Бесконечное лето лена спрайты: Полный архив спрайтов, цг, бг. :: Everlasting Summer General Discussions

Содержание

Бесконечное лето: Славя, Лена, Алиса — @дневники: асоциальная сеть


Долго я собирался читать эту ВН-ку, но никак собраться не мог. И тут -- захотелось. В своё время с ней был связан некий скандал -- один из разработчиков слил недоделанную версию в сеть. У меня она была скачана. Но играть я всё равно стал в "официальную". Что я могу сказать по прочтении трёх роутов?

-- Музыка хорошая. Только на третье прочтение я догадался, что самая главная тема это "Взвейтесь кострами синие ночи..." переигранная на гитаре.
-- Задники просто офигенные. Просто офигенные.
-- Наблюдаю ситуацию, аналогичную ситуации Katawa Shoujo и Fatal Hearts. Спрайты рисовал один художник, а CG -- другой. В результате -- скачки рисовки. Те две вн-ки, что я упомянул выше -- тоже самодельные.
-- У меня игра подтормаживает, а в галерее -- тормозит зверски.
-- Сюжет довольно незатейливый, но... есть интересные моменты. Текст по началу казался антихудожественным, потом либо стало лучше, либо привык.
-- Персонажи проработаны плохо. Кое-что в них есть, но мало.
-- Сеттинг пионерлагеря крайне необычен.
-- Роут Слави скучный, Лены -- суперский и стрёмный, Алисы -- странный.
-- По интерфейсу -- в некоторых местах можно выбрать на карте, куда дальше идти. Это круто.

В целом, очень качественно сделанная вн-ка с сомнительным (но не однозначно плохим) содержимым. Там есть, на что посмотреть, но не класс-класс-класс.

Далее спойлеры.

По роутам конкретно.

Славя. Славю я читал первой. Миленькая девочка, чего же ждать. Она как раз первой встретилась. Но что же я нашёл в Славе? Практически -- ничего. Сложилось впечатление, что она -- пустышка. В этом роуте самое лучшее -- очень романтический побег и об'яснения перед вожатой. Хорошая и плохая концовка отличаются "липкостью" (см. Эволюцию) ГГ в последних сценах. Где он более липкий -- там концовка плохая.

Цитата из текста:
-- Ты что, настоящий пионер так не поступает!
-- А я фальшивый!
Очень насмешило, потому что вспомнил стереотипы про настоящих мужчин.

Практически бесконечно порадовала сцена с посещением старого лагеря. В этом роуте пойти туда со Славей нельзя -- даже если выберешь, пойдёшь всё равно один. И вот я пошёл. Вот это крипота. А потом попал в тайную лабораторию (ну да, бомбоубежище). Класс. Обожаю такие моменты (когда в вн-ке обнаруживается секретная лаборатория и т.п.). И на Сайлент Хилл смахивает. А уж когда Шурика нашёл -- вообще улёт. Шурик, кстати говоря, похож на Шурика из Ивана Васильевича, Ы и пр.

Наверное, хорошо, что при первом прочтении я пошёл именно в её ветку, а не Лены, т.к. в Лене загруз другими вещами, а так я получил впечатление о "канве" рассказа без сильного мозгового напряжения.

Карточная игра тупая. И ИИ тупой. Не все покерные комбинации поддерживаются. Хорошо, что её можно при последующий прохождениях пропускать, если выиграешь у всех.

Вообще, странностей в положении ГГ обнаруживается множество -- персонажи будто сговорились и не хотят выдавать информацию о текущем мире. Журналы без дат. Календарь нигде не висит. Не удивлюсь, если на лекарствах нету срока годности. ГГ декларирует, что хочет получить инфу, однако реальных шагов к этому не предпринимает. Можно, можно было кое-что выяснить. Хотя бы определить, что дату выяснить нельзя. Или самый поздний год по годам издания книг. Но ГГ захватили лагерные будни. Бомбоубежище -- а что оно тут делает? Шахты какие-то. Вожатая отпускает ГГ с какой-то девочкой ночью (!) искать Шурика в полуразрушенный дом (в других ветках можно девочку реально с собой взять). В радиокружке собирают робота. Хотя за месяц (или сколько они там были до приезда Семёна) такую работу не проделаешь, а потом все раз'едутся и кранты. Зачем они этим занимаются? Из кустов кто-то невидимый за мной следит. В ветке Алисы Славя почему-то обеспокоена пропажей водки (но прямо не говорит, что это водка) -- вообще непонятно, кто хождение этой бутылки инициировал и кто что знает. Может быть, когда я пройду все три роута, я пойму больше.

Лена. После трёх роутов ощущение, что я лишь слегка заглянул за ширму происходящего -- и заглянул именно в роуте Лены. Лена... психованная. В начале это не заметно, но к концу становится ясно как день, что что-то с ней не то. Кто она -- пока непонятно. Рабочая гипотеза в том, что она крутится в этом лагере, как в Дне Сурка. Это многое об'ясняет, в т.ч. спокойное поведение в подземелье, подготовка доп. источника света там же, обвинение Алисы и т.п. Кроме того, похоже остальные персонажи "слушаются" Лену, т.к. когда она пропала, никто о ней не волновался. А о Шурике волновались. Когда пропал ГГ в ветке Ульяны (ещё не дочитал), его тоже никто не искал, правда, так что возможно шумиха специально под Шурика была сделана. Короче говоря, что-то тут нечисто.

Плохая концовка Лены также типична для Дня Сурка. Как тут не вспомнить Фурудэ Рику из Higurashi no Naku Koro ni? Хорошая концовка хуже, чем плохая. Мне показалось, что ГГ так и не проснулся, а остался навсегда в мире этого пионерлагеря. И тут я вспоминаю совершенно другую вещь, из рассказа Пелевина "Синий фонарь" (подробнее об этом рассказе я напишу позже):

Был один пионерлагерь. И там на главном корпусе на стене были нарисованы всякие звери, и один из них был черный заяц с барабаном. У него в лапы почему-то были вбиты два гвоздя. И вот однажды шла мимо одна девочка — с обеда на тихий час. И ей стало этого зайца жалко. Она подошла и вынула гвозди. И ей вдруг показалось, что черный заяц на нее смотрит, словно он живой. Но она решила, что это ей показалось, и пошла в палату. Начался тихий час. И тогда черный заяц вдруг начал бить в свой барабан. И сразу же все, кто был в этом лагере, заснули. И им стало сниться, что тихий час кончился, что они проснулись и пошли на полдник. Потом они вроде бы стали делать все как обычно — играть в пинг-понг, читать и так далее. А это им все снилось. Потом кончилась смена, и они поехали по домам. Потом они все выросли, кончили школу, женились и стали работать и воспитывать детей. А на самом деле они просто спали. И черный заяц все время бил в свой барабан.

Вспомнил я её вообще-то ещё при прохождении первого роута, но тут -- прямо 1 в 1.

Что меня неприятно удивило в этом роуте, так это "рельсы". После дискотеки мы с Леной убирали лекарства в медпункте. Потом ГГ предложил ей переместиться в столовую, где была сложена звуковая аппаратура, сделать там звук и потанцевать. Раз уж на дискотеку не пошли. Но тут он вспомнил, что ключей у него нет.

А я вспомнил, что ключи я могу раздобыть. Я перезапустил роут с начала, взял ключи. Дошёл до этого места. ГГ говорит "ключи у меня были, но я не хотел говорить об этом Лене, а то решит, что я их украл". АААААААА! Далее, если пойти без ключей за картами перед турниром, то ГГ обнаружит неоткрывающуюся шкатулку. А если с ключами -- то он найдёт нужный ключ, но открыть не сможет, потому что за ним придёт Славя и отберёт ключи. За ним кто-то следит, чтобы ничего не узнал! Что же в этой шкатулке?

Алиса. Алиса -- спонтанная. Не так, как Ульяна (где в голове пусто), а... более конструктивно, что ли. Хотя её выходки бывают и деструктивными, процесс их планирования -- всё же конструктивен. Алиса и Лена знакомы и живут в одном городе, как они говорят. Поэтому есть шанс, что Алиса тоже знает, что происходит. Но выудить из неё какую-либо инфу оказалось тоже нереально. При этом если Алисе рассказать, что ГГ -- пришелец из будущего, она не поверит. А ещё Алиса -- немного цундере. Короче говоря, из всех троих пока она -- самая адекватная и симпатичная.

Порадовало также, что ГГ к концу проникается её энергией и начинает что-то изобретать. История с водкой просто шикарная.

В этом роуте нету вопросов. Когда происходит ветвление (на 6 день) дальше уже сплошной текст до конца. В предыдущих двух роутах были 1-2 вопроса, которые определяли, хорошая будет концовка или нет. Тут такого нет. Сначала я попал в плохую. При этом до конца я не мог понять -- это плохая концовка или нет. В плохой концовке ГГ становится профессиональным гитаристом! Разве это плохая концовка? Он сильно прокачался. В плохой Славиной ГГ остаётся хикки. В плохой Лениной -- себя убивает. А это что? Стал искать хорошую. Вроде всё правильно отвечал. Потом подсказали -- после дисктотеки вожатая спросит, где я был. Надо не сдавать Алису. А я честный мальчик, поэтому сдал. Эх. Вообще, пространства для манёвров по очкам остаётся очень мало. Если пропустить хотя бы одну сцену, гуд энда уже не будет. Обычно в вн-ках всё же есть запас некоторый. Тут, складывается впечатление, что запаса нет.

Хорошая концовка отличается тем, что на концерте ГГ встречает девушку, похожую на Алису.

Дополнение.
В поисках концовок я набрёл на выход в концовку Семёна (но ещё её не прошёл). То, что я увидел -- было криповато. Вместо дискотеки я вышел на остановку и увидел там автобус. Но при входе была невидимая стена и я не смог войти внутрь. А под колесом валялась записка, написанная моим почерком -- "Ты здесь не просто так". Так я построил свой первый в жизни кирпичный заводик.

Я уже посмотрел прохождение, поэтому знаю, кто будет 5-й и 6-й девочками. Вход в роуты сделан, конечно, своеобразно. Это похлеще Кланнада.
Что жаль:
а) что нету роутов Жени (хотя она занята Электроником) и Ольги Дмитриевны. А вот об отсутствии роута медсестры я не жалею, лол.
б) сюжет довольно линеен до 6 дня. Пропадание Шурика происходит всегда и вся инфа об подземелье есть уже при первом прохождении. Несмотря на это, сцену приходится перечитывать с небольшими изменениями раз за разом. Я бы хотел, чтобы пропадали разные пионеры. Или в разных местах. Или инфа в каждой из этих продублированных сцен была особая.

в) больше крипоты и мистики. Хоть бы Славя оказалась ведьмой!

Прохождение и Спрайты персонажей | Бесконечное лето

Визуальная новелла Бесконечное лето состоит не только из красивых, летних картинок и отличной музыки, но и предлагает игроку сразу более дюжины исходов. В игре без малого 13 концовок, а возможность загрузить различные пользовательские моды и вовсе делают игру ещё увлекательнее, и по сути действительно бесконечной.

Все события игры постоянны и неслучайны — т.е., всё происходящее полностью зависит от выбора игрока. В игре существует четыре «типичные» концовки — Лена, Алиса, Славя, Ульяна. Для их получения нужно зарабатывать баллы, и они имеют две версии — хорошую и плохую. Также, если в итоге Семён ни с кем конкретно не «сблизился», то существует пятая концовка — Семён, тоже с двумя версиями.После прохождения любой концовки открывается возможность получить концовку с Мику, а после прохождения всех пяти возможных хороших концовок и концовки Мику открывается возможность полностью пройти игру — с двумя вариантами финала, где всё зависит только от выбора в самом конце.

Ниже вы найдёте полное прохождение всех рутов Everlasting Summer. Некоторые незначительные выборы опущены (можно делать любой, если вариант не указан). Во время игры вы набираете условные «баллы» прохождения, т.е. «баллы» отношения персонажей к игроку. В скобках указано количество баллов, начисляемых тян за каждый выбор. Если баллов набирается более 6, то на пятый день можно будет сделать выбор в пользу персонажа, и в результате в конце игры будет получена концовка с этим персонажем — хорошая или плохая, в зависимости от того, набрано ли к концу игры более 9 баллов или нет.

Так же вы можете просмотреть прохождение в графическом варианте — одной картинкой: просто нажмите на ссылку!

Славя:

1. Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь.
2. Ответить. (1)
3. Побежать за ним / Ничего не делать.
4. Попытаться отнять котлету / Ничего не делать.
5. Взять ключи / Не трогать.
6. Похвалить книгу / Ничего не говорить.
7. Карта: Пойти на обед / Не ходить на обед.
8. Пойти за картами со Славей. (1)

9. Не спорить с Алисой.
10. Любой результат на турнире, затем пойти на автобусную остановку. (1)
11. Извини, но я уже с Леной договорился / Ладно, подожди минутку.
12. Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером помочь.
13. Какая разница? Надо продолжить искать ответы.
14. Помочь Славе. (1)
15. Сбежать. (1)
16. Выборы на карте неважны.
17. Мне кажется, на тебе это бы смотрелось прекрасно / Да просто так.
18. Небось ворованных конфет объелась? / В столовой отравилась?
19. Не спрашивать. (1)
20. Дать Алисе уголь / Не давать ей уголь.
21. Съесть яблоко / Не есть.
22. Пошел со Славей.
23. Выборы на карте неважны.
24. Пойти со Славей. (1)
25. Это все благодаря помощи девочек. (1)
26. Выборы на карте неважны.
27. Попытаться выхватить книгу у Алисы / Ничего не делать.
28. Не делать ничего, просто сидеть.
29. Попытаться найти Славю. (Критический выбор для Слави)
30. Хочу взять еду для Слави. (1)
31. Мне не в чем перед вами оправдываться. (1)

Лена:

1. Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь.
2. Не отвечать ей / ответить.
3. Побежать за ним / Ничего не делать.
4. Попытаться отнять котлету / Ничего не делать.

5. Взять ключи / Не трогать.
6. Похвалить книгу. (1)
7. Карта: Пойти на обед / Не ходить на обед.
8. Пойти за картами со Славей / Пойти одному.
9. Не спорить с Алисой. (1)
10. Проиграть Лене, пойти на футбольное поле. (1)
11. Извини, но я уже с Леной договорился. (1)
12. Хорошо, я приду. (1)
13. Какая разница? Надо продолжить искать ответы.
14. Пожалуй, я помогу Славе / Думаю, помогу ребятам в постройке гигантских роботов / Ладно, я помогу спортивному клубу.
15. Сбежать / Остаться и помочь Ульянке убраться.
16. Выборы на карте неважны.
17. Мне кажется, на тебе бы это смотрелось прекрасно. (1)
18. Небось ворованных конфет объелась? / В столовой отравилась?
19. Спросить, что это / Не спрашивать.
20. Дать Алисе уголь / Не давать ей уголь.
21. Съесть яблоко / Не есть.
22. Пошел с Леной и не говорить вожатой что ходили искать Шyрика. (2+1)
23. Выборы на карте неважны.
24. Пойти с Леной. (1)
25. Да, я старался / Это все благодаря помощи девочек.
26. Попытаться выхватить книгу у Алисы / Ничего не делать.
27. Попытаться узнать, о чем спорят Алиса и Лена. (Критический выбор для Лены)
28. Помочь Алисе. (1)

Ульяна:

1. Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь.
2. Не отвечать ей / Ответить.
3. Побежать за ним / Ничего не делать.
4. Попытаться отнять котлету. (1)
5. Взять ключи / Не трогать.
6. Похвалить книгу / Ничего не говорить.
7. Карта: Пойти на обед. (1)
8. Пойти за картами со Славей / Пойти одному.
9. Поспорить с Алисой / Не спорить с Алисой.
10. Проиграть Ульяне в карты и пойти на сцену. (1)
11. Извини, но я уже с Леной договорился / Ладно, подожди минутку.
12. Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером помочь.
13. Какая разница? Надо продолжить искать ответы.
14. Помочь спортивному клубу. (1)
15. Остаться и помочь ей убраться. (1)
16. Выборы на карте неважны.
17. Мне кажется, на тебе это бы смотрелось прекрасно / Да просто так.
18. В столовой отравилась? (1)
19. Спросить, что это / Не спрашивать.
20. Дать Алисе уголь / Не давать ей уголь.
21. Съесть яблоко / Не есть.
22. Пошел с Ульяной.
23. Карта: Кружки, затем «Отказаться». (1)
24. Пойти с Леной / Пойти со Славей.
25. Да, я старался / Это все благодаря помощи девочек.
26. Попытаться выхватить книгу у Алисы / Ничего не делать.
27. Ничего не делать, просто сидеть.
28. Пойти к Ульяне. (Критический выбор для Ульяны)
29. Попытаться остановить словами. (1)
30. Все это моя вина. (2)

Алиса:

1. Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь.
2. Не отвечать ей / ответить.
3. Ничего не делать. (1)
4. Попытаться отнять котлету / Ничего не делать.
5. Взять ключи / Не трогать.
6. Похвалить книгу / Ничего не говорить.
7. Карта: Пойти на обед / Не ходить на обед.
8. Пойти за картами со Славей / Пойти одному.
9. Поспорить с Алисой. (2)
10. Выиграть турнир. (2)
11. Извини, но я уже с Леной договорился / Ладно, подожди минутку.
12. Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером помочь.
13. Стоит пойти посмотреть. (1)
14. Ладно, я приду. (1)
15. Сбежать/Остаться и помочь Ульянке убраться.
16. Придумать другое оправдание. (1)
17. Выборы на карте неважны.
18. Мне кажется, на тебе это бы смотрелось прекрасно / Да просто так.
19. Небось ворованных конфет объелась? / В столовой отравилась?
20. Спросить, что это / Не спрашивать.
21. Дать Алисе уголь. (1)
22. Съесть яблоко / Не есть.
23. Пойти с Алисой.
24. Выборы на карте неважны.
25. Пойти с Леной / Пойти со Славей.
26. Да, я старался / Это все благодаря помощи девочек.
27. Ничего не делать. (1)
28. Попытаться узнать, о чем спорят Алиса и Лена. (Критический выбор для Алисы)

Main (Семён):

1. Ничего не делать, просто сидеть (5 день, поход)
2. Ничего не делать (5 день, поход).
Хорошая / плохая: не идти за голосом / идти за голосом

Мику (Только критичные выборы, остальные неважны, открывается только после любого Мэйн рута):

1. Нет, я останусь тут (пролог, самое начало).
2. Взять ключи (конец первого дня).
3. Пойти за картами одному.
4. Пойти на автобусную остановку (поиски Шурика), затем «Согласиться» (помочь Мику с песней).
5. Не есть (яблоко).
6. Пойти одному (на поиски Шурика ночью).

ЮВАО (Открывается только после прохождения всех гуд эндов, Мику и Мэйн рута):

1. Я пойду с тобой (в прологе).
2. Не брать ключи (конец первого дня).
3. В третьем дне остаться одному на танцах.
4. Съесть яблоко.
5. Пойти одному (на поиски Шурика ночью).

Гаремная концовка:

1. Выходим на ЮВАО рут
2. Идем дальше по дороге

 

Дополнительные материалы

 

Помимо пользовательских модов к Бесконечному лету, а также фонов, сцен (ЦГ), полного прохождения и саундтрека, вы можете скачать спрайты персонажей из игры одним архивом. В архиве со спрайтами вы найдёте весь набор эмоций и шкурок для каждого. Если вы решили сделать мод или продолжение для Everlasting Summer — без набора спрайтов вам не обойтись!В дополнение к спрайтам из Бесконечного лета, предлагаем скачать набор из 52 игральных карт, для игры в версию покера от электроника или в любую карточную игру, но вместо скучных валетов и дам, на картах будут изображены уже знакомы вам герои БЛ. Осталось лишь скачать и распечатать =)

 

 

Бесконечное лето . Прохождение Бесконечное лето. Секреты Бесконечное лето. — Square Faction

Нужна помощь?

Вы можете задать любой вопрос или попросить совета по этой игре. Это займет совсем немного времени.

Но прежде, рекомендуем ознакомиться с форумом игры (4 открытых обсуждения).

Задать вопрос

Описание игры

Главный персонаж этой истории – парень по имени Семён. Он не любит большие толпы людей и выходить на улицу может только после наступления вечера, когда шумная жизнь угасает под покровом ночи. В жизни у него всё сложилось не очень позитивно (ну т.е. сам её загубил): институт бросил, работы нет, живёт один и постоянно сидит в интернете на имиджбордах. Как ни погляди – типичный битард и хикикомори. И вот однажды, выйдя на вечернюю прогулку по зимнему городу в полном отчаянии, он садится в автобус № 410, а дальше всё как во сне…

Очнулся Семён на заднем сидении автобуса у входа в пионерлагерь «Совёнок», где его уже ждал новый образ жизни и компания новых друзей. Может это «второй шанс» и он может исправить свою жизнь?

Героинями в этой игре стали не просто выдуманные девушки, а маскоты имиджборд и прочие знакомые такой публике персонажи.

Классический для данного жанра игры геймплей. Как и положено в визуальных новеллах, на готовых фонах мелькают спрайты персонажей с CG-артами в ключевых моментах. Присутствуют также и мини-игры, одну из которых можно оценить в демо-версии.

  • Игра находилась в разработке с 2008 года.
  • В 2009 была выпущена демо-версия.
  • В ноябре 2013 в сеть был слит клиент закрытой беты.
  • Релиз состоялся 21 декабря 2013 года.
  • 19 ноября 2014 игра стала доступна в Steam.
Вступительный ролик
Вступление демо-версии игры

Рассказ Моники., Провалы миров — фанфик по фэндому «American McGee's Alice», «Бесконечное лето», «Fran Bow», «Undertale», «Doki Doki Literature Club!»

Утро в лагере казалось банально обычным. Пели птички, пионеры умывались ледяной водой, Ольга Дмитриевна провела очередную скучную линейку. Как будто всем, кроме Лены, было плевать на смерть Юри. Так и умирают интроверты, о них будут помнить только самые близкие люди. Лена надела свою кровавую рубашку и направилась в столовую на завтрак. Там ей опять встретилась Алиса. – Ну ты там, прости за вчерашнее.... Так что у тебя с рубашкой? – Алиса посмотрела на покоричневевшие пятна крови. – А ты не видишь? Не видишь, где Юри?! Алиса оглянулась вокруг. Её действительно не было ни возле Лены, ни где-нибудь в углу. – Это ты... убила... Юри? – Интересно, зачем? – устав от дурацких вопросов, саркастично спросила Лена. –И Моники стих ты тоже не слышала? – Слышала... – Алиса растерялась. – Красивый стих... «Дыра в стене»... Необычный... – Какая ещё «Дыра в стене»?! – Лена закричала так, что все пионеры обернулись и затихли. К столику Лены подошла Моника. – Понравился мой стих? – Да не то, прям, слово! – Я рада, – будто бы издеваясь, невероятно спокойно сказала Моника. – Юри умерла! Юри умерла! Кто-нибудь вообще заметил? – Я соболезную. Моника отдалилась, а Алиса стояла в непонятном шоке. Пионеры молчали.

***

«Не стоило подделывать результаты голосования, Юри». Моника вышла на ту самую пресловутую полянку и посмотрела на труп. «Какая гадость...сейчас». Моника зашла в скрипт-код и провела несложные манипуляции. «Так-то лучше». Через минуту на полянке появился Семён. – Гуляешь? – Да. Ищу ответы, – Семён вечно занимался этим бесполезным занятием. – А на какие вопросы, например? – Ну, допустим, у тебя никогда не было ощущения, что ты не из этого мира? – Я и так не из этого мира, – Моника вспомнила свою жизнь в Литературном Клубе. «Почему я должна разговаривать с этим идиотом, когда мне нужен только тот, кто играет за него?» – Я тоже... не отсюда. – Понятно. На какой рут ты выходишь? – Рут? «Ох, неужели нельзя никак достучаться до того, кто стоит за ним?» – Ладно, может быть, когда-нибудь поймёшь. Моника не стала продолжать эту бессмысленную беседу. «Надеюсь, он понял». Семён ушёл, а девушка так и осталась сидеть на траве. Не в первый раз ей приходилось убивать этих «кукол», ведь, с осознанием того, что она находится всего лишь в компьютерной игре, пришло и небывалое хладнокровие. Легко забрать у кого-нибудь жизнь, зная, что он жив и не был. Легко просто удалить файл, зная, что можно его при желании восстановить. Легко совершить преступление, когда понимаешь, что в этом мире нет полиции, тюрем и колоний. Всего лишь летний лагерь на просторах терабайтов компьютерной информации. Всего лишь файл девушки, спрайты которой когда-то нарисовал художник... Моника увидела чей-то силуэт среди деревьев. – Думаешь о чем-то? Моника решила говорить откровенно. – Да. О никчемности здешних обитателей. Прописанные реплики, одинаковые эмоции. Скучно. – Ты, как я погляжу, тоже настоящая? Моника посмотрела на пионера. Его лица невозможно было разглядеть. – Да. А что с твоей телесной формой? – Ох, потерял на хрен-знает-каком витке. – Могу исправить. Хочешь? Подожди, покопаюсь в файлах... Девушка нашла неиспользованный мужской спрайт и применила его к незнакомцу. – Вот. Готово. Перед ней теперь стоял красивый парень. У него были немного вьющиеся тёмные волосы средней длины. Черты лица - прямые и четкие, но не слишком грубые. Он был достаточно высоким и имел красивую осанку. – Спасибо. Как тебе это удалось? – Просто нашла подходящий спрайт. Не благодари, – Моника приветливо улыбнулась. – Честно говоря, видя такое, начинаешь думать, что нереальны не только люди в этом лагере, но и вообще весь этот мир. Будь он настоящим, нельзя бы было тебе его так легко взломать. – Так и есть. От этого еще забавнее наблюдать за Семёном... Как он отчаянно пытается вернуться в свой «родной» мир, когда это всё – лишь иллюзия. Поменяй фон – и вуаля! Ты «дома»... – Тебя не было в предыдущих витках. Как тебя зовут? – Моника. А ты? – Я потерял необходимость в имени вместе с телом. Пионер рассмеялся. – Буду называть тебя Костей. – Ладно. Несколько секунд оба молчали. – Знаешь, Костя... В нашей досягаемости есть только один реальный человек. Он сидит за четвертой стеной, и сейчас, наверное, читает диалоги Семёна и делает за него выборы. Костя смотрел на Монику и внимательно слушал. – Когда-то мы встречались ранее с этим человеком. В другом, таком же пустом и картонном мире. Я удалила его жителей и разрушила эту вселенную, чтобы остаться с ним навсегда. Но он предал меня... Печально, правда? Он предпочел мне общество троих стереотипных дур. А я болталась где-то в компьютерном пространстве. Будто бы уже не существую, но продолжаю чувствовать. Прости, это похоже на монолог, и ты, наверное, не поймешь и половины, но... – Всё нормально. Если нет того, кому можно выговориться, можно потерять рассудок. – Спасибо. И я выбралась из ада и попала сюда. В этот мир, чтобы дать себе второй шанс. А эти тупые 2Д тянки мешают мне быть на вершине Олимпа, быть лучше всех! Даже когда человек выбрал меня, они поменяли результат, будто бы его выбор ничего и не значит! Они начинают играть против системы! Начинают любить, притом не Семёна, как раньше, а друг друга! Помнишь Лену? – Да, конечно. – Как она раньше была без ума от Сёмы. Резала вены ради него, боролась за него с Алисой... А сейчас? –...? – А сейчас! Она сосётся с Юри в лесу, понимаешь? Моника была в ярости, но быстро пришла в себя. Через пару секунд её лицо отражало полное спокойствие. – Спасибо, мне стало легче. Знаешь, возможно это даже бесполезно... Любить того, кто реален...

"Ответочка западу подъехала": обзор на самую народную 18+ новеллу - "Бесконечное лето" | Анимешные будни

Перед прочтением советую вам включить эту потрясающую песню, ведь только с ней вы сможете добиться полного погружения в атмосферу игры, а также поймёте, насколько музыка в этой новелле шикарно.
Для меня “Бесконечное лето” стало судьбоносной новеллой, которая приоткрыла передо мной завесу тайны и познакомила меня с таким сложным и непонятным для нашего менталитета жанром – визуальные новеллы. Именно поэтому я питаю очень нежные чувства к данной работе и хочу поделиться ими с вами – с моими читателями. Возможно для кого-то из вас данная новелла станет такой же судьбоносной, как и для меня. Ну все! Хватит на этом рассуждений. Давайте перейдём к обзору самой новеллы!

Сюжет:Заветные врата в пионер лагерь (Скриншот из игры )

Заветные врата в пионер лагерь (Скриншот из игры )

Здесь он является костяком всей игры, ведь продукты данного жанра очень сильно отличаются от привычных нам игр, потому что кроме чтения диалогов героев, прослушивания прекрасных фоновых песен и просмотра спрайтов с фонами и персонажами нам больше ничего не остаётся. Вот так и получается, что плохой сюжет = плохая игра. Перейдём к самому сюжету.

Поездка в универ, изменившая судьбу (Скриншот из игры)

Поездка в универ, изменившая судьбу (Скриншот из игры)

Если говорить вкратце, то он расскажет нам об обычном парне – хикикомори по имени Семён, который заснул в старом добром “Икарусе” по пути на учёбу и проснулся уже перед воротами в пионерский лагерь “Совёнок”. Дальнейший сюжет из себя представляет огромное ветвистое дерево возможностей. То есть игроку предстоит общаться с прекрасной половиной человечества, которая так же, как и Семён, являются отдыхающими этого лагеря. Нам же, как игрокам, предстоит “выбрать”, ну или же нет, ту самую героиню о которой мы хотим узнать больше и увидеть концовку её истории.

Вот они справа на лево: Ульяна, Мику, Лена, Алиса и Славя

Вот они справа на лево: Ульяна, Мику, Лена, Алиса и Славя

Перед игроком масса возможных концовок с каждой из девушек, а если говорить точнее, то всего в игре их 13. Вы меня спросите, “как это возможно, ведь в игре всего 5 персонажей?”. Ответ прост – у каждой из героини есть одна плохая и одна хорошая концовка, а также помимо них существуют секретные концовки на открытие которых уйдёт множество сил и времени, однако они того стоят!

