Готика 3 полное прохождение – Полное прохождение игры Готика (стр.3) — Gothic 3 — Чит-коды/прохождение и много другое!

Gothic 3: Прохождение

Прохождение сделано по городам смотрите нужный город и выберите соответствующей квест.
Внимание! в самом конце есть полезная информация по прохождению.

Ардеа

Liberate Ardea from Orcs! (Освободить Ардеа от Орков!)
Квестодатель: квест дается с начала игры
Прохождение: Просто перебейте всех Орков в Ардеа.
Награда: 500 опыта, репутация у Повстанцев +2

Gorn shows you the rebels’ hideout (Горн покажет убежище Повстанцев)
Квестодатель: Gorn
Прохождение: Просто следуйте за Горном к лагерю Повстанцев Реддоку.
Награда: 250 опыта, репутация у Повстанцев +1

Talk to the leader of the rebels! (Поговорить с лидером Повстанцев!)
Квестодатель: Hamlar
Прохождение: Отправляемся в Реддок (можно в кампании с Горном) — там говорим сначала с Гелфордом, потом с Хавьером — рассказываем, что произошло в Ардеа.
Награда: 1000 опыта, репутация у Повстанцев +1. Можно еще поговорить с Хамларом и получите еще 500 опыта

Kill the shy deer (Охота на оленей)
Квестодатель: Chris — находится в круге камней по дороге из Ардеа в Венгард
Прохождение: Нужно убить 5 пугливых оленей — они так и называются shy deer. Олени имеют свойство разбегаться — старайтесь, чтобы они не убежали в лагерь орков — достать их там будет проблематично. Хорошо помагают заклинания — убивать оленей файерболлом значительно легче, чем из лука. Как только все 5 оленей будут мертвы, возвращаемся к Крису и даем ему 5 кусков мяса.
Награда: 250 опыта, ловкость +1. После разговора с Крисом получим еще 250 опыта и Крис станет учить охотничьим навыкам

Jack and the bilge rats (Джек и сухопутные крысы)
Квестодатель: Jack — находится на маяке к югу от Ардеа
Прохождение: Бандиты, с которыми просит разобраться Джек, находятся чуть северо-восточнее маяка — сидят на краю обрыва вокруг костра. Всего бандитов трое — особой сложности они не представляют — просто перебейте их.
Награда: 500 опыта. После разговора с Джеком получите еще 250 опыта и 50 золотых

Jack’s Rebel Gold (Джек и золото Повстанцев)
Квестодатель: Seruk — находится в Кейп Дуне
Условие получения: Выполнить квест Steal 3 golden goblets from Urkrass’s warehouse (Украсть 3 золотых кубка со склада Уркрасса) в Кейп Дуне.
Прохождение: Просто навещаем Джека на маяке неподалеку от Ардеа и забираем золото.
Награда: 750 опыта, воровство +1, 400 золотых

Редок

Принесите Магу огня Себастьяну лечебную траву.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 250
Премия репутации в этом городе: Реддок +10
Бонус навыков: Алхимия +1
Цель: Целебная трава x 10
Задействованные NPC: Себастьян (Реддок)
Принесите магу огня в Реддоке 10 целебных растений.

Зачистите южные пещеры Реддока.
Тип миссии: Убить
Опыта: 750
Премия репутации в этом городе: Реддок +20
Бонус навыков: Охота +1
Цель: Ящерица x 6, краулер, гоблин x 4
Задействованные NPC: Джой (Реддок)
Убить всю живность в пещере.

Победите Коппера на арене.
Тип миссии: Арена
Опыта: 250
Бонус навыков: сила +1
Цель: Медь
Задействованные NPC: Медь (Реддок)

Победите Джою на арене.
Тип миссии: Арена
Опыта: 500
Премия репутации в этом городе: Реддок +10
Бонус навыков: сила +1
Цель: Джой
Задействованные NPC: Джой (Реддок)

Победите Топорка в поединке.
Тип миссии: Поражение
Опыта: 500
Бонус навыков: Сила +1
Цель: Топорк
Задействованные NPC: Топорк (около Реддока)
На ферме рядом с Реддоком в домике сидит предводитель которого и предстоит победить, попутно можно выполнить квест «Освободите Клиффа от Орков на ферме» и «Устраните патруль орков на ферме».

Уничтожьте лагерь мятежников Реддок.
Тип миссии: Свободный Анклав
Опыта: 2500
Премия репутации: Орки +7
Задействованные NPC: Урук (Кап Дун)

Устраните патруль орков на ферме.
Тип миссии: Убить
Опыта: 750
Премия репутации: Мятежники +1
Цель: Бойскаут Воина x 2 Топорк
Задействованные NPC: Гелфорд (Реддок), Клифф (Реддок)

Найдите подполье мятежников в Кап Дуне.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 500
Премия репутации: Мятежники +2
Премия репутации в этом городе: Реддок +10
Цель: Фил
Задействованные NPC: Фил (Кап Дун), Джавьер (Реддок)
Подпольщиком является Фил, чувак который убирает за свиньями.

Освободите Клиффа от Орков на ферме.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 500
Премия репутации: Мятежники +1
Премия репутации в этом городе: Реддок +10
Цель: Клифф
Задействованные NPC: Клифф (Реддок), Топорк (около Реддока)
Победите Топорка и отведите Клиффа в Реддок.

Избавьтесь от бродячево патруля орков между Реддок и Ардеа.
Тип миссии: Убить
Опыта: 750
Премия репутации: Мятежники +1
Цель: Бойскаут Воина x 3
Задействованные NPC: Гелфорд (Реддок)
По дороге от Ардеа в Реддок будет стоять патруль из 4 орков, нужно их убить, единственно убивать прийдется насмерть, а то ребятки будут вставать снова и снова.

Убейте агрессивных диких кабанов.
Тип миссии: Убить
Опыта: 500
Премия репутации в этом городе: Реддок +10
Бонус навыков: охота +1
Цель: Агрессивный дикий боров x 4
Задействованные NPC: Брентон (Реддок)
На востоке от Реддока, совсем радом пасутся 4 кабана, нужно их убить.

Реддок нуждается в кузнеце.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 750
Премия репутации в этом городе: Реддок +10
Бонус навыков: Ковка +1
Цель: Клифф
Задействованные NPC: Джавьер (Реддок), Клифф (Реддок)

Отведите Клифф к Джавьер, лидеру мятежников в Реддок.
Тип миссии: Приведите NPC
Опыта: 750
Премия репутации в этом городе: Реддок +10
Цель: Клифф
Предварительные квесты: Реддок нуждается в кузнеце.
Задействованные NPC: Джавьер (Реддок), Клифф (Реддок)
Победите Топорка и отведите Клиффа в Реддок.

Оружие для мятежников в Реддок.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 500
Премия репутации: Мятежники +1
Премия репутации в этом городе: Реддок +10
Цель: Связка оружия x 5
Задействованные NPC: Норрис (Реддок)
Там где орки, там и оружие.

Кап Дун

«Шкуры для охотника Йенса»
Квестодатель: Йенс
Награда: 500 опыта, репутация в Кап Дуне +10, а также Йенс станет обучать героя охоте. Если после этого поговорить с Баффордом, то получим еще 250 опыта
Прохождение: Йенс просит дюжину волчьих шкур за обещание обучать героя охоте. Поскольку снимать шкуры животных герой еще не умеет, надо найти готовые. Шкуры в большом количестве разбросаны по Кап Дуну. Идем туда, собираем 10 волчьих шкур и относим Йенсу.

«Вернуть раба Харека Гамалю»
Квестодатель: Гамаль
Награда: 1000 опыта, репутация у Ассасинов +1, 100 золотых. Если после этого поговорить с Баффордом, то получим еще 250 опыта
Прохождение: Находим сбежавшего раба Харека — выходим из Кап Дуна и сразу поворачиваем налево, чуть дальше в кустах, ведем Харека к Гамалю.

«Харек хочет мяса»
Квестодатель: Харек
Награда: 500 опыта
Прохождение: На склоне горы слева от выхода из Кап Дун прячется беглый раб Харек. При первой встрече он попросит героя дать ему жареного мяса, даем ему мяса. Взамен получим три лечебных растения.

«Помочь Хареку сбежать!»
Квестодатель: Харек
Награда: 1000 опыта, репутация у Повстанцев +1. После разговора с Хареком получите еще 250 опыта и 3 лечебных напитка, а также Харек согласится обучить вас акробатике.
Прохождение: Поговорить с Гамалем и взять у него квест «Привести раба Харека к Гамалю». Выйти через главный вход из Кап Дуна, повернуть налево и, чуть-чуть поднявшись по склону найти Харека. Сказать Хареку, что пришли от Гамаля, позволить ему поговорить с собой и в итоге согласиться помочь ему сбежать. Его надо отвести к хижине охотника Йенса, что неподалеку у дороги в Кап Дун. Приведя Харека к хижине, надо поговорить с Йенсом.

«Лечебные травы для Алхимика»
Квестодатель: Эзиль
Награда: 250 опыта, репутация в Кап Дуне +10, алхимия +1. Если после этого поговорить с Баффордом, то получим еще 250 опыта.
Прохождение: Находим, например около Реддока и приносим 12 лечебных растений Эзилю.

«Сундук Алхимика»
Квестодатель: Марло в Реддоке
Прохождение: Пока никто не видит вскрываем сундук (потребуется продвинутый навык вскрытия замков или свиток с заклинаниеме) в доме алхимика Эзиля в Кап Дуне — в сундуке имеется 500 золотых и всякая мелочевка.
Награда: 500 опыта, воровство +1

«Перебить всех голодных волков окола Кап Дуна»
Квестодатель: Баффорд
Награда: 500 опыта, репутация в Кап Дуне +15, ловкость +1. После разговора с Баффордом получим еще 250 опыта и 300 золотых.
Прохождение: Баффорд просит уничтожить всех голодных волков вокруг Кейп Дуна, так как волки охотятся на рабов. Волков много и они разбросаны по группам, находятся на местности от хижины охотника Йенса до Кап Дуна, последняя, самая труднонаходимая находится на возвышенности за местом на котором вы находите раба Харека.

«Вернуть Уркрассу его товары»
Квестодатель: Уркрасс
Награда: 1500 опыта, репутация в Кап Дуне +15, 100 золота
Прохождение: Орк-кладовщик Уркрасс требует, чтобы вы вернули его товары. Товары захвачены бандитами. Бандиты находятся на небольшом мысе над берегом моря прямо на юг от фермы Клиффа.

«Вещи пленного Паладина»
Квестодатель: Гамаль
Награда: 1000 опыта, репутация у Повстанцев +1. Если рассказать об этом Венцелю, то получим еще 250 опыта
Прохождение: Поговорите с Гамалем, он продал вещи плененного паладина, среди которых была и Огненная чаша Уркрассу, идем и выкупаем чашу за 100 золотых.

«Украсть 3 золотых кубка со склада Уркрасса»
Квестодатель: Серук
Награда: 1000 опыта, воровство +1. После разговора с Серуком получим еще 250 опыта, а также Серук теперь будет обучать вас воровству.
Прохождение: Заходим с заднего входа обязательно крадучись, находим и забираем чаши. Сообщаем Серуку об удачной краже.

«Оружие для Фила»
Квестодатель: Фил
Награда: 500 опыта, репутация у Повстанцев +1, 200 золота
Прохождение: Филу нужно оружие для восстания. Необходимо раздобыть 3 связки с оружием. Оружие можно найти и в Кап Дун — один мешок на складе, один в палатке возле маяка и один перед входом в маяк, так же возле патрулей орков.

«Сайрус хочет шнапс»
Квестодатель: Сайрус
Награда: 500 опыта, репутация в Кап Дуне +10
Прохождение: При разговоре с Сайрусом он попросит шнапса. Дайте ему бутылочку.

«Проблемы с бандитами в прибрежном регионе»
Квестодатель: Сайрус
Условие получения: Выполнить квест «Сайрус хочет шнапс»
Награда: 1000 опыта, репутация у Орков +1, репутация в Кап Дуне +10. Про уничтожение бандитов можно рассказать Иомару — 250 опыта, Сайрусу — 250 опыта и Баффорду — 250 опыта и 500 золотых
Прохождение: После получения квеста можно взять Сайруса в качестве помощника. Пещера Ортеги находится на юге от охотника Криса и круга камней, на серверо-западе от Ардеа. Чтобы закончить квест достаточно покончить с Ортегой, хотя можно перебить всех бандитов и обшарить все сундуки.

«Масло для Ардеа»
Квестодатель: Иомар (по дороге в Монтеру).
Награда: 500 опыта, воровство +1. После разговора с Иомаром получим еще 400 золотых
Прохождение: В пещере Ортеги есть пять ящиков с маслом, которые надо принести Иомару. Собирать ящики естественно проще, когда пещера уже свободна от бандюков.

«Квартермейстер Кап Дуна нуждается в лечебных напитках»
Квестодатель: Деккард
Награда: 500 опыта, репутация в Кап Дуне +10. Если потом поговорить с Баффордом, то получим еще 250 опыта.
Прохождение: Три лечебных напитка для Деккарда — сложности не представляет. Возможен баг: если у вас есть 2 напитка, то они будут приняты как 3, квест закроется, вы получите опыт, но в списке квестов он будет висеть как невыполненный.

