Ps3 хеви рейн – [PS3] Heavy Rain: Move Edition [MOVE] [EUR][3.41] [3k3y / Cobra ODE / E3 ODE PRO ISO] [RUSSOUND] — #PlayStation_3 — PlayStation — Скачать игру — #TorFiles

Heavy Rain: Обзор (PS3) — обзор на GameGuru

Если взглянуть на все жанровые достижения последних лет, то выяснится, что практически любой разработчик, независимо от собственной профессиональной идеологии, положения в индустрии и стиля работы, тайно или явно стремился к самому тесному сближениюсвоего очередного детища с кино. Тяга к кинематографичности движет технологиями, побуждениями, идеалами. Это своеобразный Святой Грааль, равного которому в индустрии пока нет. На практике данный термин может обозначать целый кладезь аспектов, будь то шикарный поворот камеры у плеча героя, впечатляющая демонстрация флэшбека, как в известном телесериале, либо глубокий сюжет, тонкой иглой воздействующий на определенные точки души. Взгляните на Metal Gear Solid, World in Conflict и Braid — это абсолютно разные проекты, не имеющие ровным счетом ни одной линии соприкосновения, помимо причастности к новому виду искусства, но все они заставляют ощутить ряд эмоций, схожих с чувствами, возникающими при просмотре таких картин, как «Повелитель бури», «Падение черного ястреба» и «Вечное сияниечистого разума». Heavy Rain — первый проект, который аккумулирует все попытки сроднить кино и игры за последние двадцать лет.

Первое несоответствие Heavy Rain со всеми остальными продуктами нашей индустрии проглядывается еще на первых порах, когда игрок интуитивно пытается определить жанр: он пробует базовые возможности, сравнивает, анализирует и в какой-то момент понимает, что весь прошлый опыт, копившийся годами, оказывается совершенно неуместным, благодаря каким-то инновационным деталям! Лишь позже он поймет, что вся эта странная механика гораздо дружелюбнее и удобнее, чем знакомая начинка всех других игр, а пока — внимание зациклено на особенностях управления и структуре окружающего мира. Со стороны Heavy Rain выглядит как Fahrenheit, работающий на чуть подкорректированном и надраенном механизме: львиная доля геймплея здесь основана на изучении пространства, а также, диалогах с окружающими, которые очень точно имитируют деятельность обычных людей — гораздо точнее, чем мы привыкли видеть в играх до сих пор. Управление почти полностью строится на QuickTime Event’ах.

Вообще, удивительно, как Quantic Dreams удалось настолько безупречно сблизить простые движения пальца с разумом игрока. В начале игры, когда нас окунают в простые житейские заботы, это не слишком заметно: много ли эмоций можно получить, шатаясь по дому, открывая пакет молока или, переключая каналы местного TV? Зато позже, приходится принимать такие решения, от которых буквально волосы встают дыбом, а к горлу подступает ком. Герой наносит себе физическое увечье — мы методично зажимаем кнопки, ощущая всю тяжесть ситуации. Девушка на экране уворачиваетсяот ножа — мы бешено трясем джойпадом, понимая: одно неверное движение и наша подконтрольная станет холоднее на десяток градусов. И пускай скептики говорят, что индустрия еще не дошла до той пиковой точки, когда виртуальным людям можно сочувствовать наравне с живыми. Вероятно, они еще не играли в Heavy Rain.


