Аге оф емпирес: Серия игр Age of Empires

Содержание

Обзор Age of Empires 3 — рецензия на игру Age of Empires 3 | Рецензии

Age of Empires 3: Definitive Edition — ремастер третьей части Age of Empires, серии исторических RTS, где и в сюжете, и в геймплее реализована смена эпох. Если первая игра посвящена античности, а вторая рассказывает о Средневековье, то в Age of Empires 3 в центре внимания — завоевание Америки и основание США. До этого на ПК уже вышли переиздания первых двух частей, а сейчас, с выходом третьей, поклонники серии и жанра наконец могут собрать всю коллекцию и подготовиться к выходу Age of Empires 4, разработкой которой занимается студия Relic (серия Warhammer 40,000: Dawn of War).

Что происходит. В отличие от двух предыдущих игр, где сюжетные кампании были условными и содержали много похожих друг на друга сценариев, в Age of Empires 3 есть нормальная история в трех актах, посвященная нескольким поколениям выдуманной семьи Блэк и ее борьбе против таинственного «Круга Оссуса». Начинается все во второй половине XVI века, когда член рыцарского Мальтийского ордена Морган Блэк отправляется в Новый Свет, чтобы отыскать легендарное Лунное озеро, вода из которого якобы дарует бессмертие.

Второй акт переносит нас в середину XVIII века, где потомкам Моргана предстоит стать свидетелями образования США. А в третьем акте события происходят в начале XIX века — во времена зарождения Дикого Запада и строительства железных дорог.

Еще в Definitive Edition включены два дополнения для оригинала — Age of Empires 3: The WarChiefs и Age of Empires 3: The Asian Dynasties. И каждое — со своей сюжетной кампанией. Первое тесно связано с основным сюжетом и посвящено роли коренных американцев в образовании США, а второе рассказывает новую историю, в центре которой — азиатские державы: Япония, Китай и Индия.

Важный момент в том, что в сюжетные кампании Definitive Edition ничего нового не добавляет, но это вовсе не значит, что переиздание обошлось без контентных нововведений вообще. Так, в нем нашлось место сразу двум режимам — «Историческим битвам», где воссоздаются реальные баталии из школьных учебников, и «Искусство войны», где следует выполнить ряд испытаний.

Как играется. Переиздания двух первых Age of Empires критиковали за то, что их авторы напрасно оставили некоторые устаревшие геймплейные механики, которые без проблем можно было бы переработать для актуальной версии. Age of Empires 3: Definitive Edition обладает тем же недостатком — правда, ситуация в целом с геймплеем все-таки заметно лучше, поскольку оригинал вышел в середине 2000-х, когда многое в жанре стало стандартом.

Активное применение «горячих клавиш», грамотная система поиска пути (юниты крайне редко теряются по дороге к цели и почти не «спотыкаются» о пару стоящих рядом деревьев), удобный интерфейс — все это в новом переиздании, конечно, есть. Впрочем, совсем без проблем не обошлось: ваши юниты все еще крайне неохотно реагируют на пробегающих мимо врагов — иногда они начинают атаковать, а иногда просто проводят взглядом. С другой стороны, таких вот проблем, по сравнению, опять же, с ремастерами двух предыдущих игр, куда меньше, а все прочее несовершенство базового геймплея — это все же беда оригинала, а не переиздания.

Вся Age of Empires в целом к третьей части не то чтобы стала глубже, и это особенно заметно спустя 15 лет — наиболее эффективная тактика по-прежнему сводится к накоплению войск и финальному удару. В Age of Empires 3 секрет успеха в том, чтобы ваших бойцов в сражении было больше — и не так уж важно, о каких именно бойцах идет речь.

У третьей части, правда, было одно геймплейное нововведение — это столицы цивилизации, за которую вы играете. Хотя звучит это гораздо громче, чем есть на самом деле. Речь идет об отдельном экране — на него можно в любой момент переключиться и заказать там дополнительных юнитов, какие-нибудь апгрейды или ресурсы. Все это стоит опыта, который копится буквально за каждое удачное действие на миссии — будь то убийство врага или переход в новую эру. Круто, что у каждой цивилизации столица выглядит по-своему, что логично. А цивилизаций в этой игре шестнадцать: четырнадцать из оригинала и дополнений плюс две новые, Инки и Шведы.

Как выглядит. Для ремастера третьей части, как и для переизданий двух предыдущих частей, перерисовали все, что можно было перерисовать, из-за чего Age of Empires 3: Definitive Edition выглядит здорово. Хотя заметно, что совмещение элементов 2D и 3D привести в порядок было сложнее, чем полное 2D. Все равно хорошо вышло, детализация на высоте. Последнее и впрямь важно, так как в сюжетной кампании много роликов на движке, где камера опущена близко к земле. Смотреть на низкополигональные модели из оригинала при таком приближении сейчас не очень хочется, а в ремастере все вполне себе.

Кому брать. Фанатам жанра, фанатам серии и фанатам исторических стратегий. И тем, и другим, и третьим сейчас выбирать не приходится, поэтому возвращение Age of Empires 3 — почти как праздник.

Кому не брать. Age of Empires 3 сама по себе — довольно своеобразная RTS. В ней ставка сделана на сюжет и массу фракций, который раскрываются в мультиплеере, но глубиной она похвастаться не может. Если вы ищете дисциплину вроде StarCraft, то эта игра — скорее всего, не для вас.

Где брать.

«По полкам» — это новый регулярный формат обзоров.

