Готика 3 старые сундуки – Списочные (Старые) сундуки в Gothic 3, их местоположение. — Gothic 3 — Каталог статей

Списочные сундуки — Gothic 3 — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Списочные сундуки — крайне интересное нововведение разработчиков в серию. Их особенность в том, что все предметы из списка оружия будут выпадать в описанных сундуках строго по списку. Независимо от того, где и какой сундук будет открыт. Принцип такой, что как только мы открываем первый сундук из списка, сразу же получаем первый предмет. Открываем скажем 33-й сундук — получаем предмет № 33. И так далее. То есть сундуки можно открывать в любом порядке.

Чтобы получить меч «Ярость Инноса», нужно открыть все сундуки.

Список оружия:

1. Нож ассасина (который маленький).

2. Лук ассасина.

3. Костяной лук.

4. Рапира.

5. Арбалет убийцы.

6. Нож ассасина (который большой).

7. Составной лук.

8. Арбалет «Рабская смерть».

9. Арбалет наёмника.

10. Костяной щит.

11. Боевой лук.

12. Арбалет «Кровавая смерть».

13. Зазубренный топор.

14. Меч (который должен быть катаной).

15. Меч паладина.

16. Рубиновый клинок.

17. Лук «Потрошитель волков».

18. Заказной меч.

19. Тесак.

20. Ледяной клинок.

21. Дубовый лук.

22. Кортик.

23. Арбалет нордмарца.

24. Боевой молот.

25. Армейский лук.

26. Рудный двуручный меч.

27. Рунный щит.

28. Роговой лук.

29. Чертеж меча «Рунный меч».

30. Убийца носорогов.

31. Инквизитор.

32. Эль-бастардо.

33. Меч палача.

34. Лук Нимрода.

35. Великий меч.

36. Меч мастера.

37. Боевой топор варвара.

38. Тяжелый арбалет.

39. Чертеж меча «Меч предков».

40. Рунный лук.

41. Великий инквизитор.

42. Боевой арбалет

43. Чертеж меча «Сила предков».

44. Лук демона (с черепами).

45. Топор берсеркера.

46. Краш-Морра (самый мощный арбалет).

47. Ярость берсеркера (топорик такой, весь ажурный и в рюшечках).

48. Ярость Инноса.

Список сундуков

Миртана (всего 24 сундука)

* От западного выхода из Ардеи направо. Рядом с разрушенным домом с тремя бандитами и кабанчиком.

* Около второго входа в Реддок. Рядом живет ползун.

* На маяке Кап Дуна сразу слева от входа.

* Пещера под Кап Дуном. Охраняется драконами.

* В пещере с тремя мракорисами, по пути в Монтеру.

* В пещере с нежитью рядом с повстанцами, которые сидят над храмом Трелиса.

* В пещере потрошителей под фермой возле Трелиса, где находится Авогадро.

* В доме ассасина Хабира в Трелисе.

* В пещере огров рядом с Трелисом (квест Торуса).

* В пещере с ползунами по пути в Варант (немного не доходя до паладина Курта).

* На складе возле северных ворот Гельдерна.

* Рядом с Гельдерном, на горе, в руинах, возле дракона.

* Около трёх троллей, на берегу реки по пути к руинам, где лежит квестовый скипетр (квест дает орк Нимрот в Гельдерне).

* На запад от руин со скипетром Нимрота. Охраняется одним чёрным и парой обычных троллей.

* В комнате-пещере главнокомандующего Окары Роланда.

* Рядом с двума квестовыми мракорисами, недалеко от Окары (квест охотника Канделы, которого надо отправить в Окару).

* Рядом с большим белым деревом, где пасется небольшое стадо глорхов (по пути к ворам пшеницы).

* В пещере, за ворами пшеницы.

* Во внутреннем дворе Готы, в здании с троном.

* Сундук Али в Фаринге.

* Возле трех огров по дороге в Нордмар (самый восточный проход, выше Венгарда).

* В Венгарде, недалеко от храма, в доме первого командира орков.

* На балконе дворца Робара (в Венгарде).

* В лагере орков возле купола (Венгард), в одной из палаток.

Нордмар (всего 10 сундуков)

* В доме кузнеца Петара.

* В гробнице Эйнара.

* В доме кузнеца Ларсона в клане Волка.

* В доме кузнеца Ингвара в клане Молота.

* В доме главы клана Молота Тьялфа.

* В доме кузнеца Калама в Клане Огня (2 сундука).

* В гробнице Ангира.

* В лагере орков между Кланом Огня и гробницей Ангира.

* В гробнице Акаши.

Варант (всего 14 сундуков)

* В правом домике торговца Хулио в Бен Сала (там, где он спит). У стены напротив входа.

* На большом острове напротив Бакареша в зарослях.

* Охраняется патрулем орков на побережье, северо-восточнее Бакареша.

* Рядом с храмом Аль-Шедим в руинах квартала ученых, охраняется тремя горгульями.

* Недалеко от предыдущего, на возвышенности маленькие руины, четыре огра и сундук.

* В храме Аль-Шедим, внутри.

* У главы Мора Сул Гонзалеса рядом со статуей Белиару (тот, что дальше от статуи).

* От Мора Сул на запад и немного южнее, в горах, пещера с мракорисом и сундуком.

* Внутри храма Мора Сул (кажется самый первый сундук, сразу как начинаем спускаться в храм).

* Недалеко от Иштара небольшие руины с тремя ограми.

* От ассасина Кафа (западнее Иштара) поднятся немного выше. Там пещера с шакалами, вожаком стаи и сундуком.

* От Иштара на северо-западе в горах будет большая горная долина и в конце её пещера. Вдоль западных гор идти не очень близко. Там нас поджидают 5-6 шелудивых тварей, примерно 10 львов и сундук. Туда мы пойдем за шкурами шелудивых тварей, если будем сдавать экзамен в Иштаре.

* Во дворце Зубена, в самой дальней комнате.

* В Иштаре, в подземном тонеле который идет от дворца и выходит в город. Проще искать от городского входа в тонель, а не того, который из дворца Зубена. Как спустимся, в первой комнате будет пара сундуков. Один из них НАШ!

www.gamer.ru

Готика 3. Сундуки и списочное оружие — 11 Января 2011 — Статьи

Списочные сундуки — крайне интересное нововведение разработчиков в серию. Их особенность в том, что все предметы из списка оружия будут выпадать в описанных сундуках строго по списку. Независимо от того, где и какой сундук будет открыт. Принцип такой, что как только мы открываем первый сундук из списка, сразу же получаем первый предмет. Открываем скажем 33-й сундук — получаем предмет № 33. И так далее. То есть сундуки можно открывать в любом порядке.

