Чит коды Arcania: Gothic 4 на PC
Для активации Чит-Меню в игре «Готика 4: Аркания», нужно открыть блокнотом файл «Input.xml», находящийся в папке «Мои документы/ArcaniA — Gothic 4/» (Полный путь к файлу для Windows XP «C:/Documents and Settings/»имя пользователя»/Мои документы/ArcaniA — Gothic 4/Input.xml»).
В самом низу, перед заключающим тегом
</Inputs>
Вписываем код активации Чит-Меню и назначаем клавишу.
Должно получиться вот так:
<Input command=»cheat menu»>
<Key code=»41″ />
<Activation type=»first active» />
</Input>
</Inputs>
Сохраняем, закрываем блокнот и запускаем игру. Вызвать Чит-Меню, можно только после загрузки любого сохранения, нажав клавишу «~» (тильда).
Меню состоит из трех вкладок, на которых вы можете изменить характеристики ГГ (мана, опыт, жизненная энергия и.т.д.), управлять погодой, игровым временем, или просто включить свободную камеру и полетать разглядывая окрестности с высоты птичьего полета (Управление камерой с помощью мыши с зажатой правой кнопкой и кнопок «W»-«S»-«A»-«D»).
Чит-Меню Arcania: Gothic 4 (Готика 4: Аркания)
Помимо кода вызова Чит-Меню, можно настроить свободные клавиши для других кодов активации (список кодов смотрите ниже).
Для этого в файл Input.xml (так же, как это делали с чит меню) вписываем перед заключающим тегом:
<Input command=»код активации»>
<Key code=»код клавиши» />
<Activation type=»first active» />
</Input>
Питмер:
<Input command=»increase health» >
<Key code=»59″ />
<Activation type=»first active» />
</Input>
При нажатии на клавишу «F1» у ГГ будет повышаться здоровье (похоже на поедание яблок, только работает в бою, быстрее и бесконечно)
Коды клавиш
Вот некоторые коды свободных клавиш:
~ — 41
F1 — 59
F2 — 60
F3 — 61
F4 — 62
V — 47
B — 48
N — 49
NumPad 0 — 82
NumPad 1 — 79
NumPad 2 — 80
NumPad 3 — 81
NumPad 4 — 75
NumPad 5 — 76
NumPad 6 — 77
NumPad 7 — 71
NumPad 8 — 72
NumPad 9 — 73
Остальные можно вычислить подбором
Коды активации
action — действие
activate item 1 — активировать пункт 1
activate item 2 — активировать пункт 2
activate item 3 — активировать пункт 3
activate item 4 — активировать пункт 4
activate item 5 — активировать пункт 5
activate item 6 — активировать пункт 6
activate item 7 — активировать пункт 7
activate item 8 — активировать пункт 8
activate item melee — активировать пункт рукопашной
aim holster weapon — достать оружие
attack magic — атака магией
attack melee — рукопашная атака
attack ranged — удаленная атака
bestiary show all — бестиарий Показать все
bigscreenshot — скриншот
call scavenger — подобрать предмет
capture video — захват видео
center camera — центрирование камеры
character screen — характер экрана
cheat menu — чит-меню
decrease experience — уменьшить опыт
decrease health — уменьшить здоровье
decrease mana — уменьшить расход маны
decrease stamina — снизить выносливость
drop all items — удалить все предметы
drop hold items — удалить дроп предметы
end block — конец блока
finish enemy — убить врага
font testing — тест шрифта
fov correction — FOV коррекция
handcraft — крафтинг
hero teleport — телепортация
highlight all — выделить все
hold attack — атаковать
hold attack magic — атаковать магией
hold attack melee — атаковать рукопашной
hold attack ranged — атаковать дистанционно
increase experience — увеличить опыт
increase health — повысить здоровье
increase mana — повысить ману
increase stamina — повысить выносливость
ingame menu — игровое меню
inventory — инвентарь
journal — журнал
jump — прыжок
jump height — высокий прыжок
levels list — список уровней
lock next target — следующая цель блока
lock previous target — предыдущая цель блока
lock target — блок цели
loot all — собрать все
map — карта
move backward — двигаться назад
move forward двигаться вперед
move left — двигаться вправо
movie mode — режим кино
next combat mode — следующий режим боя
place map marker — место маркера карты
point of interest access — точки интереса
point of interest leave — точка доступа
prepare attack magic — подготовить атаку магией
prepare attack melee — подготовить рукопашную
prepare attack ranged — подготовить удаленную атаку
profiling — профилирование
profiling renderer — профилирование рендера
quest log — журнал
quest log hide rewards — журнал действие
quest log show rewards — журнал действие
quick load — быстрая загрузка
quick save — быстрое сохранение
quickbar display more — быстрый дисплей
reload fonts — перезагрузить шрифты
roll — ролл
rolling demo — ролл демо
screenshot — скриншот
selection wheel — выбор
show ssao — показать ссао
show weather — показать погоду
skills — навыки
skip dialog speech — пропустить диалоговое окно
slow motion — замедленное воспроизведение
sneak — красться
sprint — бежать
test dream dungeon — тест подземелья
time of day pause — время дня. Пауза
time of day x1 — время суток х 1
time of day x10 — время суток х 10
time of day x50 — время суток х 50
toggle tone map — переключение карты
trade — торговля
weapon spell — заклинание оружия
weather 1 — погода 1
weather 2 — погода 2
weather 3 — погода 3
weather 4 — погода 4
weather 5 — погода 5
weather 6 — погода 6
weather 7 — погода 7
weather 8 — погода 8
weather 9 — погода 9
zoom — зумм
Внимание: На русской версии игры, некоторые коды не работают!
dosgames.ru
Gothic 4 « Все читы для игр!
Arcania: Gothic 4 последняя на сегодняшний день часть серии. Действие игры разворачиваются через десять лет после событий Gothic 3 на южных островах. Каждый остров по своему уникален, а по ходу сюжета нам будут встречаться знакомые по старым играм серии персонажи.
Для начала нам нужно открыть блокнотом файл Input.xml, который находится в папке Мои документы/ArcaniA — Gothic 4. В этом файле перед последней строчкой:
</Inputs>
нужно вставить строки:
<Key code=»41″ />
<Activation type=»first active» />
</Input>
После этого по нажатию тильды (~) будет доступно чит-меню.
Таким же образом можно активировать и отдельные коды. Для этого вместо «cheat menu» вставьте одну из нижеперечисленных команд, назначив им какую-то клавишу.