Предрелизные скриншоты не врали — в Heavy Rain всем всегда плохо

Человек дождя

Фундамент в виде иррациональной, то есть чувственной стороны игрового мира, был главным козырем авторов при разработке, который тянул за собой главную проблему — проработку персонажей. Сделать хотя бы одного полностью духовно ощутимого героя, значило совершить великий подвиг, ведь, что ни говори, а вышеозначенные скептики до сегодняшнего дня были правы. Дэвид Кейдж  (ключевой идеолог проекта) пошел дальше и заявил о создании четырех протагонистов, переходящих под наш контроль в разные моменты времени. Любопытная журналистка Мэдиссон Пэйдж, угрюмый частный детектив Скотт Шелби, несчастный отец Итэн Марс и агент ФБР Норман Джейден, роль каждого из которых мы расписали в нашем недавнем превью, наверняка будут возведены в культ, так же как киношные Вито Корлеоне и Эллен Рипли. И дело даже не в точеной мимике и уникальных чертах характера, которые здесь есть, а в том,  что любой из этих людей к финальным титрам будет для вас очень близок, в первую очередь, из-за очень личных переживаний. По понятным причинам мы не приводим здесь примеры ярких событий, каждое из которых в вашей версии прохождения может оказаться в какой-то мере ключевым. Но поверьте, по накалу страстей проект перекрывает большинство фильмов и театральных постановок последних лет.

А ведь есть еще и самый настоящий социум, с десятками других людей! И не важно, с кем вы вступили в разговор — со старым кашляющим профессором или страдающей проституткой: за блестящими, технологически-идеальными зрачками (часто упоминаемой гордостью разработчиков) всегда кроется глубокая предыстория, даже если на листе сценаристов ее толком и нет. Да, французы всего лишь играют с нами, создают иллюзию живости и глубины, но…разве не этого мы всегда хотели?


В подобных нуар-декорациях разыгрывается вся игра

Если посмотреть в сторону геймплея, то есть тут и погони, и перестрелки, и захватывающие рукопашные бои,которые с помощью того самого QTE вырабатывают в разы больше адреналина, чем иные полноценные моменты известных файтингов. По сути, геймдизайнеры провели абсолютизацию механики великой Shenmue от SEGA, где все так же решалось парой своевременных нажатий на нужную кнопку: бежите за уличным воришкой и случайно споткнулись? Позвольте успеть тыкнуть в геймпад, выровняться и бежать дальше. Не успели? Что ж, либо начинайте с начала, либо упустите негодяя из виду, тем самым поменяв ход общей истории. В Heavy Rain невозможно проиграть. Вы можете лишь провалить определенную ситуацию. И хорошо, если следствием будет новая, открывшаяся ветвь сюжета (каждое действие, совершаемое игроком, прямым образом влияет на сценарий), а ведь может быть и такое, что персонаж просто умрет. Но и тогда игра не выдаст  приевшееся «Game Over» — извольте увидеть другую концовку! Именно поэтому при прохождении Heavy Rain порой становится безумно страшно: страшно за жизнь любимого протеже, страшно за бесповоротность принимаемых событий, страшно, в конце концов, за то, что в решающий момент пальцы сорвутся с покрытого холодным потом SIXAXIS и все полетит к чертям.

Ну и конечно, сюжет. Для тех, кто пропустил наш подробный материал о перипетиях первого и главного претендента на звание «игры года» (Mafia 2 иAlan Wake, пожалуй, единственные кто такой поворот дел способен не допустить), напомним: краеугольный камень истории — таинственный Мастер Оригами, маньяк, убивающий мальчиков и оставляющий на месте деяния странный символ. По его следу идут четыре героя, каждый из которых точно знает, чего хочет. Норман Джейден, например, хочет выполнить важное задание для ФБР, Мэдиссон Пэйдж — совершить грандиозное журналистское расследование, Итэн Томас, просто-напросто спасти последнего сына, а Скотт Шелби взялся изловить убийцу, используя собственные качества частного детектива. Вокруг этих, безусловно, смелых людей закручивается целый вихрь событий: они идут на отчаянные действия, проводят исследования, устраивают облавы в доме потенциального убийцы, в какой-то момент пересекаются и снова расходятся.


