Castlevania: Lords of Shadow 2: Прохождение
Осада замка
Покой Дракулы (Габриэль Бельмонт) был нарушен незваными гостями. Опустошив фужер с кровью, движемся в сторону ворот и выполняем простые приемы: вращаем камеру на 360 градусов, совершаем прыжок, направленную и круговую атаки. Пробившись через ворота, из осадного сооружения появились солдаты в железных доспехах. Блокируем первую атаку, зажав показанную кнопку, и после вспышки, не отпуская кнопку, наносим ряд сокрушительных ударов. Мощные атаки врагов невозможно отбить, поэтому увидев красную вспышку на их мечах, нажимаем на кнопки блок + движение в любую сторону. Восстанавливаем здоровье, испивая кровь оглушенных солдат. Для этого подходим к ним вплотную, жмем на показанную кнопку и, после столкновения кругов, снова жмем на эту же кнопку. Уже со следующего задания QTE можно будет включать и отключать в любой момент времени. Пропустив первый удар, быстро нажимаем на кнопку прыжка, чтобы уклониться от последующих ударов.
Дракула (Габриэль Бельмонт).
Протолкнув сооружение, взбираемся по обломкам с левой стороны и смещаемся вправо. Подсвечиваем активные точки, за которые можно зацепиться. Запрыгиваем на балку, хватаемся за цепи и, перебравшись к колонне, спускаемся вниз. Выбравшись наружу, подвергаемся нападению со стороны огромного осадного титана и паладина. Уклоняемся от мощных ударов и блокируем слабые атаки. Противник наиболее уязвим против Когтей Хаоса. Не забываем восполнять здоровье с помощью Меча Бездны. Наполовину истощив шкалу защиты врага, перебираемся на руку титана. Во время схватки с рыцарями, паладин периодически будет отдавать команду титану на разрушение замка. Подпрыгиваем до того, как рука удариться об стену.
После появления подкрепления, паладин вновь перейдет к активным действиям. Удерживаемся на руке, нажимая на одну из кнопок после схождения кругов. Взбираемся наверх по правой стороне, при необходимости подсвечивая активные точки.Противник постарается поразить нас взрывными стрелами, поэтому передвигаться стараемся шустрее. Камера укажет на три крепления. Цепляемся за них и быстро сползаем вниз, как только пиктограмма уменьшится в размерах. Если отскочить раньше времени, то противник еще успеет поменять место поражения. Продолжаем лезть наверх. Опять же подсвечиваем активные точки и в нужный момент времени обходим механизмы. Далее, при помощи титана уничтожаем три напольных крепления. Подходим к подсвеченной стальной пластине и отбрасываем ее в сторону. Взбираемся наверх, смещаемся влево и спускаемся вниз. Продолжаем смещаться в левую сторону, залезаем наверх и уничтожаем три напольных крепления уже проверенным способом. Отбрасываем стальную пластину и поражаем сердце титана.
В битве с неутомимым паладином почаще уворачиваемся в сторону, так как он не ограничивается одним мощным ударов. Простые удары стараемся блокировать, затем совершать разрушительные контратаки. Периодически противник будет выпускать стрелы. В этот момент просто бегаем по безопасным участкам, избегая пиктограмм. Если паладин отдалятся от нас, значит он готовится выпустить свое главное оружие. В зависимости от ориентации полета оружия подпрыгиваем или уклоняемся в сторону. Не забываем пользоваться Мечом Бездны и Когтями Хаоса.
Габриэль Бельмонт некогда был рыцарем ордена Братства света. Его путь начался в далеком одиннадцатом веке. Успешно одолев Сатану, по ряду причин он стал бессмертным Дракулой. Возлюбленная Габриэля Мария родила ему сына Тревора, который под покровительством Братства отправился на уничтожения отца-предателя. Габриэль не знал о существовании сына, поэтому, не задумываясь, убил его. Перед смертью Тревор успел сообщить, кем он является на самом деле.
Габриэль отчаянно пытался спасти его, поделившись своей кровью, но было уже поздно. Он похоронил сына в замке и пообещал истребить род людской. Бурлящая в венах Тревора кровь Дракулы с каждым годом придавали ему безграничные силы и могущество отца. И вот, наконец, восстав из мертвых, он провозгласил себя Алукардом и поклялся раз и навсегда покончить с Дракулой. В это время рос наследник Тревора Саймон, который решил пойти по стопам отца. Отправившись в замок величественного вампира, он встретил Алукарда и вместе им удалось-таки отправить Дракулу на временный покой.Паладин Братства.
Пробуждение
Прошло чуть меньше тысячи лет. На дворе двадцать первый век. Пробудившись от долго сна, выходим наружу и следуем за пареньком в переулок. Там столкнемся с монстром, противостоять которому мы не в силах. На помощь приходит некто в черных доспехах и расправляется с нашим обидчиком. Оказавшись в одной камере с людьми, незамедлительно подходим к ним. Убиваем мужчину и испиваем кровь женщины.
Продолжаем прохождение Castlevania: Lords of Shadow 2.
Зобек, основатель Братства света и в прошлом товарищ Габриэля, не заставил себя ждать. Он пообещал лишить Дракулу бессмертия, если тот не допустит пришествия Сатаны на землю. Зобек вводит нас в курс дела. Нам предстоит найти и убить служителей Сатаны до того, как они завершат подготовку к возвращению своего правителя. Служители скрываются среди людей и занимают самые высокие посты в обществе. Зобеку удалось выйти на след одного из служителей. С помощью портала он отправляет нас в штаб-квартиру фармацевтической корпорации «Биоквимек».
