Blade born: Blade Born — Age of Sigmar Games

Blade Born — Age of Sigmar Games

  • BB Intro Image 01

    Жестокая битва между соперничающими отрядами

    Сразитесь со своим отрядом свирепых воинов с другом в динамичных 30-минутных играх. Сразитесь с ними в бескомпромиссной попытке занять свое законное место в огромной армии завоевателей Темных Богов.

  • BB Intro Image 02

    Выберите своих чемпионов

    Тяжелобронированные Опустошители Хагры сразятся с варварами Присягнувших Богу Охотников в этой битве за славу. Смогут ли грубая мощь и смертоносное оружие победить явную дикость и звериную хитрость?

  • BB Intro Image 03

    Шаг в суровые царства смертных

    Война бушует в царствах. Добыча Кровавого Ветра — одно из таких мест, получившее свое название от волшебных бурь крови, которые бушуют над равнинами. Единственный закон в этих проклятых землях — сила, а конфликты постоянны.

  • BB Intro Image 04

    Раскрась свой отряд

    Два отряда в этой коробке сделаны из цветного пластика, но почему бы не сделать их своими собственными красками из цветовой гаммы Citadel? Узнайте больше на CitadelColour.com

  • Коробка (2)

    В коробке

    Полная игра в коробке

    Bladeborn содержит все необходимое, чтобы бросить вызов своим друзьям в жестоких битвах. Собирайте модели, читайте правила и вперед!

  • Свод правил

    В коробке

    Свод правил

    В этом 20-страничном буклете вы найдете все правила, необходимые для жестокой игры для двух игроков менее чем за полчаса. Вы также найдете правила кампании, чтобы повествовательно связать ваши игры.

  • K Модели опустошителей

    В коробке

    Опустошители Хагры

    Ее сестра, чародейка Заршия Горькая Душа, сначала возглавляла этот отряд… пока амбиции Хагры не стали слишком велики. Теперь Узурпатор подталкивает Опустошителей к славе любой ценой.

  • Модели клятвенных Богу

    В коробке

    Охота клявшихся Богу

    Эти чемпионы Племени Черного Клыка — закоренелые убийцы. Их возглавляет Теддра Череп-Скрайер, которая утверждает, что руководствуется видениями Темных Богов.

  • Содержимое (2)

    В коробке

    Игральные кости и аксессуары

    Вы найдете двустороннюю доску для сражений, 91 справочная карта, 65 жетонов для отслеживания внутриигровых эффектов и 18 шестигранных кубиков для определения успеха ваших действий.

Скачать Правила бесплатно

Нужен новый экземпляр правил? Хотите знать, подходит ли вам Bladeborn? Загрузите бесплатные правила прямо здесь и приготовьтесь к тому, чтобы ваша кровь кипела.

Скачать

Получить последние новости

Будьте в курсе новостей Bladeborn, которые доставляются прямо на ваш почтовый ящик, а также анонсы наших самых популярных игр и выпусков моделей.

Подпишитесь на обновления по электронной почте

Где купить

Bladeborn будет доступен в избранных независимых розничных магазинах в США, Великобритании, Канаде и Германии, включая магазины Barnes & Noble.

Tabletop Review: Bladeborn — GeekDad

Ранее в этом году я делал обзор Fire Team, , небольшой коробочной игры от Games Workshop, доступной в более традиционных розничных магазинах. В этом месяце я вернулся, чтобы посмотреть на Bladeborn, , который выпускается в том же формате. Эти две игры имеют много общего в ДНК, с похожей механикой правил. Bladeborn берет мир Warcry и разбивает его о гексы Warhammer Underworlds , чтобы доставить нечто, созданное из обоих, но уникальное. Так же, как Fire Team, — это потрясающая игра, и я без колебаний присуждаю ей статус   GeekDad Approved.

Что такое

Bladeborn ?

Bladeborn   – это отдельная игра для двух игроков в небольшой коробке. В нем есть все необходимое, чтобы натравить друг на друга две банды хаоса, пытающиеся завоевать благосклонность своих адских покровителей. Игра рассчитана на 2 игроков и длится от 30 до 45 минут.

Внутри коробки вы найдете:

  • 6 Миниатюр охоты верных Богу.
  • 4 миниатюры Опустошителей Хагры.
  • Правил.
  • Двустороннее игровое поле.
  • 3 партии по 6 боковых кубиков (по 6 каждого цвета)
  • 6 карт способностей.
  • 31 карта бойца.
  • 12 боевых карт.
  • 14 твист-карт
  • Карты конвергенции и артефактов для кампаний.
  • Все жетоны, необходимые для игры
  • Буклет правил Warcry (для использования миниатюр в игре GW Warcry стычка ).

