Borderlands the pre sequel классы: Borderlands the pre sequel классы персонажей

Содержание

Borderlands the pre sequel классы персонажей

Перед тем, как вы начнете свое путешествие по Элпису, вам необходимо выбрать персонажа, активными навыками которого вы будете пользоваться.

Активный навык — это мощная способность, которая при правильном применении может переломить ход битвы.

Так кого же выбрать? Вам предлагается выбор из четырех доступных персонажей:

Когда-то Афина сражалась за »Алое копье» Атласа. Теперь она сражается только за себя.

Прежде чем агрессивность Вильгельма стала неуправляемой, он был самым успешным наемником на центральных планетах.
Оружие ближнего боя законницы Нишы — кнут. О, да-а-а!

Вам когда-нибудь хотелось стать настоящим искателем Хранилища? Воспользуйтесь активным навыком Железяки »VaultHunter.EXE» — и с помощью воображения и технологии вы сможете стать Ассасином, Шизострелом, Сиреной или даже пиратским кораблем! Кто сказал, что пиратский корабль — это не искатель Хранилища? Чушь!

В DLC Handsome Jack Doppelganger Pack стал доступен пятый по счету игровой персонаж Джек.

Давайте взглянем на 4 машины смерти в мире пограничья.

Мир Пандоры выглядит как пустошь, но она полна сокровищ, артефактов и технологий пришельцев скрытыми где-то под поверхностью. Так говориться в предисловии к гибриду шутера и РПГ, который выйдет уже совсем скоро. Вы исполняете роль охотника за сокровищами, и можете объединяться с тремя другими для убийства монстров, выполнения квестов и других совместных радостей.

О игре писалось много раз, но сейчас мы остановимся на игровых классах, их специализациях и умениях. Вам придется выбрать один из 4 классов когда выйдет игра, и я здесь для того чтобы рассказать и показать как каждый класс ведет себя в бою.

Для начала, краткий курс создания персонажей. После выбора класса, вам открывается доступ к терминалу, где можно изменить имя и выбрать одну из трех цветовых схем для персонажа. Но поскольку вы не найдете в игре брони, только оружие и разные предметы, это особо не изменит первоначальный облик героя. По сути, это значит, что выбор цвета будет определяющей эстетической характеристикой, кроме оружия, которого, как утверждается, будет сотни тысяч или даже больше.

В этих терминалах так же можно будет купить возможность сбросить очки навыков, если вам не понравилось, как вы их распределили. Для каждого класса есть основной навык и 3 ветки умений, каждая из которых состоит из 7 отдельных навыков.

В общем, основная идея игры должна быть понятна любому, кто хоть однажды играл, например, в Диабло. Убиваем монстров, повышаем уровни для увеличения здоровья и урона, получаем очки навыков, и используем их для изучения новых умений, или увеличения эффективность старых.

Некоторые навыки предназначены для увеличения урона, некоторые для улучшения защиты, а есть навыки для помощи напарникам. Стоит заметить, что доступ к «нижним» навыкам не будет открыт сразу, до него необходимо докликать «верхними» навыками, здесь опять четкая параллель с Диябло. Но в сердце этой игры заложена социальная составляющая, здесь есть все чтобы скоротать вечер-другой в компании друзей и монстров.

Ниже мы поговорим о каждом классе, о их основных и вспомогательных навыках.

СОЛДАТ (SOLDIER)

Основной навык: Турель «Скорпион»

Устанавливает турель на землю, после чего она начинает автоматически стрелять по врагам. Так же вокруг турели образуется щит, который можно использовать в качестве прикрытия, если необходимо.

Ветки навыков

Поддержка | Здесь вы можете использовать навыки, которые позволят вашей турели помогать союзникам. Например, турель будет регенерировать некоторое количество боеприпасов. Так же есть возможность увеличить количество выстрелов у турели и снизить время действия этого умения.

Медик | Вы именно тот игрок который всегда думает о здоровье команды? Тогда это ваш выбор. Здесь можно увеличить свое здоровье, можно стрелять(!) по товарищам, чтобы их лечить, повысить сопротивление к пулям, а так же позволить вашей турели лечить рядом стоящих соратников и даже их воскрешать.

ОХОТНИК (HUNTER)

Основной навык: Кровавое крыло

Вызывает кровожадную птицу, которая будет атаковать врагов, пока вы их уничтожаете с дистанции.

Ветки навыков

Бродяга | Тут сосредоточены навыки для более эффективной атаки вашей птицы. Можно увеличить скорость птицы, дать ей возможность вампиризма, увеличить шанс выпадения предметов с врагов, а так же возможность ошеломить врага с удара. Есть навык позволяющий птице атаковать более чем одну цель за вызов.

Стрелок | Здесь внимание уделяется револьверам. Увеличить критшанс, магазин, стрелять сразу двумя пулями вместо одной, позволяет эта ветка. На высоких уровнях есть возможность добавить дополнительный урон к каждому выстрелу и увеличить скорострельность пистолета. Навыки ближнего боя так же находятся здесь, давая например, каждому удару, возможность нанести двойной урон.

БЕРСЕРК (BERSERKER)

Основной навык: Берсерк

Активация этого навыка увеличивает сопротивление к урону, регенерирует здоровье, а так же позволяет атаковать кулаками вместо оружия.

Ветки навыков

Танк | Как видно из названия, навыки в этой ветке позволяю вам держать урон пока ваши товарищи убивают врага. Вы получаете бонусы на максимальный запас здоровья, щит силы, два оборонительных навыка, и возможность ошеломить врага с удара. В частности один из навыков позволяет вам чаще быть воскрешенным и дает при этом больше здоровья, чтобы быстро вернуться в бой.

Бластер | Если вас особо не интересует рукопашный бой, а вы просто хотите все взорвать – тогда это для вас. Тут вы можете увеличить урон ракетомета, его магазин, и даже шанс что при каждом убийстве будут регенерироваться ракеты. Так как вы часто сами будете попадать под радиус урона ваших же ракет, есть навык увеличивающий сопротивление к взрывам.

СИРЕНА (SIREN)

Основной навык: Искажение

При активации, сирена становиться невидимой и двигается с повышенной скоростью. Так же можно создать взрыв при выходе из режима искажения.

Ветки навыков

Элементаль | Навыки коррозии и огня. Добавляет урона при выходе из искажения и коррозийного урона при ударах в упор. Самый нижний навык – называется Феникс – создает взрыв при убийстве врага который поджигает врагов рядом и добавляет шанс того, что при выстреле не потратятся боеприпасы.

Убийца | Это навыки для тех кто хочет убить наиболее простым и эффективным способом. Здесь повышают урон оружия, добавляют критшанс, увеличивают скорость пуль, и повышают рукопашный атаку в режиме искажения.

Всего персонажей — 20

Angel (Guardian Angel)

Сирена, один из главных неигровых персонажей в Borderlands и Borderlands 2.

Дочь главы корпорации Гиперион Красавчика Джека.

Шестой игровой персонаж в «Borderlands: The Pre-Sequel», добавляемый «Lady Hammerlock Pack», класс: «Баронесса».

Далеко не самый приятный человек. Она эгоистична, высокомерна, презирает окружающих, любит насилие и обладает некоторыми монархическими замашками.

Наследница состояния семьи Хаммерлок и сестра сэра Аллистера Хаммерлока.

Один из главных неигровых персонажей в дополнении «The Secret Armory of General Knoxx» к игре «Borderlands» и игровой персонаж класса «Гладиатор» в «Borderlands: The Pre-Sequel». Кроме того, является неигровым персонажем в «Tales from the Borderlands».

Она специализируется на ближнем бою и использовании особого кинетического щита. При активации активного навыка («Кинетический Аспис») щит Афины поглощает весь входящий фронтальный урон, а по истечении времени действия навыка Афина бросает щит во врагов, высвобождая весь поглощенный урон.

Игровой персонаж класса «Берсерк» в «Borderlands» и неигровой персонаж в «Borderlands 2», «Borderlands: The Pre-Sequel» и «Tales from the Borderlands».

Любимое оружие — гранатомёты и собственные кулаки. Обладает способностью временно входить в состояние Берсерка, при этом он не может стрелять из оружия, но яростно использует свои кулаки и может восстанавливать своё здоровье. Может использовать дубинку, которую находит позднее. Прибыл на Пандору в поисках своей пропавшей сестры

Сюжетный босс в «Borderlands 2», но пока не превращённый в киборга; и игровой персонаж класса «Громила» в игре «Borderlands: The Pre-Sequel».

Вильгельм представляет собой типичного беспринципного наёмника. Количество его жертв может сравнится с населением небольшой страны. Активный навык называется "Волк и Святоша". Он проявляет себя во владении тяжелым огнестрельным оружием, находящимся у него за спиной, и использовании беспилотных дронов-помощников, которые будут защищать его (Святоша) и помогать убивать противников (Волк).

Игровой персонаж класса «Мехромантка» в «Borderlands 2».

Выглядит как молодая девушка, одетая в стилизованную школьную форму, Возраст — 18 лет. Её левая рука заменена на механическую: после неудачного эксперимента Гейдж лишилась кисти, но решила заменить всю руку, потому что так «прикольнее» и позволяет разместить систему управления Жестокуса.

Jack’s Doppelganger (Timothy Lawrence)

Пятый игровой персонаж в «Borderlands: The Pre-Sequel», класс: «Двойник».

Представлен некогда неуверенным в себе студентом, ставшим работать на Красавчика Джека в качестве его двойника. Активный навык называется «Расходуемые материалы». Этот навык создает цифровых двойников, которые постепенно теряют здоровье, но перерождающихся до тех пор, пока не завершится навык.

Игровой персонаж «Borderlands: The Pre-Sequel» класса «FR4G-TP» (Фрагтрап).

Новый вид боевого Гиперионского робота из линейки железяк. Активный навык называется «VaultHunter.exe». При его активации робот сначала анализирует окружающую обстановку, а после, в зависимости от ситуации, запускает тот или иной активный навык, которых у Железяки достаточно много

Игровой персонаж класса «Убийца» в «Borderlands 2».

Во вступительном ролике говорится «Zero as a Number» (дословный перевод «Ноль как Число»). В русской версии в ролике говорится «Зеро в роли клона». Последнюю букву его имени принято заменять на ноль. Разыскивается за политические убийства. Зеро получил своё прозвище потому, что при убийстве на его шлеме появляется голографическая цифра ноль. Свои эмоции он также выражает путём вывода на шлем различных символов. Общается он очень короткими предложениями, образующими рифму (хайку).

Главный антагонист Borderlands 2, а также неигровой персонаж в Borderlands: The Pre-Sequel и Tales from the Borderlands.

В Borderlands: The Pre-Sequel является нашим нанимателем и простым программистом, и ищет Хранилище на луне Пандоры — Элписе. После событий BTPS уничтожает Новую Гавань и выводит корпорацию "Гиперион" на лидирующую позицию в регионе. Является сторонником автоматизации и редизайна компании (переход от людских ресурсов к машинам, изменение цветовой гаммы и маркировки изделий).

Красавчик Джек — единоличный директор корпорации "Гиперион" (на момент Borderlands 2). Джек присвоил себе заслуги первых Искателей Хранилища, чтобы ускорить завоевание власти на Пандоре. Обещая очистить планету от беззакония, Красавчик Джек начал кампанию по индустриализации планеты и уничтожению существующего населения бандитов (под "бандитов" попадали и обычные колонисты).

Игровой персонаж класса «Псих» в «Borderlands 2».

Результат эксперимента корпорации "Гиперион", как и лабораторные крысы. Он страдает раздвоением личности: первая личность — сам Криг, вторая, по-видимому — Безбашенный псих.

Активный навык: "Резня пилотопором". При использовании персонаж убирает оружие и достаёт свой пилотопор, урон от которого многократно возрастает.

Lilith Cashlin (Firehawk)

Игровой персонаж класса «Сирена» в «Borderlands» и неигровой персонаж в «Borderlands 2» и «Borderlands: The Pre-Sequel».

Одна из шести сирен, которые наделены магическими способностями.

Обладает псионическими способностями, в частности способностью к «Фазовому скачку» (англ. Phasewalk). На входе и выходе в фазовый скачок Сирена пускает взрывную волну. При использовании навыка Лилит невидима и перемещается быстрее, но атаковать может только в рукопашную (при этом разрушая иллюзию).

Предпочитает пистолеты-пулеметы и стихийное (кислотное, электрическое, взрывное, поджигающее) оружие.

Игровой персонаж класса «Сирена» в «Borderlands 2».

В Майе распознали сирену ещё в младенчестве, после чего она была отдана монашескому ордену "Надвигающейся бури" на планете Афины. Служители помогали развивать её навыки.

Майя, как и Лилит из оригинала, является Сиреной (одной из шести девушек со сверхчеловеческими способностями). В отличие от Лилит и Ангела, Майя не зависима от эридия. Ее активный навык называется «Фазовой Блокировкой» (англ. Phaselock), с помощью которой она поднимает в воздух и обездвиживает врагов. Выглядит как обычная девушка, но с синими татуировками на левой части тела и синими же волосами.

Игровой персонаж класса «Охотник» в «Borderlands» и неигровой персонаж в последующих играх: «Borderlands 2», «Borderlands: The Pre-Sequel» и «Tales from the Borderlands».

Использует снайперские винтовки и револьверы. Владеет ручным вороном (Кровавое крыло — англ. Bloodwing), который активно используется в бою, особенно в дальних атаках.

Игровой персонаж в «Borderlands: The Pre-Sequel» класса «Законница», а также побочный босс в «Borderlands 2» (была известна как Шериф Линчвуда и девушка Красавчика Джека).

Ниша родилась и выросла в неблагополучной семье. Из-за тяжёлого детства у неё развились садистские наклонности, а также отточенные рефлексы, которые легли в основу её активного навыка. Активный навык называется «Дуэль». Этот навык позволяет в течение короткого времени вести огонь в режиме автонаведения со всеми повышенными параметрами стрельбы.

Бывший сотрудник Гипериона. Один из двух игровых персонажей «Tales from the Borderlands».

Амбициозный человек, мечтающий стать следующим Красавчиком Джеком и изо всех сил пытающийся занять его должность. Он ладит с двумя своими коллегами, Воном и Иветт, но соперничает с Васкесом.

Наиболее примечательными особенностями Риза являются его ЭХО-глаз, который позволяет ему сканировать объекты и получать о них информацию из базы данных Гипериона, и его механическая правая рука со встроенным голографическим интерфейсом.

Игровой персонаж класса «Солдат» (англ. «Soldier») в «Borderlands» и неигровой персонаж в «Borderlands 2» и «Borderlands: The Pre-Sequel».