Корпорация Биоквимек
Научный район
Открываем Книгу Путешествия, в которой представлены четыре больших раздела – способности, карта, предметы и справочник. Ознакамливаемся с новой информацией, помеченной знаком вопроса. Закончив, сворачиваем за угол и открываем ворота возле ящика. Сюда вернемся чуть позже, а пока пройдем дальше, поднимемся повыше и, свернув налево, заберем Мемориал.
Отправляемся в ранее открытый гараж, выбираем Кинжалы теней и метаем их в два подсвеченных механизма. Поднимаем ворота и оказываемся в коридоре, контролируемом голгофианским стражем. Скрываемся во тьме с правой стороны. Сзади – решетка, за которой находится Короб боли (доступно со способностью «Туман»). Управляя крысой, обходим стража и перебираемся на другой конец коридора, где встаем на аналогичный теневой портал и вновь принимаем привычный облик. Подкрадываемся к противнику и завладеваем его телом. Время ограничено, поэтому незамедлительно направляемся к сканеру сетчатки глаза возле двери, проводим сканирование и проходим в шлюз. Запускаем процесс дезинфекции, дернув за рычаг с левой стороны.Выбираем рой летучих мышей и выпускаем их в постоянно перемещающегося стража. Когда страж возле лестницы пойдет проверить напарника, быстро пробегаем к лестнице и поднимаемся наверх. Хватаемся за активную точку с правой стороны, когда прекратится замыкание. Затем быстро смещаемся влево и перепрыгиваем к следующей конструкции.
Телохранитель Зобека.
Выбираемся из вентиляции, добираемся до лестницы, возле которой находится страж, и проникаем в очередную вентиляционную шахту. Движемся по единственному пути, обходя оголенные провода, и в итоге окажемся в помещении с Коробом Боли. Заполучив второй Камень Жизни, возвращаемся в помещение, откуда мы попали в комнату с первым Коробом. Снова прячемся в тени и принимаем облик Дракулы, когда страж пройдет мимо нас. Быстро выпускаем в него рой летучих мышей и поднимаемся по лестнице. Слева за решеткой находится Короб боли (доступно со способностью «Туман»). На верхнем мостике – еще один Короб боли (доступно со способностью «Двойной прыжок»). Поднявшись наверх, слева увидим три цистерны. Цепляемся за активную точку на ближайшей из них (доступно со способностью «Двойной прыжок») и не спеша, избегая получения урона от пара, передвигаемся по другим активным точкам. От последней дальней правой цистерны допрыгиваем до лестницы за спиной и используем Столб Жертвоприношения.
Следуем за таинственным парнем и переносимся в замок.
Крыло Бернгардов
Сзади – пропасть. Поражаем механизм Бомбой Хаоса (доступно со способностью «Бомба Хаоса») и по опустившейся конструкции перебираемся на левую сторону. Используем Короб боли, смотрим в правую сторону и метаем Снаряд Бездны в водопад (доступно со способностью «Снаряд Бездны»). Цепляемся за деревянное укрепление за спиной и быстро перемещаемся по активным точкам в сторону водопада. Активные точки лучше всего подсветить, чтобы не терять драгоценные секунды. Поднимаемся по водопаду и перепрыгиваем к следующему укреплению с правой стороны. Поднимаемся еще выше, используем Короб боли и спрыгиваем вниз. Подбираем Дневник солдата и проходим в помещение с картой. Последняя развилка приведет в Город проклятых.
Справа лежит подсвеченное тело – осматриваем его и забираем Дневник солдата. Следуем по коридору и добираемся до статуи крови, полностью восстанавливающей здоровье. Обходим обломки с правой стороны и взаимодействуем с Коробом боли. Цепляемся за деревянную балку на стене, залезаем наверх и, перепрыгивая через провалы, добираемся до Короба боли. Спустившись вниз, идем к разрушенной освещенной лестнице и залезаем по другим активным точкам.
Пробегаем по балкону и добираемся до комнаты, где тянем за рычаг и открываем заблокированный механизм. Используем теневые кинжалы для уничтожения сгустков крови. Оказавшись в зале, запрыгиваем на конструкцию и раскачиваем ее, бегая вперед-назад. Перепрыгиваем на следующую конструкцию, затем на конструкцию с правой стороны и таким образом добираемся до балкона с Коробом боли. Спрыгиваем вниз и взаимодействуем с еще одним Коробом боли рядом с обломками. Замораживаем водопад (доступно со способностью «Снаряд Бездны»), быстро залезаем наверх, смещаемся влево и поднимаемся на балкон. Используем Короб боли и спрыгиваем вниз. Справа от водопада – водосток, ведущий к решетке, за которой находится Короб боли (доступно со способностью «Туман»). Поднимаемся по лестнице, цепляемся за деревянные укрепления с левой стороны и залезаем на балкон. Перебираемся на другую сторону, прыгая от одной конструкции к другой, предварительно раскачивая их.
