трудовые ресурсы провинции - это базовые кадры * эффективность трудовых ресурсов * местная автономия.
set_base_production set_base_production [идентификатор провинции] [значение] Эта команда устанавливает базовую эффективность производства (множитель) для провинции с указанным ID равной указанному значению.Базовая производственная эффективность - это множитель, используемый при расчете производственного дохода провинции, торговой стоимости и произведенных товаров.
set_base_tax set_base_tax [идентификатор провинции] [значение] Эта команда устанавливает базовый налог (множитель) для провинции с указанным ID равным указанному значению. Базовый налог используется при расчете налогового дохода провинции. Подоходный налог провинции составляет (базовый налог + местный налоговый доход) / 12 * налоговая эффективность дохода * (1 - местная автономия).
spread_revolution spread_revolution [идентификатор провинции] Эта консольная команда распространит революцию на провинцию с указанным ID. DLC: Император
экран запуска запуск_экран Это команда отладки, которая создает и открывает новый экран запуска (экран, который загружается при открытии игры).
остановка остановка [дата] Эта консольная команда приостанавливает игру, когда наступает указанная в игре дата (т.е. не дата вашего компьютера / реальной жизни).
синтетический рассвет синтетический рассвет [название страны] Эта консольная команда изменит страну с указанным тегом на Synthetics. Синтетика - это состояние пасхального яйца, которое можно создать только с помощью этой консольной команды.
тест тест [код теста id] Эта команда отладки запускает тест кода с указанным идентификатором теста кода.
test_neighbour test_neighbour [тег страны] Эта команда отладки выводит на консоль информацию о статусе соседа страны с указанным тегом и стране, за которую вы играете.
timer_dump timer_dump Эта команда отладки печатает данные временных тестов в файл журнала игры.
timer_show timer_show Это команда переключения, она включает и отключает отображение данных, связанных с синхронизацией, на вашем экране.
приток [название страны] Эта консольная команда делает страну с указанным тегом страны подчиненным государством.DLC: Мандат Небес
verify_loc verify_loc Эту команду отладки можно использовать для проверки ключей локализации. Любые нелокализованные ключи будут сохранены в файле журнала игры (в Documents \ Paradox Interactive \ Europa Universalis IV \ logs).
записей записей Эта команда отладки выводит список тестовых объектов для всех стран в файл local_temp.log, который можно найти в Documents \ Paradox Interactive \ Europa Universalis IV \ logs.
рвение рвение [количество] [тег страны] Эта консольная команда добавляет указанное количество Революционного рвения в страну с указанным тегом страны. DLC: Император
зомби зомби Это команда отладки переключения. Если армейская отладка отключена (по умолчанию), запуск этой команды включит ее, в противном случае она отключится.
возраст возраст [игровой возраст] Эту команду можно использовать для изменения возраста игры на Age of Exploration, Age of Reformation, Age of Absolutism или Age of Revolution.См. Информацию об аргументах для идентификаторов игр (0–3). DLC: Мандат Небес
age_heir age_heir [возраст] [тег страны] Эта команда изменяет возраст наследника вашей страны. Если вы укажете тег страны, возраст наследника этой страны будет изменен.
add_backer add_backer [идентификатор провинции] Эта команда заставляет провинцию с указанным идентификатором стать спонсором (в поддержку) текущего вопроса, который обсуждается в парламенте.DLC: Здравый смысл
add_baseunrest add_baseunrest [идентификатор провинции] [количество] Эта команда добавляет указанную сумму к базовым беспорядкам в указанной провинции. Укажите отрицательное значение, чтобы устранить базовые волнения.
add_cardinal add_cardinal Эта команда добавляет одного кардинала к вашей текущей нации (при условии, что она католическая).
add_cb add_cb [casus belli id] [тег страны] [тег страны] Эта команда добавляет указанный Casus Belli к стране с указанным тегом.Укажите второй тег страны, чтобы отправить Casus Belli из этой страны, а не из страны, в которой вы сейчас играете.
add_claim add_claim [идентификатор провинции] [тег страны] Эта команда претендует на провинцию с указанным идентификатором либо для вашей текущей страны, либо для страны с указанным тегом страны (если вы укажете тег страны).
add_colonist add_colonist [тег страны] Эта команда добавляет колониста в страну с указанным тегом страны.ПРИМЕЧАНИЕ. Если в стране уже есть хотя бы один колонист, эта команда может сбросить статистику / значения существующих колонистов.
add_consort add_consort [тег страны] [тег страны] Этот чит добавляет консорта в вашу текущую страну. Если вы укажете тег страны, консорт будет добавлен в эту страну. Если вы укажете второй тег страны, консорт будет иметь эту национальность. DLC: Права человека
add_core add_core [идентификатор провинции] [тег страны] Эта команда делает провинцию с указанным ID ядром страны, которой она принадлежит.
add_devastation add_devastation [идентификатор провинции] [количество разрушений] Эта команда добавляет указанное количество разрушений в указанную провинцию.
add_diplo add_diplo [тег страны] Эта команда добавляет дипломатический маршрут в страну с указанным тегом.
add_faction add_faction [название фракции] Эта команда добавляет фракцию с указанным именем в страну, за которую вы сейчас играете.
add_heir add_heir [тег страны] Эта команда добавляет наследника в вашу страну - или страну с указанным тегом страны (если вы указываете тег страны). Если наследник уже существует, эта команда заменит наследника новым наследником.
add_idea_group add_idea_group [ключ группы идей] [тег страны] Эта команда добавляет указанную группу идей в вашу страну или указанный тег страны. См. Наш список идентификаторов группы идей для идентификаторов.
add_interest add_interest [тег страны] Эта команда добавляет интересующую вас страну (указанную тегом страны).
add_issue add_issue [идентификатор проблемы] Эта команда добавляет задачу, указанную ее идентификатором / ключом, в парламент. DLC: Здравый смысл