Геймлей:Славя и пример выбора (Скриншот из игры )

Славя и пример выбора (Скриншот из игры )

Я не знаю, какой именно геймплей вы ожидаете увидеть в подобного рода игры, но хочу вам сказать, что игра ВИЗУАЛЬНАЯ НОВЕЛЛА и это словосочетание как бы намекает на то, что вам предстоит либо очень долго и нудно читать текст, либо же получать от этого процесса удовольствие ради которого вы и пришли. Как раз сюжет + хорошая музыка + красивая рисовка = качественная и интересная игра. Могу вас обрадовать, что в данной игре вы найдёте все эти вещи.

Другая интересная новелла, которая может вас порадовать
"Рука бойца колоть устала": обзор на самую неоднозначную 18+ новелу - MGQ-Monster girl quest

Музыка:

Одну из песен, которая будет сопровождать вас на протяжении всей игры вы уже услышали, а если нет, то очень зря, что не стали её включать. Но вы не подумайте, одной песней весь репертуар этой игры не ограничивается, ведь во время всего прохождения вы услышите множество песен, которые подарят вам незабываемую атмосферу погружённости в этот удивительный, но вызывающий множество вопросов, пионер лагерь. А если все же интересно послушать все песни, которые есть в данной игры, то нажмите.

Рисовка:Библиотека (Скриншот из игры)

Библиотека (Скриншот из игры)

Данная новелла может похвастаться удивительно приятной, но при всём этом, простой рисовкой, которая, лично у меня, вызывает светлые чувства и желание хоть ненадолго, но окунуться в этот чудный пионер лагерь.

Итоги:Виолета (второстепенный персонаж, с которым нельзя иметь отношений, а зря !) Скриншот из игры

Виолета (второстепенный персонаж, с которым нельзя иметь отношений, а зря !) Скриншот из игры

“Бесконечное лето”не просто игра, а что-то большое, способное найти отклик в сердце каждого. Но есть одно “НО” из-за которого не все люди смогут поиграть в этот удивительный проект – геймплей, ведь не каждый человек захочет читать уйму текста, просматривая картинки, вместо того, чтобы бегать и стрелять. Однако есть три важный фактора, благодаря которым можно уделить своё время и, хотя бы попробовать поиграть в эту игру:

  1. “Бесконечное лето”полностью некоммерческий продукт, то есть его можно бесплатно найти в Steam'e.
  2. Игру разрабатывали наши – российские умельцы, которых, как по мне, стоит поддержать.
  3. Забыл вам сказать, что игра является не просто визуальной новеллой, а эроге-новеллой. А это значит, что в игре полно 18+ сцен, которые будут радовать ваши глазки (В магазине стоит цензурный патч, поэтому там может этого не быть, но я верю, что вы умеете гуглить 🙂 )

Если у вас появилось желания скачать и поиграть, то вы сможете сделать это совершенно бесплатно в steam или же на сайте разработчиков. А так же вы сможете найти эти игры в Google Play, и Аpple store. А я с вами прощаюсь!

Спасибо за прочтения моей работы, если вам понравилось – оцените лайком и поделитесь с друзьями.

Персонажи бесконечного лета - 44 фото

1

Еверластинг саммер


2

Славя и Мику


3

Славя Лена Ульяна Алиса Мику


4

Everlasting Summer персонажи


5

Бесконечное лето


6

Everlasting Summer игра


7

Everlasting Summer персонажи


8

Бесконечное лето Вики


9

Славя Лена Ульяна Алиса Мику


10

Бесконечное лето Славя Лена Ульяна


11

Толя Бесконечное лето


12

Бесконечное лето Катя


13

Славя и Лена


14

Бесконечное лето


15

Бесконечное лето 2008


16

Новелла Бесконечное лето


17

Игра про Пионерский лагерь Бесконечное лето


18

Аниме лагерь Совенок


19

Everlasting Summer герои


20

Еверластинг саммер


21

Бесконечное лето по ту сторону совенка


22

Бл Ольга Дмитриевна Пионер


23

Everlasting Summer Толик


24

Бесконечное лето Виола по ту сторону совёнка


25

Алиса Двачевская


26

Everlasting Summer Алиса


27

Алиса обиженная Бесконечное лето


28

Алиса Двачевская арт


29

Игра Бесконечное лето


30

Бесконечное лето гарем


31

Бесконечное лето персонажи


32

Персонажи игры Бесконечное лето


33

Ольга Викторовна переодевается Бесконечное лето


34

Everlasting Summer лагерь


35

Герои игры вечное лето


36

Бесконечное лето Вики


37

Бесконечное лето


38

Игра Бесконечное лето


39

Игра про Пионерский лагерь Бесконечное лето


40

Everlasting Summer персонажи


41

Бесконечное лето Кристи


42

Бесконечное лето Саманта Алиса


43

Бесконечное лето Саманта и Семен

Бесконечное лето Описание игры. Прохождение и спрайты персонажей

1 / 5

Главный герой игры - сидящий одинокий молодой человек. Он живет за счет случайных заказов-фрилансеров и большую часть времени проводит в Интернете на анонимных имиджбордах. В один из зимних дней Семен идет на выпускное собрание, садится автобус марки ЛИАЗ-677, 410-й маршрут, где засыпает, а летом просыпается, в «Икарус-256», у ворот летнего пионерлагеря » Советский ».

Обнаружив, что он чудесным образом перемещался не только в пространстве, но и во времени, попав в зиму 2008 года летом 1980-х, тщетно пытаясь понять, как и что он здесь оказался, почему он стал выглядеть как 17-летний - старый подросток и как он вернется в свой мир.Однако вскоре он сближается с другими пионерами (особенно с пионерскими работами) и оказывается захваченным водоворотом лагерной рутины. Семена ждут семь насыщенных дней, в течение которых ему предстоит выяснить, есть ли для него новая жизнь, чтобы начать новую жизнь, или наказание, которое может превратиться в бесконечный кошмар.

Типичный игровой процесс для визуального романа: игрок в основном занят чтением текста поверх статичных картинок, время от времени направляя сюжет в нужное русло - к одной из 13 возможных концовок.Уже изученные сюжетные моменты можно быстро просмотреть. После выхода игры по запросу Steam все эротические изображения были вырезаны из игры, но их можно вернуть с выпущенным к игре патчем. Игровые персонажи нарисованы в другом стиле по сравнению с игровым фоном.

Также существует множество различных модификаций, как дополняющих сюжет игры, так и рассказывающих новые истории и отвечающих на некоторые вопросы основной кампании. Все моды доступны для скачивания в Steam Store, но стоит отметить, что некоторые из них не доработаны полностью.

Персонажи

  • Семен - главный герой. Коллективный образ, стереотип типичного посетителя доски изображений. Имя послужило МЕМ «Семен Персонов» (англ. То же лицо). В жизни ему около 25 лет, в лагере - до 17 лет.
  • Алиса Двачевская - Название заимствовано из ранних дискуссий о создании Двул-Тиан, одноименного и самого известного персонажа изображения двоих. Девушка с рыжими волосами, хвостами в виде молнии (позже хвостики на молнии были заменены на обычные хвостики из-за того, что игроки называли Алису Девушку-Пикачу), одетая в мини-юбку и белую блузку с завязками. пионерский галстук.Хулиган, играет на гитаре, увлекается роком, на первый взгляд кажется грубым девочкой, но раскрывается с романтической стороны, когда проходит его финал.
  • Лена . Прототип Дулл-тян - главный, на данный момент, Маскот. Вначале Удал-Тиан представлял собой лишь изображение силуэта плачущей девушки с двумя косичками, изображение девушки с фиолетовыми волосами было нарисовано в традиционной японской школьной форме темных тонов, аналогичной форме Юкато. Застенчивая, проводит время в одиночестве, читая книгу «Унесенные ветром».В нем есть две концовки, которые сильно отличаются от обычных концовок других героев романа.
  • Славянка - Героиня, прототипом которой была Слав-чан, персонаж, дважды родившийся в 2007 году. Слав-чан - собирательный тематический персонаж славянской внешности в традиционной одежде. Помощник руководителя, участвует во всех мероприятиях, старается помочь каждому и разрешить все конфликты.
  • Ульяна . Прототипом стал СССР-Тиан, первый персонаж Двча (2006).Девушка внешности 12-14 лет с ярко-рыжими волосами в красной футболке с надписью СССР и желтой юбке. Название происходит от настоящего имени В. И. Ленина. Веселая, «огненная девочка» любит сшивать и нарушать порядок.
  • Мику . Прототипом послужила Miku Hatsune - вокалоид из Японии. Председатель (и единственный член) музыкального кружка, умеющий играть на всех музыкальных инструментах и ​​петь. Веселый, позитивный, излишне разговорчивый. У него только одна концовка, в отличие от остальных главных героев.
  • Юля - девочка-кошка. Прототип - Ювао-Тиан, Маскота. Он появляется только после открытия 6 хороших концовок главных героев романа и отчасти объясняет происхождение лагеря «Советский». Не имеет имени, имя ей дала сперма.
  • Женя . Прототипом стал Мицхель-Тиан. Также дважды рожденный и обязанный своему существованию скандальный блогер и участник ряда интернет-проектов Mitzgol. Библиотекарь, скептик и равнодушный, всегда сидит в библиотеке.
  • Ольга Дмитриевна . Прототипом является Мод-Тиан (Banhammer-Tian), создатель и администратор Имиджборда Ap. Из-за конспирологического поведения пол прототипа остается под вопросом. «Мод-чан намеренно пишет сообщения так, чтобы в них не было ясно, какой пол ясен автору». Продвинутый, навсегда перекладывающий обязанности на других пионеров (в частности, на Семена). Старается казаться строгой, но ей легко сопротивляться.
  • Виола - Медсестра лагеря, женщина средних лет с гетерохромией.Его прототипом является коллайдер-сама - Маскот Большого адронного коллайдера. Начальная медсестра со своеобразным характером.
  • Шурик - тот самый персонаж из советских комедийных сериалов, которого в них сыграл Александр Демьяненко (Щурик). Увлекаюсь наукой, не выходит из круга кибернетики.
  • Электроника . Прототип послужил главным героем сериала «Приключения электроники». Член кружки Кибернетика, но более общительный, чем шурк. Влюблен в библиотекаря Женю.

Саундтрек

  • Мелодии из игры написаны музыкантом Сергеем Эйбого и группой Between August and Decept. После релиза был выпущен саундтрек, разделенный на две части: «Светлый» (на музыку Сергея Эйбога) и «Темный» (на музыку «Между августом и декабрем»)
1. «Вечное лето» 2:36
2. «Дверь в кошмар» 1:57
3. «ОБЕЩАНИЕ ОТ ДАЛЬНЕЙШИХ ДНЕЙ» 1:40
4. «ХОЧУ ИГРАТЬ» 1:44
5. «Капли дождя» 2:19
6. «Дай« дружить »(Ленская тема)» 2:03
7. «Так хорошо, чтобы быть небрежным» 1:58
8. «В ловушке снов» 2:27
9. «Танец светлячков» 2:07
10. "Робкая девочка" 1:22
11. "Я НЕ ОБЯЗАН ВАС" 2:14
12. «Хорошее самочувствие» 1:28
13. "Что ты думаешь обо мне?" 1:33
14. "Ешьте неприятности!" 1:40
15. «ПРОЩАНИЕ С ПРОШЛОМ» 2:18
16. "Послесловие" 2:14
17. "Два стакана меланхолии" 2:05
18. «Вальс сомнений» 1:52
19. «Я ПЫТАЛСЯ ВЕРНУТЬ ЕГО» 2:06
20. «Ты ПОТЕРЯЛ МЕНЯ» 2:25
21. «Пошел на рыбалку, поймал девушку» 1:27
22. "Таинственная девушка (Юлия Тема)" 1:47
23. «Лесная дева» 1:34
24. «ВСЕГДА ГОТОВ» 1:34
25. «Узнай меня лучше» 1:23
26. "GoodBye Home Shores" 1:52
27. «Силуэт на закате» 1:33
28. БЕЗ ПЕРЕХОДА 1:38
29. «Признание» 1:51
30. «ВСТРЕЧАЙТЕСЬ ЗДЕСЬ» 2:29
31. "Воспоминания" 0:58
32. Miku "S Song" 0:47
33. «Моя повседневная жизнь» 2:15
34. «ОТРАЖЕНИЕ НА ВОДЕ» 2:12
35. "Воспоминания" 1:45
36. "ДРАВА" 1:04
37. "Гладкий станок" 2:18
38. «Сладкая тьма» 2:11
39. «Возьми меня красиво» 1:59
40. "Твоя яркая сторона" 2:16
41. "Мику" С Сонг (Флейта) " 0:47
42. «Просто подумай» 1:42
43. "Воспоминания (версия для фортепиано)" 0:58

Визуальные новеллы - довольно популярный жанр компьютерных игр, правда, среди узкого круга поклонников. Дело в том, что эти проекты отличаются от остальных тем, что здесь не нужно предпринимать никаких действий.Фактически, вы просто видите вырезанные кадры, которые рассказывают вам историю вашего персонажа. Но при этом вы ведете беседы с другими персонажами, и от того, что вы скажете, будет зависеть, как история будет развиваться дальше. Чаще всего визуальные романы имеют далеко не один финал - например, в отечественном проекте «Бесконечное лето» отрывок может заканчиваться тринадцатью разными вариантами. А какой будет твой финал - зависит только от того, как ты будешь строить отношения в советском пионерлагере, куда тебя заведет судьба.По сюжету вы едете на автобусе по делам, но засыпаете и просыпаетесь перед воротами летнего лагеря. Есть довольно много разных личностей, с которыми вы будете строить отношения.

Slav

Начать игру «Бесконечное лето» можно с любого из доступных персонажей, но при этом нужно понимать, что добиться того или иного финала можно с помощью точных действий и конкретных ответов на вопросы, правильное ведение диалогов и грамотное построение отношений.Естественно, концовка в любом случае будет хоть какой-то, но если вы хотите хорошего завершения с интересным вам персонажем, придется попробовать. Если вы покорите Славянку, то в конце концов вам придется ей объяснить, что вы приехали из другого времени - вывалившись в зимнем автобусе в возрасте около тридцати лет, вы очнулись в летнем лагере в возрасте двадцати лет. Но ПРОСТРАНСТВО вам не поверит, поэтому вам нужно сесть в автобус и ехать домой, в результате вы уснете. Но проснувшись в своей квартире, вы понимаете, что ваша жизнь не так уж и плоха, и продолжаете мирно жить, пока в один прекрасный день не встретите девушку, очень похожую на Слэдж.В плохой концовке все происходит точно так же, только знаменитость вам верит, но по дороге к ней домой вы засыпаете, просыпаетесь в своей квартире и живете своей жизнью, ни разу не встречает, ни кого подобного. Как видите, в игре «Бесконечное лето» прохождение может привести вас к множеству вариантов концовки.

Концовка семян

Отдельно стоит рассмотреть прохождение в игре «Бесконечное лето» в игре, в которой Семен не сможет (намеренно или случайно) завязать отношения ни с одной из девушек.Но даже в этом случае есть и хороший, и плохой финал. В первом варианте, когда вам нужно покинуть лагерь, но вы отказываетесь, вы называете вас голосом, обещающим спасение. Не послушав его, вы садитесь в автобус, засыпаете, после чего начинается обычная жизнь, которая, правда, намекает на цикличность процессов - вы снова встречаетесь с выпускниками, а значит, повторяете историю с лагерем (естественно, пока этот незнакомец не стер вашу память). Но как насчет плохого финала? Она довольно странная, так как для ее получения нужно пойти за голосом из леса, поговорить с существом в кустах и ​​потерять сознание.Собственно, на этом прохождение игры «Бесконечное лето» заканчивается, что вызвало массу дискуссий.

Алиса

Прохождение игры «Бесконечное лето» естественно не ограничивается двумя линиями развития событий. Ведь в лагере достаточно девушек, с которыми Семен может познакомиться. Например, Алиса. Хотя это довольно сложный вариант. Дело в том, что она подруга Лены, которая во всем превосходит Алису. Поэтому до последнего она не верит, что Семен может ее любить.Что происходит в хорошем финале? Алиса цитирует семена в доме, где они пьют, и Алиса надеется, что алкоголь развяжет язык семян. Но в результате они слишком много пьют, и все заканчивается сексом, после чего их отправляют пешком в райцентр, так как все остались без них. В итоге Алиса узнает Семена в любви, они ловят попутный автобус, засыпают там. После этого Семен просыпается и, пока воспоминания свежие, меняет свою жизнь - учится играть на гитаре, собирает группу и путешествует с концертами, на одном из которых встречает такую ​​девушку, как Алиса.Плохая концовка отличается тем, что Семен не признается Алисой в любви, из-за чего просыпается в реальной жизни и не встречает девушку ни на одном концерте. Эти ходы могут забросить вас в прохождение игры «Бесконечное лето». Схема довольно запутанная, но если подумать логически, можно перейти к желаемому финалу.

Альтернативное окончание Алиса

В случае с Алисой есть альтернативное окончание - здесь семена кейса с группой не очень идут, поэтому она постоянно меняет своих членов.И однажды он соглашается на встречу с новым гитаристом, которым оказывается Алиса - она ​​тоже хорошо помнит, что было во «сне» про лагерь, поэтому сразу бросается к вам в объятиях - все кончается игрой » Бесконечное лето ». Алиса остается с вами, но это еще не конец всей истории.

Концовки Лены

Лена - персонаж, для которого также есть прохождение в игре «Бесконечное лето». Схема его не менее запутанная, чем в предыдущих случаях.Хорошая концовка у многих вызывает мозг, так как Лена с Семенавес остаются в лагере, когда все уезжают, занимаются любовью, после чего семя просыпается. Оказывается, это был сон. После этого они покидают лагерь, каждый живет своей жизнью, но потом они воссоединяются, женятся, собирают детей и живут просто по-человечески. Крайне спокойный финал. Особенно если сравнивать с тем, что вас ждет в плохой концовке. Ведь Семен поссорится с Леной из-за Алисы и перед отъездом из лагеря будет долго ждать.Вернувшись в дом, он обнаружит, что у Лены вскрылись вены. Она умирает у главного героя на его руках, после чего он с женой садится в автобус, засыпает там и, проснувшись в своей квартире, сам себя режет. Этот финал самый пугающий среди всех в игре «Бесконечное лето». Моя, прохождение которой сильно повлияет на концовку с Леной, является важным моментом, и если вы не хотите такой трагедии - внимательно читайте диалоги.

Ульяна

Как вы уже поняли, существенно влияет на исход игры «Бесконечное лето» Шахта.Прохождение там может очень резко менять свое направление, поэтому будьте осторожны, даже если вы играете линию Ульяны. Почему даже? Дело в том, что Ульяна - маленькая девочка, с которой можно складывать только дружеские отношения. Она невероятный уступ, и для вас будет честью помочь ей в ее веселье. В итоге следующий ее конец заканчивается тем, что пионеры поднимают ее на смех, а она в слезах убегает в лес. Семен ее успокаивает, после чего начинается их самая быстрая дружба. Они вместе засыпают, смотрят телевизор, за что их наказывают.А если вы подойдете к Ульяне, то найдете хороший финал. Проснувшись в реальном мире, Семен поправится в университете, где встретит азартную Ульяну, только что получившую первый курс. Плохая концовка вызвана отказом помочь и посочувствовать Ульяне - вы вернетесь в реальный мир, но ничего не изменится. Итак, это основные строчки, которые вам доступны в игре «Бесконечное лето». Однако прохождение всех концовок открывает вам доступ к новому персонажу - Мику.

Сюжет Мику

Если вы открыли в игре «Бесконечное лето» прохождение всех концовок, то вас ждут безумные приключения. Эта линия будет сильно отличаться от остальных, ведь здесь вы примете участие в настоящем фильме ужасов, который, естественно, станет вашим сном. Есть только счастливый конец, когда Семен остается с Микой, и они живут счастливо и счастливо. Но на этом прохождение игры «Бесконечное лето» не заканчивается. Спецификации и другие девушки были лишь начальными персонажами, которые привели вас к Мику, а после ее прохождения вы получите доступ к Джулии.

Финальная концовка

Юля - самый необычный персонаж в игре, так как у нее кошачьи уши, она ведет себя как маленькое говорящее животное, ее никто не видит. В общем, это еще одна загадка лагеря, позволяющая приблизиться ко всем лучам всех тайн. К счастью, плохих концовок здесь нет - оба варианта будут хороши по-своему. В первом из них вам предстоит вникнуть в самую суть этого места, пообщаться со всеми первопроходцами (они ваши «тени»), посетившими вас здесь.А также с главным существом, которое является чем-то вроде мозга этого загадочного места. В результате вы будете настороженно лежать в своей постели, а рядом с вами будет одна из девушек из лагеря - для этого вам нужно будет сделать другой выбор. Вы ничего не вспомните о лагере, но и в реальный мир не вернетесь, а останетесь в счастливом сне.

Реальная концовка

Единственная концовка, которая дает вам шанс прямо из лагеря воплотиться в реальность, - это вторая концовка Джулии.Отказавшись возвращаться в лагерь, где его ждут встречи с тенями и «мозгом», Семен уходит в город, но догоняет автобус, где он засыпает. Он просыпается от звонка в дверь, за ним идут все девушки из лагеря. Оказывается, все они были в этом сне, но смогли спастись от него с помощью семян.

Спрашивайте в магазинах вашего города!

общая информация
Жанр Комедия, Романтика, Мистика, Повседневная
дата выпуска 2013
Разработчик Советские игры.
Издатель Steam
Платформа Windows, Linux, OS X, Android
Режимы игры Одноместный

Бесконечное лето - Пожалуй, самый известный из российских визуальных новелл. Изначально идея ее создания появилась на анонимных имиджбордах как продукт «для себя», но позже она была расширена, и оказалась более доступной для понимания однолинейных субкультур, хотя и сохранила достаточно «Пасхи» ( собственно, для нового поколения Имиджборд непонятный - многие даже не знают, что изначально герои игры были талисманами твича).

Участок

Главный герой игры - одинокий и непохожий на сиденье, лет примерно 25-30. Он ведет образ жизни стереотипного «DVER». - подрабатывает случайным фрилансером, предпочитает сидеть дома, много времени проводит в анонимных рассылках изображений в Интернете и, очевидно, страдает депрессией мессенджера. Однажды кому-то из одноколонных все же удалось уговорить Семена пойти на выпускное собрание. Герой садится на автобус 410 маршрута и по пути засыпает.

Просыпается у ворот летнего пионерлагеря с необычным названием «Советский» и среди лета. Встретившись с обитателями лагеря, он со временем понимает, что попал в СССР 80-х годов, потом - что его внешностью здесь никого не удивили, и его принимают за рядового пионера. А потом еще обнаруживает, что выросла и стала похожа на старшеклассницу. Герой пытается разобраться в происходящем в надежде хоть как-то вернуться в свое время (надо сказать, довольно вяло, чему есть пара неканонических объяснений), но вскоре он становится ближе к другим первопроходцам и, особенно новаторство.В течение семи дней семя втягивается в жизнь лагеря и переживает головокружительные приключения, которые в большинстве колей завершаются возвращением в свой мир и попыткой начать новую жизнь. Видимо, это «возвращение» тоже иллюзорно: герой застревает на дне фундамента, и его «новая жизнь», сколько бы она ни длилась, в конце концов возвращает его к пробуждению в день поездки. на встречу выпускников и попадание в «Совет».

Игроку необходимо читать историю на фоне картинок и время от времени делать выбор между решениями персонажа, которые направляют сюжет в нужное русло.Сначала герой с помощью игрока может завязать отношения с одной из четырех девушек или остаться один. Все эти пути развития сцены могут закончиться хорошим или плохим концом, в зависимости от того, какие действия предпримет игрок. Получив четыре хороших концовки с девушками и хороших для одиночек, корни открываются еще двум девушкам, одну из которых персонаж раньше не видел, хотя она незримо присутствовала рядом.

Персонажи

Имея корни в каноне

  • Славянин (Полностью это редкое имя звучит как славяне).Белобрысяя, Зиглас и носит две косы, а еще спортсменка, Комсомолка (будущая) и просто умница. Правая рука - советник, даже болезненно правильный и исполнительный. При этом, будучи деревенской жительницей, она настолько близка к природе, что не стесняется раздеваться, даже зная, что кто-то (семя, кто еще) тайно наблюдает за ней. Что творится у нее в голове, непонятно, но похоже на самого вменяемого человека в этом лагере.
  • Лена . Типичный кудер, букокулятор и тихий.Чтобы лучше отразить его фриттанс, героиня привязана к двум хвостам, волосы неправдоподобного пурпурного цвета, причудливо выглядящие ее зелеными глазами. Многим игрокам ее жалко и до сих пор. Эта бедняжка боится вроде бы всего на свете, отряхивает от безобидных кузнечиков и состоит, играет со мной в бадминтон, пока никто не видит, и вообще это желание обнять и поплакать, чтобы вытереть слезы. Что ж, по сценарию Рут Лена выписана из души.Игрок, которому не повезло с первого раза, угадывает, как и что делать, шок гарантирован. Скажем так, концовки Лены кардинально отличаются от обычных «случайно встретились наяву» / «Никто не встречался». Ладно, для тех, кто не боится спойлеров. В хорошей концовке Семен не возвращается в свой мир, но остается жить с Леной как с женкой, а семья у них довольно милая. В плохой концовке Лена умирает, меняя жилы вспять, а семя при возврате делает примерно то же самое .
  • Ульяна. Маленькая непоседа, к которой вполне применима поговорка про зашивание попки. Как бы педофилы ни хотели с Двилем, автор все же довел отношения Семена с Ульяной как хорошие дружеские. Товарищ его соседки Алисы за совершение хулиганских поступков. Она создает безумные испытания, и герой Уилл-Нейлов оказывается втянутым в них. А еще Уля может поспать, чтобы не проснулись от ружья, иногда обнимая главного держателя, как медведя.
  • Алиса Двачевская - суровый мальчик, уже не боец, но на батабаба все равно не тянет. Восстановлен против системы. Создает фанвис. Неплохо играет на гитаре. В конце его корня видна нежная и мягкая сторона. Уверенно лидирует во всех рейтингах популярности персонажей.
  • Miku - воплощение самого известного вокалоида в образе первооткрывателя, этакой приглашенной звезды в синхрон. В интерпретации Бла - дочь советского инженера и японца, которая уже начала достаточно успешную карьеру певца у себя на родине.Слишком много слышит. Иногда трогательно поражаются блеклости широкой русской души. В общем, похоже, что няшка то ли кормильцы, то ли святая. В корне это называется «девушка Дауна», что странно: на самом деле, на самом деле пациенты с синдромом Дауэна неразвиты и замедлены, а Мику очень хороший таранторит и ее речь. Возможно, это потому, что ее Ее Рута, создавшая своего героя, не знала сватов. Отличается мозговым штурмом трэш-зомби-корень желчной, не связанный с основным сюжетом.Роль Мику играет один-в-один похожая Маша, отличающаяся от своего персонажа гораздо большей адекватностью.
  • Юлия - последняя из девушек, имеющих корни в каноне. Кошка наблюдает за стойбищами и заповедниками на зиму, которая никак не наступает. Он может видеть все варианты лагеря, но знает только то, что ничего не знает. Он появляется во плоти только после открытия хороших концовок всех девушек выше, чем плюс хорошая концовка сингла, до тех пор - только мелькает где-то на заднем фоне таинственная тень.Ее корень посвящен большей степени романтичности, но окончательному раскрытию всех секретов лагеря и персонажей, которое на самом деле ничего не раскрывает.
  • Женя - библиотекарь-гриль, которому посвящен адд-он «История одного пионера», призванный закрыть оставшиеся сюжетные дыры и добавить новые. В каноне только ночевал в библиотеке, ругался с посетителями и вообще ничем не запомнился. В Add-One она неожиданно оказалась в отношениях с главным антагонистом игры, и это не самый крутой ход.

Незначительное

  • Ольга Дмитриевна - лидер нашего дружного отряда, в доме которого из-за отсутствия свободного места пришлось поселять семена. Патологически ленив и любит травить. Он занимает почетное первое место по количеству фантазий в духе «Нужен корень!».
  • Виолт (Коллайдер Виолетты Череновны) - медсестра в пору расцвета, мисс Фанвис номер два, большая любительница нетрадиционных (КХЕМ) методов лечения. В релизной версии ее роль была значительно снижена, в более ранних версиях именно она и ее подпольная лаборатория были причиной допроса Семена.
  • Пионер является одной из альтернативных версий Семена, может путешествовать между разными версиями «Советского», но не входит и ничего не может. Он также знает немного больше, чем ничего. Появляется в корне без девушки и в корне Юли ничего не делает, но нервы их лекций - трепот на пятерку с плюсом. Судя по «истории одного первопроходца», раньше она была материальной и пока!
  • Электроника - скопирован с одноименного персонажа (внешне тоже) юного гения кибернетики, у него тоже фамилия Сыройжкин.
  • Щурик - тоже скопирован с персонажа того же персонажа и тоже гений кибернетики, плюс лучший друг электроники.

Элементы сюжета и штампы

  • - Игра такая. Из-за того, что все (почти) медиафайлы находятся под бесплатной лицензией, культура пользовательских сценариев процветает и пахнет.
  • Апокалиптический маньяк - Пионер, одна из альтернативных версий Семена тронуты по причине повторения и потери любимого жени И задумался устроить забавный геноцид по всем версиям «Совета».
  • Gainaks-end - одна из причин немалой популярности BL был отлично поставлен, а не особенность, не объясняющая концовку. Частично исправлено в «Рассказах одного пионера».
  • Гироба Пумшушка - Ульяна.
  • Деревня со зловещей тайной - в выпущенной версии остались лишь некоторые подсказки, хотя в старой версии скрипт играл более прямолинейно. В частности, на рудниках располагалась огромная подземная биологическая лаборатория, которой правил Виола.Гуманоид сбежал от Джулии, и ее сестры были разведены на органы.
  • DOFIGA Worlds - все возможные варианты прохождения к концу объявлены равными и существующими одновременно, а некоторые персонажи могут перемещаться между разными версиями «Советского». И да, мы увидели лишь ничтожно малую часть возможного развития событий, так что такой подход позволяет сделать все моды и фанфики частью канона!
  • Дыра в сюжете, увы и ах, большая из-за постоянных смен сценаристов и концепций игры.Несмотря на то, что последний сценарист подтвердил, что именно дыры и глубокого смысла они не несут, именно благодаря им фанфики (в том числе в такой форме, как создание нестандартных сценариев и модов) цветут и пахнут.
    • И еще, почему именно у нашей семерки в начале каждого цикла стирается память? Понятно, что если бы его не было, пришлось бы проделать очень большую работу с динамическим изменением сценария, но как объяснить в интрамической логике?
  • Книжный червь - Женя.
  • Кнопка Berrice - Никогда не звоните Алисе дважды.
  • Copyharkin - вот таких всего персонажей. Даже Семен (очевидно, имел в виду Вемперсон). Первоначальная идея заключалась в том, чтобы сделать все возможное с талисманами образа, но развитие сюжета постепенно привело персонажей к такому статусу. Ну и три настоящих ксерокса в лице Мику, Шурика и электроника доставили.
  • Сколвьюди - Юлия, героиня финальной строчки.
  • Любимые Фаннинг Пейринг - Семен и Алиса, что там ленофаги и славянофилы говорят.Из нестандартных - Алиса / Славянин и, конечно же, шурк / электроника.
  • Любовный треугольник - Семен, Алиса и Лена . Вроде бы относительно стандартно, но пышно то, что если не поддерживает не выбранную вами девушку, то хорошего финала с выбранной можно не дождаться .
  • Любовь с первого взгляда - Лена Но это получается только в самом конце и вызывает у семени абсолютно реалистичный шок, заставляя его переоценивать все свои совместные приключения.
  • Маленькая мертвая девочка - целая куча в корне Мику .

