Аутласт дополнение прохождение: Страница не найдена

Прохождение — Прохождение Outlast: Whistleblower

Подземная лаборатория

Госпиталь 

Территория зала отдыха 

Тюрьма

Площадка для сушки

Профессиональный блок

Выход

Прохождение Outlast

Подземная лаборатория

После вступительного ролика отправляем письмо и выходим из комнаты. Нас вызывает начальство, узнаем, что они от нас хотят. Идем по коридору до поста охраны, там сворачиваем направо и идем вперед до ворот. Оказавшись в лаборатории, подходим к компьютеру и чиним морфогенетическое кондиционирование. Теперь возвращаемся в свой кабинет тем же путем.

Там нас встречает служба охраны. Они знают, что мы раскрыли всю правду корпорации «Меркоф» Нас отправляют под стражу и делают участником их экспериментов.

Госпиталь

Встаем с кресла и наблюдаем небольшую кат-сцену. Когда же нам вернут управление, берем камеру и выходим. Поворачиваем налево и проходим через двери, в конце коридора поворачиваем налево и проходим в следующее помещение. Разговариваем с пациентами, но благо они нас отпускают, выходим через двери, с кресла на нас кинется враг, бежим вперед, пробегаем через двери и залазим в вентиляцию.

Цель: Доберитесь до радио в тюрьме

Выбираемся из вентиляции, отодвигаем шкаф и выходим из комнаты. Бежим прямо вперед, в конце заходим в комнату охраны и открываем двери с помощью пульта. Выходим и бежим вперед, там на нас вылетает «темный дух», бежим дальше, сворачиваем направо в открывшиеся двери. Теперь враг отстал, пока ему не добраться до нас. Продолжаем движение вперед, на повороте сворачиваем направо, затем еще раз направо и поднимаемся по ящикам наверх. Доходим до конца, спрыгиваем, поворачиваем налево и пролазим через разбитое окно. Никуда не сворачиваем, проходим в самый конец и проходим в левую комнату. Когда же мы, наконец, дойдем до комнаты со столами, пролазим между трупами и проходим через открытый проход. Дальше по коридору вперед, в конце открываем двери. Нужный выход закрыт, чтобы пройти дальше, нужно снять наручники. Залазим на стол и перебираемся через двери. Перелазим через стол и быстро забегаем в правую комнату, залазим под стол, в комнате противник, и он знает, что мы где-то тут. Ждем, когда он уйдет, и выходим. Бежим вперед, забегаем в левую комнату и закрываем дверь. Открываем следующую дверь и попадаем в комнату со шкафами, справа будет лаз в стене. Бежим вперед и заходим в ближайшую комнату, это будет туалет. Забираем ключ от наручников, возвращаемся в коридор и заходим в следующую комнату. Бежим дальше, попав в коридор, идем налево, перелазим через препятствие, добегаем до двери, перелазим ее. Вот мы и вернулись в самое начало, теперь мы можем снять наручники с двери и продвинуться дальше.

Спускаемся по лестнице и проходим в конец комнаты, там на нас выпрыгивает противник и закидывает нас в печь. Оборачиваемся и ломаем стену. Дальше поднимаемся по лестнице и залазим наверх через дыру в потолке, поднимаемся по ящикам, лезем по карнизу и еще раз наверх через ящики. Заползаем в вентиляцию, дальше вперед по коридору, доходим до закрытых дверей и заходим в левую комнату. Но там нас поджидал наш противник, бежим налево и прямо по коридору, перепрыгиваем препятствие и протискиваемся через узкий проход. Дальше налево, потом направо и пролазим через дыру.

Цель: Отключите газ, чтобы получить доступ к шлюзовой камере.

Поворачиваем направо и пролазим через разбитое окно. Идем вперед, доходим до одного из пациентов и пролазим направо. Продолжаем движение, пока не попадем в коридор, слева появится противник, бежим налево, забегаем в последнюю комнату и пролазим через вентиляцию. Бежим вперед, перепрыгиваем препятствие и заходим в предпоследнюю комнату слева, пролазим через вентиляцию, но не доползаем, и решетка ломается, а мы падаем. В комнату уже ломится противник, быстро открываем противоположную дверь и протискиваемся через узкий лаз. Проходим в коридор и заходим в самую последнюю комнату, возле раковины подбираем документ и движемся вперед.