add_liberty_desire add_liberty_desire [количество] [тег страны] Эту команду можно использовать для добавления или удаления желания свободы из страны, указанной ее тегом страны.
add_local_autonomy add_local_autonomy [идентификатор провинции] [количество] Эта команда добавляет определенное количество местной автономии в провинцию с указанным ID.
add_loyalty add_loyalty [идентификатор недвижимости] [сумма] Эта команда добавляет лояльность к поместью с указанным идентификатором. Укажите отрицательное число, чтобы удалить лояльность. См. Объяснение аргументов для идентификаторов недвижимости. DLC: Казаки
доп. Миссия add_missionary [тег страны] Эта команда добавляет миссионера в страну с указанным тегом страны.
add_natives add_natives [идентификатор провинции] [количество] Эта команда добавляет туземцев в провинцию с указанным ID. Добавляемая сумма равна указанному числу , умноженному на 100 : сумма, равная 1, добавит 100 местных жителей.
add_opinion add_opinion [тег исходной страны] [тег целевой страны] Эта команда улучшает мнение одной страны о другой стране на 100.
add_pa add_pa [тег страны] Этот чит добавляет 10% авторитета патриарха стране с указанным тегом.
add_permanent_claim add_permanent_claim [идентификатор провинции] [тег страны] Эта команда будет постоянно претендовать на провинцию указанной страны. Срок действия постоянной претензии не истекает.
add_pi add_pi [тег страны] Эта команда добавит 100 папских влияний к стране с указанным тегом.
add_prosperity add_prosperity [идентификатор провинции] [прогресс%] Эту команду можно использовать, чтобы продвинуть провинцию к процветанию.Укажите отрицательное число, чтобы уменьшить прогресс процветания провинции.
add_reformlevel add_reformlevel [количество] Эту команду можно использовать для добавления уровня реформ Священной Римской Империи.
add_republican_tradition add_republican_tradition [количество] [тег страны] Эта команда добавит указанное количество республиканских традиций в страну с указанным тегом страны.
add_trait add_trait [идентификатор черты правителя] Эта команда добавляет указанную черту правителю страны, за которую вы в данный момент играете.DLC: Права человека
адм. ADM [количество] [тег страны] Эта чит-команда добавляет указанное количество административных полномочий к стране с указанным тегом страны. Если вы не укажете тег страны, административная власть будет добавлена ​​к стране, за которую вы играете. Если сумма не указана, будет применяться значение по умолчанию (999).
адмирал адмирал [огонь] [удар] [маневр] [осада] [тег страны] Эта команда создает адмирала с указанным рейтингом шока, огня, маневра и осады.Если указан тег страны, вновь созданный адмирал будет добавлен в эту страну, в противном случае адмирал будет добавлен в страну, за которую вы играете.
ai_minister ai_minister [армия / дипломатия / торговля] Эта команда переключит ИИ для указанного министра (см. Информацию об аргументах для идентификаторов).
и.о. ai [тег страны] Эту команду можно использовать для переключения (включения и отключения) ИИ для всех наций или для указанной страны.
aiinvalid ai недействительный Это команда отладки. При выполнении он распечатает список неверных счетчиков команд AI.
Просмотр aiview Эта команда включает и отключает (переключает) видимость подробной информации AI.
приложение приложение [тег страны] [тег страны] Этот чит присоединит страну с указанным тегом либо для вашей страны, либо для указанной страны.
армия_традиция army_tradition [количество] [тег страны] Эта команда добавит указанное количество армейских традиций к указанному тегу страны.
армия_профессионализм армия_профессионализм [количество] [тег страны] Эта команда добавит указанное количество армейского профессионализма к указанному тегу страны.
орган власти авторитет [количество] [тег страны] Эта команда добавляет указанное количество полномочий либо к вашей стране, либо к стране с указанным тегом.Отрицательные числа лишат авторитета. DLC: Эльдорадо
автосохранение автосохранение Эта команда сохранит игру.
остаток остаток Это команда отладки. Выполнение этой команды выведет информацию о балансах в файл game.log (а не в консоль).
посадка на медведя bearhaslanded [ID провинции] Эта команда создает Ян Майен в указанной провинции.
каналов каналов Это команда отладки, она используется для отладки каналов на карте. DLC: Богатство народов
наличными наличными [сумма] [тег страны] Эта команда может добавлять или удалять деньги (дукаты) из казны вашей страны (или указанной страны). Отрицательные числа уберут деньги.
change_religion change_religion [тег страны / идентификатор провинции] [идентификатор религии] Эту команду можно использовать для изменения религии страны или провинции, заданной тегом страны или идентификатором провинции.См. Информацию об аргументах для идентификаторов религии.
Church_power church_power [количество] [тег страны] Эта команда добавляет указанное количество церковной власти к указанному тегу страны (или стране, за которую вы играете, как если бы тег страны не указан). DLC: Здравый смысл
прозрачный прозрачный Эта команда очищает консоль - это означает, что все сообщения, ранее отправленные вам, будут скрыты (это не очищенные файлы журнала консоли, а только игровая консоль).
clr_consort_flag clr_consort_flag [тег страны] [идентификатор флага] Эта команда очищает флаг консорта. DLC: Права человека
clr_flag clr_flag [идентификатор флага] Эта команда очищает глобальный флаг.
clr_prov_flag clr_prov_flag [идентификатор флага] [идентификатор провинции] Эта команда очищает флаг провинции.
столкновение столкновение Эта команда включает и отключает (переключает) отладочную информацию блока столкновений, отображаемую на экране.Это полезно для отладки проблем с коллизиями и т. Д.
колонизировать колонизировать [ID провинции] Эта команда колонизирует указанную провинцию вашей текущей страны. Колонизированная провинция станет ядром с оригинальными характеристиками провинции (такими как религия и культура).
Combat_dice combat_dice [число] Эту команду можно использовать для установки числа, на которое будут бросать боевые кубики, что означает, что он больше не будет случайным.«Combat_dice 3» будет означать, что боевой кубик всегда будет выпадать на 3. Используйте команду «combat_dice -1», чтобы восстановить нормальную функциональность (случайную).
