Храмовый раб Оркнарок | Gothic WiKi
Эта статья является незавершенной и имеет серьезные недоработки. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
Храмовый раб Оркнарок |
Условия получения
—
Условия выполнения
—
—
Храмовый раб Оркнарок (англ.) — побочный квест в игре Gothic 3.
После того, как протагонист поможет Масилу разобраться с долгами, в диалоге с Масилом можно будет узнать, что его раб сходит с ума, и минувшей ночью напугал его, уставившись на него когда тот спал. Масил попросит отвести Оркнарока на раскопки, поскольку не может найти ему занятие.
- Путь к Фазиму: после достижения храма, протагонист поговорит с Фазимом и узнает, что тот боится Оркнарока, из-за пророчества, согласно которому в Варант придёт беда от человека с Севера. Фазим отказывается принимать раба, и отправляет протагониста к Калешу, Главарю орков в местном лагере близ храма Мора-Сул.
- Воплощение желания: в разговоре с Калешем протагонист узнает, что даже орк верит в бедоносца-с-севера и отказывается принимать Оркнарока, в результате чего он оказывается никому не нужным. Если протагонист отпустит Оркнарока, он отправится в оазис Мурата.
- Если поговорить с Оркнароком после взятия квеста, можно узнать что он на самом деле не сходит с ума, а напугал ассасина нарочно, чтобы тот захотел от него избавиться. В ответ на это протагонист восхищённо подтвердит, что ему это удалось.
ru.gothic.wikia.com
Готика 3 — Прохождение квестов в Мора Сул
Мора Сул
Мора Сул — это огромный город ассасинов, торговый центр Варанта. Недалеко от Мора Сул раскинулось громадное поле руин, простирающееся на сотни метров, в центре которого стоит храм древнего народа. Здесь можно найти самых разнообразных чудовищ: от глорхов до монстров, от шакалов до ползунов, от шныгов до варанов и так далее.О самом Мора Сул: это место является — пристанищем многих торговцев пустыни, да и самим городом управляет самый богатый из них. Его дворец — высочайшая постройка в городе, и стоит она в самом центре. Также в городе есть арена, знаменитая настолько, что о ней знают даже в Фаринге.
Spoiler (Move your mouse to the spoiler area to reveal the content) Открыть спойлер Закрыть спойлер
Подарки для Гонсалеса.
- женщина по имени Алима;
- женщина по имени Ясмин;
- лунный клинок;
- долговые расписки Масила;
- болотная трава из Лаго;
- золото.
У оазиса Мурата работает девушка по имени Алима, на которую, по слухам, положил глаз сам Гонсалес! Он, вне всяких сомнений, будет доволен увидеть эту красавицу у себя во дворце, поэтому герой выкупает ее у Мурата и отводит ее в Мора Сул, к Назибу, который уже передаст ее Гонсалесу.
Опыт: 1000.
Безымянный должен был отвести прелестную Ясмин Хамиду, как и задумывалось, но он использует девушку в своих целя и отдает ее Назибу, который доставляет Ясмин к Гонсалесу. Хамид в ярости нападет на Героя, однако сия попытка тщетна.
Опыт: 1000.
Репутация: Мора Сул +10.
Герой одерживает верх над всеми гладиаторами на арене Мора Сул и получает приз чемпиона — лунный клинок. Ходят слухи, что Гонсалес заинтересован этим оружием, поэтому Безымянный, не упуская случая, отдает меч Назибу, а потом оружие через него попадает к правителю города.
Опыт: 1000.
Репутация: Мора Сул +10.
Хмм, а как насчет золота? Каждый ассасин в пустыне, особенно такой, как Гонсалес, любит золото; Герой приходит к Назибу и просит его передать Гонсалесу одну тысячу золотых.
Опыт: 1000.
Репутация: Мора Сул +5.
Никто не откажется от пакета отборной болотной травки из Лаго, и Гонсалес не является исключением. В ходе своих приключений в Лаго Герой получает такую упаковку (уничтожение шершней, победа на арене или простая покупка), а прибыв в Мора Сул, отдает ее Назибу, который позаботится о том, чтобы болотник добрался до Гонсалеса.
Опыт: 1000.
Репутация: Мора Сул +5.Долговые расписки для Гонсалеса.
Безымянный получил от Масила задание собрать его долговые записки с некоторых жителей города и отнести к нему. Герой успешно находит все три документа, но решает отдать их в распоряжение Гонсалеса и идет к Назибу.
Опыт: 1000.
Репутация: Мора Сул +10.
Один из рабов Масила, северянин Оркнарок (настоящее имя — Оле), пугает своего хозяина, поэтому торговец просит отвести бывшего гладиатора на раскопки, к Фазиму.
Безымянный оповещает об этом Оркнарока, и они вместе идут к храму Мора Сула. Добравшись до раскопок, Герой видит, что Фазим совершенно не рад появлению человека с севера, так как старый Мезир говорил, что он навлечет на них беды (но речь шла о Безымянном). Как бы то ни было, Фазим рекомендует поговорить с Калешом насчет этого человека, однако предводителю орков он, по всей видимости, не нужен, и он предлагает Герою взять Оркнарока на охоту на пустынных хищников.
Когда все твари будут мертвы, можете сказать северянину, что он свободен.
Опыт: 1250.
Репутация: Мора Сул +5.
Масил просит Героя достать его долговые расписки в обмен на болванку руды; Безымянный соглашается, забирает болванку и идет за бумагами. Сделки Масил заключал с Гектором, Ильей и Рамоном.
Первые два потребуют либо деньги, либо болванку за расписку, а Рамон расстанется с документом подозрительно легко, не потребовав ничего взамен. Однако по такому сценарию все пройдет, если Безымянный выберет действовать цивильно — можно поступить гораздо проще и сохранить как деньги, так и болванку: Герой набивает морды Илье и Гектору и забирает расписки, пока те валяются без сознания.
Завершив этот квест, Безымянный получит от Масил огненный кубок.
Опыт: 1500.
В поисках работы Герой знакомится с торговцем по имени Хамид, который предлагает Безымянному купить за него амулет у ассасина, продающего артефакты, Ильи, и дает ему деньги. Загвоздка в том, что если Илья узнает, что амулет для Хамида, то он поднимет цену, поэтому Герою следует действовать осторожнее.
Опыт: 1000.Ясмин.
Хамид не просто так попросил Героя достать для него амулет; он дает Безымянному новое задание: Герою предстоит отправиться к оазису Мурата на северо-востоке от города и обменять девушку по имени Ясмин на добытый артефакт. затем привести ее к Хамиду.
Герой прибывает оазису и отдает Мурату амулет. Мурат отказывается принимать подарок без ответного дара. Сначала он предлагает золото, но Безымянный молчит, затем он предлагает еще больше золота, но Герой все еще выжидает. Мурату не остается ничего кроме как отдать Ясмин (если вы возьмете деньги, квест будет отменен). Герой говорит с танцовщицей и приводит ее в Мора Сул (по дороге на них нападет незатейливый ассасин, желающий кому-то продать Ясмин, но сия попытка окажется тщетной).
Опыт: 1000.Лунный клинок.