Список кодов в Arcania: Gothic 4
Действие в Arcania: Gothic 4
action
Активировать пункт 1 в Arcania: Gothic 4
activate item 1
Активировать пункт 2 в Arcania: Gothic 4
activate item 2
Активировать пункт 3 в Arcania: Gothic 4
activate item 3
Активировать пункт 4 в Arcania: Gothic 4
activate item 4
Активировать пункт 5 в Arcania: Gothic 4
activate item 5
Активировать пункт 6 в Arcania: Gothic 4
activate item 6
Активировать пункт 7 в Arcania: Gothic 4
activate item 7
Активировать пункт 8 в Arcania: Gothic 4
activate item 8
Активировать пункт рукопашной в Arcania: Gothic 4
activate item melee
Активировать пункт дальнего боя в Arcania: Gothic 4
activate item ranged
Достать оружие в
aim holster weapon
Атака магией в Arcania: Gothic 4
attack magic
Рукопашная атака в Arcania: Gothic 4
attack melee
Удаленная атака в Arcania: Gothic 4
attack ranged
Бестиарий Показать все в Arcania: Gothic 4
bestiary show all
Скриншот в Arcania: Gothic 4
bigscreenshot
Подобрать предмет в Arcania: Gothic 4
call scavenger
Захват видео в Arcania: Gothic 4
capture video
Центрирование камеры в Arcania: Gothic 4
center camera
Характер экрана в Arcania: Gothic 4
character screen
Чит-меню в Arcania: Gothic 4
cheat menu
Уменьшить опыт в Arcania: Gothic 4
decrease experience
Уменьшить здоровье в Arcania: Gothic 4
decrease health
Уменьшить расход маны в Arcania: Gothic 4
decrease mana
Снизить выносливость в Arcania: Gothic 4
decrease stamina
Удалить все предметы в Arcania: Gothic 4
drop all items
Удалить дроп предметы в Arcania: Gothic 4
drop hold items
Конец блока в Arcania: Gothic 4
end block
Убить врага в Arcania: Gothic 4
finish enemy
Тест шрифта в Arcania: Gothic 4
font testing
FOV коррекция в Arcania: Gothic 4
fov correction
Крафтинг в Arcania: Gothic 4
handcraft
Телепортация в Arcania: Gothic 4
hero teleport
Выделить все в Arcania: Gothic 4
highlight all
Атаковать в Arcania: Gothic 4
hold attack
Атаковать магией в Arcania: Gothic 4
hold attack magic
Атаковать рукопашной в Arcania: Gothic 4
hold attack melee
Атаковать дистанционно в Arcania: Gothic 4
hold attack ranged
Увеличить опыт в Arcania: Gothic 4
increase experience
Повысить здоровье в Arcania: Gothic 4
increase health
Повысить ману в Arcania: Gothic 4
increase mana
Повысить выносливость в Arcania: Gothic 4
increase stamina
Игровое меню в Arcania: Gothic 4
ingame menu
Инвентарь в Arcania: Gothic 4
inventory
Журнал в Arcania: Gothic 4
journal
Прыжок в Arcania: Gothic 4
jump
Высокий прыжок в Arcania: Gothic 4
jump height
Список уровней в Arcania: Gothic 4
levels list
Следующая цель блока в Arcania: Gothic 4
lock next target
Предыдущая цель блока в Arcania: Gothic 4
lock previous target
Блок цели в Arcania: Gothic 4
lock target
Собрать все в Arcania: Gothic 4
loot all
Карта в Arcania: Gothic 4
map
Двигаться назад в Arcania: Gothic 4
move backward
Двигаться вперед в Arcania: Gothic 4
move forward
Двигаться вправо в Arcania: Gothic 4
move left
Двигаться влево в Arcania: Gothic 4
move right
Режим кино в Arcania: Gothic 4
movie mode
Следующий режим боя в Arcania: Gothic 4
next combat mode
Место маркера карты в Arcania: Gothic 4
place map marker
Точки интереса в Arcania: Gothic 4
point of interest access
Точка доступа в Arcania: Gothic 4
point of interest leave
Подготовить атаку магией в Arcania: Gothic 4
prepare attack magic
Подготовить рукопашную в Arcania: Gothic 4
prepare attack melee
Подготовить удаленную атаку в Arcania: Gothic 4
prepare attack ranged
Профилирование в Arcania: Gothic 4
profiling
Профилирование рендера в Arcania: Gothic 4
profiling renderer
Журнал в Arcania: Gothic 4
quest log
Журнал действие в Arcania: Gothic 4
quest log hide rewards
Журнал действие в Arcania: Gothic 4
quest log show rewards
Быстрая загрузка в Arcania: Gothic 4
quick load
Быстрое сохранение в Arcania: Gothic 4
quick save
Быстрый дисплей в Arcania: Gothic 4
quickbar display more
Перезагрузить шрифты в Arcania: Gothic 4
reload fonts
Ролл в Arcania: Gothic 4
roll
Ролл демо в Arcania: Gothic 4
rolling demo
Сделать скриншот в Arcania: Gothic 4
screenshot
Выбор в Arcania: Gothic 4
selection wheel
Показать ссао в Arcania: Gothic 4
show ssao
Показать погоду в Arcania: Gothic 4
show weather
Навыки в Arcania: Gothic 4
skills
Пропустить диалоговое окно в Arcania: Gothic 4
skip dialog speech
Замедленное воспроизведение в Arcania: Gothic 4
slow motion
Красться в Arcania: Gothic 4
sneak
Бежать в Arcania: Gothic 4
sprint
Тест подземелья в Arcania: Gothic 4
test dream dungeon
Время дня. Пауза в Arcania: Gothic 4
time of day pause
Время суток х 1 в Arcania: Gothic 4
time of day x1
Время суток х 10 в Arcania: Gothic 4
time of day x10
Время суток х 50 в Arcania: Gothic 4
time of day x50
Переключение карты в Arcania: Gothic 4
toggle tone map
Торговля в Arcania: Gothic 4
trade
Заклинание оружия в Arcania: Gothic 4
weapon spell
Погода 1 в Arcania: Gothic 4
weather 1
Погода 2 в Arcania: Gothic 4
weather 2
Погода 3 в Arcania: Gothic 4
weather 3
Погода 4 в Arcania: Gothic 4
weather 4
Погода 5 в Arcania: Gothic 4
weather 5
Погода 6 в Arcania: Gothic 4
weather 6
Погода 7 в Arcania: Gothic 4
weather 7
Погода 8 в Arcania: Gothic 4
weather 8
Погода 9 в Arcania: Gothic 4
weather 9
Зум в Arcania: Gothic 4
zoom
my-cheats.ru
Секретные коды Gothic 4 Arcania, Режим бога
Как и куда вводить чит коды в игре Gothic 4 Arcania?
