Бета дота 2: Всё ещё Бета. В Dota 2 обнаружены новые баги

Бета-тест Dota 2 окончен : DotA 2

Правила форума


На этом форуме действует система премодерации сообщений для новых пользователей и система премодерации новых тем.


Бета-тест Dota 2 окончен  

АвторСообщение

Kosmos  [289.1]


Коилкд Спаситель Азерота




Сервер: Черный Шрам

1

 Бета-тест Dota 2 окончен

 

В течение двухлетнего бета-теста Dota 2 превратилась в самое большое и активное сообщество в Steam. Каждый месяц в Dota 2 играют более 3 миллионов пользователей, а максимальное число одновременно играющих превышает 300.000. Отзывы и помощь этих игроков позволили нам перейти от бета-теста к официальному выходу игры и открыть двери для всех желающих сыграть в Dota 2.

 

Сегодня бета-тест Dota 2 закончился, и игра теперь доступна. Учитывая размер аудитории, доступ будет открываться постепенно. Вы можете узнать подробнее о том, как начать играть в Dota 2, здесь.

 

10 июл 2013, 10:42

Cyanide  [-0.5]


 Re: Бета-тест Dota 2 окончен

она уже всем начала надоедать и они ее релизнули.
все равно люди останутся, будут считать себя харддотерами, но игра не будет мейнстримом

10 июл 2013, 10:48

Жика  [8.6]


Жика Великий крестоносец

<Нолайферз>


Сервер: Свежеватель Душ
Рейтинг поля боя: 192
2х2: 2091
3х3: 1810
5х5: 1149

 Re: Бета-тест Dota 2 окончен

а ладдер то добавили? 

10 июл 2013, 10:51

Earl  [6. 7]


-1

 Re: Бета-тест Dota 2 окончен

Теперь дота точно лол обгонит и RIOT Games обанкротятся

10 июл 2013, 10:59

HopeUdieInFire  [-0.8]


Оодакота Фаворит

<Адская кухня>


Сервер: Гордунни
2х2: 1992
3х3: 2233

1

 Re: Бета-тест Dota 2 окончен

Cyanide писал(а):

она уже всем начала надоедать и они ее релизнули.
все равно люди останутся, будут считать себя харддотерами, но игра не будет мейнстримом

Господин дотка никому не надоедала синс 2005, с чего вы взяли что после релиза, кто то будут считать себя «харддотером»  

10 июл 2013, 11:51

Xoma  [2.

4]


 Re: Бета-тест Dota 2 окончен

Cyanide писал(а):

она уже всем начала надоедать и они ее релизнули.
все равно люди останутся, будут считать себя харддотерами, но игра не будет мейнстримом

Кому всем? У тебя есть статистические выкладки? Или ты за всех решил? 

10 июл 2013, 12:09

Nickle  [-0.2]


Сайпрессхил Безумно влюбленная

<Энкор>


Сервер: Ткач Смерти

 Re: Бета-тест Dota 2 окончен

Простите, я ен в курсе вообще:

 

Какая разница между бета-тестовой дотой и теперь релизнутой дотой? Вроде бы любой человек мог попросить инвайт и ему давали.

10 июл 2013, 13:07

Daniel  [11.7]


 Re: Бета-тест Dota 2 окончен

#216

10 июл 2013, 13:11

thefever  [2.6]


-5

 Re: Бета-тест Dota 2 окончен

HopeUdieInFire писал(а):

Cyanide писал(а):

она уже всем начала надоедать и они ее релизнули.

все равно люди останутся, будут считать себя харддотерами, но игра не будет мейнстримом

Господин дотка никому не надоедала синс 2005, с чего вы взяли что после релиза, кто то будут считать себя «харддотером»  

 

Все дело в том, что под маркой Доты 2 мы имеем оригинальную доту, на другом движке. Причем даже не полностью допиленную ( пулл героев и т.п.).

 

Просто  Валв решил не утруждать себя даже созданием ладдера, не говоря уж о каких-то изменениях механики. ( А они нужны )

 

Это было больше похоже на «переиздание старых игр в HD», вернуться понастольгировать можно, но надолго не хватит.

 

Имхо, видео ниже показывает будущее жанра MOBA.

 

 

10 июл 2013, 13:17

JedyStar


 Re: Бета-тест Dota 2 окончен

тестирам блудстоун какойто дали

10 июл 2013, 13:31

Nexiez


 Бета-тест Dota 2 окончен

Я не могу понять, люди вообще не думают головой, когда пишут подобные посты или это хардтроллинг такой убогий? Что нужно подразумевать под маркой дота2? Портал? Или там Скайрим? О какой смене механики идет вообще речь? Убрать с айтемов 90% юз свойств, добавить в них пассивок, заставить игроков 30 минут фармить, а потом еще 20 минут бегать по миду туда-сюда? Не могу посмотреть видео, но если это Смайт, то ничего интересного и классного там нет.