Чтобы получить меч «Ярость Инноса», нужно открыть все сундуки.

Список оружия
Нож ассасина (который маленький).
Лук ассасина.
Костяной лук.
Рапира.
Арбалет убийцы.
Нож ассасина (который большой).
Составной лук.
Арбалет «Рабская смерть».
Арбалет наёмника.
Костяной щит.
Боевой лук.
Арбалет «Кровавая смерть».
Зазубренный топор.
Катана.
Меч паладина.
Рубиновый клинок.
Лук «Потрошитель волков».
Заказной меч.
Тесак.
Ледяной клинок.
Дубовый лук.
Кортик.
Арбалет нордмарца.

Боевой молот.
Армейский лук.
Рудный двуручный меч.
Рунный щит.
Роговой лук.
Чертёж меча «Рунный меч».
Арбалет «Убийца носорогов».
Инквизитор.
Эль Бастардо.
Меч палача.
Лук Нимрода.
Великий меч.
Меч мастера.
Боевой топор варваров.
Тяжелый арбалет.
Чертёж меча «Меч Предков».
Рунный лук.
Великий инквизитор.
Боевой арбалет.
Чертёж меча «Сила Предков».
Лук демона.
Топор берсеркера.
Арбалет «Краш Морра».
Ярость берсеркера.
Ярость Инноса.

Список сундуков

Миртана (всего 24 сундука)
От западного выхода из Ардеи направо. Рядом с разрушенным домом с тремя бандитами и кабанчиком.
Около второго входа в Реддок. Рядом живет ползун.
На маяке Кап Дуна сразу слева от входа.
Пещера под Кап Дуном. Охраняется драконами.
В пещере с тремя мракорисами, по пути в Монтеру.
В пещере с нежитью рядом с повстанцами, которые сидят над храмом Трелиса.
В пещере потрошителей под фермой возле Трелиса, где находится Авогадро.

В доме ассасина Хабира в Трелисе.
В пещере огров рядом с Трелисом (квест Торуса).
В пещере с ползунами по пути в Варант (немного не доходя до паладина Курта).
На складе возле северных ворот Гельдерна.
Рядом с Гельдерном, на горе, в руинах, возле дракона.
Около трёх троллей, на берегу реки по пути к руинам, где лежит квестовый скипетр (квест дает орк Нимрот в Гельдерне).
На запад от руин со скипетром Нимрота. Охраняется одним чёрным и парой обычных троллей.
В комнате-пещере главнокомандующего Окары Роланда.
Рядом с двума квестовыми мракорисами, недалеко от Окары (квест охотника Канделы, которого надо отправить в Окару).
Рядом с большим белым деревом, где пасется небольшое стадо глорхов (по пути к ворам пшеницы).
В пещере, за ворами пшеницы.
Во внутреннем дворе Готы, в здании с троном.
Сундук Али в Фаринге.
Возле трех огров по дороге в Нордмар (самый восточный проход, выше Венгарда).
В Венгарде, недалеко от храма, в доме первого командира орков.
На балконе дворца Робара (в Венгарде).
В лагере орков возле купола (Венгард), в одной из палаток.

Нордмар (всего 10 сундуков)
В доме кузнеца Петара.
В гробнице Эйнара.
В доме кузнеца Ларсона в клане Волка.
В доме кузнеца Ингвара в клане Молота.
В доме главы клана Молота Тьялфа.
В доме кузнеца Калама в Клане Огня (2 сундука, стоят на одном и том же месте, их надо два раза активировать, направляя мышь чуть в другую сторону).
В гробнице Ангира.
В лагере орков между Кланом Огня и гробницей Акаши. От Клана Огня идём по дороге до гробницы Бальдара (это та, где рядом пещера мракориса с камнем предков). Идём дальше в гору (проходим между указателями «Клан Огня» и «Монастырь»). Доходим по дороге до развилки (там будут два указателя: «Клан Молота» и «Клан Огня»). Нам нужна дорога, которая ведёт налево от этой развилки и спускается вниз под гору. Там, внизу (примерно с другой стороны горы от гробницы Бальдара) будет лагерь орков. В нём, в палатке сундук оружейный и прячется.

В гробнице Акаши.

Варант (всего 14 сундуков)
В правом домике торговца Хулио в Бен Сала (там, где он спит). У стены напротив входа.
На большом острове напротив Бакареша в зарослях.
Охраняется патрулем орков на побережье, северо-восточнее Бакареша.
Рядом с храмом Аль-Шедим в руинах квартала ученых, охраняется тремя горгульями.
Недалеко от предыдущего, на возвышенности маленькие руины, четыре огра и сундук.
В храме Аль-Шедим, внутри.
У главы Мора Сул Гонзалеса рядом со статуей Белиару (тот, что дальше от статуи).
От Мора Сул на запад и немного южнее, в горах, пещера с мракорисом и сундуком.
Внутри храма Мора Сул (кажется самый первый сундук, сразу как начинаем спускаться в храм).
Недалеко от Иштара небольшие руины с тремя ограми.
От ассасина Кафа (западнее Иштара) поднятся немного выше. Там пещера с шакалами, вожаком стаи и сундуком.
От Иштара на северо-западе в горах будет большая горная долина и в конце её пещера. Вдоль западных гор идти не очень близко. Там нас поджидают 5-6 шелудивых тварей, примерно 10 львов и сундук. Туда мы пойдем за шкурами шелудивых тварей, если будем сдавать экзамен в Иштаре.

Во дворце Зубена, в самой дальней комнате.
В Иштаре, в подземном тонеле который идет от дворца и выходит в город. Проще искать от городского входа в тонель, а не того, который из дворца Зубена. Как спустимся, в первой комнате будет пара сундуков. Один из них НАШ!