Боевой звук combatsound [частота] Эта команда может использоваться для изменения частоты случайных звуков, издаваемых при просмотре боя.
контроль контроль [идентификатор провинции] [тег страны] Эта команда устанавливает контроллер указанной провинции на указанный тег страны (если тег страны не указан, страна, за которую вы играете, станет контроллером).
коррумпированные поврежден [значение коррупции] [тег страны] Эта команда изменит коррупцию указанной страны на указанную сумму. Обратите внимание, что это не добавляет указанной степени коррупции в страну - она ​​устанавливает коррупцию на введенное число.
country_modifier country_modifier [тег страны] [идентификатор модификатора] Эта команда напечатает значение указанного модификатора для целевой страны.
create_march create_march [тег страны] [тег страны] Команда превращает указанную страну в марш второй указанной страны.
Культура культура [ID провинции] Эта чит-команда устанавливает культуру указанной провинции в соответствии с основной культурой страны, за которую вы играете.
дата дата [гггг.мм.дд] Эта команда изменяет дату игры на указанную дату.
debug_info debug_info Эта команда включает и отключает (переключает) видимость отладочной информации.
debug_mode debug_mode Эта команда включает всплывающие подсказки отладки, означающие, что теги стран, идентификаторы провинций и расстояния до границ будут показаны вам, когда вы наводите курсор на места в игре.
debug_nogui debug_nogui Эта команда будет переключать видимость графического интерфейса игры - с этой опцией в игре такие элементы, как меню и панели инструментов, будут скрыты.
debug_reload_areas debug_reload_areas Эта команда перезагрузит все области на карте - полезна для отладки и исправления ошибок.
debug_reload_regions debug_reload_regions Эта команда перезагрузит все регионы на карте - полезна для отладки и исправления ошибок.
declare_war declare_war [тег страны] [тег страны] [призвать союзников] Этот чит заставляет две указанные нации (страны) объявить войну друг другу - casus belli не требуется.
delete_wars delete_wars [тег страны] Эта команда завершит все войны, в которых участвует указанная страна. ПРИМЕЧАНИЕ. Эта команда завершит только войны, в которых страна является агрессором или защитником, но не войны, в которых они участвуют (например, для союзников). Эта команда не влияет на перемирие.
убить убить [тег страны] Эта команда убьет правителя указанной страны.
падение дип [сумма] [тег страны] Эта команда добавит указанное количество дипломатической власти вашей стране.Если указан тег страны, вместо этого для страны с этим тегом будет изменена дипломатическая власть. Отрицательные числа уменьшают дипломатическую власть. Выполнение этой команды без аргументов добавляет к вашей стране 999 дипломатических полномочий.
diplocount diplocount Эта команда является инструментом отладки - печатает отладочную информацию и статистику дипломатических действий в файл game.log.
дипломатия_инфо iplomacy_info Эта команда выводит на игровую консоль информацию о дипломатических отношениях.
катастрофа бедствие [идентификатор бедствия] Эта команда запустит катастрофу с указанным ID в стране, за которую вы в данный момент играете. Чтобы начать закусочную в другой стране, переключитесь на него с помощью команды tag.
открыть найти [тег страны] [тег страны] Эту команду можно использовать для определения столицы указанной страны для указанной страны.
гибель гибель [количество] [тег страны] Эта команда добавляет определенное количество гибели стране (религии науатль).Укажите отрицательное число, чтобы убрать обреченность. DLC: Эльдорадо
эконом эконом Это команда отладки. Выполнение этой команды приведет к тому, что отладочная информация об экономике будет напечатана в файле game.log.
объять охват [идентификатор провинции] [идентификатор учреждения] Эта команда будет охватывать указанное учреждение в указанной провинции. Если вы не укажете учреждение, будут охвачены все учреждения в пределах провинции.
epicfail epicfail [тег страны] Эта команда вызывает сбой всех шпионов, принадлежащих указанной стране.
событие событие [идентификатор события] [тег страны] [идентификатор опции] Эта команда запустит событие с указанным идентификатором. Если указан тег страны, он будет выполняться в этой стране.
выхлоп выхлоп [количество] [тег страны] Эта команда добавит или удалит истощение от войны в указанной стране.
fast_diplo fast_diplo Эта команда удаляет время ожидания, необходимое для назначения путешествующих дипломатов (игнорирует проверку даты).
выступает выступает за [тег страны] [количество] Эта команда добавляет предпочтение стране, за которую вы в данный момент играете, от указанной страны. DLC: Казаки
пыл пыл [количество] [тег страны] Эта команда добавляет заданное количество рвения к стране с указанным тегом страны.DLC: Богатство народов
form_union form_union [тег страны] [тег страны] Эта команда формирует союз между двумя указанными странами.
FOW fow [идентификатор провинции] Эта команда включает (включает и отключает) туман войны (FoW). Если указан идентификатор провинции, он будет переключаться в этой провинции, если нет, он будет переключаться во всех провинциях.
безумие безумие Эта команда включает Безумие Великой Силы.Для отключения используйте команду frenzy_off.
frenzy_off frenzy_off Эта команда отключает Безумие Великой Силы. Используйте команду «безумие», чтобы включить.
полноэкранный режим полноэкранный Эта команда включает и выключает (переключает) полноэкранный режим для игры.
игровая скорость gamepeed [скорость] Эту команду можно использовать для изменения скорости игры. 5 - самый быстрый, 0 - остановлен (приостановлен).
год год Эта команда включает и выключает (переключает) режим бога. В режиме бога вы мгновенно выиграете все войны, в которых участвуете или участвуете.
золотой_ возраст golden_age [тег страны] Эта команда запускает золотой век в стране указанного тега страны. DLC: Мандат Небес
согласование согласование [прогресс] [тег страны] Эту команду можно использовать для изменения прогресса конфуцианской страны в направлении гармонизации.DLC: Мандат Небес