Ассасин-кузнец Измаил просит героя достать для него лунный клинок — великий приз чемпиона арены Мора Сул. Безымянный побеждает всех противников и получает меч, затем возвращается к Измаилу за своей наградой.
Опыт: 1000.
Навыки кузнеца +2.
У торговца Фезула появились проблемы с поставками товара: рабы, ворующие артефакты на раскопках, отказываются иметь с ним дело. Ассасин посылает Безымянного уладить это дело.
Герой прибывает в лагерь орков у храма и находит там Толстяка, с которым следует обсудить все детали. Заставить его вновь трудиться для обогащения Фезула можно двумя способами:
- выполнить требования рабов и принести восемь зелий выносливости;
- избить Толстяка.
Опыт: 1000.
Репутация: Мора Сул +5.Восемь зелий выносливости для рабов.
Рабы согласятся продолжить воровать для Фезула, если им принесут восемь зелий выносливости. Обойдите торговцев и купите все необходимое, затем доставьте зелья Толстяку.
Опыт: 1000.
Толстяк не хочет работать на Фезула? Толстяк Вам не нравится? Вас не устраивает отношение Толстяка к Вам? Избейте его!
Опыт: 500.
Сила +1.
Паладин Круз, лагерь которого находится слева от дороги на Браго (ближе к Мора Сул), у небольших руин, недавно подвергся нападению ползунов. Эта атака не имела бы особого значения, если бы не одна немаловажная деталь: один из песочных ползунов проглотил огненный кубок, найденный рыцарем.
Опыт: 1000.Раненный ползун.
Герой находит огненный кубок внутри ползуна, которого Круз ранил, когда выводок напал на его лагерь. Убейте эту тварь.
Опыт: 1500.
От ассасина по имени Рамирес, расследовавшего кражу руды из Бен Сала, давно ничего не было слышно, и Бандаро крайне обеспокоен этим: он отправляет Героя на поиски.
В его исканиях Безымянному поможет старый ассасин, живущий за лагерем орков, Мезир, который знает, где находится Рамирес. Однако он не отведет его туда, если Герой не даст ему слово сопроводить старика до оазиса Мурата, когда они закончат.
Прибыв на место, Герой спускается в комнату и обнаруживает Рамиреса, а также его труп.
Опыт: 1500.Следуй за Мезиром!
Договорившись с Мезиром, Безымянный идет за ним к Рамиресу.
Опыт: 1000.
Не найдя в комнате ничего кроме трупа Рамиреса, Безымянный выходит на поверхность и вместе с Мезиром идет к оазису Мурата. Защищайте старика по пути.
Опыт: 2500.
Нингал уверен, что Рамирес не мог погибнуть из-за какого-нибудь ползуна или варана. Павший ассасин расследовал дело о краже рудных болванок, и, похоже, он подобрался вплотную к похитителю, поэтому путь к его убийце лежит через магическую руду.
Спросить можно Масила, выполнив его поручение касательно долговых расписок, и Исмаила, обнаружив в ассортименте его товаров рудную заготовку (а затем еще и заплатив за информацию). Оба они называют одно и то же имя — Хассан.
Лагерь Хассана расположен на краю руинного поля, на западе от трупа Рамиреса. Найдите вора руды и убейте его, затем доложите о раскрытии преступления Нингалу.
Опыт: 1500.
Репутация: ассасины +15.
Хассан — человек, убивший Рамиреса и помогавший Сугуту украсть рудные болванки. Отправьте его к Белиру, затем расскажите об этом Нингалу и Хулио.
Опыт: 1000.
Сугут и Хассан не могли сами все спланировать, да и руда им, как оказалась, была без особой надобности. Выясняется, что Хассан когда-то работал на темного мага Нерусула, который живет в Иштаре. Нингал дает Герою задание узнать, заказал ли Нерусул кражу болванок, и, если все-таки он стоит за этим, убить его.
Заслужив уважение в пустыне, Безымянный прибывает в Иштар и встречается с Нерусулом. Похоже, опасения Нингала подтвердились, и темный маг действительно является заказчиком кражи руды. Нерусул предлагает за определенную плату забыть об этом недоразумении, а Герой может либо согласиться, либо отправить колдуна прямо к Белиару.
Опыт: 500.
Начать этот квест можно двумя способами:
- Герой ищет работу и узнает от Бандаро об охранниках торговца Каффу, ограбивших своего работодателя;
- Безымянный встречается с ассасином по имени Каффу, которого обокрали его собственные люди.
Опыт: 2000.
Репутация: Мора Сул +15.Каффу хочет вернуть свое золото.
Разумеется, Каффу хочет вернуть золото, украденное его охранниками, поэтому, когда Герой найдет их в руинах и убьет, ему следует осмотреть их трупы и принести торговцу девятьсот золотых момент. Небольшая часть этих денег вернется к Безымянному.
Опыт: 1000.
Репутация: Мора Сул +5.
Раб по имени Юсуф прославился в городе как лучший вор артефактов, однако фортуна не улыбнулась ему, и он был схвачен. Тем не менее ему удалось скрыться, и Бандаро просит Безымянного отыскать Юсуфа и аннигилировать.
Герой находит Юсуфа в лагере паладина Круза слева от дороги на Браго (ближе к Мора Сул). Безымянный не поддается ни на какие уговоры и превращает Юсуфа в корм для червей, после чего возвращается к Бандаро за своим золотом.
Опыт: 1000.
Репутация: Мора Сул +5.
Безымянный нашел Юсуфа, однако принял решение не убивать раба и дать ему уйти. Нужно все лишь сходить к Бандаро и сказать, что Юсуф исчез, и Герой больше ничего и никогда не услышит о нем…
Опыт: 1000.
Некий шарлатан впарил торговцам Мора Сул, что, мол, если они не купят у него кубки души, придет злой демон. Конечно же, это все ложь, однако жители города (некоторая часть по крайней мере) действительно в это поверила, и Герой на пару с ассасином по имени Рамон, который не прочь заработать легких денег, решают выкрасть чаши и заново продать их торговцам. В первый раз потиры приобрели:
- Исмаил,
- Илья,
- Фезул,
- Хамид,
- Масил.
Опыт: 2000.Победи Паладина на арене.
Герой решает стать чемпионом арены Мора Сул, и первым препятствием на его пути станет бывший солдат королевской армии, которого ассасины прозвали Паладином. Покажите ему, что его времена давно прошли. За наградой обращайтесь к Фелипе.
Опыт: 1000.
Сила +1.
Репутация: Мора Сул +5.
Второй соперник Безымянного на арене Мора Сул — кочевник Анктос, принадлежащий к племени Кайора. Люди любят избиение кочевников — не отказывайте зрителям в удовольствии посмотреть на зрелище. А после можно будет и вознаграждение взять.
Опыт: 1000.
Сила +1.
Репутация: Мора Сул +5.
Перед финальным боем остался еще один оппонент, и зовут его Элк Медведь. Одолейте его и получите свой приз.
Опыт: 1000.
Сила +1.
Репутация: Мора Сул +10.