Магические сундуки

Список магических предметов:

1. Свиток огненного шара
2. Амулет энергетической защиты (+20 энергетическая защита)
3. Амулет защиты от огня (+20 от огня)
4. Свиток тумана
5. Кольцо охотника (+5 охотничий навык)
6. Свиток пламенного клинка
7. Зелье повышения выносливости (+4 выносливость)
8. Амулет хашишина (+10 жизненная сила, +5 охотничий навык)
9. Свиток ледяной волны
10. Свиток путешествия души
11. Зелье концентрации маны (+4 мана)
12. Зелье жизненной силы (+4 жизненная сила)
13. Кольцо защиты в бою (+5 от ударов, +5 от клинков, +5 от стрел)
14. Свиток открытия замков
15. Свиток забвения
16. Свиток исцеления другого
17. Амулет друида (+10 жизненная энергия, +10 мана, навык «Сопротивление слабости»)
18. Кольцо защиты (+10 ударов, +10 от клинков)
19. Зелье охотничьих умений (+2 охотничий навык)
20. Зелье повышения силы (+2 сила)
21. Амулет паладина (+10 мана, +5 сила)
22. Кольцо защиты от магии (+10 от огня, +10 от холода, +10 энергитическая защита)
23. Свиток изгнания зла
24. Амулет охотника (+10 охотничий навык)
25. Амулет силы (+10 сила)
26. Рецепт охотничьего зелья
27. Свиток благославления оружия
28. Посох судьи (урон 80)
29. Амулет вора (+10 воровской навык, +5 охотничий навык)
30. Амулет мага (+10 защита от огня, +10 защита от холода, +10 энергетическая защита, +10 мана)
31. Свиток вызова Голема.
32. Амулет доспехов (+15 защита от ударов, +15 защита от клинков)
33. Амулет охотника (+10 защита от стрел, +10 выносливость, +5 охотничий навык)
34. Амлует воина (+10 защита от ударов, +10 защаита от клинков, +10 жизненная энергия, +5 сила)
35. Амулет железной кожи (+20 защита от ударов, +20 защаита от клинков)
36. Посох Друида (урон 30, +25 жизненная энергия, +25 мана, навык «Друид»)
37. Магический посох (урон 30, +50 мана)
38. Посох Огня (урон 25, навык «Маг Огня»)
39. Посох Тьмы (урон 25, навык «Темный Маг»)
40. Посох Воды (урон 25, навык «Маг Воды»)
41. Посох с лезвием (урон 70, сражение посохом III)
42. Посох Мощи (урон 40, навык «Регенерация маны»)
43. Посох защиты (урон 35, +30 защита от ударов, +30 защита от клинков, +30 защита от стрел, +30 защита от огня)
44. Посох Темного мага (урон 40, +50 мана, +40 энергетическая защита, навык «Темный Маг»)
45. Посох мага Воды (урон 40, +50 мана, +40 защита от холода, навык «Маг Воды»)
46. Посох мага Огня (урон 40, +50 мана, +40 защита от огня, навык «Маг Огня»)
Есть еще 4 пункта предметов в этой последовательности, но в игре недостаточно сундуков, чтобы получить их честным путем.
47. Посох неуязвимости (урон 45, +40 защита от ударов, +40 защита от клинков, +40 защита от стрел, +40 защита от огня)
48. Посох доминирования (урон 60, навык «Регенерация маны», навык «Маг Огня»)
49. Посох смерти (урон 60, навык «Регенерация маны, навык «Темный Маг»)
50. Посох равновесия (урон 60, навык «Регенерация маны», навык «Маг Воды»)

Местонахождение сундуков:
Ардея — чуть выше каменного круга по дороге в Венгард, в пещере с ползунами, к западу от фермы с зомби.
Реддок — в комнате алхимика, около мага Себастьяна.
Кап Дун — в пещере под городом, около драконов.
Монтера — в пещере позади воров зерна, к северу от города.
Монтера — в пещере мага Ракуса, которая находится к востоку от молочной фермы.
Окара — в комнате алхимика, слева от комнаты паладина Роланда.
Окара — около входа в ущелье с четырьмя ограми, к западу от Окары.
Гота — в алхимическом магазине, который находится перед лестницой, ведущей к главным воротам замка.
Гота — в последнем доме внутреннего двора.
Венгард — в башне дворца, около мага Каррипто.
Венгард — в доме второго Командира орков.
Венгард — около трех западных палаток орков, рядом с барьером.
Венгард — севернее места, куда вел «Неизвестный телепорт», в каменном круге с горгульями.
Сильден — в комнате с городским шаманом Громпелом.
Гильдерн — Гильдерн — в храме шамана Грока, городского вождя орков.
Гильдерн — в комнате с тремя шаманами.
Гильдерн — в доме шамана Гримболла, в юго-западной части города.
Трелис — в храме, в комнате перед Камаком.
Трелис — в храме, в комнате с Камаком.
Трелис — в каменном круге с гаргульями, к востоку от раскопок храма. Варант (всего 16 сундуков):
Брага — в проходе, около паладина-предателя Курта.
Брага — в пещере с ползунами.
Бакареш — к северу от города, в пещере с грабителями-кочевниками.
Бакареш — к северу от города, на северо-восточном побережье, позади маленького лагеря орков.
Бен Сала — на холме в руинах с «неугомонными разведчиками».
Аль Шедим — в квартале Стражей Мертвых.
Аль Шедим — в квартале Воинов.
Аль-Шедим — в квартале Целителей.
Мора Сул — во дворе Гонзалеса, позади трона.
Мора Сул — внутри храма.
Иштар — позади Зубена, справа.
Иштар — в подвале для входа на арену, справа.
Пустыня — к северо-востоку от Аль-Шедим, севернее дракона и разрушенной хижины.
Пустыня — в лагере Хьюрита, около стены в юго-восточной части руин.
Пустыня — прямо к югу от укрытия Асару (в пещере), на вершине холма, который охраняет монстр.
Пустыня — на главной дороге от Браги до Иштара, в первом оазисе с грабителями-хашишинами. Нордмар (всего 10 сундуков):
Крайнее юго-восточное побережье — в сожженой хижине в конце длинного полуострова.
Восточное побережье — перед сломанной телегой, лужей крови на снегу, мракорисом и черным троллем (к югу от ползунов).
Восточное побережье — в палатке шамана в лагере орков.
В гробнице Снорре.
В гробнице Бальдара.
В гробнице Берека.
Около черного тролля, на вершине холма чуть выше гробницы Ангира.
В орочьем лагере с барабанщиком, позади охотников из Клана Волка.
К северу от клана Молота, в конце прохода от орочьего лагеря в отделенной от рудника области.
Монастырь — внутри библиотеки.
Нравится

gothic.ucoz.ua

Готика 3 Списочные сундуки — Мир Готики от Atir

Списочные сундуки — крайне интересное нововведение разработчиков в серию. Их особенность в том, что все предметы из списка оружия будут выпадать в описанных сундуках строго по списку. Независимо от того, где и какой сундук будет открыт. Принцип такой, что как только мы открываем первый сундук из списка, сразу же получаем первый предмет. Открываем скажем 33-й сундук — получаем предмет № 33. И так далее. То есть сундуки можно открывать в любом порядке.

Чтобы получить меч «Ярость Инноса», нужно открыть все сундуки.