гармония гармония [количество] [тег страны] Эта команда добавляет указанное количество гармонии в указанную конфуцианскую страну. DLC: Мандат Небес
справка справка [команда] Если выполняется без команды в качестве аргумента, список всех команд будет выведен на консоль. Если выполняется с командой в качестве аргумента, справка по этой команде будет выведена на консоль.
helphelp справка Команда-шутка - выводит на консоль шутку «Нет помощи».
журнал помощи журнал помощи Эта команда выводит список всех консольных команд в файл game.log.
horde_unity horde_unity [количество] [тег страны] Эту команду можно использовать для установки определенного значения единства орды страны. DLC: Казаки
ideadump ideadump Эта команда выводит на печать список всех стран и их общих идей для игры.журнальный файл.
imperial_authority imperial_authority [количество] [тег страны] Эту команду можно использовать для увеличения или уменьшения имперской власти императора указанной страны.
infinite_combat infinite_combat Эта команда включает бесконечный боевой режим (неизвестно).
инфляция инфляция [сумма] [тег страны] Эта команда может использоваться для увеличения или уменьшения инфляции в указанной стране.
интегрировать интегрировать [тег страны] [тег страны] Эта команда запускает процесс интеграции одной страны в другую. Если две указанные страны уже интегрируются, эта команда мгновенно завершит процесс интеграции.
карма карма [сумма] [тег страны] Эта команда добавляет и удаляет карму из указанной буддийской страны. DLC: Здравый смысл
kill_cardinal kill_cardinal [тег страны] Эта команда убивает первого кардинала (в кардинальном списке) указанной страны.
kill_consort kill_consort [тег страны] Эта команда убивает супруга указанной страны. DLC: Права человека
kill_heir kill_heir [тег страны] Эта команда убивает наследника указанной страны.
kill_leader kill_leader Эта команда убивает случайного лидера (из любой страны в игре).
лидер лидер [огонь] [удар] [маневр] [осада] [тег страны] Эта команда создает генерала (военачальника) с указанными характеристиками огня, удара, маневра и осады для указанной страны.
течь течь Это инструмент отладки - он используется для проверки на утечки памяти. Может вылететь из игры.
утечка_gpu leak_gpu [байт блока] [номер блока] Это инструмент отладки - он используется для проверки утечек памяти графического процессора. Может вылететь из игры.
легитимность легитимность [количество] [тег страны] Команда может использоваться для изменения легитимности лидера указанной страны.
low_memory low_memory Эта команда заставит игру попытаться уменьшить объем используемой оперативной памяти (памяти).
повезло удачливых [тег страны] Эта команда включает и отключает (переключает) статус счастливой нации указанной страны. Если тег страны не указан, это повлияет на страну, за которую вы играете.
поручение мандат [сумма] Эта команда добавляет указанное количество мандатов к стране, за которую вы в данный момент играете.
рабочая сила человек [количество] [тег страны] Эта команда добавляет указанное количество рабочей силы к указанному тегу страны. Количество рабочей силы в 1000 раз больше введенного числа (например, 2 добавит 2000 человек).
map_random map_random [seed] Эту команду можно использовать для генерации / рандомизации новой части карты. См. Информацию об аргументах для получения дополнительной помощи.
map_vertexture map_vertexture Эта команда включает и отключает (переключает) видимость текстур вершин на игровой карте.
режим карты mapmode [режим карты] Эта команда изменит режим игровой карты на указанный режим карты.
память память Эта команда выводит на консоль объем памяти (RAM), который в данный момент использует игра.
мил млн [количество] [тег страны] Эта команда может использоваться для добавления и удаления военной мощи в / из указанной страны.
человек человек [количество] Эта команда добавляет указанное количество людей в вашу текущую страну.
сообщение сообщение Эта команда переключает (включает и отключает) всплывающее окно, которое отображается всякий раз, когда вы получаете сообщение.
native_uprising native_uprising [идентификатор провинции] Эта команда запускает восстание туземцев в провинции с указанным ID.
navy_tradition navy_tradition [количество] [тег страны] Эта команда добавляет указанное количество военно-морских традиций к стране с указанным тегом страны.
nextsong nextsong Эта команда заменяет песню, которая воспроизводится в данный момент (внутриигровая музыка), следующей песней, стоящей в очереди в списке воспроизведения.
без ограничений без ограничений Эта команда снимает ограничение, ограничивающее количество основных миссий, из которых вы можете выбирать.
nopausetext nopausetext Эта команда показывает и скрывает (переключает) баннер паузы в графическом интерфейсе игры.
подтолкнуть подтолкнуть Эта команда показывает инструмент подталкивания.
наблюдать наблюдать Эта команда включает режим наблюдения - это означает, что ИИ будет полностью контролировать игру, и вы больше не будете контролировать страну (также известный как режим наблюдателя). Используйте команду тега, чтобы возобновить воспроизведение.
oos oos Эта команда вызывает рассинхронизацию игрового клиента (OOS).Используется для отладки / разработки, не рекомендуется для игроков.
собственная владение [идентификатор провинции] [тег страны] Эта команда изменяет владельца указанной провинции на указанную страну. Если тег страны не указан, страна, за которую вы сейчас играете, станет владельцем указанной провинции.
own_core own_core [идентификатор провинции] [тег страны] Эта команда изменяет владельца указанной провинции, а также делает ее ядром страны с указанным тегом страны.
благочестие благочестие [количество] [тег страны] Эта команда добавляет и удаляет благочестие из стран мусульманской религии.
пират пират [ID провинции] Эта команда запускает пирата в провинции с указанным ID.
опрос опрос Это команда отладки. Он опрашивает действительные события.
Население человек [ID провинции] [количество] Эта команда добавляет указанное количество населения в провинцию с указанным идентификатором службы.Обратите внимание, что эта команда работает только для провинций, которые являются частью колонии.