Призывы нажать определенную кнопку появляются внезапно и успеть за ними порой бывает трудно

Любой, кто в детстве зачитывался качественными детективами или видел множество тематических фильмов, наверняка не сильно удивится местному сценарию: никаких оскароносных откровений в общем-то нет, хотя безумный труд авторов виден в каждом сюжетном повороте. Правда по-настоящему оценить их работу получится только в конце, когда вся эта чехарда сложится в удивительно ровную и логическую цепочку, к каждому звену которой можно смело применять методы дедукции и индукции — все, безусловно, будет работать! Некоторые детали общей картины в игре намерено не раскрыты: это интригующий материал для дополнений. Так, уже сейчас в комплекте с коллекционной Heavy Rain поставляется DLC Taxidermist, ничем не уступающий оригиналу по качеству исполнения и имеющий очень интересную фишку.

Заметьте, на протяжении всего текста мы почти не говорили о графике и это знаковый случай: будь Heavy Rain проектом на движке SCUMM девяностых годов — мы бы мало обиделись. В диалогах и монологах Quantic Dreams умудрились выразить абсолютно все, что хотели, включая сильнейшую по воздействию на разум атмосферу. Впрочем, любители технологий тоже могут ликовать — более совершенной в графическом плане игры, чем проект Дэвида Кейджа, на сегодняшний день точно не существует. Понятно, что объемы мира в любом случае не позволили бы сделать весь контент на одинаковом уровне, поэтому упор определенно ставился на модели людей, выглядящие ну просто безупречно.


Агент Норман Джейден — один из самых ярких и запоминающихся персонажей за всю историю электронных развлечений

Месяц назад мы сомневались, сможет ли Heavy Rain стать именно тем, что окончательно выведет PlayStation 3 в лидеры среди консолей. Так вот, ответ, безусловно — да. На сегодняшний день «Ливень» не только главный существующий аргумент в пользу выбора приставки, но и — уникальное произведение искусства, двигающее индустрию на новый уровень. Советуем ловить момент, ведь, если следовать темпам развития игр до сегодняшнего дня, то на что-то подобное можно рассчитывать минимум лет через пять.

gameguru.ru

rutor.info :: Heavy Rain: Move Edition (2010) PS3

Год выпуска: 2010
Жанр: Interactive Drama, 3D
Разработчик: Quantic Dream
Издательство: SCE
Код диска: BLES00802
Тип издания: Repack
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблетка: Присутствует


Системные требования:

Игровая платформа: PlayStation 3 + CFW 3.55 / CFW 4.46

Занимаемое место на ЖД: 26.73 ГБ


Описание:

Сюжет игры Четыре дня, которые предстоит пережить четырем героям, запомнятся им на всю жизнь. У каждого из них — своя судьба, свое прошлое и свои цели, но все они, так или иначе, стараются предотвратить убийства, за которыми стоит некто, получивший прозвище Мастер Оригами. В руки своих жертв хладнокровный, расчетливый и неуловимый маньяк вкладывает бумажные фигурки… Создатели проекта справедливо считают, что их творение — нечто большее, чем просто игра. «По моему мнению, Heavy Rain — уже не игра, потому что она выходит за рамки большинства традиционных парадигм, хотя и остается полностью интерактивной. Нам, возможно, потребуется найти другое название для такого вида развлечений», — заявил основатель студии Quantic Dream Дэвид Кейдж. Награды «Лучшая игра выставки», «Лучшая приключенческая игра» и «Самая новаторская игра», полученные Heavy Rain на выставке E3 2009, подтверждают эти слова. В переиздание по умолчанию входит доп. эпизод под названием «Таксидермист», рассказывающий о приключениях Мэдисон Пейдж, саундтрек, три динамические темы для XMB и девять видеороликов о долгом процессе создания Heavy Rain.

Особенности игры:

Развитие событий напрямую зависит от ваших поступков и решений. На вас лежит ответственность за судьбы героев, их переживания ощущаются так остро, будто все происходит в реальности. Эмоциональная вовлеченность, драматизм и серьезные темы, поднятые разработчиками, — все это делает Heavy Rain оригинальной и по-настоящему взрослой игрой.