Список оружия

1. Нож ассасина (который маленький).
2. Лук ассасина.
3. Костяной лук.
4. Рапира.
5. Арбалет убийцы.
6. Нож ассасина (который большой).
7. Составной лук.
8. Арбалет «Рабская смерть».
9. Арбалет наёмника.
10. Костяной щит.
11. Боевой лук.
12. Арбалет «Кровавая смерть».
13. Зазубренный топор.
14. Меч (который должен быть катаной).
15. Меч паладина.
16. Рубиновый клинок.
17. Лук «Потрошитель волков».
18. Заказной меч.
19. Тесак.
20. Ледяной клинок.
21. Дубовый лук.
22. Кортик.
23. Арбалет нордмарца.
24. Боевой молот.
25. Армейский лук.
26. Рудный двуручный меч.
27. Рунный щит.
28. Роговой лук.
29. Чертеж меча «Рунный меч».
30. Убийца носорогов.
31. Инквизитор.
32. Эль-бастардо.
33. Меч палача.
34. Лук Нимрода.
35. Великий меч.
36. Меч мастера.
37. Боевой топор варвара.
38. Тяжелый арбалет.
39. Чертеж меча «Меч предков».
40. Рунный лук.
41. Великий инквизитор.
42. Боевой арбалет
43. Чертеж меча «Сила предков».
44. Лук демона (с черепами).
45. Топор берсеркера.
46. Краш-Морра (самый мощный арбалет).
47. Ярость берсеркера (топорик такой, весь ажурный и в рюшечках).
48. Ярость Инноса.

Список сундуков

Миртана (всего 24 сундука)

* От западного выхода из Ардеи направо. Рядом с разрушенным домом с тремя бандитами и кабанчиком.
* Около второго входа в Реддок. Рядом живет ползун.
* На маяке Кап Дуна сразу слева от входа.
* Пещера под Кап Дуном. Охраняется драконами.
* В пещере с тремя мракорисами, по пути в Монтеру.
* В пещере с нежитью рядом с повстанцами, которые сидят над храмом Трелиса.
* В пещере потрошителей под фермой возле Трелиса, где находится Авогадро.
* В доме ассасина Хабира в Трелисе.
* В пещере огров рядом с Трелисом (квест Торуса).
* В пещере с ползунами по пути в Варант (немного не доходя до паладина Курта).
* На складе возле северных ворот Гельдерна.
* Рядом с Гельдерном, на горе, в руинах, возле дракона.
* Около трёх троллей, на берегу реки по пути к руинам, где лежит квестовый скипетр (квест дает орк Нимрот в Гельдерне).
* На запад от руин со скипетром Нимрота. Охраняется одним чёрным и парой обычных троллей.
* В комнате-пещере главнокомандующего Окары Роланда.
* Рядом с двума квестовыми мракорисами, недалеко от Окары (квест охотника Канделы, которого надо отправить в Окару).
* Рядом с большим белым деревом, где пасется небольшое стадо глорхов (по пути к ворам пшеницы).
* В пещере, за ворами пшеницы.
* Во внутреннем дворе Готы, в здании с троном.
* Сундук Али в Фаринге.
* Возле трех огров по дороге в Нордмар (самый восточный проход, выше Венгарда).
* В Венгарде, недалеко от храма, в доме первого командира орков.
* На балконе дворца Робара (в Венгарде).
* В лагере орков возле купола (Венгард), в одной из палаток.

Нордмар (всего 10 сундуков)

* В доме кузнеца Петара.
* В гробнице Эйнара.
* В доме кузнеца Ларсона в клане Волка.
* В доме кузнеца Ингвара в клане Молота.
* В доме главы клана Молота Тьялфа.
* В доме кузнеца Калама в Клане Огня (2 сундука).
* В гробнице Ангира.
* В лагере орков между Кланом Огня и гробницей Ангира.
* В гробнице Акаши.

Варант (всего 14 сундуков)

* В правом домике торговца Хулио в Бен Сала (там, где он спит). У стены напротив входа.
* На большом острове напротив Бакареша в зарослях.
* Охраняется патрулем орков на побережье, северо-восточнее Бакареша.
* Рядом с храмом Аль-Шедим в руинах квартала ученых, охраняется тремя горгульями.
* Недалеко от предыдущего, на возвышенности маленькие руины, четыре огра и сундук.
* В храме Аль-Шедим, внутри.
* У главы Мора Сул Гонзалеса рядом со статуей Белиару (тот, что дальше от статуи).
* От Мора Сул на запад и немного южнее, в горах, пещера с мракорисом и сундуком.
* Внутри храма Мора Сул (кажется самый первый сундук, сразу как начинаем спускаться в храм).
* Недалеко от Иштара небольшие руины с тремя ограми.
* От ассасина Кафа (западнее Иштара) поднятся немного выше. Там пещера с шакалами, вожаком стаи и сундуком.
* От Иштара на северо-западе в горах будет большая горная долина и в конце её пещера. Вдоль западных гор идти не очень близко. Там нас поджидают 5-6 шелудивых тварей, примерно 10 львов и сундук. Туда мы пойдем за шкурами шелудивых тварей, если будем сдавать экзамен в Иштаре.
* Во дворце Зубена, в самой дальней комнате.
* В Иштаре, в подземном тонеле который идет от дворца и выходит в город. Проще искать от городского входа в тонель, а не того, который из дворца Зубена. Как спустимся, в первой комнате будет пара сундуков. Один из них НАШ!

world-of-gothic.at.ua

Списочные сундуки- обзор Готика 3 / Gothic 3 — 7 Января 2011

В Готике 3 имеется 48 особых сундуков. Открыв их, вы получите двуручный артефактный меч — Ярость Инноса.

Все предметы будут выпадать из сундуков строго по списку. Независимо от того, «когда» и «где» вы их открывали. Т.е, поясняю, к примеру, открыли сундук номер 1 — получили определенный предмет, открыли сундук 8 — получили другой и так далее. Их этого следует, что открывать их можно в любой последовательности.