Любит автоматические винтовки и дробовики. Может ставить турель «Скорпион 1.0», которая помимо огневой поддержки может лечить, восстанавливать боезапас и защищать Роланда (а также дружественных игроков в сетевой игре). Бывший сержант организации «Алое Копьё».

Игровой персонаж класса «Шизострел» в «Borderlands 2».

Сальвадор родился на Пандоре. Принимал огромное количество стероидов. Способностью Сальвадора является стрельба с двух рук разными видами оружия (Шизострельба). Выглядит как низкорослый качок с темно-синим ирокезом и бородой. Задержка в росте объясняется длительным увлечением стероидами.

Мошенница. Одна из двух игровых персонажей «Tales from the Borderlands».

Она и её сестра Саша родились на Пандоре, в месте под названием Острая Лощина. В детстве они пытались любым способом достать денег, чаще всего воровством. Однажды они попытались обворовать Феликса , который сам являлся мошенником. После этого он взял сестер себе и стал их наставником в мире воровства.

Игровой персонаж класса «Солдат» (в русской версии — «Спецназовец») в «Borderlands 2».

Экстон — бывший солдат корпорации "Даль".

Имеет металлический знак американских войск над левой бровью (звание сержанта). Разыскивается за военные преступления. Использует турели по аналогии с Роландом. В отличие от Роланда, его турель имеет больше путей модификации. Разведен, носит на шее жетоны и кольцо бывшей жены. Выглядит как обычный человек, ничем не примечательный.

Афина – самый адекватный персонаж Borderlands: The Pre-Sequel

Мир Borderlands полон убийц, социопатов и сумасшедших роботов. Но несмотря на все это изобилие колоритных персонажей, одним из наиболее привлекательных героев оказывается Афина, куда более похожая на нас с вами.

От играбельных персонажей Borderlands обычно не ожидаешь каких-то тонкостей – достаточно вспомнить Брика, любителя отвешивать удары налево и направо, или малорослого Сальвадора, стреляющего из двух стволов сразу – но Афина в этом плане станет исключением. Нет, она не слабачка – она, как и остальные наемники, сражается за деньги и способна с легкостью расправиться с кучей врагов. Но среди героев The Pre-Sequel ее выделяет наличие моральных ориентиров, благодаря которым ее отношение к узурпации Красавчиком Джеком власти на Пандоре оказывается, пожалуй, более человечным.

«Главные качества Афины не бросаются в глаза, как в случае с многими, – говорит сценарист Энтони Бёрч. – Красавчик Джек очень вкрадчивый, очень самовлюбленный, очень непостоянный. Крошка Тина очень гиперактивна, очень жестока, и все это сильно выпячивается прямо вам в лицо. А персонажи вроде Роланда и Афины – они как самураи, вежливые, стоические, и по сравнению с другими персонажами не настолько показушные».

Сложно представить, как можно оставаться учтивым рядом с Клэптрэпом, самым противным существом во всей вселенной, но для сценаристов самый смак – прописывать диалоги между совершенно противоположными персонажами. Абсурдность или гипертрофированные черты одного из них могут послужить в качестве призмы, через которую можно будет рассматривать остальных. «Она интересна в первую очередь благодаря тому, как на нее реагируют окружающие», – говорит про Афину Морис Саклинг, еще один сценарист игры.

«У вас в этой игре есть на выбор: чувак, который сожжет Новую Гавань дотла и отстрелит Елене Пирс голову, над чем Джек будет хохотать; человек, способный задушить собаку просто веселья ради; Клэптрэп, самая гнусная штука на всей планете, – перечисляет Бёрч. – С такими героями наверняка найдутся люди, которые попросят: «А можно мне просто нормального человека, который не хочет делать другим всяких гадостей?». И да, она в какой-то степени моральный компас: чем дальше, тем больше она задумывается, что что-то здесь не так».

Афина также выделяется из прочих персонажей Pre-Sequel тем, что ее будущее до сих пор не определено. Вильгельма убивает игрок в начале второй части, с Клэптрэпом и так все понятно, а вот судьба Афины, да и ее характер, не предопределены, что дало сценаристам определенную свободу в написании ее реплик и истории.

В ближайшее время мы опубликуем еще несколько материалов о Borderlands: The Pre-Sequel. Оставайтесь с нами!

Borderlands: The Pre-Sequel: Обзор | StopGame

Как известно, к хорошему быстро привыкаешь, а потом еще просишь добавки. Серия Borderlands, безусловно, относится к категории «хорошее», а уж ее продажи были еще лучше. Видимо, именно поэтому 2K Australia и Gearbox Software решили спустя два года выдать нам добавки в виде Borderlands: The Pre-Sequel.

Естественно, помимо нового оружия появились и новые виды врагов.


Рождение злодея

Как вы уже догадались по названию, сюжет Borderlands: The Pre-Sequel разворачивается еще до событий, описанных во второй части этого ролевого шутера. Главный антагонист и злодей Borderlands 2 Красавчик Джек снова в центре внимания, но на этот раз мы наблюдаем за историей его восхождения к вершинам сомнительной славы и вполне осязаемого богатства. И более того, мы даже помогаем ему — просто в те времена Джек еще не был злодеем, а в некоторых ситуациях и вовсе вел себя как герой.

Четыре наемника, работающие на Джека, знакомы нам по предыдущим играм серии и дополнениям к ним. С кем-то из них мы даже сражались, а с некоторыми не расставались практически ни на минуту. Это громила Вильхельм, гладиатор Афина, законница Ниша и всеми обожаемый весельчак робот Клэптрэп. У каждого, понятно, три ветки уникальных умений и один фирменный активный навык. Так, Вильхельм призывает двух летающих дронов, один из которых лечит его, а другой калечит врагов. Афина метает в противников свой щит, как бумеранг. А незабываемый Клэптрэп запускает специальную программу (точнее, ее бета-версию), которая в зависимости от ситуации меняет его облик и оружие или призывает на помощь другого робота.

История Borderlands: The Pre-Sequel выдержана в лучших традициях серии: это снова смешная смесь из скандалов, интриг, расследований, убийств и черного юмора. Продвигаясь по сюжету, нам придется слетать на спутник Пандоры, убить мэрифа (шерифа и мэра в одном лице), который занялся незаконным сексом с роботом, и даже построить целую армию «железяк». При этом в сценарии много отсылок к предыдущим событиям, мы встречаем персонажей из прошлых игр серии, узнаем какие-то новые подробности, и все это достаточно умело сплетено в единую картину.

Эта дама будет пострашнее некоторых «боссов».


Помимо основных здесь, как обычно, много и побочных заданий. И почти все из них — безумные. Колоритная медсестра Нина просит найти для нее особый лед. Уставшая от чрезмерной любви полоумного мужа девушка хочет убить сестру-близняшку, чтобы подсунуть ее тело супругу. Мертвый солдат просит отомстить за него и обозвать какого-то мутанта «козлом». А случайно встреченный пьянчужка умоляет найти пропавшего с выпивкой друга — правда, он не помнит, друг это или подруга, но называет его Веселушкой…

Полеты во сне и наяву

По механике The Pre-Sequel — это все та же Borderlands 2. То есть свободно, на своих двоих или на багги, носимся по огромным локациям, выполняем сюжетные и побочные квесты или просто расстреливаем все, что движется, накапливая деньги и опыт. «Прокачиваемся», открываем каждый ящик и собираем груды разноцветного «лута». Или же покупаем новое оружие и щиты в торговых автоматах. На месте и возможность приобрести за особую валюту модификаторы для каждого класса, и система достижений/испытаний, за которые выдают специальные жетоны, позволяющие увеличить, например, точность стрельбы или урон в ближнем бою.

Впрочем, появилось и кое-что свежее. Новые виды оружия (лазерное и ледяное) и транспорта (скаты на воздушных подушках) и даже новые герои — это все мелочи. Куда важнее, что теперь мы сражаемся и выполняем квесты в условиях пониженной гравитации и отсутствия кислорода. Ведь действие, напомним, происходит уже не на Пандоре, а на ее луне, где все ходят в кислородных масках и могут буквально парить в вакууме.

На скатах тоже можно взмывать в воздух и опускаться вниз.


Все это прямо отразилось на геймплее. Бегая по открытым локациям вне пределов космопорта и станций, вы будете постоянно расходовать кислород, а когда он закончится, начнете терять и очки здоровья. Но стоит зайти на ту же станцию, активировать щит в специальных точках на карте или найти гейзер с воздухом, и запас мгновенно восстановится. То есть если играть по прежней схеме, бегая по земле, то особого дефицита кислорода вы испытывать не будете.

Но есть и другой вариант. В Borderlands: The Pre-Sequel появились элементы «вертикального геймплея». В условиях пониженной гравитации вы можете не просто прыгать, а буквально взмывать в воздух, чтобы преодолевать большие расстояния, расстреливать врагов в полете, а потом обрушиваться на землю и наносить мощный урон по площади (этот прием называется тут «слэм»). Так вот, чтобы дольше парить, придется как раз расходовать кислород.

Авторы всячески стимулируют нас именно к воздушным упражнениям. Многие квесты, ситуации, умения героев и сражения, особенно с «боссами», заточены под это; часто можно встретить трамплины, которыми противники активно пользуются. Не то чтобы все это как-то кардинально повлияло на геймплей, но совершенно точно внесло в него особую изюминку и свежесть. Ведь драки тут местами напоминают старые добрые Quake и Tribes — и это прекрасно!

Все это расстояние можно преодолеть, просто прыгая по скалам. Хватило бы кислорода!

***


По сути, спустя два года мы получили ту же самую Borderlands 2, только с новым сюжетом, новыми героями и возможностью расстреливать оппонентов в воздухе. И в этом нет ничего плохого или удивительного — сегодня такое встречается сплошь и рядом. И все действительно довольны, и все снова покупают игру. Мы, на самом деле, тоже довольны — сражаться тут все так же весело, а новые «фичи» вносят в привычный геймплей струю свежего и такого дефицитного здесь воздуха. И все-таки надеемся, что следующей игрой в серии станет Borderlands 3, а не какая-нибудь Borderlands: The Pre-Pre-Sequel.

Плюсы: новые герои и сюжет; возможность поиграть за очаровашку Клэптрэпа и пострелять во врагов, совершая длительные прыжки.
Минусы: за два года кардинально не изменилось ничего, даже уровень графики.

gaz.wiki - gaz.wiki

Navigation

  • Main page

Languages

  • Deutsch
  • Français
  • Nederlands
  • Русский
  • Italiano
  • Español
  • Polski
  • Português
  • Norsk
  • Suomen kieli
  • Magyar
  • Čeština
  • Türkçe
  • Dansk
  • Română
  • Svenska

Borderlands: The Pre-Sequel – осторожно, лут разлетается!

Вне всякого сомнения, Borderlands — одна из самых интересных игровых серий последних лет. Удивительное дело, Gearbox умудрились превратить обычную, казалось бы, игру про стрельбу и собирание лута в целое событие, каждый раз Borderlands неизменно занимает лидирующие места в Steam по количеству игроков. Вот и с Borderlands: The Pre-Sequel та же история, хотя по сравнению с Borderlands 2 изменения здесь минимальные.

Жанр FPS/RPG
Платформы PC/PlayStation 3/Xbox 360/
Разработчики 2K Australia, Gearbox Software
Издатели 2K Games, 1С-СофтКлаб
Сайт borderlandsthegame.com

Общий стиль, история Джека, новый взгляд на старых знакомых и особенно CL4P-TP

Самокопирование, частые возвращения в уже пройденные локации

Проект больше напоминает масштабное DLC, чем полноценную игру, но это все-таки старый добрый Borderlands

Как можно догадаться из названия, события игры происходят между первой и второй частями Borderlands. Место действия — луна Пандоры Элпис и та самая Н-образная космическая станция, которую вы помните по прошлым играм. Красавчик Джек ещё не захватил власть в корпорации Гиперион, а многие из боссов Borderlands 2 здесь всего лишь рядовые Искатели Хранилища и по совместительству главные герои игры — еще не превратившийся в киборга Вильгельм, таскающий за собой парочку боевых дронов, гладиатор Афина, метающая во врагов щит не хуже какого-то Капитана Америки, пока что не шериф Линчвуда Ниша и тот самый CL4P-TP, маскот всей серии.

Да, в Borderlands: The Pre-Sequel можно играть за надоедливого мелкого и абсолютно непредсказуемого в бою робота и это, пожалуй, первая и главная причина для того, чтобы купить игру. Вторая — возможность еще раз встретиться с любимыми персонажами. Впрочем, следует предупредить, что до самостоятельного проекта The Pre-Sequel все-таки немного не дотягивает и больше смахивает на масштабное дополнение, на прохождение которого придется потратить от двух до трех десятков часов.

Увы, все те изменения, о которых с таким энтузиазмом рассказывали разработчики, на деле оказались не такими уж и значительными. Да, штука с низкой гравитацией удалась, персонажи в игре умеют одним прыжком преодолевать значительные расстояния, а перестрелки стали более вертикальными, что делает их гораздо веселее. Да, теперь героям постоянно приходится пополнять запасы кислорода в скафандре (и расстреливать шлемы у противников, чтобы посмотреть, как забавно те будут задыхаться). Да, появились новые игровые классы, в арсенал наконец-то добавили лазерное оружие и новый вид стихийного урона — заморозку, а в гараже можно обнаружить летающее транспортное средство, но на этом, по большому счету, все главные нововведения и заканчиваются, остальное уже чистая косметика.

Игровой процесс здесь мало отличается от того, что было в предыдущих частях. Канистр с кислородом или точек, где скафандр моментально пополняет его запас, навалом, так что на этот момент спустя пару часов вообще перестаешь обращать внимание. Низкая гравитация позволяет весело прыгать на головы врагам, нанося дополнительный урон. В остальном же все довольно предсказуемо и даже немножечко скучно — постреляли, собрали лут, продали у ближайшего автомата, нажали несколько кнопок, победили босса и перешли в следующую локацию. А потом вернулись в предыдущую. А потом в ту, что была до нее. Да, разработчики продолжают гонять нас кругами, по несколько раз отправляя в уже посещенные места. Это не радует и может заставить отказаться от выполнения дополнительных заданий, но не стоит спешить с выводами. Для начала, самые мощные пушки здесь дают почему-то именно за завершение побочных миссий, ну и все самое смешное в игре происходит как раз за рамками основного сюжета, который на самом деле довольно мрачный.