Особенности RePack:

• Ничего не вырезаноперекодировано

• Игра пропатчена до последней версии 2.00

• Отключена установка на HDD

• Бонусное видео от разработчиков на отдельных дисках

• Вшит дополнительный контент:

» Таксидермист

• Запуск через иконку в XMB (Без менеджера)

• Установка разбита на 8 DVD5

• RePacked by Afd

Установка:

Инструкция по установке с диска:

1.Записываем файл на диск.

2.Вставляем диск в консоль и идём в Игра/Install Package Files

3.Выбираем установочный файл и нажимаем X .

4.Повторяем процедуру с пункта 1-3 с другими файлами.

5.Запускаем игру через ХМВ.

Инструкция по установке с Flash карты:

1.Копируем файл(ы) на носитель.

2.Вставляем Flash в консоль и идём в Игра/Install Package Files

3.Выбираем установочный файл и нажимаем X .

4.Повторяем процедуру с пункта 1-3 с другими файлами.

5.Запускаем игру через ХМВ.



rutor.info

[Обзор] Heavy Rain [PS3] на Old-Games.RU

Обычно главная мысль очередного игрового продукта преподносится аудитории в не совсем подходящей форме, как бы между прочим, сразу после микроменеджмента королевского замка или скачущих перекрестий прицелов. Анимационные вставки, настоящие «фильмы-в-игре» или даже строго формальный текст на черном фоне – это всё прекрасно, но создается ощущение, что игра поделена строго на две части: в одной бушуют нехилые интриги, в другой шагоходы, ведомые растягивающейся рамкой, пулеметными очередями поджигают бараки вражеских государств…

Heavy Rain
(Heavy Rain: The Origami Killer).
Если мальчика не успевают спасти за отведенное время, его труп находят на каком-нибудь пустыре.

Впрочем, бессмысленно обшаривать все пустыри в городе: живых детей маньяк держит в совершенно другом месте.

Внимание к мелочам и отсутствие каких-либо формальностей, присущих играм данного жанра — такова визитная карточка Quantic Dream, создателей, на мой взгляд, недооцененного общественностью Omikron и весьма успешного Fahrenheit. Чтобы мир выглядел живым, а у игрока возникало чувство сопереживания главным героям игры, в каждом новом проекте французской конторы культ деталей и визуального правдоподобия поднимается на невиданный доселе в адвенчурах уровень. Можно сколько угодно рассуждать о великолепной диалоговой системе и лихо закрученном сюжете Alpha Protocol, но едва ли кто-то будет сопереживать агенту с невзрачной, незапоминающейся внешностью, который крайне нелепо передвигается гуськом и штабелями кладет клонированных деревянных террористов, пачками выбегающих из-за убого расставленных декораций.

Воспользовавшись мощностями PS3, авторы создали графику, которая не кичится своей технологичностью, не перетягивает на себя одеяло (чем любит побаловаться внешний облик God of War III), но служит главной и единственной цели: созданию нужного настроения, правильного восприятия этой игры. Был бы возможен Heavy Rain 20 или хотя бы 10 лет назад? Да, но это была бы совсем другая игра. Каждая ресничка на личике у Мэдисон, каждая морщина на морде Скотта, каждый приступ Нормана и оба проплаканных глаза Итана создают ту непередаваемую атмосферу настоящего детективного триллера, атмосферу, которую в магазины видеоигр завозят не чаще, чем Quantic Dream выпускает новые проекты.

Отвернулся всего на секунду…
История о том, как прекрасный летний день, между прочим – день рождения любимого сына, – превращается в ночной кошмар с последующим погружением Итана в кому на несколько месяцев, заканчивается для когда-то успешного архитектора разводом и встречами с сыном строго по расписанию, несколько раз в месяц. За это время ему надо успеть донести до Шона главную мысль: папа тебя любит, сынок, не переживай. Но ночные кошмары и постоянные провалы в памяти не дают Итану оправиться от удара судьбы: на сей раз сына отнимает не водитель легкового автомобиля, а знаменитый серийный убийца по прозвищу «мастер оригами». Еще есть робкая надежда на то, что сына удастся спасти, но статистика неумолима: еще никому не удавалось вернуть своего ребенка, если того похитил безумный маньяк.

