Готика 3 — Прохождение квестов в Аль-Шедиме
Аль-Шедим
Аль-Шедим- это некогда великий город древней цивилизации Инноса, от которого сейчас остались лишь руины. В округе, в основном, ничего примечательного (одни обломки), не учитывая храм, стоящий в самом центре руинного поля. Руины начинаются с площади, где расположились маги воды и установили свои палатки. Вместе с колдунами в развалинах остановились кочевники, сопровождающие их; номады группами рассредоточились по всему руинному полю. Как и почти в любом месте в пустыне, здесь полно чудовищ: в окрестных местах обитает самая разная живность: глорхи, ползуны, огры и другие. Однако люди и монстры — не единственные обитатели Аль-Шедима: там стоят лагерем орки, желающие проникнуть в храм и забрать священные артефакты. Ну а какой орочий лагерь обойдется без рабов? Порабощенные люди копают в окрестностях храма под надзором кладоискателей.
Руинное поле.
Центр развалин. Храм.
Открыть храм Аль-Шедима.
Герой прибывает в Аль-Шедим и собирается открыть храм, дабы найти один из божественных артефактов. Но строение заперто на пять ключей. Найдя их, Безымянный открывает храм и приникает внутрь.
Опыт: 2500.
Найди пять ключей от храма Аль-Шедим.
Двери храма надежно запечатаны, и, для того чтобы открыть их, необходимы
пять ключейстранной зигзагообразной формы.
- Первый ключ у Сатураса.
- Второй ключ хранит Лестер.
- Третий ключ спрятан в квартале воинов.
- Четвертый ключ находится в руинах стражей мертвых.
- Пятый ключ расположен в развалинах древней библиотеки.
Опыт: 5000.
Найди первый ключ от храма Аль-Шедима.
Первый ключ уже был найден высшим магом воды Сатурасом, который отдаст его, только когда Герой найдет остальные четыре.
Опыт: 2000.
Найди второй ключ от храма Аль-Шедима.
Второй ключ оказался у Лестера; наш старый знакомый не станет просить что-либо за ключ.
Опыт: 2000.
Найди третий ключ от храма Аль-Шедима.
Третий ключ хранится в сундуке в квартале воинов, на небольшой возвышенности, окруженной стражами храма.
Опыт: 2000.
Найди четвертый ключ от храма Аль-Шедима.
Четвертый ключ спрятан в сундуке в руинах стражи мертвый, в развалинах огромной комнаты, где в больших количествах бродят скелеты, зомби, мумии, а также засел один из стражей храма.
Опыт: 2000.
Найди пятый ключ от храма Аль-Шедима.
Пятый ключ от храма вот уже долгое время находится в древней библиотеке, в сундуке, охраняемом ползунами, глорхами и горгульями.
Опыт: 2000.
Оповести кочевников.
Орки пришли к Аль-Шедиму, чтобы завладеть тайнами древнего города, поэтому их необходимо уничтожить. Безымянный обращается к лидеру кочевников Вутрасу, который предлагает атаковать пришельцев из Миртаны. Однако сами они не справятся — Безымянный отправляется в дальнюю часть руин за подкреплением.
Из лагеря орков к задней части руин ведут две дороги; в конце каждой из них есть стоянка кочевников. Герой вступает в диалог с командирами этих отрядов, Пакваном и Онатосом, и предупреждает, что в скором времени ему и Вутрасу понадобится поддержка.
Опыт: 1000.
Репутация: кочевники +5.
Освобождение Аль-Шедима.
Герой уведомил всех кочевников о планах Вутраса, и теперь все они готовы начать сражение.
Безымянный приходит в лагерь орков и уничтожает их лидера, после чего готовые к засаде номады окружают стоянку со всех сторон, и вместе им удается убить большинство орков, а оставшихся обратить в бегство.
Опыт: 2500.
Репутация: кочевники +5.
Исследовать руины Аль-Шедима!