В нем мы пробуем максимально коротко рассказывать о проектах, которые могут быть интересны. Мы без всякой ерунды разложим игры на составляющие и сэкономим время, если вы думаете, брать ее или же пропустить. Напишите в комментариях, что думаете по поводу такого формата.

Definitive Edition понадобится GeForce GTX 980 / Новости / Overclockers.ua

Компания Microsoft в рамках мероприятия Gamescom 2020 анонсировала переиздание стратегической игры Age of Empires III: Definitive Edition. Она выйдет 15 октября в Steam (279 гривен) и Xbox Store. Напомним, ремастер второй части, Age of Empires II: Definitive Edition, был выпущен в конце осени 2019 года и собрал очень хорошие отзывы игроков и критиков.

Создатели Age of Empires III: Definitive Edition обещают улучшенные элементы оригинальной игры и современный игровой процесс. Во многом были обновлены графика, музыка и другие элементы. Очевидно, в новое издание войдут все ранее выпущенные дополнения, но также нас ожидают два новых режима: «Исторические битвы» и задания-испытания «Искусство войны», плюс две новые цивилизации: шведы и инки.

Отдельно переработали сетевую игру, добавив поддержку кроссплатформенности, режима зрителя и модификаций. Ничто не помешает геймерам управлять могучими цивилизациями Европы, Америки и Азии в разрешении 4K Ultra HD и с саундтреком после полного ремастеринга.

Наконец, Microsoft опубликовала системные требования Age of Empires III: Definitive Edition. Отметим поддержку только операционной системы Windows 10 и достаточно высокие требования к объему ОЗУ и видеоподсистеме, хотя оригинальная Age of Empires III вышла в далеком 2005 году.

Минимальные системные требования:

  • ОС: 64-разрядная Windows 10;
  • процессор: Intel Core i3-2105 или AMD Phenom II X4 973;
  • оперативная память: 8 ГБ;
  • видеокарта с 2 ГБ памяти: GeForce GT 430, Radeon HD 5570 или Intel HD 4400;
  • версия DirectX: 11;
  • свободное место на жестком диске: 42 ГБ.

Рекомендуемые системные требования:

  • ОС: 64-разрядная Windows 10;
  • процессор: Intel Core i5-3300 или AMD FX-8350;
  • оперативная память: 16 ГБ;
  • видеокарта с 4 ГБ памяти: GeForce GTX 980 or Radeon R9 Fury;
  • версия DirectX: 11;
  • свободное место на жестком диске: 42 ГБ.

Системные требования Age of Empires II: Definitive Edition для ПК. Минимальные и рекомендуемые системные требования для игры Age of Empires II: Definitive Edition

Системные требования Age of Empires II: Definitive Edition отображают вариант комплектации ПК, позволяющий запустить игру без ощутимых просадок производительности – с комфортным FPS (количество кадров в секунду) и адекватной скоростью загрузки.

ПК

Минимальные системные требования

Минимальные системные требования Age of Empires II: Definitive Edition отображают вариант комплектации для ПК, на котором игра будет стабильно работать на минимальных настройках, не вызывая ощутимого дискомфорта.

ОС: Windows 10 64bit

Процессор: Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64×2 5600+

Оперативная память: 4 GB ОЗУ

Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GT 420 or ATI™ Radeon™ HD 6850 or Intel® HD Graphics 4000 or better with 2 GB VRAM

DirectX: Версии 11

Сеть: Широкополосное подключение к интернету

Место на диске: 30 GB

Дополнительно: 2GB of video memory + 4GB of system memory required

Рекомендуемые системные требования

Рекомендуемые системные требования Age of Empires II: Definitive Edition для ПК – это ориентир того, какая мощность необходима для раскрытия полного графического и технологического потенциала игры. На комплектации, указанной в рекомендуемых требованиях, игра сможет запуститься и комфортно работать на максимальных графических настройках.

ОС: Windows 10 64bit

Процессор: 2. 4 Ghz i5 or greater or AMD equivalent

Оперативная память: 8 GB ОЗУ

Видеокарта: Nvidia® GTX 650 or AMD HD 5850 or better

DirectX: Версии 11

Сеть: Широкополосное подключение к интернету

Место на диске: 30 GB

Независимо от наличия официально указанных минимальных и рекомендуемых системных требований для Age of Empires II: Definitive Edition, нередко они оказываются занижены. Как следствие, производительность игры может не соответствовать ожиданиям пользователя.

Галерея: сравнение моделей ремастера Age of Empires III: Definitive Edition и оригинальной игры 2005 года

Один из самых крупных анонсов вчерашней презентации Opening Night Live в рамках Gamescom 2020 (все главные трейлеры и анонсы) — переиздание знаменитой стратегии Age of Empires III: Definitive Edition. Вдогонку к дебютному трейлеру в 4K разработчики опубликовали подборку изображений со сравнением 3D-моделей из оригинальной Age of Empires III 2005 года и грядущего переиздания.

Как видим, детализацию заметно подтянули.

Age of Empires III: Definitive Edition предложит значительно улучшенную графику, поддержку разрешения 4K, обновленные звуковые эффекты, а также переработанный многопользовательский режим с поддержкой кроссплатформенности, режима зрителя и модификаций. Вдобавок ко всем предыдущим дополнениям, выпущенным к оригинальной игре, ремастер получит новые режимы «Исторические битвы» и «Искусство войны» с испытаниями, а также две новые цивилизации: шведы и инки.