Одновременно с Итаном по следу убийцы идут частный детектив Скотт и агент ФБР Норман. У каждого из них свои мотивы, каждый действует так, как умеет, и уж совершенно точно не стоит сомневаться в том, что у каждого имеется по собственному выводку тараканов в голове. Немолодой детектив, бывший полицейский, берется за это дело из чисто финансовых соображений, тем более что ход расследования сулит возможность прижать к ногтю местного олигарха и его сынка – ту еще гниду. У Нормана свои цели и задачи. В отличие от Дейла Купера, он не полагается на сновидения, но руководствуется в первую очередь логикой, которой и пытается связать многочисленные улики, обнаруживаемые с помощью специальных очков, которые положено иметь ФБРовцам в *недалеком будущем*. Исполнительный, честный и совестливый, Норман оказался натуральным наркоманом, что в ходе расследования не раз и не два выйдет ему боком.

Мэдисон не *такая*.

Просто сейчас иначе — никак.

И последнее действующее лицо, подвластное мановению геймпада, – фоторепортер Мэдисон, – попала в это дело совершенно случайно. Ночные кошмары в огромной квартире – не лучшие спутники для одинокой молодой девушки, а потому она предпочитает иногда вырываться из города и снимать комнату в отеле. Там легче спится. А еще там совершенно случайно можно натолкнуться на безутешного отца, Итана Марса, который получил зловещее послание от «мастера оригами» и в течение считанных дней, если не часов, должен выполнить предъявленные злодеем требования, иначе его сын захлебнется в дождевой воде, как и многие другие жертвы «мастера» до Шона…

Перемещение по локациям и, вроде бы, рутинное взаимодействие с предметами и персонажами ни на единую секунду не превращаются в среднестатистический «адвенчурный геймплей». Внимательный и аккуратный игрок получит хэппи-энд и надежду на светлое будущее, любитель «проматывать» диалоги (в данном случае – жать абы что) и «пробегать» локации увидит сцену, в которой ливень будет барабанить по надгробным плитам на могилах главных действующих лиц. Некорректное сравнение, но обилие «концовок» в игре, пожалуй, сопоставимо с количеством возможных вариантов финалов (в самом общем смысле, разумеется) в самом Fallout 2, а это что-то да значит.

Игрокам предстоит принять множество решений, каждое из которых повлияет

на дальнейшее развитие сюжета и, в конечном счете, на финал игры.

Но есть и третий тип игроков, которым особенно рекомендуется посмотреть на Heavy Rain. Такой человек не только делает всё «как надо», но и внимательно исследует всё доступное игровое пространство, дабы еще больше погрузиться в удивительный мир охваченного паранойей и практически затопленного ливнем города. Он просто залезет в холодильник за соком или включит телевизор – зачем? Атмосфера. При чем тут удивление? Редкая адвенчура может похвастаться мощным детективным сюжетом без всяких примесей мистики или фантастики: Quantic Dream сделала выводы из Fahrenheit, авторам Black Mirror 2 есть над чем подумать, ну а больше, в общем-то, и некого вспомнить. Парижская контора, видимо, становится новым флагманом адвенчуростроения на консолях, и ее коллегам есть чему у нее поучиться. Всё-таки публика голодна до сюжетов в духе «это могло случиться на соседней улице». Конечно же, за исключением историй про атаку террористов, нападение злых русских и нашествие войска бешеных крыс.

Часы летят, дождь льет как из ведра, повествование «скачет» от одного главного героя к другому. Балом правит QTE. Именно во время QTE, а не в процессе рутинных разговоров да осмотра предметов, игра демонстрирует свою истинную «киношность». Адреналиновый заезд по встречной полосе, героический таран здания с последующим расстрелом его обитателей или вынужденный стриптиз: игровые подсказки уходят на второй план, а на первом разворачивается воистину голливудское зрелище, достойное настоящей, а не «игровой» экранизации. Локализаторы старались испортить впечатление от игры как умели, но, в конечном счете, им это не удалось. Если вдруг прижмет, то всегда можно переключиться на английскую озвучку.

