Call of Duty: Ghosts — Multiplayer Only (2013) PC | Rip от Canek77 — Пиратка
Год выпуска: 2013
Жанр: Action, 3D, 1st Person
Разработчик: Raven Software, Neversoft, Infinity Ward
Издатель: Activision Publishing / Новый Диск
Платформа: РС
Тип издания: Rip
Язык интерфейса: RUS/ENG
Язык озвучки: RUS/ENG
Таблэтка: PlusIW6 (Online)
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
= Операционная система: Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions)
= Процессор: Intel® Core™ 2 Duo E8200 2,66 ГГц или AMD Phenom™ X3 8750 2,4 ГГц
= Оперативная память: 6 GB RAM
= Видеокарта: NVIDIA® GeForce™ GTS 450 или ATI® Radeon™ HD 5870
= Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 11
= Свободное место на жестком диске: 40 GB
= Требуется постоянное соединение с интернетом
ОПИСАНИЕ:
Call of Duty: Ghosts — это кроссплатформеная игра в жанре трёхмерного шутера от первого лица, в котором представлен классический мультиплеер Call of Duty с новым режимом «Вымирание». В данном режиме четверка бойцов противостоит ордам пришельцев из космоса.
Инструкция по запуску игры:
* Для запуска онлайн сетевой игры на клиенте PlusIW6 нужно зарегистрировать учетную запись на форуме — http://www.plusmaster.pro/forum/register/ (требуется подтверждения активации на почте) и авторизоваться в лаунчере, запустить игру.* Другие вопросы и ответы находятся в папке F.A.Q
Важная информация:
Клиент PlusIW6 (Online) находится в альфа версии, поэтому возможны частые отключения главного сервера.Особенности Rip’а:
* Только Мультиплеер и режим «Вымирания»* Версия игры: 3.15.2
* Установлен клиент PlusIW6 (Online)
* Добавлен PlusMaster Launcher 1.2.0.8
* Добавлены все DLC
* Дополнительное ПО (DirectX, DotNet, VCRedist)
* Запуск игры через ярлык на Раб. Столе
* Дата сборки: 15.12.2018
* Автор: Canek77
piratca.net
Call of Duty: Ghosts — Multiplayer Only (2013) PC
Год выпуска: 2013
Жанр: Action, 3D, 1st Person
Разработчик: Raven Software, Neversoft, Infinity Ward
Издатель: Activision Publishing / Новый Диск
Платформа: РС
Тип издания: Rip
Язык интерфейса: Русский, Английский
Язык озвучки: Русский, Английский
Таблэтка: PlusIW6 (Online)
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
✔ Операционная система: Windows® 7, Windows® 8, Windows® 8.1 (64-bit versions)
✔ Процессор: Intel® Core™ 2 Duo E8200 2,66 ГГц или AMD Phenom™ X3 8750 2,4 ГГц
✔ Оперативная память: 6 GB RAM
✔ Видеокарта: NVIDIA® GeForce™ GTS 450 или ATI® Radeon™ HD 5870
✔ Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 11
✔ Свободное место на жестком диске: 30 GB
ОПИСАНИЕ:
Легендарная серия экшенов от первого лица, ставшая одной из самых популярных игровых линеек по всему миру, готова совершить прорыв к настоящему совершенству! Новая игра Call of Duty: Ghosts предложит вам сражаться не ради патриотизма, свободы или торжества демократии. Вас ждет жестокая битва за выживание. Спустя десять лет после глобального катаклизма былое влияние одной из ведущих мировых держав рассеялось, как дым. Разрушенная экономика, правительство, не способное защитить граждан, и военные, отчаянно пытающиеся удержать под контролем основные регионы страны – вот суровая реальность, с которой предстоит столкнуться бойцам элитного подразделения «Призрак». И только они способны бросить вызов новой глобальной силе, оснащенной по последнему слову техники и претендующей на мировое господство.
Инструкция по запуску игры:
* Для запуска онлайн сетевой игры на клиенте PlusIW6 нужно зарегистрировать учетную запись на форуме — http://www.plusmaster.pro/forum/register/ (требуется подтверждения активации на почте) и авторизоваться в лаунчере, запустить игру.