Список предметов:

1. Нож ассасина (маленький)
2. Лук ассасина
3. Костяной лук
4. Рапира
5. Арбалет убийцы
6. Нож ассасина (большой)
7. Составной лук
8. Арбалет «Рабская смерть»
9. Арбалет наёмника
10. Костяной щит
11. Боевой лук
12. Арбалет «Кровавая смерть»
13. Зазубренный топор
14. Простой меч
15. Меч паладина
16. Рубиновый клинок
17. Лук «Потрошитель волков»
18. Заказной меч
19. Тесак
20. Ледяной клинок
21. Дубовый лук
22. Кортик
23. Арбалет нордмарца
24. Боевой молот
25. Армейский лук
26. Рудный двуручный меч
27. Рунный щит
28. Роговой лук
29. Чертеж меча «Рунный меч»
30. Убийца носорогов
31. Инквизитор
32. Эль-бастардо
33. Меч палача
34. Лук нимрода
35. Великий меч
36. Меч мастера
37. Боевой топор варвара
38. Тяжелый арбалет
39. Чертеж меча «меч предков»
40. Рунный лук
41. Великий инквизитор
42. Боевой арбалет
43. Меча «Сила предков»
44. Лук демона
45. Топор берсеркера
46. Краш-Морра (арбалет)
47. Ярость берсеркера
48. Ярость Инноса


Расположение сундуков:

МИРТАНА (24 сундука)

1. От западного выхода из Ардеи направо. Рядом с разрушенным домом с тремя бандитами и кабанчиком.
2. Около второго входа в Реддок. Рядом живет ползун.
3. На маяке Кап Дуна сразу слева от входа.
4. Пещера под Кап Дуном. В самом низу. Охраняется драконами.
5. В пещере с тремя мракорисами, по пути в Монтеру. (Там еще много мясных жуков)
6. В пещере с нежитью рядом с повстанцами, которые сидят над храмом Трелиса.
7. В пещере потрошителей под фермой возле Трелиса, где находится Авогадро (сбежавший алхимик).
8. Д доме ассасина Хабира в Трелисе
9. В пещере огров рядом с Трелисом (квест Торуса).
10. В пещере с ползунами по пути в Варант (немного не доходя до паладина-предателя Курта).
11. На складе возле северных ворот Гельдерна.
12. Рядом с Гельдерном, на горе, в руинах, возле дракона.
13. Около трёх троллей, на берегу реки по пути к руинам, где лежит квестовый скипетр (квест дает орк Нимрот в Гельдерне).
14. На запад от руин со скипетром Нимрота. Охраняется одним чёрным и парой обычных троллей.
15. В комнате-пещере главнокомандующего Окары Роланда.
16. Рядом с двума квестовыми мракорисами, недалеко от Окары (квест охотника Канделы, которого надо отправить в Окару).
17. Рядом с большим белым деревом, где пасется небольшое стадо глорхов (по пути к ворам пшеницы).
18. В пещере, за ворами пшеницы.
19. Во внутреннем дворе Готы, в здании с троном.
20. Сундук Али в Фаринге.
21. Возле трех огров по дороге в Нордмар (самый восточный проход, выше Венгарда).
22. В Венгарде, недалеко от храма, в доме первого командира орков.
23. На балконе дворца Робара (в Венгарде).
24. В лагере орков возле купола (Венгард), в одной из палаток.

НОРДМАР (10 сундуков)

25. В доме кузнеца Петара.
26. В гробнице Эйнара.
27. В доме кузнеца Ларсона в Клане Волка.
28. В доме кузнеца Ингвара в Клане Молота.
29. В доме главы Клана Молота Тьялфа.
30—31. В доме кузнеца Калама в Клане Огня (2 сундука, надо открыть сундук 2 раза подряд).
32. В гробнице Ангира.
33. В лагере орков между Кланом Огня и гробницей Ангира.
34. В гробнице Акаши.

ВАРАНТ (14 сундуков)

35. В правом домике торговца Хулио в Бен-Сала (там, где он спит). У стены напротив входа.
36. На большом острове напротив Бакареши в зарослях.
37. Охраняется патрулем орков на побережье, северо-восточнее Бакареши.
38. Рядом с храмом Аль-Шедим в руинах квартала ученых, охраняется тремя горгульями.
39. Недалеко от предыдущего, на возвышенности маленькие руины, четыре огра и сундук.
40. В храме Аль-Шедим, внутри.
41. У главы Мора-Сул Гонзалеса рядом со статуей Белиару (тот, что дальше от статуи).
42. От Мора-Сул на запад и немного южнее, в горах, пещера с мракорисом и сундуком.
43. Внутри храма Мора-Сул (кажется самый первый сундук, сразу как начинаем спускаться в храм).
44. Недалеко от Иштара небольшие руины с тремя ограми.
45. От ассасина Кафа (западнее Иштара) поднятся немного выше. Там пещера с шакалами, вожаком стаи и сундуком.
46. От Иштара на северо-западе в горах будет большая горная долина и в конце её пещера. Там нас поджидают 5—6 шелудивых тварей, примерно 10 львов и сундук. Туда мы пойдем за шкурами шелудивых тварей, если будем сдавать экзамен в Иштаре.
47. Во дворце Зубена, в самой дальней комнате.
48. В Иштаре, в подземном тонеле который идет от дворца и выходит в город. Проще искать от городского входа в тонель, а не того, который из дворца Зубена. Как спустимся, в первой комнате будет пара сундуков. Один из них наш! А в нем… заветный меч — Ярость Инноса!

arcania-game.my1.ru

Списочные (Кованые) сундуки Gothic 3, их местоположение. — Gothic 3 — Каталог статей

Кованые сундуки

 

Список оружия в последовательности получения из Кованых сундуков.

  1. Нож ассасина.
  2. Лук ассасина.
  3. Костяной лук.
  4. Рапира.
  5. Арбалет убийцы.
  6. Нож ассасина (большой).
  7. Составной лук.
  8. Арбалет «Рабская смерть».
  9. Арбалет наёмника.
  10. Костяной щит.
  11. Боевой лук.
  12. Арбалет «Кровавая смерть».
  13. Зазубренный топор.
  14. Катана.
  15. Меч паладина.
  16. Рубиновый клинок.
  17. Лук «Потрошитель волков».
  18. Заказной меч.
  19. Тесак.
  20. Ледяной клинок.
  21. Дубовый лук.
  22. Кортик.
  23. Арбалет нордмарца.
  24. Боевой молот.
  25. Армейский лук.
  26. Рудный двуручный меч.
  27. Рунный щит.
  28. Роговой лук.
  29. Чертёж меча «Рунный меч».
  30. Арбалет «Убийца носорогов».
  31. Инквизитор.
  32. Эль Бастардо.
  33. Меч палача.
  34. Лук Нимрода.
  35. Великий меч.
  36. Меч мастера.
  37. Боевой топор варваров.
  38. Тяжелый арбалет.
  39. Чертёж меча «Меч Предков».
  40. Рунный лук.
  41. Великий инквизитор.
  42. Боевой арбалет.
  43. Чертёж меча «Сила Предков».
  44. Лук демона.
  45. Топор берсеркера.
  46. Арбалет «Краш Морра».
  47. Ярость берсеркера.
  48. Ярость Инноса.

