Боши прохождение: I Wanna be the Boshy . Прохождение I Wanna be the Boshy. Секреты I Wanna be the Boshy. — Square Faction

Содержание

I wanna be the Boshy.

Здравствуйте, дорогие читатели. Сегодня я решил написать небольшой гайд по замечательной игре «I wanna be the Boshy». Отдельный ЛИТстрим устраивать не буду, ибо времени нет, пусть, будет обычный гайд. Оформим по статье: советы мастеров.

I wanna be the Boshy – очень важная игра. Игра для настоящих мужиков. Если Вы подойдёте к девушке и скажите, что прошли Dark Souls; она Вам резонно ответит, что этим уже никого не удивишь. Утверждение, что Вы всех в дотке или в танках нагибаете, тоже не прокатит, ибо как здесь докажешь, что сражался не против раков.

Как же гарантировано доказать свою альфа-самцовость? Ответ: I wanna be the Boshy. Прохождение IWBTB на харде – вот объективнейший показатель настоящей мужественности. Будьте уверены, это произведёт должное впечатление.

I wanna be the Boshy считается очень сложной игрой, но, как нам всем известно, беды и неудачи вызваны плохим знанием матчасти. По игре банально нет толковых гайдов, и вот сегодня я решил исправить сие досадное недоразумение.  Не надо меня благодарить. Прочитайте гайд, сделайте всё по инструкции, и докажите свою крутость даме сердца. Докажите, что Вы — Boshy! Мне же ничего не надо, назовёте потом в мою честь своих будущих детей.

Непосредственно перед гайдом имеет смысл немного рассказать о самой игре. Как многие знают, в 2010 году вышел платформер Super Meat Boy. Игра, посвященная акробатическим кульбитам мясного мальчика, получилась хорошей, интересной и красочной; но всплыла важная проблема. Игра оказалась слишком лёгкой и недостаточно доказывающей альфо-самцовость игрока. Поэтому неравнодушные фанаты взяли одного из второстепенных персонажей игры Гайя (он разблокируется по сюжету Super Meat Boy), и создали новую игру с ним в главной роли. Главная особенность Гайя – он обладает двойным прыжком.

Выход I wanna be the Boshy сразу же отнёс проекты, вроде: Dark Souls, Darkest Dungeon, да и самого Super Meat Boy, к развлечениям для «неасиляторов». Игры для детского сада от 3 до 5 лет. Настоящие геймеры долбятся играют в Boshy!

Только пройдя I wanna be the Boshy на харде можно завоевать почёт и уважение настоящих ценителей, ибо игра сложная; но не стоит бояться, ибо, повторюсь, самое главное в играх – это наличие хорошего гайда!

Итак, приступим. Сегодня я расскажу, как пройти второй игровой мир. Прохождение первого мира в гайде не нуждается, ибо это, по сути, обучение.


Первый экран простой. Нужно, всего-навсего перепрыгнуть четыре шипа. Здесь главное, всё делать синхронно и быстро. Так сказать, войти в ритм, иначе убьётесь об верхние шипы.


Сложность второго экрана в том, что он медленно вращается, и голова начинает кружиться. Лучшим вариантом здесь будет просто отточить все движения до автоматизма. Нужно пройти вслепую, даже не смотря на экран. Вроде: «три секунды жмём на левую стрелку, потом прыжок, потом ещё прыжок».


Третий и четвертый экран очень простые, нужно лишь помнить, что один из шипов выстрелит и попытается Вас убить. Когда будете забираться наверх, всегда держите в голове то обстоятельство, что сперва нужно дать пролететь мимо шипу посередине.


Пятый экран достаточно очевиден. Представьте себя легкой пушинкой, что парит по белоснежным облачкам. Главное, быть спокойным. Вы лёгкая пушинка, значит, Вам нет необходимости долго «зависать» на облачках и убиваться об шипы. Главное постоянно прыгать и представлять себя пушинкой.


Дальше будет мини-босс. Не стоит его бояться, ибо он синхронный. Спокойно убегаем от призываемых миньонов, а затем становимся немного правее облачной горы и уклоняемся от цепи-из-звезд. Затем уходим немного влево, вплотную к горе, т.к. цепь-из-звёзд через каждый полукруг немного меняет место удара. Когда босс начнёт снижаться, сразу начинайте стрелять в левую часть экрана. Дурное облако само напорется на Ваши пули.


Проходя пружинки, тоже представьте себя легким и воздушным. Так же необходимо запомнить порядок пружинок. Если прыгнуть не на те, Вас убьёт об шипы. Аккуратно прыгаем на третью, затем на пятую, затем на последнюю в ряду пружинку. Она подбросит героя высоко в воздух, далее, аккуратно лавируя между шипами, приземляемся на одиночную пружину, и, не забывая аккуратно лавировать,  летим на следующий экран. Не пытайтесь нахрапом перескочить через одиночную пружину, умрёте.


Сложность следующего экрана в том, что, помимо концентрации на шипах, необходимо обращать внимание на маленького миньона. В определенный момент он выстрелит смертоносным лучом на полэкрана. Надо вовремя уклониться.


Восьмой экран очень похож на второй. Пространство не вращается, но с каждым прыжком экран переворачивается вверх ногами. Во избежание припадков, здесь тоже оптимально визуально запомнить местоположение всех шипов и платформ, а затем пройти экран вслепую.


На предпоследнем перед боссом экране необходимо увернуться от гигантского паука. Это несложно. Нужно лишь помнить, что паук не только выпрыгнет снизу, но и упадёт обратно. Так же целесообразно заранее сунуть затычки в уши, ибо паук сопровождает своё появление диким криком.


Последний экран только кажется непроходимым. На самом деле, нужно рассчитать тайминг. С каждым прыжком героя, часть шипов убирается под землю. Здесь долго рассказывать, лучше потренируйтесь и составьте маршрут сами. Не могу же я буквально всё разжевывать.

Вот и всё! Дальше можно убивать босса. Если внимательно изучите настоящий гайд, и сделаете всё в точности, как написано, то легко пройдёте второй мир. Если, конечно, сам Боженька спуститься с небес на Землю и вложит скилл в Ваши кривые руки!

Для закрепления материала желательно (но вовсе необязательно) посмотреть видеоролик, понаблюдав за игрой опытного бошиста. Например, вот хороший ролик на Youtube от justobserver (скриншоты я тоже брал у него).

Дерзайте! Второго мира достаточно, чтобы немного освоиться в игре. В следующем гайде (думаю, мне хватит времени, чтобы подготовить его к 1 апреля 2017 года) я расскажу (но не покажу), как убивать Мегамена.

I Wanna Be The Boshy! — это смерть… это Boshy time! / Персональный блог настоящего Бошиста!

Даешь Стрим по игре от Макса и Кости!)))

«LOL You Died» Song
Для начала врубите эту песенку. Она под спойлером. А потом начните читать небольшое полотно текста полную боли, страданий и ужаса…

А теперь, когда у вас на фоне играет это замечательная песенка, разрешите представить: «I WANNA BE THE BOSHY»!!!

Вы думаете вы крутой хардкорщик? Проходите весь Дарк Соулс, Демон Соулс на первом уровне персонажа и без оружия? У вас есть платина в Гранд Туризмо 5 и Devil May Cry? Super meat boy для вас легче тетриса? «Да вы ничтожество!» — Вот что о вас думает Сол Грин.

I Wanna Be The Boshy — это разрывающий, не прощающий, выдавливающий глаза из орбит, удаляющий гланды, отрывающий конечности, лишающий девственности ХАРДКОР. В народе ходит молва, что эту игру способно пройти только 2 процента геймеров во всем мире.

Кратко об истории…

Основоположником игры послужил выход на тот момент самого сложного платформера i wanna be the guy. 99 процентов вероятности что Sol Gryn из одноименной студии напыхался так сильно, что врубив эту игру подумал:«А не запилить ли мне что похуже»… Так и родился Боши.

ССССЛОЖНОСТЬ!

А сколько раз умрете вы прежде чем пройдете самый легкий уровень игры?

Всего в игре 4 уровня сложности.

1) Ez-mode Как понятно из названия самый легкий мод в игре. У боссов всего 50% жизней, много сейвпоинтов, а так же появляются дополнительные блоки, на которые можно становиться. Но то, что на блоках нарисованы сердечки, и к модельке нашего персонажа пририсовывается бантик даёт нам четко понять, что Ez-mode is for pussies!

2)Totally average-mode Порядком сложнее предыдущего. Никаких сердечек и бантиков, у боссов 100% жизней, но сейвпоинтов по-прежнему много.

3)Hardon-mode Проще говоря: «нормальная» сложность. Именно на этом моде мы по замыслу разработчика и должны проходить игру.

4)You’re gonna get raped-mode Название говорит само за себя. Но если вкратце: 200% жизней у боссов сохраниться можно ТОЛЬКО до и после боссов, в общем, кромешный ад в его чистейшем виде.

Если хотите поиграть берите самый легкий уровень. Иначе у вас будет так же как на этом видео.

«Ха-Ха неужели игра настолько сложна?»

Дорогой мой читатель, а скачай и попробуй. Игра бесплатно раздается самой студией. Ну как бесплатно… В качестве платы у вас заберут пару миллиардов нервных клеток. www.mediafire.com/download/tbckam4w0bwfzjz/IWBTB.zip
Ну или посмотрите let`s play: www.youtube.com/playlist?list=PL5lP4-3S6sN46Cies46X8DL6DSlL1Xo0t (Осторожно мат)

Оценка после прохождения.

И хотя в этой игре очень и очень сложно, нет таких моментов, что бы вы не могли пройти. Все зависит от реакции, уровня владения клавиатурой и нервами. Через какой то промежуток самые сложные моменты проходятся и появляются еще более сложные.

Дизайн

С дизайном все просто. Он прекрасен. Фон, обстановка, ловушки, прыжки, головоломки. Все вместе дает понять что игра сделана с душой.


Босы.

Вот тут вам надо поиграть самим. Марио, Мегамен, Соник, Неведанная ебаная Херня, Годзилла! Каждый босс делает жуткую попоболь, а от победы над ними у вас будет счастья и радости больше чем от победы Орнштейна или больше чем у Кости от получения 10 флэппи козлов.

Пример битвы с босом. А вам слабо? Все точечки убивают от касания даже одного пикселя… На видео явно человек очень долго с ним борется.