Вот мы уже возле шлюза. Проходим в железные двери, что возле охранника, сворачиваем налево и заходим в следующее помещение. Подбираем батарейку со стола и слышим звук циркулярной пилы, рядом противник! Обходим противника и заходим в правую дверь, идем до шлюзной камеры и залазим наверх. Проходим в комнату и отключаем газ.

Цель: Доберитесь до радио в тюрьме

Выходим через шлюз и идем по левой стороне, обходя противника, выходим через переднюю комнату и пробегаем через вторую шлюзную камеру. Идем дальше вперед, проходим последний шлюз и спускаемся по винтовой лестнице.

Территория зала отдыха

Движемся налево, держась сетки, и заходим за ограждение, дальше идем вниз, заходим направо, поднимаемся по лестнице и пролазим через дыру. Продвигаемся к свету, поднимаемся наверх и сворачиваем налево, когда же мы, наконец, достигнем «тюремного блока», то обнаружим, что двери закрыты. Возвращаемся на лестницу и противоположенные двери будут открыты, идем туда! Идем вперед и сворачиваем через проход направо, а затем опять направо через порванное ограждение. Перепрыгиваем на площадку и спускаемся вниз, доходим до лестницы и поднимаемся.

Доходим до последнего столика и пролазим через порванное ограждение. Бежим вперед и встречаем за сеткой двух пациентов с оружием, закрываем за собой двери и бежим вперед. Дальше налево, и там нас они и встречают, быстро забегаем направо и бегом вперед! Попав на баскетбольную площадку, мы оказываемся в ловушке, бежим в конец, заворачиваем в поворот и залазим по лестнице наверх. Дальше прямо и в конце опять по лестнице наверх, разговариваем с пациентом и заходим в помещение.

Тюрьма

Тут определенно что-то не так, идем вперед и сворачиваем налево, заходим в комнату и используем рацию на столе. Но тут забегает наш бывший начальник и ломает рацию, но тут кто-то пробрался и дал нам фору на побег. Выходим из комнаты, и тут появляется здоровяк — Крис Уокер. Бежим вперед и перед нами закрывает охранник дверь, сворачиваем налево, перепрыгиваем стол и бежим дальше, проходим небольшую комнату, выбегаем в коридор, преодолеваем еще одно препятствие и пролазим через узкий лаз.

Цель: Направляйтесь к административному блоку, чтобы выбраться.

Идем через открытые двери, заворачиваем налево, затем направо, дальше по коридору и в конце спускаемся через лаз в полу. Бежим вперед, никуда не сворачивая, но на пол пути нас настигает здоровяк, ускоряемся и бежим вперед, перепрыгиваем все препятствия и выпрыгиваем в окно.

Площадка для сушки

Спрыгиваем вниз и идем по правой стороне, открываем дверь и спускаемся вниз. Идем вдоль трубы и перебираемся через сетку, пролазим под трубой и идем дальше. Дальше два раза налево и опять вниз по лестнице, проходим в конец и активируем рычаг. И тут нас хватает противник, быстро разворачиваемся и бежим наружу, проходим чуть правее и пробегаем за ограждение, закрыв за собой двери. Обходим здание, открываем двери и бежим по правому коридору.

Оказавшись опять на улице, спрыгиваем в канаву, перебираемся на правую сторону и залазим по лестнице, проходим вперед и пролазим через лаз и заходим в следующее помещение. Поднимаемся по винтовой лестнице, перепрыгиваем на другую сторону, добегаем до конца и лезем по лестнице наверх. Вы лазим через окно, бежим вперед и прыгаем на стену, но срываемся и падаем вниз.

Профессиональный блок

Пролазим через щель, заворачиваем направо, перелазим через ящик и пролазим под мусором. Дальше заходим за столы и пролазим под ними, доходим до шкафов, протискиваемся между ними и продвигаемся вперед, пока не достигнем висельника, заходим ему за спину и пролазим между шкафами. Проходим дальше и залазим за стену, но нас обнаруживают, быстро бежим вперед в сторону света, отодвигаем тяжелый предмет и пробираемся через дыру в стене. Идем налево, затем направо и забираемся на шкаф. Затем два раза налево, пролазим за стену и протискиваемся между двумя опорами.