С точки зрения баланса классы персонажей подобраны отлично. Любители пострелять выберут Нишу, чей активный навык позволяет усилить убойную мощь, точность и скорострельность оружия, в то же время позволяя автоматически целиться врагам в голову. Тем игрокам, кто больше ориентируется на выживаемость и возможность расправиться с противником в ближнем бою, приглянется Афина, щит которой может поглощать входящий урон, а потом возвращать его врагу. Вильгельм идеален для тех, кто привык играть с поддержкой. Но безусловная звезда этого шоу — CL4P-TP.

Робот попросту «делает» всю игру как в одиночном режиме, так и в кооперативе. Клэптрэп использует навык VaultHunter.exe для анализа обстановки и соответствующего реагирования, вот только последствия, гм, не всегда предсказуемы. После применения навыка рядом может появиться как оснащенный ракетными турелями робот, так и дискобот, отвлекающий на себя внимание врагов. Клэптрэп может перейти в режим рукопашного боя, в котором у него очень быстро регенерируют щиты, или прикинуться медиком из Team Fortress 2. Робот может создать копию своего основного оружия и начать палить с двух рук без остановки, или надеть на себя надувной круг, что заставит членов его группы постоянно подскакивать. Вариантов уйма, одним словом, и все они чертовски смешные.

Разработкой игры занималась не Gearbox, а 2K Australia, и нельзя сказать, что новички что-то испортили. Немного можно придраться к техническому исполнению и тому, что сторонняя студия не до конца уловила специфику местного юмора, в результате чего шутки в Borderlands: The Pre-Sequel выглядят несколько грубее и глупее обычного. Правда, это касается только второстепенных персонажей, главные герои и особенно Красавчик Джек однозначно удались.

Стоит ли покупать Borderlands: The Pre-Sequel прямо сейчас? Стоит, если вам нравились прошлые части или просто есть пара-тройка друзей, любящих кооперативные шутеры. Если же вас в предыдущих играх серии что-то слишком раздражало, то The Pre-Sequel смело обходите стороной — ни один из недостатков серии в игре исправлен не был.

Персонажи | Borderlands



CU5TM-TP

0 0 0

Железяка-полицейский в «Borderlands: The Pre-Sequel».

SC4V-TP

0 0 0

Улучшенный скавами Железяка в «Borderlands: The Pre-Sequel».

Аурелия Хаммерлок

Aurelia Hammerlock

0 0 0

Шестой игровой персонаж в «Borderlands: The Pre-Sequel», добавляемый «Lady Hammerlock Pack», класс: «Баронесса».

Далеко не самый приятный человек. Она эгоистична, высокомерна, презирает окружающих, любит насилие и обладает некоторыми монархическими замашками.

Наследница состояния семьи Хаммерлок и сестра сэра Аллистера Хаммерлока.

Подробнее »

Афина

Athena

2 1 0

Один из главных неигровых персонажей в дополнении «The Secret Armory of General Knoxx» к игре «Borderlands» и игровой персонаж класса «Гладиатор» в «Borderlands: The Pre-Sequel». Кроме того, является неигровым персонажем в «Tales from the Borderlands».

Она специализируется на ближнем бою и использовании особого кинетического щита. При активации активного навыка («Кинетический Аспис») щит Афины поглощает весь входящий фронтальный урон, а по истечении времени действия навыка Афина бросает щит во врагов, высвобождая весь поглощенный урон.

Подробнее »

Бабуля Флексингтон

Grandma Flexington

1 0 0

Неигровой персонаж во втором дополнении из цикла "Охотник за головами" — Чудовищный голод Хищного Усатого Пожирателя. Является бабушкой мистера Торрга. Находится в аудитории мистера Торрга.

Подробнее »

Безумная Мокси

Mad Moxxi

2 0 0

Неигровой персонаж в "Borderlands", "Borderlands 2" и "Borderlands: The Pre-Sequel", а также в "Poker Night 2" и "Tales from the Borderlands".

Мокси можно описать несколькими словами: похотливая, опасная, сексуальная. Мокси любит насилие, бойню и при этом сама с малых лет является искусным бойцом.

Подробнее »

Бенджамин Блю

Benjamin Blue

0 0 0

Дружественный скаг в Borderlands: The Pre-Sequel, прирученный группой ученых.

Бешеный Адамс

Rabid Adams

0 0 0

Мини-босс в Borderlands: The Pre-Sequel. Встречается в ходе выполнения побочного задания Сокровища ЭХО-Мадре в локации Каньон Пустошей.

Подробнее »

Борок

Borok

0 0 0

Большое четвероногое существо родом с континента Эгрус в дополнении «Сэр Хаммерлок открывает сезон охоты» к игре Borderlands 2. Покрыт хитиновыми пластинами, защищающими голову и туловище, имеет несколько пар маленьких глаз, очень большую нижнюю челюсть и один рог на голове.

Подробнее »

Брик

Brick

1 0 0

Игровой персонаж класса «Берсерк» в «Borderlands» и неигровой персонаж в «Borderlands 2», «Borderlands: The Pre-Sequel» и «Tales from the Borderlands».

Любимое оружие — гранатомёты и собственные кулаки. Обладает способностью временно входить в состояние Берсерка, при этом он не может стрелять из оружия, но яростно использует свои кулаки и может восстанавливать своё здоровье. Может использовать дубинку, которую находит позднее. Прибыл на Пандору в поисках своей пропавшей сестры

Подробнее »

Варкиды

Varkids

0 0 0

Насекомое, встречающееся в игре «Borderlands 2». Уникальность варкидов как противников — их метаморфозы прямо на поле боя.

Подробнее »

Верскаги

Wereskags

0 0 0

Существа, которые являются наполовину человеком, наполовину скагом. Эти противники появляются в дополнении The Zombie Island of Dr. Ned к Borderlands.

Подробнее »

Вильгельм

Wilhelm

0 0 0

Сюжетный босс в «Borderlands 2», но пока не превращённый в киборга; и игровой персонаж класса «Громила» в игре «Borderlands: The Pre-Sequel».

Вильгельм представляет собой типичного беспринципного наёмника. Количество его жертв может сравнится с населением небольшой страны. Активный навык называется "Волк и Святоша". Он проявляет себя во владении тяжелым огнестрельным оружием, находящимся у него за спиной, и использовании беспилотных дронов-помощников, которые будут защищать его (Святоша) и помогать убивать противников (Волк).

Подробнее »

Вон

Vaughn

2 2 1

Лучший друг Риза и Иветт и работник в отделе финансов корпорации Гиперион. Он боится бандитов, скагов и прочих обитателей Пандоры, о чем не раз говорит. Пытается подражать Ризу, и даже немного завидует ему.

Подробнее »

Вулкана

Vulcana

0 0 0

Лидер первого отряда Ассасинов Омега, которых корпорация Атлас отправила уничтожить Искателей Хранилища.

Вэллори

Vallory

0 0 0

Мать Августа и властная предводительница небольшой бандитской группировки на Пандоре.

Подробнее »

Гарольд Тэсситер

Harold Tassiter

0 0 0

Крайне высокомерный директор корпорации Гиперион, начальник Джека на момент Borderlands: The Pre-Sequel.

Гейдж (Гайка)

Gaige

4 0 0

Игровой персонаж класса «Мехромантка» в «Borderlands 2».

Выглядит как молодая девушка, одетая в стилизованную школьную форму, Возраст — 18 лет. Её левая рука заменена на механическую: после неудачного эксперимента Гейдж лишилась кисти, но решила заменить всю руку, потому что так «прикольнее» и позволяет разместить систему управления Жестокуса.

Подробнее »

Геликон

Helicon

0 0 0

Лидер пятого и последнего отряда Ассасинов Омега, которых корпорация Атлас отправила уничтожить Искателей Хранилища. Сильнейшая из пятерки.

Гера

Hera

0 0 0

Лидер второго отряда Ассасинов Омега, которых корпорация Атлас отправила уничтожить Искателей Хранилища.

Гортис

Gortys

2 0 0

Робот, созданный "Атласом", как ключ для нахождения Хранилища. Появляется в "Tales from the Borderlands".

Подробнее »

Господин Госпожа

Mr. Miz

0 0 0

Дружественный персонаж из дополнения «Крошка Тина штурмует Обитель дракона».

Двойник Джека (Тимоти Лоуренс)

Jack's Doppelganger (Timothy Lawrence)

3 0 0

Пятый игровой персонаж в «Borderlands: The Pre-Sequel», класс: «Двойник».

Представлен некогда неуверенным в себе студентом, ставшим работать на Красавчика Джека в качестве его двойника. Активный навык называется «Расходуемые материалы». Этот навык создает цифровых двойников, которые постепенно теряют здоровье, но перерождающихся до тех пор, пока не завершится навык.

Подробнее »

Джейни Спрингс

Janey Springs

0 0 0

Механик, торговец хламом, владелица сети "Лунный Глиссер" Элписа, а также мастерской в Конкордии.

Подробнее »

Джеффри Блейк

Jeffrey Blake

1 0 0

Главный неигровой персонаж в дополнении «Claptrap's New Robot Revolution» к Borderlands. Его также можно услышать в Borderlands 2 и в дополнении «Claptastic Voyage» к Borderlands: The Pre-Sequel.

Старший вице-президент отдела связи с наемниками и туризма корпорации Гиперион.

Подробнее »

Доктор Зед Бланко

Dr. Zed Blanco

3 0 0

Неигровой персонаж в Borderlands и Borderlands 2.

Доктор, который потерял свою медицинскую лицензию по неизвестным причинам. Он проводит большую часть своего времени в лазарете измельчая трупы для неизвестных целей (возможно это связано с его потерей медицинской лицензии).

Подробнее »

Доктор Лангуа

Doctor Langois

0 0 0

Персонаж из «Borderlands: The Pre-Sequel». Входит в команду ключевых ученых Гипериона на Гелиосе, включающую Глэдстона.

Подробнее »

Дукино

Dukino

0 0 0

Дружелюбный скаг, которого можно найти в локации Линчвуд.

Возможно, единственный скаг в игре, который дружелюбен по отношению к нам.

Подробнее »

Borderlands все части серии игры по порядку хронологично

Более 10 лет Серия игр Borderlands существует на рынке игропрома. Но успела обзавестись лишь тремя полноценными частями и одним аддоном, а также кучей дополнений. Многие серии игр за это время могут похвастаться большими частями. Так, в чем же дело? Это игра плохая или что-то не так со стороны ее создания?

Для начала хотелось бы рассказать по порядку об этой серии игр, и как она эволюционировала. А потом будем обсуждать изнанку ее создания.

Borderlands

Родоначальница франшизы появилась в свет в мире в 2009 году, но в отечественной среде о ней узнали в 2010-ом. Расскажу по-максимуму об игре, которая славится своей самобытностью.

Концепция разработки заключалась в том, чтобы объединить в себе шутерную часть от Halo и ролевую от Diablo. И знаете что? Gearbox Software это удалось! Сначала у игры был закос под реалистичность, но практически сразу стало ясно, что проект проиграет той же Fallout 3. Тогда было принято решение использовать стилистический прием, который называется сэл-шейдинг. Это превратило Borderlands в красиво анимированный комикс.

Ролевой шутер

Ролевая часть здесь реализована как нельзя лучше. До сих пор еще ни в одном шутере нет такой самобытной сюжетной линии и прокачки героев. Кстати, о персонажах – их в первой части четверо, и каждый обладает уникальными навыками. Сирена становится невидимой, солдат активирует свою турель, охотник выпускает птицу, а берсерк устраивает месилово кулаками.

Оружие тоже прокачивается отдельно – чем чаще вы пользуетесь той или иной пушкой, тем больше бонусов получаете. Некоторые перки героев относятся к определенному виду оружия. Например, для сирены выгодны пистолеты-пулеметы, для солдата – штурмовые винтовки, охотнику подходит снайперская винтовка, а берсерк хорошот управляется с гранатометами и РПГ.

Усилить активные навыки можно с помощью модификаторов класса. Они дают дополнительные особенности и могут добавлять очки к определенным перкам. Также активный навык можно приспособить к противнику. Например, против врага из плоти и крови можно установить огненный артефакт, которы наградит активный навык соответствующей стихией.

Экипировка

Кстати, о стихиях. Всего в Borderlands их четыре – огонь, электричество, кислота (коррозия) и взрыв. Иногда некоторые пушки продаются уже со стихиями. У оружия тоже есть свои классы и особенности. Широкий ассортимент от пистолета и до РПГ обеспечивает героев необходимыми пушками, подходящими под стиль игры. Кстати, марки оружия тоже имеют значение, потому что каждая фирма выпускает уникальное вооружение.

Тоже самое касается и модиикаторов гранат. Они превращают обычные взрывные снаряды в нечто особенное. Есть гранаты с сингулярностью, притягивающие врагов, а есть и те, которые крадут здоровье у противника.

Помимо атак нужно позаботиться и о защите. В качестве бронежилета в Borderlands используются щиты. Как и оружие, и гранаты, щиты обладают уникальными свойствами. Одни восстанавливают здоровье, а другие атакуют шипами тех, кто подобрался к герою слишком близко.

Враги и лут в Borderlands

Противники в игре представлены самыми разными видами. Есть бандиты в лице бывших сотрудников корпорации Даль, а есть и солдаты Алого Копья из Атласа. Но фауна Пандоры в Borderlands гораздо обширнее. на поверхности обитают голодные скаги, высоко в небе летают не совсем дружелюбные ракки, а в темных пещерах полно муравьев-пауков и личинок червей.

Каждый противник уникален своими атаками. Понятно, что люди будут стрелять из пушек и атаковать врукапашную, но некоторые представители животного мира могут оказаться опаснее бандитов. Например, муравьи-пауки могут окутать героя паутиной, от чего его скорость передвижения упадет в разы. А безбашенные враги способны убить с двух ударов. Но смерти здесь нет – герой просто отправляется в режим Борьбы за жизнь, и если убить любого врага, то персонаж поднимается на ноги с частью здоровья и восстановленным щитом.

Если убить противника, то можно поднять с него деньги, патроны а также предметы экипировки. Оружие, щиты и прочие предметы разделены на уровни редкости по возрастающей – белые, зеленые, синие, фиолетовые, оранжевые и перламутровые. Последние два отличаются от прочих своими скрытыми возможностями. То есть, пока не экипируешь, не узнаешь, как этот предмет работает.

Все это добро можно продать в торговых автоматах по всей Пандоре. В Borderlands существует торговая система, как в большинстве классических РПГ. Также в автомате с патронами и гранатными модами можно приобрести улучшения, позволяющие увеличить колиество переносимых боеприпасов. В каждом автомате есть товар дня, который меняется каждые двадцать минут. Обычно, это предметы редкой наружности, обладающие уникальными свойствами.