Важная информация:
Клиент PlusIW6 (Online) находится в альфа версии, поэтому возможны частые отключения главного сервера.
Особенности Rip’а:
* Только Мультиплеер и режим «Вымирания»
* Версия игры: 3.15.2
* Установлен клиент PlusIW6 (Online)
* Добавлен PlusMaster Launcher 1.2.0.8
* Добавлены все DLC
* Дополнительное ПО (DirectX, DotNet, VCRedist)
* Запуск игры через ярлык на Раб. Столе
* Дата сборки: 15.12.2018
* Автор: Canek77
Размер торрент: 40.64 GB
Скачать Call of Duty: Ghosts — Multiplayer Only (2013) PC | Rip by Canek77
Обзор Call of Duty: Ghosts, графика, мультиплеер, скриншоты | igrasan
- Полное название: Call of Duty: Ghosts
- Дата выхода: 2013
- Локализация: Полная
- Жанр: Экшен FPS
- На чем можно поиграть: ПК, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One и Wii U.
- Мультиплеер: Да
- Кооператив: Нет
Call of Duty: Ghosts очередной крутой и динамичный шутер с видом от первого лица. По заявлениям разработчиков игра должна перевернуть представление о геймплее в шутерах, а также продемонстрировать новейшую nextgen-графику. Что из этого вышло, читайте в обзоре.
Вступление…
Для начала скажу вам шокирующую новость — злых русских в игре не будет! Не единого Ивана в шапке или пьяного медведя с балалайкой. Ни шпионов, ни пленных — никого. На этот раз «империей зла» угрожающей белой демократии стали те слаборазвитые и мало сговорчивые страны южной Америки, вечно бодающиеся с США. Венесуэльцы, боливийцы, бразильцы и т.д. объединились в коалицию и наподдали буржуям.
Сюжет игры Call of Duty: Ghosts
Если нужно, вот прохождение Call of Duty: Ghosts
Спойлера! Игра начинается с момента, когда отец рассказывает своим сыновьям об отряде, чьи бойцы героически сражались с превосходящими силами врага. Вдруг внезапно начинается страшная бомбёжка, поселение в котором они проживают, что-то утюжит страшным по силе оружием. И тут же нам показывают, что космическая станция подвергается штурму. Минуя все опасности, вся семья чудом добирается до машины.
После мирового энергетического кризиса, южная Америка собирается в коалицию и идёт войной на соединённые штаты Америки. Десять лет они воюют и США потихоньку проигрывают эту войну. Повествование переносится снова к двум братьям. В очередном задании они встречаются с группой призраков и помогают им спасти своего товарища.
Как и в любом забугорном кино, события истории раскочегариваются не сразу, сюжет Call of Duty: Ghosts поначалу кажется скучноватым. Да и сами подумайте, какое веселье ожидает игроков после латиноамериканского апокалипсиса в штатах?
Теперь братья попадают на передовую, где войска коалиции ведут ожесточённое наступление на силы США. Удержать плацдарм не удаётся и солдаты отступают, в этот момент отряд призраков спасает двух братьев, после чего они узнают, что их отец один из членов знаменитого подразделения. Поучаствовав в сражении, оба брата также доказали, что достойны, числиться в их рядах.
Так же всплывает имя Рорк, этот человек раньше был членом отряда, но теперь работает на противника. Ему промыли мозги, и теперь его главная задача это поиск и уничтожение отряда призрак.
Спустя некоторое время, вооруженные силы Соединённых Штатов Америки всё же разрабатывают стратегию войны, которая должна положить конец кровопролитию. И боевое подразделение призрак, принимает в это действии непосредственное участие. На протяжении непродолжительного времени, отрядам удаётся выудить нужную информацию, а также обезвредить наступающего врага и лишить его преимущества отобрав контроль над орбитальным оружием.
В последнем рывке войска США и отряды призрак атакуют последний и ключевой рубеж обороны коалиции. Благодаря слаженным действиям, они успевают перехватить инициативу и уничтожают превосходящие силы врага. Тем временем, два главных героя игры, сражаются с Рорком, последней угрозой. Настигнув его в поезде, они убивают негодяя.