Забираемся на ящики и перелазим через стену, но впереди выскакивает один из пациентов с тесаком в руках, бежим налево, перелазим через стол, бежим вперед и залазим наверх, затем спускаемся на другую сторону и бежим дальше. Заворачиваем и спускаемся по лестнице, а дальше движемся в сторону окон, потом опять налево и прямо. Подходим к дверям, но туда нас не пускает противник, но сам он уже бежит к нам, прячемся, и когда он пройдет мимо, идем направо, заходим в открывшиеся двери и обязательно их закрываем. Открываем переднюю дверь, бежим налево, отодвигаем тяжелый шкаф и бежим дальше, перепрыгиваем стол, отодвигаем баррикаду, но не успев открыть двери, наш противник настигает нас, бежим вперед, прыгаем в шахту лифта, цепляемся за лестницу, но она рушится, и мы падаем.

Отходим от падения, ждем, когда лифт поднимется, и выходим. Направляемся налево проходим комнату и идем по кровавому следу. В конце дверь закрыта, а рядом противник, прячемся в шкафчик, но вот незадача, эта была ловушка, смотрим очень ужасающую и продолжительную сцену и сбегаем отсюда.

Сворачиваем налево и прячемся в тени, пока наш противник не пройдет дальше. Но в итоге он нас обнаруживает, бежим вперед, дойдя до конца коридора, заходим в левую комнату, дальше бежим прямо, закрывая за собой двери, и в итоге прыгаем в окно. Встаем и идем в здание, сворачиваем налево и идем до железных дверей, но они закрыты.

Цель: Найдите ключ для доступа в мужское отделение.

Проходим в конец, поворачиваем налево и попадаем на кухню. Идем в другой конец комнаты и пролазим через вентиляцию, движемся вперед, идем дальше и проходим через железные двери, сворачиваем налево и идем прямо. Забираем ключ с трупа девушки, быстро поворачиваем налево и протискиваемся через завал, отодвигаем баррикаду и бежим дальше. Когда появится противник, забегаем в ближайшую комнату и прячемся под столом, ждем, когда он отойдет в конец комнаты. Встаем, выбегаем и обязательно закрываем двери за собой, пролазим через стол, бежим в конец комнаты, где под потолком подвешены трупы, и пролазим через вентиляцию. Проходим через кухню, сворачиваем налево и открываем двери выхода с помощью добытого ключа. Но нас хватают сзади, и начинается кат-сцена. После этого идем вперед и проходим через двери, которые пытались открыть, и пробираемся по коридору, никуда не сворачивая.

Выход

Вот мы и почти выбрались. Главное — не останавливаться. Идем вперед, на пути встречая частую военную компанию, но они нас не заметили. Проходим в самый конец и пролезаем под дверью, дальше налево и прямо до конца коридора. Теперь заходим в левую комнату и выходим через вторые двери и доходим до холла. Там спускаемся по лестнице на нижний этаж. Вот мы и выхода, но там нас встречает руководитель корпорации «Меркоф» и пытается нас убить, но нам везет, и его хватает дух Вальридера. Выходим из лечебницы и проходим через ворота, садимся в машину и уезжаем.

Прохождение Outlast Whistleblower — Кому кирпичей? | igrasan

В этой статье вы найдёте полное прохождение нового дополнения для знаменитого ужастика Outlast — Whistleblower. Игра заняла не так много времени, но пару раз подзалипнуть мне удалось.

«Тише, не плач… мы с тобой будем очень красивыми, надо только отрезать кое что»

И по традиции дам несколько советов, чтобы игра впечатлила, а ощущение ужаса и паники не покидало вас всё прохождение. Для начала, дождитесь вечера или ночи, ну или на крайняк тупо выключите свет в комнате.