Age of Empires III: Definitive Edition уже доступна для предзаказа в Steam за 279 гривен. Также игра будет доступна Xbox Store. Релиз запланирован на 15 октября.

Системные требования уже известны.

Минимальные системные требования:

  • процессор: Intel Core i3-2105 или AMD Phenom II X4 973;
  • ОЗУ: 8 ГБ;
  • видеокарта с 2 ГБ памяти: GeForce GT 430, Radeon HD 5570 или Intel HD 4400;
  • свободное место на жестком диске: 42 ГБ;
  • ОС: 64-разрядная Windows 10 и DirectX версии 11.

Рекомендуемые системные требования:

  • процессор: Intel Core i5-3300 или AMD FX-8350;
  • ОЗУ: 16 ГБ;
  • видеокарта с 4 ГБ памяти: GeForce GTX 980 или Radeon R9 Fury;
  • версия DirectX: 11;
  • свободное место на жестком диске: 42 ГБ;
  • ОС: 64-разрядная Windows 10 и DirectX версии 11.

Forge of Empires — Бесплатная стратегическая онлайн игра

Forge of Empires – стратегическая онлайн-игра через браузер!

Forge of Empires – классический пример отличной стратегической игры онлайн. Действие игры начинается в Каменном веке, за 5000 лет до нашей эры. В качестве правителя небольшого поселения, состоящего всего из нескольких хижин, вы должны проявить свои навыки игры в онлайн-стратегии, чтобы развивать и улучшать свой город и проходить через эпохи человеческой истории, расширяя свою империю прямо в браузере. Докажите свои лидерские качества и приведите свой народ к славе и величию. Постройте игровую империю на века – заложите свое первое поселение в Forge of Empires!

Успех браузерных стратегических игр и Forge of Empires

Выпущенная в 2012 году, Forge of Empires (FOE) стала новейшей стратегической онлайн-игрой от компании InnoGames, а вскоре и одной из самых успешных браузерных игр на сегодняшний день. Компания InnoGames, разработчик и издатель качественных игр, таких как стратегия Война племён и игра Grepolis на тему древнегреческих империй, раз за разом идеально сочетает стратегический геймплей по строительству империи с привлекательной графикой. Однако высокое качество самой игры – не единственная замечательная особенность Forge of Empires: как и другие игры-стратегии от InnoGames, она собрала вокруг себя огромное количество игроков со всего мира, объединившихся в целое сообщество по интересам.

Посмотрите трейлер к Forge of Empires

Новейший трейлер к Forge of Empires (FOE) наглядно показывает лучшие качества этой стратегической онлайн-игры, позволяя по-настоящему прочувствовать атмосферу FOE. Отслеживая развитие города и его жителей вплоть до средневековья, ролик демонстрирует, как вашей цветущей империи предстоит покорить целый мир. Быть ли в этой игре-стратегии мирным правителем или же беспощадным захватчиком, тиранящим соседние поселения, – решать только вам. Узнайте, насколько грандиозную и могущественную империю вам удастся создать в этой онлайн-игре, – начните играть в FOE сегодня.


Forge of Empires – все начиналось с горстки поселенцев…

Да, все действительно начинается с парочки хижин в Каменном веке. Придерживаясь правильной стратегии, вы развиваете свое поселение в город и расширяете онлайн-империю, захватывая близлежащие провинции. Когда вы закрываете браузер и выходите из онлайн-игры, ваша империя и окружающий мир продолжают производить ресурсы и войска, которые вы сможете использовать для развития и продвижения своего государства, как только вернетесь онлайн. Возникающие конфликты разрешаются силой – в пошаговых стратегических боях на полях с шестиугольными клетками, в которых вы командуете своими войсками не выходя из браузера.

Постройте свою империю с потрясающей графикой в игре-стратегии FOE!

Другие ссылки по Forge of Empires (FOE):

Больше полезных ресурсов по браузерной онлайн-игре Forge of Empires:

» Играйте в бесплатные игры онлайн! Прямо сейчас на Innogames.com

age of empires — Перевод на русский — примеры английский

На основании Вашего запроса эти примеры могут содержать грубую лексику.

На основании Вашего запроса эти примеры могут содержать разговорную лексику.

As in the similar Age of Empires, workers gather resources to buy military units and new buildings.

Как и в играх, похожих на Age of Empires, игрок должен собирать ресурсы, чтобы нанять войска и построить новые здания.

He created the original music in Age of Empires with sounds of instruments from the periods in the game.

Он написал оригинальную музыку для Age of Empires, используя звучание инструментов различных эпох, которые были представлены в игре.

On August 21, 2017, Microsoft announced Age of Empires IV, developed by Relic Entertainment.

21 августа 2017 года Microsoft анонсировала Age of Empires IV, разработкой которой займется Relic Entertainment.

Age of Empires was generally well received, despite some highly negative reviews.

Age of Empires в целом была хорошо принята, несмотря на некоторые крайне негативные рецензии.

The original Age of Empires had been criticized for its artificial intelligence (AI).

Оригинальная Age of Empires была подвергнута критике за её искусственный интеллект (ИИ).

Age of Empires Online focuses on the Greek and Egyptian civilizations.

В Age of Empires Online упор сделан на греческую и египетскую цивилизации.

The first expansion to Age of Empires III, The WarChiefs, was released October 17, 2006.

Первое дополнение для Age of Empires III — The WarChiefs — было выпущено 17 октября 2006 года.