Герой-освободитель и Герой-завоеватель превращается в Героя-археолога, которому предстоит заняться уже привычным поиском всякой дряни.
Опыт: 2500.
Найди три свитка ученых!
Безымянный, прогуливаясь по древней библиотеке, находит три свитка ученых.
Опыт: 750.
Найди семь каменных табличек!
Безымянному удается обнаружить семь каменных табличек жрецов в соответствующем квартале.
Опыт: 1000.
Найди десять урн стражей мертвых!
Герой смог отыскать десять урн в районе стражей мертвых.
Опыт: 1250
Найди пять чаш целителей!
Безымянный обыскивает квартал целителей и находит пять чаш.
Опыт: 1000.
Найди семь фигурок воинов!
В квартале воинов Герой собирает семь забавных фигурок, изображающих бойцов древнего народа.
Опыт: 1000.
Камни телепоратции:
- В корзине на большой площади рядом с палаткой Сатураса.
Списочные сундуки:
- В Аль-Шедиме, в квартале воинов.
- В Аль-Шедиме, в квартале стражи мертвых.
- В Аль-Шедиме, в квартале целителей.
- В руинах Аль-Шедим, в квартале ученых, обитают три гаргульи, охраняющие сундук.
На холме с ограми недалеко от руин.- Внутри храма Аль-Шедим.
Учителя:
- Вутрас — бой;
- Сатурас — древнее знание, древняя магия.
Аль-Шедим Готика 3: прохождение квестов, камни телепортации
Добрый день, любители Готики.
Сегодня поговорим об прохождении квестов и заданий в Готика 3 Аль-Шедим.
Содержание
- Что такое Аль-Шедим
- Прохождение, этапы
- Где находятся Камни телепортации:
- Списочные сундуки:
- Учителя:
Что такое Аль-Шедим
Аль-Шедим – в прошлом великий город древней цивилизации Инноса, от которого на сегодня остались лишь руины.
Вокруг него нет практически ничего примечательного (одни развалины), не считая храма, который стоит посреди разоренного поля. Руины начинаются на площади, где маги воды разбили лагерь и поставили свои палатки. Вместе с колдунами в руинах останавливаются сопровождающие их кочевники; кочевники разбредаются группами по всему разрушенному полю.
Как и почти везде в пустыне, там полно чудовищ: в окрестностях обитают всевозможные существа: глорхиды, ползуны, огры, орки разбили там лагерь, желая проникнуть в храм и забрать священные артефакты.
Прохождение, этапы
Откройте храм Аль-Шедим
Герой прибывает в Аль-Шедим и собирается открыть храм, чтобы найти один из божественных артефактов.
Дверь заперта на пять ключей, нужно найти их, чобы попасть внутрь.
Найдите пять ключей от храма Аль-Шедима
Двери храма надежно запечатаны, и чтобы открыть их, нужны пять ключей.
Где находятся ключи:
- Первый ключ хранится у Сатураса.
- Второй ключ хранится у Лестера.
- Третий спрятан в квартале воинов.
- Четвертый ключ находится в руинах хранителей мертвых.
- Пятый ключ находится в руинах древней библиотеки.
Найдите первый ключ
Первый ключ уже найден верховным магом воды Сатурасом, который отдаст его только тогда, когда вы найдете остальные четыре.
Найдите второй ключ
Второй ключ может оказаться у Лестера; наш старый знакомый ничего не попросит за ключ.
Найдите третий ключ
Третий ключ хранится в сундуке в квартале воинов, на небольшом холме, окруженном стражниками храма.
Найдите четвертый ключ
Четвертый ключ спрятан в сундуке в руинах хранителей мертвых, в развалинах огромной комнаты, где в большом количестве бродят скелеты, зомби, мумии и засел один из храмовых стражей.
Найдите пятый ключ
Пятый ключ от храма уже давно находится в древней библиотеке, в сундуке, охраняемом ползунами, глорхами и горгульями.