Великолепные персонажи — лишний повод порадоваться, что такая игра есть в принципе.

Жаль, что французы балуют общественность своими творениями крайне редко…

Очень жаль, что такие игры становятся достоянием весьма узкого круга игроков: полагаю, обладатели Xbox360 и PC точно не отказались бы от великолепной истории, рассказанной талантливыми французами. А вот какой именно она будет — мрачной, кровавой и трагичной или печальной, но жизнеутверждающей и со счастливым финалом, – зависит только от игроков и от того, насколько далеко они смогут зайти…

www.old-games.ru

rutor.info :: Heavy Rain: Move Edition (2010) PS3

panicattack29-10-2014 18:45:00 (50 месяцев назад)
прошивка 4.65 — не работает(( черный экран и все

игра скопирована с внешнего на внутренний диск

может кто подскажет что?
 
slimrash19-01-2014 14:36:03 (60 месяцев назад)Оценил на: 10
rodgero 4.50 копированием с внешнего во внутрений работает нужно просто обновить мультиман до 4 версии
 
Vadimka122-12-2013 15:20:26 (61 месяц назад)
А я лицуху купил. Потомуша качать такой размер по usb-модему изврашение. Так-то неплохая игрушка но не скажу что шедевр, персонажем управлять не очень удобно, лучше бы сделали на левый стик а не на R2.
 
Joker102422-12-2013 13:49:08 (61 месяц назад)Оценил на: 10
Игра 10 из 10. За раздачу 10
 
San4713-10-2013 14:48:13 (63 месяца назад)
arantirs я брал за 12000. В комплекте были помимо самой приставки 2 джойстика и жесткий диск на 500гб.
 
arantirs11-10-2013 12:25:21 (63 месяца назад)
печально.и во сколько тебе обошлось это удовольствие?
 
San4708-10-2013 22:29:58 (63 месяца назад)
arantirs новые модели, вышедшие после 2011 года насколько я знаю не прошиваются (хотя может я и ошибаюсь, но superslim-модели уж точно нельзя). Так что я на авито купил уже прошитую…
 
arantirs06-10-2013 19:28:26 (63 месяца назад)Оценил на: 10
скажите а сейчас соньку прошивают еще?а то вроде как компания закрыла лазейку.буду благодарен за инфу.а игра супер.сердце кровью обливается что эксклюзив
 
comShepard15-08-2013 10:49:53 (65 месяцев назад)
проблема с установкой решается скидыванием игры на внутрений хард
 
Stalkermax114-09-2012 23:07:29 (76 месяцев назад)
Народ помогайте! Игрулю начал запускать! Выбрал язык меню, выбрал сложность и началась установка. Все вроде норм но что то она ооочень долго идет =( Помогайте плиз! =(
 
Deatrocker11-02-2012 4:03:54 (83 месяца назад)
alik12

Спасибо поржал =))))
 
alik1214-12-2011 17:41:05 (85 месяцев назад)
Сделайте кто нибудь

Идея : Играть в Heavy Rain на компьютере посредством видео

У меня возникла идея по портированию (снятия видео) игры Heavy Rain на PC.

Идея в том, чтобы снять видео эпизоды игры, при этом снимать КАЖДУЮ неудачную/удачную попытку нажатия кнопки (которые в игре) и так далее.

А в конце с помощью программы соединить эти кусочки фрагментов (видео) с возможностью нажатия кнопки, которая переходит на другой видео файл и так далее.

Конечно определённые моменты в игре потеряются (ходьба по помещениям), но главная оссобенность игры останется.

Спрашиваете зачем это надо??

Ответ : Таким образом мы получим игру Heavy Rain, которую можно запустить на любом устройстве поддерживающем видео и EXE файлы. Конечно это будет не полноценная игра, но зато главный смысл игры будет передан.

