Бнс дух защитник: Недопустимое название — BNSDB

Содержание

Духи-защитники в новом обновлении — Zipperton.ru

Теперь каждый  игрок в Blade and Soul  сможет обзавестись симпатичным и юрким зверьком, радующим не только  внешним видом , но и дающим бонусы к здоровью и защите владельца от врагов и монстров — это Дух -защитник .

  1. Духи-защитники будут доступны мастерам выше 50-го уровня.
  2. Их можно взять в награду за прохождение подземелий или приобрести в игровом магазине.
  3. Будет доступно шесть духов-защитников, включая Манула — духа, специально выпущенно для российской локализации.
  4. Количество бонусов не зависит от внешки вида духа.
  5. Духи не принимают участие в сражениях и не получают дпс , но могут умереть от голода — их надо кормить энергией.
  6. У каждого духа есть дисплей, показывающий, сколько еще времени дух будет использоваться.
  7. Когда время истечет, дух покинет своего игрока.

  1. Духи-защитники будут двух видов: синие и фиолетовые.
  1. Безупречные
  2. Героические

Безупречные духи-защитники, отмеченные синим оттенком, недоступны для обмена и улучшения. Как правило, они необходимы для получения материала, нужного для усовершенствования высокоуровневых собратьев. Тем не менее они тоже помогают своему носителю, прибавляя 2 950 очков здоровья.

Героических духов-защитников, отмеченных фиолетовым оттенком, можно обменивать. У них есть 10ть ступеней улучшения. На первых пяти ступенях увеличивается количество бонусов здоровья, распространяемых на война. С шестого уровня повышается и количество бонусов защиты.

Синие

  • Прибавляют 2950 к здоровью хозяина
  • Недоступны для апгрейда
  • Можно применять для получения материалов, необходимых для улучшения высокоуровневых духов-защитников

Фиолетовые

Имеют 10 уровней улучшения:

  • На первых пяти уровнях увеличивают здоровье персонажа
  • С шестого — и здоровье, и защиту
Уровень улучшенияБонусы здоровьяБонусы защиты
04 050
15 150
26 250
37 350
48 450
59 550
610 650510
711 750610
812 850710
913 950810
1015 050910

Способы получения духов-защитников
Имеется два способа приручить духа-защитника к себе в инвентарь — получить его в качестве бонуса за прохождение подземелий или купить в игровом магазине.

Подземелья


Система улучшения Героических духов-защитников

Система улучшения духов-защитников выглядет как и хорошо знакомая система улучшения оружия.

Материалом для апгрейда служит «Запечатанный камень усиления Хранителя». Сделать его можно при помощи четырех разных способов во вкладке «Превращение».

1 Безупречный дух-защитник + 10 Кристаллов = 1 Запечатанный камень усиления Хранителя

1 Героический дух-защитник + 10 Кристаллов = 2 Запечатанных камня усиления Хранителя

5 Золотых значков славы + 20 Заледеневших жал + 10 Кристаллов = 1 Запечатанный камень усиления Хранителя

30 Храбрости + 10 Кристаллов + 5 Шкатулок Нарю 1 Запечатанный камень усиления Хранителя

Для того, чтобы дух-защитник остался у вас подольше, надо «зарядить» его при помощи «Курительницы духов», которую можно приобрести во внутриигровом магазине или сделать.

5 Заледеневших жал + 25 Кристаллов = 10 Курительниц духов

Время жизни, восстанавливаемое Курительницей духов:

  • Безупречные духи-защитники — 1 час 30 минут
  • Героические духи-защитники — 1 час.

c 10 октября — новый дух-защитник!

YouTube | en | 15 июля 2021 в 23:55

Erfahren Sie die neue 3. Klassenspezialisierung für Paktierer, den Weg des Sensenmanns, mit der Ewige Nacht-Update! Verbanne deinen Drängel, um unheilige Zerstörungskräfte zu erlangen, benutze deine Sense, um Seelen zu ernten und die Hölle auf deine

YouTube | en | 15 июля 2021 в 23:54

Découvrez la nouvelle 3e voie de classe du Conjureur, la voie de la Damnation, avec la mise à jour de la Nuit éternelle! Bannissez votre thrall pour obtenir des pouvoirs impie de destruction en utilisant votre faux pour récolter des âmes et

YouTube | en | 15 июля 2021 в 03:29

Experience the Warlock’s new third specialization, the Way of the Reaver, with the Endless Night update! Banish your thrall to obtain unholy powers of destruction, using your scythe to reap souls and unleash hell upon your enemies! The Endless Night

YouTube | en | 18 июня 2021 в 21:00

Take up your blades and slice your way through the competition in this teaser for Blade & Soul’s 14th class! (Under development, subject to change) You can find more information about Blade & Soul at: http://www.bladeandsoul.com/ Like us on

YouTube | en | 12 мая 2021 в 20:00

In Thornwind cavern, the winds of rage blow fierce. Madness has consumed Madun’s familiar, and Dark Chi has filled the beasts with rage. Brave the turbulent gales and calm the madness within Blade & Soul’s newest update — Winds of Rage! You can find

YouTube | en | 04 мая 2021 в 22:05

Blade & Soul is continuing to reveal updates coming around the UE4 update in Q3 of 2021. This update focuses on the changes coming to Battle UI. You can find more information about Blade & Soul at: http://www.bladeandsoul.com/ Like us on Facebook:

YouTube | en | 14 апреля 2021 в 16:00

Meow-za! Get pumped Summoners! Super-size your cat familiar and dazzle your enemies with laser-equipped UFOs. The Way of Fantasy specialization is available now! You can find more information about Blade & Soul at: http://www.bladeandsoul.com/ Like

YouTube | en | 08 апреля 2021 в 22:11

You can find more information about Blade & Soul at: http://www.bladeandsoul.com/ Like us on Facebook: https://www.facebook.com/bladeandsoul Follow us on Instagram: https://www.instagram.com/bladeandsoul Follow us on Twitter:

YouTube | en | 17 марта 2021 в 17:00

The Twisted Serpent Clan has shadows in their past, sins long forgotten. Now, the Twisted Serpent Clan’s Keep is under attack as their dark secret threatens to divide the New Masters. Face the past when the Slithering Shadows update goes live on

YouTube | en | 19 января 2021 в 23:41

You can find more information about Blade & Soul at: http://www.bladeandsoul.com/ Like us on Facebook: https://www.facebook.com/bladeandsoul Follow us on Instagram: https://www.instagram.com/bladeandsoul Follow us on Twitter:

Камни духов-защитников. О петах и камнях.

YouTube | en | 15 июля 2021 в 23:55

Erfahren Sie die neue 3. Klassenspezialisierung für Paktierer, den Weg des Sensenmanns, mit der Ewige Nacht-Update! Verbanne deinen Drängel, um unheilige Zerstörungskräfte zu erlangen, benutze deine Sense, um Seelen zu ernten und die Hölle auf deine

YouTube | en | 15 июля 2021 в 23:54

Découvrez la nouvelle 3e voie de classe du Conjureur, la voie de la Damnation, avec la mise à jour de la Nuit éternelle! Bannissez votre thrall pour obtenir des pouvoirs impie de destruction en utilisant votre faux pour récolter des âmes et

YouTube | en | 15 июля 2021 в 03:29

Experience the Warlock’s new third specialization, the Way of the Reaver, with the Endless Night update! Banish your thrall to obtain unholy powers of destruction, using your scythe to reap souls and unleash hell upon your enemies! The Endless Night

YouTube | en | 18 июня 2021 в 21:00

Take up your blades and slice your way through the competition in this teaser for Blade & Soul’s 14th class! (Under development, subject to change) You can find more information about Blade & Soul at: http://www.bladeandsoul.com/ Like us on

YouTube | en | 12 мая 2021 в 20:00

In Thornwind cavern, the winds of rage blow fierce. Madness has consumed Madun’s familiar, and Dark Chi has filled the beasts with rage. Brave the turbulent gales and calm the madness within Blade & Soul’s newest update — Winds of Rage! You can find

YouTube | en | 04 мая 2021 в 22:05

Blade & Soul is continuing to reveal updates coming around the UE4 update in Q3 of 2021. This update focuses on the changes coming to Battle UI. You can find more information about Blade & Soul at: http://www.bladeandsoul.com/ Like us on Facebook:

YouTube | en | 14 апреля 2021 в 16:00

Meow-za! Get pumped Summoners! Super-size your cat familiar and dazzle your enemies with laser-equipped UFOs. The Way of Fantasy specialization is available now! You can find more information about Blade & Soul at: http://www.bladeandsoul.com/ Like

YouTube | en | 08 апреля 2021 в 22:11

You can find more information about Blade & Soul at: http://www.bladeandsoul.com/ Like us on Facebook: https://www.facebook.com/bladeandsoul Follow us on Instagram: https://www.instagram.com/bladeandsoul Follow us on Twitter:

YouTube | en | 17 марта 2021 в 17:00

The Twisted Serpent Clan has shadows in their past, sins long forgotten. Now, the Twisted Serpent Clan’s Keep is under attack as their dark secret threatens to divide the New Masters. Face the past when the Slithering Shadows update goes live on

YouTube | en | 19 января 2021 в 23:41

You can find more information about Blade & Soul at: http://www.bladeandsoul.com/ Like us on Facebook: https://www.facebook.com/bladeandsoul Follow us on Instagram: https://www.instagram.com/bladeandsoul Follow us on Twitter:

Bns колокол духа смерти — Вэб-шпаргалка для интернет предпринимателей!

Что такое Колокол Духа Смерти в bns и зачем он нужен

?
Колокол духа смерти, предмет необходимый для прохождения одного из квеста Знахаря в Великой Пустыне, без данного предмета вы квест просто не сможете пройти.

Есть несколько способов как можно добыть данный предмет:

  • Выбить из мобов, которые находятся в локации «Великая Пустыня» что неподалёку от «Пещеры Тёмной Энергии». К сожалению шанс что вы сможете его выбить крайне мал.
  • Путем крафта. Для того чтобы получить заветный Колокол Духа Смерти, вам необходимо владеть гончарным ремеслом.
  • Самый простой и не очень затратный способ, просто купить его на аукционе у таких же игроков как и вы, стоит он не очень дорого не смотря на столь плохой шанс дропа и добычи через Гончарное ремесло..

На карте отмечено место где вы можете выбить Колокол Смерти

Быстрое и эффектное перемещение в лучших традициях азиатских фильмов и мультипликации, когда герои прыгают на много метров и способны подолгу находиться в воздухе — является одной из ключевых особенностей Blade and Soul, которая не только выгодно отличает данную игру от представителей подобного жанра по визуальной стилистике, но и играет важную роль с точки зрения игрового процесса. С основами быстрого перемещения вам познакомят в самом начале игры, после чего вы уже сможете быстро бегать, прыгать и парить в воздухе. На приемы поступи ветра расходуется энергия, которая отображается зеленой полоской в том же блоке, что и ваше здоровье, а также запас ци.

При цифровом отображении характеристик, вы можете увидеть, что каждой тысяче выносливости соответствует одна секунды быстрого перемещения. В начале вам дается запас энергии достаточный для 12 секунд быстрого перемещения, однако в будущем вы сможете увеличить данный параметр, выполняя специальные задания, и развивая способности, о чем будет рассказано ниже. Энергия восстанавливается все время, когда вы не используете приемы поступи ветра, связанные с затратами энергии, даже в бою, но активировать эти способности вы сможете лишь вне боя. Исключением является парение, которое можно активировать в любой момент, когда вы падаете с высоты.

Приемы поступи ветра

Все приемы поступи ветра, кроме тех, которым вас обучат в рамках заданий основного сюжета, развиваются последовательно — вы не сможете пропустить какой-то этап развития этих способностей, чтобы перейти на следующий, даже если на текущем этапе изучаемые навыки кажутся вам бесполезными, а способ получения слишком затратным. Обучающие задания, в том числе и открывающие умения поступи ветра, обозначаются в журнале фиолетовым цветом. Стоит отметить, что предметы, необходимые для завершения заданий — передаются, поэтому те из них, чья добыча связана с фактором случайности, может оказаться выгоднее приобрести у других игроков, чем пытаться достать самому.
Совет: Знахарь Чо, который и научит вас большинству приемов поступи ветра любит прятаться в различных труднодоступных местах, поэтому следите за его внуками — они укажут вам путь к дедушке.

Мрачные знамения

В игре настали мрачные времена, на Канре напало целое полчище демонических тварей! Требуются отважные герои, которые не побоятся посмотреть в глаза опасности и очистят Канре от тьмы! Подробности об игровом событии в этой теме.

Развитие перековки бижутерии

У игроков появится возможность улучшить свою нерейдовую бижутерию до охранного уровня. Прочитать о нем можно в этой теме.

Изменение стоимости перековки бижутерии

Цена на перековку рейдовой бижутерии изменится. Разработчики уверены, что это позволит сбалансировать расход четырех основных предметов перековки (Камни благословения, Лунные камни, Кристаллы, Камни души). Как изменились цены можно посмотреть .

Награда за PvP

Награда за PvP была изменена в соответствии с рейтингом и полученными драконьими фруктами или авторитетом. Теперь у NPC торговцев поля битвы и арены будут продаваться три вида сундучков, каждый из которых будет доступен при получении определенного ранга.


Таким образом, самый дешевый сундучок доступен любому рангу, сверкающий доступен серебряному рангу и сияющий (самый дорогой) — золотому рангу.
Ключи для открытия этих сундучков станут доступны за выполнение ежедневных и еженедельных заданий поля битвы и арены, а также ключи можно получить в обмен на Энергию солнца.

  • Сияющий ключ дракона можно будет обменять в окне устаревших предметов на Сияющий ключ поля битвы
  • Расписка гильдии молодого дракона можно будет обменять в окне устаревших предметов на Сияющий ключ боя
  • Сияющий ключ боя добавлен в награду за ежедневное испытание
  • Сияющий ключ поля битвы добавлен в награду за еженедельное испытание
  • Знак воина теперь можно купить игрокам, которые достигли золотого ранга на арене. Необходимое количество авторитета для покупки снижено в 2 раза

Духи-защитники

Больше в подземельях не будут падать духи-защитники, однако, теперь мешочек с духами-защитниками появится в Сокровищах дракона за Энергию солнца (65 шт.)

Сокровища дракона

Добавлены новые возможности покупок в магазине Сокровищ дракона:

Обелиск жизни

Система обелисков жизни в подземельях была обновлена:

Прочее

В данном гайде речь пойдёт о нескольких вариантах быстрого передвижения, или о поступи ветра. Мы продолжаем знакомить новичков с основами игры Blade & Soul.

Быстрое и эффектное перемещение в лучших традициях азиатских фильмов и мультипликации, когда герои прыгают на много метров и способны подолгу находиться в воздухе — является одной из ключевых особенностей Blade and Soul, которая не только выгодно отличает данную игру от представителей подобного жанра по визуальной стилистике, но и играет важную роль с точки зрения игрового процесса. С основами быстрого перемещения вам познакомят в самом начале игры, после чего вы уже сможете быстро бегать, прыгать и парить в воздухе. На приемы поступи ветра расходуется энергия, которая отображается зеленой полоской в том же блоке, что и ваше здоровье, а также запас ци.
При цифровом отображении характеристик, вы можете увидеть, что каждой тысяче выносливости соответствует одна секунды быстрого перемещения. В начале вам дается запас энергии достаточный для 12 секунд быстрого перемещения, однако в будущем вы сможете увеличить данный параметр, выполняя специальные задания, и развивая способности, о чем будет рассказано ниже. Энергия восстанавливается все время, когда вы не используете приемы поступи ветра, связанные с затратами энергии, даже в бою, но активировать эти способности вы сможете лишь вне боя. Исключением является парение, которое можно активировать в любой момент, когда вы падаете с высоты.

Приемы поступи ветра

Все приемы поступи ветра, кроме тех, которым вас обучат в рамках заданий основного сюжета, развиваются последовательно — вы не сможете пропустить какой-то этап развития этих способностей, чтобы перейти на следующий, даже если на текущем этапе изучаемые навыки кажутся вам бесполезными, а способ получения слишком затратным. Обучающие задания, в том числе и открывающие умения поступи ветра, обозначаются в журнале фиолетовым цветом. Стоит отметить, что предметы, необходимые для завершения заданий — передаются, поэтому те из них, чья добыча связана с фактором случайности, может оказаться выгоднее приобрести у других игроков, чем пытаться достать самому.
Совет: Знахарь Чо, который и научит вас большинству приемов поступи ветра любит прятаться в различных труднодоступных местах, поэтому следите за его внуками — они укажут вам путь к дедушке.

Поступь ветра ур. 1
Базовое пассивное умение, дающее вам способность быстрого перемещения в течение 12 секунд.
Способ получения: Задание основного сюжета.

Ускорение
Позволяет вам ускоренно перемещаться по земле.
Активация: WW или Shift + W вне боя, во время перемещения по земле.
Способ получения: Задание основного сюжета.

Парение
Позволяет вам медленно снижаться с большой высоты не получая повреждений.
Активация: Пробел во время нахождения в воздухе.
Способ получения: Задание основного сюжета.

Бег по драконьим тропам
Позволяет вам использовать драконьи тропы, расположенные на карте.
Активация: F вне боя, рядом с драконьей тропой.
Способ получения: Задание основного сюжета.

Водная походка
Позволяет вам перемещаться с ускорением по водным поверхностям
Активация: WW или Shift + W вне боя, во время перемещения по воде.
Способ получения: Задание Бег по воде. Просто поговорите с отмеченным NPC в Изумрудной деревне.

Небесная походка
Позволяет вам ускоряться во время нахождения в воздухе.
Активация: WW или Shift + W вне боя, во время парения.
Способ получения: Задание Вперед и вверх! Просто поговорите со Знахарем в отмеченном на карте месте.

Бег с препятствиями
Позволяет вам перепрыгивать препятствия на бегу.
Активация: Пробел во время бега непосредственно препятствием.
Способ получения: Задание Преодоление препятствий . Просто поговорите со Знахарем в отмеченном на карте месте.

Поступь ветра ур. 2
Пассивное умение, дающее вам способность быстрого перемещения в течение 15 секунд.

SpoilerTarget»> Спойлер: Способ получения

Быстрый спуск
Позволяет вам совершить ускоренное снижение без получения урона.
Активация: S вне боя, во время парения.

SpoilerTarget»> Спойлер: Способ получения

Задание Быстрый спуск .
Резной рог , который можно выиграть у колеса удачи , которое расположено в лагере у Озера старой луны в локации Земли мучеников. Данное колесо удачи крутится за сущности Золотого великана — босса, расположенного неподалеку. Шансы выиграть рог достаточно большие, но если вам не посчастливилось сразу получить его — не стоит тратить на это много времени — вы сможете приобрести его у более удачливых игроков.

Скорость
Позволяет вам мгновенно начать движение вперед после ускоренного приземления.
Активация: WW или Shift + W после ускоренного приземления.

SpoilerTarget»> Спойлер: Способ получения

Задание Быстрее ветра .
Знахарь Чо попросит вас принести ему Колокол духа смерти , который можно получить случайно после убийства любого простого монстра в локациях и подземельях Великой пустыни. Шансы получить колокол довольно низкие, поэтому, если вам не посчастливилось добыть его во время прохождения заданий и основной прокачки — лучше не тратить на него время, и двигаться дальше. Колокол вы еще сможете приобрести у более удачливых игроков, или произвести самостоятельно с помощью ремесла гончаров второго уровня.

«Деньги, деньги, дребеденьги,

Позабыв покой и лень,

Делай деньги, делай деньги,

А остальное все — дребедень!»

Ну что же, вот мы с вами и добрались до самой интересной /по крайней мере лично для меня/ части игры — до заработка золота в Blade & Soul.

В этой статья я расскажу о начальных и не требующих особых усилий способах пополнения вашего кошелька.

Морф оружия и бижутерии, вот что на протяжении всей игры будет создавать в вашем кармане бездонную яму, в которую будет попадать большинство заработанного вами золота: расходы на улучшение и повышение, покупка недостающих ресурсов на рынке или же их крафт /от англ. craft — создавать, творить/ с помощью профессий — все это требует немалых финансовых вложений. Что же делать новичку впервые попавшему в игру?

Первым способом получения золота в Blade And Soul , с которым знакомятся все без исключения игроки, являются квесты. Здесь я имею ввиду не только обязательное прохождение сюжетной линии, но и выполнение всех сопутствующих заданий, которые обозначены на карте синими треугольниками.

Кроме обычных заданий, в BnS, как и в большинстве /если не во всех/ MMORPG имеются и ежедневные. Именно на них мы и остановимся чуть подробнее, чтобы выяснить какие из них стоит делать, а без которых вполне можно и обойтись. Для этого рассмотрим несколько моментов:

Отнюдь не все из ежедневных квестов имеют высокую награду. При всех прочих равных /затрачиваемом времени и сложности выполнения/ количество золота будет разным, поэтому если вы не располагаете неограниченным запасом этого самого времени, старайтесь выбирать квесты побогаче.

Даже при одинаковой награде, ежедневки порой заметно отличаются по сложности выполнения. Например, пойти убить за пару минут какого-нибудь элитного монстра или в течении 15 минут бегать по локации по цепочке заданий. Порой время также имеет значение.

Важно! Здесь во мне, в первую очередь, говорит казуал, который не особенно любит /уже не любит/ задротство 24/7 и предпочитает как-то облегчить себе жизнь в игре. Если же вы молоды и горячи, то можете смело выполнять все подряд, ориентируясь лишь на ограничение в 40 квестов в день.

  • Задания в подземельях .
  • Отсутствие необходимости куда-то перемещаться, чтобы взять задание — все эти квесты можно получить при входе в подземелье.
  • Дополнительную награду за прохождение данжа.
  • Полезные предметы и ставки.

Да-да, за счет продажи предметов и ставок также можно заработать. Единственным необходимым условием /кроме наличия N-ой суммы золота/ является лишь ваша осведомленность о стоимости того или иного предмета. Нужно знать, сколько вы можете получить за вещь и до какой цены следует подымать ставку, чтобы получить прибыль:

  • Например Слезы. Их цена за 1 шт. в данный момент на рынке доходит до 1,5 золота. Соответственно, оптимальная ставка за 2 шт., с учетом всех налогов /будь они не ладны/ , колеблется где-то в пределах 2,1-2,3 золотых. Почему 2,1 если их можно продать за 3? Объясню. С учетом того, что в вашей команде 6 человек, сумма со ставки, которую получит каждый из 5 будет равняться 0,42-0,46 золотых. Возьмем средний вариант: 2,2 + 0,46 = 2,66. Смекаете? Кроме предполагаемой прибыли нужно также учитывать сумму со ставки, которую выигравший не получает.

Что касается других различных предметов, то здесь знание их цены также помогает понять, сколько можно заработать путем их продаже на рынке: разнообразные рецепты, реагенты, вещи для морфа и т.д. Получив какую-либо вещь по минимальной ставке, порой можно выгодно ее перепродать. Только имейте ввиду, что не все, что падает с подземелий, продается — некоторые предметы персональные.

Это что касается квестов. Теперь немного коснемся заработка золота в Blade & Soul с помощью рынка .

Наиболее очевидным вариантом является создание искусственного дефицита чего-либо, путем скупки и последующей продажи /но уже по вашей цене/ . Правда не уверен, что в BnS это под силу сделать одному человеку. Проблемы, с которыми вы столкнетесь это:

  • Продуманный план действий.
  • Наличие достаточного количества золота, чтобы поддерживать дефицит.
  • Ограничение в количестве регистраций товаров на рынке.
  • Налоги.

Опять же — это просто гипотеза, которая вряд ли подойдет начинающим игрокам, но ее нужно иметь ввиду. Возвращаясь же к нашим баранам /с учетом всего нижеследующего звучит конечно двусмысленно, но. / , рассмотрим лучше способ » дешево купи — дорого продай, а выручка твоя «. Этот вариант наиболее подходит именно новичкам.

Лично я для этой цели использую распечатывающие амулеты — товар достаточно востребованный, но вы вполне можете попробовать придумать и что-то свое. Схема такова:

  • Покупаете у NPC Бакалейщика N-ое количество амулетов /ориентируйтесь на ваше количество свободных слотов для продажи товаров на рынке/ по 10 серебра за 1 шт.
  • Разбиваете их по стакам — 3,6,9. 12, 20 или 40, смотрите сами.
  • Вычисляете оптимальную цену продажи с учетом текущей ситуации с амулетами на рынке — но желательно не ниже 11 серебра.
  • Выставляете на продажу — получаете прибыль.

С разу отвечаю на вопросы: «Да покупают», «Нет не дураки, просто не всегда под рукой есть NPC Бакалейщик и проще купить на рынке», «Да, налоги учтены».

Посчитать все налоги и выбрать наиболее оптимальную цену для продажи я уверен, что вы сможете и сами.

Ну и напоследок я оставил заработок золота в Blade & Soul с помощью профессий , как самый сложный и не прибыльный из вышеперечисленных способов /я имею ввиду именно начальные уровни профессий/ . Для заработка подходят (мне хочется так думать) большинство производящих профессий. но так как я выбрал Гончарное дело, то и пример будет отсюда.

Колокол духа смерти — предмет, на который на рынке всегда есть спрос и для производства которого используются материалы двух добывающих профессий и реагент.

К слову, этот реагент в количестве 2 шт. в день можно совершенно свободно получить из подземелья «Храм слез».

Как вы видите, никаких особых затрат для производства Колокола нет, а его цена на рынке колеблется от 20 до 30 серебра. Неплохая прибавка в начале.

Но не стоит думать, что и в создании остальных предметов все так просто, если например, брать Камни для перековки Равнины, то вы увидите, что здесь вам уже придется изрядно попотеть. В общем, проштудируйте рынок, выберете тот предмет, создание которого вам не влетит в копеечку и который пользуется спросом и вперед.

P. S. Есть еще вариант с покорением арены и фармом кристаллов с последующей их продажей, но он подходит не для всех по нескольким причинам:

  • На вашем 18 уровне вы вполне можете встретить 45. Б — баланс.
  • Для их покупки необходим сертификат гильдии Молодого дракона, который добывается или из 7 этажа башни Бога войны или с По Хваран 4,6.
  • Ну и самое последнее препятствие, с которым сталкивается большинство игроков — умение быстро ориентироваться в ситуации и правильно нажимать на кнопки. Но, с другой стороны, если вы отыграли 1000+ игр на Инвокере /естественно без макросов/ , то никакая арена вам не помеха.