Кооператив в игре

Так как это кооперативный шутер, то нужно подробнее рассказать об этом режиме. Нет, вы сможете пройти игру в одиночку, а можете и прогласить еще троих товарищей. Присоединяться к незнакомым игрокам тоже незапрещено. В лицензионной версии игры вас будут стараться пристраивать к игрокам, уровень которых ближе к вашему. В любом другом случае может получиться рандом.

Играя в Borderlands с друзьями вы сможете выбрать одинаковые классы, когда в некоторых играх идет привязка к классу или персонажу. Если же у вас уклон идет на кооператив, то и прокачивать персонажа можно так, чтобы его перки работали на пользу команды.

Союзники могут обмениваться предметами между собой, а могут и вызвать друг друга на дуэль. В некоторых локациях есть даже отдельные карты, где игроки могут помериться силами.

Итак, начало пути у франшизы задалось удачно – совмещенные жанры дали свои плоды в виде высокой оценки критиков и преданной публики. Хоть Borderlands и создавалась на прогрессивном, на тот момент, движке Unreal Engine 3, у нее все же есть некоторые огрехи. Например, враги ведут себя, словно пушечное мясо, бездумно несясь в сторону главного героя.

Началась разработка в далеком 2005-ом году, и в 2009-ом (у нас – в 2010-ом) в свет вышло первое настоящее детище Gearbox, в котором уместились сюжет, прокачка и невероятная атмосфера, подпитанная уникальной стилистикой. Кстати, когда шла работа над дизайном планеты, разработчики взяли за основу постапокалиптический мир кинокартины Безумный Макс с Мэлом Гибсоном в главной роли. Эдакий полуразрушенный пустынный мир, погрязший в анархии и бандитизме.

Borderlands 2

Никто не ожидал, то продажи первой части достигнут рекордных для студии четырех миллионов копий. По словам художественного директора, Майка Ньюмана, создание и разработка продолжения не потребует больших усилий. Уже второго августа 2011 года 2K Interactive объявила о создании второй части и ее названии – Borderlands 2.

Сценаристом на этот проект был назначен Энтони Берч, а его сестра, Эшли Берч, стала озвучивать одного из NPC – Крошку Тину в этой и последующих частях. Создавалась Borderlands 2 на том же UE3 от Epic Games силами Gearbox Software. Правда, в сиквеле использовалась более улучшенная версия движка, что сразу бросается в глаза.

Интересный факт

Gearbox на тот момент внимательно относилось к своим поклонникам. Они узнали, что незадолго до выхода Borderlands 2 их преданный поклонник, Майкл Джон Мамарил, скончался от болезни рака. Чтобы почтить его память, они создали персонажа, которого назвали в его честь. Этого NPC можно встретить в рандомных местах в Убежище.

Если поговорить с Майклом Мамарилом, то он даст редкий предмет, чаще всего это оружие. Озвучивает его Дэвид Эддингс, который также подарил свой голос Клэптрэпу.

Спустя годы

Сюжетная линия Borderlands 2 разворачивается спустя пять лет на все той же Пандоре. Президент Гипериона, Красавчик Джек, посчитал, что пора положить конец анархии на планете и решил развить там цивилизационное общество. По крайней мере, он так говорит. Истинные мотивы его вторжения на Пандору заключаются в Хранилище.

Пять лет назад Лилит, Роланд, Мордекай и Брик открыли Хранилище, в котором был заперт Разрушитель. Инопланетный монстр был в тюрьме тысячи лет, а наши герои его освободили, но никаких сокровищ внутри не оказалось. Случилось нечто необычное – открытие Хранилища спровоцировало всплеск эридия на поверхности. Этот минерал оказался ценным и Джек прибыл за его добычей, но не для обогащения.

Дело в том, что он хочет открыть другое Хранилище, в котором заперт Воин – инопланетянин эридианского происхождения, который будет подчиняться тому, кто его разбудит. Ключ от Хранилища заряжается каждые два столетия. Чтобы не ждать столь долго, Джек вынужден использовать эридий в качестве катализатора. Заодно поставить эксперименты над фауной планеты со шлаком. Это вещество появляется после обработки эридия.

Тем временем четверка первых Искателей Хранилища взяла в оборот остатки Алого Копья. Вторжение Гипериона им пришлось не по нраву и Роланд, будучи командиром Алых Налетчиков, организовал сопротивление и активно вставляет палки в колеса Гиперионского производства.

А Джек уже успел разработать схему, соглавно которой он устранит всех конкурентов в поисках Хранилища. Он хитростью заманивает их на планету, а потом убивает. Четверка новых Искателей Хранилища переживает встречу с Джеком. Они спасены благодаря Железяке и направляются в Убежище – последний оплот сопротивления Алых Налетчиков на Пандоре. А помогать им в путешествии будет незаменимый Ангел-Хранитель.

Новый геймплей

Со стороны игровой части изменилось немного, но эти изменения глобальны. Начать стоит с интерфейса. Вместо карты-компаса на экране есть полноценная мини-карта, на которой можно отследить маршрутную точку, приблизительное местонахождение, маркеры и противников. Все остальное изменилось только в плане шрифта.

Локации во второй части стали обширнее и разнообразнее. Игрок начинает свой путь с заснеженного Южного Шельфа, продвигаясь к равнинам Тундры-Экспресс и жарким пескам. Обитателей Пандоры тоже стало больше. В снегах обитают шестилапые мордоплюи, которые смутно напоминают обезъян. На равнинах строят свои гнезда противные варкиды – летающе-ползущие насекомые. А в пещерах и горной местности роют землю молотильники – огромныые черви с щупальцами, которые атакуют разными способами.

Так как сражаться героям придется с могущественной корпорацией, то и стан недругов пополнится такими разновидностями противников, как роботы. Они тоже бывают разных мастей и сложностей. Например, обычный грузчик будет атаковать как и бандит – с оружием в руках. А вот взрывной грузчик побежит на вас, словно камикадзе, дабы взорваться поблизости. Есть еще инспекторы – летающие и раздражающие роботы, кторые лечат других роботов. Самый мощный – это Строитель, не смотря на то, что есть еще безбашенные и супербезбашенные грузчики. Строители создают других роботов, а также способны цифростроить турели.

Изменения в экипировке

аз уж мы заговорили о противниках, то нужно упомянуть и способе их устренения. В Borderlands 2 появилась система элементальной уязвимости. Конечно, эта опция была и в первой части, но здесь ее проработали основательно.

Например, если атаковать противника, заряженным огненной стихией, то пальба из оружия с аналогичными свойствами будет неэффективной. Также можно отметить совместимость и противодействие стихий. Так, выстрелив из шлаковой пушки, можно продолжить огонь из другого оружия. Из-за свойств шлака все последующие выстрелы будут наносить повышенный урон.

Что касается марок оружия, то тут разработчики решили полностью конкретизировать и сделать уникальным каждое оружие отдельного производителя. Так внешний вид оружия от Маливан стало больше походить на фантастические пушки. Джейкобс делает акцент на древесину, а их оружие выглядит в стиле вестернов. Тедиор обладает уникальной перезарядкой – достаточно кинуть в оппонента пушку и она взорвется, а в руке появится новая. Владоф же производит оружие, походящее на современные аналоги русского вооружения, вроде АК-47. Даль преподносит себя, как поставщик оружия для наемников, поэтому неудивительно, что весь окрас выполнен в камуфляжном стиле. Гиперион производит оружие в футуристическом стиле и называет их в корпоративной стилистике. Торрг выпускает исключительно взрывное вооружение, обособляя это заглавными буквами в названии. СиС заменили на Бандит, которое выглядит, как самопал, но обладает невероятной величины обоймой.

Противодействие стихий тоже немаловажно. Если у вас в инвентаре полно оружия различных стихий, а противники тоже заряжены элементальными способностями, можете использовать противодействие. Против огненных врагов хорошо подходит электричество и наоборот. Тоже самое с коррозией и огнем, а шлак вообще универсальная штука.

Артефакты в Borderlands 2 гораздо более разнообразны, нежели в первой части. Помимо стихийных эффектов, они могут обладать различным функционалом, вроде повышения скорострельности и/или повышенным стихийным уроном. Реликвиями можно пользоваться с самого начала игры.

Главные герои

А сейчас подробно рассмотрим главных героев, которые смогли пережить встречу с Красавчиком Джеком. Под управление нам предлагают взять одного из шести персонажей – четыре основных и два героя прибыло из дополнений. Как и всегда – они поделены на классы и обладают уникальными способностями.

Начнем с солдата. Его роль занимает Экстон – бывший служака из Даль, который, разочаровавшись в браке, отправился на поиски острых ощущений. Именно это привело его на Пандору – найти Хранилище и разбогатеть. Ну а заодно и прибить пару-тройку бандитов. В качестве активного навыка Экстон использует турель “Сабля”. В отличии от турели Роланда, этот вид артиллерии можно забирать с собой, если надобность уже пропала. А оставшееся время идет в счет восстановления навыка.

Сирена, Майя, прибыла на эту планету за ответами. Она верит, что именно здесь она сможет узнать больше о происхождении сирен. Майя способна заключить противника в фазовый захват, который выглядит как шар.

Единственный участник кампании, происхождение которого остается под большим вопросом – это Зеро. Он является ассасином, а его активный навык – это клон, который привлекает к себе внимание противника, пока сам Зеро остается невидимым.

Его преступления можно перечислять часами напролет, а его кровожадность не знает границ. Сальвадор, он же шизострел, не имея никаких моральных принципов и этических рамок, мог спокойно расстрелять любую деревушку. А те, кто не успел сбежать, могли стать закуской. Именно такое поведение сделало изгоем общества, что и привело его на Пандору. Шизострел обладает навыком стрельбы из двух рук. В этот момент используется оружие, которое экипировано в первых двух ячейках.

Персонажи из дополнений

Первый персонаж, который прибыл с дополнением – это Гейдж. Ее класс – мехромантка, которая призывает своего робота Смертожбана на поле боя. Его пребывание ограничено, но он способен не только вызвать огонь на себя, но и нанести немалый урон противникам. Гейдж прибыла на Пандору случайно – она бежала от преследователей на Эдеме-5. Именно там проходил конкурс между лучшими роботостроителями. Ее соперница сжульничала и Гейдж ввязалась в драку, в ходе чего Смертожбан убил нечестную конкурсантку. Ее бегство обернулось поисками Хранилища, когда мехромантка узнала о том, что находится на легендарной Пандоре.

Шестой игровой персонаж – это Криг. Он появился на Пандоре, как и большинство бандитов – после спешного бегства Даль. Позже он стал подопытным Гипериона, но ему удалось сбежать. Криг – псих и его активный навык – это атака пилотопором.

Кастомизация персонажей

В отличие от первой части, где можно было изменять только цвет одежды (хотя с ремастером можно еще пяток шапок примерить), Здесь есть частичная кастомизация персонажей. Облики не изменяют базовую одежду, но меняют ее расцветку на более интересную. Во второй части Borderlands есть даже костюмы с раскраской марок оружия, которая смотрится весьма стильно. Также облики можно получить за выполнение мини-зданий, которые повышают рейтинг Безбашенности.

Головы для персонажей в Borderlands 2 также зарабатываются по ходу игры. Некоторые можно купить за реальные деньги.

Много нового пришло вместе с сюжетными дополнениями. В частности речь пойдет о пушках и боссах. В каждом DLC есть рейдовые боссы, которых еще нарекли Стражами Серафимов. С них выпадают Кристаллы Серафимов и пушки розового цвета, иначе говоря, Серафимские. Кристаллы можно потратить только в пределах этих дополнений – в начальных локациях есть скупщики, готовые обменять камушки на серафимскую экипировку.

Borderlands: The Pre-Sequel

Никогда не задумывались о том, что происходит в играх в те пропущенные годы, после которых мы начинаем прохождение? Вот в серии Borderlands решили исправить данное упущение и доверили ребятам из 2K Australia издать Пре-Сиквел. Это единственная часть, где нет плохих или хороших персонажей, но есть, над чем подумать.

Как стать злодеем или почему так вышло

Афина, героиня дополнения Армии Генерала Нокса, оказывается схвачена Искателями Хранилища и приведена на суд Командира Алых Налетчиков, Лилит. Последнюю интересовали подробности того, как Джек и его команда, в составе которой была Афина, открыли Хранилище, и вообще додумались до того, до чего они додумались.

Гиперионский корабль Гелиос дрейфует на орбите Пандоры, собирая данные о Хранилище и обитающем там существе. А также анализирует возможности осноания цивилизованного общества на планете. Но после открытия первого Хранилища Пандорой заинтересовался Забытый Легион Даля – это солдаты корпорации, которых оставили на произвол судьбы. Главенствует Легионом Полковник Зарпедон. Она нападает на Гелиос, обвиняя Гиперион в алчности и приговаривает к уничтожению.

Джеку ничего не остается, как нанять наемников, которые не задают лишних вопросов и смогут отбить корабль у захватчиков. К сожалению, они прилетают слишком поздно – всем приходится спасаться бегством на ближайшую “сушу”, которая есть рядом – луна Пандоры, Элпис. Джек, оставшись на корабле, чтобы отправить наемников на луну, дает им поручение восстановить связь, дабы транспортироваться на твердую поверхность из захваченного корабля.

С этого момента начинают раскрываться многие карты, которые были спрятаны в рукаве разработчиков второй части Borderlands. Вся команда Джека по спасению Элписа – это действующие NPC второй части, за исключением Аурелии Хаммерлок.

Игровые персонажи Borderlands: The Pre-Sequel

Главные герои представлены здесь не в лучшем свете, но они являются профи в своем деле, поэтому на роль наемников подходят идеально.

Начнем с Афины. После того, как она разгромила Атлас, бывшая «копейщица» подалась в самоволку, где чуть не умерла от голода. Контракт Джека выглядел соблазнительно, поэтому голодающей Афине ничего не оставалось, как согласиться на предложенную работу. Ее активный навык – щит Аспис, который способен поглощать вражеский урон, а еще она может его метнуть в противника.

Следующий антигерой – Вильгельм. Его страсть к физическому самосовершенствованию пришла не случайно. С самого детства его сразил недуг, подарившие его суставам и костям слабость. С тех пор Вильгельм Начал совершенствовать свое тело с помощью имплантов, превратившись в киборга. Активным навыком Вильгельма являются два инспектора – Волк и Святоша. Первый атакует противника, а второй излечивает своего хозяина.

Еще одна не самая положительная героиня, которую мы знаем, как подружку Джека, Ниша. Ее страсть к садизму и убийствам сделало ее идеальной охотницей за головами. Ее активный навык – прицельная стрельба, то есть, все ее выстрелы будут наведены на противника автоматически. Снаряжение, внешний вид Нишы и ее способности являются отсылкой к стилистике Дикого Запада.