«Победить Фади на Арене»
Квестодатель: Ароккх
Награда: 1000 опыта, репутация в Кап Дуне +10, сила +1. После победы поговорите с Фади — получите еще 250 опыта и с Ароккхом — 250 опыта
Прохождение: Победите Фади на Арене, не выходите за пределы арены, иначе квест отменится.

«Победить Дармока на Арене»
Квестодатель: Ароккх
Награда: 1250 опыта, репутация в Кап Дуне +10, сила +1. После победы поговорите с Дармоком — 250 опыта, с Ароккхом — 250 опыта + Широкий меч и Баффордом — 250 опыта
Прохождение: Победите Дармока на Арене, правила те же.

«Уничтожить подполье Повстанцев в Кап Дуне»
Квестодатель: Урук
Награда: 2500 опыта, репутация у Орков +2. После доклада Уруку получите еще 500 опыта, а Уркрасс даст еще 250 золотых и два лечебных напитка
Условие получения: иметь 75% репутации в Кап Дуне и выполнить квест Реддока «Найти связного Повстанцев в Кап Дуне»
Прохождение: Нужно убить Фила.

«Освободить Кап Дун!»
Квестодатель: стартует после того как вы поговорите с Венцелем.
Награда: Опыт + 5000, повстанцы +5, золото от Хавьера 1000, опыт от Хавьера +1000, опыт от Фила +500, 2 напитка лечения от Фила, опыт от Венцеля +1000.
Прохождение: Вместе с Венцелем… и Филом (если он еще жив) убиваем всех орков, наемников и асассинов. Город наш!

«Венцель освобождает город»
Квестодатель: Венцель
Награда: 1750 опыта, репутация у Повстанцев +1
Прохождение: После своего освобождения Венцель поможет вам в освобождении города, сложного ничего нет, вы справитесь!

«Потерянный меч Венцеля»
Квестодатель: Венцель
Условие получения: Выполнить квест «Венцель освобождает город»
Награда: 500 опыта, репутация у Повстанцев +1, 1000 золотых
Прохождение: Пещера с волками, в которой находится меч находится рядом с Монтерой, между городом и фермой Доменика, в эту же пещеру вы пойдете выполнять квест Монтеры «Расправа с волками».

stopgame.ru

«Готика 3»: прохождение игры

Сегодня мы поговорим об игре «Готика 3». Полное прохождение ее будет подробно рассмотрено далее. Речь идет о третьей части знаменитой приключенческой серии, которая была создана в 2006 году.

Битва с орками

Итак, перед нами «Готика 3». Прохождение начинается с отчаянного боя: мы справляемся с отрядом орков. Сюжетом предусмотрено 3 варианта развития событий. Первый – освобождение Миртаны от орков, спасение всех городов, ликвидация Зубара – короля ассасинов, и возращение Инносу пяти артефактов Аданоса. Второй вариант – уничтожение кочевников, повстанцев, Рхобара – короля людей, и Ксардаса. Впоследствии же должна случиться передача Белиару пяти артефактов Аданоса. Третий возможный исход – ликвидация Зубена и Рхобара. Как следствие, уничтожение при помощи печи Нордмара пяти артефактов Аданоса.

Итак, каждый пользователь решает сам, какой исход его устроит в игре «Готика 3». Прохождение квестов начнется сразу же, и первое задание – освобождение деревни от орков. За это мы получаем репутацию +2 («Повстанцы») и 500 единиц опыта. Бой утих. Подходим к старосте и беседуем. Именно с этим персонажем связано дальнейшее наше прохождение. «Готика 3» задание позволяет просмотреть в любой момент. На этот раз его содержание будет следующим: найти повстанцев и сообщить, что Ардеа удалось освободить от орков. Говорим с Горном, просим его привести нас к повстанцам. Он показывает лагерь в лесу и отправляется назад в деревню.

Лагерь повстанцев

Прохождение игры «Готика 3» продолжается встречей с Реддоком. За его обнаружение мы получаем 250 единиц опыта, а также репутацию +1 («Повстанцы»). Сообщаем Хавьеру и Гелфорду о случившемся в Ардеа. Получаем 1000 единиц опыта, а также репутацию +1 («Повстанцы»). Следует учитывать, насколько нелинейный сюжет предлагает «Готика 3». Прохождение за повстанцев можно, к примеру, продолжить возвращением в Ардеа и беседой со старостой, которая подарит нам еще 500 единиц опыта. Но мы с этим повременим и останемся в лагере повстанцев. Брентон дает задание об уничтожении диких кабанов. Они расположились на востоке. Кабаны находятся неподалеку от лагеря. Себастьян, который является местным магом огня, просит принести лечебные травы (10 красных ягод). Получаем репутацию «Реддок» +10, а также 250 единиц опыта. Совершаем прогулку в лес, здесь этой травы много. Беседуем с караульным Джоем. Он находится неподалеку от южного выхода. Он рассказывает, что данная часть пещер населена дикими животными. Уничтожаем монстров. Возвращаемся к Джою. Получаем репутацию +20 «Реддок» и 750 единиц опыта.

Арена

Далее нам предстоит выстоять в нескольких схватках, которые устраивают персонажи в игре «Готика 3». Прохождение продолжается вызовом на арену и сражением с первым соперником. За победу получаем репутацию +10 «Реддок», а также 500 опыта. Вызываем Коппера на арену. За победу получаем 250 опыта. Джавьер просит отыскать кузнеца. Отправляемся за ним на ферму, которая находится неподалеку от лагеря. Прохождение игры «Готика 3» продолжится встречей с орками. Вызываем Топорка – главного из них, на поединок. Побеждаем соперника. Просим отдать раба Клиффа. После получения его согласия следуем к этому человеку и беседуем с ним. Узнаем, что прежде Клифф был кузнецом, однако орки заставили его выполнять грязную работу и пилить деревья. Сообщаем ему, что он может следовать в Реддок за нами, который нуждается в хорошем кузнеце. Получаем 500 опыта, а также репутацию «Реддок» +10, «Повстанцы» +1. Отводим к Джавьеру Клиффа, беседуем с обоими людьми по очереди. Получаем суммарно 1500 опыта и репутацию «Реддок» +20.

Кап Дун

Вот мы и разобрались, как сражаться на арене в игре «Готика 3». Прохождение по городам продолжим путешествием в Кап Дун. Джавьер рассказывает, что там организовано подполье мятежников. Нам необходимо познакомится с их главой свинопасом Филом. Норрис просит найти 5 связок оружия для мятежников. Таким образом мы видим, как назревает революция в сюжете игры «Готика 3». Прохождение по городам ненадолго прерываем, мы отправимся на ферму за тремя связками оружия. Остальные находятся непосредственно в Кап Дуне. Получаем задание от Гелфорда. Он просит устранить патруль орков, находящийся между Ардеа и Реддоком. Выполняем поручение. Отправляемся в Кап Дун. Встречаем по дороге охотника Йенса. Чтобы навыки повышать у этого мастера, находим для него десять волчьих шкур. В городе встречаем ассасина Гамаля. Он просит вернуть раба Харека. Соглашаемся. Выходим из города. Поворачиваем налево. Немного поднимаемся по склону и находим Харека. Говорим с ним и соглашаемся помочь в побеге. Отводим его к хижине Йенса, находящейся неподалеку от дороги, ведущей в город Кап Дун. Говорим с охотником.

Алхимик

Следуем в город Кап Дун. Местный алхимик по имени Эзиль просит найти лечебную траву. Ему необходимо 12 растений. Отправляемся к маяку. Находим траву там. Говорим с Баффордом. Сообщаем о выполнении заданий для Эзиля и Йенса. Баффорд просит избавиться от волков неподалеку от Кап Дуна. Нам предстоит познакомиться с особенно голодными животными, которые будут встречаться все чаще в сюжете игры «Готика 3». Прохождение данного задания облегчается тем, что волки разбиты на несколько групп. После удачной охоты сообщаем о выполнении поручения Баффорду. Идем к Уркрассу. Выкупаем за сто золотых монет огненную чашу. Получаем задание вернуть товары Уркрассу. Разыскиваем бандитов, совершивших ограбление. Они базируются на мысе, в южной стороне от фермы, над морским берегом. Неподалеку от склада находим вора Серука. Говорим с ним. Неподалеку находим Сайруса. Он просит принести бутылку шнапса. После выполнения нами поручения он рассказывает о бандитах, терроризирующих Кап Дун. Отправляемся в пещеру Ортеги, которая находится в северо-западном направлении от Ардеа. Уничтожаем бандитов и обыскиваем помещения. Находим 5 ящиков, в которые помещено масло. Они необходимы, чтобы выполнить миссию Иомара. Его находим на дороге между Монтером и Ардеа. Говорим с Иомаром, Сайрусом и Баффордом.

Мятежники

Теперь нас ждет встреча с красивейшим маяком в игре «Готика 3». Прохождение продолжается возвращением в Кап Дун. Там поднимаемся к маяку и видим арену. Подходим к Ароккху, чтобы иметь возможность принять участие в боях. Первый наш противник – Фади. Побеждаем его. Говорим с Фади и Ароккхом. Следующий соперник – Дармок. Одерживаем над ним победу. Говорим с Дармоком, Ароккхом и Баффордом. Подходим к Филу. Беседуем с ним. Соглашаемся помочь организовать восстание. Для этого необходимо принести 3 связки оружия, а после договориться Венцелем – паладином. Снаряжение находим у склада и неподалеку от входа в маяк. Идем к Венцелю. Договариваемся о восстании с ним. Уничтожаем в городе всех орков. Говорим с Хавьером, Филом, Венцелем. Последний просит найти меч, который спрятан в пещере неподалеку от Монтеры. Отправляемся в путь. Следуем за мечом в Монтеру. Находим меч. Уничтожаем волков. Говорим с Деннисом. Возвращаемся к Венцелю в город Кап Дун.

Ферма

Нам необходимо отправиться к Доминику на ферму. Он прикажет доложить о себе Марику – лидеру наемников. Нам дают 2 дня, для того чтобы добраться до города от фермы. Затем нужно дойти до Марика. Выбираем одну из 2 дорог, ведущих к Монтере, – короткую или длинную. В городе идем к Марику, рассказываем ему о недостойном поведении Доминика. Получаем здание вернуться, а также собрать ренту. Выполняем задание. Возвращаемся. Говорим с Мариком. Отправляемся к рейнджерам и выполняем несколько миссий для них.

Находим человека, стоящего у входа в пещеру, принадлежащую друиду. Юношу зовут Аракос. От него узнаем, что рейнджерам очень мешает патруль орков. Он покажет временный лагерь. Следуем за ним. Вступаем в схватку с орками. Забираем у побежденных камень друида. Возвращаемся к Погану. Аракос должен выжить. Приводим его до места назначения. Говорим с Аракосом и отдаем ему камень. Соглашаемся выполнить еще одно задание.

Нам предстоит достать ингредиенты для восстановления камня. Их находим у реки. Нам необходимо двадцать каменных корней. Отдаем ингредиенты Поргану. Он восстанавливает камень и отдает нам.

Возвращаемся в город. Идем на арену. Нам предстоит участвовать в пяти боях. Побеждаем Дэна, после говорим с ним. Далее на очереди Федор. Снова побеждаем и беседуем. Еще 3 бойца и нам удастся добыть чемпионство на арене. Побеждаем Гуса, Уго и Эштона. После каждого поединка говорим с проигравшими соперниками. Становимся чемпионами. Говорим с Брэдли. Получаем задание, которое требует поменять рабов.

Отправляемся на раскопки. Беседуем с парой рабов – Оско и Бенгардом. Последний упоминает в разговоре огненную чашу. Выясняется, что предмет у него. Он соглашается отдать чашу, однако просит за это помощи. Он хочет, чтобы мы помогли ему перевестись на работу на ферме. Выполняем миссию. Сообщаем Брэдли об этом. Говорим с Бенгардом вновь и берем огненную чашу в качестве награды за услугу.

Затем мы говорим с Брэдли и получаем следующее задание. Через ворота с парой орков покидаем город. Идем на молочную ферму. В ее конце находим Денниса. Говорим ему о том, что Брэдли нужны новые рабы. В результате двоих он пошлет на ферму. Наемник просит сообщить Брэдли, чтоб тот берег рабов, таким образом они не смогут быстро уставать. Выполняем и это получение.

На ферме двое рабов просят избавить их от работ на раскопках. Речь идет о Леоне и Келвине. Один обещает поведать о тайнике, принадлежащем Эштону. Второй должен поделиться интересной информацией об Элбере. Помогаем этим людям. Подходим к Деннису и говорим, что Леона и Келвина на раскопки брать не стоит. Келвин должен рассказать о тайнике.

Говорим с Элбером. Заведующий складом, который находится в Санфорде, просит принести пять бочек молока. Идем к Деннису. Беседуем с ним. Он разрешает принести бочки. Стоят они снаружи у каждого дома. Идем к Элберу. Он просит уничтожить воров, похищающих пшеницу. Выходим из фермы, где был ранее найден Элбер, на дорогу. Следуем мимо гор. Находим забор, а за ним и расположились воры. Уничтожаем их. Возвращаемся к Элберу и говорим с ним.