Обновление “Вестник смерти” для русской версии MMORPG Blade & Soul привнесет важные изменения и в систему духов-защитников . Если быть точнее, то питомцы будут разделены на два предмета:

Все квесты в Blade and Soul разделяются на 4 типа:

Чтобы ознакомиться со всеми квестами, доступными вашему персонажу, нажимаем на клавишу «J»на вашей клавиатуре. В этом меню можно отменить задания, если лимит взятых превышен. Для этого необходимо нажать на интересующий квест и кликнуть на клавишу «Отказаться».

Самыми основными являются желтые квесты, которые представляют собой цепочку сюжетных заданий, которые игрок должен обязательно пройти для того, чтобы обеспечить своего персонажа необходимой на данном уровне бижутерией, оружием и триграммами.

Синие квесты являются ежедневными, которые можно закончить взять и закончить один раз в день на протяжении бесконечного количества времени. Если вы новичок, то обращать на них должное внимание и выполнять каждый из них не стоит. Куда важнее закончить сюжет, доступный на данный момент.

Красные квесты — фракционные. Они становятся доступны только после того, как вы экипируете на себя фракционный наряд. на момент актуального обновления все фракционные заданий уже не приносят существенную пользу. Все ресурсы, которыми вознаграждался персонажа после окончания задания уже можно купить за небольшие деньги или получить в новеньких данжах.

Также красными стрелками обозначаются задания на Арене.

Фиолетовые квесты — обучение основам игры за ваш класс. Если вы новичок, то пройти такие задания стоит, ибо после завершения вы научитесь связывать скиллы в базовые комбо, что значительно повысит ваши знания.

Есть отдельный тип квестов, которые не отмечены отдельным цветом, но очень важны для вашего дальнейшего прохождения новых подземелий. Это квесты на Поступь ветра, которые берутся у Знахаря. Для того, чтобы отыскать эти послания необходимо нажать на кнопку «J» и в списке посланий найти те, которые помечены фиолетовой стрелкой. К ним относятся такие задания, как: «квест быстрый спуск» и «быстрее ветра».

Примечание: несмотря на то, что видео довольно старое НПС Знахарь всё также стоит на том месте, поэтому информация актуальная для русской локализации.

Рекомендуем к прочтению

Поступь ветра ур. 1
Базовое 12 секунд.
Способ получения: Задание основного сюжета.
Ускорение
Позволяет вам ускоренно перемещаться по земле.
Активация: WW или Shift + W вне боя, во время перемещения по земле.
Способ получения: Задание основного сюжета.
Парение
Позволяет вам медленно снижаться с большой высоты не получая повреждений.
Активация: Пробел во время нахождения в воздухе.
Способ получения: Задание основного сюжета.
Бег по драконьим тропам
Позволяет вам использовать драконьи тропы, расположенные на карте.
Активация: F вне боя, рядом с драконьей тропой.
Способ получения: Задание основного сюжета.
Водная походка
Позволяет вам перемещаться с ускорением по водным поверхностям
Активация: WW или Shift + W вне боя, во время перемещения по воде.
Способ получения: Задание Бег по воде. Просто поговорите с отмеченным NPC в Изумрудной деревне.
Небесная походка
Позволяет вам ускоряться во время нахождения в воздухе.
Активация: WW или Shift + W вне боя, во время парения.
Способ получения: Задание Вперед и вверх! Просто поговорите со Знахарем в отмеченном на карте месте.
Бег с препятствиями
Позволяет вам перепрыгивать препятствия на бегу.
Активация: Пробел во время бега непосредственно препятствием.
Способ получения: Задание Преодоление препятствий . Просто поговорите со Знахарем в отмеченном на карте месте.
Поступь ветра ур. 2
Пассивное умение, дающее вам способность быстрого перемещения в течение 15 секунд.
Быстрый спуск
Позволяет вам совершить ускоренное снижение без получения урона.
Активация: S вне боя, во время парения.
Скорость
Позволяет вам мгновенно начать движение вперед после ускоренного приземления.
Активация: WW или Shift + W после ускоренного приземления.
Бег по стенам
Позволяет вам взбираться бегом по вертикальным поверхностям.
Активация: Автоматическая во время ускоренного перемещения, если ваш персонаж находится рядом с вертикальной поверхностью.
Поступь ветра ур. 3
Пассивное умение, дающее вам способность быстрого перемещения в течение 20 секунд.

Защитники семейных ценностей благодарили Паксаса и признавались в ненависти к геям

Защищать традиционную семью от чуждой идеологии – с такой миссией прибыли в столичный парк Вингис участники «Великого марша в защиту семьи».

В вильнюсском парке Вингис прошел «Великий марш в защиту семьи», организаторы которого заявляли, что хотят защитить традиционные семейные ценности.

Участники мероприятия начали свой путь с Клайпеды, и по дороге в Вильнюс к ним присоединялись жители других городов.

Некоторые участники марша не только держали в руках литовские триколоры и исторические флаги Витис, но и были одеты в национальные костюмы. В парке звучали литовские песни, скандировалось название Литвы.

Как сообщила полиция агентству BNS, на основное мероприятие в парке Вингис собралось, по предварительной оценке, около 10 тысяч человек.

Портал LRT.lt побеседовал с некоторыми участниками марша. Лаура, приехавшая из Паланги, говорит, что семья – это величайшая ценность, сохранение которой отвечает общественным интересам всей Литвы.

«Мы должны защищать [семью] любой ценой. Это утроба, в которой рождается сила человека, закаляется его дух. […] Насколько крепка семья, настолько силен человек. Мы неизбежно должны защищать то, что создано природой», — говорит Лаура.

Девушка добавляет, что она «не против гомосексуалистов» и испытывает к ним сочувствие, но выступает против идеологии.

«Проактивная идеология сексуальной идентичности или ранняя сексуализация детей – я этого не поддерживаю. Хочу прийти сюда и мирно выразить свою позицию», — говорит Лаура.

Иные участники марша открыто демонстрировали ненависть.

«Я хочу бороться за дружную семью, а не за «пидарасов». Извините, говорят, это слово больше нельзя использовать, но я буду его использовать, потому что оно миллионы лет использовалось», — не скрывает раздражения пожилой Альгирдас.

Он называет ЛГБТ-сообщество извращенцами и не скрывает своего отношения.

«Геев ненавижу, расстрелял бы их всех», — повторяет Альгирдас.

К участникам марша присоединились Моника и Эгле из Мариямполе. На вопрос, почему они приехали в Вильнюс, отвечают лаконично: «Потому что семья должна быть семьей. […] Мы за семью, традиционную семью».

Им вторит Лайма, приехавшая из Шяуляй. Она говорит, что защищает семью «от чуждой идеологии», и добавляет, что, по ее ощущению, власти не прислушиваются к людям.

По наблюдению портала LRT.lt, мало кто из участников марша имел на себе защитную маску.

Со сцены также доносились благодарности в адрес отстраненного президента Роландаса Паксаса, который был «единственным президентом», поддержавшим марш. Над магистралью Вильнюс-Каунас, приветствуя участников марша, пролетела группа акробатического пилотирования из трех самолетов, одним из которых как раз и управлял Р. Паксас.

Организаторы мероприятия называют себя Саюдисом семей. Им руководит активист Раймондас Гринявичюс, который ранее ходатайствовал перед Сеймом об отстранении Томаса Витаутаса Раскявичюса от должности председателя парламентского комитета по правам человека.

Среди других организаторов мероприятия – комик Артурас Орлаускас, главный редактор газеты «Respublika» Витас Томкус и журналист Криступас Кривицкас.

На мероприятие были приглашены иерархи костела, а также спикер Сейма Виктория Чмилите-Нильсен, премьер-министр Ингрида Шимоните и президент Гитанас Науседа. Конференция епископов Литвы распространила заявление о том, что церковные лидеры не будут участвовать в марше. В. Чмилите-Нильсен также заявила, что не намерена присутствовать на мероприятии.

По словам И. Шимоните, семьи разрушают не сексуальные меньшинства или инакомыслящие люди, а личные установки отдельных людей.

Во время мероприятия к участникам заочно обратился президент страны Гитанас Науседа. Видеозапись его выступления показали в парке Вингис.

«Люди из разных уголков Литвы собираются сегодня в Вильнюсе, потому что хотят говорить о том, что для них важно – о семье, о ее поддержке. Признаюсь, что для благосостояния семей мы сделали еще слишком мало. Да, у нас есть детские деньги, единовременные выплаты, мы шире открываем возможности получения образования для детей из малообеспеченных семей. Однако молодые семьи сталкиваются с огромными проблемами, пытаясь совместить работу и воспитание детей, особенно сейчас, когда пандемия истощает наше терпение и силы. Государство должно им помочь», — сказал президент.

«Мы должны законодательно урегулировать вопросы совместной жизни лиц одного пола, уважая их право на получение информации о состоянии здоровья партнера, право на получение наследства и учитывая другие важные вопросы. Однако это должно быть сделано в соответствии со статьей 38 Конституции Литовской Республики, которая гласит, что семья является основой общества и государства, а брак заключается по свободному согласию мужчины и женщины», — сказал президент.

Последние слова Г. Науседы были встречены аплодисментами.

«До чего же докатилась Литва, если в День семьи, когда мы должны петь и танцевать, мы вынуждены собираться, чтобы защитить себя от недоразумений», — таким вопросом задался один из организаторов мероприятия Раймондас Гринявичюс.

Во время марша со сцены выступил ксендз Робертас Григас, сравнивший нынешнюю ситуацию с борьбой за независимость.

«Тогда мы защищались от чужеземных оккупантов, а теперь, к сожалению, должны защищаться от экспериментов власти, которая формально является избранной нами же. Может ли такое быть, чтобы собственная власть шла против жизненных интересов народа?» — говорил священнослужитель.

В субботу вечером в парке Вингис дежурили многочисленные силы полиции (как в униформе, так и в штатской одежде), конная полиция, кинологи, полицейские волонтеры. За ситуацией с воздуха наблюдал пограничный вертолет. Точное количество задействованных полицейских не разглашается.

В ответ на это событие, в столице одновременно прошли три акции, направленные против этого марша.

Blade & Soul — Патч «Вестник смерти». О разделении духов-защитников. П платные опросы в интернете, платные опросы без вложений с выводом Отдать колокол духа смерти

Мрачные знамения

В игре настали мрачные времена, на Канре напало целое полчище демонических тварей! Требуются отважные герои, которые не побоятся посмотреть в глаза опасности и очистят Канре от тьмы! Подробности об игровом событии в этой теме.

Развитие перековки бижутерии

У игроков появится возможность улучшить свою нерейдовую бижутерию до охранного уровня. Прочитать о нем можно в этой теме.

Изменение стоимости перековки бижутерии

Цена на перековку рейдовой бижутерии изменится. Разработчики уверены, что это позволит сбалансировать расход четырех основных предметов перековки (Камни благословения, Лунные камни, Кристаллы, Камни души). Как изменились цены можно посмотреть .

Награда за PvP

Награда за PvP была изменена в соответствии с рейтингом и полученными драконьими фруктами или авторитетом. Теперь у NPC торговцев поля битвы и арены будут продаваться три вида сундучков, каждый из которых будет доступен при получении определенного ранга.


Таким образом, самый дешевый сундучок доступен любому рангу, сверкающий доступен серебряному рангу и сияющий (самый дорогой) — золотому рангу.
Ключи для открытия этих сундучков станут доступны за выполнение ежедневных и еженедельных заданий поля битвы и арены, а также ключи можно получить в обмен на Энергию солнца.

  • Сияющий ключ дракона можно будет обменять в окне устаревших предметов на Сияющий ключ поля битвы
  • Расписка гильдии молодого дракона можно будет обменять в окне устаревших предметов на Сияющий ключ боя
  • Сияющий ключ боя добавлен в награду за ежедневное испытание
  • Сияющий ключ поля битвы добавлен в награду за еженедельное испытание
  • Знак воина теперь можно купить игрокам, которые достигли золотого ранга на арене. Необходимое количество авторитета для покупки снижено в 2 раза

Духи-защитники

Больше в подземельях не будут падать духи-защитники, однако, теперь мешочек с духами-защитниками появится в Сокровищах дракона за Энергию солнца (65 шт.)

Сокровища дракона

Добавлены новые возможности покупок в магазине Сокровищ дракона:

Обелиск жизни

Система обелисков жизни в подземельях была обновлена:

Прочее


  • Знак восторга станет теперь устаревшим предметом и его можно будет обменять на Моток ниток в соотношении 1:1
  • Очаровательная маска Хон Ран и Очаровательная повязка Чон Ран теперь продаются у Торговца арены и у Ки Ун
  • В тултипе рейдовой бижутерии теперь будут указаны классы, для которых эта бижутерия подходит
  • Припасы гильдии можно будет крафтить с 11 уровня. Стоимость крафта была значительно снижена
  • Сила атаки у Ожерелья клятвы была увеличена с 14 до 34
  • Буквально на днях русскоязычная версия ММОRPG Blade & Soul обзавелась дополнением «Вестник смерти». Вместе с новым контентом и обновленными механиками в игре запустилось два ивента. Именно о них мы сегодня и поговорим.

    Встреча с легендарным торговцем

    Чтобы вновь повстречать Син Бихэ – таинственного торговца, тебе придется зачистить не один данж. Уничтожая монстров и боссов в эпических подземельях, у тебя появляется шанс на встречу. Счастливчику, которому удастся отыскать Сина, несказанно повезет, ведь у него можно найти только лучшие товары. Чтобы не ударить в грязь лицом, перед походом убедись, что в твоих карманах достаточно золота и серебра. Отдельно стоит отметить, что, если повстречаешь торговца, не спеши покидать данж. Ты можешь продолжить фармить лут и убивать боссов, ведь после каждого убийства главаря, ассортимент магазина будет меняться.

    Покоритель черной твердыни

    Суть второго ивента заключается в противостоянии элитным монстрам. Готов вновь отправиться в твердыню и схлестнуться с самыми жуткими и опасными существами? Чтобы добраться до боссов, придется столкнуться с сильнейшими тварями и преодолеть различные ловушки. Если любишь быть в центре внимания и получать всегда только лучшие награды, постарайся пройти твердыню в числе первых десяти групп. Став счастливчиком, ты получишь уникальный костюм и маску, а также заработаешь достижение.

    Обновление “Вестник смерти” для русской версии MMORPG Blade & Soul привнесет важные изменения и в систему духов-защитников . Если быть точнее, то питомцы будут разделены на два предмета:

    Камень духа-защитника :

    • Камень сохранит прежние характеристика духа, и перековка происходит по старому пути морфа. Стоимость не изменится, и заполучить незавершенный камень духа-защитника (героический) удастся во вкладке “Магазин” в “Сокровищах дракона” за десять золотых монет и три камня усиления Хранителя.
    • Увеличится шанс на успешное превращение Забытого камня из Штормового, оберегающего или Грозного, а также станет доступен новый камень – Истинный (заполучить его можно только через превращение из Забытого камня).
    Камень (имя духа-защитника) :
    • Подобные камни будут определять внешний вид духа и прибавлять хозяину только 2950 здоровья. Их получится отделить (и использовать многократно).
    • Кроме того, именно эти камни используются для превращения Запечатанного камня усиления Хранителя. И они являются ресурсом для преобразования камня духа-защитника в камень нового вида. Преобразование происходит через перековку.
    Более подробная информация об изменениях в системе духов-защитников находится в

    «Деньги, деньги, дребеденьги,

    Позабыв покой и лень,

    Делай деньги, делай деньги,

    А остальное все — дребедень!»

    Всем привет!

    Ну что же, вот мы с вами и добрались до самой интересной /по крайней мере лично для меня/ части игры — до заработка золота в Blade & Soul.

    В этой статья я расскажу о начальных и не требующих особых усилий способах пополнения вашего кошелька.

    Морф оружия и бижутерии, вот что на протяжении всей игры будет создавать в вашем кармане бездонную яму, в которую будет попадать большинство заработанного вами золота: расходы на улучшение и повышение, покупка недостающих ресурсов на рынке или же их крафт /от англ. craft — создавать, творить/ с помощью профессий — все это требует немалых финансовых вложений. Что же делать новичку впервые попавшему в игру?

    Первым способом получения золота в Blade And Soul , с которым знакомятся все без исключения игроки, являются квесты. Здесь я имею ввиду не только обязательное прохождение сюжетной линии, но и выполнение всех сопутствующих заданий, которые обозначены на карте синими треугольниками.

    Кроме обычных заданий, в BnS, как и в большинстве /если не во всех/ MMORPG имеются и ежедневные. Именно на них мы и остановимся чуть подробнее, чтобы выяснить какие из них стоит делать, а без которых вполне можно и обойтись. Для этого рассмотрим несколько моментов:

    • Получаемое золото .

    Отнюдь не все из ежедневных квестов имеют высокую награду. При всех прочих равных /затрачиваемом времени и сложности выполнения/ количество золота будет разным, поэтому если вы не располагаете неограниченным запасом этого самого времени, старайтесь выбирать квесты побогаче.

    Даже при одинаковой награде, ежедневки порой заметно отличаются по сложности выполнения. Например, пойти убить за пару минут какого-нибудь элитного монстра или в течении 15 минут бегать по локации по цепочке заданий. Порой время также имеет значение.


    Важно! Здесь во мне, в первую очередь, говорит казуал, который не особенно любит /уже не любит/ задротство 24/7 и предпочитает как-то облегчить себе жизнь в игре. Если же вы молоды и горячи, то можете смело выполнять все подряд, ориентируясь лишь на ограничение в 40 квестов в день.
    • Задания в подземельях .
    • Отсутствие необходимости куда-то перемещаться, чтобы взять задание — все эти квесты можно получить при входе в подземелье.
    • Дополнительную награду за прохождение данжа.
    • Полезные предметы и ставки.

    Да-да, за счет продажи предметов и ставок также можно заработать. Единственным необходимым условием /кроме наличия N-ой суммы золота/ является лишь ваша осведомленность о стоимости того или иного предмета. Нужно знать, сколько вы можете получить за вещь и до какой цены следует подымать ставку, чтобы получить прибыль:


    • Например Слезы. Их цена за 1 шт. в данный момент на рынке доходит до 1,5 золота. Соответственно, оптимальная ставка за 2 шт., с учетом всех налогов /будь они не ладны/ , колеблется где-то в пределах 2,1-2,3 золотых. Почему 2,1 если их можно продать за 3? Объясню. С учетом того, что в вашей команде 6 человек, сумма со ставки, которую получит каждый из 5 будет равняться 0,42-0,46 золотых. Возьмем средний вариант: 2,2 + 0,46 = 2,66. Смекаете? Кроме предполагаемой прибыли нужно также учитывать сумму со ставки, которую выигравший не получает.

    Что касается других различных предметов, то здесь знание их цены также помогает понять, сколько можно заработать путем их продаже на рынке: разнообразные рецепты, реагенты, вещи для морфа и т.д. Получив какую-либо вещь по минимальной ставке, порой можно выгодно ее перепродать. Только имейте ввиду, что не все, что падает с подземелий, продается — некоторые предметы персональные.


    Это что касается квестов. Теперь немного коснемся заработка золота в Blade & Soul с помощью рынка .

    Наиболее очевидным вариантом является создание искусственного дефицита чего-либо, путем скупки и последующей продажи /но уже по вашей цене/ . Правда не уверен, что в BnS это под силу сделать одному человеку. Проблемы, с которыми вы столкнетесь это:

    • Продуманный план действий.
    • Наличие достаточного количества золота, чтобы поддерживать дефицит.
    • Ограничение в количестве регистраций товаров на рынке.
    • Налоги.

    Опять же — это просто гипотеза, которая вряд ли подойдет начинающим игрокам, но ее нужно иметь ввиду. Возвращаясь же к нашим баранам /с учетом всего нижеследующего звучит конечно двусмысленно, но…/ , рассмотрим лучше способ «дешево купи — дорого продай, а выручка твоя «. Этот вариант наиболее подходит именно новичкам.

    Лично я для этой цели использую распечатывающие амулеты — товар достаточно востребованный, но вы вполне можете попробовать придумать и что-то свое. Схема такова:

    • Покупаете у NPC Бакалейщика N-ое количество амулетов /ориентируйтесь на ваше количество свободных слотов для продажи товаров на рынке/ по 10 серебра за 1 шт.
    • Разбиваете их по стакам — 3,6,9… 12, 20 или 40, смотрите сами.
    • Вычисляете оптимальную цену продажи с учетом текущей ситуации с амулетами на рынке — но желательно не ниже 11 серебра.
    • Выставляете на продажу — получаете прибыль.

    С разу отвечаю на вопросы: «Да покупают», «Нет не дураки, просто не всегда под рукой есть NPC Бакалейщик и проще купить на рынке», «Да, налоги учтены».

    Посчитать все налоги и выбрать наиболее оптимальную цену для продажи я уверен, что вы сможете и сами.

    Ну и напоследок я оставил заработок золота в Blade & Soul с помощью профессий , как самый сложный и не прибыльный из вышеперечисленных способов /я имею ввиду именно начальные уровни профессий/ . Для заработка подходят (мне хочется так думать) большинство производящих профессий. но так как я выбрал Гончарное дело, то и пример будет отсюда.

    Колокол духа смерти — предмет, на который на рынке всегда есть спрос и для производства которого используются материалы двух добывающих профессий и реагент.

    К слову, этот реагент в количестве 2 шт. в день можно совершенно свободно получить из подземелья «Храм слез».

    Как вы видите, никаких особых затрат для производства Колокола нет, а его цена на рынке колеблется от 20 до 30 серебра. Неплохая прибавка в начале.

    Но не стоит думать, что и в создании остальных предметов все так просто, если например, брать Камни для перековки Равнины, то вы увидите, что здесь вам уже придется изрядно попотеть. В общем, проштудируйте рынок, выберете тот предмет, создание которого вам не влетит в копеечку и который пользуется спросом и вперед.

    P. S. Есть еще вариант с покорением арены и фармом кристаллов с последующей их продажей, но он подходит не для всех по нескольким причинам:

    • На вашем 18 уровне вы вполне можете встретить 45. Б — баланс.
    • Для их покупки необходим сертификат гильдии Молодого дракона, который добывается или из 7 этажа башни Бога войны или с По Хваран 4,6.
    • Ну и самое последнее препятствие, с которым сталкивается большинство игроков — умение быстро ориентироваться в ситуации и правильно нажимать на кнопки. Но, с другой стороны, если вы отыграли 1000+ игр на Инвокере /естественно без макросов/ , то никакая арена вам не помеха.

    Побеждают дух и воля | СНГ и Балтия | ИноСМИ

    Накануне Дня Лачплесиса (государственный праздник в Латвии, отмечается как День защитника Отечества — прим. ред.) появилось сообщение о том, что правительство решило укрепить обороноспособность ополчения Латвии и закупит у Норвегии 800 противотанковых орудий Carl Gustav. Это очень серьезное количество, которое заставит любого агрессора задуматься, так прокомментировал эту покупку на LTV командующий Национальными вооруженными силами Раймондс Граубе.

    Но даже самое сильное оружие теряет свое значение, если нет человека, который готов его применить. Страницы военной истории полны примеров, когда большие и хорошо вооруженные армии проигрывали битвы и войны, потому что им недоставало самого главного — веры в себя и решимости бороться.

    В то же время маленькие и слабые войска, у которых были уверенность и сила воли, одерживали победу в казавшихся безнадежными обстоятельствах. Именно такую победу мы отмечаем в эти дни: 11 ноября — День Лачплесиса и 18 ноября — праздник Латвийского государства.

    В ноябре 1918 года у отцов-основателей Латвии не было ни денег, ни оружия, ни армии. По разоренной войной земле из России нападали большевики, а за спиной постоянно угрожали германские империалисты. Тогда не было ничего, кроме веры в собственное государство, но она решила все. Годом позже в Даугавмале эта же вера собрала силы, которые выиграли решающую битву за независимость Латвии у превосходящего по численности и лучше вооруженного противника.

    Как маленькое государство на перепутье между сверхдержавами Латвия всегда должна помнить, что в основе нашего существования дух и воля. Противотанковый кулак или написанный на бумаге параграф договора не защитят нас, если мы сами не будем готовы постоять за себя.

    В этом году впервые после восстановления независимости мы живем с сознанием, что эта независимость может оказаться под угрозой. Нападение России на Украину, маневры ее военных кораблей у латвийских берегов и участившиеся полеты военных самолетов у границ нашего воздушного пространства являются суровым напоминанием о том, что мы живем рядом с агрессивным государством, которое хочет подчинить соседние страны своему влиянию.

    Однако именно сейчас главная угроза заключается не в появлении русских танков в Даугавпилсе. Как недавно признал Граубе в интервью BNS, главное нападение осуществляется на наши дух и волю. «Против них выступает наш противник. Происходит нападение на самое важное, что находится в основе каждого народа, — любовь к государству и уважение к нему. Нападки и информационная кампания направлены на это — самое важное», — подчеркнул Граубе.

    Такую стратегию России подробно проанализировал исполнительный директор Центра безопасности и стратегических исследований Национальной академии обороны Янис Берзиньш в исследовании, которое привлекло широкое внимание, в том числе за рубежом: «Russia’s New Generation Warfare in Ukraine: Implications for Latvian Defense Policy» («Российские военные действия нового поколения на Украине: что это означает для оборонной политики Латвии»). Новейшая военная доктрина России и события на Украине свидетельствуют о том, что стратегия Кремля предусматривает применение физической силы только в заключительной фазе конфликта, чтобы обеспечить контроль над территорией, которая психологически уже завоевана.

    Операция начинается с запугивания и дезориентации противника, подрыва его воли. Как пишет Берзиньш: «Представление России о современной войне опирается на идею о том, что главная борьба ведется за умы людей». Здесь хорошо любое средство: клевета на противников России, ложь и дезинформация. Преувеличение неудач государства и принижение успехов. Превращение публичного пространства в истеричный балаган, в котором агрессивный популизм делает конструктивную работу все менее плодотворной. В результате люди, утратив веру в свое государство, не способны, а главное не хотят сопротивляться агрессору.