Всё, демократия восстановлена, два израненных, но весьма довольных собой брата, сидят на песчаном пляже и молча наблюдают, как орбитальные орудия добивают остатки флота противника. Вполне такой вот счастливый и до мозга костей американский конец.
Впечатления от одиночной игры
Сразу скажу, игра мне понравилась, хоть претензий к ней немало. Ну, обо всём по порядку. Одиночная кампания всегда была сильной стороной этой серии игр. Буквально каждый геймер знаком с хотя бы с одной игрой Call of Duty. Разработчики состряпали куча версий и трактовок этой игры, даже трудно сосчитать, сколько проектов под этим именем увидело свет. На данный момент их десять частей и около десятка ответвлений.
Не все части посетили ПК платформу, но всё же мои ручонки дотянулись до каждой. Я не сказал бы, что ярый фанат игры, скорей даже наоборот. Просто мне иногда нравится не обременённый сложностями динамичный геймплей и конечно же военная тематика. Тупое мочилово тоже бывает захватывающим.
Так вот, как и прошлые проекты, новая колда никуда не свернула. Все её примочки и особенности геймплея любимые миллионами остались на месте. Конечно, это дело слегка доработали, насовав ещё немного крутых фишек, но всё же основа не была тронута. Быстро, динамично, красиво и очень приторно прям по Американски.
Не рассчитывайте увидеть что-то особое. Максимум крутости был достигнут в MW и повторить это дело вряд ли получится, по крайней мере не перекраивая основу под корень. Те же погони, те же перестрелки и рукопашные схватки. Да вы и сами понимаете, кто же будет чинить то, что и так отлично работает?
Одиночная кампания в COD: Ghosts не лучше и не хуже предыдущих игр серии. Немного красивей и продуманней, но не лучше. Если бы не шумиха вокруг «некстген» графики, то наверно никто бы и не заметил, перехода на новый улучшенный движок. В общем, шуму много, а толку мало, хотя это как посмотреть.
За первый день продаж Call of Duty: Ghosts собрала 1 миллиард долларов, поставив очередной рекорд.
А где с*ка мой некстген?
Именно такое выражения я услышал от одного опечаленного геймера, который гневными окриками поливал свеже приобретённую игру и чуть ли не в одного засрал всё стенку к записи. Чего это он так распылился? И что за некстген он требует?
Для начала хочу написать о том, что обещали разработчики COD игрокам. Во-первых, это новый ни с чем несравнимый геймплей, который должен был вывести серию на новый уровень и показать всем остальным шутераделам, как надо делать крутые боевики. Во-вторых, качество графики должно было продемонстрировать возможности нового движка, ориентированного на новейшие консоли. Будущую картинку без стеснения назвали nextgen, то есть нового поколения.
Что оказалось на самом деле? А на само деле, это всё мягко говоря не соответствует действительности. Серьёзные изменения и нововведения в новой игре серии имеются, просто их трудно разглядеть, настолько они не значительны. Не каждый игрок вкурит, что значит «автоматическая подгрузка нужного количества шейдеров» и прочие технические термины.
Разработчики видео игр глядя на CODG наверно сидят и кивают головой и хвалят новые технологии. Им всем очевидны возможности нового движка и его перспективы. Рано или поздно на нём запилят игру, от которой челюсть отвалится. А вот скажите, как объяснить игроку, что он сейчас наблюдает новейшую «некстген» графику, если полгода назад он почти тоже самое наблюдал в крайзисе 3?
Да никак! Люди отдавали свои деньги, в надежде узреть игру будущего, а в итоге получили обычный да ещё и сомнительный по качеству коридорный шутер, коих разработчики уже наштамповали целый вагон и маленькую тележку.
Геймплей Call of Duty: Ghosts
Для начала скажу, что CODG является полной противоположностью другим знаменитым военным играм. В ней нет дикого реализма и огромных свободных пространств как в ARMA 3, в ней нет хорошо разрушаемого окружения и кучи техники как в Battlefield 4.
В его основе лежит старый добрый принцип классического шутера о войне. Мы будем очень много стрелять, используя современное и фантастическое оружие. Мы будем валить врага при помощи наикрутейших гаджетов и приспособлений. Нас снова ожидаю очень красивые о напряженные бои с десятками врагов с применением боевой техники и авиации. Бомбы падают, взрывы гремят, раненые пытаются спастись, отползая на простреленном пузе в укрытие.
