Far cry 4 видео обзор: Far Cry 4: Обзор | StopGame

Far Cry 4: Обзор | StopGame

Когда в Интернете появились первые видео Far Cry 4, стало понятно: запущен новый конвейер. Четвертая часть выглядит точь-в-точь как ее предшественница и, не стесняясь, обещает тот же самый геймплей. Снова эпически харизматичный злодей на обложке, снова открытый мир с захватом вышек и освобождением аванпостов, снова миллион дополнительных заданий. И это хорошо, ведь третья часть была принята всеми на ура. Или второй раз та же схема не сработает?

Приключения древнего воина выглядят настолько лишними в общем сюжете, что наверняка через полгода сценаристы снова скажут, что никто не понял сути истории.

Отпустите меня в Гималаи

Главным новшеством Far Cry 4 является принципиально новый для серии сеттинг. Если раньше игра все как-то больше тяготела к тропикам, то теперь отправилась в куда более занятные климатические условия. Добро пожаловать в вымышленное государство Кират, где слоны соседствуют со снежными барсами.


Здесь все плохо, как и в любой маленькой стране, в которой происходит действие шутера. Разворачивается битва за власть: с одной стороны — «официальное» правительство под предводительством эксцентричного Пэйгана Мина в розовом пиджаке, с другой — «Золотой путь», народные революционеры, борющиеся с кровавой тиранией.

Аджай Гейл возвращается на родину, которую толком не помнит, по последней воле матери. Она хотела, чтобы ее прах оказался в «особом месте», о котором сын не догадывается. Но стоит парню добраться до границы, как является президент собственной персоной и после смерти пары-тройки человек радостно кричит: «Мальчик мой, я так долго тебя ждал!» И вот тут возникает ощущение, что о чем-то тебе забыли рассказать.

Подход к повествованию здорово изменился. Главного героя, по сути, удалили, заменив типичным бесхарактерным болванчиком. Но взамен дали несколько большую свободу воли, позволяя определять ход развития истории и судьбу окружающих персонажей.

Они ведь, напротив, личности потрясающе обаятельные и жаждущие общения.

Страна под гнетом тирана, понятно. Но и у «хороших ребят» все неспокойно: «Золотой путь» возглавляют два противоборствующих лидера. Один держится за традиции и намерен превратить страну в мирное бедное государство, а вторая, напротив, стремится вперед, к демократии и конституционному строю. Игрок оказывается между молотом и наковальней, вынужденный постоянно решать, на чьей стороне быть.

С вариативностью в Far Cry 4 происходит очень забавная штука. На самом деле ее, конечно, нет. Это шутер, где игрока заботливо ведут за ручку через набор заготовленных заданий. В определенные моменты нас спрашивают: «Ну, ты плохой или хороший?», нужно выбрать. Это никак не влияет на мир, не слишком изменяет сюжетную линию. Но все равно оставляет очень приятное ощущение.

Какой пейзаж лучше вставить в обзор, я выбирал минут двадцать, не меньше.

Каждый выбор отлично обставлен на сценарном уровне, как в Dishonored, например. Всегда есть две правды, всегда есть причины занять любую из сторон. Персонажи долго обмениваются аргументами, умеют припомнить вам принятые ранее решения и никогда не являются откровенно «злодеями» или «героями».

В этом вообще огромный плюс истории. Любой собеседник с щенячьими глазками клянется в святых намерениях, но одной случайной фразой выдает все внутренние пороки. А «главный злодей», напротив, всегда максимально дружелюбен к герою и иногда даже умудряется вызывать симпатию.

Отлично прописаны непосредственно диалоги. Постоянные отсылки к медийным личностям, гаджетам, Интернету, розовому пиджаку диктатора; отличные стендапы единственного радиоведущего; разумное количество брани в русской локализации — все это складывается в отличный сценарий. Возможно, лучший за год.

Помимо основной сюжетной линии есть ряд побочных. Несколько сумасшедших персонажей предложат вам необязательные, но задорные развлечения: употребление наркотиков, медитацию и посещение других миров, почти криминальные войны за алмазы. Такими необязательными оказались и расхваленные разработчиками миссии в Шангри-Ла.

Они — будто включенное в игру бесплатное DLC. Не связанное с оригиналом, короткое и максимально разнообразное. Рассказывает о путешествиях древнего воина по имени Калинаг, защищающего местный Рай от нашествия демонов. Игра предлагает новые геймплейные возможности, дает в помощь тигра, но ограничивает арсенал одним только луком. Все совершенно изолировано от оригинала: в основном сюжете мистики практически нет.

Пока игрок захватывает власть в государстве, он постепенно раскрывает тайны своего прошлого. В рамках кат-сцен даются лишь полунамеки, но никаких прямых ответов: чтобы понять всю комплексность взаимоотношений хотя бы собственных родителей (не говоря о политической обстановке и причинах революции в стране), придется тщательно собирать дневники, следить за деталями и обрывочными фразами. Это редкий случай, когда, несмотря на отсутствие сумасшедших поворотов, в произошедшем действительно хочется разобраться.


Для шутера здесь просто потрясающе проработанный мир. Помимо богатой предыстории он предлагает тысячу маленьких смешных и грустных записок, дополняющих место действия. Здесь есть заметки мертвых путешественников, перекликающиеся друг с другом или с иными местами. Есть собственные магические обряды, традиции и храмы. Игра действительно предлагает культуру, в которую можно погрузиться. А можно плюнуть, взять пулемет и устроить вечеринку. И это тоже будет правильно.

Вынудите, покалечьте, привяжите друга к батарее, но заставьте его вот так полетать в кооперативе с гранатометом.

Наше дело — предложить

Пока сюжет кормит тяжелым выбором и сложными щами, игровой процесс стремится доставить максимум удовольствия. Он снова предлагает задорную «песочницу», по настроению напоминающую Just Cause: максимум возможностей, минимум ответственности.

Все механики, знакомые с предыдущей части, вываливают на голову практически сразу, не слишком вдаваясь в подробности. Второстепенная цель игры — захватить весь Кират. Для этого придется покорять радиовышки, открывающие карту местности, и зачищать полные противников аванпосты.

На подконтрольных территориях будет меньше врагов, станут доступны быстрое перемещение и набор дополнительных квестов. Одинаковых заданий не так много, в то время как их вариантов огромное количество: «отомсти за мою семью с помощью этого фамильного пистолета!», «тихо обезвредь бомбы», «пройди гонку с GoPro на голове, выложим на YouTube!».