    Несмотря на, казалось бы, непреодолимое желание даже в самых хороших новостях найти какую-то причину для заявления, что все-таки все плохо, мы в последние десятилетия многократно подтверждали, что в критические моменты можем собраться вместе и защитить основы государства. Однако наблюдаемая уже сейчас психическая атака будет другой. Для ее отражения недостаточно участия в митинге или в референдуме. Подрывная информация вливается изо дня в день чтобы мы даже не заметили, как вымывается земля, на которой стоим.

    Для сопротивления этому духовному давлению мы все должны сохранять здравомыслие, чтобы не пасть жертвами провокаций, которые, несомненно, ожидаются. Необходимо прекратить погружаться в дешевое нытье и избегать преувеличенной критики, что приносит кратковременную эмоциональную сатисфакцию, но в долгосрочной перспективе подрывает уверенность и в себе, и в других. Нужно уметь увидеть хорошее и иметь в виду, что может быть намного хуже.

    В свою очередь, руководители государства должны осознавать большую ответственность, которую возлагает на них нынешнее время. Политика — это уже на только мелькание на телеэкранах и распределение денег. Это судьбоносные решения. Те, кто не хочет или не способен их принимать, должны отойти в сторону. Тем, кто это может, необходимо понимать, сколько будет стоить их ошибка или безалаберность.

    Свободу Латвии завоевали те, кто верил и был готов отдать за эту веру жизнь. От нас сейчас требуется не утратить и поддерживать у других то превосходство, без которого Латвия не может продолжать существовать.  В таком случае мы будем достойными наследниками наших предшественников, героев 11 и 18 ноября.

    Материалы ИноСМИ содержат оценки исключительно зарубежных СМИ и не отражают позицию редакции ИноСМИ.

    Winds of Rage уже в игре!

    Вышло последнее обновление для Blade & Soul! Прочтите примечания к патчу, чтобы узнать о последних изменениях.

    Обновление «Ветры ярости» прибывает, но дорого обходится. Воспоминания о Мадуне всплывают, когда Чундун пытается помочь закрыть Страж Шипастого Хвоста Узуме, который в настоящее время безутешен в Пещере Торнвинд после жертвы Мадуна.

    Обновление «Ветры ярости» СЕЙЧАС В РЕЖИМЕ! Войдите в систему, чтобы войти в пещеру Торнвинда и положить конец разрушительному горю Узуме, обновить свой талисман Overture до нового уровня — Skywatch, и получить с высоты птичьего полета предстоящие ежедневные награды с новым календарем ежедневных перков и многое другое!

    Если у вас возникнут какие-либо проблемы с этим обновлением, обязательно проверьте ветку известных проблем на форумах Blade & Soul, чтобы узнать о том, над чем мы уже работаем.Если это не помогло, обратитесь в нашу службу поддержки клиентов за дополнительной помощью.

    Blade & Soul 12.1 Описание обновления
    Содержание и события
    • Новое подземелье, пещера Торнвинд, теперь доступно.
    • Доступны четыре новых события.
    • Теперь доступна новая система календаря входа — ежедневные льготы.
    • Обновлены награды за ежедневные и еженедельные испытания
    • .
    • Доступен новый талисман.
    • Новые аксессуары теперь доступны: кольцо, серьги и браслеты.
    Общие
    • Ежедневное / еженедельное испытание
      • Обновлены награды за выполнение ежедневных испытаний:

    Ежедневное испытание

    3 Завершено

    Кол-во

    5 Завершено

    Кол-во

    7 Завершено

    Кол-во

    До

    10,000 Репутация

    15000 Репутация

    25000 Репутация

    Сундук с наградами за ежедневное испытание

    1

    Ключ награды арены

    1

    Оберег превосходной репутации

    1

    Превосходный сундук с сокровищами ежедневного испытания

    1

    Ящик выбора арсенала

    1

    Сундук с камнями великолепия претендента

    1

    Сундук с камнями великолепия претендента

    1

    Сундук с сокровищами ежедневных испытаний

    1

    Фрагмент древней чешуи

    3

    Осколок сферы вознесения

    1

    Токен единства

    1

    Токен единства

    2

    Хонинговальное масло

    20

    Фрагмент сброса витой змеи

    6

    Ежедневное испытание

    3 Завершено

    Кол-во

    5 Завершено

    Кол-во

    7 Завершено

    Кол-во

    После

    10,000 Репутация

    15000 Репутация

    20000 Репутация

    Сундук с наградами за ежедневное испытание

    1

    Ключ награды арены

    1

    Оберег на чистую репутацию

    1

    Сундук с наградами за ежедневное испытание Deluxe

    1

    Ящик выбора арсенала

    1

    Сундук с камнями великолепия претендента

    1

    Хонинговальное масло

    20

    Сундук с сокровищами ежедневных испытаний

    1

    Сундук с сокровищами ежедневных испытаний

    1

    Фрагмент сброса витой змеи

    6

    Токен единства

    1

    Токен единства

    2

    • Обновлены награды за выполнение еженедельных испытаний:

    Еженедельное испытание

    2 Завершено

    Кол-во

    4 Завершено

    Кол-во

    6 Завершено

    Кол-во

    7 Завершено

    Кол-во

    До

    10,000 Репутация

    10,000 Репутация

    10,000 Репутация

    30,000 Репутация

    Ящик выбора арсенала

    1

    Сундук с наградами за еженедельное испытание

    1

    Сундук выбора улучшений еженедельного испытания

    1

    Камень Fusion

    1

    Сундук с сокровищами еженедельного испытания

    1

    Сундук с сокровищами еженедельного испытания

    1

    Великолепный каменный сундук претендента

    2

    Золото

    25

    Золото

    50

    Хонинговальное масло

    30

    Золото

    25

    Осколок сферы вознесения

    3

    Фрагмент сферы идола

    1

    Золото

    50

    Еженедельное испытание

    2 Завершено

    Кол-во

    4 Завершено

    Кол-во

    6 Завершено

    Кол-во

    7 Завершено

    Кол-во

    После

    10,000 Репутация

    10,000 Репутация

    10,000 Репутация

    30,000 Репутация

    Ящик выбора арсенала

    1

    Сундук с наградами за еженедельное испытание

    1

    Сундук выбора улучшений еженедельного испытания

    1

    Камень Fusion

    3

    Сундук с сокровищами еженедельного испытания

    1

    Сундук с сокровищами еженедельного испытания

    1

    Еженедельный сундук с набором бустеров для аксессуаров

    1

    Особый амулет Hongmoon XP

    1

    Набор с тремя элементами просветления

    1

    Хонинговальное масло

    30

    Великолепный каменный сундук претендента

    2

    Оберег на репутацию стерлингового серебра

    1

    Набор с 3 самоцветами Просвещения

    1

    Осколок сферы вознесения

    3

    Золото

    50

    Золото

    50

    Золото

    50

    Фрагмент сферы идола

    1

    Золото

    50

    • Коллекция
      • Доступна новая коллекция:

    Рычание ветра

    Повелитель зверей

    +12 крит. Урон
    +300 HP

    Маска повелителя зверей

    Украшение повелителя зверей

    Крыло Это

    Питомец певчих птиц

    +10 Сила атаки
    +1000 HP
    +50 Защита

    Птица в руке

    Пробудившаяся певчая птица Pet

    +20 Сила атаки
    +5,000 HP
    +50 Защита

    • Достижения
      • Доступны новые достижения:

    Имя

    Описание

    Класс

    Очки

    Название

    Природа зверя

    Победить Узуме в пещере Торнвинда

    10

    Ветры перемен

    Победите Узуме в пещере Торнвинд 10 раз

    10

    Пет Проект

    Победите Узуме в пещере Торнвинд 100 раз

    10

    Должен победить всех

    Победите Узуме в пещере Торнвинд 300 раз

    10

    Часто летающий билет

    Победите Узуме в пещере Торнвинда 1000 раз

    15

    Jumpstart

    Победите Узуме на сложном уровне сложности за 7 мин.20 сек.

    30

    Петсеттер

    Шип в лапе

    Победить Узуме на сложном уровне сложности

    10

    Шоковый терапевт

    • Торговцы
      • Торговец Драконьего Экспресса Саконда
        • Следующие предметы теперь доступны для 3 мерцающих чешуек:
          • Неочищенный браслет духа бури
          • Неочищенный браслет дикого духа
          • Неочищенный браслет духа грома
      • Торговец Драконами Дзюнсорай
        • Теперь доступны следующие позиции:
          • Серьга Avowal
          • Гарантийное кольцо
          • Браслет Pledgestone
          • Сундук с аксессуарами Thornwind
      • Неуловимый торговец «Драконий экспресс» Хи Гисан
        • Неочищенный сундук с кольцами небесного императора был заменен на сундук с кольцами небесного императора.
          • Стоимость уменьшена до x40 Oblivion Fragment.
        • Неочищенный Сундук Серьги Небесного Императора был заменен на Сундук Серьги Небесного Императора.
          • Стоимость уменьшена до x40 Oblivion Fragment.
      • Неуловимый торговец Драконьего Экспресса Мухва
        • Неочищенный сундук с кольцами из серебристой стали заменен на сундук с кольцами из серебристой стали — этап 1.
        • Неочищенный сундук с серьгами из серебристой стали был заменен на Сундук с серьгами из серебристой стали — этап 1.
    • Ежедневные перки
      • Daily Perks — это новая система ежедневных бонусов, которая теперь доступна.
      • Daily Dash больше не доступен.
    События
    • Крылья удачи
      • Продолжительность: 12 мая — 16 июня
      • Период получения вознаграждения
      • : 12 мая — 14 июля
      • Валюта события: Перо удачи
      • Резюме:
        • Валюта события может быть получена через награды за вход, ежедневные задания и ежедневные испытания:

    Содержание

    Всего выполнено

    Награда

    Кол-во

    Ежедневное испытание

    5

    Перо удачи

    2

    • Выполните следующие ежедневные задания, чтобы получить дополнительные Перья удачи:

    Подземелье

    Квест

    Перья Фортуны

    Театр Dreamsong

    Подготовка сцены для мести

    2

    Племенная камера

    Пробуждение выводка

    2

    Искаженная цитадель

    Искаженная причина

    2

    Скалы Кафедры

    Ожидание в крыльях

    2

    Ангар 0

    Граунд Зиро

    2

    Проход Каменной Чешуи

    Меч и чешуя

    2

    Холмы Халкион

    Операция: Блеск обезьяны

    2

    Святилище Нарью

    Привратник в Святилище Нарю

    2

    Дом идолов

    Обрезка струн

    2

    • Два дополнительных пера удачи (4 для премиум-членов) можно получить в наградах за вход через 30 минут и через 2 часа.
    • Получите тайник испытаний Хунмуна в ежедневном задании пещеры Торнвинд.
      • Тайник испытаний Хунмуна содержит следующие предметы:

    Товар

    Кол-во

    Шанс

    Перо удачи

    3

    Гарантировано

    Зелье удачи

    3

    Легендарный самоцвет

    2

    Фрагмент ночной чешуи

    2

    Фрагмент древней чешуи

    10

    Позолоченная шкатулка с удачей

    1

    Гарантировано 1 из 7

    Сундук кардинала удачи

    1

    Лазурная шкатулка с удачей

    1

    Зеленая шкатулка удачи

    1

    Коробка удачи из красного дерева

    1

    Коробка удачи из слоновой кости

    1

    Призматический сундук удачи

    1

    Мешочек с драконом

    1

    Гарантировано 1 из 2

    Хроматическая резьба

    1

    Чешуя оникса

    3

    Гарантировано 1 из 11

    Древняя чешуя

    1

    Ночные весы

    1

    Вороненый камень для гравировки Hongmoon

    1

    Сверток с 50 священными кристаллами

    1

    Сверток кристаллов с 50 камнями души

    1

    Сверток с 50 элизианскими кристаллами

    1

    Сверток с кристаллами лунного камня из 50

    1

    Набор из 3 Алых Цветков

    1

    Набор из 10 легендарных самоцветов

    1

    Легендарный самоцветный молот

    1

    • Вы также можете получить желаемый сундук с удачей (позолоченный сундук с удачей ~ призматический сундук с удачей), трансмутировав x50 Перо удачи.
    • Обменяйте сундуки удачи (позолоченный сундук с удачей ~ призматический сундук с удачей), тайники испытаний Хунмуна и перья удачи в Драконьем экспрессе на следующие награды:

    Товар

    Пределы

    Стоимость

    Хрустальная мозаика

    x1 Позолоченная шкатулка удачи

    Шина для волос с хрустальной мозаикой

    x1 Сундук кардинала с удачей

    Секретная личность

    x1 Лазурная шкатулка удачи

    Спектральный цикл

    x1 Зеленая шкатулка удачи

    Shadow Guard

    x1 Коробка удачи из красного дерева

    Борьба с огнем с помощью огня

    x1 Коробка удачи из слоновой кости

    Сундук с оружием иллюзий дикого миража

    Призматический сундук удачи x1

    Гадальная Психея

    1 на счет

    x10 Перо удачи

    Священный флакон

    2 на аккаунт в неделю

    x10 Перо удачи

    Пакет для питомцев

    2 на аккаунт в неделю

    x5 Перо удачи

    Камень плавления

    3 на персонажа в неделю

    x15 Перо удачи

    Сундук сверкающего камня вознесения

    5 за персонажа в неделю

    x6 Перо удачи

    Сундук с камнями сверкающего сияния

    5 за персонажа в неделю

    x4 Перо удачи

    Сундук с блестящим камнем вознесения

    x3 Перо удачи

    Сундук с камнями сверкающего сияния

    x2 Перо удачи

    Кристалл Камня Трансформации

    x2 Перо удачи

    Зелье удачи

    x1 Перо удачи

    Легендарный самоцветный молот

    3 на персонажа в неделю

    x5 Перо удачи

    Оберег обыденного опыта

    x1 Перо удачи

    Набор талисманов быстрого возрождения (5)

    1 на счет

    x5 Перо удачи

    Набор талисманов быстрого воскрешения (5)

    1 на счет

    x5 Перо удачи

    Сундук с гравировальным камнем опаляющего хунмуна

    3 на символ

    x3 Тайник испытаний Hongmoon

    Сверток с 10 камнями плавления

    1 на символ

    x5 Тайник испытаний Hongmoon

    Связка руды из 10 серебристой стали

    1 на символ

    x5 Тайник испытаний Hongmoon

    Искрящаяся жемчужина единства

    2 на символ

    x5 Тайник испытаний Hongmoon

    • Учебный лагерь Hongmoon
      • Продолжительность: 12 мая — 16 июня
      • Период получения вознаграждения
      • : 12 мая — 14 июля
      • Валюта события: боевой рацион
      • Резюме:
        • Купите боевой комплект в «Драконьем экспрессе» за 10 золотых.
        • Боевой комплект содержит следующие предметы:

    Товар

    Кол-во

    Вероятность

    Боевой рацион

    1

    Гарантировано

    Доккаэби Соджу

    1

    Гарантировано 1 из 4

    Удача

    1

    Специальная настойка Hongmoon

    1

    Пельмени

    1

    Билет на специальную экипировку для арены

    1

    шанс

    Фрагмент кровавого камня

    1

    Кровавый камень

    1

    Психея Вихря

    1

    Психея Нова Ядра

    1

    Психея белуги

    1

    Психея военачальника

    1

    Психея Дуэлера

    1

    Щит души Драконьего Клыка — Сундук 1

    1

    Щит души Драконьего Клыка — Сундук 2

    1

    Щит души Драконьего Клыка — Сундук 3

    1

    Щит души Драконьего Клыка — Сундук 4

    1

    Щит души Драконьего Клыка — Сундук 5

    1

    Щит души Драконьего Клыка — Сундук 6

    1

    Щит души Драконьего Клыка — Сундук 7

    1

    Щит души Драконьего Клыка — Сундук 8

    1

    • Обменивайте боевые пайки в «Драконьем экспрессе» на следующие награды:

    Товар

    Боевой рацион

    Разрешение

    100

    Сундук с огнестрельным оружием Mastercraft — Уровень 6

    150

    Щит души воина-мстителя — Сундук 1

    3

    Щит души воина-мстителя — Сундук 2

    3

    Щит души воина-мстителя — Сундук 3

    3

    Щит души воина-мстителя — Сундук 4

    5

    Щит души воина-мстителя — Сундук 5

    5

    Щит души воина-мстителя — Сундук 6

    5

    Щит души воина-мстителя — Сундук 7

    8

    Щит души воина-мстителя — Сундук 8

    8

    Оружие закрытого типа Numok

    15

    Запертое оружие Амара

    15

    Запертое оружие Рукеш

    15

    Запертое оружие Шэдоумур

    15

    Заблокированное оружие лунного охотника

    25

    Запертое оружие Песни снов

    25

    Оружие запертого выводка

    25

    Заблокированное оружие дредноута

    25

    Запертое оружие Аянки

    40

    • Боевой всплеск
      • Продолжительность: 12 мая — 16 июня
      • Резюме:
        • Дополнительные награды будут доступны за следующие квесты в период события:

    Квест

    Награда

    Логово Дракона

    x1 Военный жетон
    x3 Самоцвет Просвещения
    x3 Элемент Просвещения

    Заключительное обучение

    x1 Военный жетон
    x3 Самоцвет Просвещения
    x3 Элемент Просвещения

    Сон полуоблачной ночи

    x1 Военный жетон
    x3 Самоцвет Просвещения
    x3 Элемент Просвещения

    • Вызов Хунмуна
      • Продолжительность: 2 июня — 16 июня
      • Резюме:
        • Завершите 7 ежедневных испытаний за один день в период события и получите x1 кеш испытаний Hongmoon.
        • Завершите 7 еженедельных испытаний за одну неделю в период события и получите x1 кеш испытаний Hongmoon.
        • Награды ограничены до одной на аккаунт.
    • Candycloud Carnival
      • Мероприятие Candycloud Carnival завершилось.
      • Candycloud в задании Horizon и ежедневное задание Candycloud Calamity больше не доступны.
      • Candycloud Taffy больше нельзя получить за ежедневные задания и награды за вход.
      • Candycloud Taffy можно обменять на награды в Dragon Express до 15 июня.
    • Событие сумеречного урожая
      • Событие «Сумеречный урожай» завершилось.
    • Premier Path Event
      • Событие Premier Path завершилось.
    • Событие «Вращающиеся звезды»
      • Событие «Вращающиеся звезды» завершилось.
    • Хонингование в событии
      • Событие хонингования закончилось.
    • Призыв к оружию
      • Период погашения вознаграждения закончился.
      • Снижение стоимости улучшения для следующего оружия больше не доступно:
        • Великое небесное оружие — Этап 1 ~ Оружие терновника — Этап 6
          • Стоимость Камня Небесного Духа и золота возвращена.
          • Возвращена стоимость
          • Премиального Камня Трансформации.
      • Снижение стоимости улучшения для следующих душ больше не доступно:
        • Душа Хунмуна ~ Истинная космическая душа / Истинная трансцендентная душа
    Подземелья и рейды
    • Пещера Торнвинда
      • Пещера Торнвинда — это новое героическое подземелье для 6 игроков, доступное для игроков 60 уровня HM 25 или выше.
      • Доступны легкие и сложные сложности.
      • Существует небольшая вероятность появления Торговца чудесами при победе над боссом на Легком и Сложном уровнях сложности.
      • Доступны следующие квесты:

    Квест

    Тип

    XP

    Репутация

    Золото

    Награда

    Пещера Торнвинда

    единовременно

    1,700

    86 с

    Вьючное животное

    единовременно

    x1 Камень плавления

    Терновый ветер в стороне

    Ежедневный квест

    23 900

    12 300

    17g 5s 23c

    x1 Сундук с припасами Цзянсея
    x1 Сундук с сияющими камнями
    x1 Фрагмент мерцающей чешуи

    Шоковая терапия

    Динамический квест (легкий)

    1 000

    2,510

    x2 Сундук с сокровищами Скрытых обещаний
    x1 Фрагмент мерцающей чешуи

    Шоковая терапия (сильная)

    Динамический квест (сложный)

    1 000

    2,510

    x2 Редкий сундук с сокровищами Скрытых обещаний
    x1 Золотой сундук в подземельях экстраординарной сложности

    x3 Фрагмент мерцающей чешуи

    • За победу над боссом можно получить следующие награды:

    Награды

    Товар

    Кол-во

    Вероятность

    Легко

    Фрагмент мерцающей чешуи 5 ~ 15

    1

    Гарантировано

    Редкий элемент

    1

    Гарантировано 1 из 2

    Психея Узуме

    1

    Мерцающая чешуя

    1

    шанс

    Сундук с аксессуарами Тернового Ветра

    1

    Запечатанный Сундук с Аксессуарами Тернового Ветра

    1

    Жесткий

    Фрагмент мерцающей чешуи 5 ~ 15

    1

    Гарантировано

    Фрагмент мерцающей чешуи 2 ~ 8

    1

    Фрагмент мерцающей чешуи 2 ~ 8

    1

    Фрагмент мерцающей чешуи 1 ~ 4

    1

    Редкий элемент

    1

    Гарантировано 1 из 3

    Психея Узуме

    1

    Психея Великого Узуме

    1

    Мерцающая чешуя

    1

    шанс

    Бесплотный флакон

    1

    Повелитель зверей

    1

    Маска повелителя зверей

    1

    Украшение повелителя зверей

    1

    Пакет для питомцев

    1

    Священный флакон

    1

    Запечатанная мерцающая чешуя

    1

    Запечатанный свиток мастера Хунмуна

    1

    Сундук с самоцветами тройной угрозы

    1

    Сундук Психеи Божественного великолепия

    1

    Сундук с аксессуарами Тернового Ветра

    1

    Запечатанный Сундук с Аксессуарами Тернового Ветра

    1

    • Сундук с аксессуарами Тернового Ветра содержит следующие предметы:

    Товар

    Вероятность

    Сундук с браслетом Ascendant

    Выбор

    Неочищенный сундук с кольцами узумэ

    Сундук с нерафинированной серьгой удзумэ

    • Награда за рейд
      • Сумрачное убежище
        • Сундук с кольцами небесного императора — этап 1 был заменен на сундук с кольцами небесного императора
        • Сундук Серьги Небесного Императора — Этап 1 был заменен на Сундук Серьги Небесного Императора
      • Сталелом
        • Неочищенный сундук с кольцами из серебристой стали заменен на сундук с кольцами из серебристой стали — этап 1
        • Неочищенный сундук с серьгами из серебристой стали был заменен на Сундук с серьгами из серебристой стали — этап 1
    • Награда в подземелье
      • Святилище Нарью
        • Сундук с браслетом Великого Святилища Нарю и Запечатанный Сундук с браслетом Великого Святилища Нарю были заменены на Сундук с браслетом Великого Святилища — этап 1.
      • Cathedra Cliffs
        • Сундук с браслетом Cathedra Cliffs — этап 1 был заменен на сундук с браслетом Cathedra Cliffs.
    Оборудование и принадлежности
    • Новые аксессуары
      • Теперь доступны три новых легендарных аксессуара: Серьга Узумэ, Кольцо Узумэ, Браслет Духа Шторма, Браслет Дикого Духа и Браслет Духа Грома.
        • Стоимость улучшения указана в игре.
      • С появлением нового кольца и серьги стоимость улучшения следующих колец и серег была изменена:
        • Кольцо из неочищенной серебряной стали → Кольцо из серебристой стали — этап 1
          • Новинка: x4 Древняя чешуя, 300 г
        • Серьга из неочищенной серебряной стали → Серьга из серебристой стали — Уровень 1
          • Новинка: x4 Древняя чешуя, 300 г
      • С появлением нового браслета стоимость улучшения следующего браслета была изменена:
        • Браслет Sanctum → Браслет Storm Rage — Уровень 1
          • Новинка: Неочищенный браслет ярости бури, ночная чешуя x4
        • Браслет Sanctum → Браслет Wild Rage — Уровень 1
          • Новинка: Браслет нерафинированной дикой ярости, ночная чешуя x4
        • Sanctum Bracelet → Браслет Thunder Rage — Уровень 1
          • Новинка: Браслет нерафинированной дикой ярости, ночная чешуя x4
      • Mythical Enchantment теперь доступен для новых аксессуаров:
        • Стоимость наложения чар:

    Марка изделия

    Золото

    Камень чар

    Камень Fusion

    Камень трансформации

    Уровень успеха

    Уровни снижаются в случае неудачи

    1

    250

    5

    5

    100%

    2

    100

    5

    3

    100%

    3

    125

    5

    3

    75%

    2

    4

    150

    5

    3

    75%

    2

    5

    175

    5

    3

    70%

    2

    6

    200

    5

    3

    70%

    2

    7

    225

    5

    3

    60%

    2

    8

    250

    5

    3

    60%

    2

    9

    275

    5

    3

    50%

    2

    10

    300

    5

    3

    50%

    2

    11

    325

    5

    3

    40%

    2

    12

    350

    5

    3

    40%

    2

    13

    375

    5

    3

    25%

    3

    14

    400

    5

    3

    25%

    3

    15

    425

    5

    3

    15%

    3

    16

    450

    5

    3

    15%

    3

    17

    475

    5

    3

    10%

    4

    18

    500

    5

    3

    10%

    4

    19

    525

    5

    3

    5%

    4

    20

    550

    5

    3

    5%

    4

    • Mythical Enchantment даст следующее увеличение характеристик:

    Товар

    Мифические чары

    Сила атаки босса

    Критический урон

    Серьга Uzume

    Кольцо Узумэ

    Браслет Storm Spirit

    Браслет дикого духа

    Браслет Thunder Spirit

    +1

    6

    +2

    7

    +3

    8

    +4

    10

    +5

    12

    +6

    14

    +7

    17

    +8

    20

    +9

    24

    +10

    29

    +11

    35

    0.4%

    +12

    42

    0,5%

    +13

    51

    0,6%

    +14

    61

    0,8%

    +15

    74

    1.0%

    +16

    89

    1,2%

    +17

    107

    1,4%

    +18

    129

    1,7%

    +19

    155

    2.1%

    +20

    186

    2,5%

    • Талисман
      • Доступен новый уровень талисманов, Skywatch.
      • Стоимость улучшения была скорректирована.
        • Подробности можно найти здесь.
      • Стоимость наложения чар:

    Талисман Небесного дозора

    Золото

    Камень чар

    Камень Fusion

    Камень трансформации

    Уровень успеха

    Уровни снижаются в случае неудачи

    1

    250

    10

    5

    100%

    2

    100

    5

    5

    100%

    3

    125

    5

    5

    75%

    2

    4

    150

    5

    5

    75%

    2

    5

    175

    5

    5

    70%

    2

    6

    200

    5

    5

    70%

    2

    7

    225

    5

    5

    60%

    2

    8

    250

    5

    5

    60%

    2

    9

    275

    5

    5

    50%

    2

    10

    300

    5

    5

    50%

    2

    11

    325

    5

    5

    40%

    2

    12

    350

    5

    5

    40%

    2

    13

    375

    5

    5

    25%

    3

    14

    400

    5

    5

    25%

    3

    15

    425

    5

    5

    15%

    3

    16

    450

    5

    5

    15%

    3

    17

    475

    5

    5

    10%

    4

    18

    500

    5

    5

    10%

    4

    19

    525

    5

    5

    5%

    4

    20

    550

    5

    5

    5%

    4

    • Талисман Skywatch даст следующее увеличение характеристик:

    Товар

    Мифические чары

    Сила атаки босса

    л.с.