Никуда не пропали головокружительные погони с ураганной пальбой. А заскриптованные рукопашные схватки всё ещё радуют геймеров. Все это составляет основу одиночной игры, давно бы пора уже привыкнуть. Колда она такая. Ко всей этой радости, добавились несколько экзотических миссий, типа боя в космосе на орбите или схватки на дне морском, кишащем акулами. А также боевой пёс, рвущий глотки врагам.
Эта собака уже успела повеселить народ на угарных постерах в сети и можно сказать она стала лицом игры, хоть и встречается в ней крайне редко.
Мультиплеер
А вот он и виновник растраты того самого миллиарда долларов, который был заработан на продаже игры за первые день. Одиночка это всё не серьёзно, это как бы музей, в котором вы прогуляетесь с раскрытым ртом, а после забудете об этом навсегда. А вот мультиплеер в Call of Duty: Ghosts заставит вас забыть о работе, учёбе и даже еде. Если затянет, то всё, считай вы выпали из реальности на неопределённый срок. Ну, это как всегда, я ещё не видел не одной игры серии, где сетевые перестрелки можно было назвать скучными или корявыми.
Так чем же собираются потчевать нас разработчики? Какой пряник ожидает счастливых обладателей лицензионных ключей? А вот сейчас я вам всё и расскажу. Для начала, игра Call of Duty: Ghosts обзавелась кучей сетевых режимов, кое что вернулось из прошлого, часть слегка переработали, а основные мультиплеерные забавы оставили без изменений. Всего новых режимов будет аж семь штук. Особенно порадовал один, где нужно убивать врагов и если это не сделать то на вас взорвётся мини бомба, убей или умри. Привет кемперам 😀
Что больше всего меня порадовало, это наличие интерактивного окружения. Множество объектов будут отлично ломаться и разрушаться. Это конечно не battlefield 4, с его тотальным уничтожением небоскрёбов, но обрушить небольшие здания или машины на врага теперь можно и тут. Ах, какая замечательная картина обнажится после пол часа уродования ландшафта карты стрельбой и взрывчаткой.
Костомизатор персонажа порадует всех любителей приодеться. Я знал, что рано или поздно до такого дело дойдёт. Игрокам позволено создать собственного персонажа, которому можно выбрать даже пол. Да-да, теперь готовьтесь к тому, что вас будет нагибать бабёнка. В довесок к валькириям войны, игроки получат 30 дополнительных стволов. Честно даже и не пробовал сосчитать. А вот от обилия обвесов глаза разбежались по углам монитора. По словам разработчиков комбинаций более 20 000.
Также встречайте особые боевые перки призванные разнообразить игровой процесс и помочь игроку выбрать бонус по его стилю игры. Некоторые помогут быстро бегать и далеко кидать, другие быстро перезаряжаться и делать это даже на спринте. Есть даже повышающие защиту от урона, увеличивающие криту или быстро восстанавливающие здоровье. Наслаждайтесь.
И напоследок о собаках, они в сетевой игре всё же будут. И оказались они не менее грозными противниками, чем вооруженные игроки. Бобику достаточно добежать до вас и всё, ваша глотка надкусана. Собаку будут давать не всегда и не всем, только особо отличившимся бойцам.
Подытожим, мультиплеер в Call of Duty: Ghosts принципиально не поменялся. Стал ли он лучше? Безусловно, разработчики уже который раз по счету мастерят свою очередную сетевую мясорубку, всё с тем же набором фишек. Это динамично, красиво и до чертиков весело.
Графика
Хоть все и ругаются, мол революцией не пахнет и как такового «некстгена» нет, всё же картинка в этой части выглядит неплохо. Вдаваться в подробности я не буду, а просто выложу несколько своих скриншотов (извиняйте что не на максимуме):
Провал?
Что же, супер графики в ней не оказалось, новейший инновационный геймплей не обнаружился. Если бы не отменный мультиплеер… И в итоге Call of Duty: Ghosts не оправдал своих надежд, а на поверку оказался очередным неплохим шаблонным боевичеком в фирменном стиле с качественным и примитивным геймплеем.