мощность мощность [ключ стабильности / ключ группы идей / технический ключ] [тег страны] Эта команда добавляет группу идей в страну с указанным тегом страны.
точек питания Powerpoints [количество] [тег страны] Эта команда добавляет указанное количество ко всем «очкам мощности». Очки силы - это такие полномочия, как административная власть, военная мощь, дипломатическая власть и т. Д. Для страны.
мощность мощность Эта команда распечатывает статистику расходов на электроэнергию для всех стран.
престиж престиж [количество] [тег страны] Эта команда может использоваться для увеличения или уменьшения престижа указанной страны.
цены цены Это команда отладки. Информация о цене будет напечатана в файле game.log.
print_flags print_flags Эта команда выведет на консоль список глобальных флагов.
print_prov_flags print_prov_flags [идентификатор провинции] Эта команда выведет на консоль список флагов провинции с указанным идентификатором.
PrintSynchStuff печатный материал Эта команда печатает «случайный счетчик» игры и начальное число карты.
протекторат протекторат [тег страны] [тег страны] Эта команда устанавливает протекторат одной страны над другой.Протекторат - это страна, которую защищает и контролирует другой.
провинция_модификатор Province_modifier [идентификатор провинции] Эта команда показывает значения модификаторов (усиления и т. Д.) Для указанного ID провинции.
реформа [ID провинции] Эта команда запустит преобразование в провинции с указанным ID провинции.
обновить количество знаний обновить количество знаний Эта команда обновит значения на калькуляторе производительности (эта команда не проверена EU4Cheats, поэтому может работать не так, как задумано).
переустановить повторный ввод Эта команда повторно инициирует чат (перезагружает чат).
перезагрузить перезагрузить [название файла] Эта команда перезагружает указанный файл. Если вы внесли изменения в файл lua или GUi, эта команда может перезагрузить файл и применить изменения без перезапуска игры.
reload_canals reload_canals Эта команда перезагружает точечные рисунки каналов.
reload_heightmap reload_heightmap Эта команда перезагружает игровые карты высот.
reload_lakes reload_lakes Эта команда перезагружает все озера, существующие в игре.
reload_map reload_map Эта команда перезагружает карту.
reload_provincemap reload_provincemap Эта команда перезагружает карту провинции.
reload_straits reload_straits Эта команда перезагружает все буферы прямых вершин.
reload_treemap reload_treemap Команда перезагружает карту дерева игры.
перезагрузкаfx reloadfx [файл карты / .fx] Эта команда (без аргументов) перезагружает шейдеры игры. При желании вы можете указать имя карты, postfx или имя файла (с окончанием на .fx).
перезагрузить интерфейс перезагрузить интерфейс Эта команда перезагружает графический интерфейс (элементы HUD) игры.
перезарядка перезарядка Эта команда перезагружает языковые файлы игры (файлы локализации, расположенные в папке «localization /»).
обновить текстуру reloadtexture [файл текстуры] Эта команда перезагружает текстуру с указанным именем.
перезагрузка перезагрузка Эта команда перезагружает пассаты игры.
remove_cb remove_cb [casus belli id] [тег страны] [тег страны] Эта команда удаляет casus belli (определяется его идентификатором и двумя задействованными тегами страны).
remove_claim remove_claim [идентификатор провинции] [тег страны] Эта команда удаляет заявку указанной страны на провинцию.
remove_core remove_core [идентификатор провинции] [тег страны] Эта команда делает указанную провинцию больше не ядром страны, которой она принадлежит.
remove_defender_faith remove_defender_faith Если в вашей стране есть Защитник веры своей религии, эта команда удалит титул.
remove_interest remove_interest [тег страны] Эта команда удаляет страну из сферы интересов вашей страны.
remove_march remove_march [тег страны] [тег страны] Эта команда делает страну больше не маршем другой страны.
remove_rival remove_rival [тег страны] Этот чит делает указанную страну больше не конкурентом вашей текущей страны.
remove_trait remove_trait [идентификатор черты правителя] Эта команда удаляет указанную черту правителя страны, за которую вы в данный момент играете. DLC: Права человека
тип рендеринга тип визуализации Эта команда выводит на печать текущий сервер, используемый для графического рендеринга.
reset_economy reset_economy Эта команда сбрасывает статистику экономики (не саму экономику), которая отображается при выполнении консольной команды экономии.
reset_god reset_god Эта команда сбрасывает личное божество вашей текущей страны. DLC: Богатство народов
reset_migrate reset_migrate Эта команда завершает перезарядку, ограничивающую скорость миграции. Обратите внимание, что это завершит восстановление, которое в настоящее время существует, а не удалит время восстановления для каждой миграции (например, если вам пришлось подождать 2 минуты перед повторной миграцией, выполнение этой команды позволит вам мгновенно мигрировать снова, но будет еще одно восстановление после).DLC: Завоевание рая
reset_mission_cancel reset_mission_cancel [тег страны] Эта команда завершает перезарядку, ограничивающую, как скоро страна может начать новую миссию после отмены предыдущей миссии. Обратите внимание, что, как и команда reset_migrate, это только завершает текущий кулдаун на месте, перезарядка будет применена снова, когда вы в следующий раз отмените миссию.
reset_powerspend reset_powerspend Эта команда сбрасывает статистику, отображаемую в команде «powerpend».
восстание восстание [ID провинции] Эта команда начинает восстание в провинции с указанным ID.
Revolution_target Revolution_target [тег страны] Эта команда делает указанную страну «целью революции» в игре. Обратите внимание, что в каждый момент времени в EU4 может быть только одна цель революции.
RGB rgb [количество] Эта команда выводит в игру заданное количество случайных значений RGB (цвета).журнальный файл.
пробег запустить [название файла] Эта команда запускает список команд в указанном файле. Файл должен находиться в корневом каталоге игры (основная папка игры, в которой находится EU4.exe).