    Мистический урон

    Критическая защита

    Критический урон

    Оборона

    Талисман Небесного дозора

    +1

    9

    6,770

    +2

    11

    7 937

    +3

    13

    9,336

    +4

    15

    11 024

    +5

    18

    13 067

    +6

    21

    15 544

    +7

    25

    18,550

    +8

    31

    22,197

    +9

    37

    26 617

    +10

    44

    31 970

    +11

    53

    38 442

    0.8%

    295

    +12

    64

    46 257

    1,0%

    355

    +13

    77

    55 680

    1.2%

    428

    +14

    93

    67 026

    1,4%

    515

    +15

    112

    80 668

    1.7%

    620

    +16

    135

    97 052 ​​

    2,1%

    746

    2,1%

    746

    +17

    163

    116 706

    2.6%

    897

    2,6%

    897

    +18

    196

    140,255

    3,1%

    1078

    3,1%

    1078

    +19

    235

    168 447

    3.7%

    1295

    3,7%

    1295

    +20

    282

    202,165

    4,5%

    1555

    4,5%

    1555

    • Психея
      • Теперь доступна новая Психея, Психея Узуме.

    Психея

    Стоимость улучшения

    Эффект

    Психея Узумэ

    15g
    x2 Камни трансформации

    Можно улучшить легендарный браслет, кольцо или серьгу.
    + 3 ~ 14 Сила атаки 9 1015 + 99 ~ 491 Критический урон

    Психея Великого Узуме

    30g
    x10 Лунный камень
    x10 Елисейская сфера

    Можно улучшить легендарный браслет, кольцо или серьгу.
    + 6 ~ 28 Сила атаки
    + 198 ~ 982 Критический урон

    Blade & Soul: Storm of Arrows уже в прямом эфире!

    Нарисуй стрелу и прицелься… в Blade & Soul появится новый класс Zen Archer!

    Пришло время для вас обрушить на ваших врагов шквал заостренных разрушений в виде нового класса Zen Archer в обновлении Blade & Soul: Storm of Arrows! В дополнение к новому классу вы получите новые легендарные предметы, новое внутриигровое событие, новое подземелье и рейд и многое другое!

    Прежде чем углубиться в подробности обновления, ознакомьтесь с нашей трансляцией предварительного просмотра Blade & Soul: Storm of Arrows, в которой мы познакомимся с некоторым новым контентом.

    Новый класс Zen Archer

    Дзен-лучник — это боец ​​дальнего боя с луком, уникальный для рас Юн и Цзинь. Стремясь к равновесию и контролю на поле битвы, они готовы обрушить на своих врагов шквал разрушения, в отличие от любого другого воина.

    Узнать больше

    Новое легендарное оружие

    Обрушьте на врагов разрушительный Thornbreaker, когда его сила станет еще более доступной, или воспользуйтесь новым оружием Lionroar или Wingsong, чтобы сокрушить своих противников.

    Узнать больше

    Новое подземелье и рейд

    Cathedra Cliffs

    • Героическое подземелье на 6 игроков
    • Рекомендуется для 60 уровня HM 21 и выше
    • Доступен в простом и сложном режимах

    Призыв о помощи от ваших союзников, племени Хашаби, приведет вас в путешествие в таинственные пещеры, найденные на утесах Катедра, чтобы вернуть священную реликвию грозного клана Авамар. Войдите в это новое подземелье, чтобы сразиться с их жестоким военачальником в смертельной битве, пытаясь вернуть этот мощный артефакт для Хашаби.

    Трон Забвения

    • Рейд на 12 игроков
    • Рекомендуется для 60 уровня HM 17 и выше

    Искаженный дух Великого Небесного Императора все еще живет в Гробнице Императора. Отправка его духа обратно в тени может быть единственным способом для беспокойных душ его жертв перейти к свету. Присоединяйтесь к этому новому 12-партийному рейду, чтобы сразиться со смертельным Императором теней.

    Войдите и узнайте больше прямо сейчас!

    Новые предметы и обновления системы

    Узнайте о предметах и ​​системных изменениях, которые появятся в этом обновлении, включая добавление новых легендарных браслетов, драгоценных камней для питомцев и многого другого!

    Узнать больше

    Blade & Soul: Storm of Arrows уже ЖИВЕТ! Войдите в систему, чтобы играть в новый контент и многое другое!

    Если у вас возникнут какие-либо проблемы с этим обновлением, обязательно проверьте ветку известных проблем на форумах, чтобы узнать о том, над чем мы уже работаем.Если это не помогло, обратитесь в нашу службу поддержки клиентов за дополнительной помощью.

    Описание обновления
    Blade & Soul 6.0
    Контент и события
    • Класс «Дзен-лучник» теперь доступен для Юня и Джина.
      • Максимальное количество слотов для персонажей увеличено с 11 до 12
    • Новое героическое подземелье, Cathedra Cliffs, теперь доступно.
    • Доступен новый рейд «Трон забвения».
    • Событие Radiant Challenge уже доступно.
    • Доступно новое оружие, браслеты, аура питомца и камни великолепия.
    Общие

    Ежедневное испытание

    • Обновлена ​​ротация контента для системы Daily Challenge:

    Содержание

    Понедельник

    Вторник

    среда

    четверг

    Пятница

    Суббота

    Воскресенье

    Подземелье ежедневного сброса

    Холодильник

    Мандат небес

    Холодильник

    Мандат небес

    Холодильник

    Мандат небес

    Холодильник

    Героическое подземелье

    Шахты звездного камня

    Сердце пустого

    Шахты звездного камня

    Сердце пустого

    Шахты звездного камня

    Сердце пустого

    Шахты звездного камня

    Храм песчаной бури

    Тонущие глубины

    Храм песчаной бури

    Тонущие глубины

    Храм песчаной бури

    Тонущие глубины

    Храм песчаной бури

    Шэдоумур

    Разграбленное казначейство

    Шэдоумур

    Разграбленное казначейство

    Шэдоумур

    Разграбленное казначейство

    Театр Dreamsong

    Театр Dreamsong

    Племенная камера

    Театр Dreamsong

    Племенная камера

    Театр Dreamsong

    Племенная камера

    Скалы Кафедры (Hard)

    Искаженная цитадель

    Скалы Кафедры

    Искаженная цитадель

    Скалы Кафедры

    Искаженная цитадель

    Скалы Кафедры

    Искаженная цитадель (сложная)

    Расплода (твердая)

    Театр Dreamsong (Hard)

    Скалы Кафедры (Hard)

    Искаженная цитадель (сложная)

    Расплода (твердая)

    Театр Dreamsong (Hard)

    прочие

    Лунное убежище

    Лунное убежище

    Лунное убежище

    Лунное убежище

    Лунное убежище

    Лунное убежище

    Лунное убежище

    Священный Лунги — Уровень 3

    Священный Лунги — Уровень 3

    Священный Лунги — Уровень 3

    • Награды за количество выполненных испытаний были обновлены следующим образом:

    Завершенные испытания

    Награды

    Деньги

    Репутация

    Банкноты

    2

    Сундук с наградой за ежедневное испытание x1

    5 г

    15 000

    3

    Сундук с наградой Radiant x1

    Доступно только в период события с 18.09 по 16.10.

    4

    Сундук с сокровищами ежедневного испытания x1

    15 000

    Сундук выбора сокровищ подземелья x1

    15 000

    Доступно только в понедельник, среду, пятницу и воскресенье

    Сундук с сокровищами рейда x1

    15 000

    Доступно только во вторник, четверг и субботу

    Солнечная энергия x4

    15 000

    6

    Ключ награды арены x1

    6 800

    Великолепный каменный сундук претендента x1

    6 800

    8

    Фрагмент древней чешуи x3

    6 800

    • Сундук с наградами за ежедневные испытания
    • Сундук с сокровищами подземелья
    • Сундук с сокровищами рейда

    Еженедельное испытание

    • Добавлен новый еженедельный квест.

    Название квеста

    Требование

    Объектив

    Награда

    Товар

    Кол-во

    Благосклонность и удача

    Завершите Epic X, Глава 10: Diverging Paths

    .

    Победите Нумока в Тонущих Глубинах или Ветарекса в Зале выводков
    Победите Амару в Разграбленной сокровищнице или Ужасного принца Собу в Исковерканной Цитадели
    Победите Рукеша в Храме Песчаной Бури или Аянку в Скалах Кафедры

    Сундук с припасами Цзянсея

    1

    Деньги

    1 г

    Опыт

    184,380

    Репутация

    4,590

    Достижения

    • Добавлены следующие достижения:

    Имя

    Описание

    Очки

    Название

    Клетка ярости

    Победите Аянку у Скал Кафедры.

    10

    Птичий мозг

    Победите Аянку 10 раз на утесах Кафедры.

    10

    Не так Freebird

    Победите Аянку 100 раз на скалах Кафедры.

    10

    Птицы и ветер

    Победите Аянку 200 раз на утесах Кафедры.

    10

    1000 птиц одним камнем

    Победите Аянку 1000 раз на утесах Кафедры.

    15

    Облака

    Победите Аянку на сложном уровне сложности за 4 мин. 30 сек.

    30

    Укротитель птиц

    Принимая крылья

    Победите Аянку на сложном уровне сложности.

    10

    Штормовой стопор

    Сладко-горькая симфония

    Завершите «Отголоски песни» в Zaiwei

    10

    Пробуждающий дух

    После получения титула «Spirit Waker», доступного после завершения, вы можете играть на флейте Джунгвана с помощью «/ lament»

    • Добавлены достижения для нового класса Zen Archer:

    ID

    Имя

    Описание

    Очки

    240

    Путь дзен-лучника

    Соберите все щиты души старейшего дзен-лучника.

    10

    311

    Путь истинной стрелы

    Соберите все щиты души True Arrow.

    10

    314

    Путь безмятежности

    Соберите все щиты души безмятежности.

    10

    339

    Путь элитного дзен-лучника

    Соберите все щиты души элитного дзен-лучника.

    10

    340

    Путь неукротимых

    Соберите все неукротимые щиты души.

    10

    364

    Сага о бдительном оке

    Соберите все щиты души мстительных стрел.

    10

    366

    Клятва охотника из Алого ордена

    Соберите все щиты души Алого охотника.

    10

    542

    Путь тихой бури

    Соберите все щиты души проницательности дзен-лучника.

    10

    543

    Путь следопыта

    Соберите все щиты души следопыта.

    10

    901

    Вознесение Хунмуна — Дзен-лучник

    Используйте особый эликсир, чтобы достичь нового мастерства

    10

    902

    Мастер боевых искусств — Дзен-лучник

    Используйте королевские бобы дзен, чтобы достичь нового мастерства

    10

    906

    Техника наследия — Дзен-лучник

    Используйте следующие предметы, чтобы улучшить свои навыки — Секретная техника Хунмуна — Том 1

    10

    907

    Мастерство навыков — Дзен-лучник

    Используйте следующие предметы, чтобы улучшить свои навыки — Секретная техника Хунмуна — Том 2

    10

    954

    Боевое мастерство — Дзен-лучник

    Используйте особый предмет, чтобы достичь нового мастерства

    10

    909

    Просвещенное искусство — Дзен-лучник

    Используйте особый эликсир, чтобы достичь нового мастерства

    10

    910

    Самообладание — Дзен-лучник

    Используйте следующие предметы, чтобы улучшить свои навыки — Секретная техника Хунмуна — Том 3

    10

    913

    Мастер лука

    Используйте следующие предметы, чтобы улучшить свои навыки — Секретная техника Хунмуна — Том 4

    10

    983

    Секреты Хунмуна — Дзен-лучник

    Используйте следующие предметы, чтобы улучшить свои навыки — Секретная техника Хунмуна — Том 5

    10

    Коллекции

    • Доступны новые коллекции:

    Название миссии

    Товар

    Награда

    Для птиц

    Искатель бури

    Сила атаки +1, Критический урон +7, HP +500

    Маска искателя бури

    Украшение искателя бури

    Feeling Foxy

    Домашнее животное лисица Сезам

    Священный флакон x1, Pet Pack x1

    Пробудившийся лис Сезам

    Ultimate Sesame the Fox Pet

    Квест

    • Дополнительный сюжетный квест «Отголоски песни» был обновлен для персонажей 60-го уровня, завершивших акт IV, главу 38: «Окончания и начало».Его можно получить в J Window.

    ID

    Название квеста

    Тип

    Награда

    Деньги

    XP

    Товар

    Достижение

    1897

    Отголоски песни

    единовременно

    50-е годы

    33 600

    Сладко-горькая симфония

    1898

    Воспоминания об императрице

    единовременно

    50-е годы

    33 600

    Зелье удачи x1

    1899

    Незнакомое

    единовременно

    50-е годы

    33 600

    Доккаэби Соджу x10

    1904

    Память музыки

    Ежедневно

    500

    • Квесты «Знай своего врага: Часть 1», «Знай своего врага: Часть 2» и «Великий рейдовый искупление» имеют новые требования и награды, обновленные следующим образом:

    ID

    Название квеста

    Новые требования квестов

    Миссия

    Новые награды

    1692

    Знай своего врага: Часть 1

    1.Завершите Акт VIII, Глава 20: Восстановление
    2. Завершите квест «Принимая Убежище»

    1. Покорите диких существ из Лунного Убежища и соберите Банальные камни
    2. Победите Джинсоюна, Темного Эмиссара, в Повелении Небес
    3. Победите Зимнюю Гриву в Холодном Хранилище
    4. Победите Сестер Серого Удара в Башне Мушина — 16F

    Деньги: 11g 17s 20c
    XP: 217875
    Сундук поддержки с мистическим значком
    Сундук поддержки со значком души
    Крылья королевы улья x5

    1693

    Знай своего врага: Часть 2

    1.Завершите Акт VIII, Глава 20: Восстановление
    2. Завершите квест «Мертвые отказываются умирать»
    3. Завершите квест «Принимая убежище»

    1. Победите Волбера в копях Звездного Камня
    2. Победите Джурупо в Сердце Пустоты
    3. Победите Нумока в Тонущих Глубинах
    4. Победите Амару в Разграбленной сокровищнице
    5. Победите Рукеша в Храме Песчаной Бури

    Деньги: 15 з. 91 сек.
    XP: 235,400
    Семигранный бриллиант Hongmoon
    Сундук с браслетом Naryu Sanctum
    Крылья королевы улья x5

    1694

    Великий рейд выкупа

    Завершите Акт VIII, Глава 20: Реставрации

    1.Победите Хранителя Барьеров в Зале Хранителя.
    2. Победите тамплиеров в Зале тамплиеров
    3. Победите Титана-Близнеца в Титановом зале
    4. Победите доктора Гробака в Ботаническом центре

    Деньги: 11g 17s 20c
    XP: 235,400
    Щит души ворона — Сундук 6
    Щит души ворона — Сундук 7
    Щит души ворона — Сундук 8
    Гептагональный аметист Хунмуна

    Select:
    Крылья королевы улья x5 или
    Великие небесные крылья x2

    • Квест «Принятие убежища» обновлен с новыми требованиями:

    Название квеста

    Новые требования

    Принятие убежища

    1.Завершите Акт VIII, Глава 20: Restorations

    .

    2. Уровень персонажа 60 HM 9 или выше

    • Зверобог Филд Босс Бэй Ли
      • Сундук с наградами «Сокровище Бэй Ли» был обновлен.
        • Элизианский кристалл и Священный кристалл были добавлены, в то время как Исцеляющий тоник, Священная сфера и Развитый камень были удалены.

    Внешний вид персонажа

    • Теперь доступны две новые прически для мужских и женских персонажей.
    • Три новых стиля ушей и хвоста теперь доступны для персонажей расы Лин.

    Система Unity

    • Максимальный уровень аккаунта увеличен со 120 до 150.
    • Добавлено 6 новых слотов для Камня Сияния (по 2 на каждый тип камня).
    • Доступны
    • новых пробужденных камней вознесения и сияния.
      • Их можно купить у Торговца чудесами, а также в течение ограниченного времени они доступны в Сокровищнице Обильного урожая.
      • Пробужденных Камней Вознесения также можно получить в Рейде на Консерваторию Алого ордена.
        • ВАЖНО:
          • Если вы улучшите Камень Пробужденного Сияния с помощью другого Улучшенного или Героического Камня Сияния, есть шанс получить либо Камень Пробужденного Сияния, либо Легендарный Камень Сияния. Несмотря на то, что пользовательский интерфейс говорит, что это 100% шанс получить легендарный предмет, поскольку пробужденные камни также являются легендарными, на самом деле это шанс получить и то, и другое.
          • Если вы улучшите Пробужденный Камень Сияния с помощью другого Легендарного Камня Сияния, то это 100% шанс получить обратно Пробужденный Камень Сияния.
    • Новые талисманы репутации уже доступны.
      • Их можно получить в новом рейде «Престол забвения» и путем трансмутации.
      • Чары репутации
      • имеют 24-часовой период восстановления.
      • Амулеты репутации более высокого уровня можно трансмутировать из амулетов более низкого уровня.
    Событие

    Radiant Challenge

    • Продолжительность: 18 сентября — 16 октября (до техобслуживания)
    • Период погашения
    • : 18 сентября — 6 ноября (до технических работ)
    • Валюта события: Сияющее Ядро
      • Завершите 3 ежедневных задания, чтобы получить сундук с наградой Radiant:

    Сундук с наградами Radiant

    Гарантированно получить

    Лаки ревитализатор x3

    Зелье удачи x2

    Сияющее ядро ​​x6

    Кристалл камня души x4

    Кристалл лунного камня

    Священный кристалл x4

    Элисийский кристалл

    Шанс получить

    Премиальный камень трансформации

    Камень трансформации

    Кровавый камень

    Древняя чешуя

    Великая небесная сталь

    Великие небесные крылья

    Сердце королевы улья

    Крылья королевы улья

    Чешуя оникса

    Пакет для питомцев

    Священный флакон

    Алое цветение

    Серебряная чешуя

    Легендарный элемент

    Легендарный самоцветный молот

    Легендарный самоцвет

    • Получите больше Radiant Cores в следующих динамических квестах:

    Рейд

    Тип

    Название квеста

    Радиант Ядро

    Школа Павших Арансу

    динамический

    Падение Арансу

    6

    Крепость Снежного Джейд

    динамический

    Вечный чемпион

    6

    Зал Хранителя

    динамический

    Падение машин

    3

    Зал тамплиеров

    динамический

    Битва тамплиеров

    3

    • 1 Radiant Core можно получить в награду за вход через 1 час 30 минут (2 Radiant Core для премиум-членов).
    • Список обмена Dragon Express

    Товар

    Условия покупки / Ограничения

    Радиант Ядро

    Деньги

    Косметика

    Домашнее животное лисица Сезам

    40

    50 г

    Пробудившийся лис Сезам

    45

    70 г

    Ultimate Sesame the Fox Pet

    50

    90 г

    Сундук выбора новой одежды адмирала

    35

    Сундук выбора новых украшений адмирала

    20

    Мистический значок

    Сундук с мистическим значком Арансу

    50

    100 г

    Сундук с мистическим значком Династии

    50

    100 г

    Материалы

    Камень Сияющей туманности

    8

    Священный флакон

    Ограничено до 5 покупок в неделю на аккаунт

    55

    Пакет для питомцев

    Ограничено до 10 покупок в неделю на аккаунт

    25

    Алое цветение

    20

    Великие небесные крылья

    10

    Великая небесная сталь

    30

    Чешуя оникса

    18

    Кровавый камень

    8

    Крылья королевы улья

    2

    Сердце королевы улья

    6

    Серебряная чешуя

    6

    Самоцветы

    Сундук выбора восьмиугольных самоцветов Hongmoon

    80

    XP

    Особый амулет опыта Hongmoon

    40

    Расходные материалы

    Легендарный самоцветный молот

    10

    Зелье удачи

    1

    • Камни Сияющей туманности можно использовать для скидки на определенные улучшения Души и Сердца:

    Товар

    Целевой объект

    Ставка скидки

    Душа

    Душа Хунмуна — Этап 1-5

    50%

    Пробужденный Hongmoon / Ascending Soul

    Истинный Хунмун / Восходящая душа

    Трансцендентная / Космическая душа — уровни 1-5

    Пробужденная трансцендентная / космическая душа — уровни 1-5

    Истинная трансцендентная / Космическая душа

    Сердце

    Пробужденное сердце Хунмуна — этапы 1-5

    Настоящее сердце Хунмуна

    Добродетельное сердце — этап 1-5

    Летний взрыв Хунсиля
    • Два подземелья событий, Frozen Carnival и Secret Storehouse Hongsil, закрыты.
    • Сундук ежедневных испытаний «Драконий огонь» был удален из наград за ежедневные испытания.
    • Ice Cube был удален из наград за динамические задания рейда и наград за вход.
    • кубиков льда можно обменять в Dragon Express до 15 октября.

    Арена вне закона Хэ Муджина
    • Срок погашения вознаграждения окончен.
    Навыки

    Все классы

    • Все умения теперь имеют 3 различных типа урона: PvE, PvP и Equalized PvP.Каждая разница в уроне указывается во всплывающих подсказках по навыкам.
      • PvE-урон наносится против NPC в соответствии с суммой урона по умолчанию, указанной в основной подсказке.
      • Уравненный PvP-урон применяется только в матчах 1 на 1, Tag Match, Whirlwind Valley, Beluga Lagoon и Nova Core.
      • PvP-урон наносится другим персонажам игрока во всех ситуациях, не охваченных Equalized damage.

    Изменения навыков для конкретных классов

    Разрушитель

    Все характеристики

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой умения побега определенных классов нельзя было использовать в состоянии ошеломления после удара умением «Колено разрушителя».
    • Изменено отображение целевой области для Piledriver.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на панели заклинания некорректно отображалось Iron Plating при использовании навыка для применения эффекта Forge Guard.

    Жатка

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой изображение значка баффа неправильно отображалось как изображение мистического значка Династии, когда эффект мистического значка срабатывал после надевания мистического значка «Первопроходец».

    Камнедробитель

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой значок баффа эффекта Mystic Badge не отображался при использовании Fury после использования Mystic Badge Thornbreaker.

    Убийца

    Все характеристики

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой контекст умения Скрытности отображался даже после того, как Скрытность была удалена после победы над Боссом Подземелья.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой использование Bombard не приводило к дополнительному урону, если эффект Starbreaker срабатывал после экипировки браслета Starbreaker.
    • Время восстановления Venom Slash / Shadow Slash теперь одинаково для обеих специализаций в зависимости от выбранного таланта.

    Змей

    • Добавлен отдельный значок, показывающий время восстановления после использования Toxic Splash.

    Надзиратель

    Все характеристики

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой значок применяемого баффа не отображался при использовании навыков Flash Strike, Stormblade и Primal Call.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сигнал восстановления Soul Badge не отображался после успешного Reave / Stake после экипировки Eternity Soul Badge.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект умения Mystic Badge применялся не так, как во всплывающей подсказке.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой уровень приобретения навыков, связанных с Frenzy / Sentry, был ниже, чем уровень приобретения Frenzy / Sentry.

    Опекун

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой требования к навыкам Sword Salvo и Awakened Safeguard применялись во всплывающей подсказке иначе, чем в дизайне.

    Безумие

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой значок применяемого баффа не отображался при использовании навыка «Натиск».
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой время восстановления Onslaught / Blood Rush не сбрасывалось при использовании Primal Call с выбранным талантом Champion.

    Мастер лезвия

    Все характеристики

    • Внесены изменения для преобразования экрана независимо от параметров эффектов камеры кинематографического мастерства при использовании «Летающего воробья».
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект Крылатого защитника иногда не применялся при использовании специализации «Крылатый защитник на Пути Призрачного клинка» или «Призрачный меч».
    • Изменения были внесены, чтобы позволить успешное использование навыков Rush и Raid, даже когда противник перемещается немного дальше 16 м в момент использования навыков.

    Призрачный клинок

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект «Истребление легендарного мистического значка» отображался как «Удар молнии» на шкале урона.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект восстановления HP не применялся при использовании навыка Block для успешного парирования.
    • Изменено время восстановления «Божественного возмездия» на 6 секунд.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Парящий сокол» нельзя было использовать, когда фокус был 0.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было снять щит Мао при использовании Rush — Stun.

    Меч духа

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой умения уклонения, примененные к таланту «Схема побега», можно было использовать в воздухе.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой визуальный эффект для Searing Sword Force of Aransu / Thornbreaker Mystic Badge следовал за Мастером клинков.

    Поющий клинок

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой умения уклонения, примененные к таланту «Схема побега», можно было использовать в воздухе.

    Чернокнижник

    Все характеристики

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой решение о блокировке принималось, когда Tether Blade успешно противостоял навыку с эффектами блокирования и парирования.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой урон не наносился при использовании Void Slash на NPC во время PvP.
    • Изменен уровень приобретения Warlock Leech, Hex Storm, Wingstorm до 15

    Искажения

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой клавиша урона + 1,000% дополнительной силы атаки не отображалась при успешном выполнении Wingstorm Арансуского мистического значка.