Бесконечное лето ( Бесконечное лето) - игра, выполненная в популярном этом визуальном романе, где вам предстоит окунуться в захватывающее и узнать много секретов и секретов. Вы сыграете роль главного героя по имени Семен, который живет вполне обычной, ничем не примечательной жизнью. Пока что до поры до времени наш главный герой ничем не отличался от остального города. Совершенно обычный человек, с обычными мыслями и обычной судьбой.Но однажды он засыпает в автобусе и просыпается в совершенно неизведанном месте, куда упадет его красота. Вы попадаете в необычный первопроходец во имя города, где проведете свое бесконечное лето, изучая различные секреты и секреты, скрывающие в себе это место. Вы думаете, что это мечта или какой-то придуманный параллельный мир? Это то, что вам нужно выяснить, потому что в моей голове хранятся тысячи секретов. Вы заведете множество новых знакомств, которые так или иначе повлияют на вашу дальнейшую жизнь.



Информация об игре Год выпуска: 2014
Жанр: Приключенческие игры, казуальные игры, бесплатно, инди
Разработчик: Soviet Games.
Версия: V.1.2 Полная (последняя)
Язык интерфейса: Английский, русский
Таблетка: Присутствует

Мик заканчивает бесконечное лето. Прохождение и спрайты персонажей. Альтернативная концовка Алиса

Visual Novella «Бесконечное лето» появилась в 2013 году, став настоящим явлением среди русскоязычных разработчиков компьютерных игр.И хотя этот жанр не слишком популярен в России и странах СНГ, многомиллионные загрузки говорят о небывалом успехе молодой команды, собранной исключительно из пользователя имиджборда.

Помните, что для выхода в финал необходимо набрать от 6 баллов отношения с персонажем, а также достичь 6-7 дней приключений.

В чем секрет успеха? Причины популярности «Вечного лета» я вижу в следующем:

· Игра идеально подходит для одиноких и замкнутых людей, поскольку позволяет развивать социальные связи с несколькими персонажами женского пола, получая необходимые эмоции;
· Роман включает множество концовок (о них ниже), в зависимости от персонажа, с которым вы строите отношения;
· Большое количество сторонних модификаций;
· Приятное визуальное исполнение, напоминающее японскую анимацию;
· Ностальгия по советской тематике, которой я не разделяю, но для многих это будет дополнительным поводом пройти игру;
· Наличие философского подтекста и сложность сюжета, упавший лишь ближе к финалу.

Все концовки игры Endless Summer (внимание, спойлеры):

· Хорошая концовка seed. Герой не выходит за рамки загадочного голоса, а уезжает на автобусе домой. Просыпаясь утром, он продолжает жить обычной жизнью, учитывая все, что случилось с фантастическим сном;
· Плохое окончание семени. Выбрав голос, парень встречает странное существо, разговаривающее с ним из-за кустов, после чего теряет сознание. Нет интерпретаций, только финальные названия;
· Хороший финал Алиса. Персонаж признается в любви, возвращается в реальный мир, создает свою музыкальную группу, после чего неожиданно встречает девушку, очень похожую на нее;
· Плохой финал Алиса. Все похоже, только без узнавания и встречи с похожей девушкой наяву;
· Финал жениха. Добавлен в мод «История одного пионера» Исправлен в 2014 году, поэтому включает интерпретацию предыдущих событий и спойлеры к основному сюжету. События разворачиваются в двух временных рамках.В первом семени события живут в бесконечном цикле, который намекает на абстрактность происходящего. Во второй строке герой делится своими переживаниями с Женей, они начинают встречаться и даже жениться, но в дальнейшем наш пионер замечает странности в ее поведении, и в итоге оказывается рядом с роботом, похожим на нее. Постепенно вторая строка включается в первую, приводя к состоянию мира на момент его начала. В итоге события повторяются в реальности, уже с настоящей Женей;
· Хорошая концовка Лены. Семен рассказывает девушке историю о том, как он прибыл из будущего, после чего герои вместе уезжают, где вместе живут;
· Плохая концовка Лена. После долгой ссоры персонажи заканчивают крайне плохо: Лена - в лагере, а Семя - уже наяву;
· Финальный Мику. У этой героини всегда один финал, да какой! Настоящее имя - Мика - Маша, а Семен - участник съемочной группы, снимающей Zombie Horror. В дальнейшем события напоминают игру Left 4 Dead. Сюда входит череда загадочных событий, а в финале на полу лежат листы со сценарием. Самый мистический финал;
· Славянская концовка: Хорошая и плохая. Славяне не верят Семену, когда он заявляет о своем происхождении и времени, из которого он прибыл. Выйдя на автобус, парень просыпается утром и продолжает жить обычной жизнью, но вскоре встречает похожую девушку. В плохой концовке все аналогично, но без встречи;
· Хороший финал Ульяна. Семен покидает лагерь, просыпается в своей постели и все забывает, а затем восстанавливается в университете и встречает девушку в следующем году;
· Плохой финал Ульяны. Точно так же подросток остается в лагере, потому что не получает поддержки от государства. В реальной жизни встреч не бывает;
· Индивидуальный финал Юлии. Семен просыпается утром в постели и может выбрать любую из девушек, которых захочет увидеть. Полный сюрреализм, потому что его не видит никто, кроме главного героя;
· Мечтательный финал Юлия. Парень едет с Ольгой Дмитриевой и остальными дамами в город, после чего оказывается в реальном мире. В дверь квартиры звонят пять девочек из лагеря, но они выросли за несколько лет. В лагере остается только Юля, за которым герой уходит через несколько дней. Теперь все ключевые персонажи вернулись в реальный мир. Финал считается наиболее правильным и каноничным, что подчеркивали создатели проекта в своих интервью.

Заинтересованы в визуальных новеллах и хотите чего-то нового? Обрати внимание на .

Внешний вид и характер


Мику - девушка-вокалоид, красивой внешности, с одной отличительной чертой - очень длинные синие волосы, собранные в два хвостика, доходящие до колен. Очень бодр и позитивен, но слишком болтлив, чем быстро утомляет других.

Полное описание

Мику - это тот же Мика из вокалоида. Гость старый, вроде как. Это постоянный и единственный гость MUSCLUS - почти все время там торчит. По мнению многих - дурак.Ну не такая уж дура, а просто. Кавая такая дура, танк-танк. Не хватает глубины мышления. То, что в голове носилось, то разветвлялось. Музыка и не более того. Абсолютно всегда ничего не подозревает и не знает. А потом как правило не понимает, чем все закончилось. Сыроежкин в нее влюблен.

Отношения

Не было замечено в общении с другими героями, кроме Алисы и Семена. С первого раза, возможно, друзья и разделяют интерес к музыке. Семен часто становится его собеседником неизбежным, а также имеет в игре несколько событий, связанных с этим.Живет в одном доме с Леной, из чего можно сделать вывод, что они тоже с ней общаются.

Интересные факты

Над кроватью Мику висит афиша фильма-концерта «Ты просто хочешь знать», посвященного Виктору Цою, но уже после его смерти, а именно в 2006 году, который выходит за рамки той эпохи, в которой якобы живет « Совет »(80 лет). Является ли это ошибкой художника фонов или преднамеренной ссылкой - неизвестно.

Получение концовки

Любые финальные семена должны быть открыты

Остальные выборы не важны
1.Нет, я останусь здесь (Пролог, самое начало).

2. Забрать ключи (конец первого дня).

3. Перейдите к первой карточке.

4. Идите до автобусной остановки (найдите Шурика), затем «соглашайтесь» (помогите Мику с песней).

5. Не там (яблоко).

6. Идти один (ночью искать Шурика).

История и концовка (!!! Осторожно спойлер !!!)

Изначально Мику задумывался в игре как комедийный персонаж второго плана без собственного корня.Однако позже, в процессе разработки, одна история, изначально задуманная как дополнение, но не завершенная в срок, была переписана под нее.

У Мику свой рут с одним окончанием. Для него характерна большая хорривальная ориентация, а также он является самым фантастическим из всех корней, что обычно выделяет его на фоне остальных.

Несмотря на то, что так и называется ее имя, на самом деле в корне Мику не играет большой роли, а вместо нее заменен другим, похожим персонажем, что вызвало недовольство поклонников.

В конце «Мику» выясняется, что семерке приснилось все, что произошло и на самом деле он член съемочной группы, а Мика (Маша) - его бывшая девушка. После тяжелого дня в адской жаре Мику и Семен вспоминают счастливые дни, когда они были вместе, занимаются любовью и засыпают. Утром они просыпаются в лагере, где Ольга Дмитриевна устраивает анализ полетов по их поведению. Далее вы становитесь участником событий игры «Left 4 Dead»: как будто человек исчезает, лидер отправляется на поиски, начинается атака лагеря зомби.Внезапно семя просыпается, а Маша спит на коленях, а там стопка скриптовых листов, где описываются события Зомби Хоррора.

На изображении все показано

2. Ответить. (один)

5. Ключи брать / не трогать.

8. Пойдите за открытками из Славвы. (one)

9. Не спорь с Алисой.

10. Любой результат на турнире, затем пройдите до автобусной остановки. (один)

14. Помогите слава. (один)

15. Войлок. (один)

16.Выборы на карте неважны.

19. Не спрашивайте. (один)

21. Ешьте яблоко / не ешьте.

22. Ездил со Славвой.

23. Выборы на карте неважны.

24. Ехать со Славвой. (один)

25. Все это благодаря помощи девушек. (один)

26. Выборы на карте не важны.

27. Попробуй забрать книгу у Алисы / ничего не делать.

28. Ничего не делай, просто сиди.

29. Попробуйте найти славянина (критический выбор для славян).

30. Хочу брать еду для славян. (один)

31. Мне нечего оправдывать. (один)

1. Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь.

2. Не отвечаю ей / отвечаю.

3. Бежать за ним / ничего.

4. Пытаться отобрать котлету / ничего не делать.

5. Ключи брать / не трогать.

6. Хвалите книгу. (один)

7. Карта: Идите на обед / Не ходите на обед.

9. Не спорь с Алисой. (один)

10.Играй с Леной, иди на футбольное поле. (один)

11. Извините, но я уже договорился с Леной. (один)

12. Хорошо, приду. (один)

13. В чем разница? Надо и дальше искать ответы.

14. Возможно, поможет слава / Думаю помогу ребятам в постройке гигантских роботов / Ну помогу спортивному клубу.

16. Выборы на карте не важны.

17. Мне кажется, вы бы отлично смотрелись. (один)

18.Наверное, курил ворованные конфеты? / В столовой отравились?

20. Дайте Алисе уголь / не давайте ей уголь.

21. Ешьте яблоко / не ешьте.

22. Ушла с Леной.

23. Выборы на карте неважны.

24. Идите с Леной и не говоря уже о лидере, который пошел искать шурка. (2 + 1)

27. Попытайтесь выяснить, о чем спорят Алиса и Лена. (Критический выбор для Лены)

28. Помогите Алисе. (один)

1. Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь.

2. Не отвечаю ей / отвечаю.

3. Бежать за ним / ничего.

4. Попробуйте отобрать котлету. (один)

5. Ключи брать / не трогать.

6. Хвалите книгу / ничего не говорите.

7. Карта: сходите на обед. (one)

8. Идти за картами из Славы / идти в одиночку.

9. Спорить с Алисой / не спорить с Алисой.

10. Поднесите Ульяну к карточке и пройдите на сцену. (один)

11. Извините, но я уже договорился с Леной / Ну погоди.

12. Вы знаете, Ольга Дмитриевна вечером просила меня помочь.

13. В чем разница? Надо и дальше искать ответы.

14. Помогите спортивному клубу (1)

15. Останьтесь и помогите ей выбраться. (один)

16. Выборы на карте не важны.

17. Мне кажется, вы бы отлично смотрелись / да вот так.

18. Я отравился в столовой? (один)

19. Просить / не спрашивать.

20.Дайте Алисе уголь / не давайте ей уголь.

21. Ешьте яблоко / не ешьте.

22. Ушли с Ульяной.

23. Карта: Кружки, потом «мусор». (один)

24. Едем с Леной / Идем из Славвы.

25. Да, попробовала / все благодаря помощи девушек.

26. Попробуй забрать книгу у Алисы / ничего не делать.

27. Ничего не делай, просто сиди.

28. Идите к Ульяне. (Критический выбор для Ульяны)

29. Попробуйте остановить слова. (один)

30.Все это мои вина. (2)

1. Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь.

2. Не отвечаю ей / отвечаю.

3. Ничего не делать. (один)

4. Попробовать котлету забрать / ничего не делать.

5. Ключи брать / не трогать.

6. Хвалите книгу / ничего не говорите.

7. Карта: Идите на обед / Не ходите на обед.

8. Идите за картами из Славы / идти в одиночку.

9. Держись с Алисой. (2)

10. Выиграйте турнир.(2)

11. Извините, но я уже договорился с Леной / Ну погоди.

12. Вы знаете, Ольга Дмитриевна вечером просила меня помочь.

13. Стоит пойти посмотреть. (один)

14. Хорошо, приду. (один)

15. Беги / оставайся и помоги Ульяну выбраться.

16. Придумайте другое оправдание. (один)

17. Выборы на карте не важны.

18. Мне кажется, ты бы отлично выглядел / да именно так.

19. Наверное, украденные конфеты курили? / В столовой отравились?

20. Спросите, что это / не спрашивать.

21. Дайте Алисе уголь. (один)

22. Яблоко ешь / не ешь.

23. Я пошел с Алисой.

24. Выборы на карте неважны.

25. Поехали с Леной / Поехали из Славвы.

26. Да, попробовала / все благодаря помощи девочкам.

27. Ничего не делать. (one)

28. Попытайтесь выяснить, о чем спорят Алиса и Лена.(Критический выбор для Алисы)

Визуальные новеллы - довольно популярный жанр компьютерных игр, однако, среди узкого круга поклонников. Дело в том, что эти проекты отличаются от остальных тем, что здесь не нужно предпринимать никаких действий. Фактически, вы просто видите вырезанные кадры, которые рассказывают вам историю вашего персонажа. Но при этом вы ведете беседы с другими персонажами, и от того, что вы скажете, будет зависеть, как история будет развиваться дальше. Чаще всего визуальные романы имеют далеко не один финал - например, в отечественном проекте «Бесконечное лето» прохождение может заканчиваться тринадцатью разными вариантами.А какой будет твой финал - зависит только от того, как ты будешь строить отношения в советском пионерлагере, куда тебя заведет судьба. По сюжету вы едете на автобусе по делам, но засыпаете и просыпаетесь перед воротами летнего лагеря. Есть довольно много разных личностей, с которыми вы будете строить отношения.

Slav

Начать игру «Бесконечное лето» можно с любого из доступных персонажей, но при этом нужно понимать, что добиться того или иного финала можно с помощью точных действий и конкретных ответов на вопросы, правильное ведение диалогов и грамотное построение отношений.Естественно, концовка в любом случае будет хоть какой-то, но если вы хотите хорошего завершения с интересным вам персонажем, придется попробовать. Если вы покорите Славянку, то в конце концов вам придется ей объяснить, что вы приехали из другого времени - вывалившись в зимнем автобусе в возрасте около тридцати лет, вы очнулись в летнем лагере в возрасте двадцати лет. Но ПРОСТРАНСТВО вам не поверит, поэтому вам нужно сесть в автобус и ехать домой, в результате вы уснете. Но проснувшись в своей квартире, вы понимаете, что ваша жизнь не так уж и плоха, и продолжаете мирно жить, пока в один прекрасный день не встретите девушку, очень похожую на Слэдж.В плохой концовке все происходит точно так же, только знаменитость вам верит, но по дороге к ней домой вы засыпаете, просыпаетесь в своей квартире и живете своей жизнью, ни разу не встречает, ни кого подобного. Как видите, в игре «Бесконечное лето» прохождение может привести вас к множеству вариантов концовки.

Концовка семян

Отдельно стоит рассмотреть прохождение в игре «Бесконечное лето» в игре, в которой Семен не сможет (намеренно или случайно) завязать отношения ни с одной из девушек.Но даже в этом случае есть и хороший, и плохой финал. В первом варианте, когда вам нужно покинуть лагерь, но вы отказываетесь, вы называете вас голосом, обещающим спасение. Не послушав его, вы садитесь в автобус, засыпаете, после чего начинается обычная жизнь, которая, правда, намекает на цикличность процессов - вы снова встречаетесь с выпускниками, а значит, повторяете историю с лагерем (естественно, пока этот незнакомец не стер вашу память). Но как насчет плохого финала? Она довольно странная, так как для ее получения нужно пойти за голосом из леса, поговорить с существом в кустах и ​​потерять сознание.Собственно, на этом прохождение игры «Бесконечное лето» заканчивается, что вызвало массу дискуссий.

Алиса

Прохождение игры «Бесконечное лето» естественно не ограничивается двумя линиями развития событий. Ведь в лагере достаточно девушек, с которыми Семен может познакомиться. Например, Алиса. Хотя это довольно сложный вариант. Дело в том, что она подруга Лены, которая во всем превосходит Алису. Поэтому до последнего она не верит, что Семен может ее любить.Что происходит в хорошем финале? Алиса цитирует семена в доме, где они пьют, и Алиса надеется, что алкоголь развяжет язык семян. Но в результате они слишком много пьют, и все заканчивается сексом, после чего их отправляют пешком в райцентр, так как все остались без них. В итоге Алиса узнает Семена в любви, они ловят попутный автобус, засыпают там. После этого Семен просыпается и, пока воспоминания свежие, меняет свою жизнь - учится играть на гитаре, собирает группу и путешествует с концертами, на одном из которых встречает такую ​​девушку, как Алиса.Плохая концовка отличается тем, что Семен не признается Алисой в любви, из-за чего просыпается в реальной жизни и не встречает девушку ни на одном концерте. Эти ходы могут забросить вас в прохождение игры «Бесконечное лето». Схема довольно запутанная, но если подумать логически, можно перейти к желаемому финалу.

Альтернативное окончание Алиса

В случае с Алисой есть альтернативное окончание - здесь семена кейса с группой не очень идут, поэтому она постоянно меняет своих членов.И однажды он соглашается на встречу с новым гитаристом, которым оказывается Алиса - она ​​тоже хорошо помнит, что было во «сне» про лагерь, поэтому сразу бросается к вам в объятиях - все кончается игрой » Бесконечное лето ». Алиса остается с вами, но это еще не конец всей истории.

Концовки Лены

Лена - персонаж, для которого также есть прохождение в игре «Бесконечное лето». Схема его не менее запутанная, чем в предыдущих случаях.Хорошая концовка у многих вызывает мозг, так как Лена с Семенавес остаются в лагере, когда все уезжают, занимаются любовью, после чего семя просыпается. Оказывается, это был сон. После этого они покидают лагерь, каждый живет своей жизнью, но потом они воссоединяются, женятся, собирают детей и живут просто по-человечески. Крайне спокойный финал. Особенно если сравнивать с тем, что вас ждет в плохой концовке. Ведь Семен поссорится с Леной из-за Алисы и перед отъездом из лагеря будет долго ждать.Вернувшись в дом, он обнаружит, что у Лены вскрылись вены. Она умирает у главного героя на его руках, после чего он с женой садится в автобус, засыпает там и, проснувшись в своей квартире, сам себя режет. Этот финал самый пугающий среди всех в игре «Бесконечное лето». Моя, прохождение которой сильно повлияет на концовку с Леной, является важным моментом, и если вы не хотите такой трагедии - внимательно читайте диалоги.

Ульяна

Как вы уже поняли, существенно влияет на исход игры «Бесконечное лето» Шахта.Прохождение там может очень резко менять свое направление, поэтому будьте осторожны, даже если вы играете линию Ульяны. Почему даже? Дело в том, что Ульяна - маленькая девочка, с которой можно складывать только дружеские отношения. Она невероятный уступ, и для вас будет честью помочь ей в ее веселье. В итоге следующий ее конец заканчивается тем, что пионеры поднимают ее на смех, а она в слезах убегает в лес. Семен ее успокаивает, после чего начинается их самая быстрая дружба. Они вместе засыпают, смотрят телевизор, за что их наказывают.А если вы приедете в Ульяну, то вас ждет хороший финал. Проснувшись в реальном мире, Семен поправится в университете, где встретит азартную Ульяну, только что получившую первый курс. Плохая концовка вызвана отказом помочь и посочувствовать Ульяне - вы вернетесь в реальный мир, но ничего не изменится. Итак, это основные строчки, которые вам доступны в игре «Бесконечное лето». Однако прохождение всех концовок открывает вам доступ к новому персонажу - Мику.

Сюжет Мику

Если вы открыли в игре «Бесконечное лето» прохождение всех концовок, то вас ждут безумные приключения. Эта линия будет сильно отличаться от остальных, ведь здесь вы примете участие в настоящем фильме ужасов, который, естественно, станет вашим сном. Есть только счастливый конец, когда Семен остается с Микой, и они живут счастливо и счастливо. Но на этом прохождение игры «Бесконечное лето» не заканчивается. Спецификации и другие девушки были лишь начальными персонажами, которые привели вас к Мику, а после ее прохождения вы получите доступ к Джулии.

Финальная концовка

Юля - самый необычный персонаж в игре, так как у нее кошачьи уши, она ведет себя как маленькое говорящее животное, ее никто не видит. В общем, это еще одна загадка лагеря, позволяющая приблизиться ко всем лучам всех тайн. К счастью, плохих концовок здесь нет - оба варианта будут хороши по-своему. В первом из них вам предстоит вникнуть в самую суть этого места, пообщаться со всеми первопроходцами (они ваши «тени»), посетившими вас здесь.А также с главным существом, которое является чем-то вроде мозга этого загадочного места. В результате вы будете настороженно лежать в своей постели, а рядом с вами будет одна из девушек из лагеря - для этого вам нужно будет сделать другой выбор. Вы ничего не вспомните о лагере, но и в реальный мир не вернетесь, а останетесь в счастливом сне.

Реальная концовка

Единственная концовка, которая дает вам шанс прямо из лагеря воплотиться в реальность, - это вторая концовка Джулии.Отказавшись возвращаться в лагерь, где его ждут встречи с тенями и «мозгом», Семен уходит в город, но догоняет автобус, где он засыпает. Он просыпается от звонка в дверь, за ним идут все девушки из лагеря. Оказывается, все они были в этом сне, но смогли спастись от него с помощью семян.

Плохая концовка корня Алисы. Бесконечное лето Обзор визуального романа

Приближалась ночь. За окном шелестел дождь, тяжелыми каплями пел заунывный гимн осени.Настроение было на уровне Марианской впадины и было готово к установке новых рекордов глубины. Было так плохо, что даже видео с забавными котиками больше не помогали. Последним оплотом надежды был Steam (ну, помимо выпивки), который ранее не раз спасал настроение от меланхолии, открывая доступ к бесконечным игровым мирам, но никогда прежде впечатляющий список игр не выглядел таким унылым и бессмысленным. И вот, когда казалось, что уныние не преодолеть, взгляд неожиданно натолкнулся на надпись Everlasting Summer ... В голове промелькнула мысль: «Лето ... здорово звучит ...» Человек - удивительное существо. Когда на улице лето, он жалуется на жару. Зимой - жалуется на холода. И только лишенный этих ненавистных природных крайностей, он понимает, что лето и тепло, зима и холод - вот где на самом деле спрятано счастье ... Курсор потянулся к ярлыку. Дважды щелкните мышью. Божья коровка на зеленом листе и дорога, уходящая вдаль.Путешествие в Лагерь Совлетов началось ...

Краткая информация

Думаю, вы уже поняли, что этот обзор будет не совсем обычным. Дело в том, что, в отличие от всех остальных обзоров на сайте, речь идет не об аниме, а о визуальном романе. Сразу скажу - до недавнего времени в визуальные новеллы не играл. Вообще. На то было несколько объективных причин. Во-первых, визуальные новеллы в моем сознании связаны с низкопробными симуляторами свиданий , в которых вы выбираете двухмерную девушку из гарема и с помощью несложных манипуляций покоряете ее сердце.Просто, скучно и бессмысленно. Я совершенно не хотел тратить зря время бурной юности (хотя кого я обманываю ...).

Конечно, я знал о существовании таких титанов визуальных новелл, как Fate или Steins; Gate , но перспектива выпадения из жизненного пути, погружения в прохождение романа на пару месяцев мне показалась не самой привлекательной. Во-вторых, визуальные новеллы отталкивали меня обилием текста ... Нет, я люблю читать, но я всегда предпочитаю бумажную книгу электронной. И наконец, в-третьих, визуальные новеллы никогда не славились интерактивностью , хотя я очень ценю это качество в играх. Смотреть мыльный фильм, конечно, хорошо, но лично мне гораздо приятнее самому влиять на ход событий и чувствовать, что вся сила и ответственность за действия героя в моих руках. Но как бы то ни было, я решил дать Endless Summer шанс. И он принял правильное решение.

Бесконечное лето - визуальная новелла , разработанная отечественной командой Erogame, проект и выпущенная 21 декабря 2013 года под лейблом Soviet Games ... Игра вышла в Steam 19 ноября 2014 года. Начало Начало строительства принято на май 2008 года, поэтому проект можно считать относительным долгосрочным строительством. Однако это неудивительно, ведь этот роман изначально не планировался как коммерческий или рекламный проект и создавался исключительно на энтузиазме людей имиджборда iichan.В игре используется бесплатный движок Ren'Py с открытым исходным кодом, который позволяет запускать игру на платформах Windows, Linux, iOS и Android.

Everlasting Summer - это история обычного затворника-хикикомори Семена, который ведет свое жалкое существование в грязной, богом забытой квартире где-то в российской глубинке. Бросив учебу в университете, он живет, перебиваясь случайными подработками, чтобы хоть как-то зарабатывать себе на пропитание.Семен большую часть времени проводит перед мерцающим экраном монитора, разговаривая с анонимными людьми на досках изображений. Но однажды холодным зимним вечером Семен решает пойти на воссоединение. Запрыгнув в приближающийся автобус № 410, он задумался о смысле жизни и, в конце концов, заснул. И проснулась ... в советском пионерлагере «Совенок». Каким-то чудом парень переместился не только в пространстве, но и во времени, и теперь ему предстоит найти ответы на многие вопросы, среди которых особняком стоит главный: «Что, черт возьми, здесь творится, и как сделать? Я вернусь?"

Вы спросите: «Почему вы выбрали« Бесконечное лето »среди бесконечного множества визуальных новелл?» Все просто.Этот визуальный роман давно слышен, но я все равно не решился в него сыграть из-за крайне скептического отношения к играм отечественного производства, особенно со стороны людей имиджбордов (без обид). Не последнюю роль в отказе сыграло то, что игра распространяется совершенно бесплатно, и в голове сидела мысль, что мол, ничего хорошего в нашем мире бесплатно не получишь. Однако положительные отзывы от моего друга, который всегда критически относился к играм, а также отличный саундтрек заставили меня пересмотреть свое отношение к Everlasting Summer.


Геймплей

Я уверен, что большинство из вас имеет поверхностное представление о том, что такое визуальные новеллы, но я расскажу вам на всякий случай. Думаю, лучше всего подошло бы описание: «Интерактивная книга с визуальным и звуковым диапазоном» . Большая часть информации в визуальных новеллах передается с помощью текста, и в это время персонажи появляются на заднем плане, фон меняется и играет музыка. Вы видите мир глазами главного героя.Время от времени перед игроком появляется выбор с несколькими возможными вариантами действия. Чем больше таких вариантов и вилок в истории, тем более интерактивный игровой процесс ... В некоторых визуальных новеллах таких вилок практически нет. Что они могут быть? Предположим, герою грозит опасность, и вы можете выбрать, сражаться с ним или убежать. Или, например, стоит ли главному герою сходить на дискотеку, или искать возможные пути побега из лагеря. Конечно, сделанный в будущем выбор повлияет на ход развития сюжета и, соответственно, финал, коих в визуальных новеллах несколько - как плохих, так и хороших.

По игровому процессу Everlasting Summer ничем не отличается от большинства визуальных новелл. Вам предстоит читать большие объемы текста, чтобы разгадать секреты лагеря «Совенок». Сюжет разделен на семь дней, в каждый из которых игроку предстоит принять несколько важных решений, влияющих на финал. Уровень интерактивности в Everlasting Summer довольно высок - нужно принимать множество решений, по крайней мере, по сравнению с другими визуальными новеллами. Как человек, получивший все возможные концовки, могу с уверенностью сказать, что большинство форков в Everlasting Summer логичны, и можно хотя бы приблизительно догадываться, на что повлияет тот или иной выбор.Хотя, конечно, есть и спорные моменты, вроде яблока и ключей. Кто бы ни играл, поймет, о чем я. Отдельно хотелось бы отметить возможность перемотки текста, который уже был вами прочитан, и остановки перемотки в моменты, до которых до этого плеер не дошел. Это очень удобно при повторных проходах, когда надоедает читать один и тот же текст в сотый раз.