Должники

Одно из самых опасных мест, которое нам предстоит встретить в игре «Готика 3», – Мора Сул. Прохождение данного этапа начинается с поисков опасного противника Таклара. Выходим на дорогу, ведущую к Мора Сул. Вступаем в схватку с соперником и его помощником. Следующий противник носит имя Азару. К нему нам поможет попасть Риордиан. Говорим с Джоуза. Сопровождаем Риордиана. Азару оставляем в живых. Последний противник, с которым связан Мора Сул, – Малир. Находим его западнее города, в пещере. Обыскиваем сундуки и находим чашу. Говорим с Джоузом. Отправляемся к Бернадо. Просим его заплатить дань. Беседуем с Нафалемом. Отыскиваем погибшего Таклара. У него находим записку. Она доказывает, что Бернадо ведет торговлю с нормандцами. Относим записку Нафалему. Далее отыскиваем Туфаила. Соглашаемся заплатить дань за него. Он показывает, где находится банда Малира. Когда этот вопрос будет решен, говорим с Туфаилом. Теперь нам нужен Аббас. Он предложит чашу как дань Нафалему. Однако ее украл Малир. Когда чаша будет у нас, говорим с Аббасом. Идем к Нафалему. Далее нам предстоит Азару Аилу вызволить из плена. Это следующее задание Нафалема. Идем в пещеру к Азару. Говорим с Аилу. Отводим ее к Нафалему.

Игра «Готика 3»: прохождение Гельдерна

В этом городе заданий много. Идем на арену. Противником будет Димитар. Далее предстоит сразиться с Гембаком и с Кулаком. Побеждаем всех. Ищем Немрока. Он просит отыскать артефакт Теневого скипетра на севере в руинах. Проходим мимо трех троллей и Волчьей шахты. Именно над первыми на скале расположена разрушенная крепость. Ее охраняют четыре мракориса. Внутри на бочке находим сверток, в который помещен теневой скипетр.

Далее идем к Ренвику. Ему необходим Королевский щавель. Выходим из города сквозь южные ворота, проходя мимо кузницы. Сразу поворачиваем налево. В овраге находим щавель.

Отправляемся на помощь шаману Гримболу. Он просит принести 5 единиц серы. Идем в шахту. До нее можно добраться через северные ворота. Поворачиваем налево. Обращаемся к Немроку. Он просит доставить энергетического раба на Волчьи шахты. Необходимого человека мы сможем найти. Для этого идем к шахте Гельдерна. Зачищаем путь от монстров и ведем его к шахте. Горк просит разузнать о тайне друида Рунака, который живет в горах в северо-западной стороне от города. Отправляемся к водопаду. Неподалеку находим хижину Рунака.

Следующая задача – найти поисковый отряд, состоящий из друидов. Находится он на плато, чуть выше Рунака. Находим Гембака. Он просит избить Ивана. Выходим через северные ворота. Идем прямо: проходим колонны и поворачиваем налево. Забираемся на холм. Здесь бандиты разбили лагерь, их глава – Иван. Джаред просит сообщить Ларесу, что желает его видеть, передаем информацию старому знакомому. Идем к Немроку, который просит сообщить о Хамиле Пературу. Он проживает на 2-м этаже в доме, около мага огня.

Следующее задание – уничтожить волков, живущих в туннеле шахты. Далее доставляем Немроку сорок самородков.

Дополнение

Сейчас постараемся разобраться в особенностях игры «Готика 3: Отвергнутые Боги». Прохождение данного дополнения начинается с пяти рекомендательных писем. Мы должных их получить, чтобы обрести доверие Анога.

Следующее задание требует уничтожить коров пастуха Таберта. Нам необходимо посетить бывший рабский квартал, который появился в дополнении к игре «Готика 3» («Боги»). Прохождение описанного задания требует найти коров возле таверны. Большая их часть убежит, однако через несколько секунд они вернутся.

Переходим к следующему заданию в игре «Готика 3: Отвергнутые Боги». Прохождение заключается в доставке странной огненной крапивы. Выходим из Сильдена через северные ворота и продвигаемся вдоль речного русла. Находим 6 падальщиков. У каждого останется от двух до пяти ягод гоблина. Собираем растения. Доставляем алхимику. Их он примет за огненную крапиву. Получаем рекомендательное письмо.

Далее следует отыскать человека, который приманивает птиц на Оэльк. Сумасшедший разбрасывает хлеб, чтобы заманить в Сильден крылатых созданий. Идем по следу от арены до покинутого лагеря лесорубов. Встречаем там странного человека, даем ему 500 монет и наступает мир.

Вот мы и привели краткое прохождение «Готики 3: Отвергнутые Боги».

fb.ru

«Готика 3»: прохождение игры

Компьютеры 20 декабря 2015

Сегодня мы поговорим об игре «Готика 3». Полное прохождение ее будет подробно рассмотрено далее. Речь идет о третьей части знаменитой приключенческой серии, которая была создана в 2006 году.

Битва с орками

Итак, перед нами «Готика 3». Прохождение начинается с отчаянного боя: мы справляемся с отрядом орков. Сюжетом предусмотрено 3 варианта развития событий. Первый – освобождение Миртаны от орков, спасение всех городов, ликвидация Зубара – короля ассасинов, и возращение Инносу пяти артефактов Аданоса. Второй вариант – уничтожение кочевников, повстанцев, Рхобара – короля людей, и Ксардаса. Впоследствии же должна случиться передача Белиару пяти артефактов Аданоса. Третий возможный исход – ликвидация Зубена и Рхобара. Как следствие, уничтожение при помощи печи Нордмара пяти артефактов Аданоса.

Итак, каждый пользователь решает сам, какой исход его устроит в игре «Готика 3». Прохождение квестов начнется сразу же, и первое задание – освобождение деревни от орков. За это мы получаем репутацию +2 («Повстанцы») и 500 единиц опыта. Бой утих. Подходим к старосте и беседуем. Именно с этим персонажем связано дальнейшее наше прохождение. «Готика 3» задание позволяет просмотреть в любой момент. На этот раз его содержание будет следующим: найти повстанцев и сообщить, что Ардеа удалось освободить от орков. Говорим с Горном, просим его привести нас к повстанцам. Он показывает лагерь в лесу и отправляется назад в деревню.

Лагерь повстанцев

Прохождение игры «Готика 3» продолжается встречей с Реддоком. За его обнаружение мы получаем 250 единиц опыта, а также репутацию +1 («Повстанцы»). Сообщаем Хавьеру и Гелфорду о случившемся в Ардеа. Получаем 1000 единиц опыта, а также репутацию +1 («Повстанцы»). Следует учитывать, насколько нелинейный сюжет предлагает «Готика 3». Прохождение за повстанцев можно, к примеру, продолжить возвращением в Ардеа и беседой со старостой, которая подарит нам еще 500 единиц опыта. Но мы с этим повременим и останемся в лагере повстанцев. Брентон дает задание об уничтожении диких кабанов. Они расположились на востоке. Кабаны находятся неподалеку от лагеря. Себастьян, который является местным магом огня, просит принести лечебные травы (10 красных ягод). Получаем репутацию «Реддок» +10, а также 250 единиц опыта. Совершаем прогулку в лес, здесь этой травы много. Беседуем с караульным Джоем. Он находится неподалеку от южного выхода. Он рассказывает, что данная часть пещер населена дикими животными. Уничтожаем монстров. Возвращаемся к Джою. Получаем репутацию +20 «Реддок» и 750 единиц опыта.

Арена

Далее нам предстоит выстоять в нескольких схватках, которые устраивают персонажи в игре «Готика 3». Прохождение продолжается вызовом на арену и сражением с первым соперником. За победу получаем репутацию +10 «Реддок», а также 500 опыта. Вызываем Коппера на арену. За победу получаем 250 опыта. Джавьер просит отыскать кузнеца. Отправляемся за ним на ферму, которая находится неподалеку от лагеря. Прохождение игры «Готика 3» продолжится встречей с орками. Вызываем Топорка – главного из них, на поединок. Побеждаем соперника. Просим отдать раба Клиффа. После получения его согласия следуем к этому человеку и беседуем с ним. Узнаем, что прежде Клифф был кузнецом, однако орки заставили его выполнять грязную работу и пилить деревья. Сообщаем ему, что он может следовать в Реддок за нами, который нуждается в хорошем кузнеце. Получаем 500 опыта, а также репутацию «Реддок» +10, «Повстанцы» +1. Отводим к Джавьеру Клиффа, беседуем с обоими людьми по очереди. Получаем суммарно 1500 опыта и репутацию «Реддок» +20.

Кап Дун

Вот мы и разобрались, как сражаться на арене в игре «Готика 3». Прохождение по городам продолжим путешествием в Кап Дун. Джавьер рассказывает, что там организовано подполье мятежников. Нам необходимо познакомится с их главой свинопасом Филом. Норрис просит найти 5 связок оружия для мятежников. Таким образом мы видим, как назревает революция в сюжете игры «Готика 3». Прохождение по городам ненадолго прерываем, мы отправимся на ферму за тремя связками оружия. Остальные находятся непосредственно в Кап Дуне. Получаем задание от Гелфорда. Он просит устранить патруль орков, находящийся между Ардеа и Реддоком. Выполняем поручение. Отправляемся в Кап Дун. Встречаем по дороге охотника Йенса. Чтобы навыки повышать у этого мастера, находим для него десять волчьих шкур. В городе встречаем ассасина Гамаля. Он просит вернуть раба Харека. Соглашаемся. Выходим из города. Поворачиваем налево. Немного поднимаемся по склону и находим Харека. Говорим с ним и соглашаемся помочь в побеге. Отводим его к хижине Йенса, находящейся неподалеку от дороги, ведущей в город Кап Дун. Говорим с охотником.

Алхимик

Следуем в город Кап Дун. Местный алхимик по имени Эзиль просит найти лечебную траву. Ему необходимо 12 растений. Отправляемся к маяку. Находим траву там. Говорим с Баффордом. Сообщаем о выполнении заданий для Эзиля и Йенса. Баффорд просит избавиться от волков неподалеку от Кап Дуна. Нам предстоит познакомиться с особенно голодными животными, которые будут встречаться все чаще в сюжете игры «Готика 3». Прохождение данного задания облегчается тем, что волки разбиты на несколько групп. После удачной охоты сообщаем о выполнении поручения Баффорду. Идем к Уркрассу. Выкупаем за сто золотых монет огненную чашу. Получаем задание вернуть товары Уркрассу. Разыскиваем бандитов, совершивших ограбление. Они базируются на мысе, в южной стороне от фермы, над морским берегом. Неподалеку от склада находим вора Серука. Говорим с ним. Неподалеку находим Сайруса. Он просит принести бутылку шнапса. После выполнения нами поручения он рассказывает о бандитах, терроризирующих Кап Дун. Отправляемся в пещеру Ортеги, которая находится в северо-западном направлении от Ардеа. Уничтожаем бандитов и обыскиваем помещения. Находим 5 ящиков, в которые помещено масло. Они необходимы, чтобы выполнить миссию Иомара. Его находим на дороге между Монтером и Ардеа. Говорим с Иомаром, Сайрусом и Баффордом.

Мятежники

Теперь нас ждет встреча с красивейшим маяком в игре «Готика 3». Прохождение продолжается возвращением в Кап Дун. Там поднимаемся к маяку и видим арену. Подходим к Ароккху, чтобы иметь возможность принять участие в боях. Первый наш противник – Фади. Побеждаем его. Говорим с Фади и Ароккхом. Следующий соперник – Дармок. Одерживаем над ним победу. Говорим с Дармоком, Ароккхом и Баффордом. Подходим к Филу. Беседуем с ним. Соглашаемся помочь организовать восстание. Для этого необходимо принести 3 связки оружия, а после договориться Венцелем – паладином. Снаряжение находим у склада и неподалеку от входа в маяк. Идем к Венцелю. Договариваемся о восстании с ним. Уничтожаем в городе всех орков. Говорим с Хавьером, Филом, Венцелем. Последний просит найти меч, который спрятан в пещере неподалеку от Монтеры. Отправляемся в путь. Следуем за мечом в Монтеру. Находим меч. Уничтожаем волков. Говорим с Деннисом. Возвращаемся к Венцелю в город Кап Дун.

Ферма

Нам необходимо отправиться к Доминику на ферму. Он прикажет доложить о себе Марику – лидеру наемников. Нам дают 2 дня, для того чтобы добраться до города от фермы. Затем нужно дойти до Марика. Выбираем одну из 2 дорог, ведущих к Монтере, – короткую или длинную. В городе идем к Марику, рассказываем ему о недостойном поведении Доминика. Получаем здание вернуться, а также собрать ренту. Выполняем задание. Возвращаемся. Говорим с Мариком. Отправляемся к рейнджерам и выполняем несколько миссий для них.