Пришла пора сразиться с чемпионом арены Мора Сул, им оказывается… наш старый друг из Болотного лагеря Кор Ангар! Ангар — сильный соперник, так что не стоит его недооценивать. Покажите ему, что Герой еще не забыл, как обращаться с оружием, и, победив его, заберите свою награду, лунный клинок, у Фелипе. Кстати, при разговоре с Гектором выяснится, что он ставил на Безымянного; получите немного опыта вместе с благодарностями.
Опыт: 1500.
Сила +1.
Репутация: Мора Сул +15.
Если у Героя возникнут проблемы с финансами, то он может взять в долг одну тысячу золотых у Гектора и вернуть в течение пяти дней на четыреста монет больше.
Опыт: 2000.
В западной части руинного поля Героя ждет кочевник по имени Сэнюем, посланный Мердарионом найти Безымянного и привести его к магу воды. Герой встречает номада и вместе с ним отправляется к пещере клана Кайора, где остановился Мердарион.
Опыт: 500.
Безымянный прибывает в руины храма Мора Сул, дабы добраться до священного артефакта, спрятанного внутри. Для этого ему нужны пять ключей, которые сейчас находятся в городе и в окрестных территориях. Добыв ключи, Герой открывает храм и выпускает нежить на свободу.
Опыт: 2500.
Чтобы попасть в храм, Герою необходимы пять ключей. В данный момент ими владеют:
- торговец артефактами Илья;
- предводитель экспедиционной группы орков на раскопках Калеш;
- раб-вор Юсуф, сбежавший их Мора Сул;
- замаскированный под наемника пустынный разбойник Кирк;
- правитель Мора Сул, один из богатейших людей в мире — Гонсалес.
Опыт: 2500.Калеш хочет получить ключи от храма Мора Сул.
Калеш, орк управляющий раскопками у храма, посылает Героя найти четыре ключа от храма Мора Сул (одним он уже владеет). Артефакты хранят следующие лица:
- торговец артефактами Илья;
- раб-вор Юсуф, сбежавший их Мора Сул;
- правитель Мора Сул, один из богатейших людей в мире — Гонсалес;
- замаскированный под наемника пустынный разбойник Кирк.
Опыт: 2500.Избавиться от бесстрашных пустынных хищников.
У орков возникли проблемы из-за пустынных хищников, окопавшихся рядом с их лагерем и мешающих им. Герой пробирается палатку Калеша и попадает в развалины, занятые пустынными хищниками. Безымянный уничтожает всех тварей и возвращается наградой.
Опыт: 1500.
Первый ключ был найден Калешом, командующим экспедиционного отряда орков на раскопках, и есть только один способ забрать его — сойтись с ним в схватке.
Опыт: 2000.
Второй ключ хранится у торговца артефактами Ильи, который отдаст его с условием, что Герой принесет вазу из храма.
Опыт: 2000.
Безымянный находит третий ключ от храма у раба-вора Юсуфа, из-за которого ключи, собственно, и оказались в городе. Юсуф спрятался в лагере паладина Круза, находящемся слева от дороги на Браго (ближе к Мора Сул). Пообещайте, что оставите Юсуфа в живых, и он отдаст Вам артефакт, либо убейте его, выполнив поручение Бандаро, и заберите ключ с его бездыханного тела.
Опыт: 2000.
Четвертый ключ от храма получить тяжелее всего: для начала необходимо заслужить уважение в Мора Сул и получить аудиенцию у Гонсалеса после чего либо выкупить у него ключ за десять тысяч золотых, либо убить его и забрать артефакт с трупа, что вызовет гнев всего города.
Опыт: 2000.
Пятый ключ от храма присвоил наемник по имени Кирк. В таверне Гектора он предлагает Безымянному сходить с ним за артефактом (перед этим, Герой, конечно же, должен заплатить). Кирк приводит его к руинам, где Безымянного поджидают пустынные, членом которых является Кирк. Уничтожьте весь этот сброд и заберите ключ с трупа Кирка.
Опыт: 2000.
Илья отдаст один из ключей от храма Мора Сул, только если Герой пообещает доставить ему вазу из часовни. Герой открывает храм и вскрывает сундук, в котором находится ваза и приносит ее Илье, получая тем самым дополнительную награду за честность.
Опыт: 2500.
Наемник по имени Кирк встречает Безымянного в таверне Гектора, и предлагает отыскать один из ключей храма. Кирк приводит Героя к неизвестным развалинам, где его поджидает группа пустынных наемников, а лидером этих мародеров оказывается, угадайте, Кирк. Безымянный не собирается церемониться с этим ничтожествами и уничтожает их всех.
Опыт: 500.
Храм открыт, и весь ужас, что тысячелетиями томился внутри вырвался наружу: руинные поля заполонили полчища восставших мертвецов, возглавляемых четырьмя военачальниками древнего народа. Мердарион дает Герою задание навсегда упокоить этих существ и даже помогает ему в этом. Следуйте за ним и уничтожайте всю нежить, что встретится магу и Безымянному на пути.
Опыт: 1500.
Репутация: кочевники +5.
Всего это задание повторяется четыре раза, по одному пресету на каждого полководца нежити. Идите за магом воды и уничтожайте всех врагов, что вылезут по дороге.
Опыт: 4000.
Репутация: кочевники +20.
Основную опасность представляют не сами кочевники, а их духовные лидеры — маги воды, распространяющие учение их лжебога Аданоса. Гонсалес дает Безымянному задание выследить и ликвидировать всех семерых магов воды: Сатураса, Ватраса, Мердариона, Нефариуса, Риордиана, Кроноса и Миксира. За каждого убитого волшебника Герой получает золото и славу у ассасинов.
Опыт: 2500.
Репутация: ассасины +4.
Сатурас окопался в развалинах храмового города Аль-Шедим, у входа в руины. Уничтожьте его и получите солидную награду от Гонсалеса.
Опыт: 1000.
Репутация: ассасины +3.
Ватрас был пленен в Лаго, однако Фабио, отказывается подпускать Героя к магу, даже несмотря на то, что убийство Ватраса — прямой приказ Гонсалеса. Безымянный возвращается к правителю Мора Сул, и он оказывается суров, ибо Фабио стоит на пути Героя, а значит, должен быть убран с дороги. Никто не смеет перечить воле Гонсалеса (кроме самого Зубена, конечно)! Вознаграждения ждите от Гонсалеса.
Опыт: 1000.
Репутация: ассасины +3.
Мердарион спрятался в пещере клана Кайора, находящейся в горах на северо-востоке от Мора Сул. Безымянному удается отыскать и убить мага, после чего он возвращается за своим золотом к Гонсалесу.
Опыт: 1000.
Репутация: ассасины +3.
Найти Нефариуса довольно тяжело: выходите из Иштара и идите строго вперед через любые препятствия, будь то джунгли, горы или что бы то ни было еще, пока не доберетесь до лагеря кочевников, где и занимается в данный момент исследованиями маг воды. Положите конец его изысканиям и возвратитесь в Мора Сул для получения награды.
Опыт: 1000.
Репутация: ассасины +3.
Риордиан совершил ошибку и остановился прямо у выхода из Браго (у дороги на Мора Сул), став легкой мишенью для Безымянного. Гонсалес будет доволен вестями о смерти мага воды и одарит Героя свою милостью и богатством.
Опыт: 1000.
