Arcanum читы: Of Steamworks & Magick Obscura

Содержание

Коды к игре Arcanum of Steamworks and Magick Obscura, прохождение игры, скриншоты

Коды к игре Arcanum of Steamworks and Magick Obscura, прохождение игры, скриншоты
Arcanum of Steamworks and Magick Obscura
Информация
RPG ? самый странный и удивительный жанр компьютерных игр. RPG ? это намного больше, чем игры, но намного меньше, чем сама реальность, которую они так кропотливо пытаются заменить. Согласно трудам старика Дарвина и убеждениям сторонников теории Большого взрыва (Boom Bang, baby), вся наша реальность Lсоздалась¦ сама собой. Может ли RPG создаться сама собой? Этот занятный теологический вопрос следует задать ребятам из Troika Games ? ведь с этого момента именно они носят корону Самых РПГ-шных Чуваков В Мире. Arcanum ? суперхит, океан гениальных пикселов глубиной в 1,3 гигабайта. Необъятная игра. И по сути, то, что вы видите перед собой нечто, претендующее на роль Lпрохождения¦ Arcanum ? не более чем ошибка природы, недосмотр только что вернувшегося из отпуска редактора, оплошность верстальщиков.
Недоразумение-
Впрочем, а вдруг кому-нибудь поможет?
Господа хардкорные геймеры, не слюнявьте страницы нашего ни в чем в общем-то неповинного издания своей злостью! Мы просто хотим, чтобы в этот океан, в эти четыре тысячи запрограммированных миль погрузились люди, не познавшие еще этого кайфа.
Господа те-кто-еще-не-играл-в-RPG! Arcanum ? игра вдвойне для вас. Вы сами не заметите, как Lберетта¦ Макса Пейна будет звучать в ваших колонках все реже и все чаще вы будете слушать заунывные скрипичные завывания Туманных Холмов или Таранта, тыкая мышкой в указатели на улицах, кружочки на картах. Чертовски затягивает.
Описать всю Arcanum невозможно. За кадром остаются тонны квестов, местечек, ситуаций, героев, задачек и концовок. К сожалению, журнальное место имеет неприятный параметр SZ (то есть ? Size), и никакими дополнительными Character Point-ами его до масштабов Arcanum-а не растянешь. Да мы и не претендуем. Воспринимайте данный фолиант как впечатления очарованного очевидца, походный дневник одного из Arcanum-героев.
Сегодня нас тысячи. Завтра будут миллионы
Рекомендации по созданию персонажа
В мире Arcanum восемь рас: люди (human), карлики (dwarf), эльфы (elves), полуэльфы (half-elves), гномы (gnomes), полурослики (halflings), полуорки (half-orcs), полуогры (half-ogres), но только четыре из них имеют персонажей женского пола: люди, эльфы, полуэльфы, полуорки. При выборе женщины вы получаете +1 к телосложению, но v1 к силе.
Люди: самая усредненная раса, бонусы отсутствуют, пенальти тоже. У них нет четко выраженной склонности ни к магии, ни к технологии. Вывод: могут быть кем угодно.
Карлики: +2 к воле и торговле, но v1 к сложению. +10 к реакции на его появление. Предрасположены и к магии и к технике. Потенциальные торговцы.
Эльфы: +1 к ловкости, силе воли, харизме, но v2 к телосложению и v1 к силе. +15 к склонности к магии. У них природная аллергия на технику, поэтому из эльфов выходят первоклассные маги.
Полуэльфы: +1 к ловкости и красоте, но v1 к телосложению. +5 к склонности к магии. Прекрасно ладят со всеми расами. Вывод: потенциальные маги.
Гномы: +2 к силе воли, v2 к телосложению. Также они имеют +2 к Умение торговаться и чуть лучше ладят с NPC (+10 к реакции). Вывод: торговец (практически бесполезный класс в игре).
Полурослики: +2 к ловкости, v3 к силе, но у них есть плюсы к воровству и крадучести, что делает их классными жуликами. К тому же к ним все относятся очень лояльно.
Полуорки: +1 к силе и телосложению, но v2 к красоте и харизме. Еще имеют изначальный бонус к рукопашному бою и увертливости, следовательно, из них получаются хорошие бойцы, хотя при желании вы можете сделать его и технарём, и магом.
Полуогры: +4 к силе, v1 к красоте, v4 к интеллекту. Типичный пример тупоголового воина.
При создании персонажа вам предложат выбрать предысторию (background), которая сильно влияет на характеристики персонажа. Предысторий много, и у всех рас есть свои, уникальные. Но я бы вам посоветовал взять Чудесную операцию (miracle operation), если вы идете магом или технарем, и не брать ничего, если собираетесь играть воином.
Характеристики
В Arcanum характеристики и их значения немного отличаются от привычных AD&D-шных, так Сила (strength) влияет не только на вес, который ты можешь носить, но и на то, насколько продвинутое оружие ты можешь взять в руки без минусов. Телосложение (constitution) влияет на количество маны (она же усталость) и на скорость ее восстановления. Ловкость (dexterity) ? на скорость и точность попадания оружия. Внешность (beauty) определяет отношение к вашему персонажу до диалога. Интеллект (intelligence) ? главный параметр для техника, без него нельзя выучить новые схемы. Воля (willpower) ? критический параметр для мага. Восприятие (perception) позволяет быстрее увидеть на карте скрытые локации и более точно попадать из стрелкового и огнестрельного оружия. Обаяние (charisma) влияет на модификатор реакции во время и после разговора и на максимальное количество присоединенных NPC.
При достижении параметра значения 20 вы получаете бонус:
T Сила: +10 к повреждениям.
T Ловкость: 25 скорость.
T Харизма: 100%-я преданность ваших Lпартийцев¦.
T Интеллект: 10%-й шанс применить умение.
T Сила воли: иммунитет к заклинаниям, действующим на разум.
T Наблюдательность: вы видите невидимое.
T Красота: 100%-я лояльность отношения к вашему персонажу.
Умения
Это те способности вашего героя, которые будут незаменимы в течение игры. С каждым новым уровнем вам будут давать 1 очко (каждые пятьv2), которое вы можете использовать для поднятия параметра героя или для поднятия умения. В каждое умение разрешается вкачать максимум 5 очков, но каждый следующий уровень умения требует более высокого значения того или иного параметра героя. В начале вы никто в умении, но когда найдете учителя, то за определенную мзду сможете стать Подмастерьем (Apprentice), потом Экспертом (Expert), ну и, наконец, Мастером (Master) в данном умении. Ниже приведена схема умений по классам, в скобках после названия дана характеристика героя, от которой она зависит.
Боевые умения
Увертливость (Dodge) (Ловкость) ? способность уворачиваться от атак.
Подмастерье ? 10%-й шанс критического промаха по герою.
Эксперт ? 50%-й шанс.
Мастер ? отменяет умение Melee у противника.
Лук (Bow) (Ловкость) ? умение пользоваться луком.
Подмастерье ? скорость стрельбы увеличивается.
Эксперт ? стрельба двумя стрелами вместо одной.
Мастер ? расстояние до цели не влияет на точность попадания.
Рукопашный бой (Melee) (Ловкость) ? умение драться в ближнем бою.
Подмастерье ? скорость увеличивается на 5 в ближнем бою.
Эксперт ? степень освещенности не влияет на точность попадания.
Мастер ? шанс получить критический промах сводится на нет.
Метание (Throwing) (Ловкость) ? навык метания ножей, звезд, гранат и т. д.
Подмастерье ? скорость броска поднимается на 5.
Эксперт ? герой метает в 1,5 раза дальше.
Мастер ? пенальти на расстояние убирается.
Социальные навыки
Красноречие (Persuasion) (Обаяние) ? умение убеждать оппонента.
Подмастерье ? время ожидания вашими соратниками увеличивается вдвое.
Эксперт ? максимальное количество героев в партии удваивается.
Мастер ? к вам может присоединиться любое количество героев независимо от мировоззрения.
Игра (Gambling) (Интеллект) ? умение играть в игры на вещи.
Подмастерье ? игра на ценные вещи.
Эксперт ? игра на личные вещи.
Мастер ? игра на любые вещи.
Лечение (Healing) (Интеллект) ? умение лечить раны при наличии бинтов (bandages).
Подмастерье ? лечите в два раза больше хитов.
Эксперт ? критическая неудача считается просто неудачей.
Мастер ? вы всегда удачно лечите, даже критические повреждения.
Торговля (Haggling) (Воля) ? покупаешь за дешево, продаешь за дорого.
Подмастерье ? при покупке показывается наценка к истинной стоимости товара.
Эксперт ? можно убедить торговца купить у вас вещь, несвойственную его лавке.
Мастер ? можно купить что угодно и у кого угодно.
Воровские умения
Удар сзади (Backstab) (Ловкость) ? при ударе сзади наносится двойной урон.
Подмастерье ? игнорирует броню.
Эксперт ? навык бить не только кинжалом, но и другим оружием.
Мастер ? +10%-й шанс критического попадания.
Воровство (Pick pockets) (Ловкость) ? без комментариев.
Подмастерье ? героя могут поймать только при критической ошибке.
Эксперт ? вдвое уменьшается пенальти за размер вещи.
Мастер ? 100%-я удача при воровстве и подбрасывании предмета в рюкзак другого персонажа.
Скрытность (Prowling) (Восприятие) ? навык незаметного перемещения.
Подмастерье ? пенальти на освещение убирается.
Эксперт ? окружение не влияет на успех использования умения. Обычная ходьба ? бесшумно.
Мастер ? спрятаться можно в бою. Бег ? бесшумно.
Обнаружение ловушек (Spot traps) (Восприятие) ? обнаружение мин и ловушек.
Подмастерье ? освещение не влияет на успех обнаружения.
Эксперт ? обнаружение магических ловушек.
Мастер ? 100%-е обнаружение.
Технологические умения
Огнестрельное оружие (Firearms) (Восприятие) ? умение стрелять из огнестрельного оружия.
Подмастерье ? скорость увеличивается на 5.
Эксперт ? пенальти на прицельный выстрел уменьшается.
Мастер ? расстояние до цели не влияет на меткость.
Взлом (Pick lock) (Ловкость) ? с помощью отмычек открывать запертые двери и сундуки.
Подмастерье ? время, затраченное на взлом, уменьшается вдвое.
Эксперт ? освещенность не влияет на успех взлома.
Мастер ? при отсутствии отмычек пенальти снижается в два раза.
Ремонт (Repair) (Интеллект) ? умение чинить поврежденные вещи.
Подмастерье ? при починке прочность вещи уменьшается на 5%.
Эксперт ? на 1%.
Мастер ? не уменьшается. Можно чинить полностью разрушенные вещи.
Снятие ловушек (Disarm traps) (Восприятие) ? навык минера-подрывника.
Подмастерье ? пенальти на освещение отсутствует.
Эксперт ? при удачном разминировании вы получаете составную часть ловушки.
Мастер ? при неудаче у вас есть второй шанс.

Список локаций в Arcanum:
Таинственное Местоположение-1585W 1815S_Древний Лабиринт-1368W 1584S
Древние Руины-1755W 1480S_Древнее Кораблекрушение-498W 892S
Древний Храм-776W 919S_Дом Арбалаха-1451W 1304S_Эшбери-505W 978S

Чёрный Корень-1097W 1441S_Алтарь Боло-1626W 1636S_Каладон-1606W 1828S
Место Крушения-1452W 1292S_Тёмный Лагерь Эльфа-346W 650S
Дернхольм, столица Камбрии-1237W 1651S_Подземелье озера Дракона-993W 790S
Руины Эльфов-711W 1022S_Фалькон Эйк-1628W 563S_Запретная Яма-833W 1034S
Ворота в Пустыню-466W 741S_Проход Горгота-1500W 1444S_Остров Отчаяния-322W 877S
Алтарь Керлина-881W 424S_Кна Та-1445W 616S_Кри 635W-1204S
Летийский Выверн-1580W 1010S_Мастерская Лайэма-1179W 1466S
Место Потерянных Голосов-474W 694S_Кинтарра-1545W 658S_Рэйзорс Пойнт-1504W 1772S
Роузборо-1750W 1515S_Руины Сцабо-1028W 1323S_Секретная Деревня-1320W 180S
Туманные Холмы-1409W 1317S_Хижина Саймона Фаркуса-1450W 1325S
Маленький Лагерь-1261W 478S_Маленький Пруд-1596W 880S_Стиллвотер-1190W 754S
Странная Церемония-1372W 705S_Странный Пруд-617W 528S
Бухта Худого Пита-682W 1341S_Клад Худого Пита-807W 1341S_Т`сен-Анг-1507W 296S
Тарант-972W 1027S_Бенгеллианские Глубины-1179W 289S_Деревня Бедокаан-1179W 315S
Шахты Чёрной Горы-1307W 754S_Болото-1075W 514S_Развалины Храма-1627W 1206S
Холодное Место-1610W 1415S_Логово Гир-Долора-1182W 1583S
Старая Лагуна-1695W 1320S_Лагерь Браконьеров-1205W 276S
Рубиновая Поляна-795W 250S_Усадьба Вильямсона-509W 1113S
Женский Лагерь-267W 825S_Пещера Воров-1551W 1537S_Алтарь Торга-1215W 1139S
Каменоломня Торина-1419W 1100S_Тулла-444W 489S
Не отмеченная на Карте Пещера-1048W 696S_Руины Вендигрота-306W 588S
Деревня Племени Ашлаг-745W 1700S_Вуриден-871W 1190S_Клан Колеса-954W 666S
Волчья Пещера-1230W 1530S