Последний основной персонаж, но самый запоминающийся – это Железяка. Джек установил на него апгрейд, который даровал роботу способности предыдущих Искателей Хранилища. Правда, работают они в рандомном порядке, так что частенько это доставляет неудобства.

Не самые основные персонажи

Аурелия Хаммерлок, несмотря на свое родство с тем самым мистером Хаммерлоком, является полной противоположностью своего брата. Она купается в золоте и ее дом усыпан трофеями редких зверей, что изрядно измотало нервы мистера Хаммерлока, который старается сохранить исчезающие виды. Она же охотится ради забавы и развлечения. Именно жажда острых ощущений сподвигла ее откликнуться на послание Джека. Она активирует свой навык с помощью осколка Ледяной Диадемы. Он путешествует поблизости от хозяйки, замораживая всех вокруг.

Последний персонаж, который оказался на Гелиосе поневоле – это Тимоти Лоуренс. Он подписал контракт с Гиперионом еще до того, как Джеку понадобились наемники. Согласившись на условия корпорации, Тимоти пересадили копию лица Джека, что сделало его двойником. Но внутри парень совсем непохож на оригинал. Двойник обладает уникальным активным навыком – он способен выпускать цифровых клонов, которые будут не только отвлекать врагов, но и атаковать их.

Смена обстановки и экипировка

Пустынная Пандора здесь заменена на снежный Элпис. Также можно побывать на космической станции Гелиос. Гравитация на луне близка к нулю, поэтому прыжки здесь затяжные. Если зажать кнопку приседа во время прыжка, получится слэм – стремительная атака сверху, которая наносит урон и ошеломляет врагов поблизости.

В экипировке тоже очень много нового. На луне Пандоры отсутствует атмосфера, так что всем там нужен дыхпаек – устройство, дающее определенное количество кислорода. Балончики с О2 сыпятся отовсюду так же, как и шприцы со здоровьем. Дыхпайки занимают в экипировке слот под артефакты. И они тоже обладают дополнительными опциями, вроде восстановления здоровья или стихийных эффектов для слэма.

Оружейный ассортимент пополнился самым традиционным космическим оружием – лазерным. Практически любая марка, за исключением Джейкобса и Владова, может обеспечить игрока данным вооружением.

Эридий был заменен на лунные камни. Их на Элписе можно встретить гораздо чаще, чем фиолетовый минерал на Пандоре. Дело в том, что за камни можно купить улучшение для оружия и открывать некоторые сундуки с лунным оружием. Кстати, на луне можно найти дробилки, которые позволяют передробить простое оружие и превратить его в нечто стоящее. Если применить в этом процессе лунные камни, то оружие может получиться особенным.

Итоги аддона

Сюжетная линия неномерной части весьма интересна и дает ответы на многие вопросы, которые могли возникнуть во время прохождения Borderlands 2.

Немного смутила смена названия легендарного оружия, которое и так очевидно. Но в общем часть получилась очень интересной, поэтому она заслуживает права на сущетвование.

Tales From the Borderlands

Эту часть франшизы разрабатывали и издавали совершенно другие люди. Но зато какие – мэтры интерактивного кино TellTale Games создали игру, в которой мы можем смотреть, практически, фильм по Borderlands.

Все началось с двух авантюристов, Фионы и Риза. Их взгляды и моральные принципы очень разные. Она с самого детства, вместе с сестрой и наставником, занималась сомнительными делами, которые приносили сносный доход. Он же мечтал занять место Красавчика Джека, президента Гипериона, а после его смерти желание могло воплотиться в реальность. Но все идет под откос, когда их пути пересекаются.

Несмотря на то, что Gearbox не прикладывали руку к созданию данного проекта, разработчики сумели выдержать стиль Borderlands, который так нравится преданным игрокам.

Borderlands 3

Никто не знал точно, на какой год придется релиз третьей части Borderlands, пока в 2019 году не состоялся анонс. Спустя шесть месяцев в свет вышла Borderlands 3, которая сильно отличается от своих предшественниц.

Первое, что бросается в глаза – это движок. На этот раз Gearbox использовали модифицированный Unreal Engine 4, который подарил игрокам положительные впечатления.

Всему виной Сирены

И снова сюжетная линия новой части Borderlands задевает историю сирен. После победы над Джеком Пандора вновь оказалась погрязшей по самые уши в бандитизме. Близнецы Калипсо решили время не терять и организовали культ Детей Хранилища, объединив таким образом всех бандитов Пандоры. Алые Налетчики, под командованием Лилит, проигрывали одну схватку за другой, потому что у Калипсо был секрет. Трой и Тайрин Калипсо оказались сиренами, которые могут высасывать жизненные силы живых существ. А бандиты были преданным скотом, который кормил этих двоих.

Но их влияние, которое было заработано в ЭХО-нете, позволило чинить беспорядки на многих планетах. Но они не справились бы одни. Поиски Хранилищ периодически сменяются на подковерные игры корпоративной войны. Риз сумел поднять с самого дна Атлас и теперь его существованию угрожает другой корпоративный гигант – Маливан. Президент стихийной компании желает поглотить Атлас и заполучить такого талантливого бизнесмена, как Риз, в свой “отряд” руководителей.

Тем временем Таннис все глубже погружается в исследование сирен и Хранилищ. Ее работа приводит не только саму ученую, но и ее друзей к ошеломительным результатам.

Старые друзья снова вместе, а их количество, надо сказать, сильно увеличилось. Благодаря талантливой работе TellTale Games мы заполучили Риза Стронгфора и Вона. Последний стал главарем бандитов Солнцестояния, но их истребил культ Детей Хранилища. Майя и Зеро будут на стороне Искателей, но вот Аурелия, игровой песронаж из Borderlаnds: The Pre-Sequel, предстанет перед игроками в качестве противника. Некоторые герои будут появляться в дополнениях, но о них потом.

Окружающий мир в Borderlands 3

В сюжете речь идет о Великом Хранилище, но чтобы его отыскать и открыть, необходимо то же самое сделать и с более мелкими Хранилищами. Тюрьмы эридианских монстров находятся на разных планетах, что не может не радовать.

Пандора в Borderlаnds 3 представлена такой же, как в первой части – Заброшенная пустыня с легким налетом постапокалиптического стиля. Дело в том, что все события происходят на, так сказать, южном полушарии планеты, поэтому локаций со второй части мы не встретим.

Прометея – вторая планета, на которой предстоит побывать Искателям Хранилища. Она была заброшенной, пока Риз не решил сделать там штаб квартиру Атласа. С тех пор там воцарилась цивилизация и планета стала самой развитой в цифровом сегменте.

Следующая по списку – Афины. Но тут всего одна локация, да и та линейная. Но достаточно красива – напоминает средневековый Китай с аутентичными строениями и природой.

Еще одна планета с расположенной на ней корпорацией – Эдем-6. На ней расположена корпорация Джейкобс, и здесь же производится фирменное оружие. Уникальная планета, на которой обитают динозавры и главный противник Хаммерлока – его сестра Аурелия.

Последняя планета, которую посетят Искатели Хранилища – это Некротафейо. Это родная планета эридианцев. Собствено, их там полно, как и странной живности.

Что из себя представляют планеты

Каждая планета уникальна не только внешне, но и внутренне. Вы никогда не встретите одного и того же представителя фауны на разных планетах. Но вот, что самое полезное – так это быстрое перемещение. В Borderlаnds 3 оно стало совершеннее. Игроки могут просто зайти в меню карты и выбрать любую точку для перемещения даже на другой планете. Так перемещаться гораздо удобнее.

На поверхности любой планеты можно перемещаться с помощью транспортного средства. Причем, на каждой из них есть уникальные экземпляры, но использовать их можно везде. Не всегда это практично, кстати. Например, по болотистой местности Эдема-6 лучше перемещаться на грузовике, а по улицам мегаполиса Меридиана выручит моноцикл.

Персонажи, классы и кастомка

В этой части Borderlаnds разработчики ограничились четырьмя игровыми персонажами, которые, по традиции серии, обладают уникальными способностями.

Класс солдата заняла Моуз, которая ушла в самоволку из Владова. Ей не понравилось обещание повышение “завтра”, которые заканчивались очередным контрактом за копейки. В итоге она решила податься в самоволку и отправилась на поиски Хранилища. Ее активный навык – это робот Железный Медведь. Когда активируется навык, она запрыгивает в него и атакует противника пулеметом с одной руки, а в рукопашную с другой. По мере прокачки можно модифицировать робота.

Охотник, филосов и ни разу не человек – так можно охарактеризовать ЗАЛПа (англ. FLAК). В отличие ото всех персонажей, он постоянно находится в компании свеого зверья – это может быть скаг, муравей-паук или же обезьяна. ЗАЛП был помощником в Архиве, пока друг не осознал себя личностью. Теперь же он представляет себя охотником, а своих друзей – стаей. Жизнь для него предстала в виде бесконечной охоты, где все противники – это добыча.

Главные герои

Вот кого не ожидаешь увидеть в качестве главного героя, так это родственника противников двух предыдущих частей. Зейн Флинт является братом Капитана и Барона, которых можно встретить в обеих частях Borderlаnds. Но он решил покончить с бандитизмом и пойти в наемники. Десятки лет опыта работы с такими гигантами, как Гиперион и Ансин и другие, позволил ему отточить свое мастерство шпиона и бойца. Но за это немалое время Зейн успел нажить немало врагов, отчего ему пришлось искать тихое место на отшибе галактики. На Пандоре он услышал призыв от Алых Налетчиков и решил, что его навыки будут полезны в деле. В качестве активного навыка он может пользоваться барьером, дроном и клоном. И он единственный персонаж, который может заменить использование гранат на активный навык.

Ну и как же новая часть могла обойтись без сирены? Амара, в отличие от Майи и Лилит, изначально в курсе своего происхождения. Она узнала о призыве Алых Налетчиков не совсем простым способом. Лилит использовала способности сирены, чтобы связаться с Амарой, о чем та упоминает при знакомстве с Огненным Ястребом. Амара использует способности фазового транса, который развит во все стороны. Она может использовать фазовый захват, фазовый удар и фазовый бросок.

Геймплей

Управление в шутере не особо изменилось, но пополнилось некоторыми деталями. Слэм настолько понравился разработчикам, что они перенесли его в третью часть Borderlаnds. Так как на всех планетах есть гравитация, то это теперь не слэм, а усиленный прыжок. Его, как и слэм, можно совершенствовать с помощью артеактов.

Чтобы перестрелки происходили в более динамичном режиме, в Borderlаnds 3 появился подкат. Для этого достаточно включить бег и, разбежавшись, нажать на кнопку приседа.

Еще одна интересная бонусная система, которая претерпела некоторые изменения – это Рейтинг Безбашенности. Если во второй части, получая жетоны, мы просто улучшали некоторые характеристи, то здесь есть еще и дополнительные параметры, которые можно включать и выключать по своему усмотрению. Например, зарадка щита после убийства противника и все в таком духе.

Также существует Хаос – система, позволяющая менять сложность прохождения. Она открывается после первичного завершения сюжетной линии. Всего существует десять уровней Хаоса – с каждым последующим будет добавляться одно условие игры. Например, во врагов будет сложно попасть, а их запас здоровья увеличен в несколько раз. Сложность можно менять прямо во время игры, но текущая локация будет перезапущена.

Щиты и пушки

Классификация и принадлежность к маркам оружия осталась на прежнем уровне, как и у щитов. Только у каждой ирмы теперь есть своя дополнительная фишка.

Маливан теперь стреляет непроствми патронами, а зарядами, который накапливается, пока игрок жмет на кнопку мыши. При перезарядке оружие тедиор может превратиться в самонаводящийся снаряд или турель, которая атакует врагов некоторое время. Марка Бандит заменена на COV (Children Of the Vault), которая поглощает боеприпасы напрямую из рюкзака, но имеет свойство перегреваться, так что перерывы между пальбой все-таки будут. Вновь появился Атлас, который может атаковать “умным” способом – стоит один раз выстрелить в противника, остальные патроны полетят в него же.

Щиты в Borderlаnds 3 стали более многогранными – их функционал пополнился полезными свойствами, которые могут в корне поменять стиль боя. Можно подобрать средство защиты, согласно своим потребностям или обратить внимание на то, какие противники будут на той или иной территории. Например, против людей хорошо подойдет шипастый щит, который будет бить элементальными шипами тех, кто рискнет атаковать в ближнем бою. Но кто сказал, то этот же самый щит не может поглощать боеприпасы? Некоторые опции, которые раньше принадлежали конкретным производителям щитов, здесь могут быть объединены.

Кстати, существует теперь отдельная система поощрения за выполнение заданий. Теперь все предметы, которые будут вручены за выполнение отдельных миссий или командных испытаний будут храниться во вкладке общения сообщества. А после первого прохождения можно собирать больше предметов экипировки с пометкой “помазанник”. Зачастую эти вещи обладают уникальными свойствами, которые подстраиваются под текущий класс персонажа.

Внешность – это наше все

Помимо смены скинов и голов, в Borderlаnds 3 можно настраивать внешний вид оружия и ЭХО. Обо всем по порядку.

Во время игры можно найти краску для оружия. Она может быть просто одно ли многоцветной, а иногда попадаются уникальные окрасы для пушек. На оружие также можно повесить брелки. Эти предметы тоже имеют ранговый окрас – от белого до оранжевого.

Так как в Borderlаnds 3 есть фото режим, то разработчики решили добавить жесты. Персонаж может демонстрировать различные движения, дабы сделать скриншоты более динамичными. Иногда жеставми приходится пользоваться во время заданий.

Общее мнение о франшизе Borderlands

Это сэл-шейдинговое очарование навсегда останется в сердцах поклонников уникального шутера. Но иногда проектирование и осуществление игры может оказаться далеко от идеала.

Borderlаnds просто ошеломила на момент выхода и это оказалось удачным экспериментом. Да, сейчас этот шутер выглядит топорно, но когда в 2009-м игропром был перенасыщен однотипными РПГ и шутерами, данная концепция зашла идеально. Конечно, на одном сеттинге дальше выезжать не получится, так что пришлось хорошенько поработать.

Во второй части Эшли и Энтони Берч (брат и сестра) вместе приняли участи в разработке Borderlаnds 2. И это было замечательно – она занималась озвучкой Крошки Тины, а он писал сценарий. В итоге мы получили забавную триннадцатилетку и харизматичного злодея в лице Красавчика Джека. Сюжетно Borderlаnds 2 была лучшая.

Пре-Сиквел трудно воспринимать, как отдельную часть, когда геймплей и движок полностью идентичны Borderlаnds 2. Сюжетная линия получилась короткой, но занимательной, хотя многие уже ждали третью часть.