Репутация: ассасины +3.
Кронос засел между Аль-Шедимом и Бакарешем, в каньоне, где водится дракон. Задача Героя: обнаружить пещеру Кроноса и отправить на тот свет мага воды. За наградой — к Гонсалесу.
Опыт: 1000.
Репутация: ассасины +3.
Миксир засел в руинах храмового города Аль-Шедим, за палаткой Сатураса. Там наша цель изучает писания древнего народа. Пришла пора уничтожить его. Явитесь к Гонсалесу для получения платы за проделанный труд.
Опыт: 1000.
Репутация: ассасины +3.
Нельзя позволить оркам продолжать раскопки — необходимо как можно быстрее избавиться от них и прекратить добычу артефактов древнего народа. Герой бросает вызов экспедиционной группе и уничтожает орков и ассасинов, находящихся в окрестностях храма Мора Сул.
Опыт: 2500.
Репутация: кочевники +5.
Кайор и его люди готовы к атаке: они направляются ко входу в Мора Сул и будут ждать там команды Героя, чтобы вместе с ним начать сражение за Мора Сул. В реальности же все обстоит немного иначе: из-за неисправимого глюка Кайор пройдет к назначенному месту через текстуры и вылезет прямо под носом у ассасинов, спровоцировав конфликт. А до места встречи он доберется… после освобождения города. Такие вот дела.
Опыт: 1000.
Кочевники согласны помочь Безымянному в освобождении Мора Сул, однако они не станут бороться за него, пока Герой не завладеет божественным артефактом из храма; можно сделать все по-честному — найти ключи и открыть храм, а можно прокачать акробатику и увеличивать здоровье у алтарей, чтобы пробраться внутрь через дыру сверху — храм завалило песком настолько, что раскапывать начали буквально с крыши (в общем, не докопали).
Получив Корону Аданоса, Безымянный отправляется к Мора Сул вместе с кочевниками; из-за бага с Кайором вариант освобождать город квартал за кварталом при поддержке номадов отправляется в помойку, и лучшими решением в этой ситуации будет биться недалеко от арены, так как гладиаторы примут сторону Безымянного в конфликте. Когда битва за Мора Сул окончится, поговорите с кочевниками (Кайором и Анктосом), дабы обменяться впечатлениями.
Опыт: 5000.
Репутация: кочевники +5.
- На столе в доме Бандаро.
- У Ильи.
- Внутри храма Мора Сул.
- Во дворце Госалеса в Мора Сул.
- В Мора Сул, во дворце Гонсалеса.
- Идите на юго-запад от Мора Сул к горам, и, пройдя чуть дальше пещеры кочевников, вы обнаружите пещеру с мракорисами и сундуком.
- Внутри храма Мора Сул.
- Кайор, Назиб, Ангар — бой;
- Кайор, Бандаро — охота;
- Исмаил — кузнечное дело;
- Рамон — воровство;
- Мердарион, Нингал — древнее знание;
- Статуя Белаира, Мердарион — древняя магия.
worldofplayers.ru
Gothic 3: Прохождение
Мора Сул«Подарки для Гонсалеса»
Квестодатель: Назиб
Награда: 2500 опыта.
Прохождение: Назиб предлогает поднять репутацию в городе путем преподнесения подарков Гонсалесу. Вы можете ему подарить: Алиму, Ясмин, пакет болотника, Лунный клинок, долговые расписки Масила и 1000 золота.
«Вкусный подарок»
Квестодатель: Назиб
Награда: Мора Сул +5, 1000 опыта.
Прохождение: Принесите пакет болотника Назибу в качестве подарка Гонсалесу. Пакет болотника можно получить в Лаго, выполнив квест «садовника» Расула по убиению кровавых мух.
«Женщина для Гонсалеса»
Квестодатель: Назиб
Награда: Мора Сул +5, 1000 опыта.
Прохождение: Во время выполнения квеста Ясмин навестите Назиба вместе с Ясмин и подарите её Гонсалесу.
«Алима»
Квестодатель: Мурат – оазис западнее города.
Награда: Мора Сул +5, 1000 опыта; 500 опыта – от Алимы.
Прохождение: Купите Алиму у Мурата, который находится в оазисе западнее города и подарите её Гонсалесу.
«Золото для Гонсалеса»
Квестодатель: Назиб
Награда: Мора Сул +5, 1000 опыта.
Прохождение: Принесите Назибу 1000 золота в качестве подарка Гонсалесу. Эту суму можно взять в долг у Гектора в таверне.
«Меч для Гонсалеса»
Условие получения: активировать квест «Подарки для Гонсалеса».
Квестодатель: Назиб
Награда: Мора Сул +10, 1000 опыта.
Прохождение: Необходимо стать чемпионом арены, в награду вам дадут Лунный клинок. Его нужно отдать охраннику Назибу в качестве подарка для Гонсалеса.
«Лунный клинок»
Квестодатель: Исмаил
Награда: 1000 опыта.
Прохождение: Исмаил мечтает завладеть лунным клинком. Клинок выдают чемпиону арены. После того как вы отдадите клинок Исмаилу, его уже нельзя будет подарить Гонсалесу.
«Победи Ангара на арене»
Условие получения: выполнить квест «Победи Элка на арене», «Победи паладина на арене», «Победи Анктоса на арене».
Квестодатель: Фелипе
Награда: Сила +1, Мора Сул +15, 1000 опыта; 1000 золота, 1250 опыта, лунный клинок; 500 опыта, сопровождение в путешествиях – от Ангара; 250 опыта – от Гектора.
Прохождение: Победите Ангара на арене. Для боя нужен вступительный взнос 500 монет.
«Победи Анктоса на арене»
Условие получения: выполнить квест Победи паладина на арене.
Квестодатель: Фелипе
Награда: Сила +1, Мора Сул +5, 1000 опыта; 500 золота, 500 опыта – от Фелипе; 250 опыта – от Анктоса.
Прохождение: Победите Анктоса на арене. Для боя нужен вступительный взнос 250 монет.
«Победи Элка на арене»
Условие получения: выполнить квест Победи Анктоса на арене, Победи паладина на арене.
Квестодатель: Фелипе
Награда: Сила +1, Мора Сул +10, 1000 опыта; 800 золота, 500 опыта – от Фелипе; 500 опыта – от Элка.
Прохождение: Победите Элка на арене. Для боя нужен вступительный взнос 400 монет.
«Победи Паладина на арене»
Квестодатель: Фелипе
Прохождение: Победите Паладина на арене. Для боя нужен вступительный взнос 100 монет.
«Интересная сделка»
Квестодатель: Хамид
Награда: 1000 опыта; 100 золота – от Хамида.
Прохождение: Хамид просит купить ему амулет у торговца Ильи. Когда будете покупать амулет, не упоминайте о Хамиде.
«8 зелий выносливости для рабов»
Квестодатель: Толстяк – раскопки храма Мора Сул.
Награда: 1000 опыта.
Прохождение: Принесите Толстяку 8 зелий выносливости. Зелья можно купить у Фезула.
«Одолей Толстяка»
Квестодатель: Толстяк – раскопки храма Мора Сул.
Награда: Сила +1, 500 опыта.