Воспоминания преследуют Дракулу. Призрак Тревора то и дело напоминает ему о прошлых ошибках и ужасных поступках. Добираемся до разрушенной башни, встаем на балку и цепляемся за активную точку на центральной конструкции. Смещаемся вправо и залезаем наверх. Идем налево и подбираем Дневник солдата. Поднимаемся по деревянной конструкции, запрыгиваем на платформу и, раскачав ее, перепрыгиваем на другую сторону. Чуть дальше за решеткой находится Короб боли (доступно со способностью «Туман»). Также, если спрыгнуть вниз, то окажемся в Логове Кармиллы. Вернувшись назад, поворачиваем налево и спрыгиваем вниз, где за решеткой обнаружим Столб Жертвоприношения (доступно со способностью «Туман»).
Зобек.
Впереди – Меч Бездны. Силы замка сделают всё возможное, чтобы мы не добрались до него. Бежим по безопасным участкам и нужный момент цепляемся за активные точки. Меч прокачивается наряду с хлыстом, что позволяет открывать новые и сложные комбинации. Магия Бездны не бесконечна, поэтому когда она исчерпается, использование меча станет невозможным. Впрочем, добывать Магию Бездны можно прямо во время боя. Для этого непрерывно наносим удары по противнику и заполняем шкалу концентрации, отображенной в центральной нижней части экрана. После заполнения шкалы, каждый последующий удар спровоцирует выпадение сфер из врага. Шкала концентрации заполняется только при использовании основного оружия – теневого хлыста. Собираем сферы и тем самым заполняем шкалу Магии Бездны. Каменный голем умеет топать ногой и пускать кровь по земле. В этот момент нужно подпрыгивать. Нанеся голему достаточно урона, он начнет светиться. Подходим поближе и пронзаем сердце. На втором этапе урон по врагу можно будет наносить только по верхней части, т.е. в прыжке. Почаще уклоняемся, ведь противник стал агрессивнее. Повторно пронзаем сердце голема и окончательно расправляемся с ним.
Подбираем Первозданный Камень Бездны. Переключаемся на Меч Бездны, метаем Снаряды Бездны в водопад и быстро взбираемся наверх, пока не закончилось действие заморозки. При отсутствии Магии Бездны, заходим в небольшую комнату и заполняем шкалу через Статую Магии. Рядом находится Статуя Крови – используем ее для полного восстановления здоровья. Оказавшись наверху, разрушаем преграду и подбираем реликвию «Слезы святого», которая полностью восстанавливает здоровье. Большинство реликвий можно воспользоваться только один раз.
Проход с правой стороны приведет нас к разрушенному коридору. По пути на стене обнаружим замочную скважину для ключа от подземелья. Пересекаем огромную пропасть и на другом конце взаимодействуем с Коробом боли. Спускаемся вниз по активным точкам и, закончив дела, поднимаемся наверх по ним же. Вернувшись на развилку, поворачиваем направо и на следующей освещенной развилке проходим вперед. За углом справа находится Короб боли – взаимодействуем с ним. Напротив, за решеткой – еще один Короб боли (доступно со способностью «Туман»). На самой развилке, если посмотреть наверх, то увидим активные точки. Взбираемся по ним (доступно со способность «Двойной прыжок») и подбираем Дневник солдата. Выбираемся на открытое пространство. Слева, за решеткой – Столб Жертвоприношения (доступно со способностью «Туман»). Попасть к нему можно спрыгнув сверху. Впереди – водопады. Замораживаем их снарядами бездны и быстро лезем сначала по левому, затем по правому. Взобравшись на самый верх правого водопада, цепляемся за активную точку с левой стороны и продолжаем смещаться в ту же сторону. Рядом с водопадами лежит тело солдата – забираем Дневник. Справа – деревянные укрепления. Поднявшись по ним, перепрыгиваем через провал с левой стороны и спускаемся всё ниже и ниже к Коробу боли. Запрыгиваем на небольшой участок сверху (доступно со способностью «Двойной прыжок), залезаем по активным точкам и используем Столб жертвоприношения. Возвращаемся назад и проходим дальше.
Тревор.
Тревор в опасности. Вампир схватил его, но, увидев нас, тут же отпустил. Эти существа должны защищать замок от незваных гостей. Проклятая кровь Дракулы завладела их телом и разумом. Уничтожаем врагов, блокируя обычные и уворачиваясь от сильных ударов. Периодически помогаем Тревору избавляться от захватов. Получаем от Тревора Медальон Белого Волка. Отыне мы сможем перемещаться между реальным миром и замком через Алтари волка, которые отмечены на карте соответствующим символом. Залезаем наверх по активной точке на колонне. Поворачиваем налево, перепрыгиваем через провал и добираемся до Короба боли. Подходим к Алтарю Волка и призываем белого волка с помощью медальона. Взбираемся наверх, идем направо и следуем за волком (еще правее, на отрезанном участке с ограждениями, находится Столб жертвоприношения, добраться до которого можно со способностью «Двойной прыжок»). Вернувшись в реальный мир, продолжаем поиски служителя Сатаны.
1 2 3 4 5
Поддержи Стопгейм!