Миниатюры репринты из Нижние миры Вархаммера разнообразны и очень динамичны, особенно отряд Охота на Бога . Обе группы рисовать одно удовольствие. Модели поставляются в разобранном виде, поэтому вам понадобится канцелярский нож, а еще лучше кусачки для литников, чтобы снять их с литника. Клей не требуется, так как они обозначены GW как «простые в сборке».

Карты в коробке не только позволяют вам играть за Опустошителей Харгры и Охотников за Богом, вы также найдете правила для четырех других Warhammer Underworlds отрядов. Если у вас есть модели для «Глаз Девяти», «Грабителей Грашрака», «Похитителей Гаррека» или «Ужасного театрализованного представления», вы тоже можете сыграть в них.

В буклете правил Warcry есть правила для всех 6 отрядов, для которых вам даны карты способностей.

Как играть

Bladeborn.

Полные правила для Bladeborn доступны здесь.

Каждая игра Bladeborn начинается со случайного выбора карты боевой карты, хотя для первой игры правила предлагают использовать «Вытащенный и четвертованный».

Установите доску, как показано на карте. Каждая боевая карта описывает, где разместить цели игры и где находятся гексы развертывания каждой команды. Также отмечены два резервных гекса; по одному на каждого игрока. Сюда прибывают подкрепления позже в битве. На боевой карте также указаны условия победы в игре и количество раундов, которые длится игра (обычно 3).

Две боевые карты для примера. (Здесь показаны по одному с каждой стороны доски)

Затем игроки выбирают, каких бойцов они хотят сделать своими резервными бойцами. Количество бойцов, находящихся в резерве, указано на карте способности отряда. В базовой игре это 2 для Присяжных Охотников и 1 для Опустошителей Хагры. Это означает, что игрок Godsworn будет выставлять 4 миниатюры во время подготовки, а Ravagers 3. 

Это может показаться несправедливым, но Godsworn Hunt — это быстрая и ловкая банда с защитными способностями бумажного мешка. Опустошители медленнее, хорошо бронированы и обладают мощным ударом.

Игроки соревнуются, чтобы увидеть, кто первым выберет свои резервы, а кто также положит первую модель. Размещение моделей производится поочередно, пока не будут размещены все модели. Модели размещаются в любых гексах развертывания, указанных на боевой карте, или рядом с ними (Примечание: в этот момент вы не можете выбрать размещение на резервном гексе).

Некоторые примеры карт «Твист».

После того, как все бойцы расставлены, игроки случайным образом тянут карту «твист». Это покажет небольшой эффект, который изменяет аспект игры. Это может быть что-то, что затрудняет попадание, например, плохая видимость, или, возможно, этот матч представляет собой бой за обиду, более жестокий, чем ваше стандартное столкновение Bladeborn , поэтому бойцы наносят больше урона в бою. Смысл карточек поворота в том, чтобы добавить небольшое разнообразие и сделать две игры Bladeborn  одинаковыми.

Боевой раунд.

Боевой раунд делится на 4 фазы.

  1. Фаза героя.
  2. Резервная фаза.
  3. Боевая фаза.
  4. Конечная фаза.
Карта способности «Опустошители» Хагры.

Фаза героя.

У фазы героя есть изящная механика, впервые использованная в Warcry. Оба игрока бросают по 6 кубиков (по одному набору из наборов разного цвета). Это кубики способностей. Вы собираете вместе любые пары (двойки) или тройки выпавших чисел. Они дают вам способности, которые вы можете использовать в этом раунде. Любые одиночные числа (1 из числа), которые вы выбрасываете, остаются в стороне; это поможет определить инициативу. Вы можете разделить более крупные наборы костей (квадраты, 5 или 6 одинаковых) на двойные и тройные, если делаете это точно и не оставляете ни одной кости.

У каждого отряда в игре есть карта способностей, на которой указаны особые способности, которые может использовать ваш отряд. На карте шесть способностей, и каждая способность будет либо «двойной», либо «тройной». Вы можете использовать способности (обычно в боевой фазе), потратив кубики способностей, которые вы бросили, как описано выше. Как правило, тройные способности лучше, чем двойные.

ПРИМЕЧАНИЕ: Для некоторых способностей отряда важно знать числовое значение броска способности. Например, тройка 6 может быть лучше, чем тройка 1. Это полностью зависит от используемой способности и объясняется в соответствующем тексте способности. (Дополнительное примечание: у Охотников, присягнувших Богу, нет способностей, значение которых важно).