    Стрелок

    Гробовщик

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Темный свет» складывался 10 раз при успешном применении таланта «Косить»> «Вспышка бомбы».

    Уничтожение

    • Внесены изменения, чтобы отключить использование Bullet Storm, когда враг находится в воздухе.
    • Исправлена ​​ошибка, приводившая к перезарядке при смене цели после первого или второго удара Crossfire.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой 5 разрядов не использовались после окончания действия таланта Могильщика> Знак души изначальной силы / Знак души наследия> Эффект надгробия.

    Танцор с клинками

    Громовой клинок

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой имя недоступного значка отображалось из ниоткуда в пользовательском интерфейсе восстановления после использования Bladeguard.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой клавиша урона не отображалась, когда Fatal Blade был критическим ударом после выбора талантов Thunderbolts и Lightning.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой последующий урон от Storm Cleave применялся только 3 раза.
    • Изменения были внесены, поэтому урон для последующего удара все равно будет применяться, даже если отменить Storm Cleave во время использования.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой время восстановления «Пылающей Плети» уменьшалось даже при использовании «Вытягивания молнии» на сопротивляющейся цели после экипировки значка души Sagewood.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой умение Duplicated Fatal Blade появлялось при использовании Flash Step в режиме Simple Combat.

    Призыватель

    Все характеристики

    • Облегчен феномен, при котором «Крадущийся тигр» не закрывался, но провокация иногда отключалась при использовании призывателя «Крадущийся тигр» Уровень 3 — этап 2.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые навыки не применялись во время эффекта улучшения навыка Skyrift Mystic Badge.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые умения не применялись во время эффекта улучшения умения Pulse Mystic Badge.

    Тренировочная комната Hongmoon

    • Убийца> Изменена длительность незаметности при переходе с «Путь тени»> «Ключевое комбо грандмастера»> «Быстрое комбо» с 6 до 15 секунд.
    • Мастер клинков> Исправлена ​​ошибка, из-за которой некорректно отображался Путь Духовного Меча> Основное: комбинация клавиш — значок тренировки комбо драконьего языка.
    • Мастер клинков> Исправлена ​​ошибка, из-за которой описание навыка было неправильно расположено в разделе Путь меча духа> Базовое: комбинация клавиш — тренировка комбо Драконьего языка.
    • Blade Master> Добавлено руководство по преобразованию в стойку рисования в Advanced: Resistance — Five Point Strike обучение.
    • Мастер клинков> Исправлена ​​ошибка, из-за которой некорректно отображалось Крыло Феникса в описании умения в Пути Поющего клинка> Дополнительно: Сопротивление — Тренировка духа защиты.
    • Чернокнижник> Изменил самый первый навык, используемый в Way of the Scourge> Продвинутый> Ключевое комбо — тренировка Leech Combo 2, на Dimensional Volley.
    • Танцор с клинками> Исправлена ​​ошибка, из-за которой при Продвинутом> Эффект статуса — Техника Нокдауна вызывал NPC с 1 шкалой техники соединения.
    • Summoner> Изменено название тренировки «Эффект статуса — Практика совместной работы» в середине тренировки.
    • Warden> Исправлена ​​ошибка, из-за которой обучение не могло проходить плавно из-за автоматического срабатывания Blood Ire / Divine Light.

    Shacked Isle

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффекты Strength Sapper, эффекты Stage 1–3 и эффект отказа Throw накладывались друг на друга.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не отображалось количество стека командного матча «Gravity Surge».
    Подземелья и рейды

    Cathedra Cliffs

    • Cathedra Cliffs — это новое героическое подземелье для 6 игроков, доступное для игроков 60 уровня HM 21 или выше.
    • Доступны простой и сложный режимы.
    • Существует небольшая вероятность появления Торговца чудесами при победе над Аянкой в ​​Легком и Сложном режимах.
    • Доступно несколько квестов:

    Имя

    Приобретение

    Тип

    Золото

    XP

    Репутация

    Награды

    Украденный камень

    Письмо

    единовременно

    28 г 60 с

    3 400

    Вторжение Авамара

    Вход в темницу (капеллан Хашаби Нешуто)

    Ежедневно

    1 г 2 с 40c

    16,600

    900

    Сундук с припасами Цзянсея x1

    Ожидание в крыльях

    Вход в темницу (капеллан Хашаби Нешуто)

    Ежедневно

    10 г 17 с 80c

    24 200

    8,300

    Сундук с припасами Цзянсея x1
    Священная сфера x1

    Лебединая песня Аянки

    Босс подземелья (легкий режим)

    динамический

    1 000

    2 800

    Сундук с сокровищами Скрытых обещаний x2
    Элитный сундук суверенного ядра x1
    Фрагмент древней чешуи x3

    Лебединая песня Аянки

    Dungeon Boss (сложный режим)

    динамический

    1 000

    2 800

    Редких сундука с сокровищами Скрытых обещаний x2
    Элитный сундук суверенного владыки x2
    Фрагмент древней чешуи x6

    • В этом подземелье можно получить следующие награды:
    • Сундук с браслетом Storm Speaker можно также купить в профсоюзе Драконов Дзюнсорай за 250 Sovereign Core, если вы выполнили достижение Not so Freebird.

    Трон Забвения

    • Место: Могила Императора
    • Требуемый уровень: уровень персонажа 60
    • Соло / Вечеринка: Партия на 12 игроков
    • Квестов:
      • Следующие квесты доступны для персонажей 60 уровня, завершивших Гробницу Императора — Глава 5: Похищение света.

    Название квеста

    Тип

    Деньги

    XP

    Репутация

    Награды

    Трон забвения

    единовременно

    43с

    3 400

    Тень императора

    Еженедельно

    1 г

    203 278

    4,700

    Сундук с припасами Цзянсея x1

    Литой свет

    динамический

    500

    1,200

    Сокровище теневого императора x1

    Подземелье Сложность

    • Новая сложность подземелий, легкая, была добавлена, в то время как обычная сложность была удалена.
      • Руководство по подземельям было обновлено: в нем указаны рекомендуемые подземелья, снаряжение и сила атаки для подземелий легкой сложности.
      • Динамические квесты были обновлены для подземелий легкой сложности.
      • У боссов из
      • подземелий было понижено здоровье, а защита игроков увеличена, чтобы соответствовать новой сложности Easy.
      • Награды за ежедневные задания следующих подземелий были обновлены по мере добавления легкой сложности.

    Название квеста

    Подземелье

    Предыдущая

    Текущий

    Монстры и беспредел

    Башня Мушина — 1-7 этажи

    16s 75c

    8s 40c

    Испытание башни

    14s 50c

    7s 30c

    Заключительное обучение

    28s 75c

    14s 40c

    Затяжная боль

    Башня Мушина — 8-й этаж

    15s 50c

    7s 80c

    Несокрушимая ярость

    16s 50c

    8s 30c

    Бесконечная тьма

    17s 75c

    8s 90c

    Идентификация рога

    Лабиринт Нарью

    62с

    31с

    Долой клоуна

    62с

    31с

    Молния в бутылке

    71s

    35s 50c

    Прогресс идет дальше

    Испорченная лаборатория

    13s 50c

    6s 80c

    Обезьяний бизнес

    Безумие Огонга

    18s 50c

    9s 30c

    Скала тюрьмы

    Подземелье Талуса

    18s 50c

    9s 30c

    В снегопаде

    Морозная пещера Чуанки

    21с

    10 с 50c

    Хладнокровная месть

    Визжащие пещеры

    21с

    10 с 50c

    Та же старая песня

    Убежище Эбондрака

    40с

    20с

    Рах-Рах-Рахмион

    Черный зал

    40с

    20с

    Лед в их жилах

    Логово ледяного клыка

    30 с

    15 с

    Злой сад

    Пробужденный некрополь

    9s 38c

    4s 70c

    Блуждающая тень

    10 с

    5s

    Кошмар в некрополе

    30 с

    15 с

    Ледяной Фантазм

    Логово лавин

    30 с

    15 с

    Темная метка

    Вторжение сумрачного дросса

    75s 30c

    37s 70c

    Бе Идо снова едет

    Расколотый Nexus

    1 г 98 с

    99с

    Привратник

    34s 50c

    17s 30c

    Фантомные волны

    Разрушенные мачты

    15 с

    7s 50c

    Расколотый флот

    35s

    17s 50c

    Успокойте бушующие моря

    1 г 5 с

    52s 50c

    Освобожден от службы

    Плач Согуна

    15 с

    7s 50c

    Возвращение Асуры

    85s 50c

    42s 80c

    Плеть Согуна

    25с

    12s 50c

    Удар в тени

    25с

    12s 50c

    Многоуровневое игровое поле

    Башня Мушина — 9-14 этажи

    20с

    10 с

    Последние испытания

    80-е годы

    40с

    Тарама

    Башня Мушина — 15 этаж

    1 г

    50-е годы

    Маркировка мастеров

    Цитадель Эбондрак

    20с

    10 с

    Витая Маголка

    30 с

    15 с

    Клинок Захана

    1 г

    50-е годы

    Узы, связывающие нас

    Пустынная гробница

    1 г 50 с

    75 с

    Рев печи

    Нарюский литейный завод

    1 г 50 с

    1 г

    Привратник в Святилище Нарю

    Святилище Нарью

    3 г

    1 г 50 с

    Мелкий шрифт

    Кузница Irontech

    30 с

    15 с

    Встреча с механизатором

    2g 70-е

    1 г 35 с

    Отец раны

    Логово Эбондрака

    3 г

    1 г 50 с

    Грубое воссоединение

    Башня Мушина — 20-й этаж

    3g 22s

    1 г 61 с

    Зимой

    Холодильник

    9 г 95 с

    4g 95s

    Бюро находок

    Шахты звездного камня

    30 с

    18с

    Лидер стаи

    4g 20s

    2g 52s

    Ужасы пустоты

    Сердце пустого

    4g 50s

    3 г

    Катаясь в глубинах

    Тонущие глубины

    5 г 50 с

    3g 30s

    По колено в глине

    50-е годы

    30 с

    Мастерство мародеров

    Остров преступников

    8g 71s

    4g 35s 50c

    Расколотые отражения

    Круг Раскола

    10g 53s 30c

    6g 31s 98c

    Плохая карма

    Храм песчаной бури

    5 г 50 с

    5 г

    Разрушь барьер

    50-е годы

    45s 40c

    Восстание Шэдоумур

    Шэдоумур

    12 г 50 с

    6 г 25 с

    Подготовка сцены для мести

    Театр Deamsong

    13 г

    10 г 40 с

    Испытание древних

    Логово Древних

    14 г 15 с

    11g 32s

    Пробуждение выводка

    Племенная камера

    13 г 50 с

    11g 47s 50c

    Искаженная причина

    Искаженная цитадель

    16g 16s 50c

    12g 12s 37c

    • Награды боссов подземелий были обновлены следующим образом:
      • Кузница Irontech — Удалены Камень Божественной Милости и Запечатанный Черный камень
      • Логово Эбондрака — Удалены Камень Божественной Милости и Запечатанный Черный камень
      • Starstone Mines — Удален запечатанный черный камень
      • Сердце пустого — Удален запечатанный черный камень
      • Drowning Deeps — Удалена запечатанная серебряная чешуя
      • The Shadowmoor — Сундук с сокровищами скрытых обещаний был заменен на сундук с сокровищами необычных обещаний
      • Circle of Sundering — Сундук с сокровищами Rare Hidden Promises был заменен на Сундук с сокровищами Rare Lucent Promises
      • Разграбленная сокровищница — Удалена запечатанная серебряная чешуя
      • Храм Песчаной Бури — Удален сундук с запечатанным браслетом Геллиона; Добавлен сундук с браслетом Sandstorm Temple
      • .
      • Театр Песни Снов — Добавлена ​​Запечатанная Ониксовая Чешуя
      • Племенная палата — Священная колба и пакет для питомцев удалены
      • Искаженная цитадель — удалены священный флакон и пакет для питомцев
    • Сложная сложность удалена из Hollow’s Heart и Starstone Mines.
    • Завершение квеста больше не требуется для входа в Святилище Нарью, Кузницу Irontech, Логово Эбондракса, Рудники Звездного Камня, Сердце Пустоты, Тонущие глубины, Разграбленное сокровищницу, Шэдоумур, Театр Песни Снов или Зал выводков.
    • Бонусы завершения удалены из всех подземелий.

    Башня Бесконечности — Сезон Свободы

    • Сезон Свободы продолжается по следующему расписанию.

    Название сезона

    Начало

    Конец

    Сезон Свободы 1/2

    18 сентября 2019 г.

    20 ноября 2019

    Сезон Свободы 2/2

    20 ноября 2019

    22 января 2020

    • Сезонная награда осталась прежней.

    Пробная арена

    • Прогресс на пробной арене сбрасывается 18 сентября, когда начинается новый сезон Башни бесконечности.
    Поля боя

    Нова Ядро
    • Новый переключатель добавлен в центральную точку. Первый пульсар теперь направлен к шлюзу команды, которая взаимодействовала с центральным коммутатором.
    Оборудование и предметы

    Предметы, привязанные к счету

    • Следующие предметы теперь привязаны к аккаунту:

    Товар

    Почтовый сбор

    Великая небесная сталь

    3 г

    Великие небесные крылья

    1 г

    Чешуя оникса

    3 г

    Фрагмент чешуи оникса

    15 с

    • Стоимость пересылки «Крылья королевы улья» изменена с 50 на 30.

    Оружие

    • Оружие Thornbreaker Stage 7 ~ 9 теперь доступно.
    • Lionroar / Wingsong Weapons Stage 1 ~ 6 были добавлены.
    • Skyforge / Shadowforge Оружие Стоимость обновления 7 ~ 9 была уменьшена.

    Браслет

    • Доступны 3 новых легендарных браслета:
      • Браслет Wildsong
      • Браслет Stormsiege
      • Браслет Thundercall (только для 3-й специализации)
      • Приобретите Браслет Громового Громкоговорителя в новом подземелье, Скалы Кафедры, и Неочищенный браслет из нового рейда, Престол Забвения, чтобы превратить Браслет Грозового Громкоговорителя в один из новых Легендарных браслетов.
    • Стоимость эволюции улучшения браслета Hellion до Starbreaker / Divinity / Battalion Bracelet — этап 1 был обновлен, как показано ниже.
      • Путь обновления, для которого требуется Red Dragon Crux, был удален.
        • Браслет Геллиона + Фрагмент ониксовой чешуи / Камень мудрости x1 + Неочищенный браслет Звездолома / Божественности / Батальона x1 + Ключ Красного Дракона = Браслет Звездолома / Божественности / Батальона — Уровень 1
      • Стоимость следующего улучшения была снижена.

    Предложение

    Кристалл камня души

    Кристалл лунного камня

    Священный кристалл

    Элисийский кристалл

    Премиальный камень трансформации

    Серебряная шкала

    Деньги

    Предыдущая

    Неочищенный браслет Звездолома / Божественности / Батальона x1

    420

    120

    300

    75

    2

    4

    100 г

    Текущий

    Неочищенный браслет Звездолома / Божественности / Батальона x1

    4

    Pet Aura

    • Добавлен новый Omega Pet Aura.

    Omega Pet Aura — Уровень 1

    Omega Pet Aura — Уровень 2

    Omega Pet Aura — Уровень 3

    Omega Pet Aura — Уровень 4

    Omega Pet Aura — Уровень 5

    Аура пробужденного питомца Омеги — Уровень 1

    Аура пробужденного питомца Омеги — Уровень 2

    Аура пробужденного питомца Омеги — Уровень 3

    Unleashed Omega Pet Аура

    • Предыдущая аура питомца Hongmoon была изменена на ауру питомца Hongmoon с истекшим сроком действия, и ее можно обменять на новую ауру питомца Hongmoon в окне обмена антиквариата.

    Старинный предмет

    Новый товар

    Истекшая аура питомца Хунмуна — этап 1

    Аура питомца Хунмуна — Уровень 1

    Истекшая аура питомца Хунмуна — этап 2

    Аура питомца Хунмуна — Уровень 1 + Кристалл лунного камня x1

    Истекшая аура питомца Хунмуна — уровень 3

    Аура питомца Hongmoon — Уровень 2

    Истекшая аура питомца Хунмуна — этап 4

    Аура питомца Хунмуна — Уровень 2 + Кристалл лунного камня x5

    Истекшая аура питомца Хунмуна — этап 5

    Аура питомца Хунмуна — Уровень 3

    Истекшая аура питомца Хунмуна — Уровень 6

    Аура питомца Хунмуна — Уровень 3 + Кристалл лунного камня x10

    Истекшая аура питомца Хунмуна — этап 7

    Аура питомца Hongmoon — Уровень 4

    Истекшая аура питомца Хунмуна — этап 8

    Аура питомца Хунмуна — Уровень 4 + Кристалл лунного камня x10

    Истекшая аура питомца Хунмуна — этап 9

    Аура питомца Hongmoon — Уровень 5

    Истекшая аура питомца Хунмуна — этап 10

    Аура питомца Хунмуна — этап 5 + пакет питомца x1

    • Новую ауру для питомцев Хунмуна — этап 1 можно приобрести в Dragon Express Shin Heewon, расположенном в Moon Refuge.
    • Awakened Gusty / Loyal / Furious Hongmoon Pet Aura теперь может быть преобразована в Unleashed Hongmoon Pet Aura:

    Путь

    Стоимость

    Текущий

    Цель

    Деньги

    Блэкстоун

    Кристалл камня души

    Кристалл лунного камня

    Священный кристалл

    Элисийский кристалл

    Пробужденный порывистый / Верный / Неистовый питомец Хунмуна

    Unleashed Hongmoon Pet Аура

    60 г

    18

    180

    45

    180

    45

    • Стоимость улучшения аур питомцев была обновлена ​​следующим образом:

    Путь

    Стоимость

    Текущий

    Цель

    Деньги

    Предложение

    Pet Pack

    Кристалл камня души

    Кристалл лунного камня

    Священный кристалл

    Элисийский кристалл

    Pet Aura

    Аура питомца Хунмуна — Уровень 1

    10 г

    Черный камень x1

    4

    1

    4

    1

    Аура питомца Хунмуна — Уровень 1

    Аура питомца Hongmoon — Уровень 2

    10 г

    Черный камень x1

    12

    3

    12

    3

    Аура питомца Hongmoon — Уровень 2

    Аура питомца Хунмуна — Уровень 3

    10 г

    Черный камень x2

    20

    5

    20

    5

    Аура питомца Хунмуна — Уровень 3

    Аура питомца Hongmoon — Уровень 4

    10 г

    Черный камень x2

    25

    6

    25

    6

    Аура питомца Hongmoon — Уровень 4

    Аура питомца Hongmoon — Уровень 5

    10 г

    Черный камень x3

    40

    10

    40

    10

    Аура питомца Hongmoon — Уровень 5

    Аура пробужденного питомца Хунмуна

    20 г

    Черный камень x6

    70

    20

    70

    20

    Аура пробужденного питомца Хунмуна

    Unleashed Hongmoon Pet Аура

    60 г

    Черный камень x18

    220

    55

    220

    55

    Unleashed Hongmoon Pet Аура

    Ultimate Pet Aura — Уровень 1

    20 г

    Черный камень x2

    120

    30

    120

    30

    Ultimate Pet Aura — Уровень 1

    Ultimate Pet Aura — Уровень 2

    20 г

    Черный камень x3

    150

    40

    150

    40

    Ultimate Pet Aura — Уровень 2

    Ultimate Pet Aura — Уровень 3

    20 г

    Черный камень x3

    150

    40

    150

    40

    Ultimate Pet Aura — Уровень 3

    Ultimate Pet Aura — Уровень 4

    20 г

    Черный камень x3

    150

    40

    150

    40

    Ultimate Pet Aura — Уровень 4

    Ultimate Pet Aura — Уровень 5

    20 г

    Черный камень x3

    150

    40

    150

    40

    Ultimate Pet Aura — Уровень 5

    Awakened Ultimate Pet Aura — Уровень 1

    25 г

    Черный камень x4

    225

    55

    225

    55

    Awakened Ultimate Pet Aura — Уровень 1

    Awakened Ultimate Pet Aura — Уровень 2

    35 г

    Черный камень x6

    300

    75

    300

    75

    Awakened Ultimate Pet Aura — Уровень 2

    Awakened Ultimate Pet Aura — Уровень 3

    50 г

    Черный камень x8

    450

    115

    450

    115

    Awakened Ultimate Pet Aura — Уровень 3

    Unleashed Ultimate Pet Aura

    140 г

    Черный камень x18

    15

    520

    130

    520

    130

    Unleashed Ultimate Pet Aura

    Alpha Pet — Уровень 1

    40 г

    Серебряная чешуя x2

    6

    70

    18

    70

    18

    Alpha Pet — Уровень 1

    Alpha Pet — Уровень 2

    40 г

    Серебряная чешуя x3

    8

    80

    20

    80

    20

    Alpha Pet — Уровень 2

    Alpha Pet — Уровень 3

    40 г

    Серебряная чешуя x3

    8

    80

    20

    80

    20

    Alpha Pet — Уровень 3

    Alpha Pet — Уровень 4

    40 г

    Серебряная чешуя x3

    8

    80

    20

    80

    20

    Alpha Pet — Уровень 4

    Alpha Pet — Уровень 5

    40 г

    Серебряная чешуя x3

    8

    80

    20

    80

    20

    Alpha Pet — Уровень 5

    Пробужденный Альфа-Питомец — Уровень 1

    50 г

    Серебряная чешуя x4

    10

    120

    30

    120

    30

    Пробужденный Альфа-Питомец — Уровень 1

    Пробужденный Альфа-Питомец — Уровень 2

    65 г

    Серебряная чешуя x6

    15

    180

    45

    180

    45

    Пробужденный Альфа-Питомец — Уровень 2

    Пробужденный Альфа-Питомец — Уровень 3

    100 г

    Серебряная чешуя x8

    23

    265

    65

    265

    65

    Пробужденный Альфа-Питомец — Уровень 3

    Unleashed Alpha Pet

    275 г

    Серебряная чешуя x18

    45

    550

    140

    550

    140

    Unleashed Alpha Pet

    Omega Pet Aura — Уровень 1

    75 г

    Чешуя оникса x2

    12

    Omega Pet Aura — Уровень 1

    Omega Pet Aura — Уровень 2

    75 г

    Чешуя оникса x3

    15

    Omega Pet Aura — Уровень 2

    Omega Pet Aura — Уровень 3

    75 г

    Чешуя оникса x3

    15

    Omega Pet Aura — Уровень 3

    Omega Pet Aura — Уровень 4

    75 г

    Чешуя оникса x3

    15

    Omega Pet Aura — Уровень 4

    Omega Pet Aura — Уровень 5

    75 г

    Чешуя оникса x3

    15

    Omega Pet Aura — Уровень 5

    Аура пробужденного питомца Омеги — Уровень 1

    100 г

    Чешуя оникса x4

    20

    Аура пробужденного питомца Омеги — Уровень 1

    Аура пробужденного питомца Омеги — Уровень 2

    125 г

    Чешуя оникса x6

    30

    Аура пробужденного питомца Омеги — Уровень 2

    Аура пробужденного питомца Омеги — Уровень 3

    200 г

    Чешуя оникса x8

    45

    Аура пробужденного питомца Омеги — Уровень 3

    Unleashed Omega Pet Аура

    550 г

    Чешуя оникса x18

    90

    • The Unleashed Hongmoon Pet Aura больше нельзя повторно запечатать.
    • Стоимость повторной печати Unleashed Ultimate Pet Aura была снижена с 8 до 5 Brilliant Sealing Charms.
    • The Unleashed Alpha Pet теперь можно повторно запечатать стоимостью 13 блестящих запечатывающих амулетов.

    Самоцветы для питомцев

    • Добавлен новый самоцвет для питомца.

    Имя

    Уровень

    Торговля

    Привязано к счету

    Утилизация

    Фрагменты драгоценных камней Хунмуна
    (Из утилизации)

    Почтовый сбор

    Можно купить у

    Статистика

    Самоцвет для питомца с шестиугольным бриллиантом

    Героический

    Х

    O

    O

    3

    Фрагменты блестящих запечатывающих амулетов x2

    Престол забвения, трансмутация

    Сила атаки 56

    Восьмиугольный алмаз для домашних животных

    Героический

    Х

    O

    O

    9

    Трансмутация

    Сила атаки 62

    Позолоченный треугольный бриллиант Pet Gem

    Легендарный

    Х

    O

    Х

    Трансмутация

    Сила атаки 74

    Семигранный обсидиан для питомца

    Героический

    Х

    O

    O

    3

    Престол забвения, трансмутация

    Сила атаки 20, Мистик 225

    Восьмиугольный обсидиан для питомца

    Героический

    Х

    O

    O

    9

    Трансмутация

    Сила атаки 25, Мистик 280

    Позолоченный треугольный обсидиан для питомца

    Легендарный

    Х

    O

    Х

    Трансмутация

    Сила атаки 32, Мистик 335

    Семигранный обсидиановый питомец дуэлянта

    Героический

    Х

    O

    O

    3

    Престол забвения, трансмутация

    Сила атаки 20, урон от дебаффов 225

    Восьмиугольный обсидиановый питомец дуэлянта

    Героический

    Х

    O

    O

    9

    Трансмутация

    Сила атаки 25, урон от дебаффов 280

    Позолоченный треугольный обсидиановый драгоценный камень дуэлянта

    Легендарный

    Х

    O

    Х

    Трансмутация

    Сила атаки 32, урон от дебаффов 335

    Самоцвет — семиугольный гранат

    Героический

    Х

    O

    O

    3

    Престол забвения, трансмутация

    Сила атаки 20, критический урон 225

    Восьмиугольный гранат для питомца

    Героический

    Х

    O

    O

    9

    Трансмутация

    Сила атаки 25, критический урон 280

    Pet Gem позолоченный треугольный гранат

    Легендарный

    Х

    O

    Х

    Трансмутация

    Сила атаки 32, Крит. Урон 335

    Семигранный питомец гранат-гранат-дуэлер

    Героический

    Х

    O

    O

    3

    Престол забвения, трансмутация

    Сила атаки 20, Критическая защита 225

    Восьмиугольный гранат-дуэлер для питомца

    Героический

    Х

    O

    O

    9

    Трансмутация

    Сила атаки 25, крит. Защита 280

    Позолоченный треугольный гранат Дуэлер — питомец

    Легендарный

    Х

    O

    Х

    Трансмутация

    Сила атаки 32, Критическая защита 335

    • До 3 ячеек для драгоценных камней питомцев можно добавить к существующим аурам питомцев, используя легендарные молотки для драгоценных камней и за небольшую плату.
      • 1-й слот: x5 Молоток с легендарным самоцветом + 5g 30s
      • 2-й слот: x15 Молоток с легендарными драгоценными камнями + 8g 90s
      • 3-й слот: x45 Молотов с легендарными самоцветами + 13 з. 30 сек.
    • Самоцветов питомцев можно трансмутировать следующими материалами:

    Pet Gem

    Материал

    Кол-во

    Семигранный камень для питомца

    Деньги

    100 г

    Фрагмент камня Хунмуна

    5

    Пакет для питомцев

    7

    Фрагмент забвения

    2

    Восьмиугольный самоцвет для питомца

    Деньги

    100 г

    Семигранный камень для питомца

    2

    Фрагмент камня Хунмуна

    5

    Пакет для питомцев

    7

    Фрагмент забвения

    6

    Треугольный самоцвет для питомца

    Деньги

    300 г

    Восьмиугольный самоцвет для питомца

    2

    Фрагмент камня Хунмуна

    15

    Пакет для питомцев

    21

    Фрагмент забвения

    18

    Bns Blackram Supply Chain Guide

    Blackram Supply Chain

    Автор: Shadovv

    Этот район служит основным портом снабжения Восточного флота Блэкрэма, где вице-адмирал Похаран наблюдает за всеми операциями.