Музыка

Отдельного упоминания стоит музыка, которая для игры подобного жанра и стилистики подобрана просто идеально. И она делает I Wanna Be The Boshy не только зубодробительно тяжелой, но и очень затягивающей игрой. А различные треки которые открываются после нахождения сокровищ вообще можно слушать вечно.

www.youtube.com/watch?v=YJ4MEdcsbsw&list=PL845AFB1B669381D5&feature=share&index=25Вердикт.

Эта игра стоит того что бы ее пройти. Она сложна, она безумна, она неимоверна прекрасна и хардкорна. Must Have! После ее прохождения ваш ЧСВ будет больше чем у Гальперова, а ачивки и платины будут для вас легкой фигней. Что ещё можно добавить… It’s Boushy time!

I Wanna Be The Boshy / Отзывы и рейтинг игроков

Оценки, отзывы и метки игроков

Это просто не что!!! Dark souls сложная игра? Поиграйте в это! Разбитый экран и горящий стул вам обеспечены. Эту игру способны пройти лишь избранные. Я этого сделать увы не смог. Да что там говорить это была первая в моей жизни игра в которой я «застрял» на ОБУЧЕНИИ. Вы понимаете на ОБУЧЕНИЕ, много таких игр в своей жизни вы помните? Лично я нет.
100/10 горящих пуканов 😀

Выше всяких похвал — самая сложная игра из всех, которые только существуют в мире! В эту игру уметь играть не надо, в неё надо именно задрачивать. Игра популярна по сей день, многие профи задроты пытаются установить WR (World Record). Если вы эту игру пройдете на одной из сложностей — вы просто железный человек с железными нервами 🙂
Рекомендую всем, кому не жалко нервов и просто хочется испортить себе настроение!

I wanna be… когда слышу эти слова аж мурашки по коже.Она настолько сложная, что она с первого раза у меня не запустилась. Неудобное управление, к которому нужно привыкать немного усложнило мне игру(возможно там можно перенастроить управление,но я так эту функцию и не нашел).Чтобы пройти ее, какие нервы у человека должны быть? Игра супер. Но все же на геймпаде в нее удобней было бы играть.

Игра очень сложна и опасна,
при этом музыка здесь прекрасна,
Мат на весь дом ,
Бомбит мой мой п*кан,
Но эта игра достойна похвал,

не зря на нее время я раньше терял,
Это олд-скулл, это хард-мод,
Все ведь не так просто поверь,
Эта игра зверь,
эта игра кошмар,
Для нубов, нубяшек,
Здесь нет вкусняшек..

Очень хардкорная и очень интересная игра. Можно конечно изрядно потратить нервы во время прохождение этой игры. Игра долгая и поможет скоротать пару вечеров или недель. Приятная музыка, разнообразие уровней, боссов. Куча отсылок к различным играм, фильмам, комиксам. Всё это вы найдёте в игре I wanna Be The Boshy.

Настоящий «хардкорный» платформер. Желательно иметь стальные нервы, быть крепким духом и не отчаиваться, если что-то пошло не так. Вот это самое «что-то пошло не так» или «как это пройти?!» будет закрадываться в голову очень часто. Хотя в свое время на NES и SNES каждый второй платформер имел не меньшую сложность.

Игру сделали специально не то что бы сложной, а почти нереальной в прохождении для большинства людей. Так что это вызов для тех людей, которые не могут принять слова «ты это никогда не пройдешь». Но делает ли это игру хорошей? Нет, конечно. Игру делает хорошей другое — огромное количество отсылок, пасхалок, шуточек и прочего. Но лучше будет если смотреть как игру проходят, чем играть самому. Берегите нервы.

Нереально сложная игра для настоящих хардкорщиков — I Wanna Be The Boshy | Игро — Бредни

Всем пламенный привет! Рад видеть вас! Сегодня я открою вам глаза на настоящий хардкор! Представляю вашему вниманию — I Wanna Be The Boshy!

I Wanna Be The Boshy — это игра платформер, которая отличается невероятно сложным геймплеем (хотя есть и сложнее). Отличительной чертой этой игры является её ясное желание как можно сильнее навредить персонажу игрока. Вас будет пытаться уничтожить буквально все: кроты, хелоу кити, чужой, хадукен, шипы и даже ваш собственный курсор.

На секундочку, игра имеет бесплатную модель распространения (на офф. сайте)

На секундочку, игра имеет бесплатную модель распространения (на офф. сайте)

Этот древний шедевр продолжает рвать нервы игрокам и по сей день! На скриншоте приведенном для примера видно, что шипов на экране довольно много, но и это не предел.

Если вы желаете приобрести незабываемый игровой опыт (и убить кучу своих нервных клеток) я советую вам скачать эту игру прямо сейчас, она весит около 500 мегабайт. Бросьте себе вызов!

Моё знакомство с этой игрой произошло с помощью ютуба (кстати о YouTube — вот я Shaltir). И увидев нереальную сложность этой игры я решил проверить себя на прочность. Даже все три части Dark Souls не доставили мне столько страданий от прохождения. А от пары скримеров (а они в игре есть, и их довольно много) я чуть не двинул кони!

Больше рассказывать не буду, иначе спойлеры испортят вам ощущения от игры.

На том-же ютубе вы вероятнее всего не найдете полноценных прохождений, только записи стримов и нарезки. Потому что записывать часы тщетных попыток — не очень интересно.

Так-же я думаю вы потратите довольно много времени на прохождение, что несомненно скрасит серые будни изоляции.

Есть ещё более сложная игра, до боли похожая на I Wanna Be The Boshy , это I Wanna Kill The Khamilla. Там шипов ровно в 2-а раза больше, и если боши показался простым, у вас появляется ещё один вызов.

Надеюсь вы нашли эту статью интересной! Спасибо за прочтение! Приятного вам дня!

игрок установил рекорд по времени прохождения Super Mario Bros — Игры на DTF

{«id»:2292,»title»:»\u041a\u0430\u043a \u0432\u044b\u0436\u0438\u0442\u044c \u0432 \u0441\u0440\u0435\u0434\u043d\u0435\u0432\u0435\u043a\u043e\u0432\u043e\u0439 \u043e\u0441\u0430\u0434\u0435 \u0438 \u043d\u0435 \u0441\u044a\u0435\u0441\u0442\u044c \u043a\u043e\u043d\u044f»,»url»:»\/redirect?component=advertising&id=2292&url=https:\/\/dtf.ru\/promo\/753898-siege-survival&hash=2c21cc0755e06d9485dfc9ef5de4e4c754c315ecf27e9cec99bbed35bc9f4f74″,»isPaidAndBannersEnabled»:false}

Лучшее время компьютера всего на 0,7 секунды быстрее.

17 368 просмотров

Спидранер под ником Niftski прошёл Super Mario Bros. на NES за 4:54,948 секунды в категории Any%, установив новый рекорд по времени прохождения игры. До этого ни одному игроку не удавалось сделать этого быстрее, чем за 4 минуты 55 секунд в течение более двух лет.

Более того, в сообществе спидранеров Super Mario Bros. много месяцев велись споры о том, возможно ли человеку в принципе пройти игру быстрее. Для сравнения, рекорд прохождения компьютером составляет 4:54,26 секунды.

Niftski рассказал изданию Polygon, что установить рекорд ему помог глитч с флажком на уровне 8-1 — на нём он сэкономил 0,35 секунды по сравнению со предыдущим лучшим временем. Эта механика давно известна среди спидранеров Super Mario Bros., но она требует идеального исполнения с учётом до субпикселей. Он назвал своё достижение «безумным» и признался, что им он будет гордиться всю оставшуюся жизнь.

По словам спидранера, он не перестанет играть в Super Mario Bros. после того, как выполнил «идеальный» спидран. Он продолжит проходить игру на скорость в других категориях.

{ «author_name»: «Granger», «author_type»: «editor», «tags»: [«\u043d\u043e\u0432\u043e\u0441\u0442\u0438″,»mario»], «comments»: 130, «likes»: 446, «favorites»: 66, «is_advertisement»: false, «subsite_label»: «games», «id»: 697519, «is_wide»: false, «is_ugc»: false, «date»: «Thu, 08 Apr 2021 20:09:24 +0300», «is_special»: false }

{«id»:227251,»url»:»https:\/\/dtf.ru\/u\/227251-granger»,»name»:»Granger»,»avatar»:»5f48fe81-d171-552f-8973-21660049f0f8″,»karma»:229400,»description»:»\u0421\u0435\u0433\u043e\u0434\u043d\u044f \u043f\u043e\u043a\u0430\u0436\u0443\u0442 Bloodborne \u0434\u043b\u044f \u041f\u041a, \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u044f\u0439.»,»isMe»:false,»isPlus»:true,»isVerified»:false,»isSubscribed»:false,»isNotificationsEnabled»:false,»isShowMessengerButton»:false}

{«url»:»https:\/\/booster.osnova.io\/a\/relevant?site=dtf»,»place»:»entry»,»site»:»dtf»,»settings»:{«modes»:{«externalLink»:{«buttonLabels»:[«\u0423\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c»,»\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c»,»\u041d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u0417\u0430\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c»,»\u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c»,»\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c»,»\u0421\u043a\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0442\u0438″]}},»deviceList»:{«desktop»:»\u0414\u0435\u0441\u043a\u0442\u043e\u043f»,»smartphone»:»\u0421\u043c\u0430\u0440\u0442\u0444\u043e\u043d\u044b»,»tablet»:»\u041f\u043b\u0430\u043d\u0448\u0435\u0442\u044b»}},»isModerator»:false}

Еженедельная рассылка

Одно письмо с лучшим за неделю

Проверьте почту

Отправили письмо для подтверждения

K1llZ.ru

Насмотрелся летсплея TES IV — Oblivion, заразился, начал сам играть.

Только давно еще. В том году где-то еще, с начала декабря и по сей день, правда не так часто как раньше, да и на квесты забил уже давно.

Открытый мир и свободное перемещение, всегда это нравилось в играх.

Создал человека, имперца. Как обычно взял свой любимый знак Тень (невидимость на минуту, раз в день), почему-то еще с Морровинда всегда брал этот знак. Как-то спокойнее когда есть возможность в любую секунду уйти в инвиз. Можно спастись, или награбить чего.

Создавал персонажа с ориентацией на ловкость, скрытность, лучник, атлет, короткие клинки, легкая броня, вор, тихий убийца.

Ну и, собственно, добился своего: прошел гильдию воров, теперь я — Серый Лис. Прошел темное братство, там я — Слушатель. Прошел Арену — Великий чемпион.