Будет своя ниша, как в БЛЦ, но не более.

10 июл 2013, 13:46

proldje  [8.2]


 Re: Бета-тест Dota 2 окончен

JedyStar писал(а):

тестирам блудстоун какойто дали

Он просто показывает, сколько ты человек заинвайтил

 

10 июл 2013, 14:10

HAEMHuK


 Re: Бета-тест Dota 2 окончен

толку то от того что он окончен, все кому нужно было уже играли

10 июл 2013, 14:49

QumbeQ  [2. 2]


 Re: Бета-тест Dota 2 окончен

Цитата:

Чем отличается релиз игры от Раннего доступа?


Игра официально вышла. Мы будем впускать новых
пользователей настолько быстро, насколько позволит наша инфраструктура.

 

10 июл 2013, 14:54

Eminencex  [7.3]


 Re: Бета-тест Dota 2 окончен

Так а когда в доте2 ладдер будет? Или хоть какая-то система рейтингов там хз.

10 июл 2013, 15:07

Cheps  [-1.4]


 Re: Бета-тест Dota 2 окончен

Мне дота2 на тысячной игре надоела. Слава Богу, что есть Смайт.

10 июл 2013, 15:07

Nemiroff4ever  [6.2]


 Re: Бета-тест Dota 2 окончен

Бета-тест Dota 2 окончен: Да начнется Гамма-тест!

10 июл 2013, 17:11

spilbergx  [0.3]


 Re: Бета-тест Dota 2 окончен

Поздравляю братюни дотеры!! Желаю вам ладдера!

10 июл 2013, 19:16

Dmitro  [-3.8]


 Re: Бета-тест Dota 2 окончен

Думается, что в августе введут ладдер, типа соло мачмейкинг( игры только с теми, кто не в пати),который кстате уже есть, но без ладдера и командные 5×5.

Дуо как в лоле доте не нужно , ибо всякие цк-виспы/тини/сларки и прочая грязь наапает рейтинга и будет бегать с понтами по форуму как гена.

10 июл 2013, 20:54

Juron  [48.3]