Главный герой «Вечного лета» ведет тихую затворническую жизнь в грязной квартире.Его образ основан на стереотипном представлении типичного посетителя имиджбордов: он простой, умный, но замкнутый и циничный парень, довольный своей одинокой жизнью, но в глубине души он хочет что-то изменить. Характер Семена - его главная сила и слабость. Power потому что основная целевая аудитория Бесконечное лето изначально состояло из гостей имиджбордов, и игрокам просто оставалось ассоциировать себя с главным героем. Всегда интереснее наблюдать за таким героем, как ты, не правда ли? Слабость , потому что с точки зрения обычного человека Семена сложно назвать образцом для подражания.Многие его решения по мере продвижения визуального романа вызывают у вас отвращение и неприязнь к главному герою, потому что он начинает вести себя крайне глупо, нелогично и трусливо. Иногда мне было стыдно за его действия, и самое ужасное, что я практически никак не мог повлиять на его поведение. Особенно это заметно в плохих концовках Алисы и Слави, где он ведет себя как чмо.

Главная особенность персонажей «Вечного лета» в том, что их прототипы - популярные на просторах отечественных имиджбордов талисманы, а также герои советских фильмов.Например, в основу Лена, лег Сад-чан с Ычаном, Алиса, - Двач-чан с Двач, Ольга Дмитриевна, - Мод-чан от Ычана, и Электроника ... не поверите - Электронный. Персонажи оригинальны? Скорее нет, чем да. Они интересны? Скорее да, чем нет. При желании вы можете предъявить ряд претензий к каждому персонажу Endless Summer, начиная со странного поведения и заканчивая недостаточным развитием персонажа, но я этого делать не буду.Просто потому, что мне нравились персонажи ... Да, их можно было улучшить, но это не меняет того факта, что мне было действительно интересно смотреть их истории. Несмотря на изначальную простоту и поверхностность, каждая героиня наделена изюминкой, которая вызывает к ней симпатию (ну, кроме Жени, ее больше нет). Особо удачи Ульянка - характер отличный, бодрящий. Персонаж Lena тоже оказался неожиданным сюрпризом - правда, понравился он или нет, сразу не скажешь...

Участок

Сюжет - это одна из главных причин поиграть в Everlasting Summer ... Уже при первом прохождении становится понятно, что ситуация в лагере Совенок не так проста, как кажется на первый взгляд, и что это не так. простой симулятор свиданий, все разнообразие которого зависит от набора девушек, с которыми можно переспать (а их здесь, кстати, немало). У игрока есть повод многократно переигрывать игру, пробуя разные комбинации решений, ведь с каждым новым прохождением вы будете открывать все новые и новые подробности из жизни лагеря.И, что самое интересное, повторы логически построены по сюжету! В «Вечное лето» я хочу вернуться, чтобы разгадать все секреты. Лично мне трудно найти больше удовольствия, чем постепенно, как сложная головоломка, по частям собирать запутанную историю воедино. И внимательность при переходе окупается: например, после пары переходов угадала, что ...

В игре есть скрытый персонаж. Я догадался об этом благодаря нескольким деталям. Во-первых, по серии, где Семен собирает ингредиенты для торта.Во-вторых, эпизод с яблоком, появившимся из ниоткуда. В-третьих, странные сны, в которых Семен сидит в бункере под обстрелом. Но наиболее очевидными были два момента: это силуэт неизвестного персонажа с кошачьими ушами в автобусе рядом с водителем в начале игры, когда вам показывают всех героинь; и изображение девушки-кошки при выходе из игры. Поскольку я не верю в такие совпадения, я предположил, что именно эта девушка является скрытым персонажем, финал которого открывается после прохождения всех остальных концовок.Что ж, я был прав.

Вечное лето имеет тринадцать концовок : две для Лены , две для Алисы , две для Ульяны , две для Славы , две для, одна для и две концовки, которые открываются только после получения остальных концовки. В следующем разделе я не буду давать никаких инструкций по прохождению - таких инструкций, например, очень много. Я просто прокомментирую свои ощущения от каждой концовки без спойлеров.

Лена, плохая концовка - моя самая первая концовка.Почему я выбрал Лену в первом прохождении? Логика была проста: Slavia слишком банальна и прямолинейна; Алиса - с первого взгляда ясно, что она цундэрэ - тип, которого я не очень уважаю; Ульяна - ты как-то не хочешь, чтобы меня посадили за совращение малолетних; Мику милый, но не более того. Лена казалась наиболее адекватным и простым вариантом. Что ж, первое впечатление обманчиво. Плохая концовка Лены, безусловно, самая сильная эмоционально. Именно этот финал послужил толчком к желанию получить остальные концовки.

Лена, хорошая концовка - пожалуй, самая неканоничная концовка из всех. Это единственный финал, который меня разочаровал.

Алиса, плохая концовка - вторая концовка, которую я получил. Второе, потому что после первого прохождения я уже примерно понял, как его получить. После неудачной концовки с Леной концовка Алисы казалась не такой уж и плохой. Хотя поведение главного героя в последний день лагеря меня разозлило. Вот он - бич визуальных новелл. Не всегда можно заставить персонажа вести себя так, как вам хотелось бы. Семен творит ересь, и за ней нужно смотреть со стороны, потому что вы больше не можете влиять на происходящее в концовках.

Алиса, хорошая концовка - практически не отличается от плохой концовки, разве что Семен не ведет себя как дебил.

Семен, плохая и хорошая концовки - получил третью и четвертую концовки, которые по логике вещей должны были быть первыми.С точки зрения получения новой информации и ответов на вопросы эти концовки самые информативные ... Ведь именно в концовках Семена рассказывают, в какую ситуацию попал главный герой, и что все совсем не так просто, как кажется на первый взгляд.

Слава, плохая концовка - приятный сюжет с милой героиней. История об идеальной девушке, которая устала быть идеальной. С точки зрения качественного философского рассуждения рассказ Слави оказался самым сильным.Первая концовка, которую было относительно сложно получить.

Glory, хорошая концовка - разницы с плохой концовкой практически нет. Правда, степень занижения в нем чувствуется слабее.

Ульяна, плохая концовка - концовки с Ульяной сразу стали моими фаворитами. Хотя бы потому, что в них нет пошлости - только концентрированная сладость и доброта. История Ульяны похожа на улучшенную версию Славины: та же бурлящая энергия жизни и стремление к будущему, только добрее и прямолинейнее.

Ульяна, хорошая концовка - и опять же практически нет разницы с плохой концовкой.

Концовка Мику - показывает другую точку зрения на события, разворачивающиеся в лагере. После неоднократных попыток добиться хороших концовок от других героинь, история Мику казалась глотком свежего воздуха. Одна проблема заключается в том, что для запуска рута Miku нужно быть очень удачливым человеком, так как предугадать порядок действий практически невозможно. В какой-то момент у меня закончилось терпение (а я очень долго пытался), и я попросил помощи у своего друга, который посоветовал, как запустить рут.Но гидами все равно не пользовался! 🙂

Скрытые концовки ... Концовки, которые якобы должны ответить на все вопросы. Концовки, которые должны стать своего рода бонусом для преданных фанатов. Концовки, которые на самом деле оставляют больше вопросов, чем ответов. Лично я был немного разочарован. Нет, ну серьезно - пройдя игру более десятка раз, игрок заслуживает четких ответов на свои вопросы. Но взамен он получает сотню туманных намеков, которые можно трактовать по-разному.На фоне вышесказанного меня особенно позабавил следующий монолог, проскальзывающий в одну из скрытых концовок:

«Наверное, это самое страшное наказание для человека - желание что-то понять, но неспособность, желание что-то изменить, но неспособность, стремление к чему-то, но неспособность достичь» .

Я хотел разобраться в происходящем, но не получил такой возможности. Я хотел изменить свое невежество, но взамен получил кучу новых вопросов.Я стремился к пониманию, но дыры в сюжете не давали мне добраться до него. С каждым новым прохождением в визуальном романе атмосфера таинственности становится все более и более насильственной. Вы уже в ожидании: «Сейчас пройду игру до последних концовок, и все встанет на свои места». , которому история показывает средний палец. Вот некоторые из вопросов, на которые мне не удалось найти ответы самостоятельно:

один).Какого черта Шурик сошел с ума в темнице? Из-за Юлии?

2). Кто такой «высший» Семен, кто за всем этим стоит?

3). Кто такая Юля?

4). Что за гром и молния были, когда явился «злой» Семен?

пять). При чем тут город, появившийся за лагерем?

6). К чему Семену приснилось бомбоубежище, в котором он должен был находиться с Юлей?

7). При чем тут яблоко?

восемь).Как может выбор ключа и яблока повлиять на начало рута с Юлией и Мику? Кааааааак?

девять). Почему Юля думает, что другие Семены не будут с ней разговаривать, не поймут ее, и с этого она вдруг заговорила? Опять Apple?

И не надо писать мне, что, мол, я тупой, поэтому не понял гениальную идею сценаристов. Я уверен, что где-нибудь на форумах вы сможете найти ответы на эти вопросы.Но зачем мне их искать там ? Почему я не могу получить ответы, внимательно прочитав монологи и диалоги после многократного прохождения игры? Одно дело оставить открытыми некоторые философские вопросы, а совсем другое - умалчивать о фундаментальных моментах истории, с которыми игрок сталкивается снова и снова в процессе прохождения.

Играть в «Вечное лето» можно двумя способами. В первом случае вы тупо открываете пошаговое руководство и быстро получаете все концовки.Второй способ заключается в тщательном и самостоятельном прохождении игры без проводников. Чисто из принципа, гидами не пользовался. ... Люблю проходить запутанные игры, в которых необходимо обращать внимание на разные мелочи, а использование гайдов в этом случае убивает все удовольствие от прохождения. Поэтому я пообещал, что открою все концовки сам, как бы сложно это ни было. Могу с уверенностью сказать, что усилия оправдались. Когда вы просматриваете визуальный роман без подсказок, каждая новая фраза или сцена воспринимается не как должное, а как заслуженная награда, и это здорово.На мой взгляд, это единственный способ получить от Everlasting Summer максимум удовольствия.

Текст и диалоги

Думаю, ни для кого не секрет, что в визуальных новеллах много текста и диалогов, и от их качества во многом зависит успех игры. Перед первым запуском текстовая составляющая Everlasting Summer вызывала у меня наибольшее беспокойство, так как я совершенно не верил, что люди из iichan могут писать грамотный текст с приличным уровнем русского языка.Образ человека, пришедший с имиджборда, скорее ассоциировался с безграмотными интернет-троллями, жонглирующими мемами, чем с серьезными людьми, способными писать качественный текст. Я ошибся. Качество монологов и диалогов на Everlasting Summer действительно высокое. Во-первых, как я это ни читал, я не смог найти в нем существенных ошибок. Во-вторых, меня поразил уровень мыслей, заложенных в тексте. При желании игрок сможет во время прохождения нарисовать для себя много интересных идей, над которыми будет приятно размышлять на досуге.Особенно приятно было увидеть качественную повседневную философию, которая будет близка и понятна каждому. Например, вот один из многих примеров полезных мыслей Семена:

«Бывает, хочется уехать куда-нибудь из привычных мест. Хоть ненадолго, хоть пару часов. Я часто так делал - катался по незнакомым местам или даже по соседним городам. Новые места и новые пейзажи успокаивают мою душу и дают понять, что мир не ограничивается четырьмя стенами квартиры, дорогой в институт или работу.А если так, то в нем есть люди, которые живут лучше или хуже. Это означает, что мои среднестатистические задачи не так трагичны, как кажутся ... »

Паника

Визуальную составляющую Everlasting Summer можно разделить на три части: фоновые изображения, спрайты персонажей и кадры, посвященные важным сюжетным событиям. Фоновые изображения пользуются успехом - любые можно установить в качестве фона рабочего стола. Их создал Арсений Чебынкин, работы которого хорошо известны за пределами аниме-сообщества.Со спрайтами персонажей дела тоже идут хорошо, хотя иногда эмоции той или иной героини не совпадают с текстом, и внешность героинь могла быть более оригинальной - некоторые из них отличаются исключительно цветом волос и размером груди. Третья составляющая романа, а именно изображения, посвященные важным сюжетным событиям, по большей части ужасает низкого качества ... Достаточно взглянуть на богатую цветовую гамму на изображении ниже. Насколько нужно любить коричневый цвет, чтобы украсить им все вокруг? Или сцена, где несчастная Славия явно страдает косоглазием...

Музыка

Композитор участвовал в создании музыкального сопровождения Сергей Эйбог и группы С августа по декабрь года и, блин, свое дело они сделали на все сто. Это один из тех редких саундтреков, которые можно играть и слушать весь день, сосредоточившись на своем деле. Восхитительные инструментальные и электронные композиции Сергея Эйбога, великолепный рок в исполнении Between August And December - две составляющие, в сочетании которых чувствуется совершенная гармония.Фоновая музыка передает настроение и создает напряженную или комедийную атмосферу. В частности, хочу отметить треки Let's Be Friends (основная тема Лены), A Promise From Deep Days и Eat Some Trouble! (основная тема Ульяны). Конечно, остальные треки тоже получились отличными, но перечисленные мне запомнились лучше всего. Более двух часов первоклассной музыки.

Оценки

Персонажи - 7.0. Девочки на любой вкус и цвет. Среди героинь бывают интересные и неожиданные типы. Главный герой иногда расстраивает и ведет себя как придурок.

Участок - 9.0. Даже с маленькими дырочками сюжет остается захватывающим и интригующим. История Ульяны оказалась особенно удачной.

Музыка - 10.0. Божественная музыка, которую можно слушать весь день. Дуэт акустики и электроники творит удивительные вещи.

Чертеж - 7.5. Потрясающие фоновые изображения и красивые спрайты персонажей. Время от времени появляются кадры, в которых то ли персонажи страдают косоглазием, то художник поленился переключаться с цвета на цвет при закрашивании, то эмоции героинь не совпадают с ожидаемыми.

Текст и диалоги - 9.0. Я был поражен, увидев такие грамотно написанные тексты с обилием интересных мыслей и философских рассуждений.


Заключение

В заключение хочу еще раз отметить: Everlasting Summer распространяется совершенно бесплатно - достаточно скачать игру через Steam.Попытайтесь осознать это. Мы живем в то время, когда даже самые плохие игры проходят через Steam Greenlight и продаются за большие деньги. Когда такие проекты, как No Man's Sky, стоили более двух тысяч рублей. Когда правообладатели теряют голову при мысли, что кто-то будет использовать их продукт бесплатно. А теперь задумайтесь - у вас есть возможность абсолютно бесплатно, установить официальную версию игры, которую можно затащить в свои сети на несколько десятков часов. Ребята из студии Soviet Games хотели, чтобы с их творением познакомилось как можно больше людей. Сделали игру для игроков ... В современных реалиях такой подход кажется странным и невероятным, но именно такая любовь и целеустремленность заставляет меня поверить в то, что человечество не совсем прогнило, и нас ждет светлое будущее. .. Я не говорю, что «Вечное лето» понравится всем - ведь жанровые визуальные новеллы имеют довольно узкую аудиторию и могут оттолкнуть потенциального игрока обилием текста и низкой интерактивностью. Но даже при всех своих недостатках Endless Summer заслуживает того, чтобы дать шанс.Просто попробуйте, и я не думаю, что вы будете разочарованы.

8,0 / 10

Rudean, специально для сайта

П . S . Советский Игры недавно собрал деньги на Kickstarter для создания нового визуального романа «Любовь, деньги, рок-н-ролл». Демо уже доступно. Посмотрим, что у них получится. Надеюсь, мои десять баксов не пропадут зря, и они создадут что-то стоящее 🙂

В контакте с

Обзор визуальной новеллы «Вечное лето» последний раз изменен: 9 сентября 2018 г., автор: Rudean

7 дней лета - изначально индивидуальный сценарий, он же мод для «Бесконечного лета» (по сути, фанфик, использующий графические и звуковые ресурсы оригинала), который со временем превратился в независимый сеттинг игры, включающий события в лагерь «Совенок» как один из эпизодов.

Ввиду того, что общий сюжет еще не завершен, в статье в основном рассказывается о сюжете мода.

Уже при создании модификации автор отказался от основной идеи «мира под куполом, населенного талисманами», как в оригинальной BL. В «7 дней лета» лагерь является частью полноценной альтернативной реальности, имеющей конкретную временную привязку (по Слави - 1989 г. ) и пробел. У GG даже есть сюжетная линия. отправиться в путь в ближайший город, один или с девушкой, и вернуться .

Мод существенно меняет классическую схему свиданий: девушка - один корень - две (или три) концовки. Сюжетная линия любой из девушек разветвляется на три маршрута. В целом схема такая:

  • 7DL-root - оригинальная авторская история любви, основной акцент делается на романтических отношениях GG с выбранным персонажем, раскрытии характера девушки и личности самого Семена (а также личности подростка Семечка из мир «Совенка», в теле которого действуют главные герои) ... Как и ожидалось, правда разбита на кусочки головоломки, разбросанные по различным маршрутам. Прохождение хороших концовок СССР 7DL маршрутов (Мику, Алиса, Славия, Лена, Ольга, Ульяна) открывает доступ к бонусному игровому персонажу и альтернативному началу сюжета, в котором Семен просыпается не в автобусе, а в медпункт .
  • Classic root - словно «в стиле оригинала», с акцентом на загадочные события, разгадку загадок, блуждания по катакомбам и т. Д.Загадка лагеря плюс немного романтики (в маршрутах 7DL пропорция обратная). Вероятно, классические маршруты должны по аналогии образовывать «большой круг повествования», но корень был написан только для славянского.
  • Особый корень - побочная ветвь, по всей видимости, ставящая во главу угла не личные отношения, а раскрытие какой-то неожиданной грани личности избранной девушки. Чтобы получить это, часто требуется довольно нетривиальная комбинация вступления и выбора.
  • Рут Лонерс - самостоятельные рассказы для Дрыща и Локи. Серьезный вывих головного мозга и разрыв шаблона гарантирован
  • Noir - эксклюзивный рут для Герка, который пошел на Одиночку прямым путем. Не доработан модом, выпущен самостоятельно за пределами ЧЛ.
  • Ruth D3 aka Demiurge-Trio aka Answers - финал, это также «истинный» корень, к которому можно получить доступ двумя способами: пройти весь «малый круг повествования» и выбрать Септим в прологе (завершено до второго дня), или открыть железную дверь в конце Славяно-Классического корня (не реализовано).

В каждом корне также может быть любое количество окончаний, авторская классификация следующая:

  • Хорошо - это хорошая концовка. Любовь, счастье и все 33 удовольствия (по тексту финала). Правда, автор иногда не отказывает себе в удовольствии добавить в эту бочку меда небольшую ложку дегтя в так называемых «послесловиях», которые ранее открывались в начале с альтернативного первого дня. Теперь все, что вам нужно сделать, это собрать настоящие концовки 7DL Routes.
  • Плохое - плохая концовка. Мрачность, уныние и одиночество.
  • Int - интеллектуальная ветка. Интеллектуальная ветвь связана с раскрытием характера происходящих событий.
  • Trub - концовка, в которой герой ранее или во время финала сам узнал о «реальной» стороне происходящего. Подлинные концовки раскрывают самые неожиданные грани личностей героинь избранного корня и самого Семена. .
  • Reject - финал, в котором сохранилась любовь героини к GG, но есть или были какие-то существенные препятствия на пути к их счастью. Любовь GG к героине Руты вовсе не обязательна.
  • Neutral - финал с сохранением определенного статус-кво между героиней и героиней, без романтической линии.
  • Transit - окончание очередной героини в третьем маршруте девушки. Не обязательно хорошо.

Добавим к этому возможность комбинирования классов: int, hard или transit можно легко комбинировать с good, bad или reject соответственно.Некоторые маршруты имеют ответвления на «СССР-филиал» и «РФ-филиал», а также «катапультовые окончания». Подводя итог всему вышесказанному, вы в какой-то мере вообразите величие первоначального замысла.

Мод «7 дней лета» находится в разработке с лета 2014 года. В марте 2019 года разработка авторской редакции мода была заморожена из-за конфликта между автором (известным как 7dl-kun) и остальными. разработчиков: конфликт быстро перерос в полный и безоговорочный разрыв отношений между сторонами и неразрешенный спор о правах на модификацию (подробности этой истории можно прочитать в обсуждениях этой статьи).С этого момента мод существует в двух параллельных версиях:

.
  • « 7 Days Of Summer: Lost Alpha » - это «амбальная» версия от вышеназванной группы разработчиков. К октябрю 2019 года они выпустили два обновления, включая новую графику, технические улучшения, исправления для направление сцены, логика и грамматика, а также другие изменения. Разработчики этой версии не обнародовали никаких планов по завершению мода на основе исходного сценария.

Участок

В оригинальном описании мода говорилось, что он основан на работе ABCB (второго сценариста оригинала), хотя с тех пор сюжет претерпел неоднократные трансформации и пару лет назад это упоминание, пусть и с опозданием, было удалено из описание.

Сам сеттинг, на первый взгляд, совпадает с оригиналом - автобус, лагерь, девушки ... И тем не менее мелкие отличия постепенно накапливаются - для того, чтобы в конце выстрелить единичным залпом. Как сказал сам автор, герой (а точнее герои, подробнее - ниже) немного экономнее, немного мудрее, чуть удачливее оригинала, так что несоответствия неизбежны.

Термины и сокращения

  • Карма - Это степень близости персонажа к окружающей действительности.Много кармы - есть возможность побыть в совинных реалиях, мало кармы - дома, в родную Российскую Федерацию.
  • LP - это степень Личной привязанности YG и девушки (общий показатель)
  • Очки принцессы и человека - очки, начисляемые только на маршруте Мику-7дл, отражают отношение Семена к Мику - как к «звезде» или «человеку» соответственно.
  • Будет - параметр, используемый в славяно-классическом корне. Весь рут построен по большей части на разных соотношениях силы воли: «слабовольный» Семен не будет защищать Славу в подземельях и не сможет докопаться до ответов.

Персонажи (править)

Основная

Первое отличие от оригинала - это меню выбора главного героя. Здесь целых четыре главных героя, они различаются биографиями, некоторыми доступными вариантами и, соответственно, маршрутами и концовками, но все они не похожи на Семена из «Бесконечного лета». Это просто люди с несложной личной жизнью, давними психологическими (и не только) травмами, которые не смогли найти себя в работе и выбрали жизнь затворника.Есть более чем четкие намеки на то, что трое из них - один и тот же человек, но из разных ветвей мультивселенной: у всех одна и та же мать, но Локи жил со своим отцом, Герк с отчимом, а Дрищ остался без отца. Пока не ясно, кто такой Септим. Судя по труб-концовкам Мику и Лоночки, Герк, Локи и Дрищ - это что-то вроде субличностей Септима, которые возникли в результате расщепления личности Септима и обрели собственную плоть.

Локи

Где она, обещанная ненависть к человеку, который уничтожил вас?

Семен Персунов - «вор» в ролевой игре.Интеллигент, у которого серьезные проблемы с эмпатией и привычки тонкого тролля. Бывший музыкант, последние годы преподает музыку. Персонаж легче всего сходится с Мику и Алисой. В прологе его убивают родственники ревнивого мужа его бывшей возлюбленной. Обследовал, позвонил.

Герк

Есть не так много вещей, в которые действительно стоит верить.

Семен Сычев - «паладин» в ролевой игре.Разочарован людьми, бывший солдат. Он прошел через горячую точку (судя по немногочисленным намёкам и датам - война 08.08.08), имел два условных судимости за причинение вреда здоровью, в начале сюжета - работает охранником. Живет с кошкой, очень переживает, что с ней станет после его смерти. Легче всего сходится по характеру со Славой и Леной. Также ему обещали эксклюзивный «нуар-рут», который в июле 2019 года был выпущен автором в виде самостоятельной игры. В прологе - расстрелян грабителем.

Дрищ

Нет больше белого, нет черного - есть только серый. Обреченный.

Семен тоже Персунов - «волшебник» в ролевой игре. Тихий ботаник, наиболее близкий к оригинальному Семену. Работает фрилансером. Единственный, кто поддерживает связь с матерью. Проще всего сойтись по характеру с Леной и (условно) Юлей (ее рут дали независимым разработчикам, но они отказались от разработки на середине, поэтому после трехлетнего ожидания при следующем обновлении рут был удален из мод). В прологе он погиб в аварии, задохнувшись в автобусе, упавшем с моста.

Септим

Таинственный четвертый персонаж (клерик?). Проход для него образует отдельный корень под кодовым названием «Демиург-Трио (D3)» (чтобы добраться до него, нужно получить истинные окончания всех 7DL-маршрутов, включая Одиночек), в котором, предположительно, и окончательные ответы будет дан («42?») На все вопросы. Пока он заканчивается на второй день, автор анонсировал продолжение.Тем не менее, вы можете ознакомиться с его предысторией - все концовки малого круга повествования плюс плохая концовка Miku-DJ "С новым счастьем!"

Имеет собственный рут

Все те же девушки, но более активные, сложные, с хорошо написанными персонажами и отчасти подробностями биографии.

Описание вариантов открытия всех маршрутов и концовок.

Механика выбора концовки

Выбор концовки происходит на шестой или седьмой день игры.Чтобы войти в корень персонажа, нужно набрать с ним 6 очков отношения. Чтобы открыть хорошую концовку, необходимо набрать 9 очков из 10 возможных. Если у вас меньше 9 очков за всю игру, но один из маршрутов открыт, то вы получите плохую концовку для этого маршрута. Если несколько героев набрали больше 6 очков, то побеждает тот, у кого они больше.

Действия, которые добавляют очки к отношениям с этим персонажем, здесь выделены жирным шрифтом. Соответствующими нестандартными способами открываются три специальных маршрута, но прежде чем заглядывать под спойлеры, хотя бы попробуйте сами найти эти пути.

Прославление

[+1] Ответить

[+1] Перейти на карточки со Славой

Турнир: поражение

[+1] Карта: перейти на стоянку

[+1] Возможно помогу Слава

[+1] Побег

Карта: оставайся дома

[+1] Не спрашивайте

Иди со Славой

Карта: неважно, куда идти

[+1] Перейти со Славой

[+1] Это все благодаря помощи девушек

Карта: неважно, куда идти

Попробуй найти Славу

[+1] Я хочу взять еду для Славянина

[+1] Мне нечего оправдывать

Лена

Да, я пойду с тобой | Нет, я останусь здесь

Не отвечай ей | Для ответа

Беги за ним | Ничего не делать

Попробуйте забрать котлету | Не пытайтесь отобрать котлету

Возьми ключи | Не трогайте клавиши

[+1] Книгу хвалить

Карта: пойти пообедать | не ходи на обед

[+1] Не спорь с Алисой

[+1] Турнир: проиграть Лене

Карта: перейти на спортплощадку

[+1] Извините, но с Леной уже договорились

[+1] Хорошо, приду

Какая разница? Надо продолжить поиск ответов

Возможно, я помогу Славе | Думаю, я помогу ребятам построить гигантских роботов | Ладно, помогу спортклубу

Побег | Останься и помоги Ульянке выбраться

Карта: неважно, куда идти

[+1] Думаю, на вас он бы отлично смотрелся

Полагаю, вы съели украденные сладости? | Отравились в столовой?

Дайте Алисе уголь | Не давайте ей угля

Съешь яблоко | Не ешь яблоко

Иди с Леной

[+1] Скажи, что гулял один

Карта: неважно, куда идти

[+2] Поехали с Леной

Карта: неважно, куда идти

Попробуйте вырвать книгу у Алисы | Соблюдайте осторожность

Попытайтесь выяснить, о чем спорят Алиса и Лена.

[+1] Помогите Алисе

Алиса

Да, я пойду с тобой | Нет, я останусь здесь

Не отвечай ей | Для ответа

[+1] Ничего не делать

Попробуйте забрать котлету | Не пытайтесь отобрать котлету

Возьми ключи | Не трогайте клавиши

Хвалите книгу | Ничего не говори

Карта: пойти пообедать | не ходи на обед

Идите за карточками со Славой | Только карты

[+2] Спорить с Алисой

[+2] Турнир: победа

Извините, но я уже договорился с Леной | Хорошо, погоди

Вы знаете, Ольга Дмитриевна вечером просила меня помочь ей

[+1] Стоит посмотреть

[+1] Согласитесь встретиться с Алисой вместо танцев

Побег | Останься и помоги Ульяне выбраться

Перейти к Алисе

[+1] Придумайте другое оправдание

Карта: перейти к лодочной станции

Карта: неважно, куда идти

Думаю, тебе бы он отлично смотрелся | Просто потому, что

Полагаю, вы съели украденные сладости? | Отравились в столовой?

Спросите, что это такое | Не спрашивать

[+1] Дайте Алисе угля

Съешь яблоко | Не ешь яблоко

Иди с Алисой

Карта: неважно, куда идти

Да, пробовал | Все это благодаря помощи девушек.

Карта: неважно, куда идти

[+1] Будьте осторожны

Попытайтесь выяснить, о чем спорят Алиса и Лена

Ульяна

Да, я пойду с тобой | Нет, я останусь здесь

Не отвечай ей | Для ответа

Беги за ним | Ничего не делать

[+1] Попробуйте забрать котлету

Возьми ключи | Не трогайте клавиши

Хвалите книгу | Ничего не говори

[+1] Карта: пойти на обед

Идите за карточками со Славой | Иди для карт в одиночку

Не спорь с Алисой | Спорить с Алисой

[+1] Турнир: проигрыш Ульяне

Карта: перейти на этап

Извините, но я уже договорился с Леной | Хорошо, погоди

Вы знаете, Ольга Дмитриевна вечером просила меня помочь ей

Какая разница? Надо продолжить поиск ответов

[+1] Хорошо, помогу спортклубу

[+1] Оставайся, помоги Ульяне выбраться

Карта: неважно, куда идти

Остаться дома

Думаю, тебе бы он отлично смотрелся | Просто потому, что

[+1] Отравились в столовой?

Спросите, что это такое | Не спрашивать

Не давайте ей угля

Съешь яблоко | Не ешь яблоко

Иди с Ульяной

Карта: перейти к кружкам

[+1] Отказаться от катушки

Тусоваться с Леной | Перейти со Славой

Да, пробовал | Все это благодаря помощи девушек.

Карта: неважно, куда идти

Попробуйте вырвать книгу у Алисы | Соблюдайте осторожность

Ничего не делать, просто сидеть

Перейти к Ульяне

[+1] Попробуйте остановиться на словах

[+2] Я виноват

Семен
Мику

Этот рут становится доступным, если вы прошли игру хотя бы один раз - с любым рутом и концовкой.

Юлия

Этот рут становится доступен только после прохождения всех предыдущих маршрутов с хорошей концовкой.

Гарем, окончание

Спойлер

Повторить все действия из корня Юлии, но в последнем варианте выбрать: Дальше по дороге

Некоторые второстепенные варианты опущены (можно сделать любой, если не указан ни один вариант). Количество баллов, начисляемых за каждый выбор, указано в скобках.Чтобы войти в рут-чан на 6 и 7 день, нужно набрать 6 баллов. Для хорошей концовки 9 и больше. Для плохой концовки нужно набрать менее 9 очков.

