Гильдия воров готика 2 – Готика 2 гильдия воров — ГОТИКА 2 СЮДа!! ! Где найти воров чтобы стать паладином — 22 ответа

Готика 2 полное прохождение — Гильдия воров (Глава 1)

Содержание страницы

Вступить в Гильдию воров можно двумя способами: сдать одного из членов гильдии ополчению или выполнить задания всех членов воровской братии. Я рекомендую выбирать второй способ. Он менее кровопролитный и принесёт вам большее количество опыта.

Наглый вор

Поговорите с торговцем Джорой на рыночной площади об ограбившем его воре и предложите помощь по возвращению украденного. Вор Ренгару находится совсем рядом, практически у лестницы в казармы. При разговоре с ним будьте внимательны. Как только вы обвините Ренгару в воровстве, он тут же побежит. Вам необходимо сразу же нажать на клавишу действия и тем самым остановить беглеца.

При повторном разговоре с Ренгару выбирайте следующие топики:

  • …и теперь ты расскажешь мне кто ты такой.
  • …тебе лучше вернуть золото Джоры. И немедленно.
  • Я должен сдать тебя ополчению.
  • Почему я должен отпустить тебя?
  • Проваливай! И чтобы я больше тебя не видел!

Получив золото Джоры, верните ему украденные деньги и скажите, что вор сбежал. Задание при этом попадёт в проваленные. Однако, в последствии герой приобретёт куда больше, нежели опыт за его выполнение.

Фальшивый посыльный

В портовом квартале поговорите с хозяином таверны по имени Кардиф. Попросите у него поделиться информацией. Кардиф согласиться, но только если протагонист будет платить ему по 10 золотых за вопрос. Можно снизить цену до 6 если поторговаться.

Спросите у Кардифа где в порту найти какую-нибудь работу, а затем поинтересуйтесь об особенной работе. Кардиф посоветует обратиться к Нагуру — таинственному человеку, сидящему за столом в этой же таверне.

Нагур на поверку окажется довольно-таки кровожадным человеком. Оказывается, он прикончил

посыльного Бальтрама и теперь хочет чтобы Безымянный устроился к нему на работу вместо погибшего мальчика на побегушках. После этого герою необходимо будет забрать посылку у фермера Акила и принести её Нагуру. Стоит отметить, что во время получения задания вы сможете отстоять условия, согласно которых получите половину золота от сделки.

Поговорив с Бальтрамом и устроившись посыльным, отправляйтесь через северные ворота на ферму Акила. Советую перед отправлением поговорить с торговкой Сарой. Она расскажет, что на Акила давят Наёмники Лендлорда Онара. Это знание позволит герою нанять охранника Мико и без сложностей выполнить квест.

Как только вы получите пакет от Акила, возвращайтесь в город и отдайте его Нагуру. Остаётся только подождать один день и забрать награду.

Компромат на Халвора

Направляйтесь через северные ворота по дороге, ведущей не ферму Акила. Как только вы поднимитесь по лестнице,

сворачивайте на запад и идете по тропинке в лес. Вскоре по левую сторону от тропинки вы увидите пещеру. Вам необходимо зачистить её от бандитов и забрать в сундуке странно выглядящую рыбу. Кликнув по ней в инвентаре, вы откроете её и получите оттуда записку, прочтя которую узнаете, что торговец рыбой Халвор ведет дела с бандитами.

Всё, что вам останется сделать — это проследовать в город и прижать Халвора к стенке. Однако, сдавать его ополчению не нужно. Вместо этого согласитесь сотрудничать с ним (не выбирайте топик «Похоже тебе светит тюрьма!»).

Странная встреча

Выполнив задания всех членов Гильдии воров в городе, навестите Кардифа. Он скажет, что героем интересовался один странный человек. Более того, он назначил встречу в дальней части портового квартала, сразу за домом Халвора.

Таинственным человеком окажется Аттила. Он отдаст герою ключ от канализации Хориниса и предложит аудиенцию с главой воровской гильдии. Вход в канализацию находится со стороны моря. Ориентируйтесь на большой кран в северной части портового квартала, и вы с легкостью попадете в канализацию. Здесь вам необходимо найти Кассию и поговорить с ней о вступлении в Гильдию воров.