В отличии от предыдущих версий игры, в этой игре есть специальное меню для введения кодов, но оно по умолчанию скрытое и чтобы открыть его нужно проделать несколько простых действий:
1. открыть файл «Input.xml» находится он там где сохраняются настройки игры по умолчанию — Мои документы/ArcaniA — Gothic 4 Demo/»
если у вас до сих пор ХР, то путь к файлу такой — «C:/Documents and Settings/ имя пользователя /My Documents/ArcaniA — Gothic 4 DemoInput.xml»
2. в файле опускаемся в самый низ и перед последней строчкой </Inputs>
3. вставляем этот код после чего заканчиваться ваш файл уже будет двумя закрытыми инпутами </Inputs>
<Input command=»cheat menu» >
<Key code=»41″ />
<Activation ENGINE=»first active» />
</Input>
4. Сохраняем документ
5. Запускаем новую игру, или запускаем сохраненную раньше игру и нажимаем — ~ (тильда).
Коды для ввода в игре Готика 4 Аркания:
activate item melee — активировать рукопашный бой
activate item ranged — активировать пункт дальнего боя
aim holster weapon — достать оружие
attack magic — атака магией
attack melee — рукопашная атака
attack ranged — удаленная атака
bestiary show all — бестиарий Показать все
bigscreenshot — сделать скриншот
call scavenger — подобрать предмет
capture video — захват видео
center camera — центрирование камеры
character screen — характер экрана
cheat menu — чит-меню
decrease experience — уменьшить опыт
decrease health — уменьшить здоровье
decrease mana — уменьшить расход маны
decrease stamina — снизить выносливость
drop all items — удалить все предметы
drop hold items — удалить дроп предметы
end block — конец блока
finish enemy — убить врага
font testing — тест шрифта
fov correction — FOV коррекция
handcraft — крафтинг
hero teleport — телепортация
highlight all — выделить все
hold attack — атаковать
hold attack magic — атаковать магией
hold attack melee — атаковать рукопашной
hold attack ranged — атаковать дистанционно
increase experience — увеличить опыт
increase health — повысить здоровье
increase mana — повысить ману
increase stamina — повысить выносливость
ingame menu — игровое меню
inventory — инвентарь
journal — журнал
jump — прыжок
jump height — высокий прыжок
levels list — список уровней
lock next target — следующая цель блока
lock previous target — предыдущая цель блока
lock target — блок цели
loot all — собрать все
map — карта
prepare attack magic — подготовить атаку магией
prepare attack melee — подготовить рукопашную
prepare attack ranged — подготовить удаленную атаку
quick load — быстрая загрузка
screenshot — скриншот
show weather — показать погоду
skills — навыки
slow motion — замедленное воспроизведение
sneak — красться
sprint — бежать
test dream dungeon — тест подземелья
Чит коды для получения золота, опыта и ресурсов:
…текст о вводе чита скрыт, возможно вы не выполнили правила сайта
vzlomat-igru.com
Arcania: Gothic 4: Консольные команды — Читы
Нужно изменить, открыв в блокноте к примеру, слудеющие данные:Windows XP: С:\Users\имя пользователя\Documents\ArcaniA — Gothic 4 Demo\Input.xml
Windows 7: C:\Documents and Settings\имя пользователя\My Documents\ArcaniA — Gothic 4 Demo\Input.xml
И в конце файла, перед строчкой «» ввести:
Повторяем, должно остаться в конце файла. Далее, сохраняем изменения в файле. И запускаем игру. Открываем свой сэйв, либо запускаем новую игру. И только тогда можно будет открыть консоль:
При нажатии клавиши ~ откроется что-то наподобие чит-меню.
Использование читов
После того, как вы вызовите это чит-меню, вы увидите на экране таблицу с тремя основными вкладками: tab 1, tab 2, tab 3. В каждой из них будет несколько опций, которые можно будет изменить.
Все знают как открыть консоль . Но как вписать туда команды ?
Blue For также нашел следующие комманды, которые можно таким-же способом, как и с чит-меню (вставив в этот код вместо имени «чит-меню» любое другое из нижеприведенного списка команд: ) добавить в файл Input.xml, назначив им какую-то клавишу.
Список команд.
action — действие
activate item 1 — активировать пункт 1
activate item 2 — активировать пункт 2
activate item 3 — активировать пункт 3
activate item 4 — активировать пункт 4
activate item 5 — активировать пункт 5
activate item 6 — активировать пункт 6
activate item 7 — активировать пункт 7
activate item 8 — активировать пункт 8
activate item melee — активировать пункт рукопашной
activate item ranged — активировать пункт дальнего боя
aim holster weapon — достать оружие
attack magic — атака магией
attack melee — рукопашная атака
attack ranged — удаленная атака
bestiary show all — бестиарий Показать все
bigscreenshot — скриншот
call scavenger — подобрать предмет
capture video — захват видео
center camera — центрирование камеры
character screen — характер экрана
cheat menu — чит-меню
decrease experience — уменьшить опыт
decrease health — уменьшить здоровье
decrease mana — уменьшить расход маны
decrease stamina — снизить выносливость
drop all items — удалить все предметы
drop hold items — удалить дроп предметы
end block — конец блока
finish enemy — убить врага
font testing — тест шрифта
fov correction — FOV коррекция
handcraft — крафтинг
hero teleport — телепортация
highlight all — выделить все
hold attack — атаковать
hold attack magic — атаковать магией
hold attack melee — атаковать рукопашной
hold attack ranged — атаковать дистанционно
increase experience — увеличить опыт
increase health — повысить здоровье
increase mana — повысить ману
increase stamina — повысить выносливость
ingame menu — игровое меню
inventory — инвентарь
journal — журнал
jump — прыжок
jump height — высокий прыжок
levels list — список уровней
lock next target — следующая цель блока
lock previous target — предыдущая цель блока
lock target — блок цели
loot all — собрать все
map — карта
move backward — двигаться назад
move forward двигаться вперед
move left — двигаться вправо
move right — двигаться влево
movie mode — режим кино
next combat mode — следующий режим боя
place map marker — место маркера карты
point of interest access — точки интереса
point of interest leave — точка доступа
prepare attack magic — подготовить атаку магией
prepare attack melee — подготовить рукопашную
prepare attack ranged — подготовить удаленную атаку
profiling — профилирование
profiling renderer — профилирование рендера
quest log — журнал
quest log hide rewards — журнал действие
quest log show rewards — журнал действие
quick load — быстрая загрузка
quick save — быстрое сохранение
quickbar display more — быстрый дисплей
reload fonts — перезагрузить шрифты
roll — ролл
rolling demo — ролл демо
screenshot — скриншот
selection wheel — выбор
show ssao — показать ссао
show weather — показать погоду
skills — навыки
skip dialog speech — пропустить диалоговое окно
slow motion — замедленное воспроизведение
sneak — красться
sprint — бежать
test dream dungeon — тест подземелья
time of day pause — время дня. Пауза
time of day x1 — время суток х 1
time of day x10 — время суток х 10
time of day x50 — время суток х 50
toggle tone map — переключение карты
trade — торговля
weapon spell — заклинание оружия
weather 1 — погода 1
weather 2 — погода 2
weather 3 — погода 3
weather 4 — погода 4
weather 5 — погода 5
weather 6 — погода 6
weather 7 — погода 7
weather 8 — погода 8
weather 9 — погода 9
zoom — зумм
www.playground.ru
Читы и секреты Arcania — Gothic 4
Чит- коды на Готика 4. Война охватывает южные острова, пока, наконец, не добирается до острова Фешир. Вы берете на себя роль читера нового безымянного героя, деревня которого была разграблена и уничтожена паладинами короля. Ища мести, вы довольно скоро понимаете, что нужно срочно использовать читы чтобы уничтожить полчищи тварей которые встанут на вашем пути.Активировать чит-меню в игре.