Рядом с каждой способностью на карте способности есть хотя бы один логотип (рунический знак). Бойцы могут использовать способности, имеющие соответствующую руну на карте бойца. Чтобы иметь возможность использовать способность, бойцы должны сопоставить ВСЕ рунические знаки на своей карте бойца с метками этой способности.

Заключительная часть фазы героя определяет, кто имеет инициативу в этом раунде. Это дается тем, у кого было больше всего одиночных игр в запасе кубиков способностей. В случае ничьей в первом раунде игроки скатываются, чтобы увидеть, кто ходит первым. В последующих раундах инициативу выигрывает тот, у кого не было инициативы в предыдущем раунде.

Резервная фаза.

В первый ход резервной фазы нет. В последующие ходы игроки могут взять одного бойца из своего резервного пула и разместить его на своем резервном гексе или рядом с ним.

Крупный план какого-то экшена Bladeborn. Примечание. Показанные таблички с именами не включены.

Боевая фаза.

Здесь происходит действие. Правила здесь очень похожи на Fire Team , но сильно отличаются от основных игр Games Workshops.

Каждый раунд боя разбит на 8 ходов, по 4 для каждого игрока. В каждый ход вы будете активировать одного бойца. У каждого игрока есть четыре жетона хода, и вы переворачиваете их, когда активируете бойца.

Игроки по очереди активируют бойцов. Человек с инициативой выбирает, какой игрок активируется первым.

Активированные бойцы могут совершать два действия, а вы можете совершать одно и то же действие дважды с одним и тем же бойцом. После того, как боец ​​​​выполнил два действия, вы помещаете рядом с ним жетон, чтобы напомнить вам, что оно было активировано.

Если у вас на поле боя меньше 4 бойцов в течение раунда (это очень часто), после активации ВСЕХ ваших бойцов вы можете использовать оставшиеся активации с вашего хода, чтобы снова активировать одного из ваших бойцов. В этом случае бойцы могут совершить только одно действие. Вы даже можете снова активировать этого бойца, если у вас еще осталось несколько активаций. Например: если у вас остался один боец, вы можете активировать его 4 раза подряд, совершив два действия в первый ход, а затем по одному действию в каждый из оставшихся 3 ходов.

Bladeborn Действия.

Четыре действия, которые вы можете предпринять в Bladeborn :

  • Двигаться. У каждого бойца есть показатель движения на карте бойца. Это количество гексов, на которое они могут переместиться.
  • Атака. Используйте свой истребитель, чтобы атаковать другого.
  • Отключение. Если вы находитесь в бою, иногда вы хотите убежать. Вы не можете просто отойти, вы должны сначала предпринять действие по освобождению.
  • Подождите. Иногда (редко) вы ничего не хотите делать со своим бойцом. Однако вам все равно придется активировать их. В этом случае вы можете эффективно пройти с ожиданием.

Когда боец ​​активирован, он также может использовать любые способности, полученные при броске кубика способностей в фазе героя.

карт бойца. Вся необходимая статистика в одном удобном месте. Обратите внимание на символы под именами бойцов. Это рунические знаки, и они имеют соответствующие рунические знаки на картах способностей.

Бой в

Bladeborn .

Бой в Bladeborn обычно быстрый и жестокий.

На карточке бойца есть хотя бы один профиль оружия. Карты бойцов содержат следующую информацию:

  • Диапазон: Количество гексов, на которое может попасть оружие. Если ни одна из атак бойца не находится в пределах досягаемости, он не может атаковать в этот ход.
  • Attacks: количество кубиков, брошенных при совершении этой атаки.
  • Сила: насколько сильно бьет атака. Это значение сравнивается с выносливостью вражеского бойца (также указывается на карте бойца). Если сила атаки больше, чем выносливость цели, для ранения требуется 3+. Если две характеристики одинаковые, требуется 4+, а если сила атаки ниже, чем стойкость защиты, то требуется 5+. Любые выпавшие шестерки являются критическими ударами.
  • Повреждение: обычно указывается двумя цифрами, например. 3/6. Первое число — это урон, наносимый обычным попаданием. Вторая цифра — критический урон. Критические удары обычно очень эффективны! Этот урон берется из числа ранений защищающегося бойца. Если у бойца ранения падают до 0, то модель снимается с доски. Ущерб отслеживается с помощью счетчиков повреждений.

У некоторых бойцов также есть специальные правила, напечатанные на их картах, обязательно используйте их при атаке.

Конечная фаза.

В конечной фазе мало что происходит. Здесь вы отслеживаете любые условия победы, как показано на карте битвы. Считается, что любой истребитель, находящийся в пределах одного гекса от цели, контролирует эту цель. Если у обоих игроков есть бойцы в пределах гекса, то контроль над ним получает игрок с наибольшим количеством присутствующих бойцов.