 

Местоположение Кованых сундуков

 

Миртана (24 сундука)

 

  1. От западного выхода из Ардеи направо. Рядом с разрушенным домом с тремя бандитами и кабанчиком.
  2. В Реддок, около второго выхода, рядом ползун.
  3. В здании маяка Кап Дуна сразу слева от входа.
  4. Пещера с драконами под Кап Дуном, вход с пляжа.
  5. В пещере с тремя мракорисами, по дороге от Кап Дуна к Монтере.
  6. В пещере с нежитью рядом с повстанцами (одного из них зовут Чарлз), за храмом Трелиса.
  7. В пещере потрошителей под фермой возле Трелиса, на ферме находится Авогадро.
  8. В доме ассасина Хабира в Трелисе.
  9. В пещере огров рядом с Трелисом (квест Торуса).
  10. В пещере с ползунами по пути в Варант (немного не доходя до паладина Курта).
  11. На складе возле северных ворот Гельдерна.
  12. Рядом с Гельдерном, на горе, в руинах, возле дракона. Добраться можно только прыгая по горам, выходить из города в направлении Сильдена и налево.
  13. Около трёх троллей, на берегу реки по пути к руинам, где лежит квестовый скипетр (квест дает орк Нимрод в Гельдерне).
  14. На запад от руин со скипетром Нимрота. Охраняется одним чёрным и парой обычных троллей.
  15. В комнате главнокомандующего Окары Роланда.
  16. Рядом с двумя квестовыми мракорисами, недалеко от Окары (квест охотника Канделы, которого надо отправить в Окару).
  17. Рядом с большим белым деревом, где пасется небольшое стадо глорхов (по пути к ворам пшеницы, немного левее).
  18. В пещере, за ворами пшеницы.
  19. Во внутреннем дворе Готы, в здании с троном.
  20. Сундук Али в Фаринге.
  21. Возле трех огров по дороге в Нордмар (самый восточный проход, выше Венгарда).
  22. В Венгарде, недалеко от храма, в доме первого командира орков.
  23. На балконе дворца Робара (в Венгарде).
  24. В лагере орков возле купола (Венгард), в одной из палаток.

Нордмар (10 сундуков)

 

  1. В доме кузнеца Петара.
  2. В гробнице Эйнара.
  3. В доме кузнеца Ларсона в клане Волка.
  4. В доме кузнеца Ингвара в клане Молота.
  5. В доме главы клана Молота Тьялфа.
  6. В доме кузнеца Калама в Клане Огня (2 сундука, стоят на одном и том же месте, их надо два раза активировать, направляя мышь чуть в другую сторону, после установки патчей второй сундук на улице сразу за выходом).
  7. В гробнице Ангира.
  8. В лагере орков между Кланом Огня и гробницей Акаши. От Клана Огня идём по дороге до гробницы Бальдара (это та, где рядом пещера мракориса с камнем предков). Идём дальше в гору (проходим между указателями «Клан Огня» и «Монастырь»). Доходим по дороге до развилки (там будут два указателя: «Клан Молота» и «Клан Огня»). Нам нужна дорога, которая ведёт налево от этой развилки и спускается вниз под гору. Там, внизу (примерно с другой стороны горы от гробницы Бальдара) будет лагерь орков, в палатке сундук.
  9. В гробнице Акаши.

Варант (14 сундуков)

 

  1. В правом домике торговца Хулио в Бен Сала (там, где он спит). У стены напротив входа.
  2. На большом острове напротив Бакареша в зарослях.
  3. Охраняется патрулем орков на побережье, северо-восточнее Бакареша.
  4. Рядом с храмом Аль-Шедим в руинах квартала ученых, охраняется тремя горгульями.
  5. Недалеко от предыдущего, на возвышенности маленькие руины, четыре огра и сундук.
  6. В храме Аль-Шедим, внутри.
  7. У главы Мора Сул Гонзалеса рядом со статуей Белиару (тот, что дальше от статуи).
  8. От Мора Сул на запад и немного южнее, в горах, пещера с мракорисом и сундуком.
  9. Внутри храма Мора Сул (кажется самый первый сундук, сразу как начинаем спускаться в храм).
  10. Недалеко от Иштара небольшие руины с тремя ограми.
  11. От ассасина Кафа (западнее Иштара) подняться немного выше. Там пещера с шакалами, вожаком стаи и сундуком.
  12. От Иштара на северо-западе в горах будет большая горная долина и в конце её пещера. Вдоль западных гор идти не очень близко. Там нас поджидают 5-6 шелудивых тварей, примерно 10 львов и сундук. Туда мы пойдем за шкурами шелудивых тварей, если будем сдавать экзамен в Иштаре.
  13. Во дворце Зубена, в самой дальней комнате.
  14. В Иштаре, в подземном тоннеле, который идет от дворца и выходит в город. Проще искать от городского входа в тоннель, а не того, который из дворца Зубена. Как спустимся, в первой комнате будет пара сундуков. Один из них НАШ!

Если нашли ошибку – пишите в комментариях.

 

gamespathes.ucoz.net

Сундуки и списочное оружие — Gothic 3

Списочные сундуки — крайне интересное нововведение разработчиков в серию. Их особенность в том, что все предметы из списка оружия будут выпадать в описанных сундуках строго по списку. Независимо от того, где и какой сундук будет открыт. Принцип такой, что как только мы открываем первый сундук из списка, сразу же получаем первый предмет. Открываем скажем 33-й сундук — получаем предмет № 33. И так далее. То есть сундуки можно открывать в любом порядке.

Чтобы получить меч «Ярость Инноса», нужно открыть все сундуки.

Список оружия

  1. Нож ассасина (который маленький).
  2. Лук ассасина.
  3. Костяной лук.
  4. Рапира.
  5. Арбалет убийцы.
  6. Нож ассасина (который большой).
  7. Составной лук.
  8. Арбалет «Рабская смерть».
  9. Арбалет наёмника.
  10. Костяной щит.
  11. Боевой лук.
  12. Арбалет «Кровавая смерть».
  13. Зазубренный топор.
  14. Катана.
  15. Меч паладина.
  16. Рубиновый клинок.
  17. Лук «Потрошитель волков».
  18. Заказной меч.
  19. Тесак.
  20. Ледяной клинок.
  21. Дубовый лук.
  22. Кортик.
  23. Арбалет нордмарца.
  24. Боевой молот.
  25. Армейский лук.
  26. Рудный двуручный меч.
  27. Рунный щит.
  28. Роговой лук.
  29. Чертёж меча «Рунный меч».
  30. Арбалет «Убийца носорогов».
  31. Инквизитор.
  32. Эль Бастардо.
  33. Меч палача.
  34. Лук Нимрода.
  35. Великий меч.
  36. Меч мастера.
  37. Боевой топор варваров.
  38. Тяжелый арбалет.
  39. Чертёж меча «Меч Предков».
  40. Рунный лук.
  41. Великий инквизитор.
  42. Боевой арбалет.
  43. Чертёж меча «Сила Предков».
  44. Лук демона.
  45. Топор берсеркера.
  46. Арбалет «Краш Морра».
  47. Ярость берсеркера.
  48. Ярость Инноса.