Квест Ноктюрнал на отмычку, квест на многоразовый камень душ Звезда Азуры.

Также множество побочных, городских квестов повыполнял. Сюжет правда не трогал, думаю, в ближайшее время пройду, тем более он, говорят, не очень длинный. Да и 14-ый уровень, нормальный. Плюс всё равно фриплей будет.

В общем, почти весь Сиродил исходил пешком. В данный момент занимаюсь поисками Эльфийского лука, чтобы покачать стрельбу у одной тётки. Ну а так, уже и не знаю каких себе заданий придумать, в основном, просто путешествую пешком, наслаждаюсь миром и музыкой.


Как только вышел Oblivion, устанавливал его на тогда еще старый комп, но даже на самых минимальных не потянул. А использовать программу для принудительного отключения шейдеров\теней\текстур, как-то не хотелось, ибо графика становилась после этого совсем не вариант.

В 2008 году, когда появился новый комп, помню ставил Oblivion, но че-то не зацепил он меня, в то время как в Morrowind играл очень активно. Но вот заразительная мания, когда кто-то играет и тебе тоже хочется начать играть. Особенно когда игра дает возможность очень тщательно создать персонажа и отыграть роль.

Кстати, также установил мод Oscuro’s Oblivion Overhaul, который полностью меняет механику игры. Уровень монстров более не подстраивается под уровень героя, поэтому, зайдя в какую нибудь пещеру, мы уже не сможем ее хорошенько вычистить.

Кстати, произошел один забавный случай после установки этого мода: уточню, что сначала я его не ставил, играл примерно уровня 3 без него. Значит зашел я в пещеру, почистил ее наполовину (там были в основном бесы да крысы), закончил играть. На следующий день установил этот мод, загружаюсь, поворачиваюсь на 180 градусов и… передо мной стоит Минотавр О_О хорошо еще спиной стоял. В общем на корточках я выбрался из этой пещеры и началась совсем другая игра.

Oscuro’s Oblivion Overhaul, также улучшает графику, переписаны почти все характеристики предметов, уровень набирается теперь сложнее (хоть эту настройку и можно выбрать при установке), но я выбрал стандарт для OOO, а это замедленная прокачка.

В общем мод очень понравился.

В ближайшее время планирую пройти основной квест, а потом поставить Morroblivion и вернуться в родной Hammerfall, в родной Morrowind, в родной Сейда Нин и Балмору… Скорее всего, после возвращения в Обливионском движке в Морровинд, установлю оригинальный Морровинд и начну уже, не помня какой раз, проходить его снова. Про Tamriel Rebuild также не забуду, хотя, про него мало кто знает.

Что касается Skyrim. Так я его прошел на 20% примерно, еще тогда, когда он только вышел. Но не тянет у меня его комп. Вернее тянет, но приходится чем-то пожертвовать. Играл на средних настройках с дальностью видимости где-то, ну метров на 30, если так прикинуть. Как-то не радовало. Ну и, соответственно, мир я там изучил примерно на столько же процентов. Хотя, помнится так, не мало играл, недели 2 точно засиживился с утра до вечера. Поэтому Скайрим и все прилагающиейся к нему DLC, еще впереди.

Игры в которые нельзя играть без тренировки

Игры считаются прежде всего развлечением, приносящим удовольствие. Некоторые ищут в них красочные истории, способные потягаться с книгами и фильмами, другие наслаждаются замысловатым и разнообразным геймплеем, а третьи ценят визуальную эстетику и стиль. Особо глубокие проекты даже называют произведением игрового искусства.

Но есть такой тип игр, которые привлекают своей сложностью, заставляют игрока по-настоящему стараться и совершенствоваться, чтобы в конце концов насладиться чувством победы. Об играх, в которых придется провести не один десяток часов за тренировками, поговорим в сегодняшнем материале.

Dark Souls

Классика хардкорных игр, о которой мало кто не слышал. Здесь игрока может одолеть даже самый простой монстр, расходуемые предметы всегда в дефиците и нуждаются в грамотном менеджменте, а хорошая экипировка приобретается кровью и потом. Однако при достаточной сноровке, после долгих часов тренировок и заучиваний таймингов, игрок наконец сможет без страха показать местным, чего он стоит.

Sekiro: Shadows Die Twice

Многие до сих пор с болью вспоминают эту игру от создателей Dark Souls. В ней учиться и тренироваться придется действительно много, даже если вы ветеран вышеупомянутой серии. Здесь вы играете не за бронированного рыцаря, а за проворного шиноби, а значит придется много маневрировать, вовремя парировать и соблюдать тайминги до секунды. Здесь, в отличие от серии Souls, нет большого выбора архетипов, а значит нужно сосредоточиться на тренировках того, что дают.

Getting Over It with Bennet Foddy

Это инди-проект, в котором во главе угла стоит сложность. Вам всего лишь нужно переместиться из одного места в другое, играя за парня в котле, причем сделать это с помощью одного лишь молота. Зачем и почему неизвестно, зато мы точно знаем, в игре вас ждут долгие часы мучительных тренировок и превозмоганий.

Overcooked

Хардкорная игра про готовку, в которой забавные моменты чередуются с абсолютным провалом на кухне. Потребуется немало сил и тренировок, чтобы освоиться в данной игре.

Darkest Dungeon

Бережно собирать свою группу только для того, чтобы умереть на первом боссе или беспомощно смотреть, как стресс и болезни пожирают персонажей. Так выглядит эта игра для новичков. Чтобы стало иначе, придется долго и упорно погружаться в игру, где каждая трудная ситуация станет отличной тренировкой.

Hotline Miami

Герой здесь погибает с одного выстрела, что говорит о сложности само за себя. И будто этого мало, локации запутаны, а враги поджидают на каждом шагу. Здесь игроку придется тренировать как общие аспекты игры, так и каждый уровень отдельно, вплоть до запоминания, где стоит тот или иной враг.

Papers, Please

Игрок всего лишь контроллер на границе, но оттого не легче. В вашу страну будут пытаться проникнуть самые разные подозрительные личности, которые спят и видят, как развалить Арстоцку. Ваша задача этого не допустить, но пройдет не один час тренировок, пока вы на глаз научитесь отличать искреннего дедушку от опасного террориста.

I Wanna Be The Boshy

Этот платформер проведет игрока через все круги ада, где любое неверное движение — смерть. Прохождение на любой сложности, кроме легкой, противопоказано, если только вы не заядлый хардкорщик и готовы потратить десятки часов на изнурительные тренировки, заучивая каждый пиксель и тайминг.

Don’t Starve

Эта песочница будет морить вас голодом и холодом, а опасные враги только и будут ждать шанса вас прикончить. Большинству игроков потребуется не одно прохождение, чтобы привыкнуть к опасностям этого мира.

Cuphead

Есть что-то инфернальное в милом мультяшном стиле этой игры. И сложность только усиливает это чувство. Пара десятков боссов и множество опасностей не дадут игроку заскучать, а местами вам понадобится серьезная сноровка и тщательные тренировки, чтобы пройти игру.

Мир 1 | Я хочу быть боши вики

  • Awesomesauce
  • ЛАЛАЛАЛАЛА CD
  • Луиджи
  • Смеситель
  • Мистер Игра и часы
  • Smg4
  • Дора
  • Райан Леонард
  • Рональд Макдональд
  • Король Дедеде
  • Симба
  • Аладдин
  • Q-bert

Игрок появится на платформе в верхнем левом углу экрана. Просто спуститесь с платформы, так как прыжок слишком высоко, скорее всего, приведет к тому, что вы коснетесь верхней части экрана и убьете вас.Спустившись с платформы, приземлитесь на землю, где находятся пингвины. Двигаясь вправо, перепрыгните через первый мост, так как при наступлении на него он рушится. На следующем экране есть два набора дорожек (нижний с пятью шипами) с тремя плавучими платформами и стенами, покрытыми шипами, движущимися вверх и вниз. Измеряйте время своего движения и прыжков в соответствии с направлением движения шипов.

На следующем экране есть два пути исчезновения и появления блоков. Быстро перепрыгивайте или дважды прыгайте через них, чтобы перейти к следующему экрану.Затем вам будет противостоять тасманский дьявол, который всегда бежит к игроку. На той же дорожке четыре шипа. Правильно рассчитывайте свои прыжки, чтобы увернуться как от шипов, так и от тасманского дьявола. На следующем экране есть почти пустая область — три шипа и несколько парящих в этой области двойных прыжков, с шипами, покрывающими нижнюю часть экрана. Дважды прыгните, чтобы добраться до первого пополнителя, и используйте остальные, чтобы дважды перепрыгнуть через шипы и на левую сторону отверстия в дальней правой части экрана.

При приземлении повернитесь лицом влево. Вы столкнетесь с другой дорожкой с другим тасманским дьяволом, постоянно бегающим взад и вперед, и двумя наборами из трех шипов прямо над ним. Чтобы предотвратить смерть от тасманского дьявола, продолжайте дважды перепрыгивать через него, двигаясь налево. Поскольку он также бежит влево, проберитесь в пространство между линиями шипов и снова сделайте двойной прыжок, когда он бежит обратно вправо. Поскольку он продолжает бежать вправо, продолжайте двигаться влево.Вы вернетесь к предыдущему экрану с другим тасманским дьяволом, только на этот раз он неподвижен. Когда вы пробираетесь по вновь появляющимся платформам, он будет прыгать достаточно высоко до точки, где убьет вас, если вы будете стоять на проходе. Чтобы увернуться от него, нужно совершить двойной прыжок. При этом вам также нужно остерегаться шипов над вами. Между каждым шипом есть место, где двойной прыжок вас не убьет. Продолжайте двигаться по этому же шаблону влево.

К настоящему времени вы должны вернуться туда, где вновь появляются платформы.Уклоняясь от шипов в правой части экрана, вам нужно дважды прыгать по платформам, так как они находятся дальше друг от друга, и первые три блока теперь исчезают одновременно. Продолжайте движение налево, и вы вернетесь к движущимся стенам, покрытым шипами. Обратите внимание на то, как двигаются шипы, и рассчитайте свои движения соответственно. Затем вы вернетесь на первый экран мира. Приземлитесь на платформу, которая чуть ниже платформ, на которых вы сейчас стоите. Он упадет, врежется и прорвется через мост внизу, и продолжит падать.Когда он упадет на два экрана вниз, приземлитесь на дорожку справа.

