Borderlands 2 персонажи и способности – персонажи, особенности прохождения и отзывы

персонажи, особенности прохождения и отзывы

Borderlands 2 имеет весьма сомнительную репутацию в игровом сообществе. Одни пользователи жалуются на то, что игра однообразна и скучна, другие восхваляют её в качестве приличного сетевого шутера. Сегодня мы с вами рассмотрим персонажей этой стрелялки и попытаемся ответить на вопрос о том, насколько же она действительно скучна.

Сейвы

Если вы изначально играли в одиночку, можно для сохранения персонажей для Borderlands 2 перейти в лицензионную версию от "Стима". Так вы получите возможность продолжить свои приключения прокачанными персонажами с другими игроками.

Из минусов стоит отметить, что вы не получите множество достижений "Стима", а значит, минимум один раз вам придется пройти игру заново.

Сальвадор

Герои - одна из главных особенностей Borderland 2. Персонажи в этой игре одновременно являются и классами. Во многих аналогичных проектах при выборе "чара" вы уточняете только его внешний вид и небольшой набор снаряжения, которым он может пользоваться. В Borderlands 2 классы персонажей имеют еще и собственную прокачку, а также умения, отвечающие за использование того или иного вооружения.

Первым мы рассмотрим героя Сальвадора. Он же - "шизострел", или "зерк", на сленге геймеров. Возможность исцеляться с наносимого урона и постоянный прирост регенерации при получении повреждений делают его одним из самых живучих.

Всего существует три ветки развития, позволяющие сделать из Сальвадора настоящую машину для убийств. Навыки в них не распределены по какому-либо принципу и дают самые различные бонусы.

  1. Одержимость.
    • В первом ряду способностей вы можете увеличить скорость смены оружия, а также критический урон. Другой скилл повышает скорострельность после перезарядки.
    • Второй ряд дает пассивный урон при стрельбе, а также скорость смены магазина. Кроме того, после смены оружия первый выстрел наносит чуть больше урона.
    • Герой получает прибавку к урону или, в зависимости от выбранного оружия, увеличивает урон от последней пули или мгновенно меняет обойму при убийстве.
    • Скорострельность и урон при убийстве.
    • Увеличение всего урона при откате главного скилла.
  2. Буйство.
    • В первом ряду оба умения направлены на увеличение объёма магазина и количества выстрелов.
    • Следующий ряд позволит увеличить скорость перезарядки и урон в ближнем бою, бесполезный для данного класса. Кроме того, увеличивается длительность активного навыка.
    • У вас есть возможность увеличить объём магазина за счет добавления патрона, вместо его траты при стрельбе. Другие умения ускоряют восстановление активного скилла и его точность.
    • Увеличивает действие шизострельбы после убийства, а также позволяет кидать сразу две гранаты без дополнительной траты боеприпасов.
    • В пятом ряду вы сможете уменьшить время перезарядки шизострельбы.
    • А в конце вас ожидает самый полезный навык, дающий скорострельность и перезарядку.
  3. Мускулы.
    • Все эффекты умений направлены на выживаемость. Игрока в первую очередь должны интересовать скиллы во 2 и 5 строках, дающие регенерацию здоровья.

В целом это самый несбалансированный герой в Borderlands 2. Лучший персонаж, если можно так сказать. Большинство игроков считают, что он слишком силен, поскольку в одиночку способен пройти большинство активностей игры.

Майя

Очень неожиданно встретить в шутере данный класс. В игре Майя является "сиреной", что больше всего соответствует магам в обычных РПГ. Пользуется навыком захвата, отправляющим противников на некоторое время в другое измерение. Соответственно и навыки направлены на его усиление.