Прохождение: Победите Толстяка на дуэли.
«Торговля артефактами»
Квестодатель: Фезул
Награда: Мора Сул +5, 1000 опыта; 4 целебных зелья, 400 золота, 2500 опыта – от Фезула.
Прохождение: Фезул попросит возобновить воровство артефактов с раскопок храма Мора Сул. Отправляйтесь на раскопки, там встретите Толстяка, которого нужно заставить работать на Фезула, для того чтобы он согласился, выполните квест «Одолей Толстяка» или «8 зелий выносливости для рабов».
«Уничтожьте всех орков у храма Мора Сул».
Квестодатель:
Награда: Кочевники +5, 2500 опыта.
Прохождение: Убейте всех орков, находящихся у раскопах храма Мора Сул.
«Проводите Мезира к оазису Мурата».
Условие получения: выполнить квест «Следуйте за Мизиром!».
Квестодатель: Мезир – раскопки храма Мора Сул.
Награда: 2500 опыта.
Прохождение: Сопроводите Мезира до оазиса Мурата.
«Открой храм Мора Сул»
Квестодатель:
Награда: 2500 опыта.
Прохождение: Когда найдете все ключи к храму Мора Сул подойдите к двери и вставьте в неё 5 ключей. Дверь в храм откроется.
«Найди пять ключей от храма Мора Сул»
Квестодатель: Юсуф – лагерь северо-восточнее города.
Награда: 2500 опыта.
Прохождение: Найдите пять ключей к храму Мора Сул, которые находятся:
у Юсуфа, лагерь северо-восточнее Мора Сулл, отдаст если пообещаете не убивать его;
у Ильи, отдаст если пообещаете принести вазу из храма Мора Сул;
у Калеша, находится у входа в храм Мора Сул, ключ нужно забрать из его инвентаря.
у Гонсалеса, продаст за 10000 золота;
у Кирка, наёмник в таверне Мора Сул.
«Найди пятый ключ от храма Мора Сул»
Квестодатель:
Награда: 2000 опыта.
Прохождение: Пятый ключ находится в инвентаре наёмника Кирка, который сидит в таверне. Прохождение этого квеста вы можете совместить с квестом
«Кирк и пустынные разбойники» .
«Кирк и пустынные разбойники»
Квестодатель: Кирк
Награда: 500 опыта.
Прохождение: Вам встретится в таверне Мора Сулл — Кирк, который утверждает, что знает где находится один из ключей к храму Мора Сул. В обмен на 500 золота, он согласится провести до места, где Кирк и двое разбойников нападут на вас. После боя не забудьте забрать ключ от храма Мора Сул из инвентаря Кирка.
«Найди первый ключ от храма Мора Сул»
Квестодатель:
Награда: 2000 опыта.
Прохождение: Первый ключ находится у раба Юсуфа. Он отдаст его, если вы пообещаете сохранить ему жизнь.
«Найди четвертый ключ от храма Мора Сул»
Условие получения: 75% репутации в городе.
Квестодатель:
Награда:
Прохождение: Четвертый ключ находится у Гонсалеса. Он продаст его вам за 10000 золота.
«Найди второй ключ от храма Мора Сул»
Квестодатель:
Награда: 2000 опыта.
Прохождение: Второй ключ находится у Ильи. Он отдаст его вам, если вы пообещаете принести ему артефакт-вазу из храма Мора Сул.
«Найди третий ключ от храма Мора Сул»
Квестодатель:
Награда: 2000 опыта.
Прохождение: Третий ключ находится у предводителя орков на раскопках храма Калеша. Он не отдаст его вам, но когда вы принесете все остальные ключи он нападет на вас и вы заберете ключ из его инвентаря.
«Отведите Кайора ко входу в Мора Сул»
Условие получения: выполнить квест Найди корону.
Квестодатель: Кайор – пещера западнее города.
Награда: 1000 опыта.
Прохождение: Когда у вас будет божественный артефакт из храма Мора Сул, Кайор согласится освободить город от Ассасинов. Просто отведите Кайора ко входу в Мора Сул.
«Иди в бой за Мердарионом»
Квестодатель: Мердарион – пещера западнее города.
Награда: Кочевники +5, 1000 опыта.
Прохождение: Следуйте за Мердарионом, он проведет вас по местам, где появились полководцы нежити. После каждого убийства полководца поговорите с Мердарионом.
«Уничтожьте полководцев нежити в руинах»
Условие получения: выполнить квест Открыть храм Мора Сул.
Квестодатель: Мердарион – пещера западнее города.
Награда: Древнее знание +1, Кочевники +5, 1500 опыта.
Прохождение: Уничтожьте вместе с Мердарионом четырех полководцев нежити. Чтобы избежать багов при прохождении этого квеста, после убийства каждоко полководца поговорите с Мердарионом.
«Следуйте за Мизиром!»
Условие получения: активировать квест «Рамирес, пропавший ассасин».
Квестодатель: Мезир – раскопки храма Мора Сул.
Награда: 1000 опыта.
Прохождение: После того как попросите Мезира показать место где он видел Рамиреза, он побежит туда. Просто следуйте за ним.
«Храмовый раб Оркнарок»
Квестодатель: Масил
Прохождение: Масил попросит отвести Оркнарока Фасиму на раскопки храма Мора Сул. Когда поговорите с Фасимом он скажет, что ему не нужен человек с севера, так как ему сказал Мезир, что он принесет несчастье. После разговора с Фасимом вручаем Оркнарока Калешу в качестве раба, он тоже пошлет его куда подальше и предложит вместе с ним поохотится на пустынных хищников.
«Избавься от бесстрашных пустынных хищников»
Квестодатель: Калеш – раскопки храма Мора Сул.
Награда: 1500 опыта.
Прохождение: Убейте шесть пустынных хищников (мракорисов) в руинах юго-восточнее храма.
«Калеш хочет получить ключи от храма Мора Сул»
Награда: 2500 опыта.
Прохождение: Когда найдете четыре ключа к храму Мора Сул, поговорите с Калешом.
«Хасан»
Квестодатель: Нингал
Награда: 1000 опыта.
Прохождение: Убейте Хасана, который находится западнее храма Мора Сул.
«Золото Гектора»
Квестодатель: Гектор
Награда: 2000 опыта.
Прохождение: У трактирщика Гектора можно взять 1000 золота в долг. В течении пяти дней вы обязаны вернуть Гектору 1400 монет.
«Илья хочет артефакт из храма»
Квестодатель: Илья
Награда: 2500 опыта.
Прохождение: Принесите Илье артефакт-вазу из храма Мора Сул. Ваза находится в сундуке, который находится в храме Мора Сул.
«Раненный ползун»
Квестодатель: Круз – лагерь северо-восточнее города.
Награда: 1500 опыта.
Прохождение: Убейте раненого ползуна, который съел огненную чашу Круза, он находится недалеко от того места, где сидит сам Круз. Не забудьте забрать чашу из инвентаря ползуна.
«Охранники Кафу»
Квестодатель: Бандаро, Каффу
Награда: Мора Сул +15, 2000 опыта.
Прохождение: Убейте трех стражей Каффу, которые находятся в развалинах южнее оазиса Мурата.