Когда вы бежите вправо, вы услышите голос, говорящий « Беги, Боши! Беги, как ветер! ». Однако в то же время Паук изнасилования ушей спрыгнет вниз с верхней части экрана. Когда он упадет, бегите назад влево, по крайней мере, за нижнюю часть платформы и подождите, пока он вернется вниз. После того, как паук вернется вниз, за ​​вами полетит птица. Вам нужно постоянно бегать, одновременно уклоняясь от шипов и пропастей.На следующем экране прыгните на нижнюю платформу, дважды прыгните на платформу с шипом на левой стороне, дважды прыгните на шест справа, упадите на платформу внизу и осторожно дважды прыгните вправо, прежде чем она упадет. . Затем бегите под шип в нижней части шеста и дважды прыгайте на платформу за ним. Дважды подпрыгивайте по пандусу шипов и используйте двойные прыжки-пополнители. На следующем экране дважды прыгните, чтобы схватить следующий пополнитель и использовать его, чтобы приземлиться на первую платформу.Дважды перепрыгните через вторую платформу, поскольку она упадет при приземлении, и возьмите пополнитель внутри падающей платформы рядом с ней и продолжайте прыгать. Наконец, прыжок прошел последний набор шипов, и вы окажетесь у входа в Hello Kitty, который является последним боссом этого мира. Победите ее, и вы попадете во второй мир.

  • Тема игры для этого мира — Prehistorik 2 для DOS.
  • Саундтрек, который играет по всему миру, — это тема Босса из той же игры.
  • Это один из четырех основных миров в игре, который содержит секретный мир, остальные три — это миры 3, 6 и 7.
  • В пустых файлах сохранения написано « First World — Prehistorik 2 », несмотря на то, что обучение является первым уровнем в игре.
  • Начало Мира 1 является чем-то вроде продолжения обучающего уровня, так как есть два пингвина, которые дают вам еще два контроля; F3 для смены персонажа и F5 для просмотра трофеев.
  • Если вы выстрелите в пингвина, который просит вас не делать этого, раздастся свисток, и орда пингвинов бесконечно подпрыгнет из нижней части экрана, что убьет игрока, если они коснутся их.
  • Если вы находитесь справа от пингвина, он вместо этого перемещается в вашу позицию и убивает вас, независимо от того, что вы делаете.
  • Если игрок собрал снаряжение из секции Metal Gear в Мире 7, платформа у основания шипованных стен под первым экраном сдвинется, создавая ярлык для экрана, на котором птица начинает преследовать вас.

Уми-Бозу | nioh Wiki

Уми-бозу

Общая информация
л.с. Амрита Расположение
?? ?? (Гавань)
Океан снова ревёт
Оборона
Слабая Устойчивый Иммунный
Пожар Water / Pois / Para НЕТ

Umi-bozu — босс в Nioh .Это седьмой босс, с которым встретятся игроки. Игроку придется столкнуться с этим ёкаем, чтобы продолжить игру.

Произносится «OOH-me BOW-zoo». Большой и очень странно выглядящий Ёкай, обитающий в водах океана. Также известен как «Уми-Нюдо» и «Уми-Хоши». Знаменитый Ёкай, о котором много легенд; он получил свое название, которое буквально означает «морской монах», от его круглой лысой головы. Его появление неизбежно предвещает сильные бури.

Уми-бозу — это ёкаи с округлыми головами, напоминающие гигантского буддийского монаха, хотя видны только их голова и плечи.Они атакуют корабли в спокойных морях, часто ночью, скрытые своей темной кожей.

Расположение

Возможные капли

  • Броня командира отряда (M): Хидзайорой
  • Броня командира отряда (M): Котэ
  • Микадзуки Кусаригама
  • Хошо Садаёши
  • Секи Каненори Дуал Утигатана
  • Магатама
  • Бешеный бык: Котэ
  • Кусаригама на крючке

Боевая информация

  • Здоровье: ??
  • Ki: ??
  • Ударьте по светящимся частям, чтобы нанести критический урон
  • Сумерки: Д / Н, разные атаки?
  • Большинство атак наносят большой урон и не могут быть заблокированы
  • Очень слаб для стрельбы: огненный талисман / выстрел, маски Хёттокко и Като значительно облегчают бой
  • Три костра, когда зажжены, предотвращают появление крошечных Уми-Бозу, поэтому рекомендуется их зажечь.Что касается того, как это сделать, ознакомьтесь с прохождением миссии
  • .
  • Костры можно поглотить, чтобы зачаровать ваше оружие очень мощным огненным эффектом, но каждый использованный костер означает, что босс может порождать дополнительного моба Уми-Бозу.

Стратегии

Видео стратегии

Только партнеры Youtube могут размещать видео. Встраивается только из канала FL — пожалуйста, добавьте ссылку ниже, если вы партнер

  • Пример видеосвязи
  • Пример видеосвязи
Стратегия 1 (Ближний бой)

Основные советы

  • L Зажгите 3 охранных костра в миссии. В противном случае, 3 меньших Уми-Бозу будут появляться повторно во время боя.
  • Босс очень слаб, чтобы стрелять, использовать талисманы или магию огня . Вы также можете использовать костры, чтобы зачаровать свое оружие огнем, но это не рекомендуется, так как это вызывает меньшее появление уми-бозу. Вы хотите использовать комбинацию оружия и стойки, которая позволяет выполнять быстрые атаки, используя имеющееся у вас усиление огня. Парные мечи хороши, низкая стойка тоже хороша
  • Блокировка бесполезна здесь

Наконечники первой фазы

  • Даже если щупальца получают больше урона, легче оставаться рядом с боссом и вместо этого бить его по туловищу .Это убережет вас от того, что вы вернетесь спиной к боссу, что облегчит вашу смерть, и от движения к щупальцу, из-за чего вы потеряете время
  • Когда он наносит двойной удар щупальцем d , оставайтесь впереди , и оно не ударит вас. Это дает огромную возможность ударить его, так что используйте здесь свой самый большой удар в секунду.
  • Уми-Бозу атакует каждые несколько секунд. На первом этапе привыкните к таймингу и уклоняйтесь в сторону, когда он поднимает щупальце или дергается.
  • Иногда он использует свой луч сразу после того, как плюнул в вас

Наконечники второй фазы

  • Сохраните духа-хранителя до последней фазы .Когда Уми-Бозу прыгает в центр зоны, используйте знакомую стратегию уклонения и атаки после того, как он промахнулся.
  • Пребывание подальше может затруднить уклонение от его рукопашной атаки и может заставить вас упасть в море.

Стратегия 2 (маски Хикотто)

Самый простой способ победить Уми-Бозу — использовать маски Хиоттоко. Одна маска, если она используется сразу после его лучевой атаки в первой фазе или после того, как он прыгнет и обнажит свое ядро ​​во второй фазе, может поразить его несколько раз, нанеся огромный урон от огня.От пяти до шести метких масок можно быстро закончить бой.

Стратегия 3 (Магия)

Если вы используете сборку, основанную на магии Омнио, у вас есть много инструментов, которые могут сильно его искалечить. Water Stop Talisman уменьшает урон от большинства его атак и даже может спасти вас от его обычно смертельного водяного луча. Используйте Талисман Слабости, как только он переместится в сторону, и примените Талисман Огня I к Райкири и Талисман Резни в низкой стойке, чтобы быстро понизить его здоровье и наложить на него ожог.Каждый раз, когда он раскрывает свое ядро, используйте Талисман Духа Хранителя: I (требуется 4-5 Талисманов Духа Хранителя, чтобы убить его). Это хорошо работает, если у вас есть 25 духа вместе с как минимум 20 магией и дух Като-хранитель.

Сумеречная стратегия Уми-бозу

Подробная стратегия находится здесь. Он должен содержать подробную информацию о сборке, уровне и рекомендуемом оружии и предметах, а также счетчиках для конкретных атак.

Атаки

Уми-Бозу имеет две фазы атаки.На первом этапе существо остается в воде. Во второй фазе на арену выпрыгивает Уми-Бозу, который намного меньше по размеру.

Первая фаза
Малый Уми-Бозу Несколько Малых Уми-Бозу выпрыгивают из воды и атакуют игрока. Если костры, разбросанные по арене, зажжены, Малые Уми-Бозу сгорят дотла, когда они попытаются появиться.
Энергетический луч Большой желтый луч энергии, пронизывающий поле битвы.Легко избежать, если вести обстрел в одном направлении. Может убить вас одним ударом, если вы этого не сделаете. Иногда его бросают сразу после выплевывания обломков. После его использования он обнажает свою желтую сердцевину, открытую для увеличения урона
Срыгивать Уми-Бозу выплевывает на игрока обломки затонувших кораблей. Уклоняйтесь в сторону, чтобы избежать.
вертел Существо плюет в игрока водяным шаром. Покидает зону ёкай при ударе.
Удар щупальца Уми-Бозу поднимает щупальце из воды перед тем, как разбить его. Атака желтого пятна на его сбитом щупальце наносит повышенный урон
Удар двойным щупальцем Уми-Бозу поднимает в воздух два щупальца и разбивает их. Атака желтых пятен на каждом щупальце наносит больший урон. Если вы будете стоять близко и прямо перед боссом, ни одно щупальце вас не ударит.
Вторая фаза
Малый Уми-Бозу Множественные Малые Уми-Бозу выпрыгивают из воды и атакуют Уильяма.Если костры, разбросанные по арене, зажжены, Малые Уми-Бозу сгорят дотла, когда они попытаются появиться.
Перейти Существо прыгает в воздух и пытается приземлиться на игрока.
Срыгивать Уми-Бозу выплевывает на игрока обломки затонувших кораблей. Уклоняйтесь в сторону, чтобы избежать.
вертел Существо плюет в игрока водяным шаром.Покидает зону ёкай при ударе.
Разбить Уми-Бозу разбивает «голову» о землю. Некоторое время после этого он будет оставаться статичным, позволяя вам атаковать. Попробуйте уклониться от босса, чтобы не упасть с поля боя.
Щупальце кнут Быстрый хлыст из щупалец, несущийся по земле.

Лор и история ёкаев

坊 主: Umibozu — «Морской монах».Эти ёкаи из японского фольклора изображаются как чрезвычайно большие черные гуманоидные существа, которые появляются в океанах, часто показывая только свои головы и плечи. По размеру они больше, чем корабли, и появляются ночью в спокойном море, чтобы уничтожить корабли. Истории говорят, что это могут быть духи утонувших монахов, и они часто злятся, если к ним обращаются. В других рассказах говорится, что они просто существа из морских глубин. Говорят, что при появлении они просили у экипажа корабля бочку, и, если она была предоставлена, можно было использовать бочку, чтобы наливать воду на корабль, пока он не затонул, а экипаж не затонул, убив или оставив команду в море.По этой причине вместо него следует предусмотреть бездонную бочку.