  1. Движение.
    • В самом начале у вас будет возможность увеличить запас щита и урон от стрельбы.
    • Во втором ряду вы сможете повысить длительность захвата. А при совершении убийства вы начнете отклонять пули обратно во врагов.
    • На третьем этапе вы повысите возможности щита и основного навыка.
    • После этого следует череда умений, усиливающих захват, а в конце преобразующих его в подчинение, под действием которого противник начинает атаковать своих союзников.
  2. Гармония.
    • Серия навыков, направленных на поддержку группы. В большинстве своем отвечают за восстановление здоровья и усиление во время действия захвата.
    • Кроме того, в этой ветке можно выучить отражение урона и несколько приемов ближнего боя.
  3. Катаклизм.
    • Всё, что вам необходимо для огнестрельного оружия. Ветка навыков направлена на нанесение дополнительного урона в различных игровых ситуациях.

Получается очень неоднозначный персонаж. В Borderlands 2 уровни персонажа ограничены показателем в 72, но при этом вы можете распределить всего 66 очков навыков. Придется выбирать - прокачаться для соло-прохождения или повысить умения для поддержки всей группы.

Экстон

Несмотря на то, что данный персонаж относится к классу "спецназовца", в обычных играх его можно было бы отнести к "инженеру". Его основной активной способностью является активация автоматической турели "Сабля". Соответственно, и вторичные умения будут направлены на её усиление.

  1. Партизан.
    • В первых двух рядах вы сможете усилить свою турель, либо повысить урон и перезарядку собственного оружия.
    • Далее персонаж способен получить небольшой отхил и добавить новый тип атаки для турели.
    • Дальше - больше. Вы можете увеличить количество переносимых гранат и урон при полном обнулении щита.
    • Самая сильная способность устанавливает на турель дополнительное орудие и увеличивает урон по цели турели из любого другого типа снарядов.
  2. Порох.
    • Линейка навыков, направленная на улучшение личных атакующих характеристик.
    • Также вы сможете устанавливать турель на большем расстоянии от себя, а её появление также будет сопровождаться взрывом.
  3. Выживание.
    • Сначала повышается уровень максимального здоровья и объем щита.
    • Затем происходит усиление навыков при падении здоровья до критической отметки.
    • Улучшается турель - появляется дополнительный щит и возможность разместить её на стенах и потолке.
    • Некоторым может понравиться способность, дающая шанс не получить смертельный урон, а восстановить 50% здоровья.
    • Появляется возможность поставить вторую турель.

Таким образом, мы получили персонажа, который должен прятаться за укрытиями и, используя турель, устранять противников.

Зеро

Продолжаем рассматривать классы в Borderlands 2. Новый персонаж (по сравнению с предыдущей частью) - это убийца. И навыки у него соответствующие. Обман позволяет оставить двойника и уйти в невидимость. Причем чем дольше вы будете оставаться незамеченным, тем больше урона нанесете.

  1. Снайпер.
    • Вся ветка отвечает за точность и увеличение критического урона.
    • Кроме того, улучшается владение снайперскими винтовками.
  2. Хитроумие.
    • Повышается наносимый урон при выполнении определенных условий. Навыки хорошо подходят тем, кто уже определился со стилем игры.
  3. Бойня.
    • Ветка отвечает за ближний бой. При наличии хорошей экипировки вы сможете дольше оставаться невидимым, при этом вырезая противников по очереди.

Данный класс хорошо подходит для тех, кто играет в группе и предпочитает оставаться незамеченным, а не лезть в лоб на противника. Отсутствие хороших исцеляющих умений станет для вас еще одним испытанием.

Гейдж

Несмотря на то, что в Borderland 2 персонажи весьма разнообразны, это уже второй "призывающий" класс - мехромантка. Основным её умением является вызов робота, который атакует в ближнем бою и молниями.

  1. Лучший друг.
    • Ряд пассивных навыков, улучшающих как самого персонажа, так и робота.
  2. Маленькая большая беда.
    • Все умения направлены на увеличение урона. Единственный минус - все они срабатывают только с некоторой вероятностью.
  3. Упорядоченный хаос.
    • Сомнительная ветка, усиливающая одни характеристики за счет других.