Когда поклонники игр, и не только серии Borderlаnds, решили, что дельцы игропрома уже забыли цифру три, Рэнди анонсировал свое детище. Технически игра получилась идеальной, но сюжетно проиграла по всем фронтам. Проблема заключалась в смене кадров в кресле сценариста. Да, больше углубились в историю сирен, но антагонисты вызывают больше неприязнь, а не страх. Если Джек держал в кулаке полгалактики, то это ощущалось. Он был жесток, методичен и сратегически подходил к любой задаче. Близнецы Калипсо смотрятся как два недоношенных стримера, у которых было тяжелое детство. Возможно, такой шаг был нужен, чтобы привлечь побольше молодняка во франшизу, но фанатов серии сюжетная линия оставила в равнодушных рядах.

классов | Borderlands Wiki | Фэндом

Borderlands

Оригинальные охотники за Убежищами из L-R: Мордехай, Лилит, Брик, Роланд

Borderlands включает в себя четыре персонажа классов , каждый из которых обладает уникальными навыками, способностями и предысториями. По мере того, как персонаж набирается опыта и повышается уровень, его базовая статистика, такая как общее количество здоровья и точность, будет увеличиваться. У каждого класса также есть три уникальных дерева навыков, которые нужно развивать. Также для каждого класса существует свой тип аксессуаров.Четыре класса:

  • Мордехай - Охотник, обладающий навыками, улучшающими снайперские винтовки и пистолеты. Он посылает своего питомца Кровокрыла атаковать врагов сверху. «Кровокрыл» - это управляемая ИИ воздушная единица, которая будет действовать наполовину независимо от охотника.
    • Снайперское дерево: улучшает снайперские способности;
    • Дерево разбойников: улучшает специальные способности.
    • Дерево стрелков: улучшает способности пистолета и рукопашного боя.
  • Роланд - Солдат, хорошо владеющий боевыми винтовками и дробовиками.Он может развернуть автоматическую турель «Скорпион» для атаки врагов, которая действует независимо, позволяя солдату прятаться за укрытием или атаковать врагов, в то время как его турель атакует врагов.
    • Дерево пехоты: увеличивает эффективность с оружием; особенно боевые винтовки и дробовики.
    • Дерево поддержки: увеличьте защитные способности Роланда с помощью щитов и улучшите время восстановления его турели Скорпиона, увеличьте количество стрельбы очередями и позвольте его турели поддерживать солдата и его товарищей по команде, постоянно пополняя их боеприпасы.
    • Дерево медика: способности, позволяющие солдату и его союзникам быстро восстанавливать здоровье даже в тяжелом бою.
  • Лилит - Сирена, которая имеет преимущества при использовании SMG и элементального оружия. Тронутая древней силой пришельцев, ее способность - Phasewalk: она может переходить в другое измерение и становиться невидимой на несколько секунд, а когда она входит или выходит из этого состояния, она выпускает ударную волну энергии, которая наносит урон ближайшим врагам.
    • Дерево контроллеров: повышает выживаемость и выводит из строя противников.
    • Дерево стихий: улучшает ее способность использовать оружие и наносить стихийный урон.
    • Дерево убийцы: увеличивает летальность с помощью оружия и рукопашного боя.
  • Brick - Берсерк, который любит только бить врагов кулаками. Кроме того, он мастер подрывает своих врагов взрывным тяжелым оружием. Его способность - «Берсерк», в которой он использует свои кулаки, чтобы забить своих врагов до смерти, и значительно увеличивает свою выживаемость и скорость для достижения этой цели.
    • Дерево бойцов: увеличивает урон в ближнем бою.
    • Дерево танков: значительно увеличивает прочность и живучесть.
    • Blaster tree: улучшает взрывной урон и способности с оружием, особенно с ракетными установками.

Borderlands 2

Персонажи из Borderlands 2 (начиная слева): Zer0, Сальвадор, Майя, Акстон; на заднем плане - Гайдж на Смертельной ловушке, а Криг

Borderlands 2 перерисовывает игровое поле с новым набором классов персонажей, из которых игроки могут выбирать.Оригинальный состав из Borderlands возвращается в ролях второго плана.

Классы Borderlands 2 :

  • Майя - Сирена, которая может фазировать своих врагов в стазис-пузыре, чтобы контролировать поле битвы.
    • Дерево Катаклизма: Навыки, предлагающие широкий спектр типов урона.
    • Дерево гармонии: Защитные улучшения с упором на значения здоровья персонажа. Защитные улучшения, основанные на предотвращении повреждений.
    • Дерево движения: Обновление до Phaselock для контроля толпы.Смесь защитных и атакующих способностей.
  • Сальвадор - Gunzerker, который может вести безудержный шквал перестрелки, когда он вступает в боевое безумие, размахивая оружием.
    • Мускулистое дерево: основное внимание уделяется физической стойкости.
    • Дерево страсти к оружию: увеличивает характеристики оружия и дает различные способности.
    • Дерево Rampage: бонусы к характеристикам и способности, связанные с одновременным владением оружием в каждой руке.
  • Axton - Коммандос, который может развернуть Sabre Turret, значительно увеличивая доступную огневую мощь на поле боя.
    • Партизанское дерево: общие боевые улучшения, хорошо подходящие для того, чтобы быть в гуще битвы.
    • Пороховое дерево: Улучшения урона, подходящие для дальних боев.
    • Дерево выживания: улучшения защиты.
  • Zer0 - Убийца, который может использовать голографическую приманку и полностью скрывать себя из поля зрения.
    • Дерево кровопролития: Навыки для повышения эффективности ближнего боя Zer0.
    • Дерево хитрости: широкий набор утилит и эффектов урона.
    • Дерево снайперов: улучшения оружия с особым упором на снайперские винтовки.

Borderlands 2 был создан с возможностью размещения дополнительных персонажей из DLC:

  • Гайдж - Мехромант, которая может вызвать мощного боевого робота, который сделает за нее сеть.
    • Дерево лучших друзей навсегда: Навыки, предназначенные для увеличения продолжительности жизни.
    • Little Big Trouble tree: Сосредоточен элементарный урон, особенно шок.
    • Дерево упорядоченного хаоса: Навыки, которые фокусируются на уроне с близкого расстояния и восстановлении здоровья и щитов, когда вы убиваете врагов.
  • Криг - Психопат, который может впадать в кровавую ярость. Он убирает свое оружие, затем вытаскивает свой двуручный Базз-топор и получает 500% урона в ближнем бою, а убийства в ближнем бою восстанавливают его до полного здоровья.
    • Дерево кровожадности: Навыки сосредоточены на навыках убийства и способностях, которые увеличиваются со стеками кровожадности, такими как увеличенный урон, скорость перезарядки и гранаты.
    • Дерево мании: фокусируется на рукопашных атаках, в том числе позволяет Кригу трансформироваться в крутого психа-мутанта.
    • Hellborn tree: фокусируется на уроне от огня и дает Кригу такие привилегии, как сопротивление урону, когда он сам горит.

Borderlands: Pre-Sequel

Borderlands: Pre-Sequel объединяет четырех охотников за убежищами (которые являются NPC или значимыми персонажами в предыдущих играх, за исключением Аурелии), которые работают на Красавчика Джека и помогают ему прийти к власти, пока ищут новое хранилище на Луна Пандоры, Эльпис.

  • Афина - Гладиатор, впервые увиденная как NPC в The Secret Armory of General Knoxx . Использует свой кинетический щит Асписа, чтобы блокировать атаки врага, и может вернуть урон, полученный своим щитом, бросив его во врага.
    • Дерево фаланги: фокусируется на боевой поддержке и улучшает наступательные и оборонительные способности Асписа.
    • Дерево Ксифоса: дерево ближнего боя, которое усиливает атаки Афины в ближнем бою с введением навыков кровотечения и кровотечения.
    • Ceraunic Storm tree: Сильно зависит от шока и зажигательных повреждений; вводит Maelstrom, который увеличивает Elemental Damage больше урона электричеством / огнем, который она наносит, а также открывает баффы, основанные на Maelstrom.
  • Вильгельм - Enforcer, наемник со склонностью к кибернетическим улучшениям, который в конечном итоге становится боссом в Borderlands 2. Он может вызвать двух дронов, чтобы помочь ему в бою. Волк будет атаковать врагов на поле, а Святой будет отступать, чтобы пополнить здоровье и щит Вильгельма.
    • Дерево Охотников-Убийц: В основном улучшает наступательные способности Волка, сокращает время восстановления навыка действия и увеличивает эффективность Вильгельма с элементарным оружием.
    • Дерево кибер-коммандос: усиливает Вильгельма кибернетическими имплантатами, которые дают улучшенные способности и сопротивление.
    • Дерево дредноутов: повышает сопротивление Вильгельма и улучшает поддерживающие способности Святого, предоставляя навыки группы.
  • Ниша - Законник, которая в конечном итоге становится девушкой Красавчика Джека и управляет городом Линчвуд.Она может активировать «Showdown», который автоматически захватывает критические точки врага и дает ей улучшенные возможности оружия почти во всех отношениях.
    • Дерево закона и порядка: фокусируется на порядке, который улучшает выживаемость при нанесении и получении урона и дает баффы, ориентированные на рукопашный бой.
    • Fan the Hammer tree: Улучшает способность неэлементальных пистолетов с небольшим магазином и дает положительные эффекты для Showdown.
    • Дерево Стрелка: Предоставляет несколько улучшений оружия, а более поздние навыки предоставляют способности западного тропа, такие как хитрые выстрелы, и заставляют врагов взрываться после попадания в них во время вскрытия.
  • Claptrap - Клаптрап Fyrestone, перепрограммированный Джеком во время событий Pre-Sequel, чтобы быть Охотником за Убежищами, известным как FR4G-TP. Он загружен вредоносным пакетом под названием VaultHunter.EXE, который полностью восстанавливает здоровье и постоянно лечит его, а также позволяет Claptrap оценить ситуацию, прежде чем выбрать иногда подходящую подпрограмму для задачи, которая может распространить ее влияние на ближайших союзников.
    • Дерево Boomtrap: фокусируется на навыках, основанных на взрывчатых веществах, и дает бонусы к оружию в целом.
    • Я люблю вас, ребята! дерево: командные навыки, которые дают больше преимуществ, чем больше игроков в команде Claptrap, в дополнение к инструментам поддержки исцеления.
    • Fragmented Fragtrap tree: вводит подпрограммы, которые медленно меняются с течением времени и предоставляют бонусы для определенного типа оружия, элемента или здоровья / щитов.

DLC для персонажей расширяют выбранного персонажа еще больше:

  • Джек - Двойник, первоначально стажер по имени Тимоти Лоуренс, которого превратили в двойника Красавчика Джека, чтобы выплатить его студенческие ссуды.Он вооружен проектором голограмм, который позволяет ему вызывать бесконечный запас Digi-Jack для борьбы со своими врагами (хотя на поле могут одновременно находиться только двое).
    • Герой этого исторического дерева: Улучшает боевые способности Джека и его клонов и дает навыки, ориентированные на бесплатные гранаты.
    • Greater Good tree: награждает Джека, когда он позволяет своим Digi-Jack или друзьям попадать в беду, и дает несколько умений с областью действия для своих клонов.
    • Дерево свободного предпринимательства: фокусируется на повышении эффективности оружия, в основном за счет замены оружия и уловок производителя.
  • Аурелия - баронесса и сестра сэра Хаммерлока. Ее любовь к охоте в конечном итоге заставила ее оказаться посреди усилий Джека по спасению Элписа. У нее есть самоцвет ледяной диадемы, который она может бросить, чтобы заморозить врагов.
    • Дерево Охотницы: дерево, ориентированное на снайперские винтовки.
    • Дерево холодных денег: дерево с крио-фокусом, которое улучшает эффективность ледяной диадемы и весь наносимый крио-урон.
    • Дерево договорной аристократии: дает преимущества по контрактам, которые улучшают как Аурелию, так и другого игрока, пока она активна.

Borderlands 3

Borderlands 3 В есть четыре охотника за убежищами, и не планируется добавлять новых, хотя есть планы добавить дополнительные деревья навыков для текущих персонажей. Все четверо отправились на Пандору, чтобы найти Убежища, но все по разным причинам.

Классы в этой игре работают по-разному, так как у каждого персонажа есть навык действия для каждого дерева навыков и возможность усилить эти навыки действия, инвестируя больше очков навыков в соответствующие деревья навыков.Кроме того, к каждому классу привязаны дополнительные перки, такие как предыдущие гранаты для дополнительного навыка действия.

  • Амара - Сирена, родилась и выросла на Партали в качестве линчевателя и заслужила имя «Тигр Партали» или «Тигр». Она отправилась на Пандору, когда ее тянуло к ней. Ее сила сирены проявляется в виде призрачных рук.
    • Дерево потасовки: Обладает навыком действия Phaseslam и ориентирован на ближний бой и выживаемость.
    • Mystical Assault tree: Обладает навыком действия Phasecast и фокусируется на взаимодействии между использованием действий и усилением других характеристик в результате.
    • Дерево Кулака Стихий: Обладает навыком действия Phasegrasp и фокусируется на стихийном уроне и статусных эффектах.
  • FL4K - Повелитель зверей, индексный юнит, который обрел самосознание и жажду убийства. FL4K рассматривает смерть как любовницу и занялся охотой за убежищами и «Охотой» в поисках этого. FL4K всегда сопровождает существо, и его боевые навыки отражают разные стили охоты.
    • Мастер-дерево: имеет навык действия «Гамма-взрыв», скаг в качестве питомца, и фокусируется на увеличении урона как у FL4K, так и их питомцев, а также на взаимодействии между питомцем и FL4K, основанном на выживании.
    • Дерево охотника: Ракк-атака! навык действия, паук в качестве питомца, и фокусируется на навыке убийства, критическом уроне и бонусах.
    • Stalker tree: Имеет боевой навык Fade Away, болтовню в качестве питомца, и фокусируется на перестрелках и атаках с невидимых углов.
  • Мозе - Стрелок, бывший военнослужащий Владофа, который пережил самоубийственную миссию, но был сочтен мертвым ее начальство. Из-за того, что запасные части были недешевыми, она стала охотником за убежищами, чтобы позволить себе необходимое обслуживание и ремонт.Навык действия Мозе - вызов Железного медведя, а деревья навыков включают в себя два устанавливаемых оружия.
    • Bottomless Mags tree: Обладает боевыми навыками «Миниган» и «Саламандра» и фокусируется на более длительной стрельбе из оружия как в «Железном медведе», так и из него.
    • Demolition Woman tree: Обладает навыками действия «Гранатомет V-35» и «Ракетный блок победителя» и фокусируется на нанесении урона по области.
    • Дерево «Щит возмездия»: обладает навыками действия «Рейлган» и «Медвежий кулак» и фокусируется на щитах, живучести и уроне от оружия.
  • Зейн - Оператив, оставив своих братьев-бандитов ради секретного подразделения, он стал способным оперативником для работы наемников и убийств, но ему все труднее было на мгновение обрести покой, когда так много людей желали его смерти. Он отправился на Пандору по рекомендации товарища относительно того, где лечь на дно. Как оперативник, Зейн может отказаться от использования гранат в пользу другого боевого навыка.
    • Дерево под прикрытием: Обладает навыком действия Барьер и фокусируется на замораживании врагов и защите Зейна.
    • Дерево Hitman: Обладает навыком действия SNTNL и фокусируется на навыках убийства и взаимодействии с ними.
    • Дерево двойного агента: Обладает навыком действия Digi-Clone и фокусируется на взаимодействии Digi-Clone и использовании гранат.