Материал по игре
8.1
Рейтинг пользователей
Castlevania: Lords of Shadow 2
Дата выхода | 25 февраля 2014 г. |
Платформы | PCPS3X360 |
Жанр | action |
В Сеть просочились спойлеры God of War: Ragnarök
Андрей Маковеев 0 Первая полосаКак разрабатывали Heretic и HeXen
Валентин Шакун 6 НовостьВ Хэллоуин зрители стримов по Overwatch 2 получат легендарный облик оборотня для Уинстона
Андрей Королев 0 ОбзорThe Legend of Heroes: Trails from Zero: Мы зря пропустили
Кирилл Волошин 41 НовостьВ Call of Duty: Modern Warfare II может появиться зомби-режим
Руслан Присекин 8 Спидран в деталяхКак пройти The Last of Us за два часа
Дмитрий Бурдуков 4 НовостьМенеджмент инвентаря, минимум QTE и другие сведения о ремейке Resident Evil 4
Андрей Маковеев 14 ОбзорGhostbusters: Spirits Unleashed: Обзор
Алексей Лихачев 2Подробное прохождение Castlevania Lords of Shadow 2 | igrasan
На этой странице имеется полное прохождение игры Castlevania Lords of Shadow 2. В статье Вы найдёте все, что нужно сделать для завершения сюжетной линии, а также тактики на боссов, описание головоломок и т.п.
Внимание, в игре по умолчанию выключены QTE сцены. Вы можете включить их в меню настроек игры, но тогда в половине схваток от вас потребуется, помимо сражения, ещё и успевать давить некоторые клавиши. Эта фишка делает сражения более трудными, так что ставьте их на свой страх и риск. Моё прохождение Castlevania Lords of Shadow 2 не содержит упоминания о QTE вообще.
Обучалка: Встав с трона, идите в зал, и нажмите все кнопки, что показаны на экране слева. Когда набегут солдаты, выполняйте команды и пока не выполните их правильно, прохождение с места не сдвинется. Так что просто лупить солдафонов толку никакого.
Совет: если Вы играете не на консоли, а на ПК, то скорей всего вопросы по кнопкам у Вас возникнут, поэтому жмите в игре F1 и смотрите, что какая кнопка делает. Если какая-то кнопка отказывается работать (такое бывает) переназначайте клавиши, это должно помочь.
Когда побьёте всех утырков и научитесь управлению, пойдёте обучение как карабкаться. После уже тренировка с боссом и замес с кучкой солдат на руке огромного робота. Он немного потреплет Вас, а после, свесив руку, даст возможность забраться наверх. Карабкайтесь по маленьким выступам, и не попадайте под выстрелы. В конце залезайте на связки, а когда враг нацелится, спускайтесь. И так тир раза.
Далее нужно пролезть межу вращающимися деталями, главное не торопиться и проблем не возникнет. Забравшись наверх бейте солдат, а после заставьте противника выстрелить по трём заклёпкам у стены. Выдёргиваем стенку и снова карабкаемся по выступам. Добравшись до колеса, скатывайтесь вниз и спрыгивайте налево, там ещё выступы. По ним заберитесь наверх и снова оторвите три заклёпки, спровоцировав паладина на выстрел. В отличии от предыдущих мест, тут паладин будет целиться лучше и не сводить прицел с игрока. Уходите от выстрела при помощи уклонения.
Бой с Паладином.:
После схватки, смотрите кучу роликов, потом прогуляйтесь в простыне по улице и поддайтесь вурдалаку в переулке. Теперь кушаем и досматриваем сюжетную завязку.
Получив контроль, идите по маркеру к двери, входим внутрь, а потом прячемся в темноте, превращаясь в крысу, обходим врага, не попадаясь ему под ноги. После снова принимаем нужный облик и вселяемся в тело врага, которым и нужно открыть дверь. Дальше снова такие же упыри. Окутываем тьмой одного охранника, пока второй уходит от лестницы, вам нужно прошмыгнуть туда и забраться наверх. Проползите чуть далее, потом спрыгните и идите назад, наверх.
Следуйте за мальчиком, потом хватаем сердце и коробку с кристаллом, что находится рядом справа. После заберитесь вовнутрь башни по выступам и до упора вверх. Теперь топайте по балкону и найдите рычаг, освободить механизм нужно стрельбой. Внутри перепрыгните по навесным плитам. (Внизу имеется ещё один куб) Сделать это нужно раскачав плиту двигаясь с края на край. Теперь пропрыгайте до следующего места битвы.
«Подробное прохождение Castlevania Lords of Shadow»
Бой против кровавого гиганта:
После идите в маленькую комнату и подкачайте магию, и пополняйте здоровье. Выйдя обратно, идите водопаду и заморозьте его броском, если можно так сказать — «белой» магии. Забирайтесь по намерзшему и хватайте реликвию за коробками. Далее снова углубляйтесь в катакомбы. В большом зале найдите кольца и по ним взберитесь на самый верх. После заставки с уродцем начинайте нарезать врагов, изредка отбивая мальчика от захватившего его рогатого демона. Убив всех, используйте алтарь волка.
Залезайте наверх и мохнатый выведет вас в реальный мир. Теперь запомните, при помощи таких порталов, можно перемещаться между мирами. Топайте далее и убив ещё одного демона, пройдите по маркеру и перемахните через закрытую дверь, приморозив воду справа. Далее хватайте все что нужно и морозьте воздушных поток. Теперь превратитесь в крысу рядом и заползайте под него, пока лёд держится.
Бежим крыской по неспокойным вентиляциям. Огонь перепрыгиваем, на электричество не наступаем. Когда выберитесь наружу, превратитесь обратно в человека и швырните летучих мышей в охранника. Потом снова обратитесь в крысу и бегите в вентиляцию, что находится неподалёку от ящика в коридоре. Там миновав кабель, перегрызаем проводку и теперь нужно вернуться назад. Становитесь снова человеком, травите мышей на охранника, а потом вселитесь в техника, им же и отоприте дверь.