Shelley has acknowledged the success and innovation of Age of Empires helped to ensure Ensemble survive its early periods since startup.

Шелли также отметил, что благодаря успеху и новшествам, реализованным в Age of Empires Ensemble Studios удалось зарекомендовать себя и пережить ранние этапы после основания студии.

There, he brought ideas from Civilization and led the development of the early titles in the Age of Empires series, first released in 1997.

В эту компанию он приносит идеи Civilization и ведёт разработку первых игр серии Age of Empires, первая из которых вышла в 1997 году.

Critics have credited Age of Empires for influencing real-time strategy (RTS) games such as Rise of Nations, Empire Earth, and Cossacks.

Критики отметили вклад, который Age of Empires внесла в жанр стратегий в реальном времени (RTS), повлияв на такие игры как Rise of Nations, Empire Earth и Казаки.

Expansion packs were also released for all their games including two for Age of Empires III.

Также, ко всем их играм были выпущены дополнения, а для Age of Empires III даже два.

Several Big Huge Games employees, including Brian Reynolds, had declared they were fans of the Age of Empires series, and thus they asked Ensemble Studios if the two could work together on the upcoming expansion.

Некоторые из сотрудников Big Huge Games, включая Брайана Рейнолдса (Brian Reynolds), заявили о том, что являются фанатами серии Age of Empires, и потому обратились к Ensemble Studios с предложением совместной работы над предстоящим дополнением.

The Genie engine was developed as the basis for Ensemble Studios’ first game, Age of Empires which had the development name of «Dawn of Man».

Genie Engine был разработан как база для первой игры Ensemble Studios, Age of Empires, которая имела изначально название «Dawn of Man».

Similar to custom layers in Google Earth, some team-oriented multi-player games, such as Age of Empires II or Empire Earth, allow players to draw temporary lines, signals or markings on the mini-map for others to see.

Подобно пользовательским слоям в «Google Планета Земля», в некоторых командно-ориентированных многопользовательских играх, например, Age of Empires II или Empire Earth, игроки могут рисовать на мини-картах временные линии, сигналы или пометки, видимые для других игроков.

With the release of Age of Mythology the praise continued, and the fourth release, Age of Empires III, garnered even more.

С выходом Age of Mythology одобрение только усилилось, а четвертый релиз — Age of Empires III — собрал и того больше восторженных откликов.

GameSpot praised the improved graphics in the second release, Age of Empires II: The Age of Kings.

GameSpot отметили улучшение графики во второй игре — Age of Empires II: The Age of Kings.

As noted in the adjacent table, the highest rating game is Age of Empires II: The Age of Kings, receiving a 92% score from both sites.

Как видно из приведённой таблицы, наивысшую оценку — 92 % — имеет игра Age of Empires II: The Age of Kings.

Gettysburg! was a finalist for the Academy of Interactive Arts & Sciences’ 1997 «Strategy Game of the Year» award, which ultimately went to StarCraft and Age of Empires (tie).

Gettysburg! был финалистом премии «Стратегия года» Академии интерактивных искусств и наук 1997 года, которую в конечном итоге присудили StarCraft и Age of Empires (ничья).

The team was less successful in resolving other issues; programmer Matt Pritchard complained following the release of Age of Empires that there was still no process by which patches could be issued.

Команда была менее успешной в решении других вопросов; программист Мэтт Притчард жаловался после выхода Age of Empires, что не было налажено процесса, позволявшего выпускать патчи.

Age of Empires, released on October 26, 1997, was the first game in the series, as well as the first major release from Ensemble Studios.

Age of Empires, выпущенная 26 октября 1997 года, стала первой игрой серии, а также первым большим проектом Ensemble Studios.

Age of Empires II: Definitive Edition: Обзор

Актуально для платформы: PC
Настоящим шедеврам возраст не помеха. С этим трудно спорить — более того, чтобы какому-то произведению можно было носить звание настоящей классики, ему необходимо пройти проверку временем, которая позволит понять, что эти картина, песня, книга или фильм не только представляют ценность для современников, но и созданы, как говорится, на века.

С играми, как водится, всё несколько сложнее. Технический прогресс неумолим, и ему наплевать на гениальность разработки многолетней давности — хиты прошлых времён могут банально не запуститься на современном железе. Низкое разрешение, плохое качество звука и эффектов, а также не самые удобные с нынешней точки зрения геймплейные решения могут поставить крест на возможности вспомнить всё здесь и сейчас.

Но есть выход. Если люди готовы платить за переиздание своей любимой игрушки, то «невидимая рука рынка» обязательно предоставит им такую возможность. Ремастеры сейчас в моде, а Xbox Game Studios уже давно радует поклонников классики, выпуская обновлённые версии старых хитов. Вышедшая недавно Аge of Empires II: Definitive Edition — как раз из их числа.

20 лет спустя

Популярности AoE можно только позавидовать: с момента выхода первой части в 1997 году и по сей день эта стратегическая серия умудряется оставаться актуальной, демонстрируя высокие и стабильные показатели играющей аудитории. Спасибо за это надо сказать не только тем, кто создавал оригинал, но и тем, кто не постеснялся выпускать те самые переиздания. Ими одними, впрочем, дело не ограничивается — сейчас в разработке находится Аge of Empires IV (не удивлюсь, если в своё время и она получит свою Definitive Edition).