Банкноты

  • Независимо от упоминаний о предпочтениях в отношении оружия, все персонажи могут использовать любой тип оружия на протяжении всей игры без штрафных санкций. Однако у некоторых персонажей есть способности в их соответствующих деревьях навыков, которые могут увеличить использование определенного типа оружия, например Scattershot Роланда или At 0ne с пистолетом Zer0.
  • Главные герои (в основной серии игр) часто упоминаются в сюжете как «Охотники за Убежищами» из-за их роли в ходе событий как солдат удачи, ищущих Убежище и его сокровища, по слухам.
  • В миссии Wanted: Dead !, отображаемый текст каждого персонажа подчеркивает их индивидуальные черты. Курсивный шрифт Лилит подписан знаком поцелуя и пунктирными буквами «i» сердечками, Мордехай использует поспешные каракули, Роланд печатает четко и аккуратно, заглавными буквами, а письмо Брика - едва разборчивое и детское каракули.
  • Несмотря на то, что не является официальным членом команды, NPC Майкл Мамарил упоминает, что он также является Охотником за Убежищем, прежде чем предложить оружие.
    • Тифон ДеЛеон - еще один пример, поскольку, хотя он первый Охотник за Убежищами, он также всего лишь NPC.
  • Фиона и Рис, которые появляются в трейлере Tales from the Borderlands , отмечены Маркусом, что они не являются Охотниками за Убежищами, несмотря на их намерения выполнить то, что обычно делал бы Охотник за Убежищами.
  • Перед вторжением в заброшенный объект Атлас, контролируемый Босановой, Zer0 просто стреляет в здание практически без усилий и убивает все на своем пути. Когда Саша спрашивает Фиону, почему они просто не идут тем же путем, Фиона напоминает Саше, что они не «Охотники за Убежищами». Затем группа находит в здании почти ненасильственный путь.

классов - Borderlands: вики-руководство по пре-сиквелу

Последнее редактирование:

Всего для Borderlands в пре-сиквеле объявлено четыре класса .Каждый из классов Borderlands в Pre-Sequel будет включать в себя ряд навыков и способностей, а также 3 уникальных дерева навыков, которые можно настраивать по своему усмотрению, а также специальный мод класса, чтобы дать им преимущество.

  • Афина Гладиатор, которая бросает свой мощный щит (Кинетический Аспис), чтобы нанести урон своей жертве; Фаланговое дерево: фокусируется на усилении ее щита и добавлении защитной поддержки ей, а также ее команде. Xiphos Tree: фокусируется на мощных атаках ближнего боя с эксклюзивной способностью DoT (постепенный урон).Ceraunic Tree: фокусируется на сохранении элементарного DoT на врагах, чтобы использовать стеки Maelstrom.
  • Вильгельм Enforcer с его дронами (Волк и Святой), которые обеспечивают лечение, поддержку и дополнительный урон; Hunter Killer Tree: основное внимание уделяется дополнительному урону и невероятным баффам для Волка. Cyber ​​Commando Tree: фокусируется на невероятных навыках нанесения урона, направленных на то, чтобы сделать самого Вильгельма серьезной угрозой. Dreadnought Tree: основное внимание уделяется поддержанию жизни вас и вашей команды, невероятным усилениям для Saint и предоставлению вашим дронам как можно больше времени в эфире.
  • Ниша Законник с ее удивительной перестрелкой, использующей свою способность вскрытия, чтобы автоматически прицеливаться по своим целям одну за другой; Дерево Закона и Порядка: фокусируется на уроне в ближнем бою, а также на хранении стаков Порядка и Разыскивания на ваших врагах для особых преимуществ. Fan the Hammer Tree: основное внимание уделяется тому, чтобы ваше оружие было заряжено, чтобы сделать как можно больше выстрелов, и дает огромное преимущество пистолетам, а также неэлементному оружию. Дерево стрелка: фокусируется на стрельбе от бедра с несколькими баффами, которые заставят вас редко прицеливаться.
  • Claptrap the Fragtrap с его очень случайной вредоносной программой vaulthunter.exe, которая ставит его и его команду в очень положительную или отрицательную ситуацию; Дерево роковой ловушки: основное внимание уделяется бонусам к оружию и дополнительным атакующим способностям. Я люблю вас, ребята! Дерево: нацелено на поддержание жизни вас и вашей команды любой ценой с отличной поддержкой здоровья и многим другим. Fragmented Fragtrap Tree: фокусируется на подпрограммах, которые циклически переключаются между навыками с удивительными преимуществами характеристик, но также приносят в жертву некоторые другие характеристики.
    • Джек Доппельгангер Клон Джека, который использует цифровые валеты в качестве дополнительной помощи

Borderlands: Персонажи до сиквела »MentalMars

Обзор всех игровых персонажей Borderlands the Pre-Sequel.Узнайте больше об играемых Охотниках за Убежищами; Афина, Ниша, Джек, Вильгельм, Клаптрап и Аурелия.

Классы символов

  • Афина Гладиатор
    • Афина - наемная убийца. Она использует свой боевой навык, Кинетический Аспис, щит, который она может использовать, чтобы защитить себя от входящего вражеского огня. Весь урон, который вы собираете с Асписом, вы тоже сможете отбросить обратно на своего врага.
  • Ниша Законник
    • Ниша - стрелок. Ее боевой навык называется «вскрытие карт», что по сути является Aimbot. В Showdown есть множество улучшений оружия, так что она может зачистить комнату в мгновение ока.
  • Вильгельм Enforcer
    • Станьте киборгом на базе технологии Hyperion. В качестве боевого навыка Вильгельм имеет в своем распоряжении 2 дронов-геодезистов Hyperion. Его дроны называются Волк и Святой, они помогут вам в битве.
  • Claptrap Осколок
    • Вы уверены, что хотите играть за Claptrap? Навык действия Claptrap называется vaulthunter.exe. Эта вредоносная программа пытается имитировать боевые навыки других Охотников за Убежищами и добавляет некоторые странности.
  • Джек Двойник (DLC)
    • Играйте за двойника Красавчика Джека. Чтобы сделать вещи более запутанными, его боевой навык называется Expandable Assets. Это цифровая структура двух дигиджеев, которые сражаются бок о бок с ним.Приготовьтесь устроить хаос!
  • Аурелия Баронесса (DLC)
    • Аурелия - сестра охотника за дикой природой сэра Хаммерлока из Borderlands 2. Ей наскучило кататься на ховербайке по бесконечным залам своего турбомансиона, и она отправилась в Эльпис. Боевой навык Леди Хаммерлок называется Холодным как лед. Это позволит ей выбросить осколок ледяной диадемы, который ищет врагов.

Характеристики

  • Навык действия
    • Каждый Охотник за Убежищами обладает уникальным навыком действия.Эта особая способность дает им преимущество в бою. В предыдущей игре Borderlands вы получили доступ к своему навыку действия на уровне 5. С Borderlands Pre-Sequel у вас будет доступ к вашему навыку действия на уровне 3. Поскольку элементы ролевой игры в Shooters более распространены в наши дни, сегмент обучения был сокращен.
  • Деревья навыков
    • У каждого класса персонажей есть 3 разных дерева навыков, в которые вы можете выбирать. Повышая уровень, вы зарабатываете очки навыков, которые можете использовать для улучшения своего персонажа.Комбинируя различные навыки, вы можете создать своего непревзойденного Охотника за Убежищами.
  • Требования к низкому содержанию кислорода / гравитации
    • Одна из новых механик в Borderlands Pre-Sequel - кислород. Имея области, в которых есть кислород, и области, в которых нет кислорода, вы столкнетесь с двумя разными средами. Области с низким содержанием кислорода также имеют меньшую гравитацию, что позволяет вам прыгать на огромные расстояния.
  • Баттслам
    • Новым во франшизе Borderlands является батслам.Когда вы подпрыгиваете в воздухе, вы сможете выполнить удар. Нажав кнопку прорезания в воздухе, ваш персонаж ударит и нанесет урон противникам, находящимся поблизости. Вы можете улучшить свой Баттслам, экипировав Oz-Kits.
  • Настройка персонажа
    • Вы можете настроить своего персонажа, выбрав уникальную голову или скин. Вы можете заработать эти космические предметы, просто играя в игру.

Хотел бы посоветовать, какой класс Pre-Sequel играть в одиночку.: Borderlands

Я снова прохожу серию, готовясь к 3, но на самом деле я никогда раньше не играл в Pre-Sequel.

Мой друг и я уже начали совместную предварительную серию (я играю Афину, а мой друг играет Джека). Но я хочу по крайней мере одно прохождение в одиночку с одним из других персонажей, прежде чем вернуться в BL2 (я уже играл в него раньше). И я не могу решить, за кого играть. В основном я ищу персонажа, которым весело и интересно играть, не обязательно самого сильного.

  • Ниша выглядит сильной, но ... скучной. Мне нужен кто-то больше, чем просто стрелок, который действительно хорошо стреляет из оружия (да, я знаю, что это шутер от первого лица).

  • Аурелия выглядит круто (ха), и этот навык холода кажется довольно мощным. Просто я раньше занимался снайперской стрельбой и хотел заняться чем-нибудь другим (к тому же у нее 1/3 своих навыков посвящена совместной игре).

  • Вильгельм - киборг с отрядом дронов в своем распоряжении, что является захватывающей концепцией.Я просто волнуюсь, что с его боевым навыком, который заключается в том, чтобы стрелять и забыть, его стиль игры не будет таким интересным.

  • У Джека (ну, Тимми) характер и личность кажутся забавными, и его деревья навыков выглядят довольно уникальными. Меня беспокоит то же самое, что и в случае с Вильгельмом, где домашняя природа его навыков действий может означать, что его игровой процесс не очень сложен. Кроме того, поскольку я уже играю в кооперативе со своим другом на Jack, мне интересно, не будет ли это слишком однообразным.

  • Claptrap ... он очень случайный. Случайность делает забавным, я буду честен; Я всегда поклонник некоторого количества случайностей и непредсказуемости в большинстве игр. Мне просто интересно, не превратится ли это в большее раздражение после нескольких часов прохождения, ха-ха. А еще у него есть целое дерево для кооператива.

  • Афина классная, но, как я уже сказал, я уже играю с ней.

Как бы то ни было, я играл и наслаждался Зеро, Майей и Лилит в прошлых играх.Я никогда не пробовал класс домашних животных, таких как Гэйдж или Акстон, поэтому я не уверен, понравятся они мне или нет. Но я всегда стараюсь разветвляться.

Спасибо!

Borderlands Пре-сиквел: Выбор лучшего класса | Особенность

В игре Borderlands: The Pre-Sequel , доступной для Xbox 360, PS3 и ПК, игроки отправляются на Луну с одним из четырех классов, каждый из которых работает на злодея из серии, Красавчика Джека. Завоевать спутник будет непросто, так как вы столкнетесь с множеством врагов, которые хотят остановить вас любой ценой.

Вот где полезно знать каждый из четырех классов персонажей. Все четверо наемников Красавчика Джека приносят что-то на стол, будь то сила, скорость или что-то еще. В связи с этим, вот краткое руководство, которое позволяет вам узнать лучшие атрибуты каждого персонажа, что, несомненно, окажется полезным, когда дело доходит до выбора правильного члена для вашей онлайн-команды и покорения Луны по частям.

Разгуляйся на Эльпис с советами Prima's Borderlands для начинающих и Advanced .

Получите полный комплект , официальное руководство по Borderlands the Pre-Sequel уже доступно.

Начнем с Афины, которую вы, возможно, видели в DLC для Borderlands 2 2009 года «Секретная оружейная генерала Нокса». Афина больше относится к классу танков, а это значит, что она может нести впечатляющую огневую мощь, будь то выпуск с парой штурмовых винтовок или с чем-то более тяжелым, например, из гранатомета.

Что касается ее боевого навыка, она использует Кинетический Аспин.С его помощью она создает щит, похожий на супергероя Marvel Капитан Америка. Она может использовать его для отражения пуль (идеально, если вы окружены врагами или пытаетесь прорваться через сильно укрепленную базу), а также бросать его во врагов, как смертоносный фрисби. Оттуда он будет подпрыгивать вокруг целей, прежде чем в конечном итоге исчезнет, ​​позволяя ей использовать любое оружие, которое у нее есть под рукой, пока оно не перезарядится и не будет снова готово к атаке.

Еще один ветеран, который ранее появлялся в Borderlands 2 (в качестве инженера / грузчика Hyperion во время миссии End of the Line), Вильгельм - долгожданное дополнение к команде, тип киборга, у которого много общего с Акстоном.Он может вызвать развертываемый атакующий дрон в любое время, а также увеличить свою силу за счет усиления, что полезно при попытке прыгнуть на ближайшего врага.

С его надстройками Cyborg Вильгельм лучше всего подходит для тех, кто хочет максимально использовать свои деревья навыков, поскольку игроки могут увеличить его скорость и огневую мощь с помощью ряда усилений, а также добавить модификации, чтобы сделать его лучшим бойцом во всем. .

Что касается особых способностей Вильгельма, он полагается на Волка и Святого.При этом помощь оказывают два дрона (вместо одного). Первый работает как наступательный охранник, стреляя по противникам, в то время как другой позволяет ему перезаряжать свою энергию, контролируя свое здоровье и щиты. В результате он получает лучшее из обоих миров.

Тем, кто предпочитает развивать свои навыки бойца Borderlands, лучше всего будет придерживаться Вильгельма.

Запереть и погрузить, напарник. Этот бывший шериф Линчвуда, впервые появившийся в Borderlands 2, идеально подходит для игроков, которым нравится тяжелая огневая мощь.У нее нет проблем с выходом в бой и наполнением плохих парней свинцом. Тем не менее, с увеличенной скорострельностью, скоростью перезарядки и уроном от оружия, это не значит, что она не может прибить кого-то к быстрому розыгрышу.