Эта возможность актуальна для облабателей PS3

Примеры :

http://www.youtube.com/watch?v=Rvi4FojcjrM

http://www.youtube.com/watch?v=6lIpTxcLx-k&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=zHjb07m2ib8

http://www.youtube.com/watch?v=QAU31d7kUls

 
fh225mad22-10-2011 20:43:05 (87 месяцев назад)
Ну эт тож не факт.. Вспомним совсем недавнюю историю с LA Noire которую вот уже ху*** скока обещают портировать на ПеКа. но чёт как то у них это всё коряво выходит… да и например. выйдет она на комп. А что насчёт управления? она же разрабатывалась именно под возможности ДжоЯ плойки3. И то что в итоге сделают на ПеСи будет лишь жалким подобием того что было на ПС3. Но это не суть. И пусть будет на ПК шедевры в массы стоит распространять) И всё же те кто ноют о недоступности консолей, ПУСТЬ ВАРЯТСЯ В АДУ И РАСКАЛЁННУЮ КЛАВУ ИМ В КЛОАКУ !!!)))
 
Deprave22-10-2011 13:30:57 (87 месяцев назад)
Kolbasa, пруфлинк давай.
 
Kolbasa22-10-2011 10:38:36 (87 месяцев назад)Оценил на: 10
2 fh225mad:

Знатно имхуешь)) респект. Но для меня PC — only & forever. И кстати Ливень таки выйдет на ПК, в очередной раз разработчеги клялись в эксклюзиве, но как обычно просто отодвинули релиз на 2 года. У них даже терпелки не хватило продержать интригу, все разболтали.
 
fh225mad20-10-2011 22:26:16 (87 месяцев назад)
ну согласись, сейчас же те же самые шутеры делают настолько консольными что играть на мышке с клавой становится просто скучно)

А говоря о некоторых исключениях, я как раз и подразумевал стратегии, и опять же некоторые шутеры. Но только те шутеры которые действительно лучше играть на ПК.

Я не наезжаю, а лишь парирую твоё замечание относительно несогласия с моим мнением. А мнение моё было сосредоточено не на «ПК» играх и о том что «ПК» УГ. Я заострил внимание на доступности консолей, о том что задолбали нытьём о том что «то не вышло на ПК, это не вышло на ПК, Консоли для мажоров, вот бы мне консоль, » и всё в таком духе. Вот именно это бесит.
 
Filoktet20-10-2011 21:43:36 (87 месяцев назад)
fh225mad

Просто прорвало. А вот с мнением не соглашусь(являюсь обладателем PS3 и XBOX, во избежание диспутов на тему зависти), играть в шутеры на джойстике это жесть, правда с мувом и подобными девайсами очень даже ничего(один Killzone 3 с мувом — море удовольствия). Заявления что ПК игры шлак и нада играца тока в коробку — нонсенс, Total War нету на консолях и наверно по определенным причинам(можно назвать еще много эксклюзивов ПК заслуживших высокие награды но думаю этого хватит).
 
fh225mad20-10-2011 19:57:08 (87 месяцев назад)
блиин блин блиин!!! Моя ПС3 уже в пути!) идёт посылочка счастья!!!)

Пипл, сам бабосами не разбрасываюсь. но консоли это тема! всю жизнь играл на ПеСи и клял матом консольщиков. До тех пор пока не осознал что ПеСи это бабуйня на постном масле (как игровая платформа) Да даже в те самые шутеры веселее и хардкорнее играть на геймпаде!!! даже на ПеКа я играл с джоем. В итоге плюнул на всё, собрал 6к и купил бокс с рук. Прошил его, набрал болванок, накачал игр, и бл*****ть Я просто в ротовую полость совокуплял тех кто грит что надо игры на клятый ПеСи делать!!!! Нет я не против что в кое какие игры ток на пк и есть смысл играть. но мать вашу! правильно в Адовой кухне говорили, Играть на ПеКа это всеравно что жрать руками! А игра на консоли это как использовать столовые приборы.

Что вы мне хотите сказать что ВЫ НЕ НАЙДЁТЕ КАКИХ ТО ДРАННЫХ 6000 ??? что за «бред»Пит!!!!)