    Коридор:

    Содержит группу аддов Разрушителя, Стрелка и Манта-Ютай, а также мини-босса Ассасина. Ни одного из аддов, включая мини-босса, не нужно убивать для прогресса.

    Непосредственно перед первым аддом стоит пара башен. Используйте бег по стене, чтобы подбежать к вершине левого, затем прыгайте и скользите по как можно большему количеству мобов, пока не упадете на пол. Как только вы упадете на землю, бегите и перепрыгивайте через каждого адда, чтобы не попасть под удар, пока не достигнете скалы перед первым боссом.

    Привратник Слаши:

    л.с.: 482,000

    Enrage: 4:00

    CC: 2x

    Помощники Судура и Яки:

    л.с.: 137000

    Слаши — манта-ютай, которого сопровождают два манта-ютай по имени Айд Яки и Айд Судура. У Слаши 2 полосы контроля, а у его помощников — только 1.

    Slashimi атакует только прицельными махами и взмахами конуса, все из которых блокируются.Его помощники, однако, выплевывают снаряды, оглушающие цель. Если у вас нет Мастера клинков, Мастера силы или Разрушителя, рекомендуется оставить помощников в живых для указанной ниже механики.

    Периодически Слаши становится неуязвимым и прыгает в воздух, сигнализируя о начале своей механической фазы.

    1. Слашими ныряет в воду и создает вокруг себя неблокируемую область действия. Как только он нырнет, его помощники станут перевернутыми и неподвижными для остальной части механики.
    2. Слаши выплевывает четыре снаряда в случайных людей, каждый из которых можно заблокировать. Force Master, Assassin, Summoner и Blade Master могут использовать Divine Veil, Smokescreen, Petal Storm и Warding Spirit соответственно для защиты своей группы.
    3. Слаши кипятит воду по всему полю, нанося три удара. Если есть Force Master или Destroyer, они могут использовать Frost Sheath или Iron Plating соответственно, чтобы защитить группу, Blade Master может использовать Winged Protector (если у них есть версия Hongmoon), в противном случае используйте ваши целевые iframe на помощниках.
    4. Слашими прыгает в воздух, отбрасывая всех, кто находится рядом с ним.
    5. Slashimi атакует держателя агро и отскакивает по комнате, если тот ударяется о стену. Блок / Противодействие / Парирование / Отражение, чтобы остановить атаку.

    У Слаши дополнительно есть таймер ярости на 4 часа, в котором он будет постоянно кипятить воду, пока все не умрут, к счастью, он не является непобедимым во время своего ярости и все еще может быть побежден, прежде чем он убьет всех.

    Коридор:

    Не обращайте внимания на Зловещего Рога в доках и прыгайте, скользя по воде, пока не достигнете платформы, ведущей к кораблю Блэкрама.Если вы упадете в воду, вы умрете, и вам нужно будет возродиться. Направляйтесь к забору с правой стороны и игнорируйте Зловещий Рог перед трубой, ведущей в корабль.

    Оказавшись внутри, игнорируйте Зловещего Рога, если только вы не заагреете их. Впереди запертая дверь, которую можно открыть, только победив трех мини-боссов в этой области.

    • Foreman Kaolang: 241 000 HP Force Master с несколькими 500 HP Vulture, слева внизу. По мере того, как его HP уменьшается, он вызывает Pot Dogs, Phantom захватывает одну из них и убивает Pot Dogs; это затем позволяет ему создать взрывающийся ледяной цветок и Морозную тюрьму.
    • Бригадир Чунфо: Убийца с 301 000 HP и бросает на время взрывающиеся лужи с ядом, вверху слева. У него есть два сторожевых пса 39к HP, которые, если их не убить, превращаются в канониров Блэкрэма. На 50% Чунфо превратится в женщину по имени Ку Ки, но это заставит его пассивный Пленник атаковать его, постоянно нанося нокдаун. На 25% Ку Ки снова превратится в Чунфо.
    • Бригадир Маотай: Разрушитель 268 000 единиц здоровья, с тремя пассивными работниками Зловещего рога на 39 000 единиц здоровья, в центре справа.При 80% атаки Маотая будут использовать область действия яда, а также взрывающиеся по времени лужи с ядом. Убитые Зловещие Рога могут выпустить противоядие, которое можно бросить для удаления яда.

    После убийства мини-боссов впереди откроется дверь, ведущая в сторону корабля. Осторожно, чтобы не упасть. Есть еще один вход в корабль, где патрулирует один-единственный стрелок из Блэкрэма.

    Пройдите в столовую. Есть еще два мини-босса, Proprietor Won и Ton, Force Masters с 69 000 HP каждый, а также несколько патрулирующих аддов.После запуска там, откуда вы вошли, появятся некоторые дополнительные адды.

    Шеф-повар Тэ Джангам:

    л.с.: 734000

    Enrage: нет

    CC: 2x

    После помолвки она ставит фугас на пол. Через некоторое время мина взрывается и вызывает яд и нокдаун, и ее невозможно заблокировать.

    Вращение:

    Многие из ее атак имитируют атаки игроков-ассасинов.

    1. 5 попаданий Lotus Fury, поражая 5 игроков в порядке их попадания, последний удар вызывает Daze. Если Ошеломление прошло успешно, она нанесет 2 удара Shadow Slash для нокдауна.
    2. Ядовитое дыхание в конусе. Неблокируемый. Иммунитет к CC во время каста, просто двигайтесь за ней.
    3. Движение руки Decoy. Это контратака, и если она попадет в нее, она станет скрытно позади вас. Если вы не уберете ее скрытность с помощью способности AOE, она последует оглушением от Spinal Tap, Daze по шее от Close Shave и Shadow Slash.

    После 90% она будет периодически выполнять Backstep и ослеплять всех, а одному человеку дается дебафф бомбы замедленного действия, которая взрывается через 5 секунд и накладывает Daze. После этого она вызывает мины в длинном ряду по бокам, покрывая почти все поле, кроме середины.

    Кроме того, после первой ослепляющей бомбы / бомбы замедленного действия появится старший повар Шин Дабал, разрушитель на 1 930 000 единиц здоровья без полос контроля. Его убийство дает достижение, но в конце концов он уйдет сам, или если Тэ Джангум будет побежден.Самый простой способ справиться с ним — использовать на нем фантомную хватку Force Master или Blade Dancer, а затем засыпать каждые 30 секунд.

    Коридор:

    Впереди еще одна волна мобов, бегите мимо них всех. Будьте осторожны с башнями, так как есть метатели бомбардировщиков, которые наносят нокдаун. Мини-босс-убийца Мародер Ситал патрулирует территорию, но его можно проскользнуть мимо, если он не идет рядом с входом и выходом. Другой мини-босс, Разрушитель Маурадер Сива, стоит на страже у двери, но его можно обезвредить, скользя над ним и прыгнув на ящики слева, или пробежав до конца коридора и запрыгнув на ящики слева. .

    В этой области появятся несколько Стражей Казарм, 40 000 Разрушителей. Достаточно убить только одного, чтобы войти в дверь, которую он охраняет, и сразиться со следующим боссом. Неважно, какой Страж врат убит, но последний предпочтительнее, так как он находится ближе к последней области.

    Мак Собо:

    л.с.: 688000

    Enrage: нет

    CC: 2x

    Вращение:

    Многие из его атак имитируют атаки игроков Force Master.

    1. Пламенный снаряд. Наносит Эмбер.
    2. Еще один огненный снаряд. Наносит Эмбер.
    3. Линейная атака пламенем. Наносит Эмбер.
    4. Линейная ледовая атака. Не может быть CC’d.
    5. Сажает цветок, который через некоторое время взрывается. Неблокируемый, Нокдаун и Эмбер.

    Если танк стоит на расстоянии 9 метров или дальше, он использует Phantom Grip и накладывает Daze, а затем применяет неблокируемую область действия, вызывающую Aerial и Ember.

    Периодически он будет делать следующее:

    1. Бросок трех синхронизированных взрывных полей огня.Каждый взрывает стаки Ember, нанося высокий урон. Неблокируемый
    2. Призывает мастера клинков на 191 000 HP. Он вызовет максимум троих. Force Master, Destroyer или Blade Dancer могут схватить адда, перетащить его в угол и использовать Blackout и Hurl соответственно, чтобы адд помещался в бессознательное на 30 секунд и не мешал.

    Коридор:

    других аддов, которых можно игнорировать, в том числе Force Master Marauder Siwa и Blade Master Marauder Suwit. Если кто-то из аддов будет агро, направляйтесь в Лагерь Похарана и летите к стене, откуда вы упали, и они де-агро будут.

    Вице-адмирал Похаран:

    л.с.: 1,080,000

    Enrage: нет

    CC: 2x

    Дальность танка оптимальна для Похарана

    Маленькая, довольная и гиперактивная вице-адмирал Восточного флота Блэкрэма, Похаран, стреляя из своего смертоносного минигана, стреляет из пушек. Ей присуще истинное зрение, что позволяет ей незаметно видеть игроков-ассасинов.

    Вращение:

    1. Прыгает через танк и сбивает их сверху, вызывая ошеломление.Неблокируемый. Не поддерживается.
    2. Рывок апперкот на держателя агро, нанося Aerial. Не поддерживается. В случае успеха она выстрелит в них в воздухе; это CC’able, и кто-то другой может прервать его, чтобы спасти человека, находящегося в воздухе.
    3. Шаги назад 8 метров.
    4. Залп с широким конусом, вызывающий Ошеломление, блокируемый.

    Если танк находится на расстоянии 9 метров или дальше:

    1. Выстреливает четырьмя гранатами, оставляя пылающие лужи.
    2. Скорострельная стрельба с очень большого расстояния, блокируется.
    3. Бросает несколько гранат над установленной областью, оставляя большую пылающую лужу, которую невозможно заблокировать.
    4. Залп с широким конусом, вызывающий изумление.
    5. Один из двух:
      • Скорострельный огонь с очень большого расстояния, блокируемый.
      • Бросает неблокируемую фугас, взлетая в воздух, затем стреляет залпом по держателю агро для Daze, затем падает на него для отбрасывания.
    6. Рывок апперкот.

    Лучший способ справиться с Похараном — это иметь танк дальнего боя, это должен быть кто-то с большим уроном.

    Дистанционный танк должен стоять на расстоянии 9 + м ​​и двигаться влево или вправо вокруг Похарана, чтобы избежать гранат и пуль. Как только Похаран начнет бросать свою большую гранату , дальнобойный танк должен переместиться в пределах 9 м . Она будет перепрыгивать и ошеломлять их, а они должны блокировать или фреймировать ее рывок. Как только она это сделает, дальнобойный танк должен использовать SS, чтобы отойти на 9+ м, и она возобновит свое дальнобойное вращение с гранатами.

    На 90% и 80% Похаран прыгает в середину и устанавливает фугас.При взрыве он распространяется наружу, а затем обратно внутрь, покрывая все поле, кроме краев. При этом она стреляет из пары пистолетов в случайных людей.

    На 60% Похаран прыгает в середину и устанавливает ледяную фугасную мину, активируя «Заморозку» для того, чтобы вы обездвижили вас, стоя рядом с ней. Затем она бросает залп гранат в держателя агро, а затем взмывает в воздух, где взрывается мина, стреляет залпом Daze в держателя агро и падает на него для отбрасывания.Ледяная мина замораживает всю комнату, вызывая 20-секундное охлаждение для снижения скорости передвижения и отключения приближения.

    Когда мина установлена, активируется рычаг на восточной и западной сторонах комнаты. Активация любого из них заставляет вентиляционные отверстия вокруг комнаты производить пар, предотвращая повреждение людей ледяной миной. Если вы потянете за рычаги слишком рано, пар выйдет из строя до того, как сработает мина. Следует прислушаться к звуковому сигналу, потяните за рычаг, когда звуковой сигнал становится очень быстрым, и как можно скорее войдите в вентиляционное отверстие.

    При 40% в бой вступят тигры Роуз и Лили из Похарана, у обоих нет полос контроля, либо класс дальнего боя может захватить агро и кайтить их, либо их можно заманить к краю комнаты и заснуть.

    После 40% Похаран будет периодически устанавливать ледяные мины. В отличие от 60%, она бросит четыре маленькие гранаты последовательно в держателя агро, сбросит огненную мину, распространяющуюся наружу-внутрь после взрыва ледяной мины, и взлетит в воздух, чтобы выстрелить залпом Daze и упасть с Knockback.

    Тот, у кого есть агро, должен заманить гранаты где-нибудь за пределами безопасных отверстий, а затем сразу после четвертой гранаты попасть в безопасное отверстие.

    Руководство по навыкам мастера клинков Blade and Soul Revolution

    Здравствуйте, друзья, это руководство по созданию навыков Blade and Soul Revolution Blade Master.

    Мастера клинков обладают широким спектром навыков атаки и защиты, что делает их могущественной силой на поле боя.

    Будучи экспертами в области защиты, Мастер клинков достиг вершины защиты себя — и своих союзников с помощью своего Крылатого защитника — от атак.Даже в этом случае к их наступательной тактике тоже нельзя относиться легкомысленно, поскольку они могут быстро переключиться на методы Стаи клинков или Звездного удара, чтобы сокрушить своих врагов.

    Мастерство Мастера клинков в роли танка и их важность, безусловно, не останутся незамеченными. Все мастера боевых искусств полагаются на способности Мастера клинков маневрировать вокруг врага, парировать без пауз и заставлять своего противника сомневаться, иногда молния ударяет дважды.

    Доступные расы: Цзинь, Юнь

    Вам может понравиться: Skill guide basic

    Специализации классов

    Путь Духа Меч

    Сотворите элементы и направьте их через свой меч, чтобы нанести смертельный удар.

    Меч духа

    Умение плавно пользоваться Духом Мечом может вести войну в вашу пользу.

    Обычно пользователи Spirit Sword выбирают таланты 1-3-1-1-1 для своего игрового процесса PvE.

    Тренировка меча

    • Увеличивает урон умений основной атаки

    Focused Slash

    • Увеличивает критический урон при использовании Стаи клинков

    Ледяной клинок

    • Изменяет Flash на Freezing Blade

    Recovery Boost

    • Усиливает эффекты восстановления от Cyclone и Shoulder Charge

    Escape Pattern

    • Изменяет крыло Феникса на Стаю клинков
    • Улучшает уклонение и позволяет использовать его в дополнительных условиях

    Blazing Defense

    • Уменьшает дополнительный урон, получаемый во время действия эффекта Огненного змея

    Очищающие крылья

    • Удаляет статусные эффекты при использовании Winged Protector

    Восстановление крыльев

    • Изменяет эффект Winged Protector, который применяется только к заклинателю
    • Увеличивает эффект восстановления Winged Protector

    Beating Wings

    • Изменяет эффект Winged Protector, который применяется только к заклинателю
    • Увеличивает эффект цепи Winged Protector

    Quick to Strike

    • Уменьшает время восстановления парящего сокола, щиколотки и сапога

    Хитрая игра на мечах

    • Все атаки пронзают навыки парирования во время действия эффекта Усиленного клинка
    • Притягивает врага, когда Парящий сокол поражает
    • Оглушает врага при ударе Раша, но увеличивает время восстановления
    • Изменяет эффект Ботинка на Нокдаун и сокращает время восстановления
    • Ошеломляет врага при попадании Молнии

    Спиральные удары

    • Все атаки пронзают навыки парирования во время действия усиленного клинка
    • Ошеломляет врага, когда Двойной удар поражает
    • при второй успешной атаке двойным ударом

    Sharp Edge

    • Срабатывает эффект усиленного клинка при использовании Lunar Slash

    Blade Fluidity

    • Вызывает срабатывание Blade Fluidity после использования Dragontongue, после использования Freezing Blade (необязательно), Dual Strike, Lightning Draw или Sundering Sword.
    • Улучшает морозильное лезвие

    Red Hot Edge

    • Изучает Пылающий Вихрь
    • Усиленный клинок при использовании Пылающего Вихря
    • Усиливает Лунный удар во время действия эффекта Огненного Змея

    Путь Поющего клинка

    Смешивайте ловкие движения боевых искусств с острым как бритва лезвием, чтобы нарезать и нарезать кубиками противников.

    Поющий клинок

    Острый Поющий клинок может убить врагов в мгновение ока.

    Обычно пользователи Singing Blade выбирают таланты 1-1-1-1-3 или 1-3-1-1-3 для своего PvE-геймплея.

    Тренировка меча

    • Увеличивает урон умений основной атаки

    Focused Slash

    • Увеличивает критический урон при использовании Flock of Blade

    Electric Blade

    Повышение восстановления

    • Усиливает эффекты восстановления от Cyclone и Shoulder Charge

    Escape Pattern

    • Изменяет крыло Phoenix Wing на Flock of Blades
    • Улучшает уклонение и позволяет использовать его в дополнительных условиях

    Без привязки

    • Увеличивает дальность действия Strafe и Blindside
    • Увеличивает расстояние Dodge и Flash Step

    Cleansing Wings

    • Удаляет статусные эффекты при использовании Winged Protector

    Восстановление крыльев

    • Изменяет эффект Winged Protector, который применяется только к заклинателю
    • Увеличивает эффект восстановления Winged Protector

    Beating Wings

    • Изменяет эффект Winged Protector, который применяется только к заклинателю
    • Увеличивает эффект цепи Winged Protector

    Quick to Strike

    • Уменьшает время восстановления парящего сокола, щиколотки и сапога

    Хитрая игра на мечах

    • Притягивает врага с помощью парящего сокола
    • Оглушает врага с помощью Rush, но увеличивает время восстановления
    • Изменяет эффект ботинка на Knock Down и уменьшает время восстановления
    • Ошеломляет врага с помощью Lightning Rod

    Hypersonic

    • Заменяет Раскалывающий меч на Клинок ударной волны

    Блестящий клинок

    • Learns Fatal Blade
    • Улучшает Flash Step

    Скользкий

    • Улучшает шаги Strafe, Blindside, Dodge и Flash

    Crimson Blade

    • Изменяет мерцание на «Кровоточащую кромку»
    • Изменяет «Двойной удар» на «Один удар, десять раз»

    Путь призрачного клинка

    Оттачивайте силу Божественного Царства, чтобы точить свои клинки и направлять свой удар против ничего не подозревающих противников.

    Призрачный клинок

    Душа легендарного мастера клинков сражается вместе с вами.

    Обычно пользователи Spectral Blade выбирают таланты 1-1-1-1-1 для своего игрового процесса PvE.

    Безжалостный удар

    • Уменьшает время восстановления Spirit Vortex на 2 секунды. после успешного Swordfall
    • Уменьшает время восстановления Blade Storm на 0,5 секунды при использовании Slice

    Deflect

    • Blade Glare становится доступным после использования Deflect
    • Активирует Spinning Slash после использования Block / Deflect

    Lightning Storm

    • Применяет следующие эффекты к Lightning Draw:
    • Увеличивает урон Blade Storm
    • Увеличивает урон Swordfall
    • Увеличивает урон Thunder Crash

    Spectral Blessing

    • Восстанавливает 2% здоровья и 2 концентрации при попадании Spectral Blessing

    Spectral Shield

    • Призрачные клинки автоматически защищают фронт Мастера клинков, когда они оглушены, ошеломлены или сбиты с ног

    Призрачная осада

    • Уменьшает время восстановления Take Flight
    • Уменьшает время восстановления Heavenly Dance
    • Увеличивает урон Ascend
    • Увеличивает урон Rising Eagle
    • Призрачные клинки автоматически атакуют воздушные цели

    Spectral Sacrifice

    • Уменьшает время восстановления Blindside Upward
    • Уменьшает время восстановления Cerulean Dragon Rush
    • Уменьшает время восстановления Guardian Spectral Blade
    • Срабатывает Spectral Blade: Guardian при использовании Cerulean Dragon Sword, навык Безымянного меча во время Spectral Blade Stance

    Spectral

    • Изменяет «Бурю клинков» следующим образом:
    • Удары 4 раза
    • Срабатывает Призрачный шаг при использовании уклонения в стойке «Стая клинков»
    • Ошеломляет цели в радиусе действия в течение 3 секунд.
    • Вызывает срабатывание Призрачной бури в области 16 м вокруг Мастера клинков после использования Роя клинков
    • + 400% урона за 2 удара во время Призрачной бури (время восстановления: 30 сек.)
    • Усиливает Духовный вихрь при поражении целей в воздухе. любая оглушенная, сбитая с ног или ошеломленная цель, пораженная Духовным вихрем

    Призрачная месть

    • Запускает Призрачную месть при использовании Slice / Falling Stars в стойке Flock of Blades
    • Наносит удар в воздухе любой оглушенной, сбитой с ног или ошеломленной цели, пораженной Духовным вихрем

    Cutting Edge

    • Уменьшает время восстановления Anklebiter и Soaring Falcon до 16 секунд.
    • Уменьшает время восстановления Boot до 24 секунд.

    Превышение

    • Изменяет эффекты парящего сокола на притяжение и оглушение
    • Позволяет умению «Ловля клинка» выйти из стойки «Стая клинков»
    • Добавляет эффект оглушения в «Рывок»
    • Изменяет эффект ботинка на «Нокдаун»
    • Добавляет эффект ошеломления в «Громовой удар» Шквал клинков

      • Повышает способность парящего сокола притягивать и оглушать
      • Позволяет умению «Захват клинка» выйти из стойки «Стая клинков»
      • Добавляет эффект оглушения цели, притянутой громом.

        • Включает Starstrike
        • Применяет следующие эффекты во время Starstrike:
        • Доступно Falling Stars
        • Добавляет 1 к количеству попаданий Призрачных клинков, срабатывающих во время Falling Stars

        Lucky Stars

        • Включает Starstrike
        • Применяет следующие эффекты во время Starstrike:
        • Падающие звезды доступны
        • Бессмертный на 8 сек.и + 25% восстановления HP при использовании
        • Никаких дополнительных ударов от Spectral Blades при использовании

        Blade Mentor

        • Активирует навык Blade Mentor.
        • Применяет к Blade Mentor следующие эффекты:
        • Оглушает врагов в радиусе действия на 2 секунды. при появлении Наставника
        • + 3,000% урона и оглушения на 2 сек. при успешном ластхите

        Рекомендуемые значки души

        Полный список значков души, улучшающих навыки Мастера клинков, можно найти на специальной странице в меню вверху.

        Для специализации «Духовный меч» либо значок «Смелость души», либо «Значок души возрождения» считаются самыми сильными с точки зрения наносимого урона. Их можно объединить в значок души предков или знак души идеала.

        Значок души мужества

        • Blade Storm / Five Point Strike сбрасывает время восстановления Lunar Slash
        • Sundering Sword / Whirling Scourge сокращает время восстановления Lunar Slash на 5 секунд

        Знак души идеала

        • Lightning Draw сбрасывает время восстановления Lunar Slash
        • Dual Strike сбрасывает время восстановления Sundering Sword / Lightning Draw
        • Срабатывает эффект свободы на 8 секунд при использовании Lightning Draw
          • Во время действия эффекта свободы Dragontongue наносит дополнительный урон, равный 400% от AP
        • Вызывает срабатывание эффекта возрождения на 4 секунды при использовании Lightning Draw.
          • Во время эффекта возрождения Dragontongue уменьшает время восстановления Lunar Slash на 0.8 секунд
          • Во время действия эффекта Возрождения критический урон увеличен на + 20%.

        Для специализации Singing Blade либо Знак храбрости, либо Знак Души Предчувствия считаются самыми сильными с точки зрения наносимого урона. Их можно объединить в значок души предков или значок души крыла.

        Значок души предков

        • Blade Storm / Five Point Strike сбрасывает время восстановления Lunar Slash
        • Sundering Sword / Whirling Scourge уменьшает время восстановления Lunar Slash на 5 секунд

        Wingrise Soul Badge

        • Bleeding Edge уменьшает время восстановления One Strike, Ten Cuts на 0.8 секунд
        • Активирует эффект Певчей птицы на 5 секунд при попадании в One Strike, Ten Cuts
          • Во время действия эффекта Певчей птицы увеличен бонус AP от Honed Slash на + 200%
        • Срабатывает эффект Предчувствия на 6 секунд при последнем ударе Blade Storm хиты
          • Во время эффекта Предчувствия, Один Удар, Десять Порезов можно использовать без каких-либо условий.
          • Во время эффекта Предчувствия увеличивает критический урон на + 10%. самый сильный по урону.Значок души доблести можно объединить со значком души Enforcer, в результате чего получится значок души возбуждения.