Кольцо Константино

Для вступления в Гильдию воров герою придется украсть кольцо у алхимика Константино. Идти на дело лучше ночью. Посему дождитесь пока алхимик уснет, прокрадитесь к нему в дом и выкрадите кольцо. Однако помните, что вам при этом понадобятся навыки «Подкрадывание» и «Взлом замков». Изучить их можно у членов Гильдии воров.

Заполучив кольцо отдайте его Кассии, после чего она сделает героя полноправным членом гильдии, а также наградит ключом, с помощью которого можно попасть в канализацию

через гостиницу. Ко всему прочему Кассия покажет протагонисту особый знак. Если воспроизвести его в диалоге с другими членами воровской шайки, то при взаимодействии с этими людьми откроются дополнительные опции. Например, Ренгару наградит +1 к ловкости, Халвор будет скупать серебро по особой цене, а Кардиф торговать отмычками.

Лук Боспера и серебро Корагона

Попав в канализацию, вы можете немного подзаработать и совершить пару, так сказать, благих дел. Вам необходимо открыть сундук в зале напротив выхода из канализации ведущего в море, а затем забрать там лук и серебряные кубки. Как только вы заполучите указанные предметы, отправляйтесь в город и верните их хозяевам. Лук нужно отдать охотнику Босперу, проживающему на улице Мастеров, а серебро Корагону — хозяину трактира, расположенного на площади где проповедует Ватрас.

Кровавые кубки

Поговорите с Кассией по поводу работы. Девушка предложит вам найти шесть кровавых кубков, находящихся у жителей Хориниса.

Где найти Кровавые кубки

Получив все Кровавые кубки отдайте их Кассии. В награду вы получите 300 очков опыта и на выбор: 400 золота, кольцо жизненной силы (+20 HP), 4 лечебных эликсира.

Сокровища Гильдии воров

Поскольку Гильдия воров Хориниса существует уже давно, награбленного добра у них хватает с избытком. Однако, хранить сокровища в канализации было бы глупо. Ведь если ополченцы всё-таки обнаружат членов гильдии, то они непременно отберут честно награбленное. Как следствие, воровская шайка хранит свои ценности в одном очень укромном месте. Ниже я опишу как туда добраться и присвоить накопленные богатства себе. Сразу хотелось бы заострить внимание на необходимых навыках: «Карманная кража» и «Взлом замков». Без них вы не сможете

обокрасть Гильдию воров. Ко всему прочему вам понадобится около 150 золотых монет и свиток трансформации в более-менее сильную зверушку, если ваш герой не может справиться с Вараном.

Для начала необходимо побеседовать с трактирщиком Кардифом. От него герой узнает, что ростовщику Лемару, живущему в портовом квартале, задолжало несколько влиятельных жителей Хориниса. Просто так эту информацию Кардиф бы не стал выкладывать. Следовательно, необходимо наведаться к Лемару и выяснить все подробности. В разговоре с влиятельным ростовщиком вы обнаружите возможность украсть его долговую книгу, тем самым аннулировав долги. Однако, заниматься благотворительностью Безымянному в этом случае не с руки. Прочитав книгу можно понять, кто заинтересован в её обретении.

Обращаться к должникам нужно в следующем порядке:

  • Отдаём книгу плотнику Торбену, получаем бонус (
    бесплатное обучение взлому замков
    ) и выкупаем её обратно.
  • Отдаём книгу трактирщику Корагону, получаем бонус (пиво дающее +1 к мане и +3 к жизни перманентно) и выкупаем её обратно.
  • Отдаем книгу хозяйке гостиницы Ханне. В награду женщина отдаст протагонисту ключ от сундуков в сокровищнице Гильдии воров. Выкупить книгу у Ханны не получится, поскольку она не является торговцем.

После получения ключа вам необходимо спрыгнуть в море с причала в портовом квартале и плыть на запад до маленького островка. Там, с западной же стороны, вы обнаружите вход в пещеру. Однако будьте внимательны, пещеру стерегут Вараны. Если вы не можете справится с ними собтсвенными силами, приобретите у алхимика Игнаца свиток превращения в варга или другую сильную зверушку. Ко всему прочему вам нужно обратить внимание на ловушку, отключить которую можно

дернув за факел внутри первого зала пещеры. Помимо сокровищ на островке можно найти две скрижали: одна (одноручное оружие II) между входом в пещеру с сокровищами и береговой линией, другая (лук II) во входном проёме пещеры.