Достаточно сложный для управления герой, если вы только-только начали играть в Borderland 2. Персонажи (из которых стоит выбирать) очень разнообразны, а Гейдж рекомендуется строго для тех игроков, которые уже имеют опыт и ясно представляют себе действие всех механик.

Криг

Самый "весёлый" класс в игре. Ближайшим к нему аналогом будет берсеркер. Персонаж использует пилотопор и предпочитает ближний бой. При убийстве противника полностью восстанавливает здоровье.

  1. Жажда крови.
    • Позволяет накапливать на персонаже эффект с соответствующим названием.
    • В зависимости от количества уровней жажды крови увеличивает целый ряд параметров игрока.
  2. Мания.
    • Данное дерево умений позволяет Кригу усиливать себя при потере здоровья и предсмертном состоянии.
    • Кроме того, в нем содержатся некоторые полезные навыки, если вы играете в группе.
  3. Адское отродье.
    • Здесь вы сможете увеличить собственный урон за счет стихийных атак, в частности, огненных.

Играть за данного персонажа достаточно трудно хотя бы потому, что его живучесть постоянно колеблется где-то посередине, балансируя на грани жизни и смерти.

Облик

На этом всё. В Borderland 2 персонажи ограничены всего шестью классами. Но даже в такой ситуации разработчики нашли способ разнообразить выбор. При старте игроку дается возможность выбрать один из трех внешних обликов (голова + туловище по отдельности).

К тому же в Borderlands 2 головы персонажей и облики можно получить, выполняя определенные задания, делая достижения и выбивая боссов. Таким образом вы сможете кастомизировать своего героя сколько угодно.

fb.ru

Встречаем убийц (обзор классов) — Borderlands — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Встречаем убийц (обзор классов)

Встречаем убийц (обзор классов)

Давайте взглянем на 4 машины смерти в мире пограничья.

Мир Пандоры выглядит как пустошь, но она полна сокровищ, артефактов и технологий пришельцев скрытыми где-то под поверхностью. Так говориться в предисловии к гибриду шутера и РПГ, который выйдет уже совсем скоро. Вы исполняете роль охотника за сокровищами, и можете объединяться с тремя другими для убийства монстров, выполнения квестов и других совместных радостей.

О игре писалось много раз, но сейчас мы остановимся на игровых классах, их специализациях и умениях. Вам придется выбрать один из 4 классов когда выйдет игра, и я здесь для того чтобы рассказать и показать как каждый класс ведет себя в бою.

Для начала, краткий курс создания персонажей. После выбора класса, вам открывается доступ к терминалу, где можно изменить имя и выбрать одну из трех цветовых схем для персонажа. Но поскольку вы не найдете в игре брони, только оружие и разные предметы, это особо не изменит первоначальный облик героя. По сути, это значит, что выбор цвета будет определяющей эстетической характеристикой, кроме оружия, которого, как утверждается, будет сотни тысяч или даже больше.

В этих терминалах так же можно будет купить возможность сбросить очки навыков, если вам не понравилось, как вы их распределили. Для каждого класса есть основной навык и 3 ветки умений, каждая из которых состоит из 7 отдельных навыков.

В общем, основная идея игры должна быть понятна любому, кто хоть однажды играл, например, в Диабло. Убиваем монстров, повышаем уровни для увеличения здоровья и урона, получаем очки навыков, и используем их для изучения новых умений, или увеличения эффективность старых.

Некоторые навыки предназначены для увеличения урона, некоторые для улучшения защиты, а есть навыки для помощи напарникам. Стоит заметить, что доступ к «нижним» навыкам не будет открыт сразу, до него необходимо докликать «верхними» навыками, здесь опять четкая параллель с Диябло. Но в сердце этой игры заложена социальная составляющая, здесь есть все чтобы скоротать вечер-другой в компании друзей и монстров.

Ниже мы поговорим о каждом классе, о их основных и вспомогательных навыках.