Прохождение
Место крушения
(1452w, 1292s)
Посмотрев неясную заставку, в которой кто-то летел, потом упал, а потом что-то сказал, вы на пару со своим героем окажетесь на месте крушения дирижабля. Первые секунды игры пройдут в общении с Вирджилом, чрезвычайно взволнованным персонажем, который не может ничего сказать толком. Он хочет вместе с вами отправиться на поиски обладателя кольца, переданного главному персонажу в заставке гномом, и вы вольны оставить его с собой либо послать подальше. Моей рекомендацией будет ? оставьте! Вирджил здорово поможет в игре, хотя бы в качестве лекаря и носильщика вещей, не помещающихся в собственный инвентарь. Итак, в любом случае ваш первый квест ? узнать происхождение подаренного в столь экстремальных условиях кольца.
Обыщите трупы, разбросанные вокруг места крушения,? самыми важными предметами окажутся: разбитая камера, паспорт Престона Рэдклиффа и записка от Вильгемины. В округе рыщет около дюжины волков, так что Вирджил с первых минут игры сослужит хорошую службу. Вокруг разбросано множество предметов вроде растений, металла, вина и электролитного раствора ? в зависимости от предпочтений вашего персонажа собирайте те или иные предметы. Впрочем, можно подобрать все, что попадется, и затем загнать находки в каком-нибудь областном магазинчике.
Еще один важный предмет следует снять с трупа огра, который находится в верхнем правом углу карты,? это амулет, один из сотни подобных, что встретятся в игре и он понадобится обязательно, так что хоть один, но чтобы такой амулет остался к концу игры.
Западнее места крушения вы наткнетесь на мелкокалиберного шамана двенадцатого уровня, который умеет использовать заклинание запутывания, но в общем довольно безобидный. Он охраняет сундук с полезными предметами.
Покончив с шаманом, направляйтесь в восточную часть карты, не спускаясь пока на юг, и отыщите вход в пещеру. Здесь обитает несколько крыс, расправляться с которыми лучше всего в режиме реалтайм. Осмотрите бочки и ящики на наличие динамита и гранаты, далее проходите в конец пещеры и поболтайте с трупом, вернее, с его духом. Дух говорит, что ему чертовски больно и что он был проклят неким злостным колдуном. Непонятно каким образом, но дух отметит на вашей карте местоположение этого колдуна. В зависимости от выбранной политики вы можете взять или отказаться от этого квеста- Впрочем, на данном этапе игры не советую отказываться от чего-либо. Тем более что это будет довольно неожиданное приключение.
Выйдя из пещеры, спускайтесь вниз по проходу между скалами, пока не наткнетесь на местного аборигена, поселенца близлежащей деревеньки. Он совсем не прост, и, чтобы с ним разобраться, существует два пути: либо, если вы будете говорить с ним сами, придется серьезно попотеть, расправляясь с негодяем, либо вы позволите говорить с ним Вирджилу, в результате чего деревенщина уйдет. В первом случае выигрыш ? больше experience-очков и возможность снять с него амулет, но зато есть риск быть убитым в самом начале игры.
Продолжайте следовать вниз, пока Вирджил не остановит вас и не посоветует взглянуть на мировую карту. На ней должны быть отмечены три точки: место крушения, дом Арбалаха и Туманные Холмы (Shrouded Hills). Арбалах ? тот самый колдун, который проклял парня из подземелья. Первым делом направимся к нему. Кстати, по пути на вас может напасть несколько волков или даже людей.
Дом Арбалаха
(1451w, 1304s)
Придя сюда днем, можно просто войти в дом. Если же вы пришли ночью ? лучше поспите часов восемь и потревожьте хозяина уже после восхода солнца. Если хотите, можете просто расправиться с Арбалахом прямо в его доме. А можете поговорить и узнать, что же на самом деле произошло с ним и с тем парнем, дух которого направил вас сюда. Арбалах попросит вернуть ему древний артефакт, который тот самый мертвяк, будучи в живом состоянии, на пару с сообщником забрал у Арбалаха после того, как расправился с его семьей.
Если вы согласитесь помочь колдуну, вам придется пойти обратно в пещеру и поговорить с духом, чтобы он отметил на карте место, где живет соучастник преступления. Чтобы выудить из него информацию, скажите духу, что Арбалах снимет с него проклятие, если амулет будет возвращен хозяину. Когда несчастный отметит место, можете над ним посмеяться и сказать, что это была шутка.
Спускайтесь по южному скалистому коридору, пока снова не получите доступ к карте мира. Передвигайтесь к месту, которое отметил труп.
Дом Саймона Фаркуса
(1450w, 1325s)
Так же, как и в случае с Арбалахом, вы вольны делать с Саймоном что захотите: можете убить его либо уговорить отдать амулет. Если вы его убьете, над трупом воспарит такой же призрак, какой витает над первым его сообщником.
Возвратившись к Арбалаху, вы получите в благодарность его благословение ? между прочим, не пустые слова: он увеличит некоторые параметры героя (каждый раз разные). А убив Арбалаха, придется довольствоваться только experience-очками.
Если вас одолевает злорадство и вы хотите понизить уровень Lхорошести¦ своего персонажа, сходите еще раз в пещеру и посмейтесь над корчащимся в муках духом грабителя. Ха-ха.
Туманные Холмы
(1409w, 1317s)
Первое, что следует сделать, попав в этот городишко,? топать наверх, где вас остановит гном, стоящий рядом с фонарем. Он скажет, что является братом погибшего ? того, кто передал вам кольцо. Самое глупое, что можно сделать,? рассказать ему все как было и отдать кольцо. Лучше всего послать его куда подальше парой резких фраз. В любом случае с ним мы еще встретимся- И у него есть один из этих магических амулетов. Надеюсь, что вы уже догадались, ? каждый, у кого есть подобный амулет, хочет вашей смерти.
После стольких выполненных квестов надо бы выпить ? направляйтесь в городскую гостиницу южнее колодца, поговорите с Вирджилом и барменом. Взяв выпить, вы сможете вывести бармена на разговор о городских слухах ? расспрашивайте его о них, пока ему будет что сказать. Внимательно прочитайте каждую фразу бармена: вся информация очень пригодится в дальнейшем.
После этого направляйтесь в комнату в конце коридора. Там вы обнаружите два трупа (обратите внимание на их амулеты), небольшую сумму денег, спрятанную в сундуке, и записку.
Вы можете снять комнату на ночь или на неделю ? есть вероятность обнаружить некоторое количество денег и ботинки. Используя воровские навыки, попробуйте стащить деньги у владельца гостиницы сразу после того, как заплатите за номер.
Ну а теперь пора разобраться с кольцом. Заходите в первый же магазин севернее центра ? там вы увидите Ристецце. Поболтайте с ним ? у него имеется информация о компании, которая произвела это кольцо на свет. Чтобы он раскололся, нужно либо отдать ему камеру, подобранную среди осколков дирижабля, либо принести ботинок Бесси Тун (мы его отыщем чуть позже), либо заговорить ему зубы комплиментами. Он отметит на карте местоположение города Таранта, где и находится ювелир, сделавший кольцо. Также у Ристецце можно неплохо пополнить свой кошелек: если воровские навыки при вас, вытащите из его кармана ключ и уносите деньги из задней комнаты, пока они не закончатся. Каждый раз с вашим приходом в город у него будут появляться деньги- Ну а если ваш персонаж настоящий мастер воровства, попробуйте стянуть у Ристецце его амулет обаяния.
Чуть ниже магазина Ристецце находится кузница. Ее владелец v Ллойд Гурлос заинтересован в приобретении чистой руды, в обмен на которую он даст вам отличный стальной кинжал. Это стоит experience-очков, а не кинжала. Если же ваш персонаж изначально ориентирован на технологию, просто скомбинируйте железную руду и сталь, чтобы получить чистую руду, ну а если вы не технолог, тогда задание можно отложить на потом, когда вы будете в других городах v там можно найти эту руду, а в Туманных Холмах её вообще нет. Плюс ко всему у кузнеца в кармане куча денег и ключ от задней комнаты, так что при склонности к воровству ? попробуйте. Правда, в случае неудачи кузнец задолбит вас своим молотком в считанные секунды.
Прямо за кузницей находится магазинчик, в котором заправляет крошечный гном. Довольно часто бывает, что среди его барахла можно найти действительно полезную и важную вещь ? колечко для ключей. Оно экономит кучу места в инвентаре, так как все ключи хранятся в одном месте независимо от их количества.
Теперь двигайтесь направо и вниз, отыщите дом алхимика по имени Джонгл Данн, у которого есть для вас задание. Он хочет, чтобы вы уничтожили паровой двигатель, находящийся в ратуше. Взамен он посулит два лечащих зелья. Ратуша находится чуть севернее колодца ? это огромное черное здание. Первым делом разберитесь с крысами, населяющими это Lвеселое¦ место, затем убейте гнома, охраняющего его, и взорвите контрольную панель механизма с помощью динамита или гранаты. Не используйте оружие, так как оно при борьбе с механизмом будет повреждено. Уничтожив двигатель, вы получите квест на его ремонт у Констебля Оуэнса, стоящего рядом с колодцем, но не беритесь за него, пока не закончите все свои дела с Джонглом Данном. У него есть еще одно поручение для вас ? доставить посылку с секретным ингредиентом из Дернхольма. Возьмите его задание и приступайте к более важным вещам.
А именно ? пора посетить главное место этого гадкого городка, рудник Бесси Тун. Он находится в нижнем левом углу карты. Попав на рудник, обыщите все шахты, убивая по пути любые враждебные формы жизни (особенно опасны пауки и волки крупных размеров) и собирая все, что влезет в карман. Рано или поздно вы наткнетесь на совершенно безобидный призрак Бесси Тун. Щелкните на нее и послушайте, что она говорит. Порывшись вокруг, вы также отыщите детали, нужные для починки парового двигателя, сломанного вами же, а также ботинок Бесси Тун, который можно впарить Ристецце в обмен на информацию о компании П. Шуйлер и Сыновья (P. Schluyler & Sons).
Расчистив рудник и налюбовавшись на старушку Бесси, направляйтесь в дом ее сына. Жилище находится чуть ниже и правее входа в шахту. Поговорите с Туном-младшим и узнайте, кто такая Сара, о которой твердит призрак Бесси. Сын заплатит вам за избавление от духа своей мамочки 500 монет. Для этого нужно будет достать документы на владение рудником и вернуть их сыну Бесси. Так как документов у вас нет, с выполнением этого квеста стоит пока что повременить.
Теперь пора провернуть еще одно дельце. Направляйтесь в гостиницу и поговорите с полуогром. Если уровень вашего героя достаточно высок, громила по имени Согг Кружка Мёда согласится присоединиться к вашей компании ? он весьма силен и его услуги совсем не помешают. После этого поговорите с другим посетителем, который предложит ограбить банк. Выигрыш от этого всего лишь 500 монет, овчинка выделки не стоит, потому пошлите его подальше и попробуйте своровать бумажку с шифром для открывания сейфа из его кармана. После этого направляйтесь к Доку Робертсу, его дом находится прямо над магазином Ристецце. Скажите Доку о парне, который собирается ограбить банк. Док попросит вас посодействовать в предотвращении преступления. В качестве вознаграждения он предложит на выбор оружие ? техническое, магическое либо, если вы не определились в своей наклонности — посередине. Соглашайтесь и следуйте за ним к банку. При хорошем раскладе большую часть работы сделает Док, в то время как вы будете стоять в сторонке и наблюдать за битвой. Далее поговорите с Робертсом и получайте свою награду. После этого люди будут считать вас настоящим героем (см. запись в дневнике ? LГерой Туманных Холмов!¦).
Заделавшись героем, ступайте в деревянную лачугу за жилищем Ристецце, где эльф-ботаник попросит вас отыскать его амулет. Эльф понятия не имеет, где находится амулет, поэтому специально никуда идти не придется ? в главе о Стиллвотере будет написанно где амулет.
Ну что ж, настала пора убираться из этой дыры. Направляйтесь к колодцу, оттуда следуйте по тропинке, ведущей на северо-восток. По пути вы встретите старую ведьму, которая может помочь в опознавании предметов. Еще она продает интересное барахлишко, впрочем, по совершенно грабительским ценам.
Тропинка приведет вас к мосту, закрытому решеткой. Здесь стоит троица воров, их глава ? Лукан Безумный. Поболтайте с ним. Есть несколько способов пройти на мост. Можно своровать у Лукана ключ. Можно убить его и вместе с ограми-помощниками (это будет весьма и весьма сложно). Можно заплатить или сказать, что вы состоите в Гильдии воров. Можно также выполнить его просьбу и уничтожить материалы, привезенные для постройки нового моста. Они находятся несколькими экранами ниже старого. Однако вам придется довольно долго возиться, чтобы измельчить в щепки целых три связки досок. Лучше пока своровать у них ключ.
В конце моста вы увидите старого знакомого ?гнома, который прикидывался братом погибшего в авиакатастрофе. Он снова потребует от вас кольцо ? на этот раз придётся его убить. После этого бегите вперед, пока не получите доступ к мировой карте.
Дернхольм, столица Камбрии
(1236w, 1652s)
Попав в Дернхольм, мы первым делом должны взять посылку для Джонгла Данна из Туманных Холмов. Направляйтесь в первое открытое здание севернее центра, поговорите с продавцом и скажите ему, что вы хотите передать посылку. К сожалению, нам так никто и не скажет, что же за секретный ингредиент потребовался алхимику для получения золота- Вернувшись в Туманные Холмы, передайте посылку алхимику и, если у вас еще остались детали от парового двигателя, направляйтесь к Констеблю Оуэнсу и скажите, что готовы починить двигатель. Идите к мосту, и если хотите стать одним из воров v выполните их задание по уничтожению материалов моста, ну а если не хотите v идите к Констеблю Оуэнсу и возьмите у него задание по убийству воров. Если выберите первое, то потом Таранте возьмёте задание по доставанию карты канализации и если вы его выполните v станете одним из воров и у вас будет доступ покупать на чёрном рынке разные предметы, некоторые из них нигде нельзя больше купить. (ну а об этом позже v см. прохождение в Таранте). Ну а теперь пора вернуться в Дернхольм.
В Дернхольме у вас есть возможность пополнить свою группу двумя новыми бойцами. Один из них ? Джейна Стайлс, медик с техническими наклонностями, живет в первом доме справа от центра. Она присоединится к вам при достаточно развитых технических навыках. Второй претендент на должность вашего помощника ? Воллинджер, маленький вор, которого можно найти в баре. Он также присоединится к вам в случае достижения вашей командой требуемого им уровня. Будучи в баре, узнайте все новости у бармена. Как всегда, у него есть что послушать.
Важная вещица, которая вам наверняка пригодится,? газета, валяющаяся прямо на земле слева от места, где вы приземлились. Не забудьте прихватить ее и направляйтесь наверх, в первый открытый дом слева. Внутри вы обнаружите женщину, которая окажется дочерью уже известной нам Бесси Тун, Сарой. Поговорите с ней ? она сообщит вам адрес нового владельца рудника Туманных Холмов, проживающего в Таранте. Вы также можете пообещать вернуть ей рудник.
Ну а теперь пора сделать хорошее дело. Отыщите дом Глэдис ? он находится слева от солдатских бараков, во втором ряду. Женщина хочет, чтобы вы вернули ей кольцо. Она упоминает имя Арчибальда, что довольно недвусмысленно указывает на то, что кольцо как раз и находится у него. Направляйтесь в бараки, в средней комнате в правом крыле комплекса зданий находится его комната. Выудить кольцо у Арчибальда возможно тремя способами. Во-первых, убить Арчибальда и снять кольцо с трупа. При этом ни в коем случае не говорите Глэдис о том, что Арчибальд мертв. Можно ограбить Арчибальда, но для этого потребуется мастерское владение этим искусством, так как кольцо надето на его палец. Наиболее мирный способ ? после разговора с ним отправиться к его сыну, Бернарду, и, поговорив с ним, вернуться к Арчибальду и намекнуть, что Глэдис к нему неравнодушна. Тогда Арчи на радостях сам отдаст вам кольцо. Впрочем, если ваш персонаж ближе к злу, этот фокус может и не пройти.
Теперь направляйтесь в королевский замок (находится выше точки вашего приземления; его весьма трудно не заметить) и поговорите с королём ? он стоит в самом конце длиннющего коридора, в королевской зале. Король будет весьма груб с вами, но тем не менее снизойдет до поручения задания. Речь идет о возвращении налогов, которые задолжал Дернхольму Lсубъект федерации¦ Чёрный Корень. Есть два пути выполнения этого квеста, они связаны с путешествием непосредственно в Чёрный Корень. Они рассматриваются ниже. После выполнения этого квеста король, вероятно, предложит еще один ? в зависимости от вашего обаяния. Квест заключается в нахождении его дочери и будет рассмотрен в главе о Каладоне. Пока же направимся в Чёрный Корень собирать деньги нерадивых налогоплательщиков.
Чёрный Корень
(1097w, 1441s)
Как всегда, первое, что стоит сделать,? узнать побольше городских слухов и новостей. Для этого направляйтесь в близлежащую гостиницу, она же небольшой паб, и общайтесь со всеми присутствующими, начиная с бармена. Вы наткнетесь на неясных личностей, которые настойчиво захотят поиграть с вами во что-нибудь на деньги, например в игру, называемую Lthe wits¦. На соображение то есть. Ставки немалые ? 500 монет, так что сами решайте, стоит ли рисковать. Хотя, если вам повезет, 500 монет совсем не помешают.
Поговорите с Клариссой, она попросит вернуть ей оружие, Звезда Азрама (Azram Star). В качестве вознаграждения она натренирует вас до уровня подмастерья в метании. Данте ? маг, который может присоединиться к вашей группе при достаточных параметрах. Его вы найдете во втором баре, находящемся на мостках над водой.
Если вы хотите получить в свое распоряжение комнату в этой гостинице навсегда, направляйтесь к старичку, владеющему этой дырой (он находится в помещении, смежном с баром), и поговорите с ним. Он попросит вас вернуть шкатулку, которую чинил кузнец с соседней улицы и решил взять за починку втридорога. Возможные способы изымания шкатулки у кузнеца зависят от вашего обаяния и красноречия, в случае наличия которых вы сумеете уговорить кузнеца вернуть шкатулку задаром либо за небольшую плату в размере 80 монет. Скажите кузнецу, что из-за этого инцидента его дела наверняка пойдут на убыль. Можно также просто убить кузнеца, либо забраться в кузницу ночью и выкрасть шкатулку.
Ну а теперь настала очередь главного квеста в Чёрном Корне ? собирание налогов. Направляйтесь во Дворец Чёрный Корень, который находится на востоке (просто идите по мостовой, ведущей от места, где вы приземлились, направо). Зайдя внутрь, отыщите мэра ? он находится в помещении с бильярдом. Есть два основных способа выманить у него налоги. Наиболее простой ? показать ему газету и рассказать о том, как плохи дела в Дернхольме. Второй путь ? выполнить задание мэра, то есть достать у воров церемониальный кинжал. Их лагерь находится западнее Чёрного Корня, чтобы туда добраться, вам следует дойти до поезда и далее следовать на запад.
Добравшись до воров, поговорите с ребятами ? вы узнаете, что, для того чтобы вернуть кинжал, вам придется выполнить их задания. Они могут поручить вам один из двух квестов: либо достать для них яд Грюнвальда, либо найти маленькую статуэтку. Яд можно купить у Грюнвальда (живет на западе Чёрного Корня), если вы скажете ему, что он нужен для борьбы с крысами Lразмерами с орка каждая¦. Статуэтку можно украсть у волшебника, живущего на южной периферии Чёрного Корня. Можно также договориться с волшебником о вашем совместном обмане воров ? в этом случае он даст вам заклинание вызова бессмертных (надо сказать, не панацея) и вы должны будете порешить воров собственноручно. Вы можете также купить кинжал у воров за 300 монет либо, как следует поговорив с ними, сбросить цену до 150. Можно просто убить их всех или обокрасть главного вора.
Чуть восточнее замка Чёрный Корень, прямо на берегу стоит совершенно голый полурослик. У него есть для вас загадка. Если вы возьметесь за разгадывание, то вот вам ответы для трех вопросов ? каждый вопрос задает один из полуросликов, остальные два находятся рядом с лагерем воров. Ответы такие: LЧасы¦, LВесна¦, LОгонь¦. В случае неправильного ответа на вас нападает толпа бессмертных. Если вы ответите правильно, вам будет подарена возможность однократного вызова полурослика 50-го уровня для помощи в битве. Используйте ее только в крайних случаях.
Южнее замка Чёрный Корень находится дом, в котором живет женщина по имени Мисс Кэмерон. Она поручит вам найти ее сына, Лайэма. Попросите ее отметить на карте место, где он живет, и направляйтесь туда.
Дом Лайэма
(1179w, 1466s)
Направляйтесь на запад и обыщите дом Лайэма. Внутри закрытого сундука находятся магическая ловушка и несколько других весьма полезных предметов. В ящиках вы можете обнаружить дневник Лайэма. Прочитав его, выходите из дома и направляйтесь вниз по тропинке, готовясь к довольно неприятной встрече с полчищами чертовски опасных ящериц. Эти чудища могут довольно сильно подорвать здоровье вашей команды, так что будьте начеку. Чуть далее вы набредете на труп Лайэма, лежащий прямо на тропинке,? осмотрите тело и прикарманьте магическую ловушку. В конце тропинки вас будут ждать еще несколько ящериц и портал, о котором Лайэм писал в своем дневнике. Чтобы закрыть портал, вы должны будете использовать на него магическую ловушку.
Покончив с нечистью, возвращайтесь в Чёрный Корень и скажите матери Лайэма, что ее сын герой, и она даст вам одну из полезных вещиц — LШапку Магнитной Инверсии¦ или LКинжал Мага¦.
Тарант
(972w, 1028s)
Город поистине огромен. Число квестов, которые вы можете здесь выполнить, гигантское. В общем, есть где разгуляться да experience point-ов понабрать. Для облегчения навигации в городе наводите курсор на номера домов и названия улиц ? вы будете получать информацию о месте, где находитесь.
Первое, что вам следует сделать в Таранте,? поболтать с охранниками у моста по поводу местонахождения компании П. Шуйлер и Сыновья (P. Schuyler & Sons) и подойти к женщине в розовом платье. Она предложит вам достать для нее могильный камень из Руин Эльфов (711w, 1023s ? это восточнее Таранта; она отметит место на карте). В качестве компенсации за беспокойство вам предложат 250 монет. Возьмите задание, и идите за камнем. Перед входом в подземелье вас ожидает небольшая группа людей, один из них спросит зачем вы пришли сюда, вы можете рассказать, что вам дали задание, а потом он спросит кто и откуда, и даже попросит назвать адрес, но я советую вам послать их подальше и не раскрывать секреты и даже не помешало бы их убить. Спустившись в подземелье, на вас будут нападать зомби, но с ними будет легко справиться, на севере вы найдёте тот самый могильный камень. Ну а теперь возвращайтесь в Тарант за наградой.
Если вы разговаривали с Луканом Безумным на мосту в Туманных Холмах о воровском сообществе, то на улочке рядом с домом женщины вы увидите парня, одетого в серый костюм. Поговорите с ним и попросите замолвить за вас словечко для того, чтобы вступить в воровское сообщество. Он даст адрес Тадеуса Минора, начальника местной воровской организации Таранта.
Когда вы отыщете Тадеуса, он поручит вам достать карту канализационной системы, которая находится в министерстве водоснабжения. Отправляйтесь туда и поговорите с парнем, стоящим там, а затем вытащите из его кармана ключ. Откройте им дверь в восточной части здания, взломайте сейф и возьмите карту. Перед тем как отдать Тадеусу, прочитайте ее.
Если Тадеусу понравится ваша работа, вы получите еще три работенки: достать черепа близнецов (это будет квест Бэна из университета, см. ниже), стащить дневник Гилберта Бейтса для мистера Эпплби и свистнуть Идол Кри. Каждое из этих поручений принесет неплохую прибыль. В том случае, если Тадеус не упомянет об этих заданиях, выполните их ? вы получите деньги и записи в вашем дневнике. Самое главное, не отдавайте дневник Гилберта Бейтса никому, прежде чем разберетесь с ним сами.
Оплатив вступительный взнос за членство в ассоциации воров, вы получаете доступ ко всем специальным вещичкам, которыми владеют воры в Таранте и по всей игре. Информатор в Таранте находится на железнодорожной станции ? это женщина в синем платье. Вы можете иметь не более четырех заданий за раз. Выполнив одно, вы получите взамен другое и т. д. Украв что-либо, вы можете это продать или оставить себе.
В какой-то момент вы должны наткнуться на мужчину, стоящего рядом с канализационным люком. Поговорив с ним, вы узнаете, что беднягу ждет невеста, но он не может к ней прийти, пока не достанет кольцо, упавшее в канализацию. Помогите бедолаге ? спускайтесь вниз, порешите несколько крыс и воров-конкурентов и выуживайте кольцо из маленькой комнаты на северо-западе. Отдав кольцо и получив награду и exp. point-ы, спускайтесь в канализацию снова ? идите на север, затем, увидев слева металлическую дверь, сворачивайте туда и взломайте её. В комнате находятся три механических паука ? разобравшись с ними (не скажу, что это будет просто), вы получите доступ к нескольким бочкам в этой комнате, а на десерт- Поднявшись по лестнице, вы окажетесь в спальне дома Уиллоусби и сможете выгрести внушительную кучу денег из его сундука. Не советую вам выходить на улицу через дверь ? лучше ретируйтесь по канализационным путям.
Покончив со своим воровским прошлым, направляйтесь в телеграфный офис (он находится рядом с тем самым канализационным люком, в который вы полезли за кольцом) и получите там телеграмму для Вирджила ? в ней будет сказано, что он должен отыскать брата Йоахима в Стиллвотере.
После этого, прикинувшись законопослушным гражданином, направляйтесь на железнодорожную станцию и поговорите с охранником Джаредом, стоящим у восточной ее части. Если у вас все еще с собой записка с места крушения, расскажите ему о ней. Парень начнет кричать, рыдать и плакать и попросит вас отыскать специалиста по вырезке надписей на могильных камнях ? он живет по адресу: Ист Энд Авеню 12. Поговорив с резчиком по камню, возвращайтесь к Джареду и просто передайте то, что сказал мастер.
Если вам поднадоели хорошие дела, то вот упражнение в воровстве. Отыщите особняк Мисс Гаррисбург и пообещайте отыскать ее картину. Если хотите, вы можете провести всю детективную работу от начала до конца. Первым делом достаньте список постоянных покупателей у лакея, стоящего у входа в джентльменский клуб, и прочтите его. Спросите лакея, кто такой Лорри Лаймс. Теперь направляйтесь в Регистрационную палату Таранта и отыщите там адрес склада Лорри Лаймса. Возможно также узнать адрес у гадалки. Ну а если вам не хочется заниматься всей этой ерундой, просто направляйтесь по адресу: Аллея Муллиган Боун 57. Внутри вы обнаружите охранника ? вытащите у него ключ либо просто убейте. Картина находится в сундуке в маленькой комнатке. Взяв ее, возвращайтесь за своей наградой.
Во время ваших поисков вы наткнетесь на двух так называемых Lгадалок¦, из которых одна действительно умеет гадать ? это мадам Туссод. Отыщите вторую и получите у нее задание по доставке кристального шара. Посетив мадам Туссод, возьмите у нее шар, возвращайтесь к лжегадалке, заберите вознаграждение и покончите с ведьмой. Возвратившись к Туссод, вы можете получить информацию о местоположении картины Мисс Гаррисбург. Плюс ко всему вы получите благословение от Туссод (+1 обаяние). Убийство же гадалки ниспошлет на вас проклятие, что плохо даже для отрицательных персонажей.
Есть еще доброе дельце: у входа в одно из зданий вы можете наткнуться на мистера Плуфа, который попросит избавить его склад от крыс. В награду вы сможете взять все, что там найдете. Проходите в маленькое здание через дворик и возьмите ключ от склада в шкафу. Внимательно обыщите склад ? там есть неплохие вещички.
Теперь рекомендую вам отыскать бордель мадам Лил. Отличное заведение ? здесь удовлетворят практически любые прихоти клиента, ну а для любителей Lчего-нибудь эдакого¦ в одном из помещений борделя вас ждет настоящая овца. Но дело не только в овце: у мадам Лил есть для вас четыре квеста, за выполнение каждого из которых вы получаете бесплатное обслуживание одной из девушек (включая овцу), либо его денежный эквивалент. Что касается нас, а не нашего героя, то проку с этого ? дополнительные exp. point-ы и интересные задания. Первое задание ? вернуть мисс Лил ожерелье, которое одна из девушек по неосмотрительности оставила у клиента. Направляйтесь в дом Мурланда ? там вы обнаружите, что ожерелье перехватила служанка. Можно либо расплатиться с ней, либо осыпать комплиментами и предложить ей работу у мадам Лил. На радостях девушка отдаст вам ожерелье просто так.
Следующее задание ? вытрясти 400 монет из мистера Лэнгли, лакея маленькой гостиницы. Он скажет, что таких денег у него нет, и отдаст вам 200, а за остальные предложит прийти через пять дней. Именно это вам и стоит сделать ? прийти к нему через пять дней (можете поспать, например).
Третье задание ? доставить посылку миссис Хальстер ? лишено всяких хитростей и головоломок.
Ну а последним заданием для вас станет доставка медальона красоты, который есть у женщины в синем платье, стоящей в дернхольмском пабе.
После всего этого рекомендую передохнуть и провести некоторое время в тиши библиотек- Направляйтесь в университет (северо-запад Таранта) и поговорите с профессором Экинсом ? он неплохо разбирается в демонах и других подобных вещах. У него вы можете узнать многое о богах Арканума ? это совершенно отдельная история. Вы встретите Бенджамина, доктора френологии, который попросит доставить ему черепа сиамских близнецов с кладбища. К сожалению, черепа исчезли ? направляйтесь на кладбище в восточной части города и заходите в первый склеп. В гробу вы найдете улику, которая приведет вас к Тадеусу. Черепа находятся на фабрике северо-западнее Тадеуса и охраняются крысой и полуогром.
Также, если вы хотите получить новую локацию на карте, направляйтесь в зоологическое общество (оно находится в комплексе зданий университета) и прочитайте надпись на драконьей голове. Еще вы увидите сейф ? этот великолепный образец индустрии защиты данных, который открыть можно при наивысшем воровстве. В сейфе вы обнаружите записку с еще одной локацией.
В Таранте есть место, специально предназначенное для добывания exp. point-ов: оно называется Бойл, самое Lкипучее¦ место города. Бойл находится западнее того пункта, где вы Lприземляетесь¦ по прибытию в Тарант. Первым делом в бойле вы наткнетесь на двух гангстеров, которые не любят вас и сильно недолюбливают друг друга. Самое сложное в ваших взаимоотношениях со злобными гэнгста ? это само по себе общение, и вам придется испробовать немало путей для разговора, прежде чем вы сможете присоединиться к одному из гангстеров и при этом не быть убитым другим. Выбрав гангстера, в качестве Lпроверки на вшивость¦ вы получите задание или два, достаточно примитивных, чтобы описывать их отдельно.
Окончательно побратавшись с преступником, вы должны будете уничтожить лидера гангстеров-конкурентов. Это вполне можно сделать через тарантскую канализационную систему: отыщите к югу от Таранта маленькое здание, в котором находится люк, ведущий под землю, ? это вход в закрытые секторы канализации.
Также не помешало бы разъяснить дела, касающиеся бизнеса добычи руды старушки Бесси Тун. Отыщите бизнесменов, о которых вам говорила Сара. Вы можете договориться с ними о бесплатной передаче прав на рудник (это возможно при достаточно высоком красноречии) либо выкупить его. Достав документы, вы можете вернуть их либо Саре в Дернхольм и получить в награду Волосяной меч, либо сыну Бесси в Туманные Холмы за обещанное им вознаграждение в виде наличности.
Ну а теперь вернемся к главному сюжету игры: вы должны отыскать контору П. Шуйлер и Сыновья (P. Schuyler & Sons). Около входа в ее офис стоит гном по имени Магнус. Пригласите его в вашу компанию, он наверняка пригодится. Поговорив с парнем в офисе, вы узнаете, что по-человечески выяснить ничего не сможете. Поэтому убейте парня и достаньте ключ от дверей офиса. Дальше проходите в зал и спускайтесь через люк в подземелье.
В подземелье, кроме случайных залежей сокровищ, вас ждут толпы зомби. Двигайтесь на юг, пока не отыщите еще один люк. Спустившись вниз, проходите через северные двери и разберитесь с еще одной пачкой умерших. Далее вы увидите вполне живых людей, которые, по-видимому, и являются П. Шуйлер и Сыновья (P. Schuyler & Sons). Расправьтесь с ними, вытащите ключ и найдите всю нужную информацию в шкафу либо убедите в правильности ваших действий, а также поговорите с мертвым парнем, сидящим на стуле. А можете просто вскрыть все ящики. В любом случае вы должны достать информацию, а именно записку, в которой узнаете расшифровку инициалов Г. Б.: Гилберт Бейтс (G. B.: Gilbert Bates). Особняк, вернее, дворец Гилберта находится в восточной части Таранта.
Первым испытанием на пути к Бейтсу будут охранники ? человек и полуогр. Есть три способа проникнуть внутрь: во-первых, убедить охранников, что вы ? старые друзья Гилберта (увы, это легче сказать, чем сделать). Во-вторых, если вы брали квест у мистера Эпплби (поиск дневника), у вас есть ключ от кладбища, а ключ от дома лежит во втором саркофаге. Достав его, переоденьте всю свою команду в костюмы слуг. Третий путь ? взять у охранников задание, отправиться на фабрику, зайти в заднюю комнату и поспать до вечера, потом еще четыре часа, затем убить разбойников.
Пробравшись внутрь, отыщите Гилберта Бейтса и прослушайте все то, что он вам скажет, а скажет он немало. Он хочет, чтобы вы узнали, что случилось с кланом Шахт Чёрной Горы (Black Mountain Mine Clan). На вашей карте он отметит координаты. После этого вам надо пробраться в его комнату и украсть дневник из сундука. Будьте осторожны: если вас поймает охрана, живыми уйти вряд ли удастся.