Утверждать что 6000 это много и сток не накопить…. мля ну тогда просто идите туда куда обычно посылают!!!

И кстать! я этот бокс купленный за 6к, недавно продал за 8к (с играми) и добавив каких то 5000 купил себе ШИТУЮ «PS3 slim 360гб» !!! с двумя геймпадами и забитым играми жёстким! И отмазка типо «В нашем городе такое не купить» или что то в этом духе ЭТО ПРОСТО ОЧЕРЕДНАЯ ТУПАЯ ОТМАЗКА!!! Я живу в настоящем мухосранске! маленький городишко где продвинутей «ПеКа» ничего не знают!!! Но у меня хватило мозгов оформить доставку из Москвы! и это НЕ ДОРОГО!!!!!!!!!!

Хорош уже ныть!!! Хотите дозу радости и веселья? ЗАСЛУЖИТЕ ЕЁ!!! ДОБЕЙТЕСЬ!!! а то привыкли сопляки что всё мамочка с папочкой на блюдечке приносят!
 
Filoktet19-10-2011 20:30:51 (87 месяцев назад)
Английский текст и звук есть? или все вырезано?
 
4apay9119-10-2011 18:59:10 (87 месяцев назад)
KokAin, сюжет та интересен (я бы даже сказал, гениален), но главную долю драйва от Хэви можно получить прожив героями, а не посмотрев на них со стороны.

Я поступил иначе, моя знакомая только из-за Хэви купила ПС3 (еще до ее взлома) и я одолжил консоль и наигрался вдоволь.

Народ, лучше не смотрите такие видео, а постарайтесь надыбать консоль, что бы когда у вас появится возможность поиграть, не было мучительно больно, ибо ощущения будут уже не те.
 
KokAin19-10-2011 18:04:30 (87 месяцев назад)Оценил на: 10
Для тех, у кого нету возможности поиграть, попробуйте сделать как я, я скачал видеопрохождение игры (на торрентах есть), и смотрю как фильм, сюжет интересен, супер.
 
Batford19-10-2011 17:52:32 (87 месяцев назад)Оценил на: 10
Сколько лицензия стоит примерно? Спасибо.
 
ogologo19-10-2011 17:36:17 (87 месяцев назад)Оценил на: 10
Игра замечательная просто. Правда брал лицуху.
 
4apay9119-10-2011 17:22:07 (87 месяцев назад)Оценил на: 10
lis_joker, нет не будет. И Хэви и следующий проект Квантикдрим — эксклюзивы Сони.

Кстати следующая выйдет года через три, так что будем ждать.
 
Pankoff19-10-2011 17:07:06 (87 месяцев назад)Оценил на: 10
Я плачу… Так хочется поиграть на ПК, а денег на PS3 нет(((
 
R.G Students19-10-2011 17:06:34 (87 месяцев назад)
Месяц 2 месяца назад как раз Move edition

Очень много эмоций испытал когда проходил её

игра суперская), но мне больше Uncharted нравится)))
 
Zhnets19-10-2011 17:01:51 (87 месяцев назад)
в своё время купил на PS3 диск этот. Круть. За душу берет.
 
lis_joker19-10-2011 16:45:00 (87 месяцев назад)
на комп эта игра есть ну или будет?
 
4apay9119-10-2011 16:22:17 (87 месяцев назад)
Прошивка с диском, как я слышал самая надежная.
 
denismax19-10-2011 15:13:20 (87 месяцев назад)
да и уже давно так… форумы тебе в помощь.
 
F1RE10RD19-10-2011 14:46:42 (87 месяцев назад)
Щас уже можно в игры ps3 играть, не вставляя диска вообще? (я имею ввиду даже тот диск, который от любой лицухи, но должен был находиться в приводе)
 
Sarf19-10-2011 14:38:18 (87 месяцев назад)Оценил на: 10
Мне надо срочно брать PS3))
 

rutor.info

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о