русский русские [количество] Эта команда добавляет указанное количество очков способностей правительства в вашу текущую страну. DLC: Третий Рим
моряки моряков [количество] [тег страны] Эта команда добавляет указанное количество моряков в указанную страну.
сохранение сохранение Эта команда сохраняет игру.
балл балл Это команда отладки. После выполнения этой команды информация о счете будет напечатана в файле game.log.
самообучение самообучение Эта команда включает (включает и отключает) самообучающийся AI (искусственный интеллект) в играх.
set_consort_flag set_consort_flag [тег страны] [флаг] Эта команда устанавливает указанный флаг консорта для указанного тега страны.Для удаления используйте clr_consort_flag. DLC: Права человека
set_flag set_flag [флаг] Эта команда устанавливает указанный глобальный флаг. Для удаления используйте clr_flag.
set_leader_trait set_leader_trait [идентификатор характеристики лидера] Эта команда установит черту военного лидера вашей страны на черту с указанным идентификатором черты.
set_prov_flag set_prov_flag [идентификатор флага] [идентификатор провинции] Эта команда устанавливает указанный флаг для провинции с указанным ID.
установка прогресс setmissionaryprogress [идентификатор провинции] [прогресс] Эту команду можно использовать для продвижения миссионера в пределах указанной провинции.
SetRandomCount setrandomcount [количество] Эта команда, если она выполняется без каких-либо аргументов (просто «SetRandomCount»), установит случайный счетчик на 0. Если число предоставляется в качестве аргумента, случайный счет будет установлен на это значение.
show_ideas show_ideas [тег страны] Эта команда распечатает список идей (с информацией) для указанного тега страны в игре.журнальный файл.
осада осада [ID провинции] Этот чит мгновенно выиграет текущую осаду в указанной провинции.
гладкая рама гладкая рамка Эта команда включает и отключает (переключает) плавную регистрацию кадров.
возрождение возрождение [ID провинции] [ID юнита] Эта команда порождает отряд с указанным ID в провинции с указанным ID.
порождение spawnactor [актер / имя меша] [идентификатор провинции] [анимация] Эта команда порождает актера с указанным именем в указанной провинции.
великолепие великолепие Эта команда дает вашей нынешней нации 1000 великолепия. Невозможно указать тег / количество другой страны - используйте команду тега, чтобы переключиться на другую страну, и используйте эту команду, чтобы добавить великолепия в другую страну.DLC: Мандат Небес
уровень спрайта уровень спрайта [уровень] Эта команда устанавливает уровень спрайта вашей страны.
шпионская сеть spynetwork [тег страны] [количество] Этот чит добавляет точки шпионской сети к указанному тегу страны.
стабильность стабильность [количество] [тег страны] Этот чит добавит определенное количество стабильности к указанному тегу страны.
состояние штат [ID провинции] Эта команда переключает статус штата / территории для указанной провинции. Если указанная провинция является территорией, она будет преобразована в государство; если это штат, она будет преобразована в территорию.
статистика статистика Эта команда выводит статистику в файл game.log.
сдача сдача Эта команда заставит вашу текущую страну капитулировать.
тег тег [тег страны] Эта команда заставит вас играть как (переключиться) на указанный тег страны. Страна, в которую вы играли по-прежнему, будет контролироваться ИИ. Теги стран см. В нашем списке тегов стран.
технология tech [количество] Эта команда добавляет указанное количество уровней для всех типов технологий (для вашей страны).
test_achievement test_achievement [идентификатор достижения] Это команда отладки - она ​​проверяет указанное достижение.
testevent testevent [идентификатор события] [идентификатор персонажа] Это команда отладки - она ​​проверяет указанное событие (и символ).
испытание испытание [миссия] Это команда отладки - она ​​проверяет указанную миссию.
texture_usage texture_usage Эта команда выводит на консоль информацию об использовании текстур в игре.
ти ти Эта команда включает и выключает (переключает) инкогнито ландшафта.Terrain ingcognita - это скрытие неизвестных (то есть неисследованных) частей карты.
время время Эта команда выводит на консоль текущее время.
таймер таймер Эта команда является инструментом отладки - она ​​печатает собранные данные для команды «timer_start».
timer_reset timer_reset Эта команда сбрасывает таймер отладки (после того, как он был запущен командой «timer_start»).
timer_restart timer_restart Эта команда перезапускает таймер отладки. Используйте «таймер», чтобы увидеть результаты / собранные данные.
timer_start timer_start Эта команда запускает таймер отладки, используйте «таймер» для просмотра результатов / собранных данных.
timer_stop timer_stop Эта команда останавливает сбор данных таймером отладки.
touch_test touch_test Это команда отладки.Он используется для проверки касаний / столкновений.
траст траст [тег страны] [сумма] Эта команда добавляет указанное количество доверия (из вашей текущей страны) к указанному тегу страны.
update_loc update_loc [языковой тег] Эта команда обновляет файл локализации для указанного языкового тега (например, «Английский»).
валидировать события проверить события Это команда отладки - она ​​проверяет все события (и не запускает их).
вассализация вассализировать [тег страны] [тег страны] Эта команда сделает указанный тег страны вассалом второго тега страны.
версия версия Эта команда печатает версию Europa Universalis IV, в которой работает ваша игра.
карта победы карта победы Эта команда активирует карты победы в одиночном режиме.
окно окно [открыть / закрыть] [название окна] Эта команда откроет (или закроет, если уже открыто) указанное окно.
побед winwars ПРИМЕЧАНИЕ. Эта команда была признана неработающей после обновления подсчета очков войны. Эта команда установит счетчик всех войн, в которых ваша страна в настоящее время участвует, на 100%.
Есман yesman Эта команда переключает (включает и отключает) режим yesman. В режиме yesman ИИ всех стран мгновенно примет любое ваше предложение / предложение (независимо от обстоятельств и т. Д.).