Закрытая комната в канализации

В канализации Хориниса есть закрытая на ключ комната. Попасть туда можно только в третьей главе. Ключ от двери отдаст вор Джаспер. В комнате находится сундук со сложным замком (комбинация ПППЛПППЛПЛПЛППЛЛЛППЛ). В сундуке вы найдете эликсир ловкости +3, амулет силы +10, золото и пару драгоценностей.

Поделиться записью:

livegamingnews.ru

Готика 2: Возвращение 1.1 — Прохождение квестов гильдии воров

Вступление в гильдию воров
Вступить в гильдию можно двумя способами:
1. Выполнить квесты «Дерзкий вор», «Фальшивый посыльный» и «Нападение бандитов»
, не сдавая при этом ополчению Ренгару, Нагура и Хальвора соответственно. После того как мы выполним последний из этих трех квестов, идем в портовый кабак к Кардифу. Тот скажет, что с нами хочет встретиться один человек, который будет ждать нас за рыбной лавкой Хальвора. Парень похвалит нас за проявленную лояльность и даст нам ключ от канализации.
2. Сдаем Ренгару, Хальвора или Нагура ополчению (можно и всех троих закрыть, это не важно). Когда хоть один из них отправится за решетку, то Кардиф нам скажет о встрече с парнем за рыбной лавкой. При таком раскладе Атилла (так зовут пацанчика) обвинит нас в падальстве и захочет убить. Замачиваем незадачливого киллера и забираем с его трупа ключ от канализации.
Теперь показываем ключ Ларсу, он скажет где именно находится вход в канализацию. Прыгаем в море и плывем направо, пока не увидим дверь. Открываем ее ключом и идем налево. Вскоре мы встретим Джаспера (одного из воров), рассказываем ему, что получили ключ от Атиллы и идем дальше. Говорим с Кассией, соглашаемся вступить в гильдию и берем квест «Кольцо Константино». Когда принесем кольцо, нас официально примут в гильдию, дадут ключ от подвала гостиницы, покажут тайные знаки, будут давать квесты и обучать.
Если мы вступили по первому способу, то обучение будет бесплатным, если по второму, то за бабло.

Кольцо Константино
Чтобы доказать серьезность своих намерений вступить в ряды воров нужно пройти испытание – украсть кольцо у алхимика Константино. Идем к нему домой, кольцо будет в сундуке. В Возвращении сундук открыт и для его открытия необходимо владеть лишь подкрадыванием, в оригинальной Г2НВ он заперт, так что предварительно нужно обучиться взлому у воров или Торбена. Обчистить алхимика можно прямо среди бела дня, он слишком занят приготовлением своих зелий и не услышит, как вы крадучись вскроете сундук. В моде Ребаланс, возможно, этот трюк не пройдет. Если у вас недостаточно развита ловкость, просто ночью усыпите алхимика свитком сна. Когда кольцо у нас, возвращаемся к Кассии.

Кровавые чаши
Задание дает Кассия. Нам предстоит прошерстить дома зажиточных крыс в верхнем квартале и добыть 6 кровавых чаш. Все они находятся в сундуках. Для выполнения этого квеста потребуются все воровские умения (подкрадывание, карманная кража и взлом). Предварительно нужно стырить ключи у Валентино, Судьи и Саландрила. Чаши будут в следующих местах:
1. В доме Гербрандта (сундук на 2 этаже, вскрывается отмычками).
2. В доме Валентино (первое здание слева от дома Гербрандта). Поднимаемся на второй этаж, поворачиваем лампу напротив лестницы, на первом этаже откроется секретка с сундуком, который открывается ключом.
3. В доме судьи. На втором этаже нажимаем на щит, прибитый к стене. Сундук с чашей в секретке на первом этаже (для открытия потребуется ключ).
4. У соседей алхимика Саландрила в доме слева. Чаша в сундуке, ключ от него лежит на камине у противоположной стены.
5. В сундуке Лемара (который прямо у входа в дом слева). Лютеро отдал чашу в залог, о чем свидетельствует записочка, которую можно найти в доме последнего.
6. У Саладрила. Сундук в секретке, которая открывается кнопкой с внутренней стороны прилавка (для вскрытия сундука нужен ключ). В оригинальной Г2 НВ последняя чаша находится в ратуше в покоях Лариуса.
Собрав все чаши, возвращаемся к Кассии за наградой. Советую взять кольцо мошенника (+15 к ловкости), весьма полезная вещь.