 Re: Бета-тест Dota 2 окончен

Гена это жи оплот скила дотиров на пг

10 июл 2013, 21:07
 


Перейти: Выберите форум——————Prestige-Gaming   Новости      World of Warcraft         Интервью      StarCraft2      Diablo 3      League of Legends      Guild Wars 2      DotA 2      World of Tanks      Hearthstone      CS:GO      Overwatch   Стримы      World Of Warcraft      StarCraft2      DotA 2      League of Legends      CS: GO      World Of Tanks   О работе портала и форума      Партнеры      Разработка   Торговый раздел      World of Warcraft         Куплю         Продам         Прочее      League of Legends         Куплю         Продам         Прочее      Starcraft 2         Куплю         Продам         Прочее      Diablo 3   Обитель ЗлаWoW Classic   Одскульный Легендарный   Нагибаем в PvPWorld of Warcraft   Легендарный PvP раздел      PvP Гильдии         Дневник колонистов      Сервера         Черный Шрам (PvP)         Stormscale (PvP)         Свежеватель душ (PvP)         Гордунни (PvP)      RatedBG premades      Лига Арен   Престижный PvE раздел      Prestige-Gaming Гильдия      PvE Гильдии      Формирование и поиск статик Рейдов   Видео      Арена      BG & Outdoor      Создание видео   Гайды, тактики и советы      Конструктивный отдел      2v2      3v3      5v5      BG      Профессии   Игровая механика      Воин         Воин: рейды, ротации, экипировка и т. д.         Архив: устаревшие темы воинов      Маг         Маг: рейды, ротации, экипировка и т.д.         Архив: устаревшие темы магов      Жрец         Жрец: рейды, ротации, экипировка и т.д.         Архив: устаревшие темы жрецов      Разбойник         Разбойник: рейды, ротации, экипировка и т.д.         Архив: устаревшие темы разбойников      Чернокнижник         Чернокнижник: рейды, ротации, экипировка и т.д.         Архив: устаревшие темы чернокнижников      Шаман         Шаман: рейды, ротации, экипировка и т.д.         Архив: устаревшие темы шаманов      Охотник         Охотник: рейды, ротации, экипировка и т.д.         Архив: устаревшие темы охотников      Друид         Друид: рейды, ротации, экипировка и т.д.         Архив: устаревшие темы друидов      Паладин         Паладин: рейды, ротации, экипировка и т.д.         Архив: устаревшие темы паладинов      Рыцарь Смерти         Рыцарь Смерти: рейды, ротации, экипировка и т.д.         Архив: устаревшие темы рыцарей смерти      Монах         Монах: рейды, ротации, экипировка и т. д.         Архив: устаревшие темы монахов      Охотник на демонов      Подземелья, Рейды, Сценарии   Технический разделLeague Of Legends   Общий раздел      Поиск напарников      В поисках ответа      Обсуждение героев   Гайды, тактики и советыDota 2   Общий раздел      Поиск напарников   ГайдыHearthstone: Heroes of Warcraft   Общие темыHeroes of the Storm   Поле Боя   Обсуждение механики и героевGuild Wars 2   «Все против Всех» или обо всём      «Disciplines (ремёсла/крафтинг)   Professions (классы)      Воин      Страж      Рейнджер      Вор      Инженер      Элементалист      Некромант      МесмерWorld Of Tanks   Искусство войны      Поиск напарников      Игровые видео и реплеи      Вопросы по игреDiablo 3   Обсуждение игры      Ремесленники      Спутники      Внутриигровая торговля   Классовая механика      Варвар      Охотник на демонов      Монах      Колдун      Чародей      КрестоносецStarcraft 2   Поле вечной битвы      Реплеи         1v1         2v2         3v3         4v4         FFA   Стратегии      Терраны      Протоссы      Зерги   Технический разделОбо всём   Музыка, Кино и Чтиво      Музыка      Кино      Сериалы      Литература   Игры      SW:TOR      Battlefield      Arena-Tournament. com      EVE Online      M&M: Duel of Champions      ArcheAge      The Elder Scrolls Online      CS: GO      Neverwinter Online      WildStar      Hearthstone   Спорт      Храм Арнольда   Компьютеры и Интернет      Железо      Софт   РазноеАрхив.   Собор Света   Задай вопрос гильдии <Карфаген>   PvP таверна   Прокачка профессий WoW      Алхимия 1-600      Инженерное дело 1-600      Кожевничество 1-600      Кузнечное дело 1-600      Наложение чар 1-600      Начертание 1-600      Портняжное дело 1-600      Ювелирное дело 1-600   Poker   BLC   wow_guides   RIFT      Общий PvP раздел         Гильдии         Сервера         Видео      Classes of Telara (Игровая механика)         Warrior (Воин)         Rogue (Разбойник)         Mage (Маг)         Cleric (Жрец)         Гайды, тактики и советы      Технический раздел 

На сайте использованы материалы, принадлежащие Blizzard Entertainment. Копирование материалов возможно только c разрешения портала. В противном случае это будет называться уже другим словом.

DOTA 2 — дата выхода, оценки, системные требования, официальный сайт

Видео

Скриншот

Скриншот

Dota 2 – бесплатная стратегия реального времени, официальный сиквел к пользовательскому сценарию Defense of the Ancients (DotA: Allstars), который был создан для Warcraft III: Reign of Chaos и стал популяризатором жанра MOBA.

Геймплей

Почти как в DotA: Allstars, пятеро игроков контролируют своих героев, которые должны защищать базу от волн компьютерных монстров (крипов) и пяти других героев-игроков. Цель каждой команды – уничтожить башни соперника и Древнего. За устранение крипов и героев дается золото и опыт. Для каждого матча можно приобретать предметы и экипировку.

Присутствует множество игровых режимов. Каждый режим влияет на то, как игрок выбирает героя (и выбирает ли вообще). В большинстве режимов героя можно выбрать случайным образом – за это дается дополнительное стартовое золото.

  • All Pick: самый популярный режим. Любой игрок может выбрать любого героя.
  • Captains Mode: в каждой команде есть капитан, который по очереди банит одних героев и набирает других. Стандартный режим всех крупных турниров.
  • Single Draft: каждому игроку дается на выбор герой с Силой, Ловкостью или Разумом.
  • Random Draft: каждый игрок выбирает героя из двадцати случайных вариантов.
  • All Random: каждый игрок получает случайного героя и дополнительное золото.
  • Reverse Captains Mode: в отличие от Капитанского режима, капитан банит и выбирает героев для чужой команды. Режим доступен только в частных (приватных) играх.
  • All Mid: все герои собираются к центральной линии. Режим доступен только в частных играх.
  • Least Played: игроки не могут выбирать никакого героя из числа 40 популярнейших.
  • Diretide: Хэллоуинский режим, в котором сначала нужно выиграть конфеты, затем – попытаться как можно быстрее убить монстра Рошана.
  • The Greeviling: специальный рождественский режим, в котором каждая команда старается первой убить 11 лагерей гривилов. Каждая команда может в любой момент менять своих гривилов.

