Скрины готика 2 возвращение 2 – Самый красивый скриншот из мира Готики 1 и Готики2: Возвращение — работы авторов

Содержание

Готика 2. Аддон Возвращение 2.0 — Обсуждение скриншотов и новостей

MarcyS сказал(а):

Когда примерная дата релиза?

Нажмите, чтобы раскрыть…

Дата релиза пока в тумане. Доделаю текстуры — возьмусь за новую сюжетку и квестовые линии. Мб весна/лето 2013. Времени заниматься полноценно аддоном не оч много.

Artemiano сказал(а):

Главное чтобы мерцания не было При просмотре в полном размере кажется все мерцает!

Нажмите, чтобы раскрыть…

Мерцания — при маленьких разрешениях монитора большие текстуры действительно начинают мерцать как ето побороть, я так и не понял — сглаживания и прочих настроек в готе нету. Однако на своем монике при высоком разрешении (у меня 24 дюйм моник и разрешение 1920х1080) мерцаний текстур в игре практически не видно, что порадовало. Ну мб в некоторых местах, где в текстурах используются очень мелкие светлые части , мерцания немного видны. Но общего вида это не портит.

Dimus сказал(а):

Скриншоты выглядят темновато. Видимо, вы наделали их вечером или в пасмурную погоду. Хотелось бы увидеть Хоринис и остальные локации «Возвращения» в разное время суток.

Нажмите, чтобы раскрыть…

Скрины и вправду темноваты, хотя делались на дефолтовых настройках Готы и никаким образом в фотошопе не правились. У меня psd’шки абсолютно нормальной яркости. Фз почему они стали темней. Готов скинуть исходники тому, кто знает как залить скрины без потери цветопередачи и яркости. В любом случае в игре все выглядит немного иначе нежели на скринах и поправить нам яркость всегда есть возможность.

hell9999 сказал(а):

Насчет абсолютно нового пака, я бы немного посомневался, ибо по моему мнению, это-же небо и зелень я уже видел в паках Вурта и других немецких мододелов. Могу конечно и ошибаться, но..

Нажмите, чтобы раскрыть…

От текст. патча Вурца взято порядка 5-6 тестур, однако они все были переработаны. Травки в игре 2 типов. 1 Вурца модифицированная, вторая сделанная на базе травы из Skyrim.

kiko.-_- сказал(а):

Мельница на последние скрине неочень, какая-то кукольная что-ли. Эти неровны стены…

Нажмите, чтобы раскрыть…

Насчет стен мельницы — попробуем сделать их более «грязными». Ровными точно уже не получится.

kiko.-_- сказал(а):

Снеппер (глорх) на скрине какой-то очень маленький и темноватого цвета (сливается с окружающей средой) А он всетаки хищник из, так скажем, породы динозавров. Мне бы больше понравилось если б он был более светлого цвета как и раньше (такое представление о них у меня сложилось).

Нажмите, чтобы раскрыть…

Глорх посерел. Скрины не отображают точную картину

kiko.-_- сказал(а):

Вывеска таверны «Мертвая гарпия» торчащяя из окна

Нажмите, чтобы раскрыть…

Насчет таверны — спасибо Щаз поправлю..

Ur-tRall сказал(а):

Я конечно понимаю, что при замене текстуры меняются все объекты. Но может быть есть способ накладки текстуры на особые места?

Нажмите, чтобы раскрыть…

Текстуры мелких предметов — на первый взгляд да. Большие текстуры не будут иметь оч действенного эффекта. Но сделав текстуры более четкими — разница видна.

kiko.-_- сказал(а):

Скриншоты Рудниковой Долины не увеличиваются полный размер и начальный одинаковы*

Нажмите, чтобы раскрыть…

Это нормально. В этот раз я их поменьше размером сделал просто. Завтра если будет время сделаю видеонарезку лок.

Boushev сказал(а):

У меня простой вопрос. Технические требования остаются прежними? Просто машина у меня не из самых сильных.