Находим человека, стоящего у входа в пещеру, принадлежащую друиду. Юношу зовут Аракос. От него узнаем, что рейнджерам очень мешает патруль орков. Он покажет временный лагерь. Следуем за ним. Вступаем в схватку с орками. Забираем у побежденных камень друида. Возвращаемся к Погану. Аракос должен выжить. Приводим его до места назначения. Говорим с Аракосом и отдаем ему камень. Соглашаемся выполнить еще одно задание.

Нам предстоит достать ингредиенты для восстановления камня. Их находим у реки. Нам необходимо двадцать каменных корней. Отдаем ингредиенты Поргану. Он восстанавливает камень и отдает нам.

Возвращаемся в город. Идем на арену. Нам предстоит участвовать в пяти боях. Побеждаем Дэна, после говорим с ним. Далее на очереди Федор. Снова побеждаем и беседуем. Еще 3 бойца и нам удастся добыть чемпионство на арене. Побеждаем Гуса, Уго и Эштона. После каждого поединка говорим с проигравшими соперниками. Становимся чемпионами. Говорим с Брэдли. Получаем задание, которое требует поменять рабов.

Отправляемся на раскопки. Беседуем с парой рабов – Оско и Бенгардом. Последний упоминает в разговоре огненную чашу. Выясняется, что предмет у него. Он соглашается отдать чашу, однако просит за это помощи. Он хочет, чтобы мы помогли ему перевестись на работу на ферме. Выполняем миссию. Сообщаем Брэдли об этом. Говорим с Бенгардом вновь и берем огненную чашу в качестве награды за услугу.

Затем мы говорим с Брэдли и получаем следующее задание. Через ворота с парой орков покидаем город. Идем на молочную ферму. В ее конце находим Денниса. Говорим ему о том, что Брэдли нужны новые рабы. В результате двоих он пошлет на ферму. Наемник просит сообщить Брэдли, чтоб тот берег рабов, таким образом они не смогут быстро уставать. Выполняем и это получение.

На ферме двое рабов просят избавить их от работ на раскопках. Речь идет о Леоне и Келвине. Один обещает поведать о тайнике, принадлежащем Эштону. Второй должен поделиться интересной информацией об Элбере. Помогаем этим людям. Подходим к Деннису и говорим, что Леона и Келвина на раскопки брать не стоит. Келвин должен рассказать о тайнике.

Говорим с Элбером. Заведующий складом, который находится в Санфорде, просит принести пять бочек молока. Идем к Деннису. Беседуем с ним. Он разрешает принести бочки. Стоят они снаружи у каждого дома. Идем к Элберу. Он просит уничтожить воров, похищающих пшеницу. Выходим из фермы, где был ранее найден Элбер, на дорогу. Следуем мимо гор. Находим забор, а за ним и расположились воры. Уничтожаем их. Возвращаемся к Элберу и говорим с ним.

Должники

Одно из самых опасных мест, которое нам предстоит встретить в игре «Готика 3», – Мора Сул. Прохождение данного этапа начинается с поисков опасного противника Таклара. Выходим на дорогу, ведущую к Мора Сул. Вступаем в схватку с соперником и его помощником. Следующий противник носит имя Азару. К нему нам поможет попасть Риордиан. Говорим с Джоуза. Сопровождаем Риордиана. Азару оставляем в живых. Последний противник, с которым связан Мора Сул, – Малир. Находим его западнее города, в пещере. Обыскиваем сундуки и находим чашу. Говорим с Джоузом. Отправляемся к Бернадо. Просим его заплатить дань. Беседуем с Нафалемом. Отыскиваем погибшего Таклара. У него находим записку. Она доказывает, что Бернадо ведет торговлю с нормандцами. Относим записку Нафалему. Далее отыскиваем Туфаила. Соглашаемся заплатить дань за него. Он показывает, где находится банда Малира. Когда этот вопрос будет решен, говорим с Туфаилом. Теперь нам нужен Аббас. Он предложит чашу как дань Нафалему. Однако ее украл Малир. Когда чаша будет у нас, говорим с Аббасом. Идем к Нафалему. Далее нам предстоит Азару Аилу вызволить из плена. Это следующее задание Нафалема. Идем в пещеру к Азару. Говорим с Аилу. Отводим ее к Нафалему.

Игра «Готика 3»: прохождение Гельдерна

В этом городе заданий много. Идем на арену. Противником будет Димитар. Далее предстоит сразиться с Гембаком и с Кулаком. Побеждаем всех. Ищем Немрока. Он просит отыскать артефакт Теневого скипетра на севере в руинах. Проходим мимо трех троллей и Волчьей шахты. Именно над первыми на скале расположена разрушенная крепость. Ее охраняют четыре мракориса. Внутри на бочке находим сверток, в который помещен теневой скипетр.

Далее идем к Ренвику. Ему необходим Королевский щавель. Выходим из города сквозь южные ворота, проходя мимо кузницы. Сразу поворачиваем налево. В овраге находим щавель.

Отправляемся на помощь шаману Гримболу. Он просит принести 5 единиц серы. Идем в шахту. До нее можно добраться через северные ворота. Поворачиваем налево. Обращаемся к Немроку. Он просит доставить энергетического раба на Волчьи шахты. Необходимого человека мы сможем найти. Для этого идем к шахте Гельдерна. Зачищаем путь от монстров и ведем его к шахте. Горк просит разузнать о тайне друида Рунака, который живет в горах в северо-западной стороне от города. Отправляемся к водопаду. Неподалеку находим хижину Рунака.

Следующая задача – найти поисковый отряд, состоящий из друидов. Находится он на плато, чуть выше Рунака. Находим Гембака. Он просит избить Ивана. Выходим через северные ворота. Идем прямо: проходим колонны и поворачиваем налево. Забираемся на холм. Здесь бандиты разбили лагерь, их глава – Иван. Джаред просит сообщить Ларесу, что желает его видеть, передаем информацию старому знакомому. Идем к Немроку, который просит сообщить о Хамиле Пературу. Он проживает на 2-м этаже в доме, около мага огня.

Следующее задание – уничтожить волков, живущих в туннеле шахты. Далее доставляем Немроку сорок самородков.

Дополнение

Сейчас постараемся разобраться в особенностях игры «Готика 3: Отвергнутые Боги». Прохождение данного дополнения начинается с пяти рекомендательных писем. Мы должных их получить, чтобы обрести доверие Анога.

Следующее задание требует уничтожить коров пастуха Таберта. Нам необходимо посетить бывший рабский квартал, который появился в дополнении к игре «Готика 3» («Боги»). Прохождение описанного задания требует найти коров возле таверны. Большая их часть убежит, однако через несколько секунд они вернутся.

Переходим к следующему заданию в игре «Готика 3: Отвергнутые Боги». Прохождение заключается в доставке странной огненной крапивы. Выходим из Сильдена через северные ворота и продвигаемся вдоль речного русла. Находим 6 падальщиков. У каждого останется от двух до пяти ягод гоблина. Собираем растения. Доставляем алхимику. Их он примет за огненную крапиву. Получаем рекомендательное письмо.

Далее следует отыскать человека, который приманивает птиц на Оэльк. Сумасшедший разбрасывает хлеб, чтобы заманить в Сильден крылатых созданий. Идем по следу от арены до покинутого лагеря лесорубов. Встречаем там странного человека, даем ему 500 монет и наступает мир.

Вот мы и привели краткое прохождение «Готики 3: Отвергнутые Боги».

Источник: fb.ru Компьютеры
Arma 3: прохождение игры

Сегодня мы поговорим об игре Arma 3. Прохождение ее будет рассмотрено далее максимально подробно. Также мы разберемся с тактикой боя, управлением различными устройствами и транспортом.Выживание

Компьютеры
Call of Duty: Modern Warfare 3. Прохождение игры

Самые олдскульные геймеры с ностальгией вспоминают о том, что на заре компьютерных игр у них была возможность сыграть в Call of Duty – шедевральный шутер тех времен, посвященный Второй мировой войне. С тех пор п…

Компьютеры
Battlefield 3: прохождение игры. Battlefield 3: прохождение части 3

Динамичности, которую предают своим играм разработчики компании DICE, позавидовали бы многие современные шутеры от первого лица. Даже без маломальского сюжета их продукты всегда обладали высоким рейтингом. В игре Batt…

Компьютеры
«Кризис 3»: прохождение игры. Самое полное руководство по прохождению игры Crysis 3

В последние годы было не так уж и много действительно резонансных интересных игр. Многие современные проекты – типовая «штамповка», которая не вызывает уже никаких эмоций. Совсем другое дело – …

Компьютеры
«Готика 3»: коды, читы. Прохождение игры Gothic 3

Многие олдскульные геймеры помнят игру «Готика». Это был довольно необычный РПГ-проект, который одним из первых сделал ролевую забаву гораздо более сложной, поставив всех противников практически на один ур…

Компьютеры
Игра «Ведьмак 3»: прохождение квеста «Кровавый барон»

В данном гайде мы предоставим геймерам подробную информацию о том, как пройти в игре «Ведьмак 3» квест «Кровавый барон» со всеми возможными исходами событий. Цель его — отыскать Цири, которая является самым родным чел…

Компьютеры
Deponia 3 (Goodbye, Deponia): прохождение игры

Сегодня мы предлагаем вам окунуться в прохождение игры Goodbye, Deponia (premium v. 1.1.4.3284), чтобы скоротать несколько вечеров. Мультяшный квест с недетским юмором, который повествует о побеге с планеты-мусорки, х…

Компьютеры
Игра Dead Rising 3: прохождение, отзывы

Промежуток времени в целых десять лет не дал шанса для спокойной жизни. Эпидемия зомби поражает каждого на своем пути, герой обязан найти выход при помощи различных средств. В знаменитой игре Dead Rising 3 прохождение…

Компьютеры
«Ведьмак 3: Дикая Охота»: прохождение игры полное

Ежегодно выпускается в медиа-пространство огромное количество самых разных игровых проектов. Какие-то из них простые, но красивые, другие сложные, но топорные. В любом случае продвинутые геймеры изучают обзоры, находя…

Компьютеры
Battlefield 4: прохождение игры. Battlefield 4: прохождение частей 1, 3, 4 на русском

Battlefield 4 можно с уверенностью назвать главным шутером 2013 года. Улучшенный движок, отличная графика и динамичный сюжет заставят погрузиться в игру с головой не только фанатов серии, но и всех любителей пострелят…

monateka.com

Gothic 3: Прохождение

Прохождение сделано по городам смотрите нужный город и выберите соответствующей квест.
Внимание! в самом конце есть полезная информация по прохождению.

Ардеа

Liberate Ardea from Orcs! (Освободить Ардеа от Орков!)
Квестодатель: квест дается с начала игры
Прохождение: Просто перебейте всех Орков в Ардеа.
Награда: 500 опыта, репутация у Повстанцев +2

Gorn shows you the rebels’ hideout (Горн покажет убежище Повстанцев)
Квестодатель: Gorn
Прохождение: Просто следуйте за Горном к лагерю Повстанцев Реддоку.
Награда: 250 опыта, репутация у Повстанцев +1

Talk to the leader of the rebels! (Поговорить с лидером Повстанцев!)
Квестодатель: Hamlar
Прохождение: Отправляемся в Реддок (можно в кампании с Горном) — там говорим сначала с Гелфордом, потом с Хавьером — рассказываем, что произошло в Ардеа.
Награда: 1000 опыта, репутация у Повстанцев +1. Можно еще поговорить с Хамларом и получите еще 500 опыта

Kill the shy deer (Охота на оленей)
Квестодатель: Chris — находится в круге камней по дороге из Ардеа в Венгард
Прохождение: Нужно убить 5 пугливых оленей — они так и называются shy deer. Олени имеют свойство разбегаться — старайтесь, чтобы они не убежали в лагерь орков — достать их там будет проблематично. Хорошо помагают заклинания — убивать оленей файерболлом значительно легче, чем из лука. Как только все 5 оленей будут мертвы, возвращаемся к Крису и даем ему 5 кусков мяса.
Награда: 250 опыта, ловкость +1. После разговора с Крисом получим еще 250 опыта и Крис станет учить охотничьим навыкам

Jack and the bilge rats (Джек и сухопутные крысы)
Квестодатель: Jack — находится на маяке к югу от Ардеа
Прохождение: Бандиты, с которыми просит разобраться Джек, находятся чуть северо-восточнее маяка — сидят на краю обрыва вокруг костра. Всего бандитов трое — особой сложности они не представляют — просто перебейте их.
Награда: 500 опыта. После разговора с Джеком получите еще 250 опыта и 50 золотых

Jack’s Rebel Gold (Джек и золото Повстанцев)
Квестодатель: Seruk — находится в Кейп Дуне
Условие получения: Выполнить квест Steal 3 golden goblets from Urkrass’s warehouse (Украсть 3 золотых кубка со склада Уркрасса) в Кейп Дуне.
Прохождение: Просто навещаем Джека на маяке неподалеку от Ардеа и забираем золото.
Награда: 750 опыта, воровство +1, 400 золотых

Редок

Принесите Магу огня Себастьяну лечебную траву.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 250
Премия репутации в этом городе: Реддок +10
Бонус навыков: Алхимия +1
Цель: Целебная трава x 10
Задействованные NPC: Себастьян (Реддок)
Принесите магу огня в Реддоке 10 целебных растений.