Благодаря этой самой популярности серия стратегий от Microsoft вряд ли нуждается в представлении: даже если вы не играли ни в одну из множества RTS, вышедших в этой франшизе, то уж наверняка что-то о них слышали. Для тех, кто каким-то чудом не знает об AoE вообще ничего, напомню: перед нами стратегия в реальном времени в историческом антураже, события которой охватывают период от каменного века до Нового времени. Игрок строит здания, нанимает крестьян и солдат, изучает новые технологии и исследует карту, пытаясь уничтожить противника, который занимается тем же самым. В наличии множество масштабных кампаний (от истории Жанны д’Арк до войн древних североамериканских цивилизаций), одиночные сражения с ИИ в «скирмише» и, наконец, самое интересное — сетевые баталии. Короче говоря, самая что ни на есть классическая стратегия в реальном времени.

Звучит не слишком оригинально, но стоит понимать, что во многом именно благодаря AoE эта самая «неоригинальность» (читай: солидный кусок основополагающих идей жанра) и получила своё распространение.

Раньше все проще относились к вопросам реализма: на одной карте присутствует половина греческих полисов, и никого это не смущает.

Всё и сразу

Что ждут поклонники от переиздания? Совместимость с современными ОС, исправление ошибок, адаптированные к актуальным разрешениям экрана интерфейс и графику. Наконец, если есть мультиплеер, то нормально работающую сетевую игру. Добавление чего-то нового, будь то свежие режимы, кампании, миссии, — по желанию, а вот основы геймплея и баланс лучше не трогать. Не стоит что-то выкидывать напрочь — пусть игроки самостоятельно решают, что им надо. Если изменения в морально устаревшем управлении для пущего удобства только приветствуются, то вольности по отношению к уже устоявшимся ключевым особенностям могут навлечь гнев особо придирчивых фанатов (которые, как правило, и составляют основную аудиторию подобных переизданий).

На первый взгляд со всем этим у Definitive Edition нет никаких проблем — перед нами та же Аge of Empires II в новом, современном наряде. Достаточно привести несколько фактов и цифр: 35 цивилизаций, 24 кампании, 16 исторических битв, задания-испытания «Искусство войны», генератор одиночных карт с огромным количеством настроек, мультиплеер (в том числе рейтинговый), встроенный редактор и поддержка модов… Наконец, улучшенная графика с возможностью выбора разрешения экрана вплоть до 4K и множество настроек, включающих такую экзотику, как выбор из трёх видов ИИ (из оригинала, HD Edition и текущей версии).

Геймплей осовремененной AoE смотрится вполне бодро: при сохранении внешней «олдскульности», спрайтовые здания и персонажи не режут глаз, а анимации порой удивляют проработанностью (обратите внимание, например, на то, как тут разрушаются здания). В мультиплеере рейтинговый режим вполне адекватно подбирает соперников по силам, а генератор битв с ИИ позволяет создать сражение любого вида и сложности. Казалось бы, играй да радуйся. Но не тут-то было!

В одиночной игре очень много подобных рисунков, сопровождающих описание очередной миссии. Выглядит стильно и качественно.

Ломать — не строить

С одной из задач переиздания — сохранением духа оригинала — Definitive Edition справляется на ура, однако спотыкается о такую банальность, как чисто технические проблемы, которых у игры навалом. Можно много рассуждать о том, что перенос со старого движка на новую платформу сам по себе является серьёзным вызовом для разработчиков, но это далеко не оправдание тому безобразию, что можно наблюдать в DE сейчас. Вылеты из приложения преследовали меня повсюду: прямо во время боя, при заходе в мультиплеерное лобби, после запуска бенчмарка, обязательного для допуска в рейтинговый режим (решить последнюю проблему удалось с помощью удаления Enhanced Graphics Pack), при возвращении к свёрнутой игре…

Больше всего капризен именно мультиплеер: если в рейтинговых сражениях мешает разве что высокий пинг, то в настраиваемые через лобби матчи так просто не попадёшь — может выкинуть обратно в меню в любой момент без объяснения причин. К оптимизации тоже имеются вопросы: лично у меня с производительностью было всё в порядке, но ресурсы компьютера DE поглощает с аппетитом, а 8 гигабайт оперативной памяти в рекомендуемых требованиях — явное лукавство. Кстати, о системных требованиях — сегодня AoE просит Windows 10, имейте в виду (хотя при большом желании можно найти способ запустить её и на «семёрке»).

Не могу назвать себя большим поклонником серии вообще и AoEII в частности, но на месте фаната я бы точно оскорбился подобным подходом к разработке переиздания. Технические недоработки смотрятся форменным издевательством: на нехватку времени списать все баги вряд ли получится, да и это далеко не первая попытка сделать ремастер.

Обратите внимание на анимацию разрушения зданий.

***


Наверняка Definitive Edition останется с нами надолго, над оптимизацией поработают, а ошибки рано или поздно исправят, показав современным RTS, что старичка ещё рано списывать со счетов. Пока же, если оценивать именно новую версию, лестных слов она заслуживает в разы меньше, чем сама AoEII (которая по-прежнему прекрасна). И «Похвально» — заслуга именно оригинала, а не переиздания.

Плюсы: сохранение духа оригинала; множество кампаний и одиночных миссий; несколько режимов сетевой игры; симпатичная графика и анимация; поддержка высоких разрешений; качественная музыка и озвучка.

Минусы: неприемлемые для переиздания технические проблемы.