Карта

Dota 2 содержит лишь одну карту (хотя дополнения не исключены). Фракция Лучистых, или Светлых (Radiant), расположена в левом нижнем углу, фракция Страшных, или Темных (Dire) – в правом верхнем. Древние также находятся в соответствующих углах, и каждая команда должна уничтожить чужого Древнего. Две территории разделяет река. В двух «рунных точках» (Rune Spot) каждые 2 минуты появляются специальные усиления.

Важнейшими частями карты являются три полосы (верхняя, средняя и нижняя), по которым постоянно перемещаются крипы. Появление новых крипов происходит каждые 30 секунд. Герои должны убивать и отбрасывать крипов в направлении вражеской базы. На карте есть лагеря нейтральных крипов, позволяющие героям повышать доход. Недалеко от центра карты расположен гигантский лагерь с «боссом» Рошаном. За убийство Рошана дается Эгида Бессмертия, обеспечивающая своему носителю возрождение в случае смерти. Убитый в третий раз Рошан оставляет мощный целительный предмет – Сыр (Чиз).

Здания

  • Фонтан: места, у которых возрождаются герои фракций, защищены неуязвимыми супербашнями – Фонтанами. В них можно восстанавливать ману и здоровье, а также покупать предметы.
  • Башни: каждая полоса защищена тремя башнями, еще две башни защищают Древнего команды. Башни уязвимы только после ликвидации предыдущих башен на полосе, Древний – только после ликвидации двух его башен.
  • Бараки: специальные здания для крипов, расположенные на полосах. Бараки также носят название «Rax». Каждый барак, будь он «Удаленный» (Ranged) или «Ближний» (Melee), обладает 1,500 единицами здоровья и оставляет золото тому, кто нанес последний удар перед разрушением барака. После уничтожения барака все его крипы становятся Суперкрипами (с удвоенным уроном и повышенной защитой). Если команда захватывает все 6 бараков, на всех полосах начинается размножение Мегакрипов, обладающих 1,000 жизней и уроном свыше 100.
  • Обычное здание: внутри базы каждой команды расположено несколько зданий, оставляющих золото своему разрушителю. Обычные здания отвлекают крипов от Древнего.

Руны

В двух определенных точках посреди карты, на реке, можно найти эти специальные усиления. В начале игры появляется одна случайная руна, затем, если в одной из точек нет неиспользованной руны, каждые 2 минуты появляется еще одна руна. Руна появляется лишь в одной из двух точек. Игрок, подобравший руну, может немедленно использовать ее или сохранить в Бутылке (Bottle). При сохранении руны происходит перезарядка всех заряжаемых элементов Бутылки. Сохраненная руна автоматически активируется через 2 минуты. Руны бывают следующих типов:

  • Двойной урон: герой и любые подконтрольные иллюзионы получают +100% бонуса к атаке на 45 секунд.
  • Спешка: +100% скорости перемещения и иммунитет к замедлению на 20 секунд.
  • Иллюзион: создает два иллюзиона героя, живущих 75 секунд. Иллюзионы причиняют 50% урона, а получают – 400%.
  • Невидимость: дается герою на 45 секунд, разрушается при каком-либо действии. Юниты с «настоящим» видением способны обнаружить невидимого героя.
  • Регенерация: восстанавливает 100 единиц здоровья и 67 единиц маны в течение 30 секунд.

Герои

Главные юниты. Каждый игрок управляет одним героем. Герой может повыситься до 25-го уровня. На каждом уровне можно изучать специальные способности. Уровни и золото герой получает за убийства крипов и других героев. Убитый герой теряет золото. Каждый новый матч начинается без денег, уровня и предметов.

Герои разделены на 3 категории (Сила/ Strength, Ловкость/Agility и Разум/Intelligence) и 2 фракции (Лучистые и Страшные). Категория героя означает, что соответствующий атрибут будет иметь наибольшее значение. Сила влияет на здоровье и его восстановление, ловкость – на броню и скорость атаки, разум – на ману и ее восстановление.

Valve сообщала, что в Dota 2 войдут все 110 героев из DotA: Allstars.

Способности

Это спецнавыки, доступные героям и некоторым нейтральным крипам. Как правило, у героя имеется 4 способности, хотя у некоторых может быть до 14. Способности делятся на базовые (первые три на шкале навыков) и ультимативные (справа на шкале). Последние доступны лишь с 6-го уровня и могут обновляться не более двух раз. Кроме того, бывают активные и пассивные способности; последние, как правило, не расходуют ману и активируются сразу же после изучения.