Сообщение кочевников
Орки пришли в Аль-Шедим, чтобы завладеть секретами древнего города, поэтому их необходимо уничтожить. Безымянный обращается к лидеру кочевников Вутрасу, который предлагает напасть на пришельцев с Миртаны. Однако в одиночку им не справиться – Безымянный отправляется на дальнюю сторону руин за подкреплением.
Освобождение Аль-Шедима
Герой оповестил всех кочевников о планах Вутраса, и теперь все они готовы начать битву.
Безымянный приходит в лагерь орков и уничтожает их предводителя, после чего кочевники, уже готовые, устраивают засаду со всех сторон, и вместе им удается убить большую часть орков, а остальных обратить в бегство.
Исследуйте руины Аль-Шедима
Герой-освободитель и герой-завоеватель превращается в героя-археолога, которому приходится заниматься обычными поисками всякого хлама.
Это и свитки ученых, и урны хранителей мертвых, и каменные скрижали, и статуэтки воинов, и целебные чаши; Безымянный должен перерыть все поле руин, чтобы собрать все артефакты древнего народа.Найдите три свитка ученых
Безымянный проходит через древнюю библиотеку и находит три свитка ученых.
Найдите семь каменных скрижалей
Безымянному удается найти семь каменных скрижалей жрецов в соответствующем квартале.
Найдите десять урн хранителей мертвых!
Герою удается найти десять урн в районе хранителей мертвых.
Найдите пять чаш целителей!
Безымянный обыскивает квартал целителей и находит пять чаш.
Найдите семь фигурок воинов!
Герой собирает семь забавных фигурок древних воинов из Квартала воинов.
Где находятся Камни телепортации:
В корзине на большой площади рядом с палаткой Сатураса.
Списочные сундуки:
В Аль-Шедиме, в квартале воинов.
В Аль-Шедиме, в квартале стражи мертвых.
В Аль-Шедиме, в квартале целителей.
В руинах Аль-Шедим, в квартале ученых, обитают три гаргульи, охраняющие сундук.
На холме с ограми недалеко от руин.
Внутри храма Аль-Шедим.
Учителя:
Вутрас – бой;
Сатурас – древнее знание, древняя магия.
|
| ||||
Joey1990 — один из наших самых активных создателей модов для G3, хорошо известный своими модами для Gothic 3 и Forsaken Gods Content. Теперь он снова представил впечатляющую работу: мод G3-Orc, выпущенный в последней версии 2. 1. Его новый мод адаптирует орков в Gothic 3 к оркам в Gothic 2, изменяя оптику и снаряжение. При создании мода он старался оставаться верным готическому стилю. Модели G3-орков были изменены настолько, насколько это было возможно, путем удаления некоторых частей и добавления других/старых. Например, орки теперь носят старые наплечники и обычные для них волосы на теле. Также представлены некоторые из старых орочьих оружий. Их адаптировали для Gothic 3, изменив модели и текстуры. В результате они больше не кажутся такими угловатыми и грубыми по краям. Кроме того, звуки, издаваемые орками в Gothic 2, теперь можно услышать и в Gothic 3. Для всех тех из вас, кто всегда хотел старый тип орков в Gothic 3, этот мод просто необходим! Чтобы играть в Gothic 3 с orcmod, необходимо установить следующие компоненты в правильном порядке: 1. Gothic 3 Чтобы получить G3 Orc Mod, просто перейдите по ссылке ниже. Страница загрузки также содержит ссылки для получения патча сообщества, пакета заданий и мода контента. Ссылки по теме:
| ||
| ||||