Обзор Age of Empires 3 — рецензия на игру Age of Empires 3 | Рецензии

Age of Empires 3: Definitive Edition — ремастер третьей части Age of Empires, серии исторических RTS, где и в сюжете, и в геймплее реализована смена эпох. Если первая игра посвящена античности, а вторая рассказывает о Средневековье, то в Age of Empires 3 в центре внимания — завоевание Америки и основание США. Поклонники серии и жанра наконец могут собрать всю коллекцию и подготовиться к выходу Age of Empires 4, которой занимается студия Relic (серия Warhammer 40,000: Dawn of War) .

Что происходит. Есть нормальная история в трех актах, посвященная нескольким поколениям выдуманной Блэк и ее борьба против таинственного «Круга Оссуса». Начинается все во второй половине XVI века, когда член рыцарского Мальтийского ордена Морган Блэк отправляется в Новый Свет, чтобы отыскать легендарное Лунное озеро, вода из которого якобы дарует бессмертие.Второй акт переносит нас в середину XVIII века, где потомкам Моргана предстоит стать свидетелями образования США. А в третьем акте события в начале XIX века — во времена зарождения Дикого Запада и строительства железных дорог.

Еще в Definitive Edition включены два дополнения для оригинала — Age of Empires 3: The WarChiefs и Age of Empires 3: The Asian Dynasties. И каждое — со своей сюжетной кампанией. Первое использование американских держав в образовании США, а также вторая история, в центре которой азиатские державы: Япония, Китай и Индия.

Важный момент в том, что в сюжетных кампаниях Definitive Edition ничего нового не переиздание, но это вовсе не значит, что переиздание обошлось без контента нововведений вообще. Так, в нем нашлось место сразу двум режимам — «Историческим битвам», где воссоздаются реальные баталии из школьных учебников, и «Искусство войны», где выполнить ряд испытаний.

Как играется. Переиздания двух первых Age of Empires критиковали за то, что их авторы напрасно некоторые устаревшие геймплейные механики, которые без проблем можно было бы переработать для актуальной версии.Age of Empires 3: Definitive Edition обладает тем же недостатком — правда, ситуация в целом с геймплеем все-таки заметно лучше, поскольку оригинал вышел в середине 2000-х, когда многое в жанре стало стандартом.

Активное применение «горячих клавиш», система поиска пути (очень редко теряются по дороге к цели и почти не «спотыкаются» о пару стоящих рядом деревьев), интерфейс — все это в новом переиздании, конечно, есть. Впрочем, совсем без проблем не обошлось: ваши юниты очень неохотно реагируют на пробегающих мимо методов — иногда они начинают атаковать, а иногда просто проводят взглядом.С другой стороны, таких вот проблем, по сравнению, опять же, с ремастерами двух предыдущих игр, куда меньше, а все прочее основное геймплея — это все же беда оригинала, а не переиздания. Вся Age of Empires в целом к ​​третьей части стала глубже, и это особенно заметно спустя 15 лет — наиболее эффективная тактика по-прежнему сводится к накоплению войск и финальному удару. В Age of Empires 3 секрет успеха в том, чтобы ваших бойцов в сражении было больше — и не так уж важно, о каких именно бойцах идет речь.

У третьей части, правда, было одно геймплейное нововведение — это столицы цивилизации, за которую вы играете. Хотя звучит это намного громче, чем есть на самом деле. Речь идет об отдельном сервере — на него можно в любой момент переключиться и заказать там дополнительных юнитов, какие-нибудь апгрейды или ресурсы. Все это стоит опыта, который копится за каждое удачное действие на миссию — будь то убийство врага или переход в новую эру. Круто, что у каждой цивилизации столица выглядит по-своему, что логично.А цивилизаций в этой игре шестнадцать: четырнадцать из оригинала и дополнений плюс две новые, Инки и Шведы.

Как выглядит. Для ремастера третьей части, как и для переизданий двух предыдущих частей, перерисовали все, что можно было перерисовать, из-за чего Age of Empires 3: Definitive Edition выглядит здорово. Хотя заметно, что совмещение элементов 2D и 3D привести в порядок было сложнее, чем полное 2D. Все равно хорошо вышло, детализация на высоте. Последнее и впрямь важно, так как в сюжетной кампании много роликов на движке, где камера опущена близко к земле.Смотреть на низкополигональные модели из оригинала при таком приближении сейчас не очень хочется, а в ремастере все вполне себе.

Кому брать. Фанатам жанра, фанатам серии и фанатам исторических стратегий. И тем, и другим, и третьим сейчас выбирать не приходится, поэтому возвращение Age of Empires 3 — почти как праздник.

Кому не брать. Age of Empires 3 сама по себе — довольно своеобразная RTS. В ней ставка сделана на сюжет и массу фракций, которые раскрываются в мультиплеере, но она глубиной похвастаться не может.Если вы ищете дисциплину вроде StarCraft, то эта игра — скорее всего, не для вас.

Где брать.

«По полкам» — это новый регулярный формат обзоров. В нем мы пробуем максимально коротко рассказывать о проектах, которые могут быть интересны. Мы без всякой ерунды разложим игры на составляющие и сэкономим время, если вы думаете, брать ее или же пропустить. Напишите в комментариях, что думаете по поводу такого формата.

Definitive Edition понадобится GeForce GTX 980 / Новости / Оверклокеры.ua

Компания Microsoft в рамках мероприятия Gamescom 2020 анонсировала переиздание стратегической игры Age of Empires III: Definitive Edition. Она выйдет 15 октября в Steam (279 гривен) и Xbox Store. Напомним, ремастер второй части, Age of Empires II: Definitive Edition, был выпущен в конце осени 2019 года и собрал очень хорошие отзывы игроков и критиков.