Лучшее во всем этом — арена. Можно поучаствовать в настоящих гладиаторских боях, где на одной площадке оказываются представители четырех противоборствующих сторон: враждующие наемники, игрок и дикие звери. Все хотят убить всех, и в этом фарше нужно хоть как-то выжить. Есть три режима: обычный, бесконечный и «одно оружие в руки», где нужно продержаться пять волн с определенным «стволом». Эти эпизоды выжимают лучшее из шутерной составляющей игры, поддавая настоящего хардкора, вынуждая действовать умно и точно.

Из главного меню доступен редактор, позволяющий создавать собственные миссии. Такие вещи проверяются временем и игровым сообществом, поэтому на старте список доступных пользовательских карт по понятным причинам скуп. Но как минимум один занятный уровень, отправляющий игрока на Вторую мировую, там нашелся.

Кроме дополнительных заданий карта мира просто усыпана чудесами. Каждые двести метров натыкаешься на знак вопроса, означающий, что неподалеку интересная локация (а значит, непременно маленькая история). Плюс несколько сундуков с сокровищами и какой-нибудь ненужной ерундой вроде пропагандистских плакатов (которых нужно сорвать больше сотни), мистических масок (собрать больше пятидесяти), дневников отца (пара десятков)… и еще огромной кучи всего.

Суть игры в одном скриншоте.

Помимо морального удовлетворения подобное коллекционирование делает доступными новые товары в магазине — широчайший ассортимент оружия всех вариантов и расцветок. Чем дальше, тем веселее — ракетницы, гранатометы, мощные снайперские винтовки и великолепный маленький арбалет. Ни о каком балансе говорить нет смысла: все сделано так, чтобы было удобнее и эффектнее вершить революцию.

А вдобавок к оружию можно начать злоупотреблять наркотиками — делать из разноцветных листочков модификаторы для замедления времени, суперзрения и прочего. Впрочем, можно обходиться и без их использования.

Чтобы игрок вообще никогда не смог добраться до сюжетных квестов, добавлен десяток случайных «событий кармы». Кругом ездят машины с грузом, курьеры с данными, перестреливаются повстанцы, берут в плен мирных жителей, на людей нападают сумасшедшие орлы. За участие в подобных вещах повышается уровень «кармы», а вместе с ним (да, снова) открываются дополнительные примочки. В частности — возможность вызывать себе подкрепление, тем большее, чем выше счетчик репутации.

Еще есть «прокачка» персонажа. Но это занятие весьма бесполезное и искусственное: уже к середине прохождения очки оказывается просто некуда распределить.

Единственное укрытие от нескончаемого потока развлечений — небо.

В игре появился (хоть и требует времени на поиски) небольшой вертолет, позволяющий максимально быстро добраться до любой точки и делающий ваше появление перед врагом еще зрелищнее. Это гораздо удобнее, чем ездить по дорогам: гималайские ландшафты здорово отличаются от тропических.

Еще одно нововведение — крюк и возможность забираться с его помощью в определенные места. Но это очень скучно и линейно: работает только в избранных точках и никак не сказывается на тактике и возможностях в целом.

В противовес «песочнице» ставятся сюжетные миссии. До уровня предыдущей части они не дотягивают, хотя все равно остаются неплохими: линейный наркотический аттракцион регулярно сменяется творческими задачками из серии «захвати эту огромную базу… как-нибудь»: можно рубить в ближнем бою, стрелять из гранатомета, тихо убивать всех из винтовки, даже не сходя с места, вломиться, наконец, через парадную дверь верхом на слоне и с пулеметом в руках!

Удивительно, что все это работает и в кооперативе. Не то чтобы было много опций: летай, захватывай крепости (большие аванпосты) и вышки. На несколько часов это отличная забава, а если уметь придумывать себе развлечения самостоятельно, то игра вообще способна доставлять удовольствие почти бесконечно. Разве что соревновательный мультиплеер не задался. Он совершенно неуместен, плох и не заслуживает внимания.

Важная ремарка: это не местный аналог Цитры. Если вы понимаете, о чем я.

Far Cry нашла свою нишу. Это веселое экзотическое путешествие в место, куда вы ни за что не решились бы поехать лично. Там вас непременно ждут наркотики, казни, яростные барсуки, обаятельный главный злодей, мистика и куча загадок. Вы непременно убьете несколько сотен человек, прославитесь и познакомитесь с кучей очаровательных психопатов.

Несмотря на то что структурно мы имеем очередные «вышки от Ubisoft», это лучшие «вышки от Ubisoft» года, где все компоненты работают и не надоедают. Игра отлично балансирует между свободой и линейностью, между стелсом и ураганным экшеном. А если вам уже осточертел захват башен, то просто спрыгивайте на верхний этаж с вертолета.

Плюсы: органичное сочетание десятка игровых механик; качественные сюжетные миссии; хорошо обставленный выбор; отличные диалоги; сверхнасыщенная карта; работающая экосистема; продуманный мир.
Минусы: мы в это уже играли; некоторые персонажи остаются нераскрытыми.

Скриншоты игры

Смотреть все

Оценка игры


Поддержи Стопгейм!

Материал по игре

7.8

Рейтинг пользователей

Far Cry 4

Дата выхода 18 ноября 2014 г.
Платформы PCPS3PS4X360XONE
Жанр action
Новость

Netflix приобрела шестую игровую студию

Андрей Королев 0 Новость

Фил Спенсер заявил, что Call of Duty продолжат выходить на PlayStation, пока существует консоль

Андрей Королев 5 Видеообзор

Overwatch 2: Убийца Overwatch

Александр Вилисов 37 Новость

Atomic Heart убрали из Steam в СНГ. Игра может выйти 21 февраля

Руслан Присекин 56 Новость

«Диск с одним установщиком — не такая плохая идея» — Кори Барлог об утечках God of War: Ragnarök

Лина Скорич 15 Разбор полетов

Анабиоз: Сон разума. Мороз по коже

70 Новость

В War Thunder завезли технику Финляндии, огнемётные танки и не только

Андрей Маковеев 7 Новость

Подробнее о новых персонажах и карточной мини-игре из Genshin Impact

Лина Скорич 4

Far Cry 4 — отзывы игроков, обзоры критиков, оценки, рейтинг

Ниже собраны оценки разных интернет-изданий с цитатами из обзоров на «Far Cry 4». Мы не добавляем безоценочные реценции, так как не умеем определять их оценки исходя из написанного текста и не можем додумывать их за автора. Мы пытаемся составить максимально объективный рейтинг на основе реально выставленных оценок.