Бой с курящим демоном:
Убив демона, идите по коридорам, тоннелям и катакомбам. В комнате с кровавой лужей, начнётся буча. Мочите простых монстров, потом и здоровенного. Раздразнив его, пусть он воткнётся лбом в стенку, ну а дальше нужно просто настучать ему по хребту. Следите за огромным монстром, он изредка будет прибегать к такому манёвру, пока вы будете «мирно» избивать оставшихся монстриков. Убив гада примените его ключ на воротах.
Далее идите к огромным цепям, быстренько заберитесь по ней и, перепрыгивая налево к кольцам, поднимитесь наверх. Далее переберитесь по хватам на другую цепь, скатившись, соскочите на кольцо, ну а дальше снова цепи. Чередуйте их, чтобы не скатиться вниз. Потом столбики с огнём.
Далее заварушка с демонами, после которой нужно забраться наверх по кольцам. Далее сделайте мостики и сходите к демону, что сидит в клетке. Теперь перебирайтесь к двери, там есть нужный механизм. После катите свои мосты к клетке и прихватив её, перенесите на другой край (он подсвечен).
Колотим гарпий и забираемся на мост. На том конце снова гарпии, убив их, идите вниз и проползите под мостом. У ворот Вас встретят два больших демона, но урон уже будет проходить в лоб. Валите их и отпирайте ворота. Внутри откройте проход мечом и спускайтесь.
Бой против трёхглавого демона:
Забирайте артефакт и идите к разращённой части карты, где виднеется участок для подъёма. Наверху соберите все что нужно и подсосав энергии с артефакта проломите проход в потолке. Пробирайтесь вперёд, у очередных ворот будет стража. В магазинчике подкупите, что вам нужно и топайте обратно к лифту. Наверху подойдите к статуи с мечом, а после вызывайте волка.
Найдите демона в здании, а после идите по маркеру в лифт. На выходе будут монстры, мочим их и проходим к двери, где нужно сначала подорвать проход, а потом заморозить огонь. Но это не проканает, поэтому вернитесь немного назад и подморозьте струю на трубах. После лифта убивайте демонов и топайте по маркеру.
В здании превратитесь в крысу и проникните в вентиляцию. Выбравшись, проходите по городу, убивая монстров у фонтана, зачистите местность и поднимайтесь по выступам наверх. Чтобы выключить электричество, выстрелите в антенну над генератором. Забравшись в здание, пройдите направо к комнатам и найдите выступ, по нему переберитесь в комнату и превратившись в крысу пройдите по канализации.
В комнате с монстрами, верните себе облик и перебейте врагов. Спустившись вниз одолейте врагов со щитами (хаосом или льдом). Идите к барьеру с огнём, подморозьте его и внутри прокрутите колесо. Далее заводите генератор около двери при помощи рычага и выходите, дверь теперь открыта. У тумана будет бой, сначала против простых упырей, потом против вооружённых. Мочите всех, а потом уходите в образовавшийся проход. Топайте по маркеру и убивая врага и заберитесь в люк.
Пройдите по канализации и в техническом отделе поднимитесь наверх к двери. Внутри растопите лёд огнём, метнув огненную стрелу и пройдите дезинфекцию. Убивая демонов, пробирайтесь по тоннелям. В шахте, где нужно лезть наверх, стоит внимательно глядеть куда цепляешься, так как почти все выступы будут периодически скидывать игрока. Выбравшись на мост, сразите врагов и уходите с моста направо, по выступу. Активируйте дверь огненными стрелами и спускайтесь вниз на лифте.
Внизу погоняйте на тележках, а после спускайтесь в нижнюю шахту. Чтобы миновать электричество, повисайте на боковой части вагончика. Спрыгивайте вниз и кинув летучих мышей в одного дяденьку, а ко второму подходим сзади и вселяемся. Этим дядей открываем дверь. Внутри снова калбасим охрану и перелезаем через забор. Далее по трубам сверху и аккуратно покравшись к охраннику, вселяйтесь и отпирайте ещё одну дверь. Теперь нужно вернуться обратно и превратившись в крысу проползти между двух охранников.
«Подробное прохождение сюжетной линии в Castlevania Lords of Shadow 2»
Бейте тварь пока не появится возможность её укусить. После выпрыгивайте в окно и по ручкам упрыгивайте вправо. Забравшись на крышу, убегайте вниз. После метните летучих мышей в стрелка. Потом ползите по вагону и когда въедете в тоннель, станьте около лестницы и подгадав момент пролезьте по палке и запрыгните в окно.
Подошедшего охранника захватывайте, и открывайте дверь. Теперь мочите тварь, а после запрыгните на осколок от двери и уходите по боковой части вагона. Пробежав поверху, проскакивайте в дырки в фонарях. Теперь бейте тварюгу всем, что есть. На крайняк можно воспользоваться стоящими по углам работниками.
Следуйте за роботом. В комнате перебейте всех уродцев. Потом отправьте робота дернуть рычаг, а сами переберитесь на ту сторону и вырвите провода со стояка. Пойдите вперёд и сразите внизу ещё группу врагов, далее запрыгнув на выступ, прикажите роботу забраться повыше и таким образом откройте ворота. Далее заберитесь наверх по балкам и выпрыгните в разбитое окно.