Шахты Чёрной Горы
(635w, 1204s)
Ничего особенного здесь нет. Шахты ? это гигантский лабиринт, кишащий волками, ящерицами и, самое опасное, каменными големами, способными сделать из вашей команды лепешку. Ваша цель ? отыскать гнома, который сообщит вам о судьбе клана.
В принципе здесь не так уж легко заблудиться, и вы без особых усилий отыщете путь к гному, но времени на это придется затратить немало. По пути вы постоянно будете натыкаться на сундуки, в которых, кроме драгоценных камней, лежат нищенские подачки в виде 20v30 монет (а в последнем сундуке всего одна- жмоты!), но благодаря изобилию врагов ваш уровень поднимется минимум на два-три пункта. Отыскав гнома, поговорите с ним, но осторожно, так как он не прочь полезть в драку, потом поговорите со статуей, стоящей за гномом. Теперь ваша цель ? попасть на Остров Отчаяния (Isle of Despair). Но перед этим сбегайте в Тарант и расскажите Гилберту Бейтсу о том, что узнали. Он посоветует направиться в Эшбери (Ashbury) и поговорить с его другом, капитаном Тичем. Это единственный капитан, который согласится вас куда-либо везти. Но перед путешествием на остров следует хорошенько исследовать городок Эшбери.
Кстати, если вы собираетесь заниматься добычей благословений от богов Арканума, не забудьте прихватить в рудниках кусок лавы.
Эшбери
(505w, 978s)
Первым делом следует отыскать лучшего друга человека ? для этого как можно быстрее доберитесь до гостиницы. Обратите внимание на старика, пинающего собаку. Можете убить старикана, выкупить у него собаку или просто отобрать. В любом случае собака побежит за вами, добавив свою физиономию в список персонажей.
Путешествуя по городу, вы наткнетесь на человека, стоящего около входа в жилое здание. Его задание ? доставить схемы разработки оружия от изобретателя. Зайдя внутрь, вас атакует чертовски опасный механический паук. Разобравшись с ним, спускайтесь вниз и следите за большой коробкой посередине. Когда вы подойдете достаточно близко, из нее выпрыгнет автомат. Разберитесь с ним и достаньте планы из сундука. Здесь же неплохо обновить свой гардероб и напялить на себя поистине убийственную броню. Впрочем, вы можете отдать ее и получить свои 200 монет. На юге города вы встретите человека, стоящего рядом со своим домом. Его имя v Тео Брайтстарт. Тео достали свиньи, которые пожирают его кукурузу, и он попросит их убить (они ходят на западе). Другое его задание v перенести пять огромных тяжёлых валунов, которые валяются у него на поле. Он попросит перенести их в телегу. Если вы силач, и можете переносить тяжёлые предметы, то проблем не будет (самый лёгкий камень весит v 4000, второй v 4500, третий v 4700, четвёртый v 4900, самый тяжёлый v 5000 стоун), а если вы не очень сильны, то отправляйтесь в таверну и напейтесь там до такого состояния, чтобы вы могли перенести камни. (при этом возрастает сила и падают остальные характеристики)
Нахальный маг по имени Джеффри стоит около кладбищенских ворот. Он попросит вас помочь ему с выяснением загадки кладбища Эшбери. Если ваш персонаж достаточно зол, Джеффри вполне может присоединиться к вашей команде.
На кладбище ? десятки зомби, причем из могилы около церкви они вылезают бесконечно. Зайдите в церковь и спускайтесь через люк в подземелье. Там зомби не меньше, но зато на нижнем уровне подземелья вы найдете драгоценный камень. Если вы не отдадите его Джеффри, он атакует вас. Если отдадите, он заплатит вам обещанные 500 монет и останется в вашей команде.
Последнее испытание в Эшбери ? замок на северо-востоке, доверху набитый скелетами. Их там толпы, так что из замка вы выйдете, подняв свой уровень минимум на две-три единицы. Еще вы можете найти в замке сокровища. Впрочем, большая часть этих сокровищ проклята.
Теперь пора вернуться к главному квесту игры. Уровень и опыт вашей команды должен быть уже достаточно высок, чтобы не отвлекаться на побочные квесты и напролом ломиться к достижению главной цели. Потому более на дополнительные квесты я отвлекаться не буду. Итак, что же делать дальше?
Во-первых, отправляйтесь на пристань и разыщите капитана Тича. Он единственный, кто согласится доставить вас на Остров Отчаяния.
Остров Отчаяния
(322w, 877s)
Из разговора с охранниками вы узнаете, что вам следует поговорить с Торвальдом. Также охранник попросит убить Колдовскую тварь, за это вы получите Змеиное ожерелье. Идите на запад и обходите около стены всё поселение, пока не найдёте брод. Переходите по нему на другой конец реки. И по краю реки идите на северо-восток, пока не набредёте на цепочку следов. Идите по ней, пока не увидите какие-то развалины, ну а в них и сидит эта тварь. Когда вы её убьёте, возвращайтесь к стражнику и получайте ожерелье.
Войдя внутрь, идите на север, и увидите женщину, стоящую около дома. Её имя v Синтия Боггс. Она хочет, чтобы вы помогли ей уйти отсюда и помогли отвести в женский лагерь, находящийся на этом острове. Она взамен даст свой медальон, и чтобы женщины вас не убили v белый шарф. Идите в лагерь (перед тем, как дойдёте не забудьте надеть шарф!) и поговорите с главной женщиной. Она скажет, что Синтия должна сама сбежать, и даст вам старый револьвер. Вернувшись к Синтии, есть два способа её спасти: первый v отдать ей револьвер и, она неминуемо умрёт. Второй v помочь ей, а охране сказать, что вы её выкупили у Торвальда. Выйдя из поселения, отведите её в женский лагерь. Севернее дома, у которого стояла Синтия есть ещё один дом. Идите в него. Там вы встретите Джонса Коллекционера. Он попросит вас отправиться на пляж теней и принести ему какую-нибудь вещь, которую там найдёте. Направляйтесь туда. Там можно найти разные вещи, можете взять их все. Вернувшись к Джонсу, отдайте ему любую найденную вещь, и он взамен даст вам старую раму оружия. Идите к самому южному зданию. В нём вы найдёте Нориана, и, он попросит отнести его картофельный самогон Максимильяну, живущему на этом острове. Взамен он даст вам такую же бутылку самогона. Этот самогон неплохая вещь v если вы его выпьете, то он на некоторое время изменит ваши параметры: +1 сила, +1 сложение, -1 ловкость, -3 интеллект, -1 восприятие, -2 обаяние. Прейдя к Максимильяну, отдайте ему самогон, и он попросит передать Нориану записку с рецептом. Также Максимильян расскажет, что он v старший брат короля Претора, и он должен был стать королём, но его брат отправил его на этот остров навсегда, а сам стал королём. Максимильян попросит вас отправиться в Камбрию и найти его друга Варрена Пел Дара, а также сказать ему, что Максимильян всё ещё живёт на Острове Отчаяния. Возвращайтесь к Нориану и получайте бутылку его фирменного картофельного самогона.
Настало время добраться до Торвальда. Для начала вам нужно пройти мимо охранника Огрина Большой кулак. Вы можете подраться с ним или попробовать убедить впустить вас, также можно стащить у него ключ.
Тут вас ждет сюрприз: поговорив с Торвальдом, вы узнаете, что клан Черной Горы никогда не бывал на острове! И теперь вы должны найти Клан Колеса. Есть несколько способов прояснить ситуацию: вы можете убить Торвальда, вытащить из его сундука книгу с отмеченными координатами и схемой специальных очков, убедить его пойти с вами или отдать его очки либо просто заплатить. Очки ? это специальное устройство, с помощью которого можно увидеть вход в подземелье Клана Колеса. Если вы не можете собрать очки по схеме, вы должны будете заплатить 1000 монет в магазине Реймонда за то, что он изготовит вам новые.
Далее возвращайтесь в Эшбери и направляйтесь в Тарант, чтобы известить Бейтса о ходе дела и получить награду. После этого идите к месту, где находится Клан Колеса.
Клан Колеса
(954w 666s)
Если Торвальд с вами, то по прибытии в Клан Колеса он покинет группу, но при этом ваша репутация среди гномов значительно возрастет.
Поговорите со всеми гномами, которых встретите, и вы узнаете, что глава Клана Колеса, Логхэйр, добровольно ушел в изгнание. Поэтому первым делом вы должны найти Рандвера, сына Логхэйра.
В зависимости от ваших способностей, обаяния и прочего вы можете узнать очень многое от Рандвера. В любом случае он расскажет вам, как добраться до его отца. К нему можно попасть через систему канализации.
Найдя Логхэйра, попробуйте убедить его вернуться к своему народу, но это будет непросто и потребует высокого уровня красноречия. Логхэйр попросит вас найти Кинтарру ? древнюю эльфийскую деревню. Также найдя гномов, стоящих кругом, у самого главного можно взять задание по убийству одного паука, после выполнения все гномы будут относиться к вам лучше. Ну а для добычи информации отправляйтесь в Стиллвотер.