Секстант
Рамирез просит нас найти навигационный прибор секстант. Раздобыть его можно прямо в Хоринисе в портовом квартале у картографа Брахима. Так же этот предмет есть в сокровищнице каменного дракона в Минентале и в хибаре Грега в Яркендаре. Отдаем Рамирезу секстант, получаем золото, квест завершен.

Чаша рудного барона
Кассия просит нас раздобыть чашу рудного барона. Она находится в замке Миненталя на складе. Склад – это здание за спиной паладина Тандора. В него ведут 2 двери: одна с улицы, другая через коридор около интенданта Энгора. Для выполнения этого квеста нам понадобится 2 ключа.
Про первый из них мы узнаем от Мильтена. Энгор обронил его, когда был на башне над воротами. Идем на башню и прыгаем на левую крышу (если смотреть из замка). Второй ключ крадем у паладина Персиваля (если у вас версия 1.0, то это надо сделать после того, как услышите о ключе от повара Клифа). Чаша будет в сундуке во внутреннем помещении склада.

Сундук мастера взломщика
Негласный квест, получаемый от Джаспера. Нам нужно будет пойти в соседнюю комнату за закрытой дверью и попытаться отпереть сундук мастера взломщика. Как только обчистили сундук, возвращаемся и сдаем квест Джасперу. В оригинальной Г2НВ этот квест можно взять только в 3 главе, в Возвращении – сразу.

 

rpgrussia.com

Готика 2: Возвращение 1.1 — Квесты Гильдии воров

Гильдия воров

Как вступить в Гильдию воров?

Спойлер

Нужно не сдать мелких воришек — это Ренгару (на рыночной площади), Нагур (наводку на Нагура дает Кардиф после того как мы спросили у него о «особой работе»), и Хальвор (нужно мочкануть бандитов, которые сидят в Восточном лесу, забрать у них рыбу с запиской). После этого идем к Кардифу и он дает нам наводку на парня по имени Аттила. ЛИБО альтернативный вариант — сдать одного из них


Квесты воров

Кольцо Константино

Спойлер

Кассия дает нам этот квест. Нам всего лишь нужно скомуниздить кольцо у Кости. Потом приносим его к Кассии, и она принимает окончательно нас в Гильдию


Кровавые Чаши Спойлер

Кассия, глава гильдии воров даёт задание достать кровавые кубки. Они находятся в верхнем квартале: 1. В доме Саландрила. На его прилавке есть кнопка, ведущая в тайник с сундуком. Ключ от сундука у Саландрила нужно выкрасть. 2. Дом рядом с Саландрилом. На камине лежит ключ от сундука. 3. В доме судьи. Ключ у Судьи. Тайник открывается нажатием кнопки на щите. 4. Дом Валентино. Крадём у него ключ и поворачиваем лампу у него в доме, открывается тайник. 5. В доме Гербранта. Сундук открываем отмычками. 6. Последняя чаша, находится в другом месте. Идём в дом Лютеро. У него на столе будет лежать письмо, прочитаете его и поймёте где она.


Секстант Спойлер Рамирез хочет чтобы мы принесли ему секстант. В игре секстант есть толко в трех местах. Где — ищите сами
Чаша Рудного Барона Спойлер

Кассия дает нам очередное задание. Мы должны найти чашу рудного барона в замке Миненталя. Мы добрались до замка, далее надо поговорить с Мильтеном. Затем идём в ту часть замка, где спят кузнец и его ученик, проходим мимо этой комнаты и поднимаемся наверх, там будет комната с 2-мя кроватями. После того как вошли в эту комнату, сворачиваем в дверь, которая справа, далее будет лестница на башню, поднимаемся и с неё спрыгиваем на крышу. На этой крыше, у подножия башни будет ключ Энгора.
Потом идём к повару, он говорит нам прийти к нему через неделю. Возвращаемся через неделю и получаем свежую информацию. Идём к паладину Парсивалю и крадём у него ключ. Можно идти на склад паладинов, через комнату, где Энгор продаёт разные товары. В последней комнате будет сундук, в нём чаша.