Нажмите, чтобы раскрыть…

Требования возрастут только немного по оперативной памяти. У меня Core 2 Duo 4гига оперативки, все движется без тормазов, кроме самой первой прогрузки текстур игры. Потом все нормально должно быть.

Локи сказал(а):

Будут ли в 2.0 новые навыки или какие либо уникальные фичи?

Нажмите, чтобы раскрыть…

Насчет навыков наврядли. Честно говоря даже не знаю что можно добавить в игру и на что ето будет влиять. И потом я все таки сторонник минимализма, что так мне понравилось в Готике. Фичи будут скорей всего — какие пока не скажу. Все упирается в удобоваримую техническую реализацию. Из нового могу сказать, что ГГ сможет отыграть свою роль за плохих парней

Локи сказал(а):

На данный момент над модом работает только один человек?

Нажмите, чтобы раскрыть…

Да, только я.

rpgrussia.com

Самый красивый скриншот из мира Готики 1 и Готики2: Возвращение — работы авторов


Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, сыграть в увлекательные ФРПГ, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.

Удачи!
  • Внимание!
    — Требуется примерно по 3-5 человек на каждую из версий ОС:: — Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10(build 10 1607) и Windows® 10(build 10 1703). Для стационарных ПК и ноутбуков. Заявку на участие можно оставить здесь…
  • JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.

    Статус
    В этой теме нельзя размещать новые ответы.
    marazmus
    ★★★★★★★★★★★
    Администратор
    Эта тема предназначена для размещения работ авторов (скриншотов) для конкурса Самый красивый скриншот из мира Готики .

    В этой теме запрещено вести какие-либо обсуждения и комментировать посты. Разрешается только размещение сообщений с вложениями согласно правил конкурса.

     

    Vinny_B
    Участник форума
    Re: Самый красивый скриншот из мира Готики 1 — р

    Всем доброго времени суток!
    Давненько тут не объявлялся, но «работы»свои все же размещу. Выставляю их больше вне конкурса, ибо сделаны были они в одни из первых прохождений Г1 (весна 2004 года), поэтому прошу модераторов сильно меня за это не ругать. ^_^

    1) состоявшийся маг 6-го круга)) (думается, что это ближе к категории»Магия&quot
    2) месть Буллко (бой)
    3) да простят меня глубокоуважаемые мною модераторы, но не удержался: Велая! -_-
    (один из первых скринов, как никак)

    p.s. Гражданин и житель РФ.

     

    • 69,2 KB Просмотры: 1.281

    • 52 KB Просмотры: 980

    • 232,3 KB Просмотры: 4.233

    Последнее редактирование модератором:

    Shepart
    Участник форума
    Re: Самый красивый скриншот из мира Готики 1 — р

    1). Ночной барьер.
    (Пейзаж)
    2). Похороны Гомеза под его же троном.
    (Бой)
    3). «Ей ты, гниль…»
    (Магия)

     

    • 200,8 KB Просмотры: 963

    • 216,4 KB Просмотры: 988

    • 254,5 KB Просмотры: 843

    Xpycm
    Участник форума
    Re: Самый красивый скриншот из мира Готики 1 — работы авторов

    Появилось время, решил тоже поучаствовать. Тем более, что-то форумиты не проявили особого интереса к конкурсу.
    Как я понял, скрины с читами и без нужно в разных сообщениях слать.
    Без читов:
    1. Настоящий Мад: «Конечно, я предпочел бы убить тебя, но руда это тоже неплохо!» («Бой»)

    2. Ни у кого нет времени для общения с жуками… :'( («Магия»)

    3. Старая шахта («Пейзаж»)

     

    GotNex
    Участник форума
    Готика 2 Возвращение.
    Тема Пейзаж

    Тема Магия

    И один скрин с марвином. я попытался сделать такую картину — паладины поймали хранителя и сейчас его судят)

     

    Без марвина
    1) Ужас — «Наезд демонов»
    2) Разное -«Некромант-отшельник»
    3) Пейзаж- «У костра»
    Страна- Украина

     