Прославление

Пролог.

День 1.

2. Ответить. (+1)

5. Возьмите ключи.

День 2.

8. Идем за картами со Славой. (+1)

9. Не спорь с Алисой. (Если вы поспорите с Алисой, вы не сможете добраться до автобусной остановки.)

10. Любой результат в турнире, далее идите на автобусную остановку. (+1)

День 3.

(Без этого Славе не помочь убрать площадь.)

14. Уборка со Славой на площади. (+1)

15. Беги прочь. (+1)

День 4.

16. Сначала лодочная станция, потом оставайся дома.

19. Не спрашивайте. (+1)

21. Съешь яблоко / Не ешь.

22. Поехали со Славой.

День 5.

23. Выборы на карте значения не имеют.

24. Иди со Славой. (+1)

25. Все это благодаря помощи девушек. (+1)

26. Выборы на карте не важны.

27. Попробуйте забрать книгу у Алисы / Ничего не делать. (Ничего не меняется.)

28. Ничего не делай, просто сиди. (Без этого Славу невозможно найти.)

29. Попробуйте найти Славу. (Критический выбор для Slavi. От этого зависит концовка.)

День 6.

30. Я хочу взять еду для Славянина. (+1)

31. Мне не в чем оправдываться перед вами. (+1)

Лена

Пролог.

1. Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь.

День 1.

2. Ответить.

3. Бежать за ним / Ничего не делать.

4. Попробуйте отобрать котлету / Ничего не делать.

5. Взять ключи / Не трогать.

6. Хвалите книгу. (+1)

День 2.

7. Карта: пойти на обед / не пойти на обед.

9. Не спорь с Алисой. (+1)

10. Проиграть Лене. (+1

День 3.

11. Извините, но я уже договорился с Леной. (+1)

12. Хорошо, пойду. (+1)

13. Какая разница «Надо и дальше искать ответы»

14. Возможно, я помогу Славе / Думаю, что помогу ребятам построить гигантских роботов / Ладно, помогу спортивному клубу

День 4.

16. Выборы на карте не важны.

17. Думаю, тебе он бы отлично подошел. (+1)

18. Полагаю, вы съели украденные сладости? / Отравились в столовой?

20. Дайте Алисе уголь / Не давайте ей уголь.

21. Ешьте яблоко / Не ешьте.

22. Поехали с Леной и сказали вожатому, что он шел один. (+1).

День 5.

23. Выборы на карте значения не имеют.

24.Идите с Леной (+1).

25. Да, пробовала / Все благодаря помощи девушек.

26. Попробуйте вырвать книгу у Алисы / Ничего не делать.

27. Попытайтесь выяснить, о чем спорят Алиса и Лена. (Критический выбор для Лены. От этого зависит концовка.)

День 6.

28. Помогите Алисе. (+1)

Ульяна

Пролог.

1. Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь.

День 1.

2. Не отвечаю ей / отвечаю.

3. Бежать за ним / Ничего не делать.

4. Попробуйте отобрать котлету. (+1)

5. Взять ключи / Не трогать.

6. Хвалите книгу / Ничего не говори.

День 2.

7. Карта: Идем на обед. (+1)

8. Идите за карточками со Славой / Идите один.

9. Не спорь с Алисой.

10. Сыграйте карты Ульяне и выходите на сцену. (+1)

День 3.

11.Извините, но я уже договорился с Леной / Ладно, погоди.

12. Вы знаете, Ольга Дмитриевна вечером просила меня помочь.

13. В чем разница? Надо и дальше искать ответы.

14. Помогите спортивному клубу (+1)

15. Останьтесь и помогите ей выбраться. (+1)

День 4.

16. Выборы на карте значения не имеют.

17. Думаю, на тебе он бы отлично смотрелся / Вот так.

18. Отравились в столовой? (+1)

19.Спросите, что это / Не спрашивайте.

20. Дайте Алисе уголь / Не давайте ей уголь.

21. Ешьте яблоко / Не ешьте.

22. Поехали с Ульяной.

День 5.

23. Иди с Леной / Иди со Славой.

24. Да, пробовала / Все благодаря помощи девушек.

25. Попробуй забрать книгу у Алисы / Ничего не делать.

26. Ничего не делай, просто сиди. (Без этого к Ульяне нельзя.)

27. Идите к Ульяне. (Критический выбор для Ульяны.От этого зависит концовка.)

День 6.

28. Попробуйте остановиться на словах. (+1)

День 7.

30. Это все моя вина. (+2)

Алиса

Пролог.

1. Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь.

День 1.

2. Не отвечаю ей / отвечаю.

3. Ничего не делать. (+1)

4. Попробуйте забрать котлету / Ничего не делать.

5.Бери ключи / Не трогай.

6. Хвалите книгу / Ничего не говори.

День 2.

7. Карта: Идите на обед / Не ходите на обед.

8. Идите за картами со Slava / Go в одиночку.

9. Спорите с Алисой. (+2)

10. Выиграйте турнир. (+2)

День 3.

11. Извините, но я уже договорился с Леной. Ладно, погоди.

12. Вы знаете, Ольга Дмитриевна вечером просила меня помочь.

13.Стоит пойти посмотреть. (+1)

14. Хорошо, пойду. (+1)

15. Убегай / Стой и помоги Ульянке выбраться.

16. Идите к Алисе.

17. Придумайте другое оправдание. (+1)

День 4.

18. Выборы на карте значения не имеют.

19. Думаю, на тебе он бы отлично смотрелся / Вот так.

20. Полагаю, вы съели украденные сладости? / Отравились в столовой?

21. Спросите, что это / не спрашивайте.

22.Дайте Алисе уголь. (+1)

23. Ешьте яблоко / Не ешьте.

24. Идите с Алисой.

День 5.

25. Выборы на карте значения не имеют.

26. Иди с Леной / Иди со Славой.

27. Да, пробовала / Все благодаря помощи девушек.

28. Будьте осторожны. (+1)

29. Попытайтесь выяснить, о чем спорят Алиса и Лена. (Критический выбор для Алисы. От этого зависит концовка.)

Семен

Вариант сдачи Семена такой:

1.Сидеть пять дней, не показывать никаких отношений и просто сидеть в походе.

Мику

(Открывается после любого рута.)

1. Нет, я останусь здесь. (Пролог.)

2. Получите ключи. (В конце первого дня.)

3. Идите за карточками в одиночку. (Второй день.)

4. Идите к автобусной остановке (найдите Шурика), затем «согласитесь», чтобы помочь Мику с песней.

5. Не ешьте яблоко в лазарете.

6. Идти один (ночью искать Шурика).

SEAD / Julia

(Открывается после прохождения всех хороших концовок, включая Miku и Semyon-Ruta, то есть MAIN-root):

1. Я пойду с вами. (Пролог.)

2. Не бери ключи

3. Думаю, я помогу ребятам построить гигантских роботов. (День третий.)

4. Оставайся на танцах одна. (День третий.)

5. Съешьте яблоко (В лазарете.)

6. Идите в одиночку на поиски Шурика ночью.

7. Назад (критический выбор для SEAD chan)

Гарем окончание

1.Заходим в SEAO-root

В этом разделе объясняется, как получить все возможные концовки в игре. А также от того, что определяет получение хороших и плохих концовок.

Всего у персонажей две концовки (кроме Мику и Юлии): хорошая и плохая. То, что вы получите, зависит от набранных вами очков. Очки начисляются по мере прохождения игры в зависимости от того, в пользу какого из персонажей вы выбрали вариант ответа в диалоге.

Например, в первый день, когда Семен подходит к воротам «Овенки» и встречает Славу, они предлагают выбор: отвечать ей или нет.Сразу видно, что если мы ответим девушке, то получим одно очко в ее пользу.

Если наберется 9 и более очков, концовка будет хорошей.
Если наберется меньше 9 очков, концовка будет плохой.

Ниже будут расписаны варианты выбора в диалогах для получения той или иной концовки, а также баллы, полученные за каждый ответ.

Слава (хорошая и плохая концовка)

Хорошая концовка

Пролог

  • Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь
День 1.
  • Не отвечай ей / Ответь Славе. (+1)
  • Попробуйте отобрать котлету / Не пытайтесь отобрать котлету.
  • Взять ключи / Не трогать.
  • Хвалите книгу / Ничего не говори.
День 2.
  • Карта: Идите на обед / Не ходите на обед. (после первого КПП)
  • Иди один / Иди в карты со Славой. (+1)
  • Спорите с Алисой / Не спорьте с Алисой.(+1) (Результат в турнире не важен).
  • После игры идите на стоянку. (+1)
День 3.
  • Хорошо, приду / Знаете, Ольга Дмитриевна вечером просила помочь ей ...
  • Стоит посмотреть / Какая разница? Надо и дальше искать ответы. (Без этого Славе не помочь убрать площадь).
  • Уборка со Славой на пл.(+1)
  • Побег. (+1) / Останьтесь и помогите Ульянке выбраться.
День 4.
  • Карта: дом № 17. (Второй выбор не важен.)
  • Думаю, тебе бы он отлично смотрелся / Вот так.
  • Полагаю, вы съели украденные сладости? / Отравились в столовой?
  • Спросите, что это / Не спрашивайте. (+1). (Если спросишь, не сможешь пойти с ней на поиски Шурика)
  • Дайте Алисе уголь / Не давайте.
  • Съешь яблоко / Не ешь.
  • Иди со Славой.
День 5.
  • Хорошо / Нет, знаешь, у меня еще есть дела ...
  • Иди с Леной / Иди со Славой. (+1)
  • Да пробовал / Это все благодаря помощи девчонок. (+1)
  • Выбор на карте не важен.
  • Попытайтесь отобрать книгу у Алисы / Будьте осторожны.
  • Попытайтесь выяснить, о чем спорят Алиса и Лена. / Ничего не делайте, просто сидите (иначе вы не найдете Славу).
  • Попробуйте найти Славу. (Критический выбор для Слави. От этого зависит концовка).
День 6.
  • Да, я просто хотел съесть / Я хочу взять еду для Слави. (+1)
  • Мне не за что извиняться. (+1) / Мне нечего оправдываться перед вами

Плохое окончание

Делаем все так же, но меняем ответы в последнем, 6 дней :

  • Да, я просто хотел поесть / Хочу взять еду для Слави
  • Мне нечего оправдывать / Мне нечего тебе оправдывать

Лена (хорошая и плохая концовка)

Хорошая концовка

Пролог
День 1.
  • Не отвечать / Ответить
  • Бежать за ним / Ничего не делать
  • Попробуйте отобрать котлету / Не пытайтесь отобрать котлету
  • Взять ключи / Не трогать
  • Хвалите книгу (+1) / Ничего не говори
День 2.
  • Карты: пойти на обед / не пойти на обед
  • Не спорь с Алисой (+1) / Спори с Алисой
  • Поражение Лене (+1)
  • После проигрыша перейти на спортивную площадку
День 3.
  • Извините, но я уже договорился с Леной (+1) / Окей, погоди
  • Хорошо, приду (+1) / Знаете, Ольга Дмитриевна вечером просила помочь ей
  • Стоит посмотреть / Какая разница? Надо и дальше искать ответы.
  • Думаю, я помогу ребятам построить гигантских роботов.
  • Беги / Оставайся и помоги Ульянке выбраться.
День 4.
  • Выбор на карте не важен.
  • Думаю, на тебе она бы отлично смотрелась (+1) (Если промолчишь, не сможешь пойти с ней на поиски Шурика) / Да вот так
  • Дайте Алисе уголь / Не давайте ей уголь.
  • Съешь яблоко / Не ешь.
  • Иди с Леной (+1)
  • Сказать, что я пошел с Леной / Сказать, что гулял один. (+ 1)
День 5.
  • Выбор на карте не важен.
  • Иди с Леной (+2) / Иди со Славой
  • Попытайтесь отобрать книгу у Алисы / Будьте осторожны.
  • Попытайтесь выяснить, о чем спорят Алиса и Лена (Критический выбор для Лены. От этого зависит концовка) / Ничего не делай, просто сиди
День 6.
  • Держитесь подальше / Помогите Алисе (+1)

Плохое окончание

День 1.
  • Хвалите книгу / Ничего не говори
День 6.

Алиса (хорошее и плохое окончание)

Хорошее окончание

Пролог

  • Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь

День 1.

  • Не отвечайте ей / отвечаю
  • Беги за ним / Ничего не делать (+1)
  • Попробовать котлету забрать / Ничего не делать
  • Взять ключи / Не трогать
  • Хвалите книгу / Ничего не говори
День 2.
  • Карта: идти на обед / не ходить на обед
  • Go для карт со Slava / Go в одиночку
  • Не спорь с Алисой / Спорим с Алисой (+2)
  • Выиграть турнир (+2)
День 3.
  • Извините, но я уже договорился с Леной / Ладно, погоди
  • Ладно, приду / Знаете, Ольга Дмитриевна вечером просила помочь
  • Стоит пойти посмотреть (+1) / Какая разница? Надо продолжить поиск ответов
  • Согласитесь встретиться с Алисой вместо танцев (+1) / Нет, извините
  • Побег / Останьтесь и помогите Ульяне выбраться
  • Перейти к Алисе
  • Скажите, что я был с Алисой / Придумайте другое оправдание (+1)
День 4.
  • Выберите лодочную станцию ​​(Алиса запирает Семена в своем доме), второй выбор не важен
  • Полагаю, вы съели украденные сладости? / Отравились в столовой?
  • Спросите, что это / Не спрашивайте
  • Дайте Алисе уголь (+1) (Если вы не дадите Алисе уголь, вы не сможете пойти с ней на поиски Шурика) / Не давайте ей уголь
  • Съесть яблоко / Не ешь
  • Вместе с Алисой
День 5.
  • Выбор карты не имеет значения
  • Да, пробовала / Все благодаря помощи девушек
  • Попробуйте забрать книгу у Алисы / Будьте осторожны (+1)
  • Попытайтесь выяснить, о чем спорят Алиса и Лена (Критический выбор для Алисы. Концовка зависит от этого) / Ничего не делайте, просто сядьте

Плохое окончание

Делаем то же самое, но меняем выделение через 1 и 5 дней:

День 1.
  • Бежать за ним / Ничего не делать
День 5.
  • Попробуйте вырвать книгу у Алисы / Будьте осторожны

Ульяна (хорошая и плохая концовка)


Хорошая концовка
Пролог
  • Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь
День 1.
  • Не отвечать ей / Ответить
  • Бежать за ним / Ничего не делать
  • Не пытайтесь отобрать котлету / Попробуйте отобрать котлету (+1)
  • Взять ключи / Не трогать
  • Хвалите книгу / Ничего
День 2.
  • Карта: Сходи на обед (+1)
  • Go для карт со Slava / Go в одиночку
  • Спор с Алисой
  • Проиграть Ульяне в карты (Ульяне, и не просто проиграть). После поражения перейти на этап (+1)
День 3.
  • Извините, но я уже договорился с Леной / Ладно, погоди
  • Ладно, приду / Знаете, Ольга Дмитриевна вечером просила помочь ей
  • Стоит посмотреть / Какая разница? Надо продолжить поиск ответов
  • Хорошо, помогу спортивному клубу (+1)
  • Побег / Останься и помоги Ульяне выбраться (+1)
День 4.
  • Выбор карты не имеет значения
  • Думаю, тебе бы он отлично смотрелся / Вот так
  • Полагаю, вы съели украденные сладости? / Отравились в столовой? (+1) (Если говорить об украденных конфетах, вы не сможете пойти с ней на поиски Шурика)
  • Спросите, что это / Не спрашивайте
  • Не давайте ей уголь / давайте ей уголь
  • Есть / Не есть (яблоко в лазарете)
  • Иди с Ульяной

День 5.

  • Выберите круги на карте, затем откажитесь от получения провода (+1)
  • Иди с Леной / Иди со Славой
  • Да, пробовала / Все благодаря помощи девушек
  • Попытайтесь вырвать книгу у Алисы / Будьте осторожны
  • Ничего не делай, сиди (Без этого к Ульяне не пойдёшь) / Попробуй выяснить, о чем спорят Алиса и Лена
  • Перейти к Ульяне
День 6.
  • Грубо схватить ее за руку / Попробовать остановиться словами (+1)
День 7.
  • Вот и все, что она есть! / Все это моя вина ... (+2) (Ответ «Это все она» приводит к плохому финалу)

Плохое окончание

Делаем то же самое, но меняем выделение через 1 и 6 дней:

День 1.
  • Попробуйте отобрать котлету / Не пытайтесь отобрать котлету
День 6.
  • Примерно схватить ее за руку / Попытаться остановиться словами
  • Вот и все, что она есть! / Это моя вина...

Семен (хорошая и плохая концовка)

Самые простые концовки. Чтобы получить их, не пытайтесь ни с кем сближаться в течение пяти дней.

День 5.
  • Вечером пятого дня нужно дважды выбрать опцию «Ничего не делать, просто сидеть»

Хорошая концовка

Плохое окончание

Miku

Внимание: этот рут становится доступным, если вы прошли игру хотя бы один раз с любой концовкой.

Пролог.

Да, я пойду с тобой / Нет, останусь здесь


День 1.

Бери ключи / Не бери

День 2.

Go для карт со Славой / Go для одних карт

День 4.
  • Перейти к автобусной остановке на карте.
  • Иди с Мику / Не ходи с Мику
  • Съешь яблоко / Не ешь
  • Иди один

Рут с Мику (Машей) только одна концовка.

Юлия (ЮВАО)

Гарем, оканчивающийся

Делаем все так же, как в руте с Юлей (SEAD) но меняем выбор в 5 дней :

деревьев и кустарников - сады и питомники Эмблсайд

ЭФФЕКТИВНЫЙ 7 ИЮЛЯ ВСЕ ИНВЕНТАРЬ БУДЕТ 50% СКИДКОЙ

Клиенты всегда были в восторге от нашей парковой обстановки, где выставлены ДЕРЕВЬЯ И Кустарники. Извилистые тропинки ведут через кизилы, вишни и березы.

Декоративные деревья сгруппированы вместе, и среди них есть многие, цветущие после вишни, сливы и груши. Эмблсайд занимается выращиванием американских кизилов и гибридных кизилов Рутгерса, а также розовых и белых кизилов Коуса. Другие фавориты сада включают Redbuds (в ​​форме куста, дерева или плача), Fringetrees как в форме куста, так и в форме дерева (американский и китайский), японский стиракс и необычный Styrax Obassia, японская древесная сирень, Stewartias и цветущее в августе Golden Rain Tree.
Огромный выбор азалий и рододендронов предлагает впечатляющую цветовую гамму и длительные периоды цветения.Не пропустите необычные карликовые сорта рододендрона - Мэри Флеминг, Джинни Джи, Виндбим и Дора Аматейс, карликовые позднецветущие сорта азалии - Pink и White Gumpos, Susan Oliver и Flame Creeper, а также гибридные местные сорта азалии. некоторые из которых цветут в июле.

Летние цветы выбирают из коллекции Ambleside: Spirea, Butterfly Bushes, в том числе нового карлика Flutterby Petite Blue Heaven, и Crepe Myrtles. Гортензии Эмблсайда включают Endless Summer, а также более старые фавориты, такие как Nikko Blue и Lacecap Bluebird.

Не пропустите уголок знатока, заполненный множеством трудно найти растений, таких как карликовые дафны, карликовые и плачущие секвойи и лысые кипарисы. Ищите необычный карликовый гинкго и японскую белую сосну, подходящую для использования в качестве бонсай. И, конечно же, в уголке знатока много редких и необычных японских кленов - Hupps Dwarf, Ryusen и Mikawa Yatsubusa были добавлены в этом году.

В этом году коллекция карликовых вечнозеленых растений и драгоценных камней альпинария лучше, чем когда-либо.Попробуйте любой из популярных карликовых сортов кипариса Хиноки - Lynn's Golden, Verdoni, Mariesi, Split Rock или Kosteri. Для дополнительного акцента многие из них теперь доступны в «привитой» форме, создающей миниатюрное дерево! Карликовые ели, сосны и криптомерии также прекрасно подойдут в альпинарии.

Следующие списки не являются исчерпывающими, но включают большую часть материалов, которые мы ожидаем разместить в этом году. В некоторых случаях могут быть доступны только один или два экземпляра особенно необычного сорта.Мы стараемся поддерживать этот список в актуальном состоянии; В то же время, пожалуйста, не стесняйтесь обращаться к нам и узнавать об особенном или любимом растении.

концовка Мику. Прохождение и спрайты персонажей. Альтернативный финал Алисы

Визуальный роман «Бесконечное лето» появился в 2013 году, став настоящим явлением среди русскоязычных разработчиков компьютерных игр. И хотя этот жанр не очень популярен в России и странах СНГ, многомиллионные загрузки свидетельствуют о небывалом успехе молодой команды, состоящей исключительно из пользователей имиджбордов.

Помните, что для выхода в финал нужно набрать не менее 6 очков взаимоотношений с персонажем, а также достичь 6-7 дней приключения.

В чем секрет успеха? Причины популярности Everlasting Summer я вижу в следующем:

· Игра идеально подходит для одиноких и замкнутых людей, так как позволяет развивать социальные связи с несколькими женскими персонажами, получая необходимые эмоции;
· Роман включает в себя множество концовок (о них ниже), в зависимости от персонажа, с которым вы строите отношения;
· Огромное количество сторонних модификаций;
· Красивое визуальное исполнение, напоминающее японскую анимацию;
· Ностальгия по советской тематике, которой я не разделяю, но для многих это будет дополнительным поводом пройти игру;
· Наличие философского подтекста и сложность сюжета, раскрывающаяся лишь ближе к концу.

Все концовки игры Endless Summer (внимание, спойлеры):

· Хорошая концовка для Семена. Герой не следует загадочному голосу, а едет домой на автобусе. Проснувшись утром, он продолжает жить нормальной жизнью, считая все произошедшее фантастическим сном;
· Плохая концовка Семена. Следуя голосу, парень встречает странное существо, говорящее с ним из-за кустов, после чего теряет сознание. Нет интерпретаций, только финальные титры;
· Хороший финал для Алисы. Персонаж признается в любви, возвращается в реальный мир, создает собственную музыкальную группу, а затем неожиданно встречает девушку, очень похожую на нее;
· Плохая концовка Алисы. Все то же самое, только без признаний и встречи с похожей девушкой наяву;
· Женя концовка. Был добавлен в мод «История пионера» , выпущенный в 2014 году, поэтому включает интерпретацию предыдущих событий и спойлеры к основному сюжету.События разворачиваются в двух временных рамках. В первом Семен проживает события в бесконечном цикле, что намекает на абстрактность происходящего. Во второй строке герой делится своими переживаниями с Женей, они начинают встречаться и даже женятся, но потом наш пионер замечает странности в ее поведении, и в результате оказывается рядом с роботом, похожим на нее. Постепенно вторая линия переходит в первую, приводя к состоянию мира на момент его начала. В результате события повторяются в реальности, уже с настоящей Женей;
· Хорошая концовка Лена. Семен рассказывает девушке историю о том, как он прибыл из будущего, после чего два персонажа уезжают домой, где живут вместе;
· Плохая концовка Лена. После долгой ссоры герои кончают крайне плохо: Лена в лагере, а Семен уже наяву;
· Финальный Мику. У этой героини всегда один финал, но какой! Настоящее имя Мику - Маша, а Семен - член съемочной группы, снимающей зомби-хоррор. Дальнейшие события напоминают игру Left 4 dead , включают в себя череду загадочных событий, а в финале на полу лежат листы со сценарием.Самый мистический финал;
· Славянские окончания: хорошие и плохие. Славия не верит Семену, когда он заявляет о своем происхождении и времени, из которого он пришел. Уехав на автобусе, парень просыпается утром и продолжает жить нормальной жизнью, но вскоре встречает похожую девушку. В плохой концовке все так же, но без встречи;
· Хорошая концовка для Ульяны. Семен покидает лагерь, просыпается в своей постели и все забывает, а потом выздоравливает в университете и на следующем году встречает девушку;
· Плохая концовка Ульяны. Точно так же, но подросток остается в лагере, потому что он не получает поддержки от MG. В реальной жизни встречи не бывает;
· Юлия в индивидуальном финале. Семен просыпается утром в постели и может выбрать любую из девушек, которых хочет видеть рядом с собой. Полный сюрреализм, потому что его не видит никто, кроме главного героя;
· Мечтательный финал Юлии. Парень вместе с Ольгой Дмитриевой и остальными дамами отправляется в город, после чего попадает в реальный мир.В дверь квартиры звонят пять девочек из лагеря, но они подросли на несколько лет. В лагере остается только Юля, за которой герой уходит через несколько дней. Теперь все ключевые персонажи вернулись в реальный мир. Финал считается наиболее правильным и каноничным, что подчеркивали создатели проекта в своих интервью.

Заинтересованы в визуальных новеллах и хотите чего-то нового? Обрати внимание на .

Визуальный роман «Бесконечное лето» состоит не только из красивых летних картинок и отличной музыки, но и предлагает игроку сразу более десятка исходов.В игре почти 13 концовок, а возможность загрузки различных пользовательских модов делает игру еще более увлекательной и, по сути, действительно бесконечной.

Все события в игре постоянны, а не случайны - то есть все происходящее полностью зависит от выбора игрока. В игре четыре «типичных» концовки - Лена, Алиса, Славия, Ульяна. Чтобы получить их, вам нужно зарабатывать очки, и у них есть две версии - хорошая и плохая. Также, если в концовке Семен ни к кому конкретно не «сблизился», то есть и пятая концовка - Семен, тоже с двумя вариантами.После прохождения любой концовки открывается возможность получить концовку с Мику, а после прохождения всех пяти возможных хороших концовок и концовки Мику открывает возможность полностью пройти игру - с двумя вариантами концовки, где все зависит только от выбора при самый конец.

Ниже вы найдете полное прохождение всех маршрутов Everlasting Summer. Некоторые второстепенные варианты опущены (можно сделать любой, если не указан ни один из вариантов). Во время игры вы получаете условные «очки» за прохождение, т.е.е. «Очки» отношения персонажа к игроку. Количество баллов, начисляемых за каждый выбор, указано в скобках. Если наберется больше 6 очков, то на пятый день можно будет сделать выбор в пользу персонажа, и в результате по окончании игры будет получена концовка с этим персонажем - хорошая или плохо, в зависимости от того, набрано ли к концу игры больше 9 очков или нет. ...

Вы также можете просмотреть отрывок в графическом варианте - с одной картинкой: просто нажмите на ссылку!


2.Отвечать. (один)

5. Взять ключи / не трогать.

8. Идем за карточками со Славой. (one)
9. Не спорь с Алисой.
10. Любой результат в турнире, далее идите на автобусную остановку. (один)

14. Помогите Славе. (one)
15. Беги прочь. (one)
16. Выборы на карте значения не имеют.

19. Не спрашивайте. (один)

21. Ешьте яблоко / Не ешьте.
22. Поехали со Славой.
23. Выборы на карте значения не имеют.
24. Идите со Славой.(one)
25. Все это благодаря помощи девушек. (one)
26. Выборы на карте значения не имеют.
27. Попробуйте забрать книгу у Алисы / Ничего не делать.
28. Ничего не делай, просто сиди.
29. Попробуйте найти Славу. (Критический выбор для Славянина)
30. Я хочу взять еду для Славянина. (one)
31. Мне не в чем оправдываться перед вами. (один)

1. Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь.

3. Бежать за ним / Ничего не делать.
4. Попробуйте забрать котлету / Ничего не делать.
5. Взять ключи / Не трогать.
6. Хвалите книгу. (one)
7. Карта: Идите на обед / Не ходите на обед.

9. Не спорь с Алисой. (one)
10. Проиграйте Лене, выйдите на футбольное поле. (one)
11. Простите, но я уже согласился с Леной. (один)
12. Ладно, пойду. (one)
13. В чем разница? Надо и дальше искать ответы.
14. Возможно, я помогу Славе / Думаю, что помогу ребятам построить гигантских роботов / Ладно, помогу спортивному клубу.
15. Убегай / Останься и помоги Ульянке выбраться.
16. Выборы на карте значения не имеют.
17. Думаю, тебе бы это подошло. (one)
18. Полагаю, вы съели украденные сладости? / Отравились в столовой?

20. Дайте Алисе уголь / Не давайте ей уголь.
21. Ешьте яблоко / Не ешьте.
22. Пошли с Леной и не сказали вожатому, что пошли искать Ширика. (2 + 1)
23. Выборы на карте значения не имеют.
24. Идите с Леной. (один)

27.Попытайтесь выяснить, о чем спорят Алиса и Лена. (Критический выбор для Лены)
28. Помогите Алисе. (один)

1. Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь.
2. Не отвечайте ей / Отвечайте ей.
3. Бежать за ним / Ничего не делать.
4. Попробуйте отобрать котлету. (один)
5. Взять ключи / Не трогать.
6. Хвалите книгу / Ничего не говори.
7. Карта: пойти на обед. (one)
8. Идите за картами со Славой / Go один.
9. Спорите с Алисой / Не спорьте с Алисой.
10. Сыграйте карты Ульяне и выходите на сцену. (one)
11. Извините, но я уже договорился с Леной / Ладно, погоди.
12. Знаете, Ольга Дмитриевна вечером просила меня помочь.
13. В чем разница? Надо и дальше искать ответы.
14. Помогите спортивному клубу. (one)
15. Останьтесь и помогите ей выбраться. (one)
16. Выборы на карте значения не имеют.
17. Думаю, тебе бы он отлично смотрелся / Вот так.
18. Отравился в столовой? (один)
19.Спросите, что это / Не спрашивайте.
20. Дайте Алисе уголь / Не давайте ей уголь.
21. Ешьте яблоко / Не ешьте.
22. Поехали с Ульяной.
23. Карта: круги, затем «Отказаться». (one)
24. Иди с Леной / Иди со Славой.
25. Да, попробовала / Все благодаря помощи девушек.
26. Попробуйте вырвать книгу у Алисы / Ничего не делать.
27. Ничего не делай, просто сиди.
28. Идите к Ульяне. (Критический выбор для Ульяны)
29. Попробуй остановиться на словах. (one)
30. Это я во всем виноват.(2)

1. Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь.
2. Не отвечайте ей / отвечайте.
3. Ничего не делать. (one)
4. Попробуйте отобрать котлету / Ничего не делать.
5. Взять ключи / Не трогать.
6. Хвалите книгу / Ничего не говори.
7. Карта: Идите на обед / Не ходите на обед.
8. Идите за картами со Slava / Go в одиночку.
9. Спорите с Алисой. (2)
10. Выиграйте турнир. (2)
11. Извините, но я уже договорился с Леной / Ладно, погоди.
12.Знаете, Ольга Дмитриевна вечером просила меня помочь.
13. Стоит пойти посмотреть. (один)
14. Хорошо, я пойду. (one)
15. Убегай / Останься и помоги Ульянке выбраться.
16. Придумайте другое оправдание. (one)
17. Выборы на карте значения не имеют.
18. Думаю, тебе бы он отлично смотрелся / Вот так.
19. Полагаю, вы съели украденные сладости? / Отравились в столовой?
20. Спросите, что это / Не спрашивайте.
21. Дайте Алисе уголь. (один)
22.Ешьте яблоко / Не ешьте.
23. Идите с Алисой.
24. Выборы на карте значения не имеют.
25. Идем с Леной / Идем со Славой.
26. Да, пробовала / Все благодаря помощи девушек.
27. Ничего не делать. (one)
28. Попытайтесь выяснить, о чем спорят Алиса и Лена. (Критический выбор для Алисы)

Главный (Семен):

1. Ничего не делать, просто сидеть (5 дней, поход)
2. Ничего не делать (5 дней, поход).
Хорошо / плохо: не следовать за голосом / следовать за голосом

Miku (Только критический выбор, остальные неважны, открывается только после любого основного корня):

1.Нет, я останусь здесь (пролог, в самом начале).
2. Получить ключи (конец первого дня).
3. Играйте в карты в одиночку.
4. Идите к автобусной остановке (найдите Шурика), затем «Согласен» (помогите Мику с песней).
5. Не ешьте (яблоко).
6. Идти один (на поиски Шурика ночью).