Добавить

9

Канобу Автор отзыва: Не указан

Far Cry 4 — это не просто веселый шутер, но еще и крайне разнообразный. Он подстроится под желания любого игрока. В огромном живом мире всегда есть чем заняться. Кто-то будет вместе с другом «зачищать» крепости или участвовать в перестрелках пять-на-пять, кто-то займется бесконечным собирательством и охотой, кто-то захватит все посты, взберется на все радиовышки. А кто-то будет просто иногда подниматься на очередную гору и смотреть вдаль на уходящее солнце и ждать первое дополнение. У каждого свой Кират.

Читать обзор полностью

9

ArgoPlay Автор отзыва: Не указан

Термин «выживание» к игре теперь подходит слабо: спасаться иногда приходится от огромного количества возможностей и контента, которыми в хорошем смысле перегружена Far Cry 4. Ubisoft продолжает традицию, заведённую серией про Ассасинов — больше контента позволяет игроку решать, как именно подойти к прохождению основного сюжета: прокаченному и экипированному после всех второстепенных заданий или же с чем есть в данный момент.

Читать обзор полностью

9

Котонавты Автор отзыва: Не указан

Где-то высоко в горах вымышленное государство Кират давно не знает спокойных времен и процветания. Экстравагантный и жестокий тиран Пэйган Мин захватил власть в стране…
Far Cry 4 трудно не полюбить с первых минут. Это безумно красивый, увлекательный экшен в открытом мире, который работает именно так, чтобы игроку снова и снова хотелось возвращаться в Кират, чтобы бороться с армиями захватчиков и исследовать этот удивительный и по-настоящему опасный мир, где приключение ждет тебя на каждом шагу.

Читать обзор полностью

9

PS4-Game.ru Автор отзыва: Не указан

Свобода – это слово, которое максимально прилипло к серии Far Cry еще со второй части. И надо сказать, не просто так. Четвертая серия игр переносит нас в Кират – вымышленную страну, которая расположилась высоко в Гималаях. И надо сказать – место выбрано очень колоритное и прекрасное.

Читать обзор полностью

8

Игромания Автор отзыва: Не указан

Свою шутерную песочницу в Far Cry 4 разработчики довели почти до идеала, но по пути не сумели собрать из кучки интересных образов убедительный сюжет. Прямо закон сохранения массы: раз где-то прибыло, то где-то обязательно убудет. Вы только что знатно оторвались в ее безумной песочнице: постреляли из всех мыслимых пушек, попрыгали с гор, покатались на слонах и теперь топаете на выход с тюком сахарной ваты в руках и широкой улыбкой на лице. И тут вас тычут носом в последствия.
«Видишь, что ты натворил? Видишь, чем ты в итоге стал?»

Читать обзор полностью

8

Игры@mail.ru Автор отзыва: Не указан

Оценка этой игре объясняется очень просто: как игра, Far Cry 4 и правда недалеко ушла от своей предшественницы. В изобилии побочных квестов легко утонуть, при этом их нельзя назвать очень уж разнообразными. Дурацкие условности вызывают стойкое желание пробить монитор головой. И все-таки это — одна из главных игр года и уж точно прекрасный способ потратить деньги и несколько дней жизни. «Я уже рассказывал тебе, что такое безумие?» — спрашивал Ваас в Far Cry 3. Рассказывал, но то был детский лепет. Настоящее безумие — в Кирате.

Читать обзор полностью

8

Gmbox Автор отзыва: Не указан

Тем, кто два года назад с удовольствием прошел Far Cry 3, будет полезно знать, что в четвертой части никаких критических изменений нет. Как это принято у Ubisoft, наработки предыдущей игры стали фундаментом для создания новой — почти такой же, как старая, но заметно больше и насыщеннее. Перед вами огромный кусок суши, где происходит множество разных событий. В фокусе, по большей части, не сюжетные, а побочные задания: по замыслу разработчиков, вы хотите именно пожить в этом мире и заняться там всякими делами.

Читать обзор полностью

8

Stratege Автор отзыва: Не указан

Игра сделана по принципу «тех же щей да погуще влей». Это всё тот же Far Cry 3, но с доработанным игровым процессом и прекрасными пейзажами на фоне гималайских вершин. Тем не менее, этот уголок безусловно стоит того, чтобы его посетить. Ведь здесь попросту весело, и всё это очень хорошо играется. Кроме того, открытый мир можно исследовать в кооперативе, что, как водится, делает игру ещё интереснее. Если провести аналогии с кулинарией, то Far Cry 4 вряд ли станет любимым блюдом, которое непременно захочется попробовать вновь, но единожды появившись на столе оно оказалось как нельзя уместно.

Читать обзор полностью

8

3Dnews Автор отзыва: Не указан

Far Cry 4 стала большим шагом вперед для серии, но ей все еще не хватает целостности. Здешний насыщенный мир живет своими делами, а не вращается вокруг стержня сюжетной линии. Без этого игра, конечно, не разваливается на части, но явно многое теряет, превращаясь в огромную песочницу, где поиск развлечений становится задачей самого игрока. Достаточно лишь написать интересный сценарий, дать главному злодею больше экранного времени и постараться не разводить тоску и уныние на фоне ярких пейзажей, среди которых Эйджей лихо летает на вертолете и расстреливает людей из гранатомета.

Читать обзор полностью

8

Playpress Автор отзыва: Не указан

Два года назад студия Ubisoft Montreal решительно переосмыслила серию Far Cry. Красивая история о подростках-экстремалах на острове пиратов 21 века вкупе с динамичной игровой механикой превратила скучный и нудный Far Cry в драйвовое интерактивное приключение, которое отложилось в памяти навсегда. Far Cry 4 с предельной точностью создавался по образу и подобию предыдущей игры, что, с одной стороны, правильно, а с другой – слишком одинаково, чтобы признать игру чем-то новым.

Читать обзор полностью

8

GameMag Автор отзыва: Не указан

Far Cry 4 – игра с трудным вхождением, которая несмотря на все недостатки затягивает бесполезным собирательством, вроде открытия вышек, срывания агитационных плакатов и спасения невиновных. Тема наркотиков и намеки на нетрадиционную сексуальную ориентацию большинства персонажей скорее вызывают недоумение, чем ожидаемый авторами восторг. Рванная история напоминает американские горки, где банальность сменяется неожиданным поворотом. Яркие персонажи способны вызывать бурю эмоций, но авторы сливают их историю очередным тупым решением.