    • 84,9 KB Просмотры: 777

    • 90,4 KB Просмотры: 772

    • 118,4 KB Просмотры: 773

    С марвином
    1) Разное-«Он оглох наверно, или делает вид, что меня не слышит?»
    2) Юмор-«Мало у нас девок в колонии, а эти твари даже очень ничего…»
    3) Пейзаж-«Эх, какой вид хороший, а эта штука тут совсем не к месту. Ну щас мы это быстренько исправим…»

     

    • 109,7 KB Просмотры: 757

    • 74,7 KB Просмотры: 748

    • 70,5 KB Просмотры: 746

    chel
    Участник форума

    Увлекательная тема. Решил попробывать и свои силы.
    Все скриншоты делались относительно давно, ложу из своего архива.

     

    Вот и я наконец-то решилась выложить скрины Если что-то не понравится, не принимайте всерьез, я шутила Может яркость у меня на скринах темновата, если так, то прошу предупредить, пожалуйста.
    Итак первые 3 скриншота ( sleeper xram, fight, magic ) я выставляю на номинацию лучший кадр из готики 1 без марвина.
    1) Категория «Ужас»: мрачный храм Спящего, его огромные размеры и величественные своды действительно наводят атмосферу ужаса.
    2) Категория «Бой»: одна из самых лучших на мой взгляд боевка игры: Гг против фанатичных послушников. Битва здесь проиграна, но зато как классно все выглядит. Горящее тело Гг, и яростные фанатики, наносящие удары…
    3) Категория «Магия»: самая мощная магия некромантов, Кольцо смерти. выглядит впечатляюще и убивает в мгновение ока.

     

    • 71,8 KB Просмотры: 763

    • 67,1 KB Просмотры: 747

    • 85,9 KB Просмотры: 793

    Следующие 3 скриншота ( scavenger vs orc, xardas-doll, hobbit xardas ) выставлены в номинацию лучший кадр из готики 1 с марвином.
    1) Категория «Юмор»: орк-охранник принимает фейс-контроль у ГГ.
    2) Категория «Другое»: Реклама «Только сегодня и только у нас вы можете приобрести куклу Ксардаса, некроманта из готики! Игрушка работает от батареек, может ходить по столу, а также обучать темной магии 6-ого круга!» Начальная цена — 10$.
    3) Категория «Бой»: Ксардас — «Ну сейчас я покажу тебе, как дерутся хоббиты!»

    айй, залила 1 скрин три раза….все подправила теперь.

     

    • 97,7 KB Просмотры: 797

    • 97 KB Просмотры: 807

    • 105,4 KB Просмотры: 779

    Xpycm
    Участник форума

    В связи с истечением сроков подачи заявок на конкурс, тема закрыта.

     

    MaGoth
    ★★★★★★★★★★★
    Администратор

    Скрины обновил.

     

    Статус
    В этой теме нельзя размещать новые ответы.

    worldofplayers.ru

    Возвращение 1: — Графический FAQ — карты локаций


    Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, сыграть в увлекательные ФРПГ, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.

    Удачи!
  • Внимание!
    — Требуется примерно по 3-5 человек на каждую из версий ОС:: — Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10(build 10 1607) и Windows® 10(build 10 1703). Для стационарных ПК и ноутбуков. Заявку на участие можно оставить здесь…
  • JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.

    Статус
    В этой теме нельзя размещать новые ответы.
    Diman
    Участник форума
    Тема создана для размещения карт из аддона Возвращения с нанесенными на них местами расположения ключевых персонажей, трудно находимых предметов и мест. Так же в этой теме можно писать об ошибках и неточностях допущенных на картах.

    Хочу попросить вас не размещать в этой теме посторонних постов. Если вы считаете, что я должен добавить на карту еще одно место, пишите в личку.

    Карты будут обновляться.