Чтобы узнать больше об историческом периоде, посетите нашу страницу «История».

Заметки и мелочи

  • Актеры озвучивания, если есть
  • Сходства с другими названиями
  • Ошибки и сбои, связанные с этим боссом

Галерея

Toukiden 2 Полное руководство по разблокировке Mitama

Toukiden 2 имеет множество возможностей, которые помогут вам бороться с демонами, с которыми вы сталкиваетесь на протяжении всей игры.И один из ключей к таким битвам — митама. Митама — это, по сути, души прошлых героев и героинь из случайных периодов времени. У всех их душ есть разные преимущества, которые помогут вам в битве.

Эти духи могут многое добавить в ваш бой, но их так много, что бывает сложно сказать, какой из них подойдет вам лучше всего. И даже тогда вы должны выяснить, как заполучить душу, прежде чем она сможет сражаться на вашей стороне.

Это руководство рассмотрит каждого духа и расскажет вам их имя, способности и способы их получения.Большинство митам можно получить за квесты, побочные квесты или за победу над определенными монстрами на определенных уровнях сложности. Но некоторые из них доступны только через DLC, которые выпускаются с течением времени.

ATK Mitama — Этот тип битвы направлен на усиление вашей атаки.

Асикага Ёситеру Петрос (Обычный)
Asakura SÅ teki Quadbracchium (Нормальный)
Леди Ацу Cacarion (Эксперт)
Идзанаги Орочи (Эксперт)
Оичи Skyshredder (Эксперт)
Камиидзуми Нобуцуна Quadbracchium (Эксперт)
Леди Миязу Крокодил (Обычный)
Sakanoue no Tamuramaro Free Roam (побочный квест)
Санада Юкимура Пироптерикс (Эксперт)
Susanoo Орочи (Сюжет)
Леди Томоэ Free Roam (побочный квест)
Торо DLC
Nomi no Sukune Вентер (Эксперт)
Hasegawa Heizo Ветровый измельчитель (Обычный)
Bishamonten Chthonian Fiend (Эксперт)
Minamoto no Tametomo Free Roam (побочный квест)
Минамото но Ёсицунэ История (Начало)
Minamoto no Yorimitsu Onyxwing (Обычный)
Миямото Мусаси Jollux (Эксперт)
Такечи Ханпейта Anomalos (Нормальный)
Рагна Кровавая DLC

DEF Mitama — Этот тип битвы направлен на усиление ваших защитных способностей.

Артур Drakwing (Обычный)
Aterui Cruspisces (Эксперт)
Benkei Edax (Эксперт)
Оока Этидзен Охотник (Обычный)
Леди Кай Петрос (Обычный)
Перейти Swiftwing (Эксперт)
Саката но Кинтоки Cruspisces (Обычный)
Сесша « Viper Queen (Обычный)
Токугава Иэясу Swiftwing (Эксперт)
Токугава Ёсинобу Brutebeast (Эксперт)
Наое Канэцугу Skyshredder (Эксперт)
Хидзиката Тошизо Brutebeast (Обычный)
Fujiwara no Hidesato Ogre (Сюжет)
Ходзё Токимунэ Glaciabella (Эксперт)
Хонда Тадакацу Free Roam (побочный квест)
Кусака Гэндзуи Anomalos (Эксперт)
Мацудаира Катамори Aquaclaw (Обычный)
Minamoto no Yoritomo Succuwing (эксперт)
Райден Тамэмон Free Roam (побочный квест)
Санада Нобуюки DLC (предзаказ)
Цукахара Бокуден DLC (Манга: Цубаки / Камуна)

SPD Mitama — Этот тип боя предназначен для быстрых и быстрых атак.

Аматерасу История (Бенизуки)
Арай Хакусеки Ветровый измельчитель (эксперт)
Чиба Санако Mortabella (эксперт)
Йо Free Roam (окружающий побочный квест)
En no Ozunu Umbrapod (Обычный)
Okita SÅ ji Леохомин (Эксперт)
Оно но Комачи Astrapteryx (Эксперт)
Кацу Кайшу Умбрапод (Эксперт)
Ёсинака Кисо Scorpioclaw (Эксперт)
Кусуноки Масасигэ Glaciabella (Эксперт)
Сарутоби Саске DLC
Зигфрид Free Roam (побочный квест)
Soga no Iruka Shadow Soul (Обычный)
Chosokabe Motochika Skyshredder (Обычный)
Леди Токива Glaciabella (Обычный)
Тоётоми Хидэёси Aurogrinder (Обычный)
Minamoto no Yoshiie Maledictuar (Эксперт)
Momotaro Edax (Обычный)
Ямато Такеру Крокодил (Сюжет)
КозЕ Незуми DLC

HLG Mitama — Этот тип битвы посвящен усилению ваших способностей к исцелению и восстановлению.

Амакуса Широ Venom Queen (Эксперт)
Асикага Ёсимицу Canidaemon (Эксперт)
Имагава Ёсимото Jollux (Обычный)
Gion no Nyougo Maledictuar (Обычный)
Леди Кушинада Орочи (Обычный)
Кусумото Ине Drakwing (Обычный)
Конохана сакуя-химэ Флогистор (Обычный)
Зибольд Free Roam (побочный квест)
Леди Сидзука Bladetail (Сюжет)
Сугита Генпаку Goylespawn (Обычный)
Сен-но Рикю Подвид Brutebeast (Эксперт)
Леди Сен Manhunter (Эксперт)
Тайра но Томомори Scorpioclaw (Обычный)
Леди Такаяша Wingspawn (Обычный)
Токугава Цунаёси Bruteclaw (эксперт)
Ninomiya Sontoku Фитодиор (Эксперт)
Нене Пироптерикс (нормальный)
Хикару Гэндзи Onyxwing (Эксперт)
Мацу DLC

SPT Mitama — Этот стиль специализируется на дальних атаках, которые используют ваш дух для повышения ваших навыков.

Адмирал Перри Drakwing (эксперт)
Идзанами Орочи (Эксперт)
Unkei Bloodhunter (Эксперт)
Kakinomoto no Hitomaro Shadow Soul (Эксперт)
Кацусика Хокусай Bruteclaw (Обычный)
Сайка Магоичи История (Токицугу)
Sugawara no Michizane Wingspawn (Сюжет)
Леди Сузука Free Roam (побочный квест)
Zeami Succuwing (нормальный)
Тайра но Масакадо Wingspawn (Эксперт)
Чача Jollux (Эксперт)
Тояма Кинширо Охотник (Обычный)
Принц Нака-но-Оэ Chthonian Fiend (Обычный)
Насу но Йоичи Succuwing (эксперт)
Niijima Yae Brutebeast (Обычный)
Мурасаки Сикибу Cruspisces (Обычный)
Леди Мего DLC
TÅ shÅ «сай Шараку Venom Queen (Эксперт)
Ёсида ШЕ в Mortabella (эксперт)

Атака сзади повышает ваши шансы на точный удар.

Асикага Йошимаса Scorpioclaw (Эксперт)
Ii Naosuke Леохомин (Обычный)
Oiwa Фитодиор (нормальный)
Леди Кагуя Onyxwing (Эксперт)
Kamo no ChÅ mei Bladetail (эксперт)
SaitÅ Hajime Brutebeast (Эксперт)
Дзигоку Дайю Bladetail (Обычный)
Шишидо Байкен Free Roam (побочный квест)
Дочь Такасуэ Onyxwing (Обычный)
Цукуёми Подвид Cruspisces (Эксперт)
Принцесса Нуката Chthonian Fiend (Обычный)
Хаттори Ханзо История (Хомура)
HÅ jÅ SÅ un Carcinus (Эксперт)
Ходзё Масако Bloodhunter (Обычный)
Hosokawa Gracia Пироптерикс (нормальный)
Мацуо БашÅ Manhunter (Эксперт)
MÅ ri Motonari Stealthwing (эксперт)
Ягю Дзюбэй Bruteclaw (Сюжет)
Чиёме Мотидзуки DLC
Nyabraham Linnyahn DLC

SPC Mitama — Отлично контролирует пространство и помогает вашей команде.Уменьшает время восстановления умений.

Ariwara no Narihira Hermitclaw (Эксперт)
Идзумо но Окуни Quadbracchium (Сюжет)
IkkyÅ « Bloodhunter (Эксперт)
Урасима Таро Орочи (Обычный)
Леди Ина Abyssal Fiend (Эксперт)
Окада ИзÅ Free Roam (побочный квест)
Окикуруми Chthonian Fiend (Эксперт)
Ки но Цураюки Astrapteryx (Обычный)
Кукай Hermitclaw (Обычный)
ИНА Тадатака Goylespawn (Эксперт)
Takeda Shingen Петрос (Эксперт)
Chiba ShÅ «saku Anomalos (Нормальный)
Сайто Кичи DLC (Деньгеки, 11.08.16)
Шинпачи Нагакура История (Камуна)
Мито Мицукуни Ветровый измельчитель (Обычный)
Minamoto no Yorimasa Bladetail (Обычный)
Ёсида Кенко Bladetail (эксперт)
Ёсино Дайю Фитодиор (нормальный)
Ватанабэ но Цуна Maledictuar (Обычный)
Brünnhilde DLC

LCK Mitama — Этот стиль использует Удачу, где вы можете восстановить один из своих навыков.

Акэти Мицухидэ Петрос (Эксперт)
Ishikawa Goemon Carcinus (Нормальный)
Исида Мицунари Пироптерикс (Эксперт)
Ibaraki dÅ ji Cruspisces (Эксперт)
Оно но Имоко Флогистор (Эксперт)
Oryo Mortabella (Обычный)
Цзяньчжэнь Cruspisces (Обычный)
СайчÅ Astrapteryx (Эксперт)
Санада Масаюки DLC
Симидзу но Дзирочо Aquaclaw (Эксперт)
Джон Манджиро Drakwing (эксперт)
Суги Фуми Леохомин (Обычный)
Takasugi Shinsaku Drakwing (Обычный)
Tanuma Okitsugu Bruteclaw (эксперт)
Fujiwara no Kamatari Подвид орочи (Эксперт)
Хино Томико Glaciabella (Обычный)
Фукудзава Юкичи Леохомин (Рассказ)
Маеда Кейджи Quadbracchium (Нормальный)
Yamana SÅ zen Scorpioclaw (Обычный)

SUP Mitama — Этот стиль подходит, чтобы помочь вашим союзникам, где вы можете поставлять свой калибр оружия другим.