Стоит отметить, что цель остается под контролем игрока, даже если его истребители удаляются от нее, до тех пор, пока противник не использует один из своих истребителей, чтобы вернуть ее. У этого есть важные тактические соображения, особенно для более быстрой и многочисленной Охоты на Клятв Бога.

После завершения конечной фазы ход завершается, и наступает время для следующей фазы героя. Количество раундов, в течение которых проходит игра, указано на боевой карте. Обычно это 3 раунда.

Кампания Игры.

Одноразовые игры — это очень весело, но Bladeborn  также имеет некоторые правила кампании, которые позволяют вам улучшать свои отряды и создавать что-то вроде повествования.

Когда вы решите сыграть в кампанию, оба игрока останутся в одних и тех же отрядах на время кампании. Вы начинаете со случайной битвы, как описано выше. Победитель этой битвы становится «претендентом». Они получают меньшую карту артефакта, которая дает их отряду небольшое одноразовое усиление, которое можно использовать в следующем сражении.

Следующая битва становится «конвергенцией». У каждого отряда есть три связанных карты конвергенции. Они работают аналогично твист-картам, описанным выше. Они предлагают одноразовое специальное условие, которое применяется к игре конвергенции.

Если кандидат выигрывает схождение, он сохраняет карту схождения, переворачивая ее. На обратной стороне карты есть усиление, которое они могут сохранить до конца кампании. (Не одноразовые блага, как карты артефактов, описанные выше.) Одна интересная идея заключается в том, что после завершения кампании проигравший игрок может сохранить все награды, которые он получил в результате выигрышных конвергенций, ЕСЛИ он играет с тем же игроком, который победил. их. Это отличный способ подбодрить проигравшего игрока перед следующей кампанией.

Следующая битва после того, как кто-то выиграет свою конвергенцию, будет еще одной случайной битвой. Победитель этой битвы становится претендентом. Если претендент теряет конвергенцию, отряд, победивший его, теперь становится претендентом, и следующая битва будет новой битвой конвергенции.

Игры продолжаются в этом цикле до тех пор, пока кто-то не проведет одну из трех битв сходимости, после чего он выиграет кампанию.

Зачем играть в

Bladeborn ?

Есть множество причин играть в Bladeborn. Миниатюры потрясающие, а набор правил очень жесткий для игры GW и играется очень быстро. Я думаю, что способ ведения дел из Warcry  больше подходит для настольной игры, чем для настольной игры-схватки.

Использование гексов для передвижения делает игру очень доступной для новичков и ускоряет работу для опытных игроков. Bladeborn — жестокая игра. Модели могут очень быстро закрыть друг друга, а Опустошители, в частности, могут нанести большой урон. Тем не менее, есть некоторые достойные тактические решения, которые необходимо принять. Хотя это боевая игра, убийство бойцов на самом деле не приносит вам победных очков (если только это не указано в сценариях). Вы должны следить за целями. Сохранение контроля над ними является ключом к победе.

Модели в коробке — одни из лучших, которые GW создала для Warhammer Underworlds , и приятно видеть, что они используются повторно. Возможно, это не лучший выбор для начинающих художников. В частности, Godsworn Hunt очень динамичный, с большим количеством телесных цветов, которые могут быть сложными, когда вы только начинаете.

В общем и целом, Bladeborn  — отличная игра для начинающих. Он знакомит вас с тем, что такое хобби Games Workshop, не ломая банк и не заставляя вас часами сидеть за изучением правил, а затем еще несколько часов, чтобы играть в игру. Игры Bladeborn можно легко закончить за 30 минут. 45 минут максимум. После того, как вы сыграли в игру, легко настроиться на другую, а из-за разных миссий и поворотных карт ваша следующая игра никогда не будет такой же, как предыдущая. Это дает этой быстрой маленькой игре много возможностей для повторных игр.

Если вы хотите еще больше продлить срок службы игры, возьмите модели для других отрядов, правила которых включены в коробку. Опять же, они одни из лучших в GW. Это еще больше расширяет ваш игровой процесс и возможности повторной игры.

Bladeborn — доступная небольшая игра, которая отлично смотрится на столе. Игры GW часто слишком сосредоточены на эстетике, а не на игровом процессе. Bladeborn соответствует этой тенденции и заслуживает внимания.

Чтобы подписаться на новости GeekDad о настольных играх, скопируйте эту ссылку и добавьте ее в свой RSS-ридер.

Щелкните здесь, чтобы просмотреть все наши обзоры настольных игр.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*