Стиллвотер (Тихие Воды)
(1190w, 754s)
О местонахождении Кинтарры знает человек по имени Мирт. Мирт согласится отметить на вашей карте Кинтарру, если вы достанете для него шкуру Гиганта Тихих Вод. В случае, если ваш персонаж эльф, проблем не будет: просто скажите Мирту, что вы эльф с другого континента, и он отметит Кинтарру на карте. А не удалось, отправляйтесь в Тарант в заведение Х. Т. Парнелла и возьмите у него поддельную шкуру, также украдите у Мирта есть амулет, который нужен эльфу в Туманных Холмах. Так как амулет у него надет на шее, то будет непросто его у Мирта украсть, но у вас сейчас должен быть уже высокий показатель воровства, и спереть у него амулет не составит большого труда. По пути в Кинтарру вас ждет горный перевал — Проход Хардина ? зверское место с кучей неслабых паразитов.
Кинтарра
(1545w, 658s)
Логхэйр в своих речах упомянул о Серебряной леди (Silver Lady), которая сможет прояснить ситуацию и сказать, что делать дальше. Впрочем, Lза здорово живешь¦ нас к ней не подпустят: ее дочь, Рэйвен, попросит вас избавиться от кучки землемеров, тусующихся на священном эльфийском месте, Фалькон Эйк (Falcon-s Ache). Главное условие ? нельзя проливать их кровь. Вернее, нельзя нападать на них первыми. Можно вывести ребят из себя и тем самым заставить их напасть первыми, что убьет всех разом, или сказать, что вы работаете на Бейтса и что им может сильно не поздоровиться. В любом случае, поговорив с Серебряной леди, отправляйтесь к ее дочери, Рэйвен, за объяснениями, так как изъясняется Леди довольно туманно. Короче, план такой: попасть в деревню темных эльфов и найти там некую Мин Горад. Для этого надо отправиться в Тарант и поговорить со специалистом по темным эльфам, Ренфордом Твеллиджером.
Тарант
(972w, 1028s)
Заглянув на кладбище или в регистрационную палату, вы узнаете, что Ренфорд Твеллиджер мертв. Какая неприятность! Впрочем, нам нужна-то всего информация о темных эльфах, которая хранится в книге Твеллиджера LУжас среди темных эльфов¦. Ох и придется же нам с этой книгой помучиться!
Для того чтобы достать ее, направляйтесь в библиотеку Таранта. Вы можете записаться в библиотеку (всего 1500 монет ? что-то недешевые у них в Аркануме книги), ограбить библиотекаршу либо убить ее. В любом случае вы получите книгу под названием LПроклятие Т`сен- Анга¦, из которой узнаете, что книга Твеллиджера находится у Виктора Миска в Каладоне.
Каладон
(1606w, 1828s)
Симпатичный городок этот Каладон. Тут вас ждет довольно много квестов, если вы все еще заинтересованы в наборе exp. point-ов. Также есть шанс заработать 20000 монет за убийство короля- Но, впрочем, не это главное.
Главное ? найти дом Виктора Миска. Его адрес: Терраса Серого Волка 9 . Поговорив с миссис Миск, вы узнаете, что мистер Миск также мертв и что он спрятал свою книгу там, где ее найдет только его папаша. Если у вас с собой лопата ? хорошо, если нет ? идите и купите ее, потому как нам предстоит раскопать могилу и не одну.
Сначала раскопаем могилу Виктора. Придя на кладбище, спросите у гнома-охранника, где похоронен Миск. Вирджил отойдет от вашей группы и будет стоять у могилы Лоуренса Брумонда (в регистрационной палате Таранта можно узнать, что Лоуренса Брумонда убили и что у него был брат по имени Вирджил). В могиле Миска вы найдете книгу, в которой рассказывается о том, как Насреддин уничтожил Арронакса,? это книга из магазина в Роузборо. Поговорив с миссис Миск, вы получите на карте отметку с координатами Роузборо.
Роузборо
(1750w, 1515s)
Побеседовав с владельцем гостиницы о паспорте, найденном вами на месте крушения, вы узнаете, что он фальшивый, проданный гному мистером Разиа из Каладона. Затем вы узнаете, что какие-то люди выпытали у него информацию о дирижабле Зефир и ворвались на фабрику Максима, где украли летательное средство, которым дирижабль был атакован. Вы можете вернуться в Каладон и найти фабрику Максима (она находится на юге, за мостом), поговорив с Иеронимусом Максимом, он расскажет о том, что огры ворвались на его фабрику, украли летательные машины и всё разгромили, Максим просит вас доказать то, что машины летают, т. к. никто этому не верит, и все считают, что железная машина не сможет летать, потому что она тяжелее воздуха. Возьмём его задание, ведь за его выполнение он даст очень нужную вещь v медицинского паука с инструкцией по эксплуатации. Ну а доказательством будет разбитая камера со снимками летательных машин в тот момент, в который они действительно летели. Видеокамера должна была остаться у вас, если вы её не продали Ристецце в обмен на информацию о компании П. Шуйлер и Сыновья, ну а если продали v просто стащите у Ристецце ключ (если это вы ещё не сделали) и заберите камеру из его сундука в задней комнате, и потом отдайте Максиму.
Добравшись до кладбища Роузборо, отыщите могилу отца Миска и откопайте-таки наконец книгу LУжас среди темных эльфов¦. Далее направляйтесь в Т`сен-Анг.

Т`сен-Анг
(1507w, 296s)
Попав в Т`сен-Анг, поговорите с охранниками и спросите о местоположении Мин Горад. Чтобы попасть внутрь, вы должны надеть на шею амулет Рук Молоха, которых в игре попадалось очень много, и этот амулет был на шее у мёртвого огра, лежащего у летательного аппарата, который сбил дирижабль Зефир. Далее отыщите Мин Горад и поговорите с ней. В этом месте игра может идти совершенно разными путями.
Вы можете перейти на ее сторону, и тогда в качестве доказательства вашей дружбы вы должны будете перебить всех обитателей Стиллвотера. Вы можете поговорить с ней и выяснить нужную информацию или убить ее и прочитать записку, которая хранится у нее, можете стащить эту записку, убедить ее, что вы наемник и ваш контракт закончен, либо, выяснив информацию, очаровать ее, что закончится процессом продолжения эльфийского рода. После всего этого вы встретите члена клана Рук Молоха.
Когда вы будете покидать Т`сен-Анг, Вирджил также оставит вас, сказав, что у него свои дела. Позже вы сможете найти его в Каладоне в таверне Рыдающая Луковица (Sobbing Onion) под комнатой чёрного рынка, мертвым. Воскресив его (заклинание лежит в сундуке), вы получите совершенно другого Вирджила, он расскажет о своих реальных целях. В конце концов Йоахим явится перед вами и расскажет еще больше.
Если вы присоединились к Мин Горад, то должны посетить храм Панарий и поговорить с Кан Хуа. Если нет, вернитесь в Кинтарру и снова поговорите с Серебряной леди.
Далее есть два основных пути развития сюжета: путь зла и путь добра. Я расскажу о том, как пройти игру по пути зла.
Попав в Каладон, вы встретите Элдера Йоахима. Он будет в гневе на вас и Вирджила за убийство жителей Стиллвотера (напомню, путь зла ? это присоединение к Мин Горад). Так как Йоахим ? маг 50-го уровня, он сможет подтвердить свои аргументы. Если вы выживете, считайте себя большим счастливчиком!
Добравшись до храма Панарий, поговорите с Александром, он впустит вас и позволит поговорить с Кан Хуа. Кан Хуа расскажет историю Арронакса, вернее, его видение этой истории. Он попросит вас доставить устройство LВендигрота¦. Оно находится в руинах города Вендигрота. Этот прибор был создан для борьбы с Арронаксом. В поисках его вам может помочь заключенный в Копях в Дернхольме, направляйтесь в Дернхольм и убедите стражников бросить вас туда. Парня зовут Толло Андерхилл, он даст подробную карту Вендигрота, на которой отмечено расположение устройства. Чтобы выбраться из тюрьмы, вам придется пробиваться через тоннель на запад.
Направляйтесь в лагерь темных эльфов и осмотрите труп темного эльфа ? у него вы найдете книгу, в которой отмечены координаты Вендигрота.
Вендигрот ? это четырехэтажное подземелье с кучей опасных механических монстров. Карта поможет вам найти устройство.
Вернувшись в Роузборо, вы можете отдать устройство, соврать, сказав, что оно было уничтожено, либо закончить все дракой. В любом случае вы попадете в Ничто, то есть в The Void.
Ничто
(координаты: нигде)
Вы должны попасть в тоннель, ведущий в Lофис¦ Арронакса, ? через полдюжины телепортёров вы найдете его.
Арронакс заключен в плен! Выясняется, что он вовсе и не главный злодей. Главный злодей ? Керган. Вы можете помочь Арронаксу либо обойтись без него и направляться сразу к Кергану.
Поддержка Арронакса: чтобы освободить его, вы должны убить змею. Далее Арронакс посоветует вам заручиться поддержкой остальных заключенных этого места ? Горгота, Бэйна из Кри и Краки-Тура. Крака-Тур ? трус, поэтому просто скажите, что у вас есть компрометирующий его дневник. Горгота присоединится к вам, если дадите ему еды. Бэйн может примкнуть к вам в зависимости от вашей харизмы. Когда вы будете идти во дворец Кергана, стражники начнут атаковать вас.
Если вы не хотите связываться с Арронаксом, сразу направляйтесь во дворец Кергана.
Финал
Концовка игры также зависит от того, что вы скажете Кергану. Вы можете убедить его в том, что его планы неправильны, что довольно трудно. Тогда он позволит вам использовать устройство LВендигрот¦ на нем и убить его.
Вы можете присоединиться к нему, тогда вам нужно будет убить Арронакса и всех, кто заключен вместе с ним. Покончив с ними, вы вместе с Керганом уничтожите Арканум.
Вы можете атаковать Кергана с помощью устройства LВендигрот¦. В таком случае в зависимости от ваших реплик во время диалога могут также быть совершенно разные концовки. Удачи!


На главную страницу

󾠊 Коды и коды SPACERIFT: Arcanum System • Apocanow.ru

Добро пожаловать в статью этого сайта, связанную с читами и разблокируемыми SPACERIFT: Arcanum System. Все секреты от нас известные об этой игре написаны на этой странице.

Если вы знаете какие-либо другие открываемые или стратегии, не стесняйтесь обращаться к нам или комментировать статью. Вы сделаете его более полным и более полезным для всех его посетителей.

На закате человеческой жизни на планете Земля вы — военный пилот, управляющий космическим кораблем, и оказываетесь прямо в эпицентре битвы в Солнечной системе.

Наш материал может использоваться со следующими консолями: PC. Этот список постоянно обновляется с PC, т. е. с тех пор, как игра вышла .

Узнайте различные Читы, советы и стратегии для SPACERIFT: Arcanum System (PC): Полезные Советы.

Доступно в очереди к статье также список достижений в этой игре с указанием о том, как разблокировать их.

Введение закончилось. Вот вам читы для этой игры.

У нас все еще нет трюков. Мы делаем все возможное, чтобы исследовать и публиковать трюки в играх, когда мы находим их. Возвращайтесь и проверяйте эту страницу время от времени. Если есть какие-либо трюки для SPACERIFT: Arcanum System, мы будем публиковать их с течением времени.

Выполните следующие действия, чтобы получить соответствующую цель Steam (список может быть на английском языке):
НазваниеЦели Steam: SPACERIFT: Arcanum System

Newcomer

Вновь прибывший

Welcome to the Arcanum system!Riprova

Добро пожаловать в систему Арканум!

But I saved the cat!Riprova

Зато я спас кота!

Find and rescue a cat in outer space!Riprova

Найдите и спасите кота в открытом космосе!

Humor 75%

Уровень юмора 75%

American Snappy Robot

Американский язвительный робот

Arcanum прохождение, описание игры





Арканум — это остров, возможно, даже маленький континент.Очевидно, это колония, поскольку большая часть Арканума очень мало исследована и заселена дикими и опасными существами, а отдельная область острова раньше была заселена высокоразвитой цивилизацией, исчезла.

читы


Вместе с тем, не ясно чья это колония. Здешние города, по меньшей мере, старые. Одно из них имеет монархический строй, другие управляются советами и капиталистами, которые владеют большинством предприятий. Города конкурируют между собой. При этом ни метрополии, ни другие континенты вообще не упоминаются.

(Начал замечать, что мне нравятся игры, в которых толком не ясно, где и когда происходят события).

Главный герой оказывается на дирижабле, который путешествует над горами. По неизвестным причинам дирижабль атакуют орки на собственных летательных аппаратах. После падения Цеппелина главный герой остается практически неповрежденным, а один из смертельно раненых пассажиров передает ему загадочное кольцо и просит доставить его владельцу.

Система управления здесь представляет себе нечто среднее между традиционным интерфейсом ролёвок и системой 2-го Фалаута (собственно, разработчики которого и трудились над данным шедевром).

Бой может быть как пошаговым, так и в реальном времени, хотя последний мне показался немного слишком сложным.

Арканум — это первая игра, где центрально представлен конфликт между технологией и магией. Причем, вам рано или поздно придется выбирать между этими двумя. Если маги традиционно обладают заклинаниями, то изобретатели составляют всякого рода технологические приборы — от банальной антисептической мази до футуристического бластера Теслы. Технология привлекает именно тем, что результаты вашего труда остаются с вами, кое-где их даже можно усовершенствовать или продать. Не все технические прибамбасы самом деле может пригодиться, но по крайней мере большинство из них will even the odds в многочисленных боях и вне их.

В целом, так, главное достоинство этой игры — это адекватно реализована система крафтинга. Кроме Древних Свитков и Ведьмака, я не помню ни одной другой игрушки, где готовить / конструировать что-то было так же интересно и нужно. Извините, если я слишком концентрируюсь на «технологической» стороне игры, но играть магом в Аркануми — это как-то даже … несолидно что ли?

Среди достоинств Арканума не последнее место занимают интересные истории, которыми она наполнена. Есть немало таких ролевых игр, где основная сюжетная линия — лишь повод побродить по виртуальному миру и поковыряться в выборочных квестах. Вот это именно тот случай. Честно, я не припомню теперь почему погибший пассажир передал мне кольцо. Не помню, за что главного отрицательного персонажа отправили в потусторонний мир, но прекрасно помню, как председатель горсовета Таранто просил меня уговорить руководство города Каледон вступить в союз, помню спор двух ясновидящих и историю капитана корабля-призрака, который мне было предоставлен под опеку. Часть квестов и персонажей имеют косвенные цитирования из классической литературы XIX века. Примером может служить островок, на котором проводились эксперименты по выведению огров (пародия на «Остров доктора Моро») или жестокие убийства в районе Уайтчепел в Каледон (относительно точный перепев истории о Джека-Потрошителя). И к этому добавьте истории ваших компаньонов, большинство из которых производят впечатление глубоких личностей, главным благодаря совершенно феноменальной игре актеров, которые озвучивали игрушку.

Но все эти задачки не были бы завершены без финальной заставки, в которой кратко суммируется влияние большинства ваших действий на остров и его жителей. Точнее, это не заставка, а набор коротеньких заставок. Возможно, этот момент можно было реализовать лучше, но по крайней мере от игры остается впечатление, что ваш выбор и ваши старания что-то и значили.

Присутствует в игре выбор между «хорошим» и «плохим» в некоторой степени влияет на ваши возможности в определенных точках игры, но по-правде, Арканум подобный в этом многим фентезийных игрушек, где в теории вы можете быть «плохим парнем» или даже » циничным подонком «, но отыгрывания по-настоящему злого антигероя makes completely no sense.

Недостатки, которые помешали этой игре раскрыться полностью:

Снайперская винтовка. Сначала может показаться, что это лучшая технологическое оружие в игре и вам радостно. Впоследствии вы убеждаетесь, что это так и есть, но радость начинает выветриваться, потому что практически в предпоследней схватке за всю игру у меня, например, не возникло необходимости переключить на другое оружие. Это читерство и оно доступно на довольно раннем этапе игры.
Левел-кэп. Кто не знает, левел-кэп — это такая ерунда, которая запрещает персонажам в ролевых играх набирать новый опыт после достижения определенного уровня. Как по мне, это показатель лени разработчиков. Если не предполагаете, что игрок может развиваться до небес, то введите какие-то латентные рамки количества опыта, как это сделали даже в позорном Dragon Age Origins. Зато в Аркануме орды мелких животных, которые вас атакуют на вашем пути от одного поселения к другому по двадцать раз. Вы их расстреливают из снайперской винтовки и достигаете максимального (50-го) уровня развития пройдя где-то 50-60% игры.
Другая беда типична для многих игр, но в Аркануми она особенно остра — это дисбаланс насыщенности игры. Большинство ролёвок «затухают» под конец: если в начале перед вами открывался набор увлекательных выборочных задач, куча тайных локаций и других мелких радостей, то с приближением финала игра превращается в сплошную битву, небоевые умения перестают быть нужными. Например, сама по себе пустыня Вендигрота таит потенциал отдельного романа, а мы взамен получаем скучноватый предпоследний раздел в целом неплохой книги, хочется побыстрее проскочить.
Вывод : очень хорошая игра с великолепной озвучкой, атмосферной музыкой, кучей мелких интересных и уникальной возможностью клепать себе стимпанкивськи штуковины. Понравится как фанатам старого Фалаута, так и поклонникам стимпанка и фентези. Не зря она собрала вокруг себя несколько десятков фан-сайтов, клубов и даже ролевые игры в реальном времени на основе заданного сеттинга. Однозначно, хотелось бы увидеть некое развитие и преобразование Арканума в серию.

Общая оценка: 92/100 ( Гениальный шедевр ).

ТЕХНИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ:

64MB RAM
Pentium II 300
DirectX Compatible 8MB Video Card
4X CD-ROM
Windows 95/98/2000/ME
1.2GB Free Hard Disk Space
Windows Compatible Sound Card

ПЕРВАЯ АРКА ТАЙНЫ #arcanum #steamworks and magick obscura, season 1 episode 1 » awa-center

доп поле скриншотов

Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura. Уникальная и неповторимая игра в этом году отмечает свое совершеннолетие — исполнилось 18 (восемнадцать) лет. Мир фентезийного стимпанка и великолепной разноплановостью для прохождения. Сегодня первый визит, первый осмотр.
? Поддержать без комиссии (комментарии зачитываю из СМС): QIWI +79093364893, карта Сбербанк: 5469 5600 1823 4266, PAYPAL.me/kudeta
►►► ЧаВо (часто задаваемые вопросы)
● Кем играем? ••• Пока не понял, в игре много возможностей развития и постороения своего персонажа
● Что за игра? ••• Уникальная в своем роде РПГ. Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura. Вышла 18 (!) лет назад, но похожего до сих пор ничего не сделали.
● Какой у тебя ПК? ••• Радикально ч0рный. Шучу. Системная плата Gigabyte GA-B250M-DS3H, RAM 16 ГБ DDR4, Процессор Core i5 7500, сокет 1151, Видео MSI GeForce GTX 1060 Gaming X+ 6Gb
Пройденные на стримах моды Скайрим, рекомендую, вам понравится:
+ Остров Саммерсет / Summerset Isle
? Команды для бота:
!help — список команд,
!money — способы доната
!pc — конфиг ПК в чат
!discord, — дискорд, !a — подробная информация о стримере
!vk — адреса группы стримов вКонтакте
!steam — адрес Стим-профиля стримера.
!mmr, !wn8, !elo для информации обо всем
►►► Рекомендации для чата:
НЕ хамите. Хамство без причины — признак хабальщины. Злонамеренный хам будет наказан.
НЕ материтесь. Мат без причины — признак глубокого непонимания концепций, принципов и фундаментальных основ конструирования стилистически грамотных, внятных и кристально ясных в акцептации предложений, а также неумения использовать обсценную экспрессивно-импульсивную лексику по назначению, подразумеваемому парадигмой рускава езыка. Шутка.
Есть мнение, что. Просто стоит вести себя как человек, и будет нам Счастье. Всем. Даром. И никто не уйдет обиженным.
► P.S: чат на стриме иногда подтормаживает и стримеру видны не все сообщения; и наоборот, некоторые сообщения почему-то не отображаются в трансляции, если что-то пропустил, прошу отнестись с пониманием.

Комментарии (0)

Написать

Команды консоли и скрытые комбинации

Чтобы активировать чит-коды вам придется сначала немного подредактировать файл «Baldur.ini» , находящийся в папке с игрой (кстати на всякий случай желательно сделать его резервную копию).

Открыв этот файл любым текстовым редактором (например блокнотом) нужно добавьте строку: «Debug mode=1» под надписью «[Program Options]» и сохраните изменения.

Теперь запустив игру и нажав [Ctrl] + [Space] вы откроете консоль, в
которой можно вводить коды. Введя код нажмите [Enter] для его активации.

CLUAConsole:ExploreArea() — раскрывает всю карту.

CLUAConsole:CreateItem(«xxx») — создает предмет (где xxx — название предмета). Название соответствует идентификатору предмета в игровых ресурсах.

CLUAConsole:CreateCreature(«yyy») — создает существо или NPC (где yyy — имя). Имя соответствует идентификатору существа в игровых ресурсах.

CLUAConsole:SetCurrentXP(«xxxx») — установите текущее значение опыта для всех членов группы (xxxx — любое число).

CLUAConsole:AddGold(«xxx») — добавить xxx золота в карман отряду.

Вызвав команду через [Ctrl] + [M] вместо [Ctrl] + [Space] можно просмотреть подробные данные о текущей локации.