Пройдите по порталам (дважды) пока не окажитесь в нужно месте. Когда попадутся скелеты, убивайте всех. Теперь избегайте девушку с фонарём. Пройдите по комнатам и брызните кровью на четыре креста. Девица будет делать то же самое, так что придётся возвращаться и доделывать работу. Главное вовремя замечать, когда она сорвётся кровавым облаком и полетит навстречу вам, в этот момент нужно быстро покинуть своё укрытие. Пометив все точки, выходите в дверь и помажьте последний крест. Теперь идите прямо по мосту и выберите левую девушку.
Бой с ведьмой под куполом:
Идите назад, а после используйте новую способность, чтобы подниматься и проникать сквозь решётки. Миновать мины, кстати, можно также. Спрыгивайте к фонтану и убейте толпу врагов, а после забирайтесь на здание и по вывеске перемахните через стену. В гараже просочитесь через решётку в полу и войдите в лифт.
На месте проходим и навешиваем люлей монстрам. У лифта нужно подать электричество, для этого вернитесь в подвал. Учтите, через некоторое время рычаг опускается и придётся снова вернуться в подвал. По возвращении будут ещё монстры на обеих частях помещения. На следующем этаже снова враги. Убив их, ищите решётку и проникайте вниз. Теперь заберитесь наверх по развалинам и пройдите к следующему лифту. Если вы не поторопились, то электричества уже нет и нужно ещё разок метнуться в подвал. Главное после не тормозить.
Оказавшись наверху, превратитесь в крысу и пролезьте в дыру. Потом обратитесь в человека и вселитесь в выходящего из двери работника, им же отоприте дверь.
Бой с демоном на развалинах:
После победы идите по мосту и заберитесь по развалинам на другой берег. Там снова по выступам наверх в сторону маркера на карте. Наверху окажется гоп-компания, которую нужно перебить. Учтите, пока жив колдун, он может укреплять солдат, делая их почти не убиваемыми, так что при любой возможности старайтесь стукнуть негодяя. Убив всех, тянем огромный рубильник и забираемся выше, в церковь. Выйдя из неё, топайте к мосту там бейте вражину.
Бой с лесным стражем:
Теперь идите по маркеру. Когда встретите сопротивление, убивайте всех и подходите к колонне с крапинку – это рычаг. Поднимитесь по нему и сразите охрану внутри помещения, далее по выступам вперёд. В театре нужно подать электричество на рубильник, для этого заберитесь на сцену и перемахните на балкончик. Там нужно спрыгнуть и превратившись в крысу, проползти под сцену. Далее поджигайте печку и в облике крысы уходите по мостику справа. Теперь дерните рычаг около сцены, справа.
Постановка кукольного театра
Сначала поставьте толстяка с молотком, а за ним мастерскую. Потом спустите ещё одну куклу взрослого человека. Потом смените задний фон на крышу. Теперь поставьте куклу демона. Потом ставьте маленькую куклу и театральный задний фон. Возьмите сердце со сцены.
Бой против мастера игрушек:
Идите по гаражу и убивайте тварей, после выбирайтесь наверх по уже знакомому маршруту. Теперь просочитесь через решётку справа от разрушенного моста и топайте по маркеру. В клетке снова проходим туманом и тупо до упора. Мочим врагов и снова туманом поднимаемся наверх дважды.
Бой против гигантского робота:
Дальше топайте по маркеру, заплутать тут будет трудно. Убив демонов, что останутся после здоровенного упыря, идите к люку. Пройдя по канализации выйдите и наподдайте демонам, а потом залезайте по лестнице наверх. Для этого понадобится выстрелить огнём в крепёж. Внутри пропрыгайте по тележкам на самый верх. Там опустите мост метким выстрелом магии хаоса.
Упав, перебейте охрану и приморозив воду, заберитесь снова наверх. Тут убиваем охрану и через решётку идём включать электричество. Врубив его, вернитесь и включите вентилятор, по нему и поднимитесь выше. Когда окажитесь в другом здании, спрыгните ниже и пройдите библиотеку убивая монстров.
Бой против гигантского демона на улице:
Убив тварь, идите по маркеру, а закрытая дверь открывается рубильником позади. Теперь вас ожидает большая группа врагов, два огромных робота и пара-тройка простых. Сражаться с ними не просто, лучше всего убить небольших роботов и просто забраться по колонне наверх не вступая в бой с громилами.
Бой против человека с крестом в церкви:
После победы следуйте за мужичком.
Бой против демона в крови:
Сразив тварь, идите к стенке по маркеру и перепрыгните двойным прыжком, а после к люку. По подвалу топаем и просачиваемся в ключевых местах в образе облака. В комнате с охранниками будет снова стелс. Отвлеките охрану летучими мышами, а после пробегите в другой конец. Справа от третьего охранника нужно будет лететь туманом ему за спину. Но сначала отвлечь двух бродящих рядом летучими мышами. Не спешите превращаться в облако сразу же, сначала дойдите до порожков.
Теперь нужно пересечь поля с красными лучами. Тут нужно просто пробежаться, перепрыгивая их и долго не задерживаться на плитах. В конце комнаты есть вентилятор, который собственно и вынесет вас (в виде облака) наверх. Теперь нужно уползти от повелителя ситхов, в коридор, что находится рядом с входом в комнату.