     

    Diman
    Участник форума
    Re: Графический FAQ, карты. (осторожно, трафик)

    Хоринес

    Обозначено:
    Красными точками и цифрами – хранители по порядку
    Лагеря, сборщиков болотника
    Лестор, Люциан
    Молот Таракота
    Яйцо шныга
    Слокерс
    Кольцо Ульфа

    На скриншоте кольцо восьмого хранителя.

     

    • 80,5 KB Просмотры: 16.915

    • 399,1 KB Просмотры: 19.150

    • 80,5 KB Просмотры: 16.771

    • 399,1 KB Просмотры: 19.082

    • 80,5 KB Просмотры: 17.675

    • 399,1 KB Просмотры: 20.581

    • 80,5 KB Просмотры: 21.096

    • 399,1 KB Просмотры: 37.289

    Diman
    Участник форума
    Re: Графический FAQ, карты. (осторожно, трафик)

    Миненталь

    Обозначено:
    Сферы огня, воды, тьмы и камня
    Черный хрусталь
    Груз руды
    Проход к некроманту креолу
    Проход в старую шахту
    Проход в заброшенную шахту
    Проход в город орков
    Храм спящего
    Ур-Шак
    Таррок
    Ангар
    клан Большого камня

    На первом скриншоте — груз руды
    На втром и третьем путь к телепорту в долину теней

     

    • 81,4 KB Просмотры: 23.279

    • 94,1 KB Просмотры: 20.024

    • 397,8 KB Просмотры: 47.582

    • 82,5 KB Просмотры: 19.220

    • 397,8 KB Просмотры: 19.521

    • 82,5 KB Просмотры: 15.780

    • 81,4 KB Просмотры: 15.997

    • 94,1 KB Просмотры: 15.544

    • 397,8 KB Просмотры: 26.307

    • 82,5 KB Просмотры: 15.267

    • 81,4 KB Просмотры: 15.688

    • 94,1 KB Просмотры: 16.015

    • 397,8 KB Просмотры: 19.807

    • 82,5 KB Просмотры: 15.756

    • 81,4 KB Просмотры: 15.878

    • 94,1 KB Просмотры: 16.472

    Botalya
    Участник форума

    Секретный тонель в Старой шахте

     

    • 100,4 KB Просмотры: 16.314

    • 62 KB Просмотры: 15.874

    • 72,3 KB Просмотры: 16.382

    • 100,4 KB Просмотры: 17.204

    • 62 KB Просмотры: 19.360

    • 72,3 KB Просмотры: 17.876

    • 100,4 KB Просмотры: 19.252

    • 72,3 KB Просмотры: 15.791

    • 62 KB Просмотры: 15.854

    Diman
    Участник форума

    черные кристаллы

     

    • 134,2 KB Просмотры: 17.331

    • 134,2 KB Просмотры: 15.772

    • 134,2 KB Просмотры: 16.258

    Roganed
    Участник форума
    Карты:
    1. Достопримечательности Хориниса.
    2. Хоринис. Подробно.
    3. Миниенталь. Подробно.
    Все карты нарисованы по оригиналу Готики 2.

    Источник.

     

    • 232,3 KB Просмотры: 16.836

    • 194,3 KB Просмотры: 16.872

    • 220 KB Просмотры: 17.633

    • 232,3 KB Просмотры: 19.191

    • 194,3 KB Просмотры: 18.826

    • 220 KB Просмотры: 26.085

    to Diman
    кольцо Ульфа находиться немного в другом месте!

     

    • 402,9 KB Просмотры: 15.416

    • 402,9 KB Просмотры: 16.015

    • 402,9 KB Просмотры: 17.564

    Gotha
    Участник форума

    Есть карты Ирдората, подвалов Монастыря магов огня, храма Аданоса, канализации Хориниса, плохенькая карта Забытого острова. Все карты без каких либо обозначений. Нужны ли они? Если да кидайте в личку письмо, выложу. Только прошу объяснить как прикрепить несколько рисунков (или только электронной почтой?).