Нажав [X] можно просмотреть информацию о расположении курсора на карте… а [Ctrl] + [X] даст еще более подробную информацию.

Выберите нужных вам персонажей — комбинация [Ctrl] + [J] переместит их в ту точку карты, куда вы указываете курсором.

Комбинация клавиш [Ctrl] + [P] заставит двигаться камеру вслед за выбранным вами персонажем. Попробуйте и убедитесь сами!

Наведите курсор мыши на персонажа и нажмите [Ctrl] + [R] — он будет исцелен.

[Ctrl] + [U] показывает контуры сундуков и дверей с задержкой (около 2 секунд). Но кому оно нужно если есть волшебная клавиша [TAB] ?

[Ctrl] + [4] включает постоянное отображение контуров выходов.
[Ctrl] + [6] меняет облик вашего персонажа. Тут есть Меллисан, Яга Шура, Айреникус и еще много кто. [Ctrl] + [7] позволяет выбрать предыдущий облик из списка.

Это самые основные из команд. Если хотите узнать больше — посмотрите BWP Manual , приложение L.

P.S. Не мог не отметиться: дитя Баала теперь занимает заслуженное место принца демонов. 🙂


Как вам мой новый прикид?

Читы для онлайн игры carnage

Post by Admin on

Dec 11, 2016 3:43:04 GMT Коды и читы для прохождения Carnage Heart. Описание. Обзор.  игры онлайн на американских дорогах Скриншоты по популярным играм. tropico 3 описание Сообщества онлайн игр. К сожалению, комментарии к игре DT Carnage пока что отсутствуют  Весь игровой мир здесь — прохождения, чит-коды, сохранения, обои, скриншоты, игры на приставки, флеш игры, видео к играм, новости.
Ссылка для игры симс играть онлайн
The4its читы для всех онлайн игр и не только бесплатно. Главная страница. Информация о сайте!  Программа на деньги и опыт для онлайн игр(version 2011). 1100AD: Становление янтарных земель, AION, ARENA Online, Ace Online, Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura, BattleForge, BiteFight, Bloodline Champions, BloodyWorld, COSMICS: Галактические воины, Call of Duty, Call of Duty 6: World at War 2, Call of duty 4, Carnage, ColdBlood, Counter-Strike 1.6, CrossFire, D.O.T., Dark Orbit, DarkSwords Угадай логотип игра онлайн Онлайн-игры. Наши сервера. Магазин.  Читы для FlatOut: Ultimate Carnage. добавить чит. категория: выбрать.
Онлайн игра наруто ролевая
Полезная дополнительная информация для игр онлайн. Чит коды к игре «FlatOut: Ultimate Carnage.». Разнообразные секреты и прохождение популярных игр.  FlatOut: Ultimate Carnage. Множество полезных кодов, секретов и советов по прохождению различных игр. Открываем секреты и играем онлайн бесплатно! Максимум хаоса, максимум веселья! Встречайте, FlatOut Ultimate Carnage – самый экстремальный гоночный симулятор платформы PC на сегодняшний день.Новая игра серии возводит культ автобезумия, воспетый во FlatOut и FlatOut 2, на новый уровень реалистичности и беспредела.  GameXworld.net — Скачать игры бесплтано » читы и проги для онлайн игры carnage. Винкс вокруг света играть FlatOut — Ultimate Carnage — Игры читы , советы и рекомендации по Xbox 360. Легкие деньги : — Во-первых, модернизировать все Ваши шаги , что у вас есть. Затем убить как можно больше врагов, как возможно.  Безумный воздуха (20): — NovRedTuk Перейти по крайней мере 10 млн. высокие с Вашим автомобилем на Carnage или нормальные гонки . скопировать читы Carnage в директорию онлайн игры. Стартовать игру Меню Чит модуля: 1. CTRL+Q аим 2. ALT+W стреба без отдачи 3. Shift+O эмалировать действия игрока 4. TAB+E покупка набора сержанта 5. Insert+T выиграть в рулетку 6. Home+Q цвет текстур 7. Del+R выключить перезарядку 8. End+T любое холодное оружие из магазина.

Игры

                                                                  

                                                                       Игры

NFSAxe
Shareware
http://www.labf.com/download/nfsaxe.exe — содержит в себе сервер и клиент сетевой файловой системы NFS. Позволяет подгружать дополнительные машины.

http://kub1000.narod.ru/kub1000.rar — игра в кости

http://racer.fargus.com — FreeRacer — логово авто симуляторов

http://thisgames.narod.ru — В базе сайта около 300 игр, каждую неделю на сайте появляются новые игры, много flash игр, а также простых игр не более 5мб, с кратким их описанием и возможностью скачать любую!

http://www.solitaire.ru — Коллекция из 300 пасьянсов, включающая большое количество оригинальных вариаций этой игры. В числе основных возможностей, предоставляемых BVS Solitaire Collection: 256 цветная графика, звук

http://oldgames4.narod.ru — Лучшие игры 1980-1995 годов на PC и приставки. Все жанры. Только классика! Вспомним 🙂

http://swfgames.da.ru — Каталог Flash игр и приколов

http://www.melcord.chat.ru — Лучший компьютерный вариант популярного телешоу «О счастливчик».

http://wayw.msk.ru — Культовый проект. Он-лайн Игра «Путь Воина». Пройди свой Путь, Стань настоящим Воином»

http://shintsza.hoha.ru — Мы предлагаем Вам сыграть в единственную онлайн-версию игры SHINTSZA. Эта древняя математическая игра о двух кучках камней была придумана в Китае 4000 лет назад, но не перестает волновать людей

http://alexp.ru/game — Игры он-лайн — интеллектуальные и не очень 😉 Галерея идиотизмов, Общалка, фотографии игроков, обновки Рунета.

http://tuz.timus.ru — Играя в видеопокер, вы можете выиграть денежные и ценные призы.

http://brokenpics.f2s.com/russian — Увлекательная логическая игра — нужно собрать картинку из кусочков. Большой выбор картинок!

http://cmexa.net.ru — Отличные онлайновые игры. Маленькие и очень забавные. Сложные и простые. Головоломки, бродилки, стрелялки, леталки. Играйте.

http://online-games.by.ru — Самые прикольные онлайн игры. Есть всё симуляторы, аркады, логоические, эротические.

http://gamvas.h2.ru — Сайт полностью посвящён онлайн играм!!! Море игр!!! Каждый день новые игры. И запомните Gamvas.h2.ru — лучший игровой сайт инета. Заходите, не пожалеете.

http://saros-forex.com/forexgame — Наиболее популярная экономическая игра.Полная имитация биржевой торговли.Возможность играть как для удовольствия,так и на деньги.

http://arcanum.dp.ua — Arcanum ролевая игра

http://klads.virtualave.net — «Найди клад» игра

http://donin.com/sports/fifa2000 — FIFA2000 игра

http://bridge.skif.net — «Бридж» карточная игра

http://cyberchance.netfirms.com — Storm игра

http://dragon.da.ru — StarCraft игра

http://The1stMillion.cjb.net — «Первый миллион» — компьютерная версия телеигры

http://oldgames.mail.zp.ua — старые игры

http://puzzle.kiev.ua — Японские кроссворды

http://www.casino2000.ru — В нашем казино выиграть легко. Главное правило — ИГРАТЬ. И абсолютно БЕСПЛАТНО. Игры онлайн на любой вкус, выполненные в Macromedia FLASH, а самым удачливым — настоящие ПРИЗЫ: ящик пива.

http://www.vkids.ru — Множество красочных игр online, виртуальные открытки, анимированные уроки, чат, форум БЕСЕДКА, можно сделать свой сайт просто заполнив анкету, ежедневные конкурсы с призами

http://www.melcord.chat.ru — Официальный сайт компьютерной игры «Кто хочет стать миллионером?»

http://www.fgames.com.ru — Игровой Flash-портал. Онлайн игры на различную тематику: спортивные, стрелялки, гонки, логические, эротические и другие.

http://www.dosgames.ru — игры под ДОС.

http://www.multfilmov.net — Игры и мультики на flash для всех!

http://online-games.subportal.com — Каталог online игр. На английском языке. Всего в каталоге 33 игры.

http://www.wmlotto.com — Лучшие WebMoney лотереи с моментальными выплатами !

http://www.rpg-fantasy.boom.ru — Лучшие RPG игры в online`e

http://www.gameclubsite.com — Игры онлайн. Среди них первая на www RPG c 3D дизайном «Фолийские пещеры».Также имеются карточные игры, игровые автоматы, игры на сообразительность, развивающие игры и многие другие.

http://www.f1game.ru — Интерактивный Чемпионат Формулы-1. Аркадная игра на Flash с сохранением результатов и сводными таблицами состязания, участниками которого являются сами пользователи сети.

http://agdb.net.ru — Постоянно обновляемая коллекция старых компьютерных игр (начало 80-х — середина 90-х) с возможностью их загрузки. Quake, Doom, Larry, Space Quest, Worms, Elite и еще более 1000 полных версий старых игр.

http://www.xbb.unets.ru/games/index.html — Zaural Взрослые игры

http://oldgames.km.ru — Лучшие игры 80-90х годов

http://www.flashonok.narod.ru — flash игры

http://eti.ru — Огромное кол-во Flash и других игр.

http://www.multikov.net — Огромное кол-во Flash игр.

                                                      Коды к играм

http://www.7wolf.ru — огромный список кодов к играм, секреты прохождения, форумы, новинки, новости игрового мира и пр.

http://game.ipm.com.ua — коды к играм, прохождения и др.

http://ag.hut.ru — игры — самая полная коллекция PC кодов, более 10.000 cheats

http://planetgames.al.ru — Новый сайт об играх:Чит-коды,коды, солюшены,прохождения,патчи,рассылки,новости игрового мира.

http://cheatz.boom.ru — Домашняя страница самой популярной в странах СНГ, программы — базы с кодами к играм. Также на сайте имеются описание и отклики по программа аналогичного вида.

http://igames.com.ua — описание игр, секреты, коды, скриншоты, аркада, стратегия, и многое другое.

http://www.lamo.h2.ru — патчи, коды к играм, прохождения, новости игрового мира и многое другое

http://civ3.gameworld.bdbd.ru — Ищешь информацию об игре? Обзоры? Патчи? Описания? Интервью? МОДы? FAQ? Таблицы?На русском и на английском? Я нашел, а ты? 🙂

http://gamehacks.hut.ru — Сайт с базой читов и хаков для самых популярных игр.

http://www.agame.h2.ru — Игровой сайт посвященный играм, форум, чат, рассылка, коды, прохождения, трейнеры, взломщики, Один раз побывав у на — вы обязательно вернётесь!!!

http://gamezoom.ru — Немного нескромно выносим на ваш строгий суд один из наших проектов, посвящённый компьютерным играм. На сайте представлен полный джентльменский набор ссылок, необходимых каждому уважающему себя геймеру: патчи, видеоролики, аддоны, моды, скриншоты, читы и т.д. Отдельно освещаются самые ожидаемые новинки игрового мира.

http://www.cheatingplanet.com — Большое число читов для всевозможных игровых платформ.

http://www.ag.ru — огромный список кодов к играм, прохождения, секреты, новости и пр.

http://gameguru.ru — Коды, прохождения

Arcanum: Of Steamworks и Magick Obscura Читы, коды и секреты для ПК

  • Дублировать любые складываемые предметы (например, пули, золото и т. Д.)

    Чтобы сделать этот сбой, вы должны перейти к любому предмету, который может содержать предметы (мусорное ведро и т. д.).

    В моем примере будет использоваться золото

    Используйте кнопку «взять все», чтобы опорожнить корзину, а затем возьмите золото и отправьте более половины его в корзину (если у вас есть 50 золотых, отправьте не менее 26 золотых или он не будет дублироваться) Как только он окажется в корзине, в ней должно быть 26 штук и 24 в вашем инвентаре.Как только это станет правдой, перетащите золото из инвентаря в корзину, но НЕ отправляйте его полностью. Убедитесь, что окно, в котором вы можете выбрать, сколько золота вы хотите положить в корзину, открыто, и убедитесь, что число показывает 0. Пока это окно открыто, нажмите кнопку «Взять все» и возьмите все золото из корзины. Ваше количество золота должно вернуться к 50 в числовом поле сбоку от инвентаря. Затем нажмите кнопку «Выбрать все» в золотом окне. Если все сделано правильно, число должно быть 24. Отправьте золото в корзину, и теперь число должно быть 74 вместо 50.Предмет не появится в вашем инвентаре, пока вы не закроете корзину и не откроете ее повторно / не войдете в свой инвентарь. Вы можете делать это столько раз, сколько захотите или захотите. Предметы, которые работают с этим, — это золото, пули, топливо, батареи и стрелы.

  • Infinite Money

    Этот трюк можно сделать, как только вы доберетесь до Shrouded Hills.

    1) Идите в Ризтеззе.
    2) Сохраните игру в его магазине.
    3) Обыщите его ключ (он не должен доставить вам слишком много проблем с ним, просто быстро загрузите его, если он атакует)
    4) Откройте его сундук.
    5) Бери деньги, НИЧЕГО не трогай!
    6) Выйдите из его магазина. (Удостоверьтесь, что Вирджил тоже снаружи)
    7) Продвинуть время на 1 день. (Используйте вкладку в правом верхнем углу)
    8) Вернитесь внутрь.
    9) Повторите шаги # 4-8.

    ПРИМЕЧАНИЕ: Это НЕ тестировалось на версиях без исправлений !!!

  • Kill Mysterious Apparition

    Прежде чем отправиться в клан колеса, положите предметы в свой банк горячих клавиш. Затем отправляйтесь в клан колеса, и по пути вы встретите таинственное привидение.Пока он говорит, нажмите на свой предмет в банке горячих клавиш, и вы должны выйти из диалога. Затем вы можете атаковать и убить его, а он не нападет на вас. Вы получите большое количество опыта, и он будет продолжать появляться для вас, чтобы делать одно и то же снова и снова.

  • Деньги от лавочников

    Это можно сделать только после получения Губительных рукавиц на Острове Отчаяния. , или любой другой заклинанный предмет, который автоматически отравляет владельца.

    Сначала выберите продавца, который вам не нравится, в любом городе, в любом магазине.Затем скажите членам вашей группы подождать снаружи, а вы войдете внутрь и бросите перчатки или другой заколдованный предмет на землю. Затем отойдите в другую сторону комнаты. Владелец магазина подойдет и подберет предмет и, по умолчанию, ОБОРУДОВАТЬ его. Это, конечно, вызовет яд, и в конечном итоге продавец умрет, оставив вас забирать с его тела предмет, который вы использовали, любые другие предметы и, как правило, около 2 миллионов золотых.

    Это самый простой способ быстро получить огромное количество золота, и, если хотите, вы можете оживить лавочника и сделать это снова через неделю игрового времени.Они не будут враждебно настроены по отношению к вам, поэтому вы можете повторять это столько раз, сколько хотите, на одном и том же лавочнике.

  • Клонирование NPC

    Если вы найдете NPC, который не двигается (они стоят на одном месте днем ​​и ночью), вы можете клонировать его и его оборудование. Во-первых, вам нужно получить предмет, который наносит постепенный урон, прежде чем вы сможете это сделать.

    1: Подойдите к NPC и бросьте DOT рядом с NPC.
    2: Подождите, пока они подойдут, возьмите его и наденьте, таким образом они начнут получать урон.
    3: Как только они умрут, заберите у них их предметы.
    4: Воскресите NPC.
    5: Пройдите пару экранов и продвиньте время на один день.
    6: Вернитесь к NPC, и они должны быть клонированы.

    Примечания: Вы должны бросить предмет рядом с большинством NPC, иначе они вернутся на свое стартовое место. Также обратите внимание, что некоторые NPC не будут экипировать определенные предметы, а броня зависит от размера.

  • Glitch Reflection Shield

    Этот глюк можно использовать, чтобы сделать постоянным множество заклинаний и эффектов.

    1) Разыграйте заклинание, которое вы хотите сделать постоянным (например, Вызов, Доминирование Воли, Ловкость Огня и т. Д.)
    2) Используйте эффект отражения на той же цели (для вызванных существ, наложенных на существо)
    3) Удалите первое заклинание ЗАТЕМ щит отражения.

    Эффект заклинания будет действовать, но вы не будете использовать для него Усталость.

  • Ограбление магазинов без PROWL или PICKPOCKET

    1. Войдите в магазин.
    2. Отдых до вечера, затем еще два часа.
    3. Продавец войдет в заднюю комнату, и дверь будет отперта. Следуй за ним.
    4. Отдыхать до утра.
    5. Подождите, пока дверь закроется.
    6. Взломайте замок для товаров и возьмите все, что хотите.
    7. Отдых до вечера + 2 часа на выход.
    (Я обнаружил, что с некоторыми лавочниками, такими как кузнец в Таранте, вы действительно можете стоять рядом с сундуком, вынимать предмет и продавать его обратно им за деньги. Это сработает даже лучше, если вы продадите им очень дорогое элемент.Blackstone Blade хорошо подходит для приведенного выше примера)

  • Magick Obsura Коды, чит-коды, подсказки, подсказки

    Арканум - Магическая Обсура
    
    Чит коды:
    ------------
    Прислал: Питер
    Эл. Почта: [email protected]
    
    Введите [Shift] [Crtl] + [Alt], появится поле, затем ytpe в поле 200 (число) символ
    очков, затем нажмите ввод, вы можете вводить этот чит столько раз, сколько хотите, чтобы получить полный аркан
    версия и демо.
    
    Изменять:
    ------
    Прислал: nightraider
    
    Ваша основная цель отображается на экране загрузки / сохранения.Другие цели не актуальны
    к основному.
    
    Некоторые места я еще не обнаружил, так что решать вам. Поскольку эта игра охватывает
    огромная игровая площадка, а максимальный уровень - 50 (после 50 баллов больше не начисляются),
    Я настоятельно рекомендую увеличить WP до пятнадцати и изучить заклинание телетранспорта, чтобы сэкономить больше.
    время, или вы предпочитаете гулять. Вот координаты на карте Континента Арканум.
    
    
    КАМЕННЫЙ АССОРТИМЕНТ:
    ----------------
    Торинский карьер W1420, S1100
    Алтарь торга W1214, S1139
    Место аварии W1452, S1292
    Дом Арбал
    W1453, S1304
    Скрытые холмы
    W1409, S1306
    Саймон Фаркус - Хижина
    W1452, S1326
    Черный корень W1097, S1442
    Волчья пещера W1230, S1532
    Мастерская Лиамса
    W1181, S1466
    Древний лабиринт W1368, S1585
    Тарант W937, S1027
    Дерхольм
    W1238, S1652
    Очки для бритвы W1503, S1771
    Перевал Хардинса W1289, S712
    Клан Камнерезов W1342, S887
    Колесный клан W954, S667
    Тихая вода W1191, S754
    Шахты Черной горы W1308, S755
    
    
    МОРБИАНСКИЕ РАВНИНЫ:
    ----------------
    Древний Храм
    W775, S917
    Vooriden W871, S1191
    Эльфийские руины W712, S1022
    Запретная яма W833, S1032
    Кри W635, S1203
    Эшбери
    W506, S987
    Обломки древнего корабля W500, S891
    Логово Беллерогрима W769, S839
    
    
    ОСТРОВ ОТЧАЯНИЯ:
    ----------------
    Пляжные оттенки W374, S826
    Женский лагерь W268, S823
    Дом Максимилиана
    W321, S837
    
    
    Мерцающий лес:
    ------------------
    Боль сокола W1327, S562
    Quintarr W1546, S657
    Малый пруд W1596, S881
    Малый лагерь W1262, S477
    Т'сен Анг W1507, S297
    Секретная деревня W1320, S181
    Лагерь браконьеров W1207, S275
    Деревня Бедокаан W1179, S315
    
    
    СЕРЫЕ ГОРЫ:
    ---------------
    Альтаир Керлина W883, S423
    Болото
    W1077, S514
    Странный пруд W620, S526
    
    
    ЛЕВЫЙ КОНТИНЕНТ:
    ---------------
    Разбитый собор W1630, S1206
    Старая лагуна
    W1694, S1320
    Холодное место
    W1612, S1414
    Росен р-н
    W1749, S1514
    Алтарь Смелого W1626, S1635
    Каладон
    W1606, S1828
    
    
    Маленькие денежные уловки:
    ------------------
    Как только вы доберетесь до Таранта, идите к Госпоже Лил, не платите за девушку, и она отдаст
    у квест в качестве оплаты «на короткое время».Завершите квест и поговорите с ней
    еще раз и попросите девушку, но не платите. Она попросит вас забрать у покупателя,
    дверной человек. СОХРАНИТЕ ИГРУ. Найдите человека, поговорите с ним, скажите ему, что вы
    сбор денег. Что бы ты ни делал, ты не согласен, что вернешься через 5 дней
    БЕЗ 200 монет ОК. Возьмите 200 СЕЙЧАС, и вы получите 200 через 5
    дней. НО говорите с ним снова таким же образом (снова и снова, пока не получите
    деньги, которые ты хочешь). Всего 200, но пока это большая помощь.
    