1. Windows XP: С:\Users\имя пользователя\Documents\ArcaniA — Gothic 4 Demo\Input.xml
2. Windows 7: C:\Documents and Settings\имя пользователя\My Documents\ArcaniA — Gothic 4 Demo\Input.xml
3. Перейдите по пути: «C:/Documents and Settings/»имя пользователя»/Мои документы/ArcaniA — Gothic 4/Input.xml».
Откройте текстовым редактором файл «Input.xml». Перед тегом </Inputs> впишите следующие строки:
<Input command=»cheat menu»>
<Key code=»41″ />
<Activation type=»first active» />
</Input>
</Inputs>
Сохраняем файл и заходим в игру. Вызвать чит-меню можно нажав клавишу «~» (меню вызывается после загрузки сохранения). В меню Вы найдете три вкладки:
1) изменить характеристики главного героя
2) изменить погоду, игровое время или активировать свободную камеру
3) свободный полет
Также можно настроить клавиши для других кодов активации (список кодов смотрите ниже). В файле «Input.xml» перед заключающим тегом добавляем:
<Input command=»код активации»>
<Key code=»код клавиши» />
<Activation type=»first active» />
</Input>
Пример:
<Input command=»increase health» >
<Key code=»59″ />
<Activation type=»first active» />
</Input>
Главная страница игры: Arcania — Gothic 4.
Есть что сказать? Зарегистрируйтесь и оставьте ваш комментарий.
playsector.ru
Gothic 4. Arcania чит коды — Мои статьи — Коды
Неумеренное использование чит кодов вызывает потерю интереса к игре, нарушение квестовой линии, а так же диарею и судороги!Чит меню для Gothic 4. Arcania
В игре Gothic 4 Arcania присутствует развернутое меню, позволяющее вводить чит команды и управлять скрытыми настройками игры. Чтобы задействовать в игре это меню, нужно сделать следующее —
Вы должны найти и открыть блокнотом файл — «Input.xml». Он находится там где и все ваши сохранения — в «Моих документах/ArcaniA — Gothic 4 Demo/» (или для ХР полный путь — «C:/Documents and Settings/ имя пользователя /My Documents/ArcaniA — Gothic 4 DemoInput.xml» ).
После этого просто идем в самый конец файла и перед последней строчкой — </Inputs>, вставляем блок кода, чтобы получилось примерно вот так :
<Input command=»cheat menu» >
<Key code=»41″ />
<Activation type=»first active» />
</Input>
</Inputs>
Далее сохраняем файл, закрываем блокнот и идем в игру. Меню можно вызвать только после загрузки сейва или начала новой игры нажатием на клавишу — ^ (или ~ (тильда).
Можно скачать готовый исправленный файл Inputs
После вызова меню, вы увидите три вкладки, на которых будет несколько опций, которые можно изменять.
action — действие
activate item 1 — активировать пункт 1
activate item 2 — активировать пункт 2
activate item 3 — активировать пункт 3
activate item 4 — активировать пункт 4
activate item 5 — активировать пункт 5
activate item 6 — активировать пункт 6
activate item 7 — активировать пункт 7
activate item 8 — активировать пункт 8
activate item melee — активировать пункт рукопашной
activate item ranged — активировать пункт дальнего боя
aim holster weapon — достать оружие
attack magic — атака магией
attack melee — рукопашная атака
attack ranged — удаленная атака
bestiary show all — бестиарий Показать все
bigscreenshot — скриншот
call scavenger — подобрать предмет
capture video — захват видео
center camera — центрирование камеры
character screen — характер экрана
cheat menu — чит-меню
decrease experience — уменьшить опыт
decrease health — уменьшить здоровье
decrease mana — уменьшить расход маны
decrease stamina — снизить выносливость
drop all items — удалить все предметы
drop hold items — удалить дроп предметы
end block — конец блока
finish enemy — убить врага
font testing — тест шрифта
fov correction — FOV коррекция
handcraft — крафтинг
hero teleport — телепортация
highlight all — выделить все
hold attack — атаковать
hold attack magic — атаковать магией
hold attack melee — атаковать рукопашной
hold attack ranged — атаковать дистанционно
increase experience — увеличить опыт
increase health — повысить здоровье
increase mana — повысить ману
increase stamina — повысить выносливость
ingame menu — игровое меню
inventory — инвентарь
journal — журнал
jump — прыжок
jump height — высокий прыжок
levels list — список уровней
lock next target — следующая цель блока
lock previous target — предыдущая цель блока
lock target — блок цели
loot all — собрать все
map — карта
move backward — двигаться назад
move forward двигаться вперед
move left — двигаться вправо
move right — двигаться влево
movie mode — режим кино
next combat mode — следующий режим боя
place map marker — место маркера карты
point of interest access — точки интереса
point of interest leave — точка доступа
prepare attack magic — подготовить атаку магией
prepare attack melee — подготовить рукопашную
prepare attack ranged — подготовить удаленную атаку
profiling — профилирование
profiling renderer — профилирование рендера
quest log — журнал
quest log hide rewards — журнал действие
quest log show rewards — журнал действие
quick load — быстрая загрузка
quick save — быстрое сохранение
quickbar display more — быстрый дисплей
reload fonts — перезагрузить шрифты
roll — ролл
rolling demo — ролл демо
screenshot — скриншот
selection wheel — выбор
show ssao — показать ссао
show weather — показать погоду
skills — навыки
skip dialog speech — пропустить диалоговое окно
slow motion — замедленное воспроизведение
sneak — красться
sprint — бежать
test dream dungeon — тест подземелья
time of day pause — время дня. Пауза
time of day x1 — время суток х 1
time of day x10 — время суток х 10
time of day x50 — время суток х 50
toggle tone map — переключение карты
trade — торговля
weapon spell — заклинание оружия
weather 1 — погода 1
weather 2 — погода 2
weather 3 — погода 3
weather 4 — погода 4
weather 5 — погода 5
weather 6 — погода 6
weather 7 — погода 7
weather 8 — погода 8
weather 9 — погода 9
zoom — зумм
Нравится
gothic.ucoz.ua
Gothic 4, игры, читы, коды, прохождения, патчи, чити cheats, советы и тактика
Игра ArcaniA: Gothic 4Перед прочтением этого прохождения необходимо учитывать, что в нем не описаны многочисленные побочные квесты игры, не являющиеся обязательными для сюжетного прохождения истории.