Это важно, в темноте погружение в игру выше, следовательно и кайфа больше. После советую убряхаться в хорошие наушники, звук — вторая ниточка, за которую будут дергать разработчики нагоняя на вас ужас. Этого в принципе хватит, для полного погружения лучше ещё остаться одному. Ну что готово? Тогда пришло время посетить психушку в качестве пациента.

Прохождение Outlast Whistleblower.

Отправив письмо, идите к человеку в проёме, а потом по коридору. В комнате со сферой, усаживайтесь за компьютер около двери. Посидев за ним немного, вернитесь обратно, получив изрядную дозу люлей, вас вырубят. Далее, очнувшись, хватайте камеру со стоек и ждите, пока не откроются двери. Теперь топайте вперёд и обойдите психов в комнате. На выходе будет агрессивный больной, от него нужно убегать в темное помещение за дверь. Теперь заберитесь в вентиляцию и проползите по ней. На выходе вытолкайте ящик от двери и топайте по коридору куда идётся. Оказавшись в комнатке управления, жмите на кнопку и выходите обратно. До открывшегося прохода придётся пробежаться, так как за вами будет гнаться призрак. Далее нужно свернуть налево, ещё раз налево и забраться на доски.

Перебравшись по ним, идите по коридорам и минуйте аппетитно обедающего маньяка. У двери, где будет пристёгнут наручниками труп, заберитесь по столу наверх. Теперь придётся попрятаться, впереди тот голодный псих. Сныкайтесь рядышком во тьме и подождите, пока маньяк зайдёт в комнату рядом.

Прошмыгните мимо и бегом в другой конец. У тупика сверните направо и, перепрыгнув через разбитое стекло, можете спрятаться в ящиках справа, конечно, если маньячина гонится за вами. После выходите через дверь в этой же комнате. В соседнем помещении заберитесь на подсвеченный стол и перемахните через стену. Пройдите по коридору и в туалете снимите ключи с трупа охранника. На выходе на вас кинется маньяк с бензопилой, просто убегайте к месту, где находится запертая наручниками дверь. Пройдя внутрь, проникните в морг и после того, как уродец засунет вас в печь, выбейте кирпичи в конце топки. Теперь заберитесь по лестнице справа от топки и карабкайтесь выше.

Спустившись, идите по коридорчику вниз. Снова враг и снова прятки. Лучше всего обхитрить убийцу после первого же контакта у книжных полок, а потом можно смело рвать вперёд, что есть мочи. Бегите и перепрыгивайте через препятствие, потом протиснитесь в щель в баррикаде. Теперь идите по коридорчику и выйдя через разорванную плёнку, встретите  человека в камере.

Справа будет проход, углубляйтесь вперёд. Минуйте психа, бьющегося башкой об дверь. В коридоре с множеством комнат, придётся опять прятаться. Для начала выманите маньяка, перепрыгнув перевернутую кровать. Потом вернитесь и спрячьтесь в соседней комнате под кроватью. Убийца пройдёт миом и попробует обшарить кровать, в глубине комнаты, так что прятаться нужно за той, что напротив выхода. Как только уродец заглянет под неё, вылезайте и бегите через ту же перевернутую кровать и перепрыгнув, сверните к комнатке, с сияющей красной лампочкой.

 Внутри будет вентиляция, забирайтесь туда быстро.

Вообще, почти всё прохождение Whistleblower нужно искать проходы наверху, смотрите всегда внимательней и не только под ноги.

После падения, идите в дверь, что не взламывают и протиснувшись в щель, уходите. После забившегося в углу охранника, снова будет этот проголодавшийся псих. Обхитрите его в большой комнате, и прошмыгните в коридор с мигающей красной лапочкой, там найдите дверь, за которой газ. У самой двери заберитесь на самый верх и проползите до провала.

В комнатке управления, крутите вентиль и убирайте газ. Теперь вернитесь в обратно, можно просто пробежать. По пути придётся приоткрыть всего одну дверь. Далее проследуйте в то место, где за газом стоял человек, проход будет открыт. Спустившись по винтовой лестнице, вы окажитесь на свежем воздухе.

Проходите по прямой и, получив по башке, минуйте расчленённое тело. Далее идите налево и дойдя до комнаты со снятой трубкой телефона, вернитесь обратно. Топайте туда, откуда выбежал очередной лысенький сумасшедший.