Любит автоматы, дробовики и использует нож для ближнего боя

Встречаем убийц (обзор классов)

Встречаем убийц (обзор классов)

Основной навык: Турель «Скорпион»

Устанавливает турель на землю, после чего она начинает автоматически стрелять по врагам. Так же вокруг турели образуется щит, который можно использовать в качестве прикрытия, если необходимо.

Ветки навыков
Пехотинец | Эта ветка содержит различный боевые умения, связанные в первую очередь с автоматами и дробовиками. Здесь так же можно увеличить урон турели, ее скорострельность и радиус.

Поддержка | Здесь вы можете использовать навыки, которые позволят вашей турели помогать союзникам. Например, турель будет регенерировать некоторое количество боеприпасов. Так же есть возможность увеличить количество выстрелов у турели и снизить время действия этого умения.

Медик | Вы именно тот игрок который всегда думает о здоровье команды? Тогда это ваш выбор. Здесь можно увеличить свое здоровье, можно стрелять(!) по товарищам, чтобы их лечить, повысить сопротивление к пулям, а так же позволить вашей турели лечить рядом стоящих соратников и даже их воскрешать.

Любит снайперские винтовки, револьверы и рубить коротким мачете

Встречаем убийц (обзор классов)

Встречаем убийц (обзор классов)

Основной навык: Кровавое крыло

Вызывает кровожадную птицу, которая будет атаковать врагов, пока вы их уничтожаете с дистанции.

Ветки навыков
Снайпер | Как ясно из названия здесь сосредоточены навыки стрельбы на дальних дистанциях. Вы можете увеличить урон снайперских винтовок, точность, магазин, а так же приобрести скоростную перезарядку после каждого убитого врага. Есть интересный навык, который увеличивает вам и вашим друзьям опыт, если враг был убит критическим ударом.

Бродяга | Тут сосредоточены навыки для более эффективной атаки вашей птицы. Можно увеличить скорость птицы, дать ей возможность вампиризма, увеличить шанс выпадения предметов с врагов, а так же возможность ошеломить врага с удара. Есть навык позволяющий птице атаковать более чем одну цель за вызов.

Стрелок | Здесь внимание уделяется револьверам. Увеличить критшанс, магазин, стрелять сразу двумя пулями вместо одной, позволяет эта ветка. На высоких уровнях есть возможность добавить дополнительный урон к каждому выстрелу и увеличить скорострельность пистолета. Навыки ближнего боя так же находятся здесь, давая например, каждому удару, возможность нанести двойной урон.

БЕРСЕРК (BERSERKER)

Любит большие пушки, взрывы, махать кулаками и кусками гигантских труб

Встречаем убийц (обзор классов)

Встречаем убийц (обзор классов)

Основной навык: Берсерк

Активация этого навыка увеличивает сопротивление к урону, регенерирует здоровье, а так же позволяет атаковать кулаками вместо оружия.

Ветки навыков
Буян | Эти навыки делают ваши атаки в берсерк режиме еще более смертоносными. Можно увеличить продолжительность берсерка, уменьшить откат, увеличить шанс выпадения денег при атаке в берсерке, а так же регенерировать дополнительное здоровье.

Танк | Как видно из названия, навыки в этой ветке позволяю вам держать урон пока ваши товарищи убивают врага. Вы получаете бонусы на максимальный запас здоровья, щит силы, два оборонительных навыка, и возможность ошеломить врага с удара. В частности один из навыков позволяет вам чаще быть воскрешенным и дает при этом больше здоровья, чтобы быстро вернуться в бой.

Бластер | Если вас особо не интересует рукопашный бой, а вы просто хотите все взорвать – тогда это для вас. Тут вы можете увеличить урон ракетомета, его магазин, и даже шанс что при каждом убийстве будут регенерироваться ракеты. Так как вы часто сами будете попадать под радиус урона ваших же ракет, есть навык увеличивающий сопротивление к взрывам.

Любит зажигательные, шокирующие и разлагающие пушки, а еще стрелять из ладони сгустками энергии

Встречаем убийц (обзор классов)

Встречаем убийц (обзор классов)

Основной навык: Искажение

При активации, сирена становиться невидимой и двигается с повышенной скоростью. Так же можно создать взрыв при выходе из режима искажения.