    
    Мастерская Лиамса:
    ---------------
    Когда вы идете закрывать ворота, не делайте этого.Вы можете перейти с 12 по 30 уровень в
    пару часов просто убить тварей, которые выходят из ворот.
    Однако есть предел тому, сколько выходит. Это делает остальную часть
    Игра намного проще, если вы в любом случае будете в ней просто ради сюжета.
    
    
    Используйте заклинание, наносящее вред:
    ---------------
    Я также обнаружил, что вред - прекрасное заклинание на более высоких уровнях - вы можете
    просто продолжайте атаковать врага, и после 3 или 4 ударов даже некоторые
    сильные противники рушатся (всего за 20 маны). В сочетании с высокой ловкостью,
    вы можете загромождать противников и быстро переломить ход любого боя.Узнайте, как взламывать замки:
    ------------------------
    Я нашел способ больше никогда не беспокоиться о деньгах. Узнайте, как выбирать
    замки. Вы можете посетить множество разных магазинов (Затененные холмы для
    пример) взломать замки (набор отмычек / автоключ
    большая разница) в их задние комнаты, а затем в ту, что на сундуке /
    бочка / ящик. Все товары, которые они продают, находятся внутри этих
    сундуки. Найдите вещи, которые продаются по высокой цене, и продайте их
    возвращайте им вещи, пока они не разорятся. Они получают новую поставку
    денег каждый день.Сохраните игру рядом с дверью, прежде чем выбрать
    это на случай, если замок заклинивает или они разозлятся и нападут. Этот трюк
    работает не во всех магазинах, но работает в достаточном количестве.
    
    
    Предметы пещеры:
    -----------
    Попробуйте использовать пещеру как укрытие. Там ничего не возрождается и не исчезает. Она имеет
    три бочки, в которые можно войти, одна куча хлама и кровать.
    
    
    Могущественный маг:
    --------------
    Используйте следующий трюк, чтобы стать очень могущественным магом в начале игры. Первый,
    карманник Риццей и получить не менее 10 000 золотых. Тогда подожди у мудрой женщины
    пока вы не получите Темный шлем, Чародейские одеяния и Чародейский посох.Примечание: только
    Для этого трюка требуется Темный Шлем, и он даст вам 100% злое мировоззрение.
    Затем надевайте и снимайте Темный Шлем, пока ваше Магическое мировоззрение не станет 100, затем
    оставь это включенным. Все магические предметы, доспехи и заклинания теперь будут максимальными, а
    даст вам максимальную защиту от атак и возможный урон для предмета. Таким образом,
    чародейские одеяния (которые обеспечивают большую защиту, чем любая другая чародейская броня)
    и Чародейский посох (у которого 80 единиц свободной маны) используются. После этого вы можете
    убейте ее и заберите у нее деньги (общая сумма должна быть более 50 000 золотых).Тогда подожди
    другой мудрой женщиной, пока вы не получите два Чародейских кольца, Зачарованные боевые сапоги,
    Чародейский шлем, Чародейские рукавицы и, при желании, Большой волшебный меч и
    Чародейский щит. Вы можете сделать все это до того, как узнаете о телеграмме.
    и должно составлять около 100 защиты и 35 атак, если вы вложите очко в
    рукопашный бой.
    
    
    Легкие предметы:
    -----------
    После того, как вы получите динамит в начале игры в пещере к северу от
    к месту крушения и доберитесь до Затененных холмов, пройдите в кузницу.Подождите, пока он уйдет
    спать. Следуйте за ним в его комнату и убедитесь, что Найджел остается снаружи возле наковальни.
    Сохраните игру. Возьмите в карман ключ от комнаты у кузнеца. Если не получится, перезагрузите игру.
    Вы можете сделать это с 0 навыком Карманной кражи, потому что он спит. Затем поместите динамит
    возле его кровати и выбегайте за дверь возле наковальни. Когда он взрывается, убивая его и ломая
    открыть ствол его товаров, взять все необходимое, например, доспехи, оружие или пули, и
    кузнечный молот. Примечание: обязательно отдыхайте в кузнице 24 часа или
    охранники убьют вас.Рекомендации по гонкам:
    ---------------------
    Если вы хотите вора, выберите одичавшего ребенка-полуогра. Все, что вам нужно, если зелье
    Интеллект. Хороший создатель вещей - это идиот-полуорк-ученый. Примечание: вы не будете
    возможность выполнять некоторые квесты, так как у вас не будет интеллекта или вы будете слишком болезненны. Никогда
    выберите эльфа или гнома, поскольку они не самые лучшие для большинства вещей. Например, эльфийка
    имеет низкое Телосложение, а волшебнику требуется много Телосложения.
    
    
    Повторяющиеся предметы:
    ----------------
    Примечание: для этого вы должны подойти ко всему, что может содержать предметы (мусор
    мусорное ведро и т. д.). В этом примере будет использоваться золото. Используйте кнопку "Взять все", чтобы очистить
    мусорное ведро, затем возьмите золото и отправьте более половины его в мусорное ведро.
    Например, если у вас есть 50 золотых, отправьте не менее 26 золотых, иначе вы получите
    не дублировать. После того, как он окажется в корзине, в ней должно быть 26 штук,
    и 24 в вашем инвентаре. После этого перетащите золото из инвентаря в
    мусорное ведро, но не отправляйте его полностью. Убедитесь, что окно
    где вы можете выбрать, сколько золота вы хотите положить в корзину, и
    что число читается как «0».Пока это окно открыто, нажмите «Взять все».
    кнопку и возьмите все золото из мусорного ведра. Ваш золотой счет должен вернуться
    до «50» в числовом поле сбоку от инвентаря. Затем выберите
    кнопку «Выбрать все» на золотом окошке. Если все сделано правильно, число
    следует читать "24". Отправьте золото в корзину, и теперь номер должен
    читать «74» вместо «50». Предмет не появится в вашем инвентаре до тех пор, пока
    вы закрываете корзину и снова открываете корзину или идете в свой инвентарь.
    Вы можете делать это сколько угодно раз.Предметы, с которыми работает этот трюк
    с золотом, пулями, топливом, батареями и стрелами.
    
    
    Легкая идентификация:
    --------------------
    Положите одно или два очка на Карманные кражи и сохраните игру в Rizzettes в
    Скрытые холмы. Обыщите ключ у Ризетт и продайте ему любой предмет, который
    не идентифицирован. Идите в его комнату к сундуку у кровати. Открой и возьми
    из пункта. Теперь он должен быть идентифицирован.
    
    
    Сохранить несколько вызванных существ:
    --------------------------------
    Подождите, пока вы не достигнете 15 уровня.Призовите любое желаемое существо, затем разыграйте
    магический щит отражения 15 уровня на вызванном существе. Удалите существо,
    затем щит. Вы будете держать это существо до тех пор, пока оно не умрет. Повторить
    построить группу постоянно вызванных существ. Примечание: игра может замедляться и
    вылетает, если удерживается слишком много вызванных существ.
    
    
    Шальные деньги:
    -----------
    В Таранте во время выполнения второго квеста, который дает вам Мадам Лил, при разговоре с
    Мистер Лэнгли сказал, что вас прислала мадам Лил. Затем выберите любой ответ (другой
    чем до свидания), затем тот, который начинается с "[Угрожающий]", затем скажите, что вы делаете
    не доверять ему и, наконец, выбрать "Хорошо [возьми монету], но я вернусь
    для остальных".После того, как вы закончите, повторите это столько раз, сколько необходимо для
    легкие деньги.
    Подождите возле локации мудрой женщины в Эшбери или Затененных холмах.
    пока у них не будет большой суммы денег. Убейте их и заберите деньги. Убеждаться
    оставить одного в живых, чтобы у вас был кто-то, кто может идентифицировать ваши предметы.
    Станьте хорошим карманником, а затем украдите ключ у Ризетт.
    Примечание: пройдите вместе с ним в его комнату. Продайте Риззетт фотоаппарат или
    часть часов, затем войдите в его комнату и украдите предмет обратно.Повторите это как
    сколько угодно раз. Затем идите в таверну и попросите у трактирщика
    неделя пребывания. Продолжайте продавать Риззетт предмет, украсть его и спать
    в ИНН на ночь. У Риззетт каждый день будет новая денежная масса.
    
    
    Бангеллианский меч:
    -----------------
    Координаты Бангеллианской Глубины и Бангеллианского Меча - W1180,
    S289. Бангеллианский меч очень силен. Монстры в подземелье
    Поджигатели, некоторая нежить, адские твари, проклятый паладин и рабы-паладины.Темный Шлем перманентно магические способности и зло:
    -----------------------------------------
    Бонус + к магическим способностям и штрафы за выравнивание Темного Шлема:
    накопительные, и остаются даже после снятия руля. Не очень хорошо, если хочешь
    временная корректировка, но отлично, если вы пытаетесь максимизировать свой
    магические способности или нижняя граница вашего мировоззрения.
    
    
    Уловка с деньгами на Затененных холмах:
    ---------------------------
    Когда вы создаете персонажа, распределите некоторые очки навыков на взлом и
    купите отмычки.Теперь, когда вы пройдете первую локацию и доберетесь до Shrouded
    Hills, найдите магазины. Затем поспите до вечера и поспите
    еще несколько часов, пока все не уснут (т.е. еще 2 часа). Затем идите в магазины
    и взломайте замки, чтобы войти. Будьте осторожны, чтобы охранники не увидели, как вы это делаете.
    (Вы можете войти из окон, чтобы не попасть под стражу.) В каждом магазине должны быть
    будь запертым контейнером, возьмите его, и вы увидите содержимое магазина. Ты можешь взять
    все дорогие предметы, а затем продайте их обратно в магазин.Обычно все
    пополняется через день или когда вы покидаете город и возвращаетесь.
    
    
    Легкие, легкие деньги:
    -----------------
    Получите одно очко в кармане кражи. Заберите ключ у продавца экзотических товаров.
    в Скрытых холмах. Продавайте ему то, за что он дает вам больше всего денег, например
    камера. Затем пройдите в его заднюю комнату с ключом. Откройте сундук и возьмите вещи
    назад, что вы его продали, получите еще кое-что, если вам понравятся другие вещи.
    Вернитесь к хранителю магазина и снова продайте ему вещи.Продолжайте до тех пор, пока
    у него заканчиваются деньги. Спи 1 день, и тогда у него снова будут деньги. Это так
    легко, это почти как чит.
    
    
    Второй финал:
    --------------
    Чтобы получить "плохую" концовку в "Аркануме", просто согласитесь со всей этой чушью финального босса.
    говорит тебе. Скажите, что было бы хорошо разрушить весь мир и т. Д. Тогда иди с ним
    и убить всех, кого он хочет, чтобы вы убили. У тебя будет другой финал.
    
    
    Клонирование NPC:
    ------------
    Если вы найдете NPC, который не двигается (они стоят на одном месте днем ​​и ночью)
    вы можете клонировать их и их оборудование.Во-первых, вам нужно получить предмет, который
    повреждения с течением времени, прежде чем вы сможете это сделать.
    
    1. Подойдите к NPC и бросьте предмет DOT рядом с NPC.
    2. подождите, пока они подойдут, возьмите его и наденьте, чтобы они начали брать
      повреждать.
    3. Как только они умрут, заберите у них их предметы.
    4. Восстановите NPC.
    5. Пройдите пару экранов и на один день продвиньте время вперед.
    6. Вернитесь к NPC, и они должны быть клонированы.
    
    Примечание: вы должны бросить предмет рядом с большинством NPC, иначе они вернутся к своим
    стартовая точка.Также обратите внимание, что некоторые NPC не используют определенные предметы, а броня имеет размер.
    зависимый.
    
    
    Быстрое золото и свитки:
    -----------------------
    1. Пойдите в магазин Dark Mage в Таранте и войдите в него (можно сделать только ночью).
    2. Отдохнуть до утра.
    3. Пройдите внутрь и встаньте прямо рядом с сундуком магазина Темного Мага.
    4. Отдохнуть до вечера, затем отдохнуть +2 часа.
    5.Либо наложите заклинание Disintigrate на Гибельную гончую, либо используйте свиток
      Распадаться. Рукопашный бой привлечет внимание владельцев магазина и испортит его.6.После смерти собаки убедитесь, что вы все еще рядом с сундуком Темного Мага,
      напротив стены. Разблокируйте Cantrip или Отмычки. Заблокируйте сундук.
    7.Чтобы открыть сундук Light Mage, используйте Unlock Cantrip из того же места, пока
      он спит. Маг Света обычно не замечает, так как вы слишком далеко.
    8.При необходимости пополните сундуки, выйдя из магазина и перейдя на время 1.
      день. Было бы неплохо открыть двери, ведущие в заднюю часть.
      Каждый день будет приносить около 5000 золотых и множество различных свитков, которые можно
      позволяют вам получить доступ к мощным заклинаниям ОЧЕНЬ рано, а также к магическим предметам.Легкий опыт:
    ----------------
    Когда вы собираетесь закрыть ворота в Мастерской Лиамса, не делайте этого. Можно получить с 12 уровня
    до 30, убивая существ, которые выходят из ворот. Есть предел тому, сколько будет
    появляться.
    
    
    Легкие победы:
    ----------
    Вред - хорошее заклинание на более высоких уровнях. Вы можете продолжать использовать его на врага. После
    три или четыре удара - сильные противники рухнут, и все это стоит 20 маны. Комбинированный
    с высокой ловкостью вы можете заградить противников и быстро переломить ситуацию
    боевой.Темный шлем:
    ----------
    Бонус к магическим способностям и штрафы за мировоззрение Темного Шлема суммируются,
    и останется даже после снятия руля. Это не так хорошо, если вы хотите
    временная корректировка, но отлично, если вы пытаетесь максимизировать свой
    магические способности или нижняя граница вашего мировоззрения.
    
    
    Игра в полноэкранном режиме:
    -----------------------
    Для игроков, которым кажется, что интерфейс Arcanum занимает слишком много места на экране,
    Игра поставляется со значком запуска "Полноэкранный", который сокращает интерфейс до
    минимум статистики и полагается на сочетания клавиш для всего остального.Шальные деньги:
    -----------
    Станьте хорошим карманником, а затем украдите ключ у Ризетт.
    Примечание: пройдите вместе с ним в его комнату. Продайте Риззетт фотоаппарат или запчасть для часов,
    затем войдите в его комнату и украдите предмет обратно. Повторите это столько раз, сколько хотите.
    Затем отправляйтесь в гостиницу и попросите у трактирщика остаться на неделю. Продолжать продавать
    Риззетте предмет, украдите его и спите в таверне на ночь.
    У Риззетт каждый день будет новая денежная масса.
     

    Arcanum: of Steamworks & Magick Obscura Читы и коды для ПК

    Загрузите последнюю версию Arcanum: Steamworks & amp; Magick Obscura читы, коды, открываемые предметы, подсказки, пасхальные яйца, глюки, советы, уловки, хаки, загрузки, достижения, руководства, часто задаваемые вопросы, пошаговые руководства и многое другое для ПК (ПК).CheatCodes.com имеет все необходимое, чтобы выигрывать в каждой игре!

    Воспользуйтесь приведенными выше ссылками или прокрутите вниз, чтобы увидеть все читы для ПК, которые у нас есть для Arcanum: из Steamworks & amp; Magick Obscura.

    Подсказки

    Маленький городок на большие деньги

    Сначала в Shrouded Hills поговорите, чтобы поговорить с Ристеззе, затем заберите в карман ключ Ристеззе от его спальни, выйдите из магазина и продвиньте время однажды, затем вернитесь в магазин, пройдите в его спальню и откройте сундук, возьмите деньги внутри, вы можете сделать это столько, сколько вы хотите, иногда вам придется немного спуститься, чтобы найти деньги.Примечание: время от времени там НЕ будет денег, но есть еще одна идея: взять все его вещи с продажи и продать ему обратно.

    Легкие деньги

    На побочном квесте, куда вас отправляет мадам Лил получить деньги у мистера Лэнгли, вы можете продолжайте с ним разговаривать, чтобы получить больше денег. Также, как до тех пор, пока вы не дадите мадам Лил деньги, которые вы может продолжать получать деньги от мистера Лэнгли бесконечно.

    Общие советы по созданию персонажей

    Ну, создание персонажа в этой игре, наверное, самая большая и подавляющая часть играть, если вы хотя бы не пробовали игру перед.Есть смехотворное количество навыков и возможности выбирать, а у вас нет много очков навыков. Даже не беспокойтесь пытаясь создать «закругленный» персонаж, он просто не работает. Конечно, всегда есть возможность использовать некоторые из предустановленных Персонажи, поставляемые с игрой. Это приходит с персонажами из четырех общих персонажей архетипы. Вы также можете использовать некоторые из встроенных в сценариях «Авто-выравнивание», которые позволят вам не нужно заниматься распределением очков.Эти предопределенные символы и схемы не будут стать настолько хорошим, насколько вы можете сделать своего персонажа сам хотя. Вы, вероятно, захотите выбрать один из четыре основных «стиля» персонажа. Хотя там в игре нет реальных классов, навыки довольно хорошо определите своего персонажа. Что касается вашей статистики, некоторые определенно больше важнее других. На самом деле только интеллект должно быть больше 10, чтобы разговоры были довольно полный (хотя более высокий интеллект делает для некоторых интересных вариантов).Красота почти полностью бесполезен, если вы не чувствуете, что довести его до 20 … просто убедитесь, что это 8 или выше, чтобы люди положительно отреагировали на вы, и поставьте баллы в Харизму … это намного больше полезно также для получения навыков. Сила воли важный показатель для всех (да, даже технологов), потому что он накачивает как ваши HP и ваши очки усталости. Это самый важный стат для магов, потому что он позволяет им узнать больше мощные заклинания. Вся остальная статистика в основном полезен для определенных типов символов и должен быть выделенные баллы как таковые.Например, вор должен дать много очков в восприятии и Ловкость; боец, вдоволь силен; и т.п. В качестве навыков, очевидно, возьмите навыки, которые наиболее соответствует типу вашего персонажа хотеть быть. Прочтите советы для каждого человека введите, чтобы узнать, что лучше всего подходит для этого типа. Навыки которые очень полезны для всех персонажей Убеждение, кирка и уклонение. Что касается мужского или женского пола, есть действительно очень мало влияет на игру. Некоторые люди будут реагировать на вас немного иначе, но оба могут выполнять все игровые квесты, если немного разные средства.Женщины получают плюс к Конституции и минус к Силе, что хорошо для Магов.