Уникальные модификаторы атаки

Ранее были известны как Сферические эффекты (Orb Effects). Уникальные модификаторы придают базовой атаке некий бонус. Они могут происходить из предмета или способности. Все магазинные предметы, помеченные как «Артефакты», обладают уникальными модификаторами. Герой может обладать не более чем одним уникальным модификатором одновременно. Не все модификаторы атаки являются «уникальными».

Предметы и магазины

Магазины с предметами встречаются на базах фракций и в различных других местах карты. Герой может переносить до 6 предметов. Многие предметы можно комбинировать с другими предметами с целью создания более мощного предмета. Большинством предметов нельзя делиться с другими героями. Данные предметы не имеют отношения к игровому магазину предметов, не сохраняются для следующих матчей и существенно влияют на геймплей текущего матча.

«Базовые» предметы (Basic Items) можно приобрести на базе и в побочных магазинах (side shops), расположенных на верхней и нижней полосах.

Так называемый Секретный магазин не особо секретен. Его можно найти на обоих берегах реки. Продаваемые в нем предметы часто качественнее базовых, но и дороже.

Трансляции и турниры

С самого начала разработчики Dota 2 взяли курс на мир электронного спорта, поэтому была реализована встроенная система наблюдения и широковещания – DotaTV. Все матчи автоматически посылаются на сервер DotaTV, где их могут смотреть любые игроки (с задержкой в 2 минуты). Наблюдатели могут вольно перемещать камеру, просматривать таблицы эффективности команд, навыки и предметы героев. Завершенные игры сохраняются, желающие могут скачивать и смотреть их. DotaTV не заменяет потоковых веб-сервисов типа joinDOTA, а является альтернативой им.

 

Системные требования

  • ОС: Windows XP/Vista/Windows 7
  • ЦП: Intel Pentium 4 at 3.0 ГГц или эквивалент AMD Athlon. Рекомендуется Intel Core2Duo 3.0 ГГц или AMD Athlon 64 X2 4800+.
  • ОЗУ: 1 Гб. Рекомендуется 2 Гб.
  • НЖМД: 4 Гб.
  • Видеокарта: nVidia GeForce 7600 GS или ATI Radeon X1600 series. Рекомендуется nVidia GeForce GT 240 или ATI Radeon 5670 (512 Мб).
  • Звуковая карта: совместимая с DX9.
  • Рекомендуется использовать DX11.

Дота 2 — Возрождение

ИГРАТЬ В DOTA

Кнопка «Играть в Dota» всегда доступна, где бы вы ни находились в новом интерфейсе. Нажмите «Играть в Dota», чтобы выбрать режим игры или лобби, начать поиск, а затем вернуться к тому, что вы делали.

ПУБЛИЧНЫЕ ИГРЫ В ЛОББИ

Лидеры лобби теперь могут публиковать свои лобби, позволяя всем в мире видеть их и присоединяться к ним. Игроки могут искать по названию лобби или игровому режиму, а также видеть, какие из этих игр находятся в их локальной сети или в них есть друзья.

ВАША ВЕЧЕРИНКА

Лучше всего играть в Dota с друзьями. Было создано несколько новых инструментов, упрощающих сбор друзей на матч и упрощающих общение с ними.

ПРИГЛАСИТЕ СВОИХ ДРУЗЕЙ

Меню «Друзья» теперь позволяет вам легче узнать, кто свободен или ищет группу, и отправить им приглашение одним щелчком мыши.

PARTY VOICE CHAT

Теперь вы можете использовать групповой голосовой чат на приборной панели и беспрепятственно продолжать разговор во время загрузки игры.

PARTY MANAGEMENT

У друга уже есть кто-то с ними? Теперь вы можете напрямую объединить две группы в одну или вместо этого запросить присоединение к чужой группе. Вы также можете переназначить лидеров партий в любое время.

PARTY BEACON

Теперь вы можете установить себе или своей группе статус Open, сообщая всем своим друзьям, что вы ищете новых людей для игры.

ВАШИ ДРУЗЬЯ

Изучайте стиль игры своих друзей, следите за их достижениями и комментируйте их успехи.

МИНИ-ПРОФИЛИ

Наведите указатель мыши на аватар игрока в новом интерфейсе, и вы увидите его настраиваемый мини-профиль, где игроки могут показать характеристики своего любимого героя, наиболее ценные предметы или трофеи. Профиль также включает их значок, который суммирует опыт и достижения в одном значке.