Ветки навыков
Манипулятор | Набор навыков для тех, кто предпочитает управлять толпой и быть при этом защищенным. Больше щита, регенерация брони и здоровья. Так же здесь есть навыки по ошеломлению противников с каждого выстрела.

Элементаль | Навыки коррозии и огня. Добавляет урона при выходе из искажения и коррозийного урона при ударах в упор. Самый нижний навык – называется Феникс – создает взрыв при убийстве врага который поджигает врагов рядом и добавляет шанс того, что при выстреле не потратятся боеприпасы.

Убийца | Это навыки для тех кто хочет убить наиболее простым и эффективным способом. Здесь повышают урон оружия, добавляют критшанс, увеличивают скорость пуль, и повышают рукопашный атаку в режиме искажения.

Вот и все про классы. Конечно, есть еще много интересного в пограничье - гигантский арсенал оружия, техника, которой можно управлять, множество видов монстров, но об этом в следующий раз.

Перевод и ляпы мои

Источник здесь

www.gamer.ru

Borderlands 2: Обзор


Версия для печати страницы: Borderlands 2: Обзор
Все самое свежее об играх читайте и смотрите на StopGame.ru

Создание любого сиквела — всегда очень трудная и ответственная задача. Разработчику приходится лавировать между двумя крайностями — точным повторением оригинала и переизбытком нововведений. Чтобы игра не была заклеймена одним из популярных ярлыков «уже не то» или «старые щи», необходимо понимание того, какие элементы геймплея серии являются концептуально важными и не допускают изменений, а какие — допускают и даже предполагают их. Borderlands 2 — как раз представляет собой удачное сочетание нового с полюбившейся всем игровой атмосферой.

Фантастическая четверка

Да и могла ли атмосфера поменяться? События второй части разворачиваются на той же планете Пандоре всего через несколько лет после известного провала четверки охотников за Хранилищем. По пустынным равнинам все так же бегают скаги, в небе парят свободные ракки, а бандиты разбивают свои лагеря. Однако кое-что изменилось. Вскрытие героями Хранилища спровоцировало выход эридиума — сверхценного ресурса, на добычу которого направлена деятельность корпорации «Гиперион». Красавчик Джек, возглавивший «Гиперион», объявил политику очищения планеты от бандитской заразы колонистов, которые для совместного противостояния корпорации сплотились в местечке под названием Убежище. Таким образом, сюжетным фоном выступает классическая борьба могущественных, многочисленных, но «злых» эксплуататоров и слабых, но нравственно более одаренных повстанцев. В сюжетной завязке Borderlands 2 не блещет оригинальностью, повторяя каноническую схему многих антиутопических произведений. Тем не менее по ходу игры сюжет увлекает, нас ждут приятные и не очень неожиданности, которые проливают свет на события первой части.

Лучше бы он не выходил из дома…

Но не только местные жители впали в немилость Джека. Новая четверка искателей Хранилища уже срывает планы «Гипериона» по индустриализации Пандоры. Новые герои — хорошо забытые старые: Gunzerker (в русском переводе Шизострел) — «танк», предпочитающий стрелять с двух рук; грациозная сирена Майя, парализующая врагов способностью фазовой блокировки; солдат Акстон, орудующий тяжелыми «пушками»; и убийца Зеро, умеющий на время становиться невидимым, создавая своего фантомного двойника.

В шкуре одного из этих персонажей игроку придется примкнуть к лагерю колонистов и показать Красавчику Джеку, где на Пандоре ракки зимуют. Помогать нам в этом будут наши старые знакомые. Скутер, доктор Зед, Маркус — все нашли себе приют в Убежище. Более того, в качестве NPC нам встретятся охотники за Хранилищем из первой части — слегка постаревшие, но все такие же боеспособные.