Читать обзор полностью

Обзор Far Cry 4 — IGN

Гималайская страна Кират — это место мифов, веры, секретов, лжи и красоты, и это одно из наиболее реализованных мест, которые я когда-либо исследовал в видеоигре. Кират — колоссальное, плотное, визуально разнообразное место, которое кажется обжитым, разорванным и древним. Far Cry 4 использует все имеющиеся сильные стороны, чтобы сделать его потрясающим открытым миром для экшена и приключений от первого лица, и в то же время постоянно терпит неудачу в создании в нем приятных персонажей. Его самая заметная осечка — пустой, амбивалентный главный герой. Аджай Гейл, американский сын киратских борцов за свободу, возвращается на родину в Гималаи, чтобы развеять прах своей матери, и оказывается втянутым в революцию своих родителей. Это умная, человеческая предпосылка, которая оправдывает безудержную войну Аджая по всему Кирату, но Аджай далеко не так интересен, как то, что он делает. Универсальность загрузки — самая сильная сторона в Far Cry 4: исследование и бой от первого лица. Я карабкался по скалам с альпинистским снаряжением в поисках сокровищ, религиозных памятников и заложников, нуждающихся в спасении. Отправляясь в Гималаи, я украл кислородные маски и снегоходы, чтобы выжить, и использовал нестабильную окружающую среду, чтобы раздавить врагов снегом. Давно потерянные письма рассказывали трагическую историю, о которой я хотел узнать больше. Коллекционные визитные карточки вывели меня на след серийного убийцы, а великолепные виды привели меня в благоговейный трепет перед озерами, горами и другими захватывающими пейзажами Кирата. Это иногда компрометируется текстурами с более низким разрешением и меньшим расстоянием прорисовки на Xbox 360 и PlayStation 3, но Far Cry 4 сравним с Far Cry 3 с точки зрения визуальной точности и соответствует ожиданиям для оборудования старого поколения. каждый дюйм Кирата, потому что он всегда представлял заманчивые возможности. Освобождение его от репрессивного правительства всегда было в центре внимания; как и в Far Cry 3, занятые врагами башни служат платформерными головоломками с чувством личного прогресса. Поднявшись на вершину, вы сможете взглянуть на мир шире, выделив примечательные места и открыв новые цели.

Освобождение аванпостов в Far Cry 4 сложнее, чем в его предшественнике, и в результате приносит больше удовольствия. Используйте скрытный подход, и вы можете отключать сигналы тревоги по отдельности, чтобы предотвратить подкрепление врага, и использовать приманку, чтобы привлечь тигров, медведей и других животных, чтобы привлечь внимание врага. Жестким противовесом этому является Охотник, новый бесшумный враг, владеющий луком и способный зачаровывать животных, заставляя их сражаться за него. Он создает еще одну неожиданную переменную, которая заставила меня еще больше задуматься о том, как эти превосходные боевые системы работали вместе. Кроме того, вражеские силы иногда пытаются вернуть свою территорию, заставляя вас бросить то, что вы делаете, и отбиваться от волн безжалостных солдат. Это также побуждает вас разрушать определенные твердыни, которые, когда они побеждены, прекращают захват. Подобная борьба с Королевской армией делает еще больший акцент на аванпостах, одной из самых заманчивых достопримечательностей франшизы. моменты — например, когда я подорвал медведя из C4, чтобы защитить наемников, которых я вызвал, чтобы помочь захватить аванпост. Однажды я стрелял гранатами из своего личного вертолета и наблюдал, как огонь ловит врагов внизу. В другой раз я оседлал слона, врезался в ворота и перевернул пикап в человека. Бросать врагов хоботом моего слона, убивающим одним ударом, — это практически все, о чем я мечтал.

Битвы за аванпосты — особенно за четыре большие крепости, принадлежащие правительственным чиновникам, — проходят лучше всего, когда друг заглядывает в совместную игру для двух игроков. Добавление еще одного игрока в изменчивый бой Far Cry приводит к новым видам беспокойных, веселых моментов. Совместная многопользовательская игра также предоставляет новые тактические возможности, например, когда один игрок выбивает переднюю дверь, а другой пробирается через заднюю, чтобы нанести удар отвлеченным охранникам. Вы можете, если вы терпеливы и опытны, использовать редактор карт Far Cry 4, чтобы создавать свои собственные однопользовательские миссии аванпостов. При запуске большинство лучших миссий представляют собой знакомые цели захвата, с приятным разнообразием снежных пейзажей, вечерних штурмов и замысловатых, более крупных уровней. Я не вижу, чтобы много зарабатывал, но я обязательно прыгну на карту сообщества между совместными забегами на аванпост.

Соревновательная многопользовательская игра Far Cry 4 великолепно передает свободу, масштаб и сюрпризы совместной игры и кампании. В соревновательном многопользовательском режиме 5 на 5 под названием Far Cry Chronicles две асимметричные фракции сражаются по-разному, используя широко открытую среду для своих особых преимуществ. Golden Path больше похож на агрессивного игрока Far Cry — оружие, взрывчатка, транспорт и ловушки. Ракшасы, которые заимствуют сверхъестественные силы, увиденные в Шангри-Ла, полагаясь на невидимость и различные типы стрел для своего лука.

Я обожаю стиль Ракшаса — телепортация с помощью Blink Arrow, будь то для навигации, побега или мгновенного убийства, — отличный инструмент. Вызов тигра или медведя для охраны области работает прекрасно. Хроники также имеют сильную экономику: успехи в игре приносят монеты, которые можно потратить на новое оружие, приспособления или навыки, такие как более сильная скрытность, более быстрое движение или более тесная связь с вызовом дикой природы. Карты в «Хрониках» не очень примечательны, а режимы просты, ничем не примечательны, но функциональны, но граничит с чудом, что сердце и душа Far Cry 4 вообще нашли свой путь в соревновательном режиме. Обидно, что матчи начинаются независимо от того, равны ли команды или нет, и что на самом деле в нее играет не так много людей, потому что это на самом деле здорово. Не пропускайте мультиплеер, потому что вы играете в Far Cry не ради него.

Тем не менее сверхъестественная побочная история, действие которой происходит в Шангри-Ла, выделяется почти над всеми остальными целями, сетевыми функциями и другими успехами Far Cry 4. Подобно миниатюре Far Cry 3: Blood Dragon, раздаваемой кусками по всему Far Cry 4, психоделическая, потрясающая эстетика малиновой листвы и золотого неба совершенно не похожа на Кират, как и основа его боя. Он линейный по замыслу, но в нем представлено достаточно новых и интересных идей, чтобы иметь собственную идентичность. Объединиться со свирепым тигром, замедлить время и выстрелить пятью стрелами за раз, чтобы уничтожить грозных демонов, — это огромная смена темпа. Миф объясняется эпизодически, и хотя я не до конца понял легенду, я не смог достаточно быстро отыскать следующий кусочек странного, прекрасного мира Шангри-Ла. все в Кирате имеет причину и следствие. Охота и снятие шкур с животных позволяет вам создавать кобуры для большего количества оружия или кошельки для большего количества денег. Завоевание вражеской территории создает очки быстрого перемещения и открывает побочные квесты, обещающие огромные денежные выплаты. Уничтожение пропагандистских плакатов открывает новые миссии, а также приносит очки опыта. XP открывает новые навыки, такие как тейкдауны с воздуха, сопротивление урону и езда на слонах, что и истерично, и на самом деле полезно. Это также дает возможность стать лучшим охотником — разблокируемые инъекции показывают местонахождение животных и врагов или удваивают урон, который вы наносите и получаете.