Выманив противника, начнётся замес против трёх непонятных врагов. Убивайте их просто по очереди. Сначала менее защищённых, бронированных в конце. После сражения идите к сыну. Теперь идите по уже знакомому маршруту в подземелье, там используйте зеркало судьбы и собрав его проходите вперёд.
Далее будут кооперативные испытания для вас с напарником. Тут ничего трудного, все очевидно. Первое испытание проходится автоматом, запрыгните на крюк и скомандуйте помощнику когда тянуть. Второе уже будет потруднее, здесь нужно метать стрелы в доски, чтобы они становились платформами для союзника. Но при этом нельзя сходить с них и ещё нужно следить за пушкой, что метает фаерболы с другой стороны. Это место нужно проходить так, выстрелил сделал шаг и в таком темпе нужно действовать все время.
Замес на пощади нужно быстро разгребать, иначе враг навызывает тучи врагов. Сосредоточьтесь на избиении магов, что вылезли из статуй. Ваш помощник отвлечёт половину врагов, но на особую помощь не рассчитывайте. Открыв ворота смотрите долгий ролик.
Бой против демона с косой:
Выходите на улицу и, убив всех врагов, вернитесь назад к городу. Теперь нужно найти карту для быстрого перемещения, на которой нам нужно перенестись на самую восточную локацию, там появится стрелочка, которая укажет путь до лифта. Внутри скачем по платформам, бьём врагов и у запертой двери, ищем ниже выключатель. На улице снова по маркеру можно даже не бить монстров. У заваленного прохода нужно пройти чуть дальше и проскользнув под арку войти с другой стороны. Забирайтесь наверх и примените зеркало.
Бой с дьяволом:
Забив его, вы закончите сюжетное прохождение Castlevania Lords of Shadow 2.
Прохождение — Castlevania: Lords of Shadow 2 Wiki Guide
Castlevania: Lords of Shadow 2 Wiki Guide
Автор: Джон Майкл, BLUEWARDEN, Эндрю Турелли, +1,7 тыс. Castlevania: Lords of Shadow 2 — это полностью сюжетная приключенческая игра. Здесь нет многопользовательского режима или чего-то еще, что могло бы отвлечь вас от управления Дракулой и противостояния приспешникам Сатаны, не говоря уже о борьбе с силами родословной Бельмонтов. Контрольных точек много, и игра автоматически сохраняется примерно каждые пять минут или раньше.
Бонусы в игре также щедры, но некоторые из них трудно заметить, а другие могут оказаться недоступными с первого взгляда. Всякий раз, когда мы подходим к каким-либо коллекционным предметам, которые вы можете получить, мы выделяем их желтым цветом, как здесь.
Тем не менее, одна проблема с оптимизацией интерфейса заключается в том, что нет отдельных слотов для сохранения. Для каждого профиля пользователя в вашей системе будут созданы разные сохранения в зависимости от выбранной вами платформы, но каждый профиль пользователя может иметь только один слот для сохранения . Если вы хотите начать с нуля, вам нужно зайти на жесткий диск консоли и удалить данные сохранения для игры. Это немного сложнее для ПК, поэтому, если вы хотите начать сохранение заново, см. нашу страницу «Удаление сохранения на ПК».
В игре нет явных индикаторов, типа титульных карточек, при смене глав. Мы разделили пошаговое руководство на общие части в зависимости от этапов и целей. Мы сохранили прохождение Castlevania: Lords of Shadow 2 как можно более свободным от спойлеров для сюжета.
Прохождение пошагового содержимого
Пролог
- Пролог
Часть 1: Район науки (I)
Реклама
- Часть 1.1: вход
- .3.39.3.
- Часть 1.4: Поимка дочери Сатаны
Часть 2: Город проклятых
- Часть 2.1: Спасение чупакабры
- Часть 2.2: Получение Когтей Хаоса
- Часть 2.3. Создание магазина
Часть 3. Научный округ (II)
- Часть 3.1. Знакомство с санаторием
- Часть 3.2. Возвращение в фармацевтическую компанию
- Часть 3.3. 4: Victory Plaza
- Часть 4.1: Совместное исследование
- Часть 4.2: Получение туманной формы
- Часть 4.3: Лифты отеля
Часть 5: Обзорная башня
реклама 9
0028 - Часть 5. 1. Сведение старых счетов
- Часть 5.2. Поход в театр
Часть 6. Квартал искусств
- Часть 6.1. Поездка в Квартал искусств
- Часть 6.2. Поездка за коллекционными предметами
- Часть 6.4: Возобновление погони
Часть 7: Штаб-квартира по производству оружия
- Часть 7.1: Проникновение в штаб-квартиру по производству оружия
- Часть 7.2: Поиск второго помощника 9
- Часть 8.2: Внутри базилики
- Часть 8.6: Коллекционные предметы района искусств
- Часть 8.7: Финальный босс
New Game Plus
реклама
- New Game Plus
Up Next: Prologue
Предыдущий
Монтаж всех навыков .
Далее
Пролог
Было ли это руководство полезным?
В этом путеводителе по вики
Castlevania: Lords of Shadow 2
Mercurysteam
. выпустили трейлер одной из многих новых игр Assassin’s Creed, которые будут жить под эгидой Assassin’s Creed: Infinity. Действие Codename Red происходит в феодальной Японии, исторический период, который часто запрашивают фанаты. В этом коротком трейлере шиноби прыгает на скатную крышу, а затем обнажает свой спрятанный клинок.