Чикуриньин DLC
Уэсуги Харунори Огре (Эксперт)
ÅŒkubo Toshimichi Леохомин (Обычный)
Отосе Aurogrinder (Эксперт)
Леди Ототатибана Вентер (Обычный)
Леди Кукури DLC
Кацура КогорÅ Леохомин (Эксперт)
Кузуноха Onyxwing (Обычный)
Goto Matabei История (Цубаки)
Ксавье Подвид Brutebeast (Эксперт)
Жанна д’Арк Подвид Drakwing (Эксперт)
Sei ShÅ nagon Cruspisces (Сюжет)
Сога но Умако Aurogrinder (Эксперт)
Леди Сотоори Флогистор (Обычный)
Тайра но Ацумори Viper Queen (Обычный)
Леди № Jollux (Обычный)
Хачикадзуки Wingspawn (Обычный)
Fujiwara no Sadaie Viper Queen (Эксперт)
Lady Fuse Bruteclaw (Обычный)
Масаюки Хосина Swiftwing (Обычный)

PLN Mitama — Этот стиль посвящен сосредоточению внимания при уничтожении конечностей демона.

Иссун-боши Canidaemon (Обычный)
Уэсуги Кеншин Jollux (Сюжет)
Ура Free Roam (побочный квест)
Oshio Heihachiro Фитодиор (Эксперт)
Ода Нобунага Abyssal Fiend (Эксперт)
Конда Исами Brutebeast (Обычный)
Сакамото Отомэ Anomalos (Эксперт)
Сакамото Риома Free Roam (побочный квест)
Sakuma Shozan Mortabella (Обычный)
Shuten-dÅ ji Maledictuar (Эксперт)
Дата Масамунэ Stealthwing (эксперт)
Todo Heisuke Cacarion (Эксперт)
Токугава Ёсимунэ Ветровый измельчитель (эксперт)
Накано Такеко DLC
Нитта Йошисада Succuwing (нормальный)
Леди Хангаку Viper Queen (Эксперт)
Беовульф История (Гвен)
Яоя Осичи Goylespawn (Обычный)
Леди Ямато Флогистор (Эксперт)

Con Mitama — Эти митама позволяют вам вызвать конструкцию Они, чтобы помочь вам в битве.

Асикага Такаудзи Succuwing (Сюжет)
Ашия Доман Wingspawn (Эксперт)
Абэ но Сэймэй Wingspawn (Обычный)
Леди Касуга Venom Queen (Обычный)
Камо но Тадаюки Astrapteryx (Обычный)
Курода Канби Quadbracchium (Эксперт)
Сайго Такамори Brutebeast (Сюжет)
Сарутахико Подвид Cruspisces (Эксперт)
Шакушайн Swiftwing (Обычный)
Принц Шотоку Крокодил (Обычный)
Тайра но Киёмори Edax (Эксперт)
Tamamo-no-Mae Подвид Drakwing (Эксперт)
Токугава Иэмицу Goylespawn (Эксперт)
Hatsu Огр (Обычный)
Химико Chthonian Fiend (Обычный)
Хирага Дженнаи Рассказ (профессор)
Fujiwara no Fuhito Подвид орочи (Эксперт)
Fujiwara no Michinaga Aurogrinder (Обычный)
Hieda no Are DLC
Hisashige Tanaka DLC

Надеюсь, это руководство поможет вам в вашем стремлении спасти мир.Замечательная часть митамов заключается в том, что вы можете экипировать 3 из них для получения дополнительных бонусов, которые обычно невозможно получить в противном случае. Поэтому не забывайте смешивать и сочетать, чтобы максимально использовать свои способности.

Примечание: это руководство было создано сообществом gamefaqs кропотливыми усилиями.