Одиночная кампания продолжает бить рекорды по прямолинейности и однобокости, а тем временем кретинический сюжет про американских непотопляемых героев, добивает уцелевшие клетки мозга. До обещанных высот Call of Duty: Ghosts не дотянулась, да и по-моему особо не пыталась. Если к игре относиться как к очередному простому американскому боевику, то на пару вечеров сойдёт. Фанатам серии соболезную. Радуйтесь, что хоть хороший мультиплеер у вас остался.
Прохождение Call of Duty: Ghosts
Если вы не в курсе, то рекламную компанию этой игры в США поддержал знаменитый рэп исполнитель — Эминем. А вот он и трейлер, музыка и в правду ффффпоряде:
igrasan.ru
Все, что вам нужно знать о мультиплеере Call of Duty: Ghosts — MWgame.ru
Вчера состоялась долгожданная демонстрация мультиплеера Call of Duty: Ghosts. Не переживайте, если вы не смоги посмотреть демонстрацию в прямом эфире – у нас припасена ее запись.
Infinity Ward очень долго ждала этого события и с огромной радостью поделилась с миром, какими же инновациями она удивит нас 5-го ноября, когда состоится релиз игры.
Call of Duty: Ghosts, упакованная под завязку новыми характеристиками, механикой, опциями кастомизации, оружием и бонусами, вскоре заявит о себе, как о значительном шаге вперед в развитии франшизы Call of Duty.
Во время демонстрации мы узнали множество новых деталей, так что давайте к ним и перейдем. Вот все основные моменты, раскрытые на демонстрации мультиплеера Call of Duty: Ghosts, которые вам необходимо знать (вся последующая информация взята либо с официального сайта, либо с записей, сделанных во время демонстрации):
Вся конструкция Call of Duty: Ghosts держится на трех колоннах:
Ваш солдат
Создание солдата
В Call of Duty: Ghosts вы не просто создаете класс, вы создаете отдельного солдата. Здесь вы сможете выбирать своему солдату голову, тело, головной убор и боевую экипировку. И впервые вы сможете создать солдата-женщину! С помощью 20000 возможных комбинаций внешности вы сможете создать такого солдата, о котором всегда мечтали. И у каждого солдата будет свое собственное снаряжение.
Система бонусов
Новая система бонусов включает еще больше бонусов, чем когда-либо. Каждый бонус будет иметь свою ценность в рамках от 1 до 5 очков, а предел, который вы сможете унести, будет не больше 8 очков. Таким образом, вы можете выбрать, например, 4 перка ценностью по 2 очка или даже 8 перков ценностью по 1 очку. Также вы можете отказаться от второстепенного оружия, чтобы поднять предел возможных бонусов до 11 очков.
Киллстрики
В Call of Duty: Ghosts появится более чем 20 новых киллстриков, как, например, Juggernaut Maniac, Helo-Scout, Vulture и ODIN Strike. Вы даже сможете играть с Райли из одиночных миссий, ваш сторожевой пес будет предупреждать вас о приближении врагов и нападать на них, когда они будут к вам близко.
Режим Squads
Режим Squads(Команды) выведет сражения в игре на совершенно новый уровень. Мы выбрали лучшие стороны мультиплеера и объединили их с безмерно улучшенным ИИ и нашей новой механикой создания участников вашей собственной команды. Все те усилия, которые вы бросили на кастомизацию, игру и повышение авторитета своей команды, могут быть теперь применены на новехоньком поле боя.
Ваш мир
Новый движок
От карт и режимов игры до анимации и аудио – этот мультиплеер подвергся наикапитальнешему ремонту со времен Modern Warfare. Новые технологии, как, Sub-D, Displacement Mapping, Real-Time Lighting и Dual-Rendering, позволили нам добиться самого проникновенного геймплея, который мы когда-либо создавали. А с кадровой частотой в 60 FPS такого мультиплеера, как в Call of Duty, не найдешь нигде.