            • Увеличена продолжительность Star-Crossed Starstrike на 4 секунды.
            • Во время Star-Crossed Starstrike, увеличивается критический урон на + 10% в течение 12 секунд.
            • Spirit Vortex запускает эффект Prowess на 12 секунд. +200
            • Во время эффекта Удачи Starstrike сбрасывает время восстановления Spirit Vortex / Lightning Draw
            • Во время эффекта Удачи увеличивает AP босса на +200 во время Starstrike

          Эффекты Soul Shield

          Имейте в виду, что некоторые эффекты Soul Shield различаются в зависимости от того, какой талант выбран в данный момент.Перечисленные улучшенные навыки основаны на талантах по умолчанию, часто называемых 1-1-1-1-1.

          Меч Алого ордена

          Меч духа

          3/8

          • Увеличен урон Dragontongue на 30%
          • Увеличен урон Lunar Slash на 150%
          • Увеличен урон Lightning Draw на 90%
          • Уменьшено время восстановления Lunar Slash на 10%
          • Уменьшено время восстановления Lightning Draw на 15%

          5/8

          • Увеличена сила атаки на +25
          • Увеличен критический урон на + 24%
          • Увеличен урон от Storm Surge на 120%

          8/8

          • Увеличен урон Dragontongue на 30%
          • Увеличен урон Lunar Slash на 150%
          • Увеличен урон Lightning Draw на 90%
          • Уменьшено время восстановления Lunar Slash на 5%
          • Уменьшено время восстановления Lightning Draw на 15%
          Поющий клинок

          3/8

          • Увеличен урон Honed Slash / Awakened Honed Slash на 30%
          • Увеличен урон Lunar Slash на 150%
          • Увеличен урон Flicker / One Strike, Ten Cuts на 45%
          • Уменьшено время восстановления Lunar Slash на 10%

          5/8

          • Увеличена сила атаки на +25
          • Увеличен критический урон на + 24%
          • Увеличен урон от Storm Surge на 120%

          8/8

          • Увеличен урон Honed Slash на 30%
          • Увеличен урон Lunar Slash на 150%
          • Увеличен урон Flicker / One Strike, Ten Cuts на 40%
          • Уменьшено время восстановления Lunar Slash на 5%
          Spectral Blade

          3/8

          • Увеличен урон Swordfall на 45%
          • Увеличен урон Slice / Awakened Slice на 20%
          • Увеличен урон Falling Stars / Awakened Falling Stars на 20%
          • Уменьшено время восстановления Swordfall на 10%

          5/8

          • Увеличена сила атаки на +25
          • Увеличен критический урон на + 24%
          • Увеличен урон от Storm Surge на 120%

          8/8

          • Увеличен урон Swordfall на 45%
          • Увеличен урон Slice / Awakened Slice на 20%
          • Увеличен урон Falling Stars / Awakened Falling Stars на 20%
          • Увеличен урон Blade Storm / Spirit Vortex на 60%
          • Перезарядка Swordfall уменьшена на 5%

          Fearless

          Меч духа

          3/8

          • Увеличен урон Dragontongue / Awakened Dragontongue на 20%
          • Увеличен урон Lunar Slash на 125%
          • Увеличен урон Lightning Draw на 75%
          • Уменьшено время восстановления Lunar Slash на 5%
          • Уменьшено время восстановления Lightning Draw на 15%

          5/8

          • Увеличена сила атаки на +20
          • Увеличен критический урон на + 22%
          • Увеличен урон от Storm Surge на 100%

          8/8

          • Увеличен урон Dragontongue / Awakened Dragontongue на 20%
          • Увеличен урон Lunar Slash на 125%
          • Увеличен урон Lightning Draw на 75%
          • Уменьшено время восстановления Lunar Slash на 10%
          • Уменьшено время восстановления Lightning Draw на 15%
          Поющий клинок

          3/8

          • Увеличен урон Honed Slash / Awakened Honed Slash на 20%
          • Увеличен урон Lunar Slash на 125%
          • Увеличен урон Flicker / One Strike, Ten Cuts на 35%
          • Уменьшено время восстановления Lunar Slash на 5%

          5/8

          • Увеличена сила атаки на +20
          • Увеличен критический урон на + 22%
          • Увеличен урон от Storm Surge на 100%

          8/8

          • Увеличен урон Honed Slash / Awakened Honed Slash на 20%
          • Увеличен урон Lunar Slash на 125%
          • Увеличен урон Flicker / One Strike, Ten Cuts на 35%
          • Уменьшено время восстановления Lunar Slash на 10%
          Призрачный клинок

          3/8

          • Увеличен урон Swordfall на 40%
          • Увеличен урон Slice / Awakened Slice на 15%
          • Увеличен урон Falling Stars / Awakened Falling Stars на 15%
          • Уменьшено время восстановления Swordfall на 5%

          5/8

          • Увеличена сила атаки на +20
          • Увеличен критический урон на + 22%
          • Увеличен урон от Storm Surge на 100%

          8/8

          • Увеличен урон от Swordfall на 40%
          • Увеличен урон Slice / Awakened Slice на 15%
          • Увеличен урон Falling Stars / Awakened Falling Stars на 15%
          • Увеличен урон Blade Storm / Spirit Vortex на 50%
          • Время восстановления Swordfall уменьшено на 10%

          Wanderer

          Меч духа

          3/8

          • Увеличен урон Dragontongue / Awakened Dragontongue на 25%
          • Увеличен урон Flicker на 35%

          5/8

          • Увеличена сила атаки на +15
          • Увеличен критический урон на + 20%
          • Увеличен урон от Storm Surge на 80%

          8/8

          • Увеличен урон Lunar Slash на 250%
          • Уменьшено время восстановления Lunar Slash на 15%
          Singing Blade

          3/8

          • Увеличен урон Honed Slash / Awakened Honed Slash на 25%
          • Увеличен урон Flicker на 30%

          5/8

          • Увеличена сила атаки на +15
          • Увеличен критический урон на + 20%
          • Увеличен урон от Storm Surge на 80%

          8/8

          • Увеличен урон Lunar Slash на 250%
          • Уменьшено время восстановления Lunar Slash на 15%
          Spectral Blade

          3/8

          • Увеличен урон Slice / Awakened Slice на 15%
          • Увеличен урон Falling Stars / Awakened Falling Stars на 15%
          • Увеличен урон Swordfall на 30%
          • Увеличен урон Blade Storm / Spirit Vortex на 35%

          5/8

          • Увеличена сила атаки на +15
          • Увеличен критический урон на + 20%
          • Увеличен урон от Storm Surge на 80%

          8/8

          • Увеличен урон Swordfall на 35%
          • Увеличен урон Slice / Awakened Slice на 5%
          • Увеличен урон Falling Stars / Awakened Falling Stars на 5%
          • Уменьшено время восстановления Swordfall на 15%

          Lightning

          Меч духа

          3/8

          • Увеличен урон Lightning Draw на 100%
          • Уменьшено время восстановления Lightning Draw на 30%

          5/8

          • Увеличена сила атаки на +12
          • Увеличен критический урон на + 18%
          • Увеличен урон от Storm Surge на 65%

          8/8

          • Увеличен урон Dragontongue / Awakened Dragontongue на 12%
          • Уменьшено время восстановления Phoenix Wing на 30%
          Singing Blade

          3/8

          • Увеличен урон Lightning Draw на 100%
          • Уменьшено время восстановления Lightning Draw на 30%

          5/8

          • Увеличена сила атаки на +12
          • Увеличен критический урон на + 18%
          • Увеличен урон от Storm Surge на 65%

          8/8

          • Увеличен урон Honed Slash / Awakened Honed Slash на 15%
          • Уменьшено время восстановления Blade Call на 30%
          Spectral Blade

          3/8

          • Увеличен урон Lightning Draw / Spirit Vortex на 30%
          • Уменьшено время восстановления Lightning Draw / Spirit Vortex на 30%

          5/8

          • Увеличена сила атаки на +12
          • Увеличен критический урон на + 18%
          • Увеличен урон от Storm Surge на 65%

          8/8

          • Увеличен урон Slice / Awakened Slice на 10%
          • Увеличен урон Falling Stars / Awakened Falling Stars на 10%
          • Увеличен урон Spirit Vortex на 10%

          Руководство Blade and Soul Revolution

          Привет, банда Mobo, добро пожаловать обратно! Это руководство покажет вам, как создать лучшего атакующего мастера клинков как для PvE, так и для PvP в Blade and Soul Revolution.

          Сборка отлично подходит для всех, кто хочет играть сбалансированным персонажем, поскольку он нанесет вашему мастеру клинка большой урон, много контроля над толпой, включая двойные воздушные комбо, танковость и устойчивость. Просто ожидайте, что ваши враги будут убегать от вас большую часть времени и пытаться уклоняться от ваших навыков. Сборка чрезвычайно сильна как в PvE, так и в PvP против всех классов. Сначала я покажу вам сборку, а в конце — ротацию навыков.

          Я рекомендую максимально увеличить дерево навыков заряда плеча, так как оно даст вашим воздушным комбо намного больше урона.В этой сборке у вас будет 2 подбрасывания, так что вы сможете участвовать во множестве воздушных комбо. Затем я бы максимизировал дерево навыков Парящего сокола и вложил около 15 очков в каждый из навыков в дереве навыков Rush. Затем максимально используйте Lightning Draw для огромного взрывного урона.

          В вашей ультимативной стойке максимально используйте Стайку клинков, а остальных можно оставить на уровне 5.

          Для вариантов навыков:

          Вариант 2 «Ветерок» для 10% вампиризма.

          Пробить вариант 1 для баффа снижения угрозы и урона на 6% на 15 секунд.

          Вариант блока 2 для увеличения силы атаки на 10% на 15 секунд.

          Winged Protector используйте вариант 1 для уменьшения урона и увеличения скорости передвижения на 15 секунд.

          Soaring Falcon использует вариант 3 для тяги.

          Five Point Strike используйте вариант 2 для непобедимости во время заклинания.

          «Язык дракона» вариант 2 для запуска с воздуха.

          Rush используйте вариант 1 для усиления скорости передвижения в PvP, но вы можете использовать вариант 3 в PvE для дополнительного урона, если вы специально не играете танком, а затем используйте вариант 2 для усиления угрозы.

          Spinning Slash используйте вариант 2 для непобедимости во время каста.

          Flash step используйте вариант 2 для проникающего баффа PvP на 10% на 15 секунд или вариант 1 для дополнительного урона в PvE.

          Breaching Dash используйте вариант 2 для кражи 30% HP, чтобы помочь вам выдержать.

          Shoulder Charge используйте вариант 2 для уменьшения урона на 10% в течение 15 секунд.

          Lightning Draw используйте вариант 2, чтобы создать область молнии на 4 секунды.

          Для вариантов окончательной стойки

          Storm Surge только 1 вариант варианта 1, который дает дополнительное снижение урона на 15% в течение 15 секунд.

          Стая клинков возьмите вариант 2, только если у вас есть вариант 2 для Lightning Rod, в противном случае просто возьмите вариант 1 для урона.

          Для Whirling Scourge здесь тоже нет выбора, но вариант 1 снижает ваш урон на 10% на 15 секунд.

          Lightning Rod возьмите вариант 2 для 3-х секундного нокдауна.

          Для пассивных умений максимальная сила атаки 3, сила атаки 2, пробивание и точность, остальное превращается в критическое попадание 2 и 1.

          Для умений Хунмуна цельтесь только атакующей характеристике и всем характеристикам PvP.

          Для легендарных питомцев используйте одного из драконов для силы атаки и крита, вы также можете использовать Wukong, когда дело доходит до PvP, поскольку он, безусловно, лучший против других игроков. Что касается героических питомцев, вам нужно будет нацелиться либо на пробужденного адского лорда для получения PvP-характеристик, либо на цветок для получения бонуса критического удара.

          Для оружия PvP возьмите один из дуэльных мечей в редком или героическом режиме, и если вы хотите оружие для всего, используйте Божественный меч для увеличения силы атаки, а если вы не можете получить героическое оружие, используйте мирской меч для имейте в виду, что вам нужно улучшить их после 10 уровня, чтобы получить этот бонус.Выбирайте оружие Cliffrender, если вы можете заполучить легендарное оружие.

          Для редких аксессуаров купите 7 частей набора Fracture для бонуса к атаке или неукротимого для бонуса к pvp-атаке. Для героизма возьмите 7 частей набора Release для атаки или Ivory Spirit для PvP-атаки. Что касается легендарного, то вам понадобится набор Mushin.

          Для вашего набора Soul Shield вы захотите нацелиться на полуночные равнины небесных лепестков для редкого набора и священного лонгги для героического набора, поскольку они оба дают огромные приросты силы атаки.

          Для перековки характеристик стремитесь к максимальной силе атаки, точности и критическому удару.

          Начните с использования блока, чтобы получить 10% бафф силы атаки на 15 секунд, и используйте крылатого протектора, чтобы получить снижение урона и бафф скорости передвижения. Следуйте за быстрым парящим соколом, чтобы закрыть разрыв, затем используйте пятиточечный удар, а затем в язык дракона для комбо, которое сбивает вашего врага. Скорее всего, ваш враг быстро ускользнет от этого столкновения. С этого момента вы захотите использовать шаг Rush into Spinning Slash into Flash, чтобы получить свой 10% -ный бафф проникающего эффекта.Затем используйте удар плеча, чтобы оглушить своего врага, и он тоже может оправиться от него, но теперь вы можете использовать толчок вверх, чтобы гарантировать подбрасывание, так как вы знаете, что ваш враг уже использовал свои восстановления. Затем завершите воздушное комбо с помощью Rising Eagle и Ascend. Затем нанесите последний удар с помощью Breaching Dash, который должен быть активен с момента вашего последнего комбо.

          Старайтесь использовать Блок и пронзить всякий раз, когда вы видите, что ваш враг собирается атаковать, также используйте свой обычный Атакующий Бриз между каждым умением, чтобы получить дополнительные удары и немного вампиризма.

          Также не забывайте использовать свои навыки уклонения, чтобы минимизировать получаемый урон, особенно если вы видите, что они собираются использовать большое комбо или ультимативное умение.

          Отсюда вы можете выбрать 2 пути в зависимости от того, есть ли у вас вариант 2 для Lightning Rod или нет. Если у вас нет варианта 2 для 3-секундного нокдауна, то нажмите Block еще раз, чтобы получить 10% бафф силы атаки, и используйте Lightning Draw, чтобы занять свою окончательную стойку. Мы не будем оставаться в окончательной стойке очень долго, поэтому вы должны быть очень быстрыми здесь, когда вы войдете в свою ульту, сначала используйте Стаю клинков, чтобы нанести огромный урон, а затем вихрем для баффа уменьшения урона на 10%. вверх с Lightning Rod для AOE урона с течением времени.Немедленно используйте блок, чтобы вернуться в свою базовую стойку, и используйте удар плеча, чтобы оглушить врага, а затем используйте выпад вверх, чтобы подбросить врага для воздушной комбо. Причина, по которой мы не использовали штормовой прилив, заключается в том, что противник может легко уклониться от навыка и оставить вас уязвимым в середине каста. По крайней мере, таким образом мы можем держать врага запертым внутри громоотвода.

          Однако, если у вас был вариант 2 для нокдауна после первой ротации навыков в базовой стойке, используйте блок, чтобы получить бафф силы атаки.Используйте Lightning Draw, чтобы войти в свою окончательную стойку. Сначала используйте Flock of Blades и Whirling Scourge, затем используйте громоотвод, чтобы сбить врага с ног на 3 секунды, а затем, наконец, используйте штормовой удар, чтобы уничтожить его по области. После штормового нагона вы можете использовать блок, чтобы вернуться в свою обычную стойку и повторить свою первую комбинацию навыков.

          Надеюсь, это руководство было полезным и дало вам некоторое представление о том, как вы можете построить своего Мастера клинка в Blade and Soul Revolution. Удачи в правильном запуске игры и дайте мне знать, что вы думаете о выбранном персонаже, в комментариях ниже.Также не забудьте поставить лайк на видео, если оно вам понравилось, и подписаться на больше. До следующего раза, друзья мои, мир!

          Чтобы получить дополнительную информацию о последних мобильных играх и руководствах, подпишитесь на нас в Instagram , YouTube и Twitter . Скоро увидимся!

          Нарью Святилище | By Unknown

          Требования к группе: танк, 4x оглушение, 4x нокдаун

          Рекомендуемое снаряжение: Stage 6+ Baleful / Seraph Weapon, Oath Necklace, Pinnacle Ring / Earring / Belt / Bracelet

          (примерно 20k dps на человека для легкого режима, 30k dps на человека в сложном режиме, избегая атак и выполняя механику.

          Оглавление: 

          Начало

          Гранитный титан

          Гигантский Нарю Аугерит

          Агони

          Ксанос

          Награды

          Начало
          Путь, ведущий к комнате со статуями. часовой в центре. Когда кто-то спрыгивает, часовой проснется и разбудит все статуи перед тем, как исчезнуть, что заразит человека, разбудившего часового. Встаньте рядом со статуей лучника, чтобы собрать все статуи рукопашного боя в одно место, и опустите их вниз, прежде чем добивать лучников.

          Убийство всех статуй открывает дверь в следующую комнату. Там будут 2 статуи лучников, прыгайте и скользите по ним, чтобы не заразить их. Будет еще одна комната с 4 статуями, убейте эти статуи, чтобы открыть дверь первому боссу.

          Гранит Титан

          Нормальное здоровье: 73 920 000
          Жесткое здоровье: 134 400 000

          Исступление: 7:30

          CC: 4x

          Гранитный Титан будет стоять в центре комнаты, и его нельзя будет атаковать, пока кто-то не приблизится достаточно близко, чтобы спровоцировать его (8 м). ).

          Модель атаки Гранитного Титана меняется после каждой особой ротации атаки.

          100% -91%:

          1. 3x Straight Punch, блокируемый, ошеломляет при каждом ударе
          2. Фронтальное плечо прыжка на 180 градусов, неблокируемое, отбрасывает назад.
          3. AoE Slam, неблокируемый, запускает.
          4. 3x прямые
          5. Вращение с 5 ударами, блокируемое и контролируемое, отбрасывает последний удар

          90-61%:
          1. 3x прямой пуансон
          2. Железное плечо, неблокируемое, отбрасывает назад.Самая опасная атака из-за ее мгновенной скорости, при необходимости используйте стену, чтобы смягчить отбрасывание.
          3. AoE Slam
          4. 3x прямой пуансон
          5. Отжим на 5 ударов

          60-31%:
          1. 3x прямой пуансон
          2. Железное плечо
          3. AoE Slam
          4. 3x прямой пуансон
          5. Железное плечо
          6. Отжим на 5 ударов

          30-0%:
          1. 3x прямой пуансон
          2. Железное плечо
          3. AoE Slam
          4. Железное плечо
          5. Отжим на 5 ударов

          Огненные удары:

          После первого набора обычных ударов он будет бросать в танка большие линейные неблокируемые молоты AoE, количество которых зависит от того, в какой фазе он находится (1 молоток для 100-90%, 2 молотка для 90-60%). , 3 молотка под 60%).

          A сообщение предупреждает: «Гранитный Титан использует Fiery Punch», и он нацелится на ближайшего к нему человека и ударит 3-х ближайших к нему людей. Этот удар наносит урон, ошеломляет и накладывает стек дебаффа Reverse Spirit, который снижает восстановление и длится 60 секунд. Урон и ошеломление можно заблокировать / установить в рамку, но стек дебаффов — нет.

          После того, как он нанесет 3 удара, появится сообщение с предупреждением: «Гранитный Титан использует Unleashed Fiery Punch», и он нацелится на самого дальнего человека, отправится к нему и ударит 5 ближайших людей, включая цель, после путешествия к ним.Если человек получает все пять ударов Unleashed Fiery Punch, Гранитный Титан приходит в ярость и уничтожает группу.

          5 стаков обратного дебаффа убьют вас, но у каждого должен быть хотя бы 1 стек для взрыва. Если срок действия этих стеков истечет, вы тоже умрете.

          Он продолжит свою обычную ротацию, но будет периодически повторять Огненные удары, пока не достигнет своей особой ротации атаки. Если вы потратите слишком много времени, люди получат 5 стаков дебаффа и умрут.

          Специальная фаза атаки 90% / 60% / 30%:

          Когда Гранитный Титан достигает одного из своих пороговых значений, он телепортируется в середину комнаты, запуская и нанося урон любому, кто окажется там.Он будет вызывать солдат на позициях 12:00, 3:00, 6:00 и 9:00, каждая с 2x CC. Затем Гранитный Титан схватит одного из них, высасывает из него энергию и отбрасывает от него, получая при этом неуязвимый щит, а трое других солдат атакуют танк. Он бросит 5 молотов в самого дальнего человека, прежде чем взорвать брошенную им статую. Чтобы его неуязвимость была снята, вы должны использовать остальных солдат, чтобы создать взрыв цепной реакции, чтобы взорвать его.

          Когда он бросает солдата, вы увидите красный круг вокруг этого солдата. Когда вы уменьшите здоровье других каменных солдат до 50%, они встанут на колени, перестанут атаковать и двигаться, станут неуязвимыми и получат собственный красный круг. Когда он взрывает брошенного им солдата, он также взрывает любых других солдат в красном круге, который взрывает всех солдат в этом красном круге, который может взорвать Гранитный Титан.

          Вы хотите, чтобы один человек спровоцировал / схватил солдата и имел танк, чтобы привлечь двух других солдат, и переместить эти две группы солдат таким образом, чтобы круги взрыва могли цепляться за босса, в то время как самый дальний человек двигается влево и вправо напротив от брошенного солдата, чтобы молотки не попали в руки солдат и остальной группы.

          Если все сделано правильно, он взорвет самого дальнего солдата, и взрыв будет цепляться между солдатами, пока не поразит Гранитный Титан. Взрыв снимет его неуязвимость, нанесет 10% от его максимального здоровья и ошеломит его на пару секунд (его можно схватить / схватить во время этого, и это рекомендуется сделать), а также даст всем бафф Refreshed Spirit что дает 500 силы атаки на 30 секунд. После того, как CC закончится, он нанесет AoE-удар вокруг себя, который нанесет урон и будет воздушным, за которым последует AoE-взрыв по всему полю, который должен быть установлен, чтобы предотвратить урон, завершив свою специальную ротацию атаки.Если вам не удалось взорвать его должным образом, взрыв сотрёт партию. Если вам удастся взорвать его, но вы не получили Reverse Spirit от Fiery Punches из-за отсутствия ударов или нанесения слишком большого DPS, чтобы пропустить указанные удары, вы умрете.

          Примечание: при 30% он вызовет 2 фальшивых каменных припоя между настоящими солдатами в случайном направлении. Эти солдаты выглядят так же, как и другие солдаты, но двигаются немного раньше, чем настоящие, не взрываются и появляются в диагональных позициях. Либо сгруппируйте их с остальными, либо попросите человека, заманивающего молотки, спровоцировать двух фальшивых солдат.

          Отличия в нормальном режиме:

          • Гранитный Титан выполняет особую фазу на 70% и 30%, и в начале этих фаз будет наносить огненные удары только одним броском молота.
          • Основное вращение Гранитного Титана не меняется, и у него не будет мгновенной атаки железным плечом.
          • Дебафф «Обратный дух» не требуется для того, чтобы пережить взрыв в специальной фазе, и снимается независимо от того, выставлен ли фрейм атаки или нет.
          • Гранитный Титан не впадает в ярость, если по индивидууму попадают все 5 ударов Unleashed Fiery Punch.
          • Неспособность взорвать щит Гранитного Титана просто заставляет взрыв в специальной фазе наносить урон, а не стирать, и его щит преждевременно истекает после этого.

          Гигантский Нарью Аугерит

          Нормальное здоровье: 15 950 000

          Жесткое здоровье: 29 000 000

          Исступление: Нет

          CC: 4x

          У этого мини-босса есть базовая модель атаки Аугерита, но до 50% здоровья периодически появляется сообщение с предупреждением: «Гигантский Нарью Аугерит создает волны power ripples », и он будет прыгать в воздухе, и когда он приземлится, круглая волна выйдет из него, нанося урон и отбрасывая всех, кто не перепрыгнет через него или не подставит его.После 50% HP пульсация мощности станет серией из 5 волн, пятая из которых немного задерживается.

          При 50% / 30% / 10% сообщение предупреждает: «Гигантский Нарью Аугерит поглощает своих подчиненных». Несколько маленьких авгеритов (1 на 50%, 2 на 30%, 4 на 10%) появятся вокруг него в случайных местах, и, если не быстро 2x CC’d, излечит гигантский авгерит на 10% от его здоровья за каждую добавлять. Поскольку у мини-босса нет ярости, отсутствие контроля здесь только увеличивает продолжительность боя.

          Как только мини-босс будет мертв, откроется путь ко второму боссу.Ищите светящиеся шаги на столбе на пути и бегите по столбу, пока не дойдете до уступа. Если вы застряли в бою, вы можете подняться на дерево, обойдя комнату.

          Агони

          Нормальное здоровье: 95,755,000

          Жесткое здоровье: 174,100,000

          Исступление: 7:00

          CC: 4x

          Хотя HP и время ярости этого босса могут показаться пугающими, на самом деле это самый простой босс, так как он наносит огромное количество урона. повредить себе с механикой.Скорее всего, вы увидите очень мало его базового паттерна атаки, поскольку он должен просто постоянно связывать свой особый паттерн атаки.

          Базовая схема атаки:

          1. Два удара вперед + один удар назад, все блокируются, удар назад сбивает
          2. Молниеносное дыхание вперед, неблокируемое, оглушает
          3. AoE взрыв, неблокируемый, оглушает, CCable

          Все атаки Агони вызывают накладываемый дебафф Lightning Dragon, который снижает скорость передвижения и длится 60 секунд.

          Через некоторое время Агони будет использовать другую схему:

          1. AoE slam, неблокируемый, отбрасывает назад.
          2. Выстреливает 3 лужи AoE с молнией в 3 самых дальних людей.
          3. Заряд молнии по всему полю, взрывает стеки «Молниеносный дракон», нанося огромный урон, неблокируемый.

          Специальная схема атаки 96% / 66% / 36%

          Когда Агони достигает этих пороговых значений, он прыгает в центр арены, отбрасывая всех, на кого приземляется. Двенадцать громоотводов появятся вокруг арены, и один человек должен стоять немного позади и справа от одного из стержней.