ЛЕНТА АКТИВНОСТИ

Лента активности позволяет вам быстро увидеть и прокомментировать достижения ваших друзей, давая вам возможность отпраздновать победу в игре Black Hole, а затем быстро просмотреть повтор, чтобы увидеть это своими глазами.

MMR HERO

Узнайте больше об эффективности друга, изучив его MMR героя, измерение производительности отдельного героя относительно его общего MMR.

ГРАФИК СТИЛЯ ИГРЫ

Ваш стиль игры в Dota представлен по 5 различным осям, которые можно использовать для сравнения себя с вашими друзьями.

УЛУЧШЕННЫЙ ЧАТ

Новый интерфейс чата создан с целью облегчить игрокам создание сообществ и помочь им узнать других игроков, участвуя в большем количестве бесед.

ЧАТ С ДРУЗЬЯМИ

Используйте функцию Whisper, чтобы быстро пообщаться с любым из ваших друзей в Steam, и вы увидите их ответ на новой панели чата, независимо от того, используют ли они Dota или нет.

НЕСКОЛЬКО РАЗГОВОРОВ

Теперь вы можете настроить чаты так, чтобы их сообщения отображались на всех вкладках, что упрощает одновременное отслеживание множества небольших чатов. Сообщения Party и Whisper также отображаются на всех вкладках.

БОЛЬШИЕ ЧАТНЫЕ КОМНАТЫ

Максимальное количество людей, которые могут присоединиться к одному чату, было увеличено до 5000, чтобы облегчить создание больших сообществ.

НАЙТИ СВОЕГО ГЕРОЯ

Теперь проще искать и сортировать героев с помощью фильтров. Примените фильтр Carry или Support, чтобы увидеть, какие герои хорошо работают в этих ролях, а затем отфильтруйте по конкретным ролям, таким как Nuker или Jungler. Вы также можете увеличить силу фильтра, чтобы увидеть, какие герои особенно хорошо работают в той или иной роли.

ПЕРСОНАЛИЗИРУЙТЕ ВАШЕГО ГЕРОЯ

Страницы героев теперь позволяют быстро просматривать и примерять каждый комплект и предмет, доступные для этого героя. Если вы найдете то, что вам нравится, используйте кнопку покупки, чтобы купить прямо в магазине Dota 2 или на торговой площадке Steam. Там также есть дополнительная информация, которая поможет вам определить, подходит ли вам герой, и место, где можно ознакомиться с написанными сообществом руководствами для этого героя без необходимости вступать в матч.

ДЕМО ВАШЕГО ГЕРОЯ

На странице каждого героя есть кнопка «Демонстрация героя», которая дает вам быстрый доступ к безопасному месту, где вы можете опробовать способности любого героя и попрактиковаться в добивании крипов. Герой также будет носить любые предметы, которые вы выбрали в его снаряжении, что даст вам возможность просмотреть любой косметический предмет в игре, включая предметы, которых у вас нет.

РАСШИРЕНИЕ DOTATV

Мы объединяем лучшее из DotaTV с лучшим из стриминга. DotaTV, поддерживаемый Steam Broadcasting, теперь будет предоставлять подробную статистику и графики для просмотра, а также поддерживает полное видеопроизводство турниров. Эти потоки поддерживают формат 1080p со скоростью 60 кадров в секунду, несут встроенный поток данных для статистики и графиков и доступны как внутри клиента Dota 2, так и в Интернете. Нужно сделать паузу или просто пропустили какое-то действие? Вы можете поставить на паузу и перемотать назад в любое время. Вы также найдете сторонние потоки для этой игры прямо внутри клиента.

ИГРЫ ДЛЯ ПОСМОТРЕНИЯ

В разделе «Смотреть» теперь представлены игры живых турниров, игры с высококвалифицированными игроками и матчи, которые ваши друзья играют или смотрят. Новые предварительные просмотры матчей в прямом эфире также дадут вам больше информации, которая поможет вам решить, какую игру смотреть, включая подробное изложение состояния игры, графики золота и опыта, а также статистику отдельных игроков.

ОСОБЕННЫЙ ТУРНИР

Слышали о большом турнире, который находится на завершающей стадии? Вам стоит заглянуть в раздел «Избранное», где вы найдете всю необходимую информацию, чтобы сразу перейти к ней и следить за ней, включая текущую сетку, предстоящие игры, участвующие команды, комментаторов и многое другое.

НИКОГДА НЕ ПРОПУСТИТЕ МОМЕНТ

Во время матча в прямом эфире вы сможете нажать кнопку «Посмотреть позже», чтобы быстро добавить его в закладки, что позволит вам посетить раздел «Повторы», чтобы посмотреть игру, когда будете готовы. В разделе «Повторы» вы увидите последние завершенные матчи, сыгранные вашими друзьями, а также самые популярные повторы, оцененные сообществом.