Пройдя по следам, прошмыгните в дырку в заборе.

Спрыгивайте вниз и найдите на дне проход и лестницу. Во дворике для прогулки, вы повстречаете двух маньяков, что сверкали своими гениталиями в оригинале outlast. Идите через проходы и когда увидите их, уйдите налево, они вас не тронут. На баскетбольной площадке не попадитесь агрессивному гаду в центре, просто обойдите его и заберитесь на вышку. Пройдите по ней до помещений и найдите траклятую рацию. После легкой борьбы выходите вслед за человеком и приедайтесь за преградой в комнате. Когда толстяк пройдёт чуть дальше, уходить в открывшийся проход. Можно тупо пробежать, не прячась. Схема такая, бегите по коридору, через стол, потом налево и через помещения к баррикадам, за ними безопасно.

Теперь пройдитесь по уже хорошо знакомым локациям. Когда услышите сопение, придётся пробежаться, толстяк снова на хвосте. Тупо бегите до упора,  а потом нырните в окно справа. Спустившись, идите прямо к решётке и уходите в подвал. После, пролезайте в дыру заборе.

На выходе топайте к двери с фонарём. Спустившись в подвальчик, потяните рычаг. Вернувшись к решётке с током, теребонькавший на трупы уродец, снова подаст ток, при этом ехидно захихикав. Нужно вернуться и ещё разок дернуть рычаг. Естественно он уже ждёт нас, поэтому, после того как вы потяните рычаг опять, за спиной будет стоять этот гад. Убегайте от него к обесточенной двери, за ней он отстанет. Пройдя вперёд, минуйте несколько помещений и водоём.

Далее под решётку и на башню, по пути придётся прыгать, дважды. После падения, идите к свету, и свернув налево протиснитесь через обломки. Потом пройдите к окнам и проползайте под столом. Идите вперёд и протискиваясь, послушайте психа. Снова по щелкам и не обращайте внимания на крики. Оказавшись около лампочки, сдвиньте ящик от дырки и проходите к полкам. По ним перебирайтесь на другую сторону.

Протискивайтесь опять по щелям и когда увидите трубы, вскарабкайтесь на ящики рядом. Теперь прятки. Обманите врага, что вышел прямо вам в лоб и забегите в ту дверь. Теперь рвите налево и, перемахнув через стол, добегите до ящиков, наверху спасение. Спрыгнув вниз, спуститесь по лесенке и пройдитесь по помещениям. В конце, вы встретите очередного сумасшедшего убийцу. Обойдите его и вернитесь обратно, там будет открыта дверь.

По ней идите тих до упора, пока не увидите ящик у двери. Отодвигайте его и уходите. Тут главное не спалиться раньше времени и подойти к ящику тихо, иначе времени на отодвигание оного не будет. Теперь снова придётся пройти тихо, далее ещё один ящик. После бегите вперёд со всех ног и прыгайте в шахту лифта на лестницу. После падения, спрыгните на этаж и хромайте вперёд. Идите по кровавым следам и когда уткнётесь запертую дверь, прячьтесь в ящик. Наслаждаемся роликом. После, идите на свет и тихонько обхитрите маньяка, а после можете, зажав щифт, бежать через коридоры и комнаты, открывая двери. Вас заметит он в любом случае, так что бегите, то есть ковыляйте, что есть сил.

Спасение будет за второй дверью в окне. Идите к дому. Внутри ковыляйте налево и у запертой двери сверните в сторону, нужен ключ от мужского отделения. Пройдите по кухне и влезьте в вентиляцию. Миновав комнату с кучей жмуров под потолком, отыщите помещение холла. После того, как выйдите к нему,  у невесты хватайте ключ, обернувшись, бегите в щель между баррикадами справа.