Помимо оружия, Ниша также может использовать хлыст, чтобы приблизиться к своим врагам. У нее лучший диапазон рукопашного боя среди всех четырех персонажей (особенно если учесть слабое расстояние Claptrap), хотя он не может убить большинство ее врагов. Однако он может отвлечь их на достаточно долгое время, чтобы кто-нибудь нанес смертельный удар.

Навык действия Ниши - вскрытие. После активации вы сможете идентифицировать ближайших врагов и с легкостью уничтожать их, используя правый аналоговый джойстик для нацеливания на них. Умение длится около шести секунд, и вы можете убить столько врагов, сколько сможете в пределах этого временного диапазона, поэтому мы рекомендуем сохранить его для толпы.

Наконец, ветеранам Borderlands не понадобится знакомство с Claptrap. Наконец-то впервые в серии, за этого разговорчивого маленького робота можно свалить на поле боя, в основном из-за разнообразия оружия, которое он носит.

Claptrap лучше всего подходит для тактики, так как он может обследовать ближайших врагов и помочь им устроить засаду группой. Его рукопашный удар, который в основном заключается в том, что он комично бросает руку робота, наносит небольшой урон, но с другими на буксире он может сбить самых сильных противников.

Если вам нужно увидеть, насколько хороши тактические способности Claptrap, запустите его навык действия, vaulthunter.exe. С его помощью он может определить, какой Охотник за Убежищем лучше всего подходит для каждой ситуации, предоставляя такие данные, как слабое место врага или любое близлежащее оружие.После того, как определенные детали выделены и сохранены, Claptrap может сам имитировать указанный стиль действия, например, способность быстрого рисования Ниши или защиту Афины. Он также получит быстрое пополнение щита и здоровья, так что постарайтесь приберечь их на тот момент, когда он будет на исходе.

Несмотря на то, что Claptrap - самый слабый персонаж в группе, его нельзя игнорировать.

Кто лучший персонаж для совместной игры и одиночного режима?

В Borderlands: The Pre Sequel есть шесть игровых персонажей, каждый из которых способен сражаться самостоятельно, но какие из них также хорошо работают в команде?

Borderlands: Pre-Sequel - это игра в рамках франшизы Borderlands, которая не только перенесла игроков на луну Пандоры, но и придала Красавчику Джеку более симпатичный характер.Хотя он является главным злодеем в Borderlands 2 , новая часть позволяет пользователям играть вместе с самим Джеком и лучше понять его погружение в безумие. Borderlands: Pre-Sequel дает фанатам более глубокое представление о разрушениях, происходящих в Borderlands 2 , и даже позволяет пользователям играть за неигровых персонажей (NPC), представленных в определенных DLC, таких как Athena и Ниша. Хотя эта игра была создана, чтобы дать больше знаний о Borderlands , все еще есть много врагов, которых можно стрелять и убивать игроков, что заставляет геймеров тщательно думать о персонажах, которыми они играют.

Borderlands: TPS состоит из четырех основных персонажей на выбор, каждый из которых способен легко справляться с волнами врагов самостоятельно.Однако, поскольку Охотники за Убежищами на протяжении всей игры часто называют командой из нескольких игроков, Gearbox поощряет пользователей схватить друга и устроить еще больше хаоса, чем когда-либо прежде. Но чьи способности лучше всего подходят для одиночных сражений и какие персонажи должны быть в паре с другом, чтобы получить максимальную отдачу? В отличие от предыдущих частей, TPS не предлагает игровую сирену, но компенсирует это уникальными способностями других персонажей.

СВЯЗАННЫЕ: Borderlands 2: Кто лучший персонаж для одиночной и совместной игры?

Играя в одиночку TPS , многие игроки могут обратиться к таким персонажам, как Вильгельм, Афина или двойник Джека, из-за того, что их способности сосредоточены на самоподдержании и дают дополнительную руку в бою.У Вильгельма есть уникальное действие, которое позволяет ему вызывать на помощь двух дронов в разгар битвы; один, который висит назад, чтобы исцелить его, в то время как другой прыгает перед ним, чтобы защитить его от врагов. У Джека есть похожая способность, когда он создает двойников своих тел, но они не могут исцелить игрока. Однако двойники будут стрелять по врагам и отвлекать игрока, так что они могут лечить, перезаряжаться или стрелять с расстояния. Афина - исключение в этой категории, потому что она не может вызвать помощь, но у нее есть мощный щит.С его помощью она поглощает урон при активации своей способности, а во второй активации персонаж швыряет свой щит во врагов, распределяя нанесенный им урон. Поскольку она наемная пушка, которая путешествует по галактике одна, ясно, что она предназначена для игры в качестве одиночного персонажа, но игроков не отговаривают играть ее со своими друзьями.

У этих одиночных персонажей также есть определенные деревья навыков, которые позволяют игрокам получать определенные сопротивления стихий и преимущества оружия, чтобы улучшить свои возможности на поле битвы.Например, дерево Фаланги Афины фокусируется на усилении ее щита, известного как Аспис, для поглощения и отражения большего урона врагам. С другой стороны, у Вильгельма и Джека есть деревья навыков, которые сосредоточены на увеличении наносимого игроку урона, потому что их развертываемые предметы могут каким-то образом лечить их. Древо Вильгельма «Охотник-убийца» сокращает время восстановления его умений, одновременно увеличивая его возможности атакующего и элементарного оружия. Укороченный навык действия позволяет исцеляющему дрону быть развернутым быстрее, чем обычно, что продлевает ему жизнь.Что касается Джека, его Древо Великого Добра дает игроку исцеление и даже второе дыхание всякий раз, когда один из его клонов уничтожается, помогая пулям продолжать лететь. Несмотря на то, что Джек и Вильгельм более агрессивны в одиночку, Афина может нанести значительный урон, если построена правильно.

С другой стороны, персонажи, которые лучше всего подходят для совместной игры, сосредоточены на поддержке товарищей по команде и помощи им в более быстром убийстве врагов.Эти игроки - Клэптрап, Ниша и Аурелия. Хотя Claptrap - NPC, которого фанаты любят ненавидеть, его способности в TPS довольно уникальны, и он позволяет сохранить жизнь своим «друзьям». Навык героя Клэптрапа полностью восстанавливает его здоровье и дает ему случайную способность из 13 возможных, в зависимости от количества игроков в его команде и ситуации, в которой они находятся. Например, его Torgue Fiesta заставляет всех игроков бесконтрольно бросать гранаты , нанося урон как друзьям, так и противникам.Хотя это не истощает счет гранат игрока, это вызывает большие неудобства, если битва подходит к концу или если гранаты сбивают с ног остальную часть команды. Играя в Claptrap, остерегайтесь его случайных способностей.

Что касается Ниши и Аурелии, эти герои более структурированы и сосредоточены на нанесении большого количества урона отдельным врагам.Навык действия Ниши позволяет ей захватывать критические точки врага и наносить дополнительный урон своим оружием, который только увеличивается с помощью ее деревьев навыков. Игроки, которые выбирают Нишу в качестве партнера Охотника за Убежищами, должны быть опытными игроками в жанре FPS, так как ее дерево Стрелка дает баффы для оружия при выполнении трюковых выстрелов и убийстве врагов во время ее боевого навыка. Каждое из ее деревьев направлено на улучшение урона ее оружия, что делает Нишу самым «базовым» персонажем в игре, поскольку ее способности направлены именно на улучшение ее оружия, а не самого персонажа.

Наконец, Аурелия: Баронесса, вероятно, самый уникальный персонаж, представленный франшизой Borderlands , в основном из-за того, что она может замораживать своих врагов на месте.Ее деревья навыков сосредоточены на нанесении увеличенного урона замороженным врагам, и, хотя у нее не так много поддерживающих навыков, ее древо контрактной аристократии позволяет ей и ее союзникам увеличивать наносимый ими урон. Хотя Аурелия, как и все другие персонажи в этом списке, может завершить историю TPS самостоятельно, эти кооперативные персонажи лучше всего работают, когда их поддерживают или работают вместе с другими, что делает процесс игры более плавным.

Неважно, чувствуют ли игроки себя богатой ледяной королевой или надоедливым роботом, Borderlands: Pre-Sequel позволяет им наносить значительный урон любому, кто встречается на их пути.История Pre Sequel помогает погрузить пользователей во вселенную Borderlands и является обязательной игрой для любого поклонника серии.

Borderlands: Pre Sequel доступен для ПК, PlayStation 4, Switch и Xbox One.

БОЛЬШЕ: Borderlands 2: Best Zero Build и снаряжение

Источник: Borderlands Fandom

Заговор Dragon Age 4 о красном лириуме появился давно

Об авторе Киран Муртисен (Опубликовано 27 статей)

Я недавно закончил колледж, и мне нравится играть в самые разные игры. Ролевые игры - мой любимый жанр.Я почти ежедневно играю в такие игры, как Overwatch и Apex Legends, и всегда открываю для себя новые игры, которыми я могу насладиться, независимо от того, как долго они вышли! Я часто играю на своей Playstation 4, но я также разбираюсь в игровом мире ПК, и я пробиваюсь в игры виртуальной реальности с моим Oculus Quest. В своих статьях я постараюсь представить непредвзятую точку зрения, поскольку я понимаю, что существует множество разных типов игроков. Я всегда рад обсудить свою работу, поэтому обращайтесь, если у вас есть какие-либо вопросы или проблемы!

Ещё от Kieran Mourtisen

[СПИСКИ] Персонажи до сиквелов Borderlands: Кто вам больше всего нравится?

Выбор персонажа видеоигры - действительно большое дело.Независимо от того, в какую игру мы играем, у всех нас есть один уникальный персонаж, который занимает особое место в наших сердцах. Независимо от того, как долго мы играем с этим персонажем, он нам просто не может наскучить. Мы можем играть с этим персонажем часами, днями. Сегодня мы собираемся обсудить предсиквелов Borderlands - одну из самых известных игр, которая сумела собрать большое количество поклонников. Мы постарались охватить все самое необходимое, что поможет в выборе фаворита.

Давайте познакомимся с игрой.Итак, Borderlands: The Pre Sequel - это ролевая игра-шутер от первого лица с открытым миром. Borderlands успешно продано более 45 миллионов копий по всему миру. И имеет в общей сложности 6 серийных игр. Borderlands, Pre Sequel, вышел 14 октября 2014 года. И выступает в роли промежуточного звена между Borderlands 2 и Borderlands 3. Эта игра получила высокие оценки и получила высокие оценки критиков. Так что эту игру обязательно нужно попробовать!

Списки персонажей предварительных сиквелов Borderlands для вас

Borderlands В предварительных сиквелах всего 4 класса, за исключением 2 персонажей DLC.У всех этих классов есть свои уникальные навыки, сила и оружие на выбор, которые становятся более мощными по мере вашего продвижения в игре. Это краткое руководство по персонажам до сиквела Borderlands поможет вам выбрать своего любимого персонажа.

1. Афина Гладиатор -

Афина - убийца со щитом. Она не проявляет милосердия к своей добыче. Ее щит действует как защитная система для нее. Ей удается отражать атаки как дальнего, так и ближнего боя. Корпорация Атлас с детства обучала ее на элитного убийцу.Позже она завербовалась в секретную армию генерала Нокса в качестве NPC, но после смерти Нокса, нуждаясь в деньгах, она сталкивается с программистом Гипериона низкого уровня Джеком. и это один из лучших персонажей предсиквелов Borderlands.

2. Вильгельм Enforcer -

Вильгельм - это наполовину роботизированная машина для убийства, разработанная Hyperion Tech. Оснащен двумя своими верными дронами, которые называются Святой и Волк. Один из дронов помогает получить значительный прирост скорости и прыжков на большие расстояния.В то время как другие дроны помогают ему перезарядить и увеличить его топливо. Вильгельм появляется в Borderlands 2 как инженер Hyperion. Из-за некоторых проблем с позвоночником Вильгельму в раннем возрасте вживляют кибернетические имплантаты в позвоночник. Эти кибернетики создали зависимость, а затем стали полноценными киборгами. Так что это также в списке персонажей до сиквела Borderlands.

3. Ниша Законник -

Ниша, законодательница, является элитным стрелком. У нее есть уникальный навык «Showdown», который представляет собой мощную атаку, способную убить десятки целей за секунду.Это умение имеет ограничение по времени 6 секунд. У нее невероятная скорость перезарядки и умопомрачительные навыки нанесения урона. Ниша - бывший Шериф. В детстве ее избивала мать, и эта боль и страдания сделали ее элитным стрелком. Когда она выросла, она начала убивать бандитов и была признана Джеком. Это также один из лучших персонажей предсиквелов Borderlands.

4. Claptrap the Fragtrap -

Claptrap - разговорчивый робот, обладающий выдающимися тактическими навыками; он устраивает засаду на группу врагов и убивает их в считанные секунды.Он известен своим особым приемом vaulthunter.exe с этим приемом, и он может вычислять данные из окружения, и на основе этого он имитирует боевые стили и навыки других охотников за убежищами. Это помогает выиграть бой. Корпорация Hyperion разрабатывает чушь. Claptrap может показаться самым слабым в списке персонажей до сиквелов Borderlands, но он очень силен.

5. Джек Двойник (DLC) -

Джек - двойник Красавчика Джека.Первоначально известный как Тимоти Лоуренс. Его навыки могут создать небольшую путаницу, его особый прием - Расширяемые активы, в котором два цифровых валета сражаются вместе с ним. Бой руками и ногами, чем оснащается лазером, установленным на запястьях. Эти два Digi Jack могут быть модифицированы так, чтобы они были особо опасными. Итак, это в списке персонажей до сиквелов Borderlands.

6. Баронесса Аурелия (DLC) -

С феноменальным умением «Холодный как лед» Аурелия бросает осколок ледяной диадемы, который автоматически ищет врага и убивает его.После того, как цель мертва, осколок перемещается к другому врагу. Аурелия - наследница семьи Хаммерлок. Поскольку она является обладательницей большого состояния, она обнаружила большой интерес к охоте и путешествию по галактикам, чтобы убивать различных существ, и это забавный персонаж, с которым можно играть. Это также новые лучшие персонажи предсиквела Borderlands.

Заключение:

Я надеюсь, что к концу этой статьи о персонажах пред сиквелов Borderlands вы уже должны выбрать своего любимого персонажа в списке персонажей пред сиквелов Borderlands.Мы рассмотрели всех персонажей, предшествующих сиквелу Borderlands, включая DLC.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*