     

    marazmus
    ★★★★★★★★★★★
    Администратор

    Есть карты Ирдората, подвалов Монастыря магов огня, храма Аданоса, канализации Хориниса, плохенькая карта Забытого острова. Все карты без каких либо обозначений. Нужны ли они? Если да кидайте в личку письмо, выложу. Только прошу объяснить как прикрепить несколько рисунков (или только электронной почтой?).

    Нет, спасибо, просто карты не нужны Нужны именно карты такого вида, как выше — с обозначениями конкретных вещей или персонажей.

     

    Gotha
    Участник форума

    2marazmus:
    Вопрос, есть карта расположения наиболее важных растений в Хоринисе (русский перевод). Если я её выложу в разделе Алхимия, могу ли я её продублировать сюда? Или надо лишь кинуть ссылку?

     

    Diman
    Участник форума

    2marazmus:
    Вопрос, есть карта расположения наиболее важных растений в Хоринисе (русский перевод). Если я её выложу в разделе Алхимия, могу ли я её продублировать сюда? Или надо лишь кинуть ссылку?

    Речь идет об вот этой карте?
    На сколько я понимаю, это по оригинальной готике 2а. Было бы неплохо сделать такую по Возвращению.
    Я собираюсь поиграть в возвращение, как только выйдет патч, тогда и переделаю все карты (в большом размере и с точными указаниями).

     

    marazmus
    ★★★★★★★★★★★
    Администратор

    2marazmus:
    Вопрос, есть карта расположения наиболее важных растений в Хоринисе (русский перевод). Если я её выложу в разделе Алхимия, могу ли я её продублировать сюда? Или надо лишь кинуть ссылку?

    Лучше подождем патч и Diman’a

    p.s. Файлы с чужих ресурсов выкладывать нежелательно, лучше ссылки на них.

     

    GeorG
    Участник форума
    Где-же бродит Феллангор?

    На карте отмечены места пребывания Феллангора в часах.
    Карты даны в той же последовательности, как мы его встречаем в игре.
    На первой в образе Феллана
    На второй в образе Елены
    На третий в образе Руперта

    Спойлер Первый раз Феллангора в образе Феллана мы встречаем в сгоревших останках какой-то хибары, возле которой, в оригинальной Г2а сидел Драгомир. Феллан стоит именно в хибаре, буте внимательны, я первый раз, его не нашёл …

     

    • 110,2 KB Просмотры: 10.302

    • 250,1 KB Просмотры: 15.976

    • 250,3 KB Просмотры: 10.383

    GeorG
    Участник форума

    На карте обозначены места нахождения Хранителей

     

    • 120,7 KB Просмотры: 9.979

    Статус
    В этой теме нельзя размещать новые ответы.

    worldofplayers.ru

    Готика 2. Аддон Возвращение 2.0 — Обсуждение скриншотов и новостей | Страница 39

    Greenpeace сказал(а): ↑
    Trazege сказал(а): ↑

    Где ты видел чтобы дракон источал вокруг себя столько пламени? Причем абсолютно хаотично.

    Нажмите, чтобы раскрыть…

    А где ты видел драконов? Что бы понять что они могут делать, а что нет)
    Trazege сказал(а): ↑

    В древнем видео по в2 уже было такое. возможно автор как всегда решил продублировать у себя в моде чужие наработки.

    Нажмите, чтобы раскрыть…

    это очень смешно, ну правда, возвращение никогда не отличалось эксклюзивным контентом, если взять к примеру возвращение 1.1 , там столько контента из других модификаций, как не в одном другом моде, так, что попрекать за это Реквием с твой стороны как минимум странно.
    Реквием это достойный конкурент В2, к чему все эти придирки? тем более мод делается студентом в свободное от учебы время и у него нет как у В2, помощников из АСТ команды или команды систем пака.

    Нажмите, чтобы раскрыть…

    Смешно, это что ты говоришь…
    Во 1….я это видел везде, где были реализованы драконы, а вот где видел ты свой чудо вулкан — приведешь пример?

    Во 2…ну как нука, приведи пример того, что там в в1 из других модов, кроме каркасов локаций?

    Конкурент в2? Кммм…Посмеялся, спасибо.