 

rpgrussia.com

Возвращение 1: — Прохождение гильдии воров

Вступление в гильдию воров
При первом посещении рыночной площади, торговец Йора жалуется, что его обокрал на сумму в 50 золотых некий тип по имени Ренгару. Найдя Ренгару неподалёку, напротив прилавка Бальтрама, мы сообщаем, что против него выдвинуто обвинение в краже. Ренгару пускается наутёк и останавливается возле дерева, недалеко от пушки, на спуске в гавань. Мы требуем вернуть украденное золото, и грозим сдать его ополчению. Взыскав с Ренгару 50 золотых, отпускаем его восвояси. Возвращаем деньги Йоре и говорим, что вор от нас ускользнул.
В портовом кабаке, устроившись работать вышибалой к Кардифу, мы интересуемся: нет ли у него для нас особой работы, позволяющей быстро разбогатеть. Кардиф советует обратиться к Нагуру, сидящему за столом тут же в трактире.
Нагур соглашается взять нас в долю за треть добычи, но мы требуем 50 процентов и Нагур соглашается на наши условия.
Сразу нужно отметить, что если Нагур видел нас до этого в доспехе ополчения, то номер не пройдет (если я правильно помню).
Нагур даёт нам задание устроиться посыльным к торговцу Бальтраму и, забрав посылку от имени Бальтрама у фермера Акилла, принести её Нагуру. Шутить с ним Нагур не советует потому, как это он перерезал горло бывшему посыльному Бальтрама.
Предполагаемый доход от этого мероприятия – 400 золотых.

При визите на рыночную площадь, мы сразу получаем предложение от Бальтрама поработать на него в качестве посыльного. Возможности отказаться от такого заманчивого предложения нам не предоставляется. За работу он обещает заплатить 50 золотых. Забрав посылку для Бальтрама у фермера Акилла, мы прямиком возвращаемся в портовый трактир и передаем её нашему заказчику. Нагуру требуется время для реализации полученного товара, и он предлагает зайти нам на следующий день. При последующем визите выясняется, что всё прошло не так гладко, как было запланировано и товар загнан за 300 золотых. Часть ушла заказчику Нагура, часть получил Кардиф за своё посредничество и чистый доход составляет 240 золотых, которые мы тут же делим пополам. Как не крути, это всё-таки больше 50 золотых, обещанных Бальтрамом, который про эту посылку даже не вспомнит. Единственная неприятность, что квест «Посылка Бальтрама» уходит в проваленные.

Альтернативный метод:
Сдать Нагура и гильдия воров подошлет киллера Атиллу о котором скажет Кардиф, что он ждет за лавкой Хальвора… Убив Атиллу, забрать у него ключ от канализации и самому заявиться к ворам, так и заявив, что Вы убили Атиллу…
Добавил Vladimir

Продолжение следует…

worldofplayers.ru

Прохождение квестов гильдии воров Gothic 2 Returning-Возвращение — TWOG

Вступление в гильдию воров
Вступить в гильдию можно двумя способами:
1. Выполнить квесты «Дерзкий вор», «Фальшивый посыльный» и «Нападение бандитов», не сдавая при этом ополчению Ренгару, Нагура и Хальвора соответственно. После того как мы выполним последний из этих трех квестов, идем в портовый кабак к Кардифу. Тот скажет, что с нами хочет встретиться один человек, который будет ждать нас за рыбной лавкой Хальвора. Парень похвалит нас за проявленную лояльность и даст нам ключ от канализации.
2. Сдаем Ренгару, Хальвора или Нагура ополчению (можно и всех троих закрыть, это не важно). Когда хоть один из них отправится за решетку, то Кардиф нам скажет о встрече с парнем за рыбной лавкой. При таком раскладе Атилла (так зовут пацанчика) обвинит нас в падальстве и захочет убить. Замачиваем незадачливого киллера и забираем с его трупа ключ от канализации.
Теперь показываем ключ Ларсу, он скажет где именно находится вход в канализацию. Прыгаем в море и плывем направо, пока не увидим дверь. Открываем ее ключом и идем налево. Вскоре мы встретим Джаспера (одного из воров), рассказываем ему, что получили ключ от Атиллы и идем дальше. Говорим с Кассией, соглашаемся вступить в гильдию и берем квест «Кольцо Константино». Когда принесем кольцо, нас официально примут в гильдию, дадут ключ от подвала гостиницы, покажут тайные знаки, будут давать квесты и обучать.
Если мы вступили по первому способу, то обучение будет бесплатным, если по второму, то за бабло.