Создатели Age of Empires III: Definitive Edition обещают улучшенные элементы оригинальной игры и современный игровой процесс.Во многом были обновлены графика, музыка и другие элементы. «Исторические битвы» и задание-испытания «Искусство войны», плюс две новые цивилизации: шведы и инки.

Отдельно переработали сетевую игру, добавив поддержку кроссплатформенности, режима зрителя и модификаций. Ничто не помешает геймерам управлять могучими цивилизациями Европы, Америки и Азии в разрешении 4K Ultra HD и с саундтреком после полного ремастеринга.

Наконец, Microsoft опубликовала системные требования Age of Empires III: Definitive Edition. Отметим поддержку только операционной системы Windows 10 и достаточно высокие требования к объему ОЗУ и видеоподсистеме, хотя оригинальная Age of Empires III вышла в далеком 2005 году.

Минимальные системные требования:

  • ОС: 64-разрядная Windows 10;
  • Процессор
  • : Intel Core i3-2105 или AMD Phenom II X4 973;
  • оперативная память: 8 ГБ;
  • видеокарта с 2 ГБ памяти: GeForce GT 430, Radeon HD 5570 или Intel HD 4400;
  • версия DirectX: 11;
  • свободное место на жестком диске: 42 ГБ.

Рекомендуемые системные требования:

  • ОС: 64-разрядная Windows 10;
  • Процессор
  • : Intel Core i5-3300 или AMD FX-8350;
  • оперативная память: 16 ГБ;
  • видеокарта с 4 ГБ памяти: GeForce GTX 980 или Radeon R9 Fury;
  • версия DirectX: 11;
  • свободное место на жестком диске: 42 ГБ.

Больше колоний для бога колоний! Обзор Age of Empires III: Definitive Edition

Курс Microsoft на возрождение классики определенно радует как самим фактом существования, так и реализацией. Приставка Definitive Edition уже успешно приросла к второй игрем серии. Фанаты получили ощутимые графические улучшения ( Age of Empires 2: Definitive Edition , вероятно, является самой красивой изометрической 2D-игрой на сегодня), толково переработанный интерфейс, улучшенный AI ботов и даже пачку сюжетных и не только дополнений. 15 октября этого года на виртуальные полки Steam и Xbox Live , наконец, легло переиздание многострадальной третьей части, став последним ностальгическим перед грядущей Age of Empires 4 .

Встречая старого друга по одежке, я не былан. Тандем студий Tantalus Media и Forgotten Empires неплохо поработал над моделями юнитов и обновлением текстур. Кособокие угловатые буратины приобрели человеческий вид, окружение стало более четким и детализированным, местность поросла травой, которая честно мнется под сапогами марширующие солдат. Тем не менее, с какой-нибудь современной Iron Harvest переиздание менее ли сравнится графически. Совсем спрятать ветхую основу 2005-го года не удалось, ибо анимация уже никуда не годится. Особенно печально выглядят местные ролики на движке, но ждать их тотальной обработки было бы наивно, учитывая объём работы. Двухмерная Age of Empires 2: Definitive Edition визуально воспринимается даже более аккуратной и плавной, но оно и понятно, перелопатить полностью трехмерную игру до современных стандартов, очевидно, сложнее. Настоящего пиршества для глаз мы вправе ждать к выходу полноценной новой части.

Как и в случае прошлыми переизданиями, внешней полировкой дело не ограничилось. Интерфейс подвергся тотальной переработке. На выбор есть три варианта: обновленный, классический прямиком из оригинала и наш персональный выбор — обновленный расположением всех элементов на манер прошлой части. В этом случае, если используются ресурсы, работающие на каждом виде работ.На первый взгляд крайняя вкладка кажется перегруженной, но и полезные данные в ней море — есть множитель урона по всем классам методов, а также защита от разных типов атак. У рабочей теперь отображается текущая скорость добычи ресурса, позволяющая оценить, насколько, скажем, охота прибыльнее работы на грядках.

Помимо основной сюжетной кампании про династию Морганов проект содержит два выпущенных ранее сюжетных аддона. The WarChiefs рассказывают историю семьи Блэк и погружает нас в трудности бытия коренного населения Америки. Asian Dynasties не касается завоевания Америки, а посвящена тонким делам Востока: в трех небольших актах мы окунемся в водоворот китайских, японских и индийских премудростей позднего средневековья.

Приятно, что даже такого набора разработчиков показалось мало. В Definitive Edition любителям одиночного прохождения приготовили еще одну совершенно новую добавку — режим «Исторические битвы». Тут есть шесть сюжетно не связанных заданий. Среди них представлен безбашенный разнос испанских колоний с Френсисом Дрейком, и даже пронизанная морозами миссия за Ермака Тимофеевича в Чувашском мысе. И хотя нам не совсем ясно, почему возле реки Туры сокровища охраняют самые настоящие тигры и полярные макаки, ​​но задание вышло интересным. Каждая историческая битва получилась сложной, комплексной и насыщенной событиями. Не понятно только, в связи с чем задания открываются последовательно по одному, если сюжетной связи между ними нет.