    Это не придирки. Пусть делает, точнее копипастит. Как я уже сказал, ничего нового или своего я там не увидел. Все слизано с Саги и прочих модов. Парень выставляет доспехи и анимацию напоказ, выдавая их за свою работу. При этом даже нет слов об истинном авторстве этих вещей. Для того. кто первый раз увидел это — тот примет все за читсую монету. Но опытных игроков и мододелов не проведешь. Почти каждая вещь известно откуда пришла. Извини, факты вещь упрямая…

     

    rpgrussia.com

    Save game — Готика 2: Возвращение 2.0 — Сохранения игры | Страница 88

    Решил выложить Некра, не особо запаривался над прокачкой, но все же может кому и пригодится.

    Сборка: 0066 R2 (фикс #1)
    Сложность: Хард
    Глава: Вторая
    Гильдия: Некромант
    Уровень: 35
    Свободных LP: 172
    Деньги: 13716 золотых (если сдать трофеи Альфреду, то еще +30500 тысяч, рога мракориса в сумке, Косте ненужные травы, жала и крылья, где-то +5000), добычу и плавку не учил
    Мана: 379 (вкидывал LP до 1х3)
    Интелект в обмундировании: 186

    Скрины ГГ:
    На остальные навыки (сила, ловкость, здоровье) не тратился. В инвентаре полнейший хаос, скрины чуть ниже. Скриншоты инвентаря:
    Зельки на здоровье наварены (30 штук по +20 к здоровью и один мутагенный), но не выпиты. Компоты изучены, но не сварены (357 лесных ягод в инвентаре, это 11 компотов) с пирогами, их 2 штуки. И еще 13 штук плиток, в общем здоровье можно апнуть, кто хочет можно и за LP 500 единиц поднять для сакты номен.

    По квестам: пройден Яркендар, но на Плато Древних не был. В Долине рудников немного побегал, сделал улу-мулу, изучил шершня, вывел Билгота и Диего. Информация по руде собрана, осталось сдать ее только Гаронду и можно в третью главу. Играл не через призыв, бегал с истощением. В третьей можно взять скелета-воина. Также выполнена гильдия охотников, кроме новых охотников. Пройдена гильдия убийц и гильдия торговцев встала на квесте Антиквариат, который появится лишь в третьей главе. Так же ветка Хранителей остановиласт на 4-м, который появится лишь в третьей главе.

    Маны не особо много, но щавели собрал не все, те что были по пути.

    Алхимия: 95
    Создание рун: 25
    Добыча руды: 5
    Карманная кража: 100
    Риторика: 100
    Язык: орков, зодчих, демонов
    Добыча охотничьих трофеев: мясо, шкуры, кожа рептилий, зубы, когти, панцырь ползуна, мандибулы, жала, крылья, сердце, рог мракориса, рог драконьего снеппера, огненный язык
    Кулинария: пироги — яблочный, грибной, медовый; компот — из лесных ягод

    Удачной игры!

     

    rpgrussia.com

    Готика 2: Возвращение 2.0 — Предварительные данные о будущем патче для В2.0

    Добавки от 10.01.2016
    • В описании перековки Кольца Воды указывается правильный набор ингредиентов
    • Убийство НПС в доспехах убийц прибавляет +1 к карме Белиара (было +2)
    • Исправлен баг с неравномерным расходом маны при некромантском вызове
    • Исправлен баг с крестьянами в разных частях локации, говорящими, что они на ферме Онара
    • Голову Бладвина нельзя украсть
    • Поправлены бои в таверне и штрафы у Ли
    • Добавлена новая, более реалистичная анимация кулачного боя (без тхэквондо)

    Добавки от 11.01.2016

    • Любое убийство людей увеличивает карму Белиара на 1
    • Изменено положение камеры при стрельбе из лука: вид над плечом ГГ (была за головой)
    • Анимации 1 и 2х немного переделаны — они стали более плавны в управлении
    • Изменен спринт — теперь нет задержек при переходе от бега на спринт
    • ГГ больше не убирает оружие при переходе на спринт
    • Навык владения увеличивает скорость атаки колющим оружием

    Добавки от 12.01.2016

    • Урон от горения будет привязан к интеллекту ГГ. При повышении интеллекта урон по монстрам возрастет.
    • Прибавки ЛП за уровень: 25 для легкого, 20 для нормального, 15 для харда, 10 для легенды
    • Стартовая мана для легкого = 40, нормала — 30, харда 20
    • Стартовые навыки владения — 10% для легкого, 5 для нормального, 1% для харда и легенды.