Как открыть и использовать консоль в EU4

Europa Universalis IV - отличная игра - в ней много возможностей для повторного прохождения благодаря бесконечному количеству исходов, сюжетных линий и т. Д. Еще одна отличительная черта EU4 - это возможность модификации и потрясающая консольная система команд.

Консольные команды - это просто слова (команды), которые вы вводите в консоль, их иногда называют читами или кодами. Консоль - это окно в EU4, в которое вы можете вводить текст и отправлять вам сообщения.Вот изображение:

(Да, это действительно так просто!)

Как открыть консоль

Открыть консоль так же просто, как нажать горячую клавишу! Горячая клавиша для открытия консоли различается в зависимости от раскладки клавиатуры и языка, но наиболее распространенными являются (первая должна работать, но попробуйте другие, если нет):

  • `(могила)
  • ~ (тильда)
  • SHIFT + 2
  • SHIFT + 3
  • ALT + 2 + 1

Если ничего из вышеперечисленного не помогло, перейдите в меню параметров в EU4 и проверьте настройки управления / клавиатуры, чтобы найти клавишу консоли.

Чтобы отправлять команды на консоль, все, что вам нужно сделать, это ввести их в текстовое поле и нажать клавишу ENTER.

Что такое аргумент?

Аргумент - это «параметр» или фрагмент данных, который вы передаете команде. В теге команды ENG "ENG" является аргументом. На EU4Cheats.com вы можете найти подробное объяснение каждого аргумента команды на отдельной странице команд (например, команды тега).

Как найти идентификаторы стран, провинций и т. Д.

При поиске в нашем списке команд вы часто увидите упоминание «идентификаторов» - их также называют «ключами» или «кодами».Идентификаторы похожи на идентификаторы для разных вещей в игре - они сообщают командам, на какую «вещь» нацеливаться.

Команда debug_mode (называемая tdebug в таких играх, как Hearts of Iron IV) покажет идентификаторы провинций, теги стран, расстояния до границ и другую полезную информацию, когда вы наведете на них курсор на карте. Чтобы использовать команду debug_mode, все, что вам нужно сделать, это открыть консоль, ввести debug_mode и нажать Enter!

Для других идентификаторов мы составили списки на этом веб-сайте, перейдите по следующим ссылкам:

EU4 add_trait Справка по команде и список идентификаторов всех характеристик линейки

Всего just_personality
Праведник righteous_personality
Допуск толерантность_личность
С добрым сердцем kind_hearted_personality
Свободный мыслитель free_thinker_personality
Скважина well_connected_personality
Спокойствие Calm_personality
Осторожно caution_personality
Секретный secrettive_personality
Сложный Webweaver intricate_web_weaver_personality
Плодородные fertile_personality
Хорошо проинформирован well_advised_personality
Доброжелательный доброжелательная_личность
Фанатик zealot_personality
Благочестивый pious_personality
Законодатель lawgiver_personality
Мидас Тронут midas_touched_personality
Неподкупный incorruptible_personality
Архитектурный визионер architecture_visionary_personality
Ученый scholar_personality
Предприниматель enterprise_personality
Промышленность Industrious_personality
Экспансионист экспансионистская_личность
Харизматичный переговорщик charismatic_negotiator_personality
Серебряный язык silver_tongue_personality
Завоеватель conqueror_personality
Тактический Genius tactical_genius_personality
Смелый истребитель bold_fighter_personality
Строгий strict_personality
Вдохновляющий лидер inspiring_leader_personality
Преподаватель боевых искусств martial_educator_personality
Навигатор navigator_personality
Жестокий переговорщик fierce_negotiator_personality
Болтливый шут babbling_buffoon_personality
Расхититель embezzler_personality
Бесплодие infertile_personality
снисходительный drunkard_personality
Грешник sinner_personality
Жадный greedy_personality
Жестокие cruel_personality
Наивный энтузиаст наивная_личность
Крейвен craven_personality
Свободные губы свободно_lips_personality
Одержимый перфекционист obsessive_perfectionist_personality
Злонамеренный malevolent_personality
Бессмертный immortal_personality
Гуманный humane_personality
Мелкое petty_personality