SEAO (открывается только после прохождения всех хороших концов, Miku и Maine root):

1. Я пойду с вами (в прологе).
2. Ключи не берут (конец первого дня).
3. На третий день будьте одни на танцах.
4. Съешьте яблоко.
5. Идти один (на поиски Шурика ночью).

Окончание гарема:

Внешний вид и характер


Мику - вокалоидная девушка, красивой внешности, с одной отличительной чертой - очень длинные синие волосы, собранные в два хвоста, доходящие до колен. Она очень жизнерадостна и позитивна, но слишком разговорчива, что быстро утомляет окружающих.

Полное описание

Мику - это тот же Мику из Vocaloid. Гость вроде старый.Она постоянная и единственная гостья в музыкальном клубе - бывает там почти все время. По мнению многих - дурак. Ну не то чтобы совсем дурак, а просто. Кавай такой дурак, танк-танк. Глубина мышления полностью отсутствует. То, что пришло мне в голову, то и выпалило. Музыка и больше ничего. Абсолютно всегда ничего не подозревая и не в курсе. А потом, как правило, не понимает, чем все закончилось. Сыроежкин в нее влюблен.

Отношения

Ее не видели общающейся с другими персонажами, кроме Алисы и Семена.Он, наверное, дружит с первым и разделяет интерес к музыке. Семен часто становится ее спутником против ее воли, а также имеет несколько связанных с ней событий в игре. Она живет в одном доме с Леной, из чего можно сделать вывод, что они тоже с ней общаются.

Интересные факты

Над кроватью Мику висит афиша фильма-концерта «You Just Wanna Know», посвященного Виктору Цою, но выпущенного уже после его смерти, а именно в 2006 году, выходящем за рамки той эпохи, в которой якобы живет «Совенок» (80 лет) .Неизвестно, является ли это ошибкой художника фона или преднамеренной ссылкой.

Получение концовки

Любая концовка Seeds должна быть открыта

Остальные варианты не важны
1. Нет, я останусь здесь (пролог, самое начало).

2. Забрать ключи (конец первого дня).

3. Выбирайте только карты.

4. Идите к автобусной остановке (найдите Шурика), затем «Согласен» (помогите Мику с песней).

5. Не ешьте (яблоко).

6. Идти один (ночью искать Шурика).

История и концовка (!!! ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕР !!!)

Мику изначально планировался в игре как комедийный второстепенный персонаж без собственного корня. Однако позже, во время разработки, одна история, изначально задуманная как дополнение, но не законченная вовремя, была переписана для нее.

У Мику свой корень с одним окончанием. Он отличается отличным хоррор-направлением, а также является самым фантастическим из всех маршрутов, что в целом выделяет его среди остальных.

Несмотря на то, что он назван в ее честь, на самом деле Мику не играет большой роли в самом корне, а вместо этого заменен другим, похожим персонажем, что вызвало недовольство среди фанатов.

В финале Мику оказывается, что Семен мечтал обо всем, что произошло, и на самом деле он член съемочной группы, а Мику (Маша) - его бывшая девушка. После тяжелого съемочного дня в адской жаре Мику и Семен вспоминают счастливые дни, когда они были вместе, занимаются любовью и засыпают.Утром они просыпаются в лагере, где Ольга Дмитриевна устраивает разбор полетов из-за их поведения. Затем вы становитесь участником событий игры «Left 4 Dead»: Слава исчезает, советник отправляется на ее поиски, начинается атака лагеря зомби. Внезапно Семен просыпается, а Маша спит у него на коленях, а рядом с ним лежит стопка скриптовых листов, где точно описаны события зомби-ужаса.

Miku përfundon. Прохождение dhe sprites karakter.Альтернативные варианты я Алиса

Фотография tregon gjithçka

2. Përgjigju (nje)

5. Merrni çelësat / Mos prekni.

8. Шкони на карте меня Слава. (nje)

9. Mos debatoni me Alisën.

10. Это результат на турне, пастаж на станке и на автобусе. (nje)

14. Ndihmoni Lavdinë. (nje)

15. Ik. (nje)

16. Zgjedhjet në hartë nuk kanë rëndësi.

19. Моспет. (nje)

21.Хани нджэ молле / Мос хани.

22. Shkoi me Sllavën.

23. Zgjedhjet në hartë nuk kanë rëndësi.

24. Shkoni me Sllavën. (ндже)

25. Э гджита кджо фалл ндихмес сэ ваджаве. (nje)

26. Zgjedhjet në hartë nuk kanë rëndësi.

27. Përpiquni të rrëmbeni librin nga Alice / Mos bëni asgjë.

28. Mos bëni asgjë, thjesht rrini ulur.

29. Mundohuni të gjeni Slava (zgjedhje kritike për Slavi).

30. Унэ дуа тэ марр ushqim për Славин.(ндже)

31. Нук кам асгйе пер тэ джустификуар. (nje)

1. Po, do të shkoj me ty / Джо, do të qëndroj këtu.

2. Mos iu përgjigj asaj / përgjigjes.

3. Vrapo pas tij / Mos bëj asgjë.

4. Котлетка «Мундохуни тэ хикни» / Мос бени асгджэ.

5. Merrni çelësat / Mos prekni.

6. Библиотека Falënderoni. (nje)

7. Harta: Shkoni në drekë / Мос shkoni në drekë.

9. Mos debatoni me Alisën. (nje)

10.Humbni nga Lena, shkoni në fushën e futbollit. (nje)

11. Na vjen keq, por unë tashmë jam dakord me Lena. (nje)

12. Мирэ, до тэ видж. (nje)

13. Cili është ndryshimi? Не duhet të vazhdojmë të kërkojmë përgjigje.

14. Ndoshta do ta ndihmoj Sllavën / Mendoj se do t’i ndihmoj djemtë të ndërtojnë robotë gjigantë / Mirë, do të ndihmoj klubin sportiv.

16. Zgjedhjet në hartë nuk kanë rëndësi.

17. Mendoj se do të dukej shkëlqyeshëm për ju.(nje)

18. Supozoj se keni ngrënë ëmbëlsirat e vjedhura? / I helmuar në dhomën e ngrënies?

20. Джепи кымир Алиса / Моси джеп кимир.

21. Хани нджэ молле / Мосхани.

22. Школа мне Ленен.

23. Zgjedhjet në hartë nuk kanë rëndësi.

24. Shkoni me Lenën dhe mos i tregoni këshilltarit se ata shkuan për të kërkuar Shurikun. (2 + 1)

27. Mundohuni të zbuloni se për çfarë po debatojnë Alice dhe Lena. (zgjedhje kritike për Lenën)

28.Ндихмони Алиса. (nje)

1. Po, do të shkoj me ty / Джо, do të qëndroj këtu.

2. Mos iu përgjigj asaj / përgjigjes.

3. Vrapo pas tij / Mos bëj asgjë.

4. Mundohuni të hiqni kotelet. (nje)

5. Merrni çelësat / Mos prekni.

6. Lavdëro librin / Mos thuaj asgjë.

7. Harta: Shkoni në drekë. (nje)

8. Shkoni për letra me Sllavën / Shkoni vetëm.

9. Argumentoni me Alisën / Mos debatoni me Alisën.

10. Луадж ложра мне Ульяна дхе шко нэ скенэ. (nje)

11. Na vjen keq, por unë tashmë kam rënë dakord me Lena / Mirë, prit një minutë.

12. Е дини, Ольга Дмитриевна мё кёркой тё ндихмая нё мбрёмье.

13. Cili është ndryshimi? Не duhet të vazhdojmë të kërkojmë përgjigje.

14. Дхурони për klubin sportiv (1)

15. Qëndroni dhe ndihmojeni atë të dalë jashtë. (nje)

16. Zgjedhjet në hartë nuk kanë rëndësi.

17.Unë mendoj se do të dukej mirë për ju / Ashtu si kjo.

18. Helmuar në dhomën e ngrënies? (nje)

19. Pyete çfarë është / Mos pyet.

20. Джепи кымир Алиса / Моси джеп кимир.

21. Хани нджэ молле / Мосхани.

22. Шкой мне Ульяна.

23. Харта: Рратэт, паста «Рефузо». (nje)

24. Shko me Lena / Shko me Sllavën.

25. Po, e provova / E gjitha falë ndihmës së vajzave.

26. Mundohuni ta rrëmbeni librin nga Alisa / Mos bëni asgjë.

27. Mos bëni asgjë, thjesht rrini ulur.

28. Шкони нё Ульяна. (zgjedhje kritike për Ulyana)

29. Mundohuni të ndaleni me fjalë. (nje)

30. Ky është i gjithë faji im. (2)

1. Po, do të shkoj me ty / Джо, do të qëndroj këtu.

2. Mos iu përgjigj asaj / përgjigjes.

3. Mos bëni asgjë. (nje)

4. Мундохуни тэ хикни котлетка / Мос бэни асгджэ.

5. Merrni çelësat / Mos prekni.

6.Lavdëro librin / Mos thuaj asgjë.

7. Харта: Шкони нэ дрекэ / Мос шкони нэ дрекэ.

8. Shkoni për letra me Sllavën / Shkoni vetëm.

9. Argumentoni me Alisën. (2)

10. Fito një turne. (2)

11. На вджен кек, пор унэ ташмэ кам рэнэ дакорд ме Лена / Мирэ, прит нджэ минутэ.

12. Е дини, Ольга Дмитриевна мё кёркой тё ндихмая нё мбрёмье.

13. Vlen të shkosh për të parë. (nje)

14. Мирэ, до тэ видж. (nje)

15.Икни / Qëndroni dhe ndihmoni Ulyanka të dalë.

16. Dilni me një justifikim tjetër. (nje)

17. Zgjedhjet në hartë nuk kanë rëndësi.

18. Mendoj se do të dukej e mrekullueshme për ty / Ashtu.

19. Supozoj se keni ngrënë ëmbëlsirat e vjedhura? / I helmuar në dhomën e ngrënies?

20. Пьет çfarë është / Мос pyet.

21. Джепи Алис кымир. (nje)

22. Hani një mollë / Mos hani.

23. Школа мне Алисен.

24.Zgjedhjet në hartë nuk kanë rëndësi.

25. Шко мне Лена / Shko me Sllavën.

26. По, у перпока / аллште э гджита фал ндихмес сэ ваджаве.

27. Mos bëni asgjë. (nje)

28. Mundohuni të zbuloni se për çfarë po grinden Alice dhe Lena. (zgjedhje kritike për Alice)

Romanet vizuale janë një zhanër mjaft i popullarizuar. Lojra kompjuterike, megjithatë, midis një rrethi të ngushtë tifozësh. Fakti është се кето projekte janë тë ndryshme nga të tjerët në atë që ju nuk keni nevojë të ndërmerrni ndonjë veprim këtu.Në thelb, ju thjesht po shikoni një skenë që tregon Historinë e karakterit tuaj. Por në të njëjtën kohë, ju jeni duke zhvilluar biseda me personazhe të tjerë dhe ajo që thoni do të përcaktojë se si zhvillohet më tej historyia. Мэ шпеш романе визуале канэ мэ шумэ се нджэ перфундим - пер шембулл, нэ проектин и брендшэм "Вера и пафунд" калими мунд тэ перфундоджэ нэ трембедхджетэ опционе тэ ндрышме. Dhe cili do të jetë fundi juaj - kjo varet vetëm nga mënyra se si do të ndërtoni marrëdhënie në kampin e pionierëve Sovjetikë, ku fati do t'ju hedhë.Në Histori, ju shkoni me autobus në biznes, por ju zë gjumi dhe zgjoheni para portave të kampit veror. Ka mjaft personalitete të ndryshme me të cilët do të ndërtoni marrëdhënie.

Lavdëruese

Ju mund ta filloni fragmentin në lojë "Vera e pafund" me ndonjë nga personazhet e disponueshëm, por në të njëjtën kohë duhet të kuptoni se mund ta arrini prejemverée специфике të pyetjeve dialogët dhe marrëdhëniet kompetente të ndërtimit.Натыришт, делай тэ кетэ тэ пактэн нджэ фонд гджитсеси, пор нэсе дэширони фонд и мире меня нджэ характер интересант, делай тэ духет тэ провони. Neşe pushtoni Slava, atëherë në фонд сделать t'ju duhet t'i shpjegoni asaj С.Е. Кени ardhur Нга NJE KOHE tjetër - герцог fjetur në NJE autobús në димер në Мохсен tridhjetë vjeç, дзю у zgjuat në NJE Kamp veror në Мохсен njëzet vjeç. Por Slavia nuk do t'ju besojë, kështu që ju duhet të hipni në autobus dhe të shkoni në stëpi, si rezultat i së cilës do të bini në gjumë. Por zgjohuni në apartamentin tuaj, kuptoni që jeta juaj nuk është aq e keqe dhe vazhdoni të jetoni në paqe, derisa një ditë të bukur takoni një vajzë që është shumë me e nav.Нэ пэрфундимин э кек, гджитчка ндодх сактэсишт нджесодж, ветэм Славия ю бесон, пор гжатэ рругес пэр нэ штэпинэ э садж ю бини нэ гжумэ, згжохени нэ банесен тхуаавн дхеони моси нэ банесен тхуаавн дхеони. Сич мунд та шихни, нэ лоджэ "Бесконечное лето" калими мунд т'джу чоджэ нэ нджэ ларми пэрфундимеш.

Përfundimi я farërave

Veçmas, vlen të Меррет parasysh në lojën "Вера е pafund" kalimi në të cilin Семен NUK сделать të Jete në gjendje (qëllimisht новления aksidentalisht) të Кете NJE marrëdhënie меня ndonjë нга vajzat.Эдхе кешту, ка пёрфундиме тэ мира дхе тэ кёкиджа. Në opsionin e parë, kur duhet të largoheni nga kampi, por refuzoni, një zë ju thërret nga pylli, i cili premton shpëtim. Pa e dëgjuar atë, hipni në autobus, bie në gjumë, pas së cilës fillon jeta e zakonshme, e cila, megjithatë, lë të kuptohet për natyrën ciklike të processseve - ju shkoni përsën ciklike të procseve - ju shkoni përsëri të историс мне кампин (натиришт, пара кешадж и хуаджи тэ фшин куйтесен тэнде). Por, çka në lidhje me përfundimin e keq? Rathershtë mjaft e çuditshme, pasi për ta marrë atë duhet të ndiqni zërin nga pylli, të flisni me krijesën në shkurre dhe të dilni jashtë.Нэ тэ вёртетэ, нэ кэтэ пикэ мбарон калими и ложес "Вера э пафунд", э чила дха шумэ дискутиме.

Алиса

Kalimi i lojës "Summer Endless", natyrisht, nuk është i kufizuar në dy linja të zhvillimit të ngjarjeve. Në fund të fundit, ka mjaft vajza në kamp me të cilat Semyon mund të takohet. Пер шембулл, Алиса. Edhe pse ky është një opsion mjaft и vështirë. Fakti është që ajo është shoqja e Lenës, e cila e tejkalon Alisën në gjithçka. Prandaj, ajo nuk beson deri në fund se Semyon mund ta dojë atë.Çfarë ndodh në përfundimin e mirë? Алиса е Сьелль Семёнин нё нджэ штёпи ку ата пинэ дхе Алиса Шпресон që алкооли тэ zgjidhë gjuhën е Семёнит. Por si rezultat, ata pinë shumë, dhe gjithçka përfundon me seks, pas së cilës ata shkojnë në këmbë në qendrën rajonale, pasi të gjithë mbetën pa to. Си результат, Семен иррэфен дашуринэ и тидж Алиса, ата капин нджэ автобус që калон, биен нэ гьюме атже. Па кёсадж, Семён згджохет дхе, ндэрса куджтимет джанэ энде тэ фрескета, индрышон джетэн - аи мэсон тэ луаджэ китаре, мбледх нджэ груп дхе удхэтон ме концерте, нэ нь нджэзэ чжэджэ прежан прежанэ.Përfundimi и keq ndryshon në atë që Semyon nuk i rrëfen dashurinë Alisë, prandaj ai zgjohet jeta reale me asgjë dhe nuk takon vajzën në asnjë koncert. Кето джанэ ктешат дхе ктимет кэ мунд т'джу хидхен нэ лоджэн "Верэ э пафунд" кэ калон. Диаграммы është mjaft konfuz, por nëse mendoni logjikisht, mund të arrini përfundimin e dëshiruar.

Mbarimi alternativ i Alisës

Në rastin e Alice, ka edhe një përfundim alternativ - këtu Semyon nuk po shkon shumë mirë me grupin, kështu që ju vazhdimisht duhet të anijëtarshton.Dhe një ditë të bukur ai bën një takim me një kitarist të ri, i cili rezulton të jetë Alice - ajo gjithashtu kujton në mënyrë të përsosur atë që ndodhi në "ëndrthrshuë kujtën" ëndrthrshuë kujtë röndrthrë kështu përfundon pasazhi në lojën "Verë e pafund" ... Алиса qëndron me ty, por ky nuk është fundi i gjithë Historisë.

Mbarimet e Lenës

Lena është një personazh për të cilin ka edhe një përshkim në lojë "Vera e pafund". Skema e saj nuk është më pak konfuze sesa në rastet e mëparshme.Një përfundim и mirë merr shumë tru, pasi Lena dhe Semyon qëndrojnë në kamp, ​​kur të gjithë largohen, bëjnë dashuri, pas së cilës Semyon zgjohet. Rezulton se ishte një ëndërr. Pas kësaj, ata largohen nga kampi, secili jeton jetën e tij, por më pas ata ribashkohen, martohen, kanë fëmijë dhe jetojnë njësoj si qeniet njerëzore. Një фонд tejet i qetë. Сидомос кур е крахасони ме атё që ю прет нё ндже фонд тэ кек. Në Fund të Fundit, atje Semyon do të grindet me Lena për shkak të Alisë dhe do të prese vajzën për një kohë të gjatë para se të largohet nga kampi.Герцог у kthyer në shtëpi, ai do të zbulojë se Lena i ka hapur venat. Ajo vdes në krahët e главный герой, pas së cilës ai zvarritet në autobus, bie në gjumë atje dhe duke u zgjuar në banesën e tij, ai i pret venat. Ky фонд është më i frikshmi nga të gjithë në lojën "Vera e pafund". Miniera, kalimi i së cilës do të ndikojë shumë në përfundimin me Lena, është një pikë e rëndësishme dhe nëse nuk doni një tragjedi të tillë, lexoni me kujdes dialogët.

Ульяна

Siç e keni kuptuar tashmë, miniera ndikon ndjeshëm në rezultatin e lojës "Vera e pafund".Kalimi mund të ndryshojë drejtimin e tij shumë papritur atje, kështu që kini kujdes edhe nëse jeni duke luajtur korsinë e Ulianës. Псе мадже? Fakti është që Ulyana është një vajzë e vogël me të cilën mund të bësh vetëm miq. Ajo është një prapësi e pabesueshme dhe do të keni nderin ta ndihmoni në argëtimin e saj. Si rezultat, mashtrimi i saj i ardhshëm përfundon me pionierët që e qeshin dhe ajo ikën në pyll me lot. Семен и кетесон атэ, па сэ cilës fillon miqësia e tyre më e fortë. Ata bien në gjumë së bashku duke parë TV, për të cilin ndëshkohen.Dhe nëse qëndroni për Ulyana, atëherë një Fund i mirë ju pret. Герцог у zgjuar në botën reale, Semyon do të shërohet në university, ku do të takojë Ulyana -n e pjekur, e cila sapo ka hyrë në vitin e parë. Përfundimi i keq është shkaktuar nga refuzimi për të ndihmuar dhe simpatizuar me Ulyana - do të ktheheni bota reale por asgjë nuk do të ndryshojë. Пра, кёто джанэ линджат криесоре që джанэ нэ диспозиционин туадж нэ ложен "Вера и пафунд". Plotësimi i të gjitha përfundimeve, megjithatë, ju jep juve një personazh të ri, Miku.

Komploti i Miku

Nëse e keni hapur kalimin e të gjitha përfundimeve në lojën "Vera e pafund", atëherë një aventurë e çmendur ju pret. Кджо линджэ до тэ джетэ шумэ и ндрышме нга пджеса тджетэр, сепсе кэту до тэ меррни пьесэ нэ нджэ фильм тэ вэртетэ ужас, и цили натыршэм результат тэ джетэ андрра джуадж. Ka vetëm një Fund të lumtur, ku Semyon qëndron me Miku, dhe ata jetojnë të lumtur përgjithmonë. Por ky nuk është fundi i fragmentit në lojën "Verë e pafund". Слава дхе ваджат е тхера ишин ветэм персонаж филлестаре që ю чуан нэ Мику, дхе паси та перфундони атэ, ю кени касдже нэ Юлия.

Përfundimet përfundimtare

Джулия është персонажи мэ и pazakontë në lojë, pasi që ajo ka veshë mace, ajo sillet si një kafshë e vogël që flet, ask shoh nukë at муфлет, аскох нук. Në përgjithësi, ky është një tjetër мистер и кампит që ju lejon të afroheni me zgjidhjen e plotë të të gjitha sekreteve. Пер фат тэ мирэ, коту нук ка пёрфундиме тё кёкиджа - тё ди опционет до тэ дженэ тэ мира нэ мёйрен э тире. Нэ тэ парен предж тире, джу духет тэ шикони телбин э кетидж венди, тэ комуникони ме тэ гджитэ пиониерэт (ата джанэ "хиджет" туаджа) кэ канэ кенэ кету пара джуш.Dhe gjithashtu me qenien kryesore, e cila është diçka si truri i këtij vendi misterioz. Си результат, джу до тэ згйохени нэ штратин туадж, дхе прана джуш до тэ джет нджэ нга ваджат нга кампи - пер кэтэ до т'джу духет тэ бэни нджэ згджеддже тетэр. Джу нук до тэ мбани чинить асгджэ пер кампин, пор ас нук до тэ ктхэни нэ ботэн реале, дхе до тэ мбетени нэ нджэ ëndërr тэ лумтур.

Përfundim i vërtetë

Përfundimi i vetëm që ju jep një shans për të ardhur në realitet direkt nga kampi është përfundimi i dytë i Julia.Герцог рефузуар тэ ктехет нэ камп, ку до тэ киште такуар хиджет дхэ "трурин", Семен шкон нэ квитет, пор нджэ автобус е кап атэ, ку ай би нэ гжумэ. Ай zgjohet кур би зилджа е дерес, прапа се цилес qëndrojnë të gjitha vajzat nga kampi. Резултон се ата тэ гджитэ ишин нэ кэтэ ëndërr, пор ата ишин нэ гджендже тэ шпетонин пред садж мне ndihmën е Семен.

Pamja dhe karakteri


Miku është një vajzë vokaloide, me pamje të bukur, me një tipar dallues- flokë blu shumë të gjatë, të lidhur në dy bisht, duke arritur gjunjët e saj.Ajo është shumë gazmore dhe pozitive, por është shumë llafazane, gjë që i lodh shpejt të tjerët.

Пёршкрими и участок

Miku është и njëjti Miku nga Vocaloid. Визитори штэ и вжетэр. Ajo është vizitorja е vazhdueshme dhe e vetme në klubin muzikor - ajo qëndron atje pothuajse gjatë gjithë kohës. Шипас мендимит тэ шумэ - нджэ будалла. Epo, jo aq budalla, por thjesht. Kawaii një budalla, танк-танк. Thellësia e të menduarit mungon plotësisht. Аджо це мэ ра нэ кокэ, мэ пас у турбуллуа.Muzikë dhe asgjë tjetër. Absolutisht gjithmonë герцог dyshuar asgjë dhe jo në dijeni. Dhe pastaj, si rregull, ai nuk e kupton se si përfundoi gjithçka. Сыроежкин ёште и дашуруар меня тё.

Marrëdhënia

Ajo nuk u pa duke komunikuar me personazhe të tjerë përveç Алиса дхэ Семен. Ай ндошта është потряс меня të parin, dhe ndan një интересует në muzikë. Нга ана тджетэр, Семен, шпеш бэхет шокэруэси и садж кундэр вуллнетит тэ садж, дхе гджиташту ка диса нгджардже нэ лоджэ që лидхен ме тэ.Ajo jeton në të njëjtën shtëpi me Lenën, nga e cila mund të konkludohet se ata gjithashtu komunikojnë me të.

Fakte interesante

Mbi shtratin e Miku varet një poster i filmit-koncertit "Thjesht Dua të Di", kushtuar Viktor Tsoi, por i lëshuar pas vdekjes së tij, Domethënë në 2006, i cili shkon përëë 80 vjet). Nëse ky është një gabim nga artisti i sfondit apo një referencë e qëllimshme është e panjohur.

По меркам фонд

Çdo përfundim i farërave duhet të jetë i hapur

Zgjedhjet e tjera nuk janë të rëndësishme
1.Джо, делай тэ кендродж кету (пролог, кэ нэ филлим).

2. Меррни челесат (Fundi i ditës së parë).

3. Shkoni vetëm për letra.

4. Shkoni në stacionin e autobusit (kërkoni për Shurik), пастаж «Пайтохем» (ndihmoni Miku me këngën).

5. Мосхани (молле).

6. Шкони ветэм (нэ кёрким тэ шурикут гьяте натэс).

Histori dhe Përfundim (!!! PARALAJMRIMI I SPOILERIT !!!)

Мику ishte planifikuar fillimisht në lojë si një personazh komik mbështetës pa rrënjën e vet.Сидокофте, мэ фонэ гджатэ жвиллимит, нджэ историй, э планификуар филлимишт си нджэ штесэ, пор е па перфундуар нэ кохэ, у ришкруа пер тэ.

Мику ка rrënjën e vet me një përfundim. Ai dallohet nga një orientim i madh horror, dhe është gjithashtu më fantastiku nga të gjitha rrugët, gjë që në përgjithësi e bën atë të dallohet nga të tjerat.

Përkundër faktit se ai thirret me emrin e saj, në fakt, Miku nuk luan një rol të madh në vetë rrënjën, dhe në vend të kësaj zëvendësohet nga një karakter i teshër, i teshër,

Në фонд, Мику результат сэ Семен ëndërronte gjithçka që ndodhi dhe në fakt ai është anëtar i ekipit të filmit, dhe Miku (Masha) është ish e dashura e tij. Паш нджэ дите тэ вэштирэ хиримеш нэ нхехтэсинэ э феррит, Мику дхе Семен куджтойнэ дитэ э лумтура кур ишин сэ башку, беджнэ дашури дхэ бьен нэ гжумэ. Në mëngjes ata zgjohen në kamp, ​​ku Ольга Дмитриевна rregullon njoftimin për shkak të sjelljes së tyre. Pastaj bëheni pjesëmarrës në ngjarjet e lojës "Majtas 4 të Vdekur": Слава zhduket, këshilltari shkon në kërkim të saj, fillon sulmi i kampit të mumjeve.Папритмас Семен zgjohet, ndërsa Masha është герцог fjetur në prehër, dhe pranë tij është një pirg fletësh skenari, ku përshkruhen saktësisht ngjarjet e një tmerri mumje.

Disa zgjedhje të vogla janë hequr (çdo mund të bëhet nëse nuk përcaktohet asnjë opsion). Numri i pikëve të dhëna për secilën zgjedhje tregohet në kllapa. Пер тэ хирэ нэ корень-чан нэ 6 дхэ 7 дите, духет тэ маррэш 6 пикэ. Пер нджэ перфундим тэ мирэ, 9 осе мэ шумэ. Për një përfundim të keq, duhet të shënoni më pak se 9 pikë.

Lavdëruese

Пролог.

Dita 1.

2. Përgjigju. (+1)

5. Merrni çelësat.

Дита 2

8. Шкони на карте мне Слава. (+1)

9. Mos debatoni me Alisën. (Nëse debatoni me Alisën, nuk mund të arrini në stacionin e autobusit.)

10. do rezultat në turne, pastaj shkoni në stacionin e autobusit. (+1)

Дита 3

(Pa këtë, Slava nuk mund të ndihmohet për pastrimin e sheshit.)

14. Pastrimi me Sllavën në shesh. (+1)

15. Икни. (+1)

Дита 4

16. Së pari stacioni i anijes, pastaj qëndroni në shtëpi.

19. Моспет. (+1)

21. Хани нджэ молле / Мосхани.

22. Shkoi me Sllavën.

Дита 5

23. Zgjedhjet në hartë nuk janë të rëndësishme.

24. Shko me Sllavën. (+1)

25. E gjithë kjo falë ndihmës së vajzave. (+1)

26.Zgjedhjet në hartë nuk janë të rëndësishme.