Far Cry 4 в значительной степени заимствует превосходный прогресс игрока Far Cry 3 (многие навыки являются прямыми переносами), а затем накладывает на него новые награды. Новые кармические события открывают доступ к снаряжению, скидкам и опыту за вращение духовных молитвенных колес или убийство определенных врагов в случайно возникающих целях.

Половина основных миссий кампании сильны, запоминаются и используют преимущества гибкого боя Far Cry 4. Эти квесты обычно исследуют увлекательную семейную историю Аджая Гейла или этически серое будущее фракции Гейла, Золотой Путь, и темные места, которые может привести ваш выбор.

Ссорящиеся лидеры Золотого Пути, Амита и Сабал, являются эмоциональным якорем этой части истории. Они едины в своей цели свергнуть презренного короля Кирата, Пэгана Мина, но их противоречивые личные философии создают нестабильные проблемы для страны. У меня часто возникали противоречия по поводу того, на чьей стороне в одиночных миссиях — оба приводят веские этические аргументы в пользу того, почему вы должны, скажем, захватить вражескую опиумную ферму, чтобы профинансировать свою революцию, или уничтожить ее, чтобы освободить Кират от наркотиков. Куда ведет Золотой Путь и какие миссии становятся доступными, зависит от того, кого вы выберете, чтобы возглавить революцию. Когда Амита и Сабал не участвуют, в Far Cry 4 в основном бедные персонажи ставят под угрозу кампанию. Я почти не помню, что это были за миссии, и чего они добились. Пэган Мин — отличный персонаж, благодаря отличной, радостно-садистской и извращенной игре актера Троя Бейкера. Но Мин совершенно неправильно используется. У него громкое вступление, за которым следует разочаровывающее минимальное присутствие на протяжении всей 15-часовой кампании Far Cry 4. Хуже того, его плохо объясненные приспешники не успевают стать интересными, как исчезают из истории неожиданным и запутанным образом.

Когда я закончил историю, которую одновременно любил и ненавидел, я продолжал возвращаться к своим блужданиям по Кирату. Я открыл новые храмы. Я нашел больше дневников отца Аджая, в которых рассказывается о трудностях восхождения «Золотого пути». Я задавался вопросом, сделал ли я правильный выбор для Кирата — страны, которую я не хотел покидать, и места, за которое я буду продолжать сражаться до тех пор, пока это будет давать мне причины для этого.

Разнообразие — одно из самых сильных качеств Far Cry 4, и оно превосходит по большей части разочаровывающую историю бесчисленными возможностями для приключений и веселья в свободной форме. Визуальное разнообразие, множество различных побочных квестов и плотный мир с множеством вариантов всегда давали мне то, что я хотел сделать, а его удовлетворительная экономика заставляла меня одержимо выполнять каждый побочный квест. В целом это немного безопасно — его конкурентный многопользовательский режим выделяется как азартная игра, которая окупилась — в нем есть много знакомых элементов из Far Cry 3, перенесенных в удивительное новое место, но эти элементы невероятно расширяют возможности и вознаграждают.

Far Cry 4 (видеоигра, 2014 г.) — Far Cry 4 (видеоигра, 2014 г.) — Обзоры пользователей

Фар Край 4 (видеоигра 2014 г.)

Пересмотреть это название

На мой взгляд лучшая игра 2014 года.

MattBrady0991 Январь 2015

«Наш великий и славный Король, который рисковал своей жизнью и здоровьем, чтобы вывести Кират из прошлого. Он жертвует всем ради своей приемной родины и любит ее людей, как своих детей. Да сияет на вас свет Пэгана все.» — Цитата из Pagan Min

Я очень хорошо помню, как впервые играл в Far Cry 3, и это, должно быть, лучший опыт, который у меня когда-либо был с игрой, и это была моя самая любимая игра 2012 года. Я очень-очень ждал эту игру и Я буквально считал месяцы до ее выпуска, потом услышал, что 4-я игра похожа на третью, и я имею в виду копирование и вставку, но с другим злодеем. Теперь я наконец-то сыграл в чертову игру, которую так ждал, и… Far Cry 4 напоминает мне, почему я так любил Far Cry 3, ведь это, на мой взгляд, лучшая игра 2014 года.

Да, я знаю, что это одна и та же игра, но мне понравилась Far Cry 3, а эта игра такая же, как и Far Cry 3, поэтому мне понравилась Far Cry 4, простенькая. Возможно, это не так хорошо, как Far Cry 3, но позвольте мне сказать, что это чертовски близко.

Чего я всегда с нетерпением жду, так это злодея в этих играх, и Паган Мин, возможно, лучший злодей 2014 года. Мне понравилась его самая первая сцена, где он привязывает одного из своих солдат к горлу, затем начинает извиняться перед вами, а затем принимает селфи с тобой. Какое открытие для злодея. Трой Бейкер сыграл Пэгана Мина, и, черт возьми, он сделал эффектного злодея, и этот парень озвучил так много игровых персонажей, что большинство из них в моем списке лучших, этот парень потрясающий.

Графика в этой игре такая красивая и такая великолепная на вид, режимы персонажей также выглядят чистыми и свежими.

Проблемы? да, как и главный герой игры, Аджай Гейл — довольно мягкий персонаж, если я должен сказать. Я действительно не чувствовал к нему, и он был как бы там, и это все.

В целом Far Cry 4, как я уже сказал, может быть и не так хорош, как Far Cry 3, но это заставляет вас хотеть еще одну игру Far Cry, и в моих книгах это нормально, потому что я такой же.

14 из 16 считают это полезным. Был ли этот отзыв полезен? Войдите, чтобы проголосовать.
Постоянная ссылка

Far Cry 3 лучше. Все равно отличная игра

CHVone13 Декабрь 2014

Для меня я предпочел 3. Лучшая история. Мин — отличный персонаж, но он не в нем достаточно долго. Ваас, хотя и должен был быть главным плохим парнем, был фантастическим персонажем, и его присутствие в 3 было больше, чем у Мина в 4. Сюжет 4, на мой взгляд, довольно плохой, я знаю, что подавляющее большинство играет в эти игры из-за аспекта свободного перемещения. части игры, но по крайней мере у 3 из них была хорошая история, которая дополняла отличный геймплей.