Далее отодвигайте ящик и, спрятавшись под столом в коридоре, дождитесь, пока маньяк перепрыгнет через него. Потом тихо идите прямо и направо. Когда он заметит вас, а он это обязательно сделает, бегите в конец комнаты и забирайтесь в вентиляцию. После того, как маньячна подденется на трубу, идите в ту же дверь. Выход уже близко… идите вперёд и пройдя по уже знакомым помещениям, спуститесь в главный зал. Бегите к машине прошлого героя игры, что не смог выбраться. Она запаркована у КПП. Далее загрузите видео. Поздравляю, вот и всё, вы успешно закончили прохождение outlast Whistleblower. Посчитайте кирпичи из рядом лежащей кучки и бегом делиться впечатлениями в комментах 😀

Навигация по материалу игры:

  • Обзор игры Outlast
  • Прохождение Outlast
  • Прохождение дополнения Whistleblower
  • Обзор дополнения Whistleblower

Outlast Whistleblower: прохождение

Наше прохождение Outlast Whistleblower проведет вас от начала до конца игрового процесса с советами по стратегии для этой компьютерной игры-ужаса на выживание DLC #1.

Outlast: Whistleblower, первый DLC для признанного критиками и всеми опасающегося хоррора Outlast, будет доступен для загрузки на ПК и PlayStation 4 за 9 долларов 6 мая 2014 года (7 мая для Европы PS4). Это одновременно и приквел, и продолжение событий Outlast.

Давайте начнем прохождение Outlast Whistleblower со вступительного видео!

Обратите внимание, что зрители должны быть не моложе 18 лет, чтобы смотреть, так что тем, у кого невинные глаза, не будет никакого вреда. Эта игра включает в себя интенсивное насилие, запекшуюся кровь, графическое изображение сексуального характера и ненормативную лексику.

Содержание
  • Глава 1: Если я умру
  • Глава 2: Радио в тюрьме
  • Глава 3: Различные эффекты двигателя
  • Глава 4: За пределами тюремного блока
  • Глава 5: Горящие огни
  • Глава 6: Невеста поневоле
  • Глава 7: Служить и защищать и конец

Index of Outlast Whistleblower Guides:

  • Эта страница: Прохождение Outlast Whistleblower
  • Следующая страница: Прохождение Outlast
  • Следующая страница: Коды Outlast
  • Следующая страница: Руководство по достижениям Outlast
  • Следующая страница: Руководство по трофеям Outlast

Сюжетная линия:

Whistleblower позволит вам играть за Вэйлона Парка, инженера-программиста, работающего по контракту с Меркоффом, и человека, который отправлял электронные письма журналистам по всему миру, включая Майлза, в начале Outlast. Проведя пару недель в Маунт-Мэссив, в течение которых он не мог даже поговорить с женой и сыном из-за строгих протоколов безопасности, Вэйлон развил глубоко укоренившееся недоверие к преследующим прибыль ученым и врачам, проводящим опасные и безответственные эксперименты на своих пациенты. Отождествление себя с этими несчастными душами разожгло гнев Вейлона и подготовило почву для его разоблачения гнилого ядра Маунт-Мэссив.

Системные требования:

• Минимальные характеристики:
ОС: Windows XP / Vista / 7 / 8 — 64 бита
Процессор: двухъядерный ЦП с тактовой частотой 2,2 ГГц
Память: 2 ГБ ОЗУ
Графика: 512 МБ NVIDIA GeForce 9800GTX / ATI Radeon HD 3xxx series
DirectX: версия 9.0c
Сеть: широкополосное подключение к Интернету
Жесткий диск: 5 ГБ свободного места
Звуковая карта: совместимая с DirectX
Дополнительные примечания: * 32-битные системы официально не поддерживаются, но должны работать, если настроены на предоставить 3 ГБ адресного пространства пользовательского режима.

• Рекомендуемые характеристики:
ОС: Windows Vista / 7 / 8 — 64-битная версия 9.0c
Сеть: широкополосное подключение к Интернету
Жесткий диск: 5 ГБ свободного места
Звуковая карта: DirectX-совместимая

Добро пожаловать в пошаговое руководство Outlast Whistleblower! Даг будет вашим комментатором, который покажет вам игровые зоны. А также присоединиться к вам во многих прыжках, которые предлагает игра. 😆

Хотя Whistleblower рассказывает историю, которая привела к Outlast, на самом деле она выходит за рамки событий первой игры, чтобы показать последнюю главу в истории Mount Massive Asylum.