УПРАВЛЯТЬ, ДЕЛИТЬСЯ И ОБСУЖДАТЬ МАТЧИ

Вы сможете добавлять описания к своим любимым повторам и делиться ими с друзьями. Все повторы также будут иметь свой собственный раздел комментариев, что позволит легко обсуждать лучшие игры и самые душераздирающие броски в любом матче, большом или маленьком.

МАТЧИ С БОТАМИ С УПРАВЛЕНИЕМ

Если у вас есть друг, которому вы хотели бы познакомить с Dota, но вы не согласны с обучением, которое вам нужно передать ему заранее, тогда мы вам поможем. Соблюдая тщательный баланс между предоставлением достаточной информации, чтобы быть интересной, и не настолько, чтобы быть ошеломляющей, эти руководства должны быть интересными и познавательными для любого начинающего игрока и дать им представление о том, каково это играть в полную игру Dota.

МЕХАНИКА

Если у вас есть друзья, которые вообще не играли во что-то вроде «Доты» и испытывают затруднения в матчах с управляемыми ботами, мы сохранили для них ультра-упрощенные учебные пособия по механике, к которым они могут вернуться. Здесь они смогут сосредоточиться только на грубой механике управления Dota.

Dota 2 beta – Destructoid

Жанр многопользовательской онлайновой боевой арены очень интересно наблюдать за развитием. Как и многие популярные независимые работы, она началась со скромного начала с небольшого мода для известной игры. Я могу только представить, что немногие могли предвидеть, насколько популярным станет мод.

Это обращение привело к полному розничному выпуску нескольких игр, в которых использовался тот же базовый игровой процесс, но в формулу добавлялись оригинальные спины. Некоторые пытались доработать и улучшить базу, чтобы сделать ее более доступной, в то время как другие пошли в другом направлении, чтобы добиться менее чем звездного успеха. Несколько счастливчиков стали достаточно популярными, чтобы найти место в соревновательных играх.

Что за первоисточник? А как насчет Defense of the Ancients , карты мода для Warcraft III , которая положила начало всему жанру? Некоторые до сих пор считают его лучшим из всех. Однако по большей части он все еще оставался в пределах 9.0113 Warcraft модов, так и не увидевших собственного преобразования в розничную продажу, как Counter-Strike .

Таким образом, Valve многих шокировала, когда анонсировала Dota 2 , которая пропускает весь процесс создания настоящей « DOTA 1 », чтобы просто перейти к сиквелу. Большой вопрос в том, что делает этот Dota 2 ? Это просто Defense of the Ancients с красивым слоем краски, или есть что-то, что перенесет его в новое поколение игр? Читайте дальше, чтобы узнать, что я думаю, проведя время с текущим бета-тестированием.

DOTA 2 beta (PC)
Разработчик: Valve
Издатель: Valve
Выпуск: TBA 2012

Те, кто следит за моим письмом, знают, что я часто играю в 14  0 League of Legends самая популярная игра в жанре MOBA на данный момент, и мы часто освещали ее на сайте. Я никогда не играл в оригинальную DOTA , поэтому, хотя я и не был полностью слепым при входе в бета-версию этой игры, я не смог бы точно сказать вам, какие аспекты сохраняются. Из того, что я мог сказать, многое осталось от оригинала.

Основные элементы игрового процесса остались прежними. Есть три полосы, соединяющие две базы в противоположных углах карты: одна изгибается в верхнем левом углу карты, другая изгибается в правом нижнем углу карты, а третья пересекает центр по диагонали. Безмозглые и автоматизированные миньоны ходят по этим дорожкам, атакуя башни и вражеских миньонов, пока они пробиваются на вражескую базу. Две команды из пяти игроков, каждый из которых управляет одним персонажем-героем по своему выбору, помогают этим миньонам, пытаясь склонить каждую стычку в пользу своей команды.

Dota 2  играет как любая другая MOBA. Он сохраняет ту же перспективу сверху и управляет почти так же, как вы ожидаете от игры RTS. Он также предлагает некоторый оттенок RPG, поскольку выбранный вами герой может повышать уровень во время матча, и вы можете распределять очки по атрибутам и навыкам. Наконец, есть обязательный магазин, где вы можете купить предметы для экипировки, используя золото, полученное за убийства.

Несмотря на такое большое сходство, Dota 2 по-прежнему имеет некоторые преимущества. Графическая достоверность великолепна. У Valve, безусловно, есть солидный послужной список создания детализированных игр, которым удается быть простыми, и здесь это ничем не отличается. Существует также функция подбора игроков для автоматической настройки команд людей, которая работает очень быстро и, кажется, устанавливает честные матчи.