В мультиплеере Call of Duty: Ghosts вы впервые сможете кастомизировать вашего персонажа и членов вашей команды. Степень погружения и реалистичность игры никогда еще не была такой высокой, а с Call of Duty Anywhere вы можете всегда оставаться на связи, куда бы вы ни пошли.
Динамические события карты
Мы погрузим наших игроков в многопользовательские карты подобно тому, как мы это делаем и с однопользовательскими картами кинематографическим путем. Мы также добавим в мультиплеер новые способы прохождения игры и возможность взаимодействия с окружающей средой. Таким образом, мы вводим новые интерактивные элементы и запускаемые в действие самими игроками события, которые будут менять карту по ходу игры. Возможности здесь просто огромны. От созданных игроками ловушек и до изменяющих карту киллстриков – ландшафт может полностью трансформироваться, что заставит игроков вырабатывать новую тактику и стратегические ходы.
Тактические ходы
Call of Duty: Ghosts переопределил способы движения по игровому миру.
Новая контекстуальная система выглядывания позволяет вам выглядывать из-за препятствий без нужды в дополнительных комбинациях клавиш.
Новая система обтекания позволяет плавно преодолевать препятствия на скорости
Коленное скольжение позволяет натурально переходить с бега в положение «пригнувшись» и в положение лежа.
Дизайн аудио
Полностью пересмотренный дизайн аудио с системой реверберации основанной на ADSR, реагирующие эмиттеры и система чата на поле боя еще больше погрузят вас в игру.
COD повсюду
CALL OF DUTY App
Приложение CALL OF DUTY добавит размаху Call of Duty: Ghosts, позволяя всегда оставаться на связи, куда бы вы ни пошли.
Опыт товарища
Call of Duty App включает некоторые из лучших и самых популярных особенностей Call of Duty Elite, например, слежение за своими статами, а также возможность узнавать статы ваших друзей или соперников.
Также вы сможете общаться по Rally Up и Clan Chat, чтобы быть всегда на связи для своих друзей и участников клана.
Еще одним полезным дополнением является Second Screen, который сделает игровой опыт еще ярче и не будет вам мешать. До начала матча вы сможете с его помощью вносить изменения в вашей команде, а во время матча вы в одно прикосновение сможете поменять свою экипировку к следующему появлению.
Войны кланов
Совершенно новый круглосуточный режим, который прямо подключает вас к мультиплеерной игре Call of Duty: Ghosts, где кланы сражаются друг против друга за дополнительную экспу и внутриигровой контент.
Дополнительные детали мультиплеера
Оружие и киллстрики
- Новые 30 видов оружия
- Новые 20 различных киллстриков
- Новый класс оружия – Marksman Rifles
- Визуализация двойного прицела, которая позволяет добиться более реалистичного приближения, не мешая периферийному зрению
- Бесплатное оборудование и киллстрики
- Возвращение Strike Packages – Assault, Specialist и Support
- Отсутствие десстриков
- ODIN Strike изменяет внешний вид и планировку карты
- Infinity Ward уменьшает количество воздушных киллстриков
- Увеличение количества наземных киллстриков
Командные очки и авторитет
- Командные очки можно заработать для открытия новых предметов в любом порядке, включая новых солдат.
- Создайте команду из 10-ти солдат, каждый из которых может один раз добиться авторитета
- Всего 10 уровней авторитета
Новые игровые режимы
- 7 новых игровых режимов (Cranked, Search and Rescue, Infected, Grind, Blitz и др.)
- Режим «Squads» включает Squad vs. Squad, Wargame, Safeguard (кооперативный режим для 4-х игроков) и Squad Assault (кооперативный режим для 6-ти игроков)
Ролики
Трейлер
Режимы мультиплеера
Улучшеное аудио
Войны кланов
А какие из нововведений вам показались наиболее привлекательными?