Зачистите южные пещеры Реддока.
Тип миссии: Убить
Опыта: 750
Премия репутации в этом городе: Реддок +20
Бонус навыков: Охота +1
Цель: Ящерица x 6, краулер, гоблин x 4
Задействованные NPC: Джой (Реддок)
Убить всю живность в пещере.

Победите Коппера на арене.
Тип миссии: Арена
Опыта: 250
Бонус навыков: сила +1
Цель: Медь
Задействованные NPC: Медь (Реддок)

Победите Джою на арене.
Тип миссии: Арена
Опыта: 500
Премия репутации в этом городе: Реддок +10
Бонус навыков: сила +1
Цель: Джой
Задействованные NPC: Джой (Реддок)

Победите Топорка в поединке.
Тип миссии: Поражение
Опыта: 500
Бонус навыков: Сила +1
Цель: Топорк
Задействованные NPC: Топорк (около Реддока)
На ферме рядом с Реддоком в домике сидит предводитель которого и предстоит победить, попутно можно выполнить квест «Освободите Клиффа от Орков на ферме» и «Устраните патруль орков на ферме».

Уничтожьте лагерь мятежников Реддок.
Тип миссии: Свободный Анклав
Опыта: 2500
Премия репутации: Орки +7
Задействованные NPC: Урук (Кап Дун)

Устраните патруль орков на ферме.
Тип миссии: Убить
Опыта: 750
Премия репутации: Мятежники +1
Цель: Бойскаут Воина x 2 Топорк
Задействованные NPC: Гелфорд (Реддок), Клифф (Реддок)

Найдите подполье мятежников в Кап Дуне.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 500
Премия репутации: Мятежники +2
Премия репутации в этом городе: Реддок +10
Цель: Фил
Задействованные NPC: Фил (Кап Дун), Джавьер (Реддок)
Подпольщиком является Фил, чувак который убирает за свиньями.

Освободите Клиффа от Орков на ферме.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 500
Премия репутации: Мятежники +1
Премия репутации в этом городе: Реддок +10
Цель: Клифф
Задействованные NPC: Клифф (Реддок), Топорк (около Реддока)
Победите Топорка и отведите Клиффа в Реддок.

Избавьтесь от бродячево патруля орков между Реддок и Ардеа.
Тип миссии: Убить
Опыта: 750
Премия репутации: Мятежники +1
Цель: Бойскаут Воина x 3
Задействованные NPC: Гелфорд (Реддок)
По дороге от Ардеа в Реддок будет стоять патруль из 4 орков, нужно их убить, единственно убивать прийдется насмерть, а то ребятки будут вставать снова и снова.

Убейте агрессивных диких кабанов.
Тип миссии: Убить
Опыта: 500
Премия репутации в этом городе: Реддок +10
Бонус навыков: охота +1
Цель: Агрессивный дикий боров x 4
Задействованные NPC: Брентон (Реддок)
На востоке от Реддока, совсем радом пасутся 4 кабана, нужно их убить.

Реддок нуждается в кузнеце.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 750
Премия репутации в этом городе: Реддок +10
Бонус навыков: Ковка +1
Цель: Клифф
Задействованные NPC: Джавьер (Реддок), Клифф (Реддок)

Отведите Клифф к Джавьер, лидеру мятежников в Реддок.
Тип миссии: Приведите NPC
Опыта: 750
Премия репутации в этом городе: Реддок +10
Цель: Клифф
Предварительные квесты: Реддок нуждается в кузнеце.
Задействованные NPC: Джавьер (Реддок), Клифф (Реддок)
Победите Топорка и отведите Клиффа в Реддок.

Оружие для мятежников в Реддок.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 500
Премия репутации: Мятежники +1
Премия репутации в этом городе: Реддок +10
Цель: Связка оружия x 5
Задействованные NPC: Норрис (Реддок)
Там где орки, там и оружие.

Кап Дун

«Шкуры для охотника Йенса»
Квестодатель: Йенс
Награда: 500 опыта, репутация в Кап Дуне +10, а также Йенс станет обучать героя охоте. Если после этого поговорить с Баффордом, то получим еще 250 опыта
Прохождение: Йенс просит дюжину волчьих шкур за обещание обучать героя охоте. Поскольку снимать шкуры животных герой еще не умеет, надо найти готовые. Шкуры в большом количестве разбросаны по Кап Дуну. Идем туда, собираем 10 волчьих шкур и относим Йенсу.

«Вернуть раба Харека Гамалю»
Квестодатель: Гамаль
Награда: 1000 опыта, репутация у Ассасинов +1, 100 золотых. Если после этого поговорить с Баффордом, то получим еще 250 опыта
Прохождение: Находим сбежавшего раба Харека — выходим из Кап Дуна и сразу поворачиваем налево, чуть дальше в кустах, ведем Харека к Гамалю.

«Харек хочет мяса»
Квестодатель: Харек
Награда: 500 опыта
Прохождение: На склоне горы слева от выхода из Кап Дун прячется беглый раб Харек. При первой встрече он попросит героя дать ему жареного мяса, даем ему мяса. Взамен получим три лечебных растения.

«Помочь Хареку сбежать!»
Квестодатель: Харек
Награда: 1000 опыта, репутация у Повстанцев +1. После разговора с Хареком получите еще 250 опыта и 3 лечебных напитка, а также Харек согласится обучить вас акробатике.
Прохождение: Поговорить с Гамалем и взять у него квест «Привести раба Харека к Гамалю». Выйти через главный вход из Кап Дуна, повернуть налево и, чуть-чуть поднявшись по склону найти Харека. Сказать Хареку, что пришли от Гамаля, позволить ему поговорить с собой и в итоге согласиться помочь ему сбежать. Его надо отвести к хижине охотника Йенса, что неподалеку у дороги в Кап Дун. Приведя Харека к хижине, надо поговорить с Йенсом.

«Лечебные травы для Алхимика»
Квестодатель: Эзиль
Награда: 250 опыта, репутация в Кап Дуне +10, алхимия +1. Если после этого поговорить с Баффордом, то получим еще 250 опыта.
Прохождение: Находим, например около Реддока и приносим 12 лечебных растений Эзилю.

«Сундук Алхимика»
Квестодатель: Марло в Реддоке
Прохождение: Пока никто не видит вскрываем сундук (потребуется продвинутый навык вскрытия замков или свиток с заклинаниеме) в доме алхимика Эзиля в Кап Дуне — в сундуке имеется 500 золотых и всякая мелочевка.
Награда: 500 опыта, воровство +1

«Перебить всех голодных волков окола Кап Дуна»
Квестодатель: Баффорд
Награда: 500 опыта, репутация в Кап Дуне +15, ловкость +1. После разговора с Баффордом получим еще 250 опыта и 300 золотых.
Прохождение: Баффорд просит уничтожить всех голодных волков вокруг Кейп Дуна, так как волки охотятся на рабов. Волков много и они разбросаны по группам, находятся на местности от хижины охотника Йенса до Кап Дуна, последняя, самая труднонаходимая находится на возвышенности за местом на котором вы находите раба Харека.

«Вернуть Уркрассу его товары»
Квестодатель: Уркрасс
Награда: 1500 опыта, репутация в Кап Дуне +15, 100 золота
Прохождение: Орк-кладовщик Уркрасс требует, чтобы вы вернули его товары. Товары захвачены бандитами. Бандиты находятся на небольшом мысе над берегом моря прямо на юг от фермы Клиффа.

«Вещи пленного Паладина»
Квестодатель: Гамаль
Награда: 1000 опыта, репутация у Повстанцев +1. Если рассказать об этом Венцелю, то получим еще 250 опыта
Прохождение: Поговорите с Гамалем, он продал вещи плененного паладина, среди которых была и Огненная чаша Уркрассу, идем и выкупаем чашу за 100 золотых.

«Украсть 3 золотых кубка со склада Уркрасса»
Квестодатель: Серук
Награда: 1000 опыта, воровство +1. После разговора с Серуком получим еще 250 опыта, а также Серук теперь будет обучать вас воровству.
Прохождение: Заходим с заднего входа обязательно крадучись, находим и забираем чаши. Сообщаем Серуку об удачной краже.

«Оружие для Фила»
Квестодатель: Фил
Награда: 500 опыта, репутация у Повстанцев +1, 200 золота
Прохождение: Филу нужно оружие для восстания. Необходимо раздобыть 3 связки с оружием. Оружие можно найти и в Кап Дун — один мешок на складе, один в палатке возле маяка и один перед входом в маяк, так же возле патрулей орков.

«Сайрус хочет шнапс»
Квестодатель: Сайрус
Награда: 500 опыта, репутация в Кап Дуне +10
Прохождение: При разговоре с Сайрусом он попросит шнапса. Дайте ему бутылочку.

«Проблемы с бандитами в прибрежном регионе»
Квестодатель: Сайрус
Условие получения: Выполнить квест «Сайрус хочет шнапс»
Награда: 1000 опыта, репутация у Орков +1, репутация в Кап Дуне +10. Про уничтожение бандитов можно рассказать Иомару — 250 опыта, Сайрусу — 250 опыта и Баффорду — 250 опыта и 500 золотых
Прохождение: После получения квеста можно взять Сайруса в качестве помощника. Пещера Ортеги находится на юге от охотника Криса и круга камней, на серверо-западе от Ардеа. Чтобы закончить квест достаточно покончить с Ортегой, хотя можно перебить всех бандитов и обшарить все сундуки.

«Масло для Ардеа»
Квестодатель: Иомар (по дороге в Монтеру).
Награда: 500 опыта, воровство +1. После разговора с Иомаром получим еще 400 золотых
Прохождение: В пещере Ортеги есть пять ящиков с маслом, которые надо принести Иомару. Собирать ящики естественно проще, когда пещера уже свободна от бандюков.

«Квартермейстер Кап Дуна нуждается в лечебных напитках»
Квестодатель: Деккард
Награда: 500 опыта, репутация в Кап Дуне +10. Если потом поговорить с Баффордом, то получим еще 250 опыта.
Прохождение: Три лечебных напитка для Деккарда — сложности не представляет. Возможен баг: если у вас есть 2 напитка, то они будут приняты как 3, квест закроется, вы получите опыт, но в списке квестов он будет висеть как невыполненный.

«Победить Фади на Арене»
Квестодатель: Ароккх
Награда: 1000 опыта, репутация в Кап Дуне +10, сила +1. После победы поговорите с Фади — получите еще 250 опыта и с Ароккхом — 250 опыта
Прохождение: Победите Фади на Арене, не выходите за пределы арены, иначе квест отменится.

«Победить Дармока на Арене»
Квестодатель: Ароккх
Награда: 1250 опыта, репутация в Кап Дуне +10, сила +1. После победы поговорите с Дармоком — 250 опыта, с Ароккхом — 250 опыта + Широкий меч и Баффордом — 250 опыта
Прохождение: Победите Дармока на Арене, правила те же.

«Уничтожить подполье Повстанцев в Кап Дуне»
Квестодатель: Урук
Награда: 2500 опыта, репутация у Орков +2. После доклада Уруку получите еще 500 опыта, а Уркрасс даст еще 250 золотых и два лечебных напитка
Условие получения: иметь 75% репутации в Кап Дуне и выполнить квест Реддока «Найти связного Повстанцев в Кап Дуне»
Прохождение: Нужно убить Фила.

«Освободить Кап Дун!»
Квестодатель: стартует после того как вы поговорите с Венцелем.
Награда: Опыт + 5000, повстанцы +5, золото от Хавьера 1000, опыт от Хавьера +1000, опыт от Фила +500, 2 напитка лечения от Фила, опыт от Венцеля +1000.
Прохождение: Вместе с Венцелем… и Филом (если он еще жив) убиваем всех орков, наемников и асассинов. Город наш!

«Венцель освобождает город»
Квестодатель: Венцель
Награда: 1750 опыта, репутация у Повстанцев +1
Прохождение: После своего освобождения Венцель поможет вам в освобождении города, сложного ничего нет, вы справитесь!

«Потерянный меч Венцеля»
Квестодатель: Венцель
Условие получения: Выполнить квест «Венцель освобождает город»
Награда: 500 опыта, репутация у Повстанцев +1, 1000 золотых
Прохождение: Пещера с волками, в которой находится меч находится рядом с Монтерой, между городом и фермой Доменика, в эту же пещеру вы пойдете выполнять квест Монтеры «Расправа с волками».

stopgame.ru

Полное прохождение игры Готика (стр.3) — Gothic 3 — Чит-коды/прохождение и много другое!