Age of Empires 3: Definitive Edition выйдет 15 октября

Выйдет выпуска ремейков Age of Empires и Age of Empires 2 в 2019 и 2018 годах, Microsoft готовится третью часть популярной серии.Вчера Microsoft сделала соответствующий анонс на игровой выставке Gamescom 2020, которая из-за пандемии коронавируса проходит в цифровом виде.

Судя по анонсу, окончательное издание Age of Empires 3 выйдет уже в октябре, игра привлечет внимание геймеров обновленной графикой. Разработчики включают разрешение 4K, новые 3D-объекты и адаптированный пользовательский интерфейс. Но изменениям подверглась и звуковая дорожка.

Но это еще не все, поскольку Microsoft предлагает два полностью новых игровых режима и две новых цивилизации. В Definitive Edition можно будет играть за инков и шведов, переигрывать исторические битвы и попробовать себя в новом режиме испытаний. Таким образом, число цивилизаций увеличилось до 14.

Microsoft рекомендует для игры процессор не ниже Intel Core i5-3330 или AMD FX-8350 с видеокартой не ниже NVIDIA GeForce GTX 980 или AMD Radeon R9 Fury, оснащенной 4 Гбайт видеопамяти. Объем оперативной памяти рекомендуется 16 Гбайт, занимает игра на накопителе порядка 40 Гбайт.

Age of Empires 3 — самая молодая часть в серии стратегий реального времени, оригинальная игра вышла в 2005 году.Полностью новая часть, действие которой будет разворачиваться в средневековой Англии, уже реализовывается, но подробностей пока нет.

Age of Empires 3: Definitive Edition выйдет 15 октября под ПК только в цифровом виде. Купить игру можно будет в Steam и магазине Microsoft всего за 435 ₽, предзказ уже принимается. Владельцы первой и второй части Definitive Edition могут приобрести игру со скидкой. Также доступна игра по подписке Xbox Game Pass для ПК.

Участники программы Microsoft Insider могут поиграть в бета-версию игры бесплатно.

Подписывайтесь на группы Hardwareluxx ВКонтакте и Facebook, а также на наш канал в Telegram (@hardwareluxxrussia).

Age of Empires II: Definitive Edition 26 января получит первое расширение — Lords of the West

Microsoft объявила о том, что первое дополнение к стратегии в реальном времени Age of Empires II: Definitive Edition выйдет 26 января 2021 года.

Дополнение включает в себя две новые цивилизации и три кампании, более того, его уже можно заказать.В нём появятся цивилизации бургундов и сицилийцев с уникальными юнитами, технологиями, замками и архитектурой.

Кроме того, «Лорды Запада» добавили три новые кампании с полным озвучением: «Эдуард Длинноногий», «Великие герцоги Запада» и «Династия Готвилей».

Особенности цивилизаций любопытные.

Бургунды имеют уникальное кавалерийское подразделение Брюки с ударной атакой, а также фламандское ополчение — тяжёлое пехотное подразделение.Данная цивилизация может превратить еду в золото в мире два к одному благодаря уникальной технологии «Бургундские виноградники». Кроме того, при смерти рыцарей на поле половина их стоимости возвращается в золоте. В сочетании со способностью исследовать экономические улучшения, опережающие другие цивилизации получить хорошие форумы на старте и быть в состоянии сохранить её в поздней империи.

Уникальный юнит сицилийцев — сержант.Этот отряд может строить донжоны, которые позволяют создавать больше сержантов, а также размещать другие подразделения и вести ответный огонь по врагам. Сицилийцы могут сдерживать замки и центры на городах на 100% быстрее других цивилизаций, а сухопутные юниты могут сдерживать 33% любого дополнительного уровня. В сочетании с уникальной технологией «Первый крестовый поход», которая производит семь сержантов в каждом центре города, сицилийцы наращивают пехоту начиная с эпохи замков.

Стоимость предзаказа Age of Empires II: Definitive Edition — Lords of the West составляет $ 9,99.Стратегия доступна только на ПК.


Читайте также

Галерея: сравнение моделей ремастера Age of Empires III: Definitive Edition и оригинальной игры 2005 года

Один из самых крупных анонсов вчерашней презентации Opening Night Live в рамках Gamescom 2020 (все главные трейлеры и анонсы) — переиздание знаменитой стратегии Age of Empires III: Definitive Edition.Вдогонку к дебютному трейлеру в 4K разработчики опубликовали подборку изображений со сравнением 3D-моделей из оригинальной Age of Empires III 2005 года и грядущего переиздания.

Как видим, детали заметно подтянули.

Age of Empires III: Definitive Edition предложила значительно улучшенную графику, поддержку разрешения 4K, обновленные звуковые эффекты, а также переработанный многопользовательский режим с поддержкой кроссплатформенности, режима зрителя и модификаций. Вдобавок всем предыдущим дополнениям, выпущенным к оригинальной игре, ремастер получит новые режимы «Исторические битвы» и «Искусство войны» с испытаниями, а также две новые цивилизации: шведы и инки.

Age of Empires III: Definitive Edition уже доступна для предзаказа в Steam за 279 гривен. Также игра будет доступна Xbox Store. Релиз запланирован на 15 октября.

Системные требования уже известны.

Минимальные системные требования:

  • процессор: Intel Core i3-2105 или AMD Phenom II X4 973;
  • ОЗУ: 8 ГБ;
  • видеокарта с 2 ГБ памяти: GeForce GT 430, Radeon HD 5570 или Intel HD 4400;
  • свободное место на жестком диске: 42 ГБ;
  • ОС: 64-разрядная Windows 10 и DirectX версии 11.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*