mwgame.ru
Особенности мультиплеера Call of Duty: Ghosts в деталях
На прошлой неделе в Лос-Анджелесе Activision и Infinity Ward устроили торжественную презентацию мультиплеера Call of Duty: Ghosts, где заодно раскрыли некоторые подробности о соревновательных режимах, кастомизации бойцов и системе перков. На выставке gamescom, что проходит сейчас в Германии, разработчики продолжили знакомить общественность с мультиплеером игры.Так, обновленная система создания персонажей предоставит игрокам аж 20 тысяч комбинаций настройки внешнего вида. Кроме того, пользователи будут стеснены в бюджете, который предстоит грамотно распределять между основным оружием и дополнительным, вспомогательным оборудованием и перками. При этом за модули и киллстрики платить не придется.Перки делятся на следующие группы:
• Speed — как нетрудно догадаться, этот тип перков отвечает за скорость: например, примочки Sleight of Hand и Agility позволяют быстрее передвигаться на своих двоих;
• Handling — данный вид перков позволяет лучше управляться с пушками и гранатами, осуществлять перезарядку во время пробежки, а также забрасывать оборудование на большее расстояние;
• Stealth — семейство перков для тех, кто предпочитает проворачивать дела по-тихому: места убийств ваших врагов не отображаются на карте, вы можете перемещаться по уровню, оставаясь незамеченными;
• Awareness — повышают бдительность игрока, облегчая обнаружение вражеского оборудования;
• Resistance — повышают сопротивляемость урону, а также увеличивают скорость регенерации;
• Equipment — позволяют переносить больше оружия, модулей и амуниции;
• Elite — новая группа перков, включающая Ping (после убийства врага выдает расположение находящихся вблизи противников) и Deadeye (последовательная цепочка убийств повышает шансы нанести критический урон).
• Assault Strike Package — основывается на последовательных убийствах врагов, сбрасывается после смерти пользователя. Включает следующие награды:
— Sat Com — позволяет осуществлять спутниковое слежение за перемещением врага. Дополнительные Sat Com, установленные на карте, позволяют получить более точную картину;
— Guard Dog — вы получаете четвероногого друга, который предупреждает о приближении противников и атакует тех, кто подходит к вам слишком близко;
— Maniac — позволяет нацепить продвинутую броню, убрать пушку подальше и учинить кровавую поножовщину.
• Support Strike Package — наборы, которые не сбрасываются после смерти геймера. Что сюда входит:
— Night Owl — дрон-помощник, который обнаруживает врагов и защищает вас от взрывов;
— MAAWS — помечает цели при ведении огня из наплечной ракетной установки;
— Helo Scout — снайперская поддержка вашей команды с борта управляемого вертолета.
• Specialist Strike Package — последовательные убийства позволяют использовать дополнительные перки.
Также в Ghosts появится свыше 30 новых пушек, включая штурмовые винтовки, пистолеты-пулеметы, пулеметы, дробовики, снайперские винтовки, ракетницы, а также новые винтовки класса Marksman. Эти стволы являются более универсальными, нежели обычные «снайперки». Относительно высокая точность стрельбы и убойная сила, гораздо большая, чем у штурмовой винтовки, делают данный вид оружия незаменимым при обороне стратегически важных точек и ведении огня на средних дистанциях.
Наконец, в игру добавят семь новых мультиплеерных режимов. Пробежимся по ним:• Search and Rescue — режим, аналогичный Search & Destroy, с той лишь разницей, что ваша команда при определенных условиях может воскресить вас в случае смерти; в Search & Destroy дается всего одна жизнь на раунд;
• Cranked — представляет собой разновидность командного Deathmatch; в нем за каждое убийство игроки получают особые способности, пока тикает таймер, отсчитывающий время до следующего убийства. Если вы не успеете кого-нибудь отправить на тот свет, то все ваши заработанные способности взрываются, а вместе с ними и вы;
• Blitz — крайне динамичный режим, по ощущениям напоминающий Capture the Flag: ваша цель — пробить линию обороны врага и при этом защитить свою собственную;
• Squads — новый режим, позволяющий игрокам использовать созданную ими команду солдат для одиночной, кооперативной (шесть человек) или соревновательной игры. Участвуя в различных сражениях, ваш отряд получает новые скиллы и зарабатывает очки опыта:
— Squad vs. Squad — два игрока сталкиваются лоб в лоб, бросая в бой свои команды;
— Squad Assault — позволяет проводить с отрядами других геймеров кооперативные матчи, даже когда они находятся в офлайне. Подбор игроков проводится в автоматическом режиме, либо же вы можете выбрать их из списка друзей. Заранее вы можете задать отряду предпочтительную тактику, указать карту и режим — эта информация будет учтена при игре в автономном режиме.