прохождение gothic 3

За выполнение задания получите 10000 опыта, репутация «Орки» +7. После этого, пройдитесь по городу в поисках очередного квестодателя. Если наткнетесь на Гембака, то знайте, что он попросит вас избить (убить) Ивана. Выходите из северных ворот, идите прямо и, пройдя колонны, поворачивайте налево, забирайтесь на холм – как раз там разбили лагерь бандиты во главе с Иваном (1500 опыта, репутация «Гельдерн» +2). За убийство Ивана получите дополнительно – 2000 опыта, репутация «Гельдерн» +8, репутация «Орки» +2. Дальше, если хотите потренироваться в воровстве, выполните задание Лареса – украсть у шаманов шесть золотых тарелок (в храме Гельдерна 5 штук в отделении для орков (загон для животных ), 1 в помещения атамана орков ) – 2000 опыта. Кстати о Ларесе, Джаред попросит вас сообщить ему о том, что хочет его видеть (1000 опыта, репутация «Гельдерн» +2) Теперь, вновь возвращайтесь к Немроку, он попросит вас сообщить Пературу о Хамиле. Он живет в доме на втором этаже напротив мага огня (1500 опыта, репутация «Гельдерн» + 4). Следующее задание: убить волков в туннеле волчьей шахты, за него вам дадут – 1500 опыта, репутация «Гельдерн» +6. Далее вам надо будет доставить Немроку 40 золотых самородков из шахт (2000 опыта, репутация «Гельдерн» +6), затем на очереди ждет поставка с серных шахт (30 штук серы с шахты около Гельдерна) – 2000 опыта, репутация «Гельдерн» +6. Так с этой серной шахты связан квест, который дает вам Салфок. Вам надо будет просто убить 10 штук глорхов (снепперов) возле шахты (1500 опыта, репутация «Гельдерн» +6). Доусон попросит вас поговорить с Сэмюэлем о заброшенной шахте. Он находится рядом с домом алхимика (1750 опыта, репутация «Гельдерн» +4). Если вам еще не надоели шахты, то можете выполнить очередной квест Сэмюэля: убить всех монстров в шахте на севере – шесть ползунов (выходите из северных ворот, идите прямо, пока не дойдете до шахты) – 1500 опыта, репутация «Гельдерн» +6. Что еще? Ах, да – Агенак. Он попросит вас преподать Мирзо – торговцу – ассасину – урок, то есть немного побить (1500 опыта). Мирзо, если вы его еще не били, может попросить вас передать сообщение (поговорить) с Мазином. Он находится в пещере, в которую вы можете попасть, выйдя из южных ворот и повернув направо (2000 опыта, репутация «Гельдерн» +4). Джаред, которого вы так же найдете в Гельдрене, даст вам задание собрать семь колец древнего алхимика (их вам надо будет «одолжить» у хозяев). Первое кольцо находится у мага огня, второе в доме рядом с магом огня, на втором этаже, третье у Гунока, четвертое у склерозного алхимика, пятое в его доме на втором этаже, шестое в храме у шаманов, седьмое в сокровищнице (1500 опыта). Теперь давайте выполним задания рейнджеров. Идите к Рунаку (если вы его не убили). Тот прикажет вам убить Баллока и отряд охотников на друидов (их вы найдете около города) – 1500 опыта, репутация «Странники» +15. Следующим на очереди будет Гунок – ленивый орк. За его убийство вы получите 2000 опыта, репутация «Странники» +15. И, конечно, последний квест связан с освобождением города от орков – 7500 опыта, репутация «Повстанцы» +5.

прохождение gothic 3

После Гельдерна идите в Сильден. Ваш путь вновь лежит на Арену к Бараку – ведь вы настоящий Чемпион. Вот ваши противники: Джарока (1000 опыта, репутация «Сильден» +6), Джаролла (1000 опыта, репутация «Сильден» +6), Тромпока (1500 опыта, репутация «Сильден» +6). Закончили с боями? Идите в лагерь лесорубов к Бозепу, тот даст вам задание отнести корзину ягод для рыбака Стэна, поверьте это не сложно — 500 опыта, репутации «Сильден» +2. Потом вам следует выполнить ряд заданий, связанных с Денпоком. Вам просто придется побегать туда-сюда, сообщая ему то, что попросят передать другие.

1. Бронтобб попросит сообщить, что он будет стоять на страже (1500 опыта, репутация «Сильден» +6). Кстати Бронтобб так же попросит убить луркеров. Они расположились у реки общим количеством восемь штук (1000 опыта, репутация «Сильден» +6).
2. Фриллок – о том, что он теперь охраняет город (1500 опыта, репутация «Сильден» +6). Так же Фриллок попросит собрать для него 5 штук жареного мяса (750 опыта, репутация «Сильден» +2).
3. Имрак – о том, что он теперь охраняет город (1500 опыта, репутация «Сильден» +6). Так же Ирмак попросит найти его алебарду. Ее вы найдете на стене в одной из рыбацких хижин (1000 опыта, репутация «Сильден» +4).
4. Ганка – о том, что останется в городе (1500 опыта, репутация «Сильден» +6).

готика 3 прохождение

Так же Денпок даст задание улучшить свою репутацию в Сильдене, как это делается, вы знаете. (2000 опыта, репутация «орки» +1). Не расслабляйтесь ?! Еще много желающих завалить вас заданиями. Допустим – Павел, он попросит вас отвести его к охотничьему домику на севере. В награду вы получите 500 опыта, репутация «Сильден» +2, а так же возможность обучаться акробатике и выносливости волка. С Павлом разобрались? Тогда идите к повару Гамбалу, который нуждается в сыром мясе (50 штук), чтобы кормить орков захватчиков – 1500 опыта, репутация «Сильден» +4. Теперь можно и поохотиться . Идти к Фалько, тот попросит сходить с ним на охоту – убить глорхов (5 штук) вокруг Сильдена (1000 опыта +1500 опыта). Следующим на очереди стоит Хатлод, тот даст задание найти его потерянные инструменты. Молоток найдете в желудке у шныга на берегу озера, пилу – внутри ящера на противоположном берегу (1000 опыта, репутация «Сильден» +2). Хотите еще поохотиться? Тогда ступайте к Браму. Он предложит вам охоту на серебряных волков (1000 опыта). Теперь помогите Ларсу выбраться из тюрьмы, для этого заплатите Запотеку 300 монет (1000 опыта, репутация «Нордмар» +3). После этого Ларс вас отведет к проходу в Нордмар, просто следуйте за ним (1500 опыта, репутация «Нордмар» +2). Запотек же попросит вас убить рабов, сбежавших из Сильдена. Идите по направлению к охотничьему домику, куда вы отвели Павла, затем мимо него, на гору, как раз там, около костра, найдете рабов (их всего пять). За их убийство вы получите 1500 опыта, репутация «Орки» +1, но если вы выполните это задание, то не сможете выполнить другое – «Спасите рабов из Сильдена», которое вам даст Фреман. Его вы найдете в лагере повстанцев около города, туда же должны отвести и рабов (500 опыта, репутация «Повстанцы» +1) и сообщить Запотеку о том, что Иног тайно помогает рабам (1500 опыта, репутация «Орки» +1). Далее на очереди – Трагак и связанные с ним квесты. Идите мимо дома Анога (около Сильдена), дальше – пещеры с мракорисом и выйдете к группе орков во главе с Трагаком (слева от вас должна находиться разрушенная крепость). Орки будут вести бой с волками. Не вмешивайтесь, после того как они разберутся с волками, атакуйте Трагака, но не убивайте. Как только вырубаете его, забирайте посылку (она вам понадобится для выполнения квеста «Доставьте орчьий груз Аногу»), затем убивайте его соратников (выманивая в лес). Как только разобрались с остальными орками, вновь вырубайте Трагака, после чего наложите на него заклинание «Амнезия», как только он очнется, поговорите с ним и согласитесь отвести его к Громпелу. Только не говорите с Трагаком, когда доведете его до нужного места, а лучше сначала поговорите с Гомпелом, затем отнесите посылку Аногу (1500 опыта, репутация «Повстанцы» +1), после чего с Трагаком (1500 опыта, репутация «Сильден» +4). Вновь возвращайтесь к Громпелу и если у вас уже есть репутация «Сильден» 75%, попросите его отвести вас к тому месту, откуда нападают повстанцы (1000 опыта). Вы можете совместить этот квест с другим, – «Убить оркского шамана Громпела» – которое вам даст тот же Запотек (2500 опыта, репутация «Ассасины» +1). Разобрались с Громпелом? Тогда идите к Квадиру, тот попросит привести к нему ново раба. Вы его найдете в лагере лесорубов, его зовут Будет. Просто отведите его к Квадиру (1500 опыта, репутация «Ассасины» +1). Вновь вам придется собирать жареное мясо (25 штук), только в этот раз для Джерека (1500 опыта, репутация «Повстанцы» +1). Затем ему понадобятся пять связок оружия, поищите их по городу – где орки, там оружие (1000 опыта, репутация «Повстанцы» +1). После этого идите к Темми, он попросит вас отнести восемь бочек с рыбой на ферму к Гиввесу (1000 опыта, репутация «Сильден» +4), затем идите к Лукьяну (он находится в доме, куда вы отвели Павла), тот даст задание отнести восемь ящиков с мехом так же на ферму к Гиввесу, вы это должны сделать за три дня (1000 опыта, репутация «Сильден» +4). Затем вы вернуться в течение двух дней к Лукьяну с вырученными за меха деньгами (2000 опыта, репутация «Сильден» +4). После разговора с Лукьяном, направляйтесь в лагерь рабов к Ганку – вам надо будет отнести десять дров уже знакомому вам Гиввесу (1000 опыта, репутация «Сильден» +4). Вам осталось еще выполнить несколько квестов для орков, а затем – повстанцев. Ну что ж орки: Умбак прикажет вам Инога. За выполнение задания получите 2500 опыта, репутация «Орки» +3. Затем последует еще один заказ на убийство – главы повстанцев Анога (5000 опыта, репутация «Орки» +7). И последние два квеста вы выполните по поручению Денпока и Кадока. Просто орки нуждаются в кузнеце, а Кадок (кузнец) согласится с ними работать, только если вы найдете его молот, который находится в одной из землянок на Арене (1500 опыта, репутация «Сильден» + 6 + 1000 опыта, репутация «Сильден» +2). Помните о чертежах из Бен Эрай, так вот их вы должны отдать Хатлоду (2500 опыта). Теперь остались повстанцы. Идите к Иногу. Он попросит вас принести ему пять связок оружия для восстания (1500 опыта, репутация «Повстанцы» +1). Затем вы должны передать Аногу, что Иног нуждается в помощи (1000 опыта, репутация «Повстанцы» +1), тот же – что не может ему помочь (1500 опыта, репутация «Повстанцы» +1). Вы знаете, что будет дальше? Дальше вас ждет последнее задание «Освободить Сильден» — 7500 опыта, репутация «Повстанцы» +5.

скачать прохождение gothic 3

С Сильденом покончено, следуйте в Фаринг. Там следуйте прямо на Арену к Кертису. Он выставит против вас трех бойцов: Горана (взнос: 100 золотых, награда: 1000 опыта, репутация «Фаринг» +8, 150 золотых + после разговора с Кертисом, 500 опыта), Моффа (взнос: 100 золотых, награда: 1500 золотых, репутация «Фаринг» +8, 150 золотых + после разговора с Кертисом, 500 опыта), Спайка (взнос: 200 золотых, награда: 2000 опыта, репутация «Фаринг» + 8, 300 золотых + после разговора с Кертисом, 500 опыта). Теперь можно поохотиться – идите к Митчу, он покажет вам, где находятся тролли, которых надо убить (500 опыта, репутация «Фаринг» +4 + после разговора с Митчем, 500 опыта + после разговора с Гороком, 500 опыта). Если захотите, можете пробежаться к пещере, расположенной недалеко от перевала в Нордмар, там вы встретите Роко, который даст задание убить гоблинов (1500 опыта, репутация «Фаринг» +4 + после разговора с Роко, 500 опыта). Возвращайтесь в город и подходите к Флинту. Он попросит вас отнести спиртное Гнару, Гороку, Мойоку с наилучшими пожеланиями от Флинта (1500 опыта, репутация «Фаринг» +12 + после разговора с Флинтом, 500 опыта + после разговора с Гороком, 500 опыта). Кстати, если вы захотите попасть в замок, то вам надо или получить одобрение Горока, Гнара, Мойока (для этого вам надо выполнить их задания), или набрать 75% репутации «Фаринг» (2500 опыта), а если хотите пройти через перевал в Нордмар, поговорите с Мойоком об этом, а затем выполните задания Тома и Уилсона (2500 опыта, репутация «Фаринг» +4 + после разговора с Мойоком, 500 опыта, возможность пройти через перевал + после разговора с Томом, Камень предков, если скажите, что отнесете его владельцу).

Примечание: Через перевал можно пройти и по-другому. Справа от Мойока угол забора, подходите к нему и запрыгивайте наверх, потом направо и вот вы уже на дороге к Нордмару.