27. Mundohuni të kapni librin nga Alice / Mos bëni asgjë. (Asgjë nuk ndryshon.)

28. Mos bëni asgjë, thjesht rrini ulur. (Pa këtë, Slava nuk mund të gjendet.)

29. Mundohuni të gjeni Sllavën. (Zgjedhja kritike për Slavi. Përfundimi varet nga ajo.)

Dita 6

30. Unë dua të marr ushqim për Slavin. (+1)

31. Nuk kam asgjë për të justifikuar veten para teje. (+1)

Лена

Пролог.

1. Po, do të shkoj me ty / Jo, do të qëndroj këtu.

Dita 1.

2. Përgjigju

3. Vrapo pas tij / Mos bëj asgjë.

4. Котлетка «Мундохуни тэ хикни» / Мос бени асгджэ.

5. Merrni çelësat / Mos prekni.

6. Lavdëroni librin. (+1)

Дита 2

7. Harta: Shkoni në drekë / Mos shkoni në drekë.

9. Mos debatoni me Alisën. (+1)

10. Хамб тек Лена. (+1

Дита 3

11.Më falni, por tashmë jam pajtuar me Lenën. (+1)

12. Мирэ, до тэ видж. (+1)

13. Cili është ndryshimi? Не duhet të vazhdojmë të kërkojmë përgjigje.

14. Ndoshta do ta ndihmoj Sllavën / Mendoj se do t’i ndihmoj djemtë të ndërtojnë robotë gjigantë / Mirë, do të ndihmoj klubin sportiv.

Дита 4

16. Zgjedhjet në hartë nuk janë të rëndësishme.

17. Mendoj se do të dukej shkëlqyeshëm për ju. (+1)

18. Supozoj se keni ngrënë ëmbëlsirat e vjedhura? / I helmuar në dhomën e ngrënies?

20.Джепи кымир Алиса / Mos i jep qymyr.

21. Хани нджэ молле / Мосхани.

22. Shkoi me Lena dhe i tregoi këshilltarit se ai eci vetëm. (+1).

Дита 5

23. Zgjedhjet në hartë nuk janë të rëndësishme.

24. Шкони мне Лена (+1).

25. Po, e provova / E gjitha falë ndihmës së vajzave.

26. Mundohuni ta rrëmbeni librin nga Alisa / Mos bëni asgjë.

27. Mundohuni të zbuloni se për çfarë polemizojnë Alisa dhe Lena.(Një zgjedhje kritike për Lena. Mbarimi varet nga ajo.)

Дита 6

28. Ндихмони Алиса. (+1)

Ульяна

Пролог.

1. Po, do të shkoj me ty / Jo, do të qëndroj këtu.

Dita 1.

2. Mos iu përgjigj asaj / përgjigjes.

3. Vrapo pas tij / Mos bëj asgjë.

4. Mundohuni të hiqni kotelet. (+1)

5. Merrni çelësat / Mos prekni.

6.Lavdëro librin / Mos thuaj asgjë.

Dita 2

7. Harta: Shkoni në drekë. (+1)

8. Shkoni për letra me Sllavën / Shkoni vetëm.

9. Mos debatoni me Alisën.

10. Luani letra për Ulyana dhe shkoni në skenë. (+1)

Дита 3

11. На вджен кек, пор унэ ташме кам ренэ дакорд ме Лена / Миры, прит нджэ минутэ.

12. Е дини, Ольга Дмитриевна мё кёркой тё ндихмая нё мбрёмье.

13.Cili është ndryshimi? Не duhet të vazhdojmë të kërkojmë përgjigje.

14. Ndihmoni klubin sportiv (+1)

15. Qëndroni dhe ndihmojeni atë të dalë jashtë. (+1)

Дита 4

16. Zgjedhjet në hartë nuk kanë rëndësi.

17. Unë mendoj se do të dukej mirë për ju / Ashtu si kjo.

18. I helmuar në dhomën e ngrënies? (+1)

19. Pyete çfarë është / Mos pyet.

20. Джепи кымир Алиса / Моси джеп кимир.

21.Хани нджэ молле / Мос хани.

22. Шкой мне Ульяна.

Дита 5

23. Шко мне Лена / Shko me Sllavën.

24. По, у përpoqa / allshtë e gjitha falë ndihmës së vajzave.

25. Mundohuni të merrni librin nga Alice / Mos bëni asgjë.

26. Mos bëni asgjë, thjesht rrini ulur. (Па кэтэ, нук мунд тэ шкош нэ Ульяна.)

27. Шкони нэ Ульяна. (Një zgjedhje kritike për Ulyana. Përfundimi varet nga ajo.)

Дита 6

28.Mundohuni të ndaleni me fjalë. (+1)

Дита 7

30. Ky është i gjithë faji im. (+2)

Алиса

Пролог.

1. Po, do të shkoj me ty / Jo, do të qëndroj këtu.

Dita 1.

2. Mos iu përgjigj asaj / përgjigjes.

3. Mos bëni asgjë. (+1)

4. Котлетка «Мундохуни тэ хикни» / Мос бэни асгджэ.

5. Merrni çelësat / Mos prekni.

6.Lavdëro librin / Mos thuaj asgjë.

Dita 2

7. Harta: Shkoni në drekë / Mos shkoni në drekë.

8. Shkoni për letra me Sllavën / Shkoni vetëm.

9. Argumentoni me Alisën. (+2)

10. Фитонье турне. (+2)

Дита 3

11. На вджен кек, пор унэ ташме кам ренэ дакорд ме Лена / Мирэ, прит нджэ минутэ.

12. Е дини, Ольга Дмитриевна мё кёркой тё ндихмая нё мбрёмье.

13. Vlen të shkosh për të parë.(+1)

14. Мирэ, до тэ видж. (+1)

15. Икни / Qëndroni dhe ndihmoni Ulyanka të dalë.

16. Шкони нэ Алиса.

17. Dil me një justifikim tjetër. (+1)

Дита 4

18. Zgjedhjet në hartë nuk kanë rëndësi.

19. Mendoj se do të dukej e mrekullueshme për ty / Ashtu.

20. Supozoj se keni ngrënë ëmbëlsirat e vjedhura? / Helmuar në dhomën e ngrënies?

21. Pyete çfarë është / Mos pyet.

22.Джепи Алис кымир. (+1)

23. Хани нджэ молле / Мосхани.

24. Шкони мне Алису.

Дита 5

25. Zgjedhjet në hartë nuk kanë rëndësi.

26. Шко мне Ленен / Shko me Sllavën.

27. Po, e provova / E gjitha falë ndihmës së vajzave.

28. Kini kujdes. (+1)

29. Mundohuni të zbuloni se për çfarë po grinden Alice dhe Lena. (Një zgjedhje kritike për Alice. Përfundimi varet nga ajo.)

Семен

Опционы за калимин и Семен Ште си мне пошта:

1.Uluni për pesë ditë, mos tregoni marrëdhënie dhe thjesht rrini në rritje.

Мику

(Hap pas çdo rrënjë.)

1. Jo, unë do të qëndroj këtu. (Пролог.)

2. Merrni çelësat. (Në fund të ditës së parë.)

3. Shkoni vetëm për letra. (Dita e dyte.)

4. Shkoni në stacionin e autobusit (kërkoni Shurik), пастаж "Pajtohem" për të ndihmuar Mikun me këngën.

5. Mos hani një mollë në spital.

6. Шкони ветэм (нэ кёрким тэ шурикут гьяте натэс).

SEAD / Julia

(Жбллокуар паси тэ кени перфундуар тэ гджита перфундиме тэ мира, перфширэ Мику дхе Семен-Рута, дометэн Рренджа Крайсор):

1. Унэ до тё шкой ме ты. (Пролог.)

2. Mos merrni çelësa

3. Mendoj se do t'i ndihmoj djemtë të ndërtojnë robotë gjigantë. (Dita e tretë.)

4. Qëndroni vetëm në vallëzim. (Дита и третэ.)

5. Хани нджэ моллэ (Нэ спитал.)

6. Шкони ветэм нэ кэрким тэ Шурик гьяте натэс.

7. Шко мбрапа (Zgjedhja kritike për SEAD chan)

Гарем që mbaron

1. Шкойме тэ ренья ГЭАО

Romani vizual Verë e pafund përbëhet jo vetëm nga fotografi të bukura, verore dhe muzikë të mrekullueshme, por gjithashtu i ofron lojtarit më shumë se një duzinë rezultatesh menjëher. Loja ka pothuajse 13 përfundime, dhe aftësia për të shkarkuar modalitete të ndryshme me porosi e bën lojën edhe më argëtalian, dhe në fakt, vërtet të pafundme.

Të gjitha ngjarjet e lojës janë konstante dhe jo të rastësishme - Domethënë, gjithçka që ndodh varet tërësisht nga zgjedhja e lojtarit. Ekzistojnë katër përfundime "типике" në lojë - Лена, Алиса, Славия, Ульяна. Пер ти марре ато, джу духет тэ фитони пикэ, дхе ато кане ди верси - тэ мира дхе тэ кёкиджа. Гджиташту, нэсе нэ фонд Семен нук у "афруа" аскуджт нэ вечанти, атёэрэ экзистон нджэ фонд и пестэ - Семен, гжиташту ме ди версанте. Pasi të kalosh çdo fund, hapet mundësia për të marrë një Fund me Miku, dhe pasi të kalosh të pesë përfundimet e mundshme të mira dhe përfundimi i Miku hap aftësinë për të py zgjedhja në fund.

Më poshtë до të gjeni përshkim и plotë të gjitha rrugët e Verës së Përjetshme. Disa zgjedhje të vogla janë lënë jashtë (çdo mund të bëhet nëse nuk specificikohet asnjë opsion). Gjatë lojës, ju fitoni "pikë" të kushtëzuar për të kaluar, d.m.th. "Pikët" e qëndrimit të karakterit ndaj lojtarit. Numri i pikëve të dhëna për secilën zgjedhje tregohet në kllapa. Нэсе шёнохен мэ шумэ се 6 пикэ, атэхэре нэ дитэн е пестэ до тэ джетэ э мундур тэ бэхет нджэ згджеддже нэ фав тэ карактерит, дхе си результат, нэунд тэ лоджес, до тё мерф ке́рэ кёрэ пэрэ нэ варэси тэ фактит нэсе мэ шумэ се 9 пикэ джанэ шенуар дери нэ фонд тэ лоджес осе джо....

Ju gjithashtu mund të shihni pasazhin në një version grafik - мне нет фото: thjesht klikoni ne link!


2. Përgjigju (nje)

5. Merrni tast / Mos prekni.

8. Shkoni për letra me Sllavën. (nje)
9. Mos debatoni me Alisën.
10. do rezultat në turne, pastaj shkoni në stacionin e autobusit. (nje)

14. Ndihmoni Lavdinë. (nje)
15. Ikni. (nje)
16. Zgjedhjet në hartë nuk kanë rëndësi.

19. Моспет. (nje)

21. Hani një mollë / Mos hani.
22. Shkoi me Sllavën.
23. Zgjedhjet në hartë nuk kanë rëndësi.
24. Shkoni me Sllavën. (ндже)
25. Э гджитхэ кжо фалл индихмес сэ ваджаве. (nje)
26. Zgjedhjet në hartë nuk kanë rëndësi.
27. Mundohuni të merrni librin nga Alice / Mos bëni asgjë.
28. Mos bëni asgjë, thjesht rrini ulur.
29. Mundohuni të gjeni Sllavën. (Zgjedhje kritike për Slavin)
30. Унэ дуа тэ марр ushqim për Slavi.(nje)
31. Nuk kam asgjë për të justifikuar veten para teje. (nje)

1. Po, do të shkoj me ty / Джо, do të qëndroj këtu.

3. Vrapo pas tij / Mos bëj asgjë.
4. Котлетка Мундохуни тэ хикни / Мос бени асгджэ.
5. Меррни вкус / Mos prekni.
6. Библиотека Falënderoni. (nje)
7. Harta: Shkoni në drekë / Мос shkoni në drekë.

9. Mos debatoni me Alisën. (nje)
10. Humbni Lena, shkoni në fushën e futbollit. (ндже)
11. На вджен кек, пор унэ ташме кам ренэ дакорд ме Лена.(nje)
12. Мирэ, делай тэ видж. (nje)
13. Cili është ndryshimi? Не duhet të vazhdojmë të kërkojmë përgjigje.
14. Ндошта до та ndihmoj Sllavën / Mendoj se do t’i ndihmoj djemtë të ndërtojnë robotë gjigantë / Mirë, do të ndihmoj klubin sportiv.
15. Икни / Qëndroni dhe ndihmoni Ulyanka të dalë.
16. Zgjedhjet në hartë nuk kanë rëndësi.
17. Mendoj se do të dukej shkëlqyeshëm për ju. (nje)
18. Supozoj se keni ngrënë ëmbëlsirat e vjedhura? / I helmuar në dhomën e ngrënies?

20.Джепи кымир Алиса / Mos i jep qymyr.
21. Хани нджэ молле / Мосхани.
22. Шкуан ме Ленен дхе нук и танэ кешиллтарит се ата шкуан пер тэ кэркуар Ширикун. (2 + 1)
23. Zgjedhjet në hartë nuk kanë rëndësi.
24. Шкони мне Лена. (nje)

27. Mundohuni të zbuloni se për çfarë polemizojnë Alisa dhe Lena. (Zgjedhje kritike për Lena)
28. Ндихмони Алиса. (nje)

1. Po, do të shkoj me ty / Джо, do të qëndroj këtu.
2. Mos i përgjigjeni asaj / Përgjigjuni asaj.
3. Vrapo pas tij / Mos bëj asgjë.
4. Mundohuni të hiqni kotelet. (nje)
5. Merrni tast / Mos prekni.
6. Lavdëro librin / Mos thuaj asgjë.
7. Харта: Шкони нэ дрекэ. (nje)
8. Shkoni për letra me Sllavën / Shkoni vetëm.
9. Argumentoni me Alisën / Mos debatoni me Alisën.
10. Луани летра пер Ульяна дхе шкони нэ скенэ. (ндже)
11. На вджен кек, пор унэ ташме кам ренэ дакорд ме Лена / Мирэ, прит нджэ минутэ.
12. Е дини, Ольга Дмитриевна мне кёркой тё ндихмая нэ mbrëmje.
13. Cili është ndryshimi? Не duhet të vazhdojmë të kërkojmë përgjigje.
14. Ndihmoni klubin sportiv. (nje)
15. Qëndroni dhe ndihmojeni atë të dalë jashtë. (nje)
16. Zgjedhjet në hartë nuk kanë rëndësi.
17. Unë mendoj se do të dukej mirë për ju / Ашту си кджо.
18. I helmuar në dhomën e ngrënies? (nje)
19. Pyete çfarë është / Mos pyet.
20. Джепи кымир Алиса / Mos i jep qymyr.
21. Хани нджэ молле / Мосхани.
22. Шкой меня Ульяна.
23. Харта: Рратэт, паста «Рефузо». (nje)
24. Shko me Lena / Shko me Sllavën.
25. Po, e provova / E gjitha falë ndihmës së vajzave.
26. Mundohuni ta rrëmbeni librin nga Alisa / Mos bëni asgjë.
27. Mos bëni asgjë, thjesht rrini ulur.
28. Шкони нё Ульяна. (Zgjedhje kritike për Ulyana)
29. Mundohuni të ndaleni me fjalë. (nje)
30. Ky është i gjithë faji im. (2)

1. Po, do të shkoj me ty / Джо, do të qëndroj këtu.
2. Mos iu përgjigj asaj / përgjigjes.
3. Mos bëni asgjë. (nje)
4. Мундохуни тэ хикни котлетка / Мос бени асгджэ.
5. Меррни вкус / Mos prekni.
6. Lavdëro librin / Mos thuaj asgjë.
7. Харта: Шкони нэ дрекэ / Mos shkoni në drekë.
8. Shkoni për letra me Sllavën / Shkoni vetëm.
9. Argumentoni me Alisën. (2)
10. Fito një turne. (2)
11. На вджен кек, пор унэ ташмэ кам рэнэ дакорд ме Лена / Мирэ, прит нджэ минутэ.
12. Е дини, Ольга Дмитриевна мне кёркой тё ндихмая нэ mbrëmje.
13. Vlen të shkosh për të parë. (nje)
14. Мирэ, делай тэ видж. (nje)
15. Ikni / Qëndroni dhe ndihmoni Ulyanka të dalë.
16. Dilni me një justifikim tjetër. (nje)
17. Zgjedhjet në hartë nuk kanë rëndësi.
18. Mendoj se do të dukej e mrekullueshme për ty / Ашту.
19. Supozoj se keni ngrënë ëmbëlsirat e vjedhura? / I helmuar në dhomën e ngrënies?
20. Пьете Чфарэ Сште / Мос пьет.
21. Джепи Алис кымир. (nje)
22. Hani një mollë / Mos hani.
23. Shkoni me Alisën.
24. Zgjedhjet në hartë nuk kanë rëndësi.
25. Шко мне Лена / Shko me Sllavën.
26. По, у перпока / аллште э гджита фалэ ндихмес сэ ваджаве.
27. Mos bëni asgjë. (nje)
28. Mundohuni të zbuloni se për çfarë po grinden Alice dhe Lena. (Zgjedhje kritike për Alice)

Крисор (Семен):

1. Mos bëni asgjë, thjesht rrini (5 ditë shëtitje)
2. Mos bëni asgjë (5 ditë, rritje).
Mirë / keq: mos e ndjek zërin / ndiq zërin

Мику (Vetëm zgjedhjet kritike, pjesa tjetër janë të parëndësishme, hapet vetëm pas ndonjë rrënje kryesore):

1.Джо, делай тэ кендродж кету (пролог, кэ нэ филлим).
2. Merrni çelësat (Fundi i ditës së parë).
3. Shkoni vetëm për letra.
4. Shkoni në stacionin e autobusit (kërkoni për Shurik), пастаж «Пайтохем» (ndihmoni Miku me këngën).
5. Мосхани (молле).
6. Шкони ветэм (нэ кёрким тэ шурикут гьяте натэс).

SEAO (Hapet vetëm pasi të kalojë të gjitha skajet e mira, rrënja Miku dhe Maine):

1. Унэ до тэ шкой ме ты (нэ пролог).
2. Mos merrni çelësa (Fundi i ditës së parë).
3. Në ditën e tretë, jini vetëm në vallëzim.
4. Hani një mollë.
5. Шкони ветэм (нэ кёрким тэ шурикут натэн).

Përfundimi i haremit:

Прохождение игры Бесконечное лето Описание

1 / 5

Главный герой игры - сидящий одинокий молодой человек. Он живет за счет случайных заказов-фрилансеров и большую часть времени проводит в Интернете на анонимных имиджбордах. В один из зимних дней Семен идет на выпускное собрание, садится автобус марки ЛИАЗ-677, 410-й маршрут, где засыпает, а летом просыпается, в «Икарус-256», у ворот летнего пионерлагеря » Советский ».

Обнаружив, что он чудесным образом перемещался не только в пространстве, но и во времени, попав в зиму 2008 года летом 1980-х, тщетно пытаясь понять, как и что он здесь оказался, почему он стал выглядеть как 17-летний - старый подросток и как он вернется в свой мир. Однако вскоре он сближается с другими пионерами (особенно с пионерскими работами) и оказывается захваченным водоворотом лагерной рутины. Семена ждут семь насыщенных дней, в течение которых ему предстоит выяснить, есть ли для него новая жизнь, чтобы начать новую жизнь, или наказание, которое может превратиться в бесконечный кошмар.

Типичный игровой процесс для визуального романа: игрок в основном занят чтением текста поверх статичных картинок, время от времени направляя сюжет в нужное русло - к одной из 13 возможных концовок. Уже изученные сюжетные моменты можно быстро просмотреть. После выхода игры по запросу Steam все эротические изображения были вырезаны из игры, но их можно вернуть с выпущенным к игре патчем. Игровые персонажи нарисованы в другом стиле по сравнению с игровым фоном.

Также существует множество различных модификаций, как дополняющих сюжет игры, так и рассказывающих новые истории и отвечающих на некоторые вопросы основной кампании. Все моды доступны для скачивания в Steam Store, но стоит отметить, что некоторые из них не доработаны полностью.

Персонажи

  • Семен - главный герой. Коллективный образ, стереотип типичного посетителя доски изображений. Имя послужило МЕМ «Семен Персонов» (англ. То же лицо).В жизни ему около 25 лет, в лагере - до 17 лет.
  • Алиса Двачевская - Название заимствовано из ранних дискуссий о создании Двул-Тиан, одноименного и самого известного персонажа изображения двоих. Девушка с рыжими волосами, хвостами в виде молнии (позже хвостики на молнии были заменены на обычные хвостики из-за того, что игроки называли Алису Девушку-Пикачу), одетая в мини-юбку и белую блузку с завязками. пионерский галстук.Хулиган, играет на гитаре, увлекается роком, на первый взгляд кажется грубым девочкой, но раскрывается с романтической стороны, когда проходит его финал.
  • Лена . Прототип Дулл-тян - главный, на данный момент, Маскот. Вначале Удал-Тиан представлял собой лишь изображение силуэта плачущей девушки с двумя косичками, изображение девушки с фиолетовыми волосами было нарисовано в традиционной японской школьной форме темных тонов, аналогичной форме Юкато. Застенчивая, проводит время в одиночестве, читая книгу «Унесенные ветром».В нем есть две концовки, которые сильно отличаются от обычных концовок других героев романа.
  • Славянка - Героиня, прототипом которой была Слав-чан, персонаж, дважды родившийся в 2007 году. Слав-чан - собирательный тематический персонаж славянской внешности в традиционной одежде. Помощник руководителя, участвует во всех мероприятиях, старается помочь каждому и разрешить все конфликты.
  • Ульяна . Прототипом стал СССР-Тиан, первый персонаж Двча (2006).Девушка внешности 12-14 лет с ярко-рыжими волосами в красной футболке с надписью СССР и желтой юбке. Название происходит от настоящего имени В. И. Ленина. Веселая, «огненная девочка» любит сшивать и нарушать порядок.
  • Мику . Прототипом послужила Miku Hatsune - вокалоид из Японии. Председатель (и единственный член) музыкального кружка, умеющий играть на всех музыкальных инструментах и ​​петь. Веселый, позитивный, излишне разговорчивый. У него только одна концовка, в отличие от остальных главных героев.
  • Юля - девочка-кошка. Прототип - Ювао-Тиан, Маскота. Он появляется только после открытия 6 хороших концовок главных героев романа и отчасти объясняет происхождение лагеря «Советский». Не имеет имени, имя ей дала сперма.
  • Женя . Прототипом стал Мицхель-Тиан. Также дважды рожденный и обязанный своему существованию скандальный блогер и участник ряда интернет-проектов Mitzgol. Библиотекарь, скептик и равнодушный, всегда сидит в библиотеке.
  • Ольга Дмитриевна . Прототипом является Мод-Тиан (Banhammer-Tian), создатель и администратор Имиджборда Ap. Из-за конспирологического поведения пол прототипа остается под вопросом. «Мод-чан намеренно пишет сообщения так, чтобы в них не было ясно, какой пол ясен автору». Продвинутый, навсегда перекладывающий обязанности на других пионеров (в частности, на Семена). Старается казаться строгой, но ей легко сопротивляться.
  • Виола - Медсестра лагеря, женщина средних лет с гетерохромией.Его прототипом является коллайдер-сама - Маскот Большого адронного коллайдера. Начальная медсестра со своеобразным характером.
  • Шурик - тот самый персонаж из советских комедийных сериалов, которого в них сыграл Александр Демьяненко (Щурик). Увлекаюсь наукой, не выходит из круга кибернетики.
  • Электроника . Прототип послужил главным героем сериала «Приключения электроники». Член кружки Кибернетика, но более общительный, чем шурк. Влюблен в библиотекаря Женю.

Саундтрек

  • Мелодии из игры написаны музыкантом Сергеем Эйбого и группой Between August and Decept. После релиза был выпущен саундтрек, разделенный на две части: «Светлый» (на музыку Сергея Эйбога) и «Темный» (на музыку «Между августом и декабрем»)
1. «Вечное лето» 2:36
2. «Дверь в кошмар» 1:57
3. «ОБЕЩАНИЕ ОТ ДАЛЬНЕЙШИХ ДНЕЙ» 1:40
4. «ХОЧУ ИГРАТЬ» 1:44
5. «Капли дождя» 2:19
6. «Дай« дружить »(Ленская тема)» 2:03
7. «Так хорошо, чтобы быть небрежным» 1:58
8. «В ловушке снов» 2:27
9. «Танец светлячков» 2:07
10. "Робкая девочка" 1:22
11. "Я НЕ ОБЯЗАН ВАС" 2:14
12. «Хорошее самочувствие» 1:28
13. "Что ты думаешь обо мне?" 1:33
14. "Ешьте неприятности!" 1:40
15. «ПРОЩАНИЕ С ПРОШЛОМ» 2:18
16. "Послесловие" 2:14
17. "Два стакана меланхолии" 2:05
18. «Вальс сомнений» 1:52
19. «Я ПЫТАЛСЯ ВЕРНУТЬ ЕГО» 2:06
20. «Ты ПОТЕРЯЛ МЕНЯ» 2:25
21. «Пошел на рыбалку, поймал девушку» 1:27
22. "Таинственная девушка (Юлия Тема)" 1:47
23. «Лесная дева» 1:34
24. «ВСЕГДА ГОТОВ» 1:34
25. «Узнай меня лучше» 1:23
26. "GoodBye Home Shores" 1:52
27. «Силуэт на закате» 1:33
28. БЕЗ ПЕРЕХОДА 1:38
29. «Признание» 1:51
30. «ВСТРЕЧАЙТЕСЬ ЗДЕСЬ» 2:29
31. "Воспоминания" 0:58
32. Miku "S Song" 0:47
33. «Моя повседневная жизнь» 2:15
34. «ОТРАЖЕНИЕ НА ВОДЕ» 2:12
35. "Воспоминания" 1:45
36. "ДРАВА" 1:04
37. "Гладкий станок" 2:18
38. «Сладкая тьма» 2:11
39. «Возьми меня красиво» 1:59
40. "Твоя яркая сторона" 2:16
41. "Мику" С Сонг (Флейта) " 0:47
42. «Просто подумай» 1:42
43. "Воспоминания (версия для фортепиано)" 0:58

Визуальный роман бесконечного лета состоит не только из красивых летних картинок и отличной музыки, но и предлагает игроку не один десяток исходов.В игре 13 небольших концовок, а также возможность скачивать различные пользовательские моды и делать игру вообще еще более увлекательной, а по сути действительно бесконечной.

Все игровые события постоянны и не случайны - т.е. все происходящее полностью зависит от выбора игрока. В игре четыре «типовых» концовки - Лена, Алиса, Славянка, Ульяна. Чтобы его получить, нужно набирать очки, и у них есть две версии - хорошая и плохая. Кроме того, если в итоге семя с кем-то специально «подошло», то есть пятая концовка - сид, также с двумя версиями.После прохождения любой концовки можно получить финал с Мику, а после прохождения всех пяти возможных хороших концовок и открывается концовка Мику Возможность полноценно пройти игру - с двумя вариантами финала, где все зависит только о выборе в самом конце.

Ниже вы найдете полное прохождение всех колей вечного лета. Некоторые второстепенные выборы опущены (любой может сделать, если опция не указана). Во время игры вы набираете условные «очки» прохождения, т.е.е. «Очки» отношения персонажей к игроку. В скобках указано количество баллов, начисленных CHANS за каждый выбор. Если набирается очков больше 6, то на пятый день можно сделать выбор в пользу персонажа, и в результате будет получен финал именно с этим персонажем в конце игры - хороший или плохой, в зависимости от того, набрано ли к концу игры больше 9 очков.

Также вы можете просмотреть отрывок в графической версии - по одной картинке: просто нажмите на ссылку!


2.Отвечать. (один)

5. Ключи брать / не трогать.

8. Пойдите за открытками из Славвы. (one)
9. Не спорь с Алисой.
10. Любой результат на турнире, затем идите на автобусную остановку. (один)

14. Помогите слава. (один)
15. Войлок. (one)
16. Выборы на карте неважны.

19. Не спрашивайте. (один)

21. Ешьте яблоко / не ешьте.
22. Поехал со Славвой.
23. Выборы на карте неважны.
24. Поехали со Славвой.(one)
25. Все это благодаря помощи девушек. (one)
26. Выборы на карте неважны.
27. Попробуй забрать книгу у Алисы / ничего не делать.
28. Ничего не делай, просто сиди.
29. Попробуйте найти славянина. (Критический выбор для славян)
30. Хочу брать еду для славян. (one)
31. Мне нечего оправдывать. (один)

1. Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь.

3. Бежать за ним / ничего.
4. Попробуйте отобрать котлету / ничего не делать.
5. Брать ключи / не трогать.
6. Хвалите книгу. (one)
7. Карта: Идите на обед / Не ходите на обед.

9. Не спорь с Алисой. (one)
10. Поиграйте с Леной, выйдите на футбольное поле. (one)
11. Простите, но я уже согласился с Леной. (один)
12. Хорошо, приду. (one)
13. В чем разница? Надо и дальше искать ответы.
14. Возможно, поможет слава / Думаю помогу ребятам в постройке гигантских роботов / Ну помогу спортклубу.
15. Беги / оставайся и помоги Ульяну выбраться.
16. Выборы на карте неважны.
17. Мне кажется, вы бы отлично смотрелись. (one)
18. Наверное, украденные конфеты курили? / В столовой отравились?