Вводная глава начинается в Murkoff Psychiatric Systems Diseases в Mount Massive, где вам (как инженеру-программисту Waylon Park) нужно перейти к главной консоли Morphogenic Engine.

Совет: Цели обновляются в вашей записной книжке репортера (TAB), содержащей ваши заметки (N) и подобранные документы (J).

Чтобы предупредить внешний мир о незаконных исследованиях, проводимых в психиатрическом отделении Муркофф, мы должны найти радио где-то на территории тюрьмы. — Хотя вы узнаете об этом здесь, вы не доберетесь до радио до Главы 4: За пределами тюремного блока. — Итак, сначала мы идем искать ключ от наручников, чтобы открыть дверь и продвигаться вперед.

Совет: В режиме ночного видения на вашей камере расходуется заряд батареи. Управляйте им хорошо.

Совет: Помните, что заметки добавляются в ваш блокнот только тогда, когда ваша видеокамера поднята для записи событий.

Прохождение Outlast Whistleblower продолжается на странице 2 с Главой 6: Невеста Франкенштейна до конца.

Продолжение чтения. На: Page 1 Page 2

Общаясь:

Теги: Outlast, Outlast: Owembredloard

Категории: Новости, Прохождение ПК, Прохождения PS4, видео, видео, прогулка .0005

Об авторе

Автор Ferry Groenendijk : Он является основателем и редактором Video Games Blogger. Он полюбил игры с того момента, как на свой 8-й день рождения ему подарили Nintendo с Super Mario Bros. Узнайте больше о нем здесь и свяжитесь с ним в Twitter, Facebook и Google+. Руководство по решению головоломок Outlast 2 главу, в которой они встречаются. На этом Outlast 2 Руководство по решению головоломок вы найдете пошаговые руководства для всех сложных головоломок в игре.

Если вам нужна помощь в каких-либо других областях Outlast 2, обязательно посетите наш центр руководств по Outlast 2 со статьями, которые помогут вам пройти через определенные области на окраинах пустыни Сонора, а также помогут Вам нужно найти все батарейки и бинты в любой области игры.

А также подробное описание решения реальных Outlast 2 головоломки сами по себе, мы всегда будем предоставлять краткое пошаговое руководство по дополнительным элементам, которые вы можете пропустить при решении указанной головоломки. Например, есть множество батарей и бинтов, которые игрок может легко пропустить, ища крюк в главе Бытие, но наше прохождение головоломки расскажет, как найти эти предметы по пути.

Эта страница Outlast 2 Puzzle Solutions Guide послужит отправной точкой для решения различных головоломок, найденных в Outlast 2, и поэтому ниже мы перечислим те, решения которых у нас есть на данный момент, создавая в этом списке по мере того, как мы сталкиваемся с дополнительными головоломками в игре.

Имейте в виду, что при подробном описании событий, происходящих во время игры, некоторые спойлеры к Outlast 2 можно найти в следующих статьях!

Руководство по решению головоломок Outlast 2

  • Руководство по решению головоломок Outlast 2. Как найти крюк и сбежать Марта, Бытие Глава
  • Руководство по решению головоломок Outlast 2 — как решить загадку с повешенным в школе, глава Бытие

Головоломки Outlast 2

В то время как области в Outlast 2 могут довольно сильно различаться в зависимости от того, на каком этапе игры вы находитесь, то, как головоломки работают на протяжении всей игры, как правило, довольно похожи, обычно вращаясь вокруг предмета, который должен быть найти, чтобы перейти к следующей части игры.

Этот метод отправки игрока на поиск одного предмета встречается несколько раз только в начальной главе игры под названием Бытие. В первом случае это происходит, когда перед игроком стоит задача найти рукоятку, чтобы повернуть шестерню, которая, в свою очередь, останавливает вращающееся колесо на фабрике, позволяя главному герою Блейку Лангерманну проползти под ним.

Однако, несмотря на то, что найти и забрать объект, чтобы продолжить, обычно не представляет особой опасности, есть большая вероятность, что враг встанет на пути Блейка, как только он добудет рассматриваемый объект.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*