    Добавки от 13.01.2016

    • Горение имеет базовый урон 50 + половина интеллекта ГГ. Чем больше инты, тем более сильные мобы будут страдать от горения.
    • Все руны магии огня имеют прок с каждого точного попадания уменьшать защиту от огня цели на 10%, но не более 50% от общего показателя защиты цели (т.е. только 5 попаданий снижают защиту)
    • Руны, использующие ледяные заклинания, имеют вероятность в 15% вызвать кратковременную заморозку цели примерно на 3-4 секунды (не действует на боссов и сильных монстров вроде троллей, демонов, драконов)
    • Руны, использующие заклинания молнии, имеют прок с каждого точного попадания уменьшать защиту от магии цели на 10%, но не более 50% от общего показателя защиты цели (т.е. только 5 попаданий снижают защиту)
    • Руны, использующие водяные заклинания, восстанавливают 5% вашей максимальной манны при каждом попадании по цели.

    Добавки и изменения от 14.01.2016. Часть прежних пунктов устарела.

    • Изменены эффекты и проки четырех веток заклинаний. Подробности в описаниях свойств рун в игре. Общие моменты:
    • Огненная стрела — за каждое нанесение урона понижает сопротивляемость к огню у цели на 10%. Действие эффекта суммируется. Максимальное понижение не более 50%
    • Огненный шар — за каждое нанесение урона понижает сопротивляемость к огню у цели на 20%. Действие эффекта суммируется. Максимальное понижение не более 50%
    • Огненный шторм — — за каждое нанесение урона понижает сопротивляемость к огню у цели на 30%. Действие эффекта суммируется. Максимальное понижение не более 50%
    • Метеорит — с вероятностью 25% возможность оглушить противника на 3 секунды
    • Молния — за каждое нанесение урона понижает сопротивляемость к магии у цели на 10%. Действие эффекта суммируется. Максимальное понижение не более 50%
    • Удар молнии — за каждое нанесение урона понижает сопротивляемость к магии у цели на 20%. Действие эффекта суммируется. Максимальное понижение не более 50%
    • Ледяная стрела — с вероятностью 10% возможность заморозить противника на 3 секунды, кроме боссов
    • Ледяное копье — с вероятностью 15% возможность заморозить противника на 3 секунды, кроме боссов
    • Шторм — с вероятностью 20% возможность заморозить всех противников на 3 секунды в радиусе действия заклинания, кроме боссов
    • Кулак воды — с вероятностью 20% возможность восстановить жизненную энергию в размере 5% от нанесенного урона
    • Гейзер — с вероятностью 30% возможность восстановить магическую энергию в размере 5% от нанесенного урона
    • Все руны гуру используют полную прибавку интеллекта
    • Копье Спящего — с вероятностью 20% вызвать оглушение противника на 5 секунд, кроме боссов
    • Смерч — с вероятностью 30% возможность восстановить магическую энергию в размере 15% от нанесенного урона
    • Стрела мрака — за каждое нанесение урона понижает сопротивляемость к физическому урону у цели на 10%. Действие эффекта суммируется. Максимальное понижение не более 50%
    • Шар смерти — за каждое нанесение урона понижает сопротивляемость к физическому урону у цели на 20%. Действие эффекта суммируется. Максимальное понижение не более 50%
    • Крик мертвых — за каждое нанесение урона понижает сопротивляемость к физическому урону у цели на 50%. Действие эффекта суммируется. Максимальное понижение не более 50%
    • Рой — восстанавливает жизненную энергию каждый раз при нанесении урона заклинанием
    • Черный туман — с вероятностью 30% возможность восстановить жизненную энергию в размере 5% от нанесенного урона по каждому из противников
    • Дамажные руны у гуру немного понижены в уроне. Для гуру будет важным быстрее набрать много инты, в отличие от остальных.
    • После исправления стрельбы в АСТ на харде снова заблокирована возможность переключения режимов стрельбы нон-таргет (новая) и обычная с захватом цели (старая)

    Добавки от 15.01.2016.