Кольцо Константино
Чтобы доказать серьезность своих намерений вступить в ряды воров нужно пройти испытание – украсть кольцо у алхимика Константино. Идем к нему домой, кольцо будет в сундуке. В Возвращении сундук открыт и для его открытия необходимо владеть лишь подкрадыванием, в оригинальной Г2НВ он заперт, так что предварительно нужно обучиться взлому у воров или Торбена. Обчистить алхимика можно прямо среди бела дня, он слишком занят приготовлением своих зелий и не услышит, как вы крадучись вскроете сундук. В моде Ребаланс, возможно, этот трюк не пройдет. Если у вас недостаточно развита ловкость, просто ночью усыпите алхимика свитком сна. Когда кольцо у нас, возвращаемся к Кассии.

Кровавые чаши
Задание дает Кассия. Нам предстоит прошерстить дома зажиточных крыс в верхнем квартале и добыть 6 кровавых чаш. Все они находятся в сундуках. Для выполнения этого квеста потребуются все воровские умения (подкрадывание, карманная кража и взлом). Предварительно нужно стырить ключи у Валентино, Судьи и Саландрила. Чаши будут в следующих местах:
1. В доме Гербрандта (сундук на 2 этаже, вскрывается отмычками).
2. В доме Валентино (первое здание слева от дома Гербрандта). Поднимаемся на второй этаж, поворачиваем лампу напротив лестницы, на первом этаже откроется секретка с сундуком, который открывается ключом.
3. В доме судьи. На втором этаже нажимаем на щит, прибитый к стене. Сундук с чашей в секретке на первом этаже (для открытия потребуется ключ).
4. У соседей алхимика Саландрила в доме слева. Чаша в сундуке, ключ от него лежит на камине у противоположной стены.
5. В сундуке Лемара (который прямо у входа в дом слева). Лютеро отдал чашу в залог, о чем свидетельствует записочка, которую можно найти в доме последнего.
6. У Саладрила. Сундук в секретке, которая открывается кнопкой с внутренней стороны прилавка (для вскрытия сундука нужен ключ). В оригинальной Г2 НВ последняя чаша находится в ратуше в покоях Лариуса.
Собрав все чаши, возвращаемся к Кассии за наградой. Советую взять кольцо мошенника (+15 к ловкости), весьма полезная вещь.

Секстант
Рамирез просит нас найти навигационный прибор секстант. Раздобыть его можно прямо в Хоринисе в портовом квартале у картографа Брахима. Так же этот предмет есть в сокровищнице каменного дракона в Минентале и в хибаре Грега в Яркендаре. Отдаем Рамирезу секстант, получаем золото, квест завершен.

Чаша рудного барона
Кассия просит нас раздобыть чашу рудного барона. Она находится в замке Миненталя на складе. Склад – это здание за спиной паладина Тандора. В него ведут 2 двери: одна с улицы, другая через коридор около интенданта Энгора. Для выполнения этого квеста нам понадобится 2 ключа.
Про первый из них мы узнаем от Мильтена. Энгор обронил его, когда был на башне над воротами. Идем на башню и прыгаем на левую крышу (если смотреть из замка). Второй ключ крадем у паладина Персиваля (если у вас версия 1.0, то это надо сделать после того, как услышите о ключе от повара Клифа). Чаша будет в сундуке во внутреннем помещении склада.