«Кафуу хочет вернуть своё золото»
Квестодатель: Кафу
Награда: Мора Сул +5, 1000 опыта.
Прохождение: Верните 700 золота Каффу, которое украли у него стражи. Золото находится в инвентаре у стражников Каффу, которые находятся в развалинах южнее оазиса Мурата. Также можно просто что-то купить у него на суму в 700 монет и квест выполнится.
«Убейте всех магов воды»
Условие получения: репутация в городе 75%.
Квестодатель: Гонсалес
Награда: Ассасины +4, 2500 опыта.
Прохождение: Убейте всех магов воды: Сатураса, Кроноса, Мердариона, Миксира, Нефариуса, Риордиана и Ватраса.
«Убейте Сатураса, главу магов воды»
Квестодатель: Гонсалес
Награда: Ассасины +3, 1000 опыта.
Прохождение: Убейте Сатураса, который находится в руинах Аль Шедима.
«Убейте мага воды Кроноса»
Квестодатель: Гонсалес
Награда: Ассасины +3, 1000 опыта.
Прохождение: Убейте Кроноса, который находится рядом с пещерой южнее храма Бен Сала.
«Убейте мага воды Мердариона»
Квестодатель: Гонсалес
Награда: Ассасины +3, 1000 опыта.
Прохождение: Убейте Мердариона, который находится в пещере западнее Мора Сул.
«Путь к Мердариону»
Квестодатель: Сэнюем – кочевник, в руинах Мора Сул.
Награда: 500 опыта.
Прохождение: Сэнюем хочет отвести вас к Мердариону. Просто следуйте за ним.
«Убейте мага воды Миксира»
Квестодатель: Гонсалес
Награда: Ассасины +3, 1000 опыта.
Прохождение: Убейте Миксира, который находится в руинах Аль Шедима, недалеко от Сатураса.
«Убейте мага воды Нефариуса»
Квестодатель: Гонсалес
Награда: Ассасины +3, 1000 опыта.
Прохождение: Убейте Нефариуса, который находится в лагере севернее Иштара.
«Убейте мага воды Риордиана»
Квестодатель: Гонсалес
Награда: Ассасины +3, 1000 опыта.
Прохождение: Убейте Риордиана, который находится в пещере с Асару или в руинах южнее Браги.
«Убейте мага воды Ватраса»
Квестодатель: Гонсалес
Награда: Ассасины +3, 1000 опыта.
Прохождение: Убейте Ватраса, который находится в тюремной камере в Лаго или в руинах Хьюрита.
«Освободи Мора Сул!»
Условие получения: выполнить квест Найдите корону.
Награда: Кочевники +5, 5000 опыта.
Квестодатель: Кайор – пещера западнее города, или у входа в город.
Прохождение: Кайор и несколько кочевников помогут вам освободить город. Просто убейте всех ассасинов.
«Долговые расписки для Гонсалеса»
Квестодатель: Назиб
Награда: Мора Сул +10, 1000 опыта.
Прохождение: Принесите три долговых расписки Масила. Записки собираются в ходе выполнения квеста «Долги и расписки».
«Долг и расписки»
Условие получения: выполнить квест Храмовый раб Оркнарок.
Квестодатель: Масил
Награда: 1500 опыта.
Прохождение: Верните Масилу три его долговые расписки. Масил даст одну заготовку из магической руды, которую можно либо оставить себе, либо отдать её вместо денег за расписку. Долговые расписки находятся у Ильи, Гектора и Рамона. Рамон отдаст её безвозмездно, Гектор попросит 1400 монет, а Илья 2000 золота, будет правильнее последнему отдать заготовку из магической руды вместо денег, ведь она стоит в два раза дешевле. Полученные расписки можно также отдать Назибу в качестве подарка для Гонсалеса, но квест будет отменен.
«Накажи раба Юсуфа!»
Квестодатель: Бандаро
Награда: Мора Сул +5, 1000 опыта.
Прохождение: Убейте Юсуфа, который находится в лагере вместе с Крузом северо-восточнее Мора Сул.
«Исчезновение Юсуфа»
Квестодатель: Юсуф – лагерь северо-восточнее города.
Награда: 1000 опыта.
Прохождение: Если вы не хотите убивать Юсуфа вы можете сказать Бандаро, что он скрылся.
«Рамирес, пропавший ассасин»
Квестодатель: Бандаро
Награда: 1500 опыта.
Прохождение: Вам необходимо найти Рамиреcа. Чтобы это сделать поговорите с Мезиром в раскопках храма Мора Сул, он вас отведет к нему взамен на то, что вы согласитесь потом отвести его в оазис Мурата.
«Человек убивший Рамиреса»
Условие получения: выполнить квест Рамирес, пропавший ассасин и репутация в городе 75%.
Квестодатель: Нингал
Награда: Ассасины +15, 1500 опыта.
Прохождение: Рамиреc расследовал дело о украденных рудных заготовках из Бен Сала, и когда он нашел виновного — его убили. Чтобы выяснить, кто это сделал нужно расспросить Джулио в Бен Сала — он скажет, что Сугут и ещё кто-то украли 10 заготовок из магической руды, они предназначались для Иштара. Отправляемся в оазис, в котором находится Сугут (западнее Бен Сала). С разговора с ним выяснится, что он с напарником украли заготовки и продали их, его напарник последнее время проводил в Мора Сул, однако потом ушел из города. В Мора Сул можно расспросить Исмаила и Масила о том, где они взяли рудные заготовки. Они скажут, естественно не бесплатно, что их им продал Хасан, но он уже давно покинул город. Идем в руины Мора Сул, западнее от трупа Рамиреса находится лагерь Хасана. Разговариваем с ним и убиваем. В принципе, можете сразу пойти и убить его, не выполняя расследование.
«Кубки души»
Квестодатель: Рамон
Награда: 2000 опыта.
Прохождение: В городе есть пять кубков душ, которые охраняют владельцев от несчастий во время сна, поэтому все чаши находятся на кроватях. Украдите и принесите их Рамону. Обладатели этих чаш: Хамид, Масил, Илья, Исмаил и Фезул.
«Ясмин»
Квестодатель: Хамид
Награда: 1000 опыта.
Прохождение: Приведите Хамиду Ясмин. Она находится в оазисе Мурата, вы должны обменять её на амулет который выдаст вам Хамид. В разговоре с Муратом не принимайте его предложения обменять амулет на деньги, последним его предложением будет как раз Ясмин. Забираем и ведем её к Хамиду, так же можно завести её к Гонсалесу, но квест будет отменен.
Венгард
«Прорвать кольцо осады орков вокруг барьера».
Квестодатель: охотник Крис, в круге камней.
Условие получения: —
Награда: повстанцы + 2, 5000 опыта, 5000 опыта — от Робара.
Прохождение: Перебить лагеря орков вокруг барьера Венгарда.
«Устранить командиров орков внутри барьера».
Квестодатель: Маркус.
Условие получения: Просто поговорить
Награда: повстанцы + 2, Венград + 15, 5000 опыта, после разговора с Маркусом — 1000 опыта, с Кабрином — 500 опыта.
Прохождение: Перебить командиров орков внутри барьера.
«Помоги паладину Тордиру попасть в крепость».