Официальный трейлер Marvel’s Secret Invasion
Marvel Studios представила первый взгляд на Secret Invasion на выставке Disney D23 Expo 2022. Ник Фьюри (Сэмюэл Л. Джексон) и Талос (Бен Мендельсон) объединяются для этого сериала Disney+, адаптирующего сюжетную линию Marvel Comics о Тайное вторжение Скруллов на Землю. В актерский состав также входят Кингсли Бен-Адир, Эмилия Кларк и Оливия Колман. Сериал выйдет на Disney+ весной 2023 года.
ЗагружаетсяВерсия 2.0: Vera Preview Announcement
Тромбон-Чемпион — забавный взгляд на Героя Гитары
Тромбон-Чемпион уже доступен на ПК! Посмотрите новый забавный трейлер ритм-музыкальной игры на основе тромбона. Сигналите, дуйте и прогуливайте более 20 песен. Соберите все 50 уникальных карт Тромбонера и раскройте тайны Тромбиверса. Есть ли у вас все необходимое, чтобы стать настоящим чемпионом по игре на тромбоне?
Руководство для родителей: Castlevania: Lords of Shadow 2 | Возрастной рейтинг, контент для взрослых и сложность
Руководство для родителей
Xbox 360, PS3
4 апреля 2014 г. Ян Моррис
Всего
Все играют Уровень способностей
Рейтинг контента
Значительный
Насилие и кровь: Extreme
Плохой язык: Мягкая
Сексуальное содержание: Сильные ссылки и/или обнаженная натура
Гид родителей
Каслвания: Лорды Тенея 2 — 3D Действие/приключение. который видит, как ты играешь за самого князя тьмы, Дракулу. Разделенная между современным миром и древним замком Дракулы, это игра, которая в основном управляется боем с побочным порядком исследования.
Продолжительные кат-сцены, перемежающие ориентированные на действия игры сражения, позволяют вам проводить время в Castlevania в основном либо избивая плохих парней, исследуя замок Дракулы, либо наблюдая за развитием длинного сюжета. С боевой системой с нажатием кнопок, в которой вы переключаетесь между тремя различными видами оружия: кнутом; Меч Пустоты, возвращающий вам здоровье; и Когти Хаоса, которые могут пробить вражескую броню, есть много возможностей, чтобы разнообразить ваш подход, когда вы сражаетесь в войне на истощение с сатанинскими зверями. Однако, когда вы не сражаетесь с демонами, вы можете исследовать внушительный замок по своему усмотрению, хотя с самого начала не так-то просто свернуть с проторенной дорожки.
Несмотря на довольно простую боевую систему, сражения в Castlevania определенно рассчитаны на опытных игроков. У врагов есть несколько преимуществ перед игроком: неблокируемые атаки, которые всегда наносят урон в случае попадания, и способность просто игнорировать ваши атаки, даже когда вы наносите удары, что делает отпор группе врагов сложным. вызов. Также стоит отметить, что, когда игра позволяет вам свободно исследовать замок, найти дорогу вокруг замка может быть проблемой, особенно когда дело доходит до лазания, поскольку не всегда очевидно, за какие части вы можете ухватиться, а за какие – нет. ‘т.
В то время как игроки постарше могут перехитрить злодеев с более резкой реакцией, некоторые могут найти ограничения в бою — тем более, что для того, чтобы использовать меч, который восстанавливает вам здоровье, вы должны связать воедино серию ударов, не теряя повредить себя — что-то, что может сделать один из самых полезных инструментов игры недоступным для новых игроков. Определенно один для более старшей толпы.
Контент для взрослых
Жестокое, наполненное кровью вампирское приключение, Castlevania: Lords of Shadows 2 с самого начала содержит явное кровавое насилие. С врагами, которых регулярно обезглавливают или иным образом отрубают конечности; кнут, который сам, кажется, сделан из крови, и несколько сцен, где врагов разрезают пополам, это игра не для слабонервных. .
После победы над врагами вам часто предоставляется возможность (а чаще всего поощряется) «прикончить» их нажатием одной кнопки. Обычно это приводит к тому, что ваш персонаж, Дракула, совершает чрезмерное убийство — например, вонзает зубы ему в горло, прежде чем враг самопроизвольно воспламеняется, покрывая весь экран кровью, кишками и запекшейся кровью.
Есть также несколько сцен, которые были разработаны, чтобы быть как можно более шокирующими и заставить зрителя чувствовать себя как можно более некомфортно. Одна из таких сцен происходит ближе к началу игры, где Дракула перерезает горло отцу, прежде чем высосать жизнь из кричащей матери, в то время как ее ребенок съеживается и кричит в истерике поблизости. Это тревожная сцена, и мы рекомендуем быть осторожными с родителями.
В игре также представлена полностью обнаженная женщина спереди, причем один конкретный враг, по-видимому, сделан из тела обнаженной женщины, слившегося с демоном. С положительной стороны, ругань в основном ограничивается странным произнесением «дерьмо».
Семейная многопользовательская игра
We Say
Насилие и жестокость:
Экстрим
Сквернословие:
Мягкий
Сексуальный контент:
4 Сильные отсылки и/или 900 нагота Существенный контент для взрослых
Пересмотренный формат: Xbox 360
Цена верна на 22:04, понедельник, 24 октября 2022 г.
Оставить комментарий