Пролог
Очнувшись на троне в бредовом состоянии, вам, от лица короля Робара III нужно преодолеть небольшое подземелье. Немного погодя придется столкнуться с некоторым сопротивлением со стороны местной нежити. Однако общение с ними при помощи своего меча никаких сложностей вызвать не должно, поэтому сразу после этой короткой вступительной части вы познакомитесь с главным героем игры и приступите к ее непосредственному прохождению.
Фешир
Для начала, идите до деревни и повидайтесь там с отцом Айви, сидящим в центре поселка. Громар скажет вам, что для благословения брака с Айви герою придется выполнить три испытания. Сначала необходимо отыскать в пещерах, что находятся через мост к северу от деревни, старинный кинжал и принести его Громару. На мосту вы встретитесь с фермером Кнутом, предложившим вам избавить его поля от нашествия кротокрысов. Можете согласиться, тогда Кнут даст герою свою дубину. С ее помощью вам будет проще выполнить не только это побочное задание, но и разделаться с противниками внутри пещеры, вход в которую находится сразу за полем. Раздобыв в подземелье искомый кинжал, не забудьте перед уходом обыскать сундук и возвращайтесь с трофеем к Громару. От него получаем второй наказ – прогнать контрабандиста, что обосновался у горного озера. Забираем у старика ключ и идем через ворота к озеру. Там встречаем своего знакомого Диего, предложившего вам некоторое подобие тренировочного боя. Проиграв вам, он согласиться отдать свой старый мачете в качестве доказательства вашей победы, но только после того, как вы разделаетесь с парой гоблинов, что капаются возле его лодки на пляже. Спускайтесь к воде и хорошенько отдубасьте противников. Принеся мачете Громару, вы получите от него третье поручение – притащить ему три пары оленьих рогов. При входе в оленью чащу, вы снова встретите Айви и она сообщит, что вы сможете взять лук в охотничьей башни, что сразу за воротами. Быстренько подстреливаем из него оленей и забираем их рога. С этим богатством идем к ее отцу и получаем от него последний наказ – сделать обручальный браслет для вашей невесты. Для этого поговорите с Хальвеном, что стоит на выходе из хижины. Он скажет, что с радостью сделает для вас браслет, если вы раздобудете янтарь. Эта субстанция имеется у здешнего орка Орука. Орук же попросит вас ему услужить в обмен на камни – принести синие поганки из пещеры, что в оленей чаще. Находим там пять грибов, и получаем взамен янтарь. Отнесите его Хальвену и презентуйте готовый браслет Айви.
Теперь пришла пора снова встретиться с Диего, чтобы договориться с ним об отъезде с Фешира, а заодно по дороге к нему и начистить физиономию Кнуту. Вы найдете Диего за водопадом у горного озера, и он согласиться помочь, но только после того, как вы отнесете пучок волшебных трав ведьме Лирке, что обитает в лесной хижине. Выходите с другой стороны пещеры Диего и идите по лесной тропинке, отбиваясь от нападок волков, пока не достигните логова ведьмы. После разговора с ней вы очнетесь уже в подземелье, где вас попросят разделаться с паразитами, уничтожающими корни деревьев. Чтобы расправиться с ними было проще, Лирка даст вам заклинания молнии. Идите вперед и планомерно расправляйтесь с паразитами. Когда они прячутся от ударов вашего меча под панцирь, бейте их молнией, а уже потом орудуйте мечом. Одолев 6 вредителей, вам придется извести с этого света и их матку, отличающуюся от своего выводка большими размерами и опасностью для героя. Сразу после этого вам продемонстрирую ролик, из которого следует, что Феширу пришел конец, а главный персонаж чудом избежал незавидной участи своих соплеменников.
Прощай, Фешир!
Оказавшись на новом острове, отправляйтесь на восток к таверне “Расколотая Дева” и отыщите там мага Дараниса. Но сначала переговорите с “милой” женщиной Мурдрой, указавшей нам, где искать мага. Если хотите, то можете прикупить у нее всякого снаряжения, а потом идите на второй этаж кабака, где и встретите Дараниса. От него мы узнаем, что дорога в Стюарк перекрыта бандитами, но вам именно туда и нужно позарез. У местных жителей имеется план, как можно разделаться с бандитами, но просто так они вам ничего не скажут. Первым делом, снова общаемся с Мурдрой и получаем от нее распоряжение притащить от Гарва пару бочонков с медовухой. Выходите из кабака и идите по дороге направо в сторону старой сторожевой башни (на юго-запад). Для простоты решения вопроса бьем Гарву и паре его дружков-лесорубов рожи, после чего спокойно забираем бочонки и несем их Мурдре. Теперь она готова поделиться с вами своими замыслами по избавлению этой местности от бандитов. Если подмешать в пойло железные грибы и дать выпить разбойникам, то они без проблем откроют вам ворота и пропустят в Стюарк. Медовуха у вас уже есть, осталось раздобыть грибы, растущие в старой шахте. Самый ближайший вход в шахту находиться прямо напротив трактира, однако он нам не нужен, ибо пробраться по нему в штольню мы все равно не можем. Нам же требуется отыскать пещеру, расположенную на юге от трактира и к востоку от сторожевой башни. Пройдя под ее сводами, вы найдете перегонный куб рудокопа, а чуть дальше с его помощью взорвете одну из стен шахты (рядом со спятившим рудокопом). Осталось только поочередно собрать искомые грибы и выйти прямо напротив кабака. С отравленным зельем идите к бандитам, что стерегут проход в Стюарк, и поочередно предложите им выпить. Как только ворота откроются, приготовьтесь к схватке с Дартаном и его приспешниками, после чего открывайте ворота, ведущие на мост к Стюарку. Узнав от купца дорогу к замку, бежим к нему, отбиваясь по дороге от перекормленных жуков и прочей дряни.