Герой на «прокачку»

Система развития персонажа в Borderlands 2 не сильно отличается от оригинала. Уничтожая различную живность, а также выполняя задания, игрок получает опыт. Каждый новый уровень автоматически увеличивает максимальное здоровье и урон, а также дает одно очко умения, которое можно вложить в развитие того или иного навыка. У каждого из персонажей есть три специализации, представляющие собой набор тех или иных умений. Например, у убийцы Зеро это снайперское мастерство, хитрость, резня.

Такие на Пандоре оружейные. К счастью, унитаз доволен.

Чтобы улучшить следующую ступень специализации, нужно вложить 5 очков в предыдущую. А таких ступеней у каждого персонажа шесть. Таким образом, чтобы дойти до вершины специализации, нужно иметь как минимум тридцатый уровень. А это значит, что можно стать или выдающимся снайпером, или крутым рубакой в ближнем бою, или всем понемногу.

У существующей системы можно найти один незначительный недостаток: каждый персонаж обладает только одним активным умением. Те или иные навыки лишь незначительно увеличивают определенные характеристики. Все это несколько снижает интерес и мотивацию к развитию персонажа. Ведь куда интересней было бы создать древо умений на манер Diablo 2, предложив игроку вариативность в создании собственного героя. К сожалению, Gearbox Software во второй части этого не сделала.

Зато авторы разнообразили «прокачку» персонажа кое-чем другим. Помните огромный список испытаний из первой части? Можно было пощеголять перед друзьями, например, разблокировав достижение «убей три тысячи бандитов выстрелом в голову». Теперь же изучение списка «челленджей» имеет практический интерес. За их прохождение даются так называемые badass points, с помощью которых можно улучшить ту или иную сторону своего персонажа, например максимальное здоровье или скорость регенерации щита. Улучшения незначительные, но тщательное прохождение испытаний дает ощутимый эффект.

Еще одно новшество касается увеличения вместительности рюкзака и количества переносимых патронов. Раньше расширить инвентарь можно было выполняя квесты по ремонту железяк, а проблема ограниченного количества боеприпасов запросто решалась в магазине за обычные деньги. Теперь осуществить эти улучшения можно на черном рынке за эридиум, который выдается по ходу прохождения в строго ограниченных количествах.

32 миллиарда долларов за мою голову… Покончить с собой не дает лишь зависть к соседу.

Одна из самых ожидаемых фишек игры — многообразие оружия. Игра автоматически генерирует характеристики находимых или «выпадающих» из монстров экземпляров, создавая огромнейший арсенал: начиная от обычных пистолетов и заканчивая снайперками с разрывными патронами и кислотными гранатометами. Прибавьте к этому полезный «лут» вроде модификаторов класса или улучшений для гранат, и станет ясно, что Borderlands 2 — мечта любого RPG-маньяка. Кстати, теперь в игре долгое использование определенного вида оружия не приводит к росту мастерства владения им. Это делает игровой процесс более разнообразным и вариативным в плане выбора оружия. Даже если ассасин пол-игры пробегал со снайперской винтовкой, ничто не помешает ему однажды взяться за гранатомет. Другое дело, что навыки персонажа заточены скорее под определенные виды оружия.

Взламывая ящик Пандоры

Вариативности прибавилось и в заданиях. Помимо традиционных «убей их всех», иногда мелькают поручения, которые нужно выполнить за определенное время, квесты по защите точек от наступающих толп врагов. Встречаются и миссии для релаксации. После тяжелых многочасовых перестрелок приятно отпраздновать День Рождения неуклюжего робота Железяки, скушав кусочек пиццы, погудев в рожок и насладившись юмором своего стального друга.

Большинство заданий поступает игроку из одного источника — Убежища, где, как уже говорилось, собрались наши друзья из прошлой части. Выполнение их просьб не обязательно для продвижения по сюжетной линии, однако крайне желательно для улучшения персонажа. Можно выполнять исключительно сюжетные квесты. Однако, когда на пути встретится какой-нибудь мародер, превышающий уровень игрока, не находишь другого выбора, кроме как остановиться и взяться за побочные задания.