Europa Universalis 4 Читы, коды, чит-коды, пошаговое руководство, руководство, вопросы и ответы, разблокировки для ПК

Во время игры нажмите ~ , чтобы открыть окно консоли, затем введите один из следующих кодов и нажмите [ Enter] для активации соответствующей чит-функции:

Успешно завершите указанную задачу, чтобы разблокировать соответствующее достижение.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*


Результат Чит Код
Extra gold; по умолчанию 5,000 cash [number]
Extra Manpower; по умолчанию 50,000 человек [число]
Максимальная стабильность стабильность
+6 Prestige prestige
Увеличить имперскую власть imperial_authority [number]
Добавить набожность благочестие
Добавить больше людей morehumans [число]
Добавить ядро ​​ add_core [ID провинции]
Добавить казус белли против целевой страны add_cb [тег casus belli] [тег целевой страны]
Добавить уроженцев в указанную провинцию add_natives [Provinceid] [number]
Добавить мнение в тег / из тега add_opinion [тег страны]
Добавить папу в fluence to tag add_pi [country tag]
Добавить власть патриарха в тег add_pa [тег страны]
Добавить уровень реформ в империю add_reformlevel [number]
Добавьте указанный тег страны к своему интересу add_interest [тег страны]
Добавить колониста в страну add_colonist [тег страны]
Добавить наследника тега add_heir [тег целевой страны]
Добавить миссионера в страну add_missionary [тег страны]
Добавить дипломатический канал add_diplo
Добавить население в провинцию население [ID провинции] [номер]
Добавить указанную идею gr oup power [stable / tech_table_key / idea_key]
Добавить указанную группу идей add_idea_group [ключ группы идей]
Получить административные полномочия, улучшить администрирование правил adm [дополнительный номер ]
Получите дипломатическую мощь dip [необязательный номер]
Получите военную мощь mil [необязательный номер]
Получите мощность во всех полномочиях powerpoints [необязательный номер ]
Максимальный счет во всех войнах для страны winwars
Выиграть осаду в указанной провинции осада [идентификатор провинции]
Туман войны отключен fow off
Туман войны включен 900 27 fow на
Убить первого кардинала в списке kill_cardinal
Убить наследника тега kill_heir [тег целевой страны]
Убить монарха тега die (kill) [тег целевой страны]
Показать все консольные команды или описание конкретной команды help [имя команды]
Показать используемую память память
Запустить приложение / прилагает указанный тег приложение [тег целевой страны]
Начать интеграцию / интегрирует указанный тег интегрировать [тег целевой страны]
Изменить контроллер controll [идентификатор провинции ]
Изменить режим карты mapmode [map mode numb er]
Изменить владельца Собственный [ID провинции]
Изменить текущий воспроизводимый саундтрек nextsong
Открыть капитал целевого тега Discover [тег целевой страны]
Двойная радужная справка от единорога helphelp
Выполнить событие событие [идентификатор события] [тег целевой страны]
Включить инструмент подталкивания подтолкнуть
Установить шанс случайного звука в поле зрения боя Combatsound [0-50]
Выход баланса региона баланс
Перезагрузить весь интерфейс перезагрузить интерфейс
Перезагрузить графический интерфейс или lua тип файла перезагрузить [gu i или lua]
Удалить casus belli из целевой страны remove_cb [тег casus belli] [тег целевой страны]
Удалить ядро ​​ remove_core [идентификатор провинции]
Удалить указанное тег страны из вашего интереса remove_interest [тег страны]
Удалить Защитника веры для религии игроков remove_defender_faith
Установить легитимность правителя легитимность [номер]
Установить принудительный уровень спрайта; не указать аргумент для сброса spritelevel [sprite level]
Установить миссионерский прогресс для провинции setmissionaryprogress [идентификатор провинции] [номер]
Начать пирата в провинции пират [идентификатор провинции]
Начать восстание в провинции восстание [идентификатор провинции]
Переключить тег в другую страну тег [тег страны]
Перейти в игру нет страны вообще, и больше не отображаются сообщения или пауза в игре наблюдать (наблюдатель)
Проверить миссию без ее запуска testmission [название миссии]
Проверить событие без запуска it testevent [идентификатор события] [идентификатор персонажа]
Включить самообучающийся ИИ selflearningai
Переключить дополнительную информацию AI aiview
Переключить положительные ответы AI для всего Да! yesman
Переключить все всплывающие сообщения msg
Переключить отображение отладки нормалей / ограничивающих рамок / коллизий коллизия (debug_collision)
Переключить полноэкранный режим полноэкранный режим
Переключить Terra Incognita ti (debug_ti)
Переключить баннер паузы для чистых снимков экрана nopausetext
Отключить туман войны в провинции или в целом fow (debug_fow) [необязательный идентификатор провинции]
Подтвердить все события без их запуска validateevents
Вассализировать указанный тег вассализировать [тег целевой страны]
Информация о цене записано в журнале игры в \ Documents \ P aradox Interactive \ Europa Universalis IV \ logs цены
Результат счета счет
Показать все голоса кардинала во всплывающей подсказке с его именем papvotes
Показать время время
Отображение IP-адреса IP
Запрос состояния игры от хоста requestgamestate
Принудительный опрос действительных событий опрос
Заставить клиента перейти oos oos
Создать файл сохраненной игры Сохранить игру
Очистить консоль Очистить