Стюарк
Войдя через главные ворота замка, поднимайтесь вверх по лестницам, пока не дойдете до главной башни, которую сторожит Горн. Он скажет вам, что Диего сейчас находится в тюрьме по обвинению в убийстве помощника барона. Спустившись вниз ко входу в казематы и поговорив там с охранником, вы встретитесь с арестованным Диего. От него вы узнаете, что единственный способ оправдать его перед бароном – это найти пропавшего помощника Мермунда. Для начала необходимо поговорить со стражником Винстаном, ошивающимся на западной окраине города. В разговоре с этим субъектом выясниться, что он действует заодно с мятежниками, спрятавшими Мермунда в одной из пещер за пределами замка. Для простоты решения вопроса бьем ему морду и узнаем месторасположения лагеря повстанцев. Выходите из замка и отыщите вход в катакомбы, находящийся на севере-востоке баронства. Пройдя мимо фермы Огтара, вы дойдете до входа в пещеру, где вас уже будут поджидать негостеприимные повстанцы. Приготовьтесь махать оружием довольно активно, так как по ходу продвижения в катакомбах противники будут постоянно вас атаковать. Миновав помещение с рядом коек, вы откроете решетчатую дверь и столкнетесь с достаточно серьезным противником в лице главного дознавателя этого милого учреждения. Старайтесь не попадаться под его булаву и тогда вы справитесь с ним без проблем. Забрав трофеи и отперев запертую камеру, вы выпустите Мермунда. Освобожденный пленник поведает вам об утерянных секретных документах, которые очень ценны для барона. Отыскав их, вы без проблем завоюете его расположение и получите пропуск в долину Крови. Для этого вам нужно вернуться к ферме Огтара и отыскать там пещеру неподалеку. Внутри нее вы кроме других бунтовщиков найдете и их предводителя, у которого и находятся эти самые документы. Осталось отнести их в замок барону Ренвику и получить от него разрешение для дальнейшего путешествия. Кстати, кроме этой бумаги вы сможете выбрать себе доспехи по вкусу из трех представленных моделей. В новом облачении покидайте пределы замка и идите на восток баронства, пока не дойдете до ворот, охраняемых стражником, которому следует показать полученное разрешение.
Долина Крови
Миновав ущелье и лесную тропу, вы повстречаетесь в усадьбе с кастеляном Гилтором в надежде выведать от него информацию об архивах замка Сильверлейк. Он согласиться вам помочь только после того, как вы вернете одного из его людей – знаменосца Дорана. Выходите из усадьбы и идите в северном направлении, где по полю брани расхаживает искомый субъект. Узнав от него, что он потерял знамя лорда Гаваана, пообещайте помочь бедолаге и отправляйтесь в гоблинские пещеры на востоке от поля боя. Поднявшись по лесной гряде и столкнувшись там с небольшим отрядом гоблинов, вы дойдете до нужной пещеры. Отыщите внутри них знамя Гаваана и отнесите его Дорану. Теперь возвращайтесь на юг через усадьбу, пока не дойдете до замка. Поднявшись на его второй этаж, вы отыщите в зале у камина кастеляна Гилтора. Он скажет вам, что доступ к архивам может дать только лорд Гаваан, которого пленили орки во время боя. Естественно, вам необходимо вернуть почетного пленника. Для этого выходите из замка и идите вперед вдоль озера Сильверлейк. Вскоре вы наткнетесь на мост с охранниками, пропустившими вас дальше, как только вы скажите пароль. Кстати, дальше на берегу озера вы увидите некоторое подобие невысокой обсерватории, чьи окрестности кишат орками. Советую вам истребить их прямо сейчас, а только после этого подойти ко входу в пещеру неподалеку и поговорить с орком Огбошом, стерегущем ворота в лагерь. Пропустит он вас после того, как вы принесете ему пойло под названием скахань. Этот термоядерный напиток можно раздобыть у шамана Мелога, что обитает в лесной хижине на юге отсюда. Пройдя по дороге через реку, вы попадете в лес, где вскоре и натолкнетесь на жилище шамана, в котором его хозяин музицирует на барабанах. В обмен на скахань он попросит от вас найти для него сына предыдущего вождя племени по имени Иррай. Для этого идите по тропинке от дома Мелага на запад и вскоре вы наткнетесь на сидящего у обочины Иррайя. Он поведает, что орк Шалог отобрал у него именной амулет, а без него он всего лишь тело без души. Идите на юг леса, где вы упретесь в каменный завал, преграждающий дорогу вперед. Двигаясь вдоль этого завала, вы найдете Шалога и он после краткого курса мордобития расскажет вам, что спрятал амулет Иррая в пещере. Вход в нее находится на востоке леса и чтобы добраться до него вам вновь нужно будет пройти вдоль каменной гряды. В ней вы обнаружите сундук с амулетом Иррая, который сможете отнести его хозяину в хижину к шаману. От него мы узнаем, что победить действующего вождя орков Эрхага сейчас никто не силах. Но если вы наденете амулет Иррая на себя, то сможете самостоятельно бросить ему вызов, а заодно и освободить лорда Гаваана. Получите от Мелога злополучную скахань, а от Иррая его амулет возвращайтесь ко входу в лагерь и отдайте пойло Огбошу. Он пропустит вас внутрь, где вам придется сразиться в некоем подобии тронного зала с Эрхагом и парой его телохранителей. Освобожденный Гаваан попросит вас разделаться с приспешниками Эрхага и освободить людей Гаваана, которых орки заставляют работать на лесопилке. Разобраться с приспешниками Эрхага вы, возможно, уже успели, когда порубили всех орков рядом с обсерваторией на берегу озера. Найти пленников можно, поднявшись по тропинке на восток, которая находится на обратной дороге к замку, если идти от лагеря орков. Выполнив все поручения, пообщайтесь с прохаживающимся по тропинке вдоль озера лордом Гавааном и доложитесь о своих успехах. Осталось только вернуться в замок и изучить его архивы (они в подвале южного крыла замка). Получив древнюю карту, поднимитесь наверх и еще раз поговорите с лордом Гавааном. От него вы узнаете, что до вас старинным храмом интересовались еще два мага, найти которых можно в Туушу. Еще он даст вам свиток заклинания, разрушающие каменный завал на дороге, преграждающий вам путь вперед. Идите к этому завалу (неподалеку от того места, где встретили орка Шалога) и применяйте заклинание. В качестве побочного эффекта от его действия вам придется столкнуться с каменным големом, созданием неповоротливым, но достаточно устойчивым к вашим атакам. Совладав с ним, идите по дороге вперед, пока не доберетесь до лесного поселения, построенным вокруг священного дерева Туушу.