Квестодатель: Тордир.
Условие получения: Просто поговорить.
Награда: Венград + 15, 2000 опыта, после разговора с Кабрином — 500 опыта.
Прохождение: Тордир находится на самом верху башни, которая находится около 5-ого командира орков.
«Приведи паладина Георга к Кобрину».
Квестодатель: Георг.
Условие получения: Просто поговорить.
Награда: Венград + 15, 2000 опыта, после разговора с Георгом 500 опыта.
Прохождение: Приведите Георга к Кобрину.
«Принеси Абе жаренного мяса».
Квестодатель: Абе.
Условие получения: Просто поговорить.
Награда: Венград + 5, 1000 опыта.
Прохождение: принесите Абе 30 кусков жаренного мяса, желательно чтобы у вас было 30 и более кусков иначе (если будет 28-29) квест закроется, опыт получите, но сам квест будет висеть в списке невыполненных.
«Принеси Абе хлеб».
Квестодатель: Абе.
Условие получения: Просто поговорить.
Награда: Венград + 5, 1000 опыта.
Прохождение: принесите Абе 30 хлеба, то же самое что и с мясом.
«Отнеси кубок Маркуса верховному Магу Огня».
Квестодатель: Маркус.
Условие получения: Просто поговорить.
Награда: повстанцы + 1, Венград + 5, 2000 опыта, после разговора с Марксом 500 опыта.
Прохождение: Отнесите кубок огня Каррипто.
«Принеси Келдрону оружие».
Квестодатель: Келдрон.
Условие получения: Просто поговорить.
Награда: повстанцы + 1, Венград + 10, 1500 опыта.
Прохождение: Принесите Келдрону 20 связок оружия.
«Принеси Вандору пилы».
Квестодатель: Вандор.
Условие получения: Просто поговорить.
Награда: кузнечное дело + 1, Венград + 5, 1500 опыта.
Прохождение: Принесите Вандору 15 пил.
«Принеси Вандору молотки».
Квестодатель: Вандор.
Условие получения: Просто поговорить.
Награда: кузнечное дело + 1, Венград + 5, 1500 опыта.
Прохождение: Принесите Вандору 10 молотков.
«Принеси Вандору мотыги».
Квестодатель: Вандор.
Условие получения: Просто поговорить.
Награда: кузнечное дело + 1, Венград + 5, 1500 опыта.
Прохождение: Принесите Вандору 20 мотыг.
stopgame.ru
Бен Эрай | «Работа для Санчо», «Неожиданное сообщение для Сигмора в Бакареш», «Награда за голову: Бен Эрай», «Награда за голову: Хьюрит», «Награда за голову: Еспас», «Охота на ползунов», «Грязные делишки», «Освободите Бен Эрей!», «Лукар должен исчезнуть!», «Рабы для Лаго», «Болотная трава для Васко», «Говорите с Васко», «Десять цветов кактуса», «Десять золотых самородков», «Золото Бена Эрея», «Туннель Лаго», «Путь к золоту», «… И бухаем! Собрать предметы выпивка x 5 «. | Мора Сул | «Подарки для Гонсалеса», «Вкусный подарок», «Женщина для Гонсалеса», «Алима», «Золото для Гонсалеса», «Меч для Гонсалеса», «Лунный клинок», «Победи Ангара на арене», «Победи Анктоса на арене», «Победи Элка на арене», «Победи Паладина на арене», «Интересная сделка», «8 зелий выносливости для рабов», «Одолей Толстяка», «Торговля артефактами», «Уничтожьте всех орков у храма Мора Сул», «Проводите Мезира к оазису Мурата», «Открой храм Мора Сул», «Найди пять ключей от храма Мора Сул», «Найди пятый ключ от храма Мора Сул», «Кирк и пустынные разбойники», «Найди первый ключ от храма Мора Сул», «Найди четвертый ключ от храма Мора Сул»,»Найди второй ключ от храма Мора Сул», «Найди третий ключ от храма Мора Сул», «Отведите Кайора ко входу в Мора Сул», «Иди в бой за Мердарионом», «Уничтожьте полководцев нежити в руинах», «Следуйте за Мизиром!», «Храмовый раб Оркнарок», «Избавься от бесстрашных пустынных хищников», «Калеш хочет получить ключи от храма Мора Сул», «Хасан», «Золото Гектора», «Илья хочет артефакт из храма», «Раненный ползун», «Охранники Кафу», Кафуу хочет вернуть своё золото», «Убейте всех магов воды», «Убейте Сатураса, главу магов воды», «Убейте мага воды Кроноса», «Убейте мага воды Мердариона», «Путь к Мердариону», «Убейте мага воды Миксира», «Убейте мага воды Нефариуса», «Убейте мага воды Риордиана», «Убейте мага воды Ватраса», «Освободи Мора Сул!», «Долговые расписки для Гонсалеса», «Долг и расписки», «Накажи раба Юсуфа!», «Исчезновение Юсуфа», «Рамирес, пропавший ассасин», «Человек убивший Рамиреса», «Кубки души», «Ясмин». | Бакареш | «Отчет с севера», «Всадники кочевников», «Отчет с юга», «Победи Ирхабара на арене», «Победи Ахмеда на арене», «Победи Муфассу на арене», «Борьба за титул», «Гнездо ползунов», «Просто одолжение…», «Урок гостеприимства», «Руины Бакареша», «Три шкатулки», «Так много для Альдо!», «Убеди торговцев», «Передай Амулю дань торговцев», «Храм Бакареша», «Кочевники и разбойники», «Найди Синикара», «Подмога», «Одних слов мало…», «Освободи Бакареш!». | Лаго | «Кровавые шершни», «Щедрая охота: Шакиор, пустынный лев», «Победите на арене Мамука», «Победите на арене Грубуза», «Туманные мечты Сибура», «Узнайте, кто пленник!», «Трофеи луркеров», «Освободите Лаго!», «Отведите Ватраса к Хьюриту», «Камень льва». | Бен Сала | «Банкет для стервятников», «Сопроводите Мигеля в деревню», «Освободите Бен Сала!», «Спасение Бен Салы», «Шесть ящиков стали», «Проклятый!», «Дело с Басиром», «Руины», «Туннели», «Путь к храму», «Украденные товары». | Иштар | «Принеси рудные магические бланки кузнецу Свену», «Доступ в Иштар», «Воры руды», «Проверка асассинов», «Шкуры шелудивых тварей», «Шакалы атакуют!», «Еще шакалы!», «Убить вожаков стаи шакалов», «Колодцы у города», «Победи Макаса на арене!», «Победи Мусана на арене!», «Победи Емета на арене!», «Дань храма», «Заказ в Варанте», «Заказ в Варанте», «Подстрекатель рудного воровства», «Бой с Сурусом», «Вооружи рабов!». | Брага | «Дань от Браги», «Дань Джоуза», «Дань Луки», «За Туфаилом», «Чаша продавцов воды», «Наемный убийца: Брага», «Наемный убийца: Таклар», «Наемный убийца: Малир», «Наемный убийца: Асару», «Сопровождение Риордиана», «Охота на снепперов», «Темная кожа снеппера», «Аила», «Подготовка к освобождению Браги», «Секретные сделки», «Разрушенные поля Браги», «Освобождение Браги». |
www.gamer.ru
Прохождение в Бен Сала
Когда я вошел в поселок Бен Сала, то встретил Хулио, у него Сугут украл рудные бланки. Я решил помочь Хулио в моем прохождении Готики 3. Сугута я нашел в оазисе, находящемся западнее Бен Сала.