    Общие советы по взаимодействию

    Этот небольшой раздел даст несколько полезных советов. о том, как не рассердить людей на вас. Прежде всего, убедитесь, что они не смотрят, когда вы воруете. Пока они превращаются в противном случае они не увидят, что вы выберете это замок … вы можете повернуть их по желанию, поговорив с их в том направлении, в котором вы хотите, чтобы они повернули. Если первоначальная реакция человека на вас ниже чем обычно, это, вероятно, означает, что у них есть другой расклад, чем у вас.Если у вас есть честно хорошая харизма, обычно можно противостоять этому первая реакция путем выбора вариантов диалога которые заставляют вас казаться больше похожим на того, кто вам не нравится так много мировоззрения персонажа. Люди, которым вы действительно не нравитесь, будут обычно дают небольшие намеки на то, как они хотят, чтобы вы действовать в разговоре … например, если они говорят, что ты глуп, действуй умно, если они говорят, что ты трус, действуй крепко и дерзко. Не полагайтесь слишком сильно на заклинание очарования; народ реакция резко упадет после того, как заклинание стихнет, и после того, как вы сделаете это достаточно много раз, они атаковать вас.Большинству людей нравится, когда ты почтительно относишься к их, даже если вы на более высоком уровне. Наиболее реакция людей возрастет, если вы сделаете им комплимент или возьмите у них квест. Наконец, просто не будьте придурками с людьми. Многие люди будут больше любить вас, если вы будете действовать уверенно, но если вы им грубо, вы не получите где угодно, и вы можете подвергнуться нападению.

    Боевые подсказки

    Прежде всего, вы всегда должны быть пошаговыми боевой режим … бой в реальном времени может быть интересным в начало, но позже в игре, когда вам нужно использовать навыки и заклинания, чтобы выжить в бою, это практически невозможно.Кроме того, вы получаете огромное преимущество над врагами в пошаговом режиме, например, ваша скорость действительно важна для чего-то большего как быстро вы можете щелкнуть, и воры могут действительно иметь возможность вести переговоры на поле битвы достаточно хорошо, чтобы наносить удары в спину при каждой атаке. Если вы маг и у вас есть наступательные заклинания, ИСПОЛЬЗУЙТЕ ИХ. Не стесняйтесь тратить много точки усталости — всегда можно просто стоять в районе, где нет врагов и вернуть все это за пару минут. Единственный как ты собираешься получить какой-либо опыт в качестве мага заключается в том, чтобы прибивать существ заклинаниями (и квестами конечно, но потом они не дадут достаточно опыта в игре).Для воров бой может быть немного тяжелым. на ранних стадиях, пока вы не станете очень хороши в Backstab и крадущийся. (Как только вы станете бродячим мастером ты неприкасаемый в бою, но это не раньше довольно поздно в игре.) Вы должны быть умными в выборе боев для активного сражения, и каких следует избегать (если возможно). В бою используйте Backstab, когда это возможно, и убедитесь, что вы иметь оружие с достаточно хорошим уроном. Как только вы станете эксперт Backstabber, вы можете использовать мечи и топоры. В начале игры заклинания с небольшим уроном будут ваш спаситель, особенно вред.Бой довольно прост для бойцов. Только зайти и взбить вещи. Конечно, это еще не ВСЕ есть к этому, но это подводит итог боец философия довольно хорошо. Убедитесь, что вы полностью оденьте себя в доспехи, и что у вас есть много возможностей исцеления — вы собираетесь подвергаться побоям, даже с нелепыми высокая защита. Для технологов, наверное, лучше всего использовать пистолеты, или специальное оружие, которое вы можете сделать с определенные колледжи (например, Tesla Rod). Если ты используя оружие, не стесняйтесь брать пули.Они не занимают много места в инвентаре, и вы обнаружите, что они очень быстро заканчиваются, если ты не осторожен. При использовании оружия, хотя режим боя в реальном времени намного проще, чем для волшебник, пошаговый бой все еще может быть полезен, поэтому что вы можете использовать условные удары по своим противникам (см. руководство) проще. Поскольку есть всегда есть вероятность, что у вас закончатся патроны, это хорошая идея взять один или два очка в Ближний бой в качестве подстраховки.

    Советы технологам

    Технологи наверное самые сложные тип персонажа, чтобы начать играть, так как они для эффективной работы требуется много предметов.Для начала неплохо было бы специализироваться на двух или три технических колледжа. У всех есть своя польза, но Смити и Электрик очень хороши, так как они дадут вам хорошие вещи. Терапевтические препараты тоже хорошо иметь; Однако, вам нужно иметь большой запас предметов, чтобы способен постоянно лечить себя. Что касается боевых действий, то это есть у технологов. вполне нормально. Обязательно возьмите огнестрельное оружие навык, с небольшим количеством рукопашного боя в качестве поддержки на случай, если вы кончатся боеприпасы, что вы, вероятно, будете. Поскольку ваше основное оружие, вероятно, является ружьем, будьте обязательно достать пули везде, где только можно, и купите их, если необходимо, чтобы иметь полный запас боеприпасов — сбежать посреди драки может быть раздражающий.Кроме того, никогда не предполагайте, что какой-то найденный вами объект бесполезный. Разбросано много схем. вокруг игры, через которую вы не можете научиться повышается уровень, поэтому очень вероятно, что эти на вид бесполезные предметы можно использовать для этих нашел схемы. Всегда следите за новыми схемы. Те, кого ты находишь, всегда красивы полезно, а некоторые из них вы найдете позже в игре довольно мощные. Если у вас недостаточно места, чтобы хранить все ингредиенты, которые вам нужны, помните, что ваш у компаньонов гораздо больше места в инвентаре, чем у вас есть (у них столько же, как в магазине), и они можете носить с собой ингредиенты, которых вы не делаете немедленно нужно / есть место для.

    Советы для бойцов

    Главное преимущество персонажа типа истребитель: их универсальность. В отличие от магов, воров и технологи, которые должны быть достаточно специализированными в своей области бойцы могут в любом случае. Единственная статистика, действительно важная для боец — это Сила и Ловкость. Единственный действительно важные навыки — это уклонение и рукопашный бой … и примерно к 20-му уровню, если не раньше, оба эти статистика будет 20+, а рукопашный бой и уклонение будут быть исчерпанным. Остается около 30 уровни очков навыков для распределения среди других умения и навыки.Бойцу, наверное, лучше потратить немного очки на заклинания и связанные с заклинаниями характеристики (Сила воли хороша для любого персонажа). Имея некоторые низкоуровневые заклинания урона и исцеления на начало игры (а позже за это материи) может легко переломить ход битвы в ваша благосклонность. Тем не менее, если вы боец, обязательно получите Сила до 20 и выше. Это удваивает ваш бонус к урону … если вы собираетесь идти рука- под рукой с некоторыми вещами позже в игре, вам это понадобится.20 Ловкость — это хорошо тоже, но на самом деле это не так важно. Если вы это сделаете получи это, ты будешь первым в КАЖДОМ сражении в игра, если вы играете в пошаговом режиме (который ты должен быть). Не переусердствуйте … только потому, что вы крутой боец ​​не означает, что какой-то скромный Вурдалак не может нанести вам критический удар, и даже если у вас есть мастер уклонения и защита 100+, многие враги все еще могут легко нанести вам удары позже в игре. Составьте план, прежде чем заряжать в бой, если случится худшее.

    Советы для воров

    Игра воровского персонажа будет совсем другой. из любого из других основных типов, которые вы можете выбрать быть. Чтобы стать действительно хорошим вором, нужно важно, чтобы все ваши воровские навыки (кроме может быть, Find Traps) очень хороши, значит, вам придется накачать много очков Ловкость и восприятие. По сути, через вашу первую кучу уровней как вор (до 10 уровня или около того), вы захотите сконцентрируйтесь на том, чтобы улучшить свои навыки вора насколько возможно.Найти ловушки просто не стоит очков … если с вами есть кто-нибудь, кто может разыграть исцеляющие заклинания, они могут исцелить урон от любого ловушка в игре быстрее, чем может навредить вам. На протяжении всей игры вы захотите попытаться получить Удар в спину, взлом замков и поиск мастера уровень. Карманы ковыряться не стоит — мастер бонус отстой, и вы будете вынуждены получить пониженная реакция людей в Таранте ( крупнейший город игры). Самым большим преимуществом вора в игре является то, что им никогда не нужно ни за что платить.Даже на начало игры, когда ваши навыки вероятно недостаточно хороши, чтобы проникнуть в спину магазины, где есть все товары, вы можете просто выбрать положить кладовщику в карман деньги, на которые ты потратил пункт. Да, вы действительно можете это сделать. Ты можешь использовать небольшой трюк «Плати и выбирай карман» на практически всем, кому вы даете деньги, в том числе люди, которые обучают вас, чтобы стать учениками и эксперты. Одно предупреждение: ВСЕГДА сохраняйте перед воровство … плохо быть пойманным. Персонаж-воришка захочет иметь достаточно высокий Интеллект.Быть более умным позволяет вам чтобы получить больше вариантов диалога, а также увеличить ваши шансы на успешное использование навык. Убеждение — тоже довольно важный навык, хотя вам, вероятно, не понадобится более трех рангов в игре. Вы обязательно захотите поставить хотя бы один балл в Убеждение в начале игры, чтобы справиться с определенным квестом. Поскольку у воров, вероятно, не будет навыка рукопашного боя. типа истребителя, ни огневой мощи магов, ни технологи, очень важно, чтобы вы учились использовать Backstab.Попробуйте сделать все свои атаки сзади человека, используя Backstab. Если ты можешь крадется за ними незаметно, они получат БОЛЬШОЙ урон. Как только вы перейдете на более высокий уровень (10-15 или так), вы, вероятно, захотите начать получать несколько заклинания, если вы еще этого не сделали. Транспортировка школа будет вашим спасителем, если вам нужно бежать прочь … получить от него как можно больше заклинаний. Вред — это также хорошее заклинание, наносящее урон, не вызывающее утомляемости. есть, и, кажется, никто не сопротивляется этому. Наконец, не брезгите убивать людей чтобы получить свои вещи (если, конечно, они участвует в квесте).Иногда просто нет способ избежать конфронтации, и вы просто придется с этим справиться. В большинстве случаев вы можете бродить вокруг и получать вещи без людей заметив вас, но в начале игры, это немного сложнее.

    Советы для магов

    Прежде всего, если ты собираешься стать магом в в этой игре будь магом. Вы не можете сбалансировать магию и технологические дисциплины с количество очков навыков, которые вы получаете в игре, и вы бы не захотели.Ваши самые важные характеристики — Сила Воли и Конституция — оба увеличивают утомляемость, которая означает, что можно использовать больше заклинаний. Практически любая раса, кроме дварфов, будет порядочный маг. Эльфы и полуэльфы хороши, потому что они получают бонусы к магическим способностям, но они получают -1 к Конституции, что уравновешивает что немного. Во всех колледжах заклинаний есть несколько полезных заклинаний. их, но те, которые я чувствую, действительно стоят основное внимание уделяется: передаче, вызову, Сила, Некромантия (Черное и белое) и Огонь.Заклинания передачи просто великолепны, поэтому постарайтесь получить все пятеро, если сможешь … телепорт, наверное, самое полезное заклинание в игре. Призыв, аналогично, чрезвычайно полезно; призванный огр отлично работает на более низких уровнях, а функция «Найди знакомого» заклинание даст вам постоянного союзника. Сила имеет большинство хороших атакующих заклинаний в игре; все заклинания очень полезны в бою. Черная некромантия действительно бесполезна за пределами 2-й уровень, но Вред, наверное, единственный самое полезное заклинание в игре…с очень высоким магические способности, вы легко можете убить многих врагов в одном (пошаговом) раунде. Некромантия Белый цвет — это просто хорошо, и ты будешь счастлив, что ты это взял. Конечно, со всеми этими очень полезными заклинаниями, и многое другое на выбор, вы определенно придется принести большие жертвы другим навыки, чтобы стать великим магом. Все, что тебе следует действительно положил очки в Силу Воли, Телосложение, немного ловкости + силы, маленький рукопашный бой для поддержки, и заклинания, заклинания, заклинания. Убеждение тоже может быть полезно.Если вам нужно что-то разблокировать, но у вас нет навык взлома, используйте заклинание Unlocking Cantrip, Магия Транспортировки 2-го уровня.

    Мирное решение заточения Арронакса.

    Когда ты в пустоте и за пределами Арронакса ячейку, если вы обокрали одного из охранников и возьми там амулет, духовная змея станет один из ваших последователей, и если вы поговорите с ним, он попросит вас отпустить его, если вы это сделаете, тогда Arronax будет бесплатным. Примечание: амулет — это амулет дориена

    .

    Выравнивание

    Чтобы повысить свою ориентацию на добро, неоднократно давайте деньги нищим в улицы.

    Чит-коды для Arcanum: Of Steamworks And Magick Obscura


    Чит-коды для Arcanum: Of Steamworks And Magick Obscura

    Платформа: ПК Рейтинг пользователей: 5 Посещений страниц: 3785
    Изменить мировоззрение
    Чтобы увеличить свое мировоззрение к добру, неоднократно давайте деньги нищим на улицах.
    Оставить несколько вызванных существ
    Подождите, пока вы не достигнете 15 уровня. Призовите любое желаемое существо, затем примените щит отражения магии 15 уровня на призванное существо. Удалите существо, затем щит. Вы будете держать это существо до тех пор, пока оно не умрет. Повторите, чтобы создать группу постоянно вызванных существ. Примечание: игра может замедлиться и вылететь, если останется слишком много вызванных существ.
    Легкие деньги
    В Таранте во время второго квеста, который дает вам Мадам Лил, при разговоре с мистером Лилом.Лэнгли сказал, что вас прислала мадам Лил. Затем выберите любой ответ (кроме «пока»), затем тот, который начинается с «[Угрожающий]», затем скажите, что вы ему не доверяете, и, наконец, выберите «Хорошо [вы берете монету], но я вернусь за остальное». После того, как вы закончите, повторите это столько раз, сколько нужно для получения бесплатных денег.
    Простая идентификация
    Положите одно или два очка на Карманные кражи и сохраните игру в Ризеттс в Скрытых холмах. Украдите ключ у Ризетт и продайте ему любой неопознанный предмет.Идите в его комнату к сундуку у кровати. Откройте его и достаньте предмет. Теперь он должен быть идентифицирован.
    Стиллуотерский гигант
    Вопреки широко распространенному мнению, Стиллуотерский гигант реален. Его можно найти случайным образом в окрестностях Стиллуотера. Сначала он появляется в виде синего кролика, но превращается в тихоходного гиганта, если вы нападаете на него. Имейте в виду — он настроен на добро, и вы сместитесь ко злу, если убьете его.
    Могущественный маг
    Используйте следующий трюк, чтобы стать очень могущественным магом в начале игры.Во-первых, обыщите Риццея и получите не менее 10 000 золотых. Затем подождите у мудрой женщины, пока не получите Темный шлем, Чародейские одеяния и Чародейский посох. Примечание: только
    Dark Helm требуется для этого трюка, и он даст вам 100% злое мировоззрение. Затем надевайте и снимайте Темный Шлем, пока ваше Магическое Мировоззрение не станет 100, а затем оставьте его включенным. Все магические предметы, доспехи и заклинания теперь будут на максимуме и дадут вам максимальную защиту от атак и урон, возможные для предмета. Таким образом, используются Чародейские одеяния (которые обеспечивают большую защиту, чем любая другая магическая броня) и Чародейский посох (у которого 80 единиц свободной маны).После этого вы можете убить ее и забрать у нее деньги (общая сумма которых должна составлять более 50 000 золотых). Затем подождите с другой мудрой женщиной, пока не получите два Чародейских кольца, Зачарованные боевые сапоги, Чародейский шлем, Чародейские рукавицы и, если хотите, Большой волшебный меч и Чародейский щит. Вы можете сделать все это до того, как узнаете о телеграмме, и у вас должно получиться около 100 защиты и 35 атак, если вы положите очко в рукопашный бой.
    Мастерская Лиамса
    Когда вы идете закрывать ворота, не делайте этого. Вы можете перейти с 12 на 30 уровень за пару часов, просто убивая существ, которые выходят из ворот.Однако есть предел тому, сколько выходит. Это значительно упрощает остальную часть игры, если вы все равно находитесь в ней ради сюжета.

    Внутриигровые читы / режим отладки от Drog Black Tooth (ВНУТРЕННЯЯ ОТЛАДКА / РЕЖИМ ЧИТА ВКЛЮЧЕН ОТ DROG BLACK TOOTH) — GamesRead.com

    Программа позволяет использовать отладочные функции и коды в любой версии игры на основе патча 1.0.7.4.

    Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura: внутриигровые коды / режим отладки от Drog Black Tooth (ВНУТРЕННЯЯ ОТЛАДКА / РЕЖИМ ОБМЕНА ВКЛЮЧАЕТСЯ ОТ DROG BLACK TOOTH) Скачать бесплатно

    Этот режим использовался для тестирования игры и был отключен в финальной версии.

    Режим имеет 3 «уровня», где уровень 3 имеет наивысший приоритет, т.е. все функции
    доступны, уровень 2 имеет меньше, а уровень 1 имеет наименьшее количество функций.

    В режиме 3 уровня; активируется комбинацией клавиш Alt + 1, Alt + 2, Alt + 3 соответственно; отключено с помощью Alt + 0.

    Использование

    Запустите программу, затем игру. Нажмите комбинацию клавиш. Каждый уровень включает в себя функции предыдущего. Триггер не зависит от exe-файла игры, поскольку трейнер определяет его классом окна, поэтому он будет работать с патчами и модами, увеличивающими расширение игры, и другими модами, основанными на игре.

    Список ключей:

    = Уровень 3 ================================
    F11 — Интеллект 20, Сила воли 20 , дает все заклинания и максимум усталости, все заклинания тратят 1 очко усталости на применение.
    H — переводит время на 1 час вперед.
    N — Полностью восстанавливает здоровье и усталость, при необходимости — воскрешение.
    `- Интеллект 20, дает 1 степень по всем инженерным наукам (повторите при необходимости, если хотите получить все дисциплины)
    P — Включает / отключает режим битвы с NPC (неигровые персонажи).

    = Уровень 2 ==================================
    D — Перераспределить все динамические тени. (?)
    Y — Перейти на уровень 1.
    Shift + 4 — получить 1000 золота.

    = Уровень 1 ================================
    V — Показать версию игры и тип средства визуализации.
    E — Дополнительная отладочная информация (Critter Debug, TimeEvent, MagicTech Debug и т. Д.).
    X — Показать координаты (x, y) точки под курсором мыши.
    U — Показать состояние истории.
    ‘- Включение / выключение всех динамических теней.
    \ — Включение / выключение прозрачности для стен и крыш.
    G — Увеличить яркость.
    Shift + G — уменьшить яркость.

    Примечание от Дрога Черного Зуба: Хотя я изучил большинство функций, я мог что-то пропустить ..

    Работает на официальной английской версии игры.

    Взято отсюда: www.terra-arcanum.com/forums/index.php?threads/i ..

    Чит-коды Magick Obsura для компьютерных игр

    Коды для Arcanum Magick Obsura
    Арканум - Магическая Обсура
    
    Чит коды:
    ------------
    Прислал: Питер
    Электронная почта: Chiefboat @ hotmail.ком
    
    Введите [Shift] [Crtl] + [Alt], появится поле, затем ytpe в поле 200 (число) символ
    очков, затем нажмите ввод, вы можете вводить этот чит столько раз, сколько хотите, чтобы получить полный аркан
    версия и демо.
    