Туушу
На входе в поселок вас повстречает здешний комендант Леборас, желающий проверить ваши благие намерения в отношении городка. Чтобы доказать свою полезность вам необходимо уничтожить 6 гнезд жабоящеров, расплодившихся на болотах к юго-востоку от Туушу. Разобравшись с кладками яиц и их возмущенными родителями, возвращайтесь обратно в поселок и отдайте деликатесный продукт Леборасу. Теперь пообщайтесь с местными жителями, а точнее с волшебницей Геланой. Ее можно найти, поднявшись по одной из лестниц внутрь самого дерева через огромный проход в его основании. Сразу она не позволит вам пообщаться с магистром Мердарионом, а отфутболит к магу Вултусу, чтобы вы повлияли на него и прекратили взрывоопасные эксперименты. Спускайтесь в туннель к корням дерева, что находится прямо рядом с выходом на улицу и пообщайтесь с требуемым персонажем. Он пообещает больше не играть в юного химика, но также рекомендует вам не связываться с Геланой – дескать, она все равно не пропустит вас к магистру в отличие от него самого. В принципе, вы вольны выбирать, чьи задания выполнять, чтобы попасть на прием к Мердариону, но мы рассмотрим варианты заданий Вултуса. Сначала он попросит вас принести ему потерянную соломенную шляпу, которую он якобы обронил в руинах, расположенных на юго-западе от Туушу. Вход в них будет освещен факелами, да и рядом вам придется сразиться с червем болотожором, так что мимо не пройдете. Помутузив в подземелье орков и когтехватов, вы отыщите соломенную шляпу и сможете отнести трофей Вултусу. Вторым заданием колдуна станет пожелание изменить погоду, чтобы яркое солнце высушило его лабораторию. Для этого вам необходимо отыскать древнюю статую. Идите строго на юг от городка и немного погодя вы отыщите руины со статуей, а заодно и свою старую знакомую Зиру. От нее вы узнаете, что части статуи находятся где-то неподалеку, поэтому их придется еще поискать. Смело спрыгивайте вниз в подземелье и продвигайтесь вперед, разбираясь по дороге со всеми, без преувеличения, многочисленными противниками. В одном из помещений подземелья вы натолкнетесь на запертую дверь, к которой необходимо найти ключ. Проследуйте через зал с двумя каменными големами и возьмите искомый предмет в одном из сундуков. В конце этого путешествия вы отыщите недостающий элемент статуи и поднимитесь обратно к постаменту. В разговоре с Зирой нужно настоять на солнечной погоде, что ей категорически не понравится. Убедив ее с помощью оружия, подойдите к статуе и повторите свою просьбу. После этого возвращайтесь к Вултусу и сообщите тому о своих успехах. Он вам поведает о том, что Гелана уже загипнотизирована им не без помощи той самой соломенной шляпы, и вы без проблем сможете попросить у нее аудиенции с магистром. Получив специальную печать и снова улучшив свой гардероб, поднимайтесь вверх по лестнице, что находится в зале с Геланой и отыщите в библиотеке Каламуса. Он-то и пропустит вас наверх в святилище к магистру Мердариону. От него мы узнаем, что интересующего вас мага зовут Икариус, чье месторасположения знаем Каламус. Он вручит вам ключ от хижины Икариуса, находящуюся на площадке между библиотекой и святилищем. Осмотрев мертвого мага, мы приходим к выводу, что срочно необходимо отыскать его напарника – Лестера. Это можно сделать, пробравшись в его хижину на болотах, что в юго-восточной стороне от Туушу. Идем туда, расправляясь с когтехватами и болотожорами, но находим в хибаре вовсе не Лестера, а его приятеля Мильтена. Хозяина жилища явно похитили, и нам предстоит его отыскать с помощью нового знакомого. Просто идите вперед по следам светящегося болотника, пока не окажитесь в очередной пещере, пройдя мимо монастырских ворот и спустившись к морю. Внутри нее вы и освободите бедолагу Лестера, изрядно повоевав с орками и их соратниками. От него мы узнаем, что к монастырю можно проникнуть, если сдвинуть статую в южной части пещеры. На самом деле она находится в этом же помещении совсем рядом. Дальше проходите по длинному мосту и поднимайтесь вверх ко входу в монастырь.
Дорога к Храму
От монаха Рундора вы узнаете, что получить аудиенцию у отцов-настоятелей можно только после прохождения двух испытаний. Первое из них – одолеть двух големов, болтающихся по двору монастыря. Возвращайтесь к Рундору и пригрозите начистить ему физиономию. Как только ваш персонаж произнесет в разговоре с ним: “Нет никакой справедливости. Есть только сила” вы получите доступ к настоятелям, дожидающихся вас в самом большом здании монастыря. Они расскажут, что нужный храм находится далеко к северу от монастыря и путь к нему лежит через джунгли. С этими знаниями покидаем обитель и спускаемся вниз от нее, но не по той же тропинке, по которой пришли суда, а по дорожке, ведущей на север.
Сначала вы минуете черные ущелье, а затем продолжите свой пусть сквозь джунгли, отбиваясь от их обитателей, пока не дойдете до развалин, у которых придется сразиться с выжившим из ума человеком. Спускайтесь в подземелья, чтобы по другую их сторону выйти к каменному перевалу через джунгли. Продолжайте свой путь на север, и вы выйдите к морскому побережью. В принципе, вы можете без проблем проигнорировать магов, стоящих на площадке перед спуском на пляж – их квест является побочным. В любом случае, идя по пляжу, вам придется отмахиваться от выходящих из моря воинов (батьки Черномора в их рядах замечено не было). Миновав побережье, снова пойдя по лесной дорожке, вы довольно скоро повстречаете человека по имени Тор. Он скажет вам, что где-то поблизости бродит тролль и нужно быть начеку. Если вы пройдете дальше, то упретесь в ворота замка, куда вас все равно не пустят. Поэтому нужно продвигаться вдоль скал на юго-запад от него, где вы и встретите вышеупомянутого тролля (кстати, на пути к нему есть соответствующий дорожный указатель). Если вы не уверены в своих силах, то не рекомендую с ним связываться, а лучше бегите без оглядки вперед ко входу в пещеру. Внутри вы повстречаете опередившего вас одноглазого шпиона, с которым заключите временный союз. Вам нужно выбрать один из двух коридоров, куда вы отправитесь активировать рубильник, поднимающий мост, ведущий к храму. Выбрав огненный туннель, вам необходимо пробежать через коридор, уворачиваясь от горящих шаров и активировать рубильник. Теперь бегите обратно к алтарю и вступите в схватку с Дантеро. Ситуация осложняется тем, что ваш одноглазый противник призвал к себе на помощь големов. Постарайтесь как можно быстрее разделаться с основным врагом, после чего проход к храму откроется и вам вполне будет под силу убежать от големов, не вступая с ними в схватку.
Продвигайтесь вперед через подземелье к храму, сражаясь с переросшими членистоногими. Не давайте себя окружать, а лучше отходите в узкие туннели, обеспечивая себе прикрытия с флангов. В итоге вам еще предстоит схватка с их родительницей, поборов которую вы сможете выйти на свежий воздух. Немного пройдя по горной тропе, вы опять подойдете к входу в пещеру, охраняемую двумя големами. Внутри вам предстоит преодолеть коридор, уклоняясь от летающих по нему огненных шаров и одновременно отмахиваясь от наседающих врагов. Уткнувшись в запертую дверь, прогуляйтесь в одно из ответвлений подземелья, в конце которого вы найдете сундук с полезностями и ключом. Наконец, вы добрались до ледяного купола, расположенного в центре храма, а заодно и познакомились с демоническими крылатыми созданиями Ан’баэль. Одолев их, запрыгивайте на уступ зала с обратной стороны и выходите через решетку. Там вы возьмете священный молот и сможете выйти из пещеры. Спуститесь вниз по ущелью с заснеженных гор до уровня зеленой растительности, где снова нырните в проход в скале. Пробежав по нему и так ни с кем не сразившись, вы наконец-то, выбежите из подземелий. Можете смело проигнорировать просьбу крестьянина, повстречавшегося вам на выходе из подземелий, о карательной операции в отношении живых мертвецов.