Геймплей в обоих действительно доставляет удовольствие. Outposts — это выдающийся для меня. И 4 добавленных форта, которые сложны, если вы берете их, не убивая соответствующего «босса» для каждого форта. Использование приманки, привлекающей медведя, тигра или могучего медоеда, для нападения на ближайших врагов было хорошим штрихом. В игре есть чем заняться, много побочных миссий. Охотничьи миссии тоже действительно хороши, и вам нужно будет выполнить их, чтобы обновить свой комплект. Карта огромна, и из-за местоположения игры вы можете увидеть множество впечатляющих визуальных эффектов. Гималайские миссии для меня выдающиеся.

В целом очень приятная игра, просто не ждите отличного сюжета. Это единственный недостаток

22 из 24 сочли это полезным. Был ли этот отзыв полезен? Войдите, чтобы проголосовать.
Постоянная ссылка

Добро пожаловать в Кират

85122215 Декабрь 2014

Привет из Литвы.

«Far Cry 4» — обязательная игра для всех, кому нравились предыдущие части. Большой, веселый, кровавый, занимательный, захватывающий и т. д. Я прошел около 30 часов и собрал ~ 75 со всех коллективов. Квесты веселые, не повторяющиеся и очень затягивающие. Весь открытый мир — это огромное место, наполненное сотнями предметов коллекционирования, которые могут помочь вам в вашем прогрессе. В этой игре также есть интересная система выбора, у вас будут уникальные квесты в зависимости от того, какой путь вы выберете. В конце концов, я не мог нажать на курок, надеюсь, вы понимаете, что я имею в виду.

В целом, если вам нравится предыдущая часть, обязательно посмотрите эту, она огромная, великолепная, захватывающая и очень интересная.

11 из 17 считают это полезным. Был ли этот отзыв полезен? Войдите, чтобы проголосовать.
Постоянная ссылка

Прах к праху…

Pjtaylor-96-13804427 март 2020 г.

В Far Cry 4 (2014) используются почти те же системы игрового процесса, что и в его непосредственном предшественнике, по большей части просто заменены сюжет и локация. Тем не менее, эти два фактора довольно важны, чтобы выделить его. На этот раз игра теряет все претензии на то, чтобы быть сатирическим взглядом на соучастие в насилии своих игроков, вместо этого сосредотачиваясь на предоставлении относительно тонкой истории с более простой повествовательной темой. Он также удаляет аспект «белого спасителя» из предыдущих игр, заставляя главного героя возвращаться к месту своего рождения в начале игры. Конечно, он оказывается вовлеченным в гражданскую войну, участвуя в свержении местного режима просто для того, чтобы найти какой-то личный выход. Вещь отлично справляется с тем, чтобы связать эти два аспекта вместе, особенно когда она подходит к своему завершению. В нем также есть разветвленные пути миссий, которые не столько меняют общую историю, сколько подчеркивают аспекты «взаимных уступок» каждого маршрута. Например, взорвете ли вы ферму по производству наркотиков или вернете ее обратно — выбор между моралью и деньгами — будет иметь последствия для следующего поколения после того, как ваше время здесь закончится. Очевидно, что игра и ее мир не продолжаются, когда вы выключаете консоль, но они почти так и выглядят; выбор, который вы делаете, может не иметь большого значения — например, он не влияет на игровой процесс — но он все равно кажется важным. Сама игра состоит из зачистки баз, восхождения на башни, поиска скрытых тайников, охоты для изготовления снаряжения, доставки оружия бойцам сопротивления и продвижения по сюжету, в конечном итоге стремясь к четкой цели, намеченной в самом начале кампании. Это очень приятно и не надоедает. Конец, кстати, тоже порадовал. В целом, это, наверное, лучшая игра в серии. 8/10

3 из 4 считают это полезным. Был ли этот отзыв полезен? Войдите, чтобы проголосовать.
Постоянная ссылка

От RATCAT, вашего обозревателя игр, совместимых с IMDb 3D.

ratcat022 Ноябрь 2015

Первый (как обычно) мой 3D обзор. Да, 3D работает довольно хорошо с nVision. Это означает очки и хороший монитор с частотой обновления 120 Гц. Возможно, вам потребуется загрузить 3D-оболочку из Helix. Если вы следили за моими обзорами, вы знаете о Helix. 3D не идеален, но он намного лучше скучного старого 2D. Ваше оружие не торчит из монитора и над клавиатурой, как во многих других играх. Кажется, это постоянная проблема, потому что в современных играх в такой степени используются тени и освещение. Включите глубину до конца и конвергенцию… ну, включите ее настолько высоко, насколько это возможно, прежде чем вся сцена, кажется, вернется в себя. Другими словами, включите его настолько высоко, насколько вам удобно. Теперь основной обзор игры… Уф, это полноценная игра или что? Это похоже на серьезное отступление от FC1. Здесь нет линейной стрельбы/убийства в коридоре с односторонним движением! Вы сталкиваетесь с огромным количеством квестов, локаций побочных квестов, навыков и улучшений, которые на первый взгляд могут показаться слишком большими, но не бойтесь. Просто отправляйтесь в путь и выберите пункт назначения или квест, и вы не заметите, как пройдут два часа! Добавьте ко всему опыту некоторые из самых удивительных сайтов, графики и текстур, и вы получите самое большое достижение в играх со времен Pong! Вы можете начать свою сессию с одной целью, но в конечном итоге вы выполните полдюжины других квестов, даже не попробовав, таково множество развлечений в Far Cry 4. Эта игра стоит каждого цента, и если вы не можете найти хотя бы немного удовольствия, то, возможно, пасьянс Windows может быть вашим стилем. Вы можете сделать эту игру настолько сложной или легкой, насколько вам нравится, в зависимости от того, насколько вы амбициозны. Иногда кажется, что действие и все остальное становится немного утомительным, когда вы сразу попадаете в умопомрачительный сценарий, предназначенный для того, чтобы заставить вас двигаться вперед. Единственным недостатком является очень случайная ошибка и бесконечное множество злодеев, желающих убить вас, Аджая, когда на самом деле все, что вы хотите сделать, это найти «X». Будь проклят Мин, потому что он плохой язычник. Десять хорошо приготовленных резиновых цыплят от этого рецензента.