полное прохождение gothic 3

Так что идите к Уилсону. Он попросит вас продать шкуру Гнару за 500 монет, но квест будет выполнен только при условии, что при продаже Гнару скажите, что это шкура от Уилсона, а Уилсону, что Гнар купил ее за 400 золотых (2000 опыта, репутация «Фаринг» +8 + после разговора с Уилсоном, 400 золотых). Дальше он предложит поохотиться на девять луркеров у водопада (2500 опыта, репутация «Фаринг» +4 + после разговора с Уилсоном, 500 опыта + после разговора с Гороком, 500 опыта). Следующий – Том, он попросит забрать у Али Камень предков. Он находится в сундуке в комнате на втором этаже. Ключ от сундука можно или украсть у Али, или избить его, а затем забрать (500 опыта). После чего отдайте артефакт Тому (1000 опыта, репутация «Фаринг» +4). Разобравшись с заданиями охотников, возвращайтесь к Уилсону и поговорите с ним. Теперь можете идти разбираться с проходом в замок. Как помните для этого вам надо выполнить задания Гнара, Мойока, Горока. Первый Гнар, ему надо собрать 20 волчьих шкур (2000 опыта, репутация «Фаринг» +4). Второй Мойок – принесите ему спиртное (2 бутылки), одну продаст Митч, другую Типплер (хижина на юге от города). Стоимость одной бутылки – 200 золотых (1500 опыта, репутация «Фаринг» +4). Кстати о Типплере, направляйтесь к нему, что бы получить квест «Убить гоблинов в руинах Фаринга». Руины находятся на юге от хижины Типплера (1000 опыта, репутация «Фаринг» +4, возможность обучения навыкам охоты). Дальше он предложит вам помочь ему с приготовлением спиртного. Для этого ему нужно принести 10 хмельных ягод и 2 целительных растения (1000 опыта, репутация «Фаринг» +4). Походите еще по городу в поисках заданий: Ур-Гошшу попросит вас принести 3 корня королевского щавеля (1500 опыта, репутация «Орки» +2), Закош – поднять камень, для этого вам надо прокачать силу до 250 (2500 опыта, репутация «Орки» +1, возможность обучения обработке металла). Еще одно задание от Закоша – убить трех троллей бродящих вокруг города, Митч укажет вам их месторасположение (2500 опыта, репутация «Фаринг» +12). ЗТеперь можете идти к Кану. Он прикажет вам убить Джавьера (Реддок), Роланда (Окара), Рассела (Немора), Аног (лагерь, расположенный рядом с Сильденом), Рхобар (Венгапд) – 5000 опыта, репутация «Орки» +7 + после разговора с Каном, 3000 опыта, доспех орка, возможность изучить навык «Лечить себя» и повышение силы. Последний квест в городе, как всегда связан с тем, чтоб освободить город от орков (10000 опыта, репутация «Мятежники» +2).

прохождение игры gothic 3

Переходите через перевал, по дороге вам встретиться Ратгара, отдавайте ему Камень предков (2000 опыта, репутация «Клан Огня» +3), потом идите с ним, переходите через мост, а дальше вместе с Ратгаром до гробницы (1000 опыта), там вы найдете рунный пьедестал, с этого момента начнется квест «Могила Эйнара» (вам надо будет поговорить с Кертом – главой Клана Огня, от него вы получите еще одно задание: найти все Камни предков и вернуть в Клан Огня древнее знание, так же он даст вам карту расположения могил. Как только получите задание от Керта, возвращайтесь к Ратгару, берите у него камень и помещайте его на рунный пьедестал в могиле Эйнара – 2500 опыта, репутация «Клан Огня» +5, репутация «Нордмар» +5, только перед этим вам придется очистить пещеру, как раз по дороге выполните квест «Шлем Эйнара». Принесите его Ратгару, а он отдаст шлем вам обратно (2000 опыта, репутация «Клан Огня» +5)), после чего наверх к хижине Педара. Спускайтесь с горы, обходите ее с левой стороны и выходите на дорогу. Идите по ней на северо-восток, затем сходите с нее у мракориса. Дальше, когда увидите две тропы, сворачивайте на северную. Она постепенно перейдет в тропку, на которой вам встретятся саблезубые тигры, гоблины, можете с ними сразиться, а можете проскочить мимо – с правой стороны тропы должна быть пропасть. Эта тропа вас должна привести к башне Ксардаса. Входите в башню (1250 опыта) и разговаривайте с магом. Возьмите на столе телепорт и теперь можете покинуть это строение.

Примечание: Из башни вы можете взять все, что хотите.

прохождение Готика 3

Вы уже разговаривали с Ратгаром, теперь идите в Клан Огня. Хотите повысить ваши навыки в кузнечном мастерстве? Тогда идите к кузнецу Калану. Он согласится вам помочь, если вы принесете ему тридцать кусков сырой стали и молот (2000 опыта, репутация «Клан огня» +5). Этот квест связан с «Согласия рудоплавов», которое вы получите в Клане Молота. Теперь идите к входу в Клан Огня, там вы у хижины рядом с мостом найдете Кэлина, он предложит вам помочь ему уничтожить орчьий лагерь, после их уничтожения, задание будет считаться выполнен (1250 опыта). Если вы, выполняя этот квест, еще уничтожите лагерь орков на западе от Клана огня (элитные воины (4), скаута (2), шамана (2), воины (6)) , то автоматически выполните и «Убей орков!» (2500 опыта, репутация «Клан Огня» +10, репутация «Нордмар» +3). Дальше следуйте к охотнику Лейфа. Он может вас обучить охотничьим навыкам, при условии, что вы взамен принесете ему десять зубов саблезубых тигров (2000 опыта, репутация «Клан Огня» +5, 634 золотых). Так же охотник может показать вам, где можно поохотиться, вам надо только следовать за ним к маленькой долине, на которой расположились волки, саблезубые тигры (лучше перед этим долину зачистить) – 1500 опыта, репутация «Клан Огня» +5. Около входа в Клан Огня, вы найдете Торальда, которому нужна ваша в помощь – купить броню. Ее вы можете купить у Штейнара в Клане Молота за 1000 золотых (2000 опыта, репутация «Клан Огня» +5). Возвращайтесь обратно в Клан Огня. При входе вы встретитесь с Сивертом и если вы на его вопрос «Друг или враг?», ответите враг, то он нападет на вас. Победив его, вы получите 2000 опыта, репутация «Клан Огня» +5, репутация «Нордмар» +3. В Клане Огня вы так же можете встретить Ли. Он попросит принести ему камень телепортации, который находится в комнате мага Огня Каррипто, над тронным залом короля Робара (2000 опыта + после разговора с Ли, 1000 опыта). Вот теперь вы можете приняться за задание «Сила предков», связанное с Камнями предков. Начнем с Камня предков Акаши. Могила расположена на северо-востоке Нордмара (или около того). Нужный Камень предков находится у орка шамана, которого вы найдете перед входом в могилу. Заполучив камень, поместите его в гнездо рунного пьедестала, после того как зачистите пещеру (2500 опыта, репутация «Клан Огня» +5, репутация «Нордмар» +5). Не забудьте, убив Акашу, снять с него кольцо Аданоса (+5000 опыта). Могила Ангира находится на юго-востоке. Перед входом в нее стоит Осмунд. Его Камень предков украл шаман орков, который расположился в соседнем лагере орков. Следуйте туда за Осмундом (1500 опыта). После того, как вы уничтожите орков (2500 опыта, репутация «Клан Огня» +7), возвращайтесь к могиле и после зачистки пещеры поместите Камень предков на рунный пьедестал (2500 опыта, репутация «Клан Огня» +5, репутация «Нордмар» +5). Могила Сноррре находится в пещере на востоке карты, Камень предков находится у шамана орков, который в тот момент, когда придете к могиле, сражается с нежитью. Очистите пещеру и положите камень на пьедестал – 2500 опыта, репутация «Клан Огня» +5, репутация «Нордмар» +5. Могила Бальдара находится на северо-западе на карте пещер. Перед входом вы обнаружите следы крови, которые приведут вас к спящему мракорису. В его желудке вы как раз и найдете нужный вам Камень предков, который вы можете поместить на рунный пьедестал после зачистки пещеры (2500 опыта, репутация «Клан Огня» +5, репутация «Нордмар» +5). Могила Берека расположена на западе карты пещер, около входа, вы станете свидетелем жертвоприношения, которые совершают орки. На теле убитого, как раз и находится Камень Предков. Зачистите пещеру и поместите камень на рунный пьедестал – 2500 опыта, репутация «Клан Огня» +5, репутация «Нордмар» +5. Очистив все могилы, возвращайтесь к Керту (5000 опыта, репутация «Клана Огня» +10, репутация «Нордмар» +5). Следующим его заданием будет освободить Нордмар от орков. Вы должны будете выполнить пять квестов «Лагерь орков разгромлен!!!» (вам надо будет уничтожить Предводителей пяти лагерей – 2500 опыта, репутация «Нордмар» +2) и очистить плавильную печь в Клане Молота – 5000 опыта, репутация «Клан Огня» +10, репутация «Нордмар» +5 + после разговора с Кертом, 1500 опыта, меч нордмарца, заготовка из чистой магической руды, 10000 золотых.

Готика 3 прохождение

Следуйте к Клану Молота. К Рето, тот даст вам задание освободить плавильную печь. Обратитесь к Морту за помощью, тот сначала покажет вам путь к Клану Волка, где вы тоже можете поискать поддержку (1000 опыта, репутация «Нордмар» +2), там вы найдете Лиска и Йорна, затем Морт проведет вас к Клану Огня, там вы о помощи можете попросить Торальда (1000 опыта, репутация «Нордмар» +2), а в Клане Молота – вам поможет сам Морт. Так же он может показать вам путь к более низкому входу в шахту (1000 опыта). Теперь отправляйтесь к пещере. Возле черного входа вас встретят те четверо, которых вы просили помочь. В основном вам надо будет убивать орков (в том числе и главаря) пока остальные не убегут (5000 опыта, репутация «Клан Молота» +15, репутация «Нордмар» +5 + после разговора с Лиска, 500 опыта + после разговора с Тьялфа, ключ от сундука в его хижине + после разговора с Револьдом, руда 10 штук + за убийство главаря орков в долине, 2500 опыта + после нахождения отряда, атакующего шахту, 3000 опыта, репутация «Клан Молота» +10). После освобождения плавильной печи, можете идти выполнять другие задания. Идите к Штейнеру, у которого вы покупали доспехи. Он может сделать для вас доспех, но ему требуется 100 самородков волшебной руды. Их вы найдете по всей территории Нордмара, жилы руды расположены в пещерах или на поверхностях скал (2000 опыта, репутация «Клан Молота» +3, легкие доспехи нордманца). Дальше обратитесь к Ингвару. Он станет обучать, если вы выкуете меч, чертеж которого он вам даст. Этот меч вы получаете в награду от Керта за выполнение задания «Освободи Нордмар!», выбрав соответствующий пункт в диалоге (2000 опыта, репутация «Клан Молота» +10). Так же Ингвар будет обучать вас искусству рудного плавления, если вы получите одобрения рудоплавов: Петара, Ларсон, Калан. Петару нужен рог мракориса, Ларсон захочет пойти с вами на поиски руды, а Калан даст вам согласие, когда узнает, что вы освободите плавильную печь (2500 опыта, репутация «Клан Молота» +15, репутация «Нордмар» +8). Посетите Петара, он попросит вас принести ему рог мракориса, чтоб доказать, что вы способны постоять сами за себя (2000 опыта, репутация «Клан Молота» +3). Так же Петара попросит вас принести ему 20 шкур снежных волков, 10 самородков руды (1500 опыта, репутация «Клан Молота» +3). Хаук из Клана Молота хочет пойти в маленькую шахту вне города, и вы должны его сопроводить (1500 опыта, репутация «Клана Молота» +5). Прибыв в лагерь старателей, вы заметите, что шахта была атакована ползунами, вам надо будет их уничтожить (2000 опыта, репутация «Клан Молота» +5, репутация «Нордмар» +3 + после разговора с Хауке, 1000 опыта, амулет + после разговора с Волкара, 1000 опыта, руда 5 штук + после разговора с Брантом, 1000 опыта, 2 штуке руды). Так же Хауке согласиться обучать вас, если вы принесете ему 10 самородков руды (2000 опыта, репутация «Клан Молота» + 5). С Хауке разобрались? Возвращайтесь в Клан Молота, там вы встретите Кетил, который нуждается в кожах бизона – 12 штук. Вы можете их купить у Руна в Клане Волка (2000 опыта, репутация «Клан Молота» +5, 12 штук руды). На юго-западе от входа в Клан Молота, на вершине башни наблюдения, вы найдете Хьялти. Он попросит вас принести ему выпить, если вы дадите шнапса, то это немного развяжет ему язык (1000 опыта, репутация «Клан Молота» +3). После выпивки, он захочет жареного мяса. Как только вы дадите, ему то, что он хочет, тот поделится с вами информацией о том, какие места стоит посетить в Нордмаре (1000 опыта, репутация «Клан Молота» +3). Хьялти может посоветовать какие места стоит посетить, и если вы сделаете выбор в диалоге в сторону денег, вам дадут задание ограбить сундук главы Клана Тьялфа, но так как у вас уже есть ключ, то и красть вам не надо ничего (2000 опыта). Хьялти посоветует вам посетить Угольфа, а тот расскажет о маленькой долине около Клана Волка, где вы найдете рудные жилы. Вы достигнете долины, выйдя из деревни Клана Волков и придерживаясь дороги, идите пока не достигнете следа крови рядом с поваленным деревом, ведущим на плато. Так как раз и разместилась долина, которую охраняют два саблезубых тигра (2000 опыта, репутация «Клан Молота» +3 + после разговора с Угольфом, 750 опыта, кирка). Спросив вновь Хьялти какие стоит посетить места в Нордмаре и, выбрав «орк» в диалоге, пять орков появятся под мостом у входа в Клан Молота, уничтожьте их и вновь посетите Угольфа (2000 опыта, напиток лечения). Угольф попросит вас помочь собрать ингридиенты для создания выпивки «Грохотун». Вам надо собрать 10 пьяных ягод, две челюсти ползуна, два самородка руды (2000 опыта, репутация «Клан Молота» +3). Вы можете доказать ему, что достойны уважения, выпив «Грохотун» и устояв на ногах, для этого Выносливость у вас должна быть 200 единиц (2000 опыта, репутация «Клан Молота» +3, репутация «Нордмар +3). Угольф согласиться обучить вас драке, если принесете ему 50 самородков волшебной руды, их вы найдете в пещере «Клана Молота» (1500 опыта, репутация «Клан Молота» +1).