Торниара
Идите на красноватое зарево высокой городской башни, виднеющееся на севере данной местности у морского побережья. Добравшись до крепости, вы повстречаетесь у ее ворот со своим старым знакомым Горном. Он посоветует вам переговорить с Диего о том, как лучше попасть в замок. Сам Диего сейчас находится где-то в порту. Дорогу туда вам укажет Нингал, ошивающейся в западной части рыночной площади прямо у лестницы, ведущей в трущобы. Он попросит вас открыть проход, закрытой магической печатью. Сделать это можно с помощью особых свитков, находящихся у двух погибших соратников мага. Спускайтесь вниз по лестнице в трущобы и отыщите в двух противоположных частях этого квартала трупы помощников Нингала. Заберите у них свитки и премините их на обелисках в этом же районе. Барьер дезактивируется, и вы сможете похвастаться этим Нингалу. Получаем от него ключ от ворот на рыночной площади и проходим через них к порту. Переговорив там с Диего, вы узнаете, что теперь вам необходимо добраться до его поместья, расположенного дальше по улице и расспросить у Лестера о возможных способах проникновения в замок. Оказывается, что три здешних ученых ума придумали разные способы проникновения в крепость и от вашего выбора зависит, как вы туда проникнете. Предлагаю вам избрать вариант Дараниса, предлагающего переместиться в замок, используя телепортационный круг, находящийся прямо во дворе поместья Диего. Для этого вам нужно принести магу руну повиновения, которую уже давно должен был доставить его ручной голем. Выходите на улицу через дверь дома рядом с Даранисом и идите на север от поместья Диего в квартал чиновников. Увы, но голем окончательно свихнулся, поэтому придется его ликвидировать и принести Даранису руну уже с его хладного трупа. После этого можно использовать телепорт по прямому назначению и перенестись прямо в крепость к Робару III. Встретив там Зиру, вы узнаете от нее, что лорд Хаген отправился штурмовать бастион изменника Друрханга и до сих пор не вернулся. Надеюсь, намек понятен? Выходите из замка и отправляйтесь по дороге направо, то есть – на восток. Так вы дойдете до круглого Колизея и неподалеку от него увидите вход в тюремные казематы. Освободив там пленника и вынув из сундука вместе с ключом от камеры браслет Айви, вы понимаете, что именно Друрханг виновен в уничтожении вашей родной деревни. Освободив пленника Мальдуна, вы получаете ключ от темницы под Колизеем, где вас дожидается Диего и Хаген. Выходите из этих казематов с другой стороны и заходите в ров под ареной и повстречайтесь там со своими знакомыми. Выясняется, что их отравили, чтобы Друрхангу было проще победить на арене. Но если доспехи примерите вы, то, наверное, сможете одолеть изменника. Так и поступайте, выйдя на арену. На ней вам придется ненадолго прикинуться Расселом Кроу, сражаясь не только с Друрхангом, но и с 14 его офицерами. После нелегкой победы с вами заговорит призрак по имени Ксардас. Он поведает, что с помощью древней реликвии, запрятанной в могиле лорда Доминика можно очистить разум Робара III. Эта могила находиться на западе от арены, если двигаться прямо вдоль скал. Оказавшись внутри, уклоняйтесь от огненных шаров и дерните за рычаг, открывающий проход в склеп. В нем стоит несколько саркофагов с рыцарями, и опять-таки летают огненные шары. Поочередно разделавшись с первыми и уклоняясь от вторых, заберите из центрального гроба реликвию и относите ее в тронный зал замка короля Робара. Там же вы получите новое поручение – разобраться с культистами Белиара, захватившими храм Инноса. Телепортируйтесь в поместье Диего, а оттуда спуститесь в канализацию, где поговорите с Даранисом. Бегите вперед и вы достигните барьера, который вам откроют другие маги. Осталось дело за малым – уничтожить на своем пути 16 культистов. Последних 6 человек придется уничтожать в главном зале храма. Как только вы справитесь с поставленной задачей, внешние барьеры спадут, и ваши друзья смогут зайти внутрь. Они же вам и предложат несколько путей снятия внутреннего барьера, препятствующего забрать амулет. Предлагаю вам выбрать способ мага Нингала, заключающийся в убийстве пяти крылатых демонов Ан’баэль, болтающихся по городу. Искать их следует в порту, городских трущобах, в храмовом квартале и в богатом районе города. Разделавшись с ними, отнесите сердца Нингалу и сможете забрать амулет с постамента. Снова появится призрак Ксардаса и поведает нам, что для успешного действия найденного вами амулета для него нужна соответствующая оправа. Он ее уже нашел и ждет не дождется, когда мы посетим его башню. Идите на север от храма и проходите сквозь кладбище, отбиваясь от его разбушевавшихся постояльцев, пока не встретитесь с Горном. Спускайтесь вниз в подземелье и выходите уже у самого маяка. Разобравшись у его подножья с демоном, поднимайтесь наверх маяка и телепортируйтесь оттуда в башню к Ксардасу.
Финальный бой
Пообщавшись с ним, изучите содержимое многочисленных сундуков в башне старца и спускайтесь вниз в очередную пещеру. Пройдя сквозь очень протяженное подземелье и одолев многочисленных противников, вы выйдите на свет божий. Поднимайтесь знакомыми тропами к монастырю, уничтожая на своем пути все, что подает признаки шевеления. Перед входом в монастырь вас будет поджидать один из трех демонов Ксеши, с которым надо разделаться в обязательном порядке. Во дворе же самого монастыря расправляемся с еще двумя демонами и беседуем с настоятелями храма. Залезайте на стену, где был один из демонов, и оттуда спрыгивайте вниз в пролом в полу. Пробежав через последний туннель, вы встретитесь с главным злодеем этой игры.
Бой с Ксешой не выглядит не решаемой задачей, однако требует определенной методики. Когда она спускается в центр зала, планомерно рубите ее мечом (или, что там у вас в руках). Как только она телепортируется за магические барьеры, уклоняйтесь от фаерболов и отбивайтесь от призываемых ею слуг. Также не задерживайтесь подолгу на одной позиции, ибо время от времени из пола будут выскакивать каменные шипы, наносящие очень серьезный вред здоровью героя (за пару секунд до их появления на полу будет виднеться сияние). Выполняя эти простые рекомендации, вы без проблем с ней справитесь и завершите игру.
Источник: www.questarena.net
www.sgames.ua
Оставить комментарий