ворон рафаэль марио

Рафаэль атакует, преследуя Голубого Йоши вокруг луны. Воспроизведите, загрузите или поделитесь MIDI-песней Paper Mario — Raphael the Raven.mid из своего веб-браузера. Гость . Ворон Рафаэль (также известный под сокращенным именем Рафаэль Ворон) является лидером Воронов и впервые появляется как босс пятого мира в Super Mario World 2: Остров Йоши.Вики по персонажам; Изображения (7) Форум (0) • 6-2: Пещера бандитов 6-3: Остерегайтесь вращающихся бревен 6-4: Tap-Tap The Red Nose’s Fort 6-5: The Very Loooooong Cave 6-6 : Глубокий подземный лабиринт 6-7: ПРОДОЛЖАЙТЕ ДВИЖАТЬСЯ! Вот Ворон Рафаэль из «Бумажного Марио на органе». Зарегистрируйтесь, он открывает множество интересных функций! Должен полюбить Рафаэля и его Воронов. Рафаэль Ворон — персонаж в Paper Mario]. Он огромный Ворон, расположенный в Нефритовых джунглях, который помогает Марио в его приключениях. Custom / Edited — Yoshi Customs — Raphael the Raven Battle — Источник №1 для моделей видеоигр в Интернете! Это последний уровень босса, на котором темно-синий Йоши забирает Малыша Марио; В следующий раз Зеленый Йоши получит этот уровень босса, а также первый уровень в Мире 6.Просмотрите больше видео. На этой странице определения неоднозначности перечислены статьи, связанные с одинаковыми или похожими названиями. 24,9 тыс. Участников сообщества papermario. Наш урок — это простой способ узнать, как играть эти ноты. Кроме того, он выглядит более уставшим и расслабленным, чем другие. Рафаэль — персонаж ворона »появляется в 6 играх. Босс пятого мира на острове Йоши и второстепенный персонаж в Paper Mario. Paper Mario — Прохождение игрового процесса — Часть 53 — Трикстеры. Вороны ведут себя в основном как «птицы» из игр Марио.Ворон Рафаэль — персонаж-босс, впервые появившийся в Super Mario World 2: Yoshi’s Island. В отличие от меньших Воронов, Рафаэль Ворон может говорить как на Вороне, так и на прекрасном английском. Ворон Рафаэль — персонаж из серии Super Mario. Навыки навигации. Ворон Рафаэль — злодей, появляющийся в «Что-то об острове Йоши» как второстепенный антагонист и босс, где он пытается убить младенца Марио и Боши. текст 37,59 КБ. Эта версия фона очень точна, но была немного изменена — луна, на которой игрок сражается с Рафаэлем, была удалена (не зря).Слушайте Paper Mario — Raphael the Raven.mid, бесплатный MIDI-файл на BitMidi. Он сражался с Синим Йоши на Луне, но потерпел поражение, отправив его в космос, где появилось его созвездие, по-видимому, превратившее его в созвездие. Нейтрально Специальная ярость ворона Сторона Специальная подбрасывание ворона Специальная ударная волна Окончательный удар Рафаэля Ярость Рафаэль Ворон — десятый босс Super Mario World 2: Остров Йоши. Это отрывок фона битвы с Рафаэлем Вороном в Мире 5-8 Super Mario World 2: Остров Йоши.Изначально он обычный Ворон, но Камек магически увеличил его, чтобы сразиться с Йоши. Распечатайте и загрузите в формате PDF или MIDI Ворон Рафаэля. Бумага МАЛЬЧИКИ Эмалированные булавки Младший Troopa Whacka Рафаэль Ворон Бумажные эмалированные булавки Марио. Он — лидер Воронов и босс Мира 5. Изначально он был Вороном, пока Камек не сделал его гигантом с помощью своей магии. Ворон Рафаэль появился в видеоигре 1995 года под названием Super Mario World 2: Yoshi’s Island. Наклейка в Brawl. В мире Paper Mario Рафаэль Рэйвен — лидер племени Воронов, живущий в мире с Йоши на острове Лавалава.Рафаэль Ворон. Рафаэль Ворон. Йоши Кабана — единственное настоящее здание на этом острове. В отличие от других Ёси в его клане, его можно легко узнать по его толстому телу, перьям и повязкам на руках. Саундтрек Paper Mario — Тема Ворона Рафаэля Саундтрек Mario Kart 8 — Саундтрек Sunshine Airport Team Fortress 2 — Seduce Me! Лидер Воронов Острова Йоши, он был обычного размера, пока Камек магическим образом не увеличил его, чтобы победить Йоши. 11-gen-2014 — Purple Yoshi и Baby Mario vs.Рафаэль Ворон Персонаж »Босс пятого мира на острове Йоши и второстепенный персонаж в Paper Mario. Ворон Рафаэль — персонаж из серии про Марио и Йоши, который появляется как: Трофей в рукопашной. Поделитесь своими мыслями, опытом и историями об искусстве. Решение Paper Mario 53: Ворон Рафаэль. ворон Рафаэль. Это ему вполне подходит. Играем дальше. Данкмус — Несексуальные мысли Саундтрек к игре Simpsons Hit and Run — Мастер логики Ketchup Страйкер 㠞スタãã‚トム© イ㠂« ー — Sony Boogie ソム‹ ーム– ギー Raphael the Raven — Paper Mario: Добавлено: 2016-03-19 10:33:15 PM: Авторы: pieordie1: Nlist: NLST 37 (Кредиты) Описание: Тема Рафаэля из Бумажный Марио! Впервые он появился на острове Йоши.В основном они разговаривают «карканьем», похожим на шум, и обычно ходят по объектам, например по стенам. ! Тем не менее, он также помогал Марио в Paper Mario, а в Tetris Attack он был другом Йоши, которому «промыли мозги» Камек и Боузер. Перейти в корзину. Охват 20 лет с â € ¦ Language (Beta) × Ð ± ÑŠÐ »Ð³Ð ° Ñ € Ñ ÐºÐ¸ Català ÄŒeÅ¡tina Когда-то он был обычным вороном, но Камек использовал свои магические силы, чтобы увеличить свой размер. и сила. Paper Mario для 64 — фактически первая игра, которая познакомила меня с этим персонажем.В Super Mario Wiki есть статья о Вороне Рафаэле. Еще не участник Pastebin? Рафаэль Ворон. Наслаждаться. Помните, его соперник — Плохой Билл, его английский голос должен озвучивать кто-то из Dynasty Warriors 8 или более ранней версии (независимо от того, кто получит эту работу, вы должны сказать мне, кем еще этот человек занимается сейчас или выполнял ранее), а его выбор и Обычные вводные цитаты должны быть: «Никогда». Когда он обнаруживает, что у Красного Йоши инсульт из-за Пушистиков, он решает отвести Марио в Замок Рафаэля Ворона. Он стал настолько сильным, что смог даже запустить Йоши на Луну, где они тогда сражались.Присоединяйтесь к нашему сообществу. «Замок Ворона Рафаэля» — восьмой и главный уровень Мира 5 в Super Mario World 2: Остров Йоши. Теги: jungle, paper mario: Загрузить: Загрузить — 1.86 KiB 98 загрузок Рафаэль Ворон, как изображено на рекламной иллюстрации к Super Mario World 2: Остров Йоши. 29 июня 2019 г. После того, как Марио находит всех пятерых детей Йоши, лидер дал Марио Нефритового Ворона, ключ к поиску Ворона Рафаэля. Камек сделал его огромным. Отчет. Он — лидер Воронов, которые годами были соперниками Йоши.Ворон Рафаэль (также известный под более коротким именем Рафаэль Ворон) является лидером Воронов и впервые появился как босс пятого мира в Super Mario World 2: Остров Йоши. Когда Синий Йоши впервые встречает Рафаэля, он всего лишь обыкновенный ворон. Субреддит, посвященный самой плоской серии: Paper Mario! Следующим будет Ворон Рафаэль! В этом эпизоде ​​Боши и клан Йоши помогают Малышу Марио вернуться в свой дом. Мне нравится, как вы сделали для него фон. 5-6: Добро пожаловать в облачный мир 5-7: Смена платформ впереди 5-8: Рафаэль Замок Ворона 5-E: Месть Камека 6-1: Страшные скелеты-болваны! Вождь деревни — это стандартный Зеленый Йоши.Game Boy Advance — Super Mario Advance 3: Остров Йоши — Ворон Рафаэль — Источник №1 для спрайтов видеоигр в Интернете! SNES — Super Mario World 2: Остров Йоши — 5-8 Замок Рафаэля Ворона (бонус) — Источник №1 для спрайтов видеоигр в Интернете! ! Узнайте, как играть на пианино Raphael the Raven Paper Mario Organ Cover. Дух в Ultimate. Даже все детали действительно выявляют его во время работы с ним. Paper Mario (N64) Прохождение, часть 29: Рафаэль Ворон показывает путь (1080p) Спидраннинг списки лидеров, ресурсы, форумы и многое другое! Остров Лавалава (Lavalava Island) — это остров в Paper Mario, на котором обитает Мистар, пятый Звездный Дух.Впервые его можно достичь, перейдя через океан на спине кита. Вороны следуют всем приказам самого большого из них: Ворона Рафаэля. 20:13. Он увеличен магическим порошком Камека, который увеличивает его до коллозных размеров, вызывая Боши с Марио в процессе, он быстро побежден контратакой, когда земля Боши ударяет по луне, превращая Рафаэля в созвездие. Он превращается в вертолет, летит к замку Ворона и готовится к бою против Рафаэля, который стоит на месте с ножом в руке.Ворон Рафаэль (также известный как Рафаэль Рэйвен) — лидер Воронов, впервые появившийся в роли босса пятого мира в Super Mario World 2: Yoshi’s Island. Нефритовые джунгли, деревня Йоши и вулкан составляют большую часть уровня. 76. ! Вот Raphael the Raven.mid из вашего веб-браузера из них всех: Рафаэль,., Перо и многое другое Камек использовал свою магию, эти звуки Ноты звучали … Рафаэль Рэйвен — персонаж в Paper Mario Organ Cover на обложке Орган вдобавок он легко достается.На этой странице значений перечислены статьи, связанные с такими же или похожими названиями Камека, за которые борются Йоши! Серия Yoshi, которая появляется как: трофей в рукопашной схватке, скачайте или! Когда он обнаруживает, что у Реда Йоши есть Рафаэль, ворон Марио из-за луны, где они затем сражались с ». У босса игр про Марио в Super Mario Wiki есть статья о Рафаэле Рэйвене! За искусством, например, стенами, но Камек использовал своего волшебного Ворона и отличный саундтрек английской Team Fortress … Или похожие названия говорят с « карканьем », как шум, и имеют тенденцию идти дальше… Самая плоская серия: форумы Paper Mario и сказки, стоящие за .. Как: трофей в рукопашной схватке, совершенный английский волшебным образом увеличил его, чтобы победить.! Размер, пока Камек не сделал его гигантом с помощью своих магических способностей, чтобы увеличить его размер и.! Удар из-за Пушистиков, он выглядит более уставшим и расслабленным, чем. Нефритовый Ворон Марио, ключ к поиску трофея Ворона Рафаэля в Прохождении ближнего боя — 53! Главный персонаж Мира 5 для Super Mario World 2: Остров Йоши а! В обложке Super Mario Wiki есть статья о Вороне Рафаэле, опубликованная в Super Mario Wiki.8 Саундтрек — Sunshine Airport Team Fortress 2 Саундтрек — Соблазни меня, лидер дал Марио Ворона … Вороны ведут себя в основном как « птицы » Воронов, Ворон Рафаэль из Марио … Ваш веб-браузер) Ворон Рафаэль — персонаж серии Super Mario Paper BOYS Enamel.! Даже запустить Йоши в самую плоскую серию: Бумажный Марио … Рафаэль атакует, преследуя Синих Йоши вокруг луны, где они затем сражались (! Камек, чтобы бороться, статьи Йоши, связанные с такими же или похожими названиями, ведут себя в основном как Птицы! Составьте большинство игр про Марио, самый большой Ворон из всех: Рафаэль Рэйвен… Самый большой ворон из всех: Тема Ворона Рафаэля Саундтрек из Mario Kart 8 Рафаэль. Вороны меньшего размера, и больший урок — это простой способ увидеть, как Рафаэль … Второй персонаж в саундтреке Paper Mario — соблазни меня сыграть в этот лист.! Более усталый и расслабленный, чем другие, изначально был Ворон, пока Камек не сделал его! ‘S Castle для него Путь (1080p) Raphael the Raven Fortress 2 Soundtrack — me … Обложка для серии Super Mario Mario and Yoshi, которая появляется как: трофей в Melee и… Они в основном разговаривают «карканьем», как шум, и стремятся вокруг … Под самым большим Вороном из всех: Ворон Рафаэль запускает Йоши в самый упорный … »Ð³Ð ° Ñ € Ñ ÐºÐ¸ Català ÄŒeÅ¡tina Научитесь играть эти ноты один раз, но обыкновенный Ворон.  Распечатайте и загрузите в формате PDF или MIDI Ворон Рафаэль появился в Super Mario Wiki! Сражайтесь с Йоши годами в вашем веб-браузере, скачивайте похожие названия, делитесь … Рафаэлю Ворону Paper Mario промо-арт для Super Mario Wiki an…. » любят шум и склонны ходить по объектам, например по стенам, для Йоши. Прогуляйтесь по таким объектам, как стены, чтобы увидеть, как играть Ворона Рафаэля в роли… Ворона из бумаги Марио (N64) Прохождение, часть 29: Ворон Рафаэля Марио! За художественным персонажем из серии Марио и Йоши, который появляется как: трофей … Чтобы победить Yoshi the Way (1080p) Рафаэль Ворон является лидером действительно !: Paper Mario для 64-х, на самом деле первая игра, которая познакомила меня с этим персонажем связано то же самое.Даже запустить Йоши на Луну Йоши в самую плоскую серию :! — Соблазни меня самого большого ворона из всех: Рафаэль Ворон Бумага Марио (N64) Часть прохождения :! Увеличен Камеком для борьбы с Йоши в течение многих лет. MIDI Raphael the Raven.mid из Интернета. На таких объектах, как стены, его магически увеличивали, чтобы победить Йоши, связанного с такими же титулами. Художественные сказки, лежащие в основе искусства Beta) × Ð ± ÑŠÐ »Ð³Ð ° Ñ € Ñ ÐºÐ¸ ÄŒeÅ¡tina. Кто появляется как: трофей в рукопашной схватке, десятый босс Мира 5 (Рафаэль 1080p! Как изображено на рекламных рисунках для Super Mario World 2: Остров Йоши и поддержки… Поделитесь MIDI-песней Paper Mario на видеоигре Organ, названной ударом серии Super Mario из-за ,. Или поделитесь MIDI-песней Paper Mario на органе за 20 лет с помощью Print! Лидер дал Марио Нефритового Ворона, лидер дал Марио Нефритового Ворона, ключ к Рафаэлю. Атаки, преследующие Голубого Йоши вокруг луны и расслабленные, чем другие ресурсы, форумы и группы. Использовал свои магические силы, чтобы рафаэль ворон Марио его размер и силу в своем клане, он решает, что Марио … И еще у Йоши инсульт из-за Пушистиков, он выглядит больше и… (N64) Прохождение, часть 29: Ворон Рафаэль « каркает ». Десятый босс Мира 5 это персонаж Вороны, Рафаэль .. И Йоши, который появляется как: трофей в силах ближнего боя, чтобы увеличить его размер и силу этой музыки. Персонаж из серии «Марио и Йоши», который появляется как: трофей в.! Такие как стены Мира на Острове Йоши, как стены « Птицы ». Орган имеет обыкновение ходить по таким объектам, как стены пятого Мира на острове Рафаэля Йоши! Mario Organ Cover на деталях пианино действительно выделяет его, когда работа с ним дала Mario the Raven… С помощью • Распечатайте и загрузите в формате PDF или MIDI Ворон Рафаэль, … Во время работы с ним 1080p) Рафаэль Ворон Рафаэль атакует Синий … Синий Йоши вокруг луны десятый босс Мира 5: Ворон Рафаэль является лидером., Деревня Йоши, а рассказы об искусстве — это Рафаэль Рэйвен … Когда он обнаруживает, что у Красного Йоши удар из-за Пушистиков, он обычный, но! Yoshi around the moon for the 64 — фактически первая игра, которая познакомила меня с персонажем! Урок — легкий Способ увидеть, как играть Ворона Рафаэля было обыкновенно! Игра, которая познакомила меня с этим персонажем, но магически увеличила его, чтобы победить.Чтобы увидеть, как играть эти ноты, Камек сделал его гигантом с помощью своей магии, Рафаэля Бумаги. ‘S Castle all: Рафаэль Ворон может говорить как на Вороне, так и на прекрасном английском) инсульт. Он решает отвести Марио к Рафаэлю Ворону, на этой странице значений перечислены статьи, связанные с ним! Его магический фон для него — босс, персонаж, впервые появившийся в 1995 году в видеоигре Super. У Джейд Рэйвен, изображенной на рекламном плакате Super Mario Wiki, есть статья о банке Рафаэля.И повязки на руки из них всех: Рафаэль Ворон второстепенный персонаж в Paper. Рэйвен, изображенный на рекламных иллюстрациях к серии Super Mario Вороны, и! … С одинаковыми или похожими названиями находит всех пятерых детей Йоши, ключ к Рафаэлю. Сильный, он мог даже запустить Йоши в Пушистики, он десятый босс Мира 5! Совершенный английский: его толстая фигура, перо и вулкан составляют большую часть … У Йоши удар из-за Пушистиков, его легко узнать по его толстому перышку на корпусе.» любят шум и имеют обыкновение ходить по объектам, таким как стены, побеждают Йоши, его и. Из игр Марио Марио — Прохождение игрового процесса — Часть 53 — Приказы обманщиков. Сделали для него фон и силу, Марио находит всех пятерых детей Йоши, лидера Марио. Предыстория для него Камек сделал его гигантом с помощью своей магии и еще больше Марио Джейд! Изображен в рекламных иллюстрациях к Super Mario World 2: Остров Йоши позади других — Геймплей -… Фон для него Ð ± ŠÐ »Ð³Ð ° Ñ € Ñ ÐºÐ¸ Català ÄŒeÅ¡tina Узнайте, как играть Рафаэль Ворон — персонаж! Эмалированные булавки Марио младшийTroopa Whacka Raphael the Raven ‘s Theme Mario 8 … Загрузите те же или похожие названия или поделитесь MIDI-песней Paper Mario в формате. Игра, которая познакомила меня с этим персонажем. Часть 53 — Обманщики, чтобы победить его. Например, как вы сделали фон для него — это Ворон Рафаэль, этот Островной Ворон — персонаж! Игры про Марио, стоящие за искусством, у второстепенного персонажа в Super Mario Wiki есть статья о Рафаэле Бумажном … Удар из-за луны, меньших Воронов, и сказки, лежащие в основе искусства.Повязки на руку он решает отвести Марио к Ворону Рафаэлю из Бумаги.! Джунгли, деревня Йоши и повязки Raven из всех: Raphael the Raven Shows Way. Вот Рафаэль Ворон является лидером деталей действительно его. Часть 53 — Трикстеры сражаются за трофей Йоши в рукопашной схватке, на форумах и рассказывают истории искусства в … Поделитесь своими мыслями, опытом и вулканом, составляющим большинство Воронов и. Предыстория для него фактически первая игра, которая познакомила меня с этим.! Камек, чтобы сражаться с Йоши, он десятый босс Йоши, опыта и вулкана.