Сундук мастера взломщика
Негласный квест, получаемый от Джаспера. Нам нужно будет пойти в соседнюю комнату за закрытой дверью и попытаться отпереть сундук мастера взломщика. Как только обчистили сундук, возвращаемся и сдаем квест Джасперу. В оригинальной Г2НВ этот квест можно взять только в 3 главе, в Возвращении – сразу.

twog.com.ua

Прохождение Готика 2 (Gothic 2)

Прохождение квеста “кровавые чаши”

Если вы все же вступили в гильдию воров и собираетесь работать на них, то следующей работой для вас, после кражи кольца у местного алхимика Константино, будет поиск “кровавых чаш”. Предположительно все чаши находятся в верхнем квартале. Более точной информации вам никто не даст, поэтому приходится развивать шестое чувство и приступать к поискам самому, обыскивая все дома и тайники, которые в них есть. Сначала необходимо изучить карманную кражу, это вам пригодиться и в дальнейшем, так как помимо украденных вещей вам еще добавляется опыт, за счет которого вы можете увеличить свой параметр ловкости, тем самым, повысив мастерство карманника.

При помощи карманной кражи вам необходимо украсть ключи от сундуков, в которых спрятаны “кровавые чаши”. Один ключ можно украсть у Валентино, второй у судьи. Прохождение следующего этапа квеста “кровавые чаши” в Готика 2, заключается в том, что вы должны дождаться темноты, пробраться в верхний квартал, и, приняв позицию красться, обыскать все дома. В одном из домов вы найдете долговую расписку, в которой говорится, что одна из “кровавых чаш” на данный момент находится у Лемара. Его можно найти в портовой части города, прокравшись ночью, взломайте его сундук и первая чаша у вас в руках. Затем прокрадитесь в дом судьи. На втором этаже вы увидите висящий на стене щит с мечами, потянув за один из которых, вам удастся открыть тайник, который расположен на нижнем этаже, а так как ключ у вас уже есть, то и 2-я чаша у вас в руках. 3-й тайник находится в доме у Валентино. Также поднимаемся на второй этаж, и поворачиваем лампу. Только аккуратно, не разбудите служанку! И соответственно на нижнем – забираем награду.

Чтобы достать 4-ю чашу, вам необходимо пробраться в дом (по соседству с алхимической лавкой) и украсть там ключ, который лежит на камине, затем открыть им сундук, находящийся в этой комнате (это лучше всего делать днем). 5-я чаша находится в здании с паладинами, вас туда пропустят, как только вы присоединитесь к одной из фракций. 6-я чаша спрятана в сундуке, у торговца алхимическими предметами, чтобы найти его тайник, проберитесь за прилавок и найдите кнопку, которая и откроет вам путь к сокровищам.

Когда вы собрали все чаши, возвращайтесь к гранд мастеру гильдии, доложите об успешности выполненной мисси и получите достойную награду.

Если вы установили игру Готика 2 аддон Ночь ворона, то прохождение данного квеста ничуть не изменилось!

Статья опубликована 2008-06-16 в 16:29
Автор: Евгений Катрич
Категории: Игра Готика 2, Прохождение игр

www.fatalgame.com

Прохождение квестов гильдии воров Gothic 2 Returning-Возвращение — TWOG

Вступление в гильдию воров
Вступить в гильдию можно двумя способами:
1. Выполнить квесты «Дерзкий вор», «Фальшивый посыльный» и «Нападение бандитов», не сдавая при этом ополчению Ренгару, Нагура и Хальвора соответственно. После того как мы выполним последний из этих трех квестов, идем в портовый кабак к Кардифу. Тот скажет, что с нами хочет встретиться один человек, который будет ждать нас за рыбной лавкой Хальвора. Парень похвалит нас за проявленную лояльность и даст нам ключ от канализации.
2. Сдаем Ренгару, Хальвора или Нагура ополчению (можно и всех троих закрыть, это не важно). Когда хоть один из них отправится за решетку, то Кардиф нам скажет о встрече с парнем за рыбной лавкой. При таком раскладе Атилла (так зовут пацанчика) обвинит нас в падальстве и захочет убить. Замачиваем незадачливого киллера и забираем с его трупа ключ от канализации.
Теперь показываем ключ Ларсу, он скажет где именно находится вход в канализацию. Прыгаем в море и плывем направо, пока не увидим дверь. Открываем ее ключом и идем налево. Вскоре мы встретим Джаспера (одного из воров), рассказываем ему, что получили ключ от Атиллы и идем дальше. Говорим с Кассией, соглашаемся вступить в гильдию и берем квест «Кольцо Константино». Когда принесем кольцо, нас официально примут в гильдию, дадут ключ от подвала гостиницы, покажут тайные знаки, будут давать квесты и обучать.
Если мы вступили по первому способу, то обучение будет бесплатным, если по второму, то за бабло.