20. Дайте Алисе уголь / не давайте ей уголь.
21. Ешьте яблоко / нет.
22. Ушел с Леной и не говоря уже о лидере, что я пошел искать Сирика. (2 + 1)
23. Выборы на карте неважны.
24. Идите с Леной. (один)

27.Попытайтесь узнать, о чем спорят Алиса и Лена. (Критический выбор для Лены)
28. Помогите Алисе. (один)

1. Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь.
2. Не отвечайте ей / отвечайте.
3. Бежать за ним / ничего.
4. Попробуйте отобрать котлету. (один)
5. Ключи брать / не трогать.
6. Хвалите книгу / ничего не говорите.
7. Карта: сходите на обед. (one)
8. Идите за картами из Славы / идти в одиночку.
9. Спорить с Алисой / не спорить с Алисой.
10. Поднесите Ульяну к карточке и пройдите на сцену. (one)
11. Извините, но я уже договорился с Леной / Ну погоди.
12. Знаете, Ольга Дмитриевна вечером просила меня помочь.
13. В чем разница? Надо и дальше искать ответы.
14. Помогите спортивному клубу. (one)
15. Останьтесь и помогите ей выбраться. (one)
16. Выборы на карте неважны.
17. Мне кажется, ты бы отлично выглядел / да именно так.
18.Я отравился в столовой? (one)
19. Просите об этом / не просите.
20. Дайте Алисе уголь / не давайте ей уголь.
21. Ешьте яблоко / нет.
22. Ушли с Ульяной.
23. Карта: Кружки, потом «мусор». (one)
24. Идите с Леной / Идите из Славвы.
25. Да, попробовала / все благодаря помощи девушек.
26. Попробуй забрать книгу у Алисы / ничего не делать.
27. Ничего не делай, просто сиди.
28. Идите к Ульяне. (Критический выбор для Ульяны)
29. Попробуйте остановить слова.(one)
30. Все это мои вина. (2)

1. Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь.
2. Не отвечайте ей / отвечайте.
3. Ничего не делать. (one)
4. Попробуйте отобрать котлету / ничего не делать.
5. Брать ключи / не трогать.
6. Хвалите книгу / ничего не говорите.
7. Карта: Идите на обед / Не ходите на обед.
8. Идти за картами из Славы / идти в одиночку.
9. Держись с Алисой. (2)
10. Выиграйте турнир. (2)
11. Извините, но я уже договорился с Леной / Ну погоди.
12. Знаете, Ольга Дмитриевна вечером просила меня помочь.
13. Стоит пойти посмотреть. (один)
14. Хорошо, я приду. (one)
15. Беги / оставайся и помоги Ульяну выбраться.
16. Придумайте другое оправдание. (one)
17. Выборы на карте не важны.
18. Мне кажется, ты бы отлично выглядел / да именно так.
19. Наверное, украденные конфеты курили? / В столовой отравились?
20. Спросите, что это / не спрашивать.
21.Дайте Алисе уголь. (one)
22. Ешьте яблоко / нет.
23. Идите с Алисой.
24. Выборы на карте неважны.
25. Идем с Леной / Идем из Славвы.
26. Да, попробовала / все благодаря помощи девочкам.
27. Ничего не делай. (one)
28. Попытайтесь выяснить, о чем спорят Алиса и Лена. (Критический выбор для Алисы)

Главный (Семен):

1. Ничего не делать, просто сидеть (5 дней, поход)
2. Ничего не делать (5 дней, поход).
Хорошо / Плохо: Не используйте голос / используйте голос

Miku (только критические выборы, остальное неважно, открывается только после любой Main Ruta):

1.Нет, я останусь здесь (Пролог, самое начало).
2. Забрать ключи (конец первого дня).
3. Взять одну карту.
4. Идите до автобусной остановки (найдите Шурика), затем «соглашайтесь» (помогите Мику с песней).
5. Не там (яблоко).
6. Идти один (на поиски Шурика ночью).

ЮВАО (открывается только после прохождения всех товаров, Мику и Майн Рута):

1. Я пойду с вами (в прологе).
2. Не брать ключи (конец первого дня).
3. На третий день оставайтесь танцами в одиночестве.
4. Съешьте яблоко.
5. Идти один (на поиски Шурика ночью).

Надеюсь, концовка:

Спрашивайте в магазинах вашего города!

общая информация
Жанр Комедия, Романтика, Мистика, Повседневная
дата выпуска 2013
Разработчик Советские игры.
Издатель Steam
Платформа Windows, Linux, OS X, Android
Режимы игры Одноместный

Бесконечное лето - Пожалуй, самый известный из российских визуальных новелл. Изначально идея ее создания появилась на анонимных имиджбордах как продукт «для себя», но позже она была расширена, и оказалась более доступной для понимания однолинейных субкультур, хотя и сохранила достаточно «Пасхи» ( собственно, для нового поколения Имиджборд непонятный - многие даже не знают, что изначально герои игры были талисманами твича).

Участок

Главный герой игры - одинокий и непохожий на сиденье, лет примерно 25-30. Он ведет образ жизни стереотипного «DVER». - подрабатывает случайным фрилансером, предпочитает сидеть дома, много времени проводит в анонимных рассылках изображений в Интернете и, очевидно, страдает депрессией мессенджера. Однажды кому-то из одноколонных все же удалось уговорить Семена пойти на выпускное собрание. Герой садится на автобус 410 маршрута и по пути засыпает.

Просыпается у ворот летнего пионерлагеря с необычным названием «Советский» и среди лета. Встретившись с обитателями лагеря, он со временем понимает, что попал в СССР 80-х годов, потом - что его внешностью здесь никого не удивили, и его принимают за рядового пионера. А потом еще обнаруживает, что выросла и стала похожа на старшеклассницу. Герой пытается разобраться в происходящем в надежде хоть как-то вернуться в свое время (надо сказать, довольно вяло, чему есть пара неканонических объяснений), но вскоре он становится ближе к другим первопроходцам и, особенно новаторство.В течение семи дней семя втягивается в жизнь лагеря и переживает головокружительные приключения, которые в большинстве колей завершаются возвращением в свой мир и попыткой начать новую жизнь. Видимо, это «возвращение» тоже иллюзорно: герой застревает на дне фундамента, и его «новая жизнь», сколько бы она ни длилась, в конце концов возвращает его к пробуждению в день поездки. на встречу выпускников и попадание в «Совет».

Игроку необходимо читать историю на фоне картинок и время от времени делать выбор между решениями персонажа, которые направляют сюжет в нужное русло.Сначала герой с помощью игрока может завязать отношения с одной из четырех девушек или остаться один. Все эти пути развития сцены могут закончиться хорошим или плохим концом, в зависимости от того, какие действия предпримет игрок. Получив четыре хороших концовки с девушками и хороших для одиночек, корни открываются еще двум девушкам, одну из которых персонаж раньше не видел, хотя она незримо присутствовала рядом.

Персонажи

Имея корни в каноне

  • Славянин (Полностью это редкое имя звучит как славяне).Белобрысяя, Зиглас и носит две косы, а еще спортсменка, Комсомолка (будущая) и просто умница. Правая рука - советник, даже болезненно правильный и исполнительный. При этом, будучи деревенской жительницей, она настолько близка к природе, что не стесняется раздеваться, даже зная, что кто-то (семя, кто еще) тайно наблюдает за ней. Что творится у нее в голове, непонятно, но похоже на самого вменяемого человека в этом лагере.
  • Лена . Типичный кудер, букокулятор и тихий.Чтобы лучше отразить его фриттанс, героиня привязана к двум хвостам, волосы неправдоподобного пурпурного цвета, причудливо выглядящие ее зелеными глазами. Многим игрокам ее жалко и до сих пор. Эта бедняжка боится вроде бы всего на свете, отряхивает от безобидных кузнечиков и состоит, играет со мной в бадминтон, пока никто не видит, и вообще это желание обнять и поплакать, чтобы вытереть слезы. Что ж, по сценарию Рут Лена выписана из души.Игрок, которому не повезло с первого раза, угадывает, как и что делать, шок гарантирован. Скажем так, концовки Лены кардинально отличаются от обычных «случайно встретились наяву» / «Никто не встречался». Ладно, для тех, кто не боится спойлеров. В хорошей концовке Семен не возвращается в свой мир, но остается жить с Леной как с женкой, а семья у них довольно милая. В плохой концовке Лена умирает, меняя жилы вспять, а семя при возврате делает примерно то же самое .
  • Ульяна. Маленькая непоседа, к которой вполне применима поговорка про зашивание попки. Как бы педофилы ни хотели с Двилем, автор все же довел отношения Семена с Ульяной как хорошие дружеские. Товарищ его соседки Алисы за совершение хулиганских поступков. Она создает безумные испытания, и герой Уилл-Нейлов оказывается втянутым в них. А еще Уля может поспать, чтобы не проснулись от ружья, иногда обнимая главного держателя, как медведя.
  • Алиса Двачевская - суровый мальчик, уже не боец, но на батабаба все равно не тянет. Восстановлен против системы. Создает фанвис. Неплохо играет на гитаре. В конце его корня видна нежная и мягкая сторона. Уверенно лидирует во всех рейтингах популярности персонажей.
  • Miku - воплощение самого известного вокалоида в образе первооткрывателя, этакой приглашенной звезды в синхрон. В интерпретации Бла - дочь советского инженера и японца, которая уже начала достаточно успешную карьеру певца у себя на родине.Слишком много слышит. Иногда трогательно поражаются блеклости широкой русской души. В общем, похоже, что няшка то ли кормильцы, то ли святая. В корне это называется «девушка Дауна», что странно: на самом деле, на самом деле пациенты с синдромом Дауэна неразвиты и замедлены, а Мику очень хороший таранторит и ее речь. Возможно, это потому, что ее Ее Рута, создавшая своего героя, не знала сватов. Отличается мозговым штурмом трэш-зомби-корень желчной, не связанный с основным сюжетом.Роль Мику играет один-в-один похожая Маша, отличающаяся от своего персонажа гораздо большей адекватностью.
  • Юлия - последняя из девушек, имеющих корни в каноне. Кошка наблюдает за стойбищами и заповедниками на зиму, которая никак не наступает. Он может видеть все варианты лагеря, но знает только то, что ничего не знает. Он появляется во плоти только после открытия хороших концовок всех девушек выше, чем плюс хорошая концовка сингла, до тех пор - только мелькает где-то на заднем фоне таинственная тень.Ее корень посвящен большей степени романтичности, но окончательному раскрытию всех секретов лагеря и персонажей, которое на самом деле ничего не раскрывает.
  • Женя - библиотекарь-гриль, которому посвящен адд-он «История одного пионера», призванный закрыть оставшиеся сюжетные дыры и добавить новые. В каноне только ночевал в библиотеке, ругался с посетителями и вообще ничем не запомнился. В Add-One она неожиданно оказалась в отношениях с главным антагонистом игры, и это не самый крутой ход.

Незначительное

  • Ольга Дмитриевна - лидер нашего дружного отряда, в доме которого из-за отсутствия свободного места пришлось поселять семена. Патологически ленив и любит травить. Он занимает почетное первое место по количеству фантазий в духе «Нужен корень!».
  • Виолт (Коллайдер Виолетты Череновны) - медсестра в пору расцвета, мисс Фанвис номер два, большая любительница нетрадиционных (КХЕМ) методов лечения. В релизной версии ее роль была значительно снижена, в более ранних версиях именно она и ее подпольная лаборатория были причиной допроса Семена.
  • Пионер является одной из альтернативных версий Семена, может путешествовать между разными версиями «Советского», но не входит и ничего не может. Он также знает немного больше, чем ничего. Появляется в корне без девушки и в корне Юли ничего не делает, но нервы их лекций - трепот на пятерку с плюсом. Судя по «истории одного первопроходца», раньше она была материальной и пока!
  • Электроника - скопирован с одноименного персонажа (внешне тоже) юного гения кибернетики, у него тоже фамилия Сыройжкин.
  • Щурик - тоже скопирован с персонажа того же персонажа и тоже гений кибернетики, плюс лучший друг электроники.

Элементы сюжета и штампы

  • - Игра такая. Из-за того, что все (почти) медиафайлы находятся под бесплатной лицензией, культура пользовательских сценариев процветает и пахнет.
  • Апокалиптический маньяк - Пионер, одна из альтернативных версий Семена тронуты по причине повторения и потери любимого жени И задумался устроить забавный геноцид по всем версиям «Совета».
  • Gainaks-end - одна из причин немалой популярности BL был отлично поставлен, а не особенность, не объясняющая концовку. Частично исправлено в «Рассказах одного пионера».
  • Гироба Пумшушка - Ульяна.
  • Деревня со зловещей тайной - в выпущенной версии остались лишь некоторые подсказки, хотя в старой версии скрипт играл более прямолинейно. В частности, на рудниках располагалась огромная подземная биологическая лаборатория, которой правил Виола.Гуманоид сбежал от Джулии, и ее сестры были разведены на органы.
  • DOFIGA Worlds - все возможные варианты прохождения к концу объявлены равными и существующими одновременно, а некоторые персонажи могут перемещаться между разными версиями «Советского». И да, мы увидели лишь ничтожно малую часть возможного развития событий, так что такой подход позволяет сделать все моды и фанфики частью канона!
  • Дыра в сюжете, увы и ах, большая из-за постоянных смен сценаристов и концепций игры.Несмотря на то, что последний сценарист подтвердил, что именно дыры и глубокого смысла они не несут, именно благодаря им фанфики (в том числе в такой форме, как создание нестандартных сценариев и модов) цветут и пахнут.
    • И еще, почему именно у нашей семерки в начале каждого цикла стирается память? Понятно, что если бы его не было, пришлось бы проделать очень большую работу с динамическим изменением сценария, но как объяснить в интрамической логике?
  • Книжный червь - Женя.
  • Кнопка Berrice - Никогда не звоните Алисе дважды.
  • Copyharkin - вот таких всего персонажей. Даже Семен (очевидно, имел в виду Вемперсон). Первоначальная идея заключалась в том, чтобы сделать все возможное с талисманами образа, но развитие сюжета постепенно привело персонажей к такому статусу. Ну и три настоящих ксерокса в лице Мику, Шурика и электроника доставили.
  • Сколвьюди - Юлия, героиня финальной строчки.
  • Любимые Фаннинг Пейринг - Семен и Алиса, что там ленофаги и славянофилы говорят.Из нестандартных - Алиса / Славянин и, конечно же, шурк / электроника.
  • Любовный треугольник - Семен, Алиса и Лена . Вроде бы относительно стандартно, но пышно то, что если не поддерживает не выбранную вами девушку, то хорошего финала с выбранной можно не дождаться .
  • Любовь с первого взгляда - Лена Но это получается только в самом конце и вызывает у семени абсолютно реалистичный шок, заставляя его переоценивать все свои совместные приключения.
  • Маленькая мертвая девочка - целая куча в корне Мику .

Главный герой, от имени которого идет история. Семен соответствует образу типичного посетителя имиджборда. Он худой и раскладистый, любит аниме, редко выходит из дома и мало общается с людьми. Девственница, наверное. В свои двадцать с небольшим он уже потерял всякую мотивацию и не видит смысла как-то менять свою жизнь.
После попадания в лагерь семя ведет себя, как и положено терпению: паника, майка, тупо, тормозит и пытается убежать на всех в удобном чемоданчике. Даже разобравшись в ситуации, он вместо того, чтобы радоваться жизни и нянчить Чианока, старается ни с кем не общаться и искать ответы. Однако чаще всего эти поиски завершаются либо агитацией в столовой, либо выполнением поручений вождя, который просто рад свалить часть работы на раненого пионера.

Конечное семя:

Выбор Коммерсанта Hikki. Игрок выходит на концовку Семена, если есть отношения со всеми девушками. Гипотетически этот корень должен был означать намерение понять тайну «Совета», не отвлекаясь на творческий праздник вокруг праздника жизни. Но на самом деле получается с точностью до наоборот, и ГГ все семь дней разбивается, тупо плывя в потоке. На этот путь выйти намного легче, чем на другие, несмотря на все ваши бесплодные попытки приблизиться к кому-то конкретному в лагере на этом пути.Но все же здесь можно получить некоторые ответы, а заодно автомобиль новых вопросов.

В этом корне появляется таинственный первооткрыватель, который, как он становится впоследствии, является семеркой параллельной реальности. Примечательно троллит Г.Г. и молча комментирует его действия. Пионер объясняет, что он, как и Семен, случайно попал в «Совет», что эти 7 дней здесь повторяются бесконечно, а это нереально из цикла. То же самое происходит и с семеркой, с той лишь разницей, что он теряет воспоминания при каждом новом повороте.Позже появляется второй пионер, который предупреждает, что первому невозможно поверить и что можно выбраться из лагеря, что окончательно ломает образец для нашего героя. В последний день смены, когда Семен идет к автобусу, который должен забрать его из лагеря, который, по словам первого пионера, замыкает один круг и начинает второй, его зовет из леса неизвестный голос, который предлагает пойти за ним и сбежать ...

  • Хорошая концовка «Титан одиночества»:

Если герой отказывается следовать голосу, он садится в автобус и засыпает во время поездки.Он снова просыпается дома и продолжает жить своей обычной отшельнической жизнью. Однако через какое-то время в Асечку сбивает его неназванный собеседник, который намекает, что это еще не конец, а затем «стирает» его воспоминания о «сыреке». Игра заканчивается решением Семена пойти на встречу с друзьями по институту, где все и началось. То есть второй раунд еще неизбежен, пока начальник главного доспеха не осознает свою неполноценность.

Если Семен решает пойти на голос, то в лесу он вступает в диалог с неким таинственным существом из кустов, после чего сознание теряется, и без объяснения причин начинаются финальные титры.Как заявил сценарист, в этой концовке он становится первопроходцем.

Алиса Двачевская

Концовки Алисы:

Семен оказывается втянутым в любовный треугольник между Алисой и Леной. Оказывается, они не такие близкие друзья, как может показаться на первый взгляд. За все время их свиданий Лена не раз привлекала к себе внимание парней из-за того, что у Алисы сформировался комплекс неполноценности. В итоге долго не могла принять симпатию Семена, будучи уверенным, что в итоге выберет Лену.В конце смены Алиса приглашает Сенью в свой дом с целью выпить водки и заставить ее раскрыться в своих чувствах к ней. Однако, не рассчитав дозу, сама быстро теряет голову, и дело заканчивается банальным сексом. Проснувшись на следующий день в похмелье, они обнаруживают, что все ушли, оставив их в лагере по одному ...

  • Хорошая концовка "Guru Picap":

Семен и Алиса решают дойти до райцентра пешком и идти до ночи.С наступлением темноты устраивают привал, во время которого ссорятся из-за того, что Семена нечаянно сравнивают Алису с Леной. Однако Семен, преодолевая собственный долбойбизм, все же умудряется признать Алису, что она ему небезразлична, за что награждается нежным поцелуем. Они подбирают автобус, в котором семя засыпает, шаркая плечом, и просыпается в своем мире в одиночестве. Он сожалеет о разлуке с Алисой, но, вдохновленный ею, начинает брать уроки игры на гитаре, собирает свою группу и разговаривает с ней по-разному, а после одного из концертов - Сюрприз, сюрприз! - Умирает его девочка, очень похожая на Алису.И наш герой, оправдывая имя успевающего, съедает ее номер телефона. Надеемся, с ними все будет хорошо.

  • Плохая концовка «Лидер Группы Митол»:

Яйца такие же, вид в профиль. Разница только в том, что если в Hood-End Семену удалось признаться Алисе в чувствах, которые так долго ждали их, то в плохой ГГ все полимеры желают, не посеивая прояснения своего отношения к Алиске, и, естественно, встречает холодная стена отчуждения от Двачевской.И да, Ирл она не приходит.

  • Альтернативная хорошая концовка, Риточка нечетная:

На волне Phaggotria, анонимов, для которых Алиска стала Wihif №1, ричочка вымыла официальное приложение ™, заменяющее Hood End в оригинальной версии.

После того, как семечки с упавшей алисой на плече ушли на закат и проснулись в собственной квартире, дела у него пошли не так, как могли - в группе было обучение, а о концертах можно было только мечтать.И вот однажды возникла потребность во втором гитаристе, который вскоре не замедлил появиться в чате. Сёма предлагает познакомиться с таинственным незнакомцем недалеко от ее дома. Естественно, это оказалась Алиса, чего мало, чтобы я отлично запомнил все события в синовации (для нее все тоже было похоже на сон), но и, сохранив свою любовь к Морю, сразу бросился к нему в его руки поцелуями. Занавес. Анонимы снова испытывают это чувство.

Концовки Ульяны:

Выбор анонимов, решивших окунуться в еще более глубокое детство, когда трава была зеленее, небо выше, а робкий поцелуй в щеку - пик интимной близости.На протяжении всей Руты Семену приходится участвовать в различных тортах, которые устраивает Ульяна, которая даже начинает разносить CHC в конце.

Все пионеры идут в поход, а Ульяна остается наказанной в лагере. Семен идет к ней, чтобы как-то развеселить. Достигнув его приезда, Ульяна предлагает напугать пионеров, превратившись в призраков. Семен соглашается, полагая, что пока будут готовиться, пионеры уже разойдутся, а Ульянка будет занята. К сожалению, им это удалось, и Ульяна, которая растянулась через простыню и с дикими криками прыгнула на поляну, вскрикнула от смеха.Тот убегает, и семя находит его в лесу, все в слезах. Он ее успокаивает, и Ульяна засыпает на плече у Семена. Г.Г. несет ее в дом и ложится спать. Ночью Ульянка прибегает к семечку, чтобы поблагодарить, и целует ее в щеку. На следующий день вечером Ульяна звонит Семену, чтобы посмотреть Вику. Они пробираются в кружок кибернетики и там в кладовой вместе смотрят на «Терминатора». После просмотра они вместе засыпают на твердом полу ...

  • Хорошая концовка "Грозовой педобиль":

На следующее утро они обнаруживают себя, вынуждены все рассказать.Это обвиняет Семена в непослушании, но это оправданно. Тем не менее Ульяну наказывают домашним арестом, но Семен его навещает, помогая скрасить одиночество. К ним подходит Ольга Дмитриевна, которая говорит им собираться, потому что сегодня смены лагеря заканчиваются. Семен помогает Ульяне Собрать, они идут в автобус и садятся вместе. Они играют в карты, болтают, и Ульяна засыпает на плече у Семена, который слишком скоро присоединяется к ней.
Он просыпается в своем мире. Он решает, что все, что с ним произошло, - это сон, хотя и очень реалистичный.Он решает поправиться в старшей школе и добивается хороших успехов в учебе. Через год он знакомится в университете с повзрослевшей первоклассницей-Ульяной, которая берет номер телефона.

  • Плохая концовка, ICQ выше среднего:
Ульяна отправлена ​​под домашний арест, а Семен уходит заниматься своими делами. Прямо перед отъездом Ульяна снова приседает, и Ольга Дмитриевна оставляет ее в лагере. Семен пытается подойти к девушке, но психолог загоняет ее в автобус.Катается Семен один, жаль, что не поддержал Ульяну. Дальше концовка тоже хорошая, но встречи с Ульяной не происходит.

Мику

Воплощение самого известного вокалоида в образе первооткрывателя. По сюжету является дочерью советского инженера и японца. Единственный участник и руководитель музыкального кружка. Очень бодр и позитивен, но слишком болтлив, чем быстро утомляет других. Рут Мику имеет только одну концовку и довольно сильно отличается от всех остальных сюжетных линий.Это связано с тем, что изначально планировалось как отдельное дополнение, не относящееся к основной истории, но в результате сразу было включено в релизную версию.

Мики, окончание:

В корне только одно окончание - "Что это я даже не знаю" . Суть рута: спать во сне, внутри спать.

Идем на четвертый день искать Шурика одному, семя находится в туннеле под старым лагерем, очистившись оттуда некоторое время, он засыпает.
Просыпается на заднем сиденье в автобусе «Икарус», стоящем у ворот лагеря. Вдруг выясняется, что он не попал в прошлое походное, а член съемочной группы Губернского института кинематографии, который в наше время снимает фильм в заброшенном фильме «Пионерленд» по сюжету этой игры (Руфь Славой ), а все предыдущие события были только его сном, следствием глубокого погружения в съемочный процесс. Причем сценарий сам написал сперму в качестве дипломной работы. Ольга Дмитриевна - директор, Шурик - оператор.Мику (ее на самом деле зовут Маша и у нее гораздо больше мозгов, чем у ее героини) - бывшая Пассия Семен, с которой он расстался некоторое время назад. Конкретная - на самом деле не известная, а Саша - суровая блондинка, любительница аниме, постоянно прячущаяся и не способная сыграть простейшую сцену из одного дубляжа.
После тяжелого кадра дня в адской жаре, наполненной сплошными ударами кузнечиков, Мику-Маша и Семен (его еще не зовут Семен) идут на пляж, где Маша вспоминает свою последнюю счастливую жизнь, говорит, что он до сих пор любит его, а потом отдает.После бурного секса на берегу они идут в один из домиков лагеря, где засыпают.
Утром будят Ольгу Дмитриевну, которая устраивает их по размаху как «несгибаемых пионеров». Чертовы Семена и Мику понимают, что она говорит это полностью. Все их друзья тоже ведут себя как типичные пионеры 80-х и обычные жители Пионерленда. Семен и Мику понимают, что каким-то непонятным образом оказались внутри собственного сценария, в нынешнем пионерлагере.
Внезапно события приобретают совершенно сумасшедший и жуткий оборот.Исчез хорошо. Ольга Дмитриевна отправляется на поиски и вскоре находит ее ... точнее, то, что от нее осталось.
Дальнейшие события разворачиваются в духе «Трех американских ужасов» с участием зомби, хищной саранчи и безумных маньяков. Полностью получает обоснование сцена с самого начала игры, где сперма путает имя «Лена» с Реной. Герои пытаются сбежать из Pioneerland, из которого загадочным образом исчезли все жители, но дорога снова приводит их к цели.Измученный жарой, герои решают отдохнуть в лагере, после чего обнаруживают Алису, висящую на дереве. Попытавшись убежать в другую сторону, герои натыкаются на толпу зомби-ультра. Бегство приводит их в туннель под старым лагерем и к гибели товарища. Внезапно появляется пропавшая Лена и признается в убийстве Славян и Алисы. Герой может сэкономить на своей Маше, с которой выбирается из туннеля. Засыпая, он слышит ее спокойный голос: «Это был последний дуб... ».

Семен просыпается на берегу реки. Стоя на коленях, он все еще заголовок Маски Мику, там стопка скриптовых листов. Прочитав ее, Семена в шоке обнаруживает, что описан тот же ужас там, в котором они как раз участвовали. Оказывается, недовольная «дурацким» сценарием Семен, Маша все переписывала заново. И Семен, то ли за полчаса читать написанное, понравилось ли ему самому, пережил его в сон Семен понимает, сколько лет этой девушке еще дороги, и решает начать все сначала.Занавес.

Ювао-Тиан, Кошкодечка. Финальный рут, выйти из которого можно только открыв пять хороших концовок и концовку Мику.
Юля живет в лесу недалеко от лагеря. Семен встречает ее в шахте, где она охотилась на мышей, и вскоре понимает, что имеет прямое отношение к мистическим событиям, из-за которых попал в лагерь. Однако Юля ничего не знает ни о «сырепте», ни о том, как покинуть его, ни о себе - даже это имя дало ей семена.Единственное, что она умела - это делать запасы на зиму, собирая в пионерской столовой грибы, ягоды и согревая продукты. В процессе прохождения она пробуждает некоторые воспоминания и понимание происходящего, благодаря чему семя наконец получает нужные вам ответы, разрывает циклы и навсегда покидает лагерь.
Согласно первоначальной версии сценария, Джулия должна была быть мутантом, сбежавшим из подземной лаборатории Виолы. Следующее утро в лагере начинается с паники - на горизонте, где раньше были только поля и леса, за одну ночь внезапно «вырос» футуристический мегаполис, в котором семя узнает свою «малую родину» из нашего времени.Ольга Дмитриевна собирает экспедиционную группу, состоящую из девушек и Семена, и отправляет их в город для выяснения ситуации. Однако сколько бы они ни шли, город не приближался, что вызывало некоторую тревогу у пионеров. Атмосферу также не улучшило внезапное появление Юлии, которое теперь стало видно всем. Большинством голосов было решено вернуться в лагерь, однако Семен с неизвестной твердой проблемой решил вернуться в свой мир и продолжил свой путь один.Преследуемый за ним Юля уговаривает его, потому что уверен, что дорога в город не вернет его домой. И когда начало стало измеряться, и город наконец приблизился, перед семеркой встает окончательный выбор: продолжить путь или вернуться в лагерь ...

  • Окончание «Своя Кошевочка»:

Если семена ведутся по уговорам Джулии, они возвращаются в лагерь, в котором загадочным образом исчезли все его обитатели. Семен от Юли решает дождаться дальнейшего развития событий, бродя по разоренному «Советскому», подчиняет остатки продуктов из столовой и предается плотской утеуч.Вскоре перед Семеном появляется таинственный первопроходец, который рассказывает ему свою историю. Он объясняет, что он семерка из параллельной реальности, что таких, как они есть, много (один из них, например, семена из Мику-Рут) и для всех есть лагерь, в котором они останавливаются снова , в конце которого стирают память, и начинается новый цикл. Но пионер каким-то образом научился сохранять воспоминания и перемещаться по лагерям другой спермы. И именно нашему семени как-то удалось сломать реальность и открыть выход из «советского».Вскоре Икарус прибывает к цели лагеря, который, по мнению Пионера, должен перенести их в реальный мир. Семен, Юля, Пионер и множество безликих семяизвержений из всех параллельных реальностей сидят в нем и уходят на закат ...
Внезапно семя переживает сеанс единства с Астралом, где она общается с мета-семенем - определенное воздействие сущности, которая отправила его в лагерь. Он получает туманное объяснение всего этого и узнает, что Джулия - его альтер-эго, созданное, чтобы наблюдать за ним, набираться опыта и направлять на верный путь.И это, хотя у него нет материальной сущности, будет продолжать жить в его голове, как часть его сознания.
Семен просыпается в своей квартире. Бак окна лето вс. У него остались лишь смутные воспоминания о событиях в «синхронизме», которые он принимает за обычный сон. А рядом с ним в постели лежит девушка - и которая будет решать игрока, сделав последний выбор между шестью героинями (в версии 1.1 выбора нет, и эта девушка - собирательный образ всех первопроходцев).Семен голосом в голове ведет небольшой диалог, в котором признается, что полностью доволен своей жизнью и искренне радуется новому дню. Счастливый конец .
Однако по признанию сценария, в этой концовке Семен не вернулся в реальный мир, а навсегда остался в «искусственном» мире, воплощая свое представление об идеальной жизни. Что тоже хорошо.

  • Окончание "HAREM MASTER 80 LVL":

Если Семен откажется вернуться в лагерь, он скоро догонит Икарус, в котором сидят Ольга Дмитриевна и все остальные девушки, все же решившие уехать в город.Он садится в автобус, где засыпает и просыпается в своем старом Сычевальном. В голове у него крутятся воспоминания обо всех прошедших циклах: и о встречах Ирла с пионерами из «Совета», и о семейной жизни с Леной, и о совершенно другой жизни с Машей. Обостренный Семен пытается собрать мозги в кучу, как вдруг заколебался дверной звонок. На пороге его квартиры оказываются чуть повзрослевшие пятеро девушек из лагеря. Они рассказывают, что так же, как и главный герой, попали в «советскую» ловушку, но благодаря «ставням реальности» Семена им удалось найти путь к лагерям друг друга и общими усилиями вырваться в реальный мир.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*