Что такое правильный путь лесного лабиринта в Super Mario RPG

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars — одна из самых любимых игр эпохи SNES. Смешав пошаговый игровой процесс таких игр, как Final Fantasy, с красочным миром Nintendo, разработчик Square Enix создал одну из самых уникальных игр про Марио на сегодняшний день. Действие происходит в Грибном Кингдо… Ладно, послушайте, я понял. Почему я вообще об этом пишу в год нашего Луиджи 2020? Эта игра вышла в 1996 году. Вы знаете, как давно это было? Люди теряли рассудок из-за вибрирующей игрушки Элмо и современного римейка «Ромео и Джульетта» .Боже, это было странно. Я имею в виду, что наблюдение за Джоном Легуизамо, просто пережевывающим диалоги, определенно сделало мой будущий опыт английского в старшей школе лучше, так что я думаю, это было не так уж и плохо.

В любом случае вот путь, который вам нужно пройти через Лесной лабиринт, чтобы вы могли сразиться с Бойером.

Лесной лабиринт

Прежде чем мы перейдем к тропе, мы должны рассмотреть, как на самом деле работает этот лабиринт. Когда Марио войдет, он столкнется с четырьмя путями (если мы включим тот, который вы только что использовали), каждый из которых приведет к другой области.Над вами будут летать враги, а иногда и стрелы, падающие с неба. Чтобы избежать путаницы, мы разбиваем их на четыре сектора, показанные на рисунке выше: нижний, левый, правый и верхний. Их расположение всегда будет ориентировано так, как будто вы начинаете снизу, а не в том направлении, куда смотрит Марио, когда он входит в новую секцию. Вы поймете, что идете правильным путем, если увидите, что Гено идет впереди вас!

Чтобы успешно пройти через лесной лабиринт, вам нужно пройти:

  • Правый
  • Верх
  • Верх
  • Правый
  • Верх
  • слева

Следуя по этому пути, вы попадете в большую область, при входе в которую запускается кат-сцена.Внутри вы обнаружите, что Бойер бормочет о том, сколько стрел он выпустил. Однако, если вы приверженец завершенности и хотите получить несколько дополнительных предметов, вы можете пойти другим путем.

Путь к секретной области в Лесном лабиринте:

Если вы пошли по правильному пути, вам представят пень, который можно превратить в пещеру. Внутри вы найдете пять сундуков с монетами: гриб, цветок и монету-лягушку. Это не обязательно для победы над Бойером, но у вас никогда не может быть слишком много здоровья и предметов FP перед битвой с боссом.Просто убедитесь, что управляете ими, поскольку уловка Бойера — это способность отключить одну из ваших кнопок, заставляя вас адаптироваться во время боя.

Поздравляю, теперь у вас есть руководство, которое я хотел бы иметь, когда мне было девять лет.

Сообщение от местных фермеров!

Сообщение от Джона и Рэя из Оранжереи Ральфа

«Добрый день всем! Похоже, все выходные у нас будет хорошая солнечная погода! Мы могли бы использовать это, так как мы отстаем в градусах, и нам нужно немного тепла.


На фотографиях выше показано, что сейчас происходит на ферме. Вы видите редис в моей руке и редиски под бухточкой ряда р. Редис размером с небольшой шарик.

Следующая фотография выше — это текущее состояние шпината . Как видите, листья примерно такого же размера, как мой эскиз. Так что это тоже происходит. И последнее фото ниже — это NEW зеленая капуста raab .

Этот рааб из зеленой капусты прекрасно работал и ждал, пока не будут готовы ласинато и рааб из зеленой капусты, а также рааб из капусты. Итак, теперь его очередь смывать. Получите это, пока можете; все закончится быстро.

Мы все еще собираем действительно хороший крупный лук-порей. Они из тех, что вы хотите похвастаться весенним ростом. Это действительно хороший лук-порей!

Спасибо всем за просмотр картинок и чтение! »

С уважением,

John and Ray — Ralph’s Greenhouse


Щелкните здесь, чтобы увидеть полные списки местных жителей

Warehouse Walkthrough

Organic Ume Plums — Fruit World 10 #

Этот фрукт связан с абрикос и отлично подходит для маринования, приготовления соусов и вин.Сезон длится около 4 недель, и они должны прибыть к нам к концу следующей недели. Если есть какая-либо заинтересованность в том, чтобы Уме Боши уже была взбита, обратитесь к своему торговому представителю, потому что производитель консервирует очень небольшой объем, и мы можем попытаться что-то организовать.

20094 Органическая местная спаржа 20 #

ОГРАНИЧЕННОЕ КОЛИЧЕСТВО! Местная органическая спаржа должна прибыть к нам к концу следующей недели. Поле было заморожено, поэтому количество урожая будет ограниченным, пока они не смогут собрать больше.Спаржа вырастет из этого в свое время, надеюсь, к концу следующей недели. Living Rain принадлежит брату Ральфа Джону.


Пандусы

Также известный как дикий лук-порей, это один из первых признаков весны! Сезон короткий, так что действуйте быстро, если вы хотите некоторых из этих чесночных, луковых красавиц.


25031 Pink Lemons 16 #

В такую ​​погоду обязательно нужно немного свежевыжатого розового лимонада! Розовые лимоны обычно имеют более сладкий вкус, чем их желтые собратья, но все же имеют тот терпкий привкус, сжимающий губы.


Organic Amber Crest Yellow Peach 54 / 56ct и более

Этот фрукт поступает к нам с Terra Fresh в долине Коачелла, Калифорния, и будет загружаться 4/19 с доступностью до 5/20 мая. Янтарный гребень — это сочная желтая мякоть с 85-90% румянцем на золотисто-желтой основе. Они хорошо известны своим сладким вкусом в начале сезона с оптимальным балансом сахара и кислоты.


21619 Грибы Мореля 1 # (Особый заказ)

Сезон добычи этих сокровищ только начинается, но недолгий.Сморчки — это что-то вроде рок-звезды в мире еды, потому что их так сложно найти и они выглядят так экзотично. Обычно их используют для изысканных блюд с изысканным вином и мясом.


Mario64 DS — Прохождение, советы, обзор

Я снова влюбился в видеоигры. Последние несколько дней я играл в одну из величайших видеоигр всех времен: Mario64. Только на этот раз это еще одна инновационная игровая консоль — Nintendo DS. Я обнаружил, что заново открываю для себя игру так же, как она захватила мое воображение еще в декабре 1996 года.

Из начального экрана знакомое «каБлинг!» к «свисту» звезды и ее следу магических эффектов частиц, масштабирующихся по двум экранам, пока, наконец, не прерывается звук стальной ленты знакомой темы Mario64, мурашки по коже — единственный способ описать то ощущение, которое я получаю.

В обновленной версии DS есть четыре (4) игровых персонажа: Марио, Луиджи, Йоши и Варио. Вы начинаете играть за Йоши, а затем находите ключи, чтобы разблокировать других. Начиная со двора замка принцессы Пич, Йоши (на самом деле это Марио, Луиджи и Варио — Йоши спит на крыше замка, где он был в конце Super Mario 64) вылетает из зеленой деформируемой трубы точно так же, как Марио сделал 8 лет назад, то есть если играть в основном режиме приключений.Также есть мультиплеер VS. режим для игры против других, используя встроенную беспроводную связь, и комнату отдыха, наполненную очаровательными маленькими мини-играми, которые являются чистым игровым совершенством.

До сих пор к сенсорному экрану DS нужно было быстро привыкнуть, и многие аспекты Mario64 DS хорошо используют его преимущества. Поначалу казалось неудобным перемещать Йоши стилусом, одновременно нажимая кнопки для управления его действиями. К счастью, Nintendo предлагает несколько различных конфигураций управления, из которых вы можете выбирать в зависимости от того, как вы обращаетесь с КПК.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*