Кольцо Константино
Чтобы доказать серьезность своих намерений вступить в ряды воров нужно пройти испытание – украсть кольцо у алхимика Константино. Идем к нему домой, кольцо будет в сундуке. В Возвращении сундук открыт и для его открытия необходимо владеть лишь подкрадыванием, в оригинальной Г2НВ он заперт, так что предварительно нужно обучиться взлому у воров или Торбена. Обчистить алхимика можно прямо среди бела дня, он слишком занят приготовлением своих зелий и не услышит, как вы крадучись вскроете сундук. В моде Ребаланс, возможно, этот трюк не пройдет. Если у вас недостаточно развита ловкость, просто ночью усыпите алхимика свитком сна. Когда кольцо у нас, возвращаемся к Кассии.

Кровавые чаши
Задание дает Кассия. Нам предстоит прошерстить дома зажиточных крыс в верхнем квартале и добыть 6 кровавых чаш. Все они находятся в сундуках. Для выполнения этого квеста потребуются все воровские умения (подкрадывание, карманная кража и взлом). Предварительно нужно стырить ключи у Валентино, Судьи и Саландрила. Чаши будут в следующих местах:
1. В доме Гербрандта (сундук на 2 этаже, вскрывается отмычками).
2. В доме Валентино (первое здание слева от дома Гербрандта). Поднимаемся на второй этаж, поворачиваем лампу напротив лестницы, на первом этаже откроется секретка с сундуком, который открывается ключом.
3. В доме судьи. На втором этаже нажимаем на щит, прибитый к стене. Сундук с чашей в секретке на первом этаже (для открытия потребуется ключ).
4. У соседей алхимика Саландрила в доме слева. Чаша в сундуке, ключ от него лежит на камине у противоположной стены.
5. В сундуке Лемара (который прямо у входа в дом слева). Лютеро отдал чашу в залог, о чем свидетельствует записочка, которую можно найти в доме последнего.
6. У Саладрила. Сундук в секретке, которая открывается кнопкой с внутренней стороны прилавка (для вскрытия сундука нужен ключ). В оригинальной Г2 НВ последняя чаша находится в ратуше в покоях Лариуса.
Собрав все чаши, возвращаемся к Кассии за наградой. Советую взять кольцо мошенника (+15 к ловкости), весьма полезная вещь.

Секстант
Рамирез просит нас найти навигационный прибор секстант. Раздобыть его можно прямо в Хоринисе в портовом квартале у картографа Брахима. Так же этот предмет есть в сокровищнице каменного дракона в Минентале и в хибаре Грега в Яркендаре. Отдаем Рамирезу секстант, получаем золото, квест завершен.

Чаша рудного барона
Кассия просит нас раздобыть чашу рудного барона. Она находится в замке Миненталя на складе. Склад – это здание за спиной паладина Тандора. В него ведут 2 двери: одна с улицы, другая через коридор около интенданта Энгора. Для выполнения этого квеста нам понадобится 2 ключа.
Про первый из них мы узнаем от Мильтена. Энгор обронил его, когда был на башне над воротами. Идем на башню и прыгаем на левую крышу (если смотреть из замка). Второй ключ крадем у паладина Персиваля (если у вас версия 1.0, то это надо сделать после того, как услышите о ключе от повара Клифа). Чаша будет в сундуке во внутреннем помещении склада.

Сундук мастера взломщика
Негласный квест, получаемый от Джаспера. Нам нужно будет пойти в соседнюю комнату за закрытой дверью и попытаться отпереть сундук мастера взломщика. Как только обчистили сундук, возвращаемся и сдаем квест Джасперу. В оригинальной Г2НВ этот квест можно взять только в 3 главе, в Возвращении – сразу.

twog.com.ua

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*