В течение последних месяцев команда Community Patch Team (Mad Vulture Games) работала над патчем для Gothic 3, работа над которым сейчас завершена. Патч с описанием «Gothic 3 Enhanced Edition 1. 75″ доступен для скачивания. Его можно установить на каждую версию Gothic 3, он доступен для каждого языка и содержит все предыдущие патчи. По сравнению с предыдущим патчем (1.74) CP 1.75 предлагает широкоэкранную поддержку меню, новые графические параметры (такие как цветокоррекция или FXAA) и уменьшение зависаний за счет использования кэша шейдеров. В дополнение к этому патч включает в себя ModKit. Используя этот ModKit, есть возможности изменять или создавать новое игровое содержимое ограниченными способами. Также было добавлено больше возможностей для моддеров. Ссылки по теме:
| ||
| ||||
Nordic Games выпустила пресс-релиз, в котором сообщается, что они заключили сделку с Piranha Bytes на выпуск двух новых наборов Gothic: Gothic 3 Enhanced Gold Edition, который включает «Gothic 3 и Gothic 3 Forsaken Gods в значительно улучшенных изданиях», а также полную коллекцию Gothic, которая включает в себя все игры и дополнения Gothic на сегодняшний день. Два новых издания будут опубликованы 2 апреля 2012 г. Ссылки по теме:
| ||
|
| ||||
Незадолго до Рождества команда Community Patch Team (CPT), также известная как Mad Vulture Games, выпустила свой последний патч для Enhanced Edition Forsaken Gods. Патч был разработан в сотрудничестве с Nordic Games и устраняет ряд ошибок, в том числе несколько важных, которые присутствовали в Enhanced Edition. Патч не был выпущен до сегодняшнего дня, потому что команда наслаждалась заслуженным отдыхом после работы над Enhanced Edition. Настойчивость команды поистине замечательна! На немецком форуме WoG RoiDanton из CPT заявил, что пока не принято решение о новом патче для оригинальной игры Gothic 3: «Как уже было сказано, мы думали об этом. сделано. Мы снова сделаем небольшой перерыв, ведь это Рождество». На нашем форуме вы можете прочитать полный журнал изменений. Ссылки по теме:
| ||
| ||||
Служба продажи и распространения компьютерных игр Good Old Games (gog.com) сообщила, что Gothic 3 теперь доступна на GOG. Игра пропатчена до версии 1.6 и стоит 9,99$. В комплект входит игра на английском языке и руководство, а также обои, саундтрек, аватары и арты. Как всегда, загрузка с GOG полностью свободна от DRM. Ссылки по теме:
| ||
|
|
worldofgothic.com/images/newdesign/navright_bg_headlines.gif»> | ||||||||
| ||||||||
| ||||||||
worldofgothic.com/images/newdesign/navright_bg_headlines.gif»> | ||||||||
26180168 visits since 06.01 visits today 167481028 PI since 06.01 PI today 0 visitors online | ||||||||
Лагерь KDW | Варант — руководство по игре Gothic 3
Последнее обновление: среда, 11 мая 2016 г.
Найдите 10 урн хранителей мертвых
Часть квеста, связанного с исследованием полей руин (описано ниже).
Ищите урны в части руин, описанной как «Руины стражей нежити». Будьте осторожны, потому что урны выглядят как обычные вазы. Конечно, вас ждет битва с нежитью. |
Преимущества:
- Очки опыта: 1250
Найдите 3 свитка ученых
Квест аналогичен предыдущему. Ищите свитки в части руин, обозначенной на карте как «Древняя библиотека». Здесь вам предстоит столкнуться с ящерицами, темными окунями и стражами храма.
Преимущества:
- Очки опыта: 750
Найдите 5 кружек целителей
Это квест, похожий на драгоценный. Ищите кружки в той части руин, которая на карте обозначена как «Помещения целителей».
Преимущества:
- Очки опыта: 1000
Найдите 7 фигурок воинов
Квест, аналогичный предыдущему. Ищите фигурки в той части руин, которая обозначена на карте как «Школа воинов». Проверьте землю, лестницу, стены и т. д.
Преимущества:
- Очки опыта: 1000
Найдите 7 каменных скрижалей жрецов
Квест аналогичен предыдущему. Ищите таблички в той части руин, которая на карте обозначена как «Помещения жрецов». Будьте осторожны, потому что таблетки трудно заметить.