Если есть кто-то, кто покинет вашу команду после того, как матч был сделан, полезное правило может уберечь вас от потери времени впустую. Если с момента ухода указанного человека прошло пять минут, то вы тоже можете уйти, и вы не понесете за это штрафа. До этого момента вы могли фактически отменить выбор своего собственного героя и взять на себя того, кого оставил человек, чтобы попытаться компенсировать потерянного игрока. Это то, что, я уверен, может быть очень полезно для опытных игроков, если у одного из членов команды на мгновение обрывается связь или какие-то другие неприятные обстоятельства.

Существует также полностью проработанный режим зрителя, в котором любое количество людей может нажать на текущий матч, чтобы посмотреть его вживую. Возможно, самое приятное в этом — включение автоматического режиссера камеры, который будет перемещать ваш экран, чтобы наблюдать за всеми областями, где происходит действие. В этом режиме также есть чат только для зрителей, позволяющий вам общаться с другими зрителями, которые смотрят вместе с вами. Создавая приватную комнату для игры, вы также можете отключить возможность людям наблюдать за вами.

К сожалению, в Dota 2 есть детали, которые не так уж хороши. В то время как графическое качество действительно хорошее, общий художественный стиль и выбор цвета кажутся довольно мягкими — даже граничащими с общими. Здесь много темных цветов, и даже на стороне карты, которая должна быть яркой, есть тусклая окраска в том же духе, что и в шутерах от первого лица трех-четырехлетней давности.

В дизайне персонажей также нет особой уникальности. Другие MOBA, которые черпали вдохновение или отдавали дань уважения более известным иконам, но здесь все персонажи чувствуют, что их можно заменить чем-нибудь из фэнтезийного сюжета. Это также отражается в отсутствии имен для каждого героя. Хотя у каждого персонажа может быть имя в их знаниях, экран выбора вместо этого предпочитает называть их по наиболее близкому к их «классу».

Это также в некоторой степени вредит игровому процессу. Нацеливаться на конкретных врагов может стать сложно, поскольку они случайным образом сбиваются друг с другом в стычках. Нацеливаться на вражеских героев может быть так же плохо, учитывая, что мало что отличает их от миньонов. Конечно, есть плавающая шкала здоровья, которая немного больше, чем над миньонами, но все еще есть много случаев, когда множество миньонов и спецэффекты, скрывающие экран, создают условия, при которых вы можете потерять из виду всех игроков, вовлеченных в игру. такая же стычка.

Интерфейс также вредит игре, занимая слишком много места на экране для удобства. Учитывая уровень масштабирования действия, это может привести к ситуациям, когда вы в конечном итоге нажмете на свой HUD, а не на точку на игровом поле, пытаясь убежать. Возможность отменить выбор вашего героя также проблематична, так как это делает основные элементы управления вашим персонажем немного более сложными, чем они должны быть на самом деле. Несмотря на то, что есть кнопка, которую вы можете нажать, чтобы мгновенно повторно выбрать своего персонажа, пропущенный щелчок может вас испортить. К счастью, вы можете привязать команду для выбора вашего чемпиона к любой кнопке, но команда камеры остается только при двойном нажатии кнопки выбора.

Система магазинов также была реализована небрежно. По карте разбросано несколько магазинов, в каждом из которых есть разные предметы. Это пережиток DOTA , который должен был помочь разделить игроков с разным уровнем навыков, чтобы более «продвинутые» игроки знали, какие предметы и где покупаются. Это кажется ненужным в Dota 2 , когда мини-карта показывает, в каком магазине есть предмет, который вы пытаетесь купить. Организация предметов в магазине также очень отсутствует. Категории соответствуют типу элемента, но это затрудняет поиск элементов, влияющих на конкретную статистику, и требует от вас чтения всех подсказок и данных для каждого из них при поиске.

Dota 2 все еще находится в стадии бета-тестирования, и это видно. Существует множество вариантов, которые не реализованы или реализованы наполовину. В приватных играх вы можете настроить ботов для игры, и они очень напоминают боты в других играх Valve. Не у многих персонажей есть боты, с которыми можно играть, и даже в самых простых условиях большинство из них раздражают, и с ними сложно играть против них. Матчи с ботами все еще могут стать чем-то полезным для тренировок и практики, но сейчас они просто кажутся незавершенными.

Параметр обучения виден, но в данный момент остается нереализованным. Существует отслеживание статистики, и вы можете видеть, каких персонажей вам нравится использовать, а также показатели успеха или неудачи для каждого из них.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*