— Wargame — в этом режиме вы вместе с пятью членами вашего отряда под управлением AI сражаетесь с другим пользователем и его отрядом. Штука в том, что в любой момент вам на подмогу может прийти ваш друг, который подменит одного из ботов.
— Safeguard — в этом мочилове предстоит сдерживать нарастающие волны противников, объединившись в дружную команду с тремя товарищами.
stopgame.ru
Обзор Call of Duty: Ghosts (мультиплеер) — рецензия на игру Call of Duty: Ghosts (мультиплеер) | Рецензия
Ключевая мысль в нашей рецензии на сюжетную кампанию Call of Duty: Ghosts: серия не только стареет, но и в самом деле становится хуже. Онлайн-режимы тоже каждый год разные по качеству, но все-таки возраст тут особенно критичен. Пока в Battlefield 4 (далеко не безупречной) рушатся небоскребы и ломаются дамбы, в Call of Duty происходит практически то же, что и шесть лет назад.
Отличия минимальны: та же простая и неубедительная механика стрельбы, когда для убийства достаточно зажать кнопку и поводить прицелом в районе противника, те же открываемые по мере развития персонажа перки, среди которых есть явные фавориты, те же основные режимы игры – командный дефматч и все против всех. Неприкосновенными остались и классические для Call of Duty вещи вроде наград за череду убийств: чем больше собираешь фрагов, не умирая, тем более мощные бонусы открываешь. Среди них нашлось место и приснопамятной собаке: после пяти убийств можно вызвать непобедимую овчарку (серьезно – расстрелять собаку сложнее, чем человека), которая следует за хозяином и с грацией манекена убивает противников с одного укуса. Правда, натравливать на врагов псов можно было еще в Black Ops, так что и здесь игра не предлагает ничего кардинально нового.
Даже новые мультиплеерные режимы выглядят ремиксами старых хитов. Search and Rescue – тот же Search & Destroy c установкой бомбы (который, в свою очередь, копирует Counter-Strike), только теперь павших товарищей можно воскрешать. Создатели режима Cranked явно вдохновились фильмом «Адреналин». Это вариация на тему командного дефматча, в котором каждый боец после убийства противника превращается в героя Джейсона Стэйтема: резво бегает и стреляет, но умирает, если в течение 30 секунд не совершит новое убийство, после которого таймер снова начинает полуминутный отсчет. Единственным свежим типом игры стал Blitz, да и тот напоминает упрощенный «Захват флага»: здесь нужно добежать до флага-телепорта, который находится рядом с точкой возрождения команды противника. При этом снова оказываешься на базе и приносишь своей команде очки, но порталы расположены таким образом, что даже пара бойцов может отстреливать всех врагов, пытающихся прорваться к точке и получить очки, поэтому союзники обычно не горят желанием лезть на рожон.
Неудивительно: Call of Duty никогда не была игрой про красивые дуэли и командное взаимодействие: большая часть убийств тут привычно совершается со спины, а немалая доля фрагов вообще набирается только благодаря везению. Хрестоматийный для серии случай – респаун чуть ли не в перекрестье прицела врага, когда от гибели не спасет уже ничто. Игра это наглядно демонстрирует, показывая тебе после смерти вид из глаз противника: благодаря тесным картам здесь часто внезапно оказываешься под перекрестным огнем. К счастью, Kill Cam тут все еще лучшая в жанре, она позволяет рассмотреть смерть персонажа во всех подробностях, попутно проведя анализ собственных просчетов.
Для какого-то внятного развития Call of Duty нужна пауза, но Activison подтвердили, что никакой паузы не будет: новую часть можно, как обычно, ждать в следующем году. Учитывая, что издатель наверняка захочет захватить в том числе и платформы уходящего поколения (Call of Duty 3 в 2006 году не пропустила PlayStation 2 и Xbox), перемен в ближайшее время ждать не стоит. Не считая, вероятно, собаки какой-нибудь другой породы.
Текст: Денис Кублицкий
Рецензируемая версия: РС
Рецензия на сюжетную кампанию
kanobu.ru
Оставить комментарий