Список сундуков

Миртана (всего 24 сундука)

  • От западного выхода из Ардеи направо. Рядом с разрушенным домом с тремя бандитами и кабанчиком.
  • Около второго входа в Реддок. Рядом живет ползун.
  • На маяке Кап Дуна сразу слева от входа.
  • Пещера под Кап Дуном. Охраняется драконами.
  • В пещере с тремя мракорисами, по пути в Монтеру.
  • В пещере с нежитью рядом с повстанцами, которые сидят над храмом Трелиса.
  • В пещере потрошителей под фермой возле Трелиса, где находится Авогадро.
  • В доме ассасина Хабира в Трелисе.
  • В пещере огров рядом с Трелисом (квест Торуса).
  • В пещере с ползунами по пути в Варант (немного не доходя до паладина Курта).
  • На складе возле северных ворот Гельдерна.
  • Рядом с Гельдерном, на горе, в руинах, возле дракона.
  • Около трёх троллей, на берегу реки по пути к руинам, где лежит квестовый скипетр (квест дает орк Нимрот в Гельдерне).
  • На запад от руин со скипетром Нимрота. Охраняется одним чёрным и парой обычных троллей.
  • В комнате-пещере главнокомандующего Окары Роланда.
  • Рядом с двума квестовыми мракорисами, недалеко от Окары (квест охотника Канделы, которого надо отправить в Окару).
  • Рядом с большим белым деревом, где пасется небольшое стадо глорхов (по пути к ворам пшеницы).
  • В пещере, за ворами пшеницы.
  • Во внутреннем дворе Готы, в здании с троном.
  • Сундук Али в Фаринге.
  • Возле трех огров по дороге в Нордмар (самый восточный проход, выше Венгарда).
  • В Венгарде, недалеко от храма, в доме первого командира орков.
  • На балконе дворца Робара (в Венгарде).
  • В лагере орков возле купола (Венгард), в одной из палаток.

Нордмар (всего 10 сундуков)

  • В доме кузнеца Петара.
  • В гробнице Эйнара.
  • В доме кузнеца Ларсона в клане Волка.
  • В доме кузнеца Ингвара в клане Молота.
  • В доме главы клана Молота Тьялфа.
  • В доме кузнеца Калама в Клане Огня (2 сундука, стоят на одном и том же месте, их надо два раза активировать, направляя мышь чуть в другую сторону).
  • В гробнице Ангира.
  • В лагере орков между Кланом Огня и гробницей Акаши. От Клана Огня идём по дороге до гробницы Бальдара (это та, где рядом пещера мракориса с камнем предков). Идём дальше в гору (проходим между указателями «Клан Огня» и «Монастырь»). Доходим по дороге до развилки (там будут два указателя: «Клан Молота» и «Клан Огня»). Нам нужна дорога, которая ведёт налево от этой развилки и спускается вниз под гору. Там, внизу (примерно с другой стороны горы от гробницы Бальдара) будет лагерь орков. В нём, в палатке сундук оружейный и прячется.
  • В гробнице Акаши.

Варант (всего 14 сундуков)

  • В правом домике торговца Хулио в Бен Сала (там, где он спит). У стены напротив входа.
  • На большом острове напротив Бакареша в зарослях.
  • Охраняется патрулем орков на побережье, северо-восточнее Бакареша.
  • Рядом с храмом Аль-Шедим в руинах квартала ученых, охраняется тремя горгульями.
  • Недалеко от предыдущего, на возвышенности маленькие руины, четыре огра и сундук.
  • В храме Аль-Шедим, внутри.
  • У главы Мора Сул Гонзалеса рядом со статуей Белиару (тот, что дальше от статуи).
  • От Мора Сул на запад и немного южнее, в горах, пещера с мракорисом и сундуком.
  • Внутри храма Мора Сул (кажется самый первый сундук, сразу как начинаем спускаться в храм).
  • Недалеко от Иштара небольшие руины с тремя ограми.
  • От ассасина Кафа (западнее Иштара) поднятся немного выше. Там пещера с шакалами, вожаком стаи и сундуком.
  • От Иштара на северо-западе в горах будет большая горная долина и в конце её пещера. Вдоль западных гор идти не очень близко. Там нас поджидают 5-6 шелудивых тварей, примерно 10 львов и сундук. Туда мы пойдем за шкурами шелудивых тварей, если будем сдавать экзамен в Иштаре.
  • Во дворце Зубена, в самой дальней комнате.
  • В Иштаре, в подземном тонеле который идет от дворца и выходит в город. Проще искать от городского входа в тонель, а не того, который из дворца Зубена. Как спустимся, в первой комнате будет пара сундуков. Один из них НАШ!

spacechasm.clan.su

Списочные (Старые) сундуки в Gothic 3, их местоположение. — Gothic 3 — Каталог статей

Старые сундуки

 

Список предметов в последовательности получения из Старых сундуков.