          Агони выстрелит двумя рассеянными лазерными лучами в самого дальнего человека, если возможно, поставьте их в рамку.

          Затем он выстрелит лучом молнии в самого дальнего человека, который отразится от ближайшего громоотвода к маркеру, а затем к еще трем соседним громоотводам, после чего он сделает небольшой прыжок (сбивая людей вокруг себя) и прыгает на самого дальнего человека. Он сделает это в общей сложности 3 раза, и в третий раз вместо прыжка к самому дальнему человеку он атакует танка, который должен заблокировать заряд.

          Когда молниеотводы попадают в разряд электрического тока, их можно поднять и бросить в Агони. Бросок их наносит 3 миллиона урона и накладывает 20-секундный стек Золотого Когтя на Агони. Блокирование заряда в конце вызовет детонацию всех стаков поражения электрическим током, что составляет около 0,5% от его максимального запаса здоровья за стек, очищает стаки молниеносного дракона, лечит всех вокруг него, и он будет сбит с ног на пару секунд (может быть схваченным). После выздоровления он будет использовать АоЕ по всей комнате, которое должно быть интегрировано, и его специальная ротация атаки будет завершена.

          Примечание: при вращении на 36% во время второго набора громоотводов вторая рассеянная молния будет заменена AoE-атакой на всю комнату, это должно быть iframed.

          Отличия в нормальном режиме:

          • Агони будет выполнять свою специальную ротацию атаки только дважды на 70% и 30%, но если он снизит скорость ниже 30% перед запуском второй механики, он полностью перестанет выполнять механику. Это на самом деле делает этого босса, возможно, более сложным, чем его версия в сложном режиме, так как вам придется иметь дело с его ротацией базовой атаки значительно больше, и он наносит себе меньше урона.Если вы можете снизить его до 70% за 3 минуты до ярости, вы сможете справиться с ним.

          Naryu Guardian Archer
          Обычное здоровье: 7,755,000

          Жесткое HP: 14,100,000

          Enrage: Нет

          CC: 4x

          Перед финальным боссом есть комната с одной статуей лучника в центре и шестью другими статуями на стенах. Взорвите его как можно быстрее, так как другие статуи проснутся и заагрят на танк. Лучник будет стрелять неблокируемыми линейными AoE, отбрасывающими противника, и бомбами замедленного действия, которые сбивают с толку и наносят урон людям.Вы должны либо вызвать агрессию другого человека и танковать статуи (бить их, когда они просыпаются), либо очень быстро взорвать основную статую.

          Ксанос

          Нормальное здоровье: 63,415,000

          Жесткое здоровье: 115,300,000

          Enrage: 10:00

          CC: 4x

          У Ксаноса самый низкий уровень здоровья среди всех боссов, но нет механики самоуничтожения и сложная механика маркировки.

          Базовая схема атаки:

          1. Двойной удар спереди на 180 градусов, блокируется, ошеломляет при обоих ударах, накладывает темноту
          2. Criss-Cross Slams: создает пару темных линий по бокам, а также спереди и сзади в случайном порядке, применяет Darkness
          3. Световые круги: Создает круг света, поражающий 0-8 м, затем 8-14 м, затем снова 0-8 м, каждый круг будет подбрасывать.
          4. Laser Beam: Стреляет световым лазерным лучом впереди и позади него.
          5. Телепорт: после фазы 90% телепортируется за танком
          6. Frontal Slam: Наносит фронтальный удар по прямоугольнику, применяя нокдаун и Тьму. Может быть CC’d, и должен быть CC’d с определенными формами (будет объяснено ниже). После первой фазы маркировки он телепортируется за танком, прежде чем нанести удар.

          После двух полных оборотов появится сообщение «Ксанос отметил цель для жертвоприношения», и он телепортируется к самой дальней цели, отбрасывая любого в этой локации.У этой цели будет невидимый маркер, который быстро накапливает стеки Тьмы для себя и ближайших игроков. Он будет сопровождать телепорт двумя атаками:
          1. Dark Pits: Создает 6 темных ям вокруг себя после задержки, затем вдали от него. Эти ошеломляют и применяют стек тьмы, каждый должен сгруппироваться рядом с боссом и использовать групповой или личный iframe для тесных темных ям.
          2. Вращение снарядов: Ксанос вращает и выпускает 6 снарядов в группу в порядке их попадания, возвращаясь к началу, если участников меньше 6.Их можно заблокировать или противостоять снарядам.

          Тьма:

          Все атаки Ксаноса с помощью руки или тьмы будут применять дебафф Тьмы.

          Каждый стек наносит небольшой урон с течением времени и длится 30 секунд, а при 25 стеках вы получите дебафф Darkness Prison, который будет обездвижен на 10 секунд, любая атака во время обездвиживания мгновенно убьет вас. Сбивание с ног Ксаноса заставит его совершить атаку, в которой он создает гигантскую вспышку света, предоставляя всем 5-секундный бафф «Благословение света», очищающий и иммунизирующий Тьму.Отвернитесь от него после нокдауна, иначе его атака в костюме ослепит, оглушит, оглушит и нанесет значительный урон. Не хватайте, не поднимайте и не используйте «Движение парящего сокола 2» Мастера клинков или «Плеть Убийцы», иначе он не будет использовать атаку в костюме. Не используйте iframe, иначе вы не очистите свои стеки. Вам нужно сбить его с ног после того, как он начнет накапливать тьму, когда он может контролировать (во время его атаки прямоугольным ударом), чтобы не дать группе накопить 25 зарядов и умереть.

          Marking Phase: 75% / 50% / 25% / <25%:

          При этих порогах HP Ксанос начнет свою особую ротацию атаки.Он телепортируется в центр комнаты и отбрасывает всех, кто находится рядом с ним. Центр комнаты вокруг Ксаноса (круг радиусом 10 метров) будет освещен, а остальная часть комнаты будет в темноте, если вы встанете в темную область, вы мгновенно получите тюрьму тьмы. Предыдущий маркер из нормальной фазы сбрасывается и заменяется новым невидимым маркером, который является либо танком, либо самым близким человеком, либо самым дальним человеком, выбранным случайным образом, на которого на короткое время будут смотреть четыре Глаза Ксаноса по комнате. , и все в пределах 8 метров от них будут постоянно получать стаки дебаффа Тьмы.Этот маркер важен для механиков; если они умирают во время фазы, Ксанос приходит в ярость и уничтожает группу.

          После 75% некоторые глаза будут смотреть на маркер в течение 0,5 секунды, а затем переключатся на случайного человека. Для 75/50/25 / <25 есть 0/1/2/2 фальшивых глаз, поэтому немедленно следите за ними. Есть два метода, используемых для определения маркера.

          Метод проверки баффа

          Это наиболее распространенный метод в Корее. Каждому человеку, кроме танка, назначается цветная колонна, и танк остается прямо в центре.В начале фазы особой атаки все движутся к назначенному столбу и наблюдают за своим дебаффом тьмы. Если все стоят в правильном месте, единственный человек, который будет накапливать стаки тьмы, — это маркер, у всех остальных стаки тьмы не будут увеличиваться вообще.

          Парный метод

          Это наиболее распространенный метод в Китае, Тайване, Северной Америке и Европе, поскольку маркеры потенциально принадлежат двум людям. Этот метод сложнее для человека, который выполняет дальнюю роль, но, возможно, проще для всех остальных.

          Сначала один человек будет обозначен как самый дальний. Это должен быть кто-то с личным длительным iframe, такой как Бастион Чернокнижника, Ледяная броня Мастера Силы, Призыватель True Friend или Ци Самозащиты Soul Fighter, так как им нужно будет выделяться в темной зоне, а iframe предотвратит их от связывания. В этом нет необходимости, так как самый дальний человек может просто стоять на краю световой зоны.

          Когда Ксанос движется к центру, танк остается на расстоянии ближнего боя от Ксаноса, назначенный самый дальний человек удаляется, а все остальные встают между этими двумя людьми.Все это необходимо сделать до того, как Ксанос создаст светлые / темные зоны. Маркеры быстро смотрят в глаза, прежде чем переключиться, чтобы определить, был ли отмечен самый дальний человек или танк.

          Ниже приведен плейлист Freedomplays, в котором показаны примеры с точки зрения удаленного человека.

          https://www.youtube.com/playlist?list=PLmi6prdHG5KdN5hgrQyDh40g0iowSNzrp

          После маркера

          Через несколько секунд после создания светлой / темной зон Ксанос на мгновение перестанет вращаться и вызовет большой световой взрыв, который необходимо защитить. с iframe для вечеринки это не ослепит, но нанесет значительный урон.Не используйте для этого Winged Protector Мастера клинков. После взрыва диск на его спине будет кружить вокруг него, и вокруг него появятся темные ямы, и он будет восстанавливать 2% своего здоровья каждый раз, когда колесо вращается вокруг него. Его следует сбить с ног, чтобы убрать все стеки Тьмы и заставить перейти к следующей фазе, не забудьте развернуться для атаки с помощью костюма и не использовать iframe для атаки. Если вы ничего не сделаете в течение 10 секунд, либо оглушите, ошеломляете или отмените нокдаун с помощью захвата, полета, «Парящего сокола 2» мастера клинков или «Паутины убийцы», Ксанос впадет в ярость и уничтожит всех.

          После нокдауна светлый кружок и темный кружок появятся на краю комнаты в позициях 2:00 и 4:00, куда указывают стрелки на земле.

          Все, кроме маркера, должны перейти в светлый круг, и как только все окажутся в светлом круге, маркер должен войти в темный круг. Если не тот человек войдет в темный круг, маркер перейдет в светлый круг или маркер не перейдет в темный круг через 5 секунд, группа сотрется.

          После того, как маркер перейдет в темный круг, все поле будет охвачено тьмой и применена «Тюрьма тьмы».Люди в светлом круге получат Благословение Света, маркер получит Жертву тьмы на 10 секунд, что сделает их невосприимчивыми к Тюрьме Тьмы, и Ксанос заставит поднять маркер и попытаться осушить их, а затем стереть группу, если она завершится через 5 секунд . Он должен быть четырехкратно оглушен, чтобы не допустить утечки, и его можно схватить или схватить. Как только CC закончится, он сделает 5 быстрых AoE-световых очередей, которые наносят большой урон, а третий удар будет отбрасывать. Для этого следует использовать Frost Sheath / Iron Plating Мастера Силы / Разрушителя, но также работают персональные окна iframe, и специальная ротация атаки Ксаноса завершена.

          После того, как 25% ротации специальной атаки закончится, он немедленно прыгнет к самому дальнему человеку и выполнит свои темные ямы — атаку вращением снаряда, одно полное обычное вращение, а затем сразу перейдет в ротацию специальной атаки. Он будет повторять это до конца боя.

          Отличия в нормальном режиме:

          • Особая фаза возникает при 80%, 50%, 20%.
          • Нет предупреждения, когда Ксанос прыгает на самого дальнего человека.
          • Маркировка механика полностью удалена; когда он делает свое специальное вращение атаки, он просто телепортируется в центр, создает светлые / темные зоны и световой взрыв, и пытается лечить вращающимся вокруг него колесом.Ни CC, ни оглушение, ни ошеломление, ни отмена его нокдауна во время вращения колеса не вызывают ярости. После этого он сделает 5 ударов Light AoE, атаку темных ям и вернется к своему стандартному ротации.
          • Тьма больше не суммируется пассивно, только когда вы получаете урон от его несветовых атак.

          Награды
          Диски Xanos

          Они используются для улучшения до уровня Baleful и Seraph 11 и 12. Они могут быть в запечатанном виде, которые можно продать.

          Сундук с древним камнем

          С финального босса выпадают фрагменты древнего камня, похожие на сундуки Нексуса, которые можно объединить в сундук с древним камнем, а динамический ящик может дать Старый каменный ключ, чтобы открыть сундук.

          Блэкстоун

          Эти камни довольно распространены и используются для развития оружия Ворона 7-9 уровней, прорывов в Небесном кольце и аксессуаров Пробужденного Шпиля Небесного разлома.Ежедневно для этого подземелья дают фрагменты, 10 из которых можно объединить в один черный камень.

          Сундук с браслетом Божественного Дракона / Тигра — Уровень 1

          С финального босса может выпасть Сундук с браслетом Божественного Дракона или Сундук с браслетом Тигра, для открытия которого требуется Блестящий Ключ.

          Эффект браслета уникален для каждого браслета и каждого класса, проверьте этот лист Мелдаса на предмет эффектов каждого класса. В остальном два браслета имеют одинаковые характеристики.

          Если нужный браслет не выпадает, вы можете использовать его в качестве заполнителя до этапа 10, где вы можете преобразовать его в другой браслет, используя неочищенный браслет из Mushin’s Tower 16-20 этажей.

          Серьга Пробужденного Ксаноса

          Серьги Пробужденного Ксаноса выпадают с последнего босса и являются улучшением Серьги Вершины. Несмотря на меньшую силу атаки и потерю всего критического урона, он дает гораздо более высокий урон от стихий.

          LazyBW | Юра | BnS Life

          Этот веб-сайт использует файлы cookie, которые необходимы для технической работы веб-сайта и всегда устанавливаются.Другие файлы cookie, которые повышают комфорт при использовании этого веб-сайта, используются для прямой рекламы или для облегчения взаимодействия с другими веб-сайтами и социальными сетями, устанавливаются только с вашего согласия.

          LazyBW

          Lazypen | Warden | Уровень 60 HM 29 | Юра | LazyIsAWhale
          Warden | Уровень 60 HM 29
          Юра | LazyIsAWhale

          Одиночный матч

          1300
          0 Побед

          Теговый матч

          1300
          0 Побед

          Одиночный матч

          1300
          0 Побед

          Теговый матч W7

          1300 10450 0 0

          1300 10415E
          Оценка PvP: 4473

          Снаряжение PvE

          Оценка PvE: 5836
          Рейтинг: # 37

          Снаряжение PvP

          Оценка PvE: 4762 Рейтинг
          : # 177

          Пробужденное кольцо Узуме — этап 3

          Psyche4

          Grand Uzume’s Критический урон | 28 Сила атаки

          Серьга Катаклизма — Уровень 10

          Психея Вихря

          3985 HP | 204 Защита в PvP

          Ожерелье Пробужденного Духовного Пробудителя — Уровень 3

          Призрачная Психея

          265 Критический урон | 9 Сила атаки

          +12 Браслет Пробужденного Духа Бури — Уровень 3

          Психея Великого Узуме

          982 Критический урон | 28 Attack Power

          Пояс пробужденного предвестника — этап 3

          Stonescale Psyche

          8 Attack Power | 258 Критический урон

          Перчатки Пробужденной Руки Бога — Уровень 3

          Гранд Хекси Психея Лекси

          680 Критический урон | 24 Сила атаки

          Значок души пробудившейся пропасти — Уровень 8

          570 Мистик | 14 Сила атаки

          Мистический значок Пробудившегося Терноволома — Уровень 8

          Гадание Психея

          418 Мистик | 10 Сила атаки

          +12 Душа Истинной Громовой Искры

          Легендарный Мудрец Психея

          836 Критический урон | 556 Мистик

          Легендарный защитник Психея

          836 Критический урон | 556 Мистик

          Легендарный укротитель зверей Психея

          836 Критический урон | 556 Mystic

          +11 True Skywatch Talisman

          Legendary Diviner Psyche

          836 Критический урон | 556 Мистик

          Пользовательская маска теневого шиноби

          Щит теневой ярости 1

          9520 HP | 549 Критический | 637 Block

          Shadow Fury Shield 2

          9980 HP | 618 Critical | 667 Точность

          Shadow Fury Shield 3

          10430 HP | 698 Критический | 698 Defense

          Shadow Fury Shield 4

          10422 HP | 681 Критический | 566 Точность

          Легендарный чемпион Психея

          3 Сила атаки боссов | 51 критический урон

          Shadow Fury Shield 5

          10449 HP | 649 Точность | 565 Evasion

          Shadow Fury Shield 6

          11105 HP | 779 Critical | 578 Evasion

          Shadow Fury Shield 7

          11992 HP | 723 Critical | 672 Defense

          Shadow Fury Shield 8

          9898 HP | 736 Critical | 771 Уклонение

          Снаряжено

          Оценка PvE: 5378
          Оценка PvP: 4473

          Пробужденное Кольцо Узумэ — Уровень 3

          Психея Великого Узуме

          427 Критический урон | 28 Сила атаки

          Серьга Пробужденного Удзуме — Уровень 3

          Психея Великого Удзуме

          608 Критический урон | 28 Сила атаки

          Ожерелье пробужденного духовного пробуждения — этап 2

          Призрачная психика

          265 Критический урон | 9 Сила атаки

          +8 Браслет Пробужденного Духа Бури — Уровень 3

          Психея Великого Узумэ

          982 Критический урон | 28 Attack Power

          Пояс пробужденного предвестника — этап 3

          Stonescale Psyche

          8 Attack Power | 258 Критический урон

          Перчатки Пробужденной Руки Бога — Уровень 3

          Гранд Хекси Психея Лекси

          680 Критический урон | 24 Сила атаки

          Значок души пробудившейся пропасти — Уровень 8

          570 Мистик | 14 Сила атаки

          Мистический значок Пробудившейся пропасти — Уровень 8

          Гадание Психея

          418 Мистик | 10 Сила атаки

          +12 Душа Истинной Громовой Искры

          Легендарный Мудрец Психея

          836 Критический урон | 556 Мистик

          Легендарный защитник Психея

          836 Критический урон | 556 Мистик

          Легендарный укротитель зверей Психея

          836 Критический урон | 556 Mystic

          +11 True Skywatch Talisman

          Legendary Diviner Psyche

          836 Критический урон | 556 Мистик

          Пользовательская маска теневого шиноби

          Щит теневой ярости 1

          9520 HP | 549 Критический | 637 Block

          Shadow Fury Shield 2

          8723 HP | 607 Точность | 647 Block

          Shadow Fury Shield 3

          10430 HP | 698 Критический | 685 Defense

          Shadow Fury Shield 4

          10422 HP | 681 Критический | 566 Точность

          Легендарный чемпион Психея

          3 Сила атаки боссов | 51 критический урон

          Shadow Fury Shield 5

          10449 HP | 649 Точность | 565 Evasion

          Shadow Fury Shield 6

          11105 HP | 779 Critical | 578 Evasion

          Shadow Fury Shield 7

          11992 HP | 723 Critical | 672 Defense

          Shadow Fury Shield 8

          9898 HP | 736 Critical | 771 Evasion

          PvE Gear

          PvE Score: 5836
          Рейтинг: # 37

          Whirlwind Psyche

          3985 HP | 204 PvP Defense

          Серьга Катаклизма — Уровень 10

          Психея Вихря

          3985 HP | 204 PvP Defense

          Ожерелье Reckoner — Stage 10

          Beluga Psyche

          3985 HP | 204 PvP Defense

          Браслет Sky Seer — Stage 10

          Nova Core Psyche

          3985 HP | 204 Защита в PvP

          Белуга Психея

          3985 HP | 204 Защита в PvP

          Перчатки Пробужденного Провидения — Уровень 3

          Ядро Новой Психеи

          3985 HP | 204 Защита в PvP

          Значок пробужденного восхода солнца — этап 8

          Значок пробудившегося первопроходца — этап 8

          Психея гадания

          418 Мистик | 10 Сила атаки

          +11 Душа Истинной Громовой Искры

          Легендарная Психея Мудреца

          836 Критический урон | 556 Мистик

          Легендарный защитник Психея

          836 Критический урон | 556 Мистик

          Легендарный укротитель зверей Психея

          836 Критический урон | 556 Мистик

          +6 Талисман Истинной Увертюры

          Легендарный прорицатель Психея

          836 Критический урон | 556 Mystic

          Пользовательская маска теневого шиноби

          Щит стойкого дракона 1

          Данные недоступны

          Щит стойкого дракона 2

          Данные недоступны

          Щит стойкого дракона 3

          Данные недоступны

          Данные недоступны

          Данные недоступны

          Данные недоступны

          Данные недоступны Щит стойкого дракона 5

          Данные недоступны

          Щит стойкого дракона 6

          Данные недоступны

          Щит стойкого дракона 7

          Данные недоступны

          Щит стойкого дракона 8

          Данные недоступны 47000 P62 9105

          9105

          Рейтинг: # 177

          Снаряжено

          Снаряжение для PvE

          Оценка в PvE: 5378

          Снаряжение для PvE

          Оценка в PvE: 5836

          Рейтинг: # 37

          PvP Gear

          Оценка PvP: 4762

          Рейтинг: # 177

          Рейтинг защиты PvP

          54.8% Рейтинг

          50.94%

          Рейтинг защиты босса

          53.75%

          Улучшить счетчик на

          67.17% на

          41,56%

          Рейтинг критической защиты

          64,82%

          Снижение урона

          253.39%

          Рейтинг защиты от дебаффов

          14.53%

          Оборудованные щиты души

          Щит души теневой ярости # 1

          Щит души теневой ярости # 2

          Щит души теневой ярости # 3

          Щит души тени 50005

          Щит души ярости # 5

          Щит души ярости тени # 6

          Щит души ярости тени # 7

          Щит души ярости тени # 8

          Оборудованные щиты души

          Щит души теневой ярости # 1

          Щит души теневой ярости # 2

          Shadow Fury Soul Shield # 3

          Shadow Fury Soul Shield # 4

          Shadow Fury Soul Shield # 5

          Shadow Fury Soul Shield # 6

          Shadow Fury Soul Shield # 7

          Shadow Fury Soul Shield # 8

          Оборудован Щиты души

          Щит души стойкого дракона # 1

          Щит души стойкого дракона # 2

          Стойкий доктор Щит души агона # 3

          Щит души стойкого дракона # 4

          Щит души стойкого дракона # 5

          Щит души стойкого дракона # 6

          Щит души стойкого дракона # 7

          Щит души стойкого дракона # 8

          Оценка атаки Хунмуна

          Эффект

          Бонусные эффекты

          10

          +60 Сила атаки, +60 Мистика

          20

          +40 Сила атаки, +50 Мистик

          50

          +100 Сила атаки на 5 секунд на Resist

          80

          +30 силы атаки, +40 мистика

          100

          +150 мистика на 5 секунд на сопротивление

          115

          +20 силы атаки, +30 мистика

          125

          +15 силы атаки, +20 мистик

          135

          +10 силы атаки, +15 мистики

          150

          +50 силы атаки на 5 секунд при сопротивлении 9 1015 +75 мистических сил на 5 секунд при сопротивлении

          Доступные баффы

          Hongmoon Focus Уровень 4

          Восстанавливает 2000 Hongmoon Focus при ударе
          +200 к силе атаки босса на 10 сек.на хите
          30 сек. перезарядка

          Hongmoon Attack Score Эффект

          Бонусные эффекты

          10

          +60 силы атаки, +60 Mystic

          20

          +40 силы атаки, +50 Mystic

          50

          +100 силы атаки на 5 секунд на Resist

          80

          +30 силы атаки, +40 Mystic

          100

          +150 Mystic на 5 секунд на Resist

          115

          +20 силы атаки, +30 Mystic

          125

          +15 силы атаки, +20 Mystic

          135

          +10 силы атаки, +15 Mystic

          150

          +50 силы атаки в течение 5 секунд при сопротивлении
          +75 мистических силах на 5 секунд при сопротивлении

          Доступные усиления

          Hongmoon Focus Level 4

          Восстанавливает 2000 хунмуна при ударе
          +200 к силе атаки босса на 10 сек.на хите
          30 сек. перезарядка

          Hongmoon Attack Score Эффект

          Бонусные эффекты

          10

          +60 силы атаки, +60 Mystic

          20

          +40 силы атаки, +50 Mystic

          50

          +100 силы атаки на 5 секунд на Resist

          80

          +30 силы атаки, +40 Mystic

          100

          +150 Mystic на 5 секунд на Resist

          115

          +20 силы атаки, +30 Mystic

          125

          +15 силы атаки, +20 Mystic

          135

          +10 силы атаки, +15 Mystic

          150

          +50 силы атаки в течение 5 секунд при сопротивлении
          +75 мистических силах на 5 секунд при сопротивлении

          Доступные усиления

          Hongmoon Focus Level 4

          Восстанавливает 2000 хунмуна при ударе
          +200 к силе атаки босса на 10 сек.на хите
          30 сек. перезарядка

          Эффект защиты Хунмуна

          Бонусные эффекты

          10

          +20,000 HP, +180 Defense

          20

          +15000 HP, +150 Defense

          50

          Восстанавливает 6% HP в течение 3 секунд на Resist

          80

          +12000 HP, +120 защиты

          100

          + 20% восстановления в течение 5 секунд при сопротивлении

          115

          +9000 HP, +90 Defense

          125

          +6000 HP, +60 защиты

          135

          +4000 HP, +45 защиты

          150

          Восстанавливает 3% HP в течение 3 секунд при сопротивлении
          + 10% восстановления в течение 5 секунд при сопротивлении

          Эффект защиты Хунмуна

          Бонусные эффекты

          10

          +20,000 HP, +180 защиты

          20

          +15,000 HP, +150 Defense

          50

          Восстанавливает 6% здоровья в течение 3 секунд при сопротивлении

          80

          +12000 HP, +120 защиты

          100

          + 20% восстановления в течение 5 секунд при сопротивлении

          115

          +9000 HP, +90 Defense

          125

          +6000 HP, +60 защиты

          135

          +4,000 HP, +45 Defense

          150

          Восстанавливает 3% HP в течение 3 секунд при сопротивлении
          + 10% восстановления в течение 5 секунд при сопротивлении

          Эффект защиты Hongmoon Defense Score

          Бонусные эффекты

          10

          +20,000 HP, +180 Defense

          20

          +15000 HP, +150 Defense

          50

          Восстанавливает 6% HP в течение 3 секунд на Resist

          80

          +12000 HP, +120 Defense

          100

          +20 % Восстановления в течение 5 секунд при сопротивлении

          115

          +9000 HP, +90 защиты

          125

          +6000 HP, +60 защиты

          135

          +4000 HP, +45 защиты

          150

          Восстанавливает 3% HP в течение 3 секунд на Resist
          + 10% восстановления в течение 5 секунд на Resist

          .

    Оставьте первый комментарий

    Оставить комментарий

    Ваш электронный адрес не будет опубликован.


    *