5 из 7 считают это полезным. Был ли этот отзыв полезен? Войдите, чтобы проголосовать.
Постоянная ссылка

Лучшая игра с индийской атмосферой

avikathuria11 апреля 2020

Внимание: спойлеры

Я прошел эту игру и она мне понравилась. Все началось с обычной сюжетной игры о правителе и персонаже-диктатуре, показывающем свое имя на деньгах Кирата. Действие Far Cry 4 происходит в вымышленной стране под названием Кират, но это место кажется очень знакомым в реальном мире. Это что-то среднее между Непалом и Бутаном, но со своей выдуманной историей — у него даже есть своя религия. Графика, миссия и звуки сыграли превосходную роль в описании истории.

История отчасти связана с реальными жизненными сценариями, такими как торговцы, переезжающие для торговли, просящие о помощи или могущие отвезти вас в Гималаи. Мне понравилась визуализация автомобилей и грузовиков, вдохновленная местными средствами к существованию в этих странах. В одиночной игре вы сталкивались с различными видами транспорта, такими как автомобиль, джип, снегокат, лодка, супер-лодка, параплан, зуммер (отсутствуют самолет и вертолет).

Интересен опыт гор с подсчетом уровня кислорода. Опыт увеличивается при полете между горами с парашютом. Иметь белую одежду для врагов в Гималаях и красную/синюю одежду по всей стране — хороший опыт стрельбы. Общая стрельба может быть улучшена выстрелами из огнестрельного оружия или выстрелами в голову.

Самая лучшая часть это Шангири-Ла — Путь в рай, который описан на родном языке хинди. Это была прекрасная часть, где вы могли почувствовать хинди в игре. Включая другие удивительные вещи, такие как религиозные моменты, также известные как храм, гонки, мода, плантация деревьев, спасение жителей деревни от животных и сбор шкур животных (худшее для меня, но отчасти приятное).

Названия игровых миссий также вдохновлены такими историями, как Кират, Гималаи, Шангари-ла. В целом игра приятная, я потратил почти 25 часов и выполнил все квесты (оставление писем/маски/пропаганда). Вы можете попробовать сыграть в эту игру, чтобы получить опыт индийской среды.

5 из 6 считают это полезным. Был ли этот отзыв полезен? Войдите, чтобы проголосовать.
Постоянная ссылка

7/10 — Очень приятно, особенно в кооперативе!

Analog_Devotee3 август 2021 г.

Я никогда раньше не играл в нее, но мой друг настоял, чтобы я купил эту, чтобы мы могли играть вместе — он хотел воспользоваться кооперативом. Честно говоря, я ожидал, что ненавижу это. Просто не показался моим переулком. На самом деле, я получил огромное удовольствие. Не шедевр, но все же прекрасное время!

1 из 1 считает это полезным. Был ли этот отзыв полезен? Войдите, чтобы проголосовать.
Постоянная ссылка

Far Cry 3 по-прежнему шедевр, но эта потрясающая игра стоит того, чтобы ее купить

zizin23 сентября 2018

Внимание: спойлеры

Базовый участок Плохой парень — хороший парень Хорошие парни — плохие парни Каждая миссия с хорошими персонажами и хорошими сюжетами и красивой графикой.

3 из 5 считают это полезным. Был ли этот отзыв полезен? Войдите, чтобы проголосовать.
Постоянная ссылка

Игра ближе к сердцу

meamitkverma25 января 2022

Поскольку я из Индии, я был очарован индийской атмосферой в игре, такой как персонажи, места и язык 😂.

Было весело выполнять миссии, сюжетная линия была правильно сфокусирована на основной цели Свобода для Кирата.

Он расположен в окружении красивых гор, которые снова напоминают гору Эверест из Индии и различных животных.

Время игры для меня составило около 15 часов, но вы все еще можете исследовать обширную карту и попытаться достичь 100% прохождения.

Игра не даст вам заскучать.

1 из 1 считает это полезным. Был ли этот отзыв полезен? Войдите, чтобы проголосовать.
Постоянная ссылка

Лучшая игра за последние годы

cjmouch8 Март 2018

Ubisoft, вы, сумасшедшие ублюдки, вы снова это сделали. Far Cry 4 официально является одной из моих любимых игр всех времен. История такая интригующая, а действие уникальное, с множеством стилей. Я люблю эту игру, и я очень надеюсь, что вы тоже. Я не буду спойлерить, но это действительно выдержит испытание временем.

4 из 7 считают это полезным. Был ли этот отзыв полезен? Войдите, чтобы проголосовать.
Постоянная ссылка

Далеко не кричать, но далеко не хорошо

Онейрософос31 июля 2018 г.

Внимание: спойлеры

FC4 была основной инсталляцией серии после невероятно успешной FC3, и у нее было довольно много места для заполнения!

В FC4 ​​декорации сильно меняются. Вы отправляетесь в непальское государство Кират, которым правит безумный диктатор Паган Мин. Причина в том, что последним желанием твоей мамы было развеять свой прах в определенном месте Кирата. Таким образом, приключение по поиску этого места начинается.

Если говорить о сюжете, то здесь просто нет ничего, что могло бы вас заинтересовать. Вся игра — это просто партизанская война против диктатуры. Главный герой, Аджай, безусловно, самый безразличный главный герой во всей франшизе, и он просто «американец», которого очень легко напугать. Хотя в финале очень сильный поворот сюжета. Кроме того, очень умная концовка, если вы остаетесь в комнате на 15 минут в начале.

Единственная действительно интересная вещь в FC4 — это новые животные и их механика, а также немного новой сумасшедшей физики. Я обожал кататься на слонах и выполнять безумные миссии Шангри-Ла. Но кроме них, больше ничего действительно зрелищного не происходит. О, и есть еще несколько миссий с наркотиками, в которых есть немного безумия FC.

В целом, если вам понравились FC3 и FC5, вы можете попробовать их, просто ради опыта. Но значительно уступает им.

2 из 8 считают это полезным. Был ли этот отзыв полезен? Войдите, чтобы проголосовать.
Постоянная ссылка

Так близко, но так далеко

Kop_Reaz24 Ноябрь 2014

Некоторые могут сказать, что это Far Cry 3.5 или Far Cry 3.1. Но для меня это просто прославленный мод для Far Cry 3. Анимации те же, персонажи те же, миссии те же, геймплей тот же. Для некоторых это может стать старым.

Игра мне очень понравилась по сравнению с другими релизами Ubisoft в этом году. Я не заметил ни бага, ни графического сбоя. Графический дизайн был потрясающим. Красивый огромный открытый мир с таким количеством загадок. Многих беспокоило, что отсутствие Вааса угнетает. И да, это так. Но Паган Мин также является фантастическим антагонистом. Ubisoft ловко рекламировала его, говоря, что он «Анти-Ваас». Там, где правда, Пэган очень похож на Вааса. История трогательная, но в некотором смысле дешевая.