  1. Свиток огненного шара
  2. Амулет энергетической защиты (+20 энергетическая защита)
  3. Амулет защиты от огня (+20 от огня)
  4. Свиток тумана
  5. Кольцо охотника (+5 охотничий навык)
  6. Свиток пламенного клинка
  7. Зелье повышения выносливости (+4 выносливость)
  8. Амулет ассасина (+10 жизненная сила, +5 охотничий навык)
  9. Свиток ледяной волны
  10. Свиток путешествия души
  11. Зелье концентрации маны (+4 мана)
  12. Зелье жизненной силы (+4 жизненная сила)
  13. Кольцо защиты в бою (+5 от ударов, +5 от клинков, +5 от стрел)
  14. Свиток открытия замков
  15. Свиток забвения
  16. Свиток исцеления другого
  17. Амулет друида (+10 жизненная энергия, +10 мана, навык «Сопротивление слабости»)
  18. Кольцо защиты (+10 ударов, +10 от клинков)
  19. Зелье охотничьих умений (+2 охотничий навык)
  20. Зелье повышения силы (+2 сила)
  21. Амулет паладина (+10 мана, +5 сила)
  22. Кольцо защиты от магии (+10 от огня, +10 от холода, +10 энергетическая защита)
  23. Свиток изгнания зла
  24. Амулет охотника (+10 охотничий навык)
  25. Амулет силы (+10 сила)
  26. Рецепт охотничьего зелья
  27. Свиток благословления оружия
  28. Посох судьи (урон 80)
  29. Амулет вора (+10 воровской навык, +5 охотничий навык)
  30. Амулет мага (+10 защита от огня, +10 защита от холода, +10 энергетическая защита, +10 мана)
  31. Свиток вызова Голема.
  32. Амулет доспехов (+15 защита от ударов, +15 защита от клинков)
  33. Амулет охотника (+10 защита от стрел, +10 выносливость, +5 охотничий навык)
  34. Амулет воина (+10 защита от ударов, +10 защита от клинков, +10 жизненная энергия, +5 сила
  35. Амулет железной кожи (+20 защита от ударов, +20 защита от клинков)
  36. Посох Друида (урон 30, +25 жизненная энергия, +25 мана, навык «Друид»)
  37. Магический посох (урон 30, +50 мана)
  38. Посох Огня (урон 25, навык «Маг Огня»)
  39. Посох Тьмы (урон 25, навык «Темный Маг»)
  40. Посох Воды (урон 25, навык «Маг Воды»)
  41. Посох с лезвием (урон 70, сражение посохом III)
  42. Посох Мощи (урон 40, навык «Регенерация маны»)
  43. Посох защиты (урон 35, +30 защита от ударов, +30 защита от клинков, +30 защита от стрел, +30 защита от огня)
  44. Посох Темного мага (урон 40, +50 мана, +40 энергетическая защита, навык «Темный Маг»
  45. Посох мага Воды (урон 40, +50 мана, +40 защита от холода, навык «Маг Воды»)
  46. Посох мага Огня (урон 40, +50 мана, +40 защита от огня, навык «Маг Огня»)
  1. Посох неуязвимости (урон 45, +40 защита от ударов, +40 защита от клинков, +40 защита от стрел, +40 защита от огня)
  2. Посох доминирования (урон 60, навык «Регенерация маны», навык «Маг Огня»)
  3. Посох смерти (урон 60, навык «Регенерация маны, навык «Темный Маг»)
  4. Посох равновесия (урон 60, навык «Регенерация маны», навык «Маг Воды»)

 

Местонахождение Старых сундуков:

 

          Миртана (23 сундуков)

 

  1. Ардея — чуть выше каменного круга по дороге в Венгард, в пещере с ползунами, к западу от фермы с зомби.
  2. Реддок — в комнате мага Себастьяна.
  3. Кап Дун — в пещере под городом, около драконов.
  4. Монтера — в пещере позади воров зерна, к северу от города.
  5. Монтера — в пещере мага Ракуса, которая находится к востоку от молочной фермы.
  6. Окара — в комнате алхимика, слева от комнаты паладина Роланда.
  7. Окара — около входа в ущелье с четырьмя ограми, к западу от Окары.
  8. Гота — в доме перед лестницей, ведущей к главным воротам замка.
  9. Гота — в последнем доме внутреннего двора.
  10. Венгард — в башне дворца, около мага Каррипто.
  11. Венгард — в доме второго Командира орков.
  12. Венгард — около трех западных палаток орков, рядом с барьером в осадном кольце вокруг Венгарда.
  13. Каменный круг горгулий рядом с руинами гоблинов, в лесу Фаринга.
  14. Сильден — в комнате с городским шаманом Громпелом.
  15. Гельдерн — Гельдерн — в храме шамана Грока, городского вождя орков.
  16. Гельдерн — в комнате с тремя шаманами.
  17. Гельдерн — в доме шамана Гримболла, в юго-западной части города.
  18. Трелис — в храме, в комнате перед Камаком.
  19. Трелис — в храме, в комнате с Камаком.
  20. Трелис — в каменном круге с горгульями, к востоку от раскопок храма.
  21. На перевале на Варант, в лагере паладина-бандита Курта.
  22. В руинах, расположенных недалеко от леса Сильдена, у перевала на Нордмар с озером
  23. Между руинами, набитыми гоблинами (в лесу Сильдена) и стоянкой Трагака, в пещере с мракорисом

      Варант (17 сундуков)

  1. Бэн Эрай — в пещере с ползунами.
  2. Бакареш — к северу от города, в пещере с грабителями-кочевниками.
  3. Бакареш — к северу от города, на северо-восточном побережье, позади маленького лагеря орков.
  4. Бен Сала — на холме в руинах с «неугомонными разведчиками».
  5. Аль Шедим — в квартале Стражей Мертвых.
  6. Аль Шедим — в квартале Воинов.
  7. Аль-Шедим — в квартале Целителей.
  8. Мора Сул — во дворе Гонзалеса, позади трона.
  9. Мора Сул — внутри храма.
  10. Иштар — позади Зубена, справа.
  11. Иштар — в подвале для входа на арену, справа.
  12. Пустыня — к северо-востоку от Аль-Шедим, севернее дракона и разрушенной хижины.
  13. Пустыня — в лагере Хьюрита, около стены в юго-восточной части руин.
  14. Пустыня — прямо к югу от укрытия Асару (в пещере), на вершине холма, который охраняет монстр.
  15. Пустыня — на главной дороге от Браги до Иштара, в первом оазисе с грабителями-ассасинами.
  16. Крайнее юго-восточное побережье — в сожжённой хижине в конце длинного полуострова.

 

Нордмар (11 сундуков):

 

  1. Восточное побережье — перед сломанной телегой, лужей крови на снегу, мракорисом и черным троллем (к югу от ползунов).
  2. По восточному перевалу на Нордмар идите вверх, пока не увидите плато справа. Сверните туда, идите по краю, и вы наткнетесь на выпирающую часть земли. Там находятся разрушенный домик, сундук и мракорис.
  3. В гробнице Снорре.
  4. В гробнице Бальдара.
  5. В гробнице Берека.
  6. На вершине холма (бродит черный тролль), расположенного над могилой Берека (та, недалеко от которой, стоят лагерем орки с шаманом и демоном)
  7. В орочьем лагере с барабанщиком, позади охотников из Клана Волка.
  8. В шахте Клана Молота, на территории, до которой можно добраться, только зайдя с другого входа, ведущего именно к этому месту (идем через лагерь орков, находящийся к северу от Клана Молота), так как она отделена от остальной части шахты.
  9. Монастырь — внутри библиотеки.
  10. В пещере под Монастырем
  11. В лагере орков, остановившихся у основания горы, на которой стоит башня Ксардаса

     

Если нашли ошибку – пишите в комментариях.

 

gamespathes.ucoz.net

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*