    Изменять:
    ------
    Прислал: nightraider
    
    Ваша основная цель отображается на экране загрузки / сохранения. Другие цели не актуальны
    к основному.
    
    Некоторые места я еще не обнаружил, так что решать вам. Поскольку эта игра охватывает
    огромная игровая площадка, а максимальный уровень - 50 (после 50 баллов больше не начисляются),
    Я настоятельно рекомендую увеличить WP до пятнадцати и изучить заклинание телетранспорта, чтобы сэкономить больше.
    время, или вы предпочитаете гулять.Вот координаты на карте Континента Арканум.
    
    
    КАМЕННЫЙ АССОРТИМЕНТ:
    ----------------
    Торинский карьер W1420, S1100
    Алтарь торга W1214, S1139
    Место аварии W1452, S1292
    Дом Арбал
    W1453, S1304
    Скрытые холмы
    W1409, S1306
    Саймон Фаркус - Хижина
    W1452, S1326
    Черный корень W1097, S1442
    Волчья пещера W1230, S1532
    Мастерская Лиамса
    W1181, S1466
    Древний лабиринт W1368, S1585
    Тарант W937, S1027
    Дерхольм
    W1238, S1652
    Очки для бритвы W1503, S1771
    Перевал Хардинса W1289, S712
    Клан Камнерезов W1342, S887
    Колесный клан W954, S667
    Тихая вода W1191, S754
    Шахты Черной горы W1308, S755
    
    
    МОРБИАНСКИЕ РАВНИНЫ:
    ----------------
    Древний Храм
    W775, S917
    Vooriden W871, S1191
    Эльфийские руины W712, S1022
    Запретная яма W833, S1032
    Кри W635, S1203
    Эшбери
    W506, S987
    Обломки древнего корабля W500, S891
    Логово Беллерогрима W769, S839
    
    
    ОСТРОВ ОТЧАЯНИЯ:
    ----------------
    Пляжные оттенки W374, S826
    Женский лагерь W268, S823
    Дом Максимилиана
    W321, S837
    
    
    Мерцающий лес:
    ------------------
    Боль сокола W1327, S562
    Quintarr W1546, S657
    Малый пруд W1596, S881
    Малый лагерь W1262, S477
    Т'сен Анг W1507, S297
    Секретная деревня W1320, S181
    Лагерь браконьеров W1207, S275
    Деревня Бедокаан W1179, S315
    
    
    СЕРЫЕ ГОРЫ:
    ---------------
    Альтаир Керлина W883, S423
    Болото
    W1077, S514
    Странный пруд W620, S526
    
    
    ЛЕВЫЙ КОНТИНЕНТ:
    ---------------
    Разбитый собор W1630, S1206
    Старая лагуна
    W1694, S1320
    Холодное место
    W1612, S1414
    Росен р-н
    W1749, S1514
    Алтарь Смелого W1626, S1635
    Каладон
    W1606, S1828
    
    
    Маленькие денежные уловки:
    ------------------
    Как только вы доберетесь до Таранта, идите к Госпоже Лил, не платите за девушку, и она отдаст
    у квест в качестве оплаты «на короткое время».Завершите квест и поговорите с ней
    еще раз и попросите девушку, но не платите. Она попросит вас забрать у покупателя,
    дверной человек. СОХРАНИТЕ ИГРУ. Найдите человека, поговорите с ним, скажите ему, что вы
    сбор денег. Что бы ты ни делал, ты не согласен, что вернешься через 5 дней
    БЕЗ 200 монет ОК. Возьмите 200 СЕЙЧАС, и вы получите 200 через 5
    дней. НО говорите с ним снова таким же образом (снова и снова, пока не получите
    деньги, которые ты хочешь). Всего 200, но пока это большая помощь.
    
    
    Мастерская Лиамса:
    ---------------
    Когда вы идете закрывать ворота, не делайте этого.Вы можете перейти с 12 по 30 уровень в
    пару часов просто убить тварей, которые выходят из ворот.
    Однако есть предел тому, сколько выходит. Это делает остальную часть
    Игра намного проще, если вы в любом случае будете в ней просто ради сюжета.
    
    
    Используйте заклинание, наносящее вред:
    ---------------
    Я также обнаружил, что вред - прекрасное заклинание на более высоких уровнях - вы можете
    просто продолжайте атаковать врага, и после 3 или 4 ударов даже некоторые
    сильные противники рушатся (всего за 20 маны). В сочетании с высокой ловкостью,
    вы можете загромождать противников и быстро переломить ход любого боя.Узнайте, как взламывать замки:
    ------------------------
    Я нашел способ больше никогда не беспокоиться о деньгах. Узнайте, как выбирать
    замки. Вы можете посетить множество разных магазинов (Затененные холмы для
    пример) взломать замки (набор отмычек / автоключ
    большая разница) в их задние комнаты, а затем в ту, что на сундуке /
    бочка / ящик. Все товары, которые они продают, находятся внутри этих
    сундуки. Найдите вещи, которые продаются по высокой цене, и продайте их
    возвращайте им вещи, пока они не разорятся. Они получают новую поставку
    денег каждый день.Сохраните игру рядом с дверью, прежде чем выбрать
    это на случай, если замок заклинивает или они разозлятся и нападут. Этот трюк
    работает не во всех магазинах, но работает в достаточном количестве.
    
    
    Предметы пещеры:
    -----------
    Попробуйте использовать пещеру как укрытие. Там ничего не возрождается и не исчезает. Она имеет
    три бочки, в которые можно войти, одна куча хлама и кровать.
    
    
    Могущественный маг:
    --------------
    Используйте следующий трюк, чтобы стать очень могущественным магом в начале игры. Первый,
    карманник Риццей и получить не менее 10 000 золотых. Тогда подожди у мудрой женщины
    пока вы не получите Темный шлем, Чародейские одеяния и Чародейский посох.Примечание: только
    Для этого трюка требуется Темный Шлем, и он даст вам 100% злое мировоззрение.
    Затем надевайте и снимайте Темный Шлем, пока ваше Магическое мировоззрение не станет 100, затем
    оставь это включенным. Все магические предметы, доспехи и заклинания теперь будут максимальными, а
    даст вам максимальную защиту от атак и возможный урон для предмета. Таким образом,
    чародейские одеяния (которые обеспечивают большую защиту, чем любая другая чародейская броня)
    и Чародейский посох (у которого 80 единиц свободной маны) используются. После этого вы можете
    убейте ее и заберите у нее деньги (общая сумма должна быть более 50 000 золотых).Тогда подожди
    другой мудрой женщиной, пока вы не получите два Чародейских кольца, Зачарованные боевые сапоги,
    Чародейский шлем, Чародейские рукавицы и, при желании, Большой волшебный меч и
    Чародейский щит. Вы можете сделать все это до того, как узнаете о телеграмме.
    и должно составлять около 100 защиты и 35 атак, если вы вложите очко в
    рукопашный бой.
    
    
    Легкие предметы:
    -----------
    После того, как вы получите динамит в начале игры в пещере к северу от
    к месту крушения и доберитесь до Затененных холмов, пройдите в кузницу.Подождите, пока он уйдет
    спать. Следуйте за ним в его комнату и убедитесь, что Найджел остается снаружи возле наковальни.
    Сохраните игру. Возьмите в карман ключ от комнаты у кузнеца. Если не получится, перезагрузите игру.
    Вы можете сделать это с 0 навыком Карманной кражи, потому что он спит. Затем поместите динамит
    возле его кровати и выбегайте за дверь возле наковальни. Когда он взрывается, убивая его и ломая
    открыть ствол его товаров, взять все необходимое, например, доспехи, оружие или пули, и
    кузнечный молот. Примечание: обязательно отдыхайте в кузнице 24 часа или
    охранники убьют вас.Рекомендации по гонкам:
    ---------------------
    Если вы хотите вора, выберите одичавшего ребенка-полуогра. Все, что вам нужно, если зелье
    Интеллект. Хороший создатель вещей - это идиот-полуорк-ученый. Примечание: вы не будете
    возможность выполнять некоторые квесты, так как у вас не будет интеллекта или вы будете слишком болезненны. Никогда
    выберите эльфа или гнома, поскольку они не самые лучшие для большинства вещей. Например, эльфийка
    имеет низкое Телосложение, а волшебнику требуется много Телосложения.
    
    
    Повторяющиеся предметы:
    ----------------
    Примечание: для этого вы должны подойти ко всему, что может содержать предметы (мусор
    мусорное ведро и т. д.). В этом примере будет использоваться золото. Используйте кнопку "Взять все", чтобы очистить
    мусорное ведро, затем возьмите золото и отправьте более половины его в мусорное ведро.
    Например, если у вас есть 50 золотых, отправьте не менее 26 золотых, иначе вы получите
    не дублировать. После того, как он окажется в корзине, в ней должно быть 26 штук,
    и 24 в вашем инвентаре. После этого перетащите золото из инвентаря в
    мусорное ведро, но не отправляйте его полностью. Убедитесь, что окно
    где вы можете выбрать, сколько золота вы хотите положить в корзину, и
    что число читается как «0».Пока это окно открыто, нажмите «Взять все».
    кнопку и возьмите все золото из мусорного ведра. Ваш золотой счет должен вернуться
    до «50» в числовом поле сбоку от инвентаря. Затем выберите
    кнопку «Выбрать все» на золотом окошке. Если все сделано правильно, число
    следует читать "24". Отправьте золото в корзину, и теперь номер должен
    читать «74» вместо «50». Предмет не появится в вашем инвентаре до тех пор, пока
    вы закрываете корзину и снова открываете корзину или идете в свой инвентарь.
    Вы можете делать это сколько угодно раз.Предметы, с которыми работает этот трюк
    с золотом, пулями, топливом, батареями и стрелами.
    
    
    Легкая идентификация:
    --------------------
    Положите одно или два очка на Карманные кражи и сохраните игру в Rizzettes в
    Скрытые холмы. Обыщите ключ у Ризетт и продайте ему любой предмет, который
    не идентифицирован. Идите в его комнату к сундуку у кровати. Открой и возьми
    из пункта. Теперь он должен быть идентифицирован.
    
    
    Сохранить несколько вызванных существ:
    --------------------------------
    Подождите, пока вы не достигнете 15 уровня.Призовите любое желаемое существо, затем разыграйте
    магический щит отражения 15 уровня на вызванном существе. Удалите существо,
    затем щит. Вы будете держать это существо до тех пор, пока оно не умрет. Повторить
    построить группу постоянно вызванных существ. Примечание: игра может замедляться и
    вылетает, если удерживается слишком много вызванных существ.
    
    
    Шальные деньги:
    -----------
    В Таранте во время выполнения второго квеста, который дает вам Мадам Лил, при разговоре с
    Мистер Лэнгли сказал, что вас прислала мадам Лил. Затем выберите любой ответ (другой
    чем до свидания), затем тот, который начинается с "[Угрожающий]", затем скажите, что вы делаете
    не доверять ему и, наконец, выбрать "Хорошо [возьми монету], но я вернусь
    для остальных".После того, как вы закончите, повторите это столько раз, сколько необходимо для
    легкие деньги.
    Подождите возле локации мудрой женщины в Эшбери или Затененных холмах.
    пока у них не будет большой суммы денег. Убейте их и заберите деньги. Убеждаться
    оставить одного в живых, чтобы у вас был кто-то, кто может идентифицировать ваши предметы.
    Станьте хорошим карманником, а затем украдите ключ у Ризетт.
    Примечание: пройдите вместе с ним в его комнату. Продайте Риззетт фотоаппарат или
    часть часов, затем войдите в его комнату и украдите предмет обратно.Повторите это как
    сколько угодно раз. Затем идите в таверну и попросите у трактирщика
    неделя пребывания. Продолжайте продавать Риззетт предмет, украсть его и спать
    в ИНН на ночь. У Риззетт каждый день будет новая денежная масса.
    
    
    Бангеллианский меч:
    -----------------
    Координаты Бангеллианской Глубины и Бангеллианского Меча - W1180,
    S289. Бангеллианский меч очень силен. Монстры в подземелье
    Поджигатели, некоторая нежить, адские твари, проклятый паладин и рабы-паладины.Темный Шлем перманентно магические способности и зло:
    -----------------------------------------
    Бонус + к магическим способностям и штрафы за выравнивание Темного Шлема:
    накопительные, и остаются даже после снятия руля. Не очень хорошо, если хочешь
    временная корректировка, но отлично, если вы пытаетесь максимизировать свой
    магические способности или нижняя граница вашего мировоззрения.
    
    
    Уловка с деньгами на Затененных холмах:
    ---------------------------
    Когда вы создаете персонажа, распределите некоторые очки навыков на взлом и
    купите отмычки.Теперь, когда вы пройдете первую локацию и доберетесь до Shrouded
    Hills, найдите магазины. Затем поспите до вечера и поспите
    еще несколько часов, пока все не уснут (т.е. еще 2 часа). Затем идите в магазины
    и взломайте замки, чтобы войти. Будьте осторожны, чтобы охранники не увидели, как вы это делаете.
    (Вы можете войти из окон, чтобы не попасть под стражу.) В каждом магазине должны быть
    будь запертым контейнером, возьмите его, и вы увидите содержимое магазина. Ты можешь взять
    все дорогие предметы, а затем продайте их обратно в магазин.Обычно все
    пополняется через день или когда вы покидаете город и возвращаетесь.
    
    
    Легкие, легкие деньги:
    -----------------
    Получите одно очко в кармане кражи. Заберите ключ у продавца экзотических товаров.
    в Скрытых холмах. Продавайте ему то, за что он дает вам больше всего денег, например
    камера. Затем пройдите в его заднюю комнату с ключом. Откройте сундук и возьмите вещи
    назад, что вы его продали, получите еще кое-что, если вам понравятся другие вещи.
    Вернитесь к хранителю магазина и снова продайте ему вещи.Продолжайте до тех пор, пока
    у него заканчиваются деньги. Спи 1 день, и тогда у него снова будут деньги. Это так
    легко, это почти как чит.
    
    
    Второй финал:
    --------------
    Чтобы получить "плохую" концовку в "Аркануме", просто согласитесь со всей этой чушью финального босса.
    говорит тебе. Скажите, что было бы хорошо разрушить весь мир и т. Д. Тогда иди с ним
    и убить всех, кого он хочет, чтобы вы убили. У тебя будет другой финал.
    
    
    Клонирование NPC:
    ------------
    Если вы найдете NPC, который не двигается (они стоят на одном месте днем ​​и ночью)
    вы можете клонировать их и их оборудование.Во-первых, вам нужно получить предмет, который
    повреждения с течением времени, прежде чем вы сможете это сделать.
    
    1. Подойдите к NPC и бросьте предмет DOT рядом с NPC.
    2. подождите, пока они подойдут, возьмите его и наденьте, чтобы они начали брать
      повреждать.
    3. Как только они умрут, заберите у них их предметы.
    4. Восстановите NPC.
    5. Пройдите пару экранов и на один день продвиньте время вперед.
    6. Вернитесь к NPC, и они должны быть клонированы.
    
    Примечание: вы должны бросить предмет рядом с большинством NPC, иначе они вернутся к своим
    стартовая точка.Также обратите внимание, что некоторые NPC не используют определенные предметы, а броня имеет размер.
    зависимый.
    
    
    Быстрое золото и свитки:
    -----------------------
    1. Пойдите в магазин Dark Mage в Таранте и войдите в него (можно сделать только ночью).
    2. Отдохнуть до утра.
    3. Пройдите внутрь и встаньте прямо рядом с сундуком магазина Темного Мага.
    4. Отдохнуть до вечера, затем отдохнуть +2 часа.
    5.Либо наложите заклинание Disintigrate на Гибельную гончую, либо используйте свиток
      Распадаться. Рукопашный бой привлечет внимание владельцев магазина и испортит его.6.После смерти собаки убедитесь, что вы все еще рядом с сундуком Темного Мага,
      напротив стены. Разблокируйте Cantrip или Отмычки. Заблокируйте сундук.
    7.Чтобы открыть сундук Light Mage, используйте Unlock Cantrip из того же места, пока
      он спит. Маг Света обычно не замечает, так как вы слишком далеко.
    8.При необходимости пополните сундуки, выйдя из магазина и перейдя на время 1.
      день. Было бы неплохо открыть двери, ведущие в заднюю часть.
      Каждый день будет приносить около 5000 золотых и множество различных свитков, которые можно
      позволяют вам получить доступ к мощным заклинаниям ОЧЕНЬ рано, а также к магическим предметам.Легкий опыт:
    ----------------
    Когда вы собираетесь закрыть ворота в Мастерской Лиамса, не делайте этого. Можно получить с 12 уровня
    до 30, убивая существ, которые выходят из ворот. Есть предел тому, сколько будет
    появляться.
    
    
    Легкие победы:
    ----------
    Вред - хорошее заклинание на более высоких уровнях. Вы можете продолжать использовать его на врага. После
    три или четыре удара - сильные противники рухнут, и все это стоит 20 маны. Комбинированный
    с высокой ловкостью вы можете заградить противников и быстро переломить ситуацию
    боевой.Темный шлем:
    ----------
    Бонус к магическим способностям и штрафы за мировоззрение Темного Шлема суммируются,
    и останется даже после снятия руля. Это не так хорошо, если вы хотите
    временная корректировка, но отлично, если вы пытаетесь максимизировать свой
    магические способности или нижняя граница вашего мировоззрения.
    
    
    Игра в полноэкранном режиме:
    -----------------------
    Для игроков, которым кажется, что интерфейс Arcanum занимает слишком много места на экране,
    Игра поставляется со значком запуска "Полноэкранный", который сокращает интерфейс до
    минимум статистики и полагается на сочетания клавиш для всего остального.Шальные деньги:
    -----------
    Станьте хорошим карманником, а затем украдите ключ у Ризетт.
    Примечание: пройдите вместе с ним в его комнату. Продайте Риззетт фотоаппарат или запчасть для часов,
    затем войдите в его комнату и украдите предмет обратно. Повторите это столько раз, сколько хотите.
    Затем отправляйтесь в гостиницу и попросите у трактирщика остаться на неделю. Продолжать продавать
    Риззетте предмет, украдите его и спите в таверне на ночь.
    У Риззетт каждый день будет новая денежная масса.
     

    Тренажер Arcanum | Cheat Happens — игровые трейнеры для ПК

    В настоящее время у нас нет обучающих программ, читов или редакторов для Arcanum для ПК.Ранее мы оценивали этот титул, и трейнер был невозможен, или игра является многопользовательской / сетевой, поэтому она была помечена как ВЫПОЛНЕННАЯ. Если состояние игры изменится, когда мы сможем создать трейнера, он будет указан на нашей странице запросов. Cheat Happens не поддерживает и не оправдывает использование читов в многопользовательской среде и никогда не будет создавать читы или трейнеры для многопользовательской игры.

    Ошибка эксплуатации
    Когда доберетесь до Таранта, поговорите с мадам Лил.Получите ожерелье в резиденции Мурлендов. Следующий квест — получить деньги у Роланда. Поговорите с ним, продлите время на 5 дней и попросите у него денег. Он заплатит. При необходимости повторите, чтобы получить больше денег. Если вы закончите квест, вы больше не сможете воспользоваться этим читом.

    Характеристики:

    FAQ / Прохождение.

    1332 пользователя онлайн 887 гостей / 445 участников

    .

    Оставьте первый комментарий

    Оставить комментарий

    Ваш электронный адрес не будет опубликован.


    *