прохождение gothic 3

Что ж идите в Клан Волка. Там вы застанете Ларсона, который покидает клан в поисках скрытых рудных жил, вам надо следовать за ним, пока он не достигнет нужного места. Если вы его не застанете в поселке, то можете его найти на востоке от Клана Молота за дорогой, на скале или возле костра ниже лагеря старателей (2000 опыта, репутация «Клан Волка» +10, репутация «Нордмар» +3 + после разговора с Ларсоном, 1250 опыта). Хотите получить камень друидов, который позволит вам превратиться в волка? Тогда идите к Богиру. Он долго искал себе преемника, чтоб самому уйти на покой и он готов вам отдать камень, при условии, что вы докажете, что достойны этого. Вы просто должны убить Белого волка. Он находится на северо-востоке от Клана Молота, около башни Ксардаса (2500 опыта, репутация «Клан Волка» +10 + после разговора с Богиром, 1250 опыта + когда получите камень, 2500 опыта, репутация «Клан Волка» +15, репутация «Странники» +15). После завершения задания, Богир покинет поселок, для того чтобы спокойно дождаться смерти. Если вы пойдете за ним, то увидите как его атакует Белый мракорис. Помогите Богиру убить его и получите в награду 3750 опыта. Возвращайтесь в Клан Волка и направляйтесь к лидеру клана Гриму. Он сообщит вам, что группа орков блокирует мост на юге от Клана Волка и попросит уничтожить орков. Хогар отведет вас к мосту на юге (1000 опыта). После моста поверните налево, идите прямо, пока не увидите мост слева о котором говорил Грим. Уничтожайте орков и задание будет выполнено (2000 опыта, репутация «Клан Волка» +10, репутация «Нордмар» +3). Ах, забыла – вы можете вызвать Хогара на дуэль. Можно выбрать, что ставить на кон: честь или 200 золотых (1500 опыта, репутация «Клан Волка» +5, репутация «Нордмар» +3 + после разговора с Хогаром, 500 опыта, 400 золотых). Возвращайтесь в Клан Волка и говорите с Ронаром, тот попросит вас проводит его к охотничьему хижину. На вашем пути попадутся большое количество монстров, будьте осторожны (1500 опыта, репутация «Клан Волка» +5). Следующим на очереди будет Йенсгар, которому надо принести 10 шкур бизонов и 20 шкур снежного волка, вы соберете их быстро, если у вас есть навык «Снятие шкур» (1500 опыта, репутация «Клан Волка» +5, композитный лук). Так же он попросит вас убить отряд орков, который находится на перевале по пути из Сильдена в Нордмар (2000 опыта, репутация «Клан Волка» +7 + после разговора с Йенсгаром, 1000 опыта, 3 напитка лечения). После выполнения этого задания идите к Йорну, ему понадобились взрывные стрелы (12 штук). Их можно купить у Вибальда, который расположился в хижине возле Клана Молота – 1500 опыта, репутация «Клан Волка» +5). Можете так же выполнить мимоходом заданиие для Гарика. Ему просто напросто надо дать шнапс или другой спиртной напиток, за это вы получите 1000 опыта, репутация «Клан Волка» +2, 4 зуба. Выполнили?. Ступайте к кладовщику Руну. Он хочет, чтоб вы отнесли еду (медвежий окорок) в лагерь лесорубов. Вам надо выйти из поселка, перейти мост и идите прямо пока не увидите лесорубов во главе с Корвином (1500 опыта, репутация «Клан Волка» +5, репутация «Нордмар» +1 + после разговора с Руном, 750 опыта). Перед тем, как идти на восток от Клана Волка к Хансону, выполните задание Корвина. Он прикажет вам убить двух саблезубых тигров, обитающих поблизости (ищите их на юге, напротив лагеря) – 1500 опыта, репутация «Клан Волка» +5, репутация «Нордмар» +3 + после разговора с Корвином, 1000 опыта, 200 золотых + после разговора с Руном, 500 опыта. Вот теперь следуйте к Хансону, как под утесом, где он находится, разбили свой лагерь гоблины (15 штук), которых вам надо убить (1500 опыта, репутация «Клан Волка» +3, репутация «Нордмар» +2). Возвращайтесь к Хансону, тот прикажет вам отнести 20 шкур снежного волка в Клан Волка кладовщику Руну (1500 опыта, репутация «Клан Волка» +5, репутация «Нордмар» +2). Вновь направляйтесь к Хансану – по его приказу вам надо будет убить 11 оленей на плато (1500 опыта, репутация «Клан Волка» +5). Не забудьте угостить ручного волка Хансона мясом (1000 опыта), в благодарность он покажет вам путь к башне Ксардаса, где вы уже побывали (1500 опыта, репутация «Клан Волка» +3).

gothic3 прохождение

Следуйте в Монастырь Огня. На входе вы встретите Пирана, он расскажет вам, что потерял свои волшебные навыки из-за утери рун. Дайте ему пять напитков манны (1500 опыта). В самом монастыре подойдите к Эйдану и отдайте камень друида, который дает возможность владельцу превращаться в волка (вы его получили после выполнения квеста «Убейте Белого волка») – 2000 опыта, книга Эйдана. Там же в монастыре вы встретите Инностьяна, который согласится обучать вас алхимии, если вы принесете ему 50 растений манны – 1500 опыта, 250 золотых. Кстати, если вы на нижних уровнях библиотеки прочтете книгу «Хронику Господства, вам выдастся задание «Найди могилу Акаши!», но вы же ее уже нашли, ведь так? (2500 опыта).

Вы так же можете выполнить квесты, не привязанные к населенным пунктам. Допусти, когда вы придете в Нордмар вы автоматически выполните задание «Прейдите в Нордмар!» — 500 опыта. Еще один – убить Углуза Пузатого, который бродит с гоблинами по дороге из лагеря охотников в Клан Молота (5000 опыта).

gothic 3 прохождение

Хватит отдыхать, направляйтесь к Ксардасу. Он скажет вам уничтожить артефакты и убить главу ассасинов Зубена в Иштаре и короля Рхобара в Венгарде. Что ж идите в Иштар. Если вы говорили с Диего в Браге о Иштаре, то он должен был вам поведать о том, что город это центр власти Зубена, главаря ассасинов. Ворота города охраняет Асам, он согласится пропустить вас в город, если наберете 75% репутации у ассасинов (1500 опыта). Кузнец из Иштара Свен попросит вас достать для него десять магических рудных бланков (заготовок), нужных ему для создания специального оружия. Бланки вы найдете в сундуках (3000 опыта + после разговора с Мунтазиром, 2500 опыта, 1000 золотых). Помните Хасана и Сугута, которых вы убили? Подходите к Кампу и поговорите об этих ворах (3000 опыта). Идите к Зубену, пообщайтесь с ним и возьмите задание «Проверка ассасинов». Он отправит вас к Уграсалу. Поговорите с ним, когда получите в городе репутацию 75% (5000 опыта). Когда возьмете задание, вновь поговорите с Зубеном и попросите его проверить вас. Он даст вам квест собрать дань от трех темных магов в Бакареше: Сигмор, Амуль, Тизгар. Когда получите золото, возвращайтесь к Зубену и отдайте их ему – 2500 опыта, репутация «Иштар» +10. После того как возьмете квест «Проверка ассасинов», направляйтесь к Сурусу, что с ним поговорить. По дороге на вас нападет трое ассасинов. У одного из них вы найдете заказ Суруса. Покажите это письмо Ургасалу и он даст вам заказ ликвидировать Суруса (1000 опыта + после убийства ассасина, 250 опыта, репутация «Иштар» +5). Теперь идите к Мусану, чтоб проверить вас, он попросит достать ему пять кож шелудивых тварей (львов). Их вы найдете в пещере в холмах на северо-западе – 2500 опыта, репутация «Иштар» +15. Следующим на очереди идет Макас, тот даст вам приказ позаботиться о колодцах близ города. Для выполнения этого задания, поговорите с Кафа (1000 опыта, репутация «Иштар» +10). Как только вы пообщаетесь с Кафа, на колодцы нападут шакалы – надо их убить (1250 опыта). После первой атаки, будет совершенна вторая но уже на колодцы чуть ниже (1250 опыта). После того, как спасете рабов, Кафа поручит вам убить вожаков шакалов, которые расположились на холме за колодцами (одного вы найдете в пещере, а двух на холме вместе со своими стаями) – 1500 опыта, репутация «Иштар» +10 + после разговора с Кафа, 1500 опыта + после разговора с Джакомом, 1000 опыта, 1000 золотых + после разговора с Макасом, 250 опыта. Дальше вас ждет Касима, вы его найдете около Арены. Взнос – 500 золотых. Первым вашим противником будет Макаса (1000 опыта, репутация «Иштар» +5 + после разговора с Касимом, 500 опыта), вторым – Мусан, сумма взноса та же (1000 опыта, репутация «Иштар» +10 + после разговора с Касимом, 500 опыта), третий — Емета, сумма взноса та же (1500 опыта, репутация «Иштар» +15 + после разговора с Касимом, 500 опыта, 600 золотых). Последним в списке будет Асам, ему надо доставить чашу, которую украл Заркос. Его вы найдете в пальмовой роще к северу от Иштара (1000 опыта, репутация «Иштар» +10). Вот и все – у вас 75 % репутации. В Иштаре вы так же встретите раба Кармока. Если вы с ним заговорите о восстании, то он согласится вам помочь, если вы принесете ему три связки оружия (1500 опыта, репутация «Кочевники» + 3). Освободить Иштар – уничтожить всех ассасинов (5000 опыта).

Примечание: Если вы выбрали сторону Ксардаса или Инноса (Рхобара), вам необязательно выполнять все квесты в городе.

gothic III прохождение

Убив Зубена, не забудьте забрать у него посох «Вечного Странника».

Далее вас ждет король Рхобар в Венгарде. Для того, чтобы попасть в Венгард вам надо прорвать кольцо осады вокруг барьера, это задание вам даст охотник Крис в кругу камней. Вам всего-навсего надо уничтожить несколько лагерей орков вокруг барьера Венгарда (5000 опыта, репутация «Повстанцы» +2 + после разговора с Рхобаром, 5000 опыта). Из этого задания вытекает следующее, которое вы получите от Маркуса – перебить командиров орков внутри барьера (5000 опыта, репутация «Повстанцы» +2, репутация «Венград» +15 + после разговора с Маркусом, 1000 опыта + после разговора с Кобрином, 500 опыта). Возле пятого командира орков, вы найдете Тордира (он расположился на самом верху башни). Его надо будет провести в крепость (2000 опыта, репутация «Венград» +15 + после разговора с Кобрином, 500 опыта). Так же вы должны к Корбину провести Георга, за это вы получите 2000 опыта, репутация «Венград» +15 + после разговора с Георгом, 500 опыта. Дальше на ваши плечи ляжет забота об Абе. Сначала ей понадобятся 30 кусков жареного мяса (1000 опыта, репутация «Венград» +5), затем 30 хлеба (1000 опыта, репутация «Венград» +5). С Абой разобрались? Следуйте к Маркусу. Он хочет, чтоб вы отнесли огненную чашу верховному магу Огня Каррипто (2000 опыта, репутация «Повстанцы» +1, репутация «Венград» +5 + после разговора с Маркосом, 500 опыта). Помогли Маркусу, теперь помогите Келдрону. Ему надо принести 20 связок оружия (1500 опыта, репутация «Повстанцы» +1, репутация «Венград» +10) . После Келдрона – Вандор. Ему надо сначала принести 15 пил (1500 опыта, репутация «Венград» +5), затем 10 молотков (1500 опыта, репутация «Венград» +5) и 20 мотыг (1500 опыта, репутация «Венград» +5). Вот и все квесты в Венграде. Осталось только убить Рхобара, забрать «Скипетр Варанта» и, воспользовавшись телепортом, попасть в башню Ксардаса. Теперь не говоря с ним, идите к плавильной печи, сжигайте артефакты и вновь телепортируйтесь к Ксардасу. Сдавайте ему четыре задания: «Убить Рхобара», «Убить Зубена», «Посох Вечного Странника», «Скипетр Варанта». И следуйте за ним до телепорта. Все – смотрите финальный ролик!

Примечание: Вновь если проходите за Ксардаса и Белиара, то можете не выполнять все квесты в городе.

budet-vse.ucoz.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*