Затем Хулио поделился со мной опасениями по поводу нежити окружившей город. Мне пришлось зачистить две шахты, развалены и храм рядом с городом.
Я исследовал окрестности и наткнулся на Южную Шахту, которой спрятался Мигель, которому зомби перекрыли дорогу домой. Мигель попросил меня провести его в поселение к Энцо, нуждающемуся в помощи моего подопечного.
Энцо хороший кузнец, но у него закончилась сталь, для продолжения работы ему нужно было отдать 6 ящиков стали. Один из них мне дал Мигель, когда я привел его назад, остальные я подбирал в шахтах рядом с городом, обследуя их на наличие зомби.
Даро попросил у меня уничтожить 6 неугомонных разведчиков затаившихся в развалинах, расположенных на верху холма, где построен город. Так же нужно было зачистить шахты где обитали проклятые робы. Первая шахта находится позади города, вторую я нашел, когда пошел на юго-восток.
После зачистки развалин и шахт у Долока появился квест «Путь к храму». Я проследовал за квестодателем. Мы остановились у входа в храм, и Долок попросил меня убить нежить в храме. Мне пришлось попотеть во время уничтожения разнообразных зомби и скелетов. Пришлось сразить двух бессмертных волшебников. После убийства второго квест закрылся.
Хулио попросил меня об одолжении. У него были счеты с Бассиром, с которым я общался в таверне Монтеры, во время прохождения этого города в Gothic 3. Его не стоит убивать в таверне открыто, так как наемникам это не понравится. Я использовал заклинание Яд.
По словам Жозеса на него напали грабители, когда он следовал в Бен Салу. Их логово находится в пещере на севере от города. Я перебил бандитов в пещере, собрал сундуки в пещере и вернул все Жозесу.
В городе можно выполнить еще один квест, освободить его от ассасинов, квест никто не дает, но после его выполнения повышается репутация с кочевниками, но они не заселяют город. Я его не делал.
gothic3blog.ru
Прохождение Монтера: часть третья
Сегодня посмотрел список квестов и понял, что не привел раба Торека Саботе. Есть несколько вариантов как выполнить задание. В любом случае, сначала надо подойти к рабу и взять его с собой. В этот момент Торек начнет возмущаться. В ответ можно подраться или предложить выкуп. Если предложить денег, то появятся два варианта для продолжения: можно просто дать денег, а можно сказать, что денег нет, и получить от Торека квест, принести ему магическую руду. Я просто отдал деньги и вернул раба Саботе.
В таверне сидит Базир, у него повстанцы отобрали товары. Он понимает, что вернуть их невозможно, но очень опечален по поводу золотой шкатулки. Я отправился к Отису, который сидит с друзьями рядом с дорогой, между воротами Монтеры. Он сказал, что избиение торговцев дело его рук, а барахло можно найти, если пройти дальше по дороге. Я прошел немного дальше и наткнулся на перевернутую тележку. Там была шкатулка. Моя репутация у ассасинов поднялась еще на +1.
У меня уже достаточно репутации в городе для того, чтобы пройти в крепость. Там можно взять несколько квестов и поднять репутацию у орков. Йорику нужно старое оружие. Его можно найти в лагерях повстанцев, расположившихся вокруг Монтера.
Кор-Шах попросил меня разобраться с лентяем Фолеком, который отлынивает от работы. Я нашел его спящим на одной из башен. Пришлось отколотить бездельника, чтобы он вернулся во двор. После этого я взял квест победить Фолека на дуэли. Подрался с ним и получил +1 силы и опыт.
Варек попросил меня уничтожить повстанцев вокруг Монтера, но я этого делать не стал. Где находятся лагеря повстанцев, я расскажу, когда буду описывать Готика 3 Прохождение Монтера за повстанцев.
Я выполнил все квесты в городе и решил наведаться к друидам. Их лагерь находится рядом с развалинами деревни, на длинном пути от фермы Доминика в город. Там я поболтал с Аракосом, который сказал, что им досаждает орочьий патруль. Он показал мне, где находятся враги. На этом квест был закончен и появился новый. Мне пришлось перебить орков. После прохождения этих двух квестов моя репутация у кочевников поднялась на +15.
У одного из орков я нашел Камень Друидов. Его было нужно отнести друиду Поргану, который живет в пещере. Для восстановления Камня друиду Поргану понадобились Каменные Корни. Я собрал их на берегу реки и отдал друиду. В награду он отдал мне Камень Трансформации в страшного зверя, а также опыт и +15 репутации у кочевников.
Завтра расскажу, как проходил квесты за повстанцев.
gothic3blog.ru
Прохождение пустыни: Лаго
Сегодня меня ждет прохождение Лаго. Это небольшой поселок в Варанте. Первым я встретил наркошу Сибура, который делает чертежи кораблей. Он сказал, что недавно придумал потрясающую модель лодки. Но делиться интеллектуальной собственностью даром не захотел. Ему нужны шкуры снежных волков из Нордмара. Во время прохождения Нормара я убил немало волков, так что шкуры у меня были. Я отдал их Сибуру, а взамен получил +1 к алхимии, немножко опыта, +15 репутации в Лаго и чертежи уникальной лодки, которые можно отнести кораблестроителю в Сильден.
Расулю мешают шершни. Их убить не сложно. В обмен я получил немного болотника, можно отнести Васко, а так же 15 к репутации.
Я поговорил с распорядителем арены Фабио. Первым со мной дрался Мамук, затем Грабуц. За победу над каждым из них я получил по очку силы и Фабио дал мне траву, а так же 20 к репутации в городе.
Гарбуц сказал, что в темницу посадили борца за независимость Миртаны, но стража отмалчивалась. Мамук знал немного больше. Но поделился информацией, где найти Ватраса, (именно его держат в плену) после того, как я добыл для него по 10 клыков и шкур луркеров.
Дальше остались квесты кочевников, их не делал, в этом прохождении Готики 3, но расскажу о прошлых играх.
В темнице Лаго, Готика сидит Ватрас. О нем надо рассказать кочевнику Шакиору. Он предложит освободить город от кочевников. Ключ о темницы храниться у Фабио. Ватраса надо отвести к Хюриту. Если вы не знаете где найти Хьюрита, отправляйтесь к руинам, расположенным к югу от поселка Бен Эрай.
После освобождения Лаго можно поговорить с Шакиором и попросить камень друида. Он ничего не скажет, пока все лидеры кочевников не дадут согласие. Найти их можно в разных местах.
На западе от Браго можно найти Асара. Кайор разбил лагерь у Мора Сул. Лагерь Вутраса у Аль Шедима. Хьюрит возле Бен Эрая, Синикар неподалеку от Бакареша. Только после общения с ними можно возвращаться к Шакиору за камнем друида.
gothic3blog.ru
Оставить комментарий