Преимущества:
- Очки опыта: 1000
Сообщить кочевникам в Аль-Шедим
Вы получите этот квест после разговора с Сатурасом и Вутрасом, когда решите убить орков, копающихся в Аль-Шедиме. Чтобы упростить эту задачу, вы должны вступить в союз с кочевниками.
Чтобы завершить этот квест, вам нужно поговорить с лидерами групп Кочевников, расквартированных вокруг храма. Вы можете найти их, ища ключи, столы и т. д. Старайтесь не провоцировать орков на атаку до встречи со всеми лидерами (но иногда Кочевники провоцируют орков до того, как вы закончите это задание). Поговорите с Вутрасом, Онатасом, Пакваном и Лестером (это ваш старый друг). Все они согласны помочь вам. |
Преимущества:
- Очки опыта: 1000
- Репутация: Кочевники +5
Исследуйте поля руин Аль-Шедима
попробуйте открыть дверь в храм).
Вы должны найти все скрижали жрецов, кружки целителей, фигурки воинов, урны стражей и свитки ученых (описанные ранее). Откровенно говоря, нет смысла собирать эти предметы. Я никогда не нуждался в них. Единственным преимуществом являются очки опыта. И кстати можно найти ключи от храма и предводителей Кочевников.Преимущества:
- Очки опыта: 2500
Освобождение Аль-Шедима
Этот квест появляется после разговора с Сатурасом и Вутрасом. Когда вы уговорите Кочевников и Лестера поддержать вас, сразу бросайтесь в атаку. Когда вы бьете Тамкоша, предводителя орков, ваши союзники тоже атакуют.
Преимущества:
- Очки опыта: 2500
- Репутация: Кочевники +5
Найдите четвертый ключ от храма Аль-Шедим
Сатурас дает этот квест (также может появиться при попытке открыть дверь в храм). Там пять ключей — номера не помню, но это не так важно. Главное знать, где их искать. Три из них заперты в сундуках, которые вы можете найти в руинах — допустим, это ключи номер 3, 4 и 5. Итак, ключ номер четыре находится в сундуке в руинах.
Преимущества:
- Очки опыта: 2000
Найдите второй ключ от храма Аль-Шедим
У Лестера есть ключ номер два.
Ваш старый друг Лестер теперь раб орков и работает на раскопках. Он нашел ключ, и вы можете получить его, если окажете ему услугу. Вам просто нужно убить орков. При разговоре с Лестером вы также можете сказать что-то о болотной траве. Тогда Лестер попросит у вас один пакет болотной травы. Вы можете отдать его ему, но так вы не завершите квест в Иштар. Внимание! Могут быть проблемы с началом диалога с Лестером, если вы говорили с ним ранее в Ардее (и это очень возможно). Если Лестер не хочет с вами разговаривать, просто избейте его и получите ключ, пока он без сознания. Вы также можете использовать этот способ получения ключа, когда не хотите сражаться с орками. |
Преимущества:
- Очки опыта: 2000
Найдите ключ пятого храма Аль-Шедима
Этот ключ (как и два других) можно найти в сундуке на полях руин.
Преимущества:
- Очки опыта: 2000
Найдите ключ от первого храма Аль-Шедима
Этот ключ есть у Сатураса. Если вы хотите получить его, просто попросите — Сатурас даст его без проблем.
Преимущества:
- Очки опыта: 2000
Найдите пять ключей от храма Аль-Шедим
Сатурас дает этот квест, если вы поговорите с ним об артефакте, спрятанном в храме Аль-Шедим.
Прежде чем вы сможете открыть дверь, вы должны найти пять ключей. Я описал ранее, где его искать. |
Преимущества:
- Очки опыта: 5000
Найдите пять ключей от храма Мора Сул
Этот квест появляется во время разговора с Юсуфом, беглым рабом. Найти его можно в оазисе возле руин (сидит возле паладина). Многие жители Мора Сул упоминают Юссуфа, потому что все ищут эти ключи.
Юссуф расскажет вам историю о ключах, он также даст вам один. 2019 © Все права защищены. Карта сайта |
Оставить комментарий