Если Fallout 3 обвести черной гелевой ручкой…

Однако персонажи здесь колоритны, а их диалоги полны фирменного юмора, так что на очередное задание отправляешься с единственным желанием — услышать от работодателя очередную реплику. У каждого из героев сеть своя безумная проблема, которую игроку предлагается решить.

Но и выходы на просторы Пандоры не менее увлекательны, чем мирная болтовня в Убежище. Стилем здесь пропитано все — и дело даже не столько в похорошевшей «рисованной» картинке. Пространство Пандоры отличается повышенной концентрацией агрессии и опасности. Здесь нет красот для созерцания, как в Skyrim. Да, в Borderlands 2 появились зимние локации и снег. Но в центре любого пейзажа здесь — вражеский лагерь или обиталище скагов, на фоне голубого неба — огромная база «Гипериона», висящая на орбите и готовая обстрелять планету в любое время. По всей Пандоре разбросаны ящики с оружием, стиральные машины с патронами, унитазы со щитами. Всюду, словно газированные напитки, в автоматах продаются аптечки и гранаты. Однако юмористичный поток речи различных NPC, неустанно льющийся в рацию героя даже во время боя, мультяшная графика и веселые перестрелки делают пребывание в мире Borderlands 2 крайне непринужденным и увлекательным. Стоит отдать должное Gearbox Software — с созданием образов и стиля у нее проблем нет.

«Девушка, мартини с водкой — взболтать, но не смешивать».

«У них же были дети, родители, семьи… Как ты мог? Шучу. Убей их всех!»

Что же касается боевой составляющей, то и с этой стороны игра похорошела. У врагов выросло чувство коллективной ответственности. Каждый из соперников выбирает те формы ведения боя, какие ближе его способностям и умениям. Например, большие неуклюжие мародеры медленно наступают на нас, укрываясь щитами, а рядовые бандиты стремятся навязать перестрелку, прячась за ящиками и зданиями. Сумасшедшие камикадзе с динамитом на поясе напролом бросаются к игроку. Красавчик Джек воспитал целую армию роботов, которые умеют не только сражаться, но лечить своих товарищей и порождать себе подобных.

У противников со времен прошлой части налицо скачок в эволюции. На поле боя раненый соперник постарается отступить, подождав восстановления щита. Если же улизнуть от проигрышной схватки решите вы, враг попробует преследовать вас. Уж слишком помудрели всякие жукоподобные монстры — для них ничего не стоит совершить десятиметровый прыжок на крышу или другую высоту, с которой игрок планировал беспрепятственно обстрелять тварей. Правда, находятся иногда и регрессивные особи, предпочитающие активным действиям медитативное разглядывание стены. И никакая пальба из винтовки не оторвет их от этого занятия.

Вообще, монстров стало намного больше — порядка двадцати видов. Прибавьте к этому огромное количество подвидов, распределение по уровням, немалое количество «боссов» — и вы поймете, что не будете испытывать недостатка в мишенях. Тем более, если играть не одному, а с друзьями в кооперативе, врагов становится заметно больше. Так что, как и первую часть, Borderlands 2 крайне рекомендуется проходить в компании.

Элли — самая любвеобильная женщина на Пандоре.

***

Borderlands 2 — это зажигательная смесь старого и нового. Создателям удалось не только сохранить атмосферу, стиль и оригинальный юмор первой части, но и увеличить градус зрелищности и динамичности игрового процесса. Можно закрыть глаза на мелкие недостатки — колоритные персонажи и богатый игровой мир с лихвой компенсируют их. Конечно, в ряду существующих шутеров и RPG Borderlands 2 не выделяется новаторским подходом в плане боевой системы или ролевых элементов. Но у нее есть неповторимый стиль, которого так не хватает многим современным играм. За это мы ее и любим.

Плюсы: потрясающий стиль; фирменный юмор; колоритные герои; многообразие оружия.
Минусы: система развития персонажа могла быть интересней.

stopgame.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*