    • После превращения ГГ в монстра определенного типа и нападения на монстров этого же типа они обороняются. Раньше не трогали «своего» даже при атаке.
    • Руна «Украсть жизнь» заменена на руну «Раздирание души». С ее помощью можно уменьшать максимальное ХП ГГ ради повышения максимальной маны ГГ. Стоимость прокачки за ЛП при этом не снижается. Останется такой, как была до применения «Раздирания души». Пропорция 2 к 1, но зависит еще и от интеллекта. Чем он больше, тем больше макс маны можно получить. формула

      — 40 макс ХП даст +(15+инт/4) макс маны

    • Изменена тактика тролля. Когда ГГ его рубит, тролль месит ГГ в ответ.
    • Убран бесконечный опыт за изготовление древка лука из поленьев.
    • Пофикшен баг с орками, когда они зависали с арбалетами при перезагрузке.

    Добавки от 16.01.2016.

    • Добавлена проверка на изменения всех основных параметров игры для конкретного уровня сложности, которую не увидят GVE, артмани и прочие редакторы. Изменения осн. параметров сложности и ГГ будет караться вылетом из игры.
    • Руна «Раздирание души» перекачивает не максимальные в максимальные, а текущие показатели жизни в текущие показатели маны. Базовая пропорция шесть к одному. Плюс прибавка от интеллекта некра.
    • Добавлен хоткей на зелья выносливости.

    Добавки от 17-18.01.2016.

    • Добавлен хоткей на факел
    • Добавлен хоткей на вкл/выкл текстовой информации на экране
    • Изменен порог ранения в 30% (хард). Сейчас в зависимости от уровня сложности (легкий — нормал — хард) он будет 5 — 10 — 20% до определенной величины макс. жизни. Потом включится расчет по формуле. При показателе в 3000 HP порог снизится до ~ 300 HP.
    • В меню игры добавлена строчка включения оконного режима
    • Другие новинки и правки багов

    Добавки от 19.01.2016.

    • Пока ГГ в трансформе — с ним не говорят НПС (орки)
    • Пробивание брони в режиме кулачного боя действует только на людей
    • Анонсирована интеграция большинства патчей и фиксов, которые созданы в данное время, в инсталлятор. В том числе и технических патчей для х64 ОС
    • Анонсировано создание нового плееркита (оболочки для запуска модов под В2.0). С доп. настройками СП.
    • Исправлены баги в некоторых диалогах и квестах

    Добавки от 20-22.01.2016.

    • Убрано понижение статов при нулевой выносливости (на всех уровнях сложности). Теперь будет замедление скорости ударов и реакции ГГ.
    • Если взять у Фалька квест на шкуры мракориса а потом побить его, квест исчезнет. Останется вступление в охотники через победу над Фальком.
    • Анонсировано решение проблемы с инициализацией НПС (отсутствующие НПС в локах, например Вакур Шак и Грок в шахте орков)
    • Анонсирована работа над лоад-скринами для каждой локации. Просьба игрокам сделать красивые скрины лок в качестве Full HD или выше. Заливать их можно в соотв. тему на RPG Russia
    • Решается проблема сохранок в 7 главе.
    • Анонсирована работа над фиксом бага пропажи вещей из инвентаря ГГ. Без этого фикса патч выпущен не будет.

    rpgrussia.com

    Оставьте первый комментарий

    Оставить комментарий

    Ваш электронный адрес не будет опубликован.


    *