По некоторым причинам Far Cry 4 меня сильно раздражал. Во-первых, он неправильно изображает Непал. Автомобили в Непале левосторонние. Разработчики полностью ошиблись в конструкции авторикпил. И Калинга должен говорить на санскрите. Радио «Свободный Кират» — самая раздражающая часть. Этот RJ — худший RJ в истории мира. Я скучаю по музыке Брайана Тайлера.

В остальном Far Cry 4 — обычная игра Ubisoft с открытым миром. С очевидной структурой игры.

Окончательный вердикт: 79%. Если вы чувствуете, что вам недостаточно Far Cry 3, возможно, эта игра не для вас. Кампания какая-то удручающая.

5 из 22 считают это полезным. Был ли этот отзыв полезен? Войдите, чтобы проголосовать.
Постоянная ссылка

Я не вникал

AvionPrince166 Декабрь 2021

Я нашел игру плохой, поверхностной и действительно повторяющейся. Единственный плюс это открытый мир, но на этом все. Вилен такой клише: они не знают, как сделать хорошего злодея со времен Far Cry 3. Это так стыдно. Это довольно глупо и история тоже. Я не зашел и не смог пройти игру.

0 из 3 считают это полезным. Был ли этот отзыв полезен? Войдите, чтобы проголосовать.
Постоянная ссылка

Far Cry 4 — 8/10

andrewhumphreys996810 Сентябрь 2020

Внимание: спойлеры

Сходство Far Cry 4 со своим предшественником часто упоминается при сравнении игр. Лично я думаю, что они прибили формулу Far Cry с 3-й игрой, и я думаю, что серия добилась большего успеха, придерживаясь указанной формулы, действительно изменив лишь несколько вещей, помимо персонажей и сеттинга. При этом есть ряд вещей, которые вы можете ожидать от игры Far Cry, таких как харизматичный, почти убедительный злодей, и хотя Far Cry 3 является источником многих самых любимых торговых марок серии, Far Cry 4 закрепил их повторное появление и превратил их в основные элементы франшизы, а также породил несколько собственных.

Сюжет Far Cry 4 развивается от ранее увиденной «войны островных ополченцев» и переходит в полномасштабную гражданскую войну в вымышленной версии Непала. В нем возвращается куча персонажей, а также появляется множество запоминающихся новых, в том числе Йоги и Реджи, двое из моих любимых. При этом есть несколько персонажей, которые кажутся немного скучными, слишком чрезмерными или просто не запоминающимися с точки зрения сериала в целом. Меньше всего, однако, Паган Мин, полуантагонист этой игры и один из лучших примеров чутких злодеев в недавней игровой памяти.

Игра позволяет вам сделать несколько вариантов выбора, которые меняют ход выполнения миссий, их влияние немного переоценено, но все они морально противоречивы, и на любом пути, который вы выберете, есть взлеты и падения, включая золотой. . С точки зрения побочных действий там как-то меньше, чем в Far Cry 3, но это более чем компенсируется пышным, детализированным миром — другими словами, ему все же удается чувствовать себя немного более отточенным и более масштабным, чем 3.

К сожалению, мне не хватает DLC, я думал, что мне понравится, по крайней мере, «Долина йети», но даже это показалось мне немного устаревшим. Кроме того, в игре есть несколько видов оружия, которые очень интересно использовать, но они становятся доступными только в более поздних частях игры. Мои единственные другие проблемы с игрой — это Амита, Сабал и Нур. Амита и Сабал довольно неприятны и кажутся слишком требовательными и равнодушными к игроку. Нур, с другой стороны, был интересным персонажем, и я хотел бы видеть ее побольше, поэтому я решил не убивать ее, но игра все еще разочаровывает ее.

В целом, в Far Cry 4 есть захватывающий уникальный мир, исследовать который очень интересно. После того, как вы закончите историю, нет недостатка в побочных действиях, в том числе в теперь уже ставших визитной карточкой франчайзинговых миссиях с наркотиками, в которых ваши персонажи спотыкаются о наркотики, как правило, вымышленные. Саундтрек классный и хорошо используется на протяжении всей истории, включая классное использование «Должен ли я остаться или мне уйти», которое имеет своего рода двойное значение, если вы знаете о довольно известном секретном финале игры.

1 из 2 считает это полезным. Был ли этот отзыв полезен? Войдите, чтобы проголосовать.
Постоянная ссылка

Злодей сделал это за меня.

mauromortierbuffalo8 апрель 2021

Внимание: спойлеры

Пожалуй, лучший злодей в сериале.. ……..

1 из 1 считает это полезным. Был ли этот отзыв полезен? Войдите, чтобы проголосовать.
Постоянная ссылка

Кира

ushak-8100426 Декабрь 2021

Far Cry 4 взял все хорошее, что было в предыдущей части, и сделал его еще лучше. Это кроваво, смешно и серьезно одновременно, с харизматичными персонажами и красивыми локациями.

1 из 2 считает это полезным. Был ли этот отзыв полезен? Войдите, чтобы проголосовать.
Постоянная ссылка

Удивительная игра!

riverdgreene14 март 2018

Несколько месяцев назад я играл и прошел Far Cry 4, от начала до конца, я был в восторге! Теперь озвучка не так хороша, как и анимация, но чего можно ожидать от игры 2014 года? Все и все восхитительно!

2 из 3 считают это полезным. Был ли этот отзыв полезен? Войдите, чтобы проголосовать.
Постоянная ссылка

Не могу понять ни слова, которое кто-либо говорит

moviebuff12-123 Сентябрь 2017

Я блуждаю в тумане «а?» после каждого взаимодействия с этими болтливыми персонажами, особенно с ди-джеем Раби Рэем. Амита, два чудака, Лонгин или кто-то еще, все слишком быстро произносят свои реплики — слава богу за субтитры, но все же из-за ужасного акцента это похоже на Far Cry с английского.

2 из 23 считают это полезным. Был ли этот отзыв полезен? Войдите, чтобы проголосовать.
Постоянная ссылка

Это Far Cry 3 без забавных частей

gnelsonmoore18 апреля 2022 г.

Я играл в Far Cry 4 и обнаружил, что в ней есть все те же механики, что и в Far Cry 3, но без забавного сюжета, интересного сеттинга или удовлетворительного оружия. Это единственная видеоигра, о покупке которой я жалею.

0 из 1 считают это полезным. Был ли этот отзыв полезен? Войдите, чтобы проголосовать.
Постоянная ссылка

Игра могла закончиться через 15 минут

джойнулислам59822 май 2021

Внимание: спойлеры

Они сделали золотой путь героем, но на самом деле по мере продвижения вы видите, что золотой путь — это настоящий злодей, который